1. PENDAHULUAN. Kata Kunci: corporate identity, redesain, logo
|
|
|
- Inge Kusumo
- 9 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 PERANCANGAN ULANG CORPORATE IDENTITY CV. INDO PRO IT SOLUTION SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN CITRA PERUSAHAAN Arditya Janitra Wisnu 1, Siti Hadiati Nugraini 2, Khamadi 3 Jurusan Desain Komunikasi Visual, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dian Nuswantoro Jl. Nakula 5-11, Semarang, 50131, [email protected], [email protected], [email protected] Abstrak CV. Indo Pro IT Solution adalah perusahaan yang bergerak dalam bidang pengadaan barang dan jasa IT yang diantaranya meliputi pembuatan Software, Pendaftaran Domain, DesainWeb, Server Hosting, Pemeliharaan Web, Konsultan Web, Konsultan/Jasa SEO, Instalasi Server Jaringan (Wifi,RT/RWNet) dll. Permasalahan yang terjadi adalah CV. Indo Pro IT Solution memiliki corporate identity yang tidak dikelola secara maksimal dilihat dari tidak adanya konsistensi logo antar media yang digunakan seperti penerapanya dalam kartu nama, brosur, stationery yang tidak menggunakan acuan grid system dan juga tidak adanya ciri khas yang dapat membuatnya lebih dikenal oleh masyarakat dan juga tidak mencerminkan CV yang bergerak dalam bidang web developer ataupun bergerak dalam bidang teknologi informasi. Untuk mencapai citra yang diinginkan, dibutuhkan perancangan ulang corporate identity yang dapat membantu CV. Indo Pro IT Solution untuk meningkatkan citra perusahaan di mata masyarakat. Untuk mendapatkan tujuan dari penelitian ini, penulis menggunakan metodologi kualitatif dan kuantitatif dalam mendapatkan data-data yang bertujuan untuk menentukan bentuk dan makna logo yang akan dibuat nantinya. Dalam penelitian ini sumber data didapatkan menggunakan analisis SWOT dan metode perancangan menggunakan brainstorming. Sebagai hasil sebuah logo yang memuat konsep sebuah corporate yang mampu mencerminkan bidang usaha dari perusahaan yang bergerak dalam bidang teknologi informasi yang menerima support pelanggan 24 jam dan menawarkan harga yang fleksibel dan terjangkau oleh semua golongan. Implementasi logo yang digunakan antara lain: kartu nama, kop surat, map, amplop, seragam karyawan, tanda pengenal, jam, nota, stempel, sticker, gantungan kunci, dan web desain. Kata Kunci: corporate identity, redesain, logo 1. PENDAHULUAN Dalam zaman modern ini dan dengan berkembangnya pasar banyak perusahaan bersaing untuk menarik perhatian konsumennya agar membeli produk atau jasanya. Cenadi (1999:71) mengatakan bahwa, Salah satu cara untuk bertahan dalam pasar yang terus berkembang ini adalah dengan menciptakan image dan corporate identity, yang merupakan alat jual bagi perusahaan untuk produk-produk yang sekarang ada atau produk yang akan dikembangkan. Karena image yang positif dari suatu perusahaan akan membuat konsumen percaya dan nyaman akan perusahaan itu dan percaya pula dengan produk-produk yang dihasilkan oleh perusahaan tersebut merupakan produk berkualitas terbaik. Banyak perusahaan besar yang menyadari akan pentingnya menciptakan corporate identity yang kuat dan mantap. Corporate identity diperlukan sebagai sebuah ciri yang menonjol dari sebuah perusahaan atau produk. Perancangan ulang corporate identity ini dilakukan karena adanya perluasan jasa yang ditawarkan dan juga logo yang sudah tidak sesuai jaman selain itu semua sejak berdirinya, CV. Indo Pro IT Solution juga memiliki corporate identity yang tidak dikelola secara maksimal dilihat dari tidak adanya konsistensi logo antar media yang digunakan seperti penerapanya dalam kartu nama, brosur, stationery dan juga tidak adanya ciri khas yang 1
2 dapat membuatnya lebih dikenal oleh masyarakat, juga tidak mencerminkan sebuah perusahaan yang bergerak dalam bidang web developer ataupun bergerak dalam bidang teknologi informasi. Selain itu pemilik sendiri yaitu bapak Sugiarto Nardi selaku direktur utama dari CV. Indo Pro IT Solution menjelaskan bahwa logo yang ada sekarang dibuat tanpa mempertimbangkan dari visi misi yang ada, dan pemilik membutuhkan sebuah corporate identity dan logo yang mampu mempresentasikan visi misi dari CV. Indo Pro IT Solution, juga mencerminkan bidang usahanya yaitu tentang teknologi. Oleh karena itu, untuk mencapai citra yang ingin dibangun, dibutuhkan perancangan ulang corporate identity yang dapat membantu CV. Indo Pro IT Solution untuk meningkatkan citra perusahaan di mata masyarakat. 2. METODE Untuk mendapatkan tujuan dari penelitian ini, penulis menggunakan metodologi kualitatif dan kuantitatif dalam mendapatkan data-data yang bertujuan untuk menentukan bentuk dan makna logo yang akan dibuat nantinya. Dalam penelitian ini sumber data didapatkan melalui pengumpulan data di CV. Indo Pro IT Solution dan penyebaran angket. Metode analisis menggunakan analisi SWOT dan metode perancangan menggunakan brainstorming. 3. HASIL DAN PEMBAHASAN 3.1 Analisa Logo Masalah pada logo lama CV. Indo Pro IT Solution ditinjau dari visualisasi logo yang baik menurut Carter (1985). Gambar 1. Logo Lama CV. Indo Pro IT Solution 1.Memiliki nilai kekhasan, dan keunikan artinya logo harus mempunyai nilai yang unik agar logo mudah diingat. Analisis: pada logo CV. Indo Pro IT Solution suada memiliki keunikan itu terlihat dari garis lengkung berwarna orange. 2. Mempunyai tingkat keterbacaan yang cukup tinggi meskipun diaplikasikan dalam berbagai ukuran dan media yang berbeda-beda. Analisis: pada logo CV. Indo Pro IT Solution belum memiliki nilai keterbacaan yang tinggi, ini akiat dari pemilihan font yang kurang tepat pada tagline dan ukuran font yang kecil pada tulisan Indo Pro 3. Sederhana dalam pengertian mudah ditangkap dan dimengerti dalam waktu yang relatif singkat. Analisis: pada logo CV. Indo Pro IT Solution belum mewakili kata sederhana dan sulit dimengerti. 4. Cukup mudah untuk diingat, karena keunikannya, bahkan dalam kurun waktu yang relatif lama. Analisis: pada logo CV. Indo Pro IT Solution mudah diingat karena unik. 2
3 5. Logo yang baik akan mudah dihubungkan dengan jenis usaha dan citra suatu perusahaan. Analisis: pada logo CV. Indo Pro IT Solution belum mampu mewakili bidang usaha yang sesuai karena pemilihan warna yang kurang tepat. 6. Faktor kemudahan aplikasi logo, baik menyangkut bentuk, warna, maupun konfigurasi logo pada berbagai media grafis perlu diperhitungkan pada saat proses perancangannya agar tidak menimbulkan kesulitan dalam penerapannya. Analisis: pada logo CV. Indo Pro IT Solution ini belum dapat mewakili faktor yang keenam logo yang baik, karena logo tersebut sulit diaplikasikan pada media yang ukuranya kecil. Maka dari itu sebuah logo dikatakan baik jika Memiliki nilai kekhasan, keunikan, Mempunyai tingkat keterbacaan yang baik, Sederhana, Cukup mudah untuk diingat, mudah dihubungkan dengan jenis usaha dan citra suatu perusahaan, dan kemudahan aplikasi logo dalam berbagai media. 3.2 Analisa SWOT Metode SWOT adalah sebuah metode analisis yang digunakan untuk mengetahui kelebihan (Strength), kekurangan (Weakness), peluang (Opportunity), dan ancaman (Threaths) yang dimiliki oleh sebuah usaha secara mendalam jika dibandingkan dengan pesaing sejenis. a. Strength 1. Identitas CV. Indo Pro IT Solution yang mudah diingat. 2. Harga yang fleksibel. b. Weakness 1. Belum memiliki kantor resmi yang representatif. 2. Logo yang tidak mencerminkan bidang usahanya. c. Opportunity 1. Belum adanya perusahaan yang serupa yang mempunyai layanan pelanggan 24 jam. 2. Harga yang ditawarkan pesaing cukup mahal. d. Threats 1. Adanya campur tangan dari pemerintah secara langsung dengan program bantuan website untuk sekolah diseluruh indonesia. 2. Banyaknya varian harga yang ditawarkan kompetitor. Berdasarkan analisa SWOT yang telah penulis paparkan diatas, maka penulis akan memilih strategi : 1.(S1,O1) memanfaatkan kekuatan logo yang mudah diingat untuk menciptakan corporate identity yang mampu mencerminkan peusahaan yang menerima support pelanggan 24 jam. 2.(W2,O2) menciptakan sebuah logo yang mampu mencerminkan bidang usaha dari perusahaan tersebut yang mampu memeberikan kesan bahwa harga yang ditawarkan oleh perusahaan tersebut fleksibel dan lebih murah dari pesaing yang ada. Penulis mengambil strategi tersebut dikarenakan dengan memanfaatkan kekutan logo yang mudah diingat dan perlunya menciptakan sebuah corporate yang mampu mencerminkan bidang usaha dari perusahaan maka diharapkan calon konsumen tertarik menjalin kerjasama dengan CV. Indo Pro IT Solution. Serta konsumen dapat 3
4 mengetahui bahwa citra dari perusahaan ini bergerak dalam bidang teknologi informasi yang menerima support pelanggan 24 jam dan menawarkan harga yang fleksibel dan terjangkau oleh semua golongan. 3.3 Analisa Brainstorming Hasil analisa brainstorming didapatkan dari penyebaran angket untuk mendapatkan perancangan logo dengan memperlihatkan aspek dan elemen logo, dengan hasil sebagai berikut : a. Tipe logo : Picturemark dan lettermark b. Komposisi huruf dan tulisan : Akronim c. Komposisi gambar : Abstrak d. Komposisi keseimbangan : Kompak e. Style gaya logo : Natural f. Penyerdehanaan logo : Stilasi g. Komposisi warna : Kontras h. Warna logo : Biru i. Warna tulisan pada logo : Hitam j. Jenis anatomi huruf : Serif (berkait) k. Jenis ketebalan font : Block (Tebal) 3.4 Logo Logo dibuat berdasarkan konsep logo, analisis SWOT dan analisis brainstorming kemudian disesuaikan visi-misi perusahaan. Gambar 2. Logo Baru CV. Indo Pro IT Solution Bentuk logo berbentuk huruf i yang menyerupai angka 1(satu) yang memiliki arti sebagai inisial dari nama CV. Indo pro IT Solution sealain mewakili dari nama perusahaan, huruf "i" juga memiliki arti dari innovation/inovasi dan angka 1 sendiri mewakili kualitas yang ditawarkan nomor 1. Sedangkan garis lengkung pada logo tersebut mewakili jam dinding yang merupakan lambang dari sebuah acuan waktu, dalam penerapan logo disini jam dinding digambarkan untuk mewakili dari pelayan pelanggan 24 jam non stop dan juga dapat mewakili sebuah harga yang fleksibel. Selain bentuk dari logo tersebut, logo ini mempunyai warna biru. Penulis menggunakan warna biru sebagai warna utama pada logo. Warna ini merupakan warna yang sangat cocok untuk menggambarkan sebuah perusahaan yang bergerak dalam bidang teknologi dan informasi dan juga dapat mengartikan sebuah kepercayaan. Pemilihan font times new roman di pilih karena mempunyai keterbacaan yang jelas 4
5 karena berjenis serif yaitu font yang memiliki kait, Sedangkan didalam penulisan tagline penulis menggunakan font yang sama engan warna hitam. 3.5 Aplikasi Logo Pada Media Aplikasi media komunikasi visual yang akan digunakan kemudian hendaknya dilaksanakan pada saat yang tepat sehingga tepat pada sasaran yang ingin dituju. Aplikasi media corporate identity yang digunakan dalam meningkatkan citra perusahaan CV. Indo Pro IT Solution hendaknya sesuai dengan aspek yang terkait diantaranya menggunakan media yang terdapat dalam perusahaan tersebut untuk membuat masyarakat lebih mengenalnya. Media yang akan digunakan antara lain: 1. Kartu nama. 2. Kop surat. 3. Map. 4. Amplop. 5. Seragam karyawan. 6. Tanda pengenal. 7. Jam. 8. Nota. 9. Stempel. 10. Sticker. 11. Gantungan kunci. 12. Web desain Gambar 2. Aplikasi Logo Pada Stasioneri Set Gambar 3. Aplikasi Logo Seragam 5
6 4. KESIMPULAN Logo lama CV. Indo Pro IT Solution belum dapat memenuhi kriteria logo yang baik, karena logo tersebut belum dapat mencerminkan sebuah perusahaan yang bergerak dalam bidang teknologi itu terlihat dari pemilihan warna yang kurang tepat, pemilihan font dalam tagline tidak tepat karena tingkat keterbacaan yang rendah, sulit dimengerti dalam waktu yang relatif singkat logo ini mencerminkan bidang sahanya, dan sulitnya mengaplikasikan logo dalam media yang berbeda. Identitas perusahaan ini dibuat untuk menyampaikan informasi tentang keberadaan CV. Indo Pro IT Solution yang ada kaitannya dengan pencitraan perushaan. Dengan adanya hasil perancangan ulang corporate identity ini maka akan mampu meningkatkan citra perusahaan di masyarakat ataupun calon konsumen baru tentang keberadaan CV. Indo Pro IT Solution sebagai perusahaan dibidang jasa yang menawarkan harga fleksibel dan menerima pelayanan 24 jam. Dalam perancangan ulang corporate identity CV. Indo Pro IT Solution ini meliputi pembuatan logo baru dan aplikasi logo baru dalam berbagai jenis media aplikasi. Setelah melakukan beberapa riset, dan analisis yang dilakukan oleh penulis, akhirnya penulis dapat menciptakan logo baru yang sudah memenuhi kriteria logo yang baik. Secara umum logo adalah identitas perusahaan untuk membedakannya dengan yang lain dan tanda kepemilikan untuk membedakan milik perusahaan walaupun bergerak di bidang yang sama. Kemudian aplikasi corporate identity sebagai alat memvisualkan citra kepada khalayak umum sebagai perusahaan dibidang jasa yang menawarkan harga fleksibel dan menerima pelayanan 24 jam. 5. SARAN Sehubungan dengan perdancangan ulang corporate identity CV. Indo Pro IT Solution, penulis dapat memberikan saran sebagai berikut: (1)Dalam perancangan perancangan ulang corporate identity yang harus diperhatikan adalah menetukan konsep, dengan cara melakukan survey dan pencarian data. (2)Dalam melakukan pengumpulan data yang menyebar angket,setidaknya harus menyebar 50 angket karena jika terlalu sedikit akan sulit untuk menentukan logo seprti apa yang diinginkan. (3)Memahami karakter media sangat penting karena setiap media memilik karakter yang berbeda. (4)Dalam menentukan logo seharusnya memperhatikan ukuran minimum yang jika diaplikasikan dalam media dengan ukuran yang tidak terlalu besar masih memiliki tingkat keterbacaan yang baik. 6
7 DAFTAR PUSTAKA Buku Carter, David. E Designing Corporate Identity Programs for Small Corporation. New York: Art Direction Book Company. Rustan, Surianto Layout Dasar Dan Penerapannya. Jakarta: Gramedia. Rustan, Surianto Mendesain Logo. Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama. Sihombing,Danton Tipografi Dalam Desain Grafis. Jakarta: Gramedia. Start, Daniel dan Ingie Hovland Tools for Policy Impact: A Handbook for Researchers. London: Overseas Development Institute. Sutikno, M. Sobri Belajar dan Pembelajaran: Upaya Kreatif dalam Mewujudkan Pembelajaran yang Berhasil, Bandung: Prospect. Skripsi dan Makalah Husein, Muhammad Perancangan Corporate Identity Untuk Pencitraan Lunpia Depok Semarang: Universitas Dian Nuswantoro. Surya P, Robertus Fendy Redesain Logo Toko Mainan "29 TOYS" Semarang: Universitas Dian Nuswantoro. Website indodesign.net diakses 2 Oktober diakses pada 13 November
REDESAIN CORPORATE IDENTITY PT. KALISARI PUTRA UNTUK MENCIPTAKAN IMAGE BARU AGAR DAPAT BERSAING DENGAN KOMPETITOR
REDESAIN CORPORATE IDENTITY PT. KALISARI PUTRA UNTUK MENCIPTAKAN IMAGE BARU AGAR DAPAT BERSAING DENGAN KOMPETITOR Valentina Agel Febriana 1, Muhammad Ariffudin Islam 2, Khamadi 3 Jurusan Desain Komunikasi
BAB 2 IDENTIFIKASI DAN ANALISIS MASALAH
BAB 2 IDENTIFIKASI DAN ANALISIS MASALAH 2.1 Identifikasi 1. Informasi Tentang Perusahaan Gambar 2.1 Perusahaan CV. SUMBER PLASTIK (sumber: Dokumentasi Penulis) Nama : CV. SUMBER PLASTIK Alamat : Jl. Semarang-Purwodadi
BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam laporan ini, penulis menemukan beberapa permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s Studio Photo & Printing.
BAB III METODOLOGI PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Suara Mitra
38 BAB III METODOLOGI PERANCANGAN 3.1 Metode Penelitian Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Suara Mitra
BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
BAB III KONSEP, PROSES PERANCANGAN DAN VISUALISASI KARYA
BAB III KONSEP, PROSES PERANCANGAN DAN VISUALISASI KARYA 3.1. Konsep Perancangan 3.1.1. Tujuan Perancangan Tujuan perancangan ini adalah didapatkannya tampilan logo baru dan brand identity yang baik dan
BAB III METODE PERANCANGAN. media promosi untuk membantu menjual jasa yang ditawarkan serta kurang
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Kemenangan Transport.
BAB I PENDAHULUAN. bukti nyata yang diciptakan oleh organisasi tersebut dan. dikomunikasikan kepada beragam konstituen. 1
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Identitas sebuah perusahaan adalah manifestasi aktual dari realita perusahaan seperti yang disampaikan melalui nama perusahaan, logo, moto, produk, layanan,
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL BADAN TENAGA NUKLIR NASIONAL (BATAN)
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL BADAN TENAGA NUKLIR NASIONAL (BATAN) Farid Kardana Kontribusi Badan Tenaga Nuklir Nasional dalam meningkatkan kesejahteraan bangsa Indonesia telah banyak dirasakan oleh
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Didalambabiniberisitentang proses produksisaranakomunikasi visual yang telahdirancangsesuaidengankonsep Trust yang diarahkanuntuk memperkuat brand image perusahaan Eka Proma sebagai
BAB IV ANALISA DATA. Analisa Data
BAB IV ANALISA DATA IV.1 Analisa Kecukupan Data Data yang penulis kumpulkan baik itu dat primer maupun sekunder, selanjutnya penulis gunakan sebagai referensi dan literatur dalam perancangan ulang (re
BAB IV ANALISA. 4.1 Analisis Data
BAB IV ANALISA 4.1 Analisis Data Berdasarkan survey yang telah dilakukan, dapat dianalisa bahwa sebuah logo sebagai bagian dari corporate identity, memiliki peranan yang penting dalam sebuah perusahaan
BAB V IMPLEMENTASI KARYA. Pada bab ini penulis akan menjelaskan beberapa perancangan redesign logo. konsep desain yang tertulis pada bab sebelumnya.
BAB V IMPLEMENTASI KARYA Pada bab ini penulis akan menjelaskan beberapa perancangan redesign logo Deli's Studio Photo & Printing, seperti yang telah terencana pada analisis data dan konsep desain yang
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1. Strategi Perancangan Startegi dalam perancangan city branding kecamatan ujungberung dengan merancang identitas yang mampu menggambungkan unsur modern
BAB I PENDAHULUAN. biasanya digunakan sebagai aplikasi dari Corporate Identity adalah Stationery Set.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Secara umum istilah Corporate Identity merupakan sebuah identitas yang dimiliki oleh sebuah perusahaan. Identitas tersebut digunakan untuk memperkenalkan perusahaan
BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA
73 BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA 4.1 Teknis Perancangan Dalam proses sketsa rancangan ulang pada logo Yayasan AP Foundation ini, untuk sketsa rancangan yang telah dibuat akan dibuat kedalam format
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual a. Visual Visual Kllinik Titi Moertolo dibagi kedalam tiga bagian, yakni visual korporat, servis dan produk. Untuk visual korporat seperti pada aplikasi
BAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A.. KONSEP PERANCANGAN 1. Latar Belakang Perencanaan Konsep perancangan adalah segala sesuatu yang melatar belakangi dalam perancangan karya, yaitu pembuatan identitas visual
REDESAIN LOGO TOKO MAINAN 29 TOYS SEMARANG
REDESAIN LOGO TOKO MAINAN 29 TOYS SEMARANG Robertus Fendy Surya Pratama Program Studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dian Nuswantoro Semarang Jl. Nakula I No 5-11 Semarang
BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL
47 BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 3.1 STRATEGI KOMUNIKASI Komunikasi menurut dance (1967) adalah usaha yang menimbulakan respons melalui lambang-lambang verbal yang bertindak sebagai stimuli, dengan
BAB I PENDAHULUAN. PT. Globalindo 21 Express atau yang lebih familiar disebut PT. 21 Express ini
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sebagai perusahaan penyedia layanan jasa pengiriman paket dan dokumen, PT. Globalindo 21 Express atau yang lebih familiar disebut PT. 21 Express ini memiliki banyak
BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA
BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA 4.1 Teknis Perancangan Dalam proses sketsa rancangan ulang pada logo Tabloid Wanita Indonesia ini, untuk sketsa rancangan yang telah dibuat akan dibuat kedalam format
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. disampaikan dapat tepat kepada sasaran, dimana tahapannya dan tujuannya
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Tujuan komunikasi Tujuan komunikasi perancangan website pada perusahaan Restu Anugrah Wibawa (RAW Express) sangatlah penting agar tujuan perusahaan dapat
BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori
17 BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Brand Identity Membuat identitas brand adalah salah satu kegiatan branding. Menurut Alina Wheeler di dalam bukunya Designing Brand Identity, sebuah
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL SEKOLAH LUAR BIASA FLORA INDONESIA
1 PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL SEKOLAH LUAR BIASA FLORA INDONESIA Yuberlin Tyson Firdaus Kedaung Kaliangke, Jln.Komplex Departemen Agama no. 52, 082111113007, [email protected] Untung Adha
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. perusahaan, selain itu tema untuk layout ini dibuat seminimal mungkin namun
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN 4.1 Brief dan Penentuan Konsep Brief dari CV. Hensindo menginginkan website sesuai dengan citra perusahaan, selain itu tema untuk layout ini dibuat seminimal mungkin namun terlihat
GRAPHIC STANDARDS MANUAL
GRAPHIC STANDARDS MANUAL PT. Indofarma Tbk GRAPHIC STANDARDS MANUAL DAFTAR ISI KATA PENGANTAR iv STATIONERY 15 PENDAHULUAN v KARTU NAMA 18 TENTANG PERUSAHAAN 1 KOP SURAT 19 SEJARAH, VISI MISI INDOFARMA
BAB III DATA PERANCANGAN Pengertian Desain Grafis & Multimedia.
BAB III DATA PERANCANGAN 3.1 Tinjauan Teoritis 3.1.1 Pengertian Desain Grafis & Multimedia. Desain adalah gagasan awal, rancangan, perencanaan, pola, susunan, rencana, membuat, mencipta, menyusun, dan
BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Dalam suatu perusahaaan, logo merupakan salah satu elemen dalam corporate identity, dan dapat dikatakan bahwa logo merupakan ujung tombak dari corporate identity yang
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
22 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Mengenai konsep visual Mochi Mochi, penulis ingin membuat citra baru yang berbeda dari sebelumnya, untuk itu penulis mengedepankan visual
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Rancangan dan konsep desain yang telah di jabarkan di bab III di implementasikan berupa komunikasi visual yang telah dirancang sesuai dengan keyword Strategy. Dalam hal ini pembahasan
BAB II METODOLOGI PERANCANGAN. konten yang penuh infomasi mengenai perusahaan Kodtekno. Adapun tujuan dari perancangan ini adalah :
BAB II METODOLOGI PERANCANGAN 2.1. Maksud dan Tujuan Perancangan 2.1.1.Maksud Perancangan Merancang Grafis Website company profile Kodtekno dengan penggayaan sederhana dan informatif. Sehingga pengunjung
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
37 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Menggunakan ilustrasi dengan pengaruh gaya vintage yang mencerminkan kesan zaman dahulu (klasik). Zangrandi Ice Cream merupakan sebuah
Perancangan Identitas Visual. Kampoeng Sepatu Sandal Krian
JURNAL SAINS DAN SENI POMITS Vol. 2, No.1, (2013) 2337-3520 (2301-928X Print) F-23 Perancangan Identitas Visual Kampoeng Sepatu Sandal Krian sebagai Kampoeng Wisata Indutri di Sidoarjo Chyki Febrina FD
BAB IV ANALISIS. No Logo Skema warna Bentuk Objek teknik Nilai (+) Nilai (-) Bulat. Bulat, merangkup. tetapi. mempuny B : 3 Y : 67 % bagian AB
BAB IV ANALISIS 1.1 Analisis Logo As-Shiroth Bordir No Logo Skema warna Bentuk Objek teknik Nilai (+) Nilai (-) 1. Logo As-Shiroth Bordir Warna Hitam Bulat Bulat, Dengan font saja - font mudah dibaca -
BAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Ide/Gagasan Perancangan 1. Ide Desain Bakmi DKI merupakan sebuah perusahaan makanan yang sedang berkembang, Bakmi DKI berdiri pertama kali pada tanggal 5 Mei 2002 dikawasan
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Setelah dijabarkan mengenai metodologi yang digunakan dan skema perancangan karya pada Bab 3, pada bab ini akan dijelaskan mulai dari konsep perancangan, proses sampai dengan
BAB 5 KONSEP PERANCANGAN
BAB 5 KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Dasar Perancangan Dari hasil analisa yang dilakukan juga brief yang didapatkan dari klient, dalam upaya mengoptimalkan unsur positif serta meminimalkan unsur negatif
BAB IV STRATEGI KREATIF
BAB IV STRATEGI KREATIF Kota Tegal merupakan kota yang memiliki keunikan pada bahasa daerahnya. Bahasa tersebut sudah menjadi bahasa sehari-hari yang digunakan oleh masyarakat Tegal dalam berkomunikasi.
BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Branding
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Branding Menurut buku Designing Brand Identity, A Complete Guide to Creating, Building and Maintaining Strong Brands, Alina Wheeler, brand adalah janji, ide besar, dan harapan yang
BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. diambil tidak terlepas dari ilustrasi logo Ultra Disc, super grafis dari. merupakan sebuah perusahaan video rental.
BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual a. Visual Tampilan visual pada layout terlihat dinamis dan fun dalam pengaturan grid sehingga tampilan visual pada layout tetap terlihat rapi. Objek yang diambil
STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. III.1.1 Pendekatan komunikasi (pendekatan visual dan verbal)
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan terdiri dari dua kata yaitu strategi dan perancangan, yang masing-masing kata mempunyai pengertian tersendiri.
BAB I PENDAHULUAN. sangat menggiurkan untuk sektor konsumsi dan Food and Beverages.
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pertumbuhan ekonomi Indonesia yang pesat di awal abad ke-21 ini berimbas dengan meningkatnya jumlah kelas menengah di kota-kota besar di Indonesia. Jakarta yang merupakan
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Aplikasi final desain dan pedoman sistem identitas dari perancangan karya yang telah dijabarkan pada bab III disajikan bersama konsep dan penempatan pada media- media promosi.
BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap
BAB III METODE KERJA PRAKTEK Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap Technovation Unggul. Permasalahan
BAB 4 KONSEP DESAIN. Menurut Alina Wheeler, dalam buku Designing Brand Identity disebutkan bahwa
21 BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Brand Menurut Alina Wheeler, dalam buku Designing Brand Identity disebutkan bahwa brand identity adalah ekspresi secara visual dan verbal dari sebuah
Desain Grafis Untuk Media Promosi Pada Nusantara English Centre
Konferensi Nasional Sistem & Informatika 2015 STMIK STIKOM Bali, 9 10 Oktober 2015 Desain Grafis Untuk Media Promosi Pada Nusantara English Centre Maimunah 1), Yusuf Hadi 2), Sartim 3) STMIK Raharja Jl.
BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT. Petronika.
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT. Petronika. Permasalahan
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI MATADEWA CCTV UNTUK MENARIK KONSUMEN DI SEMARANG
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI MATADEWA CCTV UNTUK MENARIK KONSUMEN DI SEMARANG Thariq Hadafi Zakiri 1, Umi Rosyidah 2, Godham Eko Saputro 3 1,2,3 Jurusan Desain Komunikasi Visual, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas
BAB IV VISUALISASI A.LOGO. 1.Studi Tipografi
BAB IV VISUALISASI A.LOGO 1.Studi Tipografi Seperti yang telah dijelaskan pada Bab III, pada perancangan visual corporate identity Musick Bus ini akan dilakukan redesain logotype Musick Bus, jenis huruf
BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima Cipta Media. Permasalahan
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
35 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Nama Sejarah nama toko PT. Rasa dimulai pertama kali ketika toko ini masih merupakan kepemilikan orang Belanda yang bernama De Heer Kees Hazes. Awalnya nama
MENINGKATKAN PENJUALAN SOFTWARE DZONE KARAOKE MELALUI PERANCANGAN MEDIA PROMOSI
MENINGKATKAN PENJUALAN SOFTWARE DZONE KARAOKE MELALUI PERANCANGAN MEDIA PROMOSI Sandy Eka Paksi 1, Auria Farantika Yogananti 2, Abi Senoprabowo 3 1,2,3 Jurusan Desain Komunikasi Visual, Fakultas Ilmu Komputer,
BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan teori
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan teori 4.1.1 Teori Desain Komunikasi Visual Desain Komunikasi Visual menurut Cenadi mempunyai tiga fungsi dasar, yaitu sebagai sarana identifikasi, sebagai sarana informasi,
BAB 4 HASIL KERJA PRAKTEK
BAB 4 HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 Peranan Praktikan PT Berkah Jaya Kreasindo (BJK) memberikan kebebasan dalam mengembangan pengaplikasian ilmu disain yang telah terima praktikan di pendidikan untuk dapat dipraktekan
BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center
BAB III METODE KERJA PRAKTEK Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center Balikpapan. Permasalahan
BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN
26 BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 5.1 Konsep utama dari logo EvFiA LAND School merupakan visi dan misi dari EvFiA LAND School sendiri, yaitu tidak hanya mengembangkan intelektualitas anak, melainkan
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual URBAN. FIXED GEAR. CREATIVITY. PASSION Keempat kata kunci ini merupakan sebuah kesimpulan yang ditarik dari fixed gear, fixed gear culture,
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL WEBSITE CAT ROLLINDO UNTUK MENDUKUNG PENGENALAN CITRA BARU BAGI MASYARAKAT INDONESIA
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL WEBSITE CAT ROLLINDO UNTUK MENDUKUNG PENGENALAN CITRA BARU BAGI MASYARAKAT INDONESIA Laura Cahyana 1200972726 08PCU Green Garden Blok A10/14. Jakarta Barat 11520 mailto: [email protected]
BAB I PENDAHULUAN. Setiap perusahaan memiliki perbedaan identitas baik dalam visi misi, produk,
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Setiap perusahaan memiliki perbedaan identitas baik dalam visi misi, produk, karakter, maupun budaya perusahaan. Perbedaan identitas setiap perusahaan dicerminkan
Re-design Corporate Identity Wanda Electronic
Re-design Corporate Identity Wanda Electronic oleh: Juwita Wirta Sri Depi Program Studi Desain Komunikasi Visual FBS Universitas Negeri Padang Email: [email protected] Abstrack Target and
Perancangan Corporate Identity CV. Inti Calcium
Perancangan Corporate Identity CV. Inti Calcium Luis David Rishan 1, Prayanto Widyo Hartanto 2, Rebecca Milka N. B. 3 1,3. Program Studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni dan Desain, Universitas
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Pendekatan Komunikasi Komunikasi yang akan dibangun dalam perancangan desain terhadap promosi Kombucha Tea meliputi komunikasi massa yang disesuaikan
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS SEPATU SAT.UR.DAY
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS SEPATU SAT.UR.DAY Mohammad Hafiz Akhbar Bona Indah, B1/19, lebak bulus 0813 1460 9585 [email protected] Pembimbing: Nico Antonius Pranoto, B.F.A. Sari Wulandari, S.Sn., M.Sn
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL TOKO OUTDOOR D RINJANI
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL TOKO OUTDOOR D RINJANI Doan Randika Bawang Merah I / 5, Komplek Kompass III (021) 7490120, +628979611115 [email protected] Dosen Pembimbing Hanny Wijaya, S.Sn Kddsn:
BAB IV KONSEP DESAIN
BAB IV KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Branding Menurut Alina Wheeler dalam buku Designing Brand Identity, Brand adalah janji, ide besar dan harapan yang mengesampingkan setiap pemikiran konsumen
BAB III METODE PERANCANGAN. Ilmu Desain memiliki cakupan yang sangat luas, oleh sebab itu metode
3.1 Metode Penelitian BAB III METODE PERANCANGAN Ilmu Desain memiliki cakupan yang sangat luas, oleh sebab itu metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian kualitatif, sehingga dapat
STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dibuat mengenai bangunan bersejarah di kawasan Dago adalah dengan merancang buku sebagai media informasi
BAB III ANALISIS SISTEM
BAB III ANALISIS SISTEM Analisis sistem adalah penguraian dari sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian dengan maksud untuk mengidentifikasi dan mengevaluasi permasalahan-permasalahan dan hambatan-hambatan
PERANGAN MEDIA PROMOSI UNTUK MEMPERKENALKAN DAENG BABA KEPADA MASYARAKAT DI KOTA SEMARANG
PERANGAN MEDIA PROMOSI UNTUK MEMPERKENALKAN DAENG BABA KEPADA MASYARAKAT DI KOTA SEMARANG Desi Ratna Sari, Bernardus Andang P.A, Annas Marzuki S. Jurusan Desain Komunikasi Visual, Fakultas Ilmu Komputer,
BAB 1 PENDAHULUAN. organisasi. Logotype atau tanda kata (word mark) merupakan nama lembaga,
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Logo atau tanda gambar (picture mark) merupakan identitas yang dipergunakan untuk menggambarkan citra dan karakter suatu lembaga atau perusahaan maupun organisasi.
BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN
BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN A. Kelompok Data Berkaitan Dengan Aspek Fungsi Produk Setelah mengetahui bahwa PT. Earth Color tidak memiliki Graphic Standard Manual, Penulis melakukan riset dan menanyakan
BAB 4 KONSEP DESAIN Teori Desain Komunikasi Visual
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Desain Komunikasi Visual Desain Komunikasi Visual pada Wikipedia merupakan istilah penggambaran untuk proses pengolahan media dalam berkomunikasi mengenai
3.1.1 Profil Target Audience Website Koran Tangerang Ekspres. 1. Masyarakat kalangan menengah dan kalangan Atas. 2. Jenis Kelamin : Pria & Wanita
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Komunikasi Secara umum komunikasi berarti penyampaian pesan atau informasi, pernyataan yang dilakukan seorang (komunikator) kepada orang lain
BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Website
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Website Kriteria website yang baik adalah Usability Menurut Jacob Nielsen, usability melibatkan pertanyaan dapatkah user menemukan cara untuk menggunakan
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
1 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 5.1 Logo merupakan elemen dasar dalam proses branding, dimana logo merupakan wajah utama perusahaan. Logo berfungsi sebagai cirikhas dan dapat memberikan
BAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Ide/Gagasan Desain 1. Ide Desain Seorang teman penulis memiliki usaha membuat dan menjual cupcake yang masih sangat sederhana. Karena masih berupa usaha rumahan,untuk pemasaran
RANGKUMAN PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL GARDEN RESTO OREGANO
RANGKUMAN PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL GARDEN RESTO OREGANO Sheny Septie Bukit Pamulang Indah Blok D1 No.1 021-7498284 [email protected] ABSTRAK TUJUAN PENELITIAN, ialah untuk memberikan identitas
BAB III METODE PERANCANGAN
BAB III METODE PERANCANGAN 3.1 Metodologi Dalam laporan ini, penulis mengemukakan beberapa permasalahan terkait dengan perancangan Media Promosi company profile CV. Adeco Cipta Mandiri. Penulis berusaha
BAB II METODOLOGI. Manfaat yang diperoleh dari Perancangan ulang identitas visual Pukesmigas-Usakti adalah :
BAB II METODOLOGI A. Tujuan dan Manfaat Perancangan 1. Tujuan Perancangan Tujuan dari perancangan ulang identitas visual Pukesmigas-Usakti adalah: Untuk menciptakan logo baru perusahaan yang mencerminkan
STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya. dengan cara menggugah emosi target sasaran.
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perencanaan Strategi perancangan yang akan dilakukan merupakan suatu pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya dengan membuat
BAB IV TAHAPAN PRODUKSI MEDIA
BAB IV TAHAPAN PRODUKSI MEDIA A. Tahap Produksi Media Pada tahap produksi media promosi ini penulis melakukan beberapa tahapan mulai dari sebelum produksi hingga proses produksi media. Adapun ltahapan
REBRANDING CV. PRAWARA DWI PERSADA SEBAGAI UPAYA MENCIPTAKAN BRAND AWARENESS
REBRANDING CV. PRAWARA DWI PERSADA SEBAGAI UPAYA MENCIPTAKAN BRAND AWARENESS M. Faizal Rizal 1) Muh. Bahruddin 2) Sigit Prayitno Yosep 3) S1 Desain Komunikasi Visual Institut Bisnis dan Informatika STIKOM
BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Branding. Corporate Identity merupakan identitas brand sebuah perusahaan,
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Branding Corporate Identity merupakan identitas brand sebuah perusahaan, terdiri dari identitas visual (seperti, nama, merek dagang, tipografi, warna,
BAB II TINJAUAN PUSTAKA. ditawarkan. Sebab itulah promosi dianggap sangat penting oleh sebuah perusahaan.
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Promosi 2.1.1 Definisi Promosi Promosi adalah salah satu bagian dari pemasaran, yang dimana merupakan sebuah usaha dalam artian untuk mempromosikan, mengenalkan sesuatu baik
BAB III STRATEGI KOMUNIKASI DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI KOMUNIKASI DAN KONSEP VISUAL 3.1. Tujuan Komunikasi Dalam melakukan sebuah proses pembuatan / pengkaryaan sebuah karya akhir, agar karya tersebut ataupun informasi yang ingin disampaikan
STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Corporate Identity merupakan identitas yang membedakan antara satu
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Corporate Identity merupakan identitas yang membedakan antara satu perusahaan dengan perusahaan lainnya, dan bisa juga berfungsi sebagai penanaman citra atau
BAB III METODE KERJA PRAKTIK. on Rolling" dalam setiap pengerjaannya. Keep on Rolling adalah tag line yang dibuat untuk
BAB III METODE KERJA PRAKTIK Rool Wheels merupakan perusahaan Fingerboard Wheels yang menawarkan "Keep on Rolling" dalam setiap pengerjaannya. Keep on Rolling adalah tag line yang dibuat untuk membangun
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dilakukan disimpulkan dari beberapa pemecahan masalah dari bahaya minuman beralkohol pada remaja
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Proses Analisa Produksi Media Dalam proses analisa produksi media, penulis lebih menganalis melalui wawancara, brainstorming dan mind mapping. Hasil akhir dari langkah
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN STRATEGI KREATIF
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN STRATEGI KREATIF 3.1 Profil dan Perkembangan Perusahaan New Rise didirikan pada tahun 1994 oleh Bpk. Syahrial Perusahaan ini didirikan di Jakarta, tepatnya di Jl.Kh.mas
BAB II TINJAUAN PUSTAKA. dalam dunia publikasi, fotografi, video dan juga bidang berorientasi visual
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Pengertian Photoshop Photoshop merupakan salah satu software yang paling banyak dipakai dalam dunia publikasi, fotografi, video dan juga bidang berorientasi visual lainnya,
BAB I PENDAHULUAN. dengan sendirinya dan dibuat tanpa aturan, dikarenakan logo menandakan sesuatu
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Logo adalah identitas yang sangat penting yang wajib diperlukan untuk sebuah perusahaan, karena bertujuan untuk memberikan identitas yang jelas, selain itu juga logo
BAB III METODE DAN PERANCANGAN KARYA. ini adalah metode penelitian kualitatif sehingga dapat menjadi dasar dan sumber
3.1 Metode Penelitian BAB III METODE DAN PERANCANGAN KARYA Untuk meredesign logo Deli s Studio Photo & Printing sebagai upaya meningkatkan Brand Awareness, maka metode yang digunakan dalam penelitian ini
DAFTAR ISI ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL
ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL DAFTAR ISI i ii iii v ix xii BAB I PENDAHULUAN 1 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Rumusan Masalah 2 1.3 Tujuan Perancangan 2 1.4 Manfaat Perancangan
BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Gaya illustrasi yang dipakai adalah gaya illustrasi yang bersifat fun dengan penggunaan vector tools, khususnya karena target audience utama adalah
Produksi Media Public Cetak. Modul ke: 04FIKOM CORPORATE IDENTITY. Fakultas. Mintocaroko, S.Sos., M.Ikom. Program Studi HUMAS
Produksi Media Public Cetak Modul ke: CORPORATE IDENTITY Fakultas 04FIKOM Mintocaroko, S.Sos., M.Ikom Program Studi HUMAS Latar Belakang Identitas grafik yang membentuk suatu image sangat diperlukan oleh
