Pembuatan Komponen Antarmuka Grafis

dokumen-dokumen yang mirip
Komponen Antarmuka Grafis

PEMBUATAN KOMPONEN ANTARMUKA GRAFIS

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat ajar yang dirancang oleh penulis diharapkan dapat membantu

BAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB

Bab 7 Komponen Dasar Visual Basic 29 BAB VII KOMPONEN DASAR VISUAL BASIC TUJUAN PRAKTIKUM

APLIKASI MENU MENGGUNAKAN KOMPONEN DELPHI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. akan dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan aplikasi. Untuk itulah,

BAB 2 LANDASAN TEORI

DESAIN INPUT. Data Entry Proses mengubah data menjadi format yang dapat dibaca oleh komputer. Biasanya 100% berbasis keyboard.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah: Processor : Intel Pentium IV 2,13 GHz

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. menyelenggarakan pelayanan dengan baik kepada semua tamunya baik berupa

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjadi perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware)

BAB I PENDAHULUAN. orang yang tepat pada pekerjaan yang tepat sejak permulaannya.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Pera ngkat Lunak. program aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut:

Konsep Sistem Informasi B

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Penyederhanaan fungsi Boolean

20. Form Pivot Table Penjualan berdasarkan tipe produk (dalam bentuk bar)

MODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1

Gambar 4.40 Layar Pelanggan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Microsoft Visual Basic 6.0

BAB 2 LANDASAN TEORI. Sistem informasi terdiri dari dua kata, yaitu Sistem dan Informasi. Sistem

1. MENGENAL VISUAL BASIC

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak. aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. program aplikasi dengan baik adalah : a. Processor Intel Pentium 1.66 GHz atau yang setara. b. Memori sebesar 512 MB

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk menjalankan alat bantu normalisasi ini dibutuhkan sarana perangkat keras

RAGAM DIALOG / GAYA INTERAKSI

RAGAM DIALOG / GAYA INTERAKSI

BAB II Unit Control pada Visual Basic

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

MODUL I 1. MENGAKTIFKAN POWERPOINT. Untuk dapat memulai atau menjalankan program aplikasi PowerPoint dapat menggunakan perintah sebagai berikut :

Object (Control) Dalam Vb.Net

BAB 2 LANDASAN TEORI. adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Analisis Sistem Informasi Web Traveloka

Tips Trik Ms. Power Point 2010 Membuat Media Interaktif

SCROLL BAR, PROGRESS BAR, MESSAGE BOX, DAN INPUT BOX SCROLL BAR

BAB 4. mempunyai prosesor 1.6 Ghz atau diatasnya dengan memori RAM sebesar 1GB. Dimana

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Berikut langkah demi langkah pembuatan media pembelajaran fungsi kuadrat secara interaktif menggunakan komponen control pada excel:

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 159 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Maret 2005 Sinopsis singkat:

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA

BAB 4 PERANCANGAN PROGRAM

Objek-Objek Toolbox. Pokok Bahasan: Membuat Program Memakai ComboBox Membuat Program Memakai HScrollBar Membuat Program Memakai TrackBar

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III PEMBAHASAN. Pembahasan yang kami lakukan pada kerja praktek di PT. Malayandi Tour & Travel hanya mengenai karyawan tetap saja.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dari Sistem Informasi Geografi(SIG) ini adalah sebagai berikut:

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dan pengujian merupakan langkah yang dilakukan setelah melakukan

BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. Pengujian merupakan bagian yang penting dalam siklus pembangunan

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Gambar 4.97Form Permintaan Barang header. khusus detil barang di bawah.

Menu ini mirip seperti menu toolbar, hanya saja Coolbar lebih dinamis penampilannya karena item yang dimunculkan bisa diatur tata letaknya, misal

BAB II LANDASAN TEORI. Bagian dari administrasi yang khusus mencatat segala kejadian yang. keuangan suatu badan atau perkumpulan tiap-tiap saat.

MS WORD SEBAGAI APLIKASI PENGOLAH KATA

KOMPONEN SISTEM KOMPUTER HARDWARE & SOFTWARE

BAB 6 LAYAR WINDOW 6.1. WINDOW VIEW

BAB 3 LAYAR WINDOW 3.1. WINDOW VIEW

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan aplikasi SIG ini dengan baik adalah sebagai berikut :

Praktikum DATABASE Microsoft Access 2000 FORM DALAM ACCESS. Membuat FORM Secara WIZARD Membuat FORM Secara Design VIEW

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III METODOLOGI Analisis Kebutuhan Fungsi dan Kinerja Fungsi dan kinerja yang dibutuhkan dalam aplikasi ini adalah sebagai berikut:

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. menentukan dan mengungkapkan kebutuhan sistem. Kebutuhan sistem terbagi menjadi

Mukhamad Murdiono FISE-UNY

Menu ini dapat dipilih menggunakan mouse dengan mengklik kiri mouse. berdasarkan pada pencarian Region, Vendor dan Alarm Highlight.

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. komponen pendukung, yaitu konfigurasi perangkat keras (hardware) dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Implementasi sistem merupakan kumpulan dari elemen-elemen yang telah

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi sistem. Dimana spesifikasi sistem tersebut mencakup spesifikasi

MICROSOFT ACCESS. Pengenalan Microsoft Office Access 2003

Form dan Kontrol. 5.1 Form

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. majalah, maka dirancang satu aplikasi yang dapat membantu mereka untuk

PRAKTIKUM 10 REPORT LANJUTAN 72 C. TUGAS PENDAHULUAN Buat perancangan report untuk pegawai dan kerja seperti contoh dibawah ini : D. PERCOBAAN Buka da

BAB 4 METODOLOGI PEMECAHAN MASALAH DAN PERANCANGAN. 4.1 Model Rumusan Masalah dan Pengambilan Keputusan

PowerPoint RASA Visual Basic SISI LAIN DARI POWERPOINT. Oleh: Ahlis Widiyanto, S. Pd

BAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PROGRAM. Oriented Programming) atau secara procedural.

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. aplikasi sistem informasi geografis ini adalah : a. Spesifikasi perangkat keras minimum : memori 64 MB.

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM SIMULASI. Untuk merancang program simulasi penyelesaian rubix cube ini, digunakan

MEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT)

Prosedur Menjalankan Aplikasi Linda

Aplikasi Komputer. Ms. Powerpoint 2010 MODUL PERKULIAHAN. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh

Materi 1. Selamat Datang Di Frontpage 2000

BAB 7 GUIDELINE - TUJUAN AKHIR GUIDELINE - PETUNJUK PENGGUNAAN GUIDELINE - CONTOH GUIDELINE

Transkripsi:

Pembuatan Komponen Antarmuka Grafis

Salah satu kriteria penting agar program aplikasi yang kita buat mempunyai sifat ramah dengan pengguna (user friendly) adalah program aplikasi tersebut haruslah mempunyai tampilan yang menarik perhatian user, biasanya berkaitan dengan antarmuka grafis yang mampunyai banyak kelebihan dalam memperindah tampilan dibandingkan dengan tektual. Untuk itu kita harus mempelajari bagaimana cara pembuatan komponen antarmuka grafis.

Komponen Antarmuka Grafis Adalah bentuk bentuk tampilan antarmuka yang dipakai pada paket paket program aplikasi, baik yang bekerja pada mode teks maupun pada mode grafik Komponen Antarmuka grafis antara lain : 1. Tombol Tekan 2. Spin Box 3. List Box 4. Combo Box 5. Tombol Radio 6. Check Box 7. Label Box

1. Tombol Tekan Digunakan untuk mengaktifkan suatu aktivitas apabila tombol tersebut ditekan menggunakan mouse (Click Mouse). Jenis tombol dinamakan tombol tekan karena ketika kita menekan (click) tombol tersebut maka akan terlihat bahwa seolah-olah tombol masuk ke dalam layar monitor, seperti halnya ketika kita menekan sebuah tombol pada HP.

Contoh : Ok Cancel Command Button pada Microsoft Visual Basic 6.0 merupakan salah satu contoh Tombol Tekan

2. Spin Box Komponen antarmuka grafis yang digunakan untuk mengatur nilai suatu peubah, biasanya bertipe numerik, dengan menambah atau mengurangkannya dengan suatu nilai tertentu dan nilai maksimum dan minimum peubah dinyatakan dengan jelas Pada dasarnya, sebuah spin box digunakan untuk menampilkan suatu peubah saat itu dan kemudian nilai peubah tersebut akan bertambah ketika user menekan tombol dengan anak panah ke atas, atau berkurang ketika user menekan tombol anak panah ke bawah. Pertambahan atau pengurangan nilai peubah tersebut dapat diatur sesuai kebutuhan.

Dalam spin box, nilai maksimum dan minimum peubah harus dinyatakan dengan jelas agar tombol tidak memutar (spinning) terus-menerus. Spin Box

3. List Box Digunakan untuk menampilkan sejumlah pilihan yang tersedia yang dapat dipilih oleh pengguna program. Biasanya pilihan yang dapat dipilih berupa pilihan tunggal, tetapi dalam kondisi tertentu juga dimungkinkan untuk membuat pilihan jamak (multiple choices). Pada dasarnya, sebuah list box hanya terdiri atas bagian yang digunakan untuk menampilkan pilihan-pilihan yang tersedia. Terkadang terjadi suatu keadaan dimana panjang suatu pilihan lebih besar dibandingkan dengan lebar list box. Untuk itu, list box tersebut harus ditambahkan penggeser (scrollbar), baik vertikal maupun horizontal.

Contoh List Box

List Box pada Microsoft Visual Basic 6.0 List Box dengan scrollbar baik vertikal maupun horizontal

4. Combo Box Mempunyai fungsi yang sama dengan list box, yaitu untuk menampilkan sejumlah pilihan yang dapat dipilih secara bebas oleh pengguna. 2 perbedaan antara list box dengan combo box: a. Jika pada list box semua atau sebagian pilihan yang tersedia langsung akan terlihat, sedangkan pada combo box pilihan tidak akan terlihat sampai pengguna menekan tombol kontrol. b. Pada list box pengguna hanya dapat memilih pilihan yang tersedia, sedang pada combo box pengguna dapat memasukkan pilihan yang mungkin tidak ada dalam daftar pilihan yang tersedia

Contoh Combo Box

Combo Box pada Microsoft Visual Basic 6.0

Kapan Penggunaan List Box dan Combo Box Telah disebutkan bahwa list box dan combo box mempunyai fungsi yang sama, yaitu sama-sama untuk menampilkan sejumlah pilihan yang dapat dipilih oleh user. Kapan sebaiknya menggunakan list box dan kapan sebaiknya menggunakan combo box??? Pertimbangan untuk memilih salah satu dari kedua komponen tersebut, terutama tergantung dari seberapa besar bagian layar yang akan digunakan untuk menampilkan komponen-komponen tersebut.

Jika layar cukup lebar, maka sebaiknya menggunakan list box karena user dapat mengetahui secara langsung sebagian atau seluruh pilihan yang tersedia. Tapi jika layar tidak cukup luas untuk menampilkan pilihan, maka jalan terbaik adalah menggunakan combo box.

5. Tombol Radio Sejumlah pilihan yang memungkinkan pengguna untuk memilih salah satu pilihan yang tersedia, pilihan tersebut dapat bernilai on atau off yang ditandai dengan tanda tertentu.

Contoh Radio Button

Radio Button (Tombol Radio) pada Microsoft Visual Basic 6.0

6. Check Box Sejumlah pilihan yang memungkinkan pengguna untuk memilih salah satu atau lebih pilihan yang tersedia.

Contoh Check Box

Check Box pada Microsoft Visual Basic 6.0

7. Label Box Digunakan untuk memberikan komentar atau memberi nama pada masing masing komponen antarmuka grafis

Label Box pada Microsoft Visual Basic 6.0