tersalurkan melalui komunitas yang disediakan.

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 4 PERANCANGAN SISTEM PEMASARAN BERBASIS WEB. 4.1 Tahap keempat : Membuat interface konsumen

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. kritis dalam aplikasi e-marketing. Frenz berpedoman 7C framework dalam

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2006 / 2007

BAB 4 PERANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. 4.1 Tahap 4 : Merancang Hubungan Antar Muka Dengan Pelanggan

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN

BAB 4 RANCANGAN DAN APLIKASI

BAB 5 PERANCANGAN SISTEM INTERNET MARKETING. 5.1 Tahap Keempat: Merancang Antarmuka Pelanggan

Tampilan Layar Admin Manajemen Kontak Kami, digunakan untuk menambah,

BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING. 4.1 Membangun Hubungan Interface dengan Pelanggan

4.2 Tahap Lima: Designing the Marketing Program. Tabel 4.1 Marketspace Matrix

Gambar 4.22 Layar Tambah Instruktur Admin

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN

BAB I PENDAHULUAN. sangat bergantung pada kemampuan perusahaan untuk mengembangkan dan

4.3 Tahap 5 : Merancang Program Pemasaran (Designing the Marketing Program) terkombinasi agar dapat menggerakkan target pelanggan. Brosur.

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2005/2006

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam mempromosikan dan memasarkan produk jasa percetakan. Karena itu

Digital Marketing. Communication

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2007/2008

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM PEMASARAN BERBASISKAN WEB PADA PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. 4.1 Langkah Keempat : Membuat Hubungan Antar Muka ( Interface) dengan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISA PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang UD. Kurnia merupakan salah satu badan usaha wirausaha yang menjual berbagai alat

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 4 PERANCANGAN SISTEM. Pada tahap ini akan dibahas rancangan interface pada website e-promotion Team Rancangan Interface untuk Konsumen

Lampiran 1. Wawancara perancangan sistem penjualan PT. Master Centranusa Cemerlang

BAB VI HUBUNGAN PELANGGAN

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. pelanggan dengan perusahaan, yaitu dari konsep marketplace (interaksi face-toface

/1. Flowmap Usulan Daftar Anggota

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. berikut analisa sistem lama yang berjalan:

BAB 1 PENDAHULUAN. PT. Daya Anugrah Mandiri cabang Arjawinangun merupakan cabang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM USULAN

Pemasar dapat menawarkan lebih banyak produk dan jasa dari sebelumnya. Pemasar dapat mengumpulkan informasi mengenai konsumennya dengan lebih cepat

BAB 1 PENDAHULUAN. Hal ini dapat dilihat dari kemajuan teknologi informasi yang didominasi oleh

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

L 31. L. 44 Tampilan Layar Distributor Halaman Promosi. L. 45 Tampilan Layar Distributor L- 1 Halaman Komplain

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. PT Muara Tour adalah perusahaan yang bergerak di bidang layanan Tours dan Travel

Gambar 4.9 Layar Customer-Pertanyaan Sebelum Login. oleh user. User yang belum melakukan login tidak dapat mengakses halaman ini, user

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN

BAB I PENDAHULUAN. internet merupakan salah satu media informasi yang terbesar. Internet dapat

BAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi yang paling banyak digunakan. Sangat mudah bagi para user

BAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING YANG DIUSULKAN. 4.1 Crafting the Customer Interface (Merancang hubungan antar muka

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan / Program Studi Sistem Informasi. Skripsi Sarjana Komputer. Semester Ganjil Tahun 2005 / 2006

4. Halaman Kelasku. Gambar Hasil Jalannya Program Kelasku. Ketika siswa memilih pilihan pada tombol Kelasku, maka akan muncul

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Saat ini, persaingan bisnis yang terjadi menuntut setiap perusahaan untuk

BAB IV HASIL DAN ANALISA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

ABSTRAK. Kata Kunci : E-commerce, Website Penjualan buku, Customer, dan Error Handling. iii. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. menuntut perubahan dinamika kebutuhan di saat ini. Teknologi dan sistem

BAB I PENDAHULUAN. Seiring semakin pesatnya perkembangan teknologi informasi dan

BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

LAMPIRAN. Kuisioner Analisis Perancangan Sistem Penjualan Berbasis Web untuk Pelanggan. Pada Bengkel I-Mechanic

BAB IV ANALISA DAN PEMBAHASAN

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Perancangan sistem yang dilakukan merupakan analisis perangkat lunak, analisis

INTERNET ADVERTISING SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI PEMASARAN INTERAKTIF

BAB III ANALISIS PERMASALAHAN. kuisioner sehingga permasalahan yang terjadi di Komunitas Anjing dapat diketahui lebih

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

Penjualan Buku Online Toko Buku Gramedia Jember

Analisis dan Perancangan Sistem Pemasaran Berbasiskan Web Pada Perumahan Bukit Golf Mediterania

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Broadband di Forum Kaskus.co.id mengenai social media serta pengaruhnya

BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN. Komponen komponen yang di perlukan untuk. menganalisis kebutuhan dari objek yang akan di bangun antara

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. yang terjadi seiring dengan berkembangnya teknologi. real time dengan pelanggan melalui website untuk menyediakan secara spesifik

PELUANG BISNIS Bisnis Online Website E-Commerce

LAMPIRAN. Sub menu add customer digunakan untuk menambah customer baru. Tabel add cutomer

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

Bab IV. HASIL DAN ANALISIS

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. komputer dan internet sebagai fasilitas untuk menunjang pekerjaan.

BAB 1 PENDAHULUAN. baju batik dewasa. Mekanisme penjualan pria dan wanita yang ada di Toko Mega

PETUNJUK PENGGUNAAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENGADAAN LANGSUNG (SIMPeL) VERSI UNTUK PENYEDIA

BAB 1 PENDAHULUAN. tersebut guna mencapai target yang diinginkan. Teknologi Internet merupakan. memasarkan produk yang dimiliki oleh perusahaan.

Gambar 4.30 Tampilan Layar Merchandise. dengan merek jual grup musik samsons seperti t-shirt, sticker, jaket, dan produk yang

Lampiran Activity diagram. Gambar Activity Diagram Registrasi

BAB 4. Perancangan Website. dua kali hanya mengadalkan toko saja dari situ pembuatan web dibuat dari memulai

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB VI KESIMPULAN & SARAN

BAB 1 PENDAHULUAN. sebesar-besarnya. Hal ini menyebabkan banyak perusahaan yang sepertinya tidak peduli

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

bila user Log In sebagai karyawan selain admin, dan mengklik link Aktif Purchase Order. Halaman ini menampilkan semua Purchase Order yang pernah

BAB IV DESKRIPSI PERKERJAAN. Proses tersebut meliputi penawaran detil paket hosting yang dilakukan oleh

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Prosedur Penggunaan Program Gambar 4.7 Halaman Home

PROPOSAL PENAWARAN PEMBUATAN & PEMELIHARAAN MEDIA WEBSITE. By : PT. DYNTON PERSADA GLOBAL a new level of trust

BAB 1 PENDAHULUAN. pro. Saat ini, jumlah pelanggan yang dimilik PT. Astro Komputindo sudah

Kebijakan Privasi (Privacy Policy)

Transkripsi:

90 alamat email yang telah disetujui dan diijinkan oleh konsumen, perusahaan dapat mengirimkan informasi ke alamat tersebut. Dissolution Apabila perusahaan tidak menjaga hubungan dengan para konsumennya, maka konsumen dapat saja memutuskan hubungan kerja dengan perusahaan. Konsumen mungkin beranggapan bahwa perusahaan tidak memperhatikan kebutuhan dan keinginannya. Namun sebaliknya, perusahaan juga dapat memutuskan hubungan kerja dengan konsumennya apabila antara perusahaan dengan konsumen tidak terjalin hubungan yang saling menguntungkan, contohnya konsumen yang telah memesan produk namun tidak melakukan pembayaran. 4.2.4 Community Exploration/Expansion Dari segi expansion, perusahaan menyediakan suatu komunitas yang dapat memberikan kenyamanan bagi para konsumennya. Oleh karena itu, perusahaan menyediakan forum diskusi bagi konsumennya. Melalui forum, konsumen dapat memberikan saran maupun kritik bagi perusahaan. Perusahaan menetapkan batasan-batasan bagi konsumen dalam memberikan saran dan kritik, misalnya tidak mengandung rasisme. Dengan demikian, suara konsumen dapat tersalurkan melalui komunitas yang disediakan. Dissolution Untuk menjaga hubungan antara perusahaan dengan konsumen, maka perusahaan harus dapat menerima segala saran dan kritik yang diberikan oleh

91 konsumen. Saran dan kritik yang diberikan dapat memberi masukan bagi perusahaan sebagai pertimbangan untuk mengembangkan produk dan memperbaiki kekurangan yang ada. 4.2.5 Distribution Awareness Strategi pemasaran yang baik dapat meningkatkan jumlah akses konsumen ke website. Strategi yang dimaksud misalnya adalah link langsung ke website atau melalui iklan yang bisa terhubung ke website. Perusahaan mengiklankan websitenya melalui banner advertising di beberapa website dan dengan kemudahan yang tersedia misalnya dengan sistem one-click, maka akan langsung terhubung dengan website perusahaan. Exploration Kepercayaan diperlukan dalam pengembangan hubungan yang lebih lanjut antara konsumen dan perusahaan. Perusahaan meningkatkan perluasan dalam hubungan dengan menyakinkan bahwa target konsumennya benar dan sesuai sehingga produk dan layanan dapat dikirimkan dengan jalur yang cocok. 4.2.6 Branding Awareness Awareness pada brand diperlukan untuk membangun hubungan antara perusahaan dan konsumen, dapat dilakukan dengan memperkenalkan alamat website melalui banner advertising misalnya pada website perusahaan lain maupun pada website aliansi perusahaan sehingga lebih dikenal. Selain itu, kunci keberhasilan dari suatu brand yaitu adanya kesediaan dari perusahaan untuk

92 menerima perusahaan lain dan berkolaborasi atau beraliansi dengan perusahaan tersebut. Brand yang kuat akan mempengaruhi respon dan ketertarikan konsumen terhadap perusahaan. Exploration Brand yang kuat akan mendorong ketertarikan konsumen sehingga dapat membawa konsumen berada pada tahap eksplorasi. Brand yang berkualitas harus dapat meningkatkan eksplorasi, misalnya dengan memperhatikan isi dan struktur website secara efisien serta menyakinkan bahwa website pantas untuk dijelajahi. Website tidak hanya memberikan kemudahan dalam pengaksesan tetapi juga harus memperhatikan informasi dan pelayanan yang diberikan. Dissolution Brand yang kuat dapat mengurangi pandangan negatif dari para konsumen, walaupun hubungan keduanya telah berakhir. Jika konsumen mempunyai komitmen yang kuat akan brand maka mereka akan lebih percaya terhadap brand tersebut. Awareness Exploration / Commitment Dissolution Expansion Product Memperkenalkan Menyediakan Menjaga alamat website informasi komitmen yang yang mudah mengenai telah disepakati diingat. produk satu sama lain dan memperhatikan kebutuhan konsumen secara terus menerus

93 Awareness Exploration / Expansion Price Perusahaan Perusahaan menerapkan mengetahui harga negosiasi standar harga untuk transaksi. yang diinginkan konsumen Communicat Navigasi yang ion jelas Community Tersedia forum konsumen Distribution Melalui banner Informasi advertasing atau produk harus melalui website dikirimkan ke perusahaan konsumen aliansi. yang membutuhkan Branding Melalui banner Brand yang advertasing atau kuat melalui website meningkatkan perusahaan ketertarikan aliansi. konsumen untuk melakukan penjelajahan Commitment Memberikan diskon tertentu dengan persyaratan tertentu Adanya permission email Dissolution Konsumen tidak melakukan pembayaran sesuai dengan jadwal yang disepakati. Menjaga hubungan diantara kedua belah pihak Perusahaan menerima saran dan kritik dari konsumen Brand yang kuat mengurangi pandangan negatif Tabel 4.1 Penyusun program pemasaran

94 4.3 Tahap Keenam : Informasi konsumen dipengaruhi oleh teknologi 4.3.1 Marketing Research Pada tahap ini, perusahaan membutuhkan informasi mengenai pemasaran. Misalnya apa saja yang dibutuhkan dalam pemasaran, produk yang dipasarkan, promosi dan layanan seperti apa yang dapat diterima oleh masyarakat. Marketing research merupakan salah satu alat yang digunakan untuk mengetahui informasi yang berkaitan dengan pemasaran. Tahapan marketing research antara lain : Mengumpulkan data Perusahaan mencari informasi mengenai pasar yang akan dilakukan secara online dan offline. Secara online, dilakukan dengan mencari informasi melalui internet misalnya pada website perusahaan ini akan ditambahkan halaman polling untuk mengumpulkan informasi dari konsumen yang berguna bagi pengembangan perusahaan, sedangkan secara offline dilakukan dengan cara survei lapangan. Mengelola data Data yang telah dikumpulkan akan diolah untuk menghasilkan informasi yang berguna di kemudian hari, misalnya untuk mendukung manajemen dalam melakukan pemasaran atau untuk mengetahui karakteristik konsumen. Menganalisa data Data yang telah diolah selanjutnya akan di analisa, kemudian dibuat prediksi kemungkinan apa saja yang dapat diambil dari sebuah pasar sehingga dapat memperluas pasaran produknya.

95 Meringkas data Tahap terakhir adalah membuat ringkasan dari informasi yang telah dianalisa ke dalam laporan formal. Laporan yang dibuat harus jelas dengan bahasa yang mudah dimengerti dan lengkap. Hal ini dimungkinkan untuk mendukung manajemen perusahaan dalam menentukan langkah pemasaran produk ke depan. 4.3.2 Database marketing Tahapan database marketing : Mendefinisikan Masalah Database marketing akan sangat berguna ketika konsumen membuat keputusan untuk melakukan pemesanan dan menjalin hubungan dengan perusahaan. Dalam merencanakan program database marketing, faktor yang harus diperhatikan meliputi data yang berhubungan dengan konsumen, rancangan program database marketing, mengembangkan prosedur untuk memperjelas proses pembuatan database marketing, memasukkan data ke dalam database, bagaimana data di update dan mendefinisikan siapa yang berhak mengakses database tersebut. Mengumpulkan data Pengumpulan data dapat mendukung manajemen untuk lebih maksimal dalam memenuhi kebutuhan konsumen sehingga mereka dapat memberikan respon yang positif jika merasa puas. Pengumpulan data dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui keinginan konsumen, respon konsumen terhadap perusahaan dan tingkat kepuasan konsumen.

96 Mengorganisasikan data Perusahaan harus mengidentifikasi data yang berhubungan dengan konsumen untuk lebih mengenal karakteristik konsumennya. Data konsumen yang diperoleh akan dimasukkan ke dalam database konsumen. Untuk itu, perusahaan harus meng-update informasi pada database secara berkala sesuai dengan perubahan yang terjadi. Menganalisa data Dari data yang telah diperoleh, perusahaan menganalisa dan menanggapi respon konsumen terhadap produk yang ditawarkan. Meringkas data Data yang telah dianalisa dapat berguna dalam pengambilan keputusan seperti segmentasi, targeting, positioning, pricing, dan promoting. Database yang digunakan dalam website antara lain : Tabel Admin Nama Tabel Keterangan Primary Key : Admin : Data Admin : Admin_id Foreign Key : - Nama Field Type Ukuran Field Admin_id Text 50 User Text 50 Password Text 50 Konfirm Text 50 Tabel 4.2 Tabel Admin

97 Tabel Topik Nama Tabel Keterangan Primary Key : Topik : Judul Topik : Topik_id Foreign Key : - Nama Field Type Ukuran Field Topik_id Text 225 User_id Text 50 Topik_title Text 225 Tabel 4.3 Tabel Topik Tabel Balasan Topik Nama Tabel Keterangan Primary Key Foreign Key : Balasan Topik : Balasan Topik : Replay_id : Topik_id Nama Field Type Ukuran Field Replay_id Text 225 User_id Text 50 Topik_id Text 225 Replay Text 225 Tabel 4.4 Tabel Balasan Topik

98 Tabel Produk Nama Tabel Keterangan Primary Key : Produk : Data Produk : Produk_id Foreign Key : - Nama Field Type Ukuran Field Produk_id Text 50 Kategori Text 50 Tipe Text 50 Gambar Text 50 Spesifikasi Text 225 Tabel 4.5 Tabel Produk Tabel Anggota Nama Tabel Keterangan Primary Key : Anggota : Data Anggota : User_id Foreign Key : -

99 Nama Field Type Ukuran Field User_id Text 50 Kontak Text 50 Perusahaan Text 50 Password Text 50 Konfirmasi Text 50 Alamat Text 225 Bagian Text 50 Telepon Number Long Integer Email Text 50 Tabel 4.6 Tabel Anggota Tabel Pertanyaan yang terdapat pada halaman Hubungi Kami Nama Tabel Keterangan : Pertanyaan : Pertanyaan konsumen Primary Key : - Foreign Key : - Nama Field Type Ukuran Field Nama Text 50 Perusahaan Text 50 Email Text 50 Pertanyaan Text 225 Tabel 4.7 Tabel Pertanyaan yang terdapat pada halaman Hubungi Kami

100 Tabel Pemesanan Nama Tabel Keterangan Primary Key Foreign Key : Pemesanan : Data Pemesanan : Nofaktur : User_id, Produk_id Nama Field Type Ukuran Field Nofaktur Text 50 User_id Text 50 Produk_id Text 50 Jumlah Number Long Integer Jeniskertas Text 50 Panjang Number Integer Lebar Number Integer Tinggi Number Integer Flute Text 50 Perekat Text 50 Cetakandesain Text 50 Lain Text 225 Tanggal Date/Time Short Date Status Text 50 Tabel 4.8 Tabel Pemesanan

101 Tabel Polling Nama Tabel Keterangan Primary Key : Polling : Polling : Nopertanyaan Foreign Key : - Nama Field Type Ukuran Field Nopertanyaan Text 50 Pertanyaan Text 225 Sangat Bagus Text 50 Bagus Text 50 Cukup Bagus Text 50 Tidak Bagus Text 50 Tabel 4.9 Tabel Polling

102 Untuk melihat hubungan antara tabel-tabel diatas, dapat dilihat pada ERD dibawah ini. Gambar 4.14 ERD Database Marketing 4.3.3 Customer Relationship Management Mendefinisikan masalah Ada dua langkah yang harus dilakukan oleh perusahaan untuk menjaga hubungannya dengan konsumen: 1. Pertama perusahaan harus mengenal dan mempelajari kebiasaan konsumennya serta menghormati perbedaan yang terdapat diantara mereka. Hal ini dilakukan agar perusahaan dapat menghasilkan produk yang sesuai dengan kebutuhan serta keinginan konsumen.

103 2. Perusahaan harus menentukan strategi CRM yang baik untuk mempererat hubungan dengan konsumen. Misalnya, menjalin komunikasi yang baik dengan konsumen agar hubungan yang terjalin dapat membawa keuntungan bagi kedua pihak terutama bagi pihak perusahaan sendiri. Mengumpulkan Data Perusahaan harus berinteraksi dengan konsumen agar lebih mengenal konsumennya dan dapat memenuhi kebutuhan mereka. Untuk itu, diperlukan informasi yang lebih lengkap mengenai data konsumennya. Menganalisa data 1. Kepuasan Kepuasan konsumen sangat ditentukan oleh pengalamannya dalam bertransaksi, misalnya produk yang dihasilkan dan hubungannya dengan perusahaan terjalin dengan baik. Jika konsumen merasa puas dengan produk, didukung dengan hubungan yang saling menguntungkan kedua belah pihak maka nilai kepuasan konsumen akan semakin tinggi. Misalnya, dalam website perusahaan dirancang dengan interface dan navigasi yang mudah dimengerti dan digunakan serta fungsi yang dibutuhkan untuk mendukung transaksi. Selain itu, juga tersedia forum sebagai sarana komunikasi bagi konsumen dan fitur polling. 2. Kesetiaan Bila tingkat kepuasan konsumen sudah tinggi maka akan berdampak pada kesetiaan konsumen terhadap perusahaan. Kesetiaan konsumen juga

104 ditentukan oleh fungsi nilai, kepercayaan, serta komitmen yang terjalin antara konsumen dengan perusahaan. Customer Centric Marketing Yang dilakukan Perusahaan Process Marketing Research Mencari pasar yang cocok untuk mendistribusikan produk Database marketing Data yang diperoleh dapat mendukung pemasaran produk Customer Relationship Mencari informasi lebih mengenai Management konsumen dengan tujuan untuk lebih mengenal konsumen Adanya data mengenai kebutuhan konsumen sehingga perusahaan dapat menghasikan produk yang sesuai dengan kebutuhan dan keinginan konsumen Tabel 4.10 Pengaruhi informasi melalui teknologi 4.4 Tahap Ketujuh : Mengevaluasi Program Pemasaran Stages Customer Metrics Implementation Shopping Frekuensi transaksi yang Informasi : Adanya halaman terjadi pada website yang Frekuensi produk yang menampilkan informasi dipesan transaksi yang terjadi Website : fitur pemesanan produk yang mudah untuk dimengerti dan digunakan Produk : informasi lengkap mengenai produk

105 Stages Customer Metrics Implementation Loyalty Frekuensi partisipasi konsumen terhadap website seperti melakukan transaksi, ikut polling dan forum Post. Shopping Jangka waktu suatu pemesanan Komunikasi : Tersedianya polling untuk mengetahui keinginan dan kebutuhan konsumen, forum sebagai media saran dan kritik serta media komunikasi antara konsumen dengan konsumen lainnya Website : dapat menampilkan status produk yang dipesan, apakah sudah dikirim atau masih dalam proses produksi. Tabel 4.11 Mengevaluasi Program Pemasaran 1. Shopping Pada tahap ini, perusahaan berusaha mencari jawaban dari pertanyaan berikut: Bagaimana respon konsumen terhadap pemasaran online yang dilakukan perusahaan? Berapa persentase konsumen melakukan transaksi secara online? Bagaimana persentase konsumen yang mengakses website? Untuk mengetahui keberhasilan sistem pemasaran yang diterapkan perusahaan, dapat digunakan pendekatan kuisioner. Jumlah frekuensi pemesanan produk yang semakin meningkat atau menurun juga dapat menentukan keberhasilan sistem pemasaran yang dilakukan. Apabila frekuensi pemesanan semakin menurun, berarti