APLIKASI MOBILE ELEKTRONIK BOOK (MOE - BOOK) BERBASIS JAVA SEBAGAI PENDAMPING PROSES PEMBELAJARAN DI JURUSAN TEKNIK ELEKTRO UNNES

dokumen-dokumen yang mirip
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

MEMBANGUN APLIKASI E BOOK READER DENGAN JAVA MICRO EDITION (JAVA ME) UNTUK PONSEL BERBASIS JAVA MIDP 2.0

PENGENALAN ASMAA UL HUSNA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI SMARTPHONE BERBASIS WINDOWS PHONE

Saat ini minimnya perkembangan teknologi dalam dunia pendidikan menghambat kemampuan siswa untuk mendapatkan informasi berupa materi dan latihan soal

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan

BAB III METODE PENELITIAN. Universitas Lampung, periode semester ganjil-genap T.A. 2011/2012.

21

1. Pilih BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. kebutuhan sistem yang meliputi emulator Java2 Micro Edition(J2ME) dan telepon

APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. pada saat ini, maka dari itu banyak fitur-fitur dalam. handphone yang mengandung hiburan. Seperti halnya

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menggunakan algoritma Bipartite Matching yang telah dirancang, maka perlu dilakukan

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Metodologi yang akan digunakan untuk menyelesaikan skripsi ini dibagi

1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. permasalahan secara umum dan analisis perancangan sistem dari aplikasi Iqra ini.

Aplikasi Game Edukasi Pengenalan Alphabet Untuk Anak Usia 3 Hingga 5 Tahun Berbasis Android

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

PENERAPAN LAYANAN LOCATION BASED SERVICE PADA PETA INTERAKTIF KOTA BANDUNG UNTUK HANDPHONE CLDC/1.1 dan MIDP/2.0

ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berikut tahapan penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan.

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PEMBELAJARAN KRIPTOGRAFI BERBASIS ANDROID

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini teknologi informasi berkembang dengan sangat pesat sehingga

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berikut adalah tahapan penelitian yang dilakukkan oleh penulis :

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN APLIKASI. Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap Aplikasii

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini Teknologi komunikasi dengan telepon seluler (ponsel) telah

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Dalam pembahasan tentang chatting menggunakan J2ME ini

Aplikasi Mobile Learning (M-Learning) Untuk Mata Kuliah Pengantar Teknologi Informasi Berbasis Java 2 Micro Edition (J2me)

METODE PENELITIAN. penelitian adalah pada Semester Genap Tahun Akademik mendukung dan menunjang pelaksanaan penelitian.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

PENERAPAN METODE BINARY SEARCH (PENCARIAN BINER) PADA BUKU RESEP MASAKAN BERBASIS ANDROID MOBILE

Spesifikasi Kebutuhan Software Spesifikasi software yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi penjualan Toko Batik Candi Luhur berbasis web adalah:

BAB I PENDAHULUAN. setiap pekerjaan dan urusan. Banyak teknologi yang dikembangkan dan membawa

APLIKASI PEMBELAJARAN JAVA FUNDAMENTAL BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN JAVA 2 MICRO EDITION (J2ME) Naskah Publikasi

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III LANGKAH-LANGKAH PENGEMBANGAN. Dalam penelitian pengembangan produk Panduan Shalat ini, ada beberapa

IV. HASIL DAN PEMBAHASAN. Rancung bangun sistem permainan game puzzle pada handphone berbasis java

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. tahap implementasi ada beberapa faktor pendukung antara lain:

BAB I PENDAHULUAN. tidak terlepas dengan bantuan alat elektronik seperti handphone, PC(personal

APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG LEVEL DASAR BERBASIS ANDROID ABSTRAK

Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

MEMBUAT MIDLET TUTORIAL DAN KAMUS INSTRUKSI MIKROKONTROLER AT89S51 UNTUK HANDPHONE MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN JAVA J2ME. Tugas Akhir

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem 3.1 Metode Penelitian

PENERAPAN ALGORITMA PENCARIAN SEQUENTIAL SEARCH

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV. dilakukan dari sistem yang telah selesai dirancang dan dapat digunakan. Hasil sistem yang dibuat

Aplikasi Kitab Undang-Undang Hukum Perdata pada Telepon Selular Menggunakan Bahasa Pemrograman J2ME

APLIKASI UNDANG UNDANG DASAR NEGARA REPUBLIK INDONESIA TAHUN 1945 BERBASIS MOBILE NASKAH PUBLIKASI

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. akhir, hal itu menjadi sebuah peluang bagi para pengembang Information

BAB IV METODE PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN

Aplikasi Pembelajaran Matematika SMP Kelas VIII Semester Awal Berbasis J2ME. Abstraksi

BAB I PENDAHULUAN. munculnya perangkat perangkat teknologi informasi, hal ini seringkali dikaitkan

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Pada Anak-Anak Usia Taman Kanak-Kanak Menggunakan Adobe FlashCS6

SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID

TAKARIR. : diagram aktifitas yang memodelkan alur kerja. suatu proses. dipakai. berurutan. : perangkat untuk simulasi hasil aplikasi pada IDE

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

APLIKASI SISTEM INFORMASI KERETA API DAN PEMESANAN TIKET BERBASIS J2ME DI DAERAH OPERASI VI

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Tugas Rekayasa Perangkat Lunak Berorientasi Obyek Review IDE untuk Java (NetBeans, Eclipse, Intellij IDEA)

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisa sistem merupakan penjabaran deskripsi dari sistem

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM. Processor : Intel Pentium IV 1.60 GHz RAM : 256 MB

Spesifikasi Hardware dan Software

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

IMPLEMENTASI SISTEM PANDUAN BERBASIS ANDROID DENGAN PENERAPAN UNTUK BUDIDAYA TANAMAN HIAS ANTHURIUM

BAB I PENDAHULUAN. semua kalangan masyarakat memiliki telepon seluler, personal digital assistant

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. teknologi Short Message Service (SMS). SMS (Short Message Service) atau

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum menjalankan program aplikasi ini ada elemen-elemen

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. berajaskan pada kitab suci Al-Qur an yang berorientasi pada bahasa Arab.

BAB I PENDAHULUAN. ini bidang elektronika mengalami kemajuan yang pesat. Dengan kemajuan

Transkripsi:

APLIKASI MOBILE ELEKTRONIK BOOK (MOE - BOOK) BERBASIS JAVA SEBAGAI PENDAMPING PROSES PEMBELAJARAN DI JURUSAN TEKNIK ELEKTRO UNNES Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Semarang Abstrak. Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) di institusi pendidikan (Perguruan Tinggi atau sekolah), saat ini sudah menjadi keharusan walaupun tidak ada yang mewajibkan, karena penerapan TIK dapat menjadi salah satu indikator keberhasilan suatu institusi pendidikan. Perkembangan TIK ini tentunya akan memberikan banyak manfaat bagi manusia di berbagai aspek kehidupan. Salah satunya yaitu penggunaan handphone. Penelitian ini bertujuan untuk membangun suatu aplikasi buku elektronik atau Mobile Elektronik Book untuk perangkat handphone dengan menggunakan perangkat lunak Java 2 Micro Edition. Aplikasi handphone ini kemudian disingkat dengan MoE-Book. Dalam aplikasi MoE-Book ini berisikan informasi seputar Mata kuliah yang bisa digunakan sebagai pendamping di Jurusan Teknik Elektro Universitas Negeri Semarang. Hanya dengan menggunakan handphone pengguna sistem dapat membaca informasi tersebut kapan saja dan di mana saja. Pengembangan aplikasi MoE-Book ini menggunakan metode System Development Life Cycle dengan pendekatan waterfall yang meliputi: library research, analisis sistem, desain sistem, implementasi sistem, operasi dan pemeliharaan. Kesimpulan yang diperoleh melalui penelitian ini : Pertama; Secara umum penelitian ini telah sesuai dengan tujuan yang diharapkan yaitu membangun aplikasi Mobile Elektronik Book (MoE-Book) untuk perangkat handphone menggunakan perangkat lunak Java 2 Micro Edition. Kedua; Java 2 Micro Edition memberikan keefektifitasan dalam mengembangankan aplikasi berbasis handphone, karena dapat diimplementasikan ke hampir semua jenis dan tipe handphone yang berbeda. Hal ini terlihat pada saat uji komparasi terhadap beberapa jenis dan tipe handphone yang berbeda. Rata-rata mampu menjalankan aplikasi dengan baik. Kata kunci: Mobile, Media, Pembelajaran PENDAHULUAN Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) di institusi pendidikan (perguruan tinggi atau sekolah), saat ini sudah menjadi keharusan walaupun tidak ada yang mewajibkan, 83

karena penerapan TIK dapat menjadi salah satu indikator keberhasilan suatu institusi pendidikan. Cepat atau lambat, pada akhirnya institusi pendidikan akan terkait dalam suatu komunitas yang menuntut untuk mengadopsi penerapan TIK. Perkembangan TIK sendiri semakin hari semakin pesat. Dalam satu dekade terakhir ini, perkembangan pasar penyedia layanan telepon selular atau nirkabel di Indonesia tumbuh semakin semarak, bersamaan dengan tumbuhnya pasar permintaan akan jasa telekomunikasi bergerak atau nirkabel, yang bukan hanya di masyarakat perkotaan terutama di pulau Jawa dan Sumatera saja, namun juga hingga ke pelosok daerah (Sihombing, 2007: 1). Dengan menggunakan handphone hubungan komunikasi dapat dengan mudah dilakukan dengan jarak yang hampir tidak terbatas. Handphone merupakan suatu alat yang penting bagi setiap orang pada umumnya, karena mobilitas manusia pada saat ini cenderung semakin tinggi. Selain sebagai media komunikasi, teknologi yang berada dalam ruang lingkup teknik telekomunikasi ini, dapat pula diaplikasikan sebagai suatu media yang dapat mempermudah aktivitas sehari-hari. Salah satunya adalah penggunaan aplikasi yang dibuat khusus untuk handphone. Salah satu contoh aplikasinya berupa Mobile Elektronik Book atau yang kemudian disingkat dengan MoE- Book. Aplikasi ini pada dasarnya adalah sebuah buku konvensional yang kemudian dikonversi menjadi sebuah buku digital yang dirancang sedemikian rupa, sehingga nantinya bisa dipasang menyatu pada handphone yang dapat dibuka kapan saja (anywhere) dan di mana saja (anytime) kita berada. Isu tentang krisis energi akhir-akhir ini yang semakin marak diperbincangkan diberbagai media masa, baik cetak, maupun elektronik, ditambah minimnya buku referensi yang membahas tentang konversi energi mendorong peneliti untuk menuangkan informasi sebagai pendamping proses pembelajaran di jurusan teknik elektro tersebut ke dalam aplikasi Mobile Elektronik Book (MoE-Book). METODE Perangkat keras yang digunakan dalam pengembangan aplikasi Mobile Elektronik Book (MoE-Book) adalah 1 unit laptop dengan spesifikasi sebagai berikut: Tabel 1. Spesifikasi Laptop Hardware Spesifikasi Prosesor Intel Core i3-350m (2.26 GHz, 3MB L3 Chace) VGA Intel HD Graphics Layar 14.0 HD LED LCD RAM 1 GB DDR 3 Hard disk 500 GB Bluetooth Bluetooth 2.1+EDR Sistem Operasi Windows 7 Ultimate 84 Vol. 12 No.2 Desember 2014

Metode pengembangan sistem adalah suatu model yang digunakan dalam mengembangkan sistem. Dalam pengembangan aplikasi handphone ini, penulis menggunakan metode System Development Life Cycle (SDLC) dengan pendekatan model waterfall untuk mengembangkan sistem. (Kadir, 2003 : 399). Tabel 2. Daftar perangkat lunak Perangkat Lunak Java SE Development Kit 7u2 (JDK) Java ME Platform SDK 3.0 NetBeans IDE 7.0.1 Sun Java Wireless Toolkit for CLDC 2.5.2 Fungsi Perangkat pemrograman pembuat aplikasi Perangkat pemrograman pembuat aplikasi Perangkat pemrograman pembuat aplikasi Platform Emulator Gambar 1. Tahapan SDLC pada pendekatan waterfall (Kadir, 2003:399) Kebutuhan sistem dari pengembangan aplikasi Mobile Elektronik Book (MoE-Book) berbasis handphone menggunakan java 2 micro edition pada pokok bahasan klasifikasi sumber-sumber dan prinsip dasar konversi energi terdiri dari analisis kebutuhan pengguna, analisis kebutuhan perakat lunak dan perangkat keras. 85

Prinsip aplikasi ini pada dasarnya adalah proses pendigitalan diktat/bahan ajar dan buku perkuliahan. Sehingga bisa dikatakan sebagai Elektronik Book atau yang lebih populer dengan sebutan E-Book. Karena terpasang dan bisa dibaca pada handphone, maka kemudian kita sebut dengan Mobile Elektronik Book yang kemudian disingkat dengan MoE-Book. Aplikasi MoE- Book ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman Java 2 Micro Edition (J2ME). Flowchart atau diagram alir merupakan diagram untuk memberikan gambaran aliran kegiatan dari awal hingga akhir mengenai langkah-langkah dalam menyelesaikan suatu masalah. Gambar di bawah ini menunjukkan flowchart proses kerja keseluruhan sistem dari aplikasi Mobile Elektronik Book (MoE-Book). Gambar 2. Flowchart dari aplikasi Mobile Elektronik Book (MoE-Book) Diagram struktur menu sistem diperlukan untuk menggambarkan hirarki kelas yang ada pada aplikasi MoE-Book. Yang menjadi halaman utama adalah menu utama, yang berisi pilihan menu yang ada pada aplikasi. Adapun diagram struktur menu MoE-Book dapat dilihat pada gambar 12 berikut. 86 Vol. 12 No.2 Desember 2014

START SPLASH SCREEN MENU UTAMA MULAI TENTANG APLIKASI PROFIL BANTUAN KELUAR SPLASH SCREEN MATERI PERKULIAHAN DASAR KONVERSI ENERGI INFORMASI TENTANG APLIKASI MOE-BOOK PROFIL PROGRAMMER INFORMASI PETUNJUK PENGGUNAAN SELESAI Pendahuluan Definisi Konversi Hukum Klasifikasi dan Jenis Bentuk-bentuk Transitional energy Klasifikasi Mekanik Listrik Elektromagnetik Kimia Thermal Nuklir Stored Energy Potensial Biomassa Biogas Air Angin Jenis Kinetik Terresterial Terbarukan Panas Bumi Matahari Extra Terresterial Fosil Tak Terbarukan Terresterial Gambar 3. Diagram struktur menu aplikasi MoE-Book Desain layout menjelaskan rancangan kasar dari tampilan antarmuka aplikasi Mobile Elektronik Book (MoE-Book) dari mulai tampilan awal sampai dengan tampilan akhir. 87

1. Tampilan awal aplikasi Mobile Elektronik Book (MoE-Book) 2. Tampilan splash screen Gambar 4. Rancangan desain Tampilan awal aplikasi MoE-Book 3. Tampilan menu utama Gambar 5. Tampilan splash screen aplikasi MoE-Book Gambar 6. Tampilan menu utama aplikasi MoE-Book 88 Vol. 12 No.2 Desember 2014

HASIL DAN PEMBAHASAN Hasil Berikut ini adalah beberapa sample gambar tampilan hasil uji coba dari masing-masing bagian aplikasi MoE-Book pada kedua jenis tema tersebut. Dimana pada gambar sebelah kanan adalah tampilan aplikasi dengan menggunakan tema jenis Nokia Original dan sebelah kiri menggunakan tema jenis Nokia Velvet. 1. Splash Screen Gambar 7. Tampilan splash screen awal pembukadan awal materi 2. Menu Utama Gambar 8. Tampilan menu utama 89

3. Menu Bantuan Gambar 9. Tampilan menu bantuan 4. Isi Materi Gambar 10. Contoh tampilan sebagian dari isi materi 90 Vol. 12 No.2 Desember 2014

Pembahasan Dari hasil uji coba program, pengamatan, analisis dan pembahasan secara keseluruhan, dapat disimpulkan bahwa aplikasi MoE-Book ini memiliki beberapa kelebihan dan kekurangan. a. Kelebihan Aplikasi MoE-Book Berdasarkan hasil analisis dan pembahasan dari data yang dikumpulkan, serta hasil uji coba dan pengamatan, peneliti dapat menyimpulkan beberapa keunggulan aplikasi MoE- Book ini, antara lain adalah: 1. Dapat berjalan dihampir semua tipe handphone java. 2. Tidak memerlukan tempat khusus, ringan, simple dan praktis. 3. Dapat digunakan di mana dan kapan saja. 4. Tampilan warna dan background dapat berubah menyesuaikan tema dari handphone. 5. Menimbulkan kesan belajar yang mudah dan menyenangkan yang pada akhirnya akan membangkitkan minat membaca dan motivasi belajar mahasiswa. b. Kelemahan Aplikasi MoE-Book Meskipun memberikan beberapa kelebihan/manfaat, tentunya tak ada gading yang tak retak. Pun aplikasi MoE-Book ini, Adapun kelemahan/ kekurangannya diantaranya adalah: 1. Tampilan kurang sempurna bila dijalankan pada handphone yang masih mempunyai resolusi layar yang rendah. 2. Aplikasi ini hanya mampu menampilkan teks dan gambar saja. 3. Dengan hadirnya pembelajaran berbasis handphone ini, memungkinkan peluang untuk mencontek bagi mahasiswa semakin besar. Namun secara keseluruhan sistem aplikasi ini berjalan lancar dan sesuai dengan desain yang direncanakan. Besar harapan dari peneliti aplikasi MoE-Book ini dapat dijadikan sebagai penunjang pembelajaran khususnya mata kuliah dasar konversi energi dengan asumsi masingmasing mahasiswa memiliki handphone yang mempunyai fitur java. SIMPULAN DAN SARAN Simpulan Setelah beberapa tahapan dalam menyelesaikan aplikasi Status Gizi seseorang, dapat disimpulkan bahwa : MoE-Book singkatan dari Mobile Elektronik Book adalah aplikasi pembelajaran handphone berbasis java. Aplikasi mobile ini dikembangkang melalui bahasa pemrogaman java 2 micro edition (J2ME) dengan konsep pembelajaran anywhere and anytime. Secara umum penelitian ini telah sesuai dengan tujuan yang diharapkan yaitu membangun aplikasi Mobile Elektronik Book (MoE-Book) untuk perangkat handphone menggunakan perangkat lunak Java 2 Micro Edition.Java 2 Micro Edition memberikan keefektifitasan dalam mengembangankan aplikasi berbasis handphone, karena dapat diimplementasikan ke hampir 91

semua jenis dan tipe handphone yang berbeda. Hal ini terlihat pada saat uji komparasi terhadap beberapa jenis dan tipe handphone yang berbeda. Rata-rata mampu menjalankan aplikasi dengan baik. Saran Saran yang bisa diberikan dalam penelitian ini :Aplikasi MoE-Book ini dapat dijadikan media pembelajaran sebagai tambahan informasi mahasiswa pada mata kuliah Dasar Sistem Konversi untuk Jurusan Teknik Elektro Universitas Negeri Semarang. Pengembangan aplikasi MoE-Book ini dapat diperluas untuk cakupan isi materi, dan perlu diadakan penelitian lebih lanjut tentang pengembangan pembelajaran berbasis handphone. Kelemahan-kelemahan yang ada dalam aplikasi MoE-Book ini sebaiknya diperbaiki pada penelitian selanjutnya. Sehingga tercipta aplikasi pembelajaran berbasis handphone yang lebih menarik dan inovatif. DAFTAR PUSTAKA Jackson, J.R. dan A.L. McClellan, 1996, Java by Example diterjemahkan oleh Kadir, A. Yogyakarta, Penerbit Andi. 92 Vol. 12 No.2 Desember 2014