RANCANGAN PEMBELAJARAN

dokumen-dokumen yang mirip
UML Netbeans UML (The Unified Modelling Language)

DAFTAR SIMBOL. Fungsionalitas yang disediakan sistem sebagai unit-unit yang saling bertukar pesan antar unit atau aktor.

SISTEM MONITORING PENGANTARAN OBAT PADA PT. XYZ DENGAN PEMROGRAMAN JAVA ANDROID DAN WEB

Praktikum Rekayasa Perangkat Lunak Pertemuan II Use Case Diagram bag I

: Mengembangkan Sistem Informasi baru yang sesuai dengan kebutuhan pengguna

VISUAL PARADIGM. Tugas Mata Kuliah IF-4061 Analisis dan Perancangan Berorientasi Objek Tanggal Pengumpulan : 20 Oktober 2004

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) MANAJEMEN PROYEK SISTEM INFORMASI

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) SISTEM OPERASI. Disusun oleh: TRI LISTYORINI, M.Kom

Pemodelan Visual dengan UML

PRAKTEK SISTEM INSTRUMENTASI

1. Modifier Digunakan untuk memberikan batasan atau penanda bagaimana kelas lain menggunakan attribut, constructor dan method dari suatu kelas.

RANCANGAN PEMBELAJARAN

Materi 1. 1 Rekayasa Perangkat Lunak

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

BAB II LANDASAN TEORI

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCATATAN PENANGANAN GANGGUAN PT. TELKOM REGIONAL BANDUNG

RENCANA PEMBELAJARAN

PENGEMBANGAN WEBSITE KOMUNITAS STUDI KASUS : KOMUNITAS FOTOGRAFI

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) ROBOTIKA. Disusun Oleh: Mohammad Iqbal, ST, MT

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS)

BENTUK TUGAS. MATAKULIAH : perangkat keras dan aplikasi komputer KODE MATA KULIAH : TM601 SEMESTER : 1 (satu) SKS : 3 (tiga) 1T/2P TUGAS KE : 1 (satu)

BAB II LANDASAN TEORI

Pedoman Pelaksanaan dan Penyusunan Laporan Praktikum

UJIAN TENGAH SEMESTER PENDEK TAHUN AKADEMIK 2015/2016

C. Membuat Class Diagram

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER MATA KULIAH: PENGUKURAN PEMETAAN KADASTRAL (1 sks)

Matriks Pembelajaran : Minggu Kemampuan akhir yang diharapkan 1 Membentuk Kelompok dan memilih ketua kelompok

BAB II LANDASAN TEORI

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

Panduan Penulisan laporan PKL TA 2015/2016 BAB I PENDAHULUAN

RENCANA PEMBELAJARAN

Rina Fiati, ST., M.Cs

PEDOMAN LAPORAN KERJA PRAKTEK MAHASISWA. Tim Penyusun : Prodi Sistem Informasi

Petunjuk Pembuatan Laporan Magang Kerja. Kaprodi D3 MI

ACCOUNTING AND TAX (ANTAX) COMPETITION IV ANTAR MAHASISWA SE-INDONESIA TAHUN 2017

Ketentuan Laporan Praktikum Planktonologi

Class & Sequence Diagram

BAB II. KAJIAN PUSTAKA

Prosedur merupakan suatu tata cara kerja atau kegiatan untuk menyelesaikan pekerjaan

BAB II LANDASAN TEORI

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) Mata Kuliah EKOLOGI SUMBERDAYA AGRARIA. Kode PN PROGRAM DIPLOMA IV PERTANAHAN

6 Bab II Tinjauan Pustaka

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

PEDOMAN PELAKSANAAN PRAKTEK KERJA NYATA

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) MATA KULIAH: PROMOSI KESEHATAN

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... xi. DAFTAR TABEL... xvii. DAFTAR SIMBOL... xx BAB I PENDAHULUAN...

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

BAB II LANDASAN TEORI

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) MATA KULIAH SISTEM INFORMASI GEOGRAFI. KODE C14323

PEDOMAN PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT SEKOLAH VOKASI UNIVERSITAS DIPONEGORO

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) Mata Kuliah SISTEM INFORMASI GEOGRAFI. Kode C14323

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) MIKROKONTROLER II. Disusun Oleh: Mohammad Iqbal, ST, MT

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) Mata Kuliah FOTOGRAMETRI TERAPAN. Kode PROGRAM DIPLOMA IV PERTANAHAN SEKOLAH TINGGI PERTANAHAN NASIONAL 2015

OOAD (Object Oriented Analysis and Design) UML part 2 (Activity diagram, Class diagram, Sequence diagram)

Asisten Laboratorium Planktonologi. [PANDUAN LAPORAN AKHIR PRAKTIKUM PLANKTONOLOGI ] Fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan Universitas Padjadjaran

* Banyak 0 Nol 1 Satu, bisa ditulis bisa tidak 0..* Antara nol sampai banyak 1..* Antara satu sampai banyak 0..1 Nol atau 1 1..

FINAL PROJECT PAPB 2014 DOSEN: HERMAN TOLLE PAPB KELAS A, B, C DAN G

ABSTRAK. i Universitas Kristen Maranatha

BUANA FAKULTAS PROGRAM STUDI

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) METODOLOGI PENELITIAN (SSI 309)

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i. ABSTRACT... ii. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR ISI... v. DAFTAR GAMBAR... xvi. DAFTAR TABEL... xxiii. DAFTAR SIMBOL...

ABSTRAK. Kata kunci: diagram kelas, xml, java, kode sumber, sinkronisasi. v Universitas Kristen Maranatha

KATA PENGANTAR. Semoga Allah SWT senantiasa meridhoi upaya kami untuk terus meningkatkan kualitas akademik di Jurusan Sistem Informasi.

2.6 Cool Record Edit Pro Adobe Photoshop Star Uml Pengertian Uml BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN...

KKKF43123 REKAYASA PERANGKAT LUNAK II

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) Mata Kuliah PENGOLAHAN DATA DIGITAL. Kode:...

PRAKTEK MIKROKONTROLER II

PRAKTIKUM MODUL PENGENALAN USE CASE dalam UML 2013/2014

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RANCANGAN PEMBELAJARAN

PEMBUATAN APLIKASI PENERIMAAN OUTSOURCING BERBASIS WEB

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI. Disusun oleh: TUTIK KHOTIMAH, S.

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

PROSEDUR SISTEM PENJAMINAN MUTU FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS DIPONEGORO SOP PELAKSANAAN SEMINAR SOP/FT/AKD/XXX

Modeling Tools StarUML

BAB II LANDASAN TEORI Membangun Aplikasi Database Oracle dengan VB. Koneksi database adalah sebuah modul (obyek) yang bekerja untuk

SOAL PRA UTS PSBO. 1.SIMULA di perkenalkan pertama kali pada tahun.. a d b e c. 1970

1. SIMULA di perkenalkan pertama kali pada tahun.. a d b e c Hal penting dalampengembangan berorientasi objek

ANALISA & PERANCANGAN SISTEM INFORMASI. Sufajar Butsianto, M.Kom

ABSTRAK. Kata kunci : voucher elektronik SMS (Short Message Service)

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS INDUSTRI KREATIF. Program Studi Desain Interior

3 BEKERJA DENGAN MICROSOFT VISIO

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. yang ditandai dengan saling berhubungan dan mempunyai satu fungsi atau tujuan

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA UNIVERSITAS GUNADARMA

PANDUAN KERJA PRAKTEK(KP)

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) Mata Kuliah: DASAR DASAR PENDAFTARAN TANAH. Kode C14307

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. lebih berarti bagi yang menerimanya. Definisi atau pengertian sistem secara

REKAYASA PERANGKAT LUNAK. 3 sks Sri Rezeki Candra Nursari reezeki2011.wordpress.com

BAB II LANDASAN TEORI

RENCANA PEMBELAJARAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERORIENTASI OBYEK PROGRAM STUDI S-1 SISTEM INFORMASI

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

PRAKTIK KERJA LAPANGAN (PKL) 2017

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

MATA KULIAH : REKAYASA PERANGKAT LUNAK SKS : 4 (2T2P) JURUSAN : D3 TEKNIK INFORMATIKA RANCANGAN PEMBELAJARAN Prasyarat : Kepustakaan : Materi : Desain perangkat lunak dengam UML sebagai tools pemodelan visual KOMPETENSI MATA KULIAH : Mampu mengerti, menggunakan dan menganalisa desain perangkat lunak menggunakan UML MATRIKS PEMBELAJARAN MINGGU KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN 1 1. Mahasiswa bisa mengetahui tentang UML. 2. Mahasiswa mengetahui apa saja yang terdapat pada UML 3. Mahasiswa mengetahui jenis case tool yang digunakan untuk menggambar UML 4. Mahasiswa dikenalkan dengan Visual Paradigm sebagai salah satu tools untuk menggambar UML 2. 1. Mahasiswa memahami menggunakan Use Case menggunakan Actor,Use Case dan Asosiasi pada MATERI / POKOK BAHASAN STRATEGI PEMBELAJARAN LATIHAN YANG DILAKUKAN KRITERIA PENILAIAN Bobot 1. Alasan penting pengetahuan tentang UML 2. Alasan diadakannya mata kuliah Rekayasa Perangkat Lunak 3. yang terdapat pada UML 4. Rancangan pembelajaran a. Materi b. Referensi c. Tata cara perkuliahan d. Tata cara tugas e. Tata cara evaluasi 1. Use Case 2. Actor 3. Use Case 4. Relasi Asosiasi 1. Penjelasan oleh dosen mengenai UML, keterkaitan mata kuliah rekayasa perangkat lunak dan kurikulum, dan proses pembelajaran yang akan dilakukan 2. Presentasi Dosen 3. Pengenalan UML 4. Pengenalan case tool untuk UML 5. Demo konfigurasi Visual Paradigm 1. Presentasi Use Case (Use Case, Actor, Asosiasi) 2. Modul Use Case 3. Demo Use Case 1. Membentuk kelompok (3-4) 2. Mahasiswa menentukan perusaahan yang akan dipilih sebagai tempat analisa. 3. Tiap kelompok membuat jadwal perencanaan.

Use Case 3 1. Mahasiswa dapat menggunakan relasi generalisasi pada use case menggunakan relasi include dan extend pada use case 1. Relasi Generalisasi pada Use Case 2. Relasi Include dan Extend 1. Presentasi Use Case (Generalisasi, Include, Extend) 2. Modul Use Case 3. Demo Use Case 4. 1. Mahasiswa mengetahui menggunakan Activity element dari Activity 3. Mahasiswa mengetahui bagaimana menghasilkan activity berdasarkan use case yang sudah dibuat 1. Initial Node 2. Final Node 3. Decision 4. Join/Fork 5. Invocation 6. Partition 1. Presentasi Activity 2. Modul Activity 3. Demo Activity 5. 1. Mahasiswa mengetahui class class, visibility, field, method 3. Mahasiswa dapat menghasilkan class dari use case dan activity yang sudah dibuat 4. Mahasiswa memahami asosiasi pada class 1. Class 2. Class 3. Visibility 4. Field 5. Method 6. Asosiasi pada class 1. Presentasi Class (Class, Asosiasi) 2. Modul Class 3. Demo Class 1. Mahasiswa Mengerjakan

6. Presentasi 1 1. Mahasiswa mempresentasikan pekerjaan kelompok untuk suatu kasus yang sudah dikumpulkan di pertemuan ke 2, pekerjaan yang dipresentasikan mulai dari Use Case sampai dengan Activity 7. 1. Mahasiswa memahami agregasi,komposisi dan generalisasi multiplicity 8-10. 1. Mahasiswa mengetahui menggunakan skuensial menggunakan Actor Lifeline, Lifeline dan Synchronouse Message 3. Mahasiswa dapat menggunakan Asynchronous Message, Create Message, Destroy Message 11 1. Mahasiswa dapat mengerjakan penugasan berupa pemodelan sistem dengan uml dari Use Case, Activity, Class sampai Squence 1. Multiplicity 2. Generalisasi 3. Agregasi 4. Komposisi 1. Skuensial 2. Actor Lifeline 3. Lifeline 4. Synchronouse Message 5. Asynchronous Message 6. Create Message 7. Destroy Message 1. Presentasi perkelompok 1. Presentasi perkelompok 20% 1. Presentasi Class (multiplicity, generalisasi, aggregasi, komposisi) 2. Modul Class 3. Demo Class 1. Presentasi Skuensial 2. Modul Skuensial Demo Skuensial 1. Penugasan 1. Melakukan penilaian terhadap penugasan penugasan berupa suatu kasus 1. 1

12. 1. Mahasiswa dapat melaporkan proses final projectnya sampai pertemuan ke 12 1. Presentasi final project 1. Melakukan penilaian terhadap presentasi mahasiswa 1. Presentasi final project seperti dokumentasi, desain. 1. Pencapaian yang sudah dicapai 2. Team work 3. Kemampuan presentasi 40% RANCANGAN TUGAS KE-1 MATA KULIAH : REKAYASA PERANGKAT LUNAK KODE : SEMESTER /SKS : III/4 PERTEMUAN MINGGU KE : 12 1. TUJUAN TUGAS : Presentasi mahasiswa 2. URAIAN TUGAS : a. Obyek garapan : Presentasi final project dan pengumpulan dokumen b. Yang harus dikerjakan dan batasan-batasan : Mahasiswa melakukan presentasi final project, mengumpulkan dokumen. c. Metode/cara mengerjakan yang digunakan : 1. Mahasiswa mempresentasikan dokumen analisa yang dibuatnya 2. Mengumpulkan laporan d. Deskripsi uraian tugas yang dihasilkan : 1. Laporan dengan kertas ukuran A4,max 10 halaman, diketik bentuk font times new roman point 12, 1.5 spasi, margin left dan top 3,5 cm, right dan bottom 3 cm, dengan isi : i. Cover ii. Narasi kasus, Jadwal pengerjaan iii. Use Case iv. Class v. Skuensial 2. Laporan dikemas dalam bentuk soft copy (di email), dikumpulkan 3. File presentasi dikumpulkan dalam CD

1. KRITERIA PENILAIAN a. Cara presentasi b. Kelengkapan laporan KRITERIA : PENILAIAN PRESENTASI (50%) KONVERSI GRADE SKOR INDIKATOR KINERJA YANG DIBUTUHKAN E < 20 Tidak presentasi D 21-40 Presentasi tidak jelas, tidak bisa menjawab pertanyaan C 41-60 Presentasi tidak jelas, bisa menjawab pertanyaan B 61-80 Presentasi jelas, tidak bisa menjawab pertanyaan A >81 Presentasi jelas, bisa menjawab pertanyaan KRITERIA : PENILAIAN LAPORAN (50%) KONVERSI SKOR INDIKATOR KINERJA YANG DIBUTUHKAN GRADE E < 20 Tidak mengumpulkan laporan D 21-40 Laporan tidak lengkap, tidak sesuai dengan perusahaan yang dibuat C 41-60 Laporan lengkap, tidak sesuai dengan perusahaan yang dibuat B 61-80 Laporan tidak lengkap, sesuai dengan perusahaan yang dibuat A >81 Laporan lengkap, sesuai dengan perusahaan yang dibuat