BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN

dokumen-dokumen yang mirip
perusahaan dan memeberikan citra positif perusahaan

V. ULASAN KARYA PERANCANGAN

BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERANCANGAN. Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. tentang jenis-jenis alat yang digunakan, cara-cara membangun jaringan komputer

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

BAB III LANDASAN TEORI. Multimedia terdiri dari dua kata yaitu Multi dan Media. Multi yang berarti

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk membuat aplikasi ini yaitu: 1. Processor Intel(R) Core(TM) Duo 2.

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V DISKRIPSI PEKERJAAN. Untuk menjalankan program Macromedia Director MX dalam pembuatan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN TAMPILAN LAYAR

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu

BAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

1. Spesifikasi Sistem Spesifikasi sistem dapat dibagi menjadi dua, yaitu spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

MODUL I : INSTALASI DAN KONFIGURASI S/W DAN H/W MULTIMEDIA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. yang digunakan adalah : 1. Processor Pentium III. 2. Memory 2 GigaByte DDR 2 RAM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. diterapkan dirancang dengan berdasarkan keyword dan analisa warna yang telah

LAMPIRAN. 7.1 Rangkaian Proses Produksi Pra Produksi

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. disampaikan dapat tepat kepada sasaran, dimana tahapannya dan tujuannya

BAB 1 PENDAHULUAN. (ILM) dapat dikampanyekan oleh organisasi profit atau non profit dengan tujuan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. untuk mendukung pembangunan dan implementasi sistem.

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

MULTIMEDIA SEBAGAI PEMBUATAN COMPANY PROFILE PADA SEKOLAH MENENGAH SENI RUPA YOGYAKARTA

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

BAB III KONSEP, DESAIN DAN PENGUMPULAN MATERI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem 3.1 Metode Penelitian

PROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI

BAB III PEMBAHASAN PROGRAM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pada komputer dengan spesifikasi sebagai berikut : Prosessor Intel Pentium 4 1,6 GHz. Memori 256MB DDR RAM


BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian untuk Sistem Optimalisasi Produksi ini menggunakan

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III METODE PERANCANGAN. tentang visi misi dan jasa yang ditawarkan bagi klien. tersebut diperlukan langkah-langkah sebagai berikut:

Media Pembelajaran Interaktif dengan FlashDemo Pro Version 3.0

Bab 3 Metode Perancangan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

sekolah maupun di lembaga pendidikan menggunakan sistem pembelajaran yang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang digunakan dalam pengembangan dan perangkat-perangkat yang

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Aplikasi media pembelajaran interaktif komputer ini dikembangkan dan didesain

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

I. PENDAHULUAN. Pembelajaran adalah suatu proses komunikasi antara sumber belajar dengan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. lunak yang digunakan untuk membangun aplikasi perangkat ajar ini adalah : perangkat ajar bisa terlihat lebih menarik.

BAB 4 KONSEP DESAIN. dengan huruf dan jenis huruf (typeface). Fungsi dari huruf selain untuk

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Perangkat Keras (Hardware) Math adalah sebagai berikut: Tabel 4.1. Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware)

memilih apa yang akan dikerjakan selanjutnya, bertanya dan memberikan jawaban

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang akan didistribusikan kedalam jaringan client-server. Pada bagian client terdapat

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. cara penggunaan untuk menjalankan perangkat ajar. perangkat ajar IPA ini, yaitu: Processor: Pentium IV.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pengunjung yang membutuhkan informasi-informasi yang terdapat di dalam Mal

VISUALISASI PEMBELAJARAN FUNGSI, TURUNAN, DAN INTEGRAL PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA SMA KELAS 2 BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8

BAB IV PEMBAHASAN. 4.1 Proses pembuatan multimedia interaktif Poron Chan to Kanyouku

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

Tips dan Trik Membuat Media Pembelajaran Di Macromedia Flash 8

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Dalam kehidupan sehari-hari kita selalu menggunakan bahasa sebagai media untuk melakukan pecakapan kepada orang lai

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 1. Laptop dengan processor Intel Core 2 Duo T GHz. beresolusi 1280x1024 dan 1280x800

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. oleh siswa-siswi kelas 1 SMU sebagai user. Sedangkan guru bertindak sebagai

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI. desainnya merupakan interpretasi berdasarkan karakter masing-masing

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

pembuatan animasi ini adalah

COMPANY PROFILE BERBASIS ANDROID TELEVISI KAMPUS UDINUS (TVKU)

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

PEMBUATAN CD INTERAKTIF PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG UNTUK ANAK ANAK TUGAS AKHIR

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. 1 Merencanakan Konsep Design. diwujudkan ke dalam buku yang kemudian dari situlah menjadi. 2 Membuat Sketsa Layout

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB V VISUALISASI KARYA. A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

MODUL MULTI MEDIA CD INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PENYAMPAI MATERI PEMBELAJARAN YANG EFEKTIF DAN AKTRAKTIF. Oleh : Kuncoro Wulan D.

TUTORIAL INTERAKTIF RANGKAIAN DASAR ELEKTRONIKA KOMUNIKASI PADA MATA KULIAH DASAR ELEKTRONIKA KOMUNIKASI MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN MULTIMEDIA. bertujuan untuk mengenalkan alat musik tradisional yang ada di Indonesia.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

Transkripsi:

BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN 4.1 Strategi dan Konsep Desain Media yang digunakan pada pembuatan company profile PT. Bardie Puritama adalah media interaktif. Keunggulan media interaktif, adalah sarana audio/ video dalam menyampaikan informasi, sehingga informasi yang disampaikan menjadi lebih jelas, karena dengan adanya sarana audio/ video konsumen mendapatkan keterangan lebih jelas tentang promosi yang disampaikan. Dengan layout yang modern dan dinamis tidak terkesan kaku dan membosankan membuat media interaktif ini lebih informatif sehingga target audience tidak jenuh melihat dan membaca informasi di dalamnya dan dapat menangkap dengan baik apa yang dikomunikasikan. 4.1.1 Strategi Visual Warna yang digunakan dalam pembuatan media interaktif ini adalah warna yang memiliki respon psikologis alami, intelegensia tinggi serta penguasa seperti warna hijau. Warna yang memiliki respon psikologis keanggunan, kreativitas serta kematangan berpikir seperti warna hitam. Warna yang memiliki respon psikologis kebersihan dan kesederhanaan seperti warna putih. warna yang memiliki respon psikologis kehangatan, intelegensia tinggi serta semangat seperti orange. Warna yang memiliki respon psikologis gairah, kuat dan penuh energi seperti warna merah. Warna merah dan orange juga merupakan warna pada logo PT. Bardie Puritama sehingga dengan menggunakan warna-warna tersebut akan mencerminkan karakteristik perusahaan dan memberikan citra positif perusahaan. Jenis huruf yang digunakan pembuatan media interaktif ini adalah Arial pada isi informasi dan Palatino Linotype pada (button). Kedua huruf ini memiliki keterbacaan yang baik sehingga memudahkan target audience dalam menangkap informasi yang dikomunikasikan. 71

72 Layout didesain landscape agar membuat tampilan lebih luas dan leluasa sehingga memudahkan target audience dalam melihat informasi di dalamnya. Dengan penggunaan warna, jenis huruf dan layout tersebut didesain sedemikian rupa sehingga menghasilkan satu kesatuan yang baik dan memiliki nilai estetika yang tinggi serta dapat memperkuat konsep yang telah ditentukan. 4.1.2 Pemetaan Masalah Agar pesan dapat disampaikan secara efektif, maka strategi penyampaian dilakukan pada beberapa media sebagai elemen utama, yang sebagian dinyatakan sebagai berikut a) Sitemap, deskripsi langkah program multimedia yang akan dijalankan, berfungsi juga sebagai navigasi untuk menunjukkan bagian-bagian tertentu dari program tersebut. b) Logo, sebagai simbol dari program multimedia dan promosi yang dijalankan. c) Audio, untuk memperkuat konsep yang ditentukan. d) Opening scene, sebagai halaman pembuka dan pengantar sebelum masuk ke menu utama e) Layout menu home, sebagai menu utama yang berisikan lima sub menu yaitu company profile, contact us, product & services, galery location, dan our clients. Adapun item pendukung yang berfungsi sebagai media pengikat dan penguat dari media Interaktif ini, antara lain a) CD cover, sebagai bagian dari packaging. b) CD label, sebagai keterangan tentang isi cd. 4.1.3 Aspek Teknis Aspek teknis dalam CD Interaktif Company Profile PT. Bardie Puritama yang menjadi faktor penting antara lain : a) Recommended minimum requirements untuk komputer/ PC (personal computer) sarana pengerjaan :

73 Windows XP, 1240 x 768 screen resolution, Pentium 4 600 MHz + CPU speed 512 MB RAM, CD ROM, drive sound card dan speaker, 600 MB of available disk space. b) Spesifikasi CD dalam bentuk CD dengan kapasitas 700 MB. c) Spesifikasi pengguna dalam mengoperasikan Media Interaktif Company Profile PT. Bardie Puritama untuk komputer/ PC (personal computer) ataupun laptop/ notebook : Windows XP, 1240 x 768 screen resolution, Pentium 4 600 MHz + CPU speed 512 MB RAM, CD ROM, drive sound card dan speaker. Diasumsikan PC/ laptop/ notebook berspesifikasi tersebut sudah dimiliki oleh target audience. Hasil akhir desain dibuat dan diperbanyak dalam bentuk CD 700 MB 52 x speed, dengan asumsi teknologi CD ROM sudah umum menjadi bagian PC/ laptop/ notebook pengguna dibandingkan teknologi DVD yang membutuhkan teknologi yang lebih baru sehingga penggunanya masih terbatas. Ditambah lagi, CD dapat dibaca dengan teknologi DVD ROM sementara DVD tidak dapat dibaca dengan teknologi CD ROM. 4.2 Proses Analisa Produksi Media Proses analisa produksi media merupakan urutan analisa penulis dari beberapa kinerja yang secara terorganisir dan sistematis tersalurkan yang menjadi sebuah analisa merupakan pencapaian untuk membuat desain Media Interaktif yang secara arah terkonsep menjadi sebuah karya yang terlihat dinamis. Resolusi desain Media Interaktif yang akan penulis buat adalah 1024 x 768 pixel. Alasan penulis membuat dengan resolusi tersebut adalah karena pada komputer PC maupun notebook atau laptop umum menggunakan resolusi tersebut sehingga tidak tidak akan merubah tampilan Media Interaktif yang akan dibuat. 4.2.1 Pra Produksi Dalam proses pra produksi penulis lebih menganalisa serta mencari beberapa referensi yang berkaitan dengan desain Media Interaktif, serta

74 menjadikan dasar dari pemikiran dan konsep yang diimplementasikan lewat sebuah desain Media Interaktif. Dalam pembuatan Media Interaktif ini penulis membutuhkan beberapa referensi yang berkaitan dengan desain multimedia interaktif, hal ini bertujuan untuk membuka wawasan penulis dalam merancang Media interaktif ini sehingga dengan sendirinya akan muncul pemikiran baru dan dikembangkan menjadi sebuah desain multimedia interaktif. 4.2.2 Produksi Dalam proses produksi Media interaktif ini, pertama penulis membuat layout dan tombol (button) serta gambar/ ilustrasi yang diperlukan sesuai dengan tema dan konsep yang ditentukan kemudian layout dan tombol (button) serta gambar/ ilustrasi tersebut dibuat per halaman lalu memberi link pada tiap halaman sehingga akan terhubung satu sama lain. Setelah itu, penulis menambahkan animasi dan sound effect untuk memperkuat tema dan kosep yang telah ditentukan. 4.2.3 Pasca Produksi Tahap ini merupakan tahap akhir dalam pembuatan Media Interaktif Company Profile PT. Bardie Puritama. Hasil akhir dari desain ini akan di publish ke dalam format.exe dan di burn ke dalam bentuk CD 700 MB 52 x speed sehingga ketika CD dimasukkan kedalam CD ROM maka secara otomatis program Media Interaktif Company Profile PT. Bardie Puritama akan terbuka dengan sendirinya. 4.3 Proses Teknis Produksi Media Dalam teknis produksi media penulis membagi kedalam dua bagian, yaitu proses teknis media utama dan proses teknis media pendukung.

75 4.3.1 Media Utama Media Interaktif Dalam pendukung pembuatan Media Interaktif secara teknis ada beberapa hal yang sudah dijelaskan oleh penulis sebelumnya tentang proses analisa produksi media. Akan tetapi pembahasan dalam teknis pembuatan Media Interaktif ini lebih kepada tahap produksi, dimana lebih kepada pemilihan dalam penggunaan software. 4.3.1.1 Software Software yang digunakan penulis dalam pembuatan Media Interaktif Company Profile PT. Bardie Puritama diantaranya adalah Adobe Ilustrator, Adobe Photoshop dan Adobe Flash. a) Adobe Illustrator Adobe Illustrator merupakan program grafis berbasis vektor yang paling tangguh dan populer. Hal ini karena fasilitas-fasilitas di dalamnya dapat digunakan untuk membentuk objek secara tiga dimensi sehingga hasil yang diperoleh menyerupai objek yang sebenarnya. Penulis menggunakan software ini pada saat membuat frame pada layout home dan juga button serta grafik pendukung lainnya. 261 Gambar IV.1. Screenshot Adobe Illustrator 26 http://id.wikipedia.org/wiki/adobe_illustrator

76 b) Adobe Photoshop Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/ gambar dan pembuatan efek. 27 Gambar IV.2. Screenshot Adobe Photoshop Penulis menggunakan software ini pada saat mengedit dan memberi efek pada background serta pada image-image yang diperlukan pada isi Media Interaktif ini. c) Adobe Flash Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension.exe dan dapat diputar di penjelajah cd yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash 2. 283 27 http://id.wikipedia.org/wiki/adobe_photoshop 28 http://id.wikipedia.org/wiki/adobe_flash

77 Gambar IV.3. Screenshot Adobe Flash Penulis menggunakan software ini pada saat menyatukan semua unsur multimedia seperti Text, Image, Movie, Animation, Sound dan User control pada pembuatan Media Interaktif ini dan memberi link pada tiap halaman layout. 4.4 Proses Finishing Media Dalam proses finishing media ini, penulis membagi bahasan menjadi dua bagian yaitu proses finishing media utama (Multimedia Interaktif) dan proses finishing media pendukung (CD cover dan CD label). 4.4.1 Media Utama a) Interface Opening Gambar IV.4. Opening

78 Animasi b) Home : 1024 x 768 pixel : Landscape : Battom Up : Pembuatan background menggunakan software Adobe Photoshop, Pembuatan button menggunakan software Adobe Illustrator, Pembuatan animasi dan link halaman menggunakan software Adobe Flash. Animasi Gambar IV.5. Layout Home : 1024 x 768 pixel : Landscape : Battom Up : Pembuatan background menggunakan software Adobe Photoshop, Pembuatan button menggunakan software Adobe Illustrator, Pembuatan animasi dan link halaman menggunakan software Adobe Flash

79 c) Company Profile Animasi d) Contact Us Gambar IV.6. Layout Company Profile : 1024 x 768 pixel : Landscape : Battom Up : Pembuatan background menggunakan software Adobe Photoshop, Pembuatan button menggunakan software Adobe Illustrator, Pembuatan animasi dan link halaman menggunakan software Adobe Flash. Animasi Gambar IV.7. Layout Contact Us : 1024 x 768 pixel : Landscape : Battom Up

80 : Pembuatan background menggunakan software Adobe Photoshop, Pembuatan button menggunakan software Adobe Illustrator, Pembuatan animasi dan link halaman menggunakan software Adobe Flash. e) Prduct and Services Animasi f) Gallery Gambar IV.8. Layout Prduct and Service : 1024 x 768 pixel : Landscape : Battom Up : Pembuatan background menggunakan software Adobe Photoshop, Pembuatan button menggunakan software Adobe Illustrator, Pembuatan animasi dan link halaman menggunakan software Adobe Flash. Gambar IV.9. Layout Gallery

81 Animasi g) Our Client : 1024 x 768 pixel : Landscape : Battom Up : Pembuatan background menggunakan software Adobe Photoshop, Pembuatan button menggunakan software Adobe Illustrator, Pembuatan animasi dan link halaman menggunakan software Adobe Flash. Gambar IV.10. Layout Our Client Animasi : 1024 x 768 pixel : Landscape : Battom Up : Pembuatan background menggunakan software Adobe Photoshop, Pembuatan button menggunakan software Adobe Illustrator, Pembuatan animasi dan link halaman menggunakan software Adobe Flash. 4.4.2 Media Pendukung Pada saat pembuatan media pendukung Media Interaktif secara teknis ada beberapa software yang akan digunakan. Karena banyaknya media pendukung yang harus di rancang maka penulis membuat rancangan media pendukung hanya

82 dengan dua software yaitu Adobe Photoshop dan Adobe ilustrator. Karena sebagian media pendukung yang penulis desain merupakan media yang berupa print atau cetak. Berikut ini penulis akan menjelaskan lebih spesifik tentang perancangan dari beberapa media pendukung dalam pembuatan Media Interaktif. a) Label CD Gambar IV.11. Label CD : Bulat : Digital Print (CMYK) Material : Stiker Isi Pesan : Terdapat logo, dan slogan Penempatan : Untuk di bagikan kepada khalayak

83 b) Cover CD Gambar IV.12. Cover CD : 27.5 X 18 cm : Persegi Panjang : Digital Print (CMYK) Material : Art Paper Isi Pesan : Terdapat Penjelasan, logo, slogan, dan alamat perusahaan Penempatan : Untuk di bagikan kepada khalayak c) Mouse Pad Gambar IV.13. Layout Mouse Pad

84 : 19 X 17.5 cm : Persegi Panjang : Digital Print (CMYK) Material : Stiker Vinile Isi Pesan : Terdapat logo, slogan dan alamat perusahaan Penempatan : Untuk di bagikan kepada khalayak d) Pin Gambar IV.14. Layout Pin : Bulat : Digital Print (CMYK) Material : doff Isi Pesan : Terdapat logo,slogan dan alamat perusahaan Penempatan : Untuk di bagikan kepada khalayak

85 e) Stiker Gambar IV.15. Layout Stiker : 7cm X 10cm : Persegi Panjang : Digital Print (CMYK) Material : Stiker Vinile Isi Pesan : Terdapat logo,slogan dan alamat perusahaan Penempatan : Untuk di bagikan kepada khalayak f) T-Shirt Gambar IV.16. Layout T-Shirt

86 1) : All Size 2) Bahan : Combet 30s 3) Warna : Putih 4) Proses : Digital Print (CMYK) 5) Penempatan : Untuk di bagikan kepada khalayak g) Mug Gambar IV.17. Layout Mug 1) Bahan : Keramik 2) Warna : Full Color (CMYK) 3) Proses Cetak : Digital Print 4) Penempatan : Untuk di bagikan kepada khalayak

87 h) Paper Bag Gambar IV.18. Layout Paper Bag 1) Bahan : Art Paper laminating doff 2) Warna : Full Color (CMYK) 3) Proses Cetak : Digital Print 4) Penempatan : Untuk di bagikan kepada khalayak