Prinsip Pembuatan Website
|
|
- Shinta Tan
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Prinsip Pembuatan Website I Dalam dunia maya (internet) kita mengenal beberapa istilah tentang : web, www, website, web pages, dan homepage. www Web Website Web Pages Homepage (Word Wide Web) : merupakan kumpulan web server dari seluruh dunia yang berfungsi menyediakan data dan informasi untuk digunakan bersama-sama. adalah adalah fasilitas hypertext yang mampu menampilkan data berupa teks, gambar, suara, animasi, dan multimedia lainnya, di mana di antara data-data tersebut saling terkait dan berhubungan satu dengan yang lainnya. Untuk memudahkan dalam membaca data tersebut diperlukan sebuah web browser seperti Internet Explorer, Netscape, Opera, maupun Mozilla Firefox (situs web) : merupakan tempat penyimpanan data dan informasi berdasarkan topik tertentu. Diibaratkan web site ini seperti buku yang berisi topik tertentu. (halaman web) : merupakan sebuah halaman khusus dari situs web tertentu. Diibaratkan halaman web ini seperti halaman khusus dari buku. merupakan sampul halaman yang berisi daftar isi atau menu dari sebuah situs web. Terdapat beberapa point penting yang perlu diperhatikan sebelum kita akan membuat sebuah website yang profesional. 1. Homepage (halaman utama) situs harus dapat diakses maksimal 8 detik atau dapat diakses melalui koneksi jaringan internet minimal 28,8 kbps. Apabila proses koneksi membutuhkan waktu yang sangat lama, hal ini akan berpotensi hilangnya customer (pengunjung) yang tidak betah menunggu terlalu lama. Akhirnya situs tidak akan dikunjungi olah para calon customer. 2. Pilihlah warna latar belakang (background) yang sesuai, jangan menggunakan warna yang mempengaruhi teks untuk dibaca. Warna situs menjadi sebuah ekspresi hati Kita. Warna orange melambangkan keceriaan sedangkan warna ungu atau hitam melambangkan kesuraman. Untuk itu pilihlah warna yang sesuai untuk situs Kita berdasarkan isi yang terkandung dalam situs tersebut. 3. Gunakan animasi seperlunya, jangan terlalu berlebihan karena dapat mempengaruhi konsentrasi pengguna ketika sedang membaca informasi. Selain itu, animasi juga dapat menghambat akses ke halaman situs. Sebuah animasi yang bagus bukan menjadi jaminan bahwa situs menarik perhatian pengunjung. 4. Halaman Utama situs harus lebih spesifik agar para pengunjung dapat mengetahui produk yang ditawarkan. Sebagai contoh, jika situs yang akan kita buat merupakan sebuah lembaga konsultasi maka sebaiknya jasa-jasa konsultasi yang ditawarkan ditampilkan di halaman utama. 1
2 Jangan sampai pengunjung merasa bingung dengan keberadaan situs yang tidak jelas produk yang ditawarkan. 5. Hindari pemasangan banner secara berlebih di bagian atas website Kita. Batasi jumlah banner yang akan ditayangkan, maksimal 2 dan idealnya cukup 1 banner. Semakin banyak jumlah banner, semakin lama proses akses dan akan sangat mengganggu konsentrasi pengguna ketika mengunjungi situs Kita. 6. Periksa ejaan yang salah dan pastikan gambar dan link terhubung dengan baik sebelum ditampilkan secara on-line. 7. Kesalahan dalam mengetikkan alamat url mengakibatkan halaman tersebut akan ERROR. Jika sebuah situs terdapat salah satu atau beberapa halaman yang error menjadikan situs tersebut nampak tidak profesional. 8. Lengkapilah website Kita dengan tombol navigasi yang mudah dan tersusun dengan rapi pada bagian atas, bawah, kiri,maupun kanan. Jika menggunakan tombol dalam bentuk gambar, perlu diingat bahwa kemungkinan proses akses lebih lama. Mengapa? Karena gambar memiliki ukuran yang cukup besar, dan seperti kita ketahui. Sebuah halaman situs maksimal berukuran tidak lebih dari 100kb. 9. Perhitungkan jumlah klik yang dibutuhkan untuk pindah dari halaman satu ke lainnya. Jika terlalu banyak klik akan sangat membosankan bagi pengunjung. Kita bisa menerapkan sistem navigasi yang lebih nyaman dengan menyertakan logo pada setiap halamannya. ASPEK ASPEK DALAM PERANCANGAN WEBSITE DAPAT DIGUNAKAN (USABILITY) Usabilitas merupakan hal yang sangat penting dalam merancang web (web design). Memang sangat baik jika memiliki sebuah website dinamis yang nampak profesional dan bagus, namun jika perlu waktu yang sangat lama untuk mendownload sebuah artikal atau penggunaan navigasinya sangat rumit maka tidak heran jika pengguna akan hengkang dari website Kita dan tidak akan kembali lagi. Perlu diketahui, umumnya pengguna (user) ingin mendapatkan informasi secara cepat meskipun tampilan website-nya biasa saja. Jika terlalu lama saat mencari informasi maka para pengguna akan langsung menutup halaman web tersebut. Ingat, jangan mengorbankan aspek usabilitas dalam mendesain website. NAVIGASI (NAVIGATION) Navigasi juga menjadi hal yang sangat penting dalam sebuah website yang berfungsi untuk membantu pengguna (user) dalam menjelajah website kita untuk mencari informasi yang diinginkan secara mudah. Navigasi yang bagus mencerminkan struktur website yang sangat baik. KONSEP PENULISAN (WRITING CONCEPT) Teknik penulisan dalam web berbeda dengan penulisan untuk publikasi (cetak). Waktu merupakan hal sangat penting bagi mereka yang menggunakan Internet, sehingga para pengguna Internet tidak akan membuang waktunya hanya untuk membaca teks yang sangat banyak sekali. Riset membuktikan bahwa para pengguna cenderung meneliti teks dalam layar monitor. Selain itu, lebih cepat membaca di layar monitor dibandingkan membaca di atas kertas. 2
3 KESEDERHANAAN (SIMPLICITY) Kesederhanaan merupakan hal penting dalam membuat sebuah web profesional. Sederhana di sini bukan dalam arti tampilan sebuah situs, namun lebih mengarah ke teknik penulisannya. MUDAH DIAKSES (ACCESSIBILITY) Suatu hal yang mudah diakses ke semua orang dengan mengabaikan browser, paltform, sistem operasi, tersambung atau putus merupakan hal yang sangat utama untuk mempertimbangkan ketika merancang sebuah website. Mudah digunakan = Pengunjung akan kembali. Sulit digunakan = Pengunjung akan kapok. KELEBIHAN DAN MANFAAT WEBSITE Saat ini website sudah menjadi salah satu bagian dari identitas sebuah institusi, sama pentingnya dengan alamat perusahaan. Website dapat dijadikan guide bagi pelanggan untuk mengetahui lebih jauh tentang profil sebuah institusi secara online. Ada beberapa kelebihan dan manfaat website sehingga banyak orang membutuhkan kehadirannya, diantaranya: - Memiliki alamat secara online - Jangkauan tanpa batas sehingga dapat diakses oleh pengguna di seluruh dunia dalam waktu yang tak terbatas (24jam sehari tanpa henti). - Dapat berfungsi sebagai identitas pribadi/perusahaan tentang profil diri agar dapat diketahui oleh para customer dalam menjalankan bisnis sehingga komunikasi dapat berjalan dengan mulus. - Situs personal dapat berfungsi sebagai juru bicara untuk menuangkan ide, gagasan, kritik, saran, berbagi ilmu, dan suara hati lainnya yang ingin dituangkan ke dalam situs melalui tulisan. Pada akhirnya menjadi image branding terhadap orang yang bersangkutan. - Menjadi cermin pribadi maupun citra perusahaan apabila fitur yang disediakan cukup interaktif dan dinamis. KATEGORI WEB Website berdasarkan kategorinya dikelompokkan kedalam beberapa kelompok yaitu: - SITUS BISNIS DAN EKONOMI: Asosiasi & Organisasi, E-commerce dan Jasa, Finansial & Investasi, Bussines Center, dan lain-lain. - SITUS BERITA DAN MEDIA : Buku, Majalah, Media Online, Portal Berita, Radio, Surat Kabar, Tabloid, Televisi, dan lain-lain. - SITUS HIBURAN : Film, Games (Permainan), Humor, Musik, Ringtones, Selebritis - SITUS PRIBADI : Galeri Foto, Blog / Weblog, Website Pribadi, dll - SITUS INFORMASI : Bisnis dan Ekonomi, Informasi Kerja, Informasi Kota, Gaya Hidup, Jual Beli, Sains dan Teknologi, dan lain-lain. - SITUS KOMPUTER DAN INTERNET : Database, Desain Grafis, Hacking, Internet dan Web, Jaringan, Multimedia, Pemrograman, Perangkat Keras, Perangkat Lunak, Tutorial, dan lain-lain. - SITUS ORGANISASI :Bisnis, LSM, Politik, Profesional, Keagamaan, Sains dan Teknologi, Sosial, dan lain-lain. 3
4 - SITUS OLAH RAGA : Olah Raga Air, Baseball, Bela Diri, Basket, Bola Voli, Bowling, Bulu Tangkis, Catur, Golf, Otomotif, Sepak Bola, Skateboard, Tenis, Tinju, dan lain-lain. - SITUS KESEHATAN: Asosiasi, Fitness dan Spa, Medis, Pengobatan Alternatif, Rumah Sakit, dan lain-lain. - SITUS PEMERINTAH : Lembaga Pemerintah, Hukum, Kedutaan Asing, Kedutaan Indonesia, Politik, Kementerian, Militer, Organisasi,Perwakilan Kota, dan lain-lain - SITUS PENDIDIKAN : Anak-anak, Asosiasi Mahasiswa, Dakwah, Edukasi, Bahasa, Komputer, Kursus dan Pelatihan, Perguruan Tinggi, Sekolah Menengah, dan lain-lain - SITUS REFERENSI : Ensiklopedi, Kamus, Perpustakaan, Sejarah, Museum, Peta, dan Lain-lain - SITUS REGIONAL : Aceh, Bali, DKI Jakarta, Jawa, Kalimantan, Sulawesi, Sumatera, dan lainlain - SITUS REKREASI : Candi, Danau, Gunung, Kolam Renang, Laut, Bioskop, Games, dan lain-lain - SITUS SAINS DAN TEKNOLOGI : Riset, Penelitian, Teknologi Terpadu, Teknologi Tepat Guna, dan lain-lain - SITUS SENI DAN KERAJINAN : Barang Antik, Kerajinan, Kultur dan Tradisi, Museum dan Galeri, Sastra, Seni Peran (Acting), Seni Visual, Seni Desain, dan lain-lain - SITUS SOSIAL DAN BUDAYA : Agama, Anak-anak, Hobi, Keluarga, Komunitas, Lingkungan, dan lain-lain - SITUS WISATA : Agen Wisata, Aktivitas, Hotel, Informasi dan Tips, Jasa Transportasi, Restoran, Petunjuk Wisata, dan lain-lain 4
5 II Mengenal Program Pembuat Website Dream Weaver Dalam merancang sebuah website bisa saja kita hanya menggunakan program notepad, dengan menuliskan kode-kode HTML. Namun hasil dari penulisan kode-kode tersebut secara manual akan memakan waktu yang cukup lama belum lagi kalau ada kesalahan dalam penulisanya maka akan memakan waktu tersendiri di dalam mengoreksinya. Saat ini sudah banyak program-program yang ditawarkan untuk membuat sebuah website, kita bisa menggunakanya relative lebih mudah dibandingkan harus mengetikkan kode-kode HTML secara manual. Program profsional yang paling populer saat ini adalah Dream Weaver. Dengan program ini kita diberikan keluasaan dalam berkreasi dan diberikan kemudahan untuk mengintegrasikan dengan program lain seperti : Photoshop, Image Ready, Flash, dll. Sehingga hasil karya website yang kita bangun akan mempunyai tampilan visual yang lebih sempurna. A. Perancangan Website dengan program Dream weaver. 5
6 Dreamweaver MX adalah program yang sangat fleksibel, program ini mengijinkan kita untuk melihat kode dalam tampilan yang berbeda : Code View, Code dan Design View, dan Design View. Kita bisa berpindah antara tampilan ini dengan menggunakan tiga tombol icon yang terdapat diatas sebelah kiri monitor. Dalam Code view, Dreamweaver MX Menampilkan halaman web dalam bentuk format baris : HTML code. Jika kita sudah akrab dengan HTML, kita bisa mengedit halaman web ini dari yang ditampilkan. The Code dan Design View membagi layar dalam setengah tampilan, tampilan code HTML untuk halaman web dibagian atas, dan setengahnya lagi tampilan Design View yang bisa kita edit. Design view : Menampilkan halaman web secara visual, kita bisa mengedit dan menambahkan elemenelemen website secara langsung tanpa melihat dan menuliskan kode-kode HTML. Perangkat - perangkat A. Panels Design Kontrol panel CSS (Cascading Style Sheet) Styles, HTML Style Tags, dan sifat halaman web, dan menu. Application Panel ini digunakan untuk mengatur fungsi database yang ditempatkan dalam halaman web. 6
7 Code Panel ini mengijinkan kita untuk mengetahui kode dan mendeteksi kesalahan code. Answers Panel ini seperti menu help pada program-program lain. Files Dari semua panel yang ada dalam Dreamweaver MX, panel files merupakan panel yang paling penting dan banyak digunakan. Pada jendela ini kita bisa mengatur hubungan files ke situs kita atau halaman web, dan merupakan mekanisme utama untuk uploading dan downloading files ke web. 7
8 B. The Insert Bar Insert bar, terletak disebelah atas layar, berbeda dari panel. Insert bar berisi lebih banyak perangkat, dan memiliki beberapa pilihan untuk memasukkan dan manipulasi objek dan fungsi ke halaman web. Kita nantinya akan lebih banyak bekerja dengan perangkat perangkat yang terdapat di Insert Bar Common Fitur tab umum yang banyak digunakan dalam Dreamweaver MX 1. Hyperlink: merupakan perangkat untuk membuat link ke lokasi lain dari halaman web, file atau lokasi pada halaman yang sama. 2. Link: merupakan perangkat untuk membuat link 3. Named Anchor: merupakan perangkat untuk membuat link istimewa, perangkat ini akan membawa user ke bagian lain pada halaman yang sama. Klik nama tombol nama anchor untuk mempercepat membuat link untuk anchor. 4. Insert Table: merupakan perangkat untuk membuat sebuah tabel. Tabel bisa membantu ketika mendesain layout halaman. 5. Draw Layer: merupakan perangkat untuk membuat sebuah layer. Layer bisa membantu ketika mendesain layout halaman. Layer bukanlah tabel, tapi merupakan kotak yang bisa diisi teks, gambar, atau apa saja, dan bisa ditempatkan dimana saja dilayar. 6. Image: Kita bisa dengan mudah menempatkan gambar dalam halaman web dengan mengklik tombol ini. Ketika kita melakukannya, jendela baru akan muncul. Dari sini, kita bisa membrowser komputer kita untuk mencari gambar yang ingin dimasukkan ke dalam halaman web. 7. Image Placeholder: Ini merupakan pixel kosong yang bisa digunakan untuk berbagai hal, seperti membuat ruang antar objek, atau membuat garis dan kotak untuk layouts. 8. Fireworks HTML: Jika kita membuat halaman web memakai Macromedia Fireworks, kita akan bisa memasukkannya ke dalam halaman Dreamweaver MX dengan menggunakan tool ini. 9. Flash: Mengijinkan kita untuk memasukkan elemen flash dalam halaman web. 10. Rollover image: Suatu efek khusus pada gambar, ketika kursor mouse digerakkan pada gambar maka gambar akan berubah. 11. Navigation Bar: merupakan perangkat untuk mengendalikan bar, dan mengubah gambar untuk link ke halaman lain. 12. Horizontal Rule: Untuk membuat sebuah garis lurus 13. Date: perangkat untuk memasukkan tanggal ke halaman web, 14. Tabular Data: Memasukkan data ke dalam tabular 15. Comments: digunakan untuk membuat catatan kita, catatan ini tidak akan muncul di Website karena digunakan hanya sebagai catatan pengingat pribadi. 16. Tag Chooser: digunakan untuk memasukkan spesifik HTML tag. Biasanya digunakan oleh Web Disainer yang sudah mahir HTML. 8
9 Layout Fungsi dalam layout tab digunakan untuk membuat layout desain halaman. 1. Insert Table: digunakan untuk membuat layout desain halaman dengan tabel. 2. Draw Layer: merupakan kotak yang sifatnya bebas, kita bisa mengisinya dengan teks, gambar maupun animasi. Text Fungsi ini membantu dalam mengedit dan memformat teks. 1. Font Tag Editor: membuat font spesial untuk digunakan dalam Cascading Style Sheet,. 2. Bold: Menebalkan teks yang kita pilih 3. Italics: Memiringkan teks yang kita pilih. 4. Strong: Seperti Bold hanya digunakan dalam HTML yang berbeda. 5. Emphasis: Sama seperti Italic, hanya Emphasis digunakan untuk HTML tag yang berbeda (<em>). 6. Paragraph: menempatkan ruang antar blocks teks untuk membuat paragraph. 7. Block Quote: Pilih teks yang diinginkan, suatu teks akan diberi tkita kutip dari sumber lain, dan klik tombol ini untuk mengubah format ke block quote. 8. Preformatted Text: Teks akan terlihat monospace atau, fixewidth font.. 9. Heading 1: Memilih teks ke ukuran besar. 10. Heading 2: Memilih teks ke ukuran sedang. 11. Heading 3: Memilih teks ke ukuran kecil 12. Unordered List: Membuat daftar bulet 13. Ordered List: Membuat daftar angka 14. List Item: Mengijinkan kita untuk mengedit teks dari daftar item 15. Definition List: Format otomatis ke daftar untuk definisi 16. Definition Term: Format otomatis memasukkan definisi. 17. Definition Description: Otomatis format deskripsi 18. Abbreviation: Memasukkan dalam arti penuh 19. Acronym: Memasukkan nama panjang dari acronim 9
10 Frames Merupakan pilihan perangkat untuk membuat dan menyusun sebuah halaman. Melalui penyusunan frame ini kita akan mendapatkat sebuah halaman Website yang terbagi menjadi beberapa bagian. Bagian-bagian tersebut merupakan bagian halaman yang berdiri sendiri. Hal ini ditkitai dengan adanya scroll pada halaman yang kita buat. 1. Left Frame: Memasukkan frame pada sebelah kiri. 2. Right Frame: Memasukkan frame pada sebelah kanan. 3. Top Frame: Memasukkan frame di atas. 4. Bottom Frame: Memasukkan frame disebelah bawah. 5. Bottom and Nested Left Frame: Memasukkan frame utama dibawah, dan sebagian kecil dikiri. 6. Bottom and Nested Right Frame: Memasukkan frame utama dibawah, dan sebagian kecil dibawah. 7. Left and Nested Bottom Frame: Memasukkan frame utama disebelah kiri, dan sebagian frame dibawah. 8. Right and Nested Bottom Frame: Memasukkan frame disebelah kanan, dan sebagian frame dibawah. 9. Top and Bottom Frames: Memasukan fram diatas dan dibawah. 10. Left and Nested Top Frame: Memasukkan frame utama disebelah kiri dan sebagian diatas. 11. Right and Nested Top Frame: Memasukkan frame utama disebelah kanan, dan frame lainnya disebelah bawah. 12. Top and Nested Left Frame: Memasukkan frame utama diatas, dan frame lainnya disebelah kiri. 13. Top and Nested Right Frame: Memasukkan frame utama diatas, dan frame lainnya disebelah kanan. Forms Digunakan untuk membuat halaman Web lebih interaktif dengan tambahan form 1. Form: Membuat area form baru pada halaman web 2. Text Field: Membuat kotak teks bagi user untuk memasukkan data pada halaman web. 3. Hidden Field: Bidang yang tersembunyi untuk mengetahui informasi tentang pengunjung. Informasi akan dikembalikan oleh server ketika format disampaikan. 4. Textarea: Sama seperti teks field, tapi diijinkan lebih dari satu baris teks untuk dimasukkan. 10
11 5. Checkbox: Checkbox mengijinkan users untuk memilih pilihan dari list users. 6. Radio Button: radio button mengijinkan user untuk memilih satu pilihan dari daftar. 7. Radio Group: Memasukkan lebih dari satu radio button pada daftar. 8. List/Menu: Membuat menu panah bawah 9. Jump Menu: Membuat jump menu. jump menu membawa users ke lokasi yang berbeda tergantung apa yang dipilih dalam menu. 10. Image Field: Memasukkan image ke field 11. File Field: Membuat file dalam field yang akan upload. 12. Button: Digunakan untuk membuat tombol, setelah user selesai mengisis form pada halaman. 13. Label: Membuat label untuk field. 14. Fieldset: membuat tag untuk elemen group form. Characters Digunakan untuk membuat simbol umum dan karakter. 1. Line Break: Membuat ruang antar baris. 2. Non-breaking Space: Membuat ruang antar huruf dan kata. 3. Left Quote: Membuat tkita kutip kiri. 4. Right Quote: Membuat tkita kutip kanan. 5. Em Dash: Memasukkan dash panjang ke halaman. 6. Pound: Memasukkan simbol poundsterling. 7. Euro: Memasukkan simbol mata uang Euro. 8. Yen: Memasukkan simbol mata uang Yen Jepang. 9. Copyright: Memasukkan simbol copyright 10. Registered Trademark: Memasukkan simbol registered trademark. 11. Trademark: Memasukkan simbol trademark 12. Other Characters: Untuk memilih character simbol yang lain. B. PROPERTY INSPECTOR Property inspector merupakan perangkat yang digunakan untuk memeriksa dan mengedit elemen yang ada pada halaman web. (Elemen itu adalah object atau teks). Untuk menampilkan atau menyembunyikan Property inspector, pilih menu Window > Properties. Dengan Property inspector kita dapat membuat teks atau mengedit object didalam dokumen pada tampilan window secara cepat.(seperti contohnya : kita ingin merubah jenis fonts teks yang sudah kita buat dengan shadding teks lalu mengganti jenis font, atau pada object kita dapat merubah alamat URL atau link yang dituju). Tampilan Property inspector sangat bervariasi tergantung elemen yang dipilih. Untuk informasi properties yang spesifik, pilih elemen yang diinginkan pada dokumen window lalu klik icon Help pada pojok kanan atas Property inspector. 11
BAB 1 PENGANTAR WEB DESIGN
BAB 1 PENGANTAR WEB DESIGN Dalam dunia maya (internet) kita mengenal beberapa istilah tentang web, www, website, web pages, dan homepage. Bagi orang awan, istilah tersebut bisa saja diartikan sama. Ada
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Internet Internet merupakan suatu jaringan antar komputer yang saling dihubungkan. Media penghubung tersebut bisa melalui kabel, kanal satelit maupun frekuensi radio, sehingga
Lebih terperinciMengelola isi halaman web. Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency
Mengelola isi halaman web Memeriksa informasi untuk Software Web Design Software web design merupakan perangkat lunak yang berguna untuk membangun/membuat/mendisain halaman-halaman web, baik yang bersifat
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Visualisasi Visualisasi adalah tampilan pada layar monitor baik dalam bentuk gambar yang bergerak ataupun tidak, serta dapat pula gambar yang disertai dengan suara.
Lebih terperinciKonsep Pembuatan Website
Konsep Pembuatan Website Sebelum membuat web secara profesional, tugas penting sebagai seorang pengembang web adalah memberikan ide dan gagasan tentang point apa saja yang akan ditampilkan dalam sebuah
Lebih terperinciPRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
MODUL V DREAMWEAVER 5.1 Tujuan Praktikum Setelah menyelesaikan modul ini, mahasiswa diharapkan mampu : 1. Mengenal komponen aplikasi Macromedia Dreamweaver 2. Membuat template website offline sederhana
Lebih terperinciRuang Kerja DREAMWEAVER MX 2004 :
1.1 Pengertian Macromedia Dreamweaver : merupakan sebuah HTML editor Profesional untuk mendesain secara visual dan mengelola situs web beserta halaman- web. 1.2 Spesifikasi PC untuk menjalankan DREAMWEAVER
Lebih terperinciCara Mengelola Isi Halaman Web
Cara Mengelola Isi Halaman Web MEMBUAT, MEMBUKA, DAN MENYIMPAN DOKUMEN HTML Membuat dokumen HTML kosong baru : - Pada tampilan windows, pilih menu File > New. Untuk membuka file HTML yang sudah ada : -
Lebih terperinciSTMIK DIKTAT SINGKAT MACROMEDIA DREAMWEAVER 8 SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER TASIKMALAYA.
STMIK SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER TASIKMALAYA DIKTAT SINGKAT MACROMEDIA DREAMWEAVER 8 PENDAHULUAN Dreamweaver adalah sebuah program website editor yang berfungsi untuk membuat dan
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Informasi dan Internet Informasi menurut Jogiyanto H, M, Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan bagi yang menerima. (Jogiyanto, H.M., Analisis
Lebih terperinciInsert Bar (Frame) Insert Bar (Form) Insert Bar (Templates) Insert Bar (Characters)
DAFTAR ISI Halaman Judul Lembar Pengesahan... i Abstraksi... ii Kata Pengantar... iii Daftar Isi... v Daftar Gambar... viii Daftar Tabel... x BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2
Lebih terperinciMAKALAH MODUL ADOBE DREAMWEAVER CREATIVE SUITE 5
MAKALAH Makalah Ini Disusun Untuk Memenuhi Tugas Mata Pelajaran Pemrograman Web Design. Guru Pengampu : Yenny Oktafitriana Arbi, S.Pd Agus Giyanto, A.Md MODUL ADOBE DREAMWEAVER CREATIVE SUITE 5 Disusun
Lebih terperinciMacromedia Dreamweaver. Tatik Retno Murniasih, S.Si., M.Pd.
Tatik Retno Murniasih, S.Si., M.Pd. Merupakan software web design yang berguna untuk merancang web dan layout halaman web. Dalam merancang web bisa dilakukan dengan cara mendesain dan memprogram. Untuk
Lebih terperinciModul 5 Macromedia Dreamweaver 8
Tugas Pendahulan Modul 5 Macromedia Dreamweaver 8 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi
Lebih terperinciSolusi Tepat Menjadi Pakar Adobe Dreamweaver CS6
Solusi Tepat Menjadi Pakar Adobe Dreamweaver CS6 Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Perancangan Perancangan adalah proses merencanakan segala sesuatu terlebih dahulu (Kamus Bahasa Indonesia, 1988, h: 927). Perancangan merupakan penggambaran, perencanaan,
Lebih terperinciMengenal Dreamweaver MX 2004
Mengenal Dreamweaver MX 2004 Macromedia Dreamweaver MX merupakan software yang dikenal sebagai software web authoring tool, yaitu software untuk desain dan layout halaman web. Versi terbaru Dreamweaver
Lebih terperinciC. Ms Powerpoint D. Notepad E. Ms Acces
1. Apakah kepanjangan dari HTML? A. Hyper Text Mark Up Language B. Hyper Text Mark Language C. Hight Text Mark Up Language D. Hight Text Mark Language 2. Berikut ini adalah termasuk Software Browser, Kecuali:
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Sekilas Tentang Anggrek Anggrek salah satu angota famili Orchidacea yang beranggota sangat banyak. Di dalam famili itu terdapat lebih dari 30.000 spesies dan kurang lebih 800
Lebih terperinci7 KONSEP DASAR WEB DESIGN
7 KONSEP DASAR WEB DESIGN PENDAHULUAN Sebelum membuat web secara profesional, tugas penting sebagai seorang pengembang web adalah memberikan ide dan gagasan tentang point apa saja yang akan ditampilkan
Lebih terperinciKomunikasi Multimedia
Komunikasi Multimedia Modul ke: Fakultas Ilmu Komunikasi Teknik Lanjutan Corporate Website: HTML Editing dengan Macromedia Dreamweaver MX Anindita, S.Pd, M.Ikom Program Studi Public Relations www.mercubuana.ac.id
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Multimedia Multimedia merupakan suatu konsep dan teknologi baru dalam bidang teknologi informasi. Dimana teks, gambar, suara, animasi dan video disatukan dalam computer
Lebih terperinciSIMPLE TUTORIAL - ADOBE DREAMWEAVER CS 5 Oleh: H. Heri Istiyanto, S.Si., M.Kom.
SIMPLE TUTORIAL - ADOBE DREAMWEAVER CS 5 Oleh: H. Heri Istiyanto, S.Si., M.Kom. Dreamweaver merupakan aplikasi yang digunakan untuk membuat website secara profesional. Pada tutorial ini akan dijelaskan
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengenalan HTML 2.1.1 Pengertian Dokumen HTML HTML ( Hypertext Markup Language ) adalah suatu bahasa yang digunakan untuk menulis halaman web. HTML dirancang untuk digunakan tanpa
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Pada dasarnya sistem informasi merupakan suatu sistem yang dibuat oleh manusia yang terdiri dari komponen komponen dalam organisasi untuk mencapai suatu
Lebih terperincigambar disamping merupakan icon dari Macromedia dreamweaver yang berfungsi untuk membuat A. table D. image B. frame E. Button C.
Singkatan yang paling tepat untuk HTML adalah. A. Hyper Teks Markup Language B. Hyper Text Markup Language C. Hyper Teks Markup Langueg D. Hyper Teks Markup Lang E. Hyper Teks Markoop Language Untuk mendefinisikan
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN WEB DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER MX 2004
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN WEB DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER MX 2004 1. Untuk menjalankan dreamweaver klik Start->Program->Macromedia- >Macromedia Dreamweaver MX2004 2. Tampilan awal biasanya
Lebih terperinci1.1 Apa Itu Dreamweaver 8?
Student Guide Series: Macromedia Dreamweaver 8 1.1 Apa Itu Dreamweaver 8? Macromedia Dreamweaver 8, atau biasa disebut Dreamweaver 8, adalah sebuah perangkat lunak aplikasi untuk mendesain dan membuat
Lebih terperinciDASAR-DASAR WEB DESIGN
DASAR-DASAR WEB DESIGN Pengenalan website dan istilah-istilah internet By Reynaldi Wilianata Web Design? Asal Design hasil karya manusia yang harus dapat berfungsi untuk memecahkan suatu masalah (problem
Lebih terperinciPert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN
Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN WEB DESIGN? Design merupakan hasil karya manusia yang harus dapat berfungsi untuk memecahkan suatu masalah (problem solving) www (world wide web) merupakan kumpulan web server
Lebih terperinciE-commerce Development Berbasis Wordpress
E-commerce Development Berbasis Wordpress P A R T 2 A / 4 w w w. v e r o n i c a s t e v a n y. c o m w w w. g r a p h i c b y v e s t e. c o m PAGE 2 Pendahuluan WordPress merupakan sebuah CMS (Content
Lebih terperinciTUTORIAL PEMBUATAN WEBSITE DENGAN MACROMEDIA DREAMWEAVER
TUTORIAL PEMBUATAN WEBSITE DENGAN MACROMEDIA DREAMWEAVER Disampaikan dalam Kegiatan PPM dengan Judul Pelatihan Pembuatan Sumber Belajar Matematika Berbasis Web Dengan Menggunakan Perangkat Lunak Macromedia
Lebih terperinciCara Membuat Website Dengan Dreamweaver 8
Cara Membuat Website Dengan Dreamweaver 8 Hilmi Akbar Hilmi_Akbar@ymail.com Abstrak Macromedia Dreamweaver 8 merupakan alat desain web komprehensif yang disukai oleh para profesional web, tapi cukup mudah
Lebih terperinciMengenal dan Mengedit HTML
Mengenal dan Mengedit HTML 3.1 Pengertian HTML HTML (HyperText Markup Language) merupakan protocol yang digunakan untuk mentransfer data atau dokumen dari web server ke dalam browser. HTML juga digunakan
Lebih terperinciMENDEMONSTRASIKAN AKSES INTERNET
MENDEMONSTRASIKAN AKSES INTERNET 2. Standar Kompetensi: Menggunakan internet untuk memperoleh informasi 2.1. Kompetensi Dasar: Mendemonstrasikan akses internet sesuai prosedur TUJUAN PEMBELAJARAN Menjelaskan
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
5 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Internet Internet berasal dari kata Interconnection Networking yang mempunyai arti hubungan berbagai komputer dengan berbagai tipe yang membentuk sistem jaringan
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
4 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Internet Bisa di maklumi jika sampai saat ini banyak orang yang masih belum juga mengerti apa sebenarnya makna dari istilah internet. Sesungguhnya memang tidak ada jawaban yang
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Secara teori, penerapan sebuah Sistem Informasi memang tidak harus menggunakan komputer dalam kegiatannya. Tetapi pada prakteknya tidak mungkin sistem
Lebih terperinci1. Pengenalan HTML. 2. Tag Dasar HTML
1. Pengenalan HTML 1.1. Sejarah Singkat HTML HTML dibuat oleh Tim Bernels-Lee seorang ahli Fisika ketika masih bekerja untuk CERN (organisasi Eropa untuk riset nuklir) dan dipopulerkan pertama kali oleh
Lebih terperinciTIPS MEMBUAT WEBSITE PROFESSIONAL
TIPS MEMBUAT WEBSITE PROFESSIONAL Disusun Oleh Jeane Yosephine P. Muhamad Aprilialdi (3313130033) Teknik Telekomunikasi 4D Politeknik Negeri Jakarta PENGERTIAN WEBSITE Website (situs web) : merupakan tempat
Lebih terperinciSOAL PRODUKTIF KEJURUAN KELAS X MULTIMEDIA
SOAL PRODUKTIF KEJURUAN KELAS X MULTIMEDIA 1. HTML adalah kepanjangan dari. A. Hyper Text Multiple Language B. Hiper Text Multiple Language C. Hipo Text Multiple Language D. Hyper Text Multiple Land E.
Lebih terperinciDESAIN WEB STATIS DAN HTML. Dahlan Abdullah Website :http://dahlan.unimal.ac.id
DESAIN WEB STATIS DAN HTML Dahlan Abdullah Email : dahlanrpl@yahoo.com Website :http://dahlan.unimal.ac.id HALAMAN WEB KONSEP DASAR DAN TEKNOLOGI WEB World Wide Web secara luas lebih dikenal dengan istilah
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Perancangan Perancangan adalah proses merencanakan segala sesuatu terlebih dahulu. Perancangan merupakan penggambaran, perencanaan, pembuatan sketsa dari beberapa elemen
Lebih terperinciMACROMEDIA DREAMWEAVER TUTORIAL
MACROMEDIA DREAMWEAVER TUTORIAL A. Membuka Dreamweaver MX Untuk memulai bekerja dengan Dreamweaver MX, anda harus memulai dengan membuka program tersebut. Kebanyakan sekarang program ini lebih banyak digunakan
Lebih terperinciBAB 5 PROSES EDITING 5.1. EDITING AWAL
BAB 5 PROSES EDITING Ada sebagian web designer dalam membuat situs professional tidak memanfaatkan Adobe Photoshop dalam merancang web, padahal dengan software tersebut kita akan lebih mudah dan lebih
Lebih terperinciDasar-dasar Dreamweaver
FAUZAN SRIRADITYO UTOMO 08148102 TUGAS TV INTERNET Dasar-dasar Dreamweaver I. Elemen Dreamweaver Anda harus nyaman mencari dan menggunakan alat-alat dan objek dalam Dreamweaver (ada banyak lagi, tetapi
Lebih terperinciArea kerja. Gambar 1. Tampilan awal MS FrontPage
Microsoft FrontPage I. Mengenal Microsoft FrontPage Microsoft FrontPage (MS FrontPage) adalah sebuah program untuk membuat, mendesain, dan mengedit halaman World Wide Web seperti menambahkan text, images,
Lebih terperinci10/04/2014. Oleh: Fiftin Noviyanto, S.T., M.Cs.
Oleh: Fiftin Noviyanto, S.T., M.Cs. Realistis Jangan sertakan plug-ins dan fitur-fitur yang mungkin menyebabkan pengunjung tidak paham dengan apa yg anda maksud. Jangan menggunakan image yang berukuran
Lebih terperinciDAFTAR ISI PANDUAN PENGGUNAAN WEB SEKOLAH
DAFTAR ISI PANDUAN PENGGUNAAN WEB SEKOLAH 1. Bagian - Bagian Website... 2 - Halaman (page), Artikel Berita (post), Widget... 2 2. Cara Masuk ke Website (Admin / Dashboard)... 3 3. Cara Mengisi Artikel
Lebih terperinciFLASH, FRAME, BEHAVIOR
FLASH, FRAME, BEHAVIOR 1. Flash Menyisipkan Flash Button a. Pilih menu : insert image interactive flash button b. Tentukan property : Style : pilih bentuk / jenis tombol flash Button text : tulis label
Lebih terperinciBAB 2 TINJAUAN TEORI
BAB 2 TINJAUAN TEORI 2.1. Pengenalan HTML 2.1.1. Pendahuluan HTML Hypertext Markup Language merupakan kepanjangan dari kata HTML. Adalah script dimana kita bisa menampilkan informasi dan daya kreasi kita
Lebih terperinciIndex. Home. About Us. Guest Book. Site. Gambar 3.1 Struktur Navigasi Composite (Campuran)
46 3.2 Struktur Navigasi Struktur navigasi website digunakan untuk menggambarkan secara garis besar isi dari seluruh situs web dan menggambarkan bagaimana hubungan antara isi-isi tersebut. Struktur navigasi
Lebih terperinciPANDUAN PENGELOLAAN SITUS WEB BPKP
PANDUAN PENGELOLAAN SITUS WEB BPKP URL (UNIFIED RESOURCES LOCATOR) Untuk dapat melakukan pengelolaan halaman web di situs web BPKP, kita harus mengetikkan URL atau unified resources locator atau alamat
Lebih terperinciKKN SISDAMAS Panduan Penggunaan Blog KKN ( UIN SGD BANDUNG) UIN Sunan Gunung Djati Bandung. Pusat Teknologi Informasi dan Pangkalan Data
KKN SISDAMAS 2017 Panduan Penggunaan Blog KKN ( UIN SGD BANDUNG) Pusat Teknologi Informasi dan Pangkalan Data UIN Sunan Gunung Djati Bandung 1 Panduan Penggunaan Blog KKN ( UIN SGD BANDUNG) Berikut ini
Lebih terperinciMEMANFAATKAN CASCADING STYLE SHEET UNTUK MEMPERINDAH TAMPILAN WEB
Media Informatika Vol. 8 No. 2 (2009) MEMANFAATKAN CASCADING STYLE SHEET UNTUK MEMPERINDAH TAMPILAN WEB Budi Maryanto Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer LIKMI Jl. Ir. H. Juanda 96 Bandung
Lebih terperinciPengenalan HTML dan CSS
Pengenalan HTML dan CSS Pengenalan HTML dan CSS Jubilee Enterprise PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Pengenalan HTML dan CSS Jubilee Enterprise 2016, PT Elex Media Komputindo, Jakarta Hak cipta dilindungi
Lebih terperinciModul 4 Desain dengan Dreamweaver I
Modul 4 Desain dengan Dreamweaver I 1.1 Tujuan a. Mahasiswa dapat membuat template web dengan dreamweaver b. Mahasiswa dapat mengenal komponen dreamweaver 1.2 Materi a. Web dan Dreamweaver b. Desain Web
Lebih terperinciSMP Kristen Tirtamarta hal 1
SMPK TIRTAMARTA BPK PENABUR JL. SEKOLAH KENCANA IV, PONDOK INDAH JAKARTA SELATAN Telp. 7656615 Ext. 21, 22, 23 Fax. 7654122 E-mail : tirtamarta@cbn.net.id SOAL ULANGAN UMUM SEMESTER GENAP (PRA US) TA.
Lebih terperinciPenjelajahan di Dunia Maya (Browsing/Surfing)
Penjelajahan di Dunia Maya (Browsing/Surfing) Dunia maya (bahasa Inggris: cyberspace) adalah media elektronik dalam jaringan komputer yang banyak dipakai untuk keperluan komunikasi satu arah maupun timbal-balik
Lebih terperinciPemrograman Basis Data Berbasis Web
Pemrograman Basis Data Berbasis Web Pertemuan Ke-3 (HTML) Oleh: Noor Ifada S1 Teknik Informatika - Unijoyo 1 HTML singkatan dari HyperText Markup Language menentukan tampilan suatu teks dan tingkat kepentingan
Lebih terperinciCENTER for Monitoring and Learning Development
Memiringkan teks Menebalkan teks Memotong teks yang dipilih Mengkopi teks yang dipilih Menyimpan pada halaman hasil teks yang dikopi/ di potong Mewarnai Teks Mewarnai latar belakan Teks Rata Kanan Teks
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI II.1. Data dan Informasi Secara umum data merupakan keterangan yang benar dan nyata. Pengertian Data menurut Jogiyanto H, M, Data merupakan bentuk yang masih mentah yang belum dapat
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. lunak yang digunakan untuk membangun aplikasi perangkat ajar ini adalah : perangkat ajar bisa terlihat lebih menarik.
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem Berdasarkan hasil analisis dan perancangan, perangkat ajar dibangun dengan menggunakan beberapa perangkat lunak dan perangkat keras. Perangkat lunak
Lebih terperinciPENGENALAN HTML - 3. Gambar 1. Layer Toolbar
PENGENALAN HTML - 3 A. Layer Layer merupakan salah satu keunggulan Dreamweaver dibandingkan dengan editor HTML lainnya. Dengan layer, kita dapat membuat halaman HTML yang tampilannya lebih fleksibel. Layer
Lebih terperinciMATERI PELATIHAN ELEARNING PETUNJUK BAGI PENGAJAR PADA E-LEARNING. Muhamad Ali, MT.
MATERI PELATIHAN ELEARNING PETUNJUK BAGI PENGAJAR PADA E-LEARNING Muhamad Ali, MT http://elektro.uny.ac.id/muhal Fitur-Fitur E-Learning dengan LMS Moodle Ditinjau dari segi fasilitas, E-learning yang dikembangkan
Lebih terperinciBab III PEMBAHASAN PEMBUATAN WEBSITE.
Bab III PEMBAHASAN PEMBUATAN WEBSITE. Pada bab ini dibahas bagaimana merancang dan membangun sebuah website PT.DIAMOND ICE CREAM. Dalam pembuatan website ini lebih banyak bekerja dengan menggunakan aplikasi
Lebih terperinciTeks dan Background SERIF SANS-SERIF MONOSPACE
Tujuan Teks dan Background Mahasiswa dapat memahami pengaturan teks melalui CSS Mahasiswa dapat memahami berbagai jenis ukuran teks Mahasiswa dapat memahami pengaturan background melalui CSS Dasar Teori
Lebih terperinciMateri 1. Selamat Datang Di Frontpage 2000
Materi 1 Selamat Datang Di Frontpage 2000 By Sugeng Wibowo noidentresponse@yahoo.com MEMBUAT WEB SEDERHANA DENGAN MICROSOFT FRONTPAGE 2000 1. Pendahuluan Sebelum kita membuka program Microsoft Frontpage
Lebih terperinciPemrograman Basis Data Berbasis Web
Pemrograman Basis Data Berbasis Web Pertemuan Ke-2 (HTML) Noor Ifada noor.ifada@if.trunojoyo.ac.id S1 Teknik Informatika - Unijoyo 1 Sub Pokok Bahasan HTML? Istilah-istilah dalam HTML Tag Utama dalam struktur
Lebih terperinciSix: Pembuat Presentasi. Point of View. KETRAMPILAN KOMPUTER by: Ahmad Syauqi Ahsan
Six: Pembuat Presentasi Point of View KETRAMPILAN KOMPUTER by: Ahmad Syauqi Ahsan Objectives Setelah menyelesaikan bab ini, anda diharapkan dapat: Mengenal aplikasi presentasi Microsoft Powerpoint Elemen
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH
BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH Pada bab ini akan dibahas bagaimana merancang dan membuat Web budi daya anggrek dengan menggunakan macromedia dreamweaver mx. Pembahasan ini akan dibagi menjadi beberapa
Lebih terperinciMembangun Web Statis Menggunakan Dreamweaver Oleh : Mochamad Subecha, SE
Membangun Web Statis Menggunakan Dreamweaver Oleh : Mochamad Subecha, SE Langkah-langkah membuat web statis 1. Pastikan bahwa server localhost sudah berjalan. Untuk Windows biasanya menggunakan Xampp for
Lebih terperinciBAB I Pengenalan Dreamweaver
Dreamwaver - 1-1.1 Pedahuluan BAB I Pengenalan Dreamweaver Merancang sebuah website tidak terlepas dari pembuatan desain tampilan web tersebut, karena desain web merupakan langkah awal dari pembuatan website.
Lebih terperinciLink Categories, digunakan untuk mengelompokkan link ke dalam kategorikategori
Panduan Dasar Membuat Website Menggunakan Wordpress WordPress Dashboard (Admin) 1. Untuk login ke halaman admin, ketik: wp-admin atau wp-login.php di belakang alamat domain Anda. Contoh feddy.staff.telkomuniversity.ac.id/wp-admin.
Lebih terperinciPEMBUATAN BAHAN AJAR KIMIA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MICROSOFT FRONTPAGE
PEMBUATAN BAHAN AJAR KIMIA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MICROSOFT FRONTPAGE Oleh: Asyti Febliza I. Mengenal Microsoft FrontPage Microsoft FrontPage (MS FrontPage) adalah sebuah program untuk membuat, mendesain,
Lebih terperinciFAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA BAHAN AJAR TEKNOLOGI INFORMASI
No. BAK/TBB/TBB204/05 Revisi : 00 Tgl. 19 Agustus 2009 Hal 1 dari 9 BAB IV PANDUAN MEMBUAT BLOG DI WORDPRESS.COM A. Pendahuluan Blog merupakan singkatan dari "web log". Blog adalah bentuk aplikasi website
Lebih terperinciTUTORIAL PEMBUATAN WEBSITE Untuk Pengajar Tetap UK.Petra Pusat Komputer UK.Petra, Januari 2002
TUTORIAL PEMBUATAN WEBSITE Untuk Pengajar Tetap UK.Petra Pusat Komputer UK.Petra, 30-31 Januari 2002 Bagian Penyaji Informasi PetraNet Koordinator : Ido Priyana Hadi Editor Isi : Yokhanan Kristiono D (pengajar)
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website Anbiyapedia ini
91 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementation (Implementasi) Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakan sistem supaya siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website
Lebih terperinci- Hingga Muncul tampilan dan editor Frontpage sebagai berikut : Area Kerja. Menu Formatting. Layer Kerja
MS. Frontpage adalah salah satu software buatan Microsoft yang digunakan untuk membuat halaman-halaman situs (website) yang sangat populer, selain mudah digunakan MS. Frontpage juga mempunyai fitur-fitur
Lebih terperinci1. MENGENAL VISUAL BASIC
1. MENGENAL VISUAL BASIC 1.1 Mengenal Visual Basic 6.0 Bahasa Basic pada dasarnya adalah bahasa yang mudah dimengerti sehingga pemrograman di dalam bahasa Basic dapat dengan mudah dilakukan meskipun oleh
Lebih terperinciMateri 1 Komputer Aplikasi IT (KAIT) 2 SKS Semester 1 S1 Sistem Informasi UNIKOM 2014 Nizar Rabbi Radliya nizar.radliya@yahoo.com
Materi 1 Komputer Aplikasi IT (KAIT) 2 SKS Semester 1 S1 Sistem Informasi UNIKOM 2014 Nizar Rabbi Radliya nizar.radliya@yahoo.com Nama Mahasiswa NIM Kelas Memahami cakupan materi dan sistem perkuliahan
Lebih terperinciMAHIR DALAM 7 HARI. Macromedia Dreamweaver dengan ASP
MAHIR DALAM 7 HARI Macromedia Dreamweaver dengan ASP Kata Pengantar Syukur Alhamdullilah kami panjatkan kepada Tuhan Ynag Maha Esa atas terselesainya penulisan buku Mahir dalam 7 Hari Macromedia Dreamweaver
Lebih terperinciBab 5. Dasar-dasar Action Script
Bab 5. Dasar-dasar Action Script Pada animasi yang telah Anda pelajari pada bab sebelumnya, dijalankan secara berurutan dari frame ke frame. Berikutnya dengan adanya Behaviors dan Action Script, animasi
Lebih terperinciModul 5 Macromedia Dreamweaver 8
Laporan Praktikum Modul 5 Macromedia Dreamweaver 8 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA. Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Multimedia Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk teks, audio, grafik, animasi, dan video.
Lebih terperinciTabel, List. Tempatkan kursor pada dokumen windor, kemudian pilih salah satu cara berikut : Insert Table
Tabel, List 1. Tabel Tabel adalah objek yang terdiri dari kolom dan baris. Tabel dalam halaman / dokumen Web sebenarnya terdiri dari tag-tag HTML, yaitu tag , tag , tag . 1.1. Menyisipkan
Lebih terperinciKISI-KISI UAS SEMESTER 2
1. Orang yang membuat website disebut dengan a. Web admin b. Web programer c. Web designer d. Publisher e. Programmer 2. Unsur yang terdapat pada Graphic Design dalam sebuah web adalah? a. Jumlah halaman,
Lebih terperinciPemrograman Web I (HTML) Oleh: Devie Rosa Anamisa
Pemrograman Web I (HTML) Oleh: Devie Rosa Anamisa Tujuan Kuliah Mampu Menjelaskan mengenai: Pengertian struktur dasar tag-tag HTML membuat aplikasi dengan perintah-perintah HTML HTML Hyper Text Markup
Lebih terperinciFormulir. Menyisipkan / membuat formulir, lakukan salah satu cara berikut : Insert Forms Insert Bar, pilih kategori Forms
Formulir Forms adalah fasilitas dalam HTML yang sangat berguna dan memegang peranan penting dalam meningkatkan interaktivitas di dunia web. Dengan form kita dapat melakukan pooling, survei, pemasukan data
Lebih terperinciPRAKTIKUM 10 REPORT LANJUTAN 72 C. TUGAS PENDAHULUAN Buat perancangan report untuk pegawai dan kerja seperti contoh dibawah ini : D. PERCOBAAN Buka da
Praktikum 10 Report Lanjutan A. TUJUAN 1. Menjelaskan tentang pengurutan dan pengelompokan data pada report 2. Menjelaskan tentang penambahkan header dan footer pada report 3. Menambahkan data dalam bentuk
Lebih terperinciBAB I PERKENALAN HTML
BAB I PERKENALAN HTML A. PENDAHULUAN Hypertext Markup Language (HTML) sebuah bahasa markup atau tanda yang digunakan untuk membuat sebuah halaman website, HTML merupakan berupa kode-kode tag yang menginstruksikan
Lebih terperinci(User Manual) Sistem Informasi Manajemen Kependudukan dan Aset Desa Desaku. Buku Petunjuk Penggunaan Aplikasi
Buku Petunjuk Penggunan Aplikasi (User Manual) Sistem Informasi Manajemen Kependudukan dan Aset Desa Desaku Hal 1 DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 2 1 4 PENDAHULUAN... 1.1 TUJUAN PEMBUATAN DOKUMEN... 4 1.2 DESKRIPSI
Lebih terperinciPemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan
1.1. Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan memanfaatkan keistimewaan konsep- konsep antar muka grafis dalam Microsoft Windows. Aplikasi yang dihasilkan
Lebih terperinciTutorial Software Lecture Maker
Tutorial Software Lecture Maker Software Lecture maker merupakan salah satu software multimedia yang banyak diaplikasikan untuk media pembelajaran. Kelebihan dari software ini adalah dapat dieksekusi dalam
Lebih terperinciPemrograman Basis Data Berbasis Web
Pemrograman Basis Data Berbasis Web Pertemuan Ke-2 (HTML) Noor Ifada S1 Teknik Informatika - Unijoyo 1 Sub Pokok Bahasan HTML? Istilah-istilah dalam HTML Tag Utama dalam struktur dokumen HTML Contoh HTML
Lebih terperinciULANGAN UMUM SEKOLAH SMA ISLAM AL-IZHAR PONDOK LABU TAHUN PELAJARAN 2012/2013
1. Istilah umum yang digunakan untuk mencakup bagaimana isi web konten ditampilkan, yang dikirimkan ke pengguna akhir melalui internet untuk di publish adalah. A. Website D. Web Designer B. Web Design.
Lebih terperinciBekerja dengan Teks, Gambar, Link
Bekerja dengan Teks, Gambar, Link 1. Teks Teks merupakan unsur penting dalam suatu situs web. Isi dari situs web pasti memiliki unsur teks, oleh karena itu pengelolaan dan pengaturan tampilan teks sangat
Lebih terperinciPERTEMUAN 1. Kompetensi Dasar : Menjelaskan konsep dasar dan teknologi Webpage
PERTEMUAN 1 Kompetensi Dasar : Menjelaskan konsep dasar dan teknologi Webpage Materi yang akan dibahas : 1. Kegunaan dari dokumen dan audiens 2. Bahasa HTML 3. Struktur dasar penulisan dokumen 4. Site
Lebih terperinciSejarah Web Browser. Web Browser pertama menggunakan perintah teks biasa dan hanya bisa menampilkan dokumen teks.
Sejarah Web Browser Web Browser pertama menggunakan perintah teks biasa dan hanya bisa menampilkan dokumen teks. Pada tahun 1993, Marc Andreessen, seorang mahasiswa Universitas Illinois, menciptakan web
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
234 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada bagian implementasi, penulis akan menjelaskan mengenai spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang dibutuhkan sistem, jaringan yang dibutuhkan,
Lebih terperinci