SILABUS MATA KULIAH E-COMMERCE

dokumen-dokumen yang mirip
SILABUS MATA KULIAH E-COMMERCE

FORMULIR GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN SATUAN ACARA PENGAJARAN

SILABUS ATIFICIAL INTELIGENCE

SILABUS MATA KULIAH PEMROGRAMAN APLIKASI BERGERAK

SATUAN ACARA PERKULIAHAN PROGRAM STUDI : S1 KOMPUTERiSASI AKUNTANSI

KBKF53110 WEB PROGRAMMING

SILABUS MATA KULIAH PEMROGRAMAN VISUAL II

E Commerce. 3 SKS By : Sri Rezeki Candra Nursari

SILABUS. 1 PENGENALAN ELECTRONIC COMMERCE (E- COMMERCE) 2 MANFAAT, TANTANGAN E-COMMERCE & KLASIFIKASI MODEL BISNIS E COMMERCE

Silabus. 1 Pengenalan Electronic Commerce (E-Commerce) 2 Manfaat, Tantangan E-Commerce & Klasifikasi Model Bisnis E Commerce

SATUAN ACARA PERKULIAHAN Kurikulum Berbasis Kompetensi

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN(SAP)

Capaian Pembelajaran

SILABUS MATA KULIAH KALKULUS II

SILABUS MATA KULIAH SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

SILABUS MANAJEMEN PROYEK TEKNOLOGI INFORMASI

1. Memahami fungsi dan tugas komponen utama sistem komputer. 2. Memahami struktur dan tugas komponen utama sistem komputer

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

SILABUS, RPP, RPS E-BUSINESS. Program Studi Informatika FAKULTAS TEKNIK- UNIVERSITAS PGRI SEMARANG

SILABUS MATA KULIAH PEMROGRAMAN JAVA

SILABUS MATA KULIAH KEWIRAUSAHAAN

Pengenalan Internet dan Protokol HTTP

Materi 1 Komputer Aplikasi IT (KAIT) 2 SKS Semester 1 S1 Sistem Informasi UNIKOM 2014 Nizar Rabbi Radliya nizar.radliya@yahoo.com

BAB II LANDASAN TEORI. diperlukan dalam pembangunan website e-commerce Distro Baju MedanEtnic.

KARYA ILMIAH E-COMMERCE MANFAAT DAN KELEMAHAN E-COMMERCE

E-Commerce. A. Pengertian Electronic Commerce

3. Fungsi situs web adalah sebagai berikut, kecuali d. Fungsi Kebutuhan

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM ENGAJARAN (GBPP) DAN SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

SILABUS MATA KULIAH MANAJEMEN INVESTASI

1. Komunikasi, E-Commerce merupakan pengiriman informasi, produk/layanan,atau sarana elektronik lainnya.

E Commerce. 3 SKS By : Sri Rezeki Candra Nursari

E-BUSINESS. Materi E-Business untuk ST INTEN

KOMPUTER DAN MASYARAKAT. Mia Fitriawati S.Kom

E-COMMERCE DAN STANDAR-STANDAR DALAM E-COMMERCE

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam mencari dan menyampaikan informasi. Internet. Hal inilah yang disebut dengan e-commerce. Salah satu aplikasi dari e-

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) MATA KULIAH: Sistem Informasi Manajemen

PENGANTAR INTERNET & DESAIN WEB

PELUANG BISNIS Bisnis Online Website E-Commerce

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Konsep E-Business. Mia Fitriawati, S.Kom, M.Kom

WEB1. Pertemuan Ke-1 (Konsep Dasar Web) S1 Teknik Informatika - Unijoyo 1

BAB III LANDASAN TEORI

Kontrak Kuliah Pemrograman Basis Data Berbasis Web (Semester Genap 2008/2009)

E-PAYMENT. Sistem pembayaran (E-Paymen System) memerlukan suatu persyaratan yang mencakup :

KARYA ILMIAH E-COMMERCE PEDOMAN dalam E-COMMERCE

WEB SERVER DAN E-COMMERCE

KARYA ILMIAH E-BISNIS

Pengenalan Internet dan Protokol HTTP

PENGERTIAN WEBSITE DAN FUNGSINYA

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

SILABUS MATA KULIAH BANK DAN LEMBAGA KEUANGAN LAINNYA

Nama: Muhammad Kholishudin NIM:

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

: 1. No HP :

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PELATIHAN KOPERASI UJI MUTU BERBASIS WEB. Darmawan Baginda Napitupulu

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA

E-COMMERCE DI INDONESIA. Peluang dan Tantangan

E-COMMERCE DI INDONESIA

BAB II LANDASAN TEORI

DISTRIBUSI MATA KULIAH UNTUK SETIAP SEMESTER PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

DASAR-DASAR Web Programing(WP) copyright by : japikinfo.com

PERIKLANAN E-COMMERCE PARIWISATA

Rekayasa Sistem Web. Teguh Wahyono. Fakultas Teknologi Informasi Semester Antara Tahun 2012/2013

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

TUGAS AKHIR PEMBUATAN E-COMMERCE TOKO BUKU DENGAN ASP DAN DATABASE ODBC

SILABUS MATA KULIAH STUDI KELAYAKAN BISNIS

Sistem dan Teknologi Informasi Korporat

3 BAB III LANDASAN LANDASAN TEORI

#01. Sekilas Tentang Bisnis Online

BAB IV PENGELOMPOKAN UNIT KOMPETENSI PADA LEVEL KUALIFIKASI DAN JENJANG JABATAN. 4.1 Pengelompokan Unit Kompetensi pada level kualifikasi

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

BAB 2 LANDASAN TEORI

e-commerce e-payment Wisnu Hera

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Pendahuluan. MKK138 (e Bisnis) Pokok pembahasan: Objektif: Model e commerce Pembayaran dan distribusi pada e commerce. pengembangan sistem e commerce

E-COMMERCE KARYA ILMIAH E-COMMERCE DOSEN PENGAMPU : M. SUYANTO.PROF.DR,M.M NIM : STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

Kontrak Kuliah Pengantar E-Business dan E-Commerce (Semester Genap 2008/2009)

Universitas Kristen Duta Wacana

Pembahasan. 1. Membangun Aplikasi E-Commerce 2. Perangkat E-Commerce 3. Pemilihan Software E-Commerce

PEMBUATAN TOKO ONLINE DISTRO MOSFIT PROJECT BERBASIS WEB FRAMEWORK CAKEPHP TUGAS AKHIR. Oleh : ABDUL MUIZZ NPM JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI (STIE) LABUHANBATU

BAB I PENDAHULUAN. menjadi pengguna dan Indonesia kini berada di urutan ke empat dari

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

BISNIS ELEKTRONIS KA3262. Modul Praktek. Hanya dipergunakan di lingkungan Fakultas Ilmu Terapan

BAB III UNIT KOMPETENSI PROGRAMER KOMPUTER

Pengenalan e-learning

PENGENALAN DAN KONSEP E-COMMERCE

E-market Place Sebagai Sarana Transaksi Lelang Online

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

TUGAS KARYA ILMIAH E-COMMERCE NAMA : FAJAR TRI ASMORO NIM : KELAS : S1-SI-05

Enterprise Resource Planning

GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN PROGRAM STUDI : S1 SISTEM INFORMASI Semester : 5

MEMPELAJARI SEJARAH E-COMMERCE

BAB III LANDASAN TEORI. Pada bab ini akan dijelaskan mengenai teori dasar yang digunakan oleh penulis sebagai acuan dalam membangun aplikasi.

BAB III LANDASAN TEORI. Commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih

Perancangan Website Ujian. Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML

Kontrak Kuliah Pengantar E-Business dan E-Commerce (Semester Genap 2009/2010)

STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR DOMAIN HOSTING

Transkripsi:

Kode Formulir : FM-STMIK MDP-KUL-04.02/R3 SILABUS MATA KULIAH E-COMMERCE A. IDENTITAS MATA KULIAH Program Studi : Sistem Informasi Mata Kuliah : E- Kode : SI-414 Bobot : 2 (dua) sks Kelas : SI-8 Semester : 8 (delapan) Mata kuliah prasyarat : Tidak ada Deskripsi mata kuliah : Materi E- meliputi pengertian e-, framework, jenis & tipe e-, strategi periklanan, sistem pembayaran, konektivity, Web dan Bahasa script, Value chain, CRM, supply chain, keamanan dan aspek hukum Standar Kompetensi : Mahasiswa mampu mengembangkan kemampuan mengenai pengertian E-, mengerti system perdagangan berbasis internet dan dapat menerapkannya dengan benar. B. PENILAIAN a. Tugas : 20 % b. Kuis : 10 % c. UTS : 30 % d. UAS : 40 % C. DOSEN a. Koordinator : Nyimas Artina, S.Kom b. Anggota : 1. Yulistia, S.Kom, M.Ti 2. Welda, S.Kom, M.Ti D. PUSTAKA a. Buku wajib : Framework E- b. Buku Pelengkap : 1. E- Enabling Technologies 3rd Edition, UNSW Australia 2. Electronic -A Managerial Perspective 2004 (Efraim turban, David King, Jae Lee & Deniis Viehland) 3. E-Business 2.0 Roadmap To Success (Dr. Ravi Kalakota & Marcia Robinson) E. JADWAL KONSULTASI Hari : Senin s.d. Sabtu Jam : 07:50 s.d. 17:00 F. SANKSI : 1. Tugas yang dikumpulkan terlambat tidak diberi nilai. 2. Bagi mahasiswa yang mempunyai tingkat kehadiran kurang dari 75% tidak diizinkan untuk mengikuti UAS. 3. Mahasiswa yang memakai sandal dianggap tidak hadir.

A. POKOK BAHASAN TUGAS Ke Membaca Soal 1 G2BPP / SAP, Definisi Dan Konsep E- G2BPP, SAP 2 Frame work, Jenis dan tipe E- Buku [3] hal 85-97 3 Startegi Iklan Online Melalui Internet hal 179-214 4 Jenis dan konsep pembayaran di E- Buku [2] hal 42 57 5 KUIS E- Connectivity Buku [3] hal 115 185 6 Ketergunaan Web hal 134 162 7 Bahasa Pemrograman dan Script Untuk Web Buku [2] hal 73-92 8 9 10 11,12 Value Chain UJIAN TENGAH SEMESTER CRM (Customer Relationship Management) Suplay Chain Management (e-supplay) M- (Mobile ) dan Pervasive computing hal 213-253 hal 129 170 hal 298-342 hal 382-430 13 Keamanan E- (E- Security) Kuis II hal 462 490 14 Aspek Hukum, Etika dan Dampak Sosial dari E- hal 642 680 UJIAN AKHIR SEMESTER

Kode Formulir : FM-STMIK MDP-KUL-04.02/R3 SILABUS MATA KULIAH E-COMMERCE Pokok Bahasan : Pengenalan Konsep Dasar E- Standar Kompetensi : Memahami pengetahuan dan konsep dasar E- 1. Memahami definisi dan karakteristik dasar dari E- 2. Memahami Frame work, Jenis dan tipe e- 1.1 Memahami gambaran tentang definisi dan konsep e- 1.2 Memahami perbedaan antara e- dengan e business dan perbedaan antara E- Murni dengan Partial E- 1.3 Memahami E- berbasis Internet dan Non Internet. 1.4 Memahami kegiatan-kegiatan yang dilakukan di e- 1.5 Memahami keuntungan dan kerugian menggunakan e- 1.6 Memahami resiko yang terdapat pada e- 2.1 Memahami frame work atau kerangka kerja dari E- 2.2 Mampu menjelaskan jenis dan tipe E- 2.3 Memahami model binis yang ada dalam E- 2.4 Dapat membedakan web static dan web dinamis dalam E- 2.5 Mengetahui istilah-istilah lain yang terkait dengan E- 1. Definisi dan konsep E- 2. E- versus E- Business 3. E- Murni versus Partial E- 4. E- berbasis Internet dan Non Internet 5. Kegiatan pada E- 6. Keuntungan dan kerugian E- 7. Resiko E- 1. Frame Wok E- 2. User-user E- 3. Jenis dan tipe E- 4. Karakteristik tiap jenis E- : B2B, B2C, C2B, C2C, G2G dan G2C 5. Tipe-tipe model bisnis di E-. 6. Tipe web pada E-: statik dan dinamik 7. Istilah-istilah E- 1. Menyebutkan definisi E- 2. Memberikan contoh-contoh E- 3. Menjelaskan E- Murni dan Partial 4. Menjelaskan E- berbasis internet dan non internet 5. Menyebutkan kegiatan-kegiatan yang ada pada E- 6. Menyebutkan keuntungan dan kerugian E- 7. Menjelaskan resiko-resiko E- 1. Menjelaskan framework E- 2. Menyebutkan User-user E- 3. Menjelaskan jenis dan tipe E- 4. Membedakan karakteristik tiap jenis E- 5. Menjelaskan tipe-tipe model bisnis di E- 6. Memberikan contoh web statik dan dinamik 7. Menjelaskan Istilah-istilah E-

Pokok Bahasan : Periklanan pada E- Standar Kompetensi : Memahami konsep periklanan pada E- 1. Memahami karakteristik, metode, manfaat dan strategi dalam membangun hubungan dengan stake holder melalui iklan 1.1 Menjabarkan dan memahami karakteristik dan tujuan beriklan melalui web 1.2 Menjelaskan metode utama yang digunakan dalam beriklan di web 1.3 Menjelaskan macam-macam startegi beriklan secara online dan tipe-tipe promosi 1. Web Advertaising. 2. Metode-metode Beriklan secara online 3. Strategi dan dan promosi beriklan secara online 4. Beberapa topic khusus iklan 5. Agen Perangkat Lunak yang berhubungan dengan konsumen dan aplikasiaplikasi iklan 1. Menyebutkan metode-metode beriklan secara online 2. Menyebutkan strategi dan promosi beriklan secara online 3. Menjelaskan tujuan dalam beriklan melalui web 2x 50 Pokok Bahasan : Jenis dan Konsep Pembayaran E- Standar Kompetensi : memahami cara pembayaran pada E- 1. memahami jenis dan konsep pembayaran E- 1.1 Memahami penerapan macam-macam pembayaran yang dapat diterima dalam dunia E- 1.2 Mengetahui pihak-pihak yang terlibat dalam pembayaran di dunia E- 1.3 Memahami sistem kerja kartu kredit 1. Internet banking: credit card, debit saldo 2. Direct selling, 3rd party selling 3. Macam-macam biaya: buying fee, shipping fee, tax fee, dll. 4. Sistem kerja kartu kredit (verifikasi, autorisasi dan payment capture) 1. Menjelaskan internet banking 2. Menyebutkan contoh-contoh Direct Selling dan 3 rd party selling 3. Menyebutkan macam-macam biaya 4. Menjelaskan sistem kerja kartu kredit 2x50

Pokok Bahasan : Infrastruktur dan Antarmuka E- Standar Kompetensi : memahami infrastruktur dan antarmuka E- 1. Mengenal infrastruktur networking di balik E- 2. Memahami dan dapat mengevaluasi tampilan muka / interface website yang baik 1.1 Mengenal konsep domain, ISP, web hosting 1.2 Menjelaskan cara kerja jaringan yang terdiri dari komponen client dan server pada berbagai protokol 2.1 Memahami dan dapat mengevaluasi tampilan muka / interface website yang baik dari segi teknikal dan estetika dengan berdasarkan prinsip-prinsip mendesain website yang diberikan 1. Client dan Server 2. Penjelasan konsep domain dan jaringan internet 3. Web hosting 1. Susunan navigasi 2. Fungsi pencarian (search) 3. Penulisan isi (content) 4. Desain grafis 5. Penulisan font (keterbacaan) 1. Menjelaskan mengenai client dan server 2. Menjelaskan konsep domain dan jaringan internet 3. Menjelaskan tentang web hosting Membuat suatu tampilan website menggunakan prinsip-prinsip: 1. Penyusunan Navigasi 2. Fungsi pencarian (search) 3. Penulisan isi (content) 4. Desain grafis 5. Penulisan font (keterbacaan) Pokok Bahasan : Bahasa Pemrograman dan Script untuk Web Standar Kompetensi : Memahami Bahasa Pemrograman dan Script untuk Web 1. Memahami bahasabahasa pemrograman serta scriptnya yang dipakai untuk mengembangkan web 1.1 Memahami kelebihan dan kekurangan XML, HTML dan ASP dalam membangun sebuah program berbasis web 1.2 Memahami syntax XML serta ketentuanketentuan yang harus diperhatikan dalam menuliskan syntax XML 1.3 Mampu membuat DTD XML 1.4 Memahami dan menjelaskan cara kerja suatu script ASP sehingga didapat kode-kode HTML untuk ditampilkan dalam web 1.5 Memahami bagian-bagian URL dan protocol 1. Pengenalan XML 2. Pertimbangan dalam memilih media penyimpan data pada server: sekuriti, kapasitas penyimpanan, banyaknya data, upaya pemeliharaan. 3. Menyimpan data dalam format semi terstruktur seperti XML atau terstruktur seperti basis data. 4. Ketentuan penulisan file XML 5. Pembuatan DTD berdasarkan suatu file XML. 6. Bagian-bagian URL seperti alamat domain, subdomain, file 7. Macam-macam protocol 1. Menjelaskan kelebihan dan kekurangan XML, HTML dan ASP dalam membangun sebuah program berbasis web 2. Menyebutkan syntax XML serta ketentuan-ketentuan yang harus diperhatikan dalam menuliskan syntax XML 3. Membuat DTD XML 4. Menjelaskan cara kerja suatu script ASP sehingga didapat kodekode HTML untuk ditampilkan dalam web 5. Menyebutkan dan menjelaskan bagian-bagian URL dan protocol 2x 50

seperti HTTP, FTP, POP3, SMTP 8. Pembahasan script ASP Pokok Bahasan : Value Chain Standar Kompetensi : Memahami value chain dan hubungannya dengan E- 1. Rantai nilai mulai dari 1.1 Mengerti konsep dasar rantai nilai dalam e- 1. Konsep Value Chain 1. Mengenal konsep Value Chain 2x50 proses pasokan sampai 2. Struktur Value Chain dalam 2. Menjelaskan struktur Value Chain dengan keluaran produk 1.2 Mengerti secara sistemik unit apa yang E-Businesss dalam E-Business 3. Arsitektur E-Business 3. Menjelaskan arsitektur E-Business dalam E-Business terlibat dalam sistem e-business Pokok Bahasan : Customer Relationship Management (CRM) Standar Kompetensi :Memahami Customer Relationship Management dalam E- 1. Memahami dan menerapkan konsep CRM 1.1 Mampu menggambarkan konsep tentang metode CRM dan hubungan antara CRM 1. Metode CRM dan hubungan CRM dengan E- 1. Menggambarkan konsep tentang metode CRM dan hubungan antara 2x50 dalam kegiatan bisnis dengan E-. 2. Implementasi layanan CRM dengan E-. terutama dalam E- 1.2 Memahami implementasi layanan konsumen secara online konsumen secara online dan piranti yang digunakan 2. Menjelaskan implementasi layanan konsumen secara online Pokok Bahasan : Supply Chain Management Standar Kompetensi : Memahami Supply Chain Management dan hubungannya dengan E- 1. Memahami solusi-solusi 1.1 Mampu menggambarkan karakteristik dan 1. E-Supply Chain 1. Menyebutkan definisi E-Supply 2x50 yang dapat diberikan komponen dalam e-supply chain 2. Masalah dan Solusi dalam Chain dengan menggunakan 1.2 Memahami masalah dan dampak dalam E-Supply 2. Menyebutkan contoh-contoh

SCM dalam menjalankan E- supply chain 1.3 Memahami solusi masalah Supply Chain dengan E- 1.4 Memahami kolaborasi Supply Chain 1.5 Mengetahui alat-alat yang digunakan dalam kolaborasi Supply Chain 3. Kolaborasi Perdagangan 4. Rencana dan Desain Kolaborasi 5. Solusi Rantai Pasokan Internal 6. Integrasi Supply Chain 7. Alat-Alat Kolaborasi masalah dan solusi E-Supply 3. Menjelaskan rencana dan desain kolaborasi 4. Menjelaskan solusi Rantai pasokan Internal 5. Menjelaskan Integrasi Supply Chain 6. Menyebutkan alat-alat kolaborasi Supply Chain Pokok Bahasan :Mobile Standar Kompetensi : Memahami dan menerapkan teknologi Mobile dalam E- 1. Memahami teknologi Mobile dan 1.1 Memahami karakteristik dan atribut dari M- 1. Manfaat dan hal-hal yang mendorong munculnya M- 1. Menjelaskan hal-hal yang mendorong munculnya M- memahami karakteristikkarakteristik sebuah M- 1.2 Memahami hal-hal yang mendorong comerce berkembangnya M- 2. Infrastruktur Mobile 2. Menjelaskan infrastruktur Mobile 1.3 Memahami teknologi-teknologi yang Computing Computing mendukung M- 2. Mampu menggunakan dan menerapkan aplikasiaplikasi Mobile dan menjelaskan transmisi jaringan M- 2.1 Memahami Standar Wireless dan transmisi jaringan. 2.2 Memahami aplikasi-aplikasi M- dalam bidang iklan, keuangan dan bidang lainnya 1. Aplikasi finansial yang Mobile 2. Belanja, beriklan dan content yang mobile 1. Menjelaskan aplikasi-aplikasi financial Mobile 2. Menjelaskan konsep belanja, beriklan dan content Mobile

Pokok Bahasan :Aspek-Aspek Pendukung dan Dampak dari E- Standar Kompetensi : Memahami aspek-aspek pendukung dan dampak dari E- 1. Memahami berbagai aspek yang berhubungan dengan keamanan E- 2x50 2. Memahami masalah hukum, etika dan dampak sosial dari E-, serta hak cipta dan beberapa isu sosial lain yang terkait dengan e- 1.1 Mendokumentasikan serangan terhadap keamanan jaringan dan computer yang bergerak sangat cepat. 1.2 Menggambarkan praktek-praktek keamanan praktis yang umum dilakukan dalam rangka melindungi E- 1.3 Memahami elemen dasar dari kemanan E-. 1.4 Menjelaskan beberapa tipe serangan terhadap keamanan jaringan. 1.5 Menggambarkan kesalahan-kesalah mendasar yang dilakukan organisasi dalam manajemen keamanan. 1.6 Mendiskusikan beberapa teknologi utama untuk keamanan E-. 1.7 Mengerti beberapa teknologi utama untuk keamanan komponen-komponen jaringan 2.1 Dapat membedakan antara hukum dan etika yang berhubungan dengan E- 2.2 Memahami kesulitan untuk melindungai hak cipta dalam E-. 2.3 Mengetahui hal-hal yang berhubungan dengan hak cipta dalam E-. 2.4 Memahami konflk yang terjadi diantara kebebasan berbicara dengan penyensoran di Intenet. 2.5 Memahami isu utama tentang hukum di E-. 2.6 Memahami jenis-jenis penipuan yang ada di Internet perlindungan yang harus dilakukan. 2.7 Memahami tentang keberadaan isu-isu sosial pada E- 2.8 Menggambarkan masa depan dari E- 1. Kebutuhan segera untuk keamanan 2. Keamanan adalah kewajiban semua 3. Isu-isu dasar yang berhubungan dengan keamanan 4. Tipe ancaman dan serangan 5. Mengelola Keamanan E- 6. Mengamankan Komunikasi E- 7. Mengamankan Jaringan E- 1. Isu-isu yang terkait dengan hukum dan Etika 2. Privacy 3. Hak Cipta Kekayaan Intelektual 4. Kebebasan berbicara melawan penyensoran dan isu tentang hukum lain. 5. Penipuan Transaksi Online dan perlindungan konsumen dan penjual. 6. Isu-isu sosial seputar Transaksi Online. 7. Komunitas Virtual (Internet) 8. Masa depan E- 1. Menyebutkan kebutuhankebutuhan akan keamanan 2. Menyebutkan isu-isu dasar pada keamanan 3. Menjelaskan tipe-tipe ancaman dan serangan 4. Memberikan pendapat tentang pengelolaan keamanan E- 5. Menjelaskan cara-cara mengamankan komunikasi dan jaringan E- 1. Menjelaskan perbedaan antara hukum dan etika yang berhubungan dengan E- 2. Menyebutkan definisi hak cipta dalam E- 3. Mendefinisikan penipuan transaksi online 4. Menyebutkan isu-isu sosial seputar transaksi online 5. Menjelaskan tentang Komunitas Virtual (Internet)

Disiapkan oleh, 1. Nyimas Artina, S.Kom ( ) Koordinator 2. Yulistia, S.Kom,M.Ti ( ) Anggota 3. Welda, S.Kom, M.Ti (...) Anggota Diperiksa oleh Dafid, S.Si.,M.Ti Ketua Program Studi Sistem Informasi Disahkan oleh, Ir. Sudiadi, M.M.A.E. Pembantu Ketua I