BAB I PENDAHULUAN. menonjol dan berperan penting dalam komunikasi. Melalui internet setiap

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. berkembang perekonomiannya. Pertumbuhan ekonomi di Indonesia pada tahun

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Seiring dengan berjalannya waktu, perkembangan teknologi di dunia telah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi dan internet di Indonesia saat ini memiliki

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Perkembangan bisnis daring (online) semakin pesat seiring dengan

BAB I PENDAHULUAN. dari berbagai aspek kehidupannya. Kemajuan teknologi seperti televisi, ponsel,

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan internet semakin pesat dalam era modern jaman ini karena didorong dengan kemudahan dalam

BAB I PENDAHULUAN. perusahaan mencoba mencari cara inovatif untuk mencapai keunggulan

BAB I PENDAHULUAN. pada saat berbicara, melakukan transaksi, dan masih banyak lagi. Menurut Laios

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan perlu melakukan perpaduan dari aktifitas-aktifitas yang saling

BAB I PENDAHULUAN. disebut sebagai e-commerce. Sistim perdagangan elektronik atau e- commerce saat ini menawarkan bentuk bisnis yang baru dengan

Usia Pengguna Internet

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

2 Gambar 1.1 TOP 5 Teratas (Pembelian Produk/Jasa secara Online) Sumber : Nielsen Global Survey of E-Commerce, Q Konsumen digital Indonesia meni

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah. Perkembangan teknologi informasi, telekomunikasi, dan internet

BAB I PENDAHULUAN. Dunia bisnis yang tumbuh dengan pesat menjadi tantangan maupun

BAB I PENDAHULUAN. penting. Hal tersebut akan berpengaruh terhadap keuntungan suatu perusahaan.

BAB I PENDAHULUAN. online. Membahas mengenai tingkat kepuasan online atau dikenal dengan istilah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Internet merupakan teknologi yang sedang berkembang pesat di era

BAB I PENDAHULUAN. digunakan untuk memfasilitasi transaksi pembelian antarsemua jenis aktor:

BAB I PENDAHULUAN. Internet mengalami perkembangan yang luar biasa sejak pertama kali

BAB I PENDAHULUAN. satunya adalah perkembangan teknologi internet yang mengalami kenaikkan yang. Gambar 1.1 Jumlah Pengguna Internet di Dunia (2015)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. halnya bertransaksi secara langsung. Konsumen juga bisa menulusuri (surfing)

1 Analisis sikap..., Ayu Puspitasari P., FE UI, 2009 Universitas Indonesia

BAB 1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. menjaga produktifitas dari setiap individu, maka media internet sangat

BAB I PENDAHULUAN. untuk di dapatkan terutama di kota - kota besar di Indonesia. Oleh sebab itu gaya

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. termasuk salah satunya di Indonesia telah membawa perubahan yang besar terhadap

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Departemen Pertahanan Amerika pada tahun 1960 yaitu ARPANET. (Advanced Research Project Agency Network) yang ditujukan sebagai

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Penerapan Teknologi Pelayanan Jasa Internet Mandiri atau Internet Self-

BAB I PENDAHULUAN. menggunakan internet tersebut. Alat telekomunikasi seperti handphone pada era

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. tanggung-tanggung pada saat ini pemerintah juga mengeluarkan undang-undang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Profil Perusahaan Tokopedia

I. PENDAHULUAN. Aktivitas perdagangan melalui internet (e-commerce) telah berdampak

BAB I PENDAHULUAN. perubahan dalam berbagai aspek kehidupan, salah satunya gaya hiudp masyarakat yang

BAB I PENDAHULUAN. yang membayar harga barang yang dijual. Faktor offline store atau toko

BAB 1 : PENDAHULUAN PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dengan menggunakan teknologi e-commerce dalam berinteraksi dengan para

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Permasalahan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Di era ICT (Information Communication Technology), teknologi internet

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. akses informasi menyebabkan mode (fashion) menjadi salah satu cerminan gaya

BAB I PENDAHULUAN. menggunakan media internet adalah e-government (layanan pemerintahan melalui

BAB 1 PENDAHULUAN. yang disediakan oleh pemasar menjadi tidak selalu efektif. informasi yang tidak memihak dan jujur berdasarkan pengalaman yang

BAB I PENDAHULUAN. serba praktis dan canggih dalam melakukan berbagai aktivitas. Dalam era

Gambar 1.1 Jumlah Pengguna Internet di Indonesia

BAB I PENDAHULUAN. seperti sistem perdagangan dan sistem pemasaran. Dahulu jika kita ingin

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

I. PENDAHULUAN. Aktivitas perdagangan melalui internet (e-commerce) telah berdampak signifikan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. barang dan jasa-jasa dari produsen ke konsumen (Mursyid, 2006:26). Marketing

BAB I PENDAHULUAN. melakukan pembelian (Lee et al., 2011). Zeithaml et al. (2013) berpendapat bahwa

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang UD. Kurnia merupakan salah satu badan usaha wirausaha yang menjual berbagai alat

BAB I PENDAHULUAN. para anggota komunitas tersebut karena adanya kesamaan interest atau value. (Pengertian Komunitas Menurut Para Ahli, 2014)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian ( (Bhardwaj & Fairhurst, 2010) ( internetworldstats.

1. BAB I PENDAHULUAN. menjadi pakaian yang menunjukan status sosial dari seseorang.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. diperkirakan akan terus meningkat seiring kemajuan teknologi. 3,42 3,25 3,07 2,89 2,69. Tahun

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Permasalahan

BAB I PENDAHULUAN. komputer dan telekomunikasi telah berkembang dan bertransformasi dengan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Saat ini internet menjadi peran penting untuk mencari informasi, sarana untuk

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Pengguna teknologi internet terus meningkat dari tahun ke tahun.

BAB I PENDAHULUAN. M-DAG / PER / 3 /2016 tentang ketentuan Umum Pasal 1, perdagangan adalah

BAB I PENDAHULUAN. tahun Berikut data statistiknya: Statistik Pengguna dan Populasi Internet di

BAB I PENDAHULUAN. Seiring semakin pesatnya perkembangan teknologi informasi dan

BAB I PENDAHULUAN. E-Commerce atau toko online merupakan salah satu konsep yang cukup

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan itu ditandai dengan semakin meluasnya keberadaan internet di

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian internetworldstats.com

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini penggunaan teknologi internet menjadi sangat penting bagi

BAB I PENDAHULUAN. dan menginginkan suatu peradaban yang lebih baik dalam arti memiliki

BAB I PENDAHULUAN. internet dalam kebutuhan masyarakat sehari-hari. Hampir setiap masyarakat

BAB I PENDAHULUAN. dibandingkan pada tahun 2000 ( Sedangkan

BAB I PENDAHULUAN. paling mencolok dari perkembangan teknologi tersebut adalah gadget dan

BAB I PENDAHULUAN. ogranisasi. Peningkatan ledakan pengguna internet telah menyebabkan

BAB I PENDAHULUAN. merambah berbagai macam sektor industri. Salah satu penerapan teknologi

BAB I. Pendahuluan. Perkembangan teknologi informasi kini, khususnya internet menjadi salah satu. kini dapat memperoleh informasi dengan cepat.

I. PENDAHULUAN. (interconnection networking), yaitu suatu koneksi antar jaringan komputer.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Semakin berkembangnya teknologi internet pada jejaring sosial tidak hanya

BAB I PENDAHULUAN. Perusahaan di bidang furnitur mebel semakin banyak jumlahnya disetiap

BAB I PENDAHULUAN. kegiatan bisnis melalui media elektronik. Salah satu bentuk e-business yang

GAMBAR 1.1 PERTUMBUHAN PENJUALAN E-COMMERCE INDONESIA TAHUN

BAB 1 PENDAHULUAN. yang ada di sekitarnya. Dengan pemakaian teknologi informasi, maka dapat

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada saat ini kemajuan teknologi berada pada tingkat perkembangan yang pesat. Dari teknologi yang ada, perkembangan teknologi internet yang paling menonjol dan berperan penting dalam komunikasi. Melalui internet setiap manusia dengan mudah dapat menemukan berbagai informasi dari seluruh dunia, dapat berkomunikasi dengan sesama manusia meskipun terpisah jarak jauh, dan yang terpenting adalah memberikan banyak kemudahan dalam setiap kegiatan. Internet pertama kali dikembangkan pada tahun 1969 oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat untuk kepentingan militer Amerika Serikat, yaitu berkomunikasi dalam jaringan komputer (www.eswete.com). Seiring berjalannya waktu, akhirnya internet dapat diakses oleh masyarakat umum di seluruh dunia. Internet terus dikembangkan dengan berbagai macam fitur yang lebih memudahkan bagi pemakainya, seperti email, navigator, dan videocam. Internet sudah menjadi kebutuhan untuk memenuhi aspek kehidupan manusia, seperti pendidikan, kesehatan, ekonomi, dan aspek-aspek lainnya. Dalam aspek pendidikan, internet memudahkan siswa dan guru untuk mendapatkan informasi lebih cepat mengenai pendidikan dan mendapatkan referensi ilmu pengetahuan. Dalam aspek kesehatan, internet memberikan informasi mengenai berbagai penyakit dan masyarakat dapat mengetahui upaya pencegahan terhadap suatu penyakit. Dalam aspek ekonomi dan bisnis, internet membantu para pebisnis 1

untuk melakukan riset pemasaran, memperluas jangkauan pasar, melakukan pemasaran dan lain-lainnya (www.artikelterkait.com). Cisco yang bergerak di industri Information and Technology (IT), membagi perkembangan internet menjadi empat tahap. Tahap pertama adalah tahap konektivitas, internet digunakan untuk kegiatan browsing, mengakses email, daan pencarian online. Tahap kedua adalah networked economy, yaitu berkembangnya e-commerce. Tahap ketiga adalah immersive experiences, yaitu pengguna ineternet muali terbiasa dengan media sosial, video, dan cloud. Saat ini internet sedang memasuki tahap ke-empat perkembangan internet dunia, yakni internet of everything. Tahap ini dimana manusia, data, dan benda-benda berkomunikasi satu sama lain melalui internet (www.detik.com). Era ini membuka kesempatan ekonomi yang cukup besar. Para pebisnis pasti akan memanfaatkan kesempatan ini untuk terus memperbaiki pelayanan mereka di internet agar tidak kalah bersaing, melihat bahwa semakin meningkatnya pengguna internet di seluruh dunia. Pengguna internet dunia pada 2013 telah mencapai angka 2,4 miliar orang, meningkat 8% dari tahun 2012. Indonesia mengalami peningkatan sebesar 58% pengguna dari tahun 2012. Pada tahun ini pengguna internet Indonesia mencapai 55 juta pengguna dan menjadikan Indonesia sebagai salah satu negara pengguna internet terbanyak di dunia (www.kompas.com). Berdasarkan riset Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia pada tahun 2012, terdapat 14 juta pengguna internet yang sudah melakukan pembelian barang dan jasa secara online atau sekitar 22,8% dari kesuluruhan jumlah pengguna internet 2

(www.antaranews.com). Dapat dilihat bahwa minat pengguna internet di Indonesia dalam berbelanja online mulai meningkat, mereka menginginkan untuk berbelanja dengan praktis tanpa harus membuang waktu pergi ke tempat tujuan, terkena macet, dan biaya lebih murah. Pengguna internet dalam berbelanja online cukup duduk diam membuka gadget mereka untuk surfing dan berbelanja apa yang diinginkan. Berdasarkan Nielsen Online Global Online Survey tahun 2010 diketahui bahwa pengguna internet di Indonesia yang sudah pernah berbelanja online dan ketika akan berbelanja online kembali, mayoritas sebesar 38% akan memilih buku (www.vivanews.com). Terlihat bahwa minat masyarakat untuk membaca masih tinggi dan minat untuk membeli buku secara online paling tinggi di antara barangbarang lainnya seperti pakaian, tiket pesawat, dan elektronik. Buku merupakan sarana utama di mana semua orang membaca, belajar, mendapatkan hiburan, dan mendapatkan informasi. Bahkan di era internet saat inipun, buku tetap diminati oleh masyarakat. Menurut Managing Director Penerbit Gramedia Indonesia, pada tahun 2011 Gramedia telah mencetak 20.000 judul buku dari berbagai kategori. Hal ini menunjukkan peningkatan sebesar 12,3% dari tahun 2010 (www.the-marketeers.com). Sekarang ini mulai muncul buku digital yang menjadi ancaman bagi buku konvensional (fisik). Terdapat pemikiran bahwa karena perkembangan teknologi dan internet, serta keinginan manusia yang ingin segala sesuatu dengan praktis maka buku digital akan mengalahkan buku konvensional. Namun juga ada pendapat bahwa buku konvensional tidak mungkin hilang atau tergantikan, karena 3

bagi orang yang memang gemar membaca dan mengkoleksi buku mereka memiliki kenyamanan dan kesenangan tersendiri ketika membaca langsung dari buku tersebut dan menyimpan buku tersebut. Di Indonesia, penjualan buku digital masih relatif kecil dan belum dapat menyaingi penjualan buku konvensional. Hal ini dikarenakan kualitas server di Indonesia yang masih rendah dan brand image toko buku besar di Indonesia membuat minat konsumen terhadapt buku digital masih rendah (www.marketing.co.id). Terdapat beberapa pelaku bisnis di dunia industri buku Indonesia, seperti Toko Buku Gunung Agung, Toko Buku Karisma, Toko Buku Aksara, dan Toko Buku Gramedia (www.berita-bisnis.com). Dari para pelaku bisnis di industri buku tersebut, Gramedia merupakan salah satu toko buku tertua dan merupakan toko buku terbesar di Indonesia. Toko buku Gramedia berdiri sejak tahun 1970, hingga pada tahun 2012 Toko buku Gramedia sudah memiliki 102 gerai dan jika terealisasikan pada tahun 2013 ini Toko buku Gramedia akan memiliki 107 gerai di Indonesia dan merambah ke Malaysia. Hingga saat ini Toko buku Gramedia telah menguasai 60% pangsa pasar toko buku nasional (www.berita-bisnis.com). Meskipun Toko buku Gramedia sudah memiliki banyak gerai dan menguasai lebih dari setengah pangsa pasar nasional, Toko buku Gramedia tetap melihat bahwa adanya budaya baru yang masuk di masyarakat Indonesia, yaitu budaya online shopping. Hal ini membuat semakin meningkatnya jumlah hostname baru yang dapat dilihat seperti grafik di halaman berikut. 4

Gambar 1.1 Pertumbuhan Jumlah Website Dunia Sumber : www.netcraft.com Berdasarkan Gambar 1.1 di atas tampak bahwa hingga Desember 2013, terdapat 861.023.217 website dan terdapat peningkatan sebesar 26% selama 1 tahun, dari Desember 2012. Melihat adanya kesempatan untuk memperluas pangsa pasar, Toko buku Gramedia mengikuti perkembangan yang ada dengan menambah channel distribusi di dunia online yakni www.gramediaonline.com, sehingga menjadikan Gramedia memiliki multi-channel retailing. Toko buku Gramedia sendiri sudah memiliki brand image yang baik di mata konsumen, dibuktikan dengan penghargaan sebagai Top Brand sejak tahun 2009 hingga 2013 dalam kategori Toko Buku dan pada tahun 2012 hingga 2013 memperoleh penghargaan pada kategori Toko Stationary (www.theindonesiaway.com). Dengan berdirinya www.gramediaonline.com, Toko buku Gramedia harus memperhatikan bagaimana performance online store mereka agar memiliki kualitas dan image yang sama dengan offline store. www.gramediaonline.com 5

termasuk dalam 3 toko buku online paling terpercaya di Indonesia (www.idebisnis.org). Sebuah toko yang menggabungkan antara offline dengan online store akan bersaing secara langsung dengan yang hanya bergerak di online store (Benediktus et al., 2010; Wang et al., 2009, dalam Carlson & O Cass, 2011). Lebih dari 70% konsumen Amerika sekarang ini lebih memilih berbelanja di toko yang menerapkan multi-channel retailing, karena mereka dapat mencari informasi dengan mudah, adanya komunikasi, pembelian, dan after-sales service (Carlson dan O Cass, 2011). Faktor-faktor yang harus diperhatikan bagi para pemain di multi-channel retailling adalah, website communication performance (bagaimana website dapat mengkomunikasikan informasi yang ada di website tersebut), website aesthetic performance (tampilan dalam website), dan website transaction efficiency performance (keefisiensian proses pembayaran) (Carlson & O Cass, 2011). Website Performance memegang peranan penting dalam website attitudes (Wang et al., 2009, dalam Carlson & O Cass, 2011). Semakin baik website performance, maka akan semakin meningkatkan kesenangan konsumen dan menentukan bagaimana tindakan konsumen selanjutnya. Berdasarkan hasil analisis GTmetrix.com seperti pada Gambar 1.2 di halaman berikut, terlihat bahwa website performance dari Gramediaonline.com masih kurang bagus, dengan summary page speed grade C. Dapat dilihat juga bahwa pada analisis images (gambar) masih mendapatkan nilai F. Hal ini menunjukkan bahwa kualitas gambar di Gramediaonline.com, yang merupakan bagian dari website aesthetic performance masih kurang. 6

Gambar 1.2 Hasil Analisis Gramediaonline.com di Gtmetrix.com Sumber: Gtmetrix.com Selain itu jika dibandingkan dengan Bukukita.com melalui jumlah index di Google, terlihat jumlah index Gramediaonline.com di Google hanya sebesar 157.000 sedangkan Bukukita.com memiliki jumlah index di Google sebesar 392.000 Gambar 1.3 Jumlah Index Gramediaonline.com Sumber: Google.com 7

Gambar 1.4 Jumlah Index Bukukita.com Sumber: Google.com Selain Website Performance yang diperhatikan, Gramedia harus memperhatikan image yang dimiliki antara offline store dan online store. Ketika image antara offline dan online store sama maka dikawatirkan akan terjadinya transfer attitude, yang mempengaruhi website attitude konsumen. Website attitude adalah bagaimana konsumen menilai seberapa bagus serta kesukaan konsumen terhadap website tersebut. Website Attitudes ini akan menentukan apakah konsumen akan melakukan purchase intention dan word of mouth behaviour (Carlson & O Cass, 2011, Limbu et al., 2012). 1.2 Rumusan Masalah dan Pertanyaan Penelitian Perkembangan internet di dunia, khususnya di Indonesia saat ini sangat maju. Tidak hanya jumlah pengguna internet yang meningkat, jumlah dari websitepun meningkat. Hal ini menunjukkan bahwa banyaknya peminat untuk memiliki website sendiri yang dapat dimanfaatkan sesuai keperluannya. Saat ini dalam bisnis, banyak perusahaan yang sudah sejak lama bermain di offline store menambah channel pemasaran mereka dengan memiliki website 8

sebagai online store untuk menjangkau pasar lebih luas. Sebuah website harus memiliki tiga kemampuan penting yang mempengaruhi penilaian konsumen, yaitu kemampuan komunikasi, estetika, dan proses transaksi. Tiga kemampuan ini disebut sebagai Website Performance (Carlson dan O Cass, 2011). Kemampuan komunikasi adalah mengenai kualitas informasi yang diberikan kepada konsumen. Kemampuan estetika adalah mengenai tampilan website tersebut. Kemampuan transaksi adalah mengenai keamanan dan kemudahan konsumen dalam bertransaksi. Website Performance akan mempengaruhi bagaimana penilaian konsumen terhadap website atau disebut sebagai website attitude. Semakin baik performance website tersebut maka konsumen akan suka terhadap website itu, namun jika kemampuan website tersebut kurang maka konsumen akan menjadi kurang atau bahkan tidak suka terhadap website tersebut. Website attitude akan mempengaruhi bagaimana tindakan konsumen selanjutnya dan berpengaruh terhadap purchase intention dan word of mouth (Carlson & O Cass, 2011; Limbu et al., 2004). Jika website attitude bersifat positif maka akan meningkatkan keinginan konsumen untuk melakukan pembelian dan akan melakukan word of mouth. Namun ada hal lain yang harus diperhatikan bagi pebisnis yang bermain di multi-channel retailing yaitu terdapat kesamaan brand image di offline dan online store. Jika terdapat kesamaan brand image dari offline dan online store maka akan memperngaruhi penilaian konsumen. Toko Buku Gramedia telah mendirikan www.gramediaonline.com, hal tersebut membuktikan bahwa Toko buku Gramedia telah menjadi salah satu perusahaan 9

multi-channel retailing. Toko Buku Gramedia berdiri sejak 1970, yang merupakan salah satu toko buku tertua di Indonesia. Saat ini Toko Buku Gramedia menjadi toko buku terbesar di Indonesia dengan memiliki 102 gerai di Indonesia dan memperluas pasar ke Malaysia. Sejak tahun 2009 hingga 2013, Toko Buku Gramedia telah meraih penghargaan Top Brand dalam kategori Toko Buku. Hingga saat ini Gramediaonline.com tidak terlihat menonjol dibandingkan dengan pesaing website onlinshop yang menjual buku seperti, kutukutubuku.com, belbuk.com, dan bukukita.com, padahal Gramediaonline.com memiliki toko fisik yang sudah sangat terkenal. Berdasarkan uraian rumusan masalah penelitian di atas, selanjutnya dijabarkan dalam sejumlah pertanyaan penelitian. Pertanyataan penelitian ini diambil dari hipotesis penelitian Carlson & O Cass, 2011 serta Limbu et al., 2012. 1. Apakah Website Communication Performance berpengaruh terhadap Website Attitudes? 2. Apakah Website Aesthetic Performance berpengaruh terhadap Website Attitudes? 3. Apakah Website Transaction Efficiency Performance berpengaruh terhadap Website Attitudes? 4. Apakah Website Attitudes berpengaruh terhadap Purchase Intentions? 5. Apakah Website Attitudes berpengaruh terhadap positive Word of Mouth? 6. Apakah Retail Brand Image-Website Image Congruency memoderasi hubungan antara Website Communication Performance, Website Transaction Efficiency dan Website Attitudes? 10

1.3 Tujuan Penelitian Berdasarkan rumusan masalah yang ada, peneliti menentukan tujuan penelitian sebagai berikut : 1. Menganalisis dan membuktikan pengaruh Website Communication Performance terhadap Website Attitudes. 2. Menganalisis dan membuktikan pengaruh Website Aesthetic Performance terhadap Website Attitudes. 3. Menganalisis dan membuktikan pengaruh Website Transaction Efficiency Performance terhadap Website Attitudes. 4. Menganalisis dan membuktikan pengaruh Website Attitudes terhadap Purchase Intention. 5. Menganalisis dan membuktikan pengaruh Website Attitudes terhadap positive Word of Mouth. 6. Menganalisis dan membuktikan pengaruh moderasi Retail Brand Image- Website Image Congruency terhadap hubungan antara Website Communication Performance, Website Transaction Efficiency dan Website Attitudes. Peneliti juga bertujuan untuk melakukan replikasi penelitian dari Carlson & O Cass (2011) dan Limbu et al., (2012). 1.4 Manfaat Penelitian Manfaat yang diharapkan dari hasil penelitian ini adalah : 1. Manfaat Akademis 11

Untuk dapat memberikan kontribusi berupa informasi dan referensi kepada pembaca mengenai ilmu pemasaran mengenai faktor yang membuat konsumen loyal kepada perusahaan multi-channel retailing dengan melihat bagaimana website performance, bagaimana perlakuan konsumen terhadap website tersebut, kecocokan brand image offline dan online store, yang dimediasi dengan bagaimana kesukaan konsumen akan website dan mengenai niat pembelian dan melakukan word of mouth. 2. Manfaat Praktis Dapat memberikan gambaran, informasi, pandangan, dan saran yang berguna bagi para pelaku bisnis khususnya yang memiliki multi-channel retailing mengenai pentingnya website performance serta brand image yang dimiliki Gramediaonline.com.. 1.5 Batasan Penelitian Peneliti membatasi ruang lingkup penelitian berdasarkan variabel dan pemilihan konteks penelitian. Pembatasan penelitian yang dipilih dapat diuraikan sebagai berikut : 1. Variabel yang digunakan berjumlah tujuh variabel, yaitu : Website Communication Performance, Website Aesthetic Performance, Website Transaction Efficiency Performance, Website Attitude, Purchase Intention, Positive Word of Mouth, dan Retail Brand Image-Website Image Congruency (Carlson dan O Cass, 2011). 2. Gramediaonline.com dipilih sebagai objek penelitian karena Gramediaonline.com cocok untuk dijadikan contoh untuk mengetahui 12

pengaruh website performance terhadap purchase intention dan positive word of mouth konsumen dalam multi-channel retailing. Selain itu Gramediaonline.com merupakan online store dari Toko Buku Gramedia yang merupakan Toko Buku nomor satu di Indonesia yang akhirnya mengikuti perkembangan teknologi dengan menghadirkan onlinestore. 3. Penelitian hanya dilakukan di wilayah Jabodetabek yang merupakan kawasan metropolitan, Jakarta sebagai pusat bisnis dan ekonomi. Bogor, Depok, Tangerang, dan Bekasi merupakan kota-kota penyokong bisnis dan ekonomi. Selain itu jumlah pengguna internet terbanyak di Indonesia berada di Jakarta, Bogor, Depok, Tangerang, dan Bekasi. 4. Produk dari Gramediaonline.com yang diteliti hanya buku. 5. Penyebaran kuesioner dilakukan secara online dengan Google Docs. 6. Penelitian dilakukan dalam rentan waktu Oktober 2013-Maret 2014. 7. Peneliti menggunakan program SPSS untuk pre-test, dengan 30 responden. 8. Alat analisa yang digunakan dalam penelitian ini adalah AMOS 22. 1.6 Sistematika Penelitian Penulisan skripsi ini terbagi atas lima bab, dimana antara bab satu dengan bab yang lainnya terdapat ikatan yang sangat erat. Adapun sistematika penulisan skripsi ini adalah sebagai berikut: BAB I PENDAHULUAN Bagian ini berisi data data mengenai perkembangan teknologi khusus nya internet yang membuat pola perilaku manusia berubah sehingga internet menjadi 13

alat untuk memenuhi kebutuhan hidup, perkembangan teknologi ini juga yang membuat perusahaan untuk berinovasi melakukan bisnisnya di internet. BAB II TINJAUAN PUSTAKA Bagian ini berisi pembahasan mengenai teori teori yang berkaitan dengan masalah penelitian, teori tersebut antara lain Website Communication Performance, Website Aesthetic Performance, Website Transaction Efficiency Performance, Retail Brand Image-Website Image Congruency, Website Attitude, Purchase Intention, dan Positive Word of Mouth. BAB III METODOLOGI PENELITIAN Bagian ini berisi tentang model penelitian yang akan digunakan, jenis penelitian yang akan dipakai, teknik pengumpulan data, prosedur pengambilan data, serta teknik analisi yang akan digunakan untuk menjawab rumusan masalah. BAB IV ANALISIS DAN PEMBAHASAN Bagian ini berisi tentang gambaran umum mengenai subyek dan desain penelitian, kemudian paparan mengenai hasil kuesioner yang dilakukan serta deskripsi dari analisis output kuesioner. Hasil tersebut kemudian dihubungkan dengan teori dan hipotesis yang terkait, di dalam Bab II. BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Bagian ini berisi tentang kesimpulan yang diperoleh dari hasil penelitian dan juga memberikan saran - saran kepada pihak-pihak lain yang berkepentingan dalam penelitian ini. 14