ANIMASI PEMBELAJARAN LEADING DAN LAGGING INDICATOR PADA COMMODITY GOLD UNTUK INVESTOR PEMULA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH. Makalah

dokumen-dokumen yang mirip
Muhammad Makruf Nim : L

BAB 1 PENDAHULUAN. Saat ini pasar modal merupakan suatu alternatif investasi yang dapat

BAB I PENDAHULUAN. merupakan resiko yang harus ditanggung setiap investor terutama investor jangka

ANALISIS KEAKURATAN INDIKATOR BOLLINGER BANDS TERHADAP PERGERAKAN HARGA SAHAM: Studi Kasus pada Saham PT Astra Agro Lestari Tbk

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. gemari para investor (trader) dari investasi lainnya, bisnis itu adalah perdagangan

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK OPEN POSITION PADA COMMODITY MARKET BERDASARKAN PIVOT HARIAN DENGAN METODE NAIVE BAYES

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

: Retno Yuliyanti NPM : Pembimbing : Dr. Ambo Sakka Hadmar, SE., MSi

TEKNIK ANALISA FOREX - 3

PENDAHULUAN Latar Belakang

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB 1 PENDAHULUAN. Kemajuan teknologi informasi merebah ke dunia investasi, dari berbagai

Buletin Compiled by

DAFTAR ISI. Danareksa Research Institute Press

BAB 1 PENDAHULUAN. dari berbagai Negara. Mata uang memegang peranan yang sangat penting dalam

RANCANG BANGUN GAME BRILLIANT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KURIKULUM 2013 TEMA 4: BERBAGAI PEKERJAAN UNTUK SISWA KELAS 4 SD

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

MEDIA PEMBELAJARAN PEMBUKTIAN PERNYATAAN PERIHAL HIMPUNAN DENGAN DIAGRAM VENN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH PROFESIONAL CS6.

RANCANG BANGUN MEDIA INFORMASI POTENSI KEPARIWISATAAN KABUPATEN MAGETAN BERBASIS MULTIMEDIA. Makalah

ISSN Jurnal Teknologi Terpadu e-issn Vol. 2, No. 2, Desember, 2016

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Nur Resti Akuntansi Komputer PROSEDUR TRADING LOCO LONDON GOLD MENGGUNAKAN PLATFORM METATRADER 4 PADA PT ASKAP FUTURES

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

APLIKASI BELAJAR RENANG GAYA BEBAS DENGAN ANIMASI DADA NANDAGIRI

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN PENGENALAN PAHLAWAN REVOLUSI DAN NASIONAL INDONESIA MENGGUNAKAN ANDROID

ANALISIS TEKNIKAL SAHAM PT. MITRA ADIPERKASA TBK. DAN SAHAM PT. MATAHARI PUTRA PRIMA TBK DENGAN METODE ANALISIS PARABOLIC SAR, BOLLINGER

BAB IV HASIL DAN PENGUJIAN

PEMBUATAN APLIKASI PETA WISATA GUNUNG KIDUL BERBASIS FLASH TUGAS AKHIR

GAME EDUKASI MENGENAL BAGIAN TUBUH BERBASIS ANDROID

Strategi Quad EMA. oleh Admiral Markets Trading Camp

Ikhtisar Analisis Pasar. oleh Admiral Markets Trading Camp

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

MATERI BELAJAR FOREX (SUMBER : F-BELAJAR FOREX)

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

TUGAS AKHIR APLIKASI PETA PARIWISATA DAN BUDAYA PROVINSI INDONESIA UNTUK PEMBELAJARAN GEOGRAFI DI SLTP N 04 SUKOHARJO

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Perancangan aplikasi pembelajaran sistem pernafasan pada manusia ini

DESY STEFANI

Media Pembelajaran Interaktif Materi Ujian Sekolah Bagi Sekolah Dasar Berbasis Multimedia

APLIKASI GAME MEDIA PEMBELAJARAN TEKA TEKI SILANG PELAJARAN IPS SD KELAS VI BERBASIS MULTIMEDIA

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA INVENTARIS PADA PERCETAKAN CV. EMJI SPS. Makalah

Aplikasi Dashboard sebagai Modul Executive Information System untuk Analisis Data Eksport Furniture di Indonesia SKRIPSI

BAB 1 PENDAHULUAN. Animasi berasal dari kata Animation yang ada dalam kata bahasa inggris to

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

APLIKASI PEMBELAJARAN ANGGOTA TUBUH MANUSIA DALAM BAHASA JEPANG MENGGUNAKAN FLASH 8 TUGAS AKHIR RAISSA ADITYA RAHAYU

TUGAS AKHIR. Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang. Oleh : David Azhari

BAB IV PEMBAHASAN. IV. 1 Saldo Awal Minimal (Minimum Opening Balance) untuk melakukan perdagangan valas dibutuhkan langkah langkah awal

1) Petakan Trend dan Ikuti

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Bab 3. Metodologi Perancangan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN TUTORIAL INTERAKTIF. ini dilakukan sebelum pembuatan tutorial interaktif. Dalam tahap ini, pembuatan tutorial

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER BERBASIS MULTIMEDIA SKRIPSI MUHAMMAD RAJIB

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

ANALISIS TEKNIKAL MODERN MENGGUNAKAN METODE MACD, RSI, SO, DAN BUY AND HOLD UNTUK MENGETAHUI RETURN SAHAM OPTIMAL PADA SEKTOR PERBANKAN LQ 45

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. menampilkan teks - teks serta terdapat kuis dengan animasi untuk melatih para

APLIKASI PENGENALAN ABEL PERIODIK UNSUR-UNSUR KIMIA BERBASISKAN PLAFORM ANDROID Mia Mustari. ( ), Dr. Ravi Ahmad Salim., MSc Jurusan Sistem Inf

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI ALAT MUSIK PIANO AUGMENTED REALITY BERBASIS DESKTOP

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Media pembelajaran secara umum adalah alat bantu proses belajar mengajar.

Analisa teknikal dengan indikator MACD. Indikator MACD

MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNTUK SISWA KELAS 3 SEKOLAH DASAR

ANIMASI BUDIDAYA DAN PENGOLAHAN HASIL TANAMAN JAMBU METE BERNILAI EKONOMIS TINGGI

IMPLEMENTASI METODE PROFILE MATCHING PADA SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PESERTA LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS)

Darma Hasudungan Siahaan

serta semua kebutuhan pengguna ( user) ada di program tersebut dan mudah dalam

ANALISIS FUNDAMENTAL DAN ANALISIS TEKNIKAL PADA INVESTASI TRADING EMAS ONLINE DENGAN VALUE AT RISK SKRIPSI VALENTIN PANGGABEAN

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA KULIAH INFORMATION TECHNOLOGY BERBASIS MULTIMEDIA

MEMBANGUN GAME MAIN KATA DENGAN MACROMEDIA FLASH

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

LAPORAN TUGAS AKHIR APLIKASI KATALOG BUTIK BERBASIS MULTIMEDIA. Diajukan Untuk Menyusun Tugas Akhir dalam Program Diploma III Ilmu Komputer

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

APLIKASI PEMBELAJARAN SKATEBOARD MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER BERBASIS WEB. Disusun Oleh : GIANMAR SAPUTRA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM. kimia berbasis multimedia interaktif ini dibuat untuk membantu pendidik dibidang kimia.

PENGEMBANGAN APPLICATION MANAGEMENT SYSTEM PADA WEBSITE JURUSAN ILMU KOMPUTER

Strategi EMA-50 Williams. oleh Admiral Markets Trading Camp

1.1 Latar Belakang Seiring perkembangan zaman serta kemajuan ilmu teknologi dan informasi membawa dampak yang besar bagi kehidupan manusia.

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

LAPORAN TUGAS AKHIR. Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh derajat Sarjana Komputer ADITYA HADI WIJAYA

BAB II DASAR TEORI. 2.1 Saham Pengertian Saham Jenis-Jenis Saham

PERANCANGAN MODEL PEMBELAJARAN TATA BAHASA INGGRIS (ENGLISH GRAMMAR) BERBASIS WEB SKRIPSI WINDA HAFILIA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA BERBASIS ANIMASI KOMPUTER UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Aplikasi media pembelajaran interaktif komputer ini dikembangkan dan didesain

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PENGENALAN SILSILAH KELUARGA UNTUK BALITA PADA TK PKK INDRIARINI YOGYAKARTA

Universitas Sumatera Utara

VISUALISASI PEMBELAJARAN FUNGSI, TURUNAN, DAN INTEGRAL PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA SMA KELAS 2 BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

APLIKASI PEMBELAJARAN INTEGRAL BERBASIS WEB

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFOMASI DAN KOMUNIKASI (STUDI KASUS : SMAN 6 BATANGHARI)

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

Transkripsi:

ANIMASI PEMBELAJARAN LEADING DAN LAGGING INDICATOR PADA COMMODITY GOLD UNTUK INVESTOR PEMULA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH Makalah Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Diajukan Oleh : Muhammad Makruf Fatah Yasin, S.T., M.T. Muhammad Kusban, S.T., M.T. PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA OKTOBER 2013

ANIMASI PEMBELAJARAN LEADING DAN LAGGING INDICATOR PADA COMMODITY GOLD UNTUK INVESTOR PEMULA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH Muhammad Maruf, Fatah Yasin, Muhammad Kusban Department of Informatics, Faculty of Communications and Informatics, Muhammadiyah University of Surakarta Email: macxzruf77@gmail.com ABSTRACT Doing an online commodity business into a business that is very convincing, because with the right strategy and analysis then someone will get a great income, but many potential investors are still confused with the indicators that should be used as the basis for running the business. Each indicator has an own respective roles in analyzing market conditions, therefore it is important to learn the basics of indicators that will be used. By learning out the leading and lagging indicators, potential investors can analyze price movements and analyze market conditions, to obtain the maximum profit. To overcome the problems regarding the use of this indicator made an objective indicator of learning media using animation media. The making of learning animation system by leading and lagging indicators using the method of observation and documentation, and using Adobe Flash CS 5 for making animation. This learning animation system was successfully constructed and tested in accordance with the draft that has been made. Based on the results of demos that have been made to prospective investors, some obtained positive responses happened about learning animation system leading and lagging indicators. It is proved that this system is easy to implement and prospective investors in their trading system. Keywords : Animation Learning, Commodity, Flash, Leading Indicators, Lagging Indicators.

ANIMASI PEMBELAJARAN LEADING DAN LAGGING INDICATOR PADA COMMODITY GOLD UNTUK INVESTOR PEMULA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH Muhammad Maruf, Fatah Yasin, Muhammad Kusban Teknik Informatika, Fakultas Komunikasi dan Informatika, Universitas Muhammadiyah Surakarta Email: macxzruf77@gmail.com ABSTRAKSI Menjalankan bisnis commodity online menjadi bisnis yang sangat meyakinkan, karena dengan strategi dan analisa yang benar maka seseorang akan mendapatkan penghasilan yang besar, tetapi banyak calon investor masih bingung dengan indikator yang harus digunakan sebagai dasar untuk menjalankan bisnis ini. Setiap indikator mempunyai peran masing-masing dalam menganalisa kondisi pasar, oleh karena itu penting sekali mempelajari dasar-dasar indikator yang akan digunakan. Dengan mempelajarai indikator leading dan lagging, calon investor dapat menganalisa pergerakan harga dan menganalisa kondisi pasar, untuk memperoleh profit yang maksimal. Untuk mengatasi permasalahan mengenai penggunaan indikator inilah tujuan dibuatnya sebuah media pembelajaran indikator menggunakan media animasi. Pembuatan sistem animasi pembelajaran leading dan lagging indikator ini menggunakan metode observasi dan dokumentasi, serta menggunakan Adobe Flash CS 5 untuk pembuatan animasinya. Sistem animasi pembelajaran ini berhasil dibangun dan diuji coba sesuai dengan rancangan yang telah dibuat. Berdasarkan hasil demo yang telah dilakukan kepada calon investor, diperoleh tanggapan positif mengenai sistem animasi pembelajaran leading dan lagging indikator ini. Hal ini membuktikan bahwa sistem ini bermanfaat dan calon investor mudah menerapkannya pada sistem trading mereka. Kata kunci : Animasi Pembelajaran, Commodity, Flash, Leading Indicator, Lagging Indicator.

A. PENDAHULUAN Seiring dengan perkembangan teknologi saat ini, berkembang pula kebutuhan seseorang untuk mencari sebuah peluang usaha yang besar dan menjanjikan. Salah satu bisnis yang terbesar di indonesia saat ini adalah bisnis investasi atau Commodity saham, dan salah satu Commodity terbesar pasar saham antara lain emas dan perak. Emas adalah salah satu investasi yang paling menguntungkan, setiap tahun harga emas semakin naik, oleh karena itu ini menjadi bisnis yang sangat menarik. Selain itu bisnis ini sangat fleksibel, kapanpun dan dimanapun para investor berada, bisa memantau pergerakan pasar melalui gadget ataupun komputer dengan bantuan akses internet. Pasar saham sendiri buka setiap hari selama 24 jam nonstop, dari hari senin sampai hari jum at, dengan begitu para investor mempunyai waktu 2 hari untuk beristirahat sejenak untuk menjalankan bisnis ini. Di Indonesia sendiri sudah banyak orang yang sudah menjalankan bisnis ini, banyak yang berhasil, tapi banyak pula yang bangkrut akibat terlalu bernafsu untuk mendapatkan keuntungan yang besar. Banyak orang yang menganggap bisnis ini mudah dan menghasilkan kentungan dengan cepat, padahal banyak faktor yang harus dipelajari para calon investor sebelum melangkah lebih jauh dalam bisnis ini. Ada langkah-langkah dasar yang harus diperhatikan dan dijalankan para calon investor, antara lain kedisiplinan dalam menjalankan bisnis ini dengan sungguh-sungguh, mempelajari strategi untuk masuk pasar, kontrol emosi yang baik, manajemen keuangan yang teratur, serta analisis pasar yang mantap. Setelah semua itu bisa berjalan mulus, lanjut untuk langkah berikutnya, yaitu dengan mengaplikasikannya, apabila terjadi loss, maka kita perlu menganalisa apakah sistem yang dipakai sudah benar atau belum, dan disinilah kebanyakan para investor mengalami kegagalan. Kebanyakan para investor pemula masih bingung untuk menggunakan indikator yang digunakan untuk meganalisa kondisi pasar, ini dikarenakan indikator yang

sangat banyak, dan karena inilah yang kadang membuat investor sering melakukan kesalahan dalam melakukan analisa, selain itu para calon investor kadang terlalu berpatokan pada berita, atau isu dari luar mengenai kondisi pasar, sehingga membuatnya ragu untuk menentukan posisi untuk masuk pasar, apabila salah melangkah resikonya loss yang tinggi, dan kerugian makin banyak. Ada dua cara yang digunakan untuk menganalisa pasar, antara lain analisa fundamental dan analisa technical, untuk analisa fundamental dengan mempertimbangkan setiap berita yang masuk mengenai kondisi pasar, dan analisa technical adalah dengan menggunakan data masa lalu untuk menganalisa kondisi pasar. Di dalam analisa technical sendiri terdapat beberapa komponen yang harus dipelajari, antara lain meliputi indikator dan tool yang harus dipelajari, dan juga teori yang akan dipakai. Dalam penerapannya sendiri kadang para investor kurang memperhatikan mengenai psikologi pasar dan membaca pergerakan grafik, ini dikarenakan mereka terlalu mengacu pada indikator yang digunakan sebagai alat yang paling utama, padahal indikator seharusnya digunakan setelah membaca pergerakan grafik, ini dikarenakan kondisi pasar berbeda saat pergerakan dalam grafik dan indikator, oleh karena itu dibutuhkan indikator yang berbeda pula untuk menganalisa hal tersebut. Untuk mengatasi permasalahan mengenai penggunaan indikator inilah tujuan dibuatnya sebuah animasi pembelajaran untuk memudahkan calon investor, agar lebih mengerti tentang fungsi dari berbagai macam indikator yang ada, sebelum mereka masuk ke dalam pasar. Kebanyakan masalah para investor adalah kesulitan menggunakan indikator yang cocok dengan tipe mereka, karena itulah pembelajaran dasar mengenai indikator-indikator ini sangat penting, karena setiap indikator mempunyai peran tersendiri untuk menganalisa kondisi pasar. Peneliti berharap dengan adanya animasi pembelajaran mengenai lagging dan leading indikator ini bisa membantu para calon investor guna mempermudah pemahaman tentang

fungsi dari berbagai indikator, serta perannya dalam menganalisa kondisi pasar. Selain itu pembelajaran ini juga sebagai bahan referensi bagi para investor profesional apabila mencari indikator yang lebih cocok dan lebih mudah jika indikator yang digunakannya saat ini kurang cocok dengan tipenya. Dengan media animasi diharapkan ini bisa menjadi media pembelajaran yang interaktif, serta bermanfaat bagi para calon investor, khususnya para calon investor yang berada di indonesia yang ingin menjalankan bisnis investasi ini. B. TINJAUAN PUSTAKA Penelitian sebelumnya yang berhubungan dengan sistem Animasi Pembelajaran Leading dan Lagging Indicator Pada Commodity Gold Untuk Investor Pemula Menggunakan Adobe Flash, untuk dijadikan sebagai bahan masukan guna ketepatan pelaksanaan sistem diuraikan sebagai berikut : Chariri Moh (2012), dalam penelitiannya membuat sebuah media pembelajaran animasi berbasis multimedia Flash, dan menghasilkan sebuah media pembelajaran animasi pada materi cahaya. Pada penelitian tersebut menjelaskan pengembangan metode belajar yang memanfaatkan perkembangan teknologi dengan media elektronik dinilai sebagai cara yang lebih efektif dalam proses belajar. Pemanfaatan media tersebut dinilai lebih memudahkan user untuk menyerap materi dan lebih menarik perhatian user untuk belajar lebih aktif. Dengan metode pembelajaran animasi dengan media flash, user akan memperoleh gambaran yang nyata tentang materi yang masih abstrak, sehingga proses pembelajaran user akan lebih bermakna. Fadjar Setyaki Pexi (2012), menjelaskan tentang analisis tekhnikal terhadap pergerakan harga commodity perak dengan menggunakan indikator leading dan lagging seperti : Bollinger Bands, MACD (Moving Average Convergence Divergence), RSI (Relative Strength Index), RVI (Relative Vigor Index), William Percent Range, Stochastic Oscillator. Dalam hasil penelitiannya dijelaskan

tentang penggunaan indikator yang berfungsi untuk menganalisa harga commodity perak pada periode Januari 2009 sampai Desember 2011, dengan menggabungkan indikator Bollinger bands untuk menentukan arah tren, sedangkan untuk indikator MACD, RSI, RVI, William Percent Range, Stochastic Oscillator digunakan untuk membantu para trader atau investor dalam menentukan kapan harus beli ( buy) dan jual (sell). Dari kedua penelitian diatas, peneliti ingin membuat sebuah media pembelajaran indikator berbasis multimedia yang interaktif, menarik, mudah dimengerti serta sesuai dengan kebutuhan para pengguna. C. METODE PENELITIAN Metodologi penelitian yang digunakan dalam membangun sistem animasi pembelajaran leading dan lagging indikator ditunjukkan dengan diagram flowchart seperti gambar 1. Gambar 1. Flowchart alur penelitian Berikut penjelasan tentang flowchart alur penelitian : 1. Menganalisis kebutuhan, berarti terjemahan dari tahap pertama, yang menguraikan definisi dari perangkat lunak diantaranya kebutuhan sistem, aplikasi yang digunakan, interface, bentuk proses pengolahan informasi, performasi yang diharapkan, pendokumentasian dan lain-lain yang terkait dengan definisi dan pemfokusan persoalan rekayasa perangkat lunak. 2. Pengumpulan data menggunakan beberapa metode, antara lain dengan survey dan wawancara

terhadap beberapa investor dan calon investor mengenai leading dan lagging indikator. Metode lain adalah dengan dokumentasi, yaitu menggunakan buku dan internet sebagai sumber referensi data. 3. Perancangan sistem dan software, merupakan tahap penjabaran multifungsi dari analisa kebutuhan, prosesnya melalui tahapan struktur data, arsitektur perangkat lunak, representasi interface, action script, dan lainlain. 4. Pembuatan program atau menerjemahkan hasil rancangan ke dalam bahasa pemrograman tertentu. Penulisan kode program sesuai dengan desain yang dibuat, sehingga bisa menghasilkan aplikasi yang bermanfaat bagi pengguna. 5. Percobaan sistem dan integrasi, yaitu melakukan pengujian terhadap aplikasi yang telah dibuat dengan menyesuaikan kebutuhan, sekaligus mengintegrasikan komponen dalam sistem tersebut. 6. Implementasi dan maintenance, yaitu mengaplikasikan sistem yang sudah terintegrasi dan melakukan perawatan atau perbaikan bila ada kekeliruan. D. HASIL DAN PEMBAHASAN a. Halaman awal. Merupakan tampilan awal ketika aplikasi dijalankan, pengguna dapat menekan enter untuk menuju halaman selanjutnya untuk masuk pada halaman untuk memilih materi. Halaman awal dapat dilihat pada Gambar 2. Gambar 2. Halaman Awal b. Halaman Home. Merupakan tampilan kedua, pada halaman ini berisi 2 menu utama yaitu pilih indikator, about dan menu exit. Menu pilih indikator digunakan untuk memilih materi leading atau lagging indikator, dan menu about digunakan untuk menampilkan tentang media pembelajaran dan profil peneliti,

sedangkan menu exit digunakan untuk keluar dari aplikasi. bisa dilihat pada gambar 3. masuk ke materi leading atau lagging, atau menu kembali untuk menuju ke halaman home. Halaman pilih materi ditunjukkan seperti gambar 5. Gambar 3. Halaman Home c. Halaman About Merupakan halaman yang menampilkan tentang tujuan media pembelajaran dan profil peneliti yang berisi nama, NIM, tempat dan tanggal lahir peneliti. Halaman about dapat dilihat pada Gambar 4. Gambar 5. Halaman Pilih Materi e. Halaman Menu Materi Merupakan tampilan dari materi leading dan lagging indikator, yang akan menampilkan pilihan macam indikator dari kedua materi tersebut, yang selanjutnya akan menampilkan materi dari setiap indikator, atau menu home untuk kembali ke menu halaman home. Halaman menu materi seperti gambar 6. Gambar 4. Halaman About d. Halaman Pilih Materi Merupakan tampilan halaman ketika user memilih menu pilih indikator, selanjutnya akan ditampilkan pilihan menu untuk Gambar 6. Halaman Menu Materi

f. Halaman Materi Penjelasan Merupakan tampilan materi penjelasan dari setiap pilihan indikator, yang setiap materi penjelasannya menyesuaikan pada masing-masing indikator. Halaman materi penjelasan dapat dilihat pada Gambar 7. Gambar 7. Halaman Materi Penjelasan g. Halaman Materi Animasi Indikator Merupakan tampilan materi animasi penjelasan dari setiap pilihan indikator, yang setiap materi animasi penjelasannya menyesuaikan pada masing-masing indikator. Halaman materi animasi indikator dapat dilihat pada gambar 8. Gambar 8. Halaman Materi Animasi Indikator h. Halaman Materi Rumus Indikator Merupakan tampilan materi rumus penjelasan dari setiap pilihan indikator, yang setiap materi rumus penjelasannya menyesuaikan pada masing-masing indikator. Halaman materi rumus indikator dapat dilihat pada gambar 9. Gambar 9. Halaman Materi Rumus Indikator i. Halaman Materi Tutorial Indikator Merupakan tampilan materi tutorial dari setiap pilihan indikator, yang setiap materi tutorialnya menyesuaikan pada masing-masing indikator. Halaman materi tutorial

indikator dapat dilihat pada gambar 10. Gambar 10. Halaman Materi Tutorial Indikator j. Halaman Menu Exit Merupakan tampilan halaman ketika user menekan tombol exit, akan muncul tampilan konfirmasi anda ingin keluar?, jika ya aplikasi akan ditutup, bila tidak maka halaman akan dialihkan menuju halaman home. Halaman Menu Exit dapat dilihat pada gambar 11. Gambar 11. Halaman Menu Exit E. IMPLEMENTASI Peneliti mendemonstrasikan penggunaan aplikasi kepada calon investor, dan menjelaskan bahwa dari keseluruhan halaman dalam media pembelajaran leading dan lagging indikator, terdapat beberapa materi pembelajaran mulai dari materi leading indikator, yang berisi materi tentang penjelasan indikator, animasi indikator, rumus indikator, dan tutorial indikator menggunakan platform meta trader 4 dari masingmasing leading indikator dan materi lagging indikator berupa materi tentang penjelasan indikator, animasi indikator, rumus indikator, dan tutorial indikator menggunakan platform meta trader 4 dari masingmasing lagging indikator. Peneliti menjelaskan perbedaan media pembelajaran leading dan lagging indikator ini dengan media pembelajaran lain seperti dengan buku, yaitu media pembelajaran ini lebih interaktif dan praktis, selain itu media pembelajaran ini disertai dengan tutorial agar penyampaian materi kepada calon investor lebih jelas. Dari tahap implementasi lapangan, aplikasi ini mendapat tanggapan positif dari calon investor,

setelah menggunakan aplikasi media pembelajaran leading dan lagging indikator dan menerapkannya pada sistem analisis pasar yang digunakan oleh calon investor. F. KESIMPULAN & SARAN Kesimpulan Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa: Aplikasi ini menggunakan Adobe Flash untuk pembuatan sistemnya, agar lebih sederhana dan mudah dipahami. Dengan adanya sistem media pembelajaran leading dan lagging indikator yang telah dibuat, para calon investor menjadi lebih mengerti fungsi, penggunaan, dari berbagai macam indikator yang digunakan sebagai alat bantu untuk mengamati pergerakan harga, khususnya untuk mengamati pergerakan harga emas, terbukti setelah peneliti memberikan demo kepada calon investor mengenai penggunaan sistem, calon investor memberikan tanggapan positif mengenai aplikasi ini, selain mudah dipahami, calon investor juga mudah menerapkannya pada sistem analisa pasar. Saran Dari hasil dan pembahasan pada BAB 4, penulis menyadari masih banyak kelemahan dan kendala yang terjadi pada perancangan aplikasi media animasi pembelajaran leading dan lagging indikator ini, penulis menyarankan untuk pengembangan penelitian di masa yang akan datang sebagai berikut : 1. Diharapkan dalam pengembangan sistem ini nantinya animasi indikator bisa dikembangkan mirip seperti platform aslinya, tidak sebatas menampilkan penjelasan fungsi indikator. 2. Diharapkan sistem ini kedepannya dapat memiliki interface grafik yang menarik dan lebih berfariatif, dengan penambahan fiturfitur lain agar media pembelajaran ini lebih interaktif.

DAFTAR PUSTAKA Chariri, Moh.2012. Pengembangan Media Pembelajaran Animasi Menggunakan Macromedia Flash 8 pada Materi Cahaya.skripsi.Universitas Negeri Malang:malang. Pexi, Fadjar Setyaki.2012. Analisis Pergerakan Harga Perak Dengan Membandingkan Kesesuaian Penggunaan Bollinger Bands Terhadap Macd, Rsi, Rvi, Williams' Percent Range dan Stochastic Oscillator Untuk Periode Januari 2009 - Desember 2011.skripsi.Universitas Bina Nusantara:Jakarta. Suharto, Frento T.2012. Mengungkap Rahasia Forex.Elex Media Kompetindo:jakarta. Wira, Desmond.2010. Analisis Teknikan Untuk Profit Maksimal.Exceed:jakarta. Westriningsih.2013. PAS Panduan Aplikasi dan Solusi Membuat Presentasi Bisnis Menggunakan Adobe Flash Cs6.wahana komputer:semarang.