ROBOTRIX 2019 THE MAKERS

dokumen-dokumen yang mirip
PERTANDINGAN PROJEK INOVASI KELAB DAN PERSATUAN SEKOLAH-SEKOLAH MENENGAH MALAYSIA 2014

PERTANDINGAN PROJEK INOVASI KELAB DAN PERSATUAN SEKOLAH-SEKOLAH RENDAH MALAYSIA 2015

GARIS PANDUAN PERTANDINGAN INOVASI DAN REKACIPTA 2016

PANDUAN PELAKSANAAN PROJEK INOVASI ( PEMBUATAN ATAU PERKHIDMATAN ) KELAB/PERSATUAN SEKOLAH

GARIS PANDUAN PERTANDINGAN INOVASI DAN REKACIPTA 2013 JABATAN PENGAJIAN KOLEJ KOMUNITI

ANUGERAH INOVASI PERKHIDMATAN

ANUGERAH INOVASI PERKHIDMATAN LAMPIRAN 1 GARIS PANDUAN PENILAIAN ANUGERAH INOVASI PERKHIDMATAN

GARIS PANDUAN BAGI MELAKSANAKAN ANUGERAH INOVASI JABATAN PENGAIRAN DAN SALIRAN MALAYSIA

GARIS PANDUAN PERTANDINGAN INOVASI

MAKLUMAT PERTANDINGAN INOVASI P&P

SYARAT-SYARAT PERTANDINGAN INOVASI POLITEKNIK TUANKU SYED SIRAJUDDIN 2016

PERTANDINGAN PENULISAN ILMIAH DAN KREATIF 2016 (PIK 2016)

BAHAGIAN PERKHIDMATAN MAKLUMAT PUSTAKA NEGERI SARAWAK, MIRI CABARAN REKACIPTA & INOVASI BAHAN KITAR SEMULA

INISIATIF PPPM KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA PANDUAN PELAKSANAAN PROJEK INOVASI KELAB DAN PERSATUAN SEKOLAH PERKUKUHAN AKTIVITI KOKURIKULUM

INSTITUSI LATIHAN JABATAN TENAGA MANUSIA KEMENTERIAN SUMBER MANUSIA GARIS PANDUAN PELAKSANAAN PROJEK TAHUN AKHIR

GARIS PANDUAN. 3.1 Inovasi hendaklah hasil idea yang dicetuskan oleh Fakulti/Institut/Pusat Kecemerlangan/Unit/Jabatan/Staf Universiti Putra Malaysia;

Penyelia Buku log 20. Supervision 10 Pemeriksa Dalaman Pembentangan 30 Laporan 10 JUMLAH

GARIS PANDUAN PENGURUSAN/AMALAN TERBAIK PERKHIDMATAN KAUNSELING DAN DISIPLIN KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA TAHUN 2016

PERTANDINGAN DIKIR BARAT INOVASI HARI KREATIF DAN INOVATIF (HKIP) UPM 2017

MESYUARAT JAWATANKUASA INDUK KIK UNIVERSITI AWAM KALI KE 13, BIL.2 / MAC 2017 BILIK SENAT KAMPUS PAUH PUTRA

UNIVERSITI KEBANGSAAN MALAYSIA. Anugerah Inovasi Pendidikan (Akademik)

KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA PENILAIAN BERSEPADU PEGAWAI PERKHIDMATAN PENDIDIKAN PBPPP

GARIS PANDUAN AMALAN LATIHAN INDUSTRI/PRAKTIK

KERTAS KONSEP. Piala Ketua Pengarah Pelajaran Malaysia A.S.A.T

GARIS PANDUAN MODERASI PEMERIKSAAN SKRIP JAWAPAN POLITEKNIK KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

PROSEDUR PENILAIAN ANUGERAH NILAM PERINGKAT DAERAH PONTIAN TAHUN 2017

SYARAT-SYARAT DAN PERATURAN PERTANDINGAN DEBAT PIALA MENTERI BESAR PERAK 2017

ECO-SCHOOLS. Helaian Sumber Fasilitator 9 Pemerolehan Anugerah

GARIS PANDUAN SKIM GERAN INOVASI MAHASISWA

SYARAT-SYARAT DAN PERATURAN PERTANDINGAN PROGRAM KECEMERLANGAN DAN KECERGASAN KEMENTERIAN PERTANIAN DAN INDUSTRI ASAS TANI

Lampiran 1 GARIS PANDUAN PERMOHONAN ANUGERAH INOVASI TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (AIICT)

GARIS PANDUAN LATIHAN INDUSTRI

MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN AM KARNIVAL SUKAN atau KEJOHANAN

1 Hakcipta Terpelihara 2007 Universiti Teknologi Malaysia

GARIS PANDUAN PENCALONAN

INSTRUMEN HADIS. Gerak Kerja - Dua Hadis pilihan pelajar. Pilihan Hadis 31-34

KANDUNGAN. 1.0 Nama Dan Tarikh Berkuatkuasa Tujuan Skop Tafsiran Penyelarasan Moderasi Tugas Dan Tanggungjawab 4

PERATURAN PERTANDINGAN

Manual Pelajar (Untuk Calon Sekolah Kerajaan dan Calon Sekolah Bantuan Kerajaan)

PERATURAN PERTANDINGAN KEJUARAAN WAJADIRI MYSILAT SILAT CEKAK PUSAKA HANAFI PERINGKAT IPT & SEKOLAH SELURUH MALAYSIA 2018

Penilaian Bersepadu Pegawai Perkhidmatan Pendidikan (PBPPP)

1. Apakah usaha-usaha yang dijalankan oleh Kementerian Pelajaran Malaysia untuk menggalakkan minat membaca dalam kalangan murid-murid sekolah?

BAB 1 PENGENALAN PROJEK

2.2 Sekolah bermaksud semua sekolah menengah di Malaysia. 2.3 Pengerusi Jawatankuasa Pertandingan adalah individu yang dilantik oleh pihak penganjur.

Manual Kerja Kursus (Kerja Projek) Kesusasteraan Melayu Komunikatif Kertas 4 (922/4)

PENGALAMAN BERASASKAN SEKOLAH (PBS)

GARISPANDUAN PENGURUSAN KUMPULAN INOVATIF DAN KREATIF (KIK) di Universiti Teknologi MARA

PESTA SUKAN DAN KEBUDAYAAN BELIA MALAYSIA KALI KE-4 PERATURAN PERTANDINGAN TARIAN RAMPAIAN 1 MALAYSIA

Manual Kerja Kursus Kesusasteraan Melayu Komunikatif Kertas 4 (922/4)

BAB 1 PENGENALAN PROJEK

GARIS PANDUAN PROJEK SARJANA MUDA *

Manual Kerja Kursus (Kerja Projek) Kesusasteraan Melayu Komunikatif Kertas 4 (922/4)

GARIS PANDUAN PELAKSANAAN PENILAIAN MBE PROJEK SARJANA 1 PROGRAM SARJANA PTV (KERJA KURSUS) FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

PESTA SUKAN DAN KEBUDAYAAN BELIA MALAYSIA 2014

MODUL PENGENDALIAN AKTIVITI GALAKAN MEMBACA. Bahagian Perkhidmatan Perpustakaan Awam Pustaka Negeri Sarawak

4. INTERNSHIP merancang dan melaksanakan aktiviti p&p dalam situasi sebenar di sekolah.

PERATURAN PERTANDINGAN SILAT SENI

KEJOHANAN PIALA MENTERI PENDIDIKAN 1MURID 1SUKAN 2017 BOLA JARING 3 ON 3 BAHAGIAN SUKAN, KPM PERINGKAT KEBANGSAAN

SYARAT-SYARAT PENYERTAAN

Manual Kerja Kursus Pengajian Perniagaan Kertas 4 (946/4)

GARIS PANDUAN PELAKSANAAN AMALAN PROFESIONAL

Program Dengue Patrol 2017

UNIVERSITI MALAYSIA PERLIS PUSAT PENILAIAN KOMPETENSI (PPK) KUMPULAN PENGURUSAN PROFESIONAL GRED TAHAP KECEKAPAN TK1-TK6

PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN BOLA JARING

Manual Kerja Kursus (Kerja Projek) Bahasa Melayu Kertas 5 (910/5)

GARIS PANDUAN LATIHAN INDUSTRI

UNIVERSITI KEBANGSAAN MALAYSIA. Anugerah Inovasi Pengurusan

SYARAT-SYARAT DAN PERATURAN PERTANDINGAN PROGRAM KECEMERLANGAN DAN KECERGASAN KEMENTERIAN PERTANIAN DAN INDUSTRI ASAS TANI

SYARAT DAN TERMA PERTANDINGAN REKACIPTA INOVASI PERTANIAN PROGRAM UPMKB AGROTECH EXHIBITION (UAE) 2014

TERMA DAN SYARAT PENYERTAAN Maklumat Pertandingan: Terbuka kepada semua pelajar sekolah menengah di bawah KPM dan sekolah pendidikan swasta.

GARIS PANDUAN ANUGERAH TOKOH KEPIMPINAN UNIVERSITI MALAYSIA SABAH

Garis Panduan ini bertujuan untuk menerangkan kaedah pengurusan penilaian permohonan geran penyelidikan yang diuruskan oleh Pejabat TNCPI.

PERATURAN AM KARNIVAL SUKAN STAF UNIVERSITI TEKNOLOGI MARA ( KARiSTA UiTM ) 1.2 PSKK akan mencadangkan jenis-jenis permainan yang dipertandingkan.

PENGENALAN YAYASAN PASIR GUDANG. 3 Oktober 2013 di bawah Akta Pemegang Amanah (Pemerbadanan) 1952

PERATURAN PERTANDINGAN BOLA TAMPAR (LELAKI/WANITA) KARNIVAL KOKURIKULUM MATRIKULASI (KAKOM), 2017 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

GARIS PANDUAN PENYERTAAN ANUGERAH KUALITI NAIB CANSELOR UNIVERSITI TEKNOLOGI MARA AKNC 2017

KERAJAAN MALAYSIA PEKELILING KEMAJUAN PENTADBIRAN AWAM BILANGAN 2 TAHUN 1991

1. ANUGERAH EMAS( ANUGERAH MENTERI PENDIDIKAN MALAYSIA)

6. PANDUAN PELAKSANAAN PROJEK SARJANA MUDA BACHELOR S DEGREE PROJECT GUIDELINES

Taklimat Kriteria untuk Komponen 2 -Transformasi (Sub-Komponen Jaringan Komuniti) Bagi Anugerah Penarafan Bintang Pengurusan Pentadbiran Sempena

ANUGERAH TOKOH KEPIMPINAN

PEMANTAPAN PENGURUSAN PENILAIAN PRESTASI

PENYERTAAN BERKUMPULAN (PUSAT TANGGUNGJAWAB) INDIVIDU

PERATURAN AM PESTA SUKAN DAN KEBUDAYAAN BELIA MALAYSIA

MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN TENIS ( LELAKI DAN WANITA)

Manual Kerja Kursus (Kerja Projek) Bahasa Melayu Kertas 5 (910/5)

PERATURAN UMUM PERTANDINGAN BAHAS PIALA PERDANA MENTERI HKSBP38

MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN BADMINTON ( LELAKI DAN WANITA )

PUSAT PENILAIAN KOMPETENSI PENILAIAN TAHAP KECEKAPAN (PTK) BAGI STAF BUKAN AKADEMIK

Program Dengue Patrol 2018

DEBAT TERBUKA ILMU KHAS SEPTEMBER 2 OKTOBER 2017 TEMA: PENDIDIKAN DAN KEPENGGUNAAN

SILAT SENI. Pertandingan secara individu dan berkumpulan.

GARIS PANDUAN AMALAN PROJEK SARJANA MUDA *

PERTANDINGAN FOTOGRAFI SEMPENA RESILIENT CITIES ASIA PACIFIC 2016

KEJOHANAN PIALA MENTERI PENDIDIKAN 1MURID 1SUKAN 2017 FUTSAL BAHAGIAN SUKAN, KPM PERINGKAT KEBANGSAAN

PENGENALAN. Tujuan. Laporan ini mengandungi aspek:

PANDUAN PELAKSANAAN BENGKEL TRAINING OF TRAINERS (TOT) BAGI PENYEBARAN MODUL TEKNOLOGI HIJAU ASAS KELESTARIAN

GARIS PANDUAN MENGHADIRI PROGRAM LATIHAN UNIVERSITI PERTAHANAN NASIONAL MALAYSIA

SILAT SENI. Pertandingan secara individu dan berkumpulan.

BORANG PENYERTAAN Pertandingan Infografik GST Peringkat Sektor Pendidikan Tinggi, Kementerian Pendidikan Malaysia

Transkripsi:

ROBOTRIX 2019 THE MAKERS NOTA: Set peraturan ini merupakan satu garis panduan. Ia boleh, jika perlu, diubah dengan mengambil kira maklum balas daripada para peserta Pertandingan THE MAKERS ROBOTRIX 2019. Namun, penganjur mempunyai hak untuk menetapkan keputusan muktamad. OBJEKTIF Acara The Makers merupakan satu pertandingan inovasi. Bagi Karnival ROBOTRIX 2019 Peringkat Kebangsaan Kali Ke-2, acara The Makers sekali lagi telah dipilih sebagai salah satu acara yang dipertandingkan dengan memberi peluang bukan sahaja kepada para pelajar Program Matrikulasi Kementerian Pendidikan Malaysia malah para pelajar sekolah menengah kebangsaan dan sekolah rendah kebangsaan Jabatan Pendidikan Wilayah Persekutuan Labuan serta sekolah menengah agama dan sekolah rendah agama Majlis Agama Islam Wilayah Persekutuan Labuan. Objektif pertandingan ini adalah untuk menerapkan pemikiran inovatif dan kreatif dalam kalangan pelajar melalui pembangunan inovasi untuk menyelesaikan masalah atau memperbaiki keadaan / persekitaran ruang tempat tinggal. TEMA Innovations for a Better Living Space 1.0 Syarat-Syarat Penyertaan 1. Penyertaan adalah terbuka kepada semua pelajar / murid: Program Matrikulasi Kementerian Pendidikan Malaysia Sesi 2018/2019 & 2017/2019 Sekolah Rendah (SR) & Sekolah Menengah (SM) Jabatan Pendidikan Wilayah Persekutuan Labuan

Sekolah Rendah Agama (SRA) & Sekolah Menengah Agama (SMA) Majlis Agama Islam Wilayah Persekutuan Labuan 2. Pasukan yang bertanding dianggotai oleh MAKSIMUM 3 orang ahli sahaja. Setiap pasukan akan diiringi oleh SEORANG pensyarah / pegawai / guru pengiring. 3. Diversiti daripada segi komposisi kaum / kursus / jantina di dalam sesebuah pasukan adalah amat DIGALAKKAN. 2.0 Kaedah Penjurian Secara Pameran 1. Konsep pertandingan The Makers adalah SECARA PAMERAN dimana setiap pasukan akan menerangkan / mempamerkan / memberi demonstrasi projek inovasi pasukan kepada juri yang melaksanakan sesi penjurian di reruai (booth) pasukan. 2. Setiap ahli hendaklah mengambil bahagian secara aktif semasa sesi pembentangan projek inovasi. 3. Setiap peserta mesti bersedia menjawab soalan yang dikemukakan oleh pihak juri. 3.0 Peraturan Pertandingan: Pelaksanaan & Penilaian Projek Inovasi 1. Setiap pasukan hendaklah mempamerkan sama ada produk maujud / model / prototaip projek inovasi pasukan. Pasukan DIGALAKKAN untuk menggunakan apa-apa bentuk bahan sokongan pameran (contoh: gegantung, poster, tayangan slaid) yang bersesuaian. 2. Setiap inovasi yang dihantar mestilah inovasi yang BELUM PERNAH dipertandingkan dalam mana-mana pertandingan / konvensyen / konferensi. Melainkan produk inovasi tersebut telah ditambahbaik / ditambahnilai khas untuk pertandingan The Makers Karnival ROBOTRIX Kebangsaan 2019 dengan bertemakan Innovations for a Better Living Space.

Living Space TIDAK TERHAD kepada pengertian rumah sahaja. Ia boleh merujuk kepada mana-mana ruang yang menjadi tempat kediaman individu (contoh: asrama, homestay). 3. Mana-mana pasukan yang didapati MELANGGAR Peraturan 2 dengan berasaskan BUKTI yang kukuh boleh DIBATALKAN penyertaan sertamerta. 4. Semua pasukan hendaklah menyediakan satu laporan ringkas projek inovasi (mengikut templet yang diberi) dan ia WAJIB dihantar kepada pihak penganjur (KML) DUA (2) MINGGU SEBELUM hari pertandingan berlangsung. Kandungan LAPORAN RINGKAS adalah seperti berikut: Tajuk projek Pengenalan Rasional projek Skop dan limitasi projek Pelan perancangan projek Originaliti / Kreativiti / Nilai novelti Anggaran kos projek Kepentingan / Keberkesanan / Impak projek Kesimpulan 5. Semua dokumentasi mestilah menggunakan BAHASA MELAYU namun semasa hari pembentangan pasukan diberikan kelonggaran untuk menggunakan BAHASA MELAYU ATAU BAHASA INGGERIS. 6. Semua pasukan akan diberikan ruangan reruai (booth) untuk tujuan persembahan projek inovasi pasukan. Kreativiti hiasan reruai (booth) adalah menurut kepakaran pasukan masing-masing. 7. Penganjur HANYA akan menyediakan satu (1) meja, (2) kerusi dan satu (1) soket elektrik. Ukuran meja dan dimensi tapak pameran akan dimaklumkan kemudian. Konsep reruai (booth) adalah tanpa dinding. Dengan itu, adalah menjadi tanggungjawab setiap kumpulan untuk

memikirkan cara untuk mempamerkan maklumat di reruai masingmasing. 8. Peralatan pameran berkaitan dengan inovasi selain yang dinyatakan dalam Peraturan 7 adalah menjadi tanggungjawab pasukan masingmasing untuk menyediakannya. 9. Semua pasukan WAJIB berada dan bersedia di reruai (booth) masingmasing sebelum pertandingan bermula dan TIDAK DIBENARKAN meninggalkan reruai (booth) TANPA PENJAGA sehingga selesai tempoh pertandingan The Makers. 10. TAKLIMAT PERTANDINGAN The Makers akan diadakan pada MALAM SEBELUM HARI PERTANDINGAN. 4.0 PANEL PENILAI / JURI 1. Panel Penilai terdiri daripada panel penilai yang dilantik oleh Jawatankuasa Urusetia / Teknikal / Penganjur yang bertauliah serta berkelayakan, dan tidak mempunyai kepentingan kepada pasukanpasukan yang bertanding. 2. Penilaian dibuat secara persetujuan sebulat suara juri berdasarkan rubrik penilaian. 3. Untuk meningkatkan kebolehpercayaan penjurian, 3 FASA penjurian akan dilakukan untuk Pertandingan The MAKERS Karnival Robotrix Kebangsaan 2019. Fasa-fasa tersebut adalah: FASA PRA MODERASI: Kesemua juri akan menilai secara bersendiri berdasarkan laporan ringkas setiap pasukan. Penilaian dibentangkan dan sekiranya julat markah rendah dari 5 maka tiada perbincangan dan kaedah penjurian dikekalkan untuk fasa moderasi. Namun, sekiranya julat markah melebihi 5, maka perbincangan akan dibuat untuk menyelaraskan kaedah penjurian.

FASA MODERASI: Penilaian oleh kesemua juri berdasarkan konsep HERE AND NOW iaitu juri melaksanakan penilaian produk inovasi yang dipamerkan pada hari pertandingan dengan menggunakan borang penilaian secara holistik. FASA POS MODERASI: Pembentangan undian juri, perbincangan kekuatan dan kelemahan untuk menentukan tahap / nilai anugerah yang bertepatan dengan kualiti inovasi. Anugerah EMAS : 80 100 Markah Anugerah PERAK : 50 79 Markah Anugerah GANGSA : 0 49 Markah Tujuh (7) Anugerah Inovasi Terbaik KEPUTUSAN PANEL JURI ADALAH MUKTAMAD!