Implementasi Sistem Pendeteksi Gerakan dengan Motion Detection pada Kamera Video Menggunakan AForge.NET

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI

OTOMASI PEMISAH BUAH TOMAT BERDASARKAN UKURAN DAN WARNA MENGGUNAKAN WEBCAM SEBAGAI SENSOR

BAB I PENDAHULUAN. pengetahuan yang sangat populer saat ini. Dengan ilmu pengetahuan ini, teknologi di

JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 1, No. 1, (2012) 1-6 1

ANALISA PERANCANGAN SISTEM

COMPUTER VISION UNTUK PENGHITUNGAN JARAK OBYEK TERHADAP KAMERA

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Muhammad Zidny Naf an, M.Kom. Gasal 2015/2016

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 1, No. 1, (2012) 1-5 1

2. Pengujian tekstur butir, yakni mendeteksi pola tekstur warna berdasarkan

DETEKSI GERAK BANYAK OBJEK MENGGUNAKAN BACKGROUND SUBSTRACTION DAN DETEKSI TEPI SOBEL

Analisis dan Perancangan Aplikasi Penuntun Jalan dengan Perintah Suara Berbahasa Indonesia pada Perangkat Bergerak Berbasis Android

Pengenalan Benda di Jalan Raya dengan Metode Kalman Filter. Roslyn Yuniar Amrullah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II DASAR TEORI. CV Dokumentasi CV berisi pengolahan citra, analisis struktur citra, motion dan tracking, pengenalan pola, dan kalibrasi kamera.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 2 LANDASAN TEORI

APLIKASI PENGHITUNG JUMLAH PENGUNJUNG OBYEK WISATA DENGAN WEBCAM

PENERAPAN GRABBER PADA OPTICAL FLOW UNTUK MENGGERAKKAN CURSOR MOUSE MENGGUNAKAN BOLPOIN

Rancang Bangun Sistem Pelacakan Obyek Menggunakan CCTV dan Webcam. Kampus ITS, Surabaya

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

TRACKING ARAH GERAKAN TELUNJUK JARI BERBASIS WEBCAM MENGGUNAKAN METODE OPTICAL FLOW

BAB 1 PENDAHULUAN. Sistem Pakar (Expert System), Jaringan Saraf Tiruan (Artificial Neural Network), Visi

Implementasi Skeletal Tarcking dalam Sistem Navigasi Mobile Robot Menggunakan Sensor Kinect

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 1 PENDAHULUAN. Sistem penglihatan manusia merupakan suatu system yang sangat kompleks,

IMPLEMENTASI SEGMENTASI CITRA DAN ALGORITMA LEARNING VECTOR QUANTIZATION (LVQ) DALAM PENGENALAN BENTUK BOTOL

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Teknologi Citra (image) adalah istilah lain untuk gambar sebagai salah

BAB III METODE PENELITIAN. melacak badan manusia. Dimana hasil dari deteksi atau melacak manusia itu akan

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Traffic IP Camera untuk Menghitung Kendaraan Roda Empat Menggunakan Metode Luasan Piksel

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan dunia ilmu pengetahuan dan teknologi semakin pesat

Rancang Bangun Sistem Pengujian Distorsi Menggunakan Concentric Circle Method Pada Kaca Spion Kendaraan Bermotor Kategori L3 Berbasis Edge Detection

KECERDASAN BUATAN Artificial Intelligence (AI)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

PERANCANGAN SISTEM PENDETEKSI ALAT PELINDUNG DIRI MENGGUNAKAN TEKNOLOGI IMAGE PROCESSING

Analisis Perbandingan Algoritma Optical Flow dan Background Estimation untuk Pendeteksian Objek pada Video

PENERAPAN METODE SOBEL DAN GAUSSIAN DALAM MENDETEKSI TEPI DAN MEMPERBAIKI KUALITAS CITRA

Human Detection Menggunakan Metode Histogram Of Oriented Gradients

IDENTIFIKASI DAN TRACKING OBJEK BERBASIS IMAGE PROCESSING SECARA REAL TIME

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM

RANCANG BANGUN APLIKASI PAPAN TULIS VIRTUAL DENGAN MENGGUNAKAN LEAP MOTION

KAMERA PENDETEKSI GERAK MENGGUNAKAN MATLAB 7.1. Nugroho hary Mindiar,

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB 4 UJI COBA DAN EVALUASI

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

Analisis dan Perancangan Perangkat Lunak Media Sosial untuk Berbagi Informasi Diskon

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

SISTEM PENJEJAK POSISI OBYEK BERBASIS UMPAN BALIK CITRA

Analisa Perbandingan Algoritma Histogram of Oriented Gradient (HOG) dan Gaussian Mixture Model (GMM) Dalam Mendeteksi Manusia

Pendeteksian Arah Jalan pada Gps Googlemaps sebagai Navigasi Mobil Tanpa Pengemudi

BAB 2 LANDASAN TEORI. fuzzy logic dengan aplikasi neuro computing. Masing-masing memiliki cara dan proses

BAB I PENDAHULUAN. tujuan, ruang lingkup, dan sistematika penulisan laporan dari Tugas Akhir ini.

BAB III PERANCANGAN SISTEM. Pada dewasa sekarang ini sangat banyak terdapat sistem dimana sistem tersebut

Pendahuluan Pengantar Pengolahan Citra. Bertalya Universitas Gunadarma, 2005

SEGMENTASI CITRA UNTUK DETEKSI OBJEK WARNA PADA APLIKASI PENGAMBILAN BENTUK CITRA RECTANGLE

BAB III METODE PENELITIAN. dan bahan, agar mendapatkan hasil yang baik dan terstruktur. Processor Intel Core i3-350m.

SISTEM PELACAKAN WAJAH METODE HAAR

HASIL DAN PEMBAHASAN Analisis SIRANJAJA Perancangan Modul Pembangunan Content Streaming

BAB 2 LANDASAN TEORI

IDENTIFIKASI KEMATANGAN BUAH TOMAT MENGGUNAKAN METODA BACKPROPAGATION

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Spesifikasi minimum dari perangkat keras yang diperlukan agar dapat. Graphic Card dengan memory minimum 64 mb

Pembuatan Kakas Komunikasi Antar Pengembang Perangkat Lunak

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PROGRAM APLIKASI HANDS RECOGNIZER

PELACAKAN LEVEL KETINGGIAN AIR BERDASARKAN WARNA DENGAN BACKGROUND SUBSTRACTION

Pengendalian Posisi Mobile Robot Menggunakan Metode Neural Network Dengan Umpan Balik Kamera Pemosisian Global

BAB 4 PERANCANGAN. 4.1 Perancangan Sistem

APLIKASI IDENTIFIKASI ISYARAT TANGAN SEBAGAI PENGOPERASIAN E-KIOSK

4 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Rancang Bangun Aplikasi Kurikulum Untuk Mendukung Manajemen Mutu Belajar Mengajar Perguruan Tinggi Studi Kasus ITS

Fitur Matriks Populasi Piksel Untuk Membedakan Frame-frame Dalam Deteksi Gerakan

FACE TRACKING DAN DISTANCE ESTIMATION PADA REALTIME VIDEO MENGGUNAKAN 3D STEREO VISION CAMERA

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM. implementasi dari program aplikasi yang dibuat. Penulis akan menguraikan

1.1 Latar Belakang. 1.2 Identifikasi Masalah. Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan, penulis mencoba merumuskan masalah sebagai berikut :

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

Temu Kembali Citra Makanan Menggunakan Representasi Multi Texton Histogram

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB III METODE PENELITIAN. Desain penelitian untuk pengenalan nama objek dua dimensi pada citra

APLIKASI PENGENALAN RAMBU BERBENTUK BELAH KETUPAT

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

TRACKING OBJECT MENGGUNAKAN METODE TEMPLATE MATCHING BERBASIS STEREO VISION

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Perancangan sistem dimulai dari penempatan posisi kamera dengan posisi yang

Sistem Navigasi Indoor Menggunakan Sinyal Wi-fi dan Kompas Digital Berbasis Integrasi dengan Smartphone untuk Studi Kasus pada Gedung Bertingkat

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

APLIKASI PENGHAPUSAN BAYANGAN PADA IMAGE DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY C-MEANS (FCM) SKRIPSI

PENDETEKSI TEMPAT PARKIR MOBIL KOSONG MENGGUNAKAN METODE CANNY

pbab 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM APLIKASI uji coba terhadap program aplikasi pengenalan plat nomor kendaraan roda empat ini,

DETEKSI WAJAH UNTUK OBJEK 3D MENGGUNAKAN ANDROID

Oleh: Angger Gusti Zamzany( ) Dosen Pembimbing: Dr. Dwi Ratna Sulistyaningrum, S.Si, M.T.

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

PENGENDALIAN POSISI MOBILE ROBOT MENGGUNAKAN METODE NEURAL NETWORK DENGAN UMPAN BALIK KAMERA PEMOSISIAN GLOBAL

: RAHMAT HIDAYAT NPM : : Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi

PENGHITUNG JUMLAH MOBIL MENGGUNAKAN PENGOLAHAN CITRA DIGITAL DENGAN INPUT VIDEO DIGITAL

Teknik Telekomunikasi Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

Transkripsi:

JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 3, No. 2, (2014) ISSN: 2337-3539 (2301-9271 Print) 1 Implementasi Sistem Pendeteksi Gerakan dengan Motion Detection pada Kamera Video Menggunakan AForge.NET Muhammad Redha, Dwi Sunaryono, dan Ridho R. Hariadi Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi, Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) Jl. Arief Rahman Hakim, Surabaya 60111 Indonesia e-mail: dwi@its-sby.edu Abstrak Motion Detection merupakan teknologi yang memungkinkan untuk meningkatkan keamanan. sistem pendeteksi gerakan adalah suatu program yang dirancang untuk memberikan informasi setiap terjadi gerakan yang terdeteksi pada hasil analisa dari sebuah video. Pemrograman yang dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman C# dan pustaka kerangka kerja AForge.NET pada Microsoft Visual Studio 2010. Kerangka kerja AForge.NET ini digunakan karena dirancang khusus untuk memberikan filter pemrosesan gambar pada bahasa pemrograman C#. Penelitian dimulai dengan membuat program pendeteksi gerakan. Setelah program dibuat, percobaan dilakukan terhadap aplikasi agar mendapatkan hasil yang optimal. Pengujian dilakukan dengan membandingkan hasil pengamatan manual dan hasil deteksi sistem. Hasil pengujian menunjukkan sistem mendeteksi dengan tingkat akurasi yang sangat baik, yaitu 98.1%. Sistem juga dapat mendeteksi perubahan gerakan terhadap batasan region area yang diinginkan untuk memusatkan deteksi pada area tertentu. Kata Kunci Motion Detektion, AForge.NET Framework, Pemrograman C#. P I. PENDAHULUAN ADA saat ini keamanan adalah salah satu hal yang sangat penting. Dengan kemajuan teknologi dalam bidang keamanan sekarang ini, pengamatan suatu objek menjadi lebih praktis. Untuk mengamati suatu objek tidak perlu dilakukan pengamatan secara langsung dan terus menerus. Cukup meletakkan suatu kamera yang mengarah pada objek yang diinginkan dan objek tersebut dapat diamati pada layar monitor. Permasalahan yang timbul selama ini kamera hanya dapat menangkap suatu objek tetapi tidak dapat memberikan informasi tentang pergerakan objek tersebut. Hal ini sangat berguna jika diaplikasikan ke dalam sistem pendeteksi gerakan dengan motion detection. Ketika ada objek yang bergerak, maka secara otomatis aplikasi akan memberikan informasi objek asing yang terdeteksi tersebut. Sistem motion detection merupakan suatu sistem yang digunakan untuk menganalisis gerakan pada video pengawas untuk memudahkan pendeteksian gerakan dari suatu kejadian penting. Sistem motion detection yang akan dibangun harus dapat mengidentifikasi adanya perubahan dari kondisi awal yang sudah didefinisikan. Hal ini sangat penting, karena apabila terjadi perubahan, maka aplikasi harus bisa mengkonfirmasikan atau memberi informasi perubahan tersebut melalui informasi deteksi. Dengan demikian dapat diketahui jika ada objek yang bergerak. Hasil dari informasi pendeteksian gambar atau objek bergerak tersebut dapat digunakan sebagai media konkrit untuk melihat adanya perubahan. Pemrograman dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman C# dan pustaka kerangka kerja AForge.NET pada Microsoft Visual Studio 2010. AForge.NET adalah sebuah kerangka kerja yang dirancang khusus untuk memberikan filter pemrosesan gambar pada bahasa pemrograman C#. Penelitian dimulai dengan membuat program pendeteksi gerakan. Setelah program dibuat, percobaan dilakukan terhadap aplikasi agar mendapatkan hasil yang optimal. Hasil yang diharapkan semoga dengan adanya sistem ini nantinya dapat memberikan manfaat untuk memudahkan pendeteksian gerakan dari suatu kejadian penting pada video pengawas untuk meningkatkan sistem keamanan menjadi lebih baik. II. TINJAUAN PUSTAKA A. Motion Detection Motion Detection adalah proses mendeteksi perubahan posisi dari suatu objek relatif terhadap sekitarnya atau perubahan lingkungan relatif terhadap suatu objek. Motion detection dapat dicapai dengan metode mekanik dan elektronik [1]. Motion detection melakukan pendekatan dengan membandingkan frame pada saat ini dengan frame sebelumnya. Mula-mula kamera video akan menangkap gambar dari ruangan yang sedang dipantau. Kemudian membandingkan warna yang terdapat pada frame saat ini dengan frame sebelumnya. Apabila terdapat perbedaan warna, maka objek tersebut terdeteksi sebagai gerakan. B. Metode Deteksi Gerakan Pendekatan yang dilakukan adalah memisahkan gambar antara area background dengan area foreground pada area gerak untuk melacak adanya pergerakan. Pengurangan gambar yang popular adalah satu teknik dalam pengolahan gambar dan visi computer. Pada dasarnya dalam melakukan pengurangan gambar digunakan Persamaan 1. I(i, j) = ICurr(i, j) IPrev(i, j) (1)

JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 3, No. 2, (2014) ISSN: 2337-3539 (2301-9271 Print) 2 I(i, j) : intensitas gambar yang berbeda dari dua frame berturut-turut ICurr(i, j) : intensitas gambar untuk saat sekarang IPrev(i, j) : intensitas masing-masing frame sebelumnya Ada beberapa langkah untuk menerapkan metode pengurangan gambar. Langkah pertama adalah murni membandingkan gambar pixel dari dua frame. Jika ada perbedaan nilai antara dua frame secara konsekuen, maka bisa disimpulkan ada gerakan. Perbedaan antara kedua frame mewakili sebagai bagian yang bergerak. Hasil yang ditampilkan terdiri dari kombinasi daerah yang bergerak (yang dapat digambarkan sebagai warna merah) dan latar belakang. Misalnya, gambar pixel dialokasikan pada frame saat sekarang dan frame sebelumnya, dapat dilihat dalam Gambar 1. Misalnya gambar memiliki ukuran 7x7 dan perbedaan antara frame sebelumnya dan frame sekarang adalah benda berbentuk lingkaran. Langkah selanjutnya adalah dengan memperkenalkan threshold (batas ambang), threshold ditentukan sehingga intensitas perbedaan gambar I(i, j) tidak akan secara otomatis menjadi objek bergerak kecuali perbedaan tersebut lebih besar daripada threshold. Dalam teknik ini, frame yang akan dipindai dua kali, pertama dari kiri ke kanan baris per baris kedua dari atas ke bawah, kolom per kolom. Misalnya, pixel dari kedua frame akan dipindai (1,1) ke (1,7); (2,1) ke (2,7); (3,1) ke (3,7); (4,1) ke (4,7); (5,1) ke (5,7); (6,1) ke (6,7); (7,1) ke (7,7). Ketika setiap baris dipindai maka akan ada dua kondisi yang membuat suatu pixel memiliki batas dari objek. Pertama, perbedaan antara dua pixel yang sesuai (lokasi (i,j) sama) dari dua frame lebih besar daripada threshold. Contoh jika A ([ICurr(4,4) IPrev(4,4)] > threshold) maka akan ditentukan Hitam ataukah Merah. Kondisi kedua adalah ketika status dua pixel yang berdekatan dapat dibedakan. Pixel yang akan dianggap sebagai gerakan jika memenuhi kedua kondisi. Untuk contoh: pada Gambar 2 terdapat tujuh pixel pada baris kedua dengan hasil (2,1) adalah hitam, (2,2) adalah hitam, (2,3) adalah merah, (2,4) adalah merah, (2,5) adalah hitam, (2,6) adalah hitam dan (2,7) adalah hitam. Dua pixel (2,3) dan (2,4) akan dipertimbangkan sebagai gerakan karena memenuhi kondisi yang kedua. 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 5,7 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 6,6 6,7 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 7,6 7,7 Gambar 1 Pixel Frame dan Objek Bergerak 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 5,7 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 6,6 6,7 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 7,6 7,7 Gambar 2 Motion Detection C. AForge Framework AForge Framework merupakan kerangka kerja open source C# yang dirancang bagi para pengembang dan peneliti di bidang computer vision dan artificial intelligence yang meliputi pengolahan citra, jaringan saraf tiruan, algoritma genetika, logika fuzzy, machine learning dan robotika. Kerangka kerja ini terdiri dari beberapa library dan contoh aplikasi yang ditunjukkan oleh fitur-fitur sebagai berikut: 1. Aforge.Imaging, library dengan image processing dan filtering, untuk mem-filter gambar yang akan diproses. 2. Aforge.Vision, computer vision library, library untuk proses motion detection yang sederhana, membedakan nilai threshold dan perhitungan perbedaan piksel. 3. Aforge.Neuro, neural network computation library, untuk membuat arsitekture neural network (jaringan saraf tiruan). 4. Aforge.Genetic, evolution programing library, untuk ilmu komputasi. 5. Afore.MachineLearning, machine learning library, mesin pembelajaran. 6. Aforge.Robotics, library providing support of some robotics kits, memanipulasi perbedaan Lego Mindsrtom peralatan robotic, mendukung peralatan Lego Mindstrom RCX dan Lego Mindstrom NXT. 7. Aforge.Video, set of libraries for video processing, untuk video yang terintegrasi dengan Windows [2]. Pada penelitian ini, untuk proses pengolahan video menggunakan library AForge.Video. Pengolahan video digunakan untuk mendeteksi driver kamera dan menampilkan gambar di videosourceplayer sehingga dapat digunakan untuk proses pengolahan citra. Dan untuk proses pengolahan citra menggunakan library AForge.Imaging dan library AForge.Vision, library AForge.Vision memiliki berbagai macan class dan class yang dibutuhkan untuk deteksi gerakan adalah class MotionDetector [3]. D. Computer Vision Computer vision merupakan proses otomatis yang mengintegrasikan sejumlah besar proses untuk persepsi visual, seperti akuisisi citra, pengolahan citra, pengenalan dan pengambilan keputusan pada data yang berdimensi tinggi dari dunia nyata untuk menghasilkan informasi numerik maupun simbolis. Computer vision sering didefinisikan sebagai salah

JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 3, No. 2, (2014) ISSN: 2337-3539 (2301-9271 Print) 3 satu cabang ilmu pengetahuan yang mempelajari bagaimana komputer dapat mengenali obyek yang diamati atau diobeservasi. Computer vision merupakan kombinasi antara Image Processing dan Pattern Recognition. Computer vision mencoba meniru cara kerja sistem visual manusia yang sangat kompleks. Sebuah komputer yang menyerupai kemampuan manusia dalam menangkap sinyal visual dilakukan dalam empat tahapan proses dasar yaitu, proses penagkapan citra atau gambar (image acquisition), proses pengolahan citra (image processing), analisa data citra (image analysis) dan proses pemahaman data citra (image understanding) [4]. III. ANALISIS DAN PERANCANGAN E. Analisis Permasalahan Pada saat ini keamanan adalah salah satu hal yang sangat penting. Dengan kemajuan teknologi dalam bidang keamanan sekarang ini, pengamatan suatu objek menjadi lebih praktis. Salah satu sistem keamanan pemantauan objek yang tersedia saat ini adalah sistem keamanan kemera pengawas atau lebih dikenal dengan sebutan Closed Circuit Television (CCTV). CCTV adalah sebuah kamera video digital yang difungsikan mengontrol semua kegiatan secara visual (audio visual) pada area tertentu yang secara lansung dapat mengawasi, mengamati serta merekam kejadian di suatu ruangan atau area tertentu dan mengirimkan sinyal video pada ruang tersebut yang kemudian akan diteruskan ke sebuah layar monitor. Permasalahan yang timbul selama ini kamera hanya dapat menangkap suatu objek tetapi tidak dapat memberikan informasi tentang pergerakan objek tersebut. Begitu juga pada kebanyakan system keamanan CCTV. Hal ini sangat berguna jika diaplikasikan ke dalam sistem pendeteksi gerakan dengan motion detection. Ketika ada objek yang bergerak, maka secara otomatis aplikasi akan memberikan informasi objek asing yang terdeteksi tersebut. Ini akan memberikan kemudahan bagi pengguna untuk menganalisis lebih lanjut video dari rekaman kamera keamanan. F. Analisis Sistem Sistem yang dibangun pada penelitian ini merupakan perangkat lunak pendeteksi gerakan berbasis desktop yang dapat dioperasikan di sistem operasi Windows. Sistem pendeteksi gerakan dapat dijalankan dalam dua mode pendeteksian. Yaitu, deteksi dari file video rekaman dan dateksi langsung dari perangkat kamera yang tersambung ke sistem secara realtime. Sistem akan memberikan Informasi hasil deteksi gerakan yang berupa record dari pergerakan sebuah objek dalam bentuk rentang waktu terjadinya pergerakan mulai dari awal bergerak sampai berhenti. Setiap pergerakan yang terdeteksi akan di tampilkan hasil record. Selain untuk menganalisis gerakan objek secara keseluruhan video, sistem pendeteksi gerakan ini juga dapat mendeteksi region area yaitu mendeteksi hanya sebagian wilayah pada video yang telah diberi batasan. Pergerakan yang terjadi selain dalam batas area yang telah ditentukan tersebut tidak akan terhitung sebagai gerakan. Fungsionalitas sistem pendeteksi gerakan adalah sebagai berikut: 1. Dapat mendeteksi pergerakan dari file video. 2. Dapat mendeteksi pergerakan secara realtime. 3. Dapat memberikan informasi waktu lamanya pergerakan. 4. Dapat mendeteksi pergerakan pada sebagian area yang ditentukan. G. Perancangan Sistem Sistem ini tergambar seperti pada Gambar 3 mengenai arsitektur sistem. Sistem pendeteksi gerakan melakukan pendeteksian terhadap gerakan yang terjadi dengan memberikan informasi yang dapat digunakan sebagai data untuk menjadi sumber analisis terhadap sistem keamanan atau bahan evaluasi untuk meningkatkan sistem keamanan yang ada. Sistem ini memiliki dua sumber pendeteksian. Yaitu, deteksi dari file video rekaman dan dateksi langsung dari perangkat kamera yang tersambung ke sistem secara realtime. Berkas video yang dimuat ke sistem akan dibaca oleh sistem yang kemudian akan dideteksi objek bergerak yang terdapat pada video, hasil deteksi tersebut yang akan ditampilkan di sistem pendeteksi gerakan. Deteksi dari perangkat kamera memerlukan perangkat tambahan berupa kamera video yang dapat disambungkan ke sistem pendeteksi gerakan. Sistem akan membaca perangkat kamera yang memantau sebuah ruang dan mendeteksi gerakan yang terjadi pada ruang tersebut. H. Perancangan Proses Proses-proses yang dibangun pada sistem pendeteksi gerakan ini adalah proses memuat berkas video ke sistem sebagai masukan sumber deteksi, proses memuat perangkat kamera sebagai pilihan masukan yang lain, proses mendeteksi gerakan yang terdiri dari mendeteksi pergerakan dari file video dan mendeteksi pergerakan dari perangkat kamera, proses membuat batasan wilayah deteksi mulai dari menentukan wilayah deteksi dengan gambar persegi hingga menghapus persegi dan proses menampilkan informasi hasil deteksi. Gambar 3 Arsitektur Sistem

JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 3, No. 2, (2014) ISSN: 2337-3539 (2301-9271 Print) 4 IV. IMPLEMENTASI Pada tahap ini dilakukan pembangunan sistem bernama pendeteksi gerakan. Sistem pendeteksi gerakan dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman C# dan kerangka kerja AForge.NET. C# digunakan untuk membangun aplikasi secara keseluruhan seperti tampilan antar muka pengguna dan program fungsional aplikasi. Sedangkan kerangka kerja AForge.NET digunakan untuk menjalankan algoritme motion detection dan algoritme motion processing. Sistem yang dibangun berbasis desktop menggunakan IDE Microsoft Visual Studio. Antarmuka yang dibangun pada sistem pendeteksi gerakan yaitu antarmuka jendela utama dan antarmuka jendela region area. Jendela utama yang terdiri dari layar video untuk memutar file video atau gambar tangkapan dari perangkat kamera, kumpulan menu yang dapat diakses langsung dan kotak daftar untuk menampilkan informasi hasil deteksi dan jendela region area yang terdiri dari layar tempat menggambarkan area yang dipilih, menu untuk menggambar dan menghapus pembatas wilayah deteksi. Implementasi antarmuka sistem ini bisa dilihat pada Gambar 4 dan Gambar 5. Nilai Prediksi Table 1 Perumusan Precision dan Recall TRUE FALSE TRUE (True Positive) FN (False Negative) Nilai Sebenarnya V. PENGUJIAN FALSE FP (False Positive) TN (True Negative) Hasil pengujian yang didapat ditentukan dari perhitungan precision dan recall. Precision merupakan kemampuan sistem untuk tidak mendeteksi gerakan yang tidak relevan. Sedangkan recall berhubungan dengan kemampuan sistem untuk mendeteksi pergerakan yang relevan. Secara umum perumusan precision dan recall seperti pada Tabel 1. precision = recall = + FP + FN Maka rumus untuk menghitung precision dan recall adalah sebagai berikut. precision = jml deteksi sama jml deteksi sistem 100% recall = jml deteksi sama jml deteksi seharusnya 100% Gambar 4 Antarmuka Jendela Utama Hasil uji coba untuk perhitungan precision dan recall deteksi gerakan pada sistem terdapat pada Tabel 2. Uji coba menunjukkan hasil perhitungan didapat untuk precision adalah 98.1% dan recall adalah 100%. Dengan demikian dapat dihitung akurasi deteksi sebagai berikut. + TN akurasi = + TN + FP + FN 208 + 0 = 208 + 0 + 4 + 0 = 98.1% Hasil perhitungan menunjukkan sistem mendeteksi gerakan dengan tingkat akurasi 98.1%. Table 2 Hasil Uji Coba Perhitungan Precision dan Recall Gambar 5 Antarmuka Jendela Region Area 1 2 3 4 5 6 7 Filecoba.avi 00:59 4 4 4 100% 100% Curanmor.avi 03:01 11 10 10 90.9% 100% FILE0003.avi 30:59 62 61 61 98.4% 100% FILE0005.avi 33:53 50 50 50 100% 100% FILE0006.avi 30:00 85 83 83 97.6% 100% Rata-rata 212 208 208 98.1% 100%

JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 3, No. 2, (2014) ISSN: 2337-3539 (2301-9271 Print) 5 Keterangan: 1 = Nama file video 2 = Durasi video 3 = Jumlah deteksi sistem 4 = Jumlah deteksi seharusnya 5 = Hasil deteksi sama 6 = Precision 7 = Recall VI. KESIMPULAN Sistem pendeteksi gerakan dapat menganalisis berkas video untuk mendeteksi dan menentukan objek yang bergerak dan kemudian menampilkan informasi hasil deteksi yang dapat digunakan sebagai evaluasi untuk meningkatkan keamanan. Informasi deteksi ditampilkan berdasarkan rentang waktu terjadinya gerakan. Sistem pendeteksi gerakan dapat menganalisis pengecualian perubahan gerakan kecil yang terjadi secara alami dengan nilai ambang batas atau threshold 0.015 yang ditentukan. Hasil pengujian menunjukkan sistem mendeteksi video dengan precision 98.1% dan recall 100%. Sistem pendeteksi gerakan juga dapat menentukan batasan deteksi gerakan pada sebagian wilayah saja. UCAPAN TERIMA KASIH Penulis M.R. mengucapkan terima kasih kepada Allah SWT, kedua orang tua, saudara, seluruh dosen di Jurusan Teknik Informatika, Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi, kerabat dekat, serta berbagai pihak yang telah membantu penulis dalam melaksanakan penelitian ini. DAFTAR PUSTAKA [1] Spacek, L.A., Edge detection and motion detection. Image and vision computing, 1986. 4(1): p. 43-56. [2] Aforgenet, "AForge Framework", 2012. Tersedia di: http://www.aforgenet.com/aforge/framework. [Dikutip 25 Frebuari 2014]. [3] Purwantara, R.M., R.Y. Hakkun, and Setiawardana, "Capture Image Dengan Penanda Jari", 2011. Politeknik Elektronika Negri Surabaya. [4] Sonka, M., V. Hlavac, and R. Boyle, "Image processing, analysis, and machine vision", 4th ed, 2014. Cengage Learning.