ALAT TUKANG. Alat tukang, membantu anak bermain peran. Rp ANGKA DIGITAL 2 DIGIT

dokumen-dokumen yang mirip
MAZE MAGNET ANGKA X 19.8 X 1.3 cm. Anak menggerakkan pensil magnet untuk mengarahkan bulir besi ke tempat yang sesuai. Rp.

ANEKA MAINAN KAYU BALOK CANDI. Rp55, Rp15, Rp38, Rp90, Rp130, BALOK ISI 50 (WARNA)** BALOK ISI 18** BALOK MOBIL

PUSAT ALAT PERMAINAN EDUKATIF. No Gambar Nama Manfaat dan Cara Bermain Harga (Rp) MAINAN KAYU

NO KODE NAMA NO KODE NAMA. 1 A-1 Alat masak 9 A-7 Anatomi tubuh. 2 A-2 Alat perbengkelan 10 A-8 Angka digital D

PUSAT ALAT PERMAINAN EDUKATIF. No Gambar Nama Manfaat dan Cara Bermain Usia Harga (Rp) MAINAN KAYU

PRICE LIST RUMAH PINTAR. No Nama Harga (Rp) Keterangan ANEKA PUZZLE

cbuah Potong Binatang Luncur

ABATA MUTIARA PERSADA

SPESIFIKASI MAINAN EDUKATIF PAUD TK TAHUN

Alat Peraga Edukatif (APE)

KATALOG KAYUSERU. Informasi terbaru kunjungi situs web : HP : (Deddy), (Faisal)

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. adalah Negeri. TK Pembina Kota Utara Kota Gorontalo berdiri pada tahun 1990, dengan

DAFTAR HARGA UD-HAPPYTOYS

RAB ALAT PERAGA DAK PAUD 2013

*Alat Peraga Pendidikan *Elektrikal Mekanikal *Komputer *Laboratorium *Percetakan

Office : Jl.Maulana Hasanudin No.52 Cipondoh-Tangerang Telp. (021) , Fax (021) Workshop : Jl. Kebon Besar No.22 Batu Ceper Tangerang

Pemberlakuan UU No. 20 Tahun 2003 berpengaruh terhadap sistem. pendidikan di Indonesia terdiri dari pendidikan anak usia dini, pendidikan dasar,

Alat Permainan Edukatif Alat Peraga untuk Membantu Pendidikan Tumbuh Kembang Anak

SPESIFIKASI TEKNIS PERALATAN PENDIDIKAN MATEMATIKA PEMULA (DASAR)

ALAT PERMAINAN EDUKATIF PAUD 2016

Cerah Berawan. Senin... Selasa... Rabu... Kamis... Jumat... Sabtu...

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Bahasa Indonesia. dinolingo.com

pengukuran waktu panjang dan berat

rentangkan tiap bagian

ALAT PERMAINAN DILUAR RUANGAN ( APE OUTDOOR )

A. LATIHAN SOAL UNTUK KELAS 9A

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

PUSKESMAS KIT Kegiatan Pengadaan Alat Permainan Edukatif pada Puskesmas Ramah Anak, Belanja Perlengkapan Kantor

PERTUMBUHAN DAN PERKEMBANGAN PADA ANAK

Tulisan yang mempunyai pengait kata Alat Permainan edukatif APE kreatif ala TBIF

KATALOG HARGA KOSTUM KOSTUM BINATANG

Panduan CINTA. AyahBunda. untuk. Puskesmas Kecamatan Cilincing. Puskesmas Kecamatan Cilincing

GAYA DAN GERAK Oleh : Sahir, S.Pd Guru Kelas SDN Karangsambung 01

MENGENAL BERBAGAI MACAM MAINAN ANAK DAN MANFAATNYA

PENDIDIKAN PROFESI GURU PENDIDIKAN MATEMATIKA

PEMERINTAH KOTA YOGYAKARTA DINAS PENDIDIKAN

III. METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan pada bulan Juni 2014 sampai dengan bulan Juli 2014

Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

TLP 12 - Kebutuhan Mesin dan Peralatan

Gambar 3.1 : Kondisi motor baik

MATEMATIKA SMP PEMBAHASAN SOAL TRY OUT UJIAN NASIONAL KE-3 TAHUN PELAJARAN 2016/2017 PAKET 01 FULL DOKUMEN. SMPN 2 LOSARI 2017 Created by Irawan

a b. 1.5 l c d l 2 l

BAB I PENDAHULUAN. kesiapan dalam memasuki pendidikan lebih lanjut.dalam standar

BUKU PANDUAN BAGI GURU DALAM MENSTIMULASI PERKEMBANGAN MOTORIK HALUS ANAK USIA 3-4 TAHUN

LUAS PERMUKAAN KUBUS

Skenario Pembelajaran. Menyebut hasil penambahan dengan gambar benda menggunakan kartu angka

BAB II PERSIAPAN, PELAKSANAAN DAN ANALISIS HASIL

STANDAR KEAMANAN. Mainan Anak

GERAK PARABOLA DAN GERAK MELINGKAR ABDUL AZIZ N.R (K ) APRIYAN ARDHITYA P (K )

ANALISIS KURIKULUM & BAHAN AJAR TK A SEMESTER II

LEMBAR KERJA SISWA SIKLUS I

PREDIKSI SOAL MATEMATIKA TAHUN

SOAL PELUANG KELAS XI MATEMATIKANET.COM 1.! B. 4 2 C. 2 2 D. E. 2 2 A. 840 B. 504 C. 162 D. 84 E. 168

Pilihan ganda soal dan impuls dan momentum 15 butir. 5 uraian soal dan impuls dan momentum

AKTIVITAS PEMBELAJARAN MOTORIK HALUS

a. 7 b. 9 c. 11 d. 13 a. 438 b. 439 c. 440 d. 441 a. 10 b. 13 c d a. 4 b. 8 c. 11 d. 18 a. 0,5185 b c. 518,5 d.

PSIKOTES MASUK SMP FAVORIT

SOAL MATEMATIKA - SMP

BAB V MENJAHIT UNTUK ANAK USIA DINI. bahan menjadi satu. Banyak teknik menjahit yang digunakan untuk

PERANCANGAN BOARD GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNTUK ANAK SD KELAS 1

DIRJEN PMPTK DEPDIKNAS.R.I YAYASAN PENGEMBANGAN PEREMPUAN DAN ANAK AMRIHSAE

2. Di antara bilangan-bilangan berikut, hanya ada satu yang habis membagi , yaitu. c. 1 d.

LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) SMK SELEKSI TINGKAT PROPINSI BALI BIDANG LOMBA CABINET MAKING PEMERINTAH PROPINSI BALI

Melatih Motorik Anak dengan beragam Permainan Tradisional

1 C17. C. Rp B. Rp

ADDENDUM DOKUMEN PENGADAAN. BILL OF QUANTITY (BQ) (awal) PENGADAAN ALAT BERMAIN TK. Jumlah Jumlah Jumlah Harga NO URAIAN PEKERJAAN

Sebuah benda yang diberi gaya sebesar 6 N selama 5 menit mengalami perpindahan sejauh 15 m, tentukanlah: a. usaha yang dilakukan benda b.

5 Permainan Motorik Halus

PRAKTIKUM SEDERHANA IPA BERBASIS LINGKUNGAN

MUSYAWARAH KERJA KEPALA SEKOLAH (MKKS) SMP KABUPATEN PURWOREJO Sekretariat: Jl. Jendral Sudirman 8 Purworejo Telepon/Fax (0275)

BAB IV ANALISIS. Berdasarkan uraian-uraian dari bab-bab terdahulu, mengenai media

PROGRAM TAHUNAN (PROTA)

appropriateness). Orang dewasa tidak perlu melakukan bantuan terhadap

POMPA TALI 1. PENDAHULUAN 2. URAIAN SINGKAT 3. BAHAN 4. PERALATAN

I. PENDAHULUAN. Tugas Akhir Mainan edukasi 1

KISI-KISI SEKOLAH DASAR DAN MADRASAH IBTIDAIYAH UJIAN PRAKTIK

PENDALAMAN MATERI MATEMATIKA S D. 3. Diketahui : a = 112, b = 175, c = 138 dan d = 225. Tentukan nilai ab+bc+ad+cd

BAB V BARISAN DAN DERET BILANGAN

PREDIKSI UAS 1 FISIKA KELAS X TAHUN 2013/ Besaran-besaran berikut yang merupakan besaran pokok adalah a. Panjang, lebar,luas,volume

senam Merupakan terjemahan dari kata: 1. Gymnastiek Belanda 2. Gymnastics Inggris Asal kata Gymnos Yunani berarti telanjang

BAB II LANDASAN TEORI

BAB IV PEMECAHAN MASALAH

PROGRAM EVALUASI. Mata Pelajaran : Pendidikan Kewarganegaraan Semester : Ganjil Kelas : III (Tiga) Tahun Pelajaran : 2011/2012

4. Sebuah toko perlengkapan olahraga menyebarkan brosur sebagai berikut :

Membangun Kreatifitas dengan Mainan Edukatif 'Building Block'

Bab 5 Pecahan. Penghasilan Pak Rusdi selama 1 bulan sebesar Rp ,00. bagian dari penghasilannya digunakan untuk biaya pendidikan putraputrinya,

STRATEGI PENYELESAIAN MASALAH (PROBLEM SOLVING STRATEGIES) EDDY HERMANTO

BAB III MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA YANG DIGUNAKAN DALAM OPERASI HITUNG PENJUMLAHAN PADA ANAK TUNAGRAHITA RINGAN

USAHA, ENERGI & DAYA

MUSYAWARAH KERJA KEPALA SEKOLAH (MKKS) SMP KABUPATEN PURWOREJO Sekretariat: Jl. Jendral Sudirman 8 Purworejo Telepon/Fax (0275)

STIMULASI TUMBUH KEMBANG ANAK UNTUK MENCAPAI TUMBUH KEMBANG YANG OPTIMAL

Hak Cipta pada Pusat Berbagi Ilmu Pendidikan PUSBILDIK

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

Beri tanda [v] pada statement di bawah ini yang sesuai dengan diri Anda saat ini. Jumlahkan tanda [v] pada masing-masing kolom.

KATA PENGANTAR KATA PENGANTAR

STANDAR KOMPETENSI DAN KOMPETENSI DASAR SEKOLAH DASAR LUAR BIASA TUNA DAKSA SEDANG (SDLB D1)

APA YANG HARUS DIKETAHUI DI USIA 2 TAHUN?

BAB II KAJIAN PUSTAKA Pengertian Keterampilan Motorik

BAB V TEKNIK PENATAAN DISPLAY INOVASI BUSANA ETNIK

Transkripsi:

1 of 8 190064 - ABACUS 190025 - ALAT TUKANG 190288 - ALFABET BERDIRI Sebagai alat hitung Alat tukang, membantu anak bermain peran Rp. 55000 Anak membaca huruf di kotak, kotak bisa dibalik untuk melihat gambar yang huruf tersebut adalah huruf pertamanya Rp. 81000 190048 - ANGKA DIGITAL 190295 - ANGKA DIGITAL 2 DIGIT 190066 - BALOK MASJID 28.4 X 16.7 X 2.8 cm Anak membuat angka 0 sampai 9 Rp. 28000 Anak membuat angka 01 sampai dengan 99 dengan angka digital Rp. 47500 23 X 21.5 X 3 cm Anak menyusun balok berbentuk masjid 190003 - BALOK MOBIL 190078 - BARBEQUE 190133 - BEBEK MANDI Balok balok kayu untuk melatih imajinasi anak, bisa dirapikan sehingga berbentuk mobil Rp. 48500 Anak bermain peran memotong dan membakar Mainan anak saat mandi mengapung di air, saat dipencet berbunyi Rp. 16000 190216 - BLOCKS 130PCS 190113 - BLOCKS BIRU 190114 - BLOCKS MICKEYMOUSE Anak menyusun berbagai macam bentuk sesuai dengan imajinasinya Rp. 135000 Anak membuat berbagai macam bentuk dengan blocks, untuk melatih imajinasi Rp. 41500 Anak membuat berbagai macam bentuk dengan blocks, untuk melatih imajinasi Rp. 26000

2 of 8 190117 - BLOCKS ORANGE 190115 - BLOCKS SPONGEBOB 190101 - BOLA SORTASI PLASTIK Anak membuat berbagai macam bentuk dengan blocks, untuk melatih imajinasi Rp. 29000 Anak membuat berbagai macam bentuk dengan blocks, untuk melatih imajinasi Rp. 26000 Anak memasukkan bentuk geometri pada lubangyang sesuai Rp. 31000 190076 - BONEKA JARI BUAH 190073 - BONEKA JARI KELUARGA 190075 - BONEKA JARI MUSLIM Media mendongeng boneka jari buah Rp. 18000 Media mendongeng boneka jari keluarga Media mendongeng boneka jari keluarga muslim 190074 - BONEKA JARI PROFESI 190067 - BONEKA TANGAN BEBEK 190068 - BONEKA TANGAN GAJAH Media mendongeng boneka jari profesi Rp. 50000 bebek gajah 190069 - BONEKA TANGAN KATAK 190070 - BONEKA TANGAN KELINCI 190071 - BONEKA TANGAN MONYET katak kelinci monyet

3 of 8 190072 - BONEKA TANGAN SAPI 190422 - BUAH BULAN 190232 - BUAH POTONG PLASTIK sapi Anak menggerakkan biji di alur kawat dengan tidak menyentuh kawat yang lain Rp. 27500 Anak memotong buah dan sayur dengan pisau mainan, kemudian merekatkannya kembali Rp. 49500 190144 - BUILDING BLOCKS VILLAGE 190198 - BUKU PUZZLE ABC 190104 - BUKU PUZZLE ISI 6 Anak membuat berbagai bentuk dengan bulding blocks untuk merangsang imajinasi Rp. 49000 Anak memaikan puzzle berbentuk buku, dari A samapai Z Rp. 39000 Buku puzzle berisi 6 halaman puzzle yang dijilid Rp. 32000 190231 - BUKU PUZZLE KARAKTER 190204 - BUKU PUZZLE KECIL 190137 - CANGKIR SUSUN 21 X 14.2 X 4.7 cm Buku bergambar karakter animasi anak, yang berisi aneka macam puzzle karton Rp. 46000 Buku yang didalamnya terdapat 6 gambar puzzle Rp. 31000 Anak menumpuk cangkir, dari yang terbesar ke yang terkecil Rp. 52000 190188 - CIKCIK JERAPAH 190287 - CITY BLOCK ISI 26 190217 - CONGKLAK LIPAT KAYU Anak memegang cikcik jerapah kemudian menggerak-gerakkannya sehingga berbunyi cik-cik Rp. 17000 Anak menyusun balok menjadi bentuk bangunan, balok berjumlah 26 Rp. 54000 Anak bermainan permainan tradisional, congklak dari kayu Rp. 61000 190118 - DOKTOR SET PLASTIK A 190119 - DOKTOR SET PLASTIK B 190036 - DONAT SUSUN KAYU

4 of 8 Anak bermain peran dokter Rp. 30000 Anak bermain peran dokter Rp. 18000 Alat menyusun donat dari ukuran yang terbesar sampai yang terkecil 190135 - DONAT SUSUN PLASTIK 190233 - DRUM 190215 - GAMBANG Anak menyusun donat, dari yang terbesar ke yang terkecil Rp. 31000 Anak memainkan drum dengan cara dipukul Anak memainkan alat musik gambang dengan cara dipukul Rp. 19000 190125 - GANTI BAJU BERUANG 190082 - GASING 190022 - HAMMER KOTAK Beberapa set ganti baju beruang yang disimpan di dalam kotak dan dapat dimainkan sebagai puzzle pada tutup kotak Rp. 33000 Anak menarik tali kemudian gasing berputar Rp. 6000 Anak memukul pasak pada papan kotak Rp. 40000 190021 - HAMMER PERSEGI MERAH 190166 - IPAD 190271 - JAHIT BAJU KANCING 21.2 X 8.2 X 12.7 cm Anak memukulkan palu pada pasak kayu untuk melatih fokus, menyalurkan energi berlebih mainan ipad sebagai media belajar anak Rp. 68000 20.5 X 20.2 X 2 cm Anak menjahit baju untuk melatih kesabaran Rp. 28000 190044 - JAHIT BAJU LAKI LAKI 190043 - JAHIT BAJU PEREMPUAN 190272 - JAHIT BUAH

5 of 8 Anak menjahit baju laki-laki Rp. 19000 190220 - JAHIT DINO 3D Anak menjahit baju perempuan Rp. 19000 190004 - JAHIT HEWAN 12.5 X 12.5 X 0.5 cm Anak menjahit buah untuk melatih kesabaran 190099 Rp. - JAHIT 9500 ROK Anak memainkan jahit dinosaurus 3 dimensi beroda untuk melatih kesabaran 16.5 X 13.5 X 0.5 cm Mainan menjahit yang berbentuk berbagai macam hewan Rp. 9500 Mainan menjahit bentuk rok untuk melatih kesabaran Rp. 10000 190225 - JAM BUNGA 190224 - JAM DINDING 190181 - JAM DUDUK 18.5 X 6.4 X 20.5 cm Anak belajar membaca jam Rp. 35000 25.7 X 20.5 X 4.3 cm Anak belajar membaca jam Untuk mengajarkan cara membaca jam pada anak Rp. 32000 190226 - JAM MOBIL 190182 - JAM WEKER 190006 - JEJAK GEOMETRI Anak belajar membaca jam Rp. 35000 Untuk mengajarkan cara membaca jam pada anak, bisa dibongkar dan dipasang kembali Rp. 41000 18 X 18 X 5.5 cm Anak menggerakkan knop di sepanjang alur yang membentuk bangun-bangun geometri Rp. 32000 190120 - JIGSAW JERAPAH 190045 - KAPAL BONGKAR PASANG 190050 - KERETA ANGKA PANJANG Puzzle jigsaw berbentuk jerapah

6 of 8 dimainkan dengan mengurutkan alphabet di satu sisi dan mengurutkan angka di sisi lainnya Rp. 43000 Anak membongkar kapal dan memasangnya kembali Rp. 36000 Kereta yang gerbongnya berupa angka 1-10, dilengkapi roda sehingga bisa ditarik Rp. 35000 190051 - KERETA ANGKA PISAH 190235 - KERETA BESAR OBENG 190103 - KERETA BONGKAR IMPOR Kereta angka 1-10, setiap angka berupa gerbong yang terpisah, dilengkapi roda sehingga bisa ditarik Anak membongkar kereta dengan obeng kemudian memasangnya kembali dengan obeng pula Rp. 61000 Kereta yang bisa dibongkar dan dipasang lagi Rp. 66000 190184 - KERETA GEOMETRI 190062 - KERETA HURUF 190028 - KERETA KUBUS Anak menggerakkan kereta dan memasang bentuk geometri sesuai dengan pasaknya Kereta yang gerbongnya berupa huruf A-Z, dilengkapi roda sehingga bisa ditarik Rp. 47000 Anak memasukkan bulatan ke dalam tiang, menghitung jumlahjumlah kubus Rp. 34000 190140 - KERETA OBENG 190046 - KERETA PUTAR 190008 - KERETA TELUR Anak membongkar kereta dengan obeng, kemudian memasangnya kembali Rp. 13500 Anak menarik kereta, kubus-kubus di atas kereta berputar Anak memasukkan bulatan ke dalam tiang, menghitung jumlahjumlah bulatan 190203 - KNOB ANGKA 20 190201 - KNOB HIJAYAH A 190202 - KNOB HIJAYAH B Anak memainkan puzzle knob angka 1 sampai 20 Rp. 27000 Anak memainkan puzzle knob hijayyah Rp. 27000 Anak memainkan puzzle knob hijayyah Rp. 27000

7 of 8 190200 - KNOB HURUF GARIS 190142 - KOLAM RENANG THOMAS 190033 - KOTAK SORTASI ANGKA Anak memainkan puzzle knob huruf Rp. 30000 Kolam renang pompa bergambar thomas Rp. 128000 14 X 14 X 14 cm Anak memasukkan angka ke dalam lubang yang sesuai Rp. 36000 190289 - KOTAK SORTASI MOTIF 190100 - KUBUS ABC 190164 - LAPTOP Anak memasukkan bentuk geometri ke dalam lubang-lubang yang sesuai Rp. 58000 Kubus yang didalamnya terdapat 27 pcs kubus kecil, di setiap sisi kubus kecil terdapat alphabet/angka/gambar Rp. 53000 mainan laptop sebagai media belajar anak Rp. 49500 190165 - LEGO FAIRYLAND 190163 - LEGO KERETA 190059 - LEMPAR GELANG KAYU lego bongkar pasang berbentuk putri dan kereta kuda Rp. 52000 26.8 X 21 X 5.8 cm lego bongkar pasang berbentuk kereta dan para teknisinya Rp. 113500 Anak melempar gelang dari jarak tertentu untuk melatih ketangkasan 190143 - LEMPAR GELANG PLASTIK 190223 - LOTTO WARNA 190029 - LUNCURAN KELERENG Anak melempar gelang-gelang pada tiang dari jarak tertentu Rp. 36000 22 X 22 X 1 cm Agar anak mengenal warna Anak meletakkan kelereng dan meluncur mengikuti alur

8 of 8 190138 - MAINAN BAYI SET A 190139 - MAINAN BAYI SET B 190275 - MAKET BAJU ADAT Mainan untuk bayi dengan beberapa macam fungsi, bentuk, dan warna Rp. 27500 Mainan untuk bayi dengan beberapa macam fungsi, bentuk, dan warna Rp. 21000 alat peraga pakaian adat beberapa daerah di indonesia 190276 - MAKET HEWAN 190277 - MAKET KELUARGA 190278 - MAKET TARI ADAT alat peraga hewan, masing-masing hewan bisa didudukkan di meja alat peraga anggota keluarga Rp. 27000 alat peraga beberapa tari-tari adat yang ada di indonesia 190084 - MARAKAS 190121 - MASAK MASAKAN CHROME 190236 - MASAK MASAKAN PLASTIK Anak menggerak-gerakkan marakas sehingga berbunyi Rp. 10500 Anak bermain peran masakmasakan dari bahan chrome Rp. 39000 Anak bermain masak masakan Rp. 23000 190122 - MATCHING BOARD 190196 - MAZE ANGKA 190227 - MAZE BUAH SAYUR Anak memasangkan bentuk-bentuk sesuai jenis geometri dan warnanya Rp. 41000 Anak meggerakkan angka sesuai jalur, mencari jumlah benda yang sesuai dengan angka yang digerakkan Rp. 54500 Anak menggerakkan tombol buah/sayur menuju ke kelompok buah/sayur yang sejenis Rp. 32000