APLIKASI BERBASIS VISUAL BASIC 6.0 UNTUK PEMBELAJARAN IDENTITAS NEGARA NEGARA BENUA AMERIKA TUGAS AKHIR WAHYU IRWANSYAH

dokumen-dokumen yang mirip
APLIKASI RUMUS BANGUN RUANG MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR ARI ARYA FITRIZA

APLIKASI PEMBELAJARAN DO A SEHARI-HARI UNTUK UMUM BERBASIS VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR INDAH PERMATASARI

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI GERAKAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR NURIL ISLAMI NST

APLIKASI PEMBELAJARAN FISIKA MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR MULIARA REZKY

APLIKASI PEMBUKUAN KEBUN KELAPA KELAPA SAWIT PRIBADI MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR ABI MANYU SINULINGGA

APLIKASI DAN ANIMASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK TINGKAT SEKOLAH DASAR DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI PEMBUATAN APLIKASI KEBUTUHAN GIZI DENGAN MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN ANDROID TUGAS AKHIR WARDIANSYAH PADANG

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMBELIAN PENJUALAN DAN PERSEDIAAN PADA PT SARI MAKMUR TUNGGAL MANDIRI MEDAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.

APLIKASI POLIS ASURANSI MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR AL ANSARI

ANIMASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA PADA TAMAN KANAK-KANAK TUGAS AKHIR RIMTA JULIA PUTRI P

PERANCANGAN WEB BROWSER MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR SURYA HARFANI NASUTION

TUGAS AKHIR HARIS MUNANDAR

PERANCANGAN APLIKASI KLINIK PADA KLINIK UMUM IMANUEL MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR RIFQY MUKHLIZAR

PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN PRODUK MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS E-COMMERCE TUGAS AKHIR

Universitas Sumatera Utara

MEMBANGUN APLIKASI KAMUS IT MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI DAN PEMESANAN JASA PERCETAKAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR TIKA PUSPITA SARI

SISTEM INFORMASI NILAI SISWA BERBASIS WEB PADA SMP NEGERI 10 BINJAI DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR KHAIRUNNISA

SIMULASI PEMESANAN TIKET PESAWAT BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8.0 TUGAS AKHIR SATRIA NUGRAHA

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR DAN BANGUN RUANG DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR M. DZAKY ARRAUF

PERANCANGAN SIMULASI PENUKARAN UANG PECAHAN TUGAS AKHIR REZA AHMADI

GAME MENCOCOKAN GAMBAR DAN ANGKA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 TUGAS AKHIR AL HAZMI WARA

MEDIA PEMBELAJARAN HURUF HIRAGANA DAN KATAKANA BAHASA JEPANG MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 TUGAS AKHIR ZULFIKAR ALI GINTING

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SMA NEGERI 1 BABALAN DENGAN MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR DEVI YULITA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SIMULASI UJIAN NASIONAL TINGKAT SEKOLAH MENENGAH PERTAMA ONLINE MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SMA NEGERI 1 DOLOK MASIHUL DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR IRMA YUNITA

TUGAS AKHIR DEDY FIRDANI LINGGA

APLIKASI MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 UNTUK PERANCANGAN DATABASE KEPEGAWAIAN PADA KAMAR DAGANG DAN INDUSTRI (KADIN) MEDAN TUGAS AKHIR

ANIMASI TERPECAHNYA BENUA DI DUNIA DAN ANIMASI PROSES MELETUSNYA GUNUNG KRAKATAU MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR REZA DARMAWAN

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB PADA TOKO CAHAYA BARU PONSEL KOTA PADANGSIDIMPUAN TUGAS AKHIR MAYA MASYITA K NST

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN PT.PLN (PERSERO) WILYAH SUMATERA UTARA DENGAN MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR

MEDIA PENGENALAN BENUA ASIA TENGGARA DENGAN ADOBE FLASH CS6 TUGAS AKHIR BAHARI AHMADI

APLIKASI PENYIMPANAN TUGAS AKHIR DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR METHA MONICA

APLIKASI TES BUTA WARNA DENGAN METODE ISHIHARA BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR SAH PUTRI

APLIKASI PENGAJUAN CUTI TAHUNAN ADMINISTRASI URUSAN RUMAH TANGGA PT.PERKEBUNAN NUSANTARA III TUGAS AKHIR YUSTINA THERESIA D.

PEMBELAJARAN PEMANFAATAN SAMPAH PADA ANAK- ANAK BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8

APLIKASI PEMBELAJARAN ANGGOTA TUBUH BAGIAN LUAR MANUSIA DALAM BAHASA INGGRIS MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR

MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER MENGENAI SISTEM PENCERNAAN MANUSIA PADA SISWA SMA KELAS XI TUGAS AKHIR INTAN SHAVIRA

SISTEM PAKAR UNTUK MENELUSURI KERUSAKAN PADA KOMPUTER DENGAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR SINTHA ANASTASIA LUBIS

SISTEM INFORMASI DATA SISWA DAN GURU DENGAN VISUAL BASIC 6.0 PADA SD NEGERI NO KEC. MEDAN BARU TUGAS AKHIR AHMAD SULAIMAN

PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB PADA YAYASAN PENDIDIKAN R.A. KARTINI TUGAS AKHIR AHMAD HUMAIDI

PERANCANGAN PORTAL SMA NEGERI 13 MEDAN BERBASIS WEB TUGAS AKHIR DENI KURNIATI

SISTEM APLIKASI ADMINISTRASI DAN PENDATAAN PASIEN PADA KLINIK BERSALIN BUNDA TUGAS AKHIR MUHAIYATUN

SISTEM INFORMASI PLAT NOMOR KENDARAAN BERMOTOR DI INDONESIA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR WALADI HASAN

Universitas Sumatera Utara

APLIKASI KAMUS DIGITAL BAHASA JERMAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR IKHSAN AKMAL S

PERANCANGAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT DENGAN ADOBE FLASH CS6 TUGAS AKHIR KHAIRUNNAS

SISTEM PERANCANGAN APLIKASI RENTAL DVD BERBASIS VISUAL BASIC TUGAS AKHIR ELIZA VERONICA

APLIKASI TEST IQ DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR LAILAM MARDIAH

PERANCANGAN SISTEM INFOMASI UNIT KEGIATAN MAHASISWA (UKM) BULUTANGKIS UNIVERSITAS SUMATERA UTARA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR

PERANCANGAN APLIKASI MINI MARKET DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR SYARIFUL MAHYA

ANIMASI PENGENALAN SISTEM METAMORFOSIS PADA HEWAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR M ARIE MULYAWAN T

PERSETUJUAN. : Aplikasi daftar menu digital di restoran menggunakan Visual basic 6.0. Program Studi D3 Teknik Informatika

PROGRAM STUDI D-3 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN

PERANCANGAN APLIKASI SIMULASI UJIAN SBMPTN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 2010 TUGAS AKHIR HUSANNA YOSPEHINE

MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA UNTUK SMP MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 TUGAS AKHIR HAMDAN AKHIRRUDDIN SIREGAR

PERANCANGAN APLIKASI INTERNET COMMERCE PADA JASA PENJUALAN VCD TUGAS AKHIR SWYZHI WININGRUM

PERANCANGAN KAMUS DIGITAL BAHASA INDONESIA NIAS DENGAN EFEK SUARA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR SAULI IFOLALA LASE

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KOPERASI SIMPAN PINJAM KARYAWAN PT.PERTAMINA (PERSERO) UNIT PEMASARAN I MEDAN TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA SMA DHARMAWANGSA MEDAN TUGAS AKHIR

TUGAS AKHIR FACHRI MAFTUH LUBIS

APLIKASI PERSEDIAAN OBAT DI APOTIK EKA FARMA MEDAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR FRANS KARUNIA PURBA

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENDATAAN DI KLINIK MURNI TUGAS AKHIR KHAIRUL TAMIMI

APLIKASI TRANSAKSI POINT OF SALE MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR RIBKA BR GINTING

SISTEM PENGOLAHAN DATA RUMAH SAKIT UMUM HIDAYAH MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR HENRY YOGI SYAMBARA

PENJUALAN MAKANAN BERBAHAN DASAR TAHU DAN TEMPE BERBASIS E-COMMERCE TUGAS AKHIR FADLI DWIANTO

PORTAL AKADEMIK MADRASAH ALIYAH NEGERI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR LUFHAN SIREGAR

SISTEM PEMBELAJARAN E-LEARNING PADA SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS MOODLE TUGAS AKHIR NURUL HANDAYANI FAZAL

SISTEM PENJUALAN JERSEY BOLA BERBASIS WEB PADA TOKO MANSYUR JERSEY MEDAN TUGAS AKHIR AMRIZAL SURBAKTI

APLIKASI TES KEPRIBADIAN MBTI MENGGUNAKAN VISUAL STUDIO 2010 TUGAS AKHIR SARAH FATIMA

PERANCANGAN SISTEM APLIKASI PENDATAAN KEPEGAWAIAN & ABSENSI KANTOR DISKOMINFO KOTA MEDAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR SYAFIRA NOVIA

PERANCANGAN APLIKASI PENGGAJIAN PADA STAI SAMORA PEMATANGSIANTAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR ADE MARFUAH LUBIS

APLIKASI DATABASE KASIR DENGAN VISUAL BASIC 6.O DAN MICROSOFT ACCESS TUGAS AKHIR DWI AJENG SETIATI

SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA YAYASAN AMAL SHALEH MEDAN MENGGUNAKAN JOOMLA TUGAS AKHIR MUHAMMAD ATHOILLAH

APLIKASI ABSENSI LABORATORIUM MAHASISWA D-3 TEKNIK INFORMATIKA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 2010 BERBASIS DESKTOP TUGAS AKHIR

ANIMASI PEMBELAJARAN PENGENALAN HURUF HIJAIYAH BESERTA TAJWIDNYA DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 TUGAS AKHIR NURUL HUSNA

APLIKASI PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR UNTUK MEMECAHKAN MASALAH KERUSAKAN PADA KOMPUTER BERBASIS WEB PROPOSAL TUGAS AKHIR SONIA VALENTINA AL

PERANCANGAN APLIKASI FORUM DISKUSI BERBASIS WEB TUGAS AKHIR IRMAN SAPUTRA DAMANIK

PROYEKSI KESEMPATAN KERJA DI KOTA MEDAN PADA TAHUN DENGAN MENGGUNAKAN METODE KUADRAT TERKECIL

SISTEM PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS WEB TUGAS AKHIR LASRIA RM SIANTURI

ANIMASI PENGENALAN BAJU ADAT SUMATERA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR ADITYA FIRMANSYAH

PERANGKAT LUNAK PENGENDALIAN SURAT MASUK DAN SURAT KELUAR PADA PT. PERKEBUNAN NUSANTARA V KEBUN TANAH PUTIH TUGAS AKHIR MUTIARA

APLIKASI VISUAL BASIC 6.0 PADA PENJUALAN HANDPHONE DAN PULSA PADA TOKO MULTI PONSEL TUGAS AKHIR PUTRI NURLELI

SISTEM INFORMASI SEKOLAH BERBASIS WEB MTS PARMIYATU WASSA ADAH TUGAS AKHIR MUHAMMAD RIZKI NST

APLIKASI DATABASE SISWA DI BIMBEL METRO TUGAS AKHIR RUDIANSYAH

SISTEM INFORMASI ABSENSI DAN PENGGAJIAN PADA KANTOR CABANG PT MERAHE INTI ALAM PERKASA MEDAN BERBASIS WEB TUGAS AKHIR RIO ANGGARA

ANIMASI IKLAN LAYANAN KESEHATAN MASYARAKAT MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR BOBBY ANGGARA

SISTEM INFORMASI DATA GURU DAN SISWA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 PADA SD NEGERI 1 BIAK MULI TUGAS AKHIR FITRI ALIA

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TATA BAHASA INGGRIS TINGKAT PRIMARY BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR ELSARIA MANALU

APLIKASI KAMUS DIGITAL ANTONIM DAN SINONIM KATA DALAM BAHASA INDONESIA DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR

APILKASI INVENTORY DAN INFORMASI BREAKDOWN BARANG DI CV LATUMARA MENGGUNGKAN VISUAL BASIC 2010 TUGAS AKHIR ELJAN MIKAEL SEMBIRING

MENENTUKAN MINIMUM SPANNING TREE MENGGUNAKAN ALGORITMA KRUSKAL DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN C TUGAS AKHIR ASDITA RIZKI LUBIS

APLIKASI KAMUS ISTILAH EKONOMI MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR SHINTA NOVITA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN ALAT MUSIK ONLINE TOKO ISTANA MUSIK MEDAN BERBASIS WEB TUGAS AKHIR RIZKY AYANDA

APLIKASI TUNTUNAN SHALAT LIMA WAKTU BERBASIS ANDROID

MEDAN MATIKA DEPART PROGRAM ATIKA AHUAN ALAM. Universitas Sumatera Utara

PENJUALAN SEPATU SPORT DI STAR GALERI BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR PINGKY PAMUNGKAS SIMANGUNSONG

Universitas Sumatera Utara

PERANCANGAN APLIKASI PERPUSTAKAAN PADA SMA NEGERI 5 MEDAN TUGAS AKHIR HERA PRATIWI SIPAYUNG

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI NILAI SISWA SEKOLAH DASAR MEDAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR LIZA ROSIANA

Transkripsi:

APLIKASI BERBASIS VISUAL BASIC 6.0 UNTUK PEMBELAJARAN IDENTITAS NEGARA NEGARA BENUA AMERIKA TUGAS AKHIR WAHYU IRWANSYAH 112406209 PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2014

APLIKASI BERBASIS VISUAL BASIC 6.0 UNTUK PEMBELAJARAN IDENTITAS NEGARA NEGARA BENUA AMERIKA TUGAS AKHIR Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar Ahli Madya Komputer WAHYU IRWANSYAH 112406209 PROGRAM STUDI DIPLOMA 3 TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2014

PERSETUJUAN Judul : Aplikasi Berbasis Visual Basic 6.0 Untuk Pembelajaran Identitas Negara Negara Benua Amerika Kategori : Tugas Akhir Nama : Wahyu Irwansyah Nomor Induk Mahasiswa : 112406209 Program Studi : D3 Teknik Informatika Departemen : Matematika Fakultas : Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam Disetujui di Medan, Juli 2014 Disetujui Oleh: Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA USU Ketua, Pembimbing Dr. Elly Rosmaini, M.Si Dr. Elly Rosmaini, M.Si NIP. 196005201985032002 NIP. 196005201985032002

PERNYATAAN APLIKASI BERBASIS VISUAL BASIC 6.0 UNTUK PEMBELAJARAN IDENTITAS NEGARA NEGARA BENUA AMERIKA TUGAS AKHIR Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebut sumbernya. Medan, Juli 2014 WAHYU IRWANSYAH 112406209

PENGHARGAAN Puji dan syukur penulis mengucapkan kehadirat Allah SWT, atas berkah dan rahmat-nya yang telah memberikan kesehatan, kesempatan dan ilmu. Dengan limpah karunia-nya Penulis dapat menyelesaikan penyusunan Tugas Akhir ini dengan judul Aplikasi Berbasis Visual Basic 6.0 Untuk Pembelajaran Identitas Negara Negara Benua Amerika. Terimakasih penulis sampaikan kepada Ibu Dr. Elly Rosmaini, M.Si selaku pembimbing dan Ketua Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA USU yang telah meluangkan waktunya selama penyusunan tugas akhir ini. Terimakasih kepada Bapak Syahriol Sitorus, S.Si, M.IT selaku Sekretaris Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA USU, Bapak Prof. Dr. Tulus, M.Si dan Ibu Dr. Mardiningsih, M.Si selaku Ketua dan Sekretaris Departemen Matematika FMIPA USU, Bapak Dr. Sutarman, M.Sc Selaku Dekan FMIPA USU, seluruh Staff dan Dosen Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA USU, pegawai FMIPA USU dan rekan-rekan kuliah: Ray Ryandi Fs, Indah Permatasari, Suci Suhaila Hrp, Rahmayani Gultom, Nuril dan Siti Soendari Utami. Akhirnya tidak terlupakan kepada Ayah Muhammad S.B Raja Guk-Guk, Ibu Salmaria Sirait dan keluarga yang selama ini memberikan bantuan dan dorongan yang diperlukan. Semoga Allah SWT akan membalasnya.

ABSTRAK Identitas negara pada dasarnya adalah nilai-nilai budaya yang tumbuh dan berkembang dalam berbagai aspek kehidupan suatu bangsa dengan ciri-ciri khas. Dengan ciri-ciri khas tersebut, suatu negara berbeda dengan negara lain. Identitas Negara inilah yang dapat memperkenalkan negara tersebut di manca negara. Namun dapat terjadi pergeseran nilai dari identitas itu sendiri apabila identitas itu tidak dipahami dan dilestarikan secara alami, sehingga mengakibatkan identitas global akan mempengaruhi nilai identitas negara itu. Sesuai dengan hal ini, penulis mendapatkan ide untuk mengangkat judul tentang identitas negara dalam judul tugas akhir, yaitu membuat sebuah aplikasi pembelajaran dengan menggunakan kemajuan teknologi informasi yang dapat dengan mudah serta menarik untuk digunakan. Aplikasi dibuat menggunakan visual basic. Dalam pembuatan Aplikasi Pembelajaran Identitas Negara-Negara Benua Amerika ini, penulis mencari data dan informasi untuk mengembangkan aplikasi pembelajaran ini. Untuk itu penulis merancang aplikasi ini agar pengguna dapat dengan efektif melakukan pembelajaran tentang identitas negara-negara yang ada di benua Amerika tentunya dengan tampilan yang menarik untuk merangsang daya ingat setiap pengguna.

ABSTRACT The identity of the state is essentially cultural values are growing and developing in various aspects of life of a people with distinctive characteristics. With these characteristics, a country different from other countries. The identity of this country to introduce the country in foreign countries. But can a shift in values from it's own identity when that identity is not understood and preserved naturally, resulting in a global identity will affect the value of the country's identity. In accordance with this, the author got the idea to lift the title on the identity of the country in the final title, which create a learning application using the advances in information technology that can be easily and interesting to use. Applications created using visual basic. In making Learning Application Identity Countries of the Americas, the authors find data and information to develop learning applications. To the authors designed this application so that the user can effectively carry out learning about the identity of the countries in the American continent course with an attractive appearance to stimulate the memory of each user. Visual Basic 6.0 Applications For the base Identity Lessons States of the Americas.

DAFTAR ISI Persetujuan Pernyataan Penghargaan Abstrak Abstract Daftar Isi Daftar Tabel Daftar Gambar Halaman ii iii iv v vi vii ix x BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Perumusan Masalah 3 1.3 Batasan Masalah 3 1.4 Tujuan Penelitian 4 1.5 Manfaat Penelitian 4 1.6 Metode Penelitian 5 1.7 Tahapan Perancangan 5 1.8 Sistematika Penulisan 7 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Perancangan 8 2.2 Penjelasan Identitas 8 2.3 Penjelasan Benua Amerika 11 2.4 Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0 13 2.5 Sejarah Singkat Microsoft Visual Basic 6.0 13 2.6 Kekurangan dan Kelebihan Visual Basic 17 2.7 Fasilitas Visual Basic 6.0 18 2.8 Tampilan Visual Basic 21 2.8.1 Memulai Visual Basic 21 2.8.2 Tampilan Utama(Desain) 21 2.9 Pengertian MySQL 27 2.10 Komponen Utama MySQL 28 2.11 Sejarah Singkat MySQL 29 2.12 Cara Koneksi Database MySQL Pada Visual Basic 30 2.13 Data Flow Diagram 36 BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Perencanaan Sistem 38 3.2 Pemodelan Sistem 38 3.3 Flowchart Program 39 3.4 Perancangan Sistem 44 3.5 Perancangan Database 57

BAB 4 IMPLEMENTASI 4.1 Pengertian Implementasi 60 4.2 Tujuan Implementasi Sistem 60 4.3 Tampilan Program Aplikasi Berbasis Visual Basic 6.0 61 Untuk Pembelajaran Identitas Negara Negara Benua Amerika 4.3.1 Tampilan awal aplikasi 61 4.3.2 Tampilan menu utama aplikasi 62 4.3.3 Tampilan menu identitas 62 4.3.4 Tampilan menu benua Amerika 67 4.3.5 Tampilan daftar identitas negara 69 4.3.6 Tampilan menu it s all about me 76 BAB 5 PENUTUP 5.1 Kesimpulan 77 5.2 Saran 77 Daftar Pustaka Lampiran : Listing Program

DAFTAR TABEL Halaman Tabel 2.1 Keterangan Gambar 2.2 23 Tabel 2.2 Penjelasan Gambar 2.3 25 Tabel 2.3 Data Flow Diagram 37 Tabel 3.1 Tabel Simbol-Simbol FlowChart 40 Tabel 3.2 Tabel Amerika Utara 58 Tabel 3.3 Tabel Amerika Karibia 58 Tabel 3.4 Tabel Amerika Selatan 58 Tabel 3.5 Tabel Amerika Tengah 58 Tabel 3.6 Identitas Negara 59

DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1 Tampilan Visual Basic 21 Gambar 2.2 Tampilan Utama(Desain) 22 Gambar 2.3 Toolbox Visual Basic 24 Gambar 2.4 Componen Visual Basic 31 Gambar 2.5 Project1-Form1 31 Gambar 2.6 Adodc1 32 Gambar 2.7 Property Pages 32 Gambar 2.8 Data Source Properties 33 Gambar 2.9 Connector MySQL 3.51 Driver 33 Gambar 2.10 MySQL Connector Configuration 34 Gambar 2.11 Property Pages 34 Gambar 2.12 Property Pages RecordSource 35 Gambar 2.13 Properties-DataGrid1 35 Gambar 2.14 Form1 36 Gambar 3.1 Diagram Pohon Aplikasi Berbasis Visual Basic 6.0 Untuk Identitas 39 Negara - Negara Benua Amerika Gambar 3.2 Flowchart Menu Utama Aplikasi 42 Gambar 3.3 Flowchart Menu Identitas Untuk Bentuk Pemerintahan, Kepala Negara dan Lagu kebangsaan 43 Gambar 3.4 Flowchart Menu Identitas Untuk Lambang dan Bendera Negara 43 Gambar 3.5 Flowchart Menu Identitas Untuk Bahasa Nasional dan Mata Uang 44 Gambar 3.6 Perancangan Form Menu Awal Aplikasi 45 Gambar 3.7 Perancangan Form Menu Identitas 46 Gambar 3.8 Perancangan Form Menu Bentuk Pemerintahan 46 Gambar 3.9 Perancangan Form Daftar Identitas Bentuk pemerintahan 47 Gambar 3.10 Perancangan Form Menu Kepala Negara 48 Gambar 3.11 Perancangan Form Daftar Identitas Kepala Negara 49 Gambar 3.12 Perancangan Form Menu Lagu kebangsaan 49 Gambar 3.13 Perancangan Form Daftar Identitas Lagu kebangsaan 50 Gambar 3.14 Perancangan Form Menu Lambang Negara 50 Gambar 3.15 Perancangan Form Daftar Lambang Negara 51 Gambar 3.16 Perancangan Form Pilih Identitas Lambang Negara Negara 52 Gambar 3.17 Perancangan Form Menu Bendera Negara 52 Gambar 3.18 Perancangan Form Daftar Bendera Negara 53 Gambar 3.19 Perancangan Form Pilih Identitas Bendera Negara Negara 54 Gambar 3.20 Perancangan Form Menu Bahasa Nasional 54 Gambar 3.21 Perancangan Form Daftar Bahasa Nasional 55 Gambar 3.22 Perancangan Form Menu Mata Uang 56 Gambar 3.23 Perancangan Form Daftar Mata Uang 56 Gambar 3.24 Perancangan Form Menu It s All About Me57 Gambar 4.1 Tampilan Awal 61 Gambar 4.2 Tampilan Menu Utama 62 Gambar 4.3 Tampilan Menu Identitas Negara 63

Gambar 4.4 Tampilan Menu Bentuk Pemerintahan 63 Gambar 4.5 Tampilan Menu Kepala Negara 64 Gambar 4.6 Tampilan Menu Lagu Kebangsaan 64 Gambar 4.7 Tampilan Menu Lambang Negara 65 Gambar 4.8 Tampilan Menu Bendera Negara 65 Gambar 4.9 Tampilan Menu Bahasa Nasional 66 Gambar 4.10 Tampilan Menu Mata Uang 66 Gambar 4.11 Tampilan Menu Pembagian Benua Amerika 67 Gambar 4.12 Tampilan Menu Pembagian Amerika Utara 67 Gambar 4.13 Tampilan Menu Pembagian Amerika Tengah 68 Gambar 4.14 Tampilan Menu Pembagian Amerika Selatan 68 Gambar 4.15 Tampilan Menu Pembagian Karibia 68 Gambar 4.16 Tampilan Daftar Identitas Bentuk Pemerintah 69 Gambar 4.17 Tampilan Daftar Identitas Kepala Negara 70 Gambar 4.18 Tampilan Daftar Identitas Lagu Kebangsaan 71 Gambar 4.19 Tampilan Daftar Identitas Bahasa Nasional 72 Gambar 4.20 Tampilan Daftar Identitas Mata Uang 73 Gambar 4.21 Tampilan Pembagian Benua Untuk Identitas Lambang Negara 74 Gambar 4.22 Tampilan Daftar Identitas Lambang Negara 74 Gambar 4.23 Tampilan Pembagian Benua Untuk Identitas Bendera Negara 75 Gambar 4.24 Tampilan Daftar Identitas Bendera Negara 76 Gambar 4.25 Tampilan Menu It s All About Me 76