BAB 1 PENDAHULUAN. melakukan pengambilan keputusan secara cepat, tepat dan efisien.

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. pengguna jejaring sosial yang bahkan tidak dapat dibatasi cakupannya, dapat. dibutuhkan oleh sebuah organisasi tertentu.

BAB I PENDAHULUAN. teknologi sangatlah memberi pengaruh yang cukup besar dalam bidang usaha. Hal ini

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi yang paling banyak digunakan. Sangat mudah bagi para user

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. menyebarkan informasi pembelajaran (Pandia, Hendry : 2007). Seiring dengan era

BAB 1 PENDAHULUAN. segala sesuatu menjadi lebih mudah dan praktis. Teknologi informasi saat ini merupakan

BAB 1 PENDAHULUUAN. tersebut untuk mempermudah penyelesaian berbagai pekerjaan.

BAB I PENDAHULUAN. diperlukan suatu pengelolaan manajemen perusahaan yang baik. menyempatkan diri untuk datang ke toko ini, karena itu merupakan

cenderung semakin murah, dan didukung oleh perangkat lunak yang berbasis open-source, maka pemanfaatan website dapat menjadi sebuah peluang (Sriyanto

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. diinginkan. Dengan banyaknya penjual ikan secara konvensional untung yang

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam berbagai bidang kehidupan manusia. Salah satu teknologi yang sangat banyak

FRANS CAISAR RAMADHAN APLIKASI MANAJEMEN KARYAWAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN CODEIGNITER

BAB 1 PENDAHULUAN. dari pendayagunaan teknologi khususnya teknologi informasi. Penjualan elektronik atau yang akrab di sebut e-commerce ( electronic

PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I

BAB I PENDAHULUAN. media pembelajaran itu adalah e-learning. E-learning merupakan suatu teknologi informasi

BAB I PENDAHULUAN. Internet adalah jaringan informasi komputer mancanegara yang

BAB 1 PENDAHULUAN. Terdapat beberapa keunggulan dari internet, salah satunya yaitu dapat menyampaikan


BAB 1 PENDAHULUAN. dapat diakses siapa saja dan dimana saja selama ada koneksi. Teknologi internet

BAB 1 PENDAHULUAN. mengandalkan iklan dan selebaran untuk memajukan bisnis yang dijalankannya. Saat

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam mencari dan menyampaikan informasi. Internet. Hal inilah yang disebut dengan e-commerce. Salah satu aplikasi dari e-

BAB I PENDAHULUAN. disetiap instansi pemerintah dan swasta dalam berbagai bidang menggunakan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Semakin berkembangnya teknologi internet maka kebutuhan dalam memperoleh

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan diharapkan agar mampu menerapkan dan mengikuti. pelayanannya dimana petugas yang melayani pemesanan travel harus

BAB I PENDAHULUAN. cepat, terlebih lagi dengan adanya internet atau dunia networking. Internet

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dalam penggunaan aplikasi berbasis web. Penggunaan aplikasi berbasis web

BAB 1 PENDAHULUAN. Bekasi merupakan badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan bed cover, sprei bantal, sprei guling dan sprei untuk kasur.

Rekayasa Web: Web Applications. WebOS. Oleh : 1. Qutsiyah Rahilah Novia Sulviatin

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang. Sistem informasi merupakan suatu sistem yang menerima masukan data dan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Anggraela Catering Service

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. tentunya membawa pengaruh besar di dunia bisnis. Perkembangan teknologi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Toko kertas Zaida merupakan perusahaan yang bergerak di bidang penjualan kertas yang dapat digunakan untuk

I. PENDAHULUAN. menggunakan sistem pembukuan manual dalam mencatat setiap transaksi yang

BAB I. Pendahuluan. dan sebagai penunjang dalam pengembangan pasar, meningkatkan efisiensi, dapat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Rumah Sepatu Shop merupakan sebuah toko sepatu yang menjual bermacam-macam

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam melakukan setiap pekerjaan. Perkembangan aplikasi web yang semakin

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Teknologi informasi pada saat ini telah berkembang sangat pesat sehingga mempunyai

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB 1 PENDAHULUAN. Teknologi informasi pada era globalisasi ini merupakan suatu unsur yang mendasar

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LatarBelakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dunia ini dengan menggunakan fasilitas maupun dengan cara chatting. Mungkin

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dewasa ini banyak para wirausahawan memilih berusaha dibidang komputer, karena

BAB 1 PENDAHULUAN. perubahan kultur kita sehari-hari. Dalam era yang disebut information age ini, media

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

E-COMMERCE BUTIK ANAYA COLLECTION BERBASIS WEB PHP DAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER TUGAS AKHIR. Oleh : ASWIN ROSADI NPM.

BAB 1 PENDAHULUAN. produk utama yaitu produk berupa alat-alat medis yang terbuat dari stainless steel

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Perumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Teknologi yang berkembang begitu pesat di zaman sekarang ini

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan aplikasi web yang semakin pesat sejak munculnya teknologi internet sangat

BAB I PENDAHULUAN. maju sebagai alat atau media untuk tetap bertahan dan memenangkan

BAB 1 PENDAHULUAN. penjualan. Media promosi yang dapat dilakukan untuk memasarkan suatu produk

BAB 1 PENDAHULUAN. pengetahuan dan pola pikir manusia. Salah satu bidang yang turut serta menikmati hasil

BAB 1 PENDAHULUAN. Ada beberapa keunggulan dari internet ialah dapat menyampaikan informasi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Krisis yang dialami Amerika dan sebagian negara Eropa saat ini secara tidak

BAB 1 PENDAHULUUAN. lagi bagi sebagian besar kalangan. Kita dapat berkomunikasi dengan fasilitas yang

BAB I PENDAHULUAN. model sepatu wanita. Toko sepatu ini memiliki bermacam-macam model

BAB II LANDASAN TEORI. Perangkat lunak atau Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi

BAB I PENDAHULUAN. daya saing dan memberikan kepuasan terhadap pelanggan.

BAB 1 PENDAHULUAN. yang dapat dilakukan oleh perusahaan. kepada partner bisnisnya dan dapat melakukan pemesanan secara online.

BAB 1 PENDAHULUAN. di seluruh dunia ini dengan menggunakan fasilitas maupun dengan cara

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Diera globalisasi seperti saat ini dunia teknologi dan informasi

BAB 1 PENDAHULUAN. Belakangan ini maraknya para wirausahawan memilih berwirausaha dibidang fashion,

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. waktu yang tidak terlalu lama dan Universitas Bina Nusantara mendapatkan predikat

BAB I PENDAHULUAN. menunjang jalannya operasi-operasi demi tercapainya tujuan yang diinginkan

BAB 1 PENDAHULUAN. tersebut guna mencapai target yang diinginkan. Teknologi Internet merupakan. memasarkan produk yang dimiliki oleh perusahaan.

BAB 1 PENDAHULUAN. ini fenomena memperlihatkan paradigma yang semakin bergeser dari kekuatan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. semua lapisan dapat menikmatinya dengan biaya yang lebih ringan.

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

RANCANG BANGUN WEBSITE JURNAL ILMIAH BIDANG KOMPUTER (STUDI KASUS : PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MULAWARMAN)

BAB I PENDAHULUAN. web menjadi makin luas. Situs web tidak lagi menampilkan informasi statis, namun

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Hal ini dapat dilihat dari kemajuan teknologi informasi yang didominasi oleh

BAB 2 LANDASAN TEORI

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam era globalisasi seperti saat ini dimana negara-negara di seluruh dunia menjadi satu kekuatan pasar yang semakin terintegrasi tanpa rintangan batas teritorial negara, mengakibatkan persaingan bisnis yang sangat ketat. Ditambah lagi dengan cepatnya arus informasi yang berkembang seiring dengan berkembangnya teknologi yang menuntut setiap perusahaan maupun individu untuk terus bergerak mengikutinya. Oleh karenanya perusahaan yang dapat menghadapi ketatnya persaingan dituntut untuk selalu berkembang dengan melakukan pengambilan keputusan secara cepat, tepat dan efisien. Internet merupakan salah satu cara untuk mendapatkan informasi secara cepat karena dapat diakses oleh siapapun, kapanpun dan dimanapun. Dengan internet, setiap perubahan sekecil apapun dapat segera diketahui dari belahan bumi manapun. Salah satu layanan internet yang tepat untuk mendapatkan informasi adalah website atau situs internet. Publikasi akan produk/jasa menjadi sesuatu yang amat penting dalam melakukan proses kegiatan bisnis. Bagi perusahaan besar, promosi, katalog produk dan penjualan melalui website atau yang biasa disebut e-commerce merupakan hal mudah dengan adanya dukungan dana dan tenaga yang dimilikinya. Namun bagi usaha kecil dan menengah serta bagi para entrepreneur muda merasa kesulitan untuk memiliki website penjualan yang disebabkan oleh 1

2 kurangnya kemampuan teknis dan besarnya biaya untuk pembuatannya. Oleh karena itu banyak dari mereka mencoba mempromosikannya melalui blog atau jejaring sosial yang disediakan secara gratis oleh beberapa penyedia. Selain promosi, menampilkan katalog produk dan melakukan penjualan, perusahaan juga harus dapat menjaga hubungan baik dengan pelanggan maupun antar sesama penjual. Pelanggan ingin terus mendapatkan informasi yang terbaru dari penjual, dan sesama penjual juga ingin saling berhubungan agar dapat saling bertukar informasi serta membentuk komunitas, demi meningkatkan pelanggan dan tingkat penjualan mereka. 1.2 Ruang Lingkup Untuk pembahasan sebuah topik skripsi yang lebih terarah dan terfokus pada tujuan yang ingin dicapai, maka skripsi ini akan membahas hal-hal sebagai berikut : 1. Aplikasi berbasis web yang dapat membantu mempermudah para pengguna melakukan transaksi jual-beli. 2. Pengaruh konsep jejaring sosial yang dapat meningkatkan interaksi antar penjual dan pembeli pada aplikasi penjualan berbasis web. Dalam skripsi ini, tidak akan membahas hal-hal sebagai berikut: 1. Keamanan dalam melakukan transaksi 2. Pajak atas barang atau jasa 3. Pembayaran elektronik (e-payment) 4. Proses Pengiriman barang ke pembeli (Shipping)

3 Sedangkan dalam pengembangan aplikasi ini, beberapa teknologi yang diterapkan sebagai berikut: 1. Bahasa pemrograman web menggunakan Ruby dengan framework Rails 2. DBMS (Database Management System) menggunakan MySQL 3. AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) 4. HTML (Hypertext Markup Language) dan CSS (Cascading Style Sheet) 1.3 Tujuan dan Manfaat Adapun tujuan dari skripsi ini adalah menganalisis dan merancang aplikasi penjualan berbasis web yang mudah digunakan dengan menerapkan konsep jejaring sosial. Sedangkan manfaat yang dapat diambil dari skripsi ini adalah: 1. Membangun komunitas yang mendukung lahirnya entrepreneur-entrepreneur muda. 2. Mengurangi biaya pembangunan dan maintenance aplikasi penjualan berbasis web bagi pengguna. 3. Memudahkan pengguna untuk melakukan transaksi penjualan dan pemesanan secara online melalui internet. 4. Memudahkan konsumen untuk memperoleh informasi tentang produk yang ingin dibeli. 5. Memperluas pangsa pasar bagi UKM (Usaha Kecil dan Menengah)

4 1.4 Metodologi Dalam penyusunan Skripsi ini, metode penelitian yang digunakan meliputi 2 bagian pokok yaitu : 1. Metode analisis Metode analisis yang digunakan terdiri atas empat tahapan yang meliputi: a. Studi Pustaka Penulis mencari informasi yang berasal dari buku-buku dan berbagai literatur yang berkaitan dengan objek penelitian. Sumber tersebut digunakan sebagai landasan teori dan alat bantu dalam melakukan analisis. b. Analisis terhadap aplikasi sejenis Analisis terhadap aplikasi sejenis dilakukan untuk mengidentifikasi fitur-fitur yang umumnya dibutuhkan oleh para pengguna. c. Analisis kebutuhan dengan kuesioner Pengumpulan data dibutuhkan dalam penyusunan skripsi ini. Namun data yang akan dikumpulkan bukanlah berasal dari suatu perusahaan, melainkan dari berbagai sumber baik itu perorangan maupun perusahaan. Hal ini dikarenakan aplikasi ini ditujukan untuk umum. d. Identifikasi fitur Melakukan identifikasi kebutuhan-kebutuhan yang benarbenar diperlukan oleh pengguna berdasarkan data-data yang diperoleh dari hasil analisis perbandingan terhadap aplikasi sejenis dan hasil

5 analisis kuosioner. 2. Metode Perancangan Dalam melakukan perancangan aplikasi pada skripsi ini. Kami menerapkan beberapa konsep-konsep rekayasa perancangan piranti lunak yang sedang populer saat ini serta menjadi standar yang telah terbukti keefektifan dan keefisienannya. a. Agile Software Development Suatu metode pendekatan perancangan rekayasa piranti lunak yang bertujuan untuk mempercepat proses pembuatan suatu aplikasi dengan menitik beratkan pada hal-hal yang praktis dan tanggap atas perubahan. b. Test Driven Development (TDD) TDD adalah teknik yang digunakan untuk memastikan kualitas dari suatu aplikasi terjaga dengan sejumlah skenario percobaan yang dilakukan secara otomatis. c. Model-View-Controller (MVC) Suatu konsep perancangan aplikasi yang memisahkan aplikasi menjadi 3 bagian, yaitu Model yang mengatur segala business logic pada suatu data/objek, keadaan suatu data/objek. View bertanggung jawab untuk menangani tampilan aplikasi. Controller berperan sebagai pengatur alur dari Model dan View.

6 1.5 Sistematika Penulisan Sistematika dalam penulisan skripsi ini disusun dengan urutan sebagai berikut : 1. BAB 1 PENDAHULUAN Bab ini akan membahas mengenai latar belakang masalah, ruang lingkup, tujuan dan manfaat, metodologi penelitian yang dilakukan, serta sistematika penulisan untuk menjelaskan pokok-pokok pembahasan. BAB 2 LANDASAN TEORI Bab ini akan menguraikan teori-teori yang mendukung penelitian ini, sehingga menjadi dasar bagi pemecahan masalah. Teori-teori tersebut didapat dengan melakukan studi pustaka sebagai landasan dalam melakukan penelitian. 3. BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN Bab ini membahas mengenai analisis dan perancangan perangkat lunak, menganalisis masalah-masalah yang dihadapi, pemecahan masalah, serta perancangan perangkat lunak secara lengkap. 4. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Bab ini menjelaskan implementasi perangkat lunak, perangkat keras dan contoh cara pengoperasian aplikasi yang dirancang. Bab ini juga menguraikan hasil evaluasi dari penelitian ini. 5. BAB 5 SIMPULAN DAN SARAN Bab ini mengemukakan simpulan dari penelitian yang dilakukan dan saran-saran yang diusulkan untuk pengembangan lebih lanjut agar tercapai hasil yang lebih baik.