User Profile. Desain Antarmuka Pengguna MI1392 Pekan ke-6

dokumen-dokumen yang mirip
KNOW YOUR USERS & CLIENTS

(Step 1) Know Your User & Client. Kuliah online : IMK [2012/2013]

Pengantar Banyak riset yang telah dilakukan untuk membangun aplikasi NL, contoh bahasa yang digunakan : Inggris, Prancis, Arab & China Perbedaan aplik

Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika (KOMPUTA) 45 Edisi... Volume..., Bulan 20.. ISSN :


Guidelines & Principles. Desain Antarmuka Pengguna MI1392 Pekan ke-4

Investasi Sumber Daya Manusia

BAB III METODE PENELITIAN

EVALUASI USABILITY DALAM DESAIN INTERFACE

4 (empat) Teori. Desain Antarmuka Pengguna MI1392 Pekan ke-2

bidang REKAYASA IMPLIKASI PERFORMANSI PROFILE PENGGUNA TERHADAP PERANCANGAN ANTARMUKA PERANGKAT LUNAK MIRA KANIA SABARIAH

Pengantar Sistem Interaktif bertujuan meningkatkan efisiensi & efektifitas performansi user PERFORMANCE = TIME + EFFORT, System designer harus mampu :

APPENDIX A. Gender * o Male o Female. Age * o o o o o >24. Year of study *

Training Needs Assessment Organizational Analysis, Person Analysis, Task Analysis

ABSTRAK Program Magister Psikologi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : Input Control, IS Audit, R&D Organization

:: Curriculum Vitae ::

INDUSTRIAL ENGINEERING

WEB DEVELOPMENT by Hestiasari Rante-Pasila. Week 1 Requirements Engineering

11/1/2009. Framework 1 : Linked System. Manajemen

Evaluasi Asal Jurusan SMA Terhadap Kemampuan Pemahaman Materi Perancangan Basis Data

15/06/2011. Education EDUCATION

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Labor Economics Series. Human Capital. Andri Wijanarko,SE,ME.

BAB 3 PEMBAHASAN. Pelaksanaan kerja praktek dilaksanakan di Dinas Perhubungan,

REKAYASA PERANGKAT LUNAK 1

System Design. Jika system analysis menekankan pada masalah bisnis, system design menekankan pada segi teknis atau berfokus pada implementasi sistem.

Kata kunci: CALL, motivasi, keterampilan berbicara

Pengembangan. Chapter Objectives. Chapter Objectives. Systems Approach to Problem Solving 11/23/2011

Appendix 1. References and Statement. No References Statements. challenge them and be more motivated to

TEACHING ENGLISH TO PLAYGROUP PUPILS THROUGH FUN ACTIVITIES AT KIDDIELAND PLAYGROUP

2013 PENERAPAN METODE KERJA KELOMPOK UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP OPERASI HITUNG BILANGAN BULAT PADA ANAK DIDIK

Abstrak. Universitas Kristen Maranatha

Pada tahap ini. Definisi Bisnis & Analisis Kebutuhan

ABSTRAK Program Magister Psikologi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci: Kooperatif, Numbered Heads Together, Student Team Achievement Division, hasil belajar

Interaksi Manusia dan Komputer

ABSTRACT. iii Universitas Kristen Maranatha

Identify Performance Discrepancy (PD) PD=EP-AP

E-LEARNING PIANO UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR DAN MENENGAH

MODEL PERENCANAAN TENAGA KERJA LAYANAN KESEHATAN MENGGUNAKAN METODE WORKLOAD INDICATOR OF STAFFING NEED

ABSTRACT. Title: The Planning of The Future Orientation Training Module in The Sector of Education for The Grade One Students of SMA X Bandung.

UML USE CASE DIAGRAM

Corporate Social Responsibility. Mery Citra.S,SE.,MSi

Appendix 1. Interview Guidelines Research Questions Theory Interview Questions

UPAYA MENINGKATKAN KEAKTIAFAN SISWA DALAM PEMBELAJARAN AKUNTANSI DENGAN METODE PROBLEM BASED LEARNING PADA SISWA KELAS 2 SMAN 1 TOROH

ABSTRACT. The Program of Magister Psychology August 2010

Interpretative evaluation

mengungkapkan gagasan-gagasan matematis secara tulisan atau lisan, menggunakan pendekatan bahasa matematis untuk menyatakan informasi matematis, mengg

ABSTRACT Program Magister Psikologi Universitas Kristen Maranatha

Evaluation INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER. LUTFI FANANI Semester Ganjil 2015/2016

ABSTRAK. Kata Kunci: REACT, Penomoran NHT, Interaksi Belajar, Prestasi Belajar

Health Care Service Questionnaire

ABSTRAK. Kata kunci: Metode Pembelajaran Index Card Match, Hasil Belajar Aqidah Akhlak

Masalah dan Tujuan Penelitian. Adi Utarini

FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KESIAPAN BERWIRAUSAHA SISWA SMKN BARABAI KABUPATEN HULU SUNGAI TENGAH KALIMANTAN SELATAN

ANALISIS PENGEMBANGAN KUALITAS SUMBER DAYA MANUSIA DI PD. BPR BANK SOLO

COMPREHENSIVE JOB ANALYSIS

IDENTIFIKASI DAN KAJIAN TERHADAP FAKTOR-FAKTOR PENENTU KEPUASAN KERJA PADA BERBAGAI TINGKATAN PEKERJA PERUSAHAAN KONTRAKTOR TESIS MAGISTER

Interaksi Manusia dan Komputer

ANALISA & PERANCANGAN SISTEM

Manajemen Kinerja dan Kompensasi

School of Communication Inspiring Creative Innovation. Perilaku Organisasi (Organizational Behavior) Pertemuan ke-6

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

BAB II LITERATURE REVIEW. Tujuan dari penelitian ini adalah menerapkan. gamifikasi pada aplikasi pembelajaran musik. Penulis

Human Capital Readiness to Drive Holding Organization

School of Communication Inspiring Creative Innovation. Ketujuh: Rancangan Pengembangan SDM

ABSTRACT. Maranatha Christian University

BF Institute Training Center Semarang AWESOME

Interaksi Manusia dan Komputer

JOB ANALYSIS IKA RUHANA

DESAIN KERJA DAN PRODUKTIVITAS PKE- T I P UB 2015

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

Introduction to. Chapter12. Hiring, Training, and Evaluating Employees. MultiMedia by Stephen M. Peters South-Western College Publishing

DIRECT & DATABASE MARKETING

Interaksi Manusia & Komputer (Human Computer Interaction)

BAB III PEMBAHASAN. Pelaksanaan kerja praktek dilaksanakan di Dinas Energi dan Sumber Daya

SISTEM INFORMASI PENJURUSAN PADA SMA NEGERI 1KLIRONG KEBUMEN. Naskah Publikasi

ABSTRAK Program Magister Psikologi Universitas Kristen Maranatha

ACTIVE LEARNING. Harsono Bagian Pendidikan Kedokteran / Pusat Pengembangan Pendidikan Universitas Gadjah Mada

Adam Hendra Brata Teknik Informatika FILKOM UB Semester Genap 2015/2016

PEMANFAATAN INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY DALAM PEMBELAJARAN DI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 1 WONOGIRI

THE NATURE OF PROJECT. Objectives. Definisi Proyek

Human Resources Development

KARAKTERISTIK PENGGUNA MOBILE BANKING DI INDONESIA

APLIKASI HUMAN RESOURCE MANAGEMENT SYSTEM BERBASIS WEB PADA IT DIVISION BINA NUSANTARA

EVALUASI PELAKSANAAN KURIKULUM PENDIDIKAN USIA DINI Studi Pada Taman Kanak-kanak Bethany School Salatiga

Abstrak. Universitas Kristen Maranatha

MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MUATAN LOKAL PEMBUATAN TELUR ASIN KHAS BREBES DI SD NEGERI SITANGGAL 02 KEC. LARANGAN KAB. BREBES.

DINAMIKA TEKNOLOGI April 2012 Vol. 5; No. 1; Hal

Meeting 5_ADS. SDLC : Analysis Phase

KERAGAAN PENYULUH PERTANIAN DALAM UPAYA MENDUKUNG PEMBANGUNAN KETAHANAN PANGAN DI KABUPATEN LAMPUNG BARAT SRI MUSTIKA

PSIKOLOGI INDUSTRI DAN ORGANISASI. Maya Dewi Savitri, MSi.

MANAJEMEN KURIKULUM PRAKTIK KERJA LAPANGAN BERORIENTASI DUNIA USAHA DAN DUNIA INDUSTRI DI SMK NEGERI 2 PURWODADI TESIS

TESIS. Disusun untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Magister Progran Studi Pendidikan Matematika. Oleh: Linda Sunarya NIM.

Ringkasan Paper Nama : Agung Firmansyah ( X), Muhammad Ilman Akbar ( ) Kelompok : 316

ABSTRAK. Kata kunci : Mobile SQL, Java ME, DBMS, administrasi basisdata

ABSTRACT. Key word:ucd methods for system design MAN 2 Mataram,user,system

RUNNING YOUR MICROSOFT PROJECT

PENGARUH LINGKUNGAN SOSIAL DAN PERSEPSI TENTANG PENDIDIKAN TERHADAP MINAT MELANJUTKAN KE PERGURUAN TINGGI

Transkripsi:

User Profile Desain Antarmuka Pengguna MI1392 Pekan ke-6

Kompetensi Kajian-2 User Profile Kategori Types of Interaction & Design Implication Ethnographic Observation Usability Testing K. Dasar (1) Menyebutkan human considerations Menyebutkan jenis-jenis interaksi Menyebutkan elemenelemen ethnographic yang dapat berpengaruh pada desain Menjelaskan tujuan usability testing Menjelaskan tujuan survey Survey dan Acceptence Test dan acceptance test Evaluation during Active Use Menjelaskan pentingnya evaluation during active test Indikator Kompetensi K. Menengah (2) Menjelaskan human considerations Menjelaskan kelebihan dan kekurangan jenis-jenis interaksi dan menjelaskan implikasi desain Menjelaskan pengaruh ethnographic pada desain Menyebutkan langkahlangkah usability testing Menyebutkan langkahlangkah survey dan acceptance test Menyebutkan langkahlangkah evaluation during active test K. Mahir (3) Menangkap user profile berdasarkan human considerations Membuat pemetaan implikasi desain dengan jenis interaksi Membuat contoh desain antarmuka untuk ethnographic tertentu Membuat skenario usability testing untuk kasus tertentu Membuat skenario survey dan acceptance test untuk kasus tertentu Membuat skenario evaluation during active test terhadap kasus tertentu

Sifat Pertemuan Tanpa laptop Catatan pribadi Role play

Background Background Contextual Design...adalah proses desain yang terstruktur, dirumuskan dengan baik dan terpusat pada user (user-centered), yang menyediakan metode untuk: - mengumpulkan data tentang user dan lingkungannya - mengintrepretasi dan konsolidasi data secara terstruktur - membuat purwarupa dari konsep produk dan layanan - menguji dan memperbaiki konsep bersama user

So who is the target? Anyway who is user?

Easy Apa yang user butuhkan untuk bekerja menggunakan komputer? Productive Enjoyable

Oleh karena itu, buatlah desain yang mendukung pengguna untuk... Melihat Memahami Berpikir

Sistem interaktif didesain untuk meningkatkan kemangkusan dan kesangkilan kinerja pengguna Galitz, 2003 Sistem dengan interaksi yang baik, didukung oleh desain antarmuka yang baik Mantei 2001

Karakteristik Karakteristik Dasar Manusia

Humans like to solve problems, but don t like unsolved problems

Humans are always learning, but learning is hard!

Humans use prior learning to support new learning

Users don t read manuals but work by copying and asking.

Users are always building models of their world

So What???

Designers... Designers... Should be able to capture the User s Profiles

Human consideration in the Design of Business Systems The User s Knowledge and Experience The User s Tasks and Needs The User s Psychological Characteristics The User s Physical Characteristics The User s Physical Environment

Knowledge & Experience Computer Literacy System Experience Application Experience Task Experience Other Systems Use Education Reading Level Typing Skill Native Language or Culture Highly technical or experienced, moderate computer experience, or none. High, moderate, or low knowledge of a particular system and its methods of interaction. High, moderate, or low knowledge of similar systems. Level of knowledge of job and job tasks. Frequent or infrequent use of other systems in doing job. High school, college, or advanced degree. Less than 5th grade, 5th 12th, more than 12th grade. Expert (135 WPM), skilled (90 WPM), good (55 WPM), average (40 WPM), or hunt and peck (10 WPM). English, another, or several.

Needs, tasks, jobs Type of System Use Frequency of Use Task or Need Importance Task Structure Social Interactions Primary Training Turnover Rate Job Category Lifestyle Mandatory or discretionary use of the system. Continual, frequent, occasional, or once-in-a-lifetime use of system. High, moderate, or low importance of the task being performed. Repetitiveness or predictability of tasks being automated, high, moderate, or low. Verbal communication with another person required/not required. Extensive or formal training, self-training through manuals, or no training. High, moderate, or low turnover rate for jobholders. Executive, manager, professional, secretary, clerk. For Web e-commerce systems, includes hobbies, recreational pursuits, and economic status.

Psychological characteristics Attitude Motivation Patience Expectations Stress Level Cognitive Style Positive, neutral, or negative feeling toward job or system. Low, moderate, or high due to interest or fear. Patience or impatience expected in accomplishing goal. Kinds and reasonableness. High, some, or no stress generally resulting from task performance. Verbal or spatial, analytic or intuitive, concrete or abstract

Physical characteristics Age Gender Handedness Disabilities Young, middle aged, or elderly. Male or female. Left, right, or ambidextrous. Blind, defective vision, deafness, motor handicap.

Bergabunglah dalam kelompok Pilih salah satu anggota kelompok sebagai user Pilih dua anggota sebagai pewawancara Sisanya sebagai pencatat

Pewawancara mengajukan pertanyaan secara bergantian kepada user tentang semua parameter user profile Para pencatat mengisi tabel Kumpulkan hasilnya di akhir perkuliahan