ANGKA TERBILANG. Program ini terdiri dari beberapa komponen yaitu:

dokumen-dokumen yang mirip
PERCOBAAN 4 GRAFIKA KOMPUTER DENGAN DELPHI

1. Menggambar ANAK PANAH. Setelah kita RUN dan saya klik button ANAK PANAH maka akan muncul gambar anak panah seperti nampak pada gambar dibawah ini

1 Latihan 6 Ketentuan Soal:

LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 PROCEDURE DAN FUNCTION

LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 LOGIKA PERULANGAN-1

LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 STRUKTUR KEPUTUSAN-1

Minggu ke : 4 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : 4. Pernyataan Kondisional 4.1 If then. 4.2 If. then.else..

Delphi 7. Merencang Program dengan Fungsi IF. Ketentuan Soal : 1. Jabatan : JABATAN GAJI POKOK Direktur Manager Staff

LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 TIPE DATA DAN VARIABEL

PROSEDUR. Mahasiswa dapat memahami penggunaan prosedur. Mahasiswa dapat membuat prosedur. Mahasiswa dapat memahami variabel lokal dan variabel global

GRAPHICS AND VISUALIZATION. Logo

PERCOBAAN I STATEMENT

Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls, ComCtrls, ExtDlgs, TeeProcs, TeEngine, Chart,

For <pencacah> := <nilaiawal> to <nilaiakhir> do <pernyataan>

URAIAN POKOK PERKULIAHAN. (1) Nilai akar-akar, x 1 dan x 2, dapat ditentukan dengan menggunakan rumus:

4.1 Struktur Rancangan Puncak-Turun dengan Procedure

Minggu ke : 7. Bentuk umum : While <kondisi> do <Pernyataan>

MODUL 2 EVEN, VARIABEL DAN FUNGSI KONVERSI

Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls; type

Lampiran 1. Form 01. unit Skripsi; interface. uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, math;

Kodingan untuk Membuat Grafik dari Persamaan Garis Lurus dan Kuadrat Menggunakan Delphi 7

LAMPIRAN A FOTO ALAT MONITORING KONDISI GUNUNG BERAPI NIRKABEL

BAB 5 ALGORITMA A PRIORI. A. Algoritma A Priori

Kontrol Data Set dan Navigasi Tabel

LAMPIRAN A: LISTING PROGRAM

STRUCTURED QUERY LANGUAGE (SQL)

FieldName DataType FieldSize Status UserPass Text 40 Primary Key Nama_User Text 30 Password Text 10

PROSEDUR DENGAN PARAMETER. Mahasiswa dapat memahami penggunaan prosedur dengan parameter. Mahasiswa dapat membuat prosedur dengan parameter.

Object Name Caption. RadioButton1 rpria Pria RadioButton2 rwanita Wanita. ComboBox1 ckode - Edit1 enapar - Edit2 ehrg - Edit3 ejumbel - Edit4 etotal -

uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,Dialogs, Menus, StdCtrls, ExtCtrls, MPlayer;

ALGORITMA PENCARIAN. c. Hasil pencarian berupa nilai Boolean yang menyatakan status hasil pencarian.

DAFTAR PUSTAKA. Choiron, Moch. Agus. (tanpa tahun). Interpolasi. Malang.

LAMPIRAN A RANGKAIAN ELEKTRONIKA LENGKAP

PRAKTIKUM 3 BERBAGAI MACAM TIPE DATA

URAIAN POKOK PERKULIAHAN

PRAKTIKUM 3 BERBAGAI MACAM TIPE DATA (Integer dan Real)

LAMPIRAN A: DDL DATABASE

Borland Delphi 7. Created By 1

Modul I Mengenal Pemrograman Delphi

Pengenalan Borland Delphi 7.0

Elga Lesmana

Daftar Pustaka. Supriyadi, Moh Pemrograman Sistem Pengendali dengan Delphi.

Modul I Mengenal Pemrograman Delphi

LAPORAN PRAKTIKUM FISIKA KOMPUTASI INTERPRETASI GRAFIS INTENSITAS WARNA DASAR RGB PADA GAMBAR BITMAP MENGGUNAKAN DELPHI7

Array merupakan sekumpulan elemen berindeks yang memiliki tipe yang sama (base type). Pendefinisian array ditunjukkan dengan format:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

LAMPIRAN. Universitas Sumatera Utara

uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, Math, ExtCtrls, ComCtrls;

DAFTAR PUSTAKA. Abdia, Gunaidi Away.2008.The Shortcut Of Delphi For ACCOUNTING.Bandung : Informatika.

Bahasa Pemrograman (TD22093)

Yohanas auri yahoo.com

Visual Delphi 7 D3 TI FMIPA UNS Sakroni

URAIAN POKOK PERKULIAHAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

DAFTAR LAMPIRAN. Panduan Pengguna Program Bantu FPP Bahasa Pemrograman untuk Program Bantu FPP

LANJUTAN APLIKASI DATABASE

Modul II Object Bahasa Pascal

PEMROGRAMAN DASAR XI TKJ SMK NEGERI 1 KUPANG

PRAKTIKUM 1 2 MENGENAL DELPHI

PEMROGRAMAN DATABASE DENGAN DELPHI DAN MICROSOFT ACCESS

LAMPIRAN. A. Flowchart 1. Contoh Flowchart Penempatan Subjek. Gambar 185. Flowchart Penempatan Subjek AB

IV. HASIL DAN PEMBAHASAN

Mengenal pemrograman multithread dengan Delphi 7

PEMRORAMAN DATA BASE (FORNT END)

PEMANFAATAN RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION (RFID) UNTUK PEMBUATAN SOFTWARE APLIKASI PEMBAYARAN TOL DENGAN DELPHI 2010, MySQL DAN JARINGAN WiFi

Pertemuan -1 BORLAND DELPHI

Sum of Variable N Mean StDev Variance Sum Squares Minimum Sphere OPTRON AN

Mengukur Waktu Tayang Form

Listing Program formmain (Unit1.pas)

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET (KOMUNIKASI DATA)

Bab Konsep Dasar Program 2.1 Objek

Algoritma Pemrograman A

Akses Port Paralel (Menggunakan Delphi 7.0) (Drs. Agfianto Eko Putra, M.Si 2005)

LAPORAN PRAKTIKUM KOMUNIKASI DATA KONVERSI TO PDU

LAMPIRAN-LAMPIRAN. Lampiran 1. Tabel Hasil Pengumpulan Data (dalam ton)

LANJUTAN APLIKASI DATABASE

Membuat File Dynamic Link Library (*.DLL) Menggunakan Borland Delphi

B. Kompetensi Mahasiswa dapat memahami tentang kendali kesalahan dengan paritas serta dapat melakukan penghitungan paritas.

Pengenalan Lingkungan Delphi

BAB I PENDAHULUAN. Banyak fenomena fisika yang terjadi di sekitar kita. Fenomena-fenomena tersebut

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III GRAFIKA 2D. Xv = Xvmin + round((xw - Xwmin)*(Xvmax-Xvmin)/(Xwmax-Xwmin)) Yv = Yvmax - round((yw - Ywmin)*(Yvmax-Yvmin)/(Ywmax-Ywmin))

Membuat Keylogger dan Antinya pada sistem operasi Windows

PEMBUATAN APLIKASI PENAJAMAN GAMBAR UNTUK PENGOLAHAN CITRA DIGITAL. Santoso Setiawan 1, Ahmad Firdaus 2

BAB IV Antarmuka dengan Port Paralel (Output)

MODUL PRAKTEK PEMROGRAMAN KOMPUTER 3 ( DELPHI )

Struktur Percabangan. Sesi. 2.1 Statement if

LAMPIRAN 1 : STRUKTUR INSTANSI

Visualisasi Belajar Membaca Huruf Hijaiyah Dengan Menggunakan Bahasa Pemrograman Delphi

BAB II LANDASAN TEORI

Modul VI Penanganan Data di Dalam Delphi

PENGKAJIAN KOEFISIEN ATENUASI MASSA MATERIAL PADA PROSES HAMBURAN COMPTON DENGAN MENGGUNAKAN SIMULASI YANG BERBASIS BAHASA PEMROGRAMAN DELPHI 7.

Mencari Akar-akar persamaan kuadrat AX 2 + BX + C = 0

Bab I PENGENALAN DELPHI

Citra dalam Delphi. Setelah mempelajari materi ini, mahasiswa diharapkan mampu:

PENERAPAN ALGORITMA FUNGSI TERBILANG PADA APLIKASI PERKANTORAN

BAB V JOBSHEET 5. Antarmuka dengan Port Parallel (Input)

BAB III STUKTUR PERCABANGAN

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET (KOMUNIKASI DATA)

Membuat Add In Terbilang Untuk Microsoft Excel

Transkripsi:

Program ini terdiri dari beberapa komponen yaitu: 1. Tiga komponen label 2. Satu kompone edit 3. Dua komponen panel 4. Dua komponen memo 5. Tia komponen timer 6. Tiga komponen BitBtn 7. Satu komponen Image 8. Satu komponen MediaPlayer 9. Satu komponen OpenDialog 10. Satu komponen ProgressBar unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, Buttons, ExtCtrls, ComCtrls, MPlayer, Mask; {} type TForm1 = class(tform) Panel1: TPanel; Label1: TLabel; Edit1: TEdit;

Memo1: TMemo; Panel2: TPanel; BitBtn3: TBitBtn; BitBtn2: TBitBtn; BitBtn1: TBitBtn; Panel3: TPanel; Label2: TLabel; Label3: TLabel; Timer1: TTimer; Timer2: TTimer; Timer3: TTimer; OpenDialog1: TOpenDialog; ProgressBar1: TProgressBar; MediaPlayer1: TMediaPlayer; BitBtn4: TBitBtn; Image1: TImage; MP3: TMemo; Label4: TLabel; procedure BitBtn1Click(Sender: TObject); procedure BitBtn2Click(Sender: TObject); procedure BitBtn3Click(Sender: TObject); procedure Timer1Timer(Sender: TObject); procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure Timer2Timer(Sender: TObject); procedure Timer3Timer(Sender: TObject); procedure BitBtn4Click(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } var Form1: TForm1; n:integer; implementation {$R *.dfm} Function Terbilang(Uang:Int64):String; Begin If (Uang = 1) Then Terbilang:='Satu ' Else If (Uang = 2) Then Terbilang:='Dua ' Else If (Uang = 3) Then Terbilang:='Tiga ' Else If (Uang = 4) Then Terbilang:='Empat ' Else If (Uang = 5) Then Terbilang:='Lima ' Else If (Uang = 6) Then Terbilang:='Enam ' Else If (Uang = 7) Then Terbilang:='Tujuh ' Else If (Uang = 8) Then Terbilang:='Delapan ' Else If (Uang = 9) Then Terbilang:='Sembilan ' Else If (Uang = 0) Then Terbilang := ' ' ANGKA TERBILANG

Else If (Uang = 10) Then Terbilang := 'Sepuluh ' Else If (Uang = 11) Then Terbilang := 'Sebelas ' Else If (Uang >= 12) And (Uang <= 19) Then Terbilang:=Terbilang(Uang Mod 10) + 'Belas ' Else If (Uang >=20) And (Uang <=99) Then Terbilang := Terbilang(Round(Uang / 10)) + 'Puluh ' + Terbilang(Uang Mod 10) Else If (Uang >=100) And (Uang <=199) Then Terbilang := 'Seratus ' + Terbilang(Uang - 100) Else If (Uang >= 200) And (Uang <=999) Then Terbilang := Terbilang(Round(Uang / 100)) + 'Ratus ' + Terbilang(Uang Mod 100) Else If (Uang >=1000) And (Uang <=1999) Then Terbilang := 'Seribu ' + Terbilang(Uang - 1000) Else If (Uang >=2000) And (Uang <=999999) Then Terbilang := Terbilang(Round(Uang / 1000)) + 'Ribu ' + Terbilang(Uang Mod 1000) Else If (Uang >=1000000) And (Uang <=999999999) Then Terbilang := Terbilang(Round(Uang / 1000000)) + 'Juta ' + Terbilang(Uang Mod 1000000) Else If (Uang >=1000000000) And (Uang <=999999999999) Then Terbilang :=Terbilang(Round(Uang / 1000000000)) + 'Milyar ' + Terbilang(Uang Mod 1000000000) Else If (Uang >=1000000000000) Then Terbilang :=Terbilang(Round(Uang / 1000000000000)) + 'Triliun ' + Terbilang(Uang Mod 1000000000000); End; procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject); Memo1.Text := Terbilang(StrToInt64(Edit1.Text)); procedure TForm1.BitBtn2Click(Sender: TObject); edit1.clear; memo1.clear; edit1.setfocus; procedure TForm1.BitBtn3Click(Sender: TObject); close; procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject); label3.caption := formatdatetime('"tanggal : "dd/mm/yyyy',now)+chr(10)+ formatdatetime('"pukul : "hh:nn:ss',now); label3.refresh; label2.left:=label2.left-1; if(label2.left+label2.width)<=0 then label2.left:=panel3.width; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); n:=0; Progressbar1.Position:=0;

procedure TForm1.Timer2Timer(Sender: TObject); n:=n+1; if n=1 then label4.caption:='h'; if n=2 then label4.caption:=label4.caption + 'E'; if n=3 then label4.caption:=label4.caption + 'R'; if n=4 then label4.caption:=label4.caption + 'I'; if n=5 then label4.caption:=label4.caption + ' '; if n=6 then label4.caption:=label4.caption + 'A'; if n=7then label4.caption:=label4.caption + 'F'; if n=8 then label4.caption:=label4.caption + 'R'; if n=9 then label4.caption:=label4.caption + 'I'; if n=10 then label4.caption:=label4.caption + 'Z'; if n=11 then label4.caption:=label4.caption + 'A'; if n=12 then label4.caption:=label4.caption + 'L'; if n=13 then label4.caption:=label4.caption + ''; if n=13 then label4.caption:=''; n:=0; end procedure TForm1.Timer3Timer(Sender: TObject); if Progressbar1.Max<>0 then Progressbar1.Position:=MediaPlayer1.Position; procedure TForm1.BitBtn4Click(Sender: TObject); if opendialog1.execute then MP3.Text:=opendialog1.FileName; Progressbar1.Max:=0; MediaPlayer1.Close; MediaPlayer1.FileName:=MP3.Text; MediaPlayer1.Open; Progressbar1.Max:=MediaPlayer1.Length; end. end.

< Info Dan Kontak Penulis> ANGKA TERBILANG Heri Afrizal HERI AFRIZAL adalah salah satu mahasiswa manajemen informatika universitas almuslim yang saat ini masih semester dua,lahir dan di besarkan di daerah aceh kawasan pedesaan yang sangat sejuk dan indah.sekarang tinggal di daerah Bireuen,tepatnya desa Jangka kec,jangka Kab.Bireuen. Untuk informasi lebih lanjut mengenai saya bisa didaptkan di : Didukung Oleh: Telp/HP : 085277229767 Facebook: Heri Afrizal email : heri_afrizal@rocketmail.com Web : www.herfikom.hexat.com TTL : Bireuen, 18 Juli 1986 Domisili : Aceh Status : Mahasiswa Univ. Almuslim Bireuen Jurusan :Manajemen Informatika Hoby : Sepakbola, Musik, ngeband Kritik,Saran,maupun Pertanyaan seputar Tutorial bisa menghubungi Penulis.!!!!!!!! Semua Konten Di www.herfikom.hexat.com Bertujuan Sebagai Media Pendidikan Dan Pembelajaran, Oleh Karena Itu Dimohon Tidak Menyalahgunakan Informasi Dan Pengetahuan Yang Diperoleh Untuk Hal - Hal Yang Merugikan Diri Sendiri Maupun Orang Lain