TEORI PENGAMBILAN KEPUTUSAN. Liduina Asih Primandari, S.Si.,M.Si.

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV TEORI PERMAINAN

PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM KONDISI KONFLIK (GAME THEORY)

Definisi & Latar Belakang...(1/2)

BAB 2 LANDASAN TEORI

Teori Pengambilan Keputusan

Definisi & Latar Belakang...(1)

TEORI PERMAINAN. JHON HENDRI RISET OPERASIONAL UNIVERSITAS GUNADARMA 2009 Page 1

PENGENALAN SISTEM OPTIMASI. Oleh : Zuriman Anthony, ST. MT

TEORI PERMAINAN GAME THEORY MATA KULIAH RISET OPERASI

Modul 11. PENELITIAN OPERASIONAL GAME THEORY. Oleh : Eliyani PROGRAM KELAS KARYAWAN PROGRAM STUDI TEKNIK INDUSTRI FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Teori Permainan. Lecture 8 : Pengambilan Keputusan dalam Kondisi Konflik (Game Theory) Hanna Lestari, ST, M.Eng

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Pengertian Teori permainan adalah suatu pendekatan matematis untuk merumuskan situasi dan pertentangan (konfleks) antar berbagai kepentingan.

BAB 2 LANDASAN TEORI

Keputusan Dalam Ketidakpastian dan Resiko

Pemain B B 1 B 2 B 3 9 5

Boldson Herdianto Situmorang, S.kom., MMSI

TEORI PERMAINAN GAME THEORY MATA KULIAH RISET OPERASI

Riset Operasi GAME THEORY. Evangs Mailoa, S.Kom., M.Cs.

Pertemuan 7 GAME THEORY / TEORI PERMAINAN

BAB I PENDAHULUAN. merumuskan situasi persaingan dan konflik antara berbagai kepentingan. Teori ini

Istilah games atau permainan berhubungan erat dengan kondisi pertentangan bisnis yang meliputi suatu periode tertentu.

Pengambilan Keputusan dalam Ketidakpastian

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

DECISION THEORY DAN GAMES THEORY

Bab 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Lecture 1: Concept of Game Theory A. Pendahuluan bidang perdagangan (bisnis), olahraga, peperangan (pertahanan), dan politik

Pengambilan keputusan dalam kondisi konflik

BAB IX PROSES KEPUTUSAN

Teori Game (Game Theory/Teori Permainan) Teori Game, Ahmad Sabri, Universitas Gunadarma

BAB II LANDASAN TEORI

Pertemuan 6 TEORI PENGAMBILAN KEPUTUSAN

Teori permainan mula-mula dikembangkan oleh ilmuan Prancis bernama Emile Borel, secara umum digunakan untuk menyelesaikan masalah yang

Tujuan Praktikum Landasan Teori 2.1 Sejarah dan Pengertian

PERTEMUAN 6 TEORI PENGAMBILAN KEPUTUSAN

TEORI PERMAINAN. Tidak setiap keadaan persingan dapat disebut sebagai permainan (game). Kriteria atau ciri-ciri dari suatu permainan adalah :

BAB III GAME THEORY. Dalam kehidupan sehari-hari sering dijumpai kegiatan-kegiatan yang

TIN102 - Pengantar Teknik Industri Materi #13 Ganjil 2016/2017 TIN102 PENGANTAR TEKNIK INDUSTRI

BAB III PEMBAHASAN. Tabel 3.1 Dengan Stategi Dominan Permainan zero sum Pemain 2 a b Pemain 1 a 1,-1 2,-2 b 4,-4 3,-3. Universitas Sumatera Utara

STRATEGI GAME. Achmad Basuki

TEORI PENGAMBILAN KEPUTUSAN. Liduina Asih Primandari, S.Si.,M.Si.

Matriks Permainan (Payoff matrix) Matriks Permainan Jumlah tak NOL

TIN102 - Pengantar Teknik Industri Materi #12 Ganjil 2014/2015 TIN102 PENGANTAR TEKNIK INDUSTRI

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Makalah Ekonomi Manajerial Tentang Pengambilan Keputusan Dalam Kondisi Beresiko

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Riset Operasi

PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM KONDISI BERESIKO IRA PRASETYANINGRUM

Materi #13 TKT101 PENGANTAR TEKNIK INDUSTRI T a u f i q u r R a c h m a n

BAB 2 LANDASAN TEORI

Bab 2 LANDASAN TEORI

PENGAMBILAN KEPUTUSAN MANAJEMEN

BAB I PENDAHULUAN. suatu bentuk kegiatan yang terdiri dari partisipasi dua pemain atau lebih, untuk

Bab 2 LANDASAN TEORI

PERANCANGAN DAN SIMULASI PENCARIAN JALUR TERAMAN PADA PERUTEAN KENDARAN

BAB 2 LANDASAN TEORI

Study Tentang Strategi Murni dari Dua Pemain dengan Nash Equilibrium (2-Player Pure Strategy Nash Equilibrium) SKRIPSI. Ramidin Sinaga

PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM KONDISI BERESIKO

Riset Operasional Teori Permainan

PENERAPAN TEORI PERMAINAN DALAM STRATEGI PEMASARAN PRODUK BAN SEPEDA MOTOR DI FMIPA USU

PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM KONDISI TIDAK PASTI

APLIKASI GAME THEORY PADA PERSAINGAN PRODUK KARTU TELKOMSEL DAN XL SKRIPSI DEBORA EXAUDI SIRAIT

1.1 Latar Belakang Masalah

Manajemen Kuantitatif Modul 10 dan 11 TEORI PERMAINAN ( GAME THEORY)

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

E-Jurnal Matematika Vol. 7 (2), Mei 2018, pp ISSN: DOI: /mtk.2018.v07.i02.p200

Pengambilan Keputusan dalam keadaan ada kepastian. IRA PRASETYANINGRUM, S.Si,M.T

Pengertian Pengambilan Keputusan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

MATERI TAMBAHAN TEORI PENGAMBILAN KEPUTUSAN (Sumber Bambang Avip Priatna Martadiputra)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM KONDISI TIDAK PASTI. OLEH Ir. Indrawani Sinoem, MS.

PENGANTAR MANAJEMEN RESIKO

BAB II LANDASAN TEORI

SIMULASI TWO PERSON ZERO SUM GAME DALAM MEREKRUT ANGGOTA UKM PADA STMIK PROFESIONAL MAKASSAR

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

STATISTICAL THINKING DALAM MENGAMBIL KEPUTUSAN BISNIS. Rezzy Eko Caraka

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

BAB III TEORI UTILITAS

Pengambilan Keputusan dalam Keadaan Tidak Ada Kepastian IRA PRASETYANIGRUM

II LANDASAN TEORI. suatu fungsi dalam variabel-variabel. adalah suatu fungsi linear jika dan hanya jika untuk himpunan konstanta,.

LATIHAN SOAL TERJAWAB-BAB 10. Untuk mahasiswa, jawaban diberikan untuk soal ganjil.

OUTLINE. BAGIAN II Probabilitas dan Teori Keputusan. Konsep-konsep Dasar Probabilitas. Distribusi Probabilitas Diskret.

Bab 6 Teori Permainan (Dua pemain-jumlah Nol)

MENYELESAIKAN PERMAINAN DENGAN METODE NILAI SHAPLEY ABSTRACT

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

SI403 Riset Operasi Suryo Widiantoro, MMSI, M.Com(IS)

Pengantar Riset Operasi. Riset Operasi Minggu 1 (pertemuan 1) ARDANESWARI D.P.C., STP, MP

TUGAS SETELAH TUTORIAL OPERATIONAL RESEARCH II TEORI PERMAINAN

Teori Game. Pengantar Teori Game, Ahmad Sabri, MSi. Universitas Gunadarma

PENERAPAN TEORI PERMAINAN DALAM STRATEGI PEMASARAN PRODUK TUGAS AKHIR

APLIKASI TEORI PERMAINAN DALAM MENENTUKAN STRATEGI PEMASARAN PRODUK LAPTOP PADA TOKO ELEKTRONIK DI PAMEKASAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 2 LANDASAN TEORI

LAPORAN AKHIR PRAKTIKUM STOKASTIK

Transkripsi:

TEORI PENGAMBILAN KEPUTUSAN Liduina Asih Primandari, S.Si.,M.Si.

MATERI - 2 KONSEP PROBABILITAS PENGAMBILAN KEPUTUSAN KONDISI BERESIKO DALAM PENGAMBILAN KEPUTUSAN KONDISI TIDAK PASTI DALAM PENGAMBILAN KEPUTUSAN KONDISI KONFLIK DALAM PENGAMBILAN KEPUTUSAN KONDISI PASTI DALAM

KONSEP PROBABILITAS Probabilitas Percobaan, Ruang Sampel, Titik Sampel, Peristiwa Probabilitas Beberapa Peristiwa Harapan Matematis

PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM KONDISI BERESIKO Konsep Resiko Kondisi Beresiko

PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM KONDISI TIDAK PASTI Kondisi Tidak Pasti Definisi Teknik Penyelesaian

PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM KONDISI KONFLIK Definisi Teori permainan Permainan dua pemain dengan jumlah nol Permainan tidak jumlah nol

Probabilitas Pendekatan klasik Hasil bagi banyaknya peristiwa yang dimaksud dengan seluruh peristiwa yang mungkin Pendekatan frekuensi relatif Proporsi waktu terjadinya suatu peristiwa dalam jangka panjang, jika kondisi stabil Frekuensi relatif dari seluruh peristiwa dalam sejumlah besar percobaan

Probabilitas Pendekatan subyektif Tingkat kepercayaan individu atau kelompok yang didasarkan pada fakta-fakta / peristiwa masa lalu yang ada atau berupa terkaan saja

Percobaan, Ruang Sampel, Titik Percobaan Sampel, Peristiwa Proses di mana pengukuran bersangkutan dilaksanakan atau obseervasi yang Ruang sampel Himpunan percobaan semua hasil yang mungkin pada suatu Titik sampel Setiap anggota daripada ruang sampel Peristiwa Himpunan percobaan bagian dari ruang sampel pada suatu Hasil yang dimaksud dari percobaan yang bersangkutan

Probabilitas Beberapa Peristiwa Peristiwa saling lepas Peristiwa tidak saling lepas Peristiwa saling bebas Peristiwa tidak saling bebas Peristiwa bersyarat

Harapan Matematis Jumlah semua hasil perkalian antara nilai variabel acak dengan probabilitas yang bersesuaian dengan nilai tersebut

Konsep Resiko Dengan adanya resiko, akibat yang mungkin timbul antara lain: Muncul kerugian Adanya ketidakpastian Untuk mengelola resiko, diperlukan: Pengetahuan tentang Jenis jenis resiko Sumber resiko Karakteristik resiko Cara penanganan resiko

Konsep Resiko Jenis jenis resiko Resiko dinamis Resiko statis Sumber resiko Masyarakat (resiko sosial) Fisik (resiko fisik) Ekonomi (resiko ekonomi)

Konsep Resiko Karakteristik resiko Langsung Tidak langsung Tanggung gugat Perbuatan oknum tertentu yang dapat menimbulkan kerugian Penanganan resiko Pencegahan Pengendalian Pemindahan (asuransi)

Kondisi Beresiko Ada alternatif tindakan yang fisibel (dapat dilakukan) Ada kemungkinan kejadian yang tidak pasti dengan masing masing nilai probabilitas Memiliki nilai pay off sebagai hasil kombinasi suatu tindakan dan kejadian tidak pasti tertentu

PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM KONDISI TIDAK PASTI Kondisi Tidak Pasti Suatu kondisi yang memenuhi persyaratan sebagai berikut: Ada beberapa alternatif tindakan yang fisibel (dapat dilakukan) Nilai probabilitas masing-masing kejadian tidak diketahui Memiliki nilai pay off sebagai hasil kombinasi suatu tindakan dan kejadian tidak pasti tertentu

DEFINISI PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM KONDISI TIDAK PASTI Pengambilan keputusan di mana terjadi hal hal berikut: Tidak diketahui sama sekali jumlah kondisi yang mungkin timbul serta kemungkinan kemungkinan munculnya kondisi kondisi itu Pengambil keputusan tidak dapat menentukan probabilitas terjadinya berbagai kondisi atau hasil yang keluar Yang diketahui hanyalah kemungkinan hasil dari suatu tindakan tetapi tidak dapat diprediksi berapa besar probabilitas setiap hasil tersebut

DEFINISI PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM KONDISI TIDAK PASTI Pengambilan keputusan di mana terjadi hal hal berikut: Pengambilan keputusan tidak mempunyai pengetahuan atau informasi lengkap mengenai peluang terjadinya bermacammacam keadaan tersebut Hal yang akan diputuskan biasanya relatif belum pernah terjadi

DEFINISI PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM KONDISI TIDAK PASTI Pengambilan keputusan di mana terjadi hal hal berikut: Tingkat ketidakpastian keputusan semacam ini dapat dikurangi dengan: Mencari informasi lebih banyak Melalui riset atau penelitian Penggunaan probabilitas subyektif

TEKNIK PENYELESAIAN PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM KONDISI TIDAK PASTI Kriteria Maximax Kriteria Maximin Kriteria Laplace Kriteria Realisme Kriteria Regret

PENGAMBILAN KEPUTUSAN Definisi DALAM KONDISI KONFLIK Terjadi apabila alternatif keputusan yang harus dipilih / diambil berasal dari pertentangan atau persaingan dari dua atau lebih pengambil keputusan

TEORI PERMAINAN Definisi Suatu pendekatan matematis untuk merumuskan situasi persaingan dan pertentangan (konflik) antara berbagai kepentingan. Teori ini dikembangkan untuk menganalisa proses pengambilan keputusan dalam kondisi konflik yang melibatkan dua atau lebih kepentingan

TEORI PERMAINAN Jenis Jenis Teori Permainan Berdasarkan jumlah pemain Permainan dengan dua pemain (two person games) permainan dengan jumlah pemain yang terlibat di dalamnya adalah dua Permainan dengan N-pemain (N-person games) permainan dengan jumlah pemain yang terlibat di dalamnya lebih dari dua

TEORI PERMAINAN Jenis Jenis Teori Permainan Berdasarkan jumlah keuntungan kerugian Permainan dengan jumlah nol (zero sum games) permainan di mana nilai permainannya jumlahnya adalah sama dengan nol Permainan dengan jumlah tidak nol (non zero sum games) permainan di mana nilai permainannya, jumlahnya tidak sama dengan nol

TEORI PERMAINAN Unsur Unsur Teori Permainan Pemain (players) pelaku dari setiap permainan yang merupakan pengambil keputusan Aturan kerangka di mana para pemain memilih strategi Hasil akhir (outcome) hasil dari permainan biasanya disajikan dalam bentuk matriks pay off

TEORI PERMAINAN Unsur Unsur Teori Permainan Variabel variabel faktor (termasuk SDA) yang mempengaruhi jalannya permainan Kondisi informasi informasi akan mempengaruhi atau menentukan gerakan masing masing pemain Pemberian nilai pemberian nilai dilakukan oleh pemain dan akan mempengaruhi gerakan masing masing pemain

TEORI PERMAINAN Setiap pemain mempunyai strategi yang berfungsi untuk: Untuk menyelamatkan tujuan organisasi Menarik keuntungan dari situasi yang selalu berubah Mencapai tujuan dengan pengorbanan yang sekecil-kecilnya

TEORI PERMAINAN Strategi umumnya mencakup: Fasilitas yang harus disediakan Cara fasilitas itu harus disediakan Sinergi sinergi (penggabungan dua atau lebih kegiatan yang secara bersama sama dapat memberikan keuntungan daripada berdiri sendiri) yang dapat dimanfaatkan Urutan langkah langkah penyediaan fasilitas kekuatan Saat penyediaan fasilitas kekuatan Target dan kriteria yang harus dipegang teguh

TEORI PERMAINAN Sifat Sifat Permainan Jumlah pemain terbatas Untuk setiap pemain terdapat sejumlah kemungkinan yang terbatas Terdapat pertentangan kepentingan antar pemain Aturan permainan untuk mengatur di dalam memilih tindakan diketahui oleh setiap pemain Hasil seluruh kombinasi tindakan yang mungkin dilakukan berupa bilangan positif, negatif atau nol

PERMAINAN DUA PEMAIN DENGAN JUMLAH NOL Permainan ini dilakukan oleh dua orang / pemain / kelompok/ organisasi Disebut permainan jumlah nol karena keuntungan / kerugian satu pemain adalah sama dengan keuntungan atau kerugian satu pemain lainnya Ada dua tipe: Permainan strategi murni (pure strategy game) Permainan strategi campuran (mixed strategy game)

PERMAINAN TIDAK JUMLAH NOL Keuntungan dari salah satu pemain tidak harus menjadi kerugian bagi pemain lainnya

PENGAMBILAN KEPUTUSAN Definisi DALAM KONDISI PASTI Suatu keputusan disebut diambil dalam kondisi pasti jika hasil dari setiap alternatif tindakan dapat ditentukan dengan pasti Teknik Penyelesaian Linear Programming