3D HOLOGRAM PENGENALAN REMPAH HERBAL ASLI INDONESIA
|
|
- Sri Cahyadi
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 L A P O R A N S K R I P S I 3D HOLOGRAM PENGENALAN REMPAH HERBAL ASLI INDONESIA MUHAMMAD RIFQY NIM DOSEN PEMBIMBING Rizkysari Meimaharani, M.Kom Ratih Nindyasari, M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2017 i
2 Menyetujui, ii
3 iii
4 iv Muhammad Rifqy
5 3D HOLOGRAM PENGENALAN REMPAH HERBAL ASLI INDONESIA Nama mahasiswa : Muhammad Rifqy NIM : Pembimbing : 1. Rizkysari Meimaharani, M.Kom 2. Ratih Nindyasari, M.Kom RINGKASAN Rempah herbal merupakan tanaman yang serbaguna. Dapat digunakan sebagai bumbu masak, obat herbal, parfum, hingga perawatan kecantikan. Tetapi banyak dari masyarakat luas belum mengetahui bentuk-bentuk dan asal usul rempah herbal yang asli dari Indonesia. Dengan adanya aplikasi 3D Hologram Pengenalan Rempah Herbal Asli Indonesia, maka diharapkan dapat mengenalkan bentuk-bentuk, manfaat serta asal usul rempah herbal kepada masyarakat luas. Serta dapat memberi pengetahuan baru kepada masyarakat luas tentang apa itu 3D Hologram, rempah herbal dan bagaimana wujudnya tanpa harus mempunyai rempah herbalnya. Kata Kunci: rempah herbal, 3D hologram v
6 INTRODUCTION TO 3D HOLOGRAM ORIGINAL HERBAL SPICES INDONESIA Student Name : Muhammad Rifqy Student Identity Number : Supervisor : 1. Rizkysari Meimaharani, M.Kom 2. Ratih Nindyasari, M.Kom ABSTRACT Herbal spice is a versatile plant. Can be used as seasoning, herbs, perfumes, to beauty treatments. But much of the general public do not know the shapes and origins of herbal spice native to Indonesia. With the app "Introduction to 3D Hologram Original Herbal Spices Indonesia", it is expected to introduce forms, benefits and origins of herbal spice to the general public. And can provide new knowledge to the general public about what it is 3D Hologram, herbal spices and how his form without having to have herbal spices. Keywords : aromatic herbs, 3D hologram vi
7 KATA PENGANTAR Puji syukur kehadirat Allah SWT karena atas Rahmat dan Hidayah-Nya penulis mampu menyelesaikan penyusunan skripsi ini dengan judul 3D Hologram Pengenalan Rempah Herbal Asli Indonesia. Skripsi ini disusun guna melengkapi salah satu persyaratan untuk memperoleh Gelar Kesarjanaan Progam Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muria Kudus. Pada kesempatan ini, penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih yang sebesar-besarnya kepada : 1. Allah SWT yang telah memberikan Rahmat dan Hidayah-Nya. 2. Bapak Dr. Soeparnyo, selaku Rektor Universitas Muria Kudus. 3. Bapak Mohammad Dahlan, ST., MT., selaku Dekan Fakultas Teknik Universitas Muria Kudus. 4. Bapak Ahmad Jazuli, M.Kom, selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika Universitas Muria Kudus. 5. Ibu Rizkysari Meimaharani, M.Kom selaku pembimbing I yang telah banyak memberikan masukan selama penyusunan skripsi ini. 6. Ibu Ratih Nindyasari, M.Kom selaku pembimbing II yang telah banyak memberikan masukan selama penyusunan skripsi ini. 7. Serta kedua orang tua yaitu Bapak Noor Ramli dan Ibu Rufi ah yang selalu memberi semangat, do a serta motivasi kepada penulis. 8. Terima kasih juga buat Sohkabat saya yaitu : Sigit Su, Bro Sul, Dul K, Bgg, Trq, Mbh WO, Fajar Taruna A, serta sohkabat saya yang tidak bias saya tulisakan satu per-satu, yang senantiasa menjadi media pengibur disaat penulis pusing dengan tugas-tugas negaranya. Penulis menyadari sepenuhnya bahwa tiada gading yang tak retak, dalam penyusunan skripsi ini masih terdapat banyak kekurangan. Selain itu penulis juga berharap semoga karya tulis ini dapat memberikan manfaat bagi semua. Kudus, Februari 2017 Penulis vii
8 DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PERSETUJUAN... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii PERNYATAAN KEASLIAN... iv ABSTRAK... v ABSTRACT... vi KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... viii DAFTAR GAMBAR... xi DAFTAR TABEL... xiii DAFTAR LAMPIRAN... xiv DAFTAR ISTILAH DAN SINGKATAN... xv BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Rumusan Masalah Batasan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian Manfaat bagi penulis Manfaat bagi akademisi Manfaat bagi pengguna... 4 BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Penelitian Terkait Landasan Teori Multimedia Animasi Storyboard Holografi... 8 viii
9 Rempah Herbal Pala Jahe Kayu Manis Kluwak Kunyit Lada Hitam Cengkeh Asam Jawa Vanilla Serai Flowchart Tool yang digunakan Blender Adobe Flash Profesional CC Camtasia Studio Kerangka Pemikiran BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1. Objek Penelitian Metode Pengumpulan Data Studi Pustaka Metotologi Pengembangan Multimedia Konsep (Concept) Perancangan (Design) Pengumpulan Bahan (Material Collecting) Pembuatan Animasi (Assembly) Pengujian (Testing) Distribusi (Distribution) Analisa dan Perancangan Sistem Gambaran Animasi Pengenalan rempah Herbal D Hologram dalam Pengenalan Rempah Herbal ix
10 Analisa Sistem Analisa Kebutuhan Sistem Fungsional Analisa Kebutuhan Sistem Non-Fungsional Analisa Kebutuhan Perangkat Lunak Analisa Kebutuhan Perangkat Keras Indikator mudah dipahami Perancangan Program Perancangan Struktur Navigasi Perancangan Bagan Alur (Flowchart) Perancangan Storyboard Tahap Pembuatan 3D Hologram di Blender Tahap Pembuatan Video 3D Hologram di Camtasia Studio BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1. Hasil dan Pembahsan Pengujian (Testing) Hasil Implementasi Pengujian Aplikasi pada Smartphone Distribusi (Distribution) BAB V PENUTUP 5.1 Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN BIODATA PENULIS x
11 DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1. Simbol-Simbol Flowchart Gambar 2.2. Kerangka Pemikiran Gambar 3.1. Siklus Tahapan Pengembangan Multimedia Gambar 3.2. Struktur Navigasi Gambar 3.3. Flowchart Menu Utama Gambar 3.4. Flowchart Menu Rempah Herbal Gambar 3.5. Flowchart Menu Galeri Gambar 3.6. Flowchart Menu Animasi Gambar 3.7. Flowchart Menu Bantuan Gambar 3.8. Flowchart Menu Profil Gambar 3.9. Storyboard Menu Utama Gambar Storyboard Menu Rempah Herbal Gambar Storyboard Menu Galeri Gambar Storyboard Halaman Isi Galeri Gambar Storyboard Menu Animasi Gambar Storyboard Halaman Isi Animasi Gambar Storyboard Menu Bantuan Gambar Storyboard Menu Profil Gambar Storyboard Halaman Pembuka Gambar Tahap Pembuatan Objek Rempah Gambar Tahap Pewarnaan atau Tekstur Gambar Tahap Pengaturan Kamera Gambar Tahap Pergerakan atau Animasi Gambar Tahap Rendering Objek Rempah Gambar Tahap Pembuatan Video 4 Sisi Gambar Tahap Rendering Video xi
12 Gambar 4.1. Tampilan Menu Utama Gambar 4.2. Tampilan Menu Rempah Herbal Gambar 4.3. Tampilan Menu Galeri Gambar 4.4. Tampilan Sub Menu Galeri Pala Gambar 4.5. Tampilan Sub Menu Galeri Jahe Gambar 4.6. Tampilan Sub Menu Galeri Kayu Manis Gambar 4.7. Tampilan Sub Menu Galeri Kluwak Gambar 4.8. Tampilan Sub Menu Galeri Kunyit Gambar 4.9. Tampilan Sub Menu Galeri Lada Hitam Gambar Tampilan Sub Menu Galeri Cengkeh Gambar Tampilan Sub Menu Galeri Asam Jawa Gambar Tampilan Sub Menu Galeri Vanilla Gambar Tampilan Sub Menu Galeri Serai Gambar Tampilan Menu Animasi 3D Hologram Gambar Tampilan Halaman Play Animasi Pala Gambar Tampilan Halaman Play Animasi Jahe Gambar Tampilan Halaman Play Animasi Kayu Manis Gambar Tampilan Halaman Play Animasi Kluwak Gambar Tampilan Halaman Play Animasi Kunyit Gambar Tampilan Halaman Play Animasi Lada Hitam Gambar Tampilan Halaman Play Animasi Cengkeh Gambar Tampilan Halaman Play Animasi Asam Jawa Gambar Tampilan Halaman Play Animasi Vanilla Gambar Tampilan Halaman Play Animasi Serai Gambar Tampilan Menu Bantuan Gambar Tampilan Menu Profil Gambar Tampilan 3D Hologram dengan Reflector Piramida xii
13 DAFTAR TABEL Tabel 3.1 Konsep Aplikasi Tabel 3.2 Storyboard Objek Rempah Herbal Tabel 4.1 Hasil Implementasi Tabel 4.2 Pengujian Aplikasi pada Smartphone xiii
14 DAFTAR LAMPIRAN Lembar Bimbingan Skripsi Lembar Format Kuisioner Lembar Hasil Kuisioner xiv
15 DAFTAR ISTILAH DAN SINGKATAN xv
3D HOLOGRAM PENGENALAN ALAT TRANSPORTASI
LAPORAN S K R I P S I 3D HOLOGRAM PENGENALAN ALAT TRANSPORTASI MUCHAMMAD JUMAL WAHDA NIM. 201251164 DOSEN PEMBIMBING Tri Listyorini, M.Kom Rizkysari Meimaharani, M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
Lebih terperinciANIMASI METAMORFOSA KUPU-KUPU INDONESIA
L A P O R A N S K R I P S I ANIMASI METAMORFOSA KUPU-KUPU INDONESIA SELAMET NOFIADI NIM. 201351112 DOSEN PEMBIMBING Tri Listyorini, M.Kom Arief Susanto, ST, M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS
Lebih terperinciL A P O R A N S K R I P S I ANIMASI METAMORFOSIS CAPUNG BERBASIS ANDROID YAHYA WIYADI NIM
L A P O R A N S K R I P S I ANIMASI METAMORFOSIS CAPUNG BERBASIS ANDROID YAHYA WIYADI NIM. 201351176 DOSEN PEMBIMBING Tri Listyorini, M.Kom Evanita, S.Kom, M.Kom PROGAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS
Lebih terperinciANIMASI PENGENALAN TRADISI BUDAYA KOTA KUDUS
LAPORAN SKRIPSI ANIMASI PENGENALAN TRADISI BUDAYA KOTA KUDUS SELLA FISNANDA NIM. 201351093 DOSEN PEMBIMBING Tri Listyorini, M.Kom Evanita, M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS
Lebih terperinciANALISA PENYAKIT PADA TANAMAN PANGAN PADI BERBASIS ANDROID
L A P O R A N S K R I P S I ANALISA PENYAKIT PADA TANAMAN PANGAN PADI BERBASIS ANDROID SIGIT SUGANDIKO NIM. 201351094 DOSEN PEMBIMBING Endang Supriyati, M.Kom Ratih Nindyasari, M.kom PROGRAM STUDI TEKNIK
Lebih terperinci3D HOLOGRAM KATALOG MEBEL KOMUNITAS PESONA BAHARI
LAPORAN SKRIPSI 3D HOLOGRAM KATALOG MEBEL KOMUNITAS PESONA BAHARI AHMAD SUROSO NIM. 201251163 DOSEN PEMBIMBING Tri Listyorini, M.Kom Tutik Khotimah, M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK
Lebih terperinciANIMASI EDUKASI TENTANG PENGENALAN TANAMAN OBAT KELUARGA
LAPORAN SKRIPSI ANIMASI EDUKASI TENTANG PENGENALAN TANAMAN OBAT KELUARGA IGA LAKSMITA ANUGRAHENI NIM. 201351056 DOSEN PEMBIMBING Riskysari Meimaharani, M. Kom Ahmad Jazuli, M. Kom PROGRAM STUDI TEKNIK
Lebih terperinci3D HOLOGRAM PENGENALAN SISTEM TATA SURYA
L A P O R A N S K R I P S I 3D HOLOGRAM PENGENALAN SISTEM TATA SURYA MUHAMMAD MAHBUB FUADI NIM. 201351106 DOSEN PEMBIMBING Tri Listyorini, M.Kom Muhammad Imam Ghozali, M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
Lebih terperinciAPLIKASI GAME MEDIA PEMBELAJARAN TEKA TEKI SILANG PELAJARAN IPS SD KELAS VI BERBASIS MULTIMEDIA
LAPORAN SKRIPSI APLIKASI GAME MEDIA PEMBELAJARAN TEKA TEKI SILANG PELAJARAN IPS SD KELAS VI BERBASIS MULTIMEDIA Oleh : ERWIN ARYA SETIAWAN 2012-51-172 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH
Lebih terperinciANIMASI BUDIDAYA DAN PENGOLAHAN HASIL TANAMAN JAMBU METE BERNILAI EKONOMIS TINGGI
L A P O R A N S K R I P S I ANIMASI BUDIDAYA DAN PENGOLAHAN HASIL TANAMAN JAMBU METE BERNILAI EKONOMIS TINGGI ARIYO NUGROHO SETIYO UTOMO NIM. 201351111 DOSEN PEMBIMBING Tri Listyorini, M.Kom Aditya Akbar
Lebih terperinciANIMASI 3D HOLOGRAM PENGENALAN HEWAN PEMAKAN TUMBUHAN
L A P O R A N S K R I P S I ANIMASI 3D HOLOGRAM PENGENALAN HEWAN PEMAKAN TUMBUHAN ARDIANA NIM. 201351076 DOSEN PEMBIMBING Tri Listyorini, M.Kom Ahmad Abdul Chamid, M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
Lebih terperinciL A P O R A N S K R I P S I
L A P O R A N S K R I P S I IMPLEMENTASI TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY MARKERLESS SEBAGAI MEDIA PENGENALAN HISTORICAL UNIVERSITAS MURIA KUDUS BERBASIS ANDROID TAJUL ALWI NIM. 201451008 DOSEN PEMBIMBING Tri
Lebih terperinciRANCANG BANGUN GAME BRILLIANT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KURIKULUM 2013 TEMA 4: BERBAGAI PEKERJAAN UNTUK SISWA KELAS 4 SD
LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN GAME BRILLIANT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KURIKULUM 2013 TEMA 4: BERBAGAI PEKERJAAN UNTUK SISWA KELAS 4 SD DEWI RETNO AMBARWATI 2012-51-104 DOSEN PEMBIMBING Rizkysari Meimaharani,
Lebih terperinciSKRIPSI HALAMAN SAMPUL GAME EDUKASI PENGENALAN NAMA HEWAN DAN BUAH SEBAGAI ALAT BANTU AJAR BAHASA ARAB UNTUK ANAK-ANAK BERBASIS MACROMEDIA FLASH
SKRIPSI HALAMAN SAMPUL GAME EDUKASI PENGENALAN NAMA HEWAN DAN BUAH SEBAGAI ALAT BANTU AJAR BAHASA ARAB UNTUK ANAK-ANAK BERBASIS MACROMEDIA FLASH Oleh : Afif Maulana 2010-51-204 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI
Lebih terperinciSKRIPSI SIMULASI 3D ALUR PEMBUATAN E-KTP DI KECAMATAN MARGOREJO. Oleh : DWI INDRA PRASETYA
SKRIPSI SIMULASI 3D ALUR PEMBUATAN E-KTP DI KECAMATAN MARGOREJO Oleh : DWI INDRA PRASETYA 2012-51-060 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER PROGRAM STUDI TEKNIK
Lebih terperinciGAME EDUKASI SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN DALAM MEMAHAMI MANFAAT BUAH BERBASIS ANDROID
L A P O R A N S K R I P S I GAME EDUKASI SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN DALAM MEMAHAMI MANFAAT BUAH BERBASIS ANDROID YOGA HARRIS DEWANGGA NIM. 201351043 DOSEN PEMBIMBING Tri Listyorini, M.Kom Aditya Akbar
Lebih terperinci3D HOLOGRAM PENGENALAN HEWAN LANGKA REPTILIA YANG ADA DI INDONESIA
LAPORAN SKRIPSI 3D HOLOGRAM PENGENALAN HEWAN LANGKA REPTILIA YANG ADA DI INDONESIA SURYA ANDIS PRATAMA 2012-51-102 DOSEN PEMBIMBING Tri Listyorini, M.Kom Aditya Akbar Riadi, M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POTENSI WISATA KULINER DI KABUPATEN JEPARA
LAPORAN S K R I P S I SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POTENSI WISATA KULINER DI KABUPATEN JEPARA SYIFA ULUMUDDIN NIM. 201151173 DOSEN PEMBIMBING Rizkysari Meimaharani, M.Kom Ratih Nindya Sari, M.Kom PROGRAM
Lebih terperinciGAME EDUKASI MENGENAL BAGIAN TUBUH BERBASIS ANDROID
LAPORAN S K R I P S I GAME EDUKASI MENGENAL BAGIAN TUBUH BERBASIS ANDROID INDRA LINA PUTRA NIM. 201351117 DOSEN PEMBIMBING Tri Listyorini, M.Kom Muhammad Imam Ghozali, S.Kom, M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK
Lebih terperinci3D HOLOGRAM PENGENALAN HEWAN LANGKA INSECTA YANG ADA DI INDONESIA
LAPORAN SKRIPSI 3D HOLOGRAM PENGENALAN HEWAN LANGKA INSECTA YANG ADA DI INDONESIA AHMAD BURHANUDIN NIM. 201251112 DOSEN PEMBIMBING Tri Listyorini, M.Kom Rizkysari Meimaharani, M.kom PROGRAM STUDI TEKNIK
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS AUGMENTED REALITY. Oleh: HERUL FATHONI
LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS AUGMENTED REALITY Oleh: HERUL FATHONI 2009-51-016 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH
Lebih terperinciSKRIPSI GAME EDUKASI PENGENALAN NAMA HEWAN BERKAKI EMPAT DALAM BAHASA INGGRIS SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISWA SD. Oleh : SURURIN NAFI
SKRIPSI GAME EDUKASI PENGENALAN NAMA HEWAN BERKAKI EMPAT DALAM BAHASA INGGRIS SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISWA SD Oleh : SURURIN NAFI 2010-51-205 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI HALAMAN JUDUL 3D HOLOGRAM PENGENALAN HEWAN NUSANTARA. Oleh : RIZKI AKBAR
LAPORAN SKRIPSI HALAMAN JUDUL 3D HOLOGRAM PENGENALAN HEWAN NUSANTARA Oleh : RIZKI AKBAR 2012-51-196 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER PROGRAM STUDI TEKNIK
Lebih terperinciSKRIPSI ANIMASI PROFIL PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MURIA KUDUS. Oleh : DIAN SIGIT MAULANA
SKRIPSI ANIMASI PROFIL PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA Oleh : DIAN SIGIT MAULANA 2012-51-154 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
Lebih terperinciSKRIPSI. MEDIA PROMOSI KULINER JENANG KUDUS BERBASIS ANIMASI 3D ( Studi Kasus : Mubarokfood Cipta Delicia ) Oleh : IVAN DWI PRIYATMOKO
SKRIPSI MEDIA PROMOSI KULINER JENANG KUDUS BERBASIS ANIMASI 3D ( Studi Kasus : Mubarokfood Cipta Delicia ) Oleh : IVAN DWI PRIYATMOKO 2012-51-133 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI APLIKASI PENCARIAN RUMAH MAKAN BERBASIS ANDROID
LAPORAN SKRIPSI APLIKASI PENCARIAN RUMAH MAKAN BERBASIS ANDROID FARIS SIFAUTTIJANI NIM. 201251191 DOSEN PEMBIMBING Tri Listyorini, M.Kom Rizkysari Meimaharani, M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI PANJI SINGGIH SETIAJI DOSEN PEMBIMBING. Rina Fiati, ST, M.Cs. Arief Susanto, ST M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
LAPORAN SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SOLUSI PENENTUAN TINGKAT RESIKO OBESITAS BERBASIS EXPERT SYSTEM MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES CLASSIFIER (NBC) PANJI SINGGIH SETIAJI 2011-51-240 DOSEN PEMBIMBING
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN DAERAH RAWAN BANJIR BERBASIS WEB DI KECAMATAN TAYU
LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN DAERAH RAWAN BANJIR BERBASIS WEB DI KECAMATAN TAYU ARIEF ROCHMANA SYAKRI NIM. 201051155 DOSEN PEMBIMBING Rina Fiati, ST, M.Cs Ratih Nindyasari, S.Kom
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI GAME EDUKASI JARIMATIKA PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN. Oleh : MOHAMMAD ANIS SETIAWAN
LAPORAN SKRIPSI GAME EDUKASI JARIMATIKA PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN Oleh : MOHAMMAD ANIS SETIAWAN 2010-51-207 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER PROGRAM
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PUSKESMAS SE-KECAMATAN DAWE KABUPATEN KUDUS MENGGUNAKAN GOOGLE MAP API
LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PUSKESMAS SE-KECAMATAN DAWE KABUPATEN KUDUS MENGGUNAKAN GOOGLE MAP API Oleh : MUHAMMAD HABIB LUTHFI 2011-51-172 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PEMBERITAHUAN KEGIATAN ACARA DESA BERBASIS SMS GATEWAY DI KECAMATAN MEJOBO KUDUS
LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI PEMBERITAHUAN KEGIATAN ACARA DESA BERBASIS SMS GATEWAY DI KECAMATAN MEJOBO KUDUS HILMY MACHFUDI 201051137 DOSEN PEMBIMBING Rina Fiati, ST, M.Cs Ratih Nindyasari, S.Kom
Lebih terperinciSKRIPSI HALAMAN SAMPUL VISUALISASI ALAT MUSIK DRUM BERBASIS ANDROID. Oleh : ARISTA PRIHANDANI
SKRIPSI HALAMAN SAMPUL VISUALISASI ALAT MUSIK DRUM BERBASIS ANDROID Oleh : ARISTA PRIHANDANI 2010-51-062 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2015 i SKRIPSI HALAMAN
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI SISTEM MANAJEMEN PERSEDIAAN BARANG MENGGUNAKAN METODE FIFO BERBASIS WEB (STUDI KASUS TOKO URIP COLLECTION KUDUS)
LAPORAN SKRIPSI SISTEM MANAJEMEN PERSEDIAAN BARANG MENGGUNAKAN METODE FIFO BERBASIS WEB (STUDI KASUS TOKO URIP COLLECTION KUDUS) EDO CAHAYA PUTRA NIM. 201451033 DOSEN PEMBIMBING Ahmad Jazuli, S.Kom, M.Kom
Lebih terperinciSKRIPSI PEMANFAATAN SOUNDCLOUD PADA APLIKASI LAGU DAERAH INDONESIA BERBASIS ANDROID. Oleh : M. SYAMSUL BAHRI
SKRIPSI PEMANFAATAN SOUNDCLOUD PADA APLIKASI LAGU DAERAH INDONESIA BERBASIS ANDROID Oleh : M. SYAMSUL BAHRI 2010-51-024 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER
Lebih terperinciL A P O R A N S K R I P S I ANIMASI 3D CARA BERTERNAK KELINCI
L A P O R A N S K R I P S I ANIMASI 3D CARA BERTERNAK KELINCI SYAIFUR ROCHMAN NIM. 201251084 DOSEN PEMBIMBING Try Listyorini, M.Kom Rizkysari Meimaharani, M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS
Lebih terperinciSKRIPSI SHOOTING GAME UNTUK HITUNG MATEMATIKA. Oleh : JOHAN ADY SUCIPTO
SKRIPSI SHOOTING GAME UNTUK HITUNG MATEMATIKA Oleh : JOHAN ADY SUCIPTO 2010-51-158 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2015 SKRIPSI SHOOTING GAME UNTUK HITUNG MATEMATIKA
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ORGAN TUBUH MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK SD. Oleh: ANWAR RUSYANTO
LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ORGAN TUBUH MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK SD Oleh: ANWAR RUSYANTO 2009-51-041 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI HALAMAN SAMPUL MEMBANGUN GAME EDUKATIF SEBAGAI MEDIA PENGENALAN PARIWISATA KABUPATEN KUDUS BERBASIS ANDROID.
LAPORAN SKRIPSI HALAMAN SAMPUL MEMBANGUN GAME EDUKATIF SEBAGAI MEDIA PENGENALAN PARIWISATA KABUPATEN KUDUS BERBASIS ANDROID Oleh : MUHAMMAD AFIQUL GHONI 2010-51-135 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU
Lebih terperinciAPLIKASI PEMESANAN TIKET BIOSKOP DI KUDUS BERBASIS ANDROID
L A P O R A N S K R I P S I APLIKASI PEMESANAN TIKET BIOSKOP DI KUDUS BERBASIS ANDROID NURUL HAYATI NIM. 201351086 DOSEN PEMBIMBING Endang Supriyati,M.Kom Ratih Nindyasari,M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
Lebih terperinciSKRIPSI EDUKASI PENGENALAN RAMBU- RAMBU LALU LINTAS UNTUK ANAK TINGKAT SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA. Oleh : Wahyu Widhiarto
SKRIPSI EDUKASI PENGENALAN RAMBU- RAMBU LALU LINTAS UNTUK ANAK TINGKAT SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA Oleh : Wahyu Widhiarto 2009-51-149 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI APLIKASI SIMULASI MANASIK HAJI BERBASIS MULTIMEDIA. Oleh : ABDUL KHAFID
LAPORAN SKRIPSI APLIKASI SIMULASI MANASIK HAJI BERBASIS MULTIMEDIA Oleh : ABDUL KHAFID 2011-51-142 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER PROGRAM STUDI TEKNIK
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN AKSARA JAWA DENGAN GAME INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA BELAJAR UNTUK TINGKAT SEKOLAH DASAR
i LAPORAN SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN AKSARA JAWA DENGAN GAME INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA BELAJAR UNTUK TINGKAT SEKOLAH DASAR Oleh : Akhmad Ja far Indra W 2010-51-212 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU
Lebih terperinciSKRIPSI PERANCANGAN APLIKASI GAME MEMBANGUN RUMAH BERBASIS FLASH. Oleh : AHMAD NISHFIKA IMAAMUDDIIN
SKRIPSI PERANCANGAN APLIKASI GAME MEMBANGUN RUMAH BERBASIS FLASH Oleh : AHMAD NISHFIKA IMAAMUDDIIN 2011-51-100 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER PROGRAM
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI ANGGARAN PENDAPATAN DAN BELANJA DESA BERDASARKAN PERBUP KUDUS (Studi Kasus di Desa Pedawang)
LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI ANGGARAN PENDAPATAN DAN BELANJA DESA BERDASARKAN PERBUP KUDUS (Studi Kasus di Desa Pedawang) AFIF NURUL MAHASIN NIM. 201251019 DOSEN PEMBIMBING Ahmad Jazuli, M.Kom Muhammad
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN LOKASI MEBEL DAN PEMETAAN SIG DI KABUPATEN JEPARA
LAPORAN SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN LOKASI MEBEL DAN PEMETAAN SIG DI KABUPATEN JEPARA ABDUL GHOFUR NIM. 2012-51-146 DOSEN PEMBIMBING Rizkysari Meimaharani, M.Kom Ratih Nindya Sari,
Lebih terperinci3D HOLOGRAM PENGENALAN HEWAN KUTUB
LAPORAN SKRIPSI 3D HOLOGRAM PENGENALAN HEWAN KUTUB MOHAMAD IRWANA ROFIQ NIM. 201251036 DOSEN PEMBIMBING Tri listyorini, M.Kom Alif Catur Murti, M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI PEMBUATAN ANIMASI PROSES KEGIATAN MAHASISWA DI UNIVERSITAS MURIA KUDUS DENGAN METODE ANIMATION COMPUTATION MULTIMEDIA
LAPORAN SKRIPSI PEMBUATAN ANIMASI PROSES KEGIATAN MAHASISWA DI UNIVERSITAS MURIA KUDUS DENGAN METODE ANIMATION COMPUTATION MULTIMEDIA Oleh : FALIKHUL HUDA 2009-51-12 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI GAME SIDE SCROLLING 2D PENYELAMAT BUMI BERBASIS ANDROID. Oleh : NOVIA METALLICA AGUSTA
LAPORAN SKRIPSI GAME SIDE SCROLLING 2D PENYELAMAT BUMI BERBASIS ANDROID Oleh : NOVIA METALLICA AGUSTA 2010-51-134 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER PROGRAM
Lebih terperinciSKRIPSI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN PADA FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MURIA KUDUS BERBASIS WEB.
SKRIPSI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN PADA FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MURIA KUDUS BERBASIS WEB Oleh : M ABDUL MAJID HILAL DZIKRI 201251176 PROGRAM STUDI
Lebih terperinciAPLIKASI PENJUALAN BERBASIS WEB FRANCHISE CHOCOBEAN
LAPORAN SKRIPSI APLIKASI PENJUALAN BERBASIS WEB FRANCHISE CHOCOBEAN DENI SYAIFUL AMRI NIM 2012-51-090 DOSEN PEMBIMBING Endang Supriyati, M.Kom Ratih Nindyasari, M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS
Lebih terperinciSISTEM PEMETAAN PANTI ASUHAN BERBASIS GIS DI KABUPATEN KUDUS
SKRIPSI SISTEM PEMETAAN PANTI ASUHAN BERBASIS GIS DI KABUPATEN KUDUS Oleh: ATABIK SUBAGYO 2011-51-131 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2016 i ii iii iv v ABSTRACT
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PERENCANAAN, REALISASI, MONITORING DAN EVALUASI KEGIATAN HIMAPRO TI BERBASIS WEB
L A P O R A N S K R I P S I SISTEM INFORMASI PERENCANAAN, REALISASI, MONITORING DAN EVALUASI KEGIATAN HIMAPRO TI BERBASIS WEB LIA AFRIYANTI NIM. 201351032 DOSEN PEMBIMBING Arief Susanto, ST.,M.Kom. M.
Lebih terperinciSISTEM PAKAR UNTUK MENDETEKSI HAMA KOPI MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHANNING (STUDI KASUS PTP NUSANTARA IX)
LAPORAN SKRIPSI SISTEM PAKAR UNTUK MENDETEKSI HAMA KOPI MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHANNING (STUDI KASUS PTP NUSANTARA IX) MUHAMMAD ABDUL ROUF NIM. 201151150 DOSEN PEMBIMBING Rizkysari Meimaharani, M.Kom
Lebih terperinciSISTEM PAKAR KERUSAKAN MESIN MOBIL APV DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR
LAPORAN SKRIPSI SISTEM PAKAR KERUSAKAN MESIN CERTAINTY FACTOR WIDI PRASETYA DOSEN PEMBIMBING Tutik Khotimah, M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2017 HALAMAN
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI CAPAIAN KINERJA PEGAWAI(CKP) PADA BADAN PUSAT STATISTIK KABUPATEN KUDUS BERBASIS SMS GATEWAY
L A P ORA N S K R I P SI SISTEM INFORMASI CAPAIAN KINERJA PEGAWAI(CKP) PADA BADAN PUSAT STATISTIK KABUPATEN KUDUS BERBASIS SMS GATEWAY ELLANA RAHMAWATI NIM. 201351143 DOSEN PEMBIMBING Mukhamad Nurkamid,
Lebih terperinciSKRIPSI ANIMASI PELATIHAN BERTANAM DI KEBUN. Oleh : MUH SINA ALFAIN
SKRIPSI ANIMASI PELATIHAN BERTANAM DI KEBUN Oleh : MUH SINA ALFAIN 2010-51-138 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2015 i SKRIPSI ANIMASI PELATIHAN BERTANAM DI KEBUN
Lebih terperinciAPLIKASI PENGINGAT PERBAIKAN MOTOR BERBASIS ANDROID
L A P O R A N S K R I P S I APLIKASI PENGINGAT PERBAIKAN MOTOR BERBASIS ANDROID MUHAMAD ARIFIN NIM. 201351113 DOSEN PEMBIMBING Endang Supriyati, M.Kom Ratih Nindyasari, M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN BANGUN RUANG MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 BERBASIS ANDROID.
LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN BANGUN RUANG MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 BERBASIS ANDROID Oleh : Agung Pranata Putra 2009-51-066 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU
Lebih terperinciSMS GRATIS UNTUK SEMUA OPERATOR DI INDONESIA BERBASIS APLIKASI ANDROID (Studi Kasus : Kudus Blogger Community)
SKRIPSI SMS GRATIS UNTUK SEMUA OPERATOR DI INDONESIA BERBASIS APLIKASI ANDROID (Studi Kasus : Kudus Blogger Community) Oleh : Ahmad Lukman Basari 2010-51-170 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK
Lebih terperinciSKRIPSI KAMUS KRIPTOGRAFI KLASIK BERBASIS ANDROID. Oleh : RAHMADI JULIAN
SKRIPSI KAMUS KRIPTOGRAFI KLASIK BERBASIS ANDROID Oleh : RAHMADI JULIAN 2010-51-034 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2015 SKRIPSI KAMUS KRIPTOGRAFI KLASIK BERBASIS
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI PERANGKAT LUNAK TEKNIK MENANGANI PERMASALAHAN DVD PLAYER CHIPSET MT1339 DAN TMD8805X02
LAPORAN SKRIPSI PERANGKAT LUNAK TEKNIK MENANGANI PERMASALAHAN DVD PLAYER CHIPSET MT1339 DAN TMD8805X02 Oleh : Muhammad Ulin Nuha 2009-51-040 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH
Lebih terperinciDOSEN PEMBIMBING Rina Fiati, S. T, M.Cs Mukhamad Nurkamid, S.Kom, M.Cs
SKRIPSI IMPLEMENTASI MODEL SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION(TOPSIS) DAN ADDITIVE WEIGHTING METHOD(SAW) UNTUK KELAYAKAN PEMBERIAN PINJAMAN PADA NASABAH KOPERASI SERBA USAHA (KSU) ARTHA HENTABA JEPARA Oleh :
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI PELELANGAN HASIL LAUT PADA TEMPAT PELELANGAN IKAN (TPI) KABUPATEN JEPARA ACHMAD CHAMDAN CHALIMI NIM.
LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI PELELANGAN HASIL LAUT PADA TEMPAT PELELANGAN IKAN (TPI) KABUPATEN JEPARA ACHMAD CHAMDAN CHALIMI NIM. 201353037 DOSEN PEMBIMBING Fajar Nugraha, S.Kom., M.Kom Muhammad Arifin,
Lebih terperinciSISTEM RENCANA ANGGARAN BIAYA MENGGUNAKAN METODE AVERAGE DI DESA PEDAWANG
LAPORAN SKRIPSI SISTEM RENCANA ANGGARAN BIAYA MENGGUNAKAN METODE AVERAGE DI DESA PEDAWANG ABDUL LATIF FAIZ NIM. 201251006 DOSEN PEMBIMBING Ahmad Jazuli, M.Kom Alif Catur Murti, M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK
Lebih terperinciSKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN LAHAN TANAMAN PANGAN DI WILAYAH KECAMATAN KALIWUNGU BERBASIS WEB. Oleh: FERRY ANDRIAWAN
SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN LAHAN TANAMAN PANGAN DI WILAYAH KECAMATAN KALIWUNGU BERBASIS WEB Oleh: FERRY ANDRIAWAN 2011-51-091 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH
Lebih terperinciSKRIPSI APLIKASI SMS ENKRIPSI DENGAN METODE EXTRA VIGINERE MODIFICATION BERBASIS ANDROID. Oleh: Munawar Kholil
SKRIPSI APLIKASI SMS ENKRIPSI DENGAN METODE EXTRA VIGINERE MODIFICATION BERBASIS ANDROID Oleh: Munawar Kholil 201151035 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2015 ii
Lebih terperinciIDENTIFIKASI TEKSTUR PERMUKAAN KACANG TANAH (KACANG BROL) MENGGUNAKAN PENGOLAHAN CITRA DIGITAL BERDASARKAN WARNA RGB DENGAN K-MEANS CLUSTERING
LAPORAN SKRIPSI IDENTIFIKASI TEKSTUR PERMUKAAN KACANG TANAH (KACANG BROL) MENGGUNAKAN PENGOLAHAN CITRA DIGITAL BERDASARKAN WARNA RGB DENGAN K-MEANS CLUSTERING MARLITA ENDHAR SARI NIM. 201251091 DOSEN PEMBIMBING
Lebih terperinciSKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN JURUSAN DI MADRASAH ALIYYAH NEGERI 1 KUDUS BERBASIS WEB DENGAN METODE SAW
SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN JURUSAN DI MADRASAH ALIYYAH NEGERI 1 KUDUS BERBASIS WEB DENGAN METODE SAW Oleh : FEBRIAN TIRTA YOGA PRATAMA 2011-51-014 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU
Lebih terperinciSKRIPSI VISUALISASI WAYANG KULIT BERBASIS ANDROID. Oleh : FERARA SRYAUGUSTA
SKRIPSI VISUALISASI WAYANG KULIT BERBASIS ANDROID Oleh : FERARA SRYAUGUSTA 2010-51-071 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2014 SKRIPSI VISUALISASI WAYANG KULIT BERBASIS
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN CALON KETUA OSIS DI SMK NURUL MUSHTHOFA MENGGUNAKAN VOTING DAN METODE PROMETHEE
LAPORAN SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN CALON KETUA OSIS DI SMK NURUL MUSHTHOFA MENGGUNAKAN VOTING DAN METODE PROMETHEE MOCHAMAD NUR BOWO NIM. 201251092 DOSEN PEMBIMBING Rina Fiati,ST,M.Cs
Lebih terperinciSKRIPSI RANCANG BANGUN PENDATAAN BAHAN BAKU DAN PEMASOK PEMBUATAN ROTI (STUDI KASUS DI KECAMATAN KALINYAMATAN JEPARA) Oleh : MOHAMMAD TOHIR
SKRIPSI RANCANG BANGUN PENDATAAN BAHAN BAKU DAN PEMASOK PEMBUATAN ROTI (STUDI KASUS DI KECAMATAN KALINYAMATAN JEPARA) Oleh : MOHAMMAD TOHIR 2009-51-097 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK
Lebih terperinciSKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN KOS BERDASARKAN PERGURUAN TINGGI DI KABUPATEN KUDUS. Oleh: AGUS ULINNUHA
SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN KOS BERDASARKAN PERGURUAN TINGGI DI KABUPATEN KUDUS Oleh: AGUS ULINNUHA 2011-51-184 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA
Lebih terperinciPROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS
LAPORAN SKRIPSI PENERAPAN METODE TECHNIQUE FOR ORDER PREFERENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION (TOPSIS) DALAM PENENTUAN PENGAMBILAN KEPUTUSAN PEMBERIAN KREDIT PADA KJKS BMT FASTABIQ KOTA KUDUS ISMAIL
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN GAME LABIRIN ESCAPE DENGAN ALGORITMA GREEDY BERBASIS ANDROID. Oleh : Dwi Susanto
LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN GAME LABIRIN ESCAPE DENGAN ALGORITMA GREEDY BERBASIS ANDROID Oleh : Dwi Susanto 2010-51-009 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS TAHUN
Lebih terperinciSKRIPSI GAME SEJARAH PERJUANGAN KAPITAN PATIMURA BERBASIS ANDROID. Oleh : DWI FIDIYANTO
SKRIPSI GAME SEJARAH PERJUANGAN KAPITAN PATIMURA BERBASIS ANDROID Oleh : DWI FIDIYANTO 2010-51-156 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER PROGRAM STUDI TEKNIK
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN LOKASI LEMBAGA KURSUS DAN PELATIHAN (LKP) DI KUDUS BERBASIS WEBSITE
LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN LOKASI LEMBAGA KURSUS DAN PELATIHAN (LKP) DI KUDUS BERBASIS WEBSITE BAYU SETIYO WIBOWO NIM. 201151259 DOSEN PEMBIMBING Anastasya Latubessy, S.Kom, M.Cs
Lebih terperinciPENGENALAN POLA PENDETEKSI HURUF VOKAL MNGGUNAKAN METODE K-MEANS
LAPORAN S K R I P S I PENGENALAN POLA PENDETEKSI HURUF VOKAL MNGGUNAKAN METODE K-MEANS FITRIA DEVI RESTANTI NIM. 201251025 DOSEN PEMBIMBING Endang Supriyati, M.Kom Aditya Akbar Riadi, S.Kom, M.Kom PROGRAM
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN FURNITURE RUMAH DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB. Oleh : SHOFIANI RISTI KHANIFAH
LAPORAN SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN FURNITURE RUMAH DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB Oleh : SHOFIANI RISTI KHANIFAH 2011-51-189 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS
Lebih terperinciSISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TIPE PERUMAHAN DENGAN METODE TOPSIS
SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TIPE PERUMAHAN DENGAN METODE TOPSIS Oleh : IMAM ARIFIN 2011-51-251 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2017 i ii iii iv
Lebih terperinciSKRIPSI HALAMAN SAMPUL APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN MOLEKUL KIMIA UNTUK SISWA SMA. Oleh : Irvan Setiawan
SKRIPSI HALAMAN SAMPUL APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN MOLEKUL KIMIA UNTUK SISWA SMA Oleh : Irvan Setiawan 2010-51-220 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER PROGRAM
Lebih terperinciPERANCANGAN GAME LABIRIN UNTUK PROSES PEMBELAJARAN PROBLEM SOLVING MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER
PERANCANGAN GAME LABIRIN UNTUK PROSES PEMBELAJARAN PROBLEM SOLVING MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER NANDA DHAIRYA PUTRA 41513010034 PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCUBUANA JAKARTA
Lebih terperinciPENERAPAN APLIKASI SOCIAL COMMERCE PADA TOKO SANGKAR BURUNG ZORO ABADI
SKRIPSI PENERAPAN APLIKASI SOCIAL COMMERCE PADA TOKO SANGKAR BURUNG ZORO ABADI Oleh : FATIH FIKRI 2011-51-053 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER PROGRAM
Lebih terperinciSKRIPSI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT GENETIK PADA MANUSIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR. Oleh : MUHAMMAD ALFIAN
SKRIPSI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT GENETIK PADA MANUSIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR Oleh : MUHAMMAD ALFIAN 201251162 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA
Lebih terperinci3D HOLOGRAM BIOTA LAUT YANG DILINDUNGI DIWILAYAH PERAIRAN LAUT INDONESIA
LAPORAN SKRIPSI 3D HOLOGRAM BIOTA LAUT YANG DILINDUNGI DIWILAYAH PERAIRAN LAUT INDONESIA ISMA YULIANA NORJANAH NIM. 201251083 DOSEN PEMBIMBING Tri Listyorini, M.Kom Tutik Khotimah, M.Kom PROGRAM STUDI
Lebih terperinciSKRIPSI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PARU-PARU MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS ANDROID. Oleh: Khotibul Umam
SKRIPSI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PARU-PARU MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS ANDROID Oleh: Khotibul Umam 201151001 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS
Lebih terperinciSKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI TANAMAN OBAT TRADISIONAL BERBASIS ANDROID. Oleh : ANDI NUR CAHYO
SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI TANAMAN OBAT TRADISIONAL BERBASIS ANDROID Oleh : ANDI NUR CAHYO 201151097 SKRIPSI INI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER (S.Kom)
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI PENERAPAN FUZZY DATABASE TAHANI UNTUK PEMILIHAN PEMBELIAN KAYU JATI
LAPORAN SKRIPSI PENERAPAN FUZZY DATABASE TAHANI UNTUK PEMILIHAN PEMBELIAN KAYU JATI (Studi Kasus di UD Monggo Kerso ) LAILIN NI MAH NIM. 201251192 DOSEN PEMBIMBING Endang Supriyati, M.Kom Tutik Khotimah,
Lebih terperinciSKRIPSI GAME PETUALANGAN SHOLAT BERBASIS ANDROID. Oleh : EDI SETIYAWAN
SKRIPSI GAME PETUALANGAN SHOLAT BERBASIS ANDROID Oleh : EDI SETIYAWAN 2010-51-141 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS
Lebih terperinciSKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN SPBU DI KABUPATEN KUDUS BERBASIS WEB. Oleh : DANANG ROCHMANTO
SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN SPBU DI KABUPATEN KUDUS BERBASIS WEB Oleh : DANANG ROCHMANTO 2011-51-012 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER PROGRAM
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN LAPANGAN FUTSAL DI WILAYAH KUDUS BERBASIS WEB. Oleh : MHAMMAD FATHONI
LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN LAPANGAN FUTSAL DI WILAYAH KUDUS BERBASIS WEB Oleh : MHAMMAD FATHONI 2011-51-160 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA
Lebih terperinciSKRIPSI HALAMAN SAMPUL RANCANG BANGUN GAME EDUKASI PETUALANGAN MENGENAL KEBUDAYAAN INDONESIA DI PULAU JAWA. Oleh : Muhammad Septa Indra Lesmana
SKRIPSI HALAMAN SAMPUL RANCANG BANGUN GAME EDUKASI PETUALANGAN MENGENAL KEBUDAYAAN INDONESIA DI PULAU JAWA Oleh : Muhammad Septa Indra Lesmana 2010-51-213 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK
Lebih terperinciSKRIPSI MANAJEMEN ARSIP ELEKTRONIK BERBASIS WEB PADA KANTOR PERPUSTAKAAN DAN ARSIP DAERAH KABUPATEN KUDUS. Oleh : RICHO ENDHAR FEBRIANSYAH
SKRIPSI MANAJEMEN ARSIP ELEKTRONIK BERBASIS WEB PADA KANTOR PERPUSTAKAAN DAN ARSIP DAERAH KABUPATEN KUDUS Oleh : RICHO ENDHAR FEBRIANSYAH 2011-51-080 SKRIPSI INI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI SISTEM PENGHUBUNG KANTOR CABANG DENGAN KANTOR PUSAT UNTUK PENINJAUAN STORTING BERBASIS WEB PADA KOPERASI MINTOROGO
LAPORAN SKRIPSI SISTEM PENGHUBUNG KANTOR CABANG DENGAN KANTOR PUSAT UNTUK PENINJAUAN STORTING BERBASIS WEB PADA KOPERASI MINTOROGO Oleh : Singgih Prasetio 2009-51-147 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU
Lebih terperinciSKRIPSI. Oleh : HAPSA KAPLALE
SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN MUTU BIJI KOPI DENGAN MENGGUNAKAN METODE TECHNIQUE FOR ORDER PREFENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUSION (TOPSIS) Oleh : HAPSA KAPLALE 2011-51-193 PROGRAM
Lebih terperinciSKRIPSI. Halaman Sampul PENGENALAN RUMAH ADAT INDONESIA BERBASIS AUGMENTED REALITY DENGAN MEMANFAATKAN KTP SEBAGAI MARKER. Oleh : REMO PRABOWO
SKRIPSI Halaman Sampul PENGENALAN RUMAH ADAT INDONESIA BERBASIS AUGMENTED REALITY DENGAN MEMANFAATKAN KTP SEBAGAI MARKER Oleh : REMO PRABOWO 2011-51-217 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK
Lebih terperinciLAPORAN S K R I P S I SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS MADRASAH DI KEMENTERIAN AGAMA ISLAM KABUPATEN PATI PADA PENDIDIKAN MADRASAH
LAPORAN S K R I P S I SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS MADRASAH DI KEMENTERIAN AGAMA ISLAM KABUPATEN PATI PADA PENDIDIKAN MADRASAH JUPRIYANTO NIM. 201253049 DOSEN PEMBIMBING Diana Laily Fithri, M.Kom Putri Kurnia
Lebih terperinciSKRIPSI MEDIA PEMBELAJARAN BERWUDHU DAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF. Oleh: ARIF ABDUL ROHMAN
SKRIPSI MEDIA PEMBELAJARAN BERWUDHU DAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF Oleh: ARIF ABDUL ROHMAN 2010-51-100 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER PROGRAM
Lebih terperinciSKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POTENSI KECAMATAN DENGAN METODE MARKET BASKET ANALYSIS. (Studi Kasus : Dinas Pertanian)
SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POTENSI KECAMATAN DENGAN METODE MARKET BASKET ANALYSIS (Studi Kasus : Dinas Pertanian) Oleh : MOHAMMAD RIZA WIDYA PUTRA 2011-51-224 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU
Lebih terperinciPROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS
LAPORAN SKRIPSI GAME MEMASAK MAKANAN KHAS PATI (NASI GANDUL) Oleh : AGUS SETYAWAN (201051192) PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2015 i LAPORAN SKRIPSI GAME MEMASAK
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT GIGI PADA MANUSIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING
LAPORAN SKRIPSI SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT GIGI PADA MANUSIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING Oleh : MARIA ULFA 2009 51 059 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH
Lebih terperinci