Rekayasa Perangkat Lunak

dokumen-dokumen yang mirip
Perencanaan Proyek PL. A. Sidiq P. Universitas Mercu Buana Yogyakarta

Perencanaan Proyek PL. A. Sidiq P. Prodi Teknik Informatika & Prodi Sistem Informasi Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta

Dibuat Oleh : 1. Andrey ( )

PERENCANAAN PROYEK PERANGKAT LUNAK

PERENCANAAN PROYEK PERANGKAT LUNAK

Hal penting dalam manajemen proyek adalah :

A. Tujuan dan Ruang Lingkup Proyek Perancangan Rekayasa Perangkat Lunak

REKAYASA PERANGKAT LUNAK. 3 sks Sri Rezeki Candra Nursari reezeki2011.wordpress.com

BAB 5 PERENCANAAN PROYEK PERANGKAT LUNAK

Muhlis Tahir PTIK A 09 UNM

MAKALAH REKAYASA PERANGKAT LUNAK PERENCANAAN PROYEK. NAMA : RANI JUITA NIM : DOSEN : WACHYU HARI HAJI. S.Kom.MM

BAB 5 PERENCANAAN PROYEK PERANGKAT LUNAK

Pendahuluan. Bab III Manajemen Proyek sistem informasi

PERENCANAAN PROYEK PERANGKAT LUNAK

Manajemen Proyek Sistem Informasi

MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK PROYEK Proyek adalah suatu kegiatan mengkoordinasikan segala sesuatu dengan menggunakan perpaduan sumber daya

Pengelolaan Proyek Sistem Informasi. Manajemen Sumber Daya Proyek

PENJADWALAN DAN PENELUSURAN PROYEK

MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK

Chapter 6. Development and quality plans

Software Project Planning (Perencanaan Proyek Software)

Project Time Management adalah suatu kegiatan yang mencakup semua proses dan

Pertemuan 3. Manajemen Proyek Perangkat Lunak. Proses Dalam Manajemen PL

Manajemen Sumber Daya Proyek Sistem Informasi

MANAJEMEN RUANG LINGKUP PROYEK PERTEMUAN 3.2

FASE INISIALISASI M P S I S E S I 3

Pertemuan 4 Manajemen Proyek (2) Rekayasa Perangkat Lunak

Manajemen Proyek Perangkat Lunak

Nama : Rendi Setiawan Nim :

MANAJEMEN RESIKO. Aprilia Sulistyohati, S.Kom. Jurusan Teknik Informatika Universitas Islam Indonesia. Your Logo

TESTING & IMPLEMENTASI SISTEM 4KA. Mengukur Produktivitas Perangkat Lunak. helen.staff.gunadarma.ac.id

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK

BAB II LANDASAN TEORI

Estimasi Proyek Perangkat Lunak. Universitas Gunadarma

Pertemuan 3. Manajemen Proyek Perangkat Lunak

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

PEMBUATAN APLIKASI MANAJEMEN PROYEK DALAM MENGELOLA PROYEK DI PT. X

Phase Siklus Hidup Proyek

Daftar Pertanyaan Wawancara. 2. Bagaimana struktur organisasi instansi, beserta tugas dan tanggung jawab tiap

4.4 Identifikasi Resiko Proyek. 1 Kemungkinan orang-orang terbaik. dapat dimasukkan dalam proyek. 2 Kemungkinan orang-orang memiliki

LAMPIRAN 3 : PERENCANAAN AUDIT PROYEK

Ign.F.Bayu Andoro.S, M.Kom. Mata Kuliah Rekayasa Perangkat Lunak

SOFTWARE PROJECT MANAGEMENT

SOFTWARE QUALITY ASSURANCE

CV. Lubersky Computer Semarang: IT Consultant, Software dan Web Development

TESTING & IMPLEMENTASI SISTEM 4KA PENDAHULUAN. helen.staff.gunadarma.ac.id

Rekayasa Perangkat Lunak

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

Inititating Process Group

PROJECT PLAN (RENCANA MANAJEMEN PROYEK) (MATA KULIAH MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK)

FAKULTAS TEKNIK.:: Nofiyati, S.Kom, M.Kom::: Manajemen Proyek Sistem Informasi ::.

BAB 1 PENDAHULUAN. tidak bisa dipisahkan dari proses bisnis, bahkan tidak jarang teknologi informasi menjadi

SOFTWARE QUALITY ASSURANCE

1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

LAMPIRAN 1. Kuesioner Portfolio Domain Bisnis

Manajemen Proyek Minggu 2

SOFTWARE DEVELOPMENT LIFE CYCLE (SDLC) Siklus Hidup Perangkat Lunak (SWDLC/Software Development Life Cycle)

Pertemuan 2 SOFTWARE DEVELOPMENT LIFE CYCLE (SDLC)

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

PROJECT PLANNING AND CONTROL. Program Studi Teknik Industri Universitas Brawijaya

PENGANTAR RUP & UML. Pertemuan 2

SOFTWARE DEVELOPMENT PLAN. Program Studi S1 - Sistem Informasi

PELAKSANAAN PROYEK PENGELOLAAN PROYEK SISTEM INFORMASI 11/23/2011

BAB 4 PROSES PERANGKAT LUNAK & METRIK PROYEK

EDU SOFT. Statement Of Work

LAMPIRAN LEMBAR KUESIONER PEMBOBOTAN CORPORATE VALUE. 0 Tidak berhubungan sama sekali. 1 Sangat sedikit hubungannya. 2 Sedikit berhubungan

Rekayasa Perangkat Lunak

Project IT Organization

Chapter 4 SOFTWARE QUALITY ASSURANCE - REVIEW

Rekayasa Perangkat Lunak

Hanif Fakhrurroja, MT

MANAJEMEN PROYEK SOFTWARE

Munir, Dr. M.IT : Pengembangan Proyek Sistem 133

Pertemuan 4 Inisiasi dan Perencanaan Proyek

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

KONSEP MANAJEMEN PROYEK

MINGGU KE-5 MANAJEMEN WAKTU

BAB I PENDAHULUAN. hal proses pengolahan data, baik itu data siswa, guru, administrasi sekolah maupun data

LAMPIRAN 1. Kuesioner. Domain Bisnis. untuk penyusunan skripsi dengan judul Analisis Investasi Sistem Informasi dengan

Universitas Bina Nusantara. Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2006/2007

136 Pemeliharaan Perangkat Lunak

MINGGU KE- 4 MANAJEMEN RUANG LINGKUP

Pengukuran Perangkat Lunak. Pengantar

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

TUJUAN KULIAH BAHASAN

BAB I PENDAHULUAN.

Hendri Sopryadi,M.T.I 9/29/2011

FASE PERENCANAAN. MPSI sesi 4

TUGAS KLIPING SISTEM INFORMASI MANAJEMEN V-MODEL

PROSES PERANGKAT LUNAK & METRIK PROYEK

Kuisioner Domain Bisnis

5. Aktivitas generic dalam semua proses perangkat lunak antara lain adalah : a. Spesifikasi dan pengembangan b. Validasi dan evolusi c.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENGELOLAAN PROYEK SISTEM INFORMASI

Nama : Rendi Setiawan Nim :

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi sangat dibutuhkan oleh banyak perusahaan dalam. peningkatan kinerja mereka. Perusahaan sering membuat suatu proyek untuk

MAKALAH REKAYASA PERANGKAT LUNAK ( SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK )

Proyek Perangkat Lunak

Transkripsi:

Rekayasa Perangkat Lunak Pertemuan 3 Perencanaan Proyek Perangkat Lunak ( Software Project Planning ).: Erna Sri Hartatik :.

Pembahasan Observasi pada Estimasi Tujuan Perencanaan Proyek Ruang Lingkup Perangkat Lunak Sumber Daya Estimasi Proyek Perangkat Lunak

PERENCANAAN PROYEK PERANGKAT LUNAK Proses Manajemen proyek perangkat lunak Perencanaan Proyek Ruang Lingkup Perangkat Lunak Sumber Daya Estimasi Proyek Perangkat Lunak

Observasi pada Estimasi Estimasi membawa resiko yang inheren (dari diri sendiri) dan resiko inilah yang membawa ketidakpastian. Yang mempengaruhi estimasi : Project complexity (kompleksitas proyek) Project size (ukuran proyek) Struktural uncertainty (ketidakpastian struktural)

Tujuan Perencanaan Proyek Untuk menyediakan kerangka kerja yang memungkinkan manajer membuat estimasi yang dapat dipertanggungjawabkan mengenai sumber daya, biaya dan jadwal pada awal proyek yang dibatasi oleh waktu.

Merupakan aktifitas manajemen projek yang membutuhkan waktu paling lama Merupakan aktifitas berkelanjutan dari tahap initial hingga pengiriman software sehingga secara regular harus diperbaharui ketika terdapat informasi baru, Beberapa tipe perencanaan (rencana validasi, rencana perubahan managemen, rencana pengembangan dan training staff, rencana perawatan) harus pula dikembangkan untuk mendukung perencanaan projek utama yang memiliki kendala terhadap waktu dan biaya.

Jenis-jenis Perencanaan Jenis Perencanaan Kualitas Perencanaan Validasi Perencanaan Perubahan Manajemen Perencanaan Perawatan Perencanaan pengembangan staff Deskripsi Menentukan standar dan prosedur penentuan kualitas software yang digunakan Menentukan teknik, jadwal, dan sumber daya yang digunakan untuk validasi software Menggambarkan struktur dan prosedur perubahan manajemen Memprediksi kebutuhan, biaya dan usaha perawatan sistem Menggambarkan bagaimana perencanaan pengembangan kemampuan dan ketrampilan staff untuk menunjang projeks

Struktur perencanaan projek 1. Pendahuluan 2. Organisasi Projek 3. Analisis Resiko 4. Kebutuhan akan sumber daya hardware dan software 5. Work breakdown 6. Penjadwalan Projek 7. Mekanisme pemantauan dan pelaporan

Pengorganisasian Kegiatan Projek Aktifitas ini bertujuan menghasilkan output yang terstrukur bagi manajemen dan penentuan progress Milestones merupakan titik akhir dari aktifitas proses Deliverable (pengiriman) merupakan hasil projek yang dikirim ke pelanggan Pada model proses air terjun (waterfall) boleh didefnisikan progress milestone secara langsung

Penjadwalan Projek Membagi projek ke dalam bentuk tugas dan estiamsi waktu serta sumber daya yang dibutuhkan untuk menyelesaikan tugas tsb. Pengorganisasian tugas yang bersamaan untuk membuat jadwal yang optimum. Meminimumkan ketergantungan tugas untuk menghindari adanya delay yg ditimbulkan oleh suatu tugas yang menunggu tugas lainnya selesai Ditentukan oleh instusi dan pengalaman manajer

Ruang Lingkup Perangkat Lunak Ruang lingkup PL menggambarkan : fungsi, kinerja, batasan, interface dan reliabilitas. Fungsi yang digambarkan dlm statemen ruang lingkup dievaluasi untuk memberikan awalan yang lebih detail pada saat dimulai estimasi. Kinerja melingkupi pemrosesan dan kebutuhan waktu respon. Batasan mengidentifikasi batas yang ditempatkan pada PL oleh perangkat keras eksternal, memori atau sistem lain

Manusia Sumber Daya Dimulai dengan mengevaluasi ruang lingkup serta memilih kecakapan yang dibutuhkan untuk menyelesaikan pengembangan. Perangkat Lunak (Reuseable) Komponen Off-the-self (menggunakan PL yang sudah jadi (dari pihak ke tiga)) Komponen Full-Experience (menggunakan PL dari proyek lalu yang serupa) Komponen Partial-Experience (menggunakan PL dari proyek lalu yang serupa tetapi masih membutuhkan modifikasi) Komponen Baru (menggunakan komponen PL yang harus dibangun oleh tim PL khususnya adalah untuk kebutuhan proyek sekarang)

Lingkungan (Software Engineering Environment - SEE), menggabungkan PL dan Perangkat Keras Perangkat keras menyediakan platform yang mendukung piranti perangkat lunak

Estimasi Proyek Perangkat Lunak Estimasi tidak akan pernah menjadi ilmu pasti, disebabkan banyaknya variable (manusia, teknik, lingkungan dan politik) yang mempengaruhi biaya dan usaha akhir yang diaplikasikan untuk mengembangkannya. Beberapa pilihan untuk mencapai estimasi : Menunda estimasi sampai akhir proyek Mendasarkan estimasi pada proyek proyek yang mirip yang sudah dilakukan Menggunakan teknik dekomposisi yang relatif sederhana Menggunakan satu atau lebih model empiris bagi estimasi usaha dan biaya perangkat

Tugas Berkelompok Membuat proposal proyek perangkat lunak secara berkelompok