ABSTRACT. Universitas Kristen Maranatha

dokumen-dokumen yang mirip
ABSTRAK PENGARUH EXPERIENTIAL MARKETING TERHADAP KEPUASAN PELANGGAN TOKO BUKU GRAMEDIA ISTANA PLAZA BANDUNG

DAFTAR ISI. Halaman ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... viii DAFTAR GAMBAR... xi DAFTAR LAMPIRAN...

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan oleh peneliti mengenai terdapat

ABSTRAK. Kata kunci : kualitas sistem informasi akuntansi penjualan, E-Ticketing, kepuasan pelanggan. vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Keywords: service quality, relationship marketing, customer satisfaction. viii. Universitas Kristen Maranatha

ANALISIS KUALITAS PELAYANAN PENJAHIT ARIA JEANS BANDUNG TERHADAP NIAT BELI ULANG KONSUMEN (STUDI KASUS DI ARIA JEANS BANDUNG) INTISARI

ABSTRACT. excellent service, customer satisfaction, customer loyalty. vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. iiuniversitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. hubungan antara perusahaan dengan pelanggannya ( Relationship Marketing ).

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... vi DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR... xii DAFTAR LAMPIRAN... xiii

ABSTRAK. retail marketing mix, loyalitas konsumen, harga, tata letak, dan personalia

ABSTRAK. Kata Kunci: Faktor-Faktor Suasana Toko, Kualitas Pelayanan yang Dipersepsikan, Perilaku Pendekatan

ABSTRAK. Kata Kunci : Store Atmosphere, Kepuasan, Paris Van Java Mal

ABSTRACT. Keywords: Balanced Scorecard, employee performance. viii. Universitas Kristen Maranatha

Keywords : Advertising, Internet Marketing, Sales Promotion, Buying Decision

ABSTRAK. Kata-kata kunci: kualitas sistem informasi akademik, kepuasan mahasiswa. vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci : Kompensasi Langsung, Kompensasi Tidak Langsung, Kinerja.

ABSTRACT. Keyword: performance measurement system, reward system, and Total Quality Management (TQM). vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata-kata kunci: motivasi kerja, kepemimpinan, budaya organisasi, kepuasan kerja. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata-kata kunci: total quality management, kinerja operasional, kinerja keuangan, dan keunggulan bersaing. vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci : Kualitas pelayanan dan loyalitas. Universitas Kristen Maranatha

PENGARUH SEMANGAT KERJA PEMILIK DAN PEKERJA TERHADAP KEWIRAUSAHAAN MORO ARTOS DI SALATIGA SKRIPSI

PENGARUH RETAIL MARKETING MIX

ABSTRACT. Keywords: Total Quality Management (TQM), Corporate Performance

ABSTRACT. Keywords: Performance Audit, Performance Accountability

PENGARUH EVENT BAZAAR TRANSFASHION INDONESIA TERHADAP KEPUTUSAN PENGUNJUNG MENJADI NASABAH KARTU KREDIT BANK MEGA PERIODE 25 FEBRUARI 2 MARET 2013

PENGARUH EXPERIENTIAL MARKETING DAN BRAND TRUST TERHADAP KEPUASAN PELANGGAN PT. DJARUM KUDUS

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci: Loyalitas, Disiplin, Kepuasan, Prestasi Kerja. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci : Motivasi kerja dan produktivitas. vii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. iii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci: Kualitas Pelayanan, Loyalitas Konsumen. iii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata-kata kunci: gaya kepemimpinan demokratis, motivasi, kinerja

ABSTRACT. Keywords: Customer Loyalty, Product Quality, Service Quality, Customer trust. vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. iii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : sistem penilaian kinerja, sistem penghargaan, kinerja karyawan.

PENGARUH PERCEIVED QUALITY, BRAND IMAGE, KEPUASAN KONSUMEN DAN BRAND TRUST TERHADAP BRAND LOYALTY PRODUK KOSMETIK MERK WARDAH

PENGARUH SUASANA TOKO (STORE ATMOSPHERE)DAN LOKASI TERHADAP MINAT BELI KONSUMEN DI RIZQI BUSANA KOTA KUDUS. Oleh : MUHAMMAD LUTFI ARIF

The Influence of Communication Supervisor on Job Satisfaction and Affective Commitment Organization. Abstract

ABSTRAK. Kata-kata kunci: service quality, dan loyalitas konsumen. vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Total Quality Management (TQM), Managerial Performance. vii Universitas Kristen Maranatha

PENGARUH CELEBRITY ENDORSER DAN CITRA MEREK TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN TOP COFFEE SKRIPSI

ABSTRAK. Kata-kata kunci: kompensasi, dan motivasi karyawan. vi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Keyword: 7P, STP, Customer Loyalty, Marketing Strategy

ABSTRAK. sistem pengendalian internal, efektivitas dan efisiensi, siklus persediaan.

ABSTRAK. Kata-kata kunci: sistem pengendalian manajemen, perencanaan strategis, dan kinerja karyawan

ABSTRAK. Kata kunci: kepuasan kerja, profesionalisme dan kinerja auditor

ABSTRACT. Keywords:Brand image, and consumen loyalty. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci: stres kerja dan kepuasan kerja. viii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci:Green Marketing Mix, Keputusan Pembelian. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata-kata kunci: sistem pengendalian manajemen, pengendalian internal

ABSTRACT. Key Word: Management Control Systems, Effectiveness Sales, Sales Targets. vii. Universitas Kristen Maranatha

Keywords: Environmental Cost, Quality Products, CSR (Corporate Social Responsibility), and Corporate Innovation.

INTISARI. Kata kunci: Kualitas Jasa, Bukti Fisik, Keandalan, Daya Tanggap, Jaminan, Empati, Kepuasan Konsumen. Universitas Kristen Maranatha

PENGARUH STRATEGI BAURAN PEMASARAN TERHADAP MINAT BELI PRODUK TABUNGAN e-batarapos (Studi Kasus: Bank BTN KC Bandung)

PENGARUH MARKETING MIX TERHADAP PERSEPSI NASABAH DALAM MEMILIH BANK BRI DI SURABAYA

ABSTRAK. Kata Kunci: Price Perception, Buyer Vulnerability, Price Offer Fairness. viii. Universitas Kristen Maranatha

Kata Kunci : kualitas pelayanan elektronik, kepuasan pelanggan, electronic ticket

ABSTRACT. Keywords : facilities, decission to stay. viii

ABSTRAK. Kata kunci : sistem informasi akuntansi, enterprise resource planning, kualitas informasi akuntansi. vii

PENGARUH KUALITAS PELAYANAN TERHADAP KEPUASAN PELANGGAN PADA CV. TIKI KUDUS

PENGARUH PELAKSANAAN PERIKLANAN TERHADAP NIAT BELI KONSUMEN DI CV. TRACKERINDO ANUGRAH SEJAHTERA, BANDUNG INTISARI

ABSTRAK. Kata kunci: Partisipasi Penyusunan Anggaran, Kinerja Karyawan.

PENGARUH BRAND IMAGE, PRODUCT QUALITY, SERVICE QUALITY DAN PRICE TERHADAP KEPUASAN DALAM MENCIPTAKAN LOYALITAS KONSUMEN PADA DAPUR COKLAT SURABAYA

FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS UNIVERSITAS AIRLANGGA SURABAYA 2016

ABSTRACT. Keywords: Training program, Work Performance, Employees.

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

Isroi Pratama Putra

ABSTRAK. Kata kunci: Kompetensi Pedagogik Guru Pendidikan Agama Islam, Pemahaman Materi Pendidikan Agama Islam Siswa.

ABSTRAK. Kata-kata kunci:electronic word of mouth,brand image,purchase intention.

ABSTRAK. Kata kunci : perubahan kebijakan, kepuasan kerja, pengaruh, komunikasi, partisipasi

ABSTRACT. Keywords: Management Control System, Intellectual Capital, Simple regression Method. vi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata-kata kunci: HIT time attendance system, dan kedisiplinan karyawan. vii. Universitas Kristen Maranatha

KATA PENGANTAR. rahmat dalam penuliasan skripsi dengan judul Pengaruh Kepuasan Kerja dan

ABSTRACT. Keywords: brand image, country of origin, and buying interest

ABSTRACT. Keywords: Customer satisfaction, service quality. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata-kata kunci: Promosi penjualan, dan keputusan pembelian. vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci: Brand Experience, Brand Trust, Brand Satisfaction, Brand Loyalty. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. vi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Keywords: Modernization of tax administration, e-spt, satisfaction of taxpayer. vii. Universitas Kristen Maranatha

SKRIPSI PENGARUH UMPAN BALIK ANGGARAN TERHADAP KINERJA SKPD PEMERINTAH PROVINSI SUMATERA UTARA OLEH RETNO PRATIWI

ABSTRACT. viii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata-kata kunci: perceived ewom, minat beli. Universitas Kristen Maranatha

ANALISIS PENGARUH BAURAN PEMASARAN TERHADAP MINAT KONSUMEN DALAM MEMBELI BUSANA MUSLIM PADA TOKO HJ. ISMA LUBIS PASAR PETISAH MEDAN

PENGARUH KUALITAS PELAYANAN TERHADAP KEPUASAN DAN LOYALITAS PELANGGAN PADA KAFE EXCELSO JALAN BILITON SURABAYA

Universitas Kristen Maranatha

(Studi Pada Mahasiswa Prodi Manajemen Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Muhammadiyah Purwokerto)

ABSTRACT. Keywords : Advertising on Television Media, Brand Awareness, Luwak White Coffee. vi Universitas Kristen Maranatha

PENGARUH STORE ATMOSPHERE TERHADAP MINAT BELI ULANG KONSUMEN (STUDI KASUS DI RESTORAN NASI BANCAKAN)

ABSTRAK. Kata-kata kunci: carbon accounting, corporate social responsibility, sustainability reporting

PENGARUH KUALITAS PELAYANAN TERHADAP TINGKAT KEPUASAN ANGGOTA PADA KOPERASI PEGAWAI REPUBLIK INDONESIA SEJAHTERA CLURING BANYUWANGI

SKRIPSI PENGARUH STRATEGI BAURAN PEMASARAN RITEL TERHADAP KEPUASAN DAN LOYALITAS PELANGGAN MINI MARKET MES MART SYARIAH OLEH: DHEAFANI ARNILA PASARIBU

Oleh : ANTHONY RAHARDJA

PENGARUH DISIPLIN KERJA, MOTIVASI DAN KOMPETENSI TERHADAP PRESTASI KERJA KARYAWAN KONTRAK HOME INDUTRI KNALPOT MMS DAN DRC DI PURBALINGGA

KATA PENGANTAR UCAPAN TERIMAKASIH DAFTAR ISI DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR DAFTAR LAMPIRAN BAB I PENDAHULUAN

PENGARUH KEPERCAYAAN DAN E-SERVICE QUALITY TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN AKOMODASI DI BALI PADA SITUS BOOKING.COM

Keywords: management control systems, leadership style, performance company

ABSTRACT. Keywords : Accounting Information Systems, Effectiveness, Billing Accounts Receivable. vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Keywords: Total Quality Management, Leadership Style, Productive Behavior of Employees, Company Performance. Universitas Kristen Maranatha

Keywords: Information Systems Salaries and Wages, Salaries and Wages Accuracy

Transkripsi:

ABSTRACT The problem of study is learning and analysis an influence of implementation of store atmosphere on customer satisfaction at Game Master, while the objective is to find out an implementation of store atmosphere at Game Master, review a customer response toward the implementation and know of positive effect of implementation toward customer satisfaction at Game Master. A method of research is causal. Data of research are collected by interview, questionnaire, and observation. Total samples are 100 respondents of Game Master s customers. By qualitative data analysis result, it is can see by implementation indicators of store atmosphere (X) and customer satisfaction (Y). Response of customer toward the implementation of store atmosphere at Game Master is appropriate, which it indicated by total average score of 3.97 and response of respondent toward customer satisfaction on implementation is 3.98; which it shows that the Game Master s visitors is satisfy on implementation of store atmosphere of Game Master. By qualitative data analysis result on customer statement, data analyzed by quantitative data analysis testing questionnaire validity and reliability in implementation of store atmosphere on customer satisfaction with valid and reliable results; use two normality assumption test by P-Plot and Observed Cum Prob in to find out a positive effect of store atmosphere implementation on costumer satisfaction, and use a inductive simply linear regression test, and obtained regression equation of Y = 2.058 + 0.977X, and yield t account of 33.389 > t table 1.663; the score take place in rejection area of H 0. Thus, the hypothesis has presented arguing that there is a positive influence between implementation of store atmosphere on customer satisfaction at Game Master, is accepted. i

ABSTRAK Permasalahannya adalah mempelajari dan menganalisa pengaruh pelaksanaan store atmosphere terhadap kepuasan konsumen di Game Master, sedangkan yang menjadi tujuannya adalah untuk mengetahui pelaksanaan store atmosphere di Game Master, mempelajari tanggapan konsumen terhadap pelaksanaan store atmosphere di Game Master dan mengetahui apakah terdapat pengaruh positif pelaksanaan store atmosphere terhadap kepuasan konsumen pada Game master. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kausal. Data yang diperlukan untuk penelitian ini dikumpulkan melalui wawancara, kuesioner, dan pengamatan/observasi. Jumlah sampel yang diambil sebesar 100 responden, yang menjadi dalam penelitian ini adalah konsumen yang mengunjungi Game Master. Dari hasil analisis data kualitatif, maka dapat dilihat dari hasil indikator-indikator pelaksanaan store atmosphere (X) dan kepuasan konsumen (Y). Pernyataan konsumen atas pelaksanaan store atmosphere di Game Master adalah baik, yang ditujukan dengan nilai rata-rata secara keseluruhan adalah 3,97 dan pernyataan responden terhadap kepuasan konsumen pada pelaksanaan store atmosphere di Game Master adalah 3,98 hal ini menunjukkan bahwa pengunjung Game Master puas dengan pelaksanaan store atmosphere yang ada di Game Master. Dari hasil analisis data kualitatif mengenai pernyataan dari konsumen tersebut maka data dianalisis dengan menggunakan analisis data kuantitatif, yaitu dengan pengujian validitas dan reliabilitas kuesioner pada pelaksanaan store atmosphere terhadap kepuasan konsumen yang dinyatakan valid dan reliabel, menggunakan dua uji asumsi normalitas yaitu dengan menggunakan P-Plot dan Observed Cum Prob, untuk mengetahui apakah terdapat pengaruh positif pelaksanaan store atmosphere terhadap kepuasan konsumen, maka dilakukan dengan pengujian Regresi Linier Sederhana Induktif dan di peroleh persamaan Regresi Y = 2.058 + 0.977X, maka diperoleh t hitung sebesar 33,389 > t tabel 1,663, maka angka ini berada di daerah penolakan H 0. Dengan demikian hipotesis yang diajukan peneliti, yaitu: Terdapat Pengaruh Positif Antara Pelaksanaan Store Atmosphere Terhadap Kepuasan Konsumen Pada Game Master, dapat diterima. ii

DAFTAR ISI Halaman ABSTRACT... ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR TABEL... i ii iii v ix x BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Penelitian... 1 1.2. Identifikasi Masalah... 4 1.3. Maksud dan Tujuan Penelitian... 5 1.4. Kegunaan Penelitian... 5 BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN KERANGKA PEMIKIRAN 2.1. Tinjauan Pustaka... 7 2.1.1 Pengertian Pemasaran... 7 2.1.2 Pemasaran Ritel (Retail Marketing)... 9 2.1.3. Ritel... 10 2.1.3.1. Pengertian Retailing... 10 2.1.3.2. Bauran Komunikasi Ritel... 12 2.1.4. Store Atmosphere... 13 vi

2.1.4.1. Pengertian Store Atmosphere... 13 2.1.4.2. Elemen-elemen Store Atmosphere... 15 2.1.5. Motif Individu... 25 2.1.6. Kepuasan Konsumen... 27 2.1.6.1. Pengertian Kepuasan Konsumen... 27 2.1.6.2. Teori-teori Tentang Kepuasan Konsumen... 28 2.1.6.3. Faktor Penentu Kepuasan Konsumen.. 31 2.1.7. Pelaksanaan Store Atmosphere Terhadap Kepuasan Konsumen... 32 2.2. Kerangka Pemikiran... 35 2.3. Hipotesis Penelitian... 41 BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN 3.1. Objek Penelitian... 42 3.1.1. Sejarah Singkat Perusahaan... 42 3.1.2. Struktur Organisasi... 44 3.2. Metode Penelitian... 48 3.2.1. Pengukuran... 48 3.2.2. Definisi Operasional Variabel... 49 3.2.3. Populasi... 52 3.2.3.1. Pemilihan Sampel... 52 vii

3.2.3.2. Jumlah Sampel... 53 3.2.3.3. Pengumpulan Data... 54 3.3. Analisis Data... 56 3.3.1. Analisis Kualitatif... 56 3.3.2. Analisis Kuantitatif... 57 3.3.2.1. Uji Validitas dan Reliabilitas... 58 3.3.2.2. Pengujian Regresi Linier Sederhana Induktif... 60 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1. Analisis Kualitatif... 63 4.1.1. Analisis Kualitatif Pelaksanaan Store Atmosphere... 70 4.1.2. Analisis Kualitatif Kepuasan Konsumen... 87 4.2. Analisis Kuantitatif... 112 4.2.1. Analisis Kuantitatif untuk Uji Validitas dan Reliabilitas... 113 4.2.2. Analisis Kuantitatif Pengujian Regresi Linier Sederhana Induktif... 113 viii

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1. Kesimpulan... 118 5.2. Saran... 122 Daftar Pustaka Lampiran ix

DAFTAR GAMBAR Gambar Judul Halaman 2.1. Elemen Store Atmosphere 24 2.2. Bagan Teori 34 2.3. Bagan Kerangka Pemikiran 37 3.1. Struktur Organisasi Game Master di Bandung 44 x

DAFTAR TABEL Tabel Judul Halaman 3.1. Operasional Variabel Pelaksanaan Store Atmosphere (X)... 50 3.2. Operasional Variabel Kepuasan Konsumen (Y)... 51 4.1. Jenis Kelamin Responden... 64 4.2. Usia Responden... 64 4.3. Pekerjaan Responden... 65 4.4. Penghasilan Responden... 66 4.5. Pendidikan Responden... 67 4.6. Papan Nama... 71 4.7. Pintu Masuk... 72 4.8. Luas Bangunan... 72 4.9. Desain Ruangan... 73 4.10. Keamanan... 74 4.11. Cahaya Ruangan... 74 4.12. Warna Dinding... 75 4.13. Suhu Udara... 76 4.14. Keramahan Karyawan... 76 4.15. Kebersihan Ruangan... 77 4.16. Sistem Pembayaran... 78 4.17. Rak Barang... 78 xi

4.18. Dekorasi Ruangan... 79 4.19. Jenis-jenis Barang... 80 4.20. Penataan Barang... 80 4.21. Tata Letak Permainan... 81 4.22. Kelompok Permainan dan Barang... 82 4.23. Fasilitas Ruangan... 82 4.24. Majalah Istana Plaza... 83 4.25. Media Massa... 84 4.25. Internet... 84 4.27. Tanggapan konsumen Terhadap Pelaksanaan Store Atmosphere... 86 4.28. Kepuasan Konsumen Terhadap Papan Nama... 88 4.29. Kepuasan Konsumen Terhadap Pintu Masuk... 88 4.30. Kepuasan Konsumen Terhadap Luas Ruangan... 89 4.31. Kepuasan Konsumen Terhadap Desain Ruangan... 90 4.32. Kepuasan Konsumen Terhadap Keamanan... 90 4.33. Kepuasan Konsumen Terhadap Cahaya Ruangan... 91 4.34. Kepuasan Konsumen Terhadap Warna Dinding... 92 4.35. Kepuasan Konsumen Terhadap Suhu Udara... 92 4.36. Kepuasan Konsumen Terhadap Keramahan Karyawan... 93 4.37. Kepuasan Konsumen Terhadap Kebersihan Ruangan... 94 4.38. Kepuasan Konsumen Terhadap Sistem Pembayaran... 94 xii

4.39. Kepuasan Konsumen Terhadap Rak Barang... 95 4.40. Kepuasan Konsumen Dekorasi Ruangan... 96 4.41. Kepuasan Konsumen Jenis-jenis Barang... 97 4.42. Kepuasan Konsumen Terhadap Penataan Barang... 98 4.43. Kepuasan Konsumen Terhadap Tata Letak Permainan... 98 4.44. Kepuasan Konsumen Terhadap Kelompok Permainan dan Barang... 99 4.45. Kepuasan Konsumen Terhadap Fasilitas Ruangan... 100 4.46. Kepuasan Konsumen Terhadap Majalah Istana Plaza... 101 4.47. Kepuasan Konsumen Terhadap Media Massa... 102 4.48. Kepuasan Konsumen Terhadap Internet... 102 4.49. Pernyataan Responden Terhadap Kepuasan Konsumen... 104 xiii