PETUNJUK TEKNIS OLIMPIADE IT (INFORMASI TEKNOLOGI)

dokumen-dokumen yang mirip
Peraturan Lomba Jaringan Komputer

MUHAMMADIYAH LINE TRACER COMPETITION

MRC Mechatronics Robotic Competition

A. Persyaratan Peserta

PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS BENGKULU

PESERTA ROBOT DAN KELENGKAPANNYA

KETENTUAN LOMBA HUT SMPN 1 KEC. JETIS KE 40 TINGKAT SD/MI

Panduan Peraturan. Mile Family Club Line Follower Robot Contest 2016 With Universitas Potensi Utama. Lab Studio, Lantai 1. Food Court, Lantai 5

PANDUAN ROBOT LINE FOLLOWER. Brawijaya Physics event Sma Sederajat se-jawa

TOR [Term of Reference] Kontes Robo Line Follower

TOR [Term Of Reference] Kontes Robo Line Follower

RULE LOMBA NETWORKING

PANDUAN LOMBA TUNJUKKAN KARYAMU

Mazesolving Programming 1

2. Syarat dan Ketentuan 2.1 Peserta RC Transporter adalah yang berumur <14 tahun (Primary). 2.2 Satu Tim terdiri dari (MAX) 2 orang.

PERATURAN LOMBA KATEGORI II LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT

PANDUAN ROBO LINE CONTEST 2011


Elinfo Competition 2015

PERATURAN LOMBA KATEGORI I LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT

Robot yang diikutsertakan berbasis mikrokontroller (terprogram) Dimensi robot maksimum :

RULE BOOK LOMBA ROBOTIC I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

Panduan Kompetisi GO IRO [IMAC 2015]

INFORMASI KONTES ROBOT ELEKTRO FAIR 2018

Petunjuk Teknis Lomba My Idea Jenjang SD Kategori A (Menggambar) Kemah Ilmiah TIK tahun 2015

SEMANGAT MUDA ROBOT INDONESIA

LINE FOLLOWER ROBOTICS COMPETITION

PERATURAN LOMBA. KATEGORI III/SMA Sederajat LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT

PEDOMAN PELAKSANAAN AUTOBOT Kompetisi Robot Linetracer/Line Follower Regional Jawa Timur

Petunjuk Teknis Lomba My Idea Jenjang SD Kategori B (Presentasi) Kemah Ilmiah TIK tahun 2015

LATAR BELAKANG Automation Week 2017 Fire Fighting Roboboat (FFR)

INFORMASI UMUM. B. Fasilitas. - Snack. - Makan siang. - Pin. - Stiker. - Sertifikat. - Ruang Eksklusive AC. - Free Wifi

TINGKAT PROPINSI JAWA TIMUR MOBILE ROBOTIC

Panduan Lomba Robot Soccer [IMAC 2015]

PETUNJUK TEKNIS LOMBA EKSPLORASI PENDIDIKAN BERBASIS TIK JENJANG SMP/MTs KEMAH ILMIAH TIK TAHUN 2017

PETUNJUK PELAKSANAAN LOMBA LF (LINE FOLLOWER)

ELINFO COMPETITION BRIGHTER INDONESIA WITH CREATIVITY IN TECHNOLOGY

SMA NEGERI 1 KOTA BEKASI CYBER COMMUNITY (CYCOM)

PERATURAN ROBOT. Prodistik Competition in IT New Generation

A. Pendahuluan. B. Spesifikasi Robot

PANDUAN PLC COMPETITION ( Programmable Logic Controller)

TATA TERTIB PENYISIHAN CERDAS CERMAT FISIKA TINGKAT SMP DAN SMA se-derajat PEKAN FISIKA XVIII 1. Peserta diwajibkan berada dalam ruangan 10 menit

Petunjuk Teknis Lomba My Idea Jenjang SMP Kategori Ilmu Sosial Kemah Ilmiah TIK tahun 2015

PERATURAN PROGRAMMABLE LINE FOLLOWER FUN & CHALLENGE

PETUNJUK TEKNIS LOMBA PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BAGI GURU KEMAH ILMIAH TIK TAHUN 2017

FIRE EXTINGUISHER ROBOTICS COMPETITION

4. Alur Seleksi Lomba

LEGO FUN BRICK AND SPEED BUILDING COMPETITION

JUKNIS LOMBA KARYA CIPTA ALAT PERAGA DAN PENELITIAN ILMIAH REMAJA KABUPATEN GRESIK TAHUN 2011

PETUNJUK TEKNIS LOMBA KARYA CIPTA ALAT PERAGA DAN PENELITIAN ILMIAH REMAJA KABUPATEN GRESIK TAHUN 2017

PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN LOMBA DALAM RANGKA DIES NATALIES UJB KE-56

ROBOTIC REGIONAL COMPETITION TAHUN 2018

TEKNIS KEGIATAN OLIMPIADE EKONOMI ISLAM

Petunjuk Teknis Lomba Lukis Wayang Jenjang SLB Kemah Ilmiah TIK tahun 2015

PETUNJUK TEKNIS LOMBA EKSPLORASI PENDIDIKAN BERBASIS TIK JENJANG SD/MI KEMAH ILMIAH TIK TAHUN 2017

Transporter Robot Rules and Setup

SIMPLE MACHINE ROBOT Robotic Competitions EEDAYS ITB 2017

MECHANICAL AND MARINE ENGINEERING NATIONAL EXPOSITION 2017 HOVERCRAFT COMPETITION HANDBOOK

Peraturan Lomba istts Technology Robotic Competition 2016

PETUNJUK TEKNIS LOMBA EKSPLORASI PENDIDIKAN BERBASIS TIK JENJANG SMA/MA KEMAH ILMIAH TIK TAHUN 2017

LOMBA KREATIFITAS ELEKTRO VERSION

- PESERTA LOMBA Peserta adalah Karyawan tetap BUMN dan kementrian BUMN. - PERSYARTAN PESERTA 1. Peserta Group ( Karyawan Perusahaan BUMN ).

Transporter Robot Rules and Setup

Surabaya, 11 Juni 2014

INFORMASI UMUM. B. Fasilitas. - Snack. - Makan siang. - Pin. - Stiker. - Sertifikat. - Free Wifi

Petunjuk Teknis Lomba Presentasi Jenjang SLB Kemah Ilmiah TIK tahun 2016

3. SASARAN PESERTA Mahasiswa pada umumnya dan anggota FoSSEI pada khususnya.

Rule - Line Follower (SD)

ROBO-PAL ROBOTIC COMPETITION 2016

AGENDA KEGIATAN MILAD KE-73 SMP MUHAMMADIYAH 2 YOGYAKARTA

A. KETENTUAN LOMBA BIDANG DESAIN GRAFIS

PETUNJUK TEKNIS LOMBA FILM PENDEK PENDIDIKAN JENJANG SMK KEMAH ILMIAH TIK TAHUN 2017

PANITIA HUT XXXVI SMP NEGERI 3 DENPASAR. Pendaftaran dimulai dari tanggal 9 Februari sampai 25 Februari 2015 pukul s.d 12.

No. : 094/Eks/27/SD/II/12 Subyek : Undangan LAURENSIA LOGIC COMPETITION 2012 Sasaran : Siswa-siswi kelas 4, 5, dan 6 se-jabodetabek.

Peraturan Lomba Robot dan Arduino: Fun with S.T.E.M 2018 Versi 1 1. TRANSPORTER-BOT

Petunjuk Teknis Lomba My Idea Jenjang SMK Jurusan Non Teknik (Bisnis, Manajemen dan Pariwisata, dan lain-lain) Kemah Ilmiah TIK tahun 2015

Networking Skill Competition (NSC)

BOOKLET OLIMPIADE EKONOMI ISLAM

PROCOMMITV.05 MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF

SENAT MAHASISWA FAKULTAS KEDOKTERAN

Ketentuan Peserta Bidang JATOSC. Lomba Desain Grafis Babak Final

1 Kontes Roket Air ke-8 Taman Pintar Yogyakarta

BUKU PANDUAN TEKNIS OLIMPIADE EKONOMI ISLAM TINGKAT SMA/ SMK/ MA/ PESANTREN

Petunjuk Teknis Pelaksanaan Kemah Ilmiah TIK tahun 2014

ECO RACE RC BOAT COMPETITION HANDBOOK MECHANICAL & MARINE NATIONAL EXPOSITION 2016

KOMPETISI DANCES OF TRADITION IN MODERNITY

PETUNJUK TEKNIS LOMBA KARYA CIPTA ALAT PERAGA DAN PENELITIAN ILMIAH REMAJA KABUPATEN GRESIK TAHUN 2016

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS APOTEMA 2017

INFORMASI UMUM PLC A.

Petunjuk Teknis Pelaksanaan Kemah Ilmiah TIK tahun 2013

PERATURAN. Prodistik Competition in IT. New Generation

PROPOSAL. : Pukul WIB s.d. selesai

Petunjuk Teknis Lomba ICT Exploration for Education Jenjang SD/MI Kemah Ilmiah TIK tahun 2016

1 Kontes Roket Air 2015 Taman Pintar Yogyakarta

Petunjuk Teknis Lomba Video Education jenjang SMP/MTs Kemah Ilmiah TIK tahun 2016

PETUNJUK PELAKSANAAN PEKAN ILMIAH OSIS (PIO) SMA N 1 Brebes 2016

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS OLIMPIADE BAHASA INGGRIS TINGKAT SMA/MA/SMK/MAK SE-JAWA TIMUR

PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN OLIMPIADE SD MATHEMATICS EDUCATION FAIR 2017

Gembira Ikut si KUMIS (Kompetisi di Fakultas Ekonomi dan Bisnis)

Kompetisi Antar Sekolah Aula Timur ITB, 22 Juni 2013

Transkripsi:

PETUNJUK TEKNIS OLIMPIADE IT (INFORMASI TEKNOLOGI) DINAS PENDIDIKAN KABUPATEN GRESIK TAHUN 2018 BIDANG PENDIDIKAN DASAR SEKSI PENINGKATAN MUTU SISWA DINAS PENDIDIKAN KABUPATEN GRESIK

JUKNIS OLIMPIADE IT (INFORMASI TEKNOLOGI) DINAS PENDIDIKAN KABUPATEN GRESIK TAHUN 2018 A. LATAR BELAKANG Berkembangya dunia Teknologi Informasi saat ini sangatlah pesat. Hal inidisebabkan karena arus globalisasi yang semakin deras. Saat ini kita dituntut untuk mengembangkannya agar tidak ketinggalan zaman. Berbagai peralatan yang berbasisteknologi kini sudah marak di berbagai penjuru dunia.di In d one si a ro boti ka s u dah m ul ai d epe rke nal kan pa d a ta hu n 2 00 4. Ini ditandai dengan munculnya klub yang memfokuskan diri di bidang pengembangan potensi robotika tersebut.oleh karena itu kegiatan pengembangan kegiatan pengembangan teknologi ma sa de pan ya n g ram a h li n gku n ga n da n ca n ggi h. Sebagai upaya memberikan ruang untuk mengembangkan kreatifitas dan potensi siswa SMP di bidang IT, maka Dinas Pendidikan Kabupaten Gresik menyelenggarakan Kegiatan Olimpiade IT Informasi Teknologi) Tahun 2018 Jenjang SD/MI dan SMP/MTs. Agar pelaksanaan Olimpiade IT SD/MI dan SMP/MTs Dinas Pendidikan Kabupaten Gresik Tahun 2018 sebagaimana yang dimaksud dapat terlaksana dengan baik, maka perlu disusun Juknis sebagai petunjuk pelaksanaan yang dapat digunakan sebagai pegangan panitia, siswa, guru, dewan juri dan pihak terkait. B. TUJUAN 1. Mendorong dan meningkatkan IT di sekolah. 2. Berbagi pengetahuan dan keterampilan IT di sekolah. 3. Meningkatkan kemampuan siswa dalam pemanfaatan IT dalam pembelajaran. 4. Menumbuhkan kesadaran pendayagunaan teknologi informasi saat ini. C. HASIL YANG DIHARAPKAN 1. Terciptanya suasana kompetitif yang sehat antar siswa, antar sekolah, dan antar provinsi di bidang IT ; 2. Mengembangkan penguatan pendidikan karakter di bidang IT melalui kreativitas siswa; 3. Terwujudnya rasa kompetensi keterampilan IT di Abad 21 4. D. JENIS LOMBA 1. Tingkat SD/MI : 1. Lomba Menggambar Digital : Ms. Paint 2. Lomba Robotik : menggunakan line racer dengan jalur trak yang sederhana.

2. Tingkat SMP/MTS : 1. Lomba Menggambar Digital : 1. Software yang di gunakan : Paint, Corel DRAW 2. Peserta mencetak karya yang dibuat di kertas ukuran A4 3. Printer dan kertas disediakan panitia 2. Lomba Robotik : Menggunakan Line Racer. 3. Lomba Membuat Slide Presentasi : Microsoft Power Point E. PERSYARATAN PESERTA 1. Siswa-siswi yang masih terdaftar dan aktif pada tahun pelajaran 2018/2019, di : a. SD/MI kelas IV atau V b. SMP/MTS kelas VII atau VIII c. Dibuktikan dengan surat keterangan dari Kepala Sekolah yang bersangkutan d. Setiap siswa hanya berhak mengikuti satu bidang lomba 2. Setiap peserta hanya dapat mengikuti 1 (satu) bidang lomba, dengan ketentuan sebagai berikut : a. Jenjang SD/MI, : - Tiap kecamatan berhak mengirimkan 20 (Dua Puluh) siswa/bidang lomba (hasil seleksi K3S/Korwas Kecamatan). b. Jenjang SMP/MTs dapat mengirim maksimal 3 (tiga) bidang lomba ( Hasil seleksi di masing masing lembaga ). 3. Wajib melampirkan biodata peserta beserta nomor telepon/hp dan surat pengantar/dari K3S/Kecamatan/Kepala Sekolah. F. JADWAL LOMBA 1. Olimpiade IT Dinas Pendidikan Kabupaten Gresik Tahun 2018 dibuka pendaftaran sejak diumumkan dan diterima panitia selambat-lambatnya tanggal 8 Nopember 2018, nama peserta dikirim ke Bidang Pendidikan Dasar Dinas Pendidikan Kabupaten Gresik, disertai surat pengantar dari K3S Kecamatan bagi SD/MI dan KS bagi SMP/MTs. 2. Olimpiade IT Dinas Pendidikan Kabupaten Gresik dilaksanakan, pada : Hari/Tanggal : Kamis, 15 Nopember 2018 (diundur dari jadwal awal Selasa, 13 Nop 2018) G. LOMBA MENGGAMBAR DIGITAL : Ms.PAINT (JENJANG SD/MI) A. Jenjang SD/MI (Ms.Paint Brush) Ketentuan Peserta : a. Waktu pengerjaan 3 jam ; b. Ukuran gambar A4 (Kertas A4 disediakan Panitia sedangkan Tema disediakan Juri saat Lomba) ; c. Media Laptop, Kabel dan Meja Belajar Kecil (dipersiapkan peserta), Karpet dipersiapkan Panitia ; d. Panitia hanya menyediakan Printer dan media cetak.

B. Jenjang SMP/MTs (Ms.Paint Brush dan Corel Draw) Ketentuan Peserta : a. Waktu pengerjaan 3 jam ; b. Ukuran gambar A4 (Kertas A4 disediakan Panitia sedangkan Tema disediakan Juri saat Lomba) ; c. Media Laptop, Kabel dan Meja Belajar Kecil (dipersiapkan peserta), Karpet dipersiapkan Panitia ; d. Panitia hanya menyediakan Printer dan media cetak, peserta diharapkan mampu mengoperasikan print sendiri (ngeprint sendiri). C. Penilaian Menggambar Digital SD-SMP No Kriteria Nilai (10 25) 1 Kreatifitas 2 Kesesuaian dengan tema 3 Kesesuaian warna dengan obyek 4 Keterampilan penggunaan software Total Nilai Juri... H. LOMBA ROBOTIK (JENJANG SD/MI SMP/MTs) 1. Tujuan : a. Mengembangkan seni kreativitas melalui robot analog line racer dan daya fikir kritis siswa SD/MI. b. Memperkenalkan teknologi robot analog line racer dan Otomasi dengan memperdayakan Komputer (ROBOT MIKRO); Untuk tingkat SMP/MTs melalui IT 2. Peraturan Umum b. Masing-masing tim terdiri dari 3 orang (1 pembina + 1 ketua dan 1 anggota) c. Robot dan perlengkapan atau tools di siapkan oleh peserta masing masing, disarankan untuk membawa perlengkapan seperlunya saja. (Misal : obeng, tang, laptop, sparepart, kabel rol, dsb.) d. Kerusakan robot sebelum, saat, dan sesudah acara perlombaan berlangsung bukan menjadi tanggung jawab panitia. e. Peserta tidak boleh mengotori arena pertandingan. f. Robot Analog tidak diperbolehkan mengunakan Microcontroler Untuk jenjang SD/MI 3. Spesifikasi robot a. Panjang maks : 20 cm b. Lebar maks : 15 cm c. Tinggi maks : 15 cm d. Robot yang digunakan harus buatan sendiri, tidak boleh menggunakan kit robot buatan pabrik misal dengan merk tertentu seperti TAMIYATM, LEGOTM, atau FischerTechnikTM dsb.

e. Sensor yang digunakan adalah kategori sensor OPTIK / PHOTO SENSOR (photodiode, phototransistor,ldr dll), penggunaan sensor yang sudah terintegrasi (transmitter dan receiver dalam satu kit buatan pabrik) tidak diperbolehkan. f. Robot tidak boleh mempunyai bagian yang bisa merusak lapangan. g. Panitia tidak bisa menjanjikan lapangan bebas dari interferensi cahaya dari luar (misalnya lampu blitz kamera, lampu sorot ruangan atau cahaya lain dari luar ruangan). Merupakan tugas peserta untuk menyesuaikan desain robotnya terhadap kemungkinan tersebut di atas. h. Tegangan baterai maks. 12 V. 4. Pertandingan a. Sebelum Pertandingan 1) Semua peserta dapat melakukan pengecekan, perbaikan, dan modifikasi robot sebelum pertandingan berlangsung. 2) Kerusakan robot tidak ditanggung panitia dan diharapkan membawa peralatan sendiri 3) Tertib dan tidak mengganggu peserta lainnya baik yang sedang ada di lintasan maupun berada diluar lintasan pertandingan. 4) Tidak boleh merusak robot lawan b. Saat Pertandingan 1) Robot berada didalam garis kotak start lintasan sebelum aba aba 2) Robot wajib memasuki area finish yang telah ditentukan dan tidak diperbolehkan memotong jalur untuk meraih kemenangan 3) Dilarang mengganti baterai dan suku cadang robot waktu pertandingan berlangsung 4) Sistem perlombaan adalah battle dengan adu kecepatan. 5) Saat start tidak diperkenankan memberikan bantuan berupa dorongan kepada robot 6) Start ulang diperbolehkan jika peserta menginginkan Retry 7) Retry tidak dibatasi 8) Pada saat Retry, robot hanya boleh diambil oleh salah satu peserta saja (ketua) 9) Robot dinyatakan finish apabila sudah menyentuh garis finish 10) Robot harus bisa mengikuti track yang sudah dibuat panitia, robot tidak diperbolehkan memotong jalur untuk meraih kemenangan. 11) Waktu total yang diberikan 5 menit. 1 menit untuk persiapan dan 4 menit untuk lomba. 12) Robot yang menang merupakan robot yang tercepat dalam mencapai garis finish. 13) Peserta tidak boleh menutupi robot dengan mengunakan bagian tubuh peserta. 14) Penonton dan Pembina dilarang memasuki area pada saat pertandingan dimulai. 15) Peraturan dapat berubah sesuai ketentuan panitia. 16) Keputusan wasit tidak bisa digangu gugat. c. Sesudah Pertandingan a) Peserta dapat mengeluarkan robotnya dari lintasan dan menjaganya b) Robot ditempatkan di tempat yang telah disediakan panitia c) Peserta tidak diperkenankan menganti suku cadang robot d) Peserta hanya boleh menganti suku cadang dan baterai pada robot. e) Peserta harus saling berjabat tangan sebagai tanda Fair Play

5. Sistem Pertandingan & Penjuaraan 1) Setiap pertanding akan mengadu 2 robot sekaligus dalam satu lintasan. 2) Start dimulai pada dua sudut yang bersebelahan. 3) Robot dianggap mencapai finish apabila salah satu robot sampai ke area finish. 4) Waktu maksimal satu kali pertandingan adalah 3 menit. 5) Bila belum ada robot yang mencapai garis finish setelah 3 menit, maka pemenangnya adalah robot yang menempuh jarak terjauh. 6) Waktu pemanggilan peserta 1 menit perpanggilan selama 2x pemanggilan, kalau sampai batas waktu maximal penganggilan belum datang maka peserta dianggap kalah atau mengundurkan diri. 7) Sistem pertandingan menggunakan sistem gugur. Pemenang dikategorikan dalam Juara I, Juara II, Juara III dan juara harapan I, II dan III. UKURAN LAB: P X L 2M X 2M.

UKURAN LAB: P X L 2M X 2M. I. LOMBA MEMBUAT SLIDE PRESENTASI (JENJANG SMP/MTs) 1. Ketentuan Peserta : a. Waktu pengerjaan 3 jam ; b. Peserta menyiapkan Laptop sendiri ; c. Jumlah Slide min. 5 Max 10 halaman ; d. Peserta menyiapkan kabel roll sendiri ; e. Konten disediakan panitia ; f. Dilarang membawa Handphone, tas dll saat didalam ruangan lomba hanya laptop dan perlengkapannya ; g. Panitia hanya menyediakan Printer dan media cetak ; h. Software yang digunakan : Microsoft Power Point atau Adobe Flash ;

2. Penilaian No Kriteria Nilai (10 25) 1 Kreatifitas 2 Kesesuaian dengan tema 3 Keterampilan penggunaan Software 4 Kejelasan informasi yang disampaikan Total Nilai Juri... K. KEJUARAAN DAN PENGHARGAAN 1. Kejuaraan : - Olimpiade dilaksanakan tanggal 15 Nopember 2018 di Aula Dinas Pendidikan Kabupaten Gresik. - Juara ditentukan berdasarkan nilai Dewan Juri yang tidak dapat diganggu gugat. 2. Diambil 6 (enam) Juara dan akan mendapatkan Trophy, Hadiah dan Piagam penghargaan. L. PENUTUP Demikian petunjuk teknis ini dibuat sebagai acuan bagi panitia penyelenggara, dewan juri, pembina dan siswa peserta Olimpiade IT Tahun 2018. Gresik, 1 Oktober 2018 Kepala Dinas Pendidikan Kabupaten Gresik M A H I N, S.Pd., M.M. NIP. 19610625 198403 1 003