MEMBANGUN APLIKASI KAMUS IT MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR SAERUL SIANTURI 082406177 PROGRAM STUDI D-III TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2011
MEMBANGUN APLIKASI KAMUS IT MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh Ahli Madya SAERUL SIANTURI 082406177 PROGRAM STUDI D-III TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2011
ii PERSETUJUAN Judul : MEMBANGUN APLIKASI KAMUS IT MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 Kategori : TUGAS AKHIR Nama : SAERUL SIANTURI Nomor Induk Mahasiswa : 082406177 Program Studi : DIPLOMA (D-III) TEKNIK INFORMATIKA Departemen : MATEMATIKA Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA Komisi Pembingbing : Diluluskan di Medan, Mei 2011 Diketahui/Disetujui oleh Departemen Matematika FMIPA USU Ketua, Pembimbing Prof.Dr. Tulus, M.Si Syahril Efendi, S.Si, MIT NIP. 19620901198803100 Nip. 1967 1110 199602 1001
iii PERNYATAAN MEMBANGUN APLIKASI KAMUS IT MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR Saya mengakui bahwa Tugas Akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya. Medan, Mei 2011 SAERUL SIANTURI 082406177
iv PENGHARGAAN Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Pemurah dan Maha Penyayang, dengan limpah dan karunia-nya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini dengan baik dan lancar. Penulis sepenuhnya menyadari bahwa penyelesaian Tugas Akhir ini tidak akan terwujud tanpa adanya dukungan dan bantuan semua pihak. Penulis mengucapkan terima kasih dan penghargaan yang setinggi-tingginya kepada: 1. Bapak Syahril Efendi, S.Si, MIT selaku Dosen Pembingbing yang telah memberikan saran serta bimbingan sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini. 2. Bapak Dr. Sutarman, Msc, selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara. 3. Ibu Dr.Marpongahtun, M.Sc, selaku Pembantu Dekan I FMIPA USU. 4. Bapak Prof.Dr.Tulus, M.Si, selaku Ketua Departemen Matematika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara. 5. Bapak Syahril Efendi, S.Si, MIT dan Syahriol Sitorus S.Si, MIT selaku Ketua dan Sekretaris program studi D-III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara. 6. Seluruh Staf dan Pegawai Jurusan D-III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara. 7. Terkhusus penulis ucapkan terimakasih yang sebesar-besarnya kepada ayahanda dan ibunda tercinta yang dengan keikhlasan dan ketulusan hatinya membesarkan, mendidik, memberikan doa restu, cinta kasih, pengorbanan dan dukungan moril dan materil yang diberikan kepada penulis. 8. Rekan-rekan seangkatan D-III Teknik Informatika stambuk 2008, terkhusus Komputer D 08
v Penulis juga tidak lupa mengucapkan banyak terima kasih kepada semua pihak yang telah banyak membantu penulis dalam menyelesaikan tugas akhir ini yang tidak dapat disebutkan satu persatu. Penulis menyadari bahwa tugas akhir ini masih jauh dari sempurna, baik dalam penulisan maupun dalam tata bahasanya. Oleh karena itu penulis mengharapakan kritik dan saran yang membangun agar kedepannya penulis dapat lebih baik lagi dalam menyusun sebuah karya tulis. Akhir kata penulis memohon maaf atas segala kekurangan yang ada dalam penulisan Tugas Akhir ini dan sekali lagi penulis berharap Semoga tulisan ini membawa manfaat bagi pembaca pada umumnya dan bagi penulis khususnya serta dapat memotivasi kita untuk meningkatkan ilmu pengetahuan sebagai bekal di masa yang akan datang.
vi ABSTRAK Kajian ini bertujuan untuk membangun aplikasi yang dapat menjadi alat bantu dalam dunia pendidikan Ilmu Komputer khususnya Teknik Informatika yang didalamnya banyak terdapat istilah-istilah komputer. Kamus Istilah-Istilah IT ini dirancang dengan menggunakan perangkat lunak Microsoft Visual Basic 6.0 dan perangkat lunak pendukung lainnya. Metode penelitian yang digunakan adalah studi pustaka yaitu penelitian yang dilakukan penulis di perpustakaan untuk mendapatkan data yang teoritis, seperti pengumpulan data yang banyak diambil dari buku-buku komputer. Tujuan utama dari sistem ini adalah untuk membangun aplikasi kamus yang biasanya dalam bentuk buku yang sangat tebal dan tampilan yang kurang menarik menjadi suatu aplikasi digital dengan tampilan lebih menarik dan pencarian yang lebih cepat, sehingga dapat mengefisiensikan waktu dan pembelajaran yang lebih baik.
vii BUILDING A DICTIONARY OF IT USING MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 ABSTRACT This study aims to build applications that can be a tool in educational world, especially Computer Science Information Engineering in which there are many computer terms. Dictionary of Terms IT is designed using the software Microsoft Visual Basic 6.0 and other supporting software. The research method used is book study is the author of a study conducted in the library to obtain the theoretical data, such as collecting data from many computer books. The main objective of this system is to build a dictionary application that is usually in the form of a very thick book and a less interesting view into a digital application with more attractive look and search more quickly, so that they can efficiently time and better learning.
viii DAFTAR ISI Halaman Persetujuan Pernyataan Penghargaan Abstrak Abstract Daftar Isi Daftar Gambar ii iii iv vi vii viii x BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Perumusan Masalah 3 1.3 Batasan Masalah 4 1.4 Maksud dan Tujuan 5 1.5 Metode Penelitian 5 1.6 Sistematika Penulisan 6 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer 8 2.2 Data 9 2.3 Database 9 2.4 Aplikasi 10 2.5 Sistem 10 2.6 Kamus 12 2.7 Kamus Digital 12 2.8 Microsoft Visual Basic 13 2.8.1 Keunggulan Visual Basic 6.0 14 2.8.2 IDE Microsoft Visual Basic 6.0 14 2.9 Pengenalan Microsoft Access 23
ix BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem 25 3.2 Perancangan Sistem 26 3.3 Rancangan Input 26 3.3.1 Form Login 26 3.3.2 Form Admin 27 3.4 Rancangan Database 28 3.5 Rancangan Output 29 3.6 Flowchart Pembuatan Program 30 3.6.1 Flowchart Input Data 31 3.6.2 Flowchart Pencarian Data 32 3.6.3 Flowchart Halaman Program Aplikasi 33 BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Pengertian Implementasi Sistem 34 4.2 Tujuan Implementasi Sistem 35 4.3 Komponen Utama Implementasi Sistem 35 4.3.1 Perangkat Keras (Hardware) 36 4.3.2 Perangkat Lunak (Software) 36 4.3.3 Pemakai (Brainware) 37 4.4 Analisi Kelayakan Teknologi 37 4.5 Analisi Manfaat 38 4.6 Halaman Aplikasi Kamus Digital Istilah-istilah IT 38 4.6.1 Form utama 38 4.6.2 Form Login 40 4.6.3 Form Halam Update 41 4.6.4 Form Help 42 4.6.5 Forn About Program 43 BAB 5 PENUTUP 5.1 Kesimpulan 44 5.2 Saran 45 DAFTAR PUSTAKA Lampiran
x DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1 IDE Microsoft Visual Basic 6.0 15 Gambar 2.2 Toolbox 17 Gambar 2.3 Interface dari Project Explore 18 Gambar 2.4 Interface Properties Windows 19 Gambar 3.1 Rancangan Form Login 27 Gambar 3.2 Rancangan Form Admin 28 Gambar 3.3 Rancangan Tabel Komputer 29 Gambar 3.4 Rancangan Tabel Login 29 Gambar 3.5 Rancanga Output 30 Gambar 3.6 Flowchart Input Data 31 Gambar 3.7 Flowchart Pencarian Data 32 Gambar 3.8 Flowchart Halaman Program Aplikasi 33 Gambar 4.1 Halaman Utama Kamus 39 Gambar 4.2 Form Login 40 Gambar 4.3 Tampilan Login Sukses 40 Gambar 4.4 Halaman Update Kamus 41 Gambar 4.5 Form Help 42 Gambar 4.6 Form About Program 43