PROCOMMITV.05 MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF
|
|
|
- Susanti Farida Lesmono
- 9 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 PROCOMMITV.05 MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF A. SYARAT PESERTA Peserta adalah siswa Prodistik; Bersifat tim (maksimum 2 orang); Setiap Sekolah maksimum mengirimkan 5 Tim; Peserta belum pernah menjadi juara I pada lomba serupa yang diadakan Prodistik. B. KETENTUAN LOMBA Topik lomba Media Pembelajaran: PENCEMARAN LINGKUNGAN Pembuatan media dibuat disekolah masing-masing; Aplikasi yang digunakan menggunakan Macromedia Flash; Design media merupakan karya originaltim, tidak boleh menggunakan template yang sudah ada; Materi bahan ajar disiapkan oleh panitia bisa di download Peserta diwajibkan mengirimkan karya kepada panitia untuk dinilai; Karya media pembelajaran interaktif dikumpulkan kepada panitia paling lambat 03 Nopember 2015 (jam kerja) dalam bentuk DVD dengan satu folder file pendukungnya. Cover DVD diberi identitas nama sekolah, nama tim dan nama peserta. LPMI-2015 MA/SMA xxxx Tim Ke: xxx Nama Peserta Semua berkas tersebut dikirim ke alamat: LPPM PRODISTIK ITS Gedung KPA Dr. Angka Lantai 1 Institut Teknologi Sepuluh Nopember Jl. Arif Rahman Hakim, Sukolilo, Surabaya CP: Reza Masita ( ) Dengan menuliskan LOMBA MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF dipojok kanan atas amplop. Tahap pertama, semua hasil karya akan dinilai juri. Pengumuman tim yang terpilih akan diumumkan pada tanggal 13 Nopember 2015 melalui Tim yang terpilih, diundang pada tanggal 21 Nopember 2015untuk mengikuti seleksi tahap kedua membuat ANIMASI FLASH dengan durasi waktu 60 Menit (materi disiapkan panitia). Media Pembelajaran 1
2 Tim yang lolos tahap kedua langsung masuk final, wajib melakukanpresentasi dihadapan Juri dengan durasi 5 menit. Keputusan dewan juri mutlak tidak dapat diganggu gugat; Karya menjadi hak milik panitia; Setiap tim yang diundang wajib membawa 1 unit laptop sendiri yang telah terinstal program yang telah digunakan; Segala keperluan untuk instalasi (kabel rol, charger, dll) menjadi tanggungan peserta; Apabila peserta ketahuan melakukan kecurangan dalam perlombaan maka panitia berhak melakukan disk kualifikasi terhadap tim tersebut. C. KRITERIA PENILAIAN Adapun kriteria penilaian masing-masing tahap sebagai berikut: Tahap 1: Bobot 50% 1. Aspek Desain Pembelajaran (40%) Meliputi : kejelasan, kedalaman, kesesuaian, sistematis dan alur materi serta konsistensi, ketepatan hasil evaluasi. 2. Aspek Visual (30%) Meliputi : komunikatif, kreatif, audio, visual, animasi dan layout yang interaktif. 3. Originalitas (30%) Karya tersebut benar-benar dirancang dan didesain sendiri bukan modifikasi (edit) atau menggunakan template yang sudah ada. Tahap 2: Bobot 40% 1. Kesesuaian animasi dengan materi, 2. Kreatifitas animasi dan 3. Interaktif. Tahap 3: Bobot 10% Presentasi Kemampuan peserta dibidang media pembelajaran interaktif dan aplikasi yang digunakan, sekaligus teknik presentasi peserta dalam menjelaskan karya mereka dihadapan juri. D. WAKTU, TEMPAT DAN TATA CARA PENDAFTARAN 1. Waktu dan Tempat Media Pembelajaran 2
3 2. Tata Cara Pendaftaran Mengisi form peserta yang ditandatangani oleh sekolah, form bisa diunduh di laman ; Membayar uang pendaftaran sebesar Rp ,-/tim Mengirimkan form peserta dan bukti pembayaran ke [email protected] selambat-lambatnya diterima oleh panitia 30 Oktober 2015, Jam Wib; Informasi tentang lomba dapat diunduh di laman ; E. HADIAH Diambil 3 (tiga) kejuaraan (pemenang) yaitu Juara ke-1, Juara ke-2 dan Juara ke-3. Setiap pemenang akan mendapatkan trophy dan dana bantuan pembinaan. Media Pembelajaran 3
4 PROCOMMITV.05 DESAIN POSTER A. SYARAT PESERTA Peserta adalah siswa Prodistik; Bersifat tim (maksimum 2 orang); Setiap Sekolah maksimum mengirimkan 5 Tim; Peserta belum pernah menjadi juara Ipada lomba serupa yang diadakan Prodistik. B. KETENTUAN LOMBA Topik lomba: REMAJA & IT Pembuatan desain poster dibuat disekolah masing-masing; Peserta diperbolehkan menggunakan aplikasi sesuai kemampuan (coreldraw, adobe photoshop, dll) ; Design Poster harus didesain sendiri, tidak boleh menggunakan template; Peserta diwajibkan mengirimkan karya kepada panitia untuk dinilai; Karya design berukuran A3 dan dikumpulkan kepada panitia paling lambat 03 Nopember 2015 (jam kerja)dalam hard dan soft. Pedoman hard poster adalah sebagai berikut. a. berukuran A3 b. dipasang vertikal c. Poster harus memuat judul, nama peserta lomba, logo sekolah dan logo Procommits 5.0 dengan desain lay-out poster bebas. Poster printing dan softcopy dalam format.jpg dimasukkan dalam DVD dengan satu folder pendukungnya. Cover DVD diberi identitas nama sekolah, nama tim dan nama peserta sebagai berikut. LPPOS-2015 MA/SMA xxxx Tim Ke: xxx Nama Peserta Dikirim ke alamat: LPPM PRODISTIK ITS Gedung KPA Dr. Angka Lantai 1 Institut Teknologi Sepuluh Nopember Jl. Arif Rahman Hakim, Sukolilo, Surabaya CP: Reza Masita ( ) Dengan menuliskan LOMBA POSTER dipojok kanan atas amplop. Tahap pertama, semua hasil karya akan dinilai juri. Pengumuman tim yang terpilih akan diumumkan pada tanggal 13 Nopember 2015 melalui Design Poster 1
5 Tim yang terpilih, diundang pada tanggal 21 Nopember 2015untuk mengikuti seleksi tahap kedua yaitu membuat desain poster dengan durasi waktu 60 Menit (materi disiapkan panitia). Tim yang lolos tahap kedua langsung masuk final, wajib melakukanpresentasi. Keputusan dewan juri mutlak tidak dapat diganggu gugat; Karya menjadi hak milik panitia; Setiap tim yang diundang wajib membawa 1 unit laptop sendiri yang telah terinstal program yang telah digunakan; Segala keperluan untuk instalasi (kabel rol, charger, dll) menjadi tanggungan peserta; Apabila peserta ketahuan melakukan kecurangan dalam perlombaan maka panitia berhak melakukan disk kualifikasi terhadap tim tersebut. C. KRITERIA PENILAIAN Adapun kriteria penilaian masing-masing tahap sebagai berikut: Tahap 1: Bobot 50% 1. Aspek Content (40%) Meliputi : Ide dasar, Kesesuaian dengan tema, konsep, kedalaman eksplorasi tema serta komunikatif dalam penyampaian pesan. 2. Aspek Visual (30%) Meliputi : komunikatif, kreatif, visualdan layout yang interaktif. 3. Originalitas (30%) Karya tersebut benar-benar dirancang dan didesain sendiri bukan modifikasi (edit) atau menggunakan template yang sudah ada. Tahap 2: Bobot 40% 1. Kesesuaian materi, 2. Komunikatif dan 3. Kreatifitas desain Tahap 3: Bobot 10% Presentasi Kemampuan peserta dalam pembuatan Poster, sekaligus teknik presentasi peserta dalam menjelaskan karya mereka dihadapan juri. Design Poster 2
6 D. WAKTU, TEMPAT DAN TATA CARA PENDAFTARAN 1. Waktu dan Tempat 2. Tata Cara Pendaftaran Mengisi form peserta yang ditandatangani oleh sekolah, form bisa diunduh di laman ; Membayar uang pendaftaran sebesar Rp ,-/tim Mengirimkan form peserta dan bukti pembayaran ke [email protected] selambat-lambatnya diterima oleh panitia 30 Oktober 2015, Jam Wib; Informasi tentang lomba dapat diunduh di laman ; E. HADIAH Diambil 3 (tiga) kejuaraan (pemenang) yaitu Juara ke-1, Juara ke-2 dan Juara ke-3. Setiap pemenang akan mendapatkan trophy dan dana bantuan pembinaan. Design Poster 3
7 PROCOMMITV.05 FILM PENDEK A. SYARAT PESERTA Peserta adalah siswa Prodistik; Bersifat tim (maksimum 5 orang); Setiap Sekolah maksimum mengirimkan 5 Tim; Peserta belum pernah menjadi juara Ipada lomba serupa yang diadakan Prodistik. B. KETENTUAN LOMBA Topik lomba: MAN JADDA WA JADA Durasi film pendek maksimum 15 menit termasuk intro dan credit title; Pembuatan film pendek dibuat disekolah masing-masing; Peserta diwajibkan mengirimkan karya film pendek kepada panitia untuk dinilai; Peserta diperbolehkan menggunakan aplikasi sesuai kemampuan (ulead video studio, adobe primer, pinnacle, dll) ; Film pendek harus dibuat sendiri dan merupakan karya original tim; Dalam film pendek terdapat pemeran utama dan pemeran pendukung yang merupakan keluarga besar sekolah yang bersangkutan; Tim pembuat film pendek bebas menentukan jumlah pemeran dalam film pendek; Peserta diwajibkan mengirimkan karya kepada panitia untuk dinilai; Karya film pendek dikumpulkan kepada panitia paling lambat 03 Nopember 2015 (jam kerja) dalam bentuk DVD dengan format (avi, mpg, mp4, atau mov ) serta menyertakan sinopsis film yang diproduksi (maksimal 300 kata) dalam bentuk PDF dengan diberi identitas judul film pendek, nama peserta lomba dan asal sekolah. DVD yang dikumpulkan panitia diberi label sebagai berikut. LPFP-2015 MA/SMA xxxx Tim Ke: xxx Nama Peserta Semua berkas tersebut dikirim ke alamat: LPPM PRODISTIK ITS Gedung KPA Dr. Angka Lantai 1 Institut Teknologi Sepuluh Nopember Jl. Arif Rahman Hakim, Sukolilo, Surabaya CP: Reza Masita ( ) Dengan menuliskan LOMBA FILM PENDEK dipojok kanan atas amplop. Film Pendek 1
8 Tahap pertama, semua hasil karya akan dinilai juri. Pengumuman tim yang terpilih akan diumumkan pada tanggal 13 Nopember 2015 melalui Tim yang terpilih, diundang pada tanggal 21 Nopember 2015untuk mengikuti seleksi tahap kedua dengan durasi waktu 60 Menit (materi disiapkan panitia). Tim yang lolos tahap kedua langsung masuk final, wajib melakukanpresentasi dihadapan Juri dengan durasi 5 menit. Keputusan dewan juri mutlak tidak dapat diganggu gugat; Karya menjadi hak milik panitia; Setiap tim yang diundang wajib membawa 1 unit laptop sendiri yang telah terinstal program yang telah digunakan; Segala keperluan untuk instalasi (kabel rol, charger, dll) menjadi tanggungan peserta; Apabila peserta ketahuan melakukan kecurangan dalam perlombaan maka panitia berhak melakukan disk kualifikasi terhadap tim tersebut. C. KRITERIA PENILAIAN Adapun kriteria penilaian masing-masing tahap sebagai berikut: Tahap 1: Bobot 50% 1. Aspek Content (30%) Meliputi : Ide dasar, Kesesuaian dengan tema, konsep, kedalaman eksplorasi tema serta komunikatif dalam penyampaian pesan. 2. Aspek Visual (40%) Meliputi : inovasi kreatif film, keunikan ide cerita, teknik pengambilan video dan konsep editing. 3. Originalitas (30%) Karya tersebut benar-benar dirancang dan didesain sendiri bukan modifikasi (edit) dari cerita atau film yang sudah ada. Makna dan pesan dari cerita sangat diutamakan. Tahap 2: Bobot 40% 1. Kesesuaian topik, 2. Komunikatif, 3. Inovatif dan Kreatif Tahap 3: Bobot 10% Presentasi Kemampuan peserta dalam pembuatan film pendek, sekaligus teknik presentasi peserta dalam menjelaskan karya mereka dihadapan juri. Film Pendek 2
9 D. WAKTU, TEMPAT DAN TATA CARA PENDAFTARAN 1. Waktu dan Tempat 2. Tata Cara Pendaftaran Mengisi form peserta yang ditandatangani oleh sekolah, form bisa diunduh di laman ; Membayar uang pendaftaran sebesar Rp ,-/tim Mengirimkan form peserta dan bukti pembayaran ke [email protected] selambat-lambatnya diterima oleh panitia 30 Oktober 2015, Jam Wib; Informasi tentang lomba dapat diunduh di laman ; E. HADIAH Diambil 3 (tiga) kejuaraan (pemenang) yaitu Juara ke-1, Juara ke-2 dan Juara ke-3. Setiap pemenang akan mendapatkan trophy dan dana bantuan pembinaan. Film Pendek 3
10 PROCOMMIT V.05 ROBOT CERDAS (PEMINDAH BARANG & PEMADAM API BERBASIS LINE TRACER) A. SYARAT PESERTA Peserta adalah siswa Prodistik; Bersifat tim (maksimum 3 orang); Setiap Sekolah maksimum mengirimkan 5 Tim; Peserta belum pernah menjadi juara I pada lomba serupa yang diadakan Prodistik. Robot dan perlengkapan atau tools disiapkan oleh masing-masing perserta. Kerusakan robot sebelum, saat, dan sesudah acara perlombaan berlangsung bukan menjadi tanggungjawab panitia. Robot tidak boleh mengotori atau merusak arena pertandingan. B. KETENTUAN LOMBA Robot harus berbasis mikrokontroler: ROBOT PEMINDAH BARANG & PEMADAM API BERBASIS LINE TRACER Robot yang akan dilombakan dapat mengikuti jejak garis hitam serta dapat melewati rintangan pada lintasan perlombaan. Robot yang akan dilombakan dapat mematikan api & memasukkan masingmasing kubus kedalam area kotak yang ditentukan. Program dan body robot dapat dikembangkan sesuai kreasi/algoritma masing-masing peserta, Logika/algoritma babak penyisihan dan babak final akan dibedakan, algoritma babak final bersifat on the spot programming dan akan diumumkan sesaat sebelum babak final dimulai. PCB, rangkaian robot yang digunakan dalam perlombaan adalah robot hasil pelatihan atau produksi prodistik. Bagi sekolah yang tidak mengikuti pelatihan, dapat merakit sendiri sesuai dengan ketentuan dan standart procommit v.05 dengan meminta desain PCB kepanitia, Peserta lomba harus mempersiapkan sendiri peralatan dan komponen yang diperkirakan mudah rusak atau perlu diperbaiki. Robot harus bergerak secara otomatis, tidak dikendalikan oleh operator, remote control, maupun perangkat komunikasilainnya,. Robot memenuhi dimensi (ukuran fisik) maksimum panjang / lebar / dimensi = 20 cm. Sumber tegangan yang digunakanpada robot maksimum 12 Volt dengan toleransi 20% (battery Lithium Polymer-LiPoatau yang sejenis) dan dipersiapkan sendiri oleh peserta. Panitia tidak bisa menjanjikan lapangan bebas dari interferensi cahaya dari luar, misalnya lampu blitz kamera, lampu sorot ruangan atau cahaya lain dari luar ruangan. Merupakan tugas peserta untuk menyesuaikan desai robotnya terhadap kemungkinan interferensi cahaya tersebut. Robot Cerdas 1
11 C. PERATURAN LOMBA SAAT PERTANDINGAN Akan diumumkan pada tanggal 21 Oktober 2015 D. KRITERIA PENILAIAN Akan diumumkan pada tanggal 21 Oktober 2015 E. WAKTU, TEMPAT DAN TATA CARA PENDAFTARAN 1. Waktu dan Tempat - Pembagian Group peserta akan dilakukan di ITS - Penyisihan (Setiap Lomba Harus Mampu menyelesaikan Misi sesuai lapangan yang sudah diberikan ) bertempat di ITS - Final (Perubahan Algoritma Lapangan) bertempat di ITS 2. Tata Cara Pendaftaran Mengisi form peserta yang ditandatangani oleh sekolah, form bisa diunduh di laman ; Membayar uang pendaftaran sebesar Rp ,-/tim Mengirimkan form peserta dan bukti pembayaran ke [email protected] selambat-lambatnya diterima oleh panitia 30 Oktober 2015, Jam Wib; Informasi tentang lomba dapat diunduh di laman ; Robot Cerdas 2
12 KONSEP PERATURAN PERTANDINGAN LAPANGAN & ATURAN FIX AKAN DI UPLOAD PADA TANGGAL 21 OKTOBER 2015 Sejak Procommit v.01 dimulai ada beberapa kategori lomba yang dipertandingkan, salah satu dari kategori tersebut adalah kontes robot cerdas pengikut garis dengan algoritma dan tantangan yang berubah meningkat hingga Kontes robottahun terakhir procommit v.04, teknik-teknik dan metoda pemetaan jelajah sebagai aspek kemampuan dasarrobot yang bersifat mobile (mobile robot) yang diterapkan dalam kontes telah banyakmengalami kemajuan. Artinya, pengembangan bidang robotika di Madrasah Aliyah Negeri dan Sekolah Menengah Akhir yang dimotori oleh para siswa-siswi Prodistik dan TIM Prodistik-ITS telah mengalami kemajuan yang cukuppesat dalam setidaknya beberapa tahun terakhir ini. Sementara itu tuntutan akan kualitas kreatifitas siswa-siswi Prodistik dibidang IT/Robotika ini dikehendaki makin tahun makin dapat meningkat kualitasnya. Disamping itu ajang kontes robot cerdas seperti ini tidak hanya menuntut robot yang berkemampuan tinggi saja, tetapi diperlukan juga kompetisi robot yang lebih kompetitif, lebih menarik dan lebih banyak melibatkan kerjasama antar tim. Karena itu, kontes robot cerdas untuk PROcommit V.05 kali ini akan mengusung Tema Robot Pemadam Api dan Pemindah barang. 1. LAPANGAN Lapangan robot yang akan digunakan pada Procommit v.05 ini merupakan gabungan dari dua lapangan yang berbentuk simetris antrara daerah biru dan daerah merah. Lapangan terbuat dari bahan vinyl (printed) dengan dimensi 700x200cm, bentuk lapangan ditunjukka seperti pada gambar 1. Gambar 1. Lapangan Pertandingan Procommit v.05 1
13 2. LETAK LILIN DAN KUBUS Di lapangan ada 7 lilin. tiga di lapangan merah, tiga di lapangan biru dan satu di lapangan antara merah dan biru, yaitu daerah perbatasan yang ditunjukkan khusus dengan lingkaran hijau, letak enam lilin yang lain berada pada tanda x yang dilingkari merah untuk daerah merah dan tanda x yang dilingkari biru untuk daerah biru, peletakan lilin tersebut simetris antara daerah biru dan merah. Di lapangan juga ada 2 kubus, satu di lapangan merah dan satu di lapangan biru, letaknya ditandai dengan garis kotak tipis merah untuk daerah merah dan garis kotak tipis biru untuk daerah biru, letak dari kubus ini juga acak. 3. ROBOT Dimensi Robot (Panjang X Lebar X Tinggi) maksimum adalah 25x25x25cm. Bagian apapun dari robot dilarang melebihi dimensi tersebut. PCB robot diseragamkan menggunakan PCB hasil pelatihan dari TIM Prodistik-ITS Modifikasi dengan cara dan untuk tujuan apapun dilarang demi sportifitas. 4. ATURAN PERTANDINGAN a. Setiap kali pertandingan, akan berhadapan dua robot yang berada disi sisi merah dan sisi biru. b. Pada masing-masing sisi terdapat 3 buah lilin dan satu kubus yang diletakkan secara acak namun simetris antara daerah merah dan biru. Lilin diletakkan di bagian yang bertanda lingkaran dan kubus diletakkan di bagian garis kotak tipis. c. Masing-masing robot harus dapat mematikan lilin sebanyak-banyaknya. Setiap berhasil mematikan lilin dengan benar, tim akan mendapatkan nilai 5. d. Masing-masing robot harus dapat memindahkan barang (kubus) tersebut ketempat yang ditentukan. Setiap memindahkan barang dengan benar, tim akan mendapatkan nilai 5. e. Masing-masing robot harus memindahkan satu barang tersebut dan paling tidak harus mematikan lilin satu di daerah sendiri sebelum mematikan lilin di lingkaran hijau (lilin rebutan). 5. SELESAINYA PERTANDINGAN 2
14 Selesainya pertandingan bisa jadi terjadi pada beberapa kondisi: Waktu pertandingan habis Semua lilin yang ada sudah mati Dehentikan oleh wasit 6. PENENTUAN PEMENANG Nilai yang didapat robot adalah jumlah nilai lilin yang berhasil dimatikan dengan benar dikurangi penalti-penalti. Pemenang ditentukan dari jumlah nilai tertinggi yang dikumpulkan. Jika nilainya sama, maka pemenang ditentukan dari waktu tercepat mendapat nilai terakhir. Jika kedua robot tidak dapat mengumpulkan nilai (nilai=0) setelah pertandingan habis (pada babak setelah penyisihan), maka pemenang ditentukan dengan pertimbangan tim juri. Keputusan juri adalah mutlak dan tidak bisa diganggu gugat. 7. PENALTI Robot start sebelum bunyi gong. Penalti= -0,5. Mematikan lilin di daerah sendiri sebelum memindahkan barang. Penalti= -1. Mematikan lilin rebutan sebelum memindah barang dan mematikan paling tidak satu lilin di daerah sendiri. Penalti= -1. Menyentuh lilin yang masih menyala. Penalti= -0,5. Mematikan lilin dari luar perempatan yang terdekat dengan lilin. Penalti= -0,5. Robot memindahkan barang diluar kotak. Penalti= -0,5. Robot error (berputar, hang dll). Penalti= -0,5. Dapat diletakkan kembali dari start atau mulai dari cek point terakhir. 8. DISKUALIFIKASI a. Robot merusak lapangan. b. Anggota tim tidak mematuhi arahan dari wasit. c. Tim peserta tidak menunjukkan semangat fair play. 9. PELAKSANAAN PERTANDINGAN 3
15 Pertandingan dilaksanakan dalam beberapa babak: Babak penyisihan Babak perdelapan/perempat final Babak semi final Babak final Babak penyisihan dilaksanakan dengan system setengah kopetisi, sedangkan babak berikutnya dilaksanakan dengan system gugur (knock out). 10. PENGHARGAAN JUARA 1 JUARA 2 JUARA 3 JUARA HARAPAN DESAIN TERBAIK ALGORITMA TERBAIK 4
PERATURAN. Prodistik Competition in IT. New Generation
PERATURAN Prodistik Competition in IT New Generation PROCOMMIT - NG LOMBA ANIMASI PROFIL SEKOLAH A. SYARAT PESERTA Peserta adalah siswa PRODISTIK dan bersifat tim; Setiap tim terdiri dari 2 orang; Setiap
PERATURAN UPDATED (Per 1 November 2016)
PERATURAN UPDATED (Per 1 November 2016) Prodistik Competition in IT New Generation PROCOMMIT NG V6.0 LOMBA ANIMASI INTERAKTIF A. SYARAT PESERTA 1. Peserta adalah siswa PRODISTIK dan bersifat tim; 2. Setiap
PERATURAN ROBOT. Prodistik Competition in IT New Generation
PERATURAN ROBOT Prodistik Competition in IT New Generation PERATURAN PERTANDINGAN PROCOMMIT NEW GENERATION Sejak Procommit v.01 dimulai ada beberapa kategori lomba yang dipertandingkan, salah satu dari
COMING SOON. (akan diumumkan pada 25 September 2017)
COMING SOON (akan diumumkan pada 25 September 2017) A. SYARAT PESERTA Peserta adalah siswa PRODISTIK, bersifat tim, setiap MA/SMA mengirimkan 1 (satu) tim terbaik; Tim Lomba Film beranggotakan 3 (tiga)
Robot Cerdas Pemindah Barang Berbasis Android
Robot Cerdas Pemindah Barang Berbasis Android PERATURAN PERTANDINGAN ROBOT CERDAS PROCOMMIT NEW GENERATION versi 7.0 Merupakan kontes robot cerdas pengikut garis terprogram antar MA dan SMA, antar robot
2. Syarat dan Ketentuan 2.1 Peserta RC Transporter adalah yang berumur <14 tahun (Primary). 2.2 Satu Tim terdiri dari (MAX) 2 orang.
1. Deskripsi Tim MERAH dan Tim BIRU akan saling berhadapan dalam pertandingan memperebutkan POINT yang terdapat pada POINT STORAGE untuk menempatkan pada ISLAND, sesuai dengan nama yang tertera pada POINT
RULE LOMBA NETWORKING
PERATURAN UMUM 1. Peserta berstatus pelajar SMA/SMK dan sederajat yang tergabung dalam sebuah tim. 2. Masing-masing tim terdiri dari maksimal 2 orang. 3. Setiap sekolah bisa mengirim lebih dari 1 tim.
Mazesolving Programming 1
Schedule Mecbot 2017 Time FRI 16 Desember 2017 17 Desember 2017 SAT Time 8:00 Internal Setup Team Setup & Team Leader / Mentor Meeting By Individual League 8:00 8:30 9:00 Opening Ceremony 8:30 9:00 9:30
Panduan Peraturan. Mile Family Club Line Follower Robot Contest 2016 With Universitas Potensi Utama. Lab Studio, Lantai 1. Food Court, Lantai 5
[Millennium ICT Center] [Universitas Potensi Utama] Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer Panduan Peraturan Mile Family Club Line Follower Robot Contest 2016 With Universitas Potensi Utama TECHNICAL MEETING
Peraturan Lomba Jaringan Komputer
Peraturan Lomba Jaringan Komputer PERATURAN UMUM 1. Peserta berstatus pelajar SMA/SMK dan sederajat yang tergabung dalam sebuah tim. 2. Masing-masing tim terdiri dari maksimal 2 orang. 3. Setiap sekolah
GELAR SENI MAHASISWA GUNADARMA (GSMG) 2018 KETENTUAN TANGKAI LOMBA LUKIS, DESAIN, KOMIK STRIP, FOTOGRAFI, FILM PENDEK
GELAR SENI MAHASISWA GUNADARMA (GSMG) 2018 KETENTUAN TANGKAI LOMBA LUKIS, DESAIN, KOMIK STRIP, FOTOGRAFI, FILM PENDEK Lomba Lukis 1. Tema: BHINNEKA TUNGGAL IKA a. Seni lukis (dua dimensi). b. Peserta wajib
RULE BOOK LOMBA ROBOTIC I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:
Tema Get rich your ICT (Information, Computer and Technology) skills and knowledge for better life and future Deskripsi & Tujuan Lomba IToba Fest adalah suatu Kompetisi bertaraf Nasional yang dilakukan
MRC Mechatronics Robotic Competition
MRC Mechatronics Robotic Competition Event Mechatronics Robotic Competition atau dapat disingkat dengan MRC merupakan salah satu program kerja tahunan Himpunan Mahasiswa Mekatronika (HIMAMEKA), Universitas
Panduan Lomba Robot Soccer [IMAC 2015]
Panduan Lomba Robot Soccer [IMAC 2015] [Kategory : SMA/SMK] Created by: IMAC 2015 Committee A. Deskripsi Singkat Robot merupakan sebuah alat yang digunakan untuk mempermudah pekerjaan manusia. Hal tersebut
TOR [Term of Reference] Kontes Robo Line Follower
TOR [Term of Reference] Kontes Robo Line Follower Peserta 1. Peserta ditujukan untuk Siswa/i SD, SMP, SMA/SMK dan sederajat. 2. Peserta Kontes Robo Line Follower adalah tim. 3. Setiap tim maksimal 3 orang
Robot yang diikutsertakan berbasis mikrokontroller (terprogram) Dimensi robot maksimum :
PERSYARATAN PESERTA Peserta masih berstatus sebagai mahasiswa baik pada saat pendaftaran dan/atau perlombaan dengan tingkat D1, D2, D3, D4, dan S1 yang berasal dari perguruan tinggi di seluruh Indonesia.
RULE BOOK BUSINESS PLAN COMPETITITION I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:
Tema IToba Fest 2017 Get rich your ICT skills and knowledge for better life and future Deskripsi & Tujuan Lomba I-Toba Fest Competition merupakan kompetisi IT bertaraf nasional, dimana terdapat 5 kategori
PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION
PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION 20172018 A. NAMA LOMBA DESIGNSTART COMPETITION 2017/2018 B. DESKRIPSI LOMBA Designstart adalah
A. Persyaratan Peserta
A. Persyaratan Peserta 1. Peserta masih berstatus SMP, SMA, SMK, Sederajat, Mahasiswa jenjang D1, D2, D3, D4, dan S1 yang berasal dari instansi akademik di seluruh Indonesia. 2. Jumlah peserta (tim) dari
LOMBA FILM PENDEK FISIKA
8 th PHYSICS IN ACTION LOMBA FILM PENDEK FISIKA SMA/SMK/MA Se-Indonesia Lomba Film Pendek Fisika merupakah salah satu rangkaian kegiatan yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Pendidikan Fisika Universitas
Kontes Robot Line Follower ARTechno 2016 Tema Be A Hero With Your Technology Innovation 16 November 2016 UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2016 DAFTAR ISI Latar Belakang 1 Maksud dan Tujuan 1 Tema 1 Pertandingan
BUKU PEDOMAN KMPM GMM UPI It s Our Time to Reverberate Mathematics
BUKU PEDOMAN KMPM GMM UPI 2015 It s Our Time to Reverberate Mathematics PEDOMAN TEKNIS PERLOMBAAN KMPM GMM UPI 2015 Tema Media Pembelajaran Merupakan sebuah fakta bahwa matematika masih menjadi momok bagi
PANDUAN ROBO LINE CONTEST 2011
PANDUAN ROBO LINE CONTEST 2011 Persyaratan Peserta Peserta berstatus WNI sebagai mahasiswa dengan jenjang Diploma,Sarjana se-jawa Tengah Jumlah tim peserta dari setiap institusi tidak dibatasi Setiap tim
LATAR BELAKANG Automation Week 2017 Fire Fighting Roboboat (FFR)
KATA PENGANTAR Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa, yang telah melimpahkan rahmat kepada kita semua. Kami segenap panitia mengucapkan terimakasih kepada seluruh pihak yang terkait sehingga dapat terselenggaranya
MUHAMMADIYAH LINE TRACER COMPETITION
DESKRIPSI KEGIATAN Line Follower Robot sebuah jenis robot yang termasuk kedalam kategori robotmobile yang di desain untuk bekerja secara autonomous dan memiliki kemampuan dapat mendeteksi dan bergerak
Piranti Cerdas Membantu Pekerjaan Masyarakat. Dewasa ini perkembangan teknologi informasi maju dengan sangat pesat termasuk
TEMA Piranti Cerdas Membantu Pekerjaan Masyarakat DESKRIPSI PELOMBAAN Dewasa ini perkembangan teknologi informasi maju dengan sangat pesat termasuk dalam sektor kemasyarakatan. Dengan adanya perlombaan
Kontes Robot Pemadam Api Indonesia (KRPAI) 2015
Kontes Robot Pemadam Api Indonesia (KRPAI) 2015 Kolaborasi Robot Pemadam Api Divisi Robot Beroda dan Berkaki Direktorat Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi
PETUNJUK PELAKSANAAN BAGI PESERTA KOMPETISI DALAM TGC IN ACTION 2013
PETUNJUK PELAKSANAAN BAGI PESERTA KOMPETISI DALAM TGC IN ACTION 2013 Deskripsi Kegiatan TGC In Action merupakan rangkaian kegiatan yang berlangsung pada bulan November 2013. Kegiatan ini bertema Lestarikan
KETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017
KETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017 I. KETENTUAN UMUM 1. Lomba terbuka bagi siswa/siswi SD, SMP dan SMA atau sederajat baik kelas X, XI, maupun XII dengan rincian sebagai berikut : TINGKAT SD / MI SMP / MTs
A. KETENTUAN LOMBA BIDANG DESAIN GRAFIS
A. KETENTUAN LOMBA BIDANG DESAIN GRAFIS a) Syarat dan Ketentuan Lomba: 1. Peserta Design Graphic Competition adalah satu orang atau perorangan. 2. Peserta merupakan siswa SMA/SMK/MA se-jawa Barat dan masih
BUKU PANDUAN E-TIME 2018
PERATURAN PERLOMBAAN (RMI) ROBOT MINI INDUSTRIAL E-TIME 2018 RMI (Robot Mini Industrial) Robot Mini Industri (RMI) merupakan kendali 2 buah robot yang memiliki fungsi tersendiri; 1 buah robot manual dan
TOR [Term Of Reference] Kontes Robo Line Follower
TOR [Term Of Reference] Kontes Robo Line Follower Peserta 1. Peserta ditujukan untuk Siswa Siswi SMA/SMK dan sederajat. 2. Peserta Kontes Robo Line Follower adalah tim. 3. Setiap tim tediri dari 3 orang
PEDOMAN PELAKSANAAN AUTOBOT Kompetisi Robot Linetracer/Line Follower Regional Jawa Timur
PEDOMAN PELAKSANAAN Kompetisi Robot Linetracer/Line Follower Regional Jawa Timur Art, Knowledge, Technology and Robotic Competition For Student TINGKAT PELAJAR SMA REGIONAL JAWA TIMUR KETENTUAN UMUM :
KETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017
KETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017 I. KETENTUAN UMUM 1. Lomba terbuka bagi siswa/siswi SD, SMP dan SMA atau sederajat baik kelas X, XI, maupun XII dengan rincian sebagai berikut : TINGKAT SD / MI SMP / MTs
MODUL PANDUAN Lomba Karya Tulis Ilmiah SMA/SMK Sederajat INDONESIA DALAM DUNIA ELEKTRONIKA
MODUL PANDUAN Lomba Karya Tulis Ilmiah SMA/SMK Sederajat INDONESIA DALAM DUNIA ELEKTRONIKA Latar Belakang Dalam era globalisasi saat ini begitu banyak perubahan baik dalam kalangan masyarakat umum ataupun
Transporter Robot Rules and Setup
1st ITB PRD Robot Competition 2014 Transporter Robot Rules and Setup Trash Transport Robot (Image courtesy of Interaction and Communication Design Lab, Toyohashi University of Technology) Draft tanggal
PETUNJUK TEKNIS KOMPETISI LEGISLATIVE DRAFTING ANTAR MAHASISWA FAKULTAS HUKUM TINGKAT NASIONAL SCIENCESATIONAL 2016 BAB I KETENTUAN UMUM
PETUNJUK TEKNIS KOMPETISI LEGISLATIVE DRAFTING ANTAR MAHASISWA FAKULTAS HUKUM TINGKAT NASIONAL SCIENCESATIONAL 2016 BAB I KETENTUAN UMUM Pasal 1 1. Delegasi adalah mahasiswa hukum Sarjana Strata 1 (S-1)
SIMPLE MACHINE ROBOT Robotic Competitions EEDAYS ITB 2017
SIMPLE MACHINE ROBOT Robotic Competitions EEDAYS ITB 2017 1. KUALIFIKASI PESERTA 1. Usia Peserta : SD 2. Komposisi Tim : Satu tim terdiri dari satu (1) hingga dua (2) Peserta dan 1 Pendamping. 2. BAHAN
PERATURAN UMUM DAN ADMINISTRASI HI-BIG 2015 PERSYARATAN LOMBA
PERATURAN UMUM DAN ADMINISTRASI HI-BIG 2015 PERSYARATAN LOMBA 1. Seluruh Peserta Hi-Big adalah Mahasiswa jurusan Teknologi Industri Pertanian yang masih aktif. 2. Mahasiswa baru Teknologi Industri Pertanian
Peraturan dan persyaratan kompetisi tercantum dalam formulir yang bisa diunduh di
Kompetisi Film Dokumenter Pendek 2016 adalah sebuah kompetisi film yang diselenggarakan oleh Panitia Hari Santri Nasional 2016 dan Lesbumi PBNU. Kompetisi ini ditujukan untuk warga Negara Indonesia, tidak
Transporter Robot Rules and Setup
2nd ITB PRD Robot Competition 2015 Transporter Robot Rules and Setup Trash Transport Robot (Image courtesy of Interaction and Communication Design Lab, Toyohashi University of Technology) Draft tanggal
TERM OF REFERENCE. Inovasi Beton Ekonomis dengan Mutu Tinggi dan Ramah Lingkungan
TERM OF REFERENCE LOMBA BETON NASIONAL Inovasi Beton Ekonomis dengan Mutu Tinggi dan Ramah Lingkungan BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG Pembangunan Infrastruktur di Indonesia saat ini mengalami perkembangan
PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017
PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017 I. MOBILE APPS COMPETITION 1. PENDAFTARAN : A. Peserta Annual Informatics Competition (Anforcom) 2017 adalah mahasiswa aktif Program
Kolaborasi Robot Pemadam Api Divisi Robot Beroda dan Berkaki
KONTES ROBOT PEMADAM API INDONESIA (KRPAI) 2015 1 Kolaborasi Robot Pemadam Api Divisi Robot Beroda dan Berkaki LATAR BELAKANG Kualitas kreatifitas mahasiswa di bidang robot ini dikehendaki semakin tahun
PANDUAN UMUM PENDAFTARAN DAN PENJURIAN
PANDUAN UMUM PENDAFTARAN DAN PENJURIAN BERHENTI JADI KONSUMEN, MULAI JADI PRODUSEN LOMBA TVC-PSA COMMUNICATION FESTIVAL 2015 UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA PANDUAN UMUM PENDAFTARAN Persyaratan Umum 1.
SMA NEGERI 1 KOTA BEKASI CYBER COMMUNITY (CYCOM)
SMA NEGERI 1 KOTA BEKASI CYBER COMMUNITY (CYCOM) Jalan Kiai Haji Agus Salim 181, Telepon 8802538, Faksimile 8803854, Bekasi Timur 17112 Website sman1bekasi.sch.id, E-mail [email protected] Nomor :
3. Syarat ketentuan lomba
Rulebook :Short Movie 1. Deskripsi Film Pendek / Short Movie adalah sebuah karya audio-visual yang berdurasi pendek dan bercerita dengan singkat. Satu situasi yang terjadi dalam kehidupan tokoh atau subyek
Rulebook Technovation
Technovation Rulebook Technovation Deskripsi dan Tema Lomba Technovation merupakan sebuah kompetisi pengembangan ide perangkat lunak yang diadakan oleh Arkavidia 4.0 dan dapat diikuti oleh mahasiswamahasiswi.
TEKNIS DAN PERATURAN PERLOMBAAN IMATOH/ CERDAS CERMAT Tingkat MA/SMA Se-Derajat
TEKNIS DAN PERATURAN PERLOMBAAN IMATOH/ CERDAS CERMAT Tingkat MA/SMA Se-Derajat A. Pelaksanaan Hari/Tanggal : Sabtu, 07 Oktober 2017 Waktu : 09.00- Selesai Tempat : Gedung FTK Lantai 2 UIN Sunan Ampel
PETUNJUK TEKNIS LOMBA FILM PENDEK PENDIDIKAN JENJANG SMK KEMAH ILMIAH TIK TAHUN 2017
PETUNJUK TEKNIS LOMBA FILM PENDEK PENDIDIKAN JENJANG SMK KEMAH ILMIAH TIK TAHUN 2017 PEMERINTAH DAERAH DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA DINAS PENDIDIKAN, PEMUDA, DAN OLAHRAGA BALAI TEKNOLOGI KOMUNIKASI PENDIDIKAN
WEB INNOVATION COMPETITION
WEB INNOVATION COMPETITION A. Waktu Pelaksanaan Pendaftaran : 24 Juni 2017-24 Agustus 2017 Batas Pengumpulan Proposal : 27 Agustus 2017 Pengumuman peserta (wic pelajar) : 27 Agustus 2017 Pengumuman peserta
PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS HI-GREAT OLYMPIAD OF AGROINDUSTRY 2017
PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS HI-GREAT OLYMPIAD OF AGROINDUSTRY 2017 INOVASI INDUSTRI PANGAN NASIONAL HORAS 2017 adalah Olimpiade Agroindustri tingkat SMA/MA/SMK sederajat se- Indonesia yang
PANDUAN LOMBA. Nama acara ini adalah Muria Scientific Competition 2018.
PANDUAN LOMBA A. Definisi Lomba Lomba Karya Tulis Ilmiah Mahasiswa Universitas Muria Kudus dengan tema Peran Mahasiswa sebagai Akselerator Pencapaian SDG s 2030 merupakan kegiatan kompetisi ilmiah yang
PESERTA ROBOT DAN KELENGKAPANNYA
PESERTA 1. Peserta adalah siswa aktif SD 2. Masing-masing tim maksimal terdiri dari tiga orang. 3. Anggota tim berasal dari sekolah yang sama dan tidak ada batasan tim dari satu ROBOT DAN KELENGKAPANNYA
Del UPH Business Challenge 2017
Deskripsi & Tujuan Lomba Business Plan Competition (BPC) merupakan salah satu rangkaian acara Del UPH Business Challenge 2017. Kompetisi ini menuntut para peserta untuk mengembangkan ide bisnis yang feasible
PANDUAN ROBOT LINE FOLLOWER. Brawijaya Physics event Sma Sederajat se-jawa
PANDUAN ROBOT LINE FOLLOWER Brawijaya Physics event 2014 Sma Sederajat se-jawa Informasi Umum Persyaratan peserta 1. Peserta masih berstatus sebagai siswa SMA/MA sederajat dalam lingkup se-jawa Terbuka.
PANDUAN LOMBA TUNJUKKAN KARYAMU
PANDUAN LOMBA OLIMPIADE EDUKASI ROBOTIKA TIRTATAMANSARI 2017 TROPHY GUBERNUR DIY TINGKAT SEKOLAH DASAR TUNJUKKAN KARYAMU COOPERATION PARTNER Sekretariat : I. LATAR BELAKANG Pendidikan adalah media pembelajaran
PANDUAN FINALIS LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 7 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL 1. SISTEM LOMBA Dalam seleksi grandfinal setiap tim
PANDUAN FINALIS LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 7 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL 1. SISTEM LOMBA Dalam seleksi grandfinal setiap tim akan mempresentasikan karya tulisnya dalam bentuk Power
COUNSELING WEEK SEASON 3 Tingkat SMA/ /SMK/MA Se-Ekskarasidenan Kediri
COUNSELING WEEK SEASON 3 Tingkat SMA/ /SMK/MA Se-Ekskarasidenan Kediri Membentuk Karakter Konselor Berwawasan Unggul, Kreatif, Dan Inovatif HIMAPRODI BIMBINGAN DAN KONSELING UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI
PETUNJUK PELAKSANAAN PEKAN ILMIAH OSIS (PIO) SMA N 1 Brebes 2016
PETUNJUK PELAKSANAAN PEKAN ILMIAH OSIS (PIO) SMA N 1 Brebes 2016 A. Peraturan Lomba KTI ( Karya Tulis Ilmiah ) 1. Petunjuk Umum -Cover -Halaman Pengesahan -Kata Pengantar -Daftar Isi -Bab 1 Pendahuluan
a. Masing masing Sekolah mengirim delegasi maksimal 2 team, dan terdiri atas 3 orang.
Kompetisi bergengsi mengenai pengetahuan ekonomi islam berupa tes tertulis, cerdas cermat, studi kasus yang dikemas dalam satu rangkaian acara yang dilangsungkan dalam empat babak (penyisihan, babak perempat
KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA
KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA TUJUAN 1. Menumbuhkan motivasi peserta kompetisi The 12 th Statistika Ria untuk berprestasi khususnya dalam bidang statistika. 2. Melatih dan memberikan
Video Promosi Kesehatan
Video Promosi Kesehatan Ajang Kreativitas Akbar 2017 1 I. Latar Belakang Kesehatan Reproduksi menurut WHO adalah suatu keadaan sejahtera fisik, mental dan sosial yang utuh dan bukan hanya bebas dari penyakit
LOMBA KARYA TULIS ILMIAH GLANCE 2017
LOMBA KARYA TULIS ILMIAH GLANCE 2017 A. Latar Belakang Lomba Karya Tulis Ilmiah Nasional (LKTIN) merupakan salah satu rangkaian acara dari GLANCE 2017 yang merupakan peringatan dies natalis LNG Academy
PANDUAN LOMBA SGM 8 CREATIVE STUDENT PROJECT (CSP) TINGKAT NASIONAL SMA/SMK/MA/Sederajat
PANDUAN LOMBA SGM 8 CREATIVE STUDENT PROJECT (CSP) TINGKAT NASIONAL SMA/SMK/MA/Sederajat TEMA UTAMA Tema utama dalam lomba CSP SGM 8 adalah Great Innovation by Empowering Agriculture to Develop Self Sufficient
Petunjuk Teknis Lomba My Idea Jenjang SMK Jurusan Non Teknik (Bisnis, Manajemen dan Pariwisata, dan lain-lain) Kemah Ilmiah TIK tahun 2015
Petunjuk Teknis Lomba My Idea Jenjang SMK Jurusan Non Teknik (Bisnis, Manajemen dan Pariwisata, dan lain-lain) Kemah Ilmiah TIK tahun 2015 DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA PEMERINTAH DAERAH ISTIMEWA
TINGKAT SMA/MA SEDERAJAT
EXPLORE SCIENCE TO EXPLORE THE WORLD KETENTUAN DAN PANDUAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH TINGKAT SMA/MA SEDERAJAT www.kirmandapa.com KETENTUAN DAN PANDUAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH (LKTI) SCIENCE CREATION EVEN
PANDUAN LOMBA. Nama acara ini adalah Lomba Karya Tulis Ilmiah Mahasiswa Universitas Muria Kudus tahun 2017.
PANDUAN LOMBA A. Definisi Lomba Lomba Karya Tulis Ilmiah Mahasiswa Universitas Muria Kudus dengan tema Kontribusi Mahasiswa UMK Melalui Optimalisasi Kearifan Lokal merupakan kegiatan kompetisi ilmiah yang
PERATURAN UMUM DAN KHUSUS NATIONAL ACCOUNTING AND TAX OLYMPIAD TAHUN 2017
PERATURAN UMUM DAN KHUSUS NATIONAL ACCOUNTING AND TAX OLYMPIAD TAHUN 2017 A. Peraturan Umum 1. Seluruh peserta WAJIB mematuhi semua tata tertib dan peraturan lomba yang telah ditentukan panitia. 2. Seluruh
3. SASARAN PESERTA Mahasiswa pada umumnya dan anggota FoSSEI pada khususnya.
PETUNJUK PELAKSANAAN KEGIATAN OLIMPIADE EKONOMI ISLAM TEMILNAS XIII 2014 MALANG 1. TEMA Tahun ini Olimpiade Ekonomi Islam mengangkat tema Peranan Olimpiade Ekonomi Islam Dalam Menciptakan Sumber Daya Manusia
Panduan Kompetisi GO IRO [IMAC 2015]
Panduan Kompetisi GO IRO [IMAC 2015] [Peraturan Umum] Created by: IMAC 2015 Committee A. Kategori Lomba Kompetisi GO-IRO terbagi dalam tiga kategori 1. Kategori Sekolah Dasar (SD) 2. Kategori Sekolah Menengah
BUKU PANDUAN TEKNIS OLIMPIADE EKONOMI ISLAM TINGKAT SMA/ SMK/ MA/ PESANTREN
Kompetisi bergengsi mengenai pengetahun ekonomi islam berupa tes tertulis, cerdas cermat, analisis, studi kasus yang dikemas dalam Satu Rangkaian acara yang Dilangsungkan dalam empat babak (penyisihan,
BUKU PANDUAN VIDEO COMPETITION GEBYAR LOMBA KARYA TULIS ILMIAH (GALAKSI) 2017 UNIT KEGIATAN ILMIAH MAHASISWA (UKIM) UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA
BUKU PANDUAN VIDEO COMPETITION GEBYAR LOMBA KARYA TULIS ILMIAH (GALAKSI) 2017 UNIT KEGIATAN ILMIAH MAHASISWA (UKIM) UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA Video Competition merupakan salah satu kompetisi dari rangkaian
Petunjuk Teknis Lomba My Idea Jenjang SMP Kategori Ilmu Sosial Kemah Ilmiah TIK tahun 2015
Petunjuk Teknis Lomba My Idea Jenjang SMP Kategori Ilmu Sosial Kemah Ilmiah TIK tahun 2015 DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA PEMERINTAH DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BALAI TEKNOLOGI KOMUNIKASI PENDIDIKAN
PETUNJUK TEKNIS LOMBA DESAIN POSTER KESEHATAN TINGKAT NASIONAL UNIVERSITAS AISYIYAH YOGYAKARTA
PETUNJUK TEKNIS A. TEMA POSTER Adapun Tema Lomba Poster yaitu : 1. PUP ( Pendewasaan Usia Perkawinan) 2. 1000 HPK ( Hari Pertama Kehidupan ) 3. Bullying Pada Remaja B. KRITERIA PESERTA PERLOMBAAN 1. Mahasiswa
LOMBA MULTIMEDIA TEMU ILMIAH NASIONAL Tema dan subtema Tema lomba multimedia ini adalah Tetap Produktif di hari Tua
LOMBA MULTIMEDIA TEMU ILMIAH NASIONAL 2012 1. Tema dan subtema Tema lomba multimedia ini adalah Tetap Produktif di hari Tua 2. Peserta Multimedia Peserta adalah mahasiswa S1 Fakultas Kedokteran dan Ilmu
Elinfo Competition 2015
Elinfo Competition 2015 Elinfo Competition(Electronics and Informatics Competition)2015 merupakan sebuah kompetisi dari program kerja dari Departemen Penalaran Himpunan Mahasiswa Elektonika dan Informatika
TOR (Term Of Reference) LOMBA DESAIN POSTER PEKAN ILMIAH FARMASI INDONESIA (PIMFI) 2017 UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA I. Lomba Desain Poster
TOR (Term Of Reference) LOMBA DESAIN POSTER PEKAN ILMIAH FARMASI INDONESIA (PIMFI) 2017 UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA I. Lomba Desain Poster II. Tujuan Kemajuan teknologi dan perkembangan zaman saat ini
4. Alur Seleksi Lomba
A. Tahap Seleksi 1. Sasaran Sasaran peserta kegiatan lomba media pembelajaran ekonomi inovatif adalah guru/pendidik SMA, SMK, MA, MAK dan SMP mata pelajaran IPS ekonomi se- Jawa Tengah dan Daerah Istimewa
Rulebook Technovation
Technovation Rulebook Technovation Deskripsi dan Tema Lomba Technovation merupakan sebuah kompetisi pengembangan ide perangkat lunak yang diadakan oleh Arkavidia 4.0 dan dapat diikuti oleh mahasiswamahasiswi.
ART FEST LOMBA DANCE
LOMBA DANCE Ketentuan Anggota tim terdiri dari 3-5 orang Durasi tarian maximal 5 menit Lagu yang digunakan tidak mengandung unsur kekerasan atau kata-kata kotor Lagu dikumpulkan ke panitia dalam bentuk
JURUSAN AKUNTANSI FAKULTAS EKONOMI UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG ACCOUNTING OLIMPIAD 2010
JURUSAN AKUNTANSI FAKULTAS EKONOMI UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG ACCOUNTING OLIMPIAD 2010 Konsep dan Teknis Acara : A. Pendaftaran dan Registrasi Peserta a. Pendaftaran Waktu pendaftaran 1 Juni 2010 s/d
TERM OF REFERENCE ENERGY FOR MARINE TRANSPORTATION COMPETITION ITB CIVIL ENGINEERING EXPO 2018 (ICEE 2018)
TERM OF REFERENCE ENERGY FOR MARINE TRANSPORTATION COMPETITION ITB CIVIL ENGINEERING EXPO 2018 (ICEE 2018) Inovasi Sistem dan Infrastruktur Gas Bumi untuk Menunjang Sistem Transportasi Laut yang Efisien
Creatonomics Business Creativity Competition (CBCC) 2018
Creatonomics Business Creativity Competition (CBCC) 2018 Creatonomics Business Creativity Competition (CBCC) adlah kompetisi bisnis dan edukasi untuk mendorong semangat kewirausahaan yang berkelanjutan
GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)
GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival) A. Deskripsi Lomba FTIf Festival merupakan big event rutin Fakultas Teknologi Informasi, Institut Teknologi Sepuluh November. Tahun ini FTIf Festival
PERATURAN LOMBA KATEGORI II LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT
PERATURAN LOMBA KATEGORI II LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT 1. PERATURAN UMUM a) Sistem perlombaan adalah adu kecepatan dan ketepatan. b) Peserta berstatus pelajar Sekolah Dasar Kelas V-VI Sekolah Menengah Pertama
Panduan Lomba Fotografi FANTASTIS 2017
Panduan Lomba Fotografi FANTASTIS 2017 A. TEMA LOMBA Mengembangkan Sains dan Teknologi guna Meningkatkan Nilai-Nilai Kemanusiaan di Lingkungan Masyarakat Islami B. SUBTEMA REALITAS SOSIAL C. TIMELINE ACARA
Petunjuk Teknis Lomba Video Education Pendidikan Karakter Jenjang SMA/SMK Kemah Ilmiah TIK tahun 2016
Petunjuk Teknis Lomba Video Education Pendidikan Karakter Jenjang SMA/SMK Kemah Ilmiah TIK tahun 2016 DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA PEMERINTAH DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BALAI TEKNOLOGI KOMUNIKASI
Pedoman Penulisan Lomba ESSAY Tingkat Perguruan Tinggi se-madura. Fakultas Keislaman. Universitas Trunojoyo Madura
Pedoman Penulisan Lomba ESSAY 2017 Tingkat Perguruan Tinggi se-madura Fakultas Keislaman Universitas Trunojoyo Madura PENDAHULUAN Essay MILAD FKis merupakan kegiatan lomba dalam memperingati hari lahirnya
PANDUAN LOMBA PEMBUATAN VIDEO IKLAN LAYANAN MASYARAKAT
PANDUAN LOMBA PEMBUATAN VIDEO IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TEMA VIDEO: * Pilih salah satu 1. Kampung KB..Keren! 2. Remaja perduli kampung KB 3. Indahnya kebersamaan di kampung KB A. KETENTUAN KHUSUS LOMBA
ELINFO COMPETITION 2015
ELINFO COMPETITION 2015 ELINFO Competition (Electronics and Informatics Competition) 2015 merupakan kompetisi yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Elektronika dan Informatika (HIMANIKA) Fakultas
RULE BOOK LOMBA DESIGN GRAFIS I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:
Tema Get rich your ICT (Information, Computer and Technology) skills and knowledge for better life and future Deskripsi & Tujuan Lomba I-Toba Fest Competition merupakan kompetisi IT bertaraf nasional,
FORMULIR PENDAFTARAN DATA DIRI TIM PESERTA
Nama Tim : Sekolah : Alamat Sekolah : Telepon : Faksimile : E-mail : Guru Pembimbing : Nama Lengkap : N I P : TTL : Alamat rumah : Telepon/HP : E-mail : FORMULIR PENDAFTARAN DATA DIRI TIM PESERTA (Form
A. Pendahuluan. B. Spesifikasi Robot
A. Pendahuluan Robot adalah peralatan yang dikontrol komputer yang mengkombinasikan antara teknologi komputer digital dengan teknologi sistem kendali. Dasar sistem yang digunakan untuk merancang dan membuat
LOMBA KARYA TULIS ILMIAH
LOMBA KARYA TULIS ILMIAH PEKAN DAS BRANTAS X 2014 I. PENDAHULUAN Seiring berjalannya perkembangan zaman dan teknologi banyak timbul permasalahan yang terjadi pada lingkungan sehingga timbul krisis yang
PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS OLIMPIADE BAHASA INGGRIS TINGKAT SMA/MA/SMK/MAK SE-JAWA TIMUR
Juknis Olimpiade Bahasa Inggris IAI TABAH 2018-1 PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS OLIMPIADE BAHASA INGGRIS TINGKAT SMA/MA/SMK/MAK SE-JAWA TIMUR DALAM RANGKA DIES NATALIES I INSTITUT AGAMA ISLAM TARBIYATUT
GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)
GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival) A. Deskripsi Lomba FTIf Festival merupakan big event rutin Fakultas Teknologi Informasi, Institut Teknologi Sepuluh November. Tahun ini FTIf Festival
THE RULEBOOK of Business Plan Competition
THE RULEBOOK of Business Plan Competition Presented By: Business Plan Competition Business Plan Competition merupakan salah satu rangkaian kegiatan daripada Economic Business Week yang akan diselenggarakan
SUSUNAN ACARA YOUTH NATIONAL ESSAY COMPETITION (YNEC) 2017
SUSUNAN ACARA YOUTH NATIONAL ESSAY COMPETITION (YNEC) 2017 Jum at, 22 September 2017 Waktu Durasi Tempat Deskripsi TECHNICAL MEETING 16.00-16.15 15 Ruang Registrasi Technical Meeting 16.15-17.00 45 Ruang
PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS OLIMPIADE PAI TINGKAT SMA/MA/SMK/MAK SE-JAWA TIMUR
Juknis Olimpiade PAI IAI TABAH 2018-1 PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS OLIMPIADE PAI TINGKAT SMA/MA/SMK/MAK SE-JAWA TIMUR DALAM RANGKA DIES NATALIES I INSTITUT AGAMA ISLAM TARBIYATUT THOLABAH LAMONGAN 2018
