LABORATORIUM PSIKOLOGI FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA MODUL PEMBELAJARAN COGNITION AND PERCEPTION. Oktober 2015 TIP OF THE TONGUE

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "LABORATORIUM PSIKOLOGI FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA MODUL PEMBELAJARAN COGNITION AND PERCEPTION. Oktober 2015 TIP OF THE TONGUE"

Transkripsi

1 LABORATORIUM PSIKOLOGI FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA MODUL PEMBELAJARAN COGNITION AND PERCEPTION Oktober 2015 TIP OF THE TONGUE 1

2 TIM PENYUSUN : 1. Filda Novens Wahidah S.psi 2. Indah Mulyanda S.psi 3. Ester Vera Cristiani T 4. Niswah 5. Nyimas Tsuraya 6. R. Andaru Rahadi B PEMBUAT APLIKASI : Arum Kusuma Wardani 2

3 DAFTAR ISI Cover... 1 Tim Penyusun... 2 Daftar Isi... 3 Pendahuluan... 4 Tujuan Praktikum... 7 Langkah-langkah Praktikum... 7 Daftar Pustaka

4 PENDAHULUAN MODUL TIP OF THE TONGUE (TOT) 1. Konsep Kunci Ecological validity Encoding Retrieval Semantic memory tip of the tongue Storage TOT state 2. Definisi Tip of The Tongue Menurut Passer dan Smith (2009), tip of the tongue adalah dimana kita tidak bisa mengingat sesuatu tapi merasa bahwa kita berada di ambang mengingat tersebut. Menurut Caramazza dan Miozzo dalam Keane dan Eysenck (2000), tip of the tongue adalah keadaan dimana ketika suatu kata abstrak telah terpikirkan, namun kata sebenarnya tidak dapat diingat. Sedangkan menurut Harley dan Brown dalam Keane dan Eysenck (2000), keadaan ini lebih mungkin terjadi untuk kata-kata yang terdengar seperti kata lain yang sama, atas dasar kata lain tersebut menghambat pemanggilan kata lain yang dicari. Menurut Solso, Maclin dan Maclin (2007), tip of the tongue phenomenon (fenomena diujung lidah) adalah perasaan subjektif bahwa informasi sudah ada dalam ingatan, namun diiringi ketidakmampuan mengingat informasi tersebut. Dari beberapa definisi diatas, dapat disimpulkan bahwa tip of the tongue adalah keadaan dimana informasi atau suatu kata yang sudah ada di dalam ingatan namun terjadi ketidakmampuaan mengingat atau memanggil kembali informasi atau kata tersebut. 4

5 3. Gambaran Di dunia ini dimanakah Transylvanis, rumah Pangeran Dracula? Kebanyakan individu akan menjawab dengan 3 cara : (1) Tidak mengetahui, (2) Langsung mengucapkan jawaban, (3) Individu lainnya memberikan jawaban tetapi salah dalam mengucapkan atau tertahan di ujung lidah. Jawaban yang mereka berikan mendekati kebenaran, tetapi belum sepenuhnya benar. Jika seseorang mengalami ketidakmampuan sementara dalam mengingat, walaupun kenyataannya mereka tidak dapat memeberikan jawaban, biasanya mereka akan menjawab salah satu silabelnya saja atau huruf depannya saja, hal ini disebut TOT state. Namun keadaan yang biasanya membuat seseorang frustrasi ini dimana jawaban yang diambil dengan proses mengingat, sedangkan ingatan tersebut terasa diluar jangkauan individu tersebut, hal itu disebut dengan ketidakmampuan sementara dalam mengingat atau fenomena tip of the tongue. Fenomena ini telah banyak dipelajari oleh psikolog yang mempelajari tentang memori semantik (semantic memory). Memori semantik terdiri dari beberapa informasi yang tersimpan dalam memori jangka panjang seseorang. Memori semantik dapat menjadi masalah yang problematis karena adanya kegagala pada salah satu dari 3 proses memori dasar, yaitu encoding, storage, dan retrieval. Kegagalan pada encoding dapat terjadi karena informasi tidak sesuai dengan, atau tidak dapat terkodekan sejak awal. Sebagai contohnya, banyak orang merasa kesulitan melaporkan apakah wajah kanan atau kiri Presiden Licoln yang terdapat pada dollar, meskipun terdapat paparan tahun pada koin tersebut. Kegagalan pada storage dapat terjadi ketika informasi memori jangka pendek, atau yang sedang berjalan tidak ditempatkan ke dalam penyimpanan yang lebih permanen seperti memori jangka panjang. Tetapi, meskipun encoding dan storage telah dapat dilakukan, namun kegagalan dapat saja terjadi apabila muncul kegagalan dalam memanggil memori kembali (retrieval failures). ada 3 penyebab terjadinya TOT, diantaranya adalah retrieval blocking, yaitu adanya persamaan suatu item atau kata. Incomplete activation yaitu ketidak aktifan ingatan individu terhadap item yang diberikan sehingga sulit untuk menjawab. Penyebab selanjutnya adalah missing link, 5

6 yaitu penyimpanan informasi yang tidak lengkap sehingga pengambilan jawaban juga tidak lengkap. TOT dapat terjadi karena adanya salah satu dari ketiga penyebab tersebut. Contohnya, apakah Anda dapat mengingat kembali nama guru yang mengajar Anda di kelas dua? Jika Anda merasa jawaban yang ingin Anda berikan sudah ingin Anda jawab namun jawaban tersebut tiba-tiba tertahan Anda ucapkan karena ketidak mampuan sementara Anda dalam mengingat nama guru Anda tersebut, itu artinya Anda telah mengalami Tip of The Tongue. 4. Informasi Tambahan Masalah menantang yang dihadapi seseorang yang mendapatkan pertanyaanpertanyaan pendek (seperti dimanakah rumah Drakula apakah Anda memiliki jabanannya?) dalam mempelajari TOT adalah peneliti tidak dapat mengontrol frekuensi atau informasi yang tiba-tiba didapatkan oleh partisipan untuk kemudian diingat oleh mereka. Salah satu jalan keluar dari masalah ini adalah membuat suatu informasi baru untuk dipelajari dan diujikan kepada partisipan. Smith, Brown, dan Balfour (1991) membuat TOT imals, makhluk imajinatif dengan bentuk yang jelas, tetapi semaunya dan fiksi, nama, asal-usul dan karakteristik. Dengan stimulus seperti itu, pengetahuan yang sebelumnya dari peserta penelitian tidak akan mungkin mempengaruhi hasil penelitian. Ecological validity masih akan relative tinggi. Kenapa? Karena, makhluk (binatang) pada TOTimals menyerupai binatang yang kemungkinan telah Anda ketahui di dunia nyata tetapi bukan dunia nyata yang ada saat ini. Hasil penelitian ini harus sesuai dengan ecological validity, maksudnya hasil dari penelitian yang dilakukan harus dapat diaplikasikan setiap harinya didalam memori individu, dan tidak hanya ketika dikontrol dalam laboratorium. Keadaan TOT atau tip of the tongue (ketidakmampuan sementara dalam mengingat sesuatu) adalah keadaan yang biasa terjadi dalam kehidupan sehari-hari. Tip of the tongue biasanya sulit dipelajari di dalam laboratorium karena akan jarang muncul dalam keadaan ini. Ketika keadaan TOT yang terjadi, metodologi yang akan digunakan untuk memunculkan kondisi TOT adalah, dengan menggunakan kemampuan kita untuk belajar tentang masalah memori ekologis dalam lingkungan yang dikontrol. 6

7 TUJUAN PRAKTIKUM Tujuan dari praktikum adalah untuk mendemonstrasikan fenomena TOT & Memahami penyebab terjadi fenomena tersebut LANGKAH LANGKAH I. Memulai dan Pengisian identitas 1. Untuk memulai pengerjaan eksperimen Tip of the Tongue, Klik aplikasi Tip of the Tongue yang ada pada desktop. 2. Setelah itu akan muncul tampilan seperti yang ada pada Gambar 1. Klik tombol Start. Gambar 1. Halaman Awal 3. Akan muncul halaman jenis mahasiswa (lihat Gambar 2), untuk praktikan regular, pilih tombol Regular Student. Maka akan muncul halaman pengisian identitas (lihat Gambar 3). Gambar 2. Halaman Jenis Mahasisw 7

8 Gambar 3. Halaman Pengisian Identitas 4. Pada halaman pengisian identitas (Gambar 3), Anda diharuskan mengisi NPM sesuai dengan kartu mahasiswa. 5. Tekan tombol Check. 6. Setelah data Nama dan Kelas yang muncul adalah benar, maka langkah selanjutnya adalah memilih shift yang telah ditentukan oleh Asisten Laboratorium Psikologi. 7. Jika data yang ada sudah benar, tekan Next. II. Pengujian Halaman yang akan tampil setelah anda meng-klik tombol Next adalah seperti yang ada pada Gambar 4. Gambar 4. Menu Utama 1. Anda diharuskan mempelajari materi yang ada pada bagian kiri halaman. 2. Kemudian anda diharuskan meng-klik tombol Test. 8

9 3. Sebelum memasuki halaman pengujian bagian pertama, terlebih dahulu anda membaca ketentuan yang ada pada halaman tutorial pengujian pertama seperti pada Gambar 5. Setelah membaca klik tombol Gambar 5. Halaman Tutorial Pengujian 1 4. Halaman yang akan tampil selanjutnya adalah halaman pengujian 1 (Gambar 6). Anda diminta untuk memperhatikan dan mengingat gambar serta informasi lain yang ada pada gambar tersebut. Gambar 6. Halaman Pengujian Bagian 1 5. Setelah memperhatikan dan mengingat 10 gambar yang tampil pada halaman pengujian 1, halaman tutorial pengujian 2 akan muncul (Gambar 7). 9

10 Gambar 7. Halaman Tutorial Pengujian 2 6. Baca ketentuan yang ada pada halaman tutorial pengujian 2 (Gambar 7), kemudian klik tombol 7. Setelah itu akan muncul halaman pengujian 2 (lihat Gambar 8) Gambar 8. Halaman Pengujian Bagian 2 8. Pada halaman pengujian bagian 2, anda diharuskan untuk memilih nama yang tepat untuk setiap gambar yang muncul sesuai dengan ingatan anda. 9. Setelah memilih jawaban yang menurut anda benar, Klik tombol Next. 10. Setelah menjawab 20 pertanyaan pada pengujian bagian 2, maka akan tampil halaman Tutorial Pengujian 3 seperti yang ada pada Gambar 9. Gambar 9. Halaman Tutorial Pengujian 3 10

11 11. Klik jika telah membaca tutorial. 12. Kemudian pengujian bagian 3 akan muncul (Gambar 10). Pada bagian ini anda harus mencocokan gambar bendera hingga waktu habis. Gambar 10. Halaman Pengujian Bagian Jika waktu pengujian bagian 3 telah habis, maka halaman tutorial pengujian 4 akan muncul. 14. Seperti halaman tutorial pengujian sebelumnya, anda diharuskan untuk membaca tutorial yang ada untuk dapat mengerjakan pengujian bagian 4. Halaman tutorial pengujian 4 ditunjukkan pada Gambar 11. Gambar 11. Halaman Pengujian Bagian Pada halaman pengujian bagian 4 (Gambar 12), anda akan menjawab sejumlah pertanyaan yaitu : a. The Name is b. Number of syllables in the name c. First letter in the name 11

12 d. I could recognize the name (yes or no) e. I am in a tip of the tongue state (yes or no) 16. Setelah mengisi jawaban yang diingat, klik tombol Submit. Gambar 12. Halaman Pengujian Bagian Setelah menjawab 10 pertanyaan pada pengujian bagian 4 maka halaman tutorial pengujian 5 akan muncul (Gambar 13). Gambar 13. Halaman Pengujian Bagian Baca ketentuan yang ada pada halaman tutorial pengujian 5 (Gambar 13), kemudian klik tombol, maka halaman pengujian bagian 5 akan muncul. 19. Pada halaman pengujian bagian 5 (Gambar 14), anda diharuskan memilih nama yang tepat dari 4 pilihan jawaban yang ada. 12

13 Gambar 14. Halaman Pengujian Bagian Jika telah melakukan 5 bagian pengujian, maka akan muncul halaman nilai pengujian seperti pada Gambar 15. Klik Next untuk melanjutkan ke tahap selanjutnya. III. Gambar 15. Halaman Nilai Pengujian Kuis Setelah menyelesaikan kelima bagian dari pengujian, selanjutnya anda harus menyelesaikan tahapan terakhir dari praktikum, yaitu Kuis. 1. Pilih tombol Quiz pada halaman menu utama (Gambar 16), maka akan muncul halaman kuis (Gambar 17). 2. Pada halaman kuis ini, anda diharuskan menjawab 25 soal dengan memilih jawaban yang tepat dari 4 pilihan jawaban yang ada. Gambar 16. Menu Utama 13

14 Gambar 17. Halaman Kuis 3. Setelah itu, halaman nilai kuis akan muncul (Gambar 18). Klik tombol Finish untuk mengakhiri praktikum. Gambar 18. Halaman Nilai Kuis Setelah anda berhasil menyelesaikan seluruh tahapan (pengujian dan kuis) dari paktikum, maka praktikum Tip of the Tongue telah selesai. 14

15 DAFTAR PUSTAKA Eysenck, M. W., & Keane, M. T. (2000). Cognitive psychology. New York: Psychology Press. Passer, M. W., & Smith, R. E. (2009). Psychology the science of mind and behavior. 4 th ed. New York: Mc Graw-Hill Solso, R. L., Maclin, O.H., & Maclin, M.K. (2008). Psikologi kognitif. Edisi kedelapan. Jakarta: Penerbit Erlangga 15

MODUL PRAKTIKUM LAB IN COGNITION AND PERCEPTION TIP OF THE TONGUE. Disusun Oleh : Tim Penyusun

MODUL PRAKTIKUM LAB IN COGNITION AND PERCEPTION TIP OF THE TONGUE. Disusun Oleh : Tim Penyusun MODUL PRAKTIKUM LAB IN COGNITION AND PERCEPTION TIP OF THE TONGUE Disusun Oleh : Tim Penyusun LABORATORIUM PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA 2013 1 TIM PENYUSUN 1. Fidia Novenz Wahidah S.Psi 2. Indah Mulyanda

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM LABORATORIUM KOGNISI DAN PERSEPSI TIP OF THE TONGUE. Disusun Oleh : Tim Penyusun Laboratorium Psikologi Universitas Gunadarma

MODUL PRAKTIKUM LABORATORIUM KOGNISI DAN PERSEPSI TIP OF THE TONGUE. Disusun Oleh : Tim Penyusun Laboratorium Psikologi Universitas Gunadarma MODUL PRAKTIKUM LABORATORIUM KOGNISI DAN PERSEPSI TIP OF THE TONGUE Disusun Oleh : Tim Penyusun Laboratorium Psikologi Universitas Gunadarma LABORATORIUM PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA 2012 PENDAHULUAN

Lebih terperinci

LABORATORIUM PSIKOLOGI

LABORATORIUM PSIKOLOGI LABORATORIUM PSIKOLOGI FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA MODUL PEMBELAJARAN COGNITION AND PERCEPTION Oktober 2015 AUTOMATIC PROCESSING TIM PENYUSUN : 1. Dienning Oktishinta 2. Fainna Lushika F PEMBUAT

Lebih terperinci

MODUL PEMBELAJARAN Oktober COGNITION AND 2016 PERCEPTION

MODUL PEMBELAJARAN Oktober COGNITION AND 2016 PERCEPTION LABORATORIUM PSIKOLOGI FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA MODUL PEMBELAJARAN Oktober COGNITION AND 2016 PERCEPTION WELL DEFINE PROBLEM TIM PENYUSUN : 1. Chandra Permana, S.Psi 2. Olivia Lystianingrum,

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM KOGNITIF CP3 CHAPTER : IMPLICIT & EXPLICIT MEMORY

MODUL PRAKTIKUM KOGNITIF CP3 CHAPTER : IMPLICIT & EXPLICIT MEMORY MODUL PRAKTIKUM KOGNITIF CP3 CHAPTER : IMPLICIT & EXPLICIT MEMORY Disusun Oleh : Tim Penyusun Laboratorium Psikologi Universitas Gunadarma A. TEORI LABORATORIUM PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA 2012 Apakah

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM KOGNITIF CP3 CHAPTER : IMPLICIT & EXPLICIT MEMORY. Disusun Oleh : Tim Penyusun Laboratorium Psikologi Universitas Gunadarma

MODUL PRAKTIKUM KOGNITIF CP3 CHAPTER : IMPLICIT & EXPLICIT MEMORY. Disusun Oleh : Tim Penyusun Laboratorium Psikologi Universitas Gunadarma MODUL PRAKTIKUM KOGNITIF CP3 CHAPTER : IMPLICIT & EXPLICIT MEMORY Disusun Oleh : Tim Penyusun Laboratorium Psikologi Universitas Gunadarma LABORATORIUM PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA 2013 TIM PENYUSUN

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM CP3(Cognitive and Perception versi 3): WELL DEFINED PROBLEMS Untuk Praktikan

MODUL PRAKTIKUM CP3(Cognitive and Perception versi 3): WELL DEFINED PROBLEMS Untuk Praktikan MODUL PRAKTIKUM CP3(Cognitive and Perception versi 3): WELL DEFINED PROBLEMS Untuk Praktikan Disusun Oleh: Tim Penyusun Laboratorium Psikologi Universitas Gunadarma FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA

Lebih terperinci

LABORATORIUM PSIKOLOGI FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA MODUL PEMBELAJARAN COGNITION AND PERCEPTION. Oktober 2015 ATTENTION

LABORATORIUM PSIKOLOGI FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA MODUL PEMBELAJARAN COGNITION AND PERCEPTION. Oktober 2015 ATTENTION LABORATORIUM PSIKOLOGI FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA MODUL PEMBELAJARAN COGNITION AND PERCEPTION Oktober 2015 ATTENTION TIM PENYUSUN : Tim Penyusun Laboratorium Psikologi 2 DAFTAR ISI Cover....

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM CP3 LAB IN COGNITION AND PERCEPTION AUTOMATIC PROCESSING

MODUL PRAKTIKUM CP3 LAB IN COGNITION AND PERCEPTION AUTOMATIC PROCESSING MODUL PRAKTIKUM CP3 LAB IN COGNITION AND PERCEPTION AUTOMATIC PROCESSING Disusun oleh: 1. Dienning Oktishinta 2. Fainna Lushika F LABORATORIUM PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA 2013 PENDAHULUAN Pada studi

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM CP3(Cognitive and Perception versi 3): WELL DEFINED PROBLEMS Untuk Praktikan

MODUL PRAKTIKUM CP3(Cognitive and Perception versi 3): WELL DEFINED PROBLEMS Untuk Praktikan MODUL PRAKTIKUM CP3(Cognitive and Perception versi 3): WELL DEFINED PROBLEMS Untuk Praktikan Disusun Oleh: Tim Penyusun Laboratorium Psikologi Universitas Gunadarma FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM CP3 AUTOMATIC PROCESSING

MODUL PRAKTIKUM CP3 AUTOMATIC PROCESSING MODUL PRAKTIKUM CP3 AUTOMATIC PROCESSING Disusun oleh: Tim Penyusun Laboratorium Psikologi Universitas Gunadarma FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA 2011 PENDAHULUAN Ke arah mana anak panah di bawah

Lebih terperinci

REFERENSI SINGKAT (STEP BY STEP TUTORIAL)

REFERENSI SINGKAT (STEP BY STEP TUTORIAL) REFERENSI SINGKAT (STEP BY STEP TUTORIAL) SCELE FOR SCHOOL MODUL SISWA WORKSHOP E-LEARNING FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS INDONESIA 17 JANUARI 2009 DAFTAR ISI LOGIN 2 MENGUBAH PROFILE.. 3 MELIHAT PARTISIPAN

Lebih terperinci

PANDUAN PENGGUNAAN MODUL KUISIONER

PANDUAN PENGGUNAAN MODUL KUISIONER PANDUAN PENGGUNAAN MODUL KUISIONER 2015 PT. AIR MEDIA PERSADA DAFTAR ISI Pengenalan Kategori Kuisioner dan Aturan...3 1. Kategori Kuisioner...3 2. Aturan...3 Halaman Konfigurasi...4 Halaman Manajemen Kuisioner...4

Lebih terperinci

MODUL PEMBELAJARAN LAB IN COGNITION AND PERCEPTION ATTENTION

MODUL PEMBELAJARAN LAB IN COGNITION AND PERCEPTION ATTENTION MODUL PEMBELAJARAN LAB IN COGNITION AND PERCEPTION ATTENTION LABORATORIUM PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA DEPOK 2013 1 Tim Penyusun: 1. Handini Agusdwitanti 2. M.Rudi Arifayusa 3. Elfa Gustiara 4. Yuliana

Lebih terperinci

Petunjuk Online dan Panduan Aktivasi

Petunjuk Online dan Panduan Aktivasi Petunjuk Online dan Panduan Aktivasi Email No Gambar (klik gambar untuk memperbesar) Keterangan 1 Memeriksa Email dalam Inbox Setelah Bapak/Ibu dari peserta telah melakukan proses pemb 2 Memeriksa Email

Lebih terperinci

OLYMPIA STUDENT USER GUIDE

OLYMPIA STUDENT USER GUIDE OLYMPIA STUDENT USER GUIDE 1 Daftar Isi 1. Student 2. Mendaftarkan Diri 3. Mengerjakan Quiz Pemrograman 4. Contact 2 Daftar Gambar 1. Gambar 1. Contoh pemilihan username. 2. Gambar 2. Contoh format pengisian

Lebih terperinci

TUTORIAL E-LEARNING POLTEKKES MAKASSAR

TUTORIAL E-LEARNING POLTEKKES MAKASSAR TUTORIAL E-LEARNING POLTEKKES MAKASSAR Untuk Dosen http://elearning.poltekkes-mks.ac.id/ OUTLINE 1. Membuat akun 2. Masuk ke halaman Kuliah 3. Menambahkan materi pada halaman kuliah 4. Membuat kantong

Lebih terperinci

Petunjuk Penggunaan Latihan UnbK Versi Beta (1.1)

Petunjuk Penggunaan Latihan UnbK Versi Beta (1.1) Petunjuk Penggunaan Latihan UnbK Versi Beta (1.1) Pertama download Installer UNBK di haryanto.us Ekstrak Instaler UNBK Dengan winrar atau WinZip Dobel Klik Latihan UNBK.msi passwordnya: rahasia Silahkan

Lebih terperinci

Psikologi Umum 2 Memori. Prodi Psikologi Universitas Pembangunan Jaya

Psikologi Umum 2 Memori. Prodi Psikologi Universitas Pembangunan Jaya Psikologi Umum 2 Memori Prodi Psikologi Universitas Pembangunan Jaya Analogi: perpustakaan besar Sir Frederic Bartlett (1932) O Pertama kali meneliti memori O Mengingat kembali = proses rekonstruksi yang

Lebih terperinci

PANDUAN PENGGUNAAN VCLASS PERSIAPAN MATERI BAGI PENGGUNA DOSEN

PANDUAN PENGGUNAAN VCLASS PERSIAPAN MATERI BAGI PENGGUNA DOSEN PANDUAN PENGGUNAAN VCLASS PERSIAPAN MATERI BAGI PENGGUNA DOSEN Akses Virtual Class - Buka browser - Ketikkan alamat - http://v-class.gunadarma.ac.id/ maka akan tampil halaman utama seperti terlihat pada

Lebih terperinci

MODUL PERKULIAHAN. Psikologi Kognitif. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh 05

MODUL PERKULIAHAN. Psikologi Kognitif. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh 05 MODUL PERKULIAHAN Modul Standar untuk digunakan dalam Perkuliahan di Universitas Mercu Buana Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh Psikologi Psikologi 05 61049 Rizky Putri A. S. Hutagalung,

Lebih terperinci

Fakultas : Teknologi Industri Pertemuan : Jurusan : Teknik Industri Modul : 3 Praktikum : Kecepatan Reaksi Tanggal : Juni 2015 KECEPATAN REAKSI

Fakultas : Teknologi Industri Pertemuan : Jurusan : Teknik Industri Modul : 3 Praktikum : Kecepatan Reaksi Tanggal : Juni 2015 KECEPATAN REAKSI KECEPATAN REAKSI A. TUJUAN 1. Mahasiswa mampu memahami kecepatan reaksi terhadap tampilan visual. 2. Mampu mengetahui dan memahami konsep memori jangka pendek dan memori jangka panjang. 3. Mampu menganalisa

Lebih terperinci

Petunjuk Penggunaan Latihan UnbK Versi Beta (1.0)

Petunjuk Penggunaan Latihan UnbK Versi Beta (1.0) Petunjuk Penggunaan Latihan UnbK Versi Beta (1.0) Pertama download Installer UNBK di haryanto.us/unbk.php Ekstrak Instaler UNBK Dengan winrar atau WinZip Dobel Klik Latihan UNBK.msi passwordnya: rahasia

Lebih terperinci

1.1 Download Software Yahoo Messenger

1.1 Download Software Yahoo Messenger Student Guide Series: Aplikasi Internet Yahoo Messenger Yahoo Messenger adalah fasilitas chatting bagi sesama pengguna Yahoo. Dengan Yahoo Messenger, kita dapat mengetahui apakah pengguna lain sedang online

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) KBPP36106 PSIKOLOGI SOSIAL Disusun oleh: Rina Mariana, S.Psi, M.M PROGRAM STUDI S1 PSIKOLOGI FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS PUTRA INDONESIA YPTK LEMBAR PENGESAHAN Rencana

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1. Analisa Aplikasi Game ini adalah sebuah game casual-puzzle dengan objek utama sebuah objek bola yang digerakkan dengan mengusap layar (swipe) ke kiri atau ke kanan

Lebih terperinci

Panduan Mahasiswa E-Learning Nusa Mandiri. Semester Genap 2015/2016

Panduan Mahasiswa E-Learning Nusa Mandiri. Semester Genap 2015/2016 Panduan Mahasiswa E-Learning Nusa Mandiri Semester Genap 2015/2016 Sistem perkuliahan e-learning Nusa Mandiri menggunakan metode Asynchronous elearning dimana dosen dan mahasiswa dalam kelas yang sama

Lebih terperinci

LABORATORIUM PSIKOLOGI FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA MODUL PEMBELAJARAN COGNITION AND PERCEPTION. Oktober 2015 FEATURE DETECTION

LABORATORIUM PSIKOLOGI FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA MODUL PEMBELAJARAN COGNITION AND PERCEPTION. Oktober 2015 FEATURE DETECTION LABORATORIUM PSIKOLOGI FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA MODUL PEMBELAJARAN COGNITION AND PERCEPTION Oktober 2015 FEATURE DETECTION TIM PENYUSUN: 1. Febrina Nur Sulistiyawati 2. Fransiscus Febrianto

Lebih terperinci

PETUNJUK PENGOPERASIAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK

PETUNJUK PENGOPERASIAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK PETUNJUK PENGOPERASIAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK FAKULTAS HUKUM UNIVERSITAS SRIWIJAYA 2015 Mahasiswa mengunjungi alamat akses, yaitu: http://www.akademik.unsri.ac.id Gambar 1. Pemilihan fakultas pada tampilan

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN Dalam Bab Implementasi dan Pembahasan berikut ini, akan ditampilkan tampilan antar muka dari aplikasi yang sudah dibuat serta tampilan dari proses instalasi perangkat

Lebih terperinci

Pengantar Psikologi Ingatan. Dosen Meistra Budiasa, S.Ikom, MA

Pengantar Psikologi Ingatan. Dosen Meistra Budiasa, S.Ikom, MA Pengantar Psikologi Ingatan Dosen Meistra Budiasa, S.Ikom, MA Sifat Dasar Ingatan Para Psikolog mendefinisikan ingatan (memory) sebagai penyimpan informasi atau pengalaman seiring dengan berjalannya waktu

Lebih terperinci

mandiri dagang untung

mandiri dagang untung mandiri dagang untung i login * microsite ini hanya untuk kepentingan program mandiri dagang untung tutorial microsite MDU 2015 HALAMAN MUKA REGISTRASI MENU UTAMA INFORMASI PROGRAM TRANSFER POIN HISTORY

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM CP3 Feature Detection. TIM PENYUSUN Oleh: Febrina Nur Sulistiyawati Fransiscus Febrianto Firda Fitri Fatimah Vini Wahyuni Nabila

MODUL PRAKTIKUM CP3 Feature Detection. TIM PENYUSUN Oleh: Febrina Nur Sulistiyawati Fransiscus Febrianto Firda Fitri Fatimah Vini Wahyuni Nabila MODUL PRAKTIKUM CP3 Feature Detection TIM PENYUSUN Oleh: Febrina Nur Sulistiyawati Fransiscus Febrianto Firda Fitri Fatimah Vini Wahyuni Nabila UNIVERSITAS GUNADARMA 2013 PENDAHULUAN Bila Anda melihat

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM CP3 Feature Detection. Oleh: Tim Penyusun Laboratorium Psikologi

MODUL PRAKTIKUM CP3 Feature Detection. Oleh: Tim Penyusun Laboratorium Psikologi MODUL PRAKTIKUM CP3 Feature Detection Oleh: Tim Penyusun Laboratorium Psikologi UNIVERSITAS GUNADARMA 2012 MODUL PENYAJIAN FEATURE DETECTION (Disusun oleh Febrina Nur Sulistiyawati dan Fransiscus Febrianto)

Lebih terperinci

LAPORAN TUTORIAL REKAYASA SISTEM KERJA DAN ERGONOMI KECEPATAN REAKSI

LAPORAN TUTORIAL REKAYASA SISTEM KERJA DAN ERGONOMI KECEPATAN REAKSI LAPORAN TUTORIAL REKAYASA SISTEM KERJA DAN ERGONOMI KECEPATAN REAKSI Kelompok : Tgl. Praktikum : Nama : Hari Praktikum : Dikumpulkan tgl : Kelas : Yogyakarta,...2017 Asisten : Kriteria Penilaian Asisten

Lebih terperinci

MEMBUAT TES ONLINE DENGAN QUIZSTAR (BAGIAN 2)

MEMBUAT TES ONLINE DENGAN QUIZSTAR (BAGIAN 2) 1 MEMBUAT TES ONLINE DENGAN QUIZSTAR (BAGIAN 2) Disusun oleh Pak Sukani Teacher, Trainer, Narasumber, Motivator, Pembicara dalam pelatihan dan seminar di seluruh wilayah Indonesia Situs : http://trainergurumelekitwordpresscom

Lebih terperinci

MODUL 7 ID CARD + BARCODE. - Mahasiswa Mampu Memahami Fungsi dari Rectangle Tool, Interactive

MODUL 7 ID CARD + BARCODE. - Mahasiswa Mampu Memahami Fungsi dari Rectangle Tool, Interactive MODUL 7 ID CARD + BARCODE I. TUJUAN - Mahasiswa Mampu Memahami Fungsi dari Rectangle Tool, Interactive Transparency Tool. - Mahasiswa Mampu Mengonversi Objek Menjadi Kurva, Text Tool, Pengaturan Text,

Lebih terperinci

Gambar Layar Daftar Mata Pelajaran

Gambar Layar Daftar Mata Pelajaran Gambar 4.129 Layar Daftar Mata Pelajaran Halaman ini akan muncul jika menu daftar mata pelajaran diklik. Di halaman ini ditampilkan seluruh nama mata pelajaran beserta guru bidang studinya yang dikelompokkan

Lebih terperinci

KETENTUAN - KETENTUAN PROYEK REGULER PRAKTIKUM ELDAS PTA 2010 / 2011

KETENTUAN - KETENTUAN PROYEK REGULER PRAKTIKUM ELDAS PTA 2010 / 2011 KETENTUAN - KETENTUAN PROYEK REGULER PRAKTIKUM ELDAS PTA 2010 / 2011 1. Proyek diperuntukan bagi yang telah menyelesaikan seluruh percobaan dalam praktikum Elektronika Dasar (ELDAS). 2. Proyek ini untuk

Lebih terperinci

Panduan Menggunakan Web Pembelajaran

Panduan Menggunakan Web Pembelajaran Panduan Menggunakan Web Pembelajaran Berikut panduan untuk menggunakan media belajar berbasis website yang di sediakan web www.nahlcode.com. 1. Daftar akun Untuk dapat menggunakan atau mengakses materi

Lebih terperinci

PANDUAN PENGGUNAAN E-LEARNING UNTUK MAHASISWA

PANDUAN PENGGUNAAN E-LEARNING UNTUK MAHASISWA PANDUAN PENGGUNAAN E-LEARNING UNTUK MAHASISWA Indah Purwitasari Ihsan, MT Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Unversitas Ichsan Gorontalo September - 2017 KATA PENGANTAR Puji syukur kehadirat ALLAH

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam ilmu komputer, implementasi menjadi tahap realisasi dari spesifikasi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam ilmu komputer, implementasi menjadi tahap realisasi dari spesifikasi BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam ilmu komputer, implementasi menjadi tahap realisasi dari spesifikasi teknis atau algoritma dalam bentuk sebuah program, komponen sistem, maupun software

Lebih terperinci

BAB V PEMBAHASAN Analisis Karakteristik Responden

BAB V PEMBAHASAN Analisis Karakteristik Responden 80 BAB V PEMBAHASAN 5.1. Analisis Karakteristik Responden Dalam hal ini karakteristik responden yang digunakan merupakan responden novice atau awam, dimana responden belum pernah atau < 3 bulan mengakses

Lebih terperinci

APLIKASI KOMPUTER (APLIKOM)

APLIKASI KOMPUTER (APLIKOM) MODUL PERKULIAHAN APLIKASI KOMPUTER (APLIKOM) Pengoperasian Dasar Windows Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh Ilmu Komputer Teknik Informatika 03 Abstract Modul ini membahas tentang

Lebih terperinci

PSIKOLOGI KOGNITIF DALAM PENDIDIKAN (SP713)

PSIKOLOGI KOGNITIF DALAM PENDIDIKAN (SP713) RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) PSIKOLOGI KOGNITIF DALAM PENDIDIKAN (SP713) Dosen: Prof. Dr. Moh. Surya (0117) Dr. Yusi Riksa Yustiana, M.Pd. (1552) PROGRAM STUDI PSIKOLOGI PENDIDIKAN SEKOLAH PASCA

Lebih terperinci

SISTEM PENGOLAHAN INFORMASI PADA MANUSIA. Chalifa Chazar Modul :

SISTEM PENGOLAHAN INFORMASI PADA MANUSIA. Chalifa Chazar   Modul : SISTEM PENGOLAHAN INFORMASI PADA MANUSIA Chalifa Chazar Email: chalifa.chazar@gmail.com Modul : http://edu.script.id Manusia Unsur pengetahuan psikologi membantu perancangan IMK untuk: Identifikasi atau

Lebih terperinci

Microsoft Word 2010 SMK TERPADU AL-ISHLAHIYAH SINGOSARI MALANG 2015 MODUL 1

Microsoft Word 2010 SMK TERPADU AL-ISHLAHIYAH SINGOSARI MALANG 2015 MODUL 1 Microsoft Word 2010 SMK TERPADU AL-ISHLAHIYAH SINGOSARI MALANG 2015 MODUL 1 DAFTAR ISI PENGATURAN NOMOR HALAMAN... 2 Langkah-langkah Penomoran Halaman... 2 PEMBUATAN DAFTAR ISI SECARA OTOMATIS... 7 Page

Lebih terperinci

Membuat Quiz/Evaluasi dengan WonderShare Quiz Creator Kuswari Hernawati, M.kom

Membuat Quiz/Evaluasi dengan WonderShare Quiz Creator Kuswari Hernawati, M.kom Membuat Quiz/Evaluasi dengan WonderShare Quiz Creator Kuswari Hernawati, M.kom kuswari@uny.ac.id Kebutuhan minimal untuk menjalankan program Wondershare Quiz Creator Microsoft Windows 2000/XP/2003/Vista

Lebih terperinci

PANDUAN MENGGUNAKAN SISTEM INFORMASI KEARSIPAN STATIS (SiKS) ARSIP UNIVERSITAS GADJAH MADA

PANDUAN MENGGUNAKAN SISTEM INFORMASI KEARSIPAN STATIS (SiKS) ARSIP UNIVERSITAS GADJAH MADA PANDUAN MENGGUNAKAN SISTEM INFORMASI KEARSIPAN STATIS (SiKS) ARSIP UNIVERSITAS GADJAH MADA A. Akses SiKS Untuk mengakses aplikasi SiKS, pengguna dapat menggunakan salah satu dari dua cara berikut : 1.

Lebih terperinci

LAMPIRAN A PROSEDUR PENGGUNAAN PERANGKAT AJAR. Form Login Pengguna mulai menjalankan aplikasi perangkat ajar, dan form login muncul.

LAMPIRAN A PROSEDUR PENGGUNAAN PERANGKAT AJAR. Form Login Pengguna mulai menjalankan aplikasi perangkat ajar, dan form login muncul. L1 LAMPIRAN A PROSEDUR PENGGUNAAN PERANGKAT AJAR Form Login Pengguna mulai menjalankan aplikasi perangkat ajar, dan form login muncul. 1. Textfield untuk memasukkan username. 2. Tombol login untuk masuk

Lebih terperinci

Handout. si MANJA. Sistem Informasi Manajemen Kinerja. Bagian Organisasi Sekretariat Daerah Kabupaten Pemalang

Handout. si MANJA. Sistem Informasi Manajemen Kinerja. Bagian Organisasi Sekretariat Daerah Kabupaten Pemalang Handout si MANJA Sistem Informasi Manajemen Kinerja Bagian Organisasi Sekretariat Daerah Kabupaten Pemalang Tahap 1 Register Pengguna Baru dan Mengenal Fungsi SKP pada Aplikasi A. Registrasi Pengguna Baru

Lebih terperinci

KATA PENGANTAR. Yogyakarta, Desember PT. Global Intermedia Nusantara

KATA PENGANTAR. Yogyakarta, Desember PT. Global Intermedia Nusantara KATA PENGANTAR Segala puji dan syukur kami panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa, atas berkat dan rahmatnya buku Dokumentasi Sistem SISTEM INFORMASI KEUANGAN DESA telah selesai. Buku Dokumentasi Sistem

Lebih terperinci

BPJS KESEHATAN USER MANUAL APLIKASI SURAT ELIGIBILITAS PESERTA 0.1 J L. L E T J E N S U P R A P T O C E M P A K A P U T I H J A K A R T A P U S A T

BPJS KESEHATAN USER MANUAL APLIKASI SURAT ELIGIBILITAS PESERTA 0.1 J L. L E T J E N S U P R A P T O C E M P A K A P U T I H J A K A R T A P U S A T BPJS KESEHATAN USER MANUAL APLIKASI SURAT ELIGIBILITAS PESERTA 0.1 J L. L E T J E N S U P R A P T O C E M P A K A P U T I H J A K A R T A P U S A T DAFTAR ISI I. INSTALL APLIKASI SURAT ELIGIBILITAS PESERTA...

Lebih terperinci

TUTORIAL PROSES 5 LANGKAH PENYERAHAN (SUBMIT) NASKAH E-JURNAL

TUTORIAL PROSES 5 LANGKAH PENYERAHAN (SUBMIT) NASKAH E-JURNAL Perancang Tahun : Lembaga Penelitian dan Penulisan Ilmiah AQLI : 2017 Identitas Dokumen Judul :Tutorial proses 5 langkah penyerahan (submit) naskah e-jurnal DOI : 10.5281/zenodo.1042054 TUTORIAL PROSES

Lebih terperinci

PUSAT PENDIDIKAN SDM KESEHATAN BADAN PENGEMBANGAN DAN PEMBERDAYAAN SDM KESEHATAN

PUSAT PENDIDIKAN SDM KESEHATAN BADAN PENGEMBANGAN DAN PEMBERDAYAAN SDM KESEHATAN BUKU PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI E-LEARNING (LEARNING MANAGEMENT SYSTEM) UNTUK MAHASISWA POLITEKNIK KESEHATAN KEMENTERIAN KESEHATAN PUSAT PENDIDIKAN SDM KESEHATAN BADAN PENGEMBANGAN DAN PEMBERDAYAAN SDM

Lebih terperinci

Manual Book. Student Desk SISFOKAMPUS PROJECT TEAM

Manual Book. Student Desk SISFOKAMPUS PROJECT TEAM Manual Book Student Desk SISFOKAMPUS PROJECT TEAM DAFTAR ISI PENDAHULUAN... 4 1.1 User Login... 4 1.2 Pengenalan Fungsi Menu... 5 a. Home... 5 b. Peta Situs... 5 c. Ganti Password... 5 d. Logout... 6 e.

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN... 2 BAB II MODUL MAHASISWA...

BAB I PENDAHULUAN... 2 BAB II MODUL MAHASISWA... DAFTAR ISI BAB I PENDAHULUAN... 2 BAB II MODUL MAHASISWA... 5 2.1 MENDOWNLOAD MATERI... 7 2.2 MENGIRIMKAN TUGAS... 7 2.3 MENDOWNLOAD MATERI DARI DISPLAY DIRECTORI... 10 2.4 MENONTON VIDEO TUTORIAL... 10

Lebih terperinci

PENGOPERASIAN SISTEM OPERASI

PENGOPERASIAN SISTEM OPERASI APLIKASI KOMPUTER Modul ke: PENGOPERASIAN SISTEM OPERASI Fakultas Psikologi I b r a h i m, S.T, M.T. Program Studi Psikologi www.mercubuana.ac.id Pengertian Sistem Operasi yang dikembangkan oleh Microsoft

Lebih terperinci

MANUAL APLIKASI PERSEDIAAN

MANUAL APLIKASI PERSEDIAAN MANUAL APLIKASI PERSEDIAAN BPKP Perwakilan Prov. Jawa Barat Modul Persediaan Langkah 1 Login Aplikasi dimulai dengan Menu Login, dimana Pengguna diminta untuk mengisi User Name, Password, Tahun Anggaran

Lebih terperinci

KETENTUAN - KETENTUAN PROYEK REGULER PRAKTIKUM E1 PTA 2012 / 2013

KETENTUAN - KETENTUAN PROYEK REGULER PRAKTIKUM E1 PTA 2012 / 2013 KETENTUAN - KETENTUAN PROYEK REGULER PRAKTIKUM E1 PTA 2012 / 2013 1. Proyek diperuntukan bagi yang telah menyelesaikan seluruh percobaan dalam praktikum Elektronika Dasar (E1). 2. Proyek ini untuk Praktikan

Lebih terperinci

PENDAHULUAN A. Kegiatan Praktikum

PENDAHULUAN A. Kegiatan Praktikum PENDAHULUAN A. Kegiatan Praktikum Selama mengikuti praktikum Bahasa Pemrograman Komputer ini seluruh praktikan diharapkan mengikuti tata tertib yang ada, adapun tata tertib tersebut adalah sebagai berikut

Lebih terperinci

Pendahuluan A. Kegiatan Praktikum

Pendahuluan A. Kegiatan Praktikum Pendahuluan A. Kegiatan Praktikum Selama mengikuti praktikum Simulasi Komputer ini seluruh praktikan diharapkan mengikuti tata tertib yang ada, adapun tata tertib tersebut adalah sebagai berikut : 1. Praktikum

Lebih terperinci

PANDUAN Belajar Ekonomi Syariah Secara elearning di Portal belajar.ekonomisyariah.org

PANDUAN Belajar Ekonomi Syariah Secara elearning di Portal belajar.ekonomisyariah.org PANDUAN Belajar Ekonomi Syariah Secara elearning di Portal belajar.ekonomisyariah.org Presented by: Masyarakat Ekonomi Syariah LOGIN Kunjungi Portal: http://belajar.ekonomisyariah.org/ Pilih/Klik Login

Lebih terperinci

Langkah langkah aktivasi user elearning Politeknik Negeri Banyuwangi

Langkah langkah aktivasi user elearning Politeknik Negeri Banyuwangi Langkah langkah aktivasi user elearning Politeknik Negeri Banyuwangi 1. Buka halaman https://elearning.poliwangi.ac.id. 2. Silahkan login menggunakan user dan password yang sudah terdaftar pada proxies.poliwangi.ac.id.

Lebih terperinci

LANGKAH LANGKAH AKTIVASI USER ELEARNING POLITEKNIK NEGERI BANYUWANGI

LANGKAH LANGKAH AKTIVASI USER ELEARNING POLITEKNIK NEGERI BANYUWANGI LANGKAH LANGKAH AKTIVASI USER ELEARNING POLITEKNIK NEGERI BANYUWANGI Langkah langkah aktivasi user elearning Politeknik Negeri Banyuwangi 1. Buka halaman https://elearning.poliwangi.ac.id. 2. Silahkan

Lebih terperinci

PROSEDUR PENGGUNAAN. Berikut merupakan prosedur penggunaan yang dapat diikuti untuk memainkan

PROSEDUR PENGGUNAAN. Berikut merupakan prosedur penggunaan yang dapat diikuti untuk memainkan PROSEDUR PENGGUNAAN 4.3 Prosedur Penggunaan Berikut merupakan prosedur penggunaan yang dapat diikuti untuk memainkan game Dream School. Untuk prosedur penggunaan admin side akan dijelaskan pada halaman

Lebih terperinci

Petunjuk Pendaftaran. Peserta Reguler

Petunjuk Pendaftaran. Peserta Reguler Petunjuk Pendaftaran Peserta Reguler Peserta Reguler Peserta Reguler adalah calon peserta SBMPTN, baik yang telah mengikuti SNMPTN ataupun yang tidak mengikuti SNMPTN, dan tidak mengikuti program Bidikmisi.

Lebih terperinci

Lankah langkah install windows 98

Lankah langkah install windows 98 Lankah langkah install windows 98 Microsoft Windows 98 SE - CD Install on Blank Hard Drive PENDAHULUAN Apa yang Anda akan membutuhkan untuk melakukan langkah-langkah ini adalah 1.A Windows 98 CD 2.A Komputer

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan baik oleh user

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan baik oleh user BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan baik oleh user dan admin adalah sebagai berikut: 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Berikut

Lebih terperinci

PENGINDERAAN & PERSEPSI

PENGINDERAAN & PERSEPSI P S I K O L O G I K O G N I T I F PENGINDERAAN & PERSEPSI Ursa Majorsy 2 nd meeting 1 Menjelaskan bagaimana manusia memperoleh informasi dari lingkungan Menjelaskan tahap-tahap pemrosesan informasi Persepsi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam merancang dan membangun sistem penjualan online ini ada

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam merancang dan membangun sistem penjualan online ini ada BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Sistem Dalam merancang dan membangun sistem penjualan online ini ada beberapa spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras yang dibutuhkan. Perangkat

Lebih terperinci

Hall & Lindsay, Human information processing, 1977

Hall & Lindsay, Human information processing, 1977 Hall & Lindsay, Human information processing, 1977 Struktur memori terdiri dari Sensori Information Storage (SIS), Short-Term Memory (STM) dan Long-Term Memory (LTM). Sistem indera Sistem ingatan Mata,

Lebih terperinci

PROSEDUR MANUAL FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS SRIWIJAYA 2012 PENDAHULUAN PETUNJUK PENGOPERASIAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK. Pengguna : Mahasiswa

PROSEDUR MANUAL FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS SRIWIJAYA 2012 PENDAHULUAN PETUNJUK PENGOPERASIAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK. Pengguna : Mahasiswa PROSEDUR MANUAL PETUNJUK PENGOPERASIAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK Pengguna : Mahasiswa FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS SRIWIJAYA 2012 PENDAHULUAN Sistem Informasi Akademik (SIMAK) Fakultas Teknik merupakan

Lebih terperinci

Edmodo untuk peserta didik Hal 1

Edmodo untuk peserta didik Hal 1 DIREKTORAT JENDERAL PENGEMBANGAN PENDIDIKAN ANAK USIA DINI DAN PENDIDIKAN MASYARAKAT BALAI PENGEMBANGAN PENDIDIKAN ANAK USIA DINI DAN PENDIDIKAN MASYARAKAT JAWA TIMUR 2016 Edmodo untuk peserta didik Hal

Lebih terperinci

Quiz. Hai-haiii. ada mini quiz nih. Coba yuuk. Bila 0,1 gram NaOH dilarutkan menjadi 250 ml, maka ph larutan adalah

Quiz. Hai-haiii. ada mini quiz nih. Coba yuuk. Bila 0,1 gram NaOH dilarutkan menjadi 250 ml, maka ph larutan adalah Quiz Hai-haiii. ada mini quiz nih Coba yuuk 1. Bila 0,1 gram NaOH dilarutkan menjadi 250 ml, maka ph larutan adalah. 1 2 7 12 2. Diantara oksida berikut yang dalam air dapat membirukan lakmus merah adalah.

Lebih terperinci

LABORATORIUM MANAJEMEN DASAR FAKULTAS EKONOMI UNIVERSITAS GUNADARMA Jl. Akses UI Kelapa Dua, Cimanggis Depok, Telp Ext 557

LABORATORIUM MANAJEMEN DASAR FAKULTAS EKONOMI UNIVERSITAS GUNADARMA Jl. Akses UI Kelapa Dua, Cimanggis Depok, Telp Ext 557 SURAT PERMOHONAN KARTU DUPLIKAT Saya yang bertandatangan di bawah ini mengajukan permohonan kartu duplikat dan berjanji tidak akan meminta duplikat kartu yang kedua kalinya, dan telah mengetahui dan menyetujui

Lebih terperinci

Petunjuk Singkat Penggunaan E-Learning Politeknik Negeri Batam

Petunjuk Singkat Penggunaan E-Learning Politeknik Negeri Batam Petunjuk Singkat Penggunaan E-Learning Politeknik Negeri Batam Pendahuluan Pada e-learning Politeknik Negeri Batam ini menggunakan suatu platform yang dikenal dengan Moodle. Moodle adalah salah satu e-learning

Lebih terperinci

Cara Memberi Halaman Yang Berbeda-Beda Pada Microsoft Office Word

Cara Memberi Halaman Yang Berbeda-Beda Pada Microsoft Office Word Cara Memberi Halaman Yang Berbeda-Beda Pada Microsoft Office Word Pada karya ilmiah, seringkali ditentukan penomoran halaman yang berbeda antara bagian cover, pengantar dan isi karya ilmiah, untuk itu

Lebih terperinci

PANDUAN PELATIHAN E LEARNING DASAR

PANDUAN PELATIHAN E LEARNING DASAR 2009 I. PANDUAN PELATIHAN E LEARNING DASAR Fakultas Ekonomi Univesitas Muhammadiyah Yogyakarta 29/Agustus/2009 PENDAHULUAN Selamat datang di e:learning Community (elcom) Universitas Muhammadiyah Yogyakarta.

Lebih terperinci

LAPORAN AKHIR PRAKTIKUM

LAPORAN AKHIR PRAKTIKUM LAPORAN AKHIR PRAKTIKUM Mata Praktikum Kelas : Sistem Informasi Akuntansi : 2IA10 Praktikumke- : 1 Tanggal : 19 November 2016 Materi : Perkenalan MYOB NPM : 55415432 Nama KetuaAsisten : Putri Amalia Fauziah

Lebih terperinci

Panduan Penggunaan Brightspace E-learning

Panduan Penggunaan Brightspace E-learning Panduan Penggunaan Brightspace E-learning KEMENRISTEKDIKTI Modul Mahasiswa Mei 2018 Panduan Penggunaan Brightspace Mahasiswa Brightspace merupakan sebuah e-learning platform yang dapat digunakan mahasiswa

Lebih terperinci

Memulai Latihan Bebras

Memulai Latihan Bebras 10/29/17 Memulai Latihan Bebras bagi Akun Baru oleh Tim O limpiade Komputer Indonesia / NBO Bebras Indonesia 1 Pra Syarat Sudah membuat akun di https://olympia.id Sudah berhasil login di https://olympia.id

Lebih terperinci

Gambar 4.1. Tampilan Animasi Intro

Gambar 4.1. Tampilan Animasi Intro Prosedur Instalasi Aplikasi Berikut ini adalah langkah-langkah untuk instalasi aplikasi perangkat ajar My Jelly Wong Coco : 1. Masukkan CD aplikasi perangkat ajar My Jelly Wong Coco kedalam CD-ROM 2. Apabila

Lebih terperinci

Install Client ipat. Pada bagian ini akan di terangkan cara menginstalasi software client ipat.

Install Client ipat. Pada bagian ini akan di terangkan cara menginstalasi software client ipat. Install Client ipat Pada bagian ini akan di terangkan cara menginstalasi software client ipat. Pertama tama masukan CD ipat dan akan langsung autorun menjalankan menu utama yang memungkinkan kita untuk

Lebih terperinci

Aplikasi Kompoter. Sejarah dan Pengoperasian MS Windows 7. Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Modul ke: Fakultas FTPD

Aplikasi Kompoter. Sejarah dan Pengoperasian MS Windows 7. Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Modul ke: Fakultas FTPD Modul ke: Aplikasi Kompoter Sejarah dan Pengoperasian MS Windows 7 Fakultas FTPD Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Program Studi Teknik Sipil http://www.mercubuana.ac.id Pengertian dan Tujuan Operating System

Lebih terperinci

Microsoft Word

Microsoft Word Microsoft Word 2010-2 Modul ke: Fakultas Teknik Banyak fitur-fitur dalam Microsoft Word 2010 yang belum di ketahui oleh para pengguna. Pada modul kali ini, berisi tentang berbagai fungsi/fitur yang ada

Lebih terperinci

TUTORIAL EDMODO OLEH : ASRIN UTAMININGSIH

TUTORIAL EDMODO OLEH : ASRIN UTAMININGSIH TUTORIAL EDMODO OLEH : ASRIN UTAMININGSIH Pengertian Edmodo Edmodo adalah platform pembelajaran yang aman bagi guru, siswa dan sekolah berbasis sosial media. Edmodo menyediakan cara yang aman dan mudah

Lebih terperinci

PSIKOLOGI UMUM 1. Sejarah & Perkembangan Ilmu Psikologi

PSIKOLOGI UMUM 1. Sejarah & Perkembangan Ilmu Psikologi PSIKOLOGI UMUM 1 Sejarah & Perkembangan Ilmu Psikologi Gambaran Mata Kuliah Kode Mata Kuliah : PSI-101 Semester/Tahun Ajaran : I, 2014/2015 Syarat Untuk MK : Psikologi Umum 2 Jumlah SKS : 3 SKS Waktu Pertemuan

Lebih terperinci

Sekolah Tinggi Pariwisata Trisakti

Sekolah Tinggi Pariwisata Trisakti Petunjuk Penggunaan Online Learning Trisakti Tourism Electronic Learning Laboratory (3tell) http://3tell.stptrisakti.ac.id Learning Management System Tutorial Singkat Untuk Mahasiswa Sekolah Tinggi Pariwisata

Lebih terperinci

LAPORAN RESMI PRAKTIKUM PENGOLAHAN GAMBAR MODUL 2 BEZIER TOOL DAN ARTISTIC MEDIA TOOL

LAPORAN RESMI PRAKTIKUM PENGOLAHAN GAMBAR MODUL 2 BEZIER TOOL DAN ARTISTIC MEDIA TOOL LAPORAN RESMI PRAKTIKUM PENGOLAHAN GAMBAR MODUL 2 BEZIER TOOL DAN ARTISTIC MEDIA TOOL Disusun Oleh : TGL. PRAKTIKUM : 23 MARET 2011 NAMA : FIKRI MUJADDIDI ALHAK NRP : 10.04.7.1.1.00034 KELOMPOK : A DOSEN

Lebih terperinci

Panduan Siswa. Panduan untuk Menggunakan E-Modul RPL

Panduan Siswa. Panduan untuk Menggunakan E-Modul RPL Panduan Siswa merupakan sebuah panduan atau tutorial yang fungsinya untuk membantu siswa sebelum menggunakan E- Modul RPL SMK Negeri 2 Tabanan Panduan Siswa Panduan untuk Menggunakan E-Modul RPL SMK Negeri

Lebih terperinci

MANUAL APLIKASI PENERBITAN KTP ELEKTRONIK

MANUAL APLIKASI PENERBITAN KTP ELEKTRONIK NO MANUAL APLIKASI PENERBITAN ELEKTRONIK PROSES 1. Operator Menjalankan Aplikasi 1. Hubungkan semua perangkat enrollment (fingerprint scanner, signature pad, kamera digital, dan iris scanner) ke computer.

Lebih terperinci

Petunjuk Penggunaan Elearning Kelas Karyawan UMB Untuk Mahasiswa

Petunjuk Penggunaan Elearning Kelas Karyawan UMB Untuk Mahasiswa 1 Petunjuk Penggunaan Elearning Kelas Karyawan UMB I. PENGANTAR Elearning PKSM UMB menggunakan aplikasi opensource Moodle. Kata Moodle adalah tingkatan dari Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment.

Lebih terperinci

PEDOMAN PELAKSANAAN LABORATORIUM

PEDOMAN PELAKSANAAN LABORATORIUM PEDOMAN PELAKSANAAN LABORATORIUM TATA TERTIB 1. Setiap praktikan diwajibkan memiliki buku penuntun praktikum 2. Setiap praktikum diharuskan membubuhkan tanda tangan pada daftar absensi sebelum praktikum

Lebih terperinci

PENDAHULUAN. Mengapa Interaksi Manusia dan Komputer (Human Computer Interaction)?

PENDAHULUAN. Mengapa Interaksi Manusia dan Komputer (Human Computer Interaction)? PENDAHULUAN Mengapa Interaksi Manusia dan Komputer (Human Computer Interaction)? Human Computer Interaction (HCI = IMK) merupakan studi tentang interaksi antara manusia, komputer dan tugas/ task. Bagaimana

Lebih terperinci

SETTING PRINTER LX-300

SETTING PRINTER LX-300 SETTING PRINTER LX-300 Untuk memulai setting printer pada cetakan aplikasi ERP, Install dulu printer LX-300 bila sudah ter-install lanjutkan settingan mulai dari gambar.12. Langkah-langkah meng-install

Lebih terperinci

Latihan 1: Mengoperasikan Excel

Latihan 1: Mengoperasikan Excel Student Exercise Series: Microsoft Office Excel 007l Latihan : Mengoperasikan Excel Buatlah sebuah buku kerja baru, kemudian ketikkan teks-teks berikut ini. Simpan hasilnya dengan nama Lat-0 dalam folder

Lebih terperinci

Panduan & Skenario Guru

Panduan & Skenario Guru Panduan & Skenario Guru adalah sebuah tutorial berbentuk e-book yang berfungsi untuk membantu guru memahami penggunaan E-Modul agar pembelajaran bisa berjalan dengan lancar. E-book ini akan mengulas seputar

Lebih terperinci

Tutorial Instal XAMPP

Tutorial Instal XAMPP Tutorial Instal XAMPP WordPress butuh XAMPP agar jalan di PC Oleh: J. Atim FreeTutorial.Web.id Penting! Anda TIDAK memiliki hak untuk menyunting, menjual, menyalin atau menyatakan kepemilikan atas artikel

Lebih terperinci

Media tutorial berbasis web untuk pembelajaran fisika materi hukum newton tentang gerak

Media tutorial berbasis web untuk pembelajaran fisika materi hukum newton tentang gerak INTRO Keterangan syarat minimum computer/laptop yang dapatdigunakan untuk menajalankan tutorial memulai dan menjalankan tutorial Link yang mengarahkan ke website adobe untuk mengunduh Flash palyer (online)

Lebih terperinci