APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PROSES TERJADINYA SIKLUS HUJAN MENGGUNAKAN VIRTUAL
|
|
- Djaja Lesmana
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 LAPORAN TUGAS AKHIR APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PROSES TERJADINYA SIKLUS HUJAN MENGGUNAKAN VIRTUAL REALITY UNTUK SEKOLAH MENENGAH PERTAMA DI SMPN 1 KEMBARAN (APPLICATION OF LEARNING MEDIA ON RAIN CYCLE BY USING VIRTUAL REALITY FOR JUNIOR HIGH SCHOOL AT SMPN 1 KEMBARAN) Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh derajat Sarjana Komputer RIDWAN SETIAWAN PROGAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO FEBRUARI, 2016 i
2 ii
3 iii
4 iv
5 HALAMAN PERSEMBAHAN Dengan segala kerendahan hati, serta rasa syukur terhadap Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan nikmat-nya, maka kupersembahkan Laporan Tugas Akhir ini kepada : 1. Ayah dan Ibu serta Keluarga yang telah memberikan semangat selama saya kuliah sampai saat ini, dan selalu menasehatiku di setiap langkah dengan doa yang selalu mengiringi tiap perjalanan kuliahku. 2. Pembimbing serta dosen dosen yang telah membantu saya selama ini. 3. Sahabat-sahabat yang selalu mendukung saya. 4. Teman-teman Teknik Informatika angkatan Guru IPS SMP Negeri 1 Kembaran 6. Kepada Sabar Widodo, Wima Irawan, Hasan Lutfi, Slamet Tri Ariyatno, Siam Ari Fudin, Iqbal Fauzi, Happy Perdana, Alfian Bayu, Izam, Riana Riastina, Neli Latifah, Dwi Nugroho, Rina Purnama, Dwi okta, Yazid, Kamil, Tri Hadi, Jaka. v
6 HALAMAN MOTTO vi
7 KATA PENGANTAR Alhamdulillah, Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan segenap rahmat hidayah-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang berjudul Aplkasi Media Pembejaran Proses Terjadinya Siklus Hujan Menggunakan Virtual Reality. Penyusunan Laporan Tugas Akhir ini tidak terlepas dari bantuan berbagai pihak. Oleh karena itu pada kesempatan ini penulis menyampaikan terima kasih yang setulus-tulusnya kepada : 1. Kedua orang tua atas do a dan kasih sayangnya yang telah membantu baik secara moril maupun materil demi keberhasilan Tugas Akhir ini. 2. Bapak Tito Pinandita, S.Si., M.Kom., selaku dosen pembimbing yang selalu memberikan arahan dengan penuh kesabaran dalam Tugas Akhir ini. 3. Bapak dan Ibu Dosen Program Studi Teknik Informatika yang telah memberikan ilmu kepada penulis selama studi. 4. Teman-teman Teknik Informatika angkatan 2011 yang tidak dapat penulis sebutkan, terima kasih telah membantu. 5. Seluruh pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu, yang telah banyak membantu selama ini. Penulis sadar dalam penulisan Tugas Akhir ini masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu, kritik dan saran sangat penulis harapkan sebagai masukan yang berharga. Semoga Tugas Akhir ini dapat bermanfaat bagi pembaca dan semua pihak yang berkepentingan. Purwokerto, 10 Februari 2016 Ridwan Setiawan vii
8 DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN... ii HALAMAN PERSETUJUAN... iii HALAMAN PERNYATAAN... iv HALAMAN PERSEMBAHAN... v HALAMAN MOTTO... vi KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... x DAFTAR GAMBAR... xi INTISARI... xii ABSTRACT... xiii BAB I PENDAHULUAN... 1 A. Latar Belakang... 1 B. Rumusan Masalah... 2 C. Batasan Masalah... 3 BAB II KAJIAN PUSTAKA... 4 A. Aplikasi... 4 B. Media Pembelajaran... 4 C. Virtual Reality... 5 D. Unity 3D... 5 E. 3D max... 5 F. Siklus Hidrologi... 6 G. Adobe Photoshop... 7 H. Gyroscop... 7 I. Hasil Penelitian Sejenis... 8 BAB III TUJUAN DAN MANFAAT... 9 viii
9 B. Tujuan Penelitian... 9 A. Manfaat Penelitian... 9 BAB IV METODE PENELITIAN A. Waktu dan Tempat B. Metode Pengumpulan Data Observasi Wawancara C. Metode Pengembangan Sistem Concept Design Material Collecting Assembly Testing Distribution BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN A. Gambaran Umum Projek Penelitian B. Hasil dan Pembahasan Pengonsepan (Concept) Perancangan (Design) Pengumpulan Material (Material Collecting) Pembuatan (Assembey) Pengujian (Testing) Distribusi (Distribution) BAB VI PENUTUP A. Kesimpulan B. Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN-LAMPIRAN ix
10 DAFTAR TABEL Tabel 5.1. Deskripsi Konsep Tabel 5.2. Alur Tampilan Ringkas Tabel 5.3. Storybord Lengkap Aplikasi Tabel 5.4. Material Collecting x
11 DAFTAR GAMBAR Gambar 4.1. Metode Mulitimedia Develotment Live Circle Gambar 5.1. Struktur Navigasi Gambar 5.2. Gambar Tampilan Menu Utama Gambar 5.3. Tampilan Tampilan Saat VR Siklus Hujan Gambar 5.4. Tampilan Layout Menu Materi Gambar 5.5. Tampilan Layout Menu Materi Gambar 5.6. Tampilan Layout Menu Materi Gambar 5.7. Tampilan Layout Menu Materi Gambar 5.8. Tampilan Layout Menu Materi Gambar 5.9. Tampilan Layout Menu About xi
12 INTISARI Virtual Reality (VR) adalah kegunaan dari komputer untuk mensimulasikan sebuah lingkungan nyata atau abstrack sebagai bidang 3 dimensi. Sistem seperti ini dapat digunakan untuk peramu obat, arsitek, pekerja medis, dan bahkan orang awam untuk melakukan aktifitas yang meniru dunia nyata. Dalam menyampaikan sebuah materi pembelajaran kepada siswa akan lebih menarik dan mudah untuk dipahami oleh para siswa jika diterapkan dengan teknologi virtual reality. Tujuan penelitian ini adalah untuk membangun Apliaksi Media Pembelajran Proses Terjadinya Siklus Hujan Menggunakan Virtual Reality. Aplikasi ini dibangun dengan metode MDLC yang meliputi concept, design, material collecting, assembly, testing, distribution. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi media pembelajaran proses terjadinya siklus hujan menggunakan virtual reality untuk sekolah menengah pertama yang diharapkan dapat membantu proses belajar bagi para siswa. Kata kunci : Virtual Reality, Siklus Hujan, MDLC xii
13 ABSTRACT Virtual Reality is a computer function to simulate real or abstract environment in 3 dimensions. This system could be used for pharmacists, medical officers, and even common people to do activities imitating real world. Applying virtual reality to deliver learning material would be more intereting and easier to understand for the students. This research aimed to build learning media application on rain cycle process by using virtual reality. This application was built by MDLC method covering concept, design, material collecting, assembly, testing, and distribution. The result was learning media virtual reality application on rain cycle process for Junior High School student. The application was expected to assist student learning process. Keywords: Virtual Reality, Rain Cycle, MDLC. xiii
LAPORAN TUGAS AKHIR MUSEUM UANG BANK RAKYAT INDONESIA BERBASIS VIRTUAL REALITY (BANK RAKYAT INDONESIA MUSEUM OF MONEY BASED ON THE VIRTUAL REALITY)
LAPORAN TUGAS AKHIR MUSEUM UANG BANK RAKYAT INDONESIA BERBASIS VIRTUAL REALITY (BANK RAKYAT INDONESIA MUSEUM OF MONEY BASED ON THE VIRTUAL REALITY) Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN TATA SURYA MENGGUNAKAN VIRTUAL REALITY UNTUK SEKOLAH MENENGAH PERTAMA DI SMPN 1 PADAMARA
LAPORAN TUGAS AKHIR APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN TATA SURYA MENGGUNAKAN VIRTUAL REALITY UNTUK SEKOLAH MENENGAH PERTAMA DI SMPN 1 PADAMARA ( THE APPLICATION OF LEARNING MEDIA ON SOLAR SYSTEM USING VIRTUAL
Lebih terperinciRANCANG BANGUN PEMODELAN 3D GEDUNG FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO MENGGUNAKAN VIRTUAL REALITY
RANCANG BANGUN PEMODELAN 3D GEDUNG FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO MENGGUNAKAN VIRTUAL REALITY SKRIPSI diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar sarjana komputer IMAM
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN CATALOG PENJUALAN PERHIASAN DI TOKO EMAS REJEKI BERBASIS ANDROID
LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN CATALOG PENJUALAN PERHIASAN DI TOKO EMAS REJEKI BERBASIS ANDROID (ANDROID-BASED DESIGN OF JEWELRY SALES CATALOGUE AT REJEKI JEWELRY STORE) Diajukan untuk memenuhi salah
Lebih terperinciPENGEMBANGAN APLIKASI PERMAINAN PETUALANGAN (ADVENTURE GAME) SEBAGAI MEDIA PENGENALAN SEJARAH BATURRADEN BERBASIS ANDROID
1 PENGEMBANGAN APLIKASI PERMAINAN PETUALANGAN (ADVENTURE GAME) SEBAGAI MEDIA PENGENALAN SEJARAH BATURRADEN BERBASIS ANDROID SKRIPSI diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer
Lebih terperinciAPLIKASI GAME EDUKASI MATEMATIKA UNTUK ANAK- ANAK BERBASIS ANDROID
APLIKASI GAME EDUKASI MATEMATIKA UNTUK ANAK- ANAK BERBASIS ANDROID (APPLICATION GAME OF MATHEMATICS EDUCATION FOR CHILDREN BASED ON ANDROID) SKRIPSI diajukan sebagai salah satu syarat memperoleh gelar
Lebih terperinciRANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN SPAREPART LAPTOP DI TOKO HAPS COMPUTER PURBALINGGA BERBASIS ANDROID
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN SPAREPART LAPTOP DI TOKO HAPS COMPUTER PURBALINGGA BERBASIS ANDROID SKRIPSI diajukan sebagai salah satu syarat memperoleh gelar Sarjana Komputer Oleh : HAPPY PERDANA
Lebih terperinciPERANCANGAN GAME LABIRIN UNTUK PROSES PEMBELAJARAN PROBLEM SOLVING MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER
PERANCANGAN GAME LABIRIN UNTUK PROSES PEMBELAJARAN PROBLEM SOLVING MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER NANDA DHAIRYA PUTRA 41513010034 PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCUBUANA JAKARTA
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA
LAPORAN TUGAS AKHIR PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA ( LEARNING MEDIA DEVELOPMENT OF ANIMAL NAMES IN ENGLISH TO ELEMENTARY SCHOOL
Lebih terperinciTEKNIK MENINGKATKAN OPTIMISME PESERTA DIDIK DALAM PERSPEKTIF ISLAM
1 TEKNIK MENINGKATKAN OPTIMISME PESERTA DIDIK DALAM PERSPEKTIF ISLAM SKRIPSI Diajukan guna memenuhi sebagian syarat mencapai derajat S-1 Oleh: YENI INDRIAWATI 1006010017 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN AGAMA
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN HANDPHONE BERBASIS MOBILE (THE DEVELOPMENT OF MOBILE SALES APPLICATION HANDPHONE)
LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN HANDPHONE BERBASIS MOBILE (THE DEVELOPMENT OF MOBILE SALES APPLICATION HANDPHONE) Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh derajat Sarjana
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI SIMULASI PEMINJAMAN DANA PADA MANDALA MULTI FINANCE BERBASIS ANDROID
LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI SIMULASI PEMINJAMAN DANA PADA MANDALA MULTI FINANCE BERBASIS ANDROID (THE DEVELOPMENT OF ANDROID BASED SIMULATING APPLICATION OF LOAN FUND ON MANDALA MULTI FINANCE)
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS DASAR BERBASIS ANDROID
LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS DASAR BERBASIS ANDROID DEVELOPMENT OF MEDIA DESIGN APPLICATIONS BASED LEARNING ENGLISH BASIC ANDROID Diajukan untuk memenuhi
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN METODE PEMBELAJARAN ANAK AUTIS DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS JAVA DESKTOP
LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN METODE PEMBELAJARAN ANAK AUTIS DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS JAVA DESKTOP (DECISION SUPPORT SYSTEM DETERMINES THE LEARNING METHODS OF CHILDREN
Lebih terperinciGAME EDUKASI AKSARA JAWA UNTUK SISWA KELAS VI SD NEGERI 01 SAMPANG BERBASIS ANDROID
GAME EDUKASI AKSARA JAWA UNTUK SISWA KELAS VI SD NEGERI 01 SAMPANG BERBASIS ANDROID SKRIPSI DWI NUGROHO 1103040029 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO AGUSTUS
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI INFORMASI AGENDA DAN TEMPAT PARIWISATA BERBASIS ANDROID DI KABUPATEN PURBALINGGA
LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI INFORMASI AGENDA DAN TEMPAT PARIWISATA BERBASIS ANDROID DI KABUPATEN PURBALINGGA (DEVELOPMENT APPLICATIONINFORMATIONAGENDAANDPLACE OFANDROID-BASED TOURISMINDISTRICTPURBALINGGA)
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR ANALISIS KORELASI BERMAIN GAME ONLINE TERHADAP MOTIVASI BELAJAR MAHASISWA TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO
LAPORAN TUGAS AKHIR ANALISIS KORELASI BERMAIN GAME ONLINE TERHADAP MOTIVASI BELAJAR MAHASISWA TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO CORRELATION OF PLAYING ONLINE GAME TOWARD INFORMATICS
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN GAME PETUALANGAN GATOTKACA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8
LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN GAME PETUALANGAN GATOTKACA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 (DEVELOPMENT GATOTKACA S ADVANTURE GAMES USING MACROMEDIA FLASH 8) Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat
Lebih terperinciAPLIKASI INFORMASI PEMBAYARAN SYAHRIYAH MENGGUNAKAN ANDROID WEB SERVICE di PONDOK PESANTREN AL HIDAYAH KARANGSUCI
APLIKASI INFORMASI PEMBAYARAN SYAHRIYAH MENGGUNAKAN ANDROID WEB SERVICE di PONDOK PESANTREN AL HIDAYAH KARANGSUCI SKRIPSI diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer MUHRIZ
Lebih terperinciHUDAYA SAKTIAN SANI
RANCANG BANGUN APLIKASI DELIVERY ORDER FASTFOOD BERBASIS ANDROID SKRIPSI diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh derajat Sarjana Komputer HUDAYA SAKTIAN SANI 1103040006 PROGRAM STUDI TEKNIK
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS AUGMENTED REALITY. Oleh: HERUL FATHONI
LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS AUGMENTED REALITY Oleh: HERUL FATHONI 2009-51-016 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH
Lebih terperinciSISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN JASA CATERING DI PURWOKERTO MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN JASA CATERING DI PURWOKERTO MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) SKRIPSI diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer ADI
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR. Disusun Oleh: Nama : NURANING HIDAYAH NIM :
LAPORAN TUGAS AKHIR APLIKASI METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) UNTUK SIMULASI AWAL PEMILIHAN MODEL PEMBELAJARAN YANG SESUAI KURIKULUM 2013 PADA SISWA SMP APPLICATTION OF SAW ( SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING)
Lebih terperinciSISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN METODE PEMBELAJARAN UNTUK SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED PRODUCT SKRIPSI
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN METODE PEMBELAJARAN UNTUK SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED PRODUCT SKRIPSI diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer BENY
Lebih terperinciANIMASI PENGENALAN TRADISI BUDAYA KOTA KUDUS
LAPORAN SKRIPSI ANIMASI PENGENALAN TRADISI BUDAYA KOTA KUDUS SELLA FISNANDA NIM. 201351093 DOSEN PEMBIMBING Tri Listyorini, M.Kom Evanita, M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PENENTUAN HARGA PAKAN IKAN ONLINE BERBASIS LOGIKA FUZZY
LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PENENTUAN HARGA PAKAN IKAN ONLINE BERBASIS LOGIKA FUZZY (ONLINE SYSTEM TO DETERMINE THE PRICE OF FISH FEED BASED FUZZY LOGIC) Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI REKAM MEDIK RAWAT JALANDI RSU DADI KELUARGA PURWOKERTOBERBASIS MOBILE
LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI REKAM MEDIK RAWAT JALANDI RSU DADI KELUARGA PURWOKERTOBERBASIS MOBILE (A MOBILE-BASED INFORMATION SYTEM OF MEDICAL RECORD OF OUT-PATIENTS IN A PRIVATELOCAL HOSPITAL
Lebih terperinciL A P O R A N S K R I P S I
L A P O R A N S K R I P S I IMPLEMENTASI TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY MARKERLESS SEBAGAI MEDIA PENGENALAN HISTORICAL UNIVERSITAS MURIA KUDUS BERBASIS ANDROID TAJUL ALWI NIM. 201451008 DOSEN PEMBIMBING Tri
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN KNALPOT BERBASIS WEB
LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN KNALPOT BERBASIS WEB (Design of Application Web Based for Exhaust Sales) Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh derajat Sarjana Komputer
Lebih terperinciSISTEM PENGELOLAAN MANAJEMEN PENELITIAN DAN PENGABDIAN PADA MASYARAKAT DI LPPM UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO
LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PENGELOLAAN MANAJEMEN PENELITIAN DAN PENGABDIAN PADA MASYARAKAT DI LPPM UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO RESEARCH MANAGEMENT SYSTEM AND DEDICATION TO THE SOCIETY IN LPPM MUHAMMADIYAH
Lebih terperinciSKRIPSI PERANCANGAN DAN PENERAPAN E LEARNING BERBASIS WEB PADA SMPN 1 TRANGKIL DESIGN AND IMPLEMENTATION OF E - LEARNING BASED ON WEB
SKRIPSI PERANCANGAN DAN PENERAPAN E LEARNING BERBASIS WEB PADA SMPN 1 TRANGKIL DESIGN AND IMPLEMENTATION OF E - LEARNING BASED ON WEB ON SMPN 1 TRANGKIL AJI SETIAWAN 125610194 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI
Lebih terperinciANALISIS KORELASI PEMANFAATAN HOTSPOT TERHADAP PRESTASI BELAJAR MAHASISWA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH
ANALISIS KORELASI PEMANFAATAN HOTSPOT TERHADAP PRESTASI BELAJAR MAHASISWA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SKRIPSI diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer ERLINA 1003040054 PROGRAM
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR SKRIPSI. diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer PANDU PRIAMBADHA
LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN PEGAWAI TERBAIK DI RUMAH SAKIT UMUM HIDAYAH PURWOKERTO DENGAN METODE TOPSIS (TECHNIQUE FOR ORDER OF PREFERENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION)
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR. Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh derajat Sarjana Komputer ADITYA HADI WIJAYA
LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN LULUSAN MAHASISWA TERBAIK DENGAN MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) DI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO
Lebih terperinciL A P O R A N S K R I P S I ANIMASI METAMORFOSIS CAPUNG BERBASIS ANDROID YAHYA WIYADI NIM
L A P O R A N S K R I P S I ANIMASI METAMORFOSIS CAPUNG BERBASIS ANDROID YAHYA WIYADI NIM. 201351176 DOSEN PEMBIMBING Tri Listyorini, M.Kom Evanita, S.Kom, M.Kom PROGAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN STATUS GIZI PADA BALITA MENGGUNAKAN METODE FUZZY TSUKAMOTO
LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN STATUS GIZI PADA BALITA MENGGUNAKAN METODE FUZZY TSUKAMOTO DECISION SUPPORT SYSTEMS DETERMINING NUTRITIONAL STATUS OF INFANTS USING FUZZY TSUKAMOTO
Lebih terperinciDIDA RIZMAYA TAKARINA
PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGUNGKAPKAN KEMBALI MENYIMAK WAWANCARA DENGAN MEDIA VIDEO ACARA KICK ANDY SISWA KELAS VII H SMP NEGERI 4 PURWOKERTO TAHUN PELAJARAN 2015-2016 SKRIPSI Disusun untuk Memenuhi Sebagian
Lebih terperinciGAME EDUKASI MATEMATIKA KELIPATAN DAN FAKTOR BILANGAN BERBASIS ANDROID PADA KELAS IV SEKOLAH DASAR
GAME EDUKASI MATEMATIKA KELIPATAN DAN FAKTOR BILANGAN BERBASIS ANDROID PADA KELAS IV SEKOLAH DASAR EDUCATION GAME MATHEMATICS COSTS AND NUMBER FACTORS ANDROID BASED IN 4rd GRADE SKRIPSI IQBAL FAUZI IRIYANTO
Lebih terperinciAPLIKASI BELAJAR DAN MENGENAL JENIS HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN PHONEGAP.
APLIKASI BELAJAR DAN MENGENAL JENIS HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN PHONEGAP. FIRSHAK ADITYA HALUSI ARTITO 41511010025 PROGRAM STUDY TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER
Lebih terperinciAPLIKASI PENDATAAN BARANG KEPERLUAN PRAKTIKUM BERBASIS ANDROID DI JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA
APLIKASI PENDATAAN BARANG KEPERLUAN PRAKTIKUM BERBASIS ANDROID DI JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA Laporan ini disusun untuk memenuhi syarat menyelesaikan Pendidikan Diploma III Jurusan
Lebih terperinciOleh: MIFTAKHUL AMAN
UPAYA MENINGKATAN KEMAMPUAN MENULIS NASKAH DRAMA MELALUI METODE KOLABORASI PADA SISWA KELAS VIII D SMP MUHAMMADIYAH 3 PURWOKERTO SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat untuk Memperoleh Gelar
Lebih terperinciAPLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI QUEUE LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh DHANY TRIHANDOYO NIM :
APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI QUEUE LAPORAN TUGAS AKHIR Oleh DHANY TRIHANDOYO NIM : 41508010022 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA 2013
Lebih terperinciUPAYA MENINGKATKAN KETERAMPILAN SOSIAL SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPS TERPADU DENGAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE PAIR CHEKS
1 UPAYA MENINGKATKAN KETERAMPILAN SOSIAL SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPS TERPADU DENGAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE PAIR CHEKS KELAS VIII C SMP NEGERI 2 CILONGOK SKRIPSI Diajukan untuk memenuhi sebagai
Lebih terperinciSISTEM NOTIFIKASI JADWAL KEGIATAN PROLANIS (PROGRAM PENGELOLAAN PENYAKIT KRONIS) MENGGUNAKAN APLIKASI MOBILE BERBASIS ANDROID
SISTEM NOTIFIKASI JADWAL KEGIATAN PROLANIS (PROGRAM PENGELOLAAN PENYAKIT KRONIS) MENGGUNAKAN APLIKASI MOBILE BERBASIS ANDROID NOTIFICATION SYSTEM OF PROLANIS (CHRONIC DISEASE MANAGEMENT PROGRAM) ACTIVITY
Lebih terperinciPENINGKATAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIS DAN SIKAP KERJA KERAS SISWA MENGGUNAKAN PROBLEM BASED LEARNING KELAS VIIF SMP N 2 ADIPALA
i PENINGKATAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIS DAN SIKAP KERJA KERAS SISWA MENGGUNAKAN PROBLEM BASED LEARNING KELAS VIIF SMP N 2 ADIPALA SKRIPSI Indriana Wira Mustika 1201060005 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR THE DETERMINATION OF INTEREST IN INFORMATICS ENGINEERING MUHAMMADIYAH UNIVERSITY OF PURWOKERTO USING DEMPSTER-SHAFER THEORY
LAPORAN TUGAS AKHIR PENENTUAN MATA KULIAH MINAT PADA PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO MENGGUNAKAN TEORI DEMPSTER-SHAFER THE DETERMINATION OF INTEREST
Lebih terperinciPENGEMBANGAN SISTEM BERBASIS SMS GATEWAY SEBAGAI MEDIA INFORMASI KEGIATAN DI KELURAHAN PURWOKERTO WETAN SKRIPSI
PENGEMBANGAN SISTEM BERBASIS SMS GATEWAY SEBAGAI MEDIA INFORMASI KEGIATAN DI KELURAHAN PURWOKERTO WETAN SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jurusan Teknik Informatika
Lebih terperinciANIMASI METAMORFOSA KUPU-KUPU INDONESIA
L A P O R A N S K R I P S I ANIMASI METAMORFOSA KUPU-KUPU INDONESIA SELAMET NOFIADI NIM. 201351112 DOSEN PEMBIMBING Tri Listyorini, M.Kom Arief Susanto, ST, M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS
Lebih terperinciANALISIS PROSES BERPIKIR SISWA DALAM MENYELESAIKAN MASALAH MATEMATIKA DITINJAU DARI KEPRIBADIAN TIPE EKSTROVERT DAN INTROVERT SISWA SMP KELAS VII
ANALISIS PROSES BERPIKIR SISWA DALAM MENYELESAIKAN MASALAH MATEMATIKA DITINJAU DARI KEPRIBADIAN TIPE EKSTROVERT DAN INTROVERT SISWA SMP KELAS VII SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna Memperoleh
Lebih terperinciPENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM PAKAR MENGENALI UNSUR ZAT KIMIA BERBASIS ANDROID
PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM PAKAR MENGENALI UNSUR ZAT KIMIA BERBASIS ANDROID SKRIPSI diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer SEPTIAN PRIHARTANTO 1203040018 PROGRAM STUDI
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR IMPLEMENTASI WEB SERVICE UNTUK SISTEM INFORMASI TANAMAN OBAT INDONESIA BERBASIS APLIKASI MOBILE ANDROID
LAPORAN TUGAS AKHIR IMPLEMENTASI WEB SERVICE UNTUK SISTEM INFORMASI TANAMAN OBAT INDONESIA BERBASIS APLIKASI MOBILE ANDROID IMPLEMENTATION OF WEB SERVICE FOR INFORMATION SYSTEM OF INDONESIAN MEDICINAL
Lebih terperinciAPLIKASI PENGENALAN HEWAN MAMALIA BERBASIS ANDROID. Oky Ibrahim Septiadi
APLIKASI PENGENALAN HEWAN MAMALIA BERBASIS ANDROID Oky Ibrahim Septiadi 41811010033 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2015 APLIKASI PENGENALAN HEWAN
Lebih terperinciUPAYA MENINGKATAN KEMAMPUAN KONEKSI MATEMATIKA SISWA KELAS VIII G SMP MUHAMMADIYAH 1 PURWOKERTO MELALUI MODEL PEMBELAJARAN LEARNING CYCLE 5-E
UPAYA MENINGKATAN KEMAMPUAN KONEKSI MATEMATIKA SISWA KELAS VIII G SMP MUHAMMADIYAH 1 PURWOKERTO MELALUI MODEL PEMBELAJARAN LEARNING CYCLE 5-E SKRIPSI Disusun untuk memenuhi sebagian dari syarat memperoleh
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR DIAGNOSA PENYAKIT GIGI DAN MULUT MENGGUNAKAN RUNUT MAJU DENTAL AND ORAL DISEASE DIAGNOSIS USING FORWARD CHAINING
LAPORAN TUGAS AKHIR DIAGNOSA PENYAKIT GIGI DAN MULUT MENGGUNAKAN RUNUT MAJU DENTAL AND ORAL DISEASE DIAGNOSIS USING FORWARD CHAINING Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Memperoleh Derajat Sarjana Komputer
Lebih terperinciPENINGKATAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIS SISWA KELAS VIII MELALUI PROBLEM BASED LEARNING
PENINGKATAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIS SISWA KELAS VIII MELALUI PROBLEM BASED LEARNING SKRIPSI Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan Septiana Ika Andini 1201060009
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI JAVA DAN MYSQL UNTUK PEMESANAN DAN PERSEDIAAN BARANG DI TOKO SUMBER REJEKI NGRAYUN SKRIPSI
PERANCANGAN APLIKASI JAVA DAN MYSQL UNTUK PEMESANAN DAN PERSEDIAAN BARANG DI TOKO SUMBER REJEKI NGRAYUN SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jenjang Strata Satu (S1)
Lebih terperinciAPLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN PENGATURAN KEMACETAN JARINGAN DENGAN MEKANISME FIFO
APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN PENGATURAN KEMACETAN JARINGAN DENGAN MEKANISME FIFO LAPORAN TUGAS AKHIR Oleh RIYADH FARHAN NIM : 41508010040 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS
Lebih terperinciSKRIPSI. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan. Oleh: RANI DWI WINASIS
PERAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN DALAM MENINGKATKAN TANGGUNG JAWAB PESERTA DIDIK KELAS VIII SMP NEGERI 2 SOKARAJA SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2015/2016 SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah Satu
Lebih terperinciPENGEMBANGAN APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA DI SMP MUHAMMADIYAH 3 DEPOK KELAS VIII C TAHUN PELAJARAN
TESIS PENGEMBANGAN APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA DI SMP MUHAMMADIYAH 3 DEPOK KELAS VIII C TAHUN PELAJARAN 2012/2013 BAMBANG CAHYONO No. Mhs : 115301614/PS/MTF
Lebih terperinciNAMA : NOVI SULASTRI NIM :
PENGARUH GAME DADU DALAM METODE DISCOVERY LEARNING TERHADAP PRESTASI DAN DAYA INGAT SISWA PADA MATERI OPERASI BILANGAN BULAT KELAS VII SMP NEGERI 2 KEC. NGRAYUN TAHUN PELAJARAN 2015/2016 SKRIPSI Disusun
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ORGAN TUBUH MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK SD. Oleh: ANWAR RUSYANTO
LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ORGAN TUBUH MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK SD Oleh: ANWAR RUSYANTO 2009-51-041 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH
Lebih terperinciDESY STEFANI
APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS KELAS VII SMP DESY STEFANI 41508010102 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2012 APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS
Lebih terperinciSKRIPSI PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI WEBSITE SEKOLAH SMAN 1 GEGER MADIUN ANGGA DWI PANGESTU NIM:
SKRIPSI PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI WEBSITE SEKOLAH SMAN 1 GEGER MADIUN ANGGA DWI PANGESTU NIM: 12531415 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PONOROGO 2016 PERANCANGAN
Lebih terperinciAPLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA ARAB DASAR UNTUK PERCAKAPAN SEHARI HARI MENGGUNAKAN REFERENSI KITAB BAINA YADAIKA DENGAN FLASH
APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA ARAB DASAR UNTUK PERCAKAPAN SEHARI HARI MENGGUNAKAN REFERENSI KITAB BAINA YADAIKA DENGAN FLASH SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR ALGORITMA BACKTRACKING UNTUK PENYELESAIAN PUZZLE GAMBAR BENDERA (BACKTRACKING ALGORITHM FOR COMPLETING PUZZLE FLAG)
LAPORAN TUGAS AKHIR ALGORITMA BACKTRACKING UNTUK PENYELESAIAN PUZZLE GAMBAR BENDERA (BACKTRACKING ALGORITHM FOR COMPLETING PUZZLE FLAG) Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh derajat Sarjana
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PAKAR MENENTUKAN TERAPI YANG TEPAT BAGI ANAK PENDERITA DOWN SYNDROME
LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PAKAR MENENTUKAN TERAPI YANG TEPAT BAGI ANAK PENDERITA DOWN SYNDROME DENGAN METODE FORWARD CHAINING (EXPERT SYSTEM TO DEFERMINE THE RIGHT THERAPY FOR CHILDREN WITH DOWN SYNDROME
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DENGAN PHP DAN MYSQL DI SMP NEGERI 5 PURWANEGARA
SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DENGAN PHP DAN MYSQL DI SMP NEGERI 5 PURWANEGARA Skripsi untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Sarjana S-1 Diajukan oleh : Putri Rahayu
Lebih terperinciPROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PONOROGO
MEMBANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF SISTEM TATA SURYA SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jenjang Srata Satu (S1) Pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas
Lebih terperinciOleh : Fitri Arif Kholidah A
PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIKA PADA MATERI BANGUN RUANG DENGAN MODEL PEMBELAJARAN MIND MAPPING (PTK pada Siswa Kelas VIII di SMP Negeri 7 Sukoharjo Tahun 2016/2017) Skripsi Diajukan untuk Memperoleh
Lebih terperinciPERANAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN DALAM MEMBENTUK KEMATANGAN MORAL (MORAL MATURITY) PESERTA DIDIK DI SMP NEGERI 1 ROWOKELE
PERANAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN DALAM MEMBENTUK KEMATANGAN MORAL (MORAL MATURITY) PESERTA DIDIK DI SMP NEGERI 1 ROWOKELE SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Mencapai Gelar Sarjana
Lebih terperinci3D HOLOGRAM PENGENALAN REMPAH HERBAL ASLI INDONESIA
L A P O R A N S K R I P S I 3D HOLOGRAM PENGENALAN REMPAH HERBAL ASLI INDONESIA MUHAMMAD RIFQY NIM. 201351102 DOSEN PEMBIMBING Rizkysari Meimaharani, M.Kom Ratih Nindyasari, M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK
Lebih terperinciAPLIKASI MULTIMEDIA TENTANG KUMPULAN DOA SEHARI-HARI ANAK ISLAM BERBASIS MACROMEDIA FLASH
APLIKASI MULTIMEDIA TENTANG KUMPULAN DOA SEHARI-HARI ANAK ISLAM BERBASIS MACROMEDIA FLASH SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan Teknik Informatika
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN MACAM-MACAM ILMU HADITS BESERTA CONTOHNYA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN JAVA ECLIPSE TUGAS AKHIR SKRIPSI
PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN MACAM-MACAM ILMU HADITS BESERTA CONTOHNYA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN JAVA ECLIPSE TUGAS AKHIR SKRIPSI Diajukan dan Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar
Lebih terperinciUPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN PENALARAN MATEMATIS SISWA MENGGUNAKAN PEMBELAJARAN GENERATIVE PADA KELAS VII SMP MUHAMMADIYAH KALIWIRO
UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN PENALARAN MATEMATIS SISWA MENGGUNAKAN PEMBELAJARAN GENERATIVE PADA KELAS VII SMP MUHAMMADIYAH KALIWIRO SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Sebagai Syarat Mencapai Derajat Sarjana
Lebih terperinciANALISIS PERENCANAAN ULANG PEMBERIAN AIR IRIGASI DI D.I. ANDONG BANG CILONGOK BANYUMAS SKRIPSI
ANALISIS PERENCANAAN ULANG PEMBERIAN AIR IRIGASI DI D.I. ANDONG BANG CILONGOK BANYUMAS SKRIPSI Disusun Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Akademis Dalam Menyelesaikan Pendidikan Strata 1 Program Studi Teknik
Lebih terperinciRANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN BARANG PADA CV. KING COMPUTER BERBASIS WEB MOBILE SKRIPSI
RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN BARANG PADA CV. KING COMPUTER BERBASIS WEB MOBILE SKRIPSI Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer ARGA ADILAN PRASETYO 1003040082 PROGRAM
Lebih terperinciAPLIKASI PENGOLAHAN DATA NILAI SISWA SMP NEGERI 2 NGLANDUNG KAB. MADIUN SKRIPSI
APLIKASI PENGOLAHAN DATA NILAI SISWA SMP NEGERI 2 NGLANDUNG KAB. MADIUN SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jenjang Strata Satu (S1 ) Pada Program Studi Teknik Informatika
Lebih terperinciOleh: DESSY DWI JAYANTI A
PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN TAI (TEAM ASSISTED INDIVIDUALIZATION) (PTK pada Siswa Kelas XI IPS 1 di SMA Negeri 1 Subah Kabupaten Batang Tahun
Lebih terperinciMAKNA DENOTATIF DAN KONOTATIF PADA TEKS BERITA POLITIK KOLOM POLITIK DAN HUKUM SURAT KABAR KOMPAS
MAKNA DENOTATIF DAN KONOTATIF PADA TEKS BERITA POLITIK KOLOM POLITIK DAN HUKUM SURAT KABAR KOMPAS EDISI JANUARI-FEBRUARI 2017 DAN IMPLEMENTASINYA PADA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA DI SMP KELAS VIII SKRIPSI
Lebih terperinciSKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Syarat Mencapai Derajat Sarjana Pendidikan. Oleh: BUDI KURNIAWAN
PENGGUNAAN PROBLEM BASED LEARNING (PBL) DALAM UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIS DAN PERCAYA DIRI SISWA KELAS VIII F DI SMP NEGERI 1 BANTARSARI SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Sebagian
Lebih terperinciANIMASI EDUKASI TENTANG PENGENALAN TANAMAN OBAT KELUARGA
LAPORAN SKRIPSI ANIMASI EDUKASI TENTANG PENGENALAN TANAMAN OBAT KELUARGA IGA LAKSMITA ANUGRAHENI NIM. 201351056 DOSEN PEMBIMBING Riskysari Meimaharani, M. Kom Ahmad Jazuli, M. Kom PROGRAM STUDI TEKNIK
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI JAVA DAN MYSQL UNTUK PENYEWAAN SARANA DAN PRASARANA DESA DI DESA NGRAYUN KECAMATAN NGRAYUN SKRIPSI
PERANCANGAN APLIKASI JAVA DAN MYSQL UNTUK PENYEWAAN SARANA DAN PRASARANA DESA DI DESA NGRAYUN KECAMATAN NGRAYUN SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jenjang Strata
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR. Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh derajat Sarjana Komputer. Imam Jinani
LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PENGAJUAN JUDUL TUGAS AKHIR DAN PEMBIMBINGAN BERBASIS ANDROID DI PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO THE ANDROID-BASED INFORMATION
Lebih terperinciPENINGKATKAN AKTIFITAS SISWA MELALUI PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TAI (TEAM ASSISTED INDIVIDUALIZATION) KELAS VII SMP PGRI PURWOKERTO
PENINGKATKAN AKTIFITAS SISWA MELALUI PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TAI (TEAM ASSISTED INDIVIDUALIZATION) KELAS VII SMP PGRI PURWOKERTO SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Syarat Mencapai Gelar Sarjana
Lebih terperinciANIMASI BUDIDAYA DAN PENGOLAHAN HASIL TANAMAN JAMBU METE BERNILAI EKONOMIS TINGGI
L A P O R A N S K R I P S I ANIMASI BUDIDAYA DAN PENGOLAHAN HASIL TANAMAN JAMBU METE BERNILAI EKONOMIS TINGGI ARIYO NUGROHO SETIYO UTOMO NIM. 201351111 DOSEN PEMBIMBING Tri Listyorini, M.Kom Aditya Akbar
Lebih terperinciPENERAPAN PENDEKATAN KONTEKSTUAL UNTUK
PENERAPAN PENDEKATAN KONTEKSTUAL UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA PADA SISWA KELAS I SD NEGERI KEMASAN I KECAMATAN SERENGAN KOTA SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2012/2013 SKRIPSI Oleh : SITI RASYIDAH
Lebih terperinciAPLIKASI AUGMENTED REALITY PEMBELAJARAN RUMUS VOLUME DAN LUAS PERMUKAAN BANGUN RUANG TUGAS AKHIR
APLIKASI AUGMENTED REALITY PEMBELAJARAN RUMUS VOLUME DAN LUAS PERMUKAAN BANGUN RUANG TUGAS AKHIR Disusun Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program D3 Teknik Informatika Disusun
Lebih terperinciPERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN HURUF ALFABET UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS TUNAGRAHITA
PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN HURUF ALFABET UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS TUNAGRAHITA SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I pada Program Studi Teknik Informatika
Lebih terperinciBENTUK EMPATI DALAM NOVEL CINTA DI UJUNG SAJADAH KARYA ASMA NADIA DAN SARAN IMPLEMENTASINYA SEBAGAI BAHAN PEMBELAJARAN SASTRA DI SMA
BENTUK EMPATI DALAM NOVEL CINTA DI UJUNG SAJADAH KARYA ASMA NADIA DAN SARAN IMPLEMENTASINYA SEBAGAI BAHAN PEMBELAJARAN SASTRA DI SMA SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Sebagai Syarat Mencapai Gelar Sarjana
Lebih terperinciPENERAPAN MODEL DISCOVERY LEARNING
PENERAPAN MODEL DISCOVERY LEARNING DENGAN STRATEGI SFAE (STUDENT FACILITATOR AND EXPLAINING) UNTUK MENINGKATKAN KOMUNIKASI MATEMATIKA SISWA KELAS X SMA N 2 PURBALINGGA SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah Satu
Lebih terperinciDESKRIPSI KEMAMPUAN BERPIKIR REFLEKTIF MATEMATIKA DITINJAU DARI INTELLIGENCE QUOTIENT (IQ) SISWA SMP N 8 PURWOKERTO
i DESKRIPSI KEMAMPUAN BERPIKIR REFLEKTIF MATEMATIKA DITINJAU DARI INTELLIGENCE QUOTIENT (IQ) SISWA SMP N 8 PURWOKERTO SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Syarat Mencapai Derajat Sarjana Pendidikan
Lebih terperinciPENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI METODE EKSPERIMEN PADA MATERI GERAK BENDA PELAJARAN IPA KELAS III MI ISLAMIYAH DINOYO LAMONGAN SKRIPSI
PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI METODE EKSPERIMEN PADA MATERI GERAK BENDA PELAJARAN IPA KELAS III MI ISLAMIYAH DINOYO LAMONGAN SKRIPSI Diajukan Kepada Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas
Lebih terperinciAPLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS 2 SMP / MTS BERBASIS ANDROID
APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS 2 SMP / MTS BERBASIS ANDROID SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata 1 Pada Jurusan Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika
Lebih terperinciPENERAPAN METODE VISUAL, AUDITORY, KINESTETHIC (VAK) UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR IPA SISWA KELAS IV SD NEGERI 02 TEGALGEDE TAHUN 2015/2016
PENERAPAN METODE VISUAL, AUDITORY, KINESTETHIC (VAK) UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR IPA SISWA KELAS IV SD NEGERI 02 TEGALGEDE TAHUN 2015/2016 Skripsi Diajukan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan
Lebih terperinciPENINGKATAN KEMANDIRIAN BELAJAR DAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIKA MELALUI RECIPROCAL TEACHING
i PENINGKATAN KEMANDIRIAN BELAJAR DAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIKA MELALUI RECIPROCAL TEACHING PADA SISWA KELAS VIII D MTs MUHAMMADIYAH 03 BANDINGAN SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Syarat
Lebih terperinciLEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING
LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING APLIKASI LABORATORIUM VIRTUAL UNTUK PERCOBAAN, PERUBAHAN DAN TERJADINYA KOROSI BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR Oleh : Nama No. Mahasiswa : 07523287 : Fauzi Arief Triwibowo
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU DI SMP NEGERI 2 PLAOSAN TUGAS AKHIR
SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU DI SMP NEGERI 2 PLAOSAN TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika
Lebih terperinci3D HOLOGRAM KATALOG MEBEL KOMUNITAS PESONA BAHARI
LAPORAN SKRIPSI 3D HOLOGRAM KATALOG MEBEL KOMUNITAS PESONA BAHARI AHMAD SUROSO NIM. 201251163 DOSEN PEMBIMBING Tri Listyorini, M.Kom Tutik Khotimah, M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK
Lebih terperinciSITI HALIMAH
PERKEMBANGAN PONDOK PESANTREN AL-FATAH BANJARNEGARA TAHUN 1990-2015 SKRIPSI diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan SITI HALIMAH 1201020012 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN
Lebih terperinciPENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN KOMPETENSI SIKLUS AKUNTANSI PERUSAHAAN DAGANG DENGAN METODE SIMULASI DI SMK MUHAMMADIYAH 2 KLATEN TESIS
PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN KOMPETENSI SIKLUS AKUNTANSI PERUSAHAAN DAGANG DENGAN METODE SIMULASI DI SMK MUHAMMADIYAH 2 KLATEN TESIS Diajukan Kepada Program Studi Magister Manajemen Pendidikan Universitas
Lebih terperinci