main mov R7,#FFh a1 djnz R7,a1 ;port1 = untuk kondisi LCD clr p1.0 clr p1.1 clr p1.2
|
|
- Yanti Irawan
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 ; ; Program LCD & Keypad ; dibuat menjadi aplikasi ; GAME PAC-MAN ; TOMMY AGUSTIANTO ; M. AZHAR BACHTIAR ; TEKNIK ELEKTRO 5A ; ; ; ORG 0000h main R7,#FFh a1 R7,a1 sp,#2fh ;port1 = untuk kondisi LCD p1.0 p1.1 p1.2 init_lcd a,#0fh ; ;Program Utama tampil_lcd: curon P3.7 setb p3.7 dptr,#menu1 R2,#18 wrdata1 dptr,#menu2 R2,#18 r7,#5 tamp_count dptr,#menu3 R2,#19 Page 1
2 dptr,#menu4 R2,#19 dptr,#menu5 R2,#19 dptr,#menu6 R2,#19 r7,tamp_count res: dptr,#splash dptr,#splash2 res2: Page 2
3 dptr,#menu7 dptr,#menu8 dptr,#menu9 dptr,#menux balixx: balix: menuu: dptr,#anim1 dptr,#anim2 dptr,#anim3 Page 3
4 dptr,#anim4 masukan: keypad r0,#31h,dua mainn dua: r0,#32h,tiga aturanmain tiga: r0,#33h,masukan about mainn: dptr,#loading dptr,#loading1 wrdata3 dptr,#soal1 5fh,#30h dptr,#okeh dptr,#jawab r2,#15 keypad a,r0 wrchr r0,#31h,kalah1 ljmp soalb kalah1 ljmp kalah Page 4
5 soalb dptr,#soal2 5fh,#32h dptr,#okeh dptr,#jawab r2,#15 keypad a,r0 wrchr r0,#37h,kalah2 ljmp soalc kalah2 ljmp kalah soalc dptr,#soal3 5fh,#34h dptr,#okeh dptr,#jawab r2,#15 keypad a,r0 wrchr r0,#37h,kalah3 ljmp soald kalah3 ljmp kalah soald dptr,#soal4 5fh,#36h dptr,#okeh dptr,#jawab r2,#15 keypad Page 5
6 a,r0 wrchr r0,#32h,kalah4 ljmp soale kalah4 ljmp kalah soale dptr,#soal5 5fh,#38h dptr,#okeh dptr,#jawab r2,#15 keypad a,r0 wrchr r0,#32h,kalah ljmp menang kalah: dptr,#kalahx dptr,#backk dptr,#skor r2,#15 r4,5fh ascii kalahh: keypad r0,#2ah,kalahh ljmp res Page 6
7 menang: dptr,#menangx dptr,#backk dptr,#skor r2,#15 r4,5fh ascii menangg: keypad r0,#2ah,menangg ljmp res2 balixx about: but: dptr,#but1 dptr,#but2 dptr,#but3 dptr,#but4 keypad Page 7
8 ljmp r0,#2ah,but menuu GAME.asm aturanmain: me: dptr,#atur1 dptr,#atur2 dptr,#atur3 dptr,#atur4 keypad r0,#2ah,me ljmp balix ;================================================================================= ; Program Baca Keypad ; Hasil di alamat 7fh = ascii ; 7eh = bcd ; interrupt service 0 ; INPUT ; C0 = p2.6 ; C1 = p2.5 ; C3 = p2.4 ; OUTPUT ; R0 = p2.3 ; R1 = p2.2 ; R2 = p2.1 ; R3 = p2.0 ;================================================================================== keypad: e0h d0h key setb p2.0 setb p2.1 setb p2.2 setb p2.3 setb p2.4 setb p2.5 setb p2.6 Page 8
9 p2.3 jb p2.4,key02 ;pad3 7fh,#33h 7eh,#03h ljmp bounc0 Key02 jb p2.5,key01 ;pad2 7fh,#32h 7eh,#02h ljmp bounc0 Key01 jb p2.6,key06 ;pad1 7fh,#31h 7eh,#01h ljmp bounc0 Key06 setb p2.3 ;pad6 p2.2 jb p2.4,key05 7fh,#36h 7eh,#06h ljmp bounc0 Key05 jb p2.5,key04 ;pad5 7fh,#35h 7eh,#05h ljmp bounc0 Key04 jb p2.6,key09 ;pad4 7fh,#34h 7eh,#04h sjmp bounc0 Key09 setb p2.2 p2.1 jb p2.4,key08 ;pad9 7fh,#39h 7eh,#09h sjmp bounc0 Key08 jb p2.5,key07 ;pad8 7fh,#38h 7eh,#08h sjmp bounc0 Key07 jb p2.6,keypgr ;pad7 7fh,#37h 7eh,# sjmp bounc0 Keypgr setb p2.1 p2.0 jb p2.4,key0 ;pad# 7fh,#23h 7eh,#0bh sjmp bounc0 Key0 jb p2.5,keybin ;pad0 7fh,#30h 7eh,#00h sjmp bounc0 Keybin jb p2.6,sls0 ;pad* 7fh,#2ah 5eh,#0ah sjmp bounc0 sls0 ljmp key Page 9
10 ;=========================================================================== ; Anti Bounching ;=========================================================================== bounc0 boun0 r7,#ffh a,p2 orl a,# b dlyk0 a,#ffh,boun0 dly_100us dly_100us dly_100us r7,dlyk0 d0h e0h p2.0 p2.1 p2.2 p2.3 ;setb ie.0 ; ; ; SUB - 1 ; Subprogram konversi hexa ke ASCII ; R4 = sumber ; hasil ditampilkan di lcd ; tumpukan sp = 1 ; = 1 wrchr ; ascii: a,r4 anl a,#0fh orl a,#30h wrchr ; ; SUB - 2 ; Subprogram LCD ; inisialisasi LCD ; display ON, cursor on-blink ; DDRAM clear alla display ; ; ; A 8B 8C 8D 8E 8F ; ; C0 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 CA CB CC CD CE CF ; init_lcd: a,# b dly_10ms dly_10ms Page 10
11 GAME.asm dly_10ms dly_1ms a,# b a,# b a,# b a,# b ; ; Pengaturan cursor dan tampilan ; : a,#01h modset1: a,#20h modset2: a,#30h dsp_l: a,#18h dsp_r: a,#1ch : a,#0ch Page 11
12 curon: a,#0dh GAME.asm curhome: a,#03h modecur_1: a,# modecur_2: a,#04h ; ; Pengaturan line display ; = 80h ; = C0h ; : a,#80h : a,#c0h : a,#94h : a,#d4h ; linex: a,#xxh ; ; ; ; Write Instruction ke LCD Page 12
13 ; RS = 0 ; r/w = 0 ; reg.a = data kode format ; : busy p0, setb p1.2 p1.2 ; ; Penulisan tampilan data paket ; write data ke DDRAM ; RS = 1 ; r/w = 0 ; dptr = alamat data paket ; R2 = counter karakter ; wrdata1: wr1 busy a c a,@a+dptr p0, setb p1.0 setb p1.2 p1.2 p1.0 inc dptr R2,wr1 ; ; Tanpa delay ; : wr2 busy a c a,@a+dptr p0, setb p1.0 setb p1.2 p1.2 p1.0 inc dptr R2,wr2 ; ; Tanpa delay ; wrdata3: wr3 busy Page 13
14 a c a,@a+dptr p0, setb p1.0 setb p1.2 p1.2 p1.0 inc dptr dly_100ms R2,wr3 ; ; Untuk message 16 karakter ; wrdatam: R2,#16 wrm busy a c a,@a+dptr p0, setb p1.0 setb p1.2 p1.2 p1.0 inc dptr R2,wrm ; ; Penulisan tampilan data 1 karakter ; write data ke DDRAM ; RS = 1 ; r/w = 0 ; a = data karakter ; wrchr: busy p0, setb p1.0 setb p1.2 p1.2 p1.0 ; ; BUSY LCD ; Cek bit 7 port 1 atau p1.7 ; p1.7 = 1 busy ; p1.7 = 0 ready ; busy: p0,#ffh bsy1 p1.0 setb p1.1 Page 14
15 setb p1.2 jb p0.7,bsy1 p1.2 p1.1 ; ; Delay ; 10 us, 100 us, 1 ms, 10 ms, 100 ms, 1 s ; Reg. R7 ; dly_10us: dly_100us: R7,#43 dl1 R7,dl1 dly_1ms: R7,#70 dl2 dly_10us R7,dl2 dly_10ms: R7,#96 dl3 dly_100us R7,dl3 dly_100ms: R7,#99 dl4 dly_1ms R7,dl4 R7,#42 dl4a dly_10us Page 15
16 R7,dl4a GAME.asm : R7,#249 dl5 dly_1ms R7,dl5 R7,#249 dl5a dly_1ms R7,dl5a R7,#249 dl5b dly_1ms R7,dl5b R7,#249 dl5c dly_1ms R7,dl5c ; ; Tabel operasi pseudo ; menu1 db ' TOMMY & M.AZHAR ' menu2 db ' TE 5A ' menu3 db ' ÛÛÛÛ Û Û ÛÛÛ ' menu4 db ' Û Û ÛÛ Û Û ' menu5 db ' ÛÛÛÛ Û Û Û Û Û ' menu6 db ' Û Û ÛÛ ÛÛÛÛ ' menu7 db 'ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ' menu8 db 'Û GAME Û' menu9 db 'Û Ayo-Ngitung Û' menux db 'ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ' splash db ' PNJ Robotics Team ' splash2 db ' Proudly Present ' anim1 db ' 1ÛMulai Game ' anim2 db ' 2ÛAturan Main ' anim3 db ' 3ÛTentang ku ' anim4 db 'silahkan pilih menu ' atur1 db '=ayo belajar hitung=' atur2 db ' gunakan keypad 3x4 ' atur3 db ' untuk jawab soal ' atur4 db '=tekan * untuk back=' but1 db ':Project MiCon 2009:' but2 db 'TOMMY && AZHAR EC5A ' but3 db 'ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ' but4 db '=tekan * untuk back=' loading db '====Game Loading====' loading1 db 'ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ' soal1 db 'a.1+1-1x1/1 adalah =' soal2 db 'b adalah =' soal3 db 'c.3/2x4+2-1 adalah =' soal4 db 'd.x^2+1=5,x adalah =' Page 16
17 soal5 db 'e adalah =' waktu db ' waktu kamu: ' kalahx db '=====KAMU KALAH=====' skor db ' skor kamu: ' menangx db '====KAMU MENANG=====' backk db '=tekan * untuk back=' jawab db 'jawaban kamu = ' okeh db ' Ayo Kamu Bisa!! ' END Page 17
PENAMPIL TOMBOL-TOMBOL REMOTE CONTROL SONY PADA M1632 LCD OLEH MODUL DST-52
PENAMPIL TOMBOL-TOMBOL REMOTE CONTROL SONY PADA M1632 LCD OLEH MODUL DST-52 Pada artikel-artikel sebelumnya, banyak dibahas penggunaan keypad ataupun PC keyboard sebagai media input data dari suatu system
Lebih terperinciGambar 1. Rangkaian interface ke LCD Karakter 2 x16
PERCOBAAN 4 LCD KARAKTER TUJUAN: 1. Memahami rangkaian interface mikrokontroller dengan LCD Karakter 2 x 16 2. Dapat memahami program assembly untuk menampilkan data ke LCD Karakter 2 x 16 3. Memahami
Lebih terperinciPENGGUNAAN KEYPAD 4X3 DAN PC KEYBOARD PADA MODUL DST-52 DENGAN TAMPILAN M1632 LCD
PENGGUNAAN KEYPAD 4X3 DAN PC KEYBOARD PADA MODUL DST-52 DENGAN TAMPILAN M1632 LCD Setelah kita bahas penggunaan keypad 4x3 (tipe KP-43865) dengan metode penulisan karakter pada keypad handphone di mana
Lebih terperinciMESIN KETIK ELEKTRONIK DENGAN TAMPILAN M1632 LCD OLEH MODUL DST-52
MESIN KETIK ELEKTRONIK DENGAN TAMPILAN M1632 LCD OLEH MODUL DST-52 Akhir-akhir ini, keberadaan mesin ketik sudah mulai tergusur dengan adanya printer. Namun sebuah printer membutuhkan komputer untuk mengendalikannya.
Lebih terperinciPENULISAN KARAKTER DENGAN MENGGUNAKAN TEKNIK PENULISAN PADA KEYPAD HANDPHONE OLEH MODUL DST-51, KEYPAD 4X3 DAN M1632 LCD
PENULISAN KARAKTER DENGAN MENGGUNAKAN TEKNIK PENULISAN PADA KEYPAD HANDPHONE OLEH MODUL DST-51, KEYPAD 4X3 DAN M1632 LCD Keypad 4x3 adalah merupakan keypad dengan konfigurasi 4 baris dan 3 kolom dan terdiri
Lebih terperinciMemprogram Port sebagai Output dan Input Sederhana
BAGIAN 1 Tujuan Pembelajaran Umum: 1. Mahasiswa trampil memprogram Port sebagai Input dan Output sederhana menggunakan bahasa pemrograman assembly Tujuan Pembelajaran Khusus: 1. Mahasiswa memahami Konstruksi
Lebih terperinciAplikasi Pengukur Ketinggian Air Mengunakan Modul Sensor InfraRed Object Detector
Aplikasi Pengukur Ketinggian Air Mengunakan Modul Sensor InfraRed Object Detector Pada tempat-tempat penampungan air seringkali diperlukan suatu mekanisme untuk mengetahui ketinggian permukaan air. Seringkali
Lebih terperincide KITS Application Note AN9-8 Channel Temperature Display
de KITS Application Note AN9-8 Channel Temperature Display Oleh: Tim IE Temperatur / Suhu merupakan salah satu parameter input yang paling sering dijumpai pada sistem kontrol. Catatan aplikasi kali ini
Lebih terperinciAplikasi Modul InfraRed Object Detector Sebagai Pengukur Jarak
Aplikasi Modul InfraRed Object Detector Sebagai Pengukur Jarak Pada saat ini perkembangan teknologi sudah sangatlah maju, banyak sekali penemuan-penemuan baru. Misalnya dalam hal teknologi robot, sudah
Lebih terperinciPercobaan 4. Mengakses built-in routine LCD pada DT-51 Minimum sistem. Membuat program untuk menampilkan karakter ASCII pada LCD.
Percobaan 4 PEMROGRAMAN LCD Menggunakan DT-51 MinSys Mengakses built-in routine LCD pada DT-51 Minimum sistem. Membuat program untuk menampilkan karakter ASCII pada LCD. Dalam DT-51 minimum sistem telah
Lebih terperinciAPLIKASI MODUL DST -52 SEBAGAI JAM DIGITAL DENGAN INPUT DARI PC KEYBOARD DAN M1632 LCD SEBAGAI PENAMPIL
APLIKASI MODUL DST -52 SEBAGAI JAM DIGITAL DENGAN INPUT DARI PC KEYBOARD DAN M1632 LCD SEBAGAI PENAMPIL Pada artikel kali ini akan dibahas contoh bagaimana menggabungkan antara modul RTC-1287, modul LCD
Lebih terperinciPANDUAN PRAKTIKUM DASAR MIKROKONTROLER KELUARGA MCS-51 MENGGUNAKAN DT-51 MINIMUM SYSTEM VER 3.0 DAN DT-51 TRAINER BOARD
PANDUAN PRAKTIKUM DASAR MIKROKONTROLER KELUARGA MCS-51 MENGGUNAKAN DT-51 MINIMUM SYSTEM VER 3.0 DAN DT-51 TRAINER BOARD PANDUAN PRAKTIKUM DASAR MIKROKONTROLER KELUARGA MCS-51 MENGGUNAKAN DT-51 MINIMUM
Lebih terperinciDESKRIPSI SINGKAT INSTRUKSI-INSTRUKSI PADA AT89S51
DESKRIPSI SINGKAT INSTRUKSI-INSTRUKSI PADA AT89S51 (Dikemas oleh : Sumarna, Jurdik Fisika, FMIPA, UNY E-mail : sumarna@uny.ac.id) No. Instruksi Deskripsi Contoh 1. ADD A,R n Menambahkan isi A dengan isi
Lebih terperinciMemprogram Interface Display
BAGIAN 1 Tujuan Pembelajaran Umum: 1. Mahasiswa trampil memprogram interface display Tujuan Pembelajaran Khusus: 1. Mahasiswa memahami dasar-dasar interface display 2. Mahasiswa trampil memprogram interface
Lebih terperinciDASAR INPUT/OUTPUT (2) (PORT PPI DAN PORT 1 SEBAGAI INPUT/OUTPUT)
PERCOBAAN 2 DASAR INPUT/OUTPUT (2) (PORT PPI DAN PORT 1 SEBAGAI INPUT/OUTPUT) Menggunakan DT-51 MinSys Mengamati keluaran data berupa nyala LED setelah proses pemindahan data (akses eksternal) dari sebuah
Lebih terperinciMemprogram Interface Motor
BAGIAN 1 Tujuan Pembelajaran Umum: 1. Mahasiswa trampil memprogram interface motor Tujuan Pembelajaran Khusus: 1. Mahasiswa memahami dasar-dasar interface motor stepper 2. Mahasiswa memahami pemrograman
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Agfianto Eko Putra, BELAJAR MIKROKONTROLLER AT89C51/52/53, Gava Media, 2005.
DAFTAR PUSTAKA Dr.Sjukri Karim, Dr Peter Kabo, EKG dan Penanggulangan beberapa penyakit jantung untuk dokter umum, Fakultas Kedokteran Unversitas Indonesia, 1996. Hendra Marwazi ST. MT, Anshor Usman Ibrahim
Lebih terperinciAntar Muka Modul RTC-1287 dengan Modul DST-51
Antar Muka Modul RTC-1287 dengan Modul DST-51 Real Time Clock DS1287/DS12887 DS1287/DS12887 adalah merupakan komponen utama dari modul RTC-1287 di mana IC ini berfungsi sebagai sebuah rangkaian jam digital
Lebih terperinciLampiran 2 Rangkaian Lengkap
Lampiran 2 Rangkaian Lengkap Lampiran 1 Program Rangkaian di mikrokontroler AT89S52 bil0 equ 21h bil1 equ 0edh bil2 equ 19h bil3 equ 89h bil4 equ 0c5h bil5 equ 83h bil6 equ 3h bil7 equ 0e9h bil8 equ 01h
Lebih terperinciPERCOBAAN 5 ANALOG TO DIGITAL CONVERTER ( ADC )
PERCOBAAN 5 ANALOG TO DIGITAL CONVERTER ( ADC ) TUJUAN: 1. Memahami rangkaian interface mikrokontroller dengan ADC 0804 2. Memahami setting tegangan referensi Vref ADC0804 3. Memahami perhitungan tegangan
Lebih terperinciLAMPIRAN A PERANGKAT LUNAK
LAMPIRAN LAMPIRAN LAMPIRAN A PERANGKAT LUNAK ; Program SMS Antrian #INCLUDE "8051.H" DISP_SELECT1.EQU P1.0 DISP_SELECT2.EQU P1.1 DISP_SELECT3.EQU P1.2 DATADISPLAY.EQU P0 DATAPRINTER.EQU P0 KONTROLPRINTER.EQU
Lebih terperinciPORT PARALEL MIKROKONTROLER ATMEL AT89C51
Lab Elektronika Industri Mikrokontroler - 1 PORT PARALEL MIKROKONTROLER ATMEL AT89C51 I. FISIK AT89C51 Mikrokontroler AT89C51 umumnya mempunyai kemasan 40 pin seperti gambar berikut. AT89C51 mempunyai
Lebih terperinciTeknik Interface Keypad 4x3 ke DST-51
Teknik Interface Keypad 4x3 ke DST-51 Keypad 4x3 di sini adalah sebuah keypad matrix dengan susunan empat baris dan tiga kolom dengan sebuah common. R1 R2 R3 R4 1 2 3 4 5 6 7 8 9 * 9 # C1 C2 C3 Gambar
Lebih terperinciTAMPILKAN NADA DTMF DAN DERING TELEPHONE OLEH MODUL DF-88 DAN MODUL DST-51 PADA LCD
TAMPILKAN NADA DTMF DAN DERING TELEPHONE OLEH MODUL DF-88 DAN MODUL DST-51 PADA LCD Pada aplikasi-aplikasi menggunakan saluran telephone, proses deteksi nada DTMF maupun sinyal dering seringkali dibutuhkan,
Lebih terperinciDT-51 Application Note
DT-51 Application Note AN14 - How 2 Use DT-51 KND with DT-51 MinSys ver 3.0 oleh: Tim IE & Sapto Jayadi Sutandi (Universitas Kristen Petra) Sesuai namanya, application note ini menjelaskan tentang penggunaan
Lebih terperinciBAB 13 INTERFACE KE PRINTER DOT MATRIKS
BAB 13 INTERFACE KE PRINTER DOT MATRIKS TUJUAN 1. Memahami rangkaian interface keyboard PC PS/2 2. Memahami bahasa pemrograman assembly pengambilan data keyboard PC 3. Dapat menampilan data keyboard PC
Lebih terperinciPercobaan 5. TIMER/COUNTER Menggunakan DT-51 MinSys
Percobaan 5 TIMER/COUNTER Menggunakan DT-51 MinSys Menggunakan Timer/Counter pada DT-51 Mininum System sebagai timer ataupun sebagai counter. Memanfaatkan Special Fungtion Register (SFR) untuk mengatur
Lebih terperinciUniversitas Sumatera Utara
; = = = = = = = = = = = = = = = ; ; prog.pengaman rumah ; ; = = = = = = = = = = = = = = = ; ;== initialisasi port uc ==; motor1 bit p1.0 motor2 bit p1.1 motor3 bit p1.2 motor4 bit p1.3 alarm bit p2.3 hape
Lebih terperinciCONTOH-CONTOH PROGRAM MIKROKONTROLER
CONTOH-CONTOH PROGRAM MIKROKONTROLER Yoyo Somantri dan Erik Haritman Dosen Jurusan Pendidikan Teknik Elektro FPTK Universitas Pendidikan Indonesia Pendahuluan Dalam bab ini akan dibahas tujuan perkuliahan,
Lebih terperinciBAHASA PEMOGRAMAN AT89S/Cxx (assembly)
1 BAHASA PEMOGRAMAN AT89S/Cxx (assembly) Operand dalam pemograman mikrokontroler adalah data yang tersimpan dalam memory, register dan input/output (I/O). Instruksi yang dikenal secara umum dikelompokan
Lebih terperincide KITS Application Note AN51 How 2 Use de KITS SPC Character LCD w/ PC
de KITS Application Note AN5 How 2 Use de KITS SPC Character LCD w/ PC Oleh: Tim IE Salah satu fitur yang diunggulkan oleh de KITS SPC Character LCD adalah kemampuannya untuk dihubungkan langsung dengan
Lebih terperinciProgram di computer (visual basic) Private Sub Command1_Click() End Sub. Private Sub Command2_Click() End Sub. Private Sub Command3_Click() End Sub
Program di computer (visual basic) Private Sub Command1_Click() MSComm1.Output = "a" 'kirimkan nilai a ke port serial Private Sub Command2_Click() MSComm1.Output = "b" 'kirimkan nilai b ke port serial
Lebih terperinciTHERMOMETER DIGITAL DENGAN MODUL DST-51, ADC-0809 DAN LCD 2X16
THERMOMETER DIGITAL DENGAN MODUL DST-51, ADC-0809 DAN LCD 2X16 LCD 2x16 Modul DST-51 Modul ADC-0809 Amplifier LM35 Gambar 1 Blok Diagram Sistem Aplikasi thermometer digital dilakukan dengan melakukan konversi
Lebih terperinciRingkasan Set Instruksi Dan Mode pengalamatan ( Addressing Mode )
Ringkasan Set Instruksi Dan Mode pengalamatan ( Addressing Mode ) Mikroprosessor 8051, sebagaimana terdaftar dalam 8051 set instruction in numerical order memiliki sekumpulan instruksi yang terintegrasi
Lebih terperinciPERCOBAAN 9 T I M E R/ COUNTER
PERCOBAAN 9 T I M E R/ COUNTER TUJUAN 1. Memahami fungsi timer dan counter pada mikrokontroller 2. Memahami rangkaian interface untuk aplikasi timer dan counter 3. Dapat memanfaatkan fungsi counter untuk
Lebih terperinciMODUL 5 APLIKASI DISPLAY LCD
MODUL 5 APLIKASI DISPLAY LCD Komponen Yang Dibutuhkan LCD (LM016L) Tabel 1. Penjelasan Pin pada LCD Pin Simbol I/O Keterangan 1 Vss -- Ground 2 Vcc -- Catu daya +5 Volts 3 Vee -- Pengatur Kontras Layar
Lebih terperinciRegister-register MT8888
Register-register MT8888 MT8888 mempunyai 3 buah register yaitu Register Kontrol untuk mengatur kerja IC MT8888, Register Status untuk melihat status IC MT8888 dan Register Data untuk mengirim dan menerima
Lebih terperinciAntarmuka LCD pada DST-AVR
Antarmuka LCD pada DST-AVR M1632 adalah merupakan modul LCD dengan tampilan 16 x 2 baris dengan konsumsi daya yang rendah. Modul ini dilengkapi dengan mikrokontroler yang didisain khusus untuk mengendalikan
Lebih terperinciAkuisasi data dengan remote host AT89s51 melalui serial RS232
Akuisasi data dengan remote host AT89s51 melalui serial RS232 I. Tujuan 1. Mahasiswa mampu merealisasikan sebuah system data jarak jauh dengan remote host berbasis MCS51 yang terhubung pada pc melalui
Lebih terperinciStruktur Bahasa Assembler Mikrokontroller MCS51
Struktur Bahasa Assembler Mikrokontroller MCS51 1 Pendahuluan Bahasa assembler atau bahasa mesin adalah bahasa tingkat low level atau tingkat rendah. Disebut bahasa mesin karena bahasa assembler mendekati
Lebih terperinciPengendalian 8 buah Motor oleh DST-51
Ib2 Pengendalian 8 buah Motor oleh DST-51 Pada aplikasinya, seringkali suatu sistem mikrokontroler digunakan untuk mengendalikan beberapa buah motor secara bersamaan. Berikut ini adalah pengendalian delapan
Lebih terperincide KITS Application Note AN24 - How 2 Use de KITS Phone Interface with DT-51 MinSys ver 3.0
de KITS Application Note AN24 - How 2 Use de KITS Phone Interface with DT-51 MinSys ver 3.0 oleh: Tim IE & Stevy Suwarno (Universitas Kristen Petra) Application note ini menjelaskan tentang penggunaan
Lebih terperinciBAB 1 PRAKTIKUM DASAR MIKROKONTROLER MENGGUNAKAN TOP VIEW SIMULATOR DAN MODUL LAROS-ELECTOR V2.1
BAB 1 PRAKTIKUM DASAR MIKROKONTROLER MENGGUNAKAN TOP VIEW SIMULATOR DAN MODUL LAROS-ELECTOR V2.1 1. Pada awalnya buka program TopViewSimulator dan akan muncul form seperti pada gambar 1.1, disini pilih
Lebih terperinciAKSES MEMORI Menggunakan DT-51 MinSys
AKSES MEMORI Menggunakan DT-51 MinSys Mengakses eksternal memori dan data memori pada DT-51 Minimum sistem. Membuat program untuk penulisan atau pembacaan data pada memori eksternal DT-51 MinSys. Memori
Lebih terperinciBahasa Pemrograman Assembler 8051
Bahasa Pemrograman Assembler 8051 A. Struktur Bahasa Assembler Program bahasa assembly berisikan : 1. Instruksi instruksi mesin 2. pengarah pengarah assembler 3. kontrol kontrol assembler 4. komentar komentar
Lebih terperinciPERTEMUAN SET INSTRUKSI MIKROKONTROLER AT 89C51
PERTEMUAN SET INSTRUKSI MIKROKONTROLER AT 89C51 Pendahuluan Dalam materi sebelumnya sudah di bahas untuk menjalankan suatu tugas maka mikrokontroler 89C51 membutuhkan sebuah program yang terdiri dari susunan
Lebih terperinciFlowchart Bagian Pemancar
Flowchart Bagian Pemancar START Baca Nilai EEPROM pemancar Masukkan Nilai EEPROM ke Counter BACA SENSOR TIDAK Nilai Sensor = 1? YA Counter + 1 Masukkan Nilai Counter Ke EEPROM Biaya = Nilai Counter x 3
Lebih terperincide KITS Application Note AN44 - Morse Code Generator
de KITS Application ote A44 - Morse Code Generator Oleh: Tim IE Kode Morse merupakan serangkaian kode yang terdiri dari bunyi pendek (dit) dan bunyi panjang (dah). Kode ini hanya mencakup huruf, angka,
Lebih terperinciLAMPIRAN 1 PROGRAM PADA MIKROKONTROLER ATMEGA 89S52
LAMPIRAN 1 PROGRAM PADA MIKROKONTROLER ATMEGA 89S52 MOV TMOD,#20H ; boutrate 9600 stopbit 1, data bit 8, parity none, flow control none MOV SCON,#50H MOV TH1,#-3 SETB TR1 rs equ p2.5 rw equ p2.6 en equ
Lebih terperinciPercobaan 5 PENGENALAN MIKROKONTROLER 8051
Percobaan 5 PENGENALAN MIKROKONTROLER 8051 I. Tujuan 1. Mempelajari arsitektur mikrokontroller 8051 2. Memahami macam-macam interrupt yang ada pada mikrokontroller 8051 3. Memahami penggunaan I/O port
Lebih terperinciBAB IV HASIL PENGUKURAN DAN PENGUJIAN ALAT SISTEM PENGONTROL BEBAN DAYA LISTRIK
BAB IV HASIL PENGUKURAN DAN PENGUJIAN ALAT SISTEM PENGONTROL BEBAN DAYA LISTRIK 4.1 Pengukuran Alat Pengukuran dilakukan untuk melihat apakah rangkaian dalam sistem yang diukur sesuai dengan spesifikasi
Lebih terperinciINTRUKSI-INTRUKSI BAHASA PEMROGRAMAN ASSEMBLY
INTRUKSI-INTRUKSI BAHASA PEMROGRAMAN ASSEMBLY Mubtasir Buleganteng94@gmail.com Abstrak Program yang ditulis dengan bahasa Assembly terdiri dari label, kode mnemonic dan lain sebagainya, pada umumnya dinamakan
Lebih terperinciPEMBUATAN ALAT PRAKTIKUM MIKROKONTROLER (AT89S51)
MATERI WORKSHOP PEMBUATAN ALAT PRAKTIKUM MIKROKONTROLER (AT89S51) Dikemas Ulang Oleh : Sumarna JURUSAN PENDIDIKAN FISIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA 15 MARET
Lebih terperinciDT-BASIC Application Note
DT-BASIC Application Note AN90 BASIC LCD Interface Oleh: Tim IE LCD saat ini merupakan kebutuhan pokok dalam berbagai macam aplikasi. Pada artikel kali ini akan diberi contoh penggunaan LCD karakter pada
Lebih terperinciInstruction Set Mikrokontroler
BAGIAN 1 Instruction Set Mikrokontroler Tujuan Pembelajaran Umum: 1. Mahasiswa mampu mendeskripsikan Instruction Set Mikrokontroler AT89S51 Tujuan Pembelajaran Khusus: 1. Mahasiswa memahami Instruction
Lebih terperinciBAB IV ANALISA DAN HASIL UJI COBA RANGKAIAN
BAB IV ANALISA DAN HASIL UJI COBA RANGKAIAN 4.1 Prinsip Kerja Rangkaian Rangkaian ini bekerja berdasarkan dua buah sensor yang di pasang secara berdampingan, dengan memanfaatkan Phototransistor sebagai
Lebih terperinciM1632 MODULE LCD 16 X 2 BARIS (M1632)
M1632 MODULE LCD 16 X 2 BARIS (M1632) Deskripsi: M1632 adalah merupakan modul LCD dengan tampilan 16 x 2 baris dengan konsumsi daya yang rendah. Modul ini dilengkapi dengan mikrokontroler yang didisain
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT Perancangan alat pada tugas akhir ini meliputi pemilihan komponen dan perhitungannya serta memilih rangkaian yang tepat dalam merancang dan membuat alat yang telah di rencanakan.
Lebih terperinciMesin Absensi Sederhana dengan menggunakan R/W RFID
Mesin Absensi Sederhana dengan menggunakan R/W RFID Aplikasi berikut ini adalah merupakan penggunaan R/W RFID untuk keperluan sistem absensi. Dibandingkan RFID yang bersifat read only, R/W RFID mempunyai
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA DATA
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA DATA Pada bab ini akan dibahas tentang pengujian dan pengoperasian Sistem Pemantau Ketinggian Air Cooling Tower di PT. Dynaplast. Pengujian dan pengoperasian ini dilakukan
Lebih terperinciTabel Perbandingan ROM dan RAM pada beberapa seri ATMEL
Pendahuluan Mikroprosessor 8051 (Struktur dan Organisasi Memori, SFR ) Tabel Perbandingan ROM dan RAM pada beberapa seri ATMEL A. Organisasi Memori Mikroprosesor 8051 Pada mikrokontroler keluarga MCS51
Lebih terperinciDiktat Kuliah Organisasi dan Interaksi
Mikroprosesor dan Antarmuka Diktat Kuliah Organisasi dan Interaksi Nyoman Bogi Aditya Karna Sisfo IMelkom bogi@imtelkom.ac.id http://bogi.blog.imtelkom.ac.id Institut Manajemen elkom http://www.imtelkom.ac.id
Lebih terperinciINSTRUKSI DAN BAHASA PEMOGRAMAN MIKROKONTROLER
INSTRUKSI DAN BAHASA PEMOGRAMAN MIKROKONTROLER Yoyo Somantri dan Erik Haritman Dosen Jurusan Pendidikan Teknik Elektro FPTK Universitas Pendidikan Indonesia Pendahuluan Dalam bab ini akan dibahas tujuan
Lebih terperinciMemprogram Interupsi AT89S51
BAGIAN 1 AT89S51 Tujuan Pembelajaran Umum: 1. Mahasiswa trampil memprogram interupsi Tujuan Pembelajaran Khusus: 1. Mahasiswa memahami dasar-dasar interupsi Mikrokontroler AT89S51 2. Mahasiswa memahami
Lebih terperinciBlastica Press Release 2008
PENDAHULUAN PCDMX256 adalah produk dari Blastica Sound yang dibuat oleh Iwan B Pratama. PCDMX256 adalah alat untuk mengubah output komputer menjadi sinyal dengan format DMX. Ide pembuatan alat ini adalah
Lebih terperinciPERTEMUAN : 4 EKSPLORASI DEBUG
PERTEMUAN : 4 EKSPLORASI DEBUG Jurusan Teknik Informatika STT PLN ruliriki@gmail.com Riki Ruli S - http://blogriki.wordpress.com A ( Assemble/Address) : Memulai pembuatan program assembly dengan Debug
Lebih terperinciPERCOBAAN 3 DISPLAY 7 SEGMEN
PERCOBAAN 3 DISPLAY 7 SEGMEN TUJUAN: 1. Memahami rangkaian interface mikrokontroller dengan 7 segmen 2. Memahami program assembly untuk menampilkan data ke 7 segment 3. Memahami beberapa instruksi assembly
Lebih terperinciMemprogram Interface Input Keypad
BAGIAN 1 Tujuan Pembelajaran Umum: 1. Mahasiswa trampil memprogram interface input keypad Tujuan Pembelajaran Khusus: 1. Mahasiswa memahami dasar-dasar interface input keypad 2. Mahasiswa trampil memprogram
Lebih terperinciDASAR INPUT/OUTPUT (1) (PORT PPI DAN PORT 1 SEBAGAI OUTPUT)
Percobaan DASAR INPUT/OUTPUT () (PORT PPI DAN PORT SEBAGAI OUTPUT) Menggunakan DT-5 MinSys Mengamati keluaran data berupa nyala LED setelah proses pemindahan data (akses eksternal) dari sebuah register
Lebih terperinciMenggunakan Bahasa Pemrograman Assembly
BAGIAN 1 Tujuan Pembelajaran Umum: 1. Mahasiswa trampil menggunakan bahasa pemrograman assembly Tujuan Pembelajaran Khusus: 1. Mahasiswa memahami konstruksi program assembly 2. Mahasiswa memahami proses
Lebih terperinciSST-01 LCD Sub System 01 LCD Interface
SST-01 LCD Sub System 01 LCD Interface DESKRIPSI Sub System 01 LCD Interface adalah merupakan suatu antar muka LCD yang mampu menerima perintah-perintah dari mikrokontroler ataupun PC sebagai Master sehingga
Lebih terperinciPercobaan 6. SERIAL INTERFACE Menggunakan DT-51 MinSys
Percobaan 6 SERIAL INTERFACE Menggunakan DT-51 MinSys Membuat aplikasi serial interface untuk komuniksi secara serial melalui pin RXD dan TXD pada MCS-51. Membuat program menggunakan serial port (DB9)
Lebih terperinciLaporan Modul 2, EL3006 Timer/Counter dan Interrupt Jongguran Sondang DN ( )/ Kelompok 48/ Jumat, 14 Maret 2008 Asisten: Virgilius
Laporan Modul 2, EL3006 Timer/Counter dan Interrupt Jongguran Sondang DN (132 05 110)/ Kelompok 48/ Jumat, 14 Maret 2008 Asisten: Virgilius Abstrak pada praktikum kali ini, praktikan diharapkan mampu membuat
Lebih terperinciMENAMPILKAN 1000 KARAKTER PESAN PADA MODUL M1632 LCD OLEH MODUL DST-51
MENAMPILKAN 1000 KARAKTER PESAN PADA MODUL M1632 LCD OLEH MODUL DST-51 Aplikasi ini akan membahas bagaimana proses penampilan pesan sebanyak 1000 karakter pada layar M1632 LCD. Untuk menampilkan pesan
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN ALAT DAN PROGRAM
BAB 3 PERANCANGAN ALAT DAN PROGRAM 3.1. DIAGRAM BLOK display Penguat sinyal Sensor 1 keypad AT89S51 Penguat sinyal Sensor 5 relay alarm pompa Keterangan diagram blok: Sensor air yang berfungsi untuk mengetahui
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM SISTEM MIKROPROSESOR PENGATURAN LAMPU LALU LINTAS DENGAN SENSOR HARI DAN JAM
LAPORAN PRAKTIKUM SISTEM MIKROPROSESOR PENGATURAN LAMPU LALU LINTAS DENGAN SENSOR HARI DAN JAM Disusun Oleh : Nama : Yudi Irwanto NIM : 021500456 Prodi : Elektronika Instrumentasi Nuklir Tanggal Praktikum
Lebih terperinciPORT SERIAL MIKROKONTROLER ATMEL AT89C51
Lab Elektronika Industri Mikrokontroler - 1 PORT SERIAL MIKROKONTROLER ATMEL AT89C51 I. FISIK AT89C51 Mikrokontroler AT89C51 umumnya mempunyai kemasan 40 pin seperti gambar berikut. AT89C51 telah dilengkapi
Lebih terperinciTrademarks & Copyright
I 2 C ADDA ver 2.0 Trademarks & Copyright DT-51 is a Trademark of Innovative Electronics. I 2 C is a Registered Trademark of Philips Semiconductors. XT, AT, IBM, PC, and PC-DOS are Trademarks of International
Lebih terperinciAD Channel AD Conversion
AD-0809 8 Channel AD Conversion Fitur: - 8 Channel Multiplex Analog Input - 0 5 Volt Analog Input - 4 Interrupt Output Selector - 4 Address Selector - Kompatibel DST-51 Minimum System & SC-51 - Free Running
Lebih terperinciMODUL I PENGENALAN ASSEMBLY
MODUL I PENGENALAN ASSEMBLY Apakah bahasa assembly? Bahasa assembly adalah bahasa pemrograman dengan korespondensi satu-satu antara perintahperintah/pernyataannya dan bahasa mesin komputer. Bahasa assembly
Lebih terperinciMIKROPROSESOR REGISTER-REGISTER MIKROPROSESOR INTEL
Perguruan Tinggi Mitra Lampung MIKROPROSESOR REGISTER-REGISTER MIKROPROSESOR INTEL 8086 Erwin Ardianto, S.T FLAG REGISTER 8086 memiliki flag register dengan panjang16-bit. Dari 16-bit itu terdapat 9 bendera
Lebih terperinciAPLIKASI HITACHI M1632 LCD PADA SC - AVR
APLIKASI HITACHI M1632 LCD PADA SC - AVR Apabila kita merancang suatu system yang membutuhkan tampilan, biasanya digunakan LCD. M1632 LCD yang ada di pasaran sekarang ini, sebagian besar menggunakan mikrokontroler
Lebih terperinciModul Mikrokontroler AT89S51/52
Mikrokontroler AT89S51/52 Mikrokontroler adalah suatu semikonduktor yang mengandung banyak transistor dalam ruang yang kecil. Mikrokontroler merupakan komponen yang dapat menyimpan program kontrol yang
Lebih terperinciDT-51 Application Note
DT-51 Application ote A96 Classic Caller ID Oleh: Tim IE & M.S. Aang C. Dhani I.K. A. Wahid H. (Institut Teknologi Sepuluh opember) Dalam artikel ini kita akan bernostalgia dengan bahasa pemrograman assembly
Lebih terperinciANTAR MUKA DST-51 DENGAN MODUL AD-0809
ANTAR MUKA DST-51 DENGAN MODUL AD-0809 ADC0809 ADC0809 adalah IC pengubah tegangan analog menjadi digital dengan masukan berupa 8 kanal input yang dapat dipilih. IC ADC0809 dapat melakukan proses konversi
Lebih terperinci4. Port Input/Output Mikrokontroler MCS-51
4. Port Input/Output Mikrokontroler MCS-51 Mikrokontroler MCS-51 memiliki 2 jenis port input/output, yaitu port I/O parallel dan port I/O serial. Port I/O parallel sebanyak 4 buah dengan nama P0,P1,P2
Lebih terperinciANTAR MUKA M1632 LCD DENGAN MODUL DST-52 MENGGUNAKAN BAHASA C
ANTAR MUKA M1632 LCD DENGAN MODUL DST-52 MENGGUNAKAN BAHASA C Aplikasi berikut adalah antarmuka Modul DST-52 dengan LCD matriks 2x16. LCD ini bisa diakses dengan mode antarmuka 8 bit atau mode antarmuka
Lebih terperinciPERTEMUAN SET INSTRUKSI MIKROKONTROLER AT 89C51
PERTEMUN SET INSTRUKSI MIKROKONTROLER T 89C5 PERTEMUN SET INSTRUKSI MIKROKONTROLER T 89C5 Pendahuluan Dalam materi sebelumnya sudah di bahas untuk menjalankan suatu tugas maka mikrokontroler 89C5 membutuhkan
Lebih terperinciBAB III PERENCANAAN DAN REALISASI
BAB III PERENCANAAN DAN REALISASI 3.1 PERANCANGAN UMUM SISTEM Metode untuk pelaksanaan Program dimulai dengan mempelajari system pengukuran tangki air yang akan digunakan. Dari sini dikembangkan apa saja
Lebih terperinciInstruksi logika (1) Memanipulasi isi Accumulator, dibagi menjadi 2. Panjang instruksi : 1 byte. Panjang instruksi : 2 byte
Andrian Rakhmatsyah Instruksi logika (1) Memanipulasi isi Accumulator, dibagi menjadi 2 1. Operand kedua adalah register B dan C Panjang instruksi : 1 byte Format : Opcode Contoh : ANA B 2. Operand kedua
Lebih terperinciPENGHITUNG WAKTU DENGAN TAMPILAN LCD M1632 OLEH DST-51
PENGHITUNG WAKTU DENGAN TAMPILAN LCD M1632 OLEH DST-51 Penghitung waktu yang dimulai dengan menekan tombol start dan stop atau lebih dikenal dengan stop watch sudah banyak terdapat pada arloji-arloji digital
Lebih terperinciDaftar Isi. Trademarks & Copyright
1 Daftar Isi 1. Pendahuluan... 2 1.1 Spesifikasi DT51 I 2 C ADDA... 3 1.2 Tata Letak DT51 I 2 C ADDA... 4 2. Pemasangan DT51 I 2 C ADDA... 4 2.1 Perlengkapan DT51 I 2 C ADDA... 4 2.2 Sistem yang Dianjurkan...
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA 4. 1 UMUM Perancangan Mikrokontroler Sebagai Pemroses Data Sistem Informasi Tsunami merupakan suatu sistem yang mampu memberikan informasi secara real time posisi dari buoy
Lebih terperinciDT-51 Application Note
DT-51 Application Note AN78 Komunikasi Mikrokontroler Melalui Jalur Telepon II Oleh: Tim IE Telepon telah menjadi sarana komunikasi jarak jauh ng cukup vital bagi manusia. Kali ini DT-51 Low Cost Micro
Lebih terperinciDT-51Application Note
DT-51Application Note AN31 Pencatat Data Percakapan Telepon III (Printer Interfacing) Oleh: Tim IE & Muh. Andi Wicaksono & A. Hadi Syafrudin (Institut Teknologi Sepuluh November) Aplikasi ini sebenarnya
Lebih terperinciDT-AVR Application Note
DT-AVR Application Note AN75 Pendeteksi Gerak dengan Infra Merah Oleh: Tim IE Aplikasi ini merupakan salah satu contoh penggunaan ADC internal ATmega8535 pada DT-AVR Low Cost Micro System. Aplikasi ini
Lebih terperinciSmart Peripheral Controller ALPHANUMERIC DISPLAY
Smart Peripheral Controller ALPHANUMERIC DISPLAY Quick Start Trademarks & Copyright XT, AT, IBM, PC, and PC-DOS are trademarks of International Business Machines Corp. MS-DOS is a registered trademark
Lebih terperinciBAB IV UJI COBA DAN ANALISA
BAB IV UJI COBA DAN ANALISA Cara pengujian alat ini adalah dengan mencari hasil dari uji dari masingmasing tiap blok rangkaian sebelum menggabungkannya dalam satu bentuk rangkaian seutuhnya. Pengujian
Lebih terperinciINTERRUPT. Cara penggunaan int [no int]
INTERRUPT Pengertian Interrupt Interupsi adalah suatu permintaan khusus pada mikroprocessor untuk melakukan sesuatu, jika terjadi interupsi maka komputer akan menghentikan dahulu apa yang sedang dikerjakan
Lebih terperinciWireless Infrared Printer dengan DST-51 (Pengambilan Data dari Standard Parallel Port)
Wireless Infrared Printer dengan DST-51 (Pengambilan Data dari Standard Parallel Port) Untuk merancang sebuah perangkat yang dapat mengirimkan data dari PC Parallel Port ke Printer secara wireless, maka
Lebih terperinci