REBRANDING VISUAL IDENTITY PT SENTRA SOLUSI INFORMATIKA
|
|
|
- Lanny Gunardi
- 9 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 REBRANDING VISUAL IDENTITY PT SENTRA SOLUSI INFORMATIKA Andree ( Andree, Tobias Warbung M.ds, S.sn) ABSTRAK Tujuan penelitian, untuk membuat identitas visual PT Sentra Solusi Informatika yang sesuai dengan visi dan misi perusahaan kedepannya. Serta membuat konsumen merasakan brand experience dari PT Sentra Solusi Informatika. Metode penelitian, metode yang digunakan untuk penelitian antara lain adalah dengan melakukan interview kepada salah satu komisaris dari PT Sentra Solusi Informatika, perbandingan dengan kompetitor sejenis, pencarian data dari internet, buku referensi dan lain-lainnya. Hasil yang dicapai, melalui proses penelitian serta penyusunan data dan analisa. Kemudian hasil yang didapat berupa sebuah Identitas Visual yang sesuai dengan visi dan misi maupun personality PT Sentra Solusi Informatika dan dapat diterima konsumennya. Kesimpulan, bahwa dalam menemukan identitas visual PT Sentra Solusi Informatika tidak mudah dan diperlukan riset serta pemahaman yang lebih mendalam tentang perusahaan. Untuk menemukan keunikan, visi dan misi serta hal baru yang mampu menarik konsumen lalu dituangkan ke bentuk visual. Kata kunci : secure, teknologi, green office, modern, dinamis
2 PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL PT SENTRA SOLUSI INFORMATIKA Andree ( Andree, Tobias Warbung M.ds, S.sn) ABSTRAK Research purposes, to make visual identity pt sentra solusi informatika according to the company future vision and mission. And make consumers feel brand experience of pt sentra solusi informatika. A method of research, methods used for research is to do the interview to one of commissioners of pt sentra solusi informatika, comparison with similar competitors, data search of internet a reference book and forth. Achievement, through a process of drafting the study and data and analysis. Then the result obtained a visual form of identity in accordance with vision and mission and personality pt sentra solusi informatika and acceptable its consumers. Conclusions, that finding visual identity pt sentra solusi informatika not easily and required research and a profound understanding of the company. To discover uniqueness, vision and mission and new things able to attract customers last Keyword: secure, teknology, green office, modern, dynamic
3 Latar Belakang Masalah Pada saat kini perkembangan teknologi dan informasi sangat begitu pesat, salah satu perkembangan teknologi dalam masyarakat dunia adalah multimedia. Penelitian yang dilakukan oleh Morgan Stanley bahwa, radio membutuhkan waktu 38 tahun dalam mencapai 50 juta penduduk Amerika, sementara televisi membutuhkan waktu 10 tahun. Sedangkan internet hanya membutuhkan waktu 5 tahun. Perkembangan multimedia akan mengikuti perkembangan internet, aktivitas sehari-hari seperti belajar, bermain, jasa dan jual beli sudah menggunakan perangkat multimedia. Internet menyediakan masyarakat khususnya dalam sistem informasi. Perkembangan multimedia diikuti juga dengan perkembangan software-software baru yang lebih mudah digunakan, dan lebih kompleks isinya. Keperluan bisnis-bisnis yang berkembang harus disertai software yang memadai dan dapat menunjang bisnis tersebut. PT Sentra Solusi Informatika adalah perusahaan software yang mengkhususkan di bidang software tour & travel ticketing. PT Sentra Solusi Informatika didirikan pada tahun 2001 dan sekarang telah berkembang menjadi perusahaan yang lebih besar tiap tahunnya yang hingga kini telah menangani lebih dari 50 perusahaan tour & travel besar di Indonesia. Seiring berkembangnya waktu & teknologi PT Sentra Solusi Informatika mempunyai visi dan misi untuk membuat sistem software yang berbasis dot(.)net. Dimana memungkinkan user accountnya dapat mengakses data-data perusahaan dari mana saja yang memiliki koneksi internet. Hanya login dan masuk ke dalam server yang bentuknya cloud computing/server yang berada pada dunia maya. Karena perubahaan visi dan misi serta waktu 10 tahun yang telah berjalan Penulis dan PT Sentra Solusi Informatika membutuhkan untuk melakukan perubahaan Identitas Visual PT Sentra Solusi Informatika. Perubahan Identitas Visual PT Sentra Solusi Informatika dibutuhkan untuk menyesuaikan dengan gambaran visi dan misi perusahaan kedepannya. Serta diharapkan dengan perubahan Identitas Visual yang baru ini, masyarakat dapat lebih mengenal dan merasakan brand experience dari PT Sentra Solusi Informatika. Ruang Lingkup Masalah Lingkup dari perubahan branding PT Sentra Solusi Infomatika adalah masyarakat publik luas, tetapi lebih dikhususkan pada perusahaan-perusahaan tour & travel yang berpeluang menjadi klien PT Sentra Solusi Informatika dengan menggunakan software ITTOS (Integrated Tour & Travel Online System). Diharapkan dengan perubahan branding. PT Sentra Solusi Infomatika lebih menglobalisasi dan mudah dikenali oleh masyarakat luas sebagai
4 perusahaan software tour & travel terkemuka yang mengikuti perkembangan jaman baik dari sistem softwarenya maupun gambaran perusahaannya. Metode riset dan analisa SWOT PT Sentra Solusi Informatika Metode yang digunakan penulis untuk melakukan riset pada perusahaan PT Sentra Solusi Informatika adalah interview. Adapun yang penulis interview salah satu pendiri dari PT Sentra Solusi Informatika yaitu Ibu Lisia Yanti Gunawan. Interview dilakukan kurang lebih selama satu setengah jam dengan pertanyaan-pertanyaan mengenai sejarah perusahaan, visi dan misi kedepannya, kompetitor, kendala-kendala yang di alami, sistem kerja softwarenya. Target market yang dituju PT Sentra Solusi Informatika adalah perusahaan-perusahaan tour & travel yang berada di kelas SES A-B. Tidak lupa beberapa kesulitan yang dihadapi oleh penulis dalam mengumpulkan data-data karena kurangnnya informasi tentang PT Sentra Solusi Informatika ataupun perusahaan software tour & travel lainnya yang mempublikasikan tentang perusahaanya. Dan biasanya juga perusahaan software amat tertutup dalam membeberkan informasi mengenai cara kerja softwarenya dan harga-harganya. SWOT (strengths, weaknesses, opportunities, dan threats) Strengths - Software lokal (lebih mudah maintenancenya dan lebih murah). - Spesialisasi di tour ( list yang lengkap). Weaknesses - Identitas Visual yang tidak baik dan tidak mencerminkan perusahaan, membuatnya kalah dari kompetitor utamanya Abacus Opportunities - Kompetitor yang sedikit dan pangsa pasar yang luas membuka peluang PT Sentra Solusi Informatika makin membesar. - Masyarakat sudah mengenal pembelian tiket dari system online Threats - Terbukanya pasar global, membuat perusahaan software luar mulai masuk ke Indonesia - Semakin banyaknya software bajakan - Semakin banyaknnya hacker, membuat keamanan data-data server makin riskan
5 Identifikasi Masalah Bagaimana membuat Identitas Visual yang sesuai dengan PT Sentra Solusi Informatika Bagaimana membuat branding yang menggambarkan PT Sentra Solusi Informatika Rumusan Masalah Seiring berjalannya waktu PT Sentra Solusi Informatika berkembang semakin besar dan harus dapat menyesuaikan dengan perkembangan teknologi dan modernisasi. Permasalahannya adalah bagaimana merancang Identitas Visual dari PT Sentra Solusi Informatika supaya sesuai dengan visi dan misi perusahaan ke depannya. Tujuan Desain Membuat logo perusahaan PT Sentra Solusi Informatika yang sesuai dengan visi dan misi perusahaan kedepannya Membuat branding pada keseluruhan kelengkapan perusahaan
6 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual Visual Menggunakan konsep logo yang menggambarkan pohon teknologi yang mengunakan 2 objek yaitu pohon oak sebagai simbol dari Protection, Trustworthy, Intergrity, Growth, Connection dan bytes-bytes data atau pixel-pixel data untuk menggambarkan teknologi. Bytes-bytes data menggunkan kotak yang tidak bersudut untuk menghilangkan kesan kaku. Untuk visual foto yang digunakan menggambarkan hubungan kerja, profesionalitas dan teknologi tetapi harus diikuti dengan ada visual manusia juga agar mengilangkan kesan kaku dan mati jika semua visual menggunakan benda benda atau Objek yang menggambarkan teknologi saja Tipografi Typeface Din pro, dipilih sebagai huruf standar utama yang diaplikasikan pada bodytext maupun headline PT Sentra Solusi Informatika. Typeface ini dipilih karena memberi kesan teknologi dan modern yang sesuai. Font ini digunakan karena masih berkesan dinamis dan juga tingkat kebesaran huruf nya yang tergolong kecil ini lebih berkesan ramah. dan memiliki tingkat keterbacaan yang tinggi Warna Didominasi oleh warna biru, untuk meningkatkan produktifitas, memberikan kesan harmoni dan juga mencerminkan perusahaan yang bergerak di bidang teknologi yaitu perusahaan software tour and travel ticketing.warna biru yang khas di harapkan dapat menjadi ciri khas PT Sentra Solusi Informatika agar lebih mudah dikenal masyarakat karena memiliki branding yang kuat.
7 5.2 Hasil Visual Logo 1. Logogram Menggunakan konsep logo yang menggambarkan pohon teknologi yang mengunakan 2 objek yaitu pohon oak sebagai simbol dari Protection, Trustworthy, Intergrity, Growth, Connection dan bytes-bytes data atau pixel-pixel data untuk menggambarkan teknologi. Bytes-bytes data menggunkan kotak yang tidak bersudut untuk menghilangkan kesan kaku. 2. Logotype Logotype menggunakan Typeface Forgotten Futurist, dipilih sebagai huruf standar utama yang diaplikasikan pada logotype PT Sentra Solusi Informatika. Typeface ini dipilih karena memberi kesan teknologi dan futuristik yang sesuai. Gambar 5.1 Logo PT Sentra Solusi Informatika - Standar Manual Grafis Standar Manual Grafis ini adalah buku yang berisikan penjelasan mengenai logo mulai dari bentuk, warna, tipografi, proporsi ukuran, aturan logo yang diperbolehkan dan dilarang, hingga penerapan logo dalam berbagai media aplikasi. Aturan-aturan yang ada dalam buku pedoman ini harus benar-benar dipahami secara menyeluruh dalam pelaksanaan nya di lapangan. Tujuan nya agar penerapan identitas perusahaan tetap konsisten karena dilakukan oleh orang yang sudah ahli dan mengerti bahwa penting nya logo sebagai identitas perusahaan yang merupakan pembangun ekuitas perusahaan.
8 Gambar 5.2 Halaman Standar Manual Grafis Gambar 5.3 Halaman Standar Manual Grafis
9 - Kartu Nama Gambar 5.4 Kartu Nama Staff - Amplop Gambar 5.5 Amplop Korporat PT Sentra Solusi Informatika
10 - Kop Surat Gambar 5.6 Kop Surat -Website interface Gambar 5.7 Website Interface
11 -Software Packaging and Cd Cover - Company Profile Gambar 5.8 Software packaging and Cd Cover Gambar 5.9 Company Profile
12 - Map Folder Gambar 5.10 Map Folder - Agenda Gambar 5.11 Agenda PT Sentra Solusi Informatika
13 -Calendar Gambar 5.12 Calendar PT Sentra Solusi Informatika -Signage Gambar 5.13 Signage PT Sentra Solusi Informatika
14 -Front office and waiting room - Car Branding Gambar 5.14 Front office and waiting room Gambar 5.15 Car Branding PT Sentra Solusi Informatika
15 - Uniform Gambar 5.16 Uniform PT Sentra Solusi Informatika - Id card Gambar 5.17 Id Card PT Sentra Solusi Informatika
16 - Event Gift Card - Bookmark Gambar 5.18 Event Gift Card. Gambar 5.19 Bookmark
17 - Stempel Gambar 5.20 Stempel - Merchandising ( Payung, Jam Dinding, Mug, Ballpoint, Pin, Handy Bag ) Gambar 5.21 Merchandising
18 6.1 Kesimpulan Identitas visual suatu perusahaan adalah bagian yang tidak terpisahkan dari identitas perusahaan secara keseluruhan. Karena identitas visual perusahaan adalah dasar dari pembentukan citra perusahaan di mata masyarakat umum, maka ke konsistensian dari penarapan identitas tersebut harus dijaga dan diarahkan Perancangan identitas visual tersebut menyatu dalam sebuah konsep yang telah disesuaikan dengan karakter, sejarah, misi dan visi perusahaan. Konsep tersebut dalam perwujudannya melibatkan unsur-unsur diantaranya bentuk,tipografi, dan warna yang kesemuanya dirancang sedemikian rupa agar mendukung satu sama lain, Secara Umum, dengan dibentuknya identitas visual PT Sentra Solusi Informatika yang baru, diharapkan dengan perubahan Identitas Visual yang baru ini, masyarakat dapat lebih mengenal dan merasakan brand experience dari PT Sentra Solusi Informatika. 6.2 Saran Disarankan identitas visual yang baru supaya tetap konsisten dalam setiap bentuk pengaplikasiannya. Ke konsistensian tersebut akan menjadi salah satu cara yang ampuh dalam usaha menjaga kesetiaan konsumen, sekaligus untuk mencegah kesalahan interpretasi publik terhadap perusahaan.
BAB II DATA DAN ANALISA
BAB II DATA DAN ANALISA 2.1 Profile PT Sentra Solusi Informatika Alamat : Wisma Hayam Wuruk 4th Floor - Suite 420, JAKARTA 10120 Telepon : (021) 350 9519 Fax: (021) 350 8537 Website : www.sentrasolusi.com
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
1 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Konsep utama dari logo adalah Mahkota. Mahkota adalah simbol tradisional dalam bentuk tutup kepala yang dikenakan oleh raja, ratu atau
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
37 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Menggunakan ilustrasi dengan pengaruh gaya vintage yang mencerminkan kesan zaman dahulu (klasik). Zangrandi Ice Cream merupakan sebuah
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Identitas visual Molds diambil dari pemikiran terhadap mainan balok, dimana mainan balok sering identik dengan mainan anak-anak sejak usia
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Visual dalam perancangan identitas Susi Air secara umum menggunakan supergraphic sebagai elemen visual. Supergraphic tersebut dibuat untuk
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN PERANCANGAN
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN PERANCANGAN 5.1 Aset Visual 5.1.1 Logogram Logo terdiri dari dua elemen yaitu, logogram dan logotype. Logogram merupakan modifikasi dari bentuk DNA dan batik parang. Lembaga
REDESAIN CORPORATE IDENTITY PT. KALISARI PUTRA UNTUK MENCIPTAKAN IMAGE BARU AGAR DAPAT BERSAING DENGAN KOMPETITOR
REDESAIN CORPORATE IDENTITY PT. KALISARI PUTRA UNTUK MENCIPTAKAN IMAGE BARU AGAR DAPAT BERSAING DENGAN KOMPETITOR Valentina Agel Febriana 1, Muhammad Ariffudin Islam 2, Khamadi 3 Jurusan Desain Komunikasi
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Setelah dijabarkan mengenai metodologi yang digunakan dan skema perancangan karya pada Bab 3, pada bab ini akan dijelaskan mulai dari konsep perancangan, proses sampai dengan
BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. diambil tidak terlepas dari ilustrasi logo Ultra Disc, super grafis dari. merupakan sebuah perusahaan video rental.
BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual a. Visual Tampilan visual pada layout terlihat dinamis dan fun dalam pengaturan grid sehingga tampilan visual pada layout tetap terlihat rapi. Objek yang diambil
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL BPR DPM KREDIT MANDIRI
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL BPR DPM KREDIT MANDIRI Devina Ciputra NIM : 1501142491 Alamat : Jl. KH Syahdan gang U no.18a Telp : 081380683289 Email : [email protected] Dosen Pembiming Utama: Indah
BAB I PENDAHULUAN. Sebuah perusahaan memerlukan sebuah branding. Branding ibarat tampilan fisik
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Sebuah perusahaan memerlukan sebuah branding. Branding ibarat tampilan fisik secara keseluruhan serta kepribadian dari seseorang. Sama halnya seperti sebuah perusahaan,
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
27 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Desain Berangkat dari ide utama brand, yaitu Summer Hills is about freshness, like a new blossom flower, maka rancangan identitas dibuat menyerupai bentuk
BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA
73 BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA 4.1 Teknis Perancangan Dalam proses sketsa rancangan ulang pada logo Yayasan AP Foundation ini, untuk sketsa rancangan yang telah dibuat akan dibuat kedalam format
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS SEPATU SAT.UR.DAY
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS SEPATU SAT.UR.DAY Mohammad Hafiz Akhbar Bona Indah, B1/19, lebak bulus 0813 1460 9585 [email protected] Pembimbing: Nico Antonius Pranoto, B.F.A. Sari Wulandari, S.Sn., M.Sn
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Buku GSM Gambar 5.1 Buku GSM Standar grafis manual ini adalah buku yang berisikan penjelasan mengenai logo, mulai dari bentuk, warna, tipografi, proporsi ukuran, aturan
BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Branding
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Branding Menurut buku Designing Brand Identity, A Complete Guide to Creating, Building and Maintaining Strong Brands, Alina Wheeler, brand adalah janji, ide besar, dan harapan yang
BAB III METODOLOGI PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Suara Mitra
38 BAB III METODOLOGI PERANCANGAN 3.1 Metode Penelitian Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Suara Mitra
Perancangan Identitas Visual Kebun Binatang Surabaya Dengan Konsep Uniquely Playful
JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 1, No. 1, (2012) 1-6 1 Perancangan Identitas Visual Kebun Binatang Surabaya Dengan Konsep Uniquely Playful Adji Dharma Herdanto (NRP : 3407100137), Raditya Eka Rizkiantono, SSn,
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan oleh Penulis, gaya visual yang dipakai untuk membentuk identitas visual kedai Sandwich
BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam laporan ini, penulis menemukan beberapa permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s Studio Photo & Printing.
1. PENDAHULUAN. Kata Kunci: corporate identity, redesain, logo
PERANCANGAN ULANG CORPORATE IDENTITY CV. INDO PRO IT SOLUTION SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN CITRA PERUSAHAAN Arditya Janitra Wisnu 1, Siti Hadiati Nugraini 2, Khamadi 3 Jurusan Desain Komunikasi Visual, Fakultas
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 5.1 Logo Detikcom Logo Detikcom terdiri dari logotype/wordmark. Konsep Detikcom sebagai portal berita yang kredibel diekspresikan melalui penggunaan typeface
BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN
BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Visual yang digunakan adalah ilustrasi yang diambil dari elemen grafis, yaitu kelopak bunga. Kelopak ini disusun sedemikian rupa sehingga
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN 5.1 Logo Gambar 5.1 Logo Pizza Ria yang Baru Konsep logo baru Pizza Ria adalah nikmat racikan dua budaya, dimana terdapat perpaduan antara Itali (jenis makanan yang Pizza Ria
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Logo masterbrand Eka Ria terdiri dari dua bagian, yaitu logogram dan logotype. Logotype Eka Ria menggunakan font Ferigo Pro lowercase dengan
BAB I PENDAHULUAN. Setiap perusahaan sudah pasti berbeda satu dengan yang lainnya, identitas
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Setiap perusahaan sudah pasti berbeda satu dengan yang lainnya, identitas perusahaan merupakan pembeda satu perusahaan dengan yang lainnya, walaupun beberapa perusahaan
BAB II METODOLOGI. A. Tujuan dan manfaat perancangan. 1. Tujuan perancangan
BAB II METODOLOGI A. Tujuan dan manfaat perancangan 1. Tujuan perancangan Membuat satu identitas perusahaan yang konsisten penggunaanya, serta diharapkan logo bisa menjadi identitas yang kuat untuk perusahaan
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL SEKOLAH LUAR BIASA FLORA INDONESIA
1 PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL SEKOLAH LUAR BIASA FLORA INDONESIA Yuberlin Tyson Firdaus Kedaung Kaliangke, Jln.Komplex Departemen Agama no. 52, 082111113007, [email protected] Untung Adha
BAB V VISUALISASI KARYA. A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan
BAB V VISUALISASI KARYA A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan 1. Logo beserta Graphic Standart Manual Gambar 5.1 Logo Pasar Festival Nusukan a. Konsep logo Logo Pasar Festival Nusukan secara
Perancangan Redesain Corporate Identity PT Yasa Industri Nusantara. Dityo Wahyu Primandono
Perancangan Redesain Corporate Identity PT Yasa Industri Nusantara Dityo Wahyu Primandono 3406100116 Fenomena Industri Konstruksi di Indonesia tumbuh semakin pesat bahkan pada tahun 2008 terdapat 139.322
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
22 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Mengenai konsep visual Mochi Mochi, penulis ingin membuat citra baru yang berbeda dari sebelumnya, untuk itu penulis mengedepankan visual
BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN
28 BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN 5.1 Logo 5.1.1 Logo Utama gambar 5.1 Logo Yayasan Anak Terang dirancang terlihat modern dan dinamis untuk menunjukkan Yayasan Anak Terang sebagai sekolah nasional
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Hasil visual bisa di dapat setelah Penulis melakukan riset dan juga mencoba mencari esensi dari Y.P al Chasanah dengan dibantu membuat matrix
BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN
36 BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual a. Visual Menggunakan ilustrasi dengan pengaruh gaya motif batik Jogjakarta, daerah asal Ayam Goreng Suharti. Pemilihan motif batik dikarenakan batik merupakan
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1. Strategi Perancangan Startegi dalam perancangan city branding kecamatan ujungberung dengan merancang identitas yang mampu menggambungkan unsur modern
BAB I PENDAHULUAN. PT. Globalindo 21 Express atau yang lebih familiar disebut PT. 21 Express ini
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sebagai perusahaan penyedia layanan jasa pengiriman paket dan dokumen, PT. Globalindo 21 Express atau yang lebih familiar disebut PT. 21 Express ini memiliki banyak
Perancangan Corporate Identity untuk Perusahaan Jasa Bordir Harvest di Surabaya
1 Perancangan Corporate Identity untuk Perusahaan Jasa Bordir Harvest di Surabaya Nicky Herry 1, I Nengah Sudika Negara 2, Hendro Aryanto 3 1 Program Studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni dan Desain,
BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Gaya illustrasi yang dipakai adalah gaya illustrasi yang bersifat fun dengan penggunaan vector tools, khususnya karena target audience utama adalah
BAB I PENDAHULUAN. bukti nyata yang diciptakan oleh organisasi tersebut dan. dikomunikasikan kepada beragam konstituen. 1
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Identitas sebuah perusahaan adalah manifestasi aktual dari realita perusahaan seperti yang disampaikan melalui nama perusahaan, logo, moto, produk, layanan,
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. perusahaan, selain itu tema untuk layout ini dibuat seminimal mungkin namun
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN 4.1 Brief dan Penentuan Konsep Brief dari CV. Hensindo menginginkan website sesuai dengan citra perusahaan, selain itu tema untuk layout ini dibuat seminimal mungkin namun terlihat
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL PHILLIP SECURITIES INDONESIA
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL PHILLIP SECURITIES INDONESIA Thomas Komp. Garuda Baru, Jln. Duri Utara IV No:54, 0216592900, [email protected] ABSTRAK TUJUAN PENELITIAN, Tujuan utama desain adalah
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. a. Pesan Utama atau Keyword. Sederhana dan Solid
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perancangan 3.1.1. Strategi Komunikasi a. Pesan Utama atau Keyword Dengan menganalisa visi yang dimiliki oleh LIPI yaitu ingin menjadi lembaga
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Berikut ini merupakan tampilan dari identitas utama Gelora Bung Karno yang baru
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Masterbrand Identity Berikut ini merupakan tampilan dari identitas utama Gelora Bung Karno yang baru Gambar 5.1 Logo Gelora Bung Karno Masterbrand identity terdiri
BAB I PENDAHULUAN. perusahaan yang bergerak di bidang suplai material khususnya di batu kapur,
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah PT. Reksa Abadi Bersama atau dikenal dengan RAB Group adalah perusahaan yang bergerak di bidang suplai material khususnya di batu kapur, spesialis menangani
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual. Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual. Semester 8 tahun 2006/2007
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester 8 tahun 2006/2007 PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL MULTIPLUS Robert Sugiarto / 0700680210
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
1 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 5.1 Logo merupakan elemen dasar dalam proses branding, dimana logo merupakan wajah utama perusahaan. Logo berfungsi sebagai cirikhas dan dapat memberikan
BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN. Gaya pada logogram yang digunakan terinspirasi dari aksara kuno khas Sumatera
40 BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Gaya pada logogram yang digunakan terinspirasi dari aksara kuno khas Sumatera Selatan; Aksara Kagangga. Dengan 4 aksara yang masing masing
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 21 Logo Ramen Hachimaki yang baru Pada logo Ramen Hachimaki terdiri dari logogram dan logotype yang didesain sesuai dengan filosofi, karakter, esensi dari
BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN
26 BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 5.1 Konsep utama dari logo EvFiA LAND School merupakan visi dan misi dari EvFiA LAND School sendiri, yaitu tidak hanya mengembangkan intelektualitas anak, melainkan
BAB 2 DATA DAN ANALISA. diperlukan sumber data dan informasi. Data tersebut diperoleh melalui berbagai sumber
BAB 2 DATA DAN ANALISA 2.1 Sumber Untuk tugas akhir perancangan ulang Indentitas Visual Multiplus ini, maka diperlukan sumber data dan informasi. Data tersebut diperoleh melalui berbagai sumber yang tersedia,
BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Logo Dalam Logo menggunakan illustrasi badak yang dimana bahwa binatang badak memiliki pertahan tubuh yang sangat kuat, serta pada kulitnya terbukti bahwa tidak tembus
BAB IV TAHAP PRODUKSI
BAB IV TAHAP PRODUKSI 4.1 Logo New Rise 4.1.1 Proses pembuatan Dalam pembuatan logo New Rise, dilakukan beberapa tahap yang dilakukan secara berurutan dan disiplin. Tahapan-tahapan dilakukan agar menghasilkan
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL BADAN TENAGA NUKLIR NASIONAL (BATAN)
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL BADAN TENAGA NUKLIR NASIONAL (BATAN) Farid Kardana Kontribusi Badan Tenaga Nuklir Nasional dalam meningkatkan kesejahteraan bangsa Indonesia telah banyak dirasakan oleh
BAB 4 KONSEP DESAIN Teori Desain Komunikasi Visual
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Desain Komunikasi Visual Desain Komunikasi Visual pada Wikipedia merupakan istilah penggambaran untuk proses pengolahan media dalam berkomunikasi mengenai
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Konsep visual baru yang ingin ditampilkan dari Batik Chic (PT. Wastra Cantik Indonesia) adalah menampilkan kesan modern namun masih tetap
Perancangan Identitas Visual. Kampoeng Sepatu Sandal Krian
JURNAL SAINS DAN SENI POMITS Vol. 2, No.1, (2013) 2337-3520 (2301-928X Print) F-23 Perancangan Identitas Visual Kampoeng Sepatu Sandal Krian sebagai Kampoeng Wisata Indutri di Sidoarjo Chyki Febrina FD
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL RESTORAN CUT THE CRAB
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL RESTORAN CUT THE CRAB Frewin Tirto Rustan, Tan Taman Alfa Indah Blok K1/22, Jakarta Selatan 11640, +6287888520264 [email protected] ABSTRACT Culinary in Indonesia,
BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan teori
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan teori 4.1.1 Teori Desain Komunikasi Visual Desain Komunikasi Visual menurut Cenadi mempunyai tiga fungsi dasar, yaitu sebagai sarana identifikasi, sebagai sarana informasi,
BAB I PENDAHULUAN. biasanya digunakan sebagai aplikasi dari Corporate Identity adalah Stationery Set.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Secara umum istilah Corporate Identity merupakan sebuah identitas yang dimiliki oleh sebuah perusahaan. Identitas tersebut digunakan untuk memperkenalkan perusahaan
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAAN DESAIN 5.1 Hasil Visual Hasil visual yang diciptakan untuk identitas visual Arjjana Manggalya Bhumitala berupa sebuah logo beserta elemen-elemen identitas visual lainnya, seperti
BAB IV STRATEGI KREATIF
BAB IV STRATEGI KREATIF Kota Tegal merupakan kota yang memiliki keunikan pada bahasa daerahnya. Bahasa tersebut sudah menjadi bahasa sehari-hari yang digunakan oleh masyarakat Tegal dalam berkomunikasi.
BAB I PENDAHULUAN. berkembang dan membutuhkan strategi bisnis lain. kerja sama dengan perusahaan farmasi lain di Indonesia.
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Indofarma Global Medika (IGM) adalah anak perusahaan PT. Indofarma (persero) yang bergerak dalam bidang perdagangan dan distribusi obat dan alat kesehatan,
BAB IV ANALISA. 4.1 Analisis Data
BAB IV ANALISA 4.1 Analisis Data Berdasarkan survey yang telah dilakukan, dapat dianalisa bahwa sebuah logo sebagai bagian dari corporate identity, memiliki peranan yang penting dalam sebuah perusahaan
BAB I PENDAHULUAN. berupa logo sebagai pembeda antara perusahaan yang dikelolanya dengan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latarbelakang Identitas korporat atau sering disebut dengan corporate identity merupakan bentuk komunikasi sebuah perusahaan terhadap konsumen untuk menjelaskan karakteristik perusahaanmelalui
Perancangan Corporate Identity CV. Inti Calcium
Perancangan Corporate Identity CV. Inti Calcium Luis David Rishan 1, Prayanto Widyo Hartanto 2, Rebecca Milka N. B. 3 1,3. Program Studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni dan Desain, Universitas
PERANCANGAN STRATEGI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI BRAND DEVELOPMENT UNTUK TOPER GRAPHIC STUDIO
PERANCANGAN STRATEGI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI BRAND DEVELOPMENT UNTUK TOPER GRAPHIC STUDIO Christopher Chandra Ferryanto Chia Visual Communication Design Fakultas Industri Kreatif Universitas Ciputra
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 5.1 Logo Enso Hotel Logo merupakan elemen dasar dalam proses branding, dimana logo merupakan wajah utama perusahaan. Logo berfungsi sebagai ciri khas dan
BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori
17 BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Brand Identity Membuat identitas brand adalah salah satu kegiatan branding. Menurut Alina Wheeler di dalam bukunya Designing Brand Identity, sebuah
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL MERPATI NUSANTARA AIRLINES TUGAS AKHIR. Oleh. Nama : Angela Leony NIM : Kelas : 08 PCU
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL MERPATI NUSANTARA AIRLINES TUGAS AKHIR Oleh Nama : Angela Leony NIM : 0800785543 Kelas : 08 PCU Universitas Bina Nusantara Jakarta 2008 i PERANCANGAN ULANG IDENTITAS
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual a. Visual Visual Kllinik Titi Moertolo dibagi kedalam tiga bagian, yakni visual korporat, servis dan produk. Untuk visual korporat seperti pada aplikasi
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Memuat Latar Belakang Pemilihan Studi Judul Perancangan BRANDING TOKO FASHION CASUAL
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Memuat Latar Belakang Pemilihan Studi 1.1.1 Judul Perancangan BRANDING TOKO FASHION CASUAL 1.1.2 Latar Belakang Perkembangan dunia fashion saat ini berkembang pesat seiring dengan
BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Format Teknis Identity Guidelines 5.1.1 Ukuran Identity Guidelines Ukuran dari buku identity guidelines ini adalah 22 cm x 21 cm dengan memperhitungkan jarak pinggir bagian
BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima Cipta Media. Permasalahan
Perancangan Ulang Identitas Visual Dapur Cokelat
Universitas Bina Nusantara Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap 2006/2007 (sesuai periode berjalan) Perancangan Ulang Identitas Visual Dapur Cokelat
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap tahun 2004/2005
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap tahun 2004/2005 PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL PT POS INDONESIA (PERSERO) Ebic Tristary
Universitas Bina Nusantara PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL KLUB SEPAKBOLA PERSIJA JAKARTA 08 PAU
Universitas Bina Nusantara Jurusan Desan Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap tahun 2006/2007 PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL KLUB SEPAKBOLA PERSIJA JAKARTA Hendra
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Didalambabiniberisitentang proses produksisaranakomunikasi visual yang telahdirancangsesuaidengankonsep Trust yang diarahkanuntuk memperkuat brand image perusahaan Eka Proma sebagai
BAB 1 PENDAHULUAN. organisasi. Logotype atau tanda kata (word mark) merupakan nama lembaga,
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Logo atau tanda gambar (picture mark) merupakan identitas yang dipergunakan untuk menggambarkan citra dan karakter suatu lembaga atau perusahaan maupun organisasi.
BAB IV KONSEP DESAIN
BAB IV KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Branding Menurut Alina Wheeler dalam buku Designing Brand Identity, Brand adalah janji, ide besar dan harapan yang mengesampingkan setiap pemikiran konsumen
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 5.1.1 Logo PT Pos Indonesia (Persero) Logo merupakan identitas visual yang paling utama dalam sebuah perusahaan. Dengan dikemukakannya visi dan misi yang
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Desain 5.1.1 Visual Gaya visual yang digunakan adalah gaya visual yang ceria, modern namun tetap terlihat konsep natural dari promosi-promosinya. Dikhususkan
BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA
BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA Metode penelitian yang digunakan dalam proses pembuatan Website Company profile Windo Jaya Printing ini dilakukan berdasarkan SDLC (System Development Life Cycle)
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perubahan zaman yang terus menerus membuat banyak hal di berbagai aspek untuk melakukan perubahan. Hal tersebut menimbulkan banyaknya persaingan yang mengharuskan adanya
BAB 4 METODE PERANCANGAN
BAB 4 METODE PERANCANGAN 4.1 Strategi Kreatif Fakta Kunci (Key Fact) 1. Kebun Binatang Surabaya pernah dinobatkan sebagai Kebun Binatang terbesar dan terlengkap se Asia Tenggara. 2. Merupakan salah satu
BAB 4 HASIL KERJA PRAKTEK
BAB 4 HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 Peranan Praktikan PT Berkah Jaya Kreasindo (BJK) memberikan kebebasan dalam mengembangan pengaplikasian ilmu disain yang telah terima praktikan di pendidikan untuk dapat dipraktekan
BAB V PEMBAHASAN DESAIN
BAB V PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Gaya logogram yang dipakai adalah gaya ukiran khas suku dayak di Kalimantan. Objek visual berdasarkan bentuk Trofi piala dunia itu sendiri, dikombinasikan
Bab 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
Coklat Tua, Respon Psikologi: Tanah/Bumi, Reliability, Comfort, Daya Tahan, Stabilitas, Bobot, Kestabilan dan Keanggunan. Merah, Respon Psikologi: Power, energi, kehangatan, cinta, nafsu, agresi, bahaya,
BAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A.. KONSEP PERANCANGAN 1. Latar Belakang Perencanaan Konsep perancangan adalah segala sesuatu yang melatar belakangi dalam perancangan karya, yaitu pembuatan identitas visual
BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA
BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA 4.1 Teknis Perancangan Dalam proses sketsa rancangan ulang pada logo Tabloid Wanita Indonesia ini, untuk sketsa rancangan yang telah dibuat akan dibuat kedalam format
BAB 4. KONSEP DESAIN. Corporate Branding, merupakan sebuah proses bisnis yang terencana, dan secara
12 BAB 4. KONSEP DESAIN 4.1. Landasan Teori 4.1.1. Teori Branding Corporate Branding, merupakan sebuah proses bisnis yang terencana, dan secara strategis difokuskan dan disatukan melalui organisasi. Branding
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL FESYEN BRAND DUA CANTING TUGAS AKHIR. Oleh. Henny Maurien Kelas 08PAU
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL FESYEN BRAND DUA CANTING TUGAS AKHIR Oleh Henny Maurien 1200956243 Kelas 08PAU Universitas Binus Jakarta 2012 PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL FESYEN BRAND DUA CANTING TUGAS AKHIR
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN PERANCANGAN
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN PERANCANGAN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Logo Logo terdiri Logogram dan Logotype. Logo diharapkan dapat menampilkan Big Idea dari BPR Kredit Mandiri yaitu Perputaran Indah dimana
STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL Dalam melakukan suatu pemecahan masalah, dibutuhkan suatu tahapan strategi dan konsep yang tepat agar solusi yang nantinya diciptakan dapat terealisasikan
PERANCANGAN ULANG KEMASAN OBAT TRADISIONAL PRAKASITA SEKARMATARAM
PERANCANGAN ULANG KEMASAN OBAT TRADISIONAL PRAKASITA SEKARMATARAM Lydia Leani Rahmawati Komp. Deppen Jl. Anggrek ix Blok cc no. 21, Cimanggis-Depok 087722666489 [email protected] Pembimbing : Hanny Wijaya,
BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Untuk merancang corporate identity klien perusahaan FruityLOGIC Surabaya
BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA 3.1 Metode Penelitian Untuk merancang corporate identity klien perusahaan FruityLOGIC Surabaya sesuai dengan bidang keilmuan Desain Komunikasi Visual, maka metode
BAB 4 KONSEP DESAIN. adanya persepsi (yang berkembang dalam benak publik) terhadap realitas (yang
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori / Metode Persepsi, Realitas, dan Citra Seperti halnya fenomena 'gunung es', citra perusahaan di mata publik dapat terlihat dari pendapat atau pola pikir komunal pada
BAB 4 KONSEP DESAIN. consistently, clearly and visibly, act, dress and talk like one.
15 BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Branding Menurut Sakti Makki, branding means behaving, expressing and communicating your brand consistently, clearly and visibly, act, dress and talk
BAB 4 METODE PERANCANGAN
23 BAB 4 METODE PERANCANGAN 4.1 Strategi Kreatif Berdasarkan data dan juga analisa yang telah dilakukan mengenai Harisman Hotel, baik dari segi awal mula dibuat, latar belakang perusahaan, kompetitor,
