BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM. sequential (waterfall). Metode ini terdiri dari empat tahapan yaitu, analisis, perancangan,

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM. sequential (waterfall). Metode ini terdiri dari empat tahapan, yaitu: analisis,

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. Pada bab ini akan dibahas mengenai analisa dan perancangan dari sistem.

BUKU MANUAL PENGGUNA WEB MAIL WONOGIRIKAB.GO.ID

TUTORIAL CLIENT - THUNDERBIRD

BAB 3 Tip Ber- dengan Aman dan Nyaman

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Informasi merupakan kebutuhan yang sangat penting dalam era

PANDUAN PENGGUNAAN WEBMAIL IKIP PGRI MADIUN.

PANDUAN INTERNET DASAR. Tittleba r. Menu Internet Explorer. Icon Toolbar

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi sistem basis data. Petunjuk berikut ini disertai dengan tampilan layar. Keterangan selengkapnya

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Cara Penggunaan KEMENHUB :

Seputar Fitur dan Chart Account

: tanggal yang ditargetkan untuk task selesai dikerjakan. : deskripsi singkat dari task yang akan dibuat.

LANGKAH LANGKAH PENGUNAAN KORPORAT

I. PEDOMAN PENGGUNAAN INTRANET

4.1.1 Mengidentifikasikan Skenario Pemakaian atau Use-Case. Skenario digunakan untuk merepresentasikan sebuah interaksi antara

ADIRA FINANCE MANUAL GUIDE WEBMAIL. Ad1Gate. Dibuat untuk : Dealer Motor Adira Finance MARKETING SUPPORT DEPARTMENT

Ask Guestions). Pada halaman ini customer dapat melihat pertanyaan-pertayaan

PANDUAN MENGGUNAKAN LUMAJANGKAB.GO.ID

User Manual Guide Salesman USER MANUAL GUIDE. Salesman. E-Learning PT. Suzuki Indomobil Sales E-Learning SIS Page 1 of 19

Modul Mata Kuliah Laboratorium Jaringan Komputer (Teknik Informatika UNIKOM)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM. implementasi dari program aplikasi yang dibuat. Penulis akan menguraikan

USER MANUAL GUIDE. Training for Trainer

PANDUAN MENGGUNAAN BPFKJAKARTA.OR.ID

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

Setting local IP address dan subnet mask dari VoIP Gateway tersebut. Berikut adalah cara mengkonfigurasi modem ADSL:

1. Membuka Webmail Untuk membuka webmail, kita menggunakan browser (Internet Explorer atau Firefox) dan mengetikkan alamat

DEPARTEMEN PERTANIAN RI PETUNJUK OPERASIONAL MANAJEMEN MELALUI OWA (OUTLOOK WEB APP)

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PROGRAM APLIKASI HANDS RECOGNIZER

Daftar Isi I. PENDAHULUAN II. MEMBUKA APLIKASI P2KB IDI III. INFORMASI / LINK P2KB IDI A. Program 1 B. Program 2 C. Program 3 IV.

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI

Panduan Webmail GMAIL. Webmail GMAIL

PANDUAN MENGGUNAKAN WEB INTRANET DAN PERUSAHAAN

B A I S (Brawijaya Authentication and Identification System)

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. Metode Inverse Modified Discrete Cosine Transform (IMDCT) yang akan

DAFTAR ISI. Daftar Isi BAB I BAIS (Brawijaya Authentication and Identification System).. 4

Storyboard. Username: user1. Password : ****** Login

User untuk mencari informasi yang dimaksud sesuai kebutuhan atau keinginan User. Tampilan History dan Status Jasa Warehouse

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

A. TUTORIAL MEMBUAT DI YAHOO

Halaman ini pada umumnya tidak berbeda dengan halaman Home sebelum. Login. Yang membedakan pada halaman ini yaitu pada bagian center ditampilkan

Control Panel Windows XP Control Panel Windows 7

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM. Perancangan program aplikasi dalam skripsi ini menggunakan aturan linear sequential

Corporate User User Guide

Manual. Alokasi Mengajar

Bab 3. Metode dan Perancangan Sistem

TUTORIAL OPERASIONAL SKPD KOTA PASURUAN

Our profile: Agata Dwitiara S Afifah Salwa R Devi Maula N

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. digunakan adalah suatu sistem yang terdiri dari banyaknya perulangan, baris

PANDUAN MENGGUNAKAN

Petunjuk Penggunaan E- Mail Kementerian Perhubungan Republik Indonesia

Untuk dapat memasuki aplikasi KUTAHU e-learning system anda Pertama-tama memasuki login. Login ini dimaksudkan untuk memasuki sistem aplikasi.

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM

f. Tunggu proses download sampai selesai, di layar muncul tampilan sebagai berikut :

PANDUAN PENGGUNAAN WEBMAIL

Syarat Menjalankan Program pada aplikasi Desktop. Prosedur Menjalankan Program Pada aplikasi Desktop

Handout. si MANJA. Sistem Informasi Manajemen Kinerja. Bagian Organisasi Sekretariat Daerah Kabupaten Pemalang

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang harus dilakukan user dalam menggunakan sistem Smart-Mall melalui PDA.

A. MENJALANKAN DAN MENUTUP APLIKASI

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

SMS Gateway. oleh: Kaka E. Prakasa Nanang Syaifudin

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Layar Halaman Laporan Soal Guru

Prosedur merupakan suatu tata cara kerja atau kegiatan untuk menyelesaikan pekerjaan

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI

BAB 3 ALGORITMA DAN PERANCANGAN. membaca partitur musik ini adalah sebagai berikut : hanya terdiri dari 1 tangga nada. dengan nada yang diinginkan.

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

C. WEB I. MENDAPATKAN ACCOUNT GRATIS DARI YAHOO! 4. Ada pilihan berbayar dan gratis. Mau gratis yaitu Free Yahoo! Mail.

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM

LANGKAH-LANGKAH MENJALANKAN PROGRAM

BAB IV PERANCANGAN USER INTERFACE

USER MANUAL. TREND MICRO Internet Security Pro. Parental Control Trend Micro Internet Security Pro. By: PT. Amandjaja Multifortuna Perkasa

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Wartel VoIP adalah wartel yang menjalankan usaha telekomunikasi

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

Gambar 4.88 STD Guru Data Pribadi

Prosedur Pemakaian Program:

PANDUAN MUSRENBANG KECAMATAN

BAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PROGRAM. dengan struktur yang sederhana dengan algoritma yang rumit, sehingga

BAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI. operasi Linux Fedora Core 4 dengan menggunakan bahasa pemrograman Java.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN

1. Copy QD.apk ke dalam memory card atau phone memory. 2. Buka File Manager lalu pilih file QD.apk.

Gambar Layar edit jenis barang. Pada layar ini user diminta untuk mengedit data jenis barang pada textbox-textbox yang

Gambar 4.1 Gambar Use Case Diagram

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Petunjuk Penggunaan P3SWOT Online

Bagaimanakah cara untuk mengetahui apakah aplikasi -client sudah terinstal atau belum pada mesin Linux?

Aplikasi Document Imaging untuk PT. XYZ dapat diakses melalui web browser

PANDUAN PENGGUNAAN VCLASS PERSIAPAN MATERI BAGI PENGGUNA DOSEN

SURAT ELEKTRONIK. Surat Elektronik. Mengirim.

User Manual. Sistem Informasi LPPM (SI LPPM) PENELITIAN DANA MANDIRI. Universitas Katolik Parahyangan

BAB III ANALISA DAN DESAIN. sistem yang akan dirancang, evaluasi pada masalah yang ada adalah : informasi lokasi SMU dan SMK di kota medan.

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI. misalnya EyeSpyFx. Aplikasi ini memiliki fitur untuk melakukan pemantauan keamanan

CDS PLATINUM 4.13 BUDGET Kelompok Budget CDS GALAXYSOFT INDONESIA BUKU TRAINING

KEMENTERIAN PERTANIAN RI PETUNJUK OPERASIONAL. Mengirim, Menerima, Membalas dan Meneruskan Menggunakan OWA (Outlook Web App)

MODUL UNTUK OPERATOR E-LEARNING UNIVERSITAS ISLAM KALIMANTAN MAB BANJARMASIN Oleh: Hamdan Husein Batubara, M.Pd.I

PANDUAN PENGGUNAAN CONNECTION KIT

Transkripsi:

28 BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM Perancangan program aplikasi dalam skripsi ini menggunakan aturan linear sequential (waterfall). Metode ini terdiri dari empat tahapan yaitu, analisis, perancangan, pengkodean/pembuatan, dan percobaan/implementasi (Pressman, 2001: 29). Tahap analisis, perancangan dan pembuatan akan dibahas dalam Bab 3 ini, sedangkan tahap percobaan atau implementasi akan dilanjutkan di Bab 4. 3.1 Analisis Masalah Spam mail yang semakin besar jumlahnya dapat menyebabkan berbagai macam gangguan dan kerugian baik itu bagi pihak yang mempunyai e-mail ataupun bagi pihak lain yang dirusak nama baiknya melalui spam mail tersebut. Kecenderungan pemalsuan alamat pengirim sudah semakin meresahkan. Pesaing-pesaing bisnis memanfaatkan ini untuk merusak citra pesaingnya. Misalnya perusahaan A ingin menjatuhkan nama perusahaan B, maka ia dapat membayar spammer untuk menyebarkan spam mail atas nama perusahaan B sehingga citra perusahaan B menjadi buruk. Ada juga spam mail yang tanpa kita sadari berisi virus sehingga dapat menggangu sistem yang ada pada perangkat keras kita. Kuota e-mail kita pun dapat berkurang e-mail penting yang harusnya kita terima menjadi terhambat penerimaannya karena kuota e-mail kita yang habis.

29 3.2 Usulan Pemecahan Masalah Setelah melihat masalah yang dapat ditimbulkan oleh spam mail dan mempelajarinya, maka diputuskan untuk merancang suatu program aplikasi yang dapat mengklasifikasian e-mail dengan cara menyaring setiap e-mail yang diterima, apakah e-mail tersebut adalah spam mail atau bukan yang dilatih dengan beberapa contoh e-mail yang berbeda dengan menggunakan algoritma Bayesian Filtering. 3.3 Perancangan Program Aplikasi 3.3.1 Use Case Diagram Berikut adalah use case diagram dari program spam detection

30 Gambar 3.1 Use Case Diagram Spam Detection 3.3.2 Sequence Diagram Berikut sequence diagram yang digunakan dalam merancang program aplikasi spam detection

31 Gambar 3.2 Sequence Diagram Melakukan Training Gambar 3.3 Sequence Diagram Menginput e-mail account

32 Gambar 3.4 Sequence Diagram Check Mail Gambar 3.5 Sequence Diagram Reply Mail

33 Gambar 3.6 Sequence Diagram Delete Mail 3.4 State Transition Diagram Berikut adalah State Transition Diagram yang terdapat pada program aplikasi spam detection ini. Gambar3.7 STD modul Option

34 Gambar 3.8 STD modul Main Database Klik Clear Database Database E Database empty Klik Exit Klik Close Tampilkan menu main Main Tampilkan menu main Gambar 3.9 STD modul Database

35 Gambar 3.10 STD modul Mail Gambar 3.11 STD modul Compose

36 Gambar 3.12 STD modul Address Book Gambar 3.13 STD modul Help

37 3.5 Perancangan Layar Berikut adalah rancangan layar pada program. Bayesian Spam Filter Bayesian Mail View Help Spamiity DB Address Book Check Mail Open Send Mail Delete Mark As Spam Internet Connected Check Message X Total Message 0 Folder Inbox 0 Folder Spam 0 Daftar Email Yang Diterima Gambar 3.14 Rancangan Layar Utama Pada rancangan layar utama terdapat 1. 4 buah menu, yaitu Bayesian, mail, view, dan help 2. 7 buah toolbar, yaitu spamicity database, address book, check mail, open, send mail, delete, dan mark as spam. 3. Status koneksi internet apakah sudah terhubung dengan internet atau belum 4. Jumlah total message yang ada pada account user, jumlah message yang terdapat pada folder inbox dan folder spam. 5. Daftar email yang diterima.

38 Bayesian Filtering Database Training Spamicity Database Blocked Address Database Training History Last Training: Spam Files: Non Spam Files: Training Setting Training Folder For Spam Files: Alamat Folder.. Training Folder For non spam files: Alamat Folder.. Training Progress: Browse Browse X Cancel Start Gambar 3.15 Rancangan Layar Training Close Pada rancangan layar training terdapat: 1. Training history, tanggal terakhir dilakukannya proses training, jumlah spam file yang ditraining, jumlah non-spam files yang ditraining 2. Training setting, alamat folder spam files yang akan ditraining, alamat folder non-spam file yang akan ditraining 3. Proses training, tombol start untuk memulai proses training, cancel untuk membatalkan 4. Tombol close untuk menutup layar training dan kembali ke halaman utama

39 Bayesian Filtering Database Spamicity Training Database Spam Files: Ham Files: Blocked Address Database X Token Spam Freq Non Spam Freq Spamici ty Clear Clos e Gambar 3.16 Rancangan Layar Spamicity Database Pada rancangan layar spamicity database terdapat: 1. Jumlah spam files dan non-spam files yang detraining 2. Token-token, spam frequency, non-spam frequency, spamicity yang merupakan hasil dari proses training 3. Tombol clear untuk menghapus hasil proses training 4. Tombol close untuk keluar dari spamicity database dan kembali ke halaman utama.

40 Bayesian Filtering Database Training Spamicity Database Blocked Address Database X Blocked Address Clear Delete Close Gambar 3.17 Rancangan Layar Blocked Address Database Pada rancangan layar blocked address database terdapat: 1. Alamat e-mail yang telah diblock oleh user karena mengirimkan spam-mail sehingga semua e-mail yang dikirimkan oleh user tersebut akan otomatis masuk ke folder spam mail. 2. Tombol clear untuk menghapus semua alamat e-mail yang telah diblock 3. Tombol delete untuk menghapus e-mail yang telah diblock satu per satu 4. Tombol close untuk keluar dari blocked address database dan kembali ke halaman utama

41 Address Book Add Edit Delete Send Mail Close X Name Email Address Gambar 3.18 Rancangan Layar Address Book Pada rancangan layar address book terdapat: 1. 5 buah toolbar, yaitu add, edit, delete, send mail, close 2. Add, untuk menambahkan alamat e-mail ke dalam address book Edit, untuk mengubah alamat e-mail yang sudah terdapat dalam address book Delete untuk menghapus alamat e-mail yang tedapat pada address book Send mail untuk mengirimkan e-mail ke alamat yang dipilih Close untuk keluar dari address book dan kembali ke halaman utama 3. Daftar nama dan alamat e-mail.

42 Mail From Refresh Add Address Reply Delete Mark As Spam Close X Isi Email Gambar 3.19 Rancangan Layar Email yang diterima Pada rancangan layar e-mail yang diterima terdapat: 1. Enam buah toolbar, yaitu refresh, add address, reply, delete, mark as spam, close 2. Refresh untuk meload kembali isi email Add address untuk menambahkan alamat e-mail pengirim ke dalam address book Reply untuk membalas e-mail yang diterima Mark as spam untuk memindahkan e-mail ke dalam folder spam Close untuk keluar dari layar e-mail yang diterima dan kembali ke layar utama 3. Isi email.

43 Send Message To: Subject: X Send Isi Email Gambar 3.20 Rancangan Layar Send Mail Pada rancangan layar send mail terdapat: 1. To berisikan alamat e-mail si penerima 2. Subject berisikan judul e-mail yang akan dikirimkan 3. Tombol send untuk melakukan proses pengiriman e-mail 4. Isi email 5. Tombol close untuk keluar dari layar send mail dan kembali ke layar utama 3.5 Menu Program yang dirancang mempunyai 5 komponen dasar yaitu : 1. Menu Training Pada menu training dilakukan proses pelatihan e-mail. Langkah awalnya pemakai harus mengisikan alamat dimana folder yang berisi file spam mail dan folder yang berisi file non-spam mail itu disimpan, atau pemakai dapat menggunakan tombol browse untuk mencari dimana folder-folder tersebut tersimpan. Proses training dilakukan dengan algoritma Bayesian Filtering yaitu

44 dengan membuat database token-token yang terdapat pada folder spam mail dan non-spam mail, kemudian berdasarkan database tersebut dilakukan perhitungan spamicity setiap token yang umum digunakan pada spam mail. 2. Menu Main Menu main menampilkan daftar e-mail yang diterima, di mana setiap e- mail tersebut sudah melalui proses training dengan algoritma Bayesian Filtering. E-mail yang masuk ini akan diklasifikasikan ke dalam folder-folder berdasarkan isi e-mail tersebut. Melalui menu ini pemakai dapat membaca, menghapus atau membalas e-mail yang diterima. 3. Menu Mail Menu mail menampilkan isi e-mail yang diterima oleh pemakai, pemakai dapat membalas, menghapus atau memberi tanda bahwa e-mail tersebut adalah spam mail. Unit ini dapat dilihat dengan mengklik salah satu e-mail yang terdapat pada Menu main. 4. Menu Option Menu option berisi alamat SMTP, POP3, UserID, dan Password yang harus diisi oleh pemakai agar dapat melihat jumlah e-mail yang diterima pemakai. Menu ini juga akan langsung melakukan koneksi ke internet bila komputer pemakai belum terkoneksi ke internet. 5. Menu Database Menu database menampilkan Spamicity Database yaitu tabel spamicity hasil pembelajaran algoritma Bayesian Filtering,dan Address Blocking yaitu tabel

45 yang berisikan alamat-alamat e-mail yang diblok karena dikategorikan sebagai alamat yang banyak dipakai oleh para spammers. 6. Menu Compose Menu compose disediakan bagi pemakai untuk mengetikkan dan mengirimkan e-mail. Pemakai dapat menyisipkan alamat e-mail tujuan yang disimpan dalam Address Book. 7. Menu Address Book Menu address book disediakan bagi pemakai untuk menyimpan nama dan alamat e-mail dari rekan-rekan pemakai. Pemakai juga bisa menambah nama dan alamat baru, menghapus maupun mengedit nama dan alamat e-mail yang sudah ada. 8. Menu Help Menu help terdiri dari dua bagian yaitu, bagian content yang menjelaskan isi program aplikasi yang dibuat dan bagian index yang memuat penjelasan tentang pemakaian program aplikasi secara manual.