[Year] SEKOLAH TINGGI INFORMATIKA & KOMPUTER INDONESIA (STIKI) SILABUS:

dokumen-dokumen yang mirip
[Year] SILABUS: GANJIL

SEKOLAH TINGGI INFORMATIKA & KOMPUTER INDONESIA (STIKI)

SEKOLAH TINGGI INFORMATIKA & KOMPUTER INDONESIA (STIKI)

[Year] SILABUS: Kode Mata Kuliah MI09KB33 Mata Kuliah Pemrograman Visual II Prasyarat - Cosyarat

PEDOMAN PENYUSUNAN GBPP & SAP

[Year] SILABUS: Referensi GANJIL

SEKOLAH TINGGI INFORMATIKA & KOMPUTER INDONESIA (STIKI)

METODE REPRODUKSI GRAFIKA II

1. Grafis Bitmap Dan Vektor 2. Konsep Warna Digital 3. Gambar Digital 4. Editing Gambar Photoshop 5. Membuat Kop Web

SEKOLAH TINGGI INFORMATIKA & KOMPUTER INDONESIA (STIKI)

[Year] SEKOLAH TINGGI INFORMATIKA & KOMPUTER INDONESIA (STIKI) SILABUS:

[Year] SILABUS: MI09KB53. Kode Mata Kuliah REKAYASA PERANGKAT LUNAK. Mata Kuliah. Prasyarat - Cosyarat -

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

GANJIL SEKOLAH TINGGI INFORMATIKA & KOMPUTER INDONESIA (STIKI) [Year]

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

FM-UDINUS-PBM-08-04/R0 SILABUS MATAKULIAH. Revisi : - Tanggal Berlaku : 4 Agustus 2014

[Year] SILABUS: Kode Mata Kuliah Mata Kuliah Bahasa Inggris I Prasyarat - Cosyarat - TIU

-rl ILLUSTRASI I RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) "ii. ** '**q R'r["3{ ru d*ff. r.r-. {;:;3 APRIL 2OO8.

SEKOLAH TINGGI INFORMATIKA & KOMPUTER INDONESIA (STIKI) GANJIL /S1

LATIHAN SOAL MID SEMESTER 1 MATA PELAJARAN TIK KELAS XII IPA DAN IPS Oleh : Gianto, SPd

ANALISIS INSTRUKSIONAL GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN KONTRAK PERKULIAHAN MATA KULIAH PENGANTAR ILMU-ILMU PERTANIAN (PIP) TIM DOSEN PIP

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

No. Revisi : Silabus dan Satuan Acara Perkuliahan

SILABUS. Nama Mata Kuliah : BASIS DATA II Kode Mata Kuliah : : Dr. Jefri Marzal, M.Sc Program Studi : Sistem Informasi

SILABUS. 1. Melakukan penggambaran titik dengan warna tertentu pada layar monitor.

Teori Warna. S1 Tekinik Informatika. Disusun Oleh Dr. Lily Wulandari

Pembelajaran/ Media. Metode Ceramah, Tanya jawab,diskusi. - Tes Lisan. Media, Komputer, LCD. - Essai. Metode Ceramah, Tanya jawab,diskusi

SATUAN ACARA PERKULIAHAN. Tujuan Pembelajaran Umum (kompetensi) : Mahasiswa memahami gambaran umum perkuliahan dan silabus pemetaan resort

TEKNIK PENULISAN ILMIAH (KMA 107)

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) MATAKULIAH DESAIN WEB (DREAMWAVER)

Sub Pokok Bahasan Metode Media Waktu Bacaan Bahasan Mahasiswa dapat 1 Mengenal dan menggunakan maple untuk operasi-operasi sederhana

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI AGROTEKNOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) iltt'1\ 1, ''r, lrrlj - 'tl'{. ."r.- I ' I'r,, - ' t1 11r!'t'. f + ":1r.

USER MANUAL CURRICULUM APPLICATION

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

SILABUS. Apresiasi Bahasa dan Seni BS300. Drs. Dudung Gumilar, M.A., M.Sc.

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) MATA KULIAH ANALISIS REAL II (MT410) / 3 SKS

KONTRAK PERKULIAHAN. Kode MK/SKS. : Sunarno, S.Kar., M.Sn. Nur Rokhim, M.Sn.

DESKRIPSI SILABUS SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) MATA KULIAH PENGANTAR ARSITEKTUR TA SKS

UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA FAKULTAS PENDIDIKAN BAHASA DAN SENI JURUSAN PENDIDIKAN BAHASA DAERAH S I L A B U S

TEKNIK PENGOLAHAN CITRA DIGITAL TPE 418

PPKF63108 DIGITAL IMAGE PROCESSING

SILABUS. Standar Kompetensi : Mahasiswa mampu membangun sebuah simulator 3D dengan memanfaatkan metode-metode pada Pemrograman Grafis.

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) PENGOLAHAN BENIH. Oleh:

PROGRAM PENDIDIKAN GURU PENDIDIKAN ANAK USIA DINI UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA KAMPUS CIBIRU 2012

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

SILABUS SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI SURAKARTA BUSINESS SCHOOL. Jurusan/Program Studi : Akuntansi

SILABUS. Agustien Zulaidah,ST,MT. Kompetensi Dasar Indikator Materi Pokok & Sub Materi pokok. Alokasi Waktu pengalaman belajar

TUGAS PENYUSUNAN EVALUASI PROGRAM DAN PROSES PEMBELAJARAN

GARIS GARIS BESAR PROGRAM PERKULIAHAN ( GBPP )

PANDUAN PENYUSUNAN GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP) DAN SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

SILABUS INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER ( TIF210 ) PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS PEMBANGUNAN JAYA TANGERANG SELATAN

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN UNIVERSITAS LAMPUNG FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS FORMULIR

UNIVERSITAS ANDALAS FAKULTAS KEDOKTERAN PRODI PSIKOLOGI

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

KKKF13102 FISIKA DASAR

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

Aplikasi Teori Kombinatorial Dalam Penomeran Warna

TIU: Mahasiswa mampu menghasilkan aplikasi Komputer Grafik sederhana. Pemrograman OpenGL API dasar dan interaksi 2 dimensi

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MEDIA PENDIDIKAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS)

STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR (SOP) PENYUSUNAN GBPP & SAP

LABORATORIUM FISIKA SEKOLAH I

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) SEMESTER GANJIL 2012/2013

MEKANIKA KAYU (HHT 231)

FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS UIN - JAKARTA Knowledge, Piety, Integrity SATUAN ACARA PERKULIAHAN

DESKRIPSI MATA KULIAH : MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA KODE MK : MT 503

PEMETAAN RESORT (MR 207) PROGRAM STUDI MANAGEMENT RESORT & LEISURE UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA

PPKF73104 IT BUSINESS MANAGEMENT

TUGAS PENYUSUNAN PROPOSAL KONTRAK PERKULIAHAN. NAMA PENYUSUN : Vierta Ramlan Tallei, ST., MT. MATA KULIAH : Laboratorium Aplikasi Komputer I

SILABUS. TC 307 TEKNIK IRIGASI : D3, 2 sks, semester 2

KONTRAK PERKULIAHAN. Nama Mata Kuliah : UU dan Kebijakan Pembangunan Peternakan Kode Mata Kuliah : JIO MANFAAT MATA KULIAH

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

PRAKTIKUM INTERPRETASI CITRA DIJITAL. Ratna Saraswati

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS UIN - JAKARTA Knowledge, Piety, Integrity SATUAN ACARA PERKULIAHAN

SATUAN ACARA PERKULIAHAN ( SAP ) MATA KULIAH ANALISIS REAL I ( MT403) / 3 SKS KOSIM RUKMANA

BAB III METODE KERJA PRAKTEK

Silabus SM 40 - STUDI KELAYAKAN BISNIS. Program Studi : Strata 1 (S-1) Manajemen Fakultas Ekonomi dan Bisnis

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kompetensi Dasar Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran Rujukan

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) PRODI PENDIDIKAN EKONOMI DAN KOPERASI

Satuan Acara Perkuliahan (SAP)

SEMINAR PENDIDIKAN BAHASA JEPANG (JP406)

SILABUS. Kode : PSD 202 SKS : Teori : 2 sks Praktik.. Semester : 6 Mata kuliah Prasyarat & Kode : Bimbingan Konseling/MDU : Agung Hastomo, M.

SILABUS PERKULIAHAN. Pendidikan Seni Musik. Oleh: Ai Sutini, M.PD. Uus Kusnadi, M.PD PROGRAM PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

RPKPS METODOLOGI PENELITIAN

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR KAMPUS CIBIRU UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA SILABUS

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. : Surat Kabar Harian Radar Tarakan. Tempat : Jalan Mulawarman ( Depan Bandara Juwata Tarakan )

Transkripsi:

SILABUS: Kode Mata Kuliah TI09KB55 Mata Kuliah Desain Grafis Prasyarat - Cosyarat - TIU Mahasiswa mampu melakukan pemrosesan dan manipulasi dasar pada image digital, pada grafis vektor dan raster, serta melakukan manajamen warna dan pencatakan Deskripsi Mata kuliah ini membahas tentang dasar dari desain grafis, diharapkan mampu membawa kreativitas seni yang tinggi Referensi 1. Ujian praktek(uts) 2. Tugas 3. Ujian Praktek (UAS) 4. Kuis

Rencana Program dan Kegiatan Pembelajaran Semester (RPKPS) Kode Mata Kuliah : TI09KB55 Nama Mata Kuliah : Desain Grafis Sks : 3 Prodi/ Semester : S1/ 5 Pra : - Co : - Deskripsi Singkat Tujuan Instruksional Umum : Mata kuliah ini membahas tentang dasar dari desain grafis, diharapkan mampu membawa kreativitas seni yang tinggi : Mahasiswa mampu melakukan pemrosesan dan manipulasi dasar pada image digital, pada grafis vektor dan raster, serta melakukan manajamen warna dan pencatakan Kegiatan : 1. Tatap Muka 2. Praktikum 3. Tugas 4. Tugas mandiri Evaluasi : 1. Ujian praktek(uts) 2. Tugas 3. Ujian Praktek (UAS) 4. Kuis

No TIK Pokok Bahasan Sub Pokok Bahasan Est Waktu 1 Bila diberikan refernsi pembantu yang diperlukan, mahasiswa akan mampu menjelaskan tentang definisi Desain Grafis, setidaknya benar 80% dalam waktu 5 menit 2 Bila diberikan refernsi pembantu yang diperlukan, mahasiswa akan mampu menjelaskan tentang dasar teori gelombang, setidaknya benar 80% dalam waktu 10 menit Bila diberikan referensi pembantu yang diperlukan, dan diberikan kasus khusus, pencampuran warna aditif dan subtraktif, setidaknya satu kasus sederhana dalam waktu 5 menit 3 Bila diberikan refernsi pembantu yang diperlukan, dan diberikan kasus khusus, mahasiswa akan mampu menentukan jenis dan format garis yang sesuai dengan kasus tersebut, setidaknya satu kasus sederhana dalam waktu 5 menit 4 Bila diberikan refernsi pembantu yang bentuk-bentuk vektor sesuai dengan kasus yang diberikan, setidaknya satu kasus sederhana dalam waktu 20 menit Pengenalan Desain Grafis Teori Gelombang dan Warna Jenis grafis dan formatnya Grafis vektor Bentuk Pengajaran Pengenalan Desain Grafis 50 Ceramah Gelombang Elektromagnetik Spektrum Elektromagnetik Pencerapan Intensitas oleh Mata Pencerapan Panjang Gelombang oleh mata sebagai warna Cakram warna dan teori pencampuran Warna cahaya (aditif) dan warna pigmen (subtraktif) Grafis Vektor dan Raster Format Grafis Digital Titik dan Garis Bentuk-bentuk primitif Bentuk-bentuk bebas Contoh kasus Media Daftar Kepustakaa n

5 Bila diberikan refernsi pembantu yang komposisi dan menerapkan efek-efek pada grafis vektor, setidaknya satu kasus sederhana dalam waktu 20 menit 6 Bila diberikan refernsi pembantu yang pencampuran warna dan stretching yang optimal sesuai dengan kasus yang diberikan, setidaknya satu kasus sederhana dalam waktu 20 menit 7 Bila diberikan refernsi pembantu yang komposisi dan menerapkan efek-efek pada grafis raster, setidaknya satu kasus sederhana dalam waktu 20 menit 8 Bila diberikan refernsi pembantu yang dan menerapkan editing grafis raster dengan multiple layers dan efeknya, setidaknya satu kasus sederhana dalam waktu 30 menit 9 Bila diberikan refernsi pembantu yang konversi vektor menjadi raster, setidaknya satu kasus sederhana dalam waktu 20 menit Komposisi dan Efek dalam Grafis Vektor Grafis Raster Komposisi dan Efek dalam Grafis Raster Layer Penggabungan Raster-Vektor Komposisi Garis Vektor Efek dalam Grafis Vektor Pencampuran warna Image Stretching and Scaling Komposisi Garis Raster Efek dalam Grafis Raster Pembuatan, editing dan penghapusan layar Transparansi Masking Efek pada layer Konversi Vektor menjadi raster Tracing (Konversi Raster menjadi Vektor) Penggabungan dalam Editor Vektor 200 Ceramah

10. Bila diberikan refernsi pembantu yang pencetakan dengan manajemen warna dan kualitas cetak yang optimal, setidaknya satu kasus sederhana dalam waktu 5 menit Color Management dan Printing Color Management Perbedaan warna monitor dengan warna printer Kualitas pencetakan Media Pencetakan