BAB IV PEMBAHASAN. Kerja Praktek yang dilaksanakan penulis di : : Jl. Raya Kedung Baruk 98, Surabaya, Jawa Timur

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV PEMBAHASAN. Kerja Praktek yang dilaksanakan penulis di : Nama perusahaan : PT. Pelangi Grafika ( Neo Printing Solution )

BAB IV PEMBAHASAN. Nama perusahaan : Puskopal Armatim Surabaya ( Komando Armada Timur ) : Jl. Ikan Dorang No. 1,Surabaya, 60178, Indonesia

4.1. Keterlibatan Praktikan dalam Proses Kreatif

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

DAFTAR ISI. Halaman. ABSTRAK... ix KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... xii. DAFTAR TABEL... xvi. DAFTAR GAMBAR... xvii BAB I PENDAHULUAN...

BAB IV PEMBAHASAN 4.1. Peranan Praktikan Dalam Perusahaan CV. HIDAYAH (SKETZ Docu-Resto) SKETZ Docu-Resto

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV HASIL DAN EVALUASI. Pelaksanaan kerja praktek di Evan Cards dilakukan dalam waktu

BAB IV IMPLEMENTASI DESAIN. 2. Tahap Implementasi konsep ke dalam desain

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN EVALUASI. Pelaksanaan kerja praktek di PT. Sekawan Inti Pratama dilakukan dalam

BAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

tarif iklan 2009 KOMPAS

BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN

BAB I PENDAHULUAN. dinamis, dan maju di berbagai bidang, menuntut seseorang harus selalu up to date

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB I PENDAHULUAN. percetakan mulai dari tahap penerimaan file dari customer hingga sampai ke tahap

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL Pengolahan Image dengan CorelDRAW (3)

BAB 4 HASIL KERJA PRAKTEK. yang dilakukan oleh praktikan menempatkan diri sebagai perancang desain produk client

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB IV TEKNIS PROSES PEMBUATAN LOGO

BAB IV. PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. Nama perusahaan : PT. Krisanthium Offset Printing. : Jl. Rungkut Industri III/19 Surabaya Jawa Timur.

BAB IV HASIL DAN EVALUASI. kurang lebih lima minggu yang keseluruhannya dilakukan di bagian redaksi.

BAB III METODE KERJA PRAKTIK. on Rolling" dalam setiap pengerjaannya. Keep on Rolling adalah tag line yang dibuat untuk

BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

Bab I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB IV HASIL KERJA PRAKTER

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB I PENDAHULUAN. kompetensi nya yang kita kenal sebagai profil perusahaan (company profile /

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

BAB III METODOLOGI PERANCANGAN

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB III TINJAUAN PENERBITAN BUKU KURIKULUM 2013

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif

BAB IV LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB IV PEMBAHASAN. Kerja praktek yang telah dilaksanakan dan diselesaikan penulis di : 1. Nama perusahaan : CV. SINAR GRAFIKA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

Pengenalan software graphic dalam disain dan proses cetak

BAB I PENDAHULUAN. waktu tertentu pada suatu perusahaan atau instansi sesuai dengan kemampuan

BAB IV MATERI PRAKTIK KERJA PRAKTIK. 4.1 Peranan Praktikan dalam Perancangan Proyek

BAB III METODOLOGI PENELITIAN DAN DESAIN

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

BAB V PENUTUP 5.1 Kesimpulan

BAB IV MATERI PRAKTIK PROFESI

BAB III ANALISA. kualitas cetaknya yang meliputi kemasan dan brosur.

BAB IV IMPLEMENTASI DESAIN

BAB I PENDAHULUAN. Institut Bisnis dan Informatika Stikom Surabaya (Stikom Surabaya)

BAB 1 PENDAHULUAN. organisasi. Logotype atau tanda kata (word mark) merupakan nama lembaga,

Dosen Pengampu : kontrakkuliahdkv01. Hermansyah M, S.Sn (S1 & D3 DKV) Nidyah Widyamurti, S.Sn (D3 DKV) Drs Margono, M.Sn (D3 DKV)

BAB I PENDAHULUAN. Pelatihan dan pengembangan sumber daya manusia dalam suatu. perusahaan sangat diperlukan dengan tujuan penyesuaikan diri terhadap

BAB III. LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Penulis Dalam Perusahaan

BAB III METODE PERANCANGAN. media promosi untuk membantu menjual jasa yang ditawarkan serta kurang

PANDUAN PESERTA KKN UNIKU EXPO 2017 DI KABUPATEN KUNINGAN

BAB III METODE KERJA PRAKTEK

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kerja Praktek

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. Corporate identity adalah salah satu komponen penting dalam pemberian

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB V KONSEP PERANCANGAN. Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

kemudian untuk isi buku menggunakan Artpaper 150 gram.

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Seiring dengan berkembangnya teknologi, berkembang pula perilaku

PROSEDUR PELAKSANAAN KERJA PRAKTEK PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA, UAD T.A 2017 / 2018

Sumber naskah aktif Sumber naskah pasif

KRITERIA DESAIN (Literatur)

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. Kerja praktek dilaksanakan di : Nama perusahaan : CV. Petemon Grafika. : Bagian Pracetak

PANDUAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH Tingkat Mahasiswa STUDENT FAIR 2017

PERANCANGAN BUKU MALANG KOTA SEJUTA PRESTASI KONSEP, FOTO PIALA, TATA LETAK, MEDIA PRESENTASI MULTI FORMAT, LAPORAN AKHIR LAPORAN PROYEK INDIVIDU

BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan

BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN. Didalam PT Hero Supermarket, Tbk, Penulis merupakan karyawan outsource pada

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 HASIL KERJA PRAKTEK

BAB III ANALISA. 3.1 Brosur Pesaing Maksud dari studi eksisting ini adalah sebagai acuan atau tolak ukur bagi

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK. 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Projek Kreatif

Prosedur Penerbitan Penerbit MULAWARMAN UNIVERSITY PRESS

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1. Universitas Kristen Maranatha

BAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Bab ini membahas tentang proses produksi sarana komunikasi visual yang

BAB III ANALISA. tugas akhir. Acuan tersebut berupa desain artwork, layout, jenis cetak hingga. kualitas cetaknya yang meliputi kemasan dan brosur.

BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN. 4.1 Kesimpulan yang diperoleh dari Kerja Praktek. Kerja praktek adalah sebuah program yang mempersiapkan setiap mahasiswa

BAB V KONSEP. Perancangan photobook ini bertemakan sosial, yang berjudul Ruang. Perancangan photobook ini menggunakan teknik

BAB I PENDAHULUAN. menyesuaikan diri dan memperluas wawasan. Tingkat kompetensi sekretaris yang

BAB IV IMPLEMENTASI DESAIN

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Desain grafis memiliki cakupan sangat luas. Oleh sebab itu metode yang

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Di dalam desain komunikasi visual mempunyai cakupan yang sangat

BAB I PENDAHULUAN. informasi, televisi juga merupakan sebuah sarana hiburan bagi masyarakat.

Transkripsi:

BAB IV PEMBAHASAN 4.1. Analisa Sistem Kerja Praktek yang dilaksanakan penulis di : Nama perusahaan Divisi /Bagian Tempat : STIKOM Surabaya : HUMAS : Jl. Raya Kedung Baruk 98, Surabaya, Jawa Timur Kerja Praktik dilaksanakan oleh penyusun selama satu bulan, dimulai pada tanggal 19 Maret 2012 dan berakhir pada tanggal 19 April 2012, dengan alokasi waktu per minggu sebagai berikut : - Selasa Jumat : 07.30 16.30 WIB ( Dengan waktu istirahat pukul 12.00-13.00 WIB) Pada pelaksanaan Kerja Praktek (KP), penulis diberi tugas atau pekerjaan yang berhubungan dengan Program Studi Desain Komunikasi Visual dan yang berhubungan juga dengan internal di STIKOM Surabaya. Dalam kesempatan ini penulis diberi kepercayaan untuk mengerjakan desain brosur STIKOM Surabaya. 4.2. Metodologi Desain Dalam proses pembuatan desain brosur STIKOM Surabaya, digunakan metodologi desain sebagai berikut : 1. Diskusi bersama (baik dengan pihak STIKOM Surabaya, meliputi bagian Penerimaan Mahasiswa Baru (Penmaru), Kepala Bagian Humas (Kabag. Humas), dan Pimpinan. 34

35 2. Pengumpulan data berupa data teks dari Microsoft Office dan Excel. 3. Pemotretan dan seleksi foto. 4. Proses drafting, layout, dan desain. 5. Membuat alternatif desain. 6. Pemilihan alternative desain. 7. Proofing. 8. Revisi desain terpilih. 9. Final desain dalam bentuk final artwork yang siap cetak. 10. Produksi, dikirim ke percetakan. 4.3. Proses dan Aktifitas Pengembangan Desain 4.3.1. Diskusi Bersama Pada tahap ini penulis melakukan diskusi dengan bagian Penmaru dan Kabag Humas Sri Hariani serta Pimpinan yang berperan dalam pengambilan keputusan akhir. Pokok bahasan yang pertama berupa penentuan format dan bentuk desain brosur STIKOM Surabaya yang baru. Kemudian di lanjutkan dengan membahas konsep desain yang akan gunakan. Pihak STIKOM Surabaya menginginkan desain brosur yang sesuai dengan corporate identity yang sudah ada, termasuk warna, logo, font, dan sebagainya. 4.3.2. Pengumpulan Data Setelah melakukan diskusi panjang, disepakatilah bentuk brosur menyerupai booklet dengan di dalamnya terdapat sisipan masing-masing Program Studi (Prodi). Selanjutnya proses pengumpulan data dari masing-masing Prodi dilakukan oleh masing-masing Kepala Program Studi (Kaprodi) dari tiap jurusan.

36 Format file pendukung yang diberikan oleh pihak STIKOM Surabaya berupa file Microsoft Word, Excel, Adobe Illustrator, dan beberapa foto. 4.3.3. Pemotretan dan Seleksi Foto Foto sebagai salah satu elemen desain harus mampu mendukung isi yang ada. Selain itu foto dapat juga digunakan sebagai pelengkap pada proses layout. Memberi penekanan serta menjelaskan naskah yang ada di dalam brosur. Pemilihan model/talent juga harus selektif agar dapat menghasilkan kualitas foto yang bagus. Setelah sesi pemotretan selesai dilakukan seleksi hasil foto. Dicari beberapa foto dari masing-masing spot dengan memilih foto terbaik, mulai dari angle pengambilan, pencahayaan, serta komposisi yang tepat. 4.3.4. Proses Drafting, Layout, dan Desain Ada beberapa aturan dalam penggunaan logo dan penempatannya, termasuk slogan STIKOM Surabaya. Ukuran harus proporsional, warna dan font juga harus sesuai dengan Graphic Standard Manual (GSM) milik STIKOM Surabaya. Unsur desain lain bisa menyesuaikan asalkan sesuai dengan tema utama. Ukuran jadi dari brosur ini 15,5cm X 22cm. Sedangkan lampiran di bagian dalam (sisipan) menyesuaikan space yang ada. Proses desain di awali dengan pembuatan mockup dari bentuk booklet yang akan dibuat. Dilanjutkan dengan layout bagian isi dan desain cover serta draft dari bagian sisipan yang berisikan informasi seputar program studi. Desain ada dua alternatif.

37 Alternatif Desain I Mockup Alternatif Desain I Gambar 4.1 Alternatif desain I. Gambar 4.2 Mockup Alternatif desain I, ukuran A4 lipat 3

38 Gambar 4.3 Alternatif desain I. Alternatif Desain II Gambar 4.4 Alternatif desain II.

39 Mockup Alternatif Desain II Gambar 4.5 Mockup Alternatif desain II, ukuran terbuka 220mm x 155mm. Setelah proses desain selesai dilakukan proofing ke bagian terkait, hingga pada akhirnya diputuskan desain terpilih adalah desain alternatif kedua. Selanjutnya dibuatkan desain keseluruhan mulai dari cover, isi, hingga bagian sisipan pada masing-masing program studi.

40 Desain Cover Cover Belakang Cover Depan Gambar 4.6 Cover Booklet STIKOM Surabaya Desain Cover mengunakan backround sesuai dengan GSM STIKOM Surabaya. Termasuk aturan peletakan logo dan slogan. Cover didominasi warna biru di bagian tengah berpendar warna biru muda. Untuk visual lainnya dimasukkan foto beberapa mahasiswa sebagai latar dan beberapa foto sebagai representasi kegiatan mahasiswa.

41 Sedangkan untuk Cover bagian belakang hanya terdapat alamat dengan background biru seperti cover depan. Di bagian alamat diberi background sebagai unsur tambahan untuk memperindah tampilan. Desain Isi Brosur/Booklet STIKOM Surabaya Layout Isi buku 1 2 Gambar 4.7 Contoh Layout buku Direktori KADIN Pada desain layout brosur bagian isi menggunakan warna biru muda untuk backround dan putih. Semua desain booklet menggunakan warna proses (CMYK) dengan kombinasi warna yang sudah disesuaikan dengan GSM STIKOM Surabaya. Untuk warna-warna lain dipilih sesuai harmonisasi yang diinginkan.

42 Serta memuat informasi yang bersifat umum seperti fasilitas, prestasi, dan informasi pendaftaran mahasiswa baru. Bagian Belakang Bagian Depan Gambar 4.8 Contoh Desain Brosur bagian Sisipan Prodi Pada desain bagian sisipan lebih banyak menekankan pada informasi masing-masing Prodi. Warna-warna yang dipilihpun menggunakan warna masingmasing Prodi. Di dalamnya lebih banyak memuat informasi terkait Program Studi yang ada termasuk di dalamnya meliputi, kompetensi, profesi kerja, mata kuliah, dan fasilitas lainnya.

43 4.3.5. Proof (melihat hasil cetak sebagai contoh) Pada bagian ini akan dilakukan proses cetak secara digital dengan perbandingan ukuran 1:1 untuk melihat kesesuaian warna, bentuk, dan argonomi. Setelah proses proofing selesai akan dilakukan revisi terhadap konten dan desain yang telah dibuat. 4.3.6. Final Artwork dan Produksi Saat desain sudah final tiba saatnya dibuat layout sesuai dengan standar cetak. Termasuk menentukan sistem warna, pemeriksaan ukuran serta layout secara benar. Setelah jadi, akan di konversi menjadi file siap cetak dengan mengembed file foto/gambar serta mengkonversi teks menjadi vektor objek agar tidak terjadi missing font ataupun foto.