SILABUS BERBASIS KOMPETENSI

dokumen-dokumen yang mirip
KONTRAK PERKULIAHAN. : Ruang kuliah Jurusan Teknik Mesin (DG.3) Fakultas Teknik Universitas Udayana : Team teaching Logika Pemrograman Komputer

PEMROGRAMAN KOMPUTER

SILABUS : DASAR-DASAR PEMROGRAMAN. : Made Windu Antara Kesiman, S.T., M.Sc NIP : : PENDIDIKAN KIMIA

Satuan Acara Perkuliahan

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

Pertemuan2 Percabangan & Perulangan pada Python

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) PEMROGRAMAN KOMPUTER

Garis-Garis Besar Program Pembelajaran Berbasis Kompetensi

PEMPROGRAMAN KOMPUTER TPE 226

Silabus Jurusan Pendidikan Fisika

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SYIAH KUALA Darussalam, Banda Aceh

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN

KONTRAK PEMBELAJARAN (KP) MATA KULIAH. Pemrograman Berorientasi Objek

Sub Pokok Bahasan. tugas 1 Pascal operator Assignment, Binary, Unary dan Bitwise

LAPORAN PRAKTIKUM PERTENGAHAN SEMESTER (LAB. ACTIVITY) ALGORITMA & PEMROGRAMAN TEKNIK INFORMATIKA. Oleh: NIM : Materi:

SILABUS. 1. Menguasai IDE Borland Delphi 7 untuk pembuatan project. 2. Mengenali file yang diperlukan dalam project. 3. Melakukan desain form.

[Year] SILABUS: Kode Mata Kuliah MI09KB33 Mata Kuliah Pemrograman Visual II Prasyarat - Cosyarat

SILABUS MATA KULIAH Program Studi : Teknik Industri Kode Mata Kuliah : TKI Nama Mata Kuliah : Praktikum Komputasi Industri Jumlah SKS :

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

Kontrak Perkuliahan & Introduction

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

KONTRAK PERKULIAHAN TIM KONSORSIUM

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN

Program Studi Teknik Mesin S1

OPERATOR DAN STATEMEN I/O

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) Mata Kuliah Pemrograman III IF1302

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATAKULIAH: PROGRAM KOMPUTER (4 SKS) KODE MATAKULIAH:

MODUL I PENGENALAN MATLAB

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN PROGRAM STUDI : S1 SISTEM INFORMASI Semester : 1

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) PEMOGRAMAN KOMPUTER

SEKOLAH TINGGI INFORMATIKA & KOMPUTER INDONESIA (STIKI)

ACARA PRAKTIKUM PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) KKKM32011 Pemrograman Web II

KONTRAK BELAJAR. Nama Mata Kuliah : Pemrograman Visual Kode Mata Kuliah : : Wahyu Widodo, S.Kom Semester : 5 Hari Pertemuan : Tempat Pertemuan :

BAB 2 LANDASAN TEORI

S I L A B U S. 5. Evaluasi - Kehadiran - Tugas - partisipasi diskusi, tanya jawab - UTS - UAS

Struktur Kontrol Pemrograman Java : PERCABANGAN

Pendahuluan. Praktikum Pengantar Pengolahan Citra Digital Departemen Ilmu Komputer Copyright 2008 All Rights Reserved

Kuliah Online : TEKKOM [2013/VI]

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PERANCANGAN BERBASIS KOMPUTER KODE / SKS : KK / 2 SKS

DASAR PEMROGRAMAN. Institut Teknologi Sumatera

Pemrograman II (Java)

BAB III METODE PENELITIAN

MODUL 1 Operasi Dasar dalam PHP

SATUAN ACARA PERKULIAHAN JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA ITP

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran

SILABUS. : Sekolah Menengah Kejuruan Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) Kelas/Semester. : Menerapkan Algoritma Pemograman Tingkat Dasar KOMPETENSI DASAR

DAFTAR ISI. SAMPUL DEPAN... i. HALAMAN JUDUL... ii. LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... iii. LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... iv. SURAT PERNYATAAN...

PRAKTIKUM 1 SINYAL, SYSTEM, DAN KONTROL PENGENALAN MATLAB 1. Percobaan 1 Vektor Penulisan vektor di MATLAB

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

White Box Testing Merupakan metode perancangan test case yang menggunakan struktur kontrol dari perancangan prosedural untuk mendapatkan test case.

PENGENALAN KOMPUTER DAN SOFTWARE II. Semester: 2 Pengenalan Komputer dan Software II. Introduction to Computer and Software II

Pertemuan 1: Pendahuluan dan Pengantar Algoritma

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

TEKNIK PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK. Ign.F.Bayu Andoro.S, M.Kom

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Pemrograman Fery Updi,M.Kom

Praktikum Sistem Pakar Jumat 16 Desember 2013 Pertemuan 12. Tabel 1. Rancangan Variabel fuzzy Fungsi Nama Variabel Rentang Nilai Keterangan

3.1 Gambaran Umum Perancangan Aplikasi Pembuatan Folwchart a) Master Database b) Rekam Medis

BAB 5 PERULANGAN DAN ARRAY

Irfan Satria S

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN

Perulangan, Percabangan, dan Studi Kasus

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA PROSES BELAJAR MENGAJAR

GARIS GARIS BESAR PROGRAM PERKULIAHAN ( GBPP )

Garis-Garis Besar Program Pembelajaran Berbasis Kompetensi

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA SILABUS ALGORITMA PEMROGRAMAN

GBPP dam SAP Java Script

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Metode Perancangan Program Kode Mata Kuliah: IF0414/4 sks Program Studi: S 1 Sistem Informasi

MODUL ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN. STMIK AMIKOM Yogyakarta. Rajif Agung Yunmar, S.Kom., M.Cs.

MODUL 1. Command History Window ini berfungsi untuk menyimpan perintah-perintah apa saja yang sebelumnya dilakukan oleh pengguna terhadap matlab.

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

DAFTAR ISI. ABSTRAKSI... v. KATA PENGANTAR... vi. DAFTAR ISI... viii. DAFTAR GAMBAR... xi. DAFTAR TABEL... xiv BAB I PENDAHULUAN...

EKSPLORASI PYTHON UNTUK PENYESUAIAN MODUL PERKULIAHAN DAN PRAKTIKUM DI TEKNIK INFORMATIKA UNPAS

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA PROSES BELAJAR MENGAJAR

MATERI TIK KELAS 5 SEMESTER 1 SD KATOLIK SANTA MARIA MAGELANG

[FORMAT] RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) DAN RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP) : Aswir Premadi, S.T., M.Sc. (Eng) Pertemuan Minggu ke : 1 & 2 ( 1 x 2 x 50 )

Materi 1 PERANCANGAN BASIS DATA (PBD) 3 SKS Semester 5 S1 Sistem Informasi UNIKOM 2014 Nizar Rabbi Radliya

OPERATOR, PERULANGAN DAN SELEKSI KONDISI

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

Bab III Metodologi Penelitian

DAFTAR ISI. Abstraksi... Kata Pengantar... Daftar Isi... Daftar Tabel... Daftar Gambar... Daftar Lampiran... BAB I PENDAHULUAN...

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA

PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR MENGGUNAKAN MATLAB

KBKF53110 WEB PROGRAMMING

BAB III METODE PENELITIAN / PERANCANGAN SISTEM. perancangan dan pembuatan program ini meliputi : dengan konversi notasi infix, prefix, dan postfix.

UJIAN TENGAH SEMESTER GANJIL TAHUN STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

BAB III ANALISA MASALAH DAN PERANCANGAN SISTEM

Satuan Acara Perkuliahan (SAP) UNIVERSITAS GUNADARMA

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA SILABUS ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA

Transkripsi:

SILABUS BERBASIS KOMPETENSI Jurusan : Jurusan Teknik Mesin, Fakultas Teknik UNUD Mata Kuliah : Logika dan Pemrograman Komputer Kode : MD3210 SKS : 2 SKS Prasyarat : - Standar Kompetensi : Mampu memahami dan menyusun strategi pemecahan masalah melalui algoritmadalam bentuk program pemrograman matlab. No Kompetensi Dasar Indikator pencapaian Materi Pokok 1 2 3 4 1 1. Mampu memahami dan menerapkan prinsip algoritma dan program sesui dengan yang sistematis dan terstruktur 2 2. Mampu memahami dan meerapkan fungsi matematika pada bahasa program, ruang kerja dan data program 3 3. Memahami konsep-konsep pemrograman Matlab untuk membangun program sederhana dalam pemecahan masalah 4 4. Memahami Scrupt M-file pada Matlab 1. Kemampuan memahami dan menerapkan konsep algoritma dan program. 2. Kemampuan menganalisis pemecahan masalah. 1. Memahami kegunaan editor pada aplikasi Matlab, penggunaan konstanta dan variable serta macam-macam operator yang digunakan didalam matlab. 2. Kemampuan menuliskan fungsi matematika dasar dalam pemrograman Matlab. 1. Mampu memahami dan menerapkan konsep pemrograman aplikasi Matlab dalam bidang Teknik Masin. 2. Kemampuan untuk membangun program sederhana untuk memecahkan masalah pada bidang Teknik Mesin struktur program Matlab. 1. Mampu memahami dan M-file pada program Matlab 1.1 Pengertian algoritma 1.2 Notatasi yang digunakan untuk menyusun algoritma 1.3 Bahasa pemrograman 1.4 Langkah-langkah pembuatan program komputer 2.1 Editor pada program Matlab. 2.2 Konstanta dan variable 2.3 Macam-macam operator 2.4 Fungsi matematika dasar 3.1 Tipe data pada Matlab String Scalar Matrik 3.2 Perintah input 3.3 Perintah output 4.1 Scrip M-file 4.2 Pengaturan file 4.3 Aturan dan sifat-sifat dari Fungsi M-file 5 5. Memahami dan mampu membangun aplikasi interface, serta feature-feature tambahan program. 1. Kemampuan membuat fungsi M-file konsep control flow dari kasus bidang Teknik Mesin. 2. Mampu menjelaskan strategi 5.1 Penyelesaian kondisi statemen if else 5.2 Penyelesaian kondisi swit case 1

6 6. Memahami prisip-prinsip membangun aplikasi GUI sederhana. 7 7. Memahami dan mampu menerapkan penggambaran data dalam array 8 8. Memahasi prinsip-prinsip simulink dalam program Matlab 9 9. Memahami dan mampu menerapkan pemodelan matematis pada simulink. 10 10. Mampu mengaplikasikan simulink pada program matlab untuk pembentukan system control. pemecahan masalah yang dibahas serta mampu menjelaskan program yang dibuat untuk pemecahan masalah. 3. Kemampuan menghasilkan rancangan model algoritma dan program. 1. Mampu memahami prinsipprinsip membangun GUI sederhana beberapa perintah dasar Matlab. 1. Mampu memahami dan membuat grafik dengan perintah plot. 2. Mampu memahami dan membuat grafik dengan figure. 1. Memahasi prinsip-prinsip similink dalam program Matlab dalam pemecahan masalah bidang Teknik Mesin 1. Memahami dan mampu menerapkan pemodelan matematis pada simulink. 1. Mampu mengaplikasikan simulink pada program matlab untuk pembentukan system control 5.3 Looping statemen For. 5.4 Looping statemen While 6.1 Konsep graphic user interface 6.2 Dasar-dasar perancangan komponen push button, togglt button, edit text dan axes. 6.3 Konsep programming sederhana pada graphic user interface. 7.1 Pengaturan perintah plot. 7.2 Pengaturan sumbu grafik. 7.3 Penggunaan perintah figure. 8.1 Pengertian simulink 8.2 Konsep dasar simulink 8.3 Ruang kerja simulink 9.1 Pemodelan matematis. 9.2 Blok diagram. 10.1 Sim Mechanic 10.2 Simulink blok 10.3 Phsycal blok 10.4 Analisa Sim Mechanic 2

SATUAN ACARA PERKULIAHAN I. IDENTITAS MATA KULIAH Jurusan : Jurusan Teknik Mesin, Fakultas Teknik UNUD Mata Kuliah : Logika dan Pemrograman Komputer Kode : MD3210 SKS : 2 SKS Prasyarat : - II. DESKRIPSI MATA KULIAH Mata kuliah ini membahas tentang bahasa pemrograman Matlab yang digunakan untuk penyelesaian dan pemecahan masalah bidang keteknik mesinan yang meliputi algoritma, logika dan bahasa pemrograman pemrograman, matematika sederhana, perasi array, fungsi M-file, system GUI, Graphic dan Simulink. Minggu ke Standar Kompetensi Kompetensi Dasar Materi Pokok/ Rincian Materi Pengalaman Belajar Alokasi Waktu Media/ Sumber 1 2 3 4 5 6 7 I Mampu memahami dan 1. Mampu 1.1 Pengertian 1. Persentasi menyusun strategi memahami dan algoritma pengetian 1.2 Notatasi yang algoritma dan pemecahan masalah menerapkan digunakan untuk hubungannya melalui algoritmadalam prinsip menyusun algoritma dengan bahasa 1.3 Bahasa pemrograman bentuk program algoritma dan pemrograman 2. Mengkaji program sesui 1.4 Langkah-langkah beberapa sistem pembuatan program notasi yang pemrograman matlab. dengan yang sistematis dan terstruktur komputer dipergunakan untuk menyusun algoritma. 3. Mengkaji dan memahami langkah langkah pemrograman melalui ceramah dan diskusi kelas. Tugas Mandiri 1) II 2. Mampu memahami dan meerapkan fungsi matematika pada bahasa program, ruang kerja dan data 2.1 Editor pada program Matlab. 2.2 Konstanta dan variable 2.3 Macam-macam operator 2.4 Fungsi matematika dasar 1. Ceramah dan persentasi tentang editor pada program matlab. 2. Mengamati dan memahami ceramah macam-macam operator serta fungsi matematika. 3

program 3. Diskeusi mengenai penerapan fungsi matematika pada berbagai operator. III 3. Memahami konsep-konsep pemrograman Matlab untuk membangun program sederhana dalam pemecahan masalah 3.1 Tipe data pada Matlab String Scalar Matrik 3.2 Perintah input 3.3 Perintah output Tugas Mandiri 2&3) 1. Menkaji penjelasan/cera mah mengenai tipe data string, scalar dan matrik serta perintah input dan output. 2. Diskusi kelompok mengenai tipe data yang diinput serta data output yang terjadi. IV 4. Memahami Scrupt M-file pada Matlab 4.1 Scrip M-file 4.2 Pengaturan file 4.3 Aturan dan sifatsifat dari Fungsi M-file Tugas Mandiri 4) 1. Menkaji dan memahami pengertian, aturan dan sifatsifat dari fungsi M-file. 2. Diskusi antar teman serta dosen mengenai pengaturan file pada M-file. Quis 1) V UTS Ujian tertulis. VI 5. Memahami dan mampu membangun aplikasi interface, serta feature-feature tambahan program. 5.1 Penyelesaian kondisi statemen if else 5.2 Penyelesaian kondisi swit case 5.3 Looping statemen For. 5.4 Looping statemen While 1. Persentasi penyelesaian kondisi dengan statemen if else dan swt case. 2. Ceramah dan diskusi looping For dan looping While. Tugas Mandiri 5) VII 6. Memahami prisip-prinsip membangun aplikasi GUI sederhana. 6.1 Konsep graphic user interface 6.2 Dasar-dasar perancangan komponen push button, togglt button, edit text dan axes. 6.3 Konsep programming sederhana pada graphic user 1. Persentasi konsep dan dasar perancangan GUI. 2. Tugas kelompok dan diskusi GUI. 4

VIII 7. Memahami dan mampu menerapkan penggambaran data dalam interface. 7.1 Pengaturan perintah plot. 7.2 Pengaturan sumbu grafik. 7.3 Penggunaan perintah figure. Tugas Kelompok 1) 1. Persentasi dan dikusi penggunaan perintah plot, aturan dan array modivikasi. 2. Persentasi dan diskusi pengoperasian figure dalam pembuatan gambar dan grafik. 3. Pemberian tugas atau untuk didiskusikan secara kelompok. Tugas Kelompok 2) IX 8. Memahasi prinsip-prinsip simulink dalam program Matlab 8.1 Pengertian simulink 8.2 Konsep dasar simulink 8.3 Ruang kerja simulink 1. Persentasi simulink, konsep dasar simulink dan ruang kerja simulink. 2. Diskusi antar teman dan dosen. (Kuliah) X 9. Memahami dan mampu menerapkan pemodelan matematis pada 9.1 Pemodelan matematis. 9.2 Blok diagram 1. Pengkajian dan pemahaman terhadap proses dan pemodelan matematis dari simulink. suatu system yang dikaji. 2. Pengkajian dan pemahaman terhadap pembuatan dan pengimplement 5

asian blok diagram system. 3. Diskusi kelompok mengenai pemodelan matematis dan blok diagram. XI 10. Mampu mengaplikasik an simulink pada program matlab untuk pembentukan 10.1 Sim Mechanic 10.5 Simulink blok 10.6 Phsycal blok 10.2 Analisa Sim Mechanic 1. Pengkajian dan diskusi mengenai Sim Mchanik, Simulink blok dan analisa Sim system Mechanic. control. 2. Diskusi kelompok terhadap Sim Mechanic. Tugas Kelompok 3) XII PRAKTIKUM I Praktekum di Modul 1 Lab.Komp XIII PRAKTIKUM II Praktekum di 2X50 Modul 2 Lab.Komp XIV UAS 6