Pengenalan Lingkungan Delphi
|
|
- Hartanti Gunardi
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Pengenalan Lingkungan Delphi Sesi TENTANG DELPHI Borland Delphi merupakan salah satu bahasa pemrograman Windows yang sangat handal, cocok untuk pemula maupun untuk yang berpengalaman. Dengan menggunakan Delphi kita bisa membuat aplikasi Windows yang user friendly dan efisien dengan cepat dan dengan sedikit coding manual. Delphi menyediakan semua tool yang berguna untuk membangun, test dan menyebarkan aplikasi Windows, termasuk segudang komponen-komponen, baik yang disediakan Borland maupun yang disediakan produsen lain atau dari komunitas Delphi sendiri. Bahkan pada versi terakhirnya, Borland menyediakan suatu solusi cross platform yang bernama Borland Kylix (bisa dikatakan Delphi-nya Linux). Delphi berasal dari aplikasi pemrograman DOS yang bernama Borland Turbo Pascal, yang diperkenalkan pada pertengahan tahun 1980-an. Object Pascal, dukungan terhadap pemrograman object-oriented oleh Pascal, adalah yang mendasari bahasa pemrograman Delphi. Visual Component Library (VCL) merupakan suatu hierarki dari objek-objek Object Pascal yang memungkinkan untuk mendesain aplikasi. Sehingga, Delphi bisa dikatakan sebagai suatu aplikasi pemrograman visual yang berdasarkan Object Pascal. PENGENALAN ISTILAH Variabel Variabel merupakan sesuatu yang nilainya bisa berubah, namun harus memiliki tipe data tertentu. Contoh: A + B = C; Dalam kasus tersebut, A, B, dan C merupakan suatu variabel yang nilainya bisa berubah/diubah. Misal A=5 dan B=4, maka C=9. Jika A=7 dan B=6, maka C=13. Tetapi, A, B, dan C harus memiliki tipe data tertentu misalnya bilangan bulat. Jika A, B, dan C sudah dinyatakan sebagai bilangan bulat, maka A, B, dan C tidak bisa digunakan untuk menyimpan nilai desimal/pecahan seperti A=4.5 dan B=3.4 maka C=7.9 (sekali lagi hal ini tidak bisa diterapkan dalam pola pikir komputer). 1
2 Konstanta Sebagaimana variabel, konstanta juga harus memiliki tipe data tertentu. Namun, kebalikan dari variabel, konstanta pada umumnya nilainya tidak bisa diubah/berubah (kecuali konstanta bertipe). Contoh: Phi = 3.14; Tipe Data Bilangan Bulat Tipe bilangan bulat yang umum pada Delphi adalah Integer dan Cardinal. Disarankan sebisa mungkin menggunakan tipe data ini karena CPU dan sistem operasi akan lebih cepat memproses tipe data ini. Tabel berikut menjelaskan semua tipe data yang termasuk pada bilangan bulat. Tipe Jangkauan Format Ukuran Memori Integer signed 32-bit 4 byte Cardinal unsigned 32-bit 4 byte Shortint signed 8-bit 1 byte Smallint signed 16-bit 2 byte Longint signed 32-bit 4 byte Int signed 64-bit 8 byte Byte unsigned 8-bit 1 byte Word unsigned 16-bit 2 byte Longword unsigned 32-bit 4 byte Bilangan Pecahan Tipe data pecahan yang sudah umum adalah Real. Berikut tabel yang memperlihatkan tipe-tipe data yang termasuk pecahan. Tipe Jangkauan Ketelitian Ukuran Memori Real 5.0x x digit 8 byte Real48 2.9x x digit 6 byte Single 1.5x x digit 4 byte Double 5.0x x digit 8 byte Extended 3.6x x digit 10 byte Comp digit 8 byte Currency digit 8 byte 2
3 Catatan: Real48 disediakan untuk alasan kompatibilitas terhadap versi-versi lama, karena sesungguhnya Real48 dalam Delphi adalah tipe data Real yang dipakai ketika jamannya Pascal (6-byte; tipe Real pada Delphi 8-byte). Extended memang menyediakan ketelitian lebih tinggi, namun kurang portable pada platform lain. Comp (computational) merupakan bawaan dari prosesor Intel dan merupakan tipe bilangan bulat 64-bit. Dikelompokkan sebagai bilangan pecahan, karena tidak memiliki sifat seperti tipe bilangan bulat biasa. Misalnya kita tidak bisa melakukan increment dengan prosedur Inc() dan decrement dengan prosedur Dec() pada tipe ini. Untuk amannya gunakan saja tipe data Int64. Currency merupakan fixed-point (tidak ditulis dalam format a x 10 b ) yang mempunyai sifat meminimalkan kesalahan perhitungan pembulatan. Tipe ini sangat cocok untuk penggunaan perhitungan yang melibatkan nilai mata uang. Boolean Tipe data boolean hanya memiliki nilai antara TRUE dan FALSE saja. Ada 4 tipe boolean yang didefinisikan pada Delphi, yaitu: Boolean, ByteBool, WordBool, dan LongBool. Semuanya sengaja didefinisikan untuk menjamin kompatibilitas dengan bahasa pemrograman dan Windows yang berbeda. Namun, pada modul ini kita hanya akan berurusan dengan tipe Boolean saja. Karakter Tipe karakter ( char) merupakan tipe yang hanya terdiri dari satu karakter saja. Untuk menyatakan konstanta bertipe char, suatu karakter harus diawali dan diakhiri dengan tanda petik-tunggal atau apostrof ( ). Contoh: String A Karakter huruf A 7 Karakter angka 7 ~ Karakter simbol ~ String atau literal merupakan sejumlah karakter yang bisa berjumlah nol atau lebih. Suatu konstanta string ditulis dengan diapit oleh tanda petik-tunggal ( ). Contohnya: Borland Delphi Jum at { hasilnya berupa string Jum at } { string kosong } Panjang string mengacu pada jumlah karakter yang ada pada string tersebut. Suatu string yang panjangnya 1 kompatibel dengan tipe karakter, dan string yang terdiri dari n karakter kompatibel dengan array n karakter. Operator Operator bertugas untuk mengoperasikan variabel atau konstanta yang ada. Operator terbagi menjadi beberapa bagian sesuai fungsinya: 3
4 Operator Aritmatika +, -, /, *, mod, div Operator Perbandingan >, >=, <, <=, <>, = Operator Logika Keyword and, or, not Keyword merupakan kata kunci yang sudah dimiliki oleh Delphi, sehingga kita tidak bisa menggunakan salah satu keyword tersebut sebagai nama variabel atau konstanta. Contohnya: case, string, if, while, repeat, until, for, integer, real, dsb. MENJALANKAN DELPHI Untuk memulai Delphi, Anda bisa melakukan double click (klik ganda) pada icon Borland Delphi 7 (versi Delphi tergantung yang Anda install) di Desktop. Atau Anda bisa juga melakukannya melalui menu Start > Program > Borland Delphi 7 > Delphi 7. Setelah berhasil menjalankan Delphi, maka akan muncul tampilan seperti gambar berikut. Gambar 1. Tampilan Delphi 4
5 PROJECT Project merupakan sekumpulan form dan unit yang saling berhubungan. Jika kita membuka, menyimpan, dan menjalankan (kompilasi) pro ject, Delphi akan tahu file-file mana saja yang terlibat dengan project tersebut. Dengan kata lain project adalah program yang kita buat. Ketika pertama kali membuat aplikasi baru, Delphi secara default akan menghasilkan file.dpr yang isinya kurang lebih sebagai berikut: program Project1; { nama dari project } uses { menandakan unit-unit yang digunakan project... } Forms, {...bisa yang bukan form unit... } Unit1 in 'UNIT1.PAS' {Form1}; {...maupun form unit} {$R *.RES} { file resource } begin { awal dari program utama } Application.Initialize; Application.CreateForm(TForm1, Form1); { form pertama } Application.Run; { menjalankan aplikasi } end. { akhir dari program utama } Ketika kita membuat project baru, Delphi akan secara otomatis membuat juga file-file lain diantaranya:.cfg.dof.dpr.res.pas.dfm File.~PAS,.~DFM Keterangan File konfigurasi project. File yang berisi option yang berhubungan dengan project, pengaturan compiler dan linker, direktori, dan lain-lain. File utama project. Berisi informasi versi resource dan icon yang dipakai oleh aplikasi kita. File unit yang berisi kode pascal yang kita ketik. File form dari unit yang bersangkutan. Namanya sama dengan nama file unitnya. File backup dari file-file.pas dan.dfm. FORM Form merupakan bagian yang sering terlihat pada suatu project. Form nantinya akan menjadi window pada saat program sudah jadi. Sehingga selama kita melakukan design program, kita melakukannya terhadap form. Semua pengaturan form tersimpan pada file.dfm. Kita mengatur form sesuai kebutuhkan dan melakukan pengaturan properties dan event melalui Object Inspector. 5
6 UNIT Setiap form pada project memiliki satu unit. Unit ini akan berisi source code yang kita program nantinya sesuai kebutuhan. Suatu unit yang berhubungan dengan suatu form sering disebut dengan form unit, tapi kita juga bisa membuat unit tersendiri yang tidak berhubungan dengan form. (contohnya bisa Anda lihat pada bagian Sound Card) Manfaat penggunaan unit dalam program aplikasi antara lain sebagai berikut: 1. Membagi program menjadi beberapa bagian sehingga akan mudah dalam melakukan perubahan-perubahan terutama pada aplikasi besar. 2. Membuat library berupa function dan procedure, sehingga dapat digunakan pada project lain. 3. Unit dapat dikompilasi terpisah dari program aplikasi, sehingga program lain yang memerlukan bisa menggunakannya tanpa harus menulis ulang source code-nya. Struktur unit adalah sebagai berikut: unit Unit1; { unit identifier } interface uses { uses clause } SysUtils, Windows, Messages, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs; type TForm1 = class(tform) { class declaration } private { Private declarations } public { Public declarations } end; var Form1: TForm1; { instance declaration } implementation {$R *.DFM} { compiler directive to link form file } end. PROPERTY Properti, seperti halnya field, menandakan atribut dari objek. Suatu objek bisa memiliki beberapa properti, yang dapat diatur langsung dari tab Properties pada Object Inspector atau melalui kode program. Setting properti akan menentukan cara kerja objek yang bersangkutan saat program dijalankan, misalnya menentukan warna objek, ukuran objek, huruf yang dipakai, dan lain-lain. 6
7 Gambar 2. Tab Properties Beberapa objek bisa memiliki beberapa properti yang sama. EVENT Event merupakan peristiwa atau kejadian yang menimpa suatu objek. Misalnya klik, drag, tunjuk, dan lain-lain. Event tersebut akan memicu Delphi untuk memeriksa kode program yang didefinisikan untuk objek yang bersangkutan, jika ada maka kode program tersebut akan dijalankan. Gambar 3. Tab Events 7
8 Untuk membuat suatu procedure yang akan dijalankan ketika suatu event terjadi, bisa Anda lihat pada saat membuat program pertama nanti. METHOD Method merupakan prosedur atau fungsi yang ada di dalam objek. Cara pemanggilannya kurang lebih sama dengan cara mengakses properti, bedanya kita mengakses properti ketika kita ingin mengisi atau mendapatkan suatu nilai / atribut dari suatu objek, sedangkan method untuk melakukan sesuatu. VISUAL COMPONENT LIBRARY (VCL) Sebagai bahasa pemrograman berbasis objek, Delphi menyediakan objek-objek yang sangat berguna. Dengan objek yang sudah tersedia ini, kita bisa merancang program aplikasi dengan cepat. Kita sebagai pemrogram tidak perlu lagi membuat fungsi-fungsi tertentu, karena semuanya sudah ada pada objek tersebut dan kita tinggal memakainya saja. Kumpulan objek yang sudah disediakan dinamakan Visual Component Library atau disingkat menjadi VCL. Semua VCL ditampung pada tempat yang namanya Component Palette. Gambar 4. Component Palette Component Palette terdiri atas beberapa kategori yang masing-masing kategori ditampung pada suatu tab, antara lain tab Standard, Additional, Win32, System, dan lain-lain. Pada masing-masing tab terdapat beberapa komponen. Pada sesi pertama ini akan dibahas komponen form, label, button dan edit beserta propertinya yang sering digunakan. TForm Komponen form (TForm) merupakan komponen untuk tampilan standar pada suatu aplikasi. Secara default ketika membuat project baru, akan disediakan satu buah form. Setelah program jadi, form biasa disebut sebagai window oleh penggunanya. Properti yang sering diubah-ubah pada objek ini antara lan: Properti Caption Color Font Keterangan Menentukan judul dari form. Menentukan warna form. Menentukan font default yang akan dipakai oleh komponenkomponen di dalam form ini. 8
9 Name WindowState Menentukan nama objek. Semua objek pasti memiliki properti ini. Karena property ini nantinya akan dipakai sebagai pengenal dalam program. Menentukan bagaimana form (window) nantinya muncul di layar. Nilainya antara lain: wsnormal untuk tampilan normal. wsminimize untuk minimize. wsmaximize untuk maximize. TLabel Komponen label (TLabel) merupakan objek yang digunakan untuk menampilkan teks yang tidak bisa diubah-ubah oleh user ketika program berjalan. Biasa digunakan sebagai judul atau keterangan. Properti Alignment AutoSize Caption Color Font Keterangan Menentukan perataan teks label. Nilainya: taleftjustify untuk rata kiri tacenter untuk rata tengah tarightjustify untuk rata kanan Menentukan apakah ukuran label akan otomatis menyesuaikan dengan panjang teks pada properti Caption. Nilainya antara TRUE dan FALSE. Menentukan isi dari label atau teks yang akan ditampilkan. Menentukan warna label. Menentukan font yang dipakai label. TButton Komponen button (TButton) merupakan objek yang bilamana ditekan oleh user, akan melakukan fungsi tertentu sesuai dengan procedure yang ditetapkan pada event OnClick. Property Cancel Caption Default Keterangan Jika bernilai TRUE, maka setiap kali user menekan tombol ESC event OnClick akan berjalan. Menentukan teks yang tampil pada tombol. Jika berniai TRUE, maka setiap kali ditekan tombol ENTER akan mengakibatkan seakan-akan tombol ini ditekan. Pada satu form hanya bisa memiliki satu tombol default. 9
10 TEdit Komponen edit (TEdit) akan menampilkan teks yang bisa dipilih dan dimanipulasi oleh user ketika program berjalan. Komponen ini hanya menampung satu baris teks saja. Properti AutoSelect Color ReadOnly Text Keterangan Jika bernilai TRUE, maka setiap kali objek ini terfokus isi teksnya akan otomatis terseleksi (terblok). Menentukan warna objek ini. Jika bernilai TRUE, objek ini tidak dapat dipilih atau diedit. Menunjukkan isi teks dari objek ini. Contoh Program Contoh Program 1: Menampilkan Pesan Pada project baru, siapkan 1 komponen Label dan Button, dan rancang agar sesuai dengan tampilan pada gambar 5. Atur propertinya berdasarkan tabel berikut ini: Komponen Properti Nilai Form1 Caption Program Selamat Datang Label1 Caption Silahkan tekan tombol di bawah ini... Button1 Caption Tombol Button2 Caption Keluar Rancang tampilannya agar seperti gambar di bawah ini: Gambar 5. Tampilan program pertama. Untuk pengisian kode program, klik ganda pada komponen Button1, kemudian isikan kode berikut : procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin ShowMessage('Selamat datang di program pertama saya... '); end; Untuk Button2, lakukan hal yang sama (klik ganda), kemudian isikan kode berikut: procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); begin 10
11 Application.Terminate; end; Untuk menjalankan program, tekan tombol F9 atau klik tombol Run Run. atau masuk ke menu Contoh Program 2: Input dan Output Input merupakan hal yang mendasar dalam setiap pemrograman. Pada contoh kali ini kita akan menggunakan komponen Edit. Siapkan aplikasi baru dengan 3 komponen Label, 3 komponen Edit, dan 2 komponen Button. Rancanglah agar bentuknya seperti gambar 6. Gambar 6. Rancangan program Input/Output. Kemudian ubahlah propertinya berdasarkan tabel berikut: Komponen Properti Nilai Form1 Caption Program Input/Output Edit1, Edit2, Edit3 Text Kosongkan Label1 Caption Bil 1 Label2 Caption Bil 2 Label3 Caption Hasil Button1 Caption Tambah Button2 Caption Keluar Untuk pengisian kode program, klik ganda pada komponen Button1, kemudian isikan kode berikut : procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var Bil1, Bil2: integer; begin Bil1 := StrToInt(Edit1.Text); Bil2 := StrToInt(Edit2.Text); Edit3.Text := IntToStr(Bil1 + Bil2); end; 11
12 Catatan: StrToInt() adalah fungsi yang akan mengkonversi nilai string menjadi bilangan integer. Pada program, Edit1.Text merupakan string yang dikonversi menjadi integer dan hasilnya di simpan di variabel Bil1. IntToStr() adalah kebalikan dari fungsi StrToInt(), mengkonversi nilai integer menjadi string. Pada program, ekspresi Bil1 + Bil2 yang bertipe integer, akan dikonversi menjadi string agar bisa ditampilkan di objek Edit3. Untuk Button2, lakukan hal yang sama (klik ganda), kemudian isikan kode berikut: procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); begin Application.Terminate; end; Untuk menjalankan program, tekan tombol F9 atau klik tombol Run Run. atau masuk ke menu 12
PRAKTIKUM 3 BERBAGAI MACAM TIPE DATA (Integer dan Real)
PRAKTIKUM 3 BERBAGAI MACAM TIPE DATA (Integer dan Real) 1. MINGGU KE : 3 2. PERALATAN : LCD, Perangkat Komputer 3. SOFTWARE : DELPHI 4. TUJUAN : Mahasiswa dapat Menerapkan komponen label, edit, dan button
Lebih terperinciPRAKTIKUM 3 BERBAGAI MACAM TIPE DATA
PRAKTIKUM 3 BERBAGAI MACAM TIPE DATA 1. MINGGU KE : 3 2. PERALATAN : LCD, Perangkat Komputer 3. SOFTWARE : DELPHI 4. TUJUAN : Mahasiswa dapat Menerapkan komponen label, edit, dan button untuk membuat suatu
Lebih terperinciURAIAN POKOK PERKULIAHAN
Minggu ke : 1 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : 1. Pengenalan Delphi 1.1 IDE 1.2 Bagian-bagian IDE 1.3 Membuat & Menyimpan Program 1.4 Memanggil & Mengedit Program 1.5 Simbol Button 1.6 Label
Lebih terperinciLABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 TIPE DATA DAN VARIABEL
LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 TIPE DATA DAN VARIABEL LAPORAN RESMI MODUL KE- NIM NAMA MAHASISWA TTD DOSEN 1 (SATU) 09211080
Lebih terperinciPRAKTIKUM 1 2 MENGENAL DELPHI
PRAKTIKUM 1 2 MENGENAL DELPHI 1. MINGGU KE : 1 dan 2 2. PERALATAN : LCD, Perangkat Komputer 3. SOFTWARE : DELPHI 4. TUJUAN : Mahasiswa dapat Menjalankan dan mengenal bagian-bagian fasilitas IDE. Melakukan
Lebih terperinciAlgoritma Pemrograman A
Algoritma Pemrograman A Memahami Proyek Proyek dan Dasar Dasar Delphi Code Memahami proyek Delphi Komponen Proyek Project Explorer Windows Dasar-Dasar Delphi Code Procedures IDE (Intregated Development
Lebih terperinciPengenalan Borland Delphi 7.0
Pengenalan Borland Delphi 7.0 PENGENALAN BORLAND DELPHI 7.0 Dalam interface ini program delphi dibagi bagi dalam beberapa interface. Untuk lebih memudahkan, kita akan membahas secara parsial. 1. Palete
Lebih terperinciPengenalan Visual Basic
Pengenalan Visual Basic KETERANGAN : 1. Baris Menu, digunakan untuk memilih tugas-tugas tertentu seperti menyimpan project, membuka project, dll. 2. Main Toolbar, digunakan untuk melakukan tugastugas tertentu
Lebih terperinciLABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 PROCEDURE DAN FUNCTION
LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 PROCEDURE DAN FUNCTION LAPORAN RESMI MODUL KE- NIM NAMA MAHASISWA TTD DOSEN 6 (ENAM) 09211080
Lebih terperinciPEMROGRAMAN DASAR XI TKJ SMK NEGERI 1 KUPANG
Pengenalan Bagian Utama Delphi 7 Gambar 1.1 IDE (Integrated Development Environment) Delphi 7 atau lingkungan pengembangan terpadu merupakan lingkungan kerja Delphi 7 yang terbagi menjadi delapan bagian
Lebih terperinciBahasa Pemrograman (TD22093)
Bahasa Pemrograman (TD22093) Kartika Firdausy - UAD http://kartikaf.wordpress.com/ blog.uad.ac.id/kartikaf Bahasa Pemrograman tool : Borland Delphi 7 Bahasa Pemrograman 1 Pemrograman Visual dengan Delphi
Lebih terperinciBerlatih Tipe Data di Delphi
Berlatih Tipe Data di Delphi Teddy Marcus Zakaria Teddy.Mz@maranatha.edu http://www.maranatha.edu Lisensi Dokumen: Copyright 2003 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi
Lebih terperinciTIPE DATA, VARIABLE, dan OPERATOR DELPHI
TIPE DATA, VARIABLE, dan OPERATOR DELPHI A. TIPE DATA Delphi merupakan bahasa pemrograman tingkat tinggi yang mendukung perancangan terstruktur dan berorientasi Object. Bahasa pemrograman ini berdasarkan
Lebih terperinciPraktikum Pemrograman 1. Mengenal Delphi
Praktikum Pemrograman 1 Mengenal Delphi I. Pendahuluan Delphi muncul dari bahasa pemograman yang cukup populer yaitu Pascal. Sejak saat itu, mulai dirilis beberapa versi Pascal diantaranya Turbo Pascal
Lebih terperinciURAIAN POKOK PERKULIAHAN
Minggu ke : 3 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : 3. Tipe Data String dan Format Data 3.1 Tipe Data String 3.2 Format Data URAIAN POKOK PERKULIAHAN Tipe data string Salah satu tipe data yang
Lebih terperinciMinggu ke : 4 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : 4. Pernyataan Kondisional 4.1 If then. 4.2 If. then.else..
Minggu ke : 4 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : 4. Pernyataan Kondisional 4.1 If then. 4.2 If. then.else.. Pernyataan if digunakan untuk melakukan suatu proses pengambilan keputusan, Jika
Lebih terperinciMinggu ke : 7. Bentuk umum : While <kondisi> do <Pernyataan>
Minggu ke : 7 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : 5.2 Pengulangan While... do... Pernyataan while digunakan untuk melakukan suatu proses berkalang (looping). Peningkatan atau penurunan nilai
Lebih terperinciPerkuliahan Pemrograman II (Teori / Praktikum) Minggu 3
Perkuliahan Pemrograman II (Teori / Praktikum) Minggu 3 Tipe Data Variabel Konstanta Operator Fungsi-Fungsi Konversi Data Contoh Program Mengolah Data Tipe data pada dasarnya merupakan nama untuk sejenis
Lebih terperinci[Type the company name] [Type the document title] [Type the document subtitle] Gilang Abdul Aziz [Pick the date]
[Type the company name] [Type the document title] [Type the document subtitle] Gilang Abdul Aziz [Pick the date] H a l a m a n 1 DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 1 1. TIPE DATA DALAM BORLAND DELPHI7... 2 1.1.
Lebih terperinciModul I Mengenal Pemrograman Delphi
Modul I Mengenal Pemrograman Delphi A. Pemrograman Berorientasi Objek Pemrograman berorientasi objek memakai objek-objek yang berbeda. Setiap objek berisi data dan program. Penulisan program berorientasi
Lebih terperinciVARIABEL, TIPE DATA, KONSTANTA, OPERATOR DAN EKSPRESI. Pemrograman Dasar Kelas X Semester 2
VARIABEL, TIPE DATA, KONSTANTA, OPERATOR DAN EKSPRESI Tujuan Pembelajaran 1. Siswa mampu memahami penulisan Tipe data, variabel dan konstanta dalam pascal 2. Siswa mampu menerapkan penggunaan Tipe data,
Lebih terperinciPengenalan IDE Delphi. 1 By : Eko Budi Setiawan
Pengenalan IDE Delphi 1 Speed Bar Speed Bar atau sering juga disebut sebagai toolbar, berisikan kumpulan menu yang berupa tombol, setiap tombol pada speed bar menggantikan salah satu item menu. Sebagai
Lebih terperinci.::BAB II.::MENGENAL PASCAL
.::BAB II.::MENGENAL PASCAL Pascal adalah bahasa pemrograman terstruktur yang membedakan blok-blok pendeklarasian tipe, variable dan penulisan kode program. Pascal memiliki keunggulan untuk dipelajari
Lebih terperinciURAIAN POKOK PERKULIAHAN. (1) Nilai akar-akar, x 1 dan x 2, dapat ditentukan dengan menggunakan rumus:
Minggu ke : 5 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : Pernyataan Kondisional (Lanjutan) URAIAN POKOK PERKULIAHAN Di dalam dunia Matematika dan Sains, pencarian akar-akar suatu persamaan banyak sekali
Lebih terperinciLABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 LOGIKA PERULANGAN-1
LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 LOGIKA PERULANGAN-1 LAPORAN RESMI MODUL KE- NIM NAMA MAHASISWA TTD DOSEN 5 (LIMA) 09211080 FAJAR
Lebih terperinciMODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0
MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0 Visual Basic (VB) pada dasarnya adalah sebuah bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah-perintah atau instruksi yang dimengerti oleh komputer
Lebih terperinciPengenalan Pascal/DevPascal
Materi 1 Pengenalan Pascal/DevPascal Turbo Pascal adalah Compiler bahasa pemrograman Pascal. Untuk memulai menjalankan Pascal: Cari Folder Pascal ada di C:\TP\BIN\TPX.EXE Jalankan File TPX tersebut Dev
Lebih terperinciModul I Mengenal Pemrograman Delphi
Modul I Mengenal Pemrograman Delphi A. Pemrograman Berorientasi Objek Pemrograman berorientasi objek memakai objek-objek yang berbeda. Setiap objek berisi data dan program. Penulisan program berorientasi
Lebih terperinciMODUL 2 EVEN, VARIABEL DAN FUNGSI KONVERSI
MODUL 2 EVEN, VARIABEL DAN FUNGSI KONVERSI SASARAN 1. Memahami Konsep pemograman Even Driven 2. Memahami penempatan variable 3. Mengetahui fungsi-fungsi Konversi TUGAS PENDAHLUAN 1. Sebutkan fungsi fungsi
Lebih terperinci& PEMROGRAMAN. Alex De Kweldju, S.Kom D3 Teknik Komputer Fakultas Teknik Universitas Negeri Papua
ALGORITMA & PEMROGRAMAN II Pascal #2 Alex De Kweldju, S.Kom D3 Teknik Komputer Fakultas Teknik Universitas Negeri Papua PASCAL Bahasa Pemrograman Terstruktur Diciptakan Nikalus Wirth Kata PASCAL untukpenghormatan
Lebih terperinciPROSEDUR. Mahasiswa dapat memahami penggunaan prosedur. Mahasiswa dapat membuat prosedur. Mahasiswa dapat memahami variabel lokal dan variabel global
PROSEDUR MINGGU KE: 2 TUJUAN: Mahasiswa dapat memahami penggunaan prosedur. Mahasiswa dapat membuat prosedur. Mahasiswa dapat memahami iabel lokal dan iabel global TEORI PENGANTAR: Prosedur adalah modul
Lebih terperinciPROSEDUR DENGAN PARAMETER. Mahasiswa dapat memahami penggunaan prosedur dengan parameter. Mahasiswa dapat membuat prosedur dengan parameter.
PROSEDUR DENGAN PARAMETER MINGGU KE: 3 TUJUAN: Mahasiswa dapat memahami penggunaan prosedur dengan parameter. Mahasiswa dapat membuat prosedur dengan parameter. TEORI PENGANTAR: Penggunaan parameter menawarkan
Lebih terperinciPemrogram Pem a rogram n Visual Delphi 7
Pemrograman Visual Delphi 7 Bahasa Pemrograman 1. Under dos 2. Under Windows Pengertian Delphi Delphi adalah suatu bahasa pemograman (development language) yang digunakan untk merancang suatu aplikasi
Lebih terperinciBekerja dengan FORM dan EVENTS
Praktikum II Pemrograman Visual Bekerja dengan FORM dan EVENTS A. Pengantar tentang FORM Form adalah inti dari program visual dimana merupakan daerah kerja utama dimana kita akan mendesign program-program
Lebih terperinciMODUL I. A. Instalasi Borland Delphi Buka file instalasi Borland Delphi Klik Run Program. 3. Klik Next
MODUL I A. Instalasi Borland Delphi 7.0 1. Buka file instalasi Borland Delphi 7.0 *) Run As Administrator Jika Menggunakan Windows Vista / 7 / 8 2. Klik Run Program 3. Klik Next 4. Isikan serial Number
Lebih terperinciTeori Algoritma TIPE DATA
Alam Santosa Teori Algoritma Dasar Algoritma TIPE DATA Program komputer adalah deretan perintah untuk memanipulasi data input menjadi informasi yang bermanfaat bagi pengguna (user). Data yang diinput dapat
Lebih terperinciVisual Delphi 7 D3 TI FMIPA UNS Sakroni
Pemrograman Visual Delphi 7 D3 TI FMIPA UNS Sakroni Kontrak perkuliahan Matakulah : Pemrograman visual (Delphi 7) SKS : 3 SKS ( 1 sks teori, 2 sks praktikum) Semester : II TI D (MI B) Pertemuan : 16 x
Lebih terperinciFor <pencacah> := <nilaiawal> to <nilaiakhir> do <pernyataan>
Minggu ke : 6 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : 5. Pengulangan 5.1 For... To... dan For... Downto.. 5.1 Pernyataan Kondisonal For To. URAIAN POKOK PERKULIAHAN Pernyataan for-to digunakan untuk
Lebih terperinciPROGRAM STUDI S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO. Dasar Algoritma. Oky Dwi Nurhayati, ST, MT
PROGRAM STUDI S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO Dasar Algoritma Oky Dwi Nurhayati, ST, MT email: okydn@undip.ac.id Materi pseudocode Masalah komputasi Masalah analisis algoritma Konsep dasar algoritma
Lebih terperinciBorland Delphi 7. Created By 1
www.fayblinkz.tk 1 Borland Delphi 7 1.1. Pengertian Delphi Delphi adalah suatu bahasa pemograman (development language) yang digunakan untk merancang suatu aplikasi program. a. Kegunaan Delphi 1. untuk
Lebih terperinciBAHAN DISKUSI PERTEMUAN KETIGA MATAKULIAH PEMROGRAMAN KOMPUTER
BAHAN DISKUSI PERTEMUAN KETIGA MATAKULIAH PEMROGRAMAN KOMPUTER LINGKUNGAN KERJA DELPHI Membangun suatu aplikasi menggunakan Delphi berarti bekerja dengan satu lingkungan terpadu yang dinamakan Delphi IDE
Lebih terperinciMODUL 1. Struktur Bahasa PASCAL secara umum
MODUL 1 Struktur Bahasa PASCAL secara umum Pascal mempunyai struktur sebagai berikut: 1. Bagian Judul Program 2. Bagian Deklarasi e a. Deklarasi tipe data (TYPE) b. Deklarasi variabel (VAR) c. Deklarasi
Lebih terperinciKrisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Operator?
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Lebih terperinci(Borland Delphi 7.0) BAB II. D3 Teknik Informatika FMIPA UNS Sakroni. Materi Pembahasan : Komentar Variabel Konstanta Operator Tipe Data Konversi Data
Pemrograman Visual (Borland Delphi 7.0) D3 Teknik Informatika FMIPA UNS Sakroni Materi Pembahasan : Komentar Variabel Konstanta Operator Tipe Data Konversi Data BAB II Komentar Komentar dipakai untuk menberikan
Lebih terperinciLABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 STRUKTUR KEPUTUSAN-1
LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 STRUKTUR KEPUTUSAN-1 LAPORAN RESMI MODUL KE- NIM NAMA MAHASISWA TTD DOSEN 3 (TIGA) 09211080
Lebih terperinciPENGENALAN DELPHI A. PENGENALAN DELPHI
Borland Delphi dirilis pada bulan februari 1995 mulai dari delphi 1.0 hingga saat ini mencapai delphi 2009. Delphi merupakan bahasa pemrograman tingkat tinggi, sehingga sangat memudahkan user untuk bermain-main
Lebih terperinciPemrograman Delphi. Gambar.1. Form. Menu utama. Editor code. Jendela object inspector
Pemrograman Delphi 1. PENDAHULUAN Delphi adalah sebuah bahasa pemrograman visual berbasis bahasa Pascal yang berjalan dalam lingkungan Windows (under Windows). Delphi merupakan generasi penerus dari Turbo
Lebih terperinciMODUL I. A. Landasan Teori. Modul Praktimum Pemrograman Visual II D3 Manajemen Informatika UNIJOYO
MODUL I A. Landasan Teori 1. Pengantar Pemrograman Delphi Bahasa Pemrograman Delphi merupakan pemrograman Visual (berbasis windows)yang dibuat oleh sebuah Perusahaan Software Borland.Inc, Fungsi dari aplikasi
Lebih terperinciKrisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Data dan Variabel.
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Lebih terperinciAlgortima. Teguh Cahyono, ST.M.Kom
Algortima Teguh Cahyono, ST.M.Kom Tipe Data & Macam Operator Macam Macam Type Data Ada enam kelompok type data pada turbo pascal yaitu : 1) Tipe data sederhana, type data sederhana dibagi menjadi dua type
Lebih terperinciBab 2 DASAR-DASAR ALGORITMA
Bab 2 DASAR-DASAR ALGORITMA Pada bab ini anda akan mempelajari 1. Nama (pengenal) 2. Nilai 3. Variabel dan Konstanta 4. Penugasan (Assignment) 5. Jenis-jenis tipe data 6. Jenis-jenis operasi dan kaitannya
Lebih terperinciTipe Data dan Variabel. Dosen Pengampu Muhammad Zidny Naf an, M.Kom
Tipe Data dan Variabel Dosen Pengampu Muhammad Zidny Naf an, M.Kom Format Pseudocode Lengkap Judul program/algoritma PROGRAM Euclidean Program untuk mencari GCD dari dua buah bilangan bulat positif m dan
Lebih terperinciPENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL
PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL Mengenal Data dan Variabel Ketika seorang user (pengguna) menggunakan sebuah program komputer, seringkali komputer memintanya untuk memberikan informasi. Informasi ini kemudian
Lebih terperinciStruktur Perulangan. Sesi. 3.1 Pernyataan while do. 3.2 Pernyataan repeat... until
Struktur Perulangan Sesi 3 Bentuk pengulangan (looping) dalam Delphi sesuai dengan bahasa Pascal yakni ada tiga antara lain: For, While do dan Repeat until. 3.1 Pernyataan while do Pada pernyataan while,
Lebih terperinciModul 1. A. Bagian-Bagian Utama Delphi. Menu Utama. Toolbar / Speedbar ( kiri Delphi 5, kanan Delphi 7) Component Palette
Modul 1 A. Bagian-Bagian Utama Delphi Menu Utama Toolbar / Speedbar ( kiri Delphi 5, kanan Delphi 7) Component Palette Object Inspector ( Terdiri dari Properties dan Events ) Jendela Form 1 Jendela Source
Lebih terperinciSTRUCTURED QUERY LANGUAGE (SQL)
IX. STRUCTURED QUERY LANGUAGE (SQL) SQL adalah bahasa yang digunakan untuk membuat dan memanipulasi beberapa tabel data yang saling berhubunga. Keunggulan SQl adalah memungkinkan Anda untuk memcari dan
Lebih terperinciModul II Object Bahasa Pascal
Modul II Object Bahasa Pascal Bahasa pemrograman yang dipakai oleh Delphi adalah Object Bahasa Pascal. Modul ini memberikan hal-hal dasar dari Object Bahasa Pascal dengan membahas Konsep Dasar Program,
Lebih terperinciPemrograman Visual (Borland Delphi 7.0)
Pemrograman Visual (Borland Delphi 7.0) Pengenalan Aplikasi Visual Aplikasi adalah adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas
Lebih terperinciMATERI 2 JENIS-JENIS DATA SEDERHANA & INPUT/OUTPUT DATA
MATERI 2 JENIS-JENIS DATA SEDERHANA & INPUT/OUTPUT DATA Kata-Kata Cadangan Kata-kata cadangan (reserved words) adalah kata-kata yang sudah didefinisikan oleh Pascal yang mempunyai maksud tertentu. Kata-kata
Lebih terperinciMODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE
6 MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE A. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa mampu memahami struktur dasar dan konsep pemrograman berbasis objek pada Visual Basic 2. Mahasiswa mampu membuat interface antar muka untuk
Lebih terperinciFieldName DataType FieldSize Status UserPass Text 40 Primary Key Nama_User Text 30 Password Text 10
MEMBUAT PASSWORD (III) DENGAN DELPHI 7 Bagian dari pembahasan ini adalah : Menerapkan password pada materi sebelumnya (penerapan struktur menu) Memanfaatkan komponen Timer (Tab System) Memanfaatkan komponen
Lebih terperinciPengantar Delphi (IDE Delphi ) & Konsep OOP
Pengantar Delphi (IDE Delphi ) & Konsep OOP Sebuah bahasa pemrograman (development language) yang digunakan untuk merancang suatu aplikasi program Kegunaan : Membuat aplikasi windows Merancang aplikasi
Lebih terperinciJENIS DATA SEDERHANA & INPUT/OUTPUT DATA
JENIS DATA SEDERHANA & INPUT/OUTPUT DATA 1.1 Tipe Data A. Data Tipe Sederhana Dihubungkan dengan sebuah identifier untuk sebuah data. Data tipe ini digolongkan menjadi tipe data standar dan tipe data yang
Lebih terperinciALGORITMA PENCARIAN. c. Hasil pencarian berupa nilai Boolean yang menyatakan status hasil pencarian.
ALGORITMA PENCARIAN MINGGU KE: 9 TUJUAN: Mahasiswa dapat memahami masalah pencarian. Mahasiswa dapat memahami algoritma pencarian beruntun. Mahasiswa dapat memahami algoritma pencarian beruntun Versi 1
Lebih terperinciModul Praktikum Ke-2
Bahasa Pemrograman Dasar Fathurrohman 6 Modul Praktikum Ke-2 (Method, Objek Kontrol (OptionButton, CheckBox, Frame), Variabel, Tipe Data) Aktifkan VB 6 melalui tombol Start. Buka kembali project Latihan1.vbp:
Lebih terperinciPERCOBAAN I STATEMENT
PERCOBAAN I STATEMENT Pendahuluan Statement merupakan bagian program yang berisi perintah yang akan dieksekusi/dijalankan. Karena itu, statement-statement ini menentukan bagaimana jalannya program dan
Lebih terperinciMODUL I MENGENAL BORLAND C++ BUILDER
MODUL I MENGENAL BORLAND C++ BUILDER I. MAKSUD DAN TUJUAN A. MAKSUD Pengenalan cara-cara pemrograman visual dengan menggunakan Borland C++ Builder. B. TUJUAN Memberikan kemampuan memrogram dengan Borland
Lebih terperinciTipe Data dan Operator dalam Pemrograman
Diktat Pelatihan Olimpiade Komputer Oleh Fakhri Pertemuan ke 2 : Tipe Data dan Operator dalam Pemrograman 2.1 Tipe Data Tipe data adalah jenis dari suatu nilai pada pemrograman, baik itu angka, tulisan,
Lebih terperinciSesi/Perkuliahan ke: II
Sesi/Perkuliahan ke: II Tujuan Instruksional Khusus : 1. Mahasiswa dapat menyebutkan jenis-jenis data sederhana. 2. Mahasiswa dapat menjelaskan pengertian integer,, boolean dan char. 3. Mahasiswa dapat
Lebih terperinciBab 2. Dasar-Dasar Pemrograman C
Bab 2. Dasar-Dasar Pemrograman C Konsep Pemrograman Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 2006 Overview Tipe Data Standar (Standart Data Type) Aturan Pendefinisian Identifier Variabel Mendeklarasikan
Lebih terperinciSUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG
SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG 2017 [TIK] BAB VIII PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK [Alfa Faridh Suni] KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN DIREKTORAT JENDERAL GURU DAN TENAGA KEPENDIDIKAN 2017 BAB VIII
Lebih terperinciTIPE, NAMA, DAN NILAI
TIPE, NAMA, DAN NILAI Dian Palupi Rini, M.Kom Tipe Dasar Bilangan Logika Nama Tipe adalah boolean (diambil dari nama matematikawan Inggris George Boole). Ranah Nilai : true (benar) dan false (salah). Konstanta
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
4 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Definisi Database Database adalah susunan record data operasional lengkap dari suatu organisasi atau perusahaan, yang diorganisir dan disimpan secara terintegrasi dengan menggunakan
Lebih terperinciVISUAL BASIC 6.0 PEMROGRAMAN KOMPUTER. Visual Basic
PEMROGRAMAN KOMPUTER VISUAL BASIC 6.0 Visual Basic Asal mula VB dari bahasa BASIC (Beginners Allpurpose Symbolic Instruction Code) yang pada awalnya bekerja pada sistem operasi DOS. Kelebihan VB : Sangat
Lebih terperinci4.1 Struktur Rancangan Puncak-Turun dengan Procedure
Bab 4 Procedure Anda sudah menggunakan procedure dan function dalam topik-topik yang lalu mungkin tanpa Anda sadari. Write, Writeln, Read, dan Readln adalah contoh procedure yang digunakan untuk menulis
Lebih terperinciMODUL 2 TIPE DATA, KONSTANTA DAN VARIABEL
MODUL 2 TIPE DATA, KONSTANTA DAN VARIABEL Program yang dijalankan dengan menggunakan aplikasi console pada Visual C++ 2008 akan membaca data dari command line dan hasilnya akan ditampilkan dalam command
Lebih terperinciPRAKTIKUM 2. Variabel, Tipe Data dan Operator. Tipe data dan variabel. - Microsoft Visual Studio 2010
PRAKTIKUM 2 I. JUDUL Variabel, Tipe Data dan II. TUJUAN - Memahami Variabel ; - Memahami Penggunaan Tipe Data; - Memahami Penggunaan III. ALAT DAN BAHAN - Microsoft Visual Studio 2010 IV. DASAR TEORI Tipe
Lebih terperinciAlgoritma Pemrograman
Algoritma Pemrograman Pertemuan Ke-3 (Tipe Data dan Nama) 1 Sub Pokok Bahasan Pendahuluan Tipe Dasar Tipe Bentukan Nama 2 Pendahuluan Tipe adalah pola representasi data dalam komputer Tipe data dapat dikelompokkan
Lebih terperinciVariabel dan Tipe Data Kusrini 1, Heri Sismoro 2
Variabel dan Tipe Data Kusrini 1, Heri Sismoro 2 1 Jurusan Sistem Informasi, 2 Jurusan Manajemen Informatika 1,2 STMIK AMIKOM Yogyakarta 1,2 Jl. Ringroad Utara Condong Catur Sleman Yogyakarta Variabel
Lebih terperinciFAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET (KOMUNIKASI DATA)
Revisi : 01 Tgl : 1 Maret 2008 Hal 1 dari 8 1. Kompetensi Setelah melakukan praktik, mahasiswa memiliki kompetensi: dapat memahami dan mengimplementasikan teknik komunikasi data antara dua buah komputer
Lebih terperinciMemulai Pemrograman Pascal dengan Delphi Console 1. Buka aplikasi delphi 2. Pilih File New Other Console Application
#2 Aplikasi Console Aplikasi console merupakan aplikasi berbasis teks yang berjalan pada command prompt. Bahasa yang digunakan pada aplikasi delphi adalah bahasa pemrograman pascal. Struktur Penulisan
Lebih terperinciMODUL IX PEMROGRAMAN DATABASE DENGAN DELPHI. Untuk praktikum ini kita menggunakan Ms. Access sebagai databasenya.
MODUL IX PEMROGRAMAN DATABASE DENGAN DELPHI Untuk praktikum ini kita menggunakan Ms. Access sebagai databasenya. Contoh: Buat Database Toko di Ms.Access, langkah-langkah: 1. Buka Ms.Access 2. Klik File-New
Lebih terperinciTabel 1. Jenis data integer Ukuran memori (dalam byte)
TIPE DATA Tipe data yang dikenal dalam bahasa pascal antara lain : Tipe data sederhana / Jenis data yang standar (Dasar) 1. Integer 2. Real 3. Karakter 4. Boolean Tipe data non standar (user defined) 1.
Lebih terperinciPSEUDOCODE TIPE DATA, VARIABEL, DAN OPERATOR
1 PSEUDOCODE TIPE DATA, VARIABEL, DAN OPERATOR Siti Mukaromah, S.Kom TEKNIK PENYAJIAN ALGORITMA Teknik Tulisan Structure English Pseudocode Teknik Gambar Structure Chart HIPO Flowchart 2 PSEUDOCODE Kode
Lebih terperinciProgram Kalkulator Sederhana Menggunakan Java Netbeans
Program Kalkulator Sederhana Menggunakan Java Netbeans Membuat kalkulator sederhana menggunakan Java Netbeans cukup mudah. Karena program yang di tulis tidak terlalu rumit, tapi memang perlu sedikit kesabaran
Lebih terperinciArray merupakan sekumpulan elemen berindeks yang memiliki tipe yang sama (base type). Pendefinisian array ditunjukkan dengan format:
Array & String Sesi 4 4.1 Array Array merupakan sekumpulan elemen berindeks yang memiliki tipe yang sama (base type). Pendefinisian array ditunjukkan dengan format: array [,...,]
Lebih terperinciVARIABEL, OPERATOR DAN EKSPRESI
3 VARIABEL, OPERATOR DAN EKSPRESI 3.1. Variabel Variabel adalah suatu tempat untuk menampung suatu nilai pada memory komputer. Untuk lebih mudah diakses, variabel diberi nama. Nama inilah yang akan menjadi
Lebih terperinciPengantar dalam Bahasa Pemrograman Turbo Pascal Tonny Hidayat, S.Kom
Pengantar dalam Bahasa Pemrograman Turbo Pascal Tonny Hidayat, S.Kom Pengantar Bahasa Pemrograman Pascal Page 1 / 11 Pengenalan Pascal Pascal merupakan salah satu bahasa pemrograman tingkat tinggi. Pemrograman
Lebih terperinciPertemuan -1 BORLAND DELPHI
Pertemuan -1 BORLAND DELPHI PENDAHULUAN Borland Delphi => Sebuah pemprograman untuk menggantikan Turbo Pascal dengan bantuan Visual. Dalam Borland Delphi terdapat IDE ( Integrated Development Environment
Lebih terperinciPemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan
1.1. Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan memanfaatkan keistimewaan konsep- konsep antar muka grafis dalam Microsoft Windows. Aplikasi yang dihasilkan
Lebih terperinciMEMBUAT PROGRAM DENGAN DATABASE
MEMBUAT PROGRAM DENGAN DATABASE A. Database Dalam Delphi Delphi menyediakan fasilitas yang lengkap untuk mengolah database. Berbagai format database dapat diolah dengan Delphi. Format data base yang dapat
Lebih terperinciII. PERTEMUAN SATU
II. PERTEMUAN SATU 1. Borland Delphi : bahasa pemprograman berbasis windows yg dapat digunakan untuk membuat aplikasi sederhana sampai membuat aplikasi berbasis client dan server. Aplikasi yg dapat dibuat
Lebih terperinciBAHASA PEMROGRAMAN JAVA PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
1 BAHASA PEMROGRAMAN JAVA PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA IDENTIFIER Identifier adalah suatu tanda yang mewakili nama-nama variabel, method, class, dsb. Ingat : Bahasa
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Lampu Lalu Lintas 2.1.1 Pengertian Lampu Lalu Lintas Menurut Penjelasan UU Lalu Lintas No. 14 tahun 1992 pasal 8 ayat 1 huruf c menyebutkan bahwa Pengertian alat pemberi isyarat
Lebih terperinciJOB SHEET 1 PENGENALAN DELPHI
JOB SHEET 1 PENGENALAN DELPHI I. PENDAHULUAN Delphi adalah sebuah Visual Interface antara pemakai (user) dan komputer. Delphi merupakan Pemograman berorientasi objek atau Object Oriented Programming (OOP).
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti menghitung. Dalam bahasa Inggris komputer berasal dari kata to compute yang artinya
Lebih terperinciPertemuan 2 Bahasa Visual Basic Aplication
Pertemuan 2 Bahasa Visual Basic Aplication Dasar dari pemrograman pada Visual Basic adalah VBA yang menggunakan dialek Basic. Bagi anda yang pernah belajar bahasa Basic, tidak akan sulit untuk belajar
Lebih terperinciPENGENALAN DELPHI BAGI PEMULA
PENGENALAN DELPHI BAGI PEMULA DOSEN PEMBIMING : Ronny Faslah, S.Kom NAMA KELOMPOK NIM Noorliana 15302003 M. Supiani 15302004 M. Agung Darmanto 15302005 Hikmah Wahyu Nisa 15302017 Fitriyadi 15302022 YAYASAN
Lebih terperinciMencari Akar-akar persamaan kuadrat AX 2 + BX + C = 0
Mencari Akar-akar persamaan kuadrat AX 2 + BX + C = 0 Misalkan akan dibuat sebuah aplikasi window untuk menghitung akar-akar persamaan kuadrat. Bentuk form yang diinginkan adalah sebagai berikut : Gambar
Lebih terperinciDelphi Cara membuka aplikasi Delphi 7. Start All Programs Borland Delphi 7 Delphi Perkenalan jendela Delphi 7. syahada.blogspot.
1. Cara membuka aplikasi Delphi 7 Start All Programs Borland Delphi 7 Delphi 7 2. Perkenalan jendela Delphi 7 Ket : 1. Object Tree View Merupakan sebuah diagram pohon yang menggambarkan hubungan logis
Lebih terperinci