BAB III METODE PENELITIAN

dokumen-dokumen yang mirip
III. METODOLOGI PENELITIAN. Metode adalah suatu cara atau jalan yang ditempuh untuk mencapai suatu

III. METODOLOGI PENELITIAN. dihadapi. Menurut Arikunto (1998 : 3) penelitian eksperimen adalah suatu

III. METODOLOGI PENELITIAN. tujuan dengan sebaik mungkin dari usaha penelitian itu sendiri (Surachmad,

BAB III METODE PENELITIAN. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode eksperimen.

BAB III METODE PENELITIAN A. Tempat dan Waktu penelitian. 1. Tempat Penelitian. 2. Waktu Penelitian. B. Populasi dan Sampel 1. Populasi. 2.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian eksperimen semu, artinya penelitian yang

III. METODE PENELITIAN. Suatu penelitian akan dapat berhasil dan sesuai dengan adanya prosedur

III. METODOLOGI PENELITIAN. aturan-aturan, direncanakan oleh para peneliti untuk memecahkan

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN A. Tempat dan Waktu Penelitian. Merdeka Jombor yang beralamat Jl. Tentara Pelajar, Kecamatan Sukoharjo.

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. A. Tempat dan Waktu Penelitian

III. METODOLOGI PENELITIAN. Metode penelitian merupakan strategi umum yang di anut dalam

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. A. Tempat dan Waktu Penelitian

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. A. Tempat dan Waktu Penelitian. 1. Tempat Penelitian

BAB III METODE PENELITIAN. melibatkan variable bebas. Variabel bebas adalah melakukan bemacam-macam

BAB III METODE PENELITIAN. artinya penelitian yang bertujuan untuk mencari hubungan kausalita atau

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. variabel-variabel luar yang mempengaruhi pelaksanaan eksperimen.

III. METODELOGI PENELITIAN. Sesuai dengan permasalahan dan tujuan penelitian yaitu : Untuk mengetahui pengaruh

BAB III METODEPENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. A. Tempat dan Waktu Penelitian

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode eksperimen.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Kecamatan Candimulyo Kabupaten Magelang. Waktu penelitian dilaksanakan

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. diperoleh merupakan hasil tes kelincahan dan akurasi shooting di dalam

III. METODE PENELITIAN. Populasi adalah totalitas dari semua objek atau individu yang memiliki

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III SUBJEK DAN METODE PENELITIAN. penelitian. Berdasarkan pengertian di atas, maka populasi merupakan

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

PENGARUH PERMAINAN LEMPAR SHUTTLECOCK TERHADAP PENINGKATAN KELINCAHAN PESERTA EKSTRAKURIKULER BULUTANGKIS SMP NEGERI 2 PLAYEN GUNUNGKIDUL YOGYAKARTA

BAB III PROSEDUR PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

PENGARUH LATIHAN KELINCAHAN-LATIHAN KECEPATAN TERHADAP KEMAMPUAN MENGGIRING BOLA SISWA PESERTA EKSTRAKURIKULER FUTSAL DI MTS N 2 YOGYAKARTA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini menggunakan metode penelitian eksperimental, dimana

III. METODE PENELITIAN. dihadapi. Menurut Suharsimi Arikunto (1998:3) penelitian eksperimen adalah

BAB III METODE PENELITIAN

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. sebagai mana pada tabel I, dalam lampiran. Dalam penelitian ini, yang menjadi variabel X 1 adalah skor data

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. eksperimen semu (quasi experiment). Sugiyono (2010:114) mengemukakan

BAB III METODE PENELITIAN. Metode penelitian yang digunakan adalah metode quasi eksperimen

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. eksperimen semu (Quasi Experiment). Menurut Syaodih (2011:59), bahwa :

BAB III METODELOGI PENELITIAN. mendapatkan data dengan tujuan dan kegunaan tertentu. Sugiyono (2009:6)

BAB III METODE PENELITIAN

III METODE PENELITIAN

III. METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. eksperimen semu (quasi experimental research). Menurut Sugiyono (2012:

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah latihan half squat jump dan split

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. A. Tempat dan Waktu Penelitian. Pembangunan Surakarta, untuk pelaksanaan treatment (perlakuan) terhadap latihan

III. METODOLOGI PENELITIAN. rancangan true exsperimental design yang bertujuan untuk mengetahui

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen dengan teknik tes

III. METODOLOGI PENELITIAN. Metode penelitian merupakan suatu cara tertentu yang digunakan untuk

BAB III METODE PENELITIAN. kuantitatif dengan metode eksperimen semu (quasi eksperimen). Penelitian

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. exsperimen (eksperimen semu) dengan desain Nonequivalent Control Group

III. METODOLOGI PENELITIAN. aturan-aturan, direncanakan oleh para peneliti untuk memecahkan

BAB III PROSEDUR PENELITIAN

III. METODE PENELITIAN. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah Eksperimen Semu (quasi

BAB III METODE PENELITIAN. diperoleh melalui proses pengukuran untuk mendapatkan data yang objektif,

BAB III METODE PENELITIAN. pendekatan kuantitatif. Pendekatan kuantitatif menekankan analisisnya pada

III. METODE PENELITIAN. diinginkan. Menurut Arikunto (2006 : 3) penelitian eksperimen adalah suatu penelitian

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODELOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penggunaan metode yang tepat akan sangat mempengaruhi hasil dari penelitian

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan di lapangan bola voli mini SD Negeri

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan penelitian eksprimen kuasi atau eksprimen

BAB III METODE PENELITIAN

III. METODELOGI PENELITIAN. Secara umum metode penelitian diartikan sebagai cara ilmiah untuk

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

I. METODOLOGI PENELITIAN. Metode penelitian merupakan suatu cara tertentu yang digunakan untuk meneliti suatu

BAB III METODE PENELITIAN. Kecamatan Srumbung Kabupaten Magelang. Waktu penelitian dilaksanakan

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

untuk mengetahui hubungan antara kelincahan dan kekuatan power tahun. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode survai

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan pada siswa kelas VII SMPN 3 Tegineneng pada

BAB III METODE PENELITIAN. kuantitatif. Penelitian kuantitatif adalah suatu penelitian yang banyak dituntut

BAB III METODE PENELITIAN. Jenis penelitian ini adalah eksperimen semu (quasi eksperimental) dengan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Dalam suatu penelitian membutuhkan suatu metode yang sesuai untuk

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan di Sekolah Menengah Pertama (SMP) ceramah dalam proses pembelajaran.

BAB III METEDOLOGI PENELELITIAN. Yang dilaksanakan selama 16 kali pertemuan dengan frekuensi 4 kali seminggu

Transkripsi:

BAB III METODE PENELITIAN A. Desain Penelitian Penelitian ini adalah penelitian eksperimen semu, peneliti tidak mempunyai keleluasaan untuk memanipulasi subjek, artinya random kelompok biasanya diapakai sebagai dasar untuk menetapkan sebagai kelompok perlakuan dan control. Menurut Setyo (1997: 36) penelitian eksperimen biasanya diakui sebagai penelitian yang paling ilmiah dari seluruh tipe penelitian karena peneliti dapat memanipulasi perlakuan yang menyebabkan terjadinya sesuatu. Menurut Consuelo (1993: 93) penelitian eksperimen adalah satu-satunya metode penelitian yang dapat menguji hipotesis mengenai hubungan sebab akibat. Desain penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah One Groups Pretest-Posttest Design, yaitu desain penelitian yang terdapat pretest sebelum diberi perlakuan dan posttest setelah diberi perlakuan. Dengan demikian dapat diketahui lebih akurat, karena dapat membandingkan dengan diadakan sebelum diberi perlakuan (Sugiyono, 2001: 64). Kegiatan penelitian ini bertujuan untuk menilai perbedaan pengaruh latihan shuttle run dan zig-zag run terhadap peningkatan keterampilan dribbling pemain ekstrakurikuler sepakbola SMA Negeri 1 Banguntapan, Banguntapan, Bantul atau menguji hipotesis tentang ada-tidaknya pengaruh perlakuan yang diberikan. Melalui penelitian eksperimen ini, peneliti ingin mengetahui bahwa penggunaan pelatihan shuttle run dan zig-zag run dapat 28

meningkatkan kemampuan keterampilan dribbling siswa dalam bermain sepakbola. Rumus One Groups Pretest-Posttest Design : O1 X O2 Gambar 3. Rumus Pre Experiment One Group Pre test-post test Design Keterangan : 1) O1 merupakan pre test 2) X merupakan treatment 3) O2 merupakan post test Hal pertama dalam pelaksanaan eksperimen menggunakan desain sampel tunggal ini dilakukan dengan memberikan tes kepada sampel yang belum diberi perlakuan disebut pre test (O1) untuk mendapatkan waktu dalam keterampilan dribbling menggunakan soccer dribble test. Setelah didapat catatan waktu, maka dilakukan treatment (X) dengan teknik pelatihan kelompok shuttle run dan kelompok zig-zag run untuk jangka waktu tertentu. Setelah dilakukan perlakuan kepada siswa kelompok shuttle run dan kelompok zig-zag run, maka diberikan lagi tes untuk mengukur tingkat keterampilan dribbling siswa sesudah dikenakan variabel eksperimen (X), dalam post test akan didapatkan data hasil dari eksperimen dimana kemampuan keterampilan dribbling siswa meningkat atau tidak ada perubahan sama sekali. Bandingkan O1 dan O2 untuk menentukan seberapa besar perbedaan yang timbul, jika sekiranya ada sebagai akibat diberikannya variabel eksperimen. Kemudian data tersebut dianalisis dengan menggunakan t-test (Arikunto; 2002). 29

KE 1 Treatment A S pretest Keterangan: S Pretest MSOP KE 1 KE 2 Treatment A Treatment B Posttest MSOP KE 2 Gambar 4 One Group Pretest, Postest Design (Sugiyanto, 1995 : 21) Treatment B : Sampel : Tes awal keterampilan Soccer Dribbling Test : Matched Subject Ordinal Pairing : Kelompok eksperimen 1 (latihan shuttle run) : Kelompok eksperimen 2 (latihan zig-zag run) : latihan keterampilan dribbling dengan shuttle run : latihan keterampilan dribbling dengan zig-zag run : Tes akhir keterampilan Soccer Dribbling Test posttest B. Definisi Operasional Variabel Penelitian Menurut Sumadi Suryabrata (1983: 76) definisi operasional adalah definisi yang didasarkan atas sifat-sifat hal yang didefinisikan yang dapat diamati. Dalam penelitian ini ada beberapa variabel yang akan diteliti, yaitu pengaruh latihan shuttle run dan zig-zag run terhadap keterampilan menggiring bola siswa ekstrakurikuler SMA Negeri 1 Banguntapan, Banguntapan, Bantul. Menurut Sugiyono, (2008 : 39) Variabel adalah segala sesuatu yang berbentuk apa saja yang ditetapkan oleh peneliti untuk dipelajari sehingga diperoleh informasi tentang hal tersebut, kemudian ditarik kesimpulan. 30

Variabel juga dapat digolongkan menjadi variabel bebas (independent variable) dan variabel terikat (dependent variable). Variabel bebas adalah variabel yang mempengaruhi, sementara variabel terikat adalah variabel yang dipengaruhi. Adapun variabel dalam penelitian ini seperti Variabel bebas (independent variable) meliputi latihan zig-zag run dan latihan shuttle run serta Variabel terikat (dependent variable) meliputi keterampilan dribbling. Agar tidak terjadi salah penafsiran pada penelitian ini maka berikut akan dikemukakan definisi operasional mengenai latihan shuttle run, latihan zig-zag run dan keterampilan menggiring bola, definisi operasional dalam penelitian ini, yaitu: a. Latihan zig-zag run adalah suatu bentuk latihan menggiring bola yang dilakukan dengan cara berkelok kelok dengan tanda yang telah diatur melewati rambu-rambu yang telah disiapkan dan diukur dengan keterampilan koordinasi mata, kaki, dan posisi tubuh yang akan diukur dengan alat ukur soccer dribble test. b. Latihan shuttle run adalah latihan lari menggiring bola bolak-balik pada titik atau jarak tertentu yang digunakan untuk meningkatkan keterampilan koordinasi mata dan kaki untuk mengubah arah. Lari dilakukan dengan menggunakan kecepatan, dan menempuh jarak yang pendek. c. Keterampilan dribble adalah kemampuan koordinasi mata dan kaki untuk menggiring bola dengan kemungkinan kecepatan tercepat, untuk dapat bergerak berubah arah dalam waktu yang cepat dan tepat namun tanpa 31

kehilangan keseimbangan. Keterampilan menggiring bola diukur dengan soccer dribble test, satuan yang digunakan adalah detik. C. Populasi dan Sampel Penelitian 1. Populasi Menurut Suharsimi Arikunto (2006: 101) populasi adalah keseluruhan subjek penelitian. Populasi merupakan sekumpulan individu yang mempunyai kesamaan karakteristik. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas X, XI, dan XII ekstrakurikuler sepakbola SMA Negeri 1 Banguntapan, Banguntapan, Bantul yang berjumlah 36 siswa. 2. Sampel Sampel adalah wakil dari populasi. Pengambilan sampel ditujukan agar penelitian dapat berlangsung dengan efektif dan efisien. Karena sampel yang digunakan hanya kelas X maka teknik pengambilan sampel dalam penelitian ini menggunakan teknik purposive sampling, yaitu teknik penentuan sampel dalam pertimbangan tertentu (Sugiyono, 2006: 61). Adapun syarat-syarat yang harus dipenuhi dalam pengambilan sampel ini, yaitu: a. Pengambilan sampel harus atas ciri-ciri, sifat-sifat atau karakteristik tertentu, yang merupakan ciri-ciri pokok populasi b. Subjek yang diambil sebagai sampel benar-benar merupakan subjek yang paling banyak mengandung ciri-ciri yang terdapat pada populasi c. Penentuan karakteristik populasi dilakukan dengan cermat di dalam studi pendahuluan. 32

Dari syarat-syarat yang dikemukakan di atas, yang dimaksud dalam penelitian ini yaitu siswa kelas X ekstrakurikuler SMA Negeri 1 Banguntapan, Banguntapan, Bantul yang berjenis kelamin laki-laki, telah mengikuti dan terdaftar sebagai anggota ekstrakurikuler sepakbola SMA Negeri 1 Banguntapan, Banguntapan, Bantul dan yang memenuhi kriteria berjumlah 28 siswa. Sampel dalam penelitian ini adalah siswa kelas X yang berjumlah 28 siswa. Kemudian seluruh sampel tersebut dikenai pretest untuk menentukan kelompok treatment. Treatment tersebut dirangking nilai pretestnya dengan cara ordinal pairing, kemudian dipasangkan (matced) dengan pola A-B-B-A dalam dua kelompok dengan anggota masing-masing sama banyaknya. Sampel dibagi menjadi dua kelompok yang terdiri atas: (1) Kelompok I: kelompok ini yang diberi perlakuan atau treatment latihan shuttle run, (2) Kelompok II: kelompok ini yang diberi perlakuan atau treatment latihan zig-zag run. Pembagian kelompok eksperimen didasarkan pada keterampilan soccer dribble test pada tes awal. Setelah tes awal dirangking, kemudian sampel yang memiliki keterampilan setara dipasang-pasangkan ke dalam kelompok KE 1 dan KE 2. Dengan demikian kedua kelompok tersebut sebelum diberi perlakuan merupakan kelompok yang sama. Apabila pada akhirnya terdapat perbedaan, maka hal ini disebabkan oleh perlakuan yang diberikan. Pembagian kelompok dalam penelitian ini dengan cara ordinal pairing. Adapun teknik pembagian kelompok secara ordinal pairing sebagai berikut : 33

A A A A A B B B B dan seterusnya. Gambar 6. Teknik pembagian kelompok secara ordinal pairing D. Instrumen dan Teknik Pengumpulan Data Suharsimi Arikunto (2002: 136) instrumen penelitian adalah alat atau fasilitas yang digunakan peneliti dalam pengumpulan data agar pekerjaannya lebih mudah dan lebih baik. Pengumpulan data dalam penelitian ini adalah dengan tes pengukuran. Instrumen tes yang digunakan untuk pengukuran awal (pretest) maupun pengukuran akhir (posttest) menggunakan tes keterampilan. Untuk memperoleh data mengenai keterampilan menggiring bola dari subjek penelitian, dilakukan dengan soccer dribble test (Ismaryati, 2006: 56). Cara pelaksanaan soccer dribble test, yaitu: a. Tujuan: mengukur koordinasi mata-kaki, koordinasi seluruh tubuh dan kelincahan. b. Perlengkapan : 1) Stopwatch, bola, pita/isolasi berwarna untuk membuat garis start 2) Cat/kapur untuk membuat tanda arah lari 3) Lembing/benda lain yang tidak berbahaya untuk dijadikan rintangan 4) Lapangan tes diatas permukaan yang rata dan tidak licin. 5) Rintangan pertama di depan garis start sejauh 5.45 m 34

6) Rintangan kedua di depan rintangan pertama sejauh 3.27 m 7) Rintangan ketiga dan empat masing-masing sejauh 3.27 m c. Petugas: Seorang pengatur testi di garis start, Seorang pencatat hasil d. Pelaksanaan: Dengan aba-aba ya testi mendribble bola kearah luar dan kedalam menurut alur yang telah ditentukan. e. Penilaian: 1. Hitung waktu tempuh, dimulai dari saat aba-aba ya sampai testi kembali lagi di garis finish. 2. Testi harus masuk garis finish dengan bola terkontrol. 3. Ulangan dilakukan dua kali. 4. Waktu terbaik dari kedua ulangan merupakan koordinasi testi. E. Teknik Analisis Data Gambar 5. Lapangan Soccer Dribble Test Sumber: (Ismaryati, 2006: 56) Dari data yang diperoleh dari penelitian ini dilanjutkan dengan mengganalisis data kemudian ditarik kesimpulan dengan menggunakan statistik parametrik. 35

1. Uji Prasyarat Analisis a. Uji Normalitas Uji normalitas tidak lain sebenarnya adalah mengadakan pengujian terhadap normal tidaknya sebaran data yang akan dianalisis. Pengujian dilakukan tergantung variabel yang akan diolah. Pengujian normalitas sebaran data menggunakan Kolmogorov-Smirnov Test dengan bantuan SPSS 16. Menurut metode Kolmogorov Smirnov, kriteria pengujian adalah sebagai berikut: 1) Jika signifikansi di bawah 0.05 berarti data yang akan diuji mempunyai perbedaan yang signifikan dengan data normal baku, berarti data tersebut tidak normal. 2) Jika signifikansi di atas 0.05 maka berarti tidak terdapat perbedaan yang signifikan antara data yang akan diuji dengan data normal baku, berarti data tersebut normal (Gempur Safar, 2010: http: //exponensial. wordpress. com/2010/04/21/metode kolmogorov smirnov untuk uji -normalitas/). RUMUS D= Maksimum [Sn1(x) Sn2(x)] b. Uji Homogenitas Di samping pengujian terhadap penyebaran nilai yang akan dianalisis, perlu uji homogenitas agar yakin bahwa kelompokkelompok yang membentuk sampel berasal dari populasi yang homogen. Uji homogenitas menggunakan uji F dari data pretest dan posttest pada kedua kelompok dengan menggunakan bantuan program 36

SPSS, yaitu dengan menguji perbandingan varians terbesar dengan varians terkecil dengan rumus : F = Varian Terbesar Varian Terkecil Sumber: Sugiyono (2010: 140) Berdasarkan hasil perhitungan kemudian di konsultasikan dengan tabel F, jika F h lebih kecil dari F t (F h <F t ), berarti H 0 yang menyatakan bahwa kedua kelompok tidak menunjukan perbedaan atau memiliki varians yang sama, sehingga dengan kata lain kedua varians homogen. Dan sebaliknya jika F h lebih besar dari F t (F h > F t ), berarti H 0 yang menyatakan bahwa antara kedua kelompok menunjukan perbedaan atau memiliki varians yang sama di tolak sehingga dengan kata lain kedua varians tidak homogen. Taraf signifikan yang di kehendaki 5% dengan F tabel = n terbesar -1 (pembilang) dan n terkecil -1 (penyebut). 2. Pengujian Hipotesis Pengujian hipotesis menggunakan uji-t dengan bantuan program SPSS 16, yaitu membandingkan mean antara kelompok 1 dan kelompok 2. Apabila nilai t hitung lebih kecil dari t tabel, maka Ha ditolak, jika t hitung lebih besar dibanding t tabel maka Ha diterima. Maka rumus yang digunakan adalah: 37

t 0 = ( D N ) ( SD D N 1 ) Keterangan : t 0 = t observasi D = jumlah D (D = X1 X2) X1 = hasil shuttle run X2 = hasil Zig-zag run SD D = standar deviasi perbedaan skor dari kedua variabel N = banyaknya subyek 38