PERTEMUAN II PEMOGRAMAN INPUT
|
|
- Widya Setiabudi
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 PERTEMUAN II PEMOGRAMAN INPUT TUJUAN: - Mahasiswa mampu memprogram mikrokontroller untuk menerima Informasi dari perangkat input yaitu switch, potensiometer, LDR, phototransistor, mic. PENGENALAN MIKROKONTROLER Setiap switch/saklar mekanik baik yang dikendalikan secara manual maupun dengan listrik (contohnya relay) akan mengalami yang disebut dengan efek pantul atau bounching, yaitu efek yang tidak stabil dalam waktu beberapa saat, sesaat setelah perubahan keadaan terjadi, misalnya semula ON berupah ke OFF atau sebaliknya. Gambar 1. Bounching Gambar 1 bagian kiri memperlihatkan kejadian bounching sesaat dari kondisi OFF menuju ON, sedangkan yang kanan kejadian bounching dari keadaan On menuju OFF. Kejadian ini pada mikrokontrol yang mempunyai clock yang cukup tinggi akan dapat menimbulkan masalah. Salah satu solusi sederhananya agar mikrokontroler tidak salah dalam menerima data yang diharapkan oleh perancang, maka program diatur sedemikian rupa agar pada saat keadaan tidak stabil mikrokontroler tidak mengambil data saklar tesebut, dengan cara menunggu (delay) beberapa saat sampai keadaan stabil. PERALATAN: Modul-modul/perangkat keras yang digunakan dalam praktikum ini terdiri dari : 1. Satu buah Kit-MCU (ATMega16)
2 2. Satu buah Kit-Display a. 1 sub-modul Led (Merah-Kuning-Hijau-Biru) b. 1 sub-modul Mic c. 1 buah Buzzer d. 1 sub-modul Led & Switch e. 1 sub-modul LDR f. 1 sub-modul Potensio g. 1 sub-modul Phototransistor 3. Satu buah Kit Programmer AVR910-Serial 4. Satu buah kabel ISP 5. Satu set kabel jumper yang terdiri : a. 3 buah kabel data 10 pin b. 1 buah kabel jumper 2 pin c. 3 buah kabel jumper 1 pin
3 TUGAS-2.1. CounterUp Untuk praktikum kali ini, lakukan mounting sebagai berikut : 1. Hubungkan MCU dengan Programmer 2. Hubungkan terminal Port B pada MCU dengan terminal P02 menggunakan kabel-10 (PERHATIKAN pin-0 pada masing-masing terminal). 3. Dalam tugas ini, praktikan ditugaskan untuk menyalin source code yang diberikan pada IDE BASCOM. 4. Diharapkan praktikan memahami cara untuk memeriksa salah satu PIN dari suatu port. Untuk memeriksa keadaan salah satu pin dari suatu Port harus menggunakan PinX.n, misalnya pada sintax IF.. atau While $regfile = "m16def.dat" $crystal = Config Portb.0 = Input Config Portb.4 = Output Config Portb.5 = Output Config Portb.6 = Output Config Portb.7 = Output Dim I As Byte ' jika I = 3 maka semua lampu mati I = 3 Portb.0 = 1 Do If Pinb.0 = 0 Then Delay While Pinb.0 = 0 Wend Waitms 1 I = I + 1 If I > 7 Then Portb = 0 I = 3 Else Portb.i = 1 Loop End 5. Beri nama source code yang anda salin: Tugas2-1.bas
4 6. Compile source code, jika masih terdapat kesalahan perbaiki dan compile ulang. 7. Perlihatkan hasilnya ke asisten. Tugas tertulis (dibuat pada pada lembar jawaban yang disediakan) : 1. Buatkan diagram alir dari program di atas. 2. Jelaskan manfaat perintah delay pada program di atas 3. Ubah perintah If Pinb.0 = 0 (tanpa tanda kutip) pada program menjadi If PortB.0 = 0 (tanpa tanda kutip). Jelaskan, kesimpulan apa yang didapat. 4. Ubah perintah Delay (tanpa tanda kutip) pada program menjadi Waitms 1 (tanpa tanda kutip). Jelaskan, kesimpulan apa yang didapat. 5. Jelaskan manfaat perintah While Pinb.0 = 0 Wend yang ada pada program. TUGAS-2.2. CounterUpDown $regfile = "m16def.dat" $crystal = Config Portb.0 = Input Config Portb.4 = Output Config Portb.5 = Output Config Portb.6 = Output Config Portb.7 = Output Dim I As Integer Dim J As Integer ' jika I = 3 maka semua lampu mati I = 3 J = 1 Do If Pinb.0 = 0 Then Delay While Pinb.0 = 0 Wend Waitms 100 I = I + J If I > 7 Then J = -1 I = 7 Else If I = 3 Then J = 1 I = 4
5 If J > 0 Then Portb.i = 1 Else Portb.i = 0 Loop End Tugas Praktikan : 1. Salin source code dan simpan dengan nama file : Tugas2-2.bas 2. Compile & Upload ke dalam MCU 3. Perlihatkan hasilnya ke asisten. Tugas tertulis (dibuat pada pada lembar jawaban yang disediakan) : 1. Buatkan diagram alir dari program di atas. 2. Jelaskan digunakan untuk apa variabel J pada pada program 2.1 di atas. TUGAS-2.3. Switch ON/OFF Tugas Praktikan : 1. Salin source code dan simpan dengan nama file : Tugas2-3.bas 2. Compile & Upload ke dalam MCU 3. Perlihatkan hasilnya ke asisten. $regfile = "m16def.dat" $crystal = Declare Sub Cekswitch(byval Pnum As Integer) Config Portb.0 = Input Config Portb.1 = Input Config Portb.2 = Input Config Portb.3 = Input Config Portb.4 = Output Config Portb.5 = Output Config Portb.6 = Output Config Portb.7 = Output
6 Do Call Cekswitch(0) Call Cekswitch(1) Call Cekswitch(2) Call Cekswitch(3) Loop End ' Sub Cekswitch(pnum As Integer) If Pinb.pnum = 0 Then Delay While Pinb.pnum = 0 Wend Waitms 100 Pnum = Pnum + 4 Portb.pnum = Not Portb.pnum End Sub Tugas tertulis: 1. Buatkan diagram alir dari program di atas. TUGAS-2.4. Switch Cerdas cermat Skenario utama dari program di bawah ini adalah program simulasi tombol yang biasa digunakan pada pertandingan cerdas cermat. Algoritmanya adalah sbb. : 1. Diasumsikan peserta pertandingan ada 3 kelompok (Switch-0 s/d Switch-2). 2. Switch-3, digunakan untuk tim juri. 3. Jika salah satu peserta (Switch-0 s/d Switch-2) sudah menekan tombol sehingga LED yang terkait menyala, maka peserta lain walaupun sudah menekan tombol tetapi tidak dapat membuat LED menyala. 4. Juri mempersilahkan peserta yang yang pertama kali menekan tombol menjawab sekaligus menekan tombol reset.. Tugas Praktikan : 1. Salin source code di bawah ini dan simpan dengan nama file : Tugas2-4.bas 2. Compile & Upload ke dalam MCU
7 3. Uji cobakan dengan menekan dua buah tombol peserta secara bersama. 4. Perlihatkan hasilnya ke asisten. $regfile = "m16def.dat" $crystal = Dim Snum As Integer Declare Sub Cekswitch(byval Pnum As Integer) Config Portb.0 = Input Config Portb.1 = Input Config Portb.2 = Input Config Portb.3 = Input Config Portb.4 = Output Config Portb.5 = Output Config Portb.6 = Output Config Portb.7 = Output Portb.4 = 0 Portb.5 = 0 Portb.6 = 0 Portb.7 = 0 Do Call Cekswitch(0) Call Cekswitch(1) Call Cekswitch(2) Call Cekswitch(3) Loop End ' Sub Cekswitch(pnum As Integer) If Pinb.pnum = 0 Then If Pnum = 3 Then Portb.4 = 0 Portb.5 = 0 Portb.6 = 0 Else Porta.0 = 1 Snum = Pnum + 4 Portb.snum = 1 ' ' 2 baris berikut ini untuk blok pemencetan tombol lainnya ' While Pinb.3 = 1 Wend End Sub 5. Simpan source code ini sekali lagi tetapi dengan nama file : Tugas2-4A.bas
8 6. Ubah source code ini sehingga indentik dengan yang sebelumnya tetapi jika salah satu led peserta menyala, buzzer-pun ikut menyala dan akan mati jika switch untuk juri (switch-3) ditekan. 7. Perlihatkan hasilnya ke asisten. (mintalah asisten memberi paraf pada item ini jika hasil sudah sesuai dengan seharusnya). 8. Lepaskan terminal catu-daya (power suply) dari kit-mcu. 9. Hubungkan terminal pina.0 ke terminal bz pada Buzzer 10. Hubungkan kembali catu daya 11. Lakukan uji coba. Tugas tertulis (dibuat pada pada lembar jawaban yang disediakan) : 1. Buatkan diagram alir dari program cerdas cermat yang terakhir (menggunakan buzzer). TUGAS-2.5. Pengaturan lampu lalu lintas mobil untuk orang menyebrang. Pada aplikasi ini diharapakan praktikan dapat mempelajari penggunaan Const, yang digunakan (pada program ini) untuk membuat alias terhadap nomor Port sehingga memudahkan mengingat penggunaan pin-pin pada Port tertentu. Skenario dari program aplikasi ini adalah sbb. : 1. Kondisi normal, lampu Hijau untuk mobil & lampu merah untuk peyebrang (orang) dalam keadaan ON 2. Switch-0 digunakan untuk permintaan menyebrang pada sisi jalan satu 3. Switch-2 digunakan untuk permintaan menyebrang pada sisi jalan satu lagi 4. Jika terdapat ada pemintaan menyebrang : a. Lampu Merah mobil OFF b. Lampu Kuning mobil ON 2 detik c Lampu Kuning mobil OFF d. Lampu Merah mobil ON e. Lampu Merah Orang OFF, Lampu Hijau Orang ON selama 5 detik f. Lampu Kuning blinking, Buzzer ON 2 detik
9 g. Lampu Kuning OFF, Buzzer OFF h. Lampu Merah Orang ON dan lampu Hijau Mobil ON 5. Kondisi Normal kembali Catatan : 1. Led biru merupakan alternatif lain terhadap Buzzer. 2. Lepaskan hubungan buzzer dari porta.0 dan hubungkan portc.7 dengan buzzer, sehingga PortA dapat digunakan untuk keperluan lain. Tugas Praktikan : 1. Salin source code di bawah ini dan simpan dengan nama file : Tugas2-5.bas 2. Compile & Upload ke dalam MCU 3. Perlihatkan hasilnya ke asisten. (mintalah asisten memberi paraf pada item ini jika hasil sudah sesuai dengan seharusnya) $regfile = "m16def.dat" $crystal = Const M_r = 0 Const M_y = 1 Const M_g = 2 Const O_r = 4 Const O_y = 5 Const O_g = 6 Const O_buz = 7 Dim A As Integer Config PortC = Output Config PortB.0 = Input Config PortB.3 = Input PortC.m_g = 1 PortC.m_y = 0 PortC.m_r = 0 PortC.3 = 0 PortC.o_g = 0 PortC.o_y = 0 PortC.o_r = 1 PortC.o_buz = 0 Do
10 If PinB.0 = 0 Or PinB.3 = 0 Then ' Untuk Bounching Waitms 100 ' lampu stopan mobil : hijau mati, kuning nyala PortC.m_g = 0 PortC.m_y = 1 Waitms 2000 ' lampu stopan orang : merah mati, hijau nyala PortC.o_r = 0 PortC.o_g = 1 ' lampu stopan mobil : kuning mati, merah nyala PortC.m_y = 0 PortC.m_r = 1 Waitms 5000 ' lampu stopan orang : hijau mati, buzzer hidup PortC.o_g = 0 PortC.o_buz = 1 A = 0 While A < 5 PortC.o_y = 1 Waitms 200 PortC.o_y = 0 Waitms 200 A = A + 1 Wend PortC.o_buz = 0 ' waitms 2000 PortC.m_g = 1 PortC.o_y = 0 PortC.o_r = 1 PortC.m_r = 0 Loop End Tugas tertulis (dibuat pada pada lembar jawaban yang disediakan) : 1. Buatkan diagram alir dari program cerdas cermat yang terakhir (menggunakan buzzer). TUGAS-2.6. LED Blinking dengan potensio Tugas Praktikan : 1. Hubungkan antara terminal port C pada kit-mcu dengan terminal port P01 pada kit-display menggunakan kabel Hubungkan antara terminal pin A.0 pada kit-mcu dengan terminal pin dt port POT pada kit-display, terminal pin G pada kit-mcu dengan terminal pin G port
11 POT pada kit-display, dan terminal pin + pada kit-mcu dengan terminal pin + port POT pada kit-display menggunakan kabel jumper 3 pin. 3. Salin source code di bawah ini dan simpan dengan nama file : Tugas2-6.bas 4. Compile & Upload ke dalam MCU ' ' Menyalakan/mematikan LED Port C dengan memutar Potensiometer, ' $regfile = "m16def.dat" $crystal = Config Portc = Output Config Porta.0 = input 'RUTIN UTAMA Do If Pinb.0 = 0 Then Delay While Pinb.0 = 0 Wend Waitms 1
12 PortC = 255 Waitms 100 Else PortC = 0 Waitms 100 Loop ' Nyalakan LED ' tunggu selama 100 mdetik ' Matikan LED ' tunggu selama 100 mdetik End 5. Cobalah putar potensiometer, dan perhatikan yang terjadi 6. Perlihatkan hasilnya ke asisten. Tugas praktikan: a. Ubahlah mounting MCU dengan potensio, hubungkan MCU dengan LDR dengan menggunaan pina.0 pada MCU sama seperti saat mounting dengan potensio. Ubah-ubah intensitas cahaya yang diterima LDR (bisa gunaan senter). Jelaskan apa yang terjadi. b. Ubahlah mounting MCU dengan LDR, hubungkan MCU dengan Mic dengan menggunaan pina.0 pada MCU sama seperti saat mounting dengan potensio. Ubah-ubah intensitas suara yang diterima Mic (Suara keras atau sepi). Jelaskan apa yang terjadi. c. Ubahlah mounting MCU dengan Mic, hubungkan MCU dengan Phototransistor dengan menggunaan pina.0 pada MCU sama seperti saat mounting dengan potensio. dekatkan (pantulkan) benda berwarna hitam diatas phototransistor, kemudian dekatkan (pantulkan) benda berwarna putih diatas phototransitor. Coba dengan benda berwana lain. Jelaskan apa yang terjadi. Tugas tertulis: a. Jelaskan fungsi sensor Switch, Potensiometer, LDR, Mic, dan Phototransistor. Latih Kretivitas Sampai sejauh ini, Anda telah belajar mengenai pemograman mikrokontroller untuk peangat input lampu LED dan Buzzer, serta pemograman perangkat input switch, sensor potensiometer, LDR, Mic, dan phototransistor. Produk-produk bermanfaat apa yang bisa Anda buat menggunakan perangkat tersebut saat ini? Jelaskan!
PERTEMUAN I PEMOGRAMAN OUTPUT LED DAN BUZZER
PERTEMUAN I PEMOGRAMAN OUTPUT LED DAN BUZZER TUJUAN: - Mahasiswa mampu memprogram mikrokontroller untuk mengendalikan perangkat output yaitu LED dan buzzer. PERALATAN: Modul-modul/perangkat keras yang
Lebih terperinciPERTEMUAN IV PEMOGRAMAN SEVEN SEGMEN DAN LCD
PERTEMUAN IV PEMOGRAMAN SEVEN SEGMEN DAN LCD TUJUAN: - Mahasiswa mampu memprogram mikrokontroller untuk menampilkan Informasi pada perangkan output Seven Segmen dan LCD. PERALATAN: Modul-modul/perangkat
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN PEMBAHASAN. Pengujian ini termasuk pengujian masing-masing bagian secara terpisah dan pengujian
BAB IV PENGUJIAN DAN PEMBAHASAN Pada bab ini akan dilakukan pengujian terhadap sistem yang telah dibuat. Secara garis besar, terdapat 3 macam pengujian, yaitu: 1. Pengujian hardware (troubleshooting).
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN. Bahan komponen yang digunakan untuk pembuatan rangkaian modul. adalah sebagai berikut : 3. Kapasitor 22nF dan 10nF
29 BAB III METODE PENELITIAN 3.1 BAHAN Bahan komponen yang digunakan untuk pembuatan rangkaian modul adalah sebagai berikut : 3.1.1 Rangkaian Minimum System Komponen yang digunakan pada rangkaian minimum
Lebih terperinciJOBSHEET II ANTARMUKA MIKROKONTROLER DENGAN TOGGLE SWITCH
JOBSHEET II ANTARMUKA MIKROKONTROLER DENGAN TOGGLE SWITCH 1 TUJUAN Mengetahui dan memahami cara mengantarmukakan mikrokontroler dengan rangkaian input saklar toggle. Mengetahui dan memahami bagaimana memrogram
Lebih terperinciBAB IV PENGUKURAN DAN ANALISA DATA
BAB IV PENGUKURAN DAN ANALISA DATA 4.1 Tujuan Pengukuran yang dilakukan pada dasarnya adalah untuk mendapatkan data dari sistem yang dibuat. Pengujian dan pengukuran pada rangkaian ini bertujuan agar menghasilkan
Lebih terperinciGambar 4.2 Rangkaian keypad dan LED
JOBSHEET IV ANTARMUKA MIKROKONTROLER DENGAN KEYPAD TUJUAN Mengetahui dan memahami cara mengantarmukakan mikrokontroler dengan keypad. Mengetahui dan memahami bagaimana memrogram mikrokontroler untuk membaca
Lebih terperinciPEMBUATAN GELANG ULTRASONIK UNTUK ALAT BANTU MOBILITAS TUNANETRA MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER ATMEGA8
PEMBUATAN GELANG ULTRASONIK UNTUK ALAT BANTU MOBILITAS TUNANETRA MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER ATMEGA8 Nuzul Imam Fadlilah AMIK BSI Bekasi Jl. Raya Kaliabang No.8, Perwira, Bekasi Utara nuzul.nfh@bsi.ac.id
Lebih terperinciBAB IV PENGUKURAN DAN ANALISA DATA. dari sistem yang dibuat. Pengujian dan pengukuran pada rangkaian ini bertujuan
63 BAB IV PENGUKURAN DAN ANALISA DATA 4.1 Tujuan Pengukuran yang dilakukan pada dasarnya adalah untuk mendapatkan data dari sistem yang dibuat. Pengujian dan pengukuran pada rangkaian ini bertujuan agar
Lebih terperinciBAB IV UJI COBA DAN ANALISIS SISTEM
BAB IV UJI COBA DAN ANALISIS SISTEM Untuk mengetahui kehandalan dan keberhasilan dari sistem yang kita buat, maka diperlukan pengujian terhadap terhadap komponen komponen pembangun sistem terutama sensor
Lebih terperinciPRAKTIKUM PEMOGRAMAN ROBOT CERDAS LABORATORIUM AI
2017 MODUL ROBOT LINEFOLLOWER PRAKTIKUM PEMOGRAMAN ROBOT CERDAS LABORATORIUM AI i Pengantar Laboratorium Kecerdasan Buatan setiap semester selalu melaksanakan kegiatan praktikum dan pada semester genap
Lebih terperinci3.2. Tempat Penelitian Penelitian dan pengujian alat dilakukan di lokasi permainan game PT. EMI (Elektronik Megaindo) Plaza Medan Fair.
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1. Metode Penelitian Dalam penulisan tugas akhir ini metode yang digunakan dalam penelitian adalah : 1. Metode Perancangan Metode yang digunakan untuk membuat rancangan
Lebih terperinci'MATIKAN KRUSOR LCD DAN KRUSOR TIDAK BERKEDIP
$regfile = "m8adef.dat" $crystal = 12000000 Config Lcd = 16 * 2 'MIKROKONTROLER YANG DI GUNAKAN TYPE ATMEGA8A 'CRSTAL YANG DI PAKAI 12MHZ 'KONFIGURASI LCD YANG DI GUNAKAN 16x2 Config Lcdpin = Pin, Db4
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT 4.1 Tujuan Setelah perancangan software dan alat telah selesai, untuk tahap selanjutnya yaitu pengujian dan analisa alat, tujuan dari pengujian ini adalah untuk mengetahui
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN ALAT DAN ANALISA
BAB IV PENGUJIAN ALAT DAN ANALISA 4.1 Tujuan Tujuan dari pengujian alat pada tugas akhir ini adalah untuk mengetahui sejauh mana kinerja sistem yang telah dibuat dan untuk mengetahui penyebabpenyebab ketidaksempurnaan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Sistem Pengoperasian Alat Penjelasan pengoperasian alat terapi infra merah di lengkapi sensor jarak dan timer di sesuaikan dengan list program yang telah di rancang berikut
Lebih terperinciTabel 3.1 Kode heksadesimal untuk angka 0-9
JOBSHEET III ANTARMUKA MIKROKONTROLER DENGAN SEVEN SEGMEN 1 TUJUAN Mengetahui dan memahami cara mengantarmukakan mikrokontroler dengan rangkaian seven Mengetahui dan memahami bagaimana memrogram mikrokontroler
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA Pada bab ini, akan dibahas pengujian alat mulai dari pengujian alat permodul sampai pengujian alat secara keseluruhan. Pengujian tersebut akan dilakukan secara bertahap dengan
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA DATA
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA DATA Pada bab ini akan dibahas tentang pengujian dan pengoperasian Sistem Pemantau Ketinggian Air Cooling Tower di PT. Dynaplast. Pengujian dan pengoperasian ini dilakukan
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1 Definisi Perancangan Perancangan adalah proses menuangkan ide dan gagasan berdasarkan teoriteori dasar yang mendukung. Proses perancangan dapat dilakukan dengan cara pemilihan
Lebih terperinciJOBSHEET I ANTARMUKA MIKROKONTROLER DENGAN LED
JOBSHEET I ANTARMUKA MIKROKONTROLER DENGAN LED 1 TUJUAN LED Menjelaskan rangkaian antarmuka mikrokontroler dengan LED. Mempraktekkan pemrograman mikrokontroler untuk menyalakan LED. Sebuah LED (Light Emitting
Lebih terperinciPANDUAN PRAKTIKUM DASAR ARDUINO
BBROBOTINDONESIA PANDUAN PRAKTIKUM DASAR ARDUINO www.belajarbikinrobot.weebly.com Praktikum 11 Belajar Arduino Blink LED (Tanpa Fungsi Delay()) Pada praktikum kita kali ini, kita akan mencoba kembali praktikum
Lebih terperinciGambar 3.1 Blok Diagram Sistem
BAB III SISTEM PERANCANGAN DAN PEMBUATAN Untuk mempermudah perancangan alat digunakan diagram blok sebagai langkah awal pembuatan alat. Diagram blok menggambarkan secara umum cara kerja rangkaian secara
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Di bawah ini adalah blok diagram dari perancangan alat sensor keamanan menggunakan PIR (Passive Infrared).
30 BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Diagram Blok Rangkaian Di bawah ini adalah blok diagram dari perancangan alat sensor keamanan menggunakan PIR (Passive Infrared). Buzzer PIR (Passive Infra Red) Mikrokontroler
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN. b. GSM Modem sudah terhubung dengan Mikrokotroller melalui kabel serial. port PC sehingga dapat berkomunikasi dengan mikrokontroler
BAB IV PENGUJIAN 1.1 Prosedur Pengujian a. GSM Modem telah terisi SIM Card yang masih aktif dan memiliki pulsa yang cukup b. GSM Modem sudah terhubung dengan Mikrokotroller melalui kabel serial port PC
Lebih terperinciLogika pemrograman sederhana
Logika pemrograman sederhana Setelah belajar materi 1, 2 dan 3 sekarang saatnya mengenal logika pemrograman sederhana, di materi 1 sudah di bahas sedikit apa itu algoritma pemrograman, sekarang saatnya
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA 4.1 Tujuan Pengujian Prototype Setelah kita melakukan perancangan alat, kita memasuki tahap yang selanjutnya yaitu pengujian dan analisa. Tahap pengujian alat merupakan bagian
Lebih terperinciDAFTAR ISI DAFTAR ISI MIKROKONTROLER AVR ATMega
1 DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 2 MIKROKONTROLER AVR ATMega16... 1 Pengenalan Mikrokontroler AVR ATMega16... 1 Komponen dan Konsep Kerja Mikrokontroler... 4 INSTALASI DRIVER... 5 Instalasi USB Serial Converter...
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN DAN REALISASI SISTEM. menggunakan sensor gas MQ-2 yang ditampilkan pada LCD 16x2 diperlukan
BAB III PERANCANGAN DAN REALISASI SISTEM 3.1 Pembuatan Alat Didalam merealisasikan suatu alat universal gas detector berbasis arduino menggunakan sensor gas MQ-2 yang ditampilkan pada LCD 16x2 diperlukan
Lebih terperinciBAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN ALAT
37 BAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN ALAT 4.1 Tujuan Pengukuran dan Pengujian Pengukuran dan pengujian alat bertujuan agar dapat diketahui sifat dan karakteristik tiap blok rangkaian dan fungsi serta cara kerja
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Perancangan Perangkat Keras Modul Sensor Warna (TCS 3200) Driver H Bridge Motor DC Conveyor Mikrokont roller LCD ATMega 8535 Gambar 3.1 Blok Diagram Perangkat Keras 29 30 Keterangan
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN ALAT DAN ANALISA
BAB IV Pengujian Alat dan Analisa BAB IV PENGUJIAN ALAT DAN ANALISA 4. Tujuan Pengujian Pada bab ini dibahas mengenai pengujian yang dilakukan terhadap rangkaian sensor, rangkaian pembalik arah putaran
Lebih terperinciBAB IV ANALISA DAN HASIL KINERJA ALAT
BAB IV ANALISA DAN HASIL KINERJA ALAT 4.1. Analisa dan Tujuan Pengujian Analisa bertujuan untuk menjelaskan secara teoritis sistem kerja rangkaian yang dirancang, sementara pengujian dilakukan untuk melihat
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN
BAB III METODE PENELITIAN 3.1. Perancangan Perangkat Keras 3.1.1. Alat dan Bahan 1. Alat 1) Solder listrik. 2) Gergaji. 3) Tool set. 4) Bor PCB. 5) Multimeter. 6) Downloader. 2. Bahan 1) Sensor lm535 digunakan
Lebih terperinciBAB III MIKROKONTROLER
BAB III MIKROKONTROLER Mikrokontroler merupakan sebuah sistem yang seluruh atau sebagian besar elemennya dikemas dalam satu chip IC, sehingga sering disebut single chip microcomputer. Mikrokontroler merupakan
Lebih terperinciLampiran 1. Contoh perhitungan konversi nilai digital menjadi besaran fisik. Apabila didapat nilai digital sebesar , maka dirubah
LAMPIRAN 64 65 Lampiran 1. Contoh perhitungan konversi nilai digital menjadi besaran fisik. Apabila didapat nilai digital sebesar 1001 0011 0001, maka dirubah menjadi bilangan desimal maka, hasilnya akan
Lebih terperinciPERCOBAAN I PENGENALAN CODEVISION AVR
PERCOBAAN I PENGENALAN CODEVISION AVR TUJUAN Memahami cara membuat file project dengan aplikasi CodeVision AVR Memahami cara menggunakan CodeWizzard Memahami cara menampilkan data ke port output Memahami
Lebih terperinciMembuat Project dengan CodeVisionAVR.
Membuat Project dengan CodeVisionAVR. Pada penjelasan berikutnya, sebagai contoh digunakan modul AVR yang mempunyai hubungan sebagai berikut: PortA terhubung dengan 8 buah LED dengan operasi aktif high
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT Pada bab ini akan dijelaskan mengenai perancangan dan realisasi dari perangkat keras, serta perangkat lunak dari trainer kendali kecepatan motor DC menggunakan kendali PID dan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Pada bab ini, penulis akan menampilkan tampilan hasil perancangan yang telah dijelaskan pada bab sebelumnya dari perancangan sistem keamanan pada kendaraan roda dua
Lebih terperinciPANDUAN PRAKTIKUM DASAR ARDUINO
BBROBOTINDONESIA PANDUAN PRAKTIKUM DASAR ARDUINO www.belajarbikinrobot.weebly.com Praktikum 3 Belajar Arduino analogread() dan Komunikasi Serial Setelah sebelumnya kita belajar tentang penggunaan pin digital
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA Pada bab ini akan dibahas tentang pengujian berdasarkan perancangan dari sistem yang dibuat. Pengujian ini dilakukan untuk mengetahui kemampuan dari sistem dan untuk mengetahui
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai perancangan dan realisasi dari modifikasi kelistrikan pada kendaraan bermotor, perangkat keras maupun perangkat lunak dari setiap modul yang
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT Dalam bidang teknologi, orientasi produk teknologi yang dapat dimanfaatkan untuk kehidupan manusia adalah produk yang berkualitas, hemat energi, menarik, harga murah, bobot ringan,
Lebih terperinciPRAKTIKUM MATA KULIAH MIKROPROSESSOR DAN BAHA ASSEMBLY INPUT/OUTPUT PADA ARDUINO
I. Tujuan PRAKTIKUM MATA KULIAH MIKROPROSESSOR DAN BAHA ASSEMBLY INPUT/OUTPUT PADA ARDUINO Mengamati keluaran data berupa nyala LED dari Arduino Memanfaatkan Port Input dan Output pada Arduino untuk transfer
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN. baik pada perangkat keras maupun pada komputer. Buffer. Latch
BAB III METODE PENELITIAN Metode penelitian yang digunakan dalam perancangan perangkat keras adalah studi kepustakaan berupa data-data literatur dari masing-masing komponen, informasi dari internet dan
Lebih terperinciPraktikum II LED dan PUSH BUTTON
Praktikum II LED dan PUSH BUTTON TUJUAN: 1. 1 Mahasiswa memahami rangkaian mikrokontroller dengan interface ke saklar. 2. Mahasiswa dapat memahami program Arduino untuk mengambil data saklar dan mengeluarkan
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM. Secara garis besar rangkaian pengendali peralatan elektronik dengan. blok rangkaian tampak seperti gambar berikut :
BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1. Diagram Blok Secara garis besar rangkaian pengendali peralatan elektronik dengan menggunakan PC, memiliki 6 blok utama, yaitu personal komputer (PC), Mikrokontroler AT89S51,
Lebih terperinciBAB 4 ANALISA PENGUJIAN PROGRAM 4.1. PROSES PERANCANGAN PROGRAM BASCOM-8051
42 BAB 4 ANALISA PENGUJIAN PROGRAM 4.1. PROSES PERANCANGAN PROGRAM BASCOM-8051 Untuk membuat Program Mikrokontroller dengan menggunakan Bahasa Basic Compiler kita harus menuliskan Program tersebut di dalam
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 RANCANGAN PERANGKAT KERAS 3.1.1. DIAGRAM BLOK SISTEM Gambar 3.1 Diagram Blok Sistem Thermal Chamber Mikrokontroler AT16 berfungsi sebagai penerima input analog dari sensor
Lebih terperinciHow2Use DT-51 AT89C51XXX BMS. Oleh: Tim IE. Gambar 1 Tata Letak DT-51 AT89C51XXX BMS
DT-51 AT89C51XXX BMS Application Note Oleh: Tim IE Application Note (AN) ini disusun untuk memberikan penjelasan tentang cara penggunaan DT-51 AT89C51XXX Bootloader Micro System beserta software pendukungnya.
Lebih terperinciKRCT [MODUL WORKSHOP 1] TANJUNGPINANG 2012 KONTES ROBOT CERDAS
KRCT KONTES ROBOT CERDAS TANJUNGPINANG 2012 [MODUL WORKSHOP 1] Modul ini sebagai panduan untuk para peserta workshop KRCT 2012, materi di dalam modul ini terdiri dari konsep robot, pengenalan mikrokontroler
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN DAN PEMODELAN
BAB III PERANCANGAN DAN PEMODELAN Pada bab ini akan membahas mengenai perancangan dan pemodelan serta realisasi dari perangkat keras dan perangkat lunak untuk alat pengukur kecepatan dengan sensor infra
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA. mana sistem berfungsi sesuai dengan rancangan serta mengetahui letak
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA Langkah pengujian bertujuan untuk mendapatkan data-data sejauh mana sistem berfungsi sesuai dengan rancangan serta mengetahui letak kesalahan bila sistem yang dibuat ternyata
Lebih terperinciProteus Introduction April 2011 #2 kumpulan materi belajar bareng AVR
Proteus Introduction April 2011 #2 kumpulan materi belajar bareng AVR LABORATORIUM VIRTUAL KITA Mungkin kita sudah mengenal PSPICE yaitu sebuah software yang dapat melakukan simulasi rangkaian elektronik.
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Gambaran Umum Pada bab ini membahas tentang perancangan sistem yang mencakup perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Perangkat keras ini meliputi sensor
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Software Keseluruhan Berikut adalah tampilan dari Software CodeVisionAVR untuk pemerograman Alat Pengukur Kecepatan Kendaraan dijalan Tol Berbasis Mikrokontroler
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT SIMULASI PEGENDALI LAMPU JARAK JAUH DAN DEKAT PADA KENDARAAN SECARA OTOMATIS
BAB III PERANCANGAN ALAT SIMULASI PEGENDALI LAMPU JARAK JAUH DAN DEKAT PADA KENDARAAN SECARA OTOMATIS Pada bab ini menjelaskan tentang perancangan dan pembuatan alat simulasi Sistem pengendali lampu jarak
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Software Software arduino merupakan software yang sangat penting karena merupakan proses penginputan data dari komputer ke dalam mikrokontroler arduino menggunakan software
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Tahap pengujian sistem dilakukan dengan tujuan adalah untuk mengetahui hasil dari perancangan yang telah dibuat pada Bab 3. Pengujian sistem ini terdiri dari beberapa tahapan,
Lebih terperinciBAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN ALAT
BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN ALAT III.1. Analisa Permasalahan Masalah yang dihadapi adalah bagaimana untuk menetaskan telur ayam dalam jumlah banyak dan dalam waktu yang bersamaan. Karena kemampuan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem 4.1.1 Impelementasi Mikrokontroler Arduino Mikrokontroller berbasis Arduino merupakan bagian utama dan terpusat dari keseluruah alat yang didalamnya
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Atmel. Microcontroller, All Data Sheet, 2010 Cahttophadyay, D, Dasar Elektronika, penerjemahsutanto UI Press, Jakarta Indonesia
DAFTAR PUSTAKA Atmel. Microcontroller, All Data Sheet, 2010 Cahttophadyay, D, Dasar Elektronika, penerjemahsutanto UI Press, Jakarta Indonesia Fairchild, Data Sheet IC Regulator, 2010 Iswanto,. Design
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT Perancangan sistem ini memerlukan sensor penerima radiasi sinar infra merah yang dapat mendeteksi adanya kehadiran manusia. Sensor tersebut merupakan sensor buka-tutup yang selanjutnya
Lebih terperinciPANDUAN PRAKTIKUM DASAR ARDUINO
BBROBOTINDONESIA PANDUAN PRAKTIKUM DASAR ARDUINO www.belajarbikinrobot.weebly.com Praktikum 14 Belajar Arduino Input Output Analog dan Komunikasi Serial Pada praktikum kita kali ini, kita akan mempelajari
Lebih terperinciKendali nyala led via komunikasi serial dengan Delphi
Taufik Adi Sanjaya Website penulis : http://www.embeddedsystem.itstoshare.com Kendali nyala led via komunikasi serial dengan Delphi Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan,
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT. Dalam perancangan dan realisasi alat pengontrol lampu ini diharapkan
III-1 BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1. Perancangan Dalam perancangan dan realisasi alat pengontrol lampu ini diharapkan menghasilkan suatu sistem yang dapat mengontrol cahaya pada lampu pijar untuk pencahayaanya
Lebih terperinciDT-SENSE Application Note AN168 Color Game. Gambar 1 Blok Diagram AN168
DT-SESE DT-SESE Application te A168 Color Game Oleh : Tim IE Color Game merupakan sebuah permainan kecerdasan bagi anak-anak yang bermanfaat dalam pembelajaran untuk membedakan warna merah, hijau, biru,
Lebih terperinciBAB III PENGENDALIAN GERAK MEJA KERJA MESIN FRAIS EMCO F3 DALAM ARAH SUMBU X
BAB III PENGENDALIAN GERAK MEJA KERJA MESIN FRAIS EMCO F3 DALAM ARAH SUMBU X Pada bab ini akan dibahas mengenai diagram alir pembuatan sistem kendali meja kerja mesin frais dalam arah sumbu-x, rangkaian
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN DAN REALISASI ALAT
BAB III PERANCANGAN DAN REALISASI ALAT Pada bab ini akan dibahas mengenai perancangan sistem dan realisasi perangkat keras dan perangkat lunak dari setiap modul yang mendukung alat secara keseluruhan.
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN SISTEM
BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Gambaran Umum Sistem Perancangan kendali kelistrikan rumah menggunakan web dimulai dari perancangan hardware yaitu rangkaian pengendali dan rangkaian pemantau seperti rangkaian
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai perancangan dan realisasi dari perangkat keras maupun perangkat lunak dari setiap modul yang dipakai pada skripsi ini. 3.1. Perancangan dan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Dalam perancangan robot pengantar makanan berbasis mikrokontroler ini, terdapat beberapa masalah yang harus dipecahkan. Permasalahan-permasalahan
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM ROBOTIKA. Program Studi Sistem Komputer STMIK STIKOM Indonesia
MODUL PRAKTIKUM ROBOTIKA Program Studi Sistem Komputer STMIK STIKOM Indonesia DAFTAR ISI MODUL 1 INPUT DIGITAL DAN ANALOG... 3 MODUL 2 OUTPUT DIGITAL... 8 MODUL 3 DRIVER MOTOR... 11 MODUL 4 SENSOR... 15
Lebih terperinciTombol input mikrokontroller ditampilkan pada form aplikasi yang dibangun dengan Delphi 7
Taufik Adi Sanjaya Website penulis : http://www.embeddedsystem.itstoshare.com Tombol input mikrokontroller ditampilkan pada form aplikasi yang dibangun dengan Delphi 7 Lisensi Dokumen: Copyright 2003-2007
Lebih terperinciTUGAS AKHIR ROBOT PEMBERSIH LANTAI OTOMATIS BERBASIS ARDUINO UNO DENGAN SENSOR ULTRASONIK
TUGAS AKHIR ROBOT PEMBERSIH LANTAI OTOMATIS BERBASIS ARDUINO UNO DENGAN SENSOR ULTRASONIK Diajukan untuk melengkapi sebagian syarat dalam mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Disusun oleh : Nama : Umi
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN ALAT DAN PEMBUATAN SISTEM
27 BAB 3 PERANCANGAN ALAT DAN PEMBUATAN SISTEM 3.1. Diagram Blok Sistem Diagram merupakan pernyataan hubungan yang berurutan dari satu atau lebih komponen yang memiliki satuam kerja tersendiri dan setiap
Lebih terperinciPANDUAN PRAKTIKUM DASAR ARDUINO
BBROBOTINDONESIA PANDUAN PRAKTIKUM DASAR ARDUINO www.belajarbikinrobot.weebly.com Praktikum 1 Belajar Arduino Blink LED Blinking LED adalah pelajaran pemrograman yang paling sederhana dari pelajaran pemrograman
Lebih terperinciDISPENSER PAKAN TERNAK AYAM OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA 8535
DISPENSER PAKAN TERNAK AYAM OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA 8535 TW Wisjhnuadji 1), Arsanto Narendro 2) 1), 2) Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Budi Luhur Jl. Raya Ciledug, Petukangan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Permasalahan Dalam Perancangan Alat Pengaduk Adonan Kue ini, terdapat beberapa masalah yang harus dipecahkan. Permasalahan-permasalahan tersebut antara
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1. ANALISIS 3.1.1 Analisis Masalah Berdasarkan permasalahan yang dijelaskan oleh penulis sebelumnya, bahwa dengan perkembangan kemajuan kehidupan manusia di tuntut untuk
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT 1.1 Blok Diagram Sensor Kunci kontak Transmiter GSM Modem Recivier Handphone Switch Aktif Sistem pengamanan Mikrokontroler Relay Pemutus CDI LED indikator aktif Alarm Buzzer Gambar
Lebih terperinciPANDUAN PRAKTIKUM DASAR ARDUINO
BBROBOTINDONESIA PANDUAN PRAKTIKUM DASAR ARDUINO www.belajarbikinrobot.weebly.com Praktikum 6 Belajar Arduino Menggunakan IF-ELSE Statement Untuk Mengontrol Alur Program Pada latihan dan praktikum arduino
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Alat dan Bahan Alat dan bahan yang digunakan dalam penelitian ini adalah telepon seluler, kartu GSM, rangkaian MAX232, rangkaian mikrokontroller, perangkat relay, LDR,
Lebih terperinciIII. METODE PENELITIAN. Teknik Elektro Universitas Lampung dilaksanakan mulai bulan Desember 2011
III. METODE PENELITIAN A. Waktu dan Tempat Penelitian dan perancangan tugas akhir dilakukan di Laboratorium Terpadu Teknik Elektro Universitas Lampung dilaksanakan mulai bulan Desember 2011 sampai dengan
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Diagram Blok Sistem pr Bateray/ accu Program Power supply Setting timer maksimal 15 menit Start Atmega 16 Display Driver Lampu Reset Gambar 3.1 Diagram Blok Sistem Accu
Lebih terperinciIII. METODE PENELITIAN. Penelitian dan perancangan tugas akhir ini dilakukan di Laboratorium Terpadu
37 III. METODE PENELITIAN A. Waktu dan Tempat Penelitian dan perancangan tugas akhir ini dilakukan di Laboratorium Terpadu Teknik Elektro Universitas Lampung dan dilaksanakan mulai bulan Maret 2012 sampai
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM MIKROKONTROLER. Paralel Input Output
LAPORAN PRAKTIKUM MIKROKONTROLER Paralel Input Output Disusun Oleh Nama : Yudi Irwanto NIM : 021500456 Prodi Jurusan : Elektronika Instrumentasi : Teknofisika Nuklir SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI NUKLIR BADAN
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA Pada bab ini, akan dibahas pengujian alat mulai dari pengujian alat permodul sampai pengujian alat secara keseluruhan serta pengujian aplikasi monitoring alat tersebut. Pengujian
Lebih terperinciBAB III DESKRIPSI DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III DESKRIPSI DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1. DESKRIPSI KERJA SISTEM Gambar 3.1. Blok diagram sistem Satelit-satelit GPS akan mengirimkan sinyal-sinyal secara kontinyu setiap detiknya. GPS receiver akan
Lebih terperinciBAB III PERENCANAAN SISTEM DAN PEMBUATAN ALAT
BAB III PERENCANAAN SISTEM DAN PEMBUATAN ALAT 3.1 Pendahuluan Dalam bab ini akan dibahas pembuatan seluruh sistem perangkat dari Sistem Interlock pada Akses Keluar Masuk Pintu Otomatis dengan Identifikasi
Lebih terperinciPROTOTIPE SISTEM PENGONTROLAN BERBASIS VOICE RECOGNITION SENSOR DAN MIKROKONTROLER UNTUK PENGOPERASIAN AKTUATOR
PROTOTIPE SISTEM PENGONTROLAN BERBASIS VOICE RECOGNITION SENSOR DAN MIKROKONTROLER UNTUK PENGOPERASIAN AKTUATOR Arief Goeritno 1, Sandy Ferdiansyah Ginting 2 1 Dosen Tetap Program Studi Teknik Elektro
Lebih terperinci4.2 Persiapan Perangkat Keras dan Perangkat Lunak
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA SISTEM 4.1 Tujuan Pengujian Setelah perancangan sistem tahap selanjutnya adalah pengujian dan analisa sistem. Tahap pengujian alat merupakan bagian yang harus dilakukan guna
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN SISTEM. secara otomatis. Sistem ini dibuat untuk mempermudah user dalam memilih
BAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Model Penelitian Pada perancangan tugas akhir ini menggunakan metode pemilihan locker secara otomatis. Sistem ini dibuat untuk mempermudah user dalam
Lebih terperinciPENGENALAN ARDUINO. SPI : 10 (SS), 11 (MOSI), 12 (MISO), 13 (SCK). Pin-pin ini mensupport komunikasi SPI menggunakan SPI library.
PENGENALAN ARDUINO Arduino merupakan board mikrokontroller yang berbasis opensource. Ada beberapa macam arduino, salah satunya adalah arduino uno yang akan di gunakan pada kesempatan kali ini. SPESIFIKASI
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA
83 BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA 4.1. Tujuan Pengujian Pengujian yang akan dilakukan untuk mengetahui apakah sistem sudah berjalan sesuai dengan perencanaan yang telah dibuat. Pengujian dilakukan pada beberapa
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1 Perancangan Blok Diagram Dalam perancangan alat sangat diperlukan blok diagram sebagai acuan dan cara kerja penulis untuk memetakan pekerjaan yang akan dibuat, dalam hal ini
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1. ALAT DAN BAHAN Dalam perencanaan dan pembuatan mesin penetas telur yang dikendalikan oleh microcontroler ATmega8535 dengan penampil LCD ini dalam pengerjaanya melalui
Lebih terperinciBAB III DESKRIPSI MASALAH
BAB III DESKRIPSI MASALAH 3.1 Perancangan Hardware Perancangan hardware ini meliputi keseluruhan perancangan, artinya dari masukan sampai keluaran dengan menghasilkan energi panas. Dibawah ini adalah diagram
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1 BLOK DIAGRAM Pada perancangan tugas akhir ini saya merancang sistem dengan blok diagram yang dapat dilihat pada gambar 3.1. Gambar 3.1. Blok Diagram Dari blok diagram pusat
Lebih terperinci