SIMPLE MACHINE ROBOT Robotic Competitions EEDAYS ITB 2017

dokumen-dokumen yang mirip
Simple & Powered Machines Category Ball in Box

INFORMASI KONTES ROBOT ELEKTRO FAIR 2018

PERATURAN LOMBA KATEGORI II LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT

NXT RESCUE. FUN AND CHALLENGE 2016 SD ( 8-12 Tahun) Peraturan dan penilaian pertandingan

RULE LOMBA NETWORKING

The Food Expert s Rescue

ROBO-PAL ROBOTIC COMPETITION 2016

Peraturan Lomba Robot dan Arduino: Fun with S.T.E.M 2018 Versi 1 1. TRANSPORTER-BOT

Panduan Peraturan. Mile Family Club Line Follower Robot Contest 2016 With Universitas Potensi Utama. Lab Studio, Lantai 1. Food Court, Lantai 5

Peraturan Lomba Jaringan Komputer

2. Syarat dan Ketentuan 2.1 Peserta RC Transporter adalah yang berumur <14 tahun (Primary). 2.2 Satu Tim terdiri dari (MAX) 2 orang.

Mazesolving Programming 1

Panduan Kompetisi GO IRO [IMAC 2015]

Transporter Robot Rules and Setup

RNC 2018 Regular Category Elementary Level

PERATURAN ROBOT. Prodistik Competition in IT New Generation

MUHAMMADIYAH LINE TRACER COMPETITION

New Category Tug of War 2v2

TOR [Term of Reference] Kontes Robo Line Follower

ROBOTIC REGIONAL COMPETITION TAHUN 2018

PANDUAN ROBOT LINE FOLLOWER. Brawijaya Physics event Sma Sederajat se-jawa

Transporter Robot Rules and Setup

ELINFO COMPETITION BRIGHTER INDONESIA WITH CREATIVITY IN TECHNOLOGY

ROBOTICS REGIONAL COMPETITION 2018

PANDUAN ROBO LINE CONTEST 2011

KATEGORI 1-2 SD Wedo Speed Building and Programming (Roaring Lion)

Regular Category General Rules

TOR [Term Of Reference] Kontes Robo Line Follower

A. Persyaratan Peserta

MRC Mechatronics Robotic Competition

PETUNJUK PELAKSANAAN LOMBA LF (LINE FOLLOWER)

Simple & Powered Machines Category. Deskripsi, peraturan, dan penilaian THE TRASH HERO. Updated 11 March 2016

Panduan Kompetisi GO IRO [IMAC 2015]

Robot yang diikutsertakan berbasis mikrokontroller (terprogram) Dimensi robot maksimum :

CLEAN ROAD TO SCHOOL

LEGO FUN BRICK AND SPEED BUILDING COMPETITION

PESERTA ROBOT DAN KELENGKAPANNYA

PERATURAN LOMBA KATEGORI I LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT

LATAR BELAKANG Automation Week 2017 Fire Fighting Roboboat (FFR)

KETENTUAN LOMBA HUT SMPN 1 KEC. JETIS KE 40 TINGKAT SD/MI

LINE FOLLOWER ROBOTICS COMPETITION

A. Pendahuluan. B. Spesifikasi Robot

Panduan Kompetisi GO IRO [IMAC 2015]

PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS BENGKULU

Senior High School. Renewable & Clean Energy

PERATURAN LOMBA. KATEGORI III/SMA Sederajat LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT

Regular Category. Senior High School. Deskripsi, peraturan, dan penilaian RECYCLING PLANT. Updated 11 March 2016

KETENTUAN PERWASITAN KONTES ROBOT CERDAS INDONESIA 2010

PANDUAN LOMBA TUNJUKKAN KARYAMU

Elinfo Competition 2015

SEMANGAT MUDA ROBOT INDONESIA

ROBOTIK 13 YAYASAN PERGURUAN SUTOMO

No. : 094/Eks/27/SD/II/12 Subyek : Undangan LAURENSIA LOGIC COMPETITION 2012 Sasaran : Siswa-siswi kelas 4, 5, dan 6 se-jabodetabek.

PERATURAN PROGRAMMABLE LINE FOLLOWER FUN & CHALLENGE

TINGKAT PROPINSI JAWA TIMUR MOBILE ROBOTIC

Rule - Line Follower (SD)

Panduan Lomba Robot Soccer [IMAC 2015]

PERATURAN UMUM DAN KHUSUS NATIONAL ACCOUNTING AND TAX OLYMPIAD TAHUN 2017

Junior High School WASTE SORTING

BUKU PANDUAN E-TIME 2018

Kompetisi Debat Nasional MMO 2015 Himpunan Mahasiswa D3 Manajemen Pemasaran Telkom University

TATA TERTIB MATHEMATICS EVENT XVIII

PEDOMAN PELAKSANAAN AUTOBOT Kompetisi Robot Linetracer/Line Follower Regional Jawa Timur

FLL Indonesia Category

Elementary School. Reduce Food Waste

MILLENNIUM ICT LINE FOLLOWER ROBOT CONTEST WITH UNIVERSITAS POTENSI UTAMA

3. SASARAN PESERTA Mahasiswa pada umumnya dan anggota FoSSEI pada khususnya.

SUSUNAN ACARA YOUTH NATIONAL ESSAY COMPETITION (YNEC) 2017

Peraturan Lomba istts Technology Robotic Competition 2016

ISLAMIC ECONOMIC OLYMPIAD (SEO) IQTISHODUNA 2016 HIMPUNAN MAHASISWA EKONOMI ISLAM UNIVERSITAS AIRLANGGA, SURABAYA

Kolaborasi Robot Pemadam Api Divisi Robot Beroda dan Berkaki

Senior High School. Food Distribution

PETUNJUK TEKNIS OLIMPIADE DEBAT BAHASA INDONESIA PEKAN UMUM MAHASISWA UNIVERSITAS SEBELAS MARET

PANDUAN PLC COMPETITION ( Programmable Logic Controller)

Elementary School. Sustainable Tourism

PEDOMAN PENDAFTARAN PESERTA

Volume F3U-INA Radio Control Drone Racing Edisi 2017

Junior High School. Precision Farming

RULE BOOK LOMBA ROBOTIC I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

TEKNIS KEGIATAN OLIMPIADE EKONOMI ISLAM

FORMULIR PENDAFTARAN LOMBA AKUNTANSI DAN PAJAK ANTAR MAHASISWA JENJANG PERGURUAN TINGGI DAN POLITEKNIK

TATA TERTIB PENYISIHAN CERDAS CERMAT FISIKA TINGKAT SMP DAN SMA se-derajat PEKAN FISIKA XVIII 1. Peserta diwajibkan berada dalam ruangan 10 menit

Peraturan Administrasi Peraturan Umum Peraturan Pertandingan

Robot Cerdas Pemindah Barang Berbasis Android

INDONESIA PERATURAN PERMAINAN

Ketentuan LCC di Poster. Peserta : SMA/MA sederajat se-jabodetabek Biaya Pendaftaran : Rp ,00 Waktu Pelaksanaan Lomba : 5 Oktober 2013

Ketentuan Perlombaan

FORMULIR PENDAFTARAN LOMBA CEPAT TEPAT BUDDHIS STAB DHARMA WIDYA

PETUNJUK TEKNIS LOMBA DEBAT LINGKUNGAN FAKULTAS PERTANIAN, INSTITUT PERTANIAN BOGOR KETENTUAN UMUM Dalam Peraturan ini, yang dimaksud dengan: 1.

PERATURAN UMUM LOMBA DEBAT PANGAN 3 BEM FTP 2016 TINGKAT SMA/SEDERAJAT KETENTUAN UMUM

CATEGORY : ROBOTIC RESCUE

PETUNJUK TEKNIS DAN PETUNJUK PELAKSANAAN LOMBA DEBAT BAHASA INGGRIS ITECHNO CUP TAHUN 2017 TINGKAT SMA/MA/SMK SE-JABODETABEK

Kompetisi akan terdiri atas 4 babak, yaitu: Babak Penyisihan Babak Phython Babak Cerdas Cermat Babak Final

PETUNJUK TEKNIS LOMBA DEBAT LINGKUNGAN FAKULTAS PERTANIAN, INSTITUT PERTANIAN BOGOR KETENTUAN UMUM

TURNAMEN BADMINTON BELANDA-EROPA MAASTRICHT-MIRIAM HABIBIE CUP 2010

Story Building Challenge Peraturan & Informasi Kompetisi

INDONESIA PERATURAN PERMAINAN

PERATURAN UMUM & PERATURAN TEKNIS KOMPETISI DEBAT SEKOLAH MENENGAH ATAS TINGKAT NASIONAL PADJADJARAN LAW FAIR IX

Petunjuk Teknis Pendaftaran Kompetisi Debat Daerah Tertinggal dan Perbatasan Universitas Borneo Tarakan

PROGRAMMING AND LOGIC 2017 (PROLOG 2017)

Transkripsi:

SIMPLE MACHINE ROBOT Robotic Competitions EEDAYS ITB 2017 1. KUALIFIKASI PESERTA 1. Usia Peserta : SD 2. Komposisi Tim : Satu tim terdiri dari satu (1) hingga dua (2) Peserta dan 1 Pendamping. 2. BAHAN 1. Bahan yang diperbolehkan menggunakan Modul Kit Robot Edukasi mekanik konstruksi. 2. Tidak diperbolehkan menggunakan sebuah sensor. 3. Jumlah bahan yang dipergunakan tidak dibatasi, dengan ketentuan bahan yang sejenis. 4. Semua peserta harus membawa Kit Robot Edukasi sendiri, pada saat pertandingan. 5. Tidak menggunakan bahan selain Modul Kit Robot Edukasi, jika ragu dengan bahan yang digunakan, boleh menanyakan kepada panitia. Beberapa Rekomendasi Modul Kit yang dapat mengikuti pertandingan : a. Lego Education b. Fischer Technik c. MRT Robot d. RoboRobo (RoboKids Series)

e. Dll. 3. TANTANGAN KOMPETISI Perlombaan ini menantang peserta untuk merancang dan membuat Robot yang mampu mengeluarkan bola ping-pong yang berada didalam Tower Bola dan mengumpulkannya ke area base, Tower bola berada ditengah-tengah arena. Robot harus bisa mendorong tuas yang tergantung pada tower bola agar bola dapat keluar. 1.1. Spesifikasi Robot 1. Ukuran maksimal Robot, panjang : 20 Cm, Lebar : 15 Cm, Tinggi Robot tidak dibatasi dengan ketentuan Robot tidak boleh menabrak Tower Bola (lihat pada spesifikasi arena pertandingan). 2. Tidak boleh menggunakan bahan perekat dan sejenisnya. 3. Tidak boleh menggunakan tali, ripet dan sejenisnya. 4. Tidak diperbolehkan menggunakan bahan jenis lain, diluar dari modul kit Robot yang sudah ditentukan. 5. Hanya menggunakan 1 buah penggerak Motor DC. 6. Modul Kit Robot tidak diprogram (komputer). 1.2. Spesifikasi Arena pertandingan

a. Ukuran arena pertandingan, panjang ±240 Cm, lebar ±120 Cm, tinggi dinding pembatas arena pertandingan ±5 Cm. b. Ukuran area base panjang ±60 Cm, lebar ±30 Cm (berwarna hijau) c. Posisi Tower bola (berwarna biru) berada ditengah arena pertandingan. d. Lebar lintasan dibagi menjadi 2 bagian. e. Jarak start/area base ke Tower Bola ±85 cm. f. Ada pembatas menggunakan Lego Plat antara area base (berwarna hitam) dengan Tebal ±5 mm dan Lebar ±7 mm. g. Ukuran area base, panjang ±60 Cm, lebar ±30 Cm. h. Panjang tuas : ±12 Cm, Lebar tuas : ±2 Cm i. Jarak tower bola dengan lantai : ±28 Cm j. Jarak ujung tuas dengan lantai : ±17 Cm 1.3. Kompetisi Pertandingan 1. Seluruh bagian Robot dalam keadaan terbongkar/tidak terpasang secara menyeluruh, dan dirakit pada saat pertandingan dimulai. 2. Setiap Tim tidak diperbolehkan melihat buku petunjuk dan sejenisnya yang dapat mengarahkan dalam perakitan.

3. Tidak boleh menyetuh Robot di luar area base (pengurangan nilai), dengan ketentuan seluruh badan Robot berada diluar area base. 4. Setiap anggota Tim saling berhadapan diarena pertandingan. 5. Posisi start Robot berada diarea base. 6. Setiap peserta diperbolehkan memperbaiki dan memodifikasi Robot pada saat pertandingan berlangsung. (tidak ada penambahaan part/bahan pada konstruksi pada saat pertandingan berlangsung) 7. Terdapat dua (2) babak pertandingan, babak penyisihan dan babak final. Babak penyisihan : a. Setiap Tim harus mengumpulkan bola ping-pong ke area base sebanyak 3 buah secepat mungkin. b. Setiap Tim diberikan waktu 1 Menit. c. Akan diambil 16 Tim tercepat dalam mengambil/mengumpulkan 3 buah bola ping-pong ke area base. Babak Final : a. Pada babak final ini, Robot harus bisa menampung bola ping-pong yang keluar dari tower bola. b. Pada babak final dibuat pertandingan dengan sistem gugur, dengan tahapan 16 Besar - 8 Besar - 4 Besar (Semi Final) - Final c. Setiap Tim saling bertanding satu sama lain, dengan ketentuan nilai tertinggi yang akan jadi pemenangnya dan melanjutkan ke pertandingan berikutnya.

d. Setiap Tim akan diundi untuk menentukan lawan tanding. 1.4. Waktu pertandingan 1. Setiap Tim diberikan waktu 90 Menit untuk merakit Robot dan percobaan arena pertandingan. Setelah 90 Menit waktu perakitan Robot, seluruh Tim akan dinilai oleh juri sesuai dengan urutan setiap Tim untuk diambil 16 Tim tercepat mengumpulkan 3 buah bola ping-pong ke area base. Kegiatan Perakitan dan percobaan arena - 1 Penilain - 1 Modifikasi dan percobaan arena - 2 Penilaian - 2 Waktu 60 menit ±15 menit ±30 menit ±15 menit 2. Setiap Tim yang lolos ke babak final, diberikan waktu 30 Menit untuk memodifikasi Robot dan percobaan arena pertandingan. Setelah 30 menit waktu modifikasi Robot, setiap Tim akan saling bertanding. Kegiatan Modifikasi Robot Babak 16 Besar Babak 8 Besar Babak 4 Besar Babak Final (Juara 1,2) (Juara 3,4) Waktu 30 menit ±15 menit ±10 menit ±5 menit ±5 menit 4. PENILAIAN Pada Babak penyisihan, Tim peringkat pertama ditentukan dengan tercepat dalam mengumpulkan 3 buah bola ping-pong ke area base, tanpa ada penilaian dari setiap bola ping-pong. Jika ada kesamaan waktu akan pertandingan ulang bagi Tim yang bersangkutan. Ada dua kali kesempatan dalam pengambilan nilai, diambil akumulasi waktu dari dua kali kesempatan tersebut.

Menyentuh Robot di luar Area Base : Penambahan waktu + 5 detik Pada Babak Final, 16 Tim akan merebutkan peringkat 1, 2, 3, dan 4. berlaku nilai bola ping-pong pada babak final. Bola ping-pong diluar Area Base Bola ping-pong didalam Area Base Bola ping-pong terbawa oleh Robot Menyentuh Robot di luar Area Base (berwana hijau) 3 5 10-2 1. Robot harus bisa menampung bola ping-pong untuk mendapatkan nilai tertinggi yaitu 10 point. 2. Dua (2) Tim saling bertanding untuk mengumpulkan nilai sebanyak mungkin. 3. Tim yang memiliki nilai tertinggi akan lanjut ke pertandingan selanjutnya. 4. Pada babak final ini menggunakan sistem gugur. 5. Akan dilakukan pengundian untuk menentukan lawan bertanding antara setiap tim. *seluruh peraturan sewaktu-waktu akan berunah pada saat pertandingan berlangsung atas/dengan keputusan wasit dan juri