SILABUS: Kode Mata Kuliah TI09KB55 Mata Kuliah Desain Grafis Prasyarat - Cosyarat - TIU Mahasiswa mampu melakukan pemrosesan dan manipulasi dasar pada image digital, pada grafis vektor dan raster, serta melakukan manajamen warna dan pencatakan Deskripsi Mata kuliah ini membahas tentang dasar dari desain grafis, diharapkan mampu membawa kreativitas seni yang tinggi Referensi 1. Ujian praktek(uts) 2. Tugas 3. Ujian Praktek (UAS) 4. Kuis
Rencana Program dan Kegiatan Pembelajaran Semester (RPKPS) Kode Mata Kuliah : TI09KB55 Nama Mata Kuliah : Desain Grafis Sks : 3 Prodi/ Semester : S1/ 5 Pra : - Co : - Deskripsi Singkat Tujuan Instruksional Umum : Mata kuliah ini membahas tentang dasar dari desain grafis, diharapkan mampu membawa kreativitas seni yang tinggi : Mahasiswa mampu melakukan pemrosesan dan manipulasi dasar pada image digital, pada grafis vektor dan raster, serta melakukan manajamen warna dan pencatakan Kegiatan : 1. Tatap Muka 2. Praktikum 3. Tugas 4. Tugas mandiri Evaluasi : 1. Ujian praktek(uts) 2. Tugas 3. Ujian Praktek (UAS) 4. Kuis
No TIK Pokok Bahasan Sub Pokok Bahasan Est Waktu 1 Bila diberikan refernsi pembantu yang diperlukan, mahasiswa akan mampu menjelaskan tentang definisi Desain Grafis, setidaknya benar 80% dalam waktu 5 menit 2 Bila diberikan refernsi pembantu yang diperlukan, mahasiswa akan mampu menjelaskan tentang dasar teori gelombang, setidaknya benar 80% dalam waktu 10 menit Bila diberikan referensi pembantu yang diperlukan, dan diberikan kasus khusus, pencampuran warna aditif dan subtraktif, setidaknya satu kasus sederhana dalam waktu 5 menit 3 Bila diberikan refernsi pembantu yang diperlukan, dan diberikan kasus khusus, mahasiswa akan mampu menentukan jenis dan format garis yang sesuai dengan kasus tersebut, setidaknya satu kasus sederhana dalam waktu 5 menit 4 Bila diberikan refernsi pembantu yang bentuk-bentuk vektor sesuai dengan kasus yang diberikan, setidaknya satu kasus sederhana dalam waktu 20 menit Pengenalan Desain Grafis Teori Gelombang dan Warna Jenis grafis dan formatnya Grafis vektor Bentuk Pengajaran Pengenalan Desain Grafis 50 Ceramah Gelombang Elektromagnetik Spektrum Elektromagnetik Pencerapan Intensitas oleh Mata Pencerapan Panjang Gelombang oleh mata sebagai warna Cakram warna dan teori pencampuran Warna cahaya (aditif) dan warna pigmen (subtraktif) Grafis Vektor dan Raster Format Grafis Digital Titik dan Garis Bentuk-bentuk primitif Bentuk-bentuk bebas Contoh kasus Media Daftar Kepustakaa n
5 Bila diberikan refernsi pembantu yang komposisi dan menerapkan efek-efek pada grafis vektor, setidaknya satu kasus sederhana dalam waktu 20 menit 6 Bila diberikan refernsi pembantu yang pencampuran warna dan stretching yang optimal sesuai dengan kasus yang diberikan, setidaknya satu kasus sederhana dalam waktu 20 menit 7 Bila diberikan refernsi pembantu yang komposisi dan menerapkan efek-efek pada grafis raster, setidaknya satu kasus sederhana dalam waktu 20 menit 8 Bila diberikan refernsi pembantu yang dan menerapkan editing grafis raster dengan multiple layers dan efeknya, setidaknya satu kasus sederhana dalam waktu 30 menit 9 Bila diberikan refernsi pembantu yang konversi vektor menjadi raster, setidaknya satu kasus sederhana dalam waktu 20 menit Komposisi dan Efek dalam Grafis Vektor Grafis Raster Komposisi dan Efek dalam Grafis Raster Layer Penggabungan Raster-Vektor Komposisi Garis Vektor Efek dalam Grafis Vektor Pencampuran warna Image Stretching and Scaling Komposisi Garis Raster Efek dalam Grafis Raster Pembuatan, editing dan penghapusan layar Transparansi Masking Efek pada layer Konversi Vektor menjadi raster Tracing (Konversi Raster menjadi Vektor) Penggabungan dalam Editor Vektor 200 Ceramah
10. Bila diberikan refernsi pembantu yang pencetakan dengan manajemen warna dan kualitas cetak yang optimal, setidaknya satu kasus sederhana dalam waktu 5 menit Color Management dan Printing Color Management Perbedaan warna monitor dengan warna printer Kualitas pencetakan Media Pencetakan