J. Ind. Soc. Integ. Chem., 2014, Volume 6, Nomor 1

dokumen-dokumen yang mirip
J. Ind. Soc. Integ. Chem., 2014, Volume 6, Nomor 2

J. Ind. Soc. Integ. Chem., 2013, Volume 5, Nomor 2

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN SOFTWARE PREZI UNTUK MATERI SISTEM KOLOID KELAS XI SMAN 11KOTA JAMBI ARTIKEL ILMIAH

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN LECTORA INSPIRE MATERI BENTUK MOLEKUL UNTUK SISWA KELAS X IPA SMA N 10 KOTA JAMBI

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS LECTORA INSPIRE PADA MATERI LAJU REAKSI UNTUK SISWA KELAS XI SMAN 4 KOTA JAMBI

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Hasil pengembangan dari penelitian ini adalah berupa sebuah CD

PENGEMBANGAN MODUL ELEKTRONIK BERBASIS DISCOVERY LEARNING MENGGUNAKAN 3D PAGEFLIP PROFESSIONAL PADA MATERI GERAK LURUS UNTUK KELAS X SMA

BAB III METODE PENGEMBANGAN. Penelitian dan pengembangan lembar kerja siswa elektronik (LKS)materi

BAB III METODE PENGEMBANGAN. Langkah langkah dalam memgembangkan e- modul menggunakan program

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN LARUTAN ELEKTROLIT DAN NON ELEKTROLIT MENGGUNAKAN CAMTASIA STUDIO

BAB III METODE PENGEMBANGAN. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan (Research and

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATERI KELARUTAN DAN HASIL KALI KELARUTAN MENGGUNAKAN LECTORA INSPIRE

Pengembangan Modul Elektronik Berbasis 3D Pageflip Professional

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAYA ANTAR MOLEKUL DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE AURORA 3D OLEH : TRIA SUKMA RRA1C109015

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 PADA MATERI SISTEM SARAF UNTUK KELAS XI SMA

Pengembangan Modul Fisika Berbasis Visual untuk Sekolah Menengah Atas (SMA)

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN NOTEPAD++ PADA MATERI PROTOZOA UNTUK KELAS X SMA

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA BERBASIS MACROMEDIA FLASH DENGAN TAMPILAN SLIDE POWERPOINT PADA MATERI SISTEM PENCERNAAN MAKANAN UNTUK SISWA KELAS XI IPA SMA

METODE PENELITIAN. Metode penelitian ini adalah research and development atau penelitian dan

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN LABORATORIUM VIRTUAL PADA MATERI UJI ZAT MAKANAN UNTUK SISWA KELAS XI SMA

DEVELOPMENT OF THE LEARNING MEDIA CHEMISTRY USING BY PREZI ON SUBJECT OF THE ATOMIC STRUCTURE

Pengembangan E-book Pembelajaran Menggunakan Flipbook Berbasis Web Pada Siswa Kelas X Jurusan Teknik Komputer Jaringan (TKJ) Di SMK ADZKIA Padang

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID PADA MATERI PLANTAE UNTUK SISWA SMA MENGGUNAKAN ECLIPSE GALILEO

PENGEMBANGAN SUMBER BELAJAR BERBASIS KOMPUTER PADA MATERI JENIS-JENIS KELEMBAGAAN SOSIAL MATA PELAJARAN IPS KELAS VII JURNAL

BAB III METODE PENELITIAN

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN VIDEO TUTORIAL PADA MATERI TETAPAN KESETIMBANGAN UNTUK KELAS XI IPA SMA N 6 BATANGHARI KARYA ILMIAH

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNTUK SISWA KELAS VIII SMP

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN LECTORA INSPIRE UNTUK MATERI SIFAT KOLIGATIF LARUTAN KELAS XII MIA SMA ADHYAKSA 1 KOTA JAMBI

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. A. Pengembangan Multimedia Interaktif. interakitif model pembelajaran gaya belajar VARK adalah sebagai berikut:

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TEKNIK PEMESINAN FRAIS BERBASIS ADOBE FLASH CS6

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS SWISHMAX 4 PADA MATERI TERMOKIMIA UNTUK SISWA KELAS XI MA LABORATORIUM KOTA JAMBI OLEH :

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan yang berorientasi

BAB III METODE PENELITIAN. bahasa inggris disebut Research and Development (R&D) adalah metode

BAB IV DESKRIPSI DAN ANALISIS DATA

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

Nabella Winanda Aulia 1) Mia Aina 2) 2 Staf Pengajar Prodi Pendidikan Biologi Universitas Jambi.

Samsul : Mahasiswa FKIP Universitas Jambi 1

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK PERUSAHAAN JASA. Ihda Neni Nur Azizah Nujmatul Laily Universitas Negeri Malang

ARTIKEL ILMIAH OLEH ELSA NOVYARTI NIM RSA1C FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS JAMBI AGUSTUS, 2014

PENGEMBANGAN MOBILE LEARNING BAGI PEMBELAJARAN

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KIMIA MATERI HIDROKARBON ALKANA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8

BAB III METODE PENELITIAN. dihasilkan berupa software pembelajaran matematika melalui media Macromedia Flash

Oleh: Fitra Mega Kurniawan, Progam Pendidikan Teknik Elektronika, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Yogyakarta

PENGEMBANGAN KIT PRAKTIKUM DAN LEMBAR KEGIATAN PESERTA DIDIK (LKPD) MATERI LAJU REAKSI UNTUK SISWA SMA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ARTICULATE STORYLINE PADA MATA DIKLAT TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR DI SMK NEGERI 1 JETIS MOJOKERTO

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS 3D PAGEFLIP PROFESSIONAL PADA MATERI MODEL ATOM HIDROGEN MATA KULIAH FISIKA ATOM DAN INTI

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR BUSANA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS4 UNTUK SISWA KELAS X BUSANA SMK NEGERI 3 KLATEN

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN KIMIA KELAS XI SMA PADA MATERI KOLOID

commit to user 44 BAB IV HASIL PENELITIAN

BAB III METODE PENGEMBANGAN. Penelitian yang peneliti lakukan merupakan penelitian pengembangan dengan

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI MODUL INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Produk yang dihasilkan dalam penelitian ini berupa media

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

PENGEMBANGAN CHEMISTRY ELECTRONIC MODULE MATERI LARUTAN ASAM BASA KELAS XI SMA/MA

PENGEMBANGAN ELECTRONIC MODULE OF CHEMISTRY MATERI IKATAN KIMIA KELAS X SMA/MA

BAB IV PEMBAHASAN. yaitu analysis, design, development, implementation, dan evaluation. Berikut

ARTIKEL ILMIAH OLEH: FITRIA DWITA A1C411031

Nikmatu Rohma Universitas Negeri Malang

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN STRUKTUR ATOM MENGGUNAKAN SOFTWARE CAMTASIA STUDIO 8 UNTUK SISWA KELAS X SMA N 2 KOTA JAMBI

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF SISTEM KONVERSI BILANGAN DAN GERBANG LOGIKA PADA MATA PELAJARAN ELEKTRONIKA DASAR KELAS X

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini termasuk jenis penelitian dan pengembangan (research and

PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN SISWA BERBASIS PENEMUAN TERBIMBING PADA MATERI STRUKTUR DAN FUNGSI JARINGAN TUMBUHAN KELAS XI SMA.

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Media pembelajaran berbasis android dengan program Construct 2 pada

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR MANDIRI BERBASIS MULTIMEDIA POKOK BAHASAN GELOMBANG ELEKTROMAGNETIK UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP SISWA SMA KELAS X

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBASIS SCIENTIFIC APPROACH PADA POKOK BAHASAN BESARAN DAN SATUAN DI SMA

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. SMA kelas XI. Pengembangan menggunakan model ADDIE (Analysis,

BAB III METODE PENELITIAN A. MODEL PENGEMBANGAN Penelitian ini termasuk penelitian pengembangan inovasi pembelajaran yang menggunakan metode

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BENTUK MOLEKUL MENGGUNAKAN SOFTWARE AURORA 3D

BAB III METODE PENELITIAN

PENGEMBANGAN MEDIA ANIMASI DENGAN APLIKASI MAKROMEDIA FLASH PADA MATERI LISTRIK STATIS

PENGEMBANGAN LABORATORIUM VIRTUAL MENGGUNAKAN ADOBE FLASH UNTUK MATERI FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI LAJU REAKSI DI SMAN 10 SAROLANGUN

III. METODOLOGI PENELITIAN. Lokasi penelitian di Bandar Lampung. Subjek pada tahap studi lapangan adalah

METAKOGNISI MENGGUNAKAN 3D PAGEFLIP PADA MATERI STRUKTUR ATOM DAN SISTEM PERIODIK UNSUR DI KELAS X MIPA SMA NEGERI 1 MUARO JAMBI

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERPENDAKATAN SCIENTIFIC PADA MATERI SISTEM EKSKRESI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR

Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Jaringan Dasar Terhadap Respon Siswa

SKRIPSI. Diajukan Kepada Universitas Jambi Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan OLEH: RAHMADANI FEBRIYANTI RRA1C112005

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN MEDIA E-LEARNING BILINGUAL INTERAKTIF BERBASIS ISPRING SUITE 8 PADA MATERI PROTOZOA UNTUK SISWA KELAS X SMA

Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia, Vol. XIII, No.2, Tahun 2015 Fidya Rizka Anggraeni & Sumarsih 14-22

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN CAMTASIA STUDIO 8 PADA MATERI LAJU REAKSI OLEH : FENI NOVRIANA RRA1C109024

Abstract. Keyword : Learning media, Macromedia Flash, 3D Studio Max

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6

MEDIA DEVELOPMENT BASED LEARNING STUDENT LECTORA INSPIREAS MULTIMEDIA INTERACTIVE DISCUSSION ON COST OF CHEMICAL BONDING IN SMA / EQUALS

By Ni Made Yunia Ardianti, NIM Information Technology Education Department, Ganesha Education University ABTRACT

Pengembangan E-Modul Berbasis Adobe Flash CS6 pada Mata Pelajaran Penataan Barang Dagang

BAB IV HASIL PENELITIAN. Jenis penelitian yang dilakukan merupakan jenis penelitian. pengembangan. Produk yang dikembangkan adalah media pembelajaran

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK MEKATRONIKA : E-Journal Universitas Negeri Yogyakarta

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BUKU TEKA-TEKI KIMIA UNTUK KELAS XI SMA. Development of Instructional Media Buku Teka-Teki Kimia for grade XI SMA

PENGEMBANGAN MEDIA KARTUN IPA POKOK BAHASAN GAYA MAGNET KELAS V DI SD NEGERI 1 SEKARSULI

III. METODOLOGI PENELITIAN. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian

COMMITTING INTERACTIVE INSTRUCTIONAL MEDIA COMPACT DISC (CD) USING ADOBE FLASH ON RESPIRATION MATTER OF SCIENCE SUBJECT ATCLASS VII SMPN 12 BATAM

BAB III METODE PENGEMBANGAN. Penelitian ini tergolong ke dalam penelitian dan pengembangan (Research &

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER BERBASIS MASALAH MENGGUNAKAN SWISH MAX 4 PADA POKOK BAHASAN ELASTISITAS UNTUK SISWA SMA

BAB III METODE PENELITIAN

ARTIKEL ILMIAH OLEH NIRMA SUFITRA NIM RSA1C FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS JAMBI JANUARI 2018

PENILAIAN BERBASIS KELAS UNTUK PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN IPA BIOLOGI SMP

THE DEVELOPMENT OF LEARNING MEDIA BASED POWTOON ON THE SUBJECT OF HYDROCARBON AT SECOND GRADE SENIOR HIGH SCHOOL

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATERI SISTEM PERSAMAAN LINIER DUA VARIABEL UNTUK MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS SISWA SMK KELAS X

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. media pembelajaran interaktif berbasis macromedia flash dengan materi

Transkripsi:

J. Ind. Soc. Integ. Chem., 201, Volume 6, Nomor 1 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KIMIA PADA MATERI ELEKTROKIMIA UNTUK KELAS XII SMA N 8 KOTA JAMBI DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE PREZI Epinur*, Wilda Syahri, dan Adriyani Program Studi Pendidikan Kimia, Jurusan PMIPA FKIP Universitas Jambi, Kampus Pinang Masak, Jambi 36361, Indonesia *e-mail : epinur@yahoo.com ABSTRAK Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran kimia pada materi elektrokimia. Media yang dikembangkan adalah media pembelajaran menggunakan software Prezi. Pada penelitian pengembangan ini digunakan model ADDIE, dengan tujuan utama sebagai pengembangan produk dan pengujian keefektifan produk dalam mencapai tujuan dalam penelitian. Instrumen pengumpulan data yang digunakan adalah angket validasi media, angket validasi materi, dan angket respon siswa. Hasil utama penelitian ini adalah media pembelajaran elektrokimia menggunakan software Prezi. Kualitas media pembelajaran elektrokimia menggunakan software Prezi adalah baik berdasarkan hasil validasi ahli media dengan skor 78% dan berdasarkan ahli materi adalah sangat baik dengan skor 8%, dan respon siswa terhadap media pembelajaran adalah sangat baik dengan skor 82%. Kata kunci: Elektrokimia, software Prezi. model ADDIE. ABSTRACT The purpose of this study was to develop a chemistry learning media on electrochemistry. The developed media was a learning media using Prezi software. In this research, the ADDIE model was applied, which has the main purpose as product development and testing of product effectivity in achieving its objectives in this study. Instrument sheets used for collecting data were validation of media and validation of material questionnaires, and student s response questionnaire. The main result of this study is a chemistry learning media on electrochemistry using Prezi software. The quality of chemistry learning media on electrochemistry using Prezi software is good based on validation results from media experts with score of 78% and while based on validation results of chemistry experts is very good with score of 8%, and student s response on learning media is very good with score of 82%. Keywords: Electrochemistry, Prezi software, ADDIE model PENDAHULUAN Mengajar merupakan tugas utama seorang pendidik (guru, dosen, tutor, instruktur, widyaiswara), pendidik yang kreatif akan selalu menciptakan ide-ide dalam merancang sistem pembelajaran baru yang mampu membuat peserta didik dapat mencapai tujuan belajarnya dengan penuh rasa puas. 1,2) Sebagai seorang guru kimia perlu mengetahui macam-macam media pembelajaran yang dapat dipakai dalam mengajarkan kimia karena dengan adanya media pembelajaran anak-anak akan lebih gembira dan bersemangat serta tertarik dan bersikap positif terhadap pembelajaran kimia. 3,) 131

J. Ind. Soc. Integ. Chem., 201, Volume 6, Nomor 1 Media merupakan alat bantu pembelajaran yang dapat bertindak sebagai penyalur informasi secara langsung ataupun tidak langsung dalam proses belajar-mengajar. Dengan menggunakan media diharapkan akan dapat mempermudah peserta didik dalam menerima ilmu pengetahuan secara efektif dan efisien. Pembelajaran akan lebih mudah dipahami dengan adanya media pembelajaran. Elektrokimia merupakan salah satu pelajaran kimia tingkat SMA yang mana dipelajari di kelas XII SMA semester satu. Menurut Parning, dkk (2007) sel elektrokimia adalah sel (tempat) berlangsungnya proses elektrokimia, sel elektrokimia ada dua jenis yaitu sel volta dan sel elektrolisis. 5) Salah satu media yang paling sering digunakan adalah media komputer.komputer memiliki banyak perangkat lunak/software yang bisa dimanfaatkan untuk dijadikan media pembelajaran. Misalnya, software pembuat presentasi seperti Power Point, Flash, Prezi dan software-software lainnya. Selain itu juga terdapat sotware pemutar Video dan pemutar musik yang dapat juga dimanfaatkan sebagai media pembelajaran. Media pembelajaran yang paling sering digunakan adalah powerpoint. Beberapa hal yang menjadikan media ini menarik untuk digunakan sebagai alat presentasi adalah berbagai kemampuan pengolahan teks, warna,dan gambar, serta animasi-animasi yang bisa diolah sendiri sesuai kreatifitas penggunanya. 3,6) Namun powerpoint juga memiliki beberapa kekurangan seperti powerpoint hanya dapat dijalankan atau dioperasikan pada sistem operasi windows saja. Selain powerpoint software presentasi lain yang bisa digunakan sebagai media pembelajaran adalah Prezi. Salah satu keunggulan prezi dan yang tidak dimiliki software presentasi lain adalah dengan adanya zoomable canvas. Zoomable canvas memungkinkan pengguna tidak perlu berpindah dari satu slide ke slide lain. Cukup hanya dengan satu kanvas besar yang bisa disisipi gambar, video, teks dan lain-lain. Selain itu pada software prezi dapat disisipkan file flash, power point dan pdf yang menunjang kemudahan untuk menyusun slide presentasi serta file dapat di unduh kedalam bentuk file executable (EXE). Dengan bantuan software prezi ini diharapkan siswa akan lebih mudah mengerti pelajaran yang disampaikan. Dari uraian di atas, penulis bermaksud mengadakan penelitian dengan mengangkat judul Pengembangan Media Pembelajaran Pada Materi Elektrokimia untuk Kelas XII SMA N 8 Kota Jambi Dengan Menggunakan Sofware Prezi. 1 2

J. Ind. Soc. Integ. Chem., 201, Volume 6, Nomor 1 METODE Populasi dan Sampel Sebagai anggota populasi dalam pembelajaran ini adalah siswa kelas XII di SMA N 8 Kota Jambi dan sampelnya sejumlah 10 orang siswa Kelas XII tersebut, yang sedang mempelajari Materi Elektrokimia. Bahan dan Alat Bahan-bahan yang digunakan dalam penelitian adalah komputer, Software Prezi, dan angket. Metode Pengembangan 1. Model Pengembangan Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan (Research and Development). Penulis memilih model pengembangan ADDIE (Analysis-Design- Develop-Implement Evaluate) yang dikembangkan oleh Lee dan Owens (200) Alasan menggunakan model ini karena produk pengembangan berbasis komputer yaitu media pembelajaran yang memerlukan langkah-langkah yang jelas dan bersifat deskriptif. 2. Prosedur Pengembangan Prosedur pengembangan ini menjadi lima tahap, yaitu analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi yang akan dijelaskan dalam poinpoin berikut: a. Analisis Pada tahap analisis ini terdapat beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam proses pengembangan yaitu: analisis kebutuhan, analisis karakteristik siswa, analisis materi, dan analisis teknologi pendidikan. b. Desain Pembuatan flowchart dengan mengacu kepada indikator dari materi elektrokimia, dan dilanjutkan dengan pembuatan storyboard. Di story board akan terlihat rancangan tampilan halaman media secara singkat yang dilengkapi keterangan mengenai halaman aplikasi tersebut yang dibuat dalam penggalan-penggalan gambar. c. Development atau pengembangan Setelah membuat desain, dilakukan pengembangan terhadap media tersebut, Peneliti menggunakan software Prezi untuk mengembangkan media pembelajaran Elektrokimia. Produk yang akan dihasilkan berupa media pembelajaran Elektrokimia menggunakan software Prezi yang berisi desain tampilan, isi materi, animasi, teks, dan musik pengiring.setelah produk selesai, selanjutnya produk divalidasi oleh dua tim ahli, yaitu ahli media dan ahli materi untuk dinilai kelayakannya. Validasi dilakukan minimal dua kali 15 3

J. Ind. Soc. Integ. Chem., 201, Volume 6, Nomor 1 agar produk yang dihasilkan benarbenar dinyatakan layak. d. Implementasi Tahap ini bertujuan untuk mengetahui respon dari siswa terhadap media pembelajaran elektrokimia dengan software prezi, dimana sebelumnya telah divalidasi oleh tim ahli, dan setelah dinyatakan layak uji coba, maka selanjutnya diuji cobakan. Prodak ini akan diuji cobakan kepada siswa kelas XII di SMA 8 Kota Jambi dengan subjek sebanyak 10 siswa. e. Evaluasi Evaluasi yang dilakukan berupa evaluasi formarif yang dilakukan untuk kebutuhan revisi atau perbaikan dan saran dari ahli media dan materi pada empat tahap di atas seperti pada tahap pengembangan. 3. Jenis Data Jenis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data deskriftif kualitatif. Data deskriptif diperoleh dari hasil validasi ahli, yaitu ahli materi dan ahli media berupa isian angket, saran-saran dan komentar dari ahli media dan ahli materi pada tahap revisi produk. Sedangkan data kualitatif diperoleh dari jumlah skor penilaian dari ahli materi, ahli media dan siswa terhadap media pembelajaran kimia dengan menggunakan software Prezi. Instrumen pengumpulan data Instrumen pengumpulan data yang digunakan berupa angket, angket yang digunakan ada 3, yaitu angket validasi media, angket validasi materi dan angket respon siswa.instrument ini dimaksudkan untuk menilai produk yang digunakan dalam penelitian pengembangan pada materi. Elektrokimia. Sebelum membuat instrument perlu dibuat kisi-kisi terlebih dahulu yang memuat aspek-aspek yang berkaitan dengan media pembelajaran.. Teknik analisis Data Dalam tahap ini yang dilakukan adalah menganalisis data yang telah diperoleh. Data yang diperoleh disini berupa data deskriptif kualitatif yang didapat dari tim ahli berupa saran, masukan, dan tanggapan yang berguna untuk memperbaiki produk. Data yang diambil dari ahli materi, ahli media, dan siswa sebanyak 15 item. Dimana ahli media 15 item, ahli materi 15, dan siswa 15 item. Pada siswa diberikan 15 pertanyaan ini merupakan tes kelompok kecil yang berisi 10 orang. Data kuantitatif diperoleh berupa penilaian terhadap pengembangan produk yang diperoleh dari angket respon siswa,dan tim ahli kemudian dianalisis dan diolah secara deskriptif dengan persentase dari skor skala likert. Skor yang diperoleh, untuk melihat keefektifan media, kesesuaian media dan kemenarikan materi dalam pembelajaran. 16

J. Ind. Soc. Integ. Chem., 201, Volume 6, Nomor 1 PEMBAHASAN 1. Tahap-Tahap Pengembangan Media a. Analisis Berasarkan observasi yang dilakukan di SMA N 8 Kota Jambi, ada beberapa hal yang menjadi perhatian peneliti yaitu: 1. Sebagian dari siswa tidak menyukai materi sel elektrokimia, dan siswa memerlukan animasi dalam materi sel elektrokimia. 2. Siswa mampu mengoperasikan komputer 3. Materi sel elektrokimia ini diajarkan dikelas XII pada semester I. Untuk itu peneliti melakukan pengembangan media pembelajaran dengan software pada materi sel elektrokimia untuk memudahkan siswa memahami konsep dasar materi ini dan memudahkan siswa mengingat rumus yang terdapat pada materi ini. Analisis materi ini dapat dikembangkan dengan software prezi.. Pada SMAN 8 Jambi telah memiliki fasilitas yang memadai seperti LCD, infokus, komputer, dan speaker yang menunjang untuk penggunaan media pembelajaran kimia dengan software prezi pada materi sel elektrokimia. b. Desain Dalam mendesain media pembelajaran hal yang peneliti lakukan pertama kali adalah membuat flowchart yang akan digunakan pada proses produksi. Flowchart atau diagram alir merupakan sebuah diagram dengan symbol-simbol grafis yang menampilkan langkah-langkah dalam bentuk kotak beserta urutannya dengan menghubungkan masing-masing langkah tersebut, diagram ini bisa memberi solusi selangkah demi selangkah untuk penyelesaian masalah yang ada dalam proses.dari flowchart di atas maka dapat dikembang menjadi story board yang merupakan rancangan awal media, story board media prezi ini berjumlah 51 halaman. c. Pengembangan Tahap ini merupakan penjabaran dari spesifikasi produk yang dihasilkan yaitu media pembelajaran yang meliputi bentuk media, presentasi dan umpan balik. Hasil produk pengembangan media pembelajaran kimia dengan software prezi pada materi sel elektrokimia sebelum diuji cobakan terlebih dahulu dilakukan validasi oleh ahli media dan ahli materi. Adapun masalah yang dihadapi selama proses pengembangan adalah mencari animasi agar sesuai dengan indikator yang ada, hal ini bertujuan agar tidak terjadi miskonsepsi pada peserta didik. Adapun solusi yang ditempuh agar masalah tersebut dapat diselesaikan, pengembang melakukan konsultasi dengan pembimbing. d. Implementasi Proses uji coba dilakukan di SMAN 8 Kota Jambi kelas XII yang terdiri 17 5

J. Ind. Soc. Integ. Chem., 201, Volume 6, Nomor 1 dari 10 orang siswa atau dalam kelompok kecil. Alasanya dipilih SMAN 8 Kota Jambi sebagai tempat penelitian, karena SMAN 8 tersebut memiliki fasilitas belajar yang cukup memadai dan siswanya memiliki pengetahuan yang cukup tentang tata cara pengoperasian sistem komputer dan siswa sudah terbiasa dengan media dalam proses pembelajaran. 2. Analisis Data Data yang akan dianalisis berupa data dari ahli media, ahli materi dan uji coba kelompok kecil. a. Ahli Media Multimedia pembelajaran yang telah selesai dibuat kemudian divalidasi oleh ahli media yaitu M. Haris Effendi, M.Si. Setelah ahli media melihat dan menyimak media pembelajaran yang dirancang peneliti, selanjutnya ahli media menilai media pembelajaran tersebut menggunakan angket. Dari hasil validasi tersebut didapatkan saran dan perbaikan terhadap media yang dikembangkan. Adapun saran perbaikan terhadap multimedia ini yaitu: 1. Pada urutan antar halaman sebaiknya diubah karena urutan seperti itu akan menyusahkan karena one-way, tidak dapat dipilih menu yang diinginkan 2. Pada tiap halaman kurang menarik, sebaiknya diubah 3. Pada degradasi warna kurang kontras, sebaiknya diperbaiki Dari hasil validasi media yang pertama, maka didapat skor diketahui jika skor tingkat validasi sedang, sehingga dapat ditarik kesimpulan bahwa perlu perbaikan warna diubah menjadi lebih menarik, dan urutan antar halaman menjadi lebih mudah. Dari validasi pertama, dapat ditarik kesimpulan bahwa multimedia yang disajikan masih perlu direvisi, dan belum siap di uji cobakan. Dari pernyataan di atas dapat disimpulkan bahwa perlu validasi lanjutan yaitu validasi kedua. Berikut data hasil validasi yang kedua: 18 6

J. Ind. Soc. Integ. Chem., 201, Volume 6, Nomor 1 Tabel 1. Hasil Validasi Media Kedua No Pertanyaan Skor 1. Animasi dalam media pembelajaran software Prezi sederhana 3 2. Animasi dalam media pembelajaran software Prezi mudah dimengerti 3 3. Animasi yang disajikan dalam media pembelajaran software Prezi mudah dijalankan 5 dan sesuai dengan karakteristik siswa yang mampu menggunakan computer. Kalimat yang digunakan mudah dimengerti oleh siswa 5. Urutan antar halaman sudah sesuai 6. Kejelasan instruksi atau cara penggunaan pada media pembelajaran 7. Animasi yang diterapkan pada setiap halaman ada penekanan 8. Ukuran animasi dan tulisan sudah sesuai 9. Ukuran gambar pada tiap halaman sesuai 10. Tata letak tulisan tiap halaman seimbang 11. Animasi yang digunakan menarik 12. Gambar yang ditampilkan menarik 13. Bentuk huruf mudah dibaca 1. Warna tiap halaman sesuai 15. Degradasi warna sudah sesuai Jumlah 59 Dari hasil validasi media yang kedua ini, maka didapat skor 59, diketahui jika skor 59 tingkat validasi baik ini artinya validator sudah menyatakan bahwa media layak untuk diuji cobakan. b. Ahli Materi Validasi yang kedua adalah validasi materi. Sebagai ahli materi media pembelajaran adalah Dr. Syamsurizal, M.Si. Setelah ahli materi melihat dan mengoperasikan media pembelajaran yang telah dirancang, selanjutnya ahli materi menilai kesesuaian materi dengan animasi yang ditampilkan dalam media dan kesesuaian materi yang ditampilkan dengan KTSP. Dari validasi pertama didapat skor 3, skor 3 maka kategori baik. Media pembelajaran kimia dengan software prezi pada materi sel elektrokimia ini substansi materi secara keseluruhan sudah sesuai dengan KTSP, SK, KD, dan Indikator. Namun ada beberapa hal yang harus diperbaiki yaitu penyusunan materi yang 19 2

J. Ind. Soc. Integ. Chem., 201, Volume 6, Nomor 1 harus disesuaikan dengan silabus, sehingga materi yang terdapat pada media menjadi lebih sistematis dan terarah. Pada penulisan penjelasan materi sebaiknya kalimat yang digunakan dibuat berinteraksi dengan siswa dan penjelasan materi dibuat sesederhana mungkin dengan bahasa yang dapat dipahami siswa agar media tersebut tidak seolah-olah seperti buku. Selain itu, ahli materi juga menyarankan agar animasi yang terdapat pada media ditambahkan lagi agar lebih memperjelas materi pembelajaran sel elektrokimia. Dari hasil validasi pertama, validator menyatakan bahwa media tersebut layak diuji cobakan ke lapangan dengan revisi/perbaikan. Setelah dilakukan revisi, maka dilakukan lagi validasi kedua, berikut data hasil validasi materi: Tabel 2. Hasil Validasi Materi Kedua No Pertanyaan Skor 1. Kesesuaian materi Elektrokimia dengan Silabus KTSP 2. Kesesuaian materi dengan SK, KD, indikator pada KTSP 5 3. Kemudahan memahami materi Elektrokimia yang disajikan dalam media pembelajaran. Keteraturan penyusunan materi Elektrokimia yang disajikan dalam media pembelajaran 5 5. Daya tarik penyajian materi Elektrokimia dalam mediapembelajaran 6. Slide yang disajikan pada media pembelajaran sebagai sumber belajar alternative sudah memadai 7. Inovasi penyajian materi Elektrokimia dalam media pembelajaran 8. Kemudahan memahami slide dan animasi 5 9. Kemampuan slide dan animasi secara umum dalam memvisualisasikan konsep kimia yang abstrak 10. Sistematika penyajian materi 11. Kejelasan dan kemudahan pada uraian materi 12. Daya interaktif media pembelajaran sebagai media belajar 13. Cakupan materi pada soal latihan 1. Muatan tugas latihan dalam memicu motivasi belajar siswa 15. Tingkat kedalaman penjabaran materi pada Media Pembelajaran sesuai untuk siswa SMA Jumlah 63 20 2

J. Ind. Soc. Integ. Chem., 201, Volume 6, Nomor 1 Dan dari hasil validasi media yang kedua ini, maka didapat skor 63, diketahui jika skor 63 tingkat validasi baik ini artinya validator sudah menyatakan bahwa media layak untuk diuji cobakan. c. Uji Coba Kelompok kecil Uji coba dilakukan hanya sebatas uji coba kelompok kecil yaitu sebanyak 10 orang siswa pada kelas XIISMA N 8 Kota Jambi, instrumen yang digunakan berupa angket terbuka dengan menggunakan skala Likert. Angket respon siswa diberikan kepada 10 orang siswa. Dari hasil angket tersebut maka dapat diketahui kategori respon/tanggapan yang diberikan oleh siswa. Berdasarkan tabel rekapitulasi nilai hasil uji coba kelompok kecil tersebut menunjukkan bahwa media pembelajaran kimia dengan software prezi pada materi sel elektrokimia ini mendapat respons yang cukup baik dari siswa. Teknik analisis menggunakan rumus ratarata, dimana : Persentase jawaban Keterangan : F = jumlah skor hasil uji coba N = Jumlah skor maksimal Berpedoman pada hal tersebut, skor maksimal adalah 75 sedangkan jumlah skor yang diperoleh 617. Maka persentasenya adalah: Tabel 3. Skala Penilaian Kualifikasi Produk No. Skala Nilai Tingkat Validasi (%) Tingkat Validasi 1 81 100 Sangat baik / sangat menarik 2 61 80 Baik / menarik 3 1 60 Sedang / cukup 21 0 Tidak baik / tidak menarik 5 0 20 Sangat tidak baik / sangat tidak menarik Jika dilihat berdasarkan hasil persentasi skor secara keseluruhan respon siswa dengan nilai 82,2% dan melihat data table skala penilaian kualifikasi produk, maka produk yang dikembangkan oleh pengembang dapat dikategorikan sangat menarik. KESIMPULAN Berdasarkan hasil penelitian pengembangan dan pembahasan tentang 21 1

J. Ind. Soc. Integ. Chem., 201, Volume 6, Nomor 1 desain media pembelajaran dengan software Prezi pada materi elektrokimia, dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut, dalam mengembangkan media pembelajaran kimia dengan menggunakan software prezi dilakukan pada beberapa tahapan yaitu; (1) tahapan analisis (2) tahap perencanaan (3) tahap pengembangan menghasilkan produk 1yang divalidasi, dengan menggunakan angket validasi ahli media dan ahli materi dengan presentase masing-masing adalah 58% dan 57% dikategorikan sedang, diperbaiki hingga menghasilkan produk 2 divalidasi lagi dengan presentase masingmasing adalah 78% dan 8% yang dikategorikan baik, direvisi menghasilkan produk 3 yang layak diuji cobakan, () tahap implementasi yang dilaksanakan di SMA N 8 Kota Jambi melalui uji kelompok kecil. Setelah produk dinyatakan layak diujicobakan, produk diujicobakan ke dalam kelompok kecil. Hasil respon dari 10 orang siswa adalah 82% dan dengan persentase demikian dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran ini yang digunakan sangat menarik. DAFTAR PUSTAKA 1. Arsyad, A., 2010, Media Pembelajaran, Raja Grafindo Persada, Jakarta. 2. Asyhar, R., 2011, Kreatif Mengembangkan Media Pembelajaran, GP Press, Jakarta. 3. Hamzah, dkk., 2010, Teknologi Komunikasi dan Informasi Pembelajaran, BumiAksara, Jakarta.. Munadi, Y., 2008, Media Pembelajaran, Gaung Persada Press, Jakarta. 5. Parning, dkk,. 2007, Kimia 2, Yudhistira, Jakarta. 6. Sutrisno, 2011, Pengantar Pembelajaran Inovatif Berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi, GP Press, Jakarta. 22 2