PENGGUNAAN KEYPAD 4X3 DAN PC KEYBOARD PADA MODUL DST-52 DENGAN TAMPILAN M1632 LCD
|
|
- Yanti Chandra
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 PENGGUNAAN KEYPAD 4X3 DAN PC KEYBOARD PADA MODUL DST-52 DENGAN TAMPILAN M1632 LCD Setelah kita bahas penggunaan keypad 4x3 (tipe KP-43865) dengan metode penulisan karakter pada keypad handphone di mana hanya dengan menggunakan keypad 4x3 data alphabet maupun tanda baca dapat diinputkan ke dalam sebuah sistem pada edisi sebelumnya. Kali ini akan dibahas gabungan pemakaian keypad 4x3 dengan sistem penulisan menggunakan metode penulisan karakter pada keypad handphone dengan PC Keyboard. Penggunaan PC Keybo ard dalam memberikan input data pada suatu sistem memang dirasa lebih cepat dan leluasa dibandingkan dengan keypad terutama untuk data alphabet. Namun PC Keyboard seringkali juga dirasa terlalu besar untuk sebuah sistem yang bersifat portable. Oleh karena itu pada artikel ini akan dibahas bagaimana pengguunaan kedua perangkat input tersebut dalam satu sistem. DST-52 dalam hal ini yang berfungsi sebagai basis sistem akan memproses data dari kedua perangkat input tersebut tanpa menggunakan bantuan peripheral atau perangkat elektronik apapun, sehingga pengguna Modul DST-52 tidak perlu menambah anggaran biaya untuk membeli peripheral pendukung dalam aplikasi yang dibahas ini. Seperti yang telah dijelaskan pada edisi sebelumnya hubungan antara Modul DST-5 2 d e n gan M1632 LCD dan Keypad 4x3 tampak pada gambar 1. Sedangkan diagram alir dari bagian software yang merupakan bagian utama dari aplikasi ini terdiri dari 3 bagian. Diagram alir pertama pada gambar 3 membahas bagian program utama, diagram alir kedua pada gambar 4 akan membahas bagian interupsi keyboard dan gambar 5 akan membahas lebih detail mengenai proses pengambilan data karakter pada keyboard. VCC P0.7 P0.6 P0.5 P0.4 P3.2 P2.1/A U? D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 E R/W RS LCD MATRIX 2X16 VCC VLCD GND K Gambar 1 Antar muka Modul DST-52 dengan M1632 LCD
2 P1.0 P1.1 P1.2 P1.3 P1.4 P1.5 P1.6 P1.7 R VCC R-PACK S1 KEYPAD 4X * 0 # JP1 P P1.0 P P1.2 P1.2 P P1.4 P P1.1 P1.6 P P1.0 PORT 1 P1.4 P1.5 P1.6 Gambar 2 Antar Muka KP dengan Modul DST-52 Proses kerja dari aplikasi ini diawali dengan proses inisialisasi LCD maupun keyboard yang selalu dilakukan pada bagian awal dari program. Secara garis besar proses ini akan melakukan polling terhadap input dari keypad sedangkan input dari keyboard dilakukan dengan interupsi. Oleh karena itu selanjutnya interupsi keyboard yang terletak pada interupsi eksternal 0 terlebih dahulu diaktifkan. Sedangkan variabel character counter yang merupakan penunjuk lokasi karakter pada LCD diberi harga nol sehingga lokasi karakter akan dimulai pada bagian kiri atas LCD. Kemudian sistem akan menunggu masukan dari keypad secara polling ataupun interupsi dari PC Keyboard. Masukan dari keypad maupun PC Keyboard akan menyebabkan program berjalan ke bagian lebih lanjut yaitu pro ses menampilkan data pada variabel nilai ke LCD. Variabel nilai dalam hal ini akan berisi nilai yang terbaca oleh keypad ataupun PC Keyboard. Setelah nilai ditampilkan ke layar LCD, maka variabel character counter bertambah satu yang menunjukkan bahwa satu karakter telah ditampilkan ke layar LCD. Hal ini dilakukan berulang-ulang setiap adanya input data dari PC Keyboard maupun Keypad hingga data ke 16 maupun 32. Pada data ke 16 maka tampilan akan dipindah ke baris 2, sedangkan pada data ke 32 maka tampilan akan dihapus dan penulisan akan dimulai dari bagian awal LCD kembali.
3 Inisial LCD Inisial Keyboard Aktifkan Interupsi Keyboard Character Counter = 0 Ambil Keypad Input diperoleh Nilai <= Keypad Tampilkan nilai di LCD Character Counter + 1 Character Counter = 16? Character Counter = 32? Pindah ke Baris 2 Matikan Interupsi Keyboard Gambar 3 Diagram Alir Program Utama Matikan Interupsi Keyboard Ambil Karakter Keyboard Recover Stack Lompat ke input diperoleh Gambar 4 Diagram Alir Interupsi Keyboard Pada gambar 4 dijelaskan proses yang terjadi pada saat interupsi dari keyboard dilakukan. Terlebih dahulu program akan mematikan interupsi keyboard tersebut selama layanan interupsi sedang diproses. Kemudian proses pengambilan karakter keyboard dilakukan sehingga variabel nilai terisi dengan kode ASCII dari karakter keyboard
4 tersebut. Pada proses ini selain pengambilan kode ASCII dari karakter keyboard, juga dilakukan deteksi penekanan tombol Shift maupun Caps Lock yang akan dibahas pada Diagram Alir Ambil Karakter Keyboard. Ambil Keyboard Deteksi tombol ditekan ScanCode = F0? No RShift/Lshift/ Caps Lock? Konversi Scan Code Shift Flag = 1? Tunggu KbdClock Ambil Keyboard Rubah ke huruf besar No Deteksi Scan Code saat Keyboard dilepas RShift/LShift? Yes Set Carry Flag Aktifkan Interrupt No Complement Shift Flag Clear Carry Flag Deteksi Scan Code saat keyboard ditekan Kembali dari Interrupt Penekanan tombol pada keyboard tidak hanya menghasilkan sebuah s can code saja, namun dapat terdiri dari tiga atau bahkan lebih scan code. Apabila tombol sebuah tombol ditekan maka scan code akan terkirim terus menerus hingga pada saat tombol tersebut dilepas maka scan code F0 dan scan code tombol itu sendiri akan dikir im sebagai tanda bahwa tombol telah dilepas. Contoh: - - 1C F0 1C Tombol a ditekan sekali - - 1C 1C 1C F0 1C Tombol a ditekan agak lama dan dilepas C F0 1C F0 12 Tombol shift kiri ditekan agak lama, kemudian a ditekan sekali dan shift kiri dilepas Oleh karena itu Pada diagram alir tersebut terdapat dua bagian proses secara garis besarnya, yaitu proses deteksi scan code saat tombol ditekan dan deteksi scan code saat tombol dilepas. Pada masing- masing proses, baik saat tombol ditekan maupun dilepas dibedakan menjadi dua proses lagi yaitu deteksi apakah scan code berupa shift kanan atau
5 kiri untuk tombol dilepas dan scan code berupa caps lock, shift kanan atau shift kiri untuk tombol ditekan. Oleh karena itu hasil dari bagian ini terdiri dari: - - Tombol shift ditekan : flag carry logika 0, komplemen flag shift - - Bukan tombol shift ditekan : flag carry logika 1, konversi scan code - - Tombol shift dilepas : flag carry logika 0, komplemen flag shift - - Bukan tombol shift dilepas ; flag carry logika 0 Bila tombol shift ditekan maka kondisi flag shift di komplemen sehingga karakter pada penekanan selanjutnya akan diubah menjadi huruf besar bila sebelumnya adalah huruf kecil dan sebaliknya menjadi huruf kecil bila sebelumnya adalah huruf besar dan kondisi flag carry adalah logika 0. Bila bukan tombol shift yang ditekan, maka scan code dikonversi sesuai tabel keyboard dan kondisi flag carry adalah logika 1. Flag shift di komplemen lagi pada saat tombol shift dilepas sehingga karakter pada penekanan selanjutnya akan diubah menjadi huruf besar bila sebelumnya adalah huruf kecil dan sebaliknya menjadi huruf kecil bila sebelumnya adalah huruf besar dan kondisi f l a g c a r r y adalah logika 0. Bila bukan tombol shift dilepas maka flag carry berlogika 0 dan flag shift tidak berubah dari kondisi sebelumnya. Carry Flag dalam hal ini digunakan untuk mendeteksi masukan data keyboard berupa karakter atau tombol shift. Hal ini diperl ukan oleh program untuk mendeteksi apakah masukan tersebut perlu ditampilkan ke LCD atau tidak. Masukan berupa karakter maupun tanda baca akan ditampilkan ke LCD, sedangkan masukan berupa tombol shift tidak akan ditampilkan ke layar LCD. Dengan adanya aplikasi ini, proses pemberian input ke dalam suatu sistem akan berlangsung dengan lebih mudah dan praktis. Program lengkap aplikasi ini dapat didownload di w w w. d e l t a- electronic.com bagian software Listing 1 $MOD51 DSEG CharCounter: Ds 1 StackTemp: Ds 1 Org 50H CSEG Serial_Out EQU 00FCH Delay_100mS EQU 00A2H ;Menunda waktu selama 100 ms (timer 0 digunakan) Delay_500mS EQU 0099H ;Menunda waktu selama 500 ms (timer 0 digunakan) ;============= ;HD44780 ;============= GeserDisplay_Kanan EQU 05BDH ;Menggeser tampilan LCD HD44780 ke kanan GeserDisplay_Kiri EQU 05C4H ;Menggeser tampilan LCD HD44780 ke kiri
6 Posisi_Awal EQU 05CBH ;Mengatur posisi cursor LCD ke posisi awal GeserCursor_Kiri EQU 05D2H ;Menggeser Cursor LCD ke kiri GeserCursor_Kanan EQU 05D9H ;Menggeser Cursor LCD ke kanan KirimPesan_LCD EQU 05E0H ;Mengirim data di alamat yang ditunjuk oleh DPTR ke LCD hingga data 0F ;- DPTR diisi dengan alamat awal data yang dikirim ;- Akhir data adalah 0FH Init_LCD ;Inisialisasi LCD EQU 05ECH Kirim_Perintah EQU 062BH ;Mengirim data ke register perintah LCD ;- Data diisi di akumulator Kirim_Karakter EQU 064AH ;Mengirim data ke register data LCD ;- Data diisi di akumulator Baris2 EQU 0654H ;Memindah posisi cursor ke baris 2 Ambil_ScanCode EQU 0865H ;Mengambil 1 byte scan code keyboard ;- Nilai scan code berada pada akumulator KirimScanCode EQU 08A3H ;Mengirim 1 byte scan code keyboard ;- Nilai scan code berada pada akumulator InitKeyboard ;Inisialisasi Keyboard EQU 08C4H CapslockLED EQU 08DDH ;Mengaktifkan LED Caps Lock Keyboard ROM EQU 2000H Org ROM ;Reset Vector Ajmp Start ; Org ROM+3H ;External Interrupt 0 Vector Ljmp Intr0 Org ROM+0BH ;Timer 0 Interrupt Vector Reti ; Org ROM+13H ;External Interrupt 1 Vector Reti ; Org ROM+1BH ;Timer 1 Interrupt Vector Reti ; Org ROM+23H ;Serial Interrupt Vector Reti ; Start:
7 Loop: Lcall Init_LCD ;Inisial LCD Lcall InitKeyboard ; Setb EA ; Setb EX0 ; Mov CharCounter,#00 ; Mov StackTemp,SP Mov DPTR,#TabelKeypad ;Akses Keypad Lcall Ambil_keypad ; Setb EX0 InputDiperoleh: Mov A,Nilai ;Hasil dari penekanan keypad ;tersimpan di variabel nilai Lcall Kirim_Karakter ;Kirim hasil ke LCD Inc CharCounter ;Char Counter + 1 Mov R7,CharCounter ; Cjne R7,#16,Cek32 ;Char Counter = 16, pindah Lcall Baris2 ;ke baris 2 LCD Ajmp Loop ; Cek32: Cjne R7,#32,Loop ;Char Counter = 32, kembali Clr EX0 Ajmp Start ;ke baris 1 Intr0: Clr EX0 Push ACC Push 07H Lcall AmbilKarakterKeyboard Pop 07H Mov Nilai,A Lcall Delay_100mS Lcall Delay_100mS Pop ACC Mov A,SP Mov B,StackTemp Clr C Subb A,B LoopRecoverStack: Pop B Djnz ACC,LoopRecoverStack Mov DPTR,#Inputdiperoleh Push DPL Push DPH Setb EX0 Reti AmbilKarakterKeyboard: Push DPH Push DPL LoopAmbilKarakterKbd:
8 Mov DPTR,#AmbilKarakterSelesai Jb INT0,$ Lcall AmbilKeyboard AmbilKarakterSelesai: Jnc LoopAmbilKarakterKbd Pop DPL Pop DPH Ret $include (keypad2.asm) $include (kboard2.asm) TabelKodeTombol: DB ' 0',0 Org TabelKodeTombol+10 DB '.,?!-&1',0 Org TabelKodeTombol+20 DB 'ABC2',0 Org TabelKodeTombol+30 DB 'DEF3',0 Org TabelKodeTombol+40 DB 'GHI4',0 Org TabelKodeTombol+50 DB 'JKL5',0 Org TabelKodeTombol+60 DB 'MNO6',0 Org TabelKodeTombol+70 DB 'PQRS7',0 Org TabelKodeTombol+80 DB 'TUV8',0 Org TabelKodeTombol+90 DB 'WXYZ9',0 Org TabelKodeTombol+110 DB '#',0 Org TabelKodeTombol+120 DB '*',0 $include (tabkey.asm) END
MESIN KETIK ELEKTRONIK DENGAN TAMPILAN M1632 LCD OLEH MODUL DST-52
MESIN KETIK ELEKTRONIK DENGAN TAMPILAN M1632 LCD OLEH MODUL DST-52 Akhir-akhir ini, keberadaan mesin ketik sudah mulai tergusur dengan adanya printer. Namun sebuah printer membutuhkan komputer untuk mengendalikannya.
Lebih terperinciPENULISAN KARAKTER DENGAN MENGGUNAKAN TEKNIK PENULISAN PADA KEYPAD HANDPHONE OLEH MODUL DST-51, KEYPAD 4X3 DAN M1632 LCD
PENULISAN KARAKTER DENGAN MENGGUNAKAN TEKNIK PENULISAN PADA KEYPAD HANDPHONE OLEH MODUL DST-51, KEYPAD 4X3 DAN M1632 LCD Keypad 4x3 adalah merupakan keypad dengan konfigurasi 4 baris dan 3 kolom dan terdiri
Lebih terperinciPENGHITUNG WAKTU DENGAN TAMPILAN LCD M1632 OLEH DST-51
PENGHITUNG WAKTU DENGAN TAMPILAN LCD M1632 OLEH DST-51 Penghitung waktu yang dimulai dengan menekan tombol start dan stop atau lebih dikenal dengan stop watch sudah banyak terdapat pada arloji-arloji digital
Lebih terperinciMENAMPILKAN 1000 KARAKTER PESAN PADA MODUL M1632 LCD OLEH MODUL DST-51
MENAMPILKAN 1000 KARAKTER PESAN PADA MODUL M1632 LCD OLEH MODUL DST-51 Aplikasi ini akan membahas bagaimana proses penampilan pesan sebanyak 1000 karakter pada layar M1632 LCD. Untuk menampilkan pesan
Lebih terperinciAplikasi Modul InfraRed Object Detector Sebagai Pengukur Jarak
Aplikasi Modul InfraRed Object Detector Sebagai Pengukur Jarak Pada saat ini perkembangan teknologi sudah sangatlah maju, banyak sekali penemuan-penemuan baru. Misalnya dalam hal teknologi robot, sudah
Lebih terperinciAplikasi Pengukur Ketinggian Air Mengunakan Modul Sensor InfraRed Object Detector
Aplikasi Pengukur Ketinggian Air Mengunakan Modul Sensor InfraRed Object Detector Pada tempat-tempat penampungan air seringkali diperlukan suatu mekanisme untuk mengetahui ketinggian permukaan air. Seringkali
Lebih terperinciPROGRAMMABLE TIMER DENGAN TAMPILAN M1632 LCD MENGGUNAKAN MODUL DST-51
PROGRAMMABLE TIMER DENGAN TAMPILAN M1632 LCD MENGGUNAKAN MODUL DST-51 Perangkat timer adalah merupakan sebuah perangkat yang seringkali digunakan untuk sebuah sistem elektronik. Artikel berikut ini akan
Lebih terperinciPENAMPIL TOMBOL-TOMBOL REMOTE CONTROL SONY PADA M1632 LCD OLEH MODUL DST-52
PENAMPIL TOMBOL-TOMBOL REMOTE CONTROL SONY PADA M1632 LCD OLEH MODUL DST-52 Pada artikel-artikel sebelumnya, banyak dibahas penggunaan keypad ataupun PC keyboard sebagai media input data dari suatu system
Lebih terperinciTeknik Interface Keypad 4x3 ke DST-51
Teknik Interface Keypad 4x3 ke DST-51 Keypad 4x3 di sini adalah sebuah keypad matrix dengan susunan empat baris dan tiga kolom dengan sebuah common. R1 R2 R3 R4 1 2 3 4 5 6 7 8 9 * 9 # C1 C2 C3 Gambar
Lebih terperinciAPLIKASI MODUL DST -52 SEBAGAI JAM DIGITAL DENGAN INPUT DARI PC KEYBOARD DAN M1632 LCD SEBAGAI PENAMPIL
APLIKASI MODUL DST -52 SEBAGAI JAM DIGITAL DENGAN INPUT DARI PC KEYBOARD DAN M1632 LCD SEBAGAI PENAMPIL Pada artikel kali ini akan dibahas contoh bagaimana menggabungkan antara modul RTC-1287, modul LCD
Lebih terperinciTAMPILKAN NADA DTMF DAN DERING TELEPHONE OLEH MODUL DF-88 DAN MODUL DST-51 PADA LCD
TAMPILKAN NADA DTMF DAN DERING TELEPHONE OLEH MODUL DF-88 DAN MODUL DST-51 PADA LCD Pada aplikasi-aplikasi menggunakan saluran telephone, proses deteksi nada DTMF maupun sinyal dering seringkali dibutuhkan,
Lebih terperinciANTAR MUKA M1632 LCD DENGAN MODUL DST-52 MENGGUNAKAN BAHASA C
ANTAR MUKA M1632 LCD DENGAN MODUL DST-52 MENGGUNAKAN BAHASA C Aplikasi berikut adalah antarmuka Modul DST-52 dengan LCD matriks 2x16. LCD ini bisa diakses dengan mode antarmuka 8 bit atau mode antarmuka
Lebih terperinciPengendalian 8 buah Motor oleh DST-51
Ib2 Pengendalian 8 buah Motor oleh DST-51 Pada aplikasinya, seringkali suatu sistem mikrokontroler digunakan untuk mengendalikan beberapa buah motor secara bersamaan. Berikut ini adalah pengendalian delapan
Lebih terperinciAD Channel AD Conversion
AD-0809 8 Channel AD Conversion Fitur: - 8 Channel Multiplex Analog Input - 0 5 Volt Analog Input - 4 Interrupt Output Selector - 4 Address Selector - Kompatibel DST-51 Minimum System & SC-51 - Free Running
Lebih terperinciWireless Infrared Printer dengan DST-51 (Pengambilan Data dari Standard Parallel Port)
Wireless Infrared Printer dengan DST-51 (Pengambilan Data dari Standard Parallel Port) Untuk merancang sebuah perangkat yang dapat mengirimkan data dari PC Parallel Port ke Printer secara wireless, maka
Lebih terperinciRegister-register MT8888
Register-register MT8888 MT8888 mempunyai 3 buah register yaitu Register Kontrol untuk mengatur kerja IC MT8888, Register Status untuk melihat status IC MT8888 dan Register Data untuk mengirim dan menerima
Lebih terperinciANTAR MUKA DST-51 DENGAN MODUL AD-0809
ANTAR MUKA DST-51 DENGAN MODUL AD-0809 ADC0809 ADC0809 adalah IC pengubah tegangan analog menjadi digital dengan masukan berupa 8 kanal input yang dapat dipilih. IC ADC0809 dapat melakukan proses konversi
Lebih terperinciPENGATURAN KECEPATAN MOTOR DENGAN PC OLEH DST-5 2
PENGATURAN KECEPATAN MOTOR DENGAN PC OLEH DST-5 2 Penggunaan motor DC dewasa ini sudah sangatlah umum, salah satu kelebihan motor DC adalah relatif gampang didapat dan mudah diatur kecepatan putarnya.
Lebih terperinciDESKRIPSI SINGKAT INSTRUKSI-INSTRUKSI PADA AT89S51
DESKRIPSI SINGKAT INSTRUKSI-INSTRUKSI PADA AT89S51 (Dikemas oleh : Sumarna, Jurdik Fisika, FMIPA, UNY E-mail : sumarna@uny.ac.id) No. Instruksi Deskripsi Contoh 1. ADD A,R n Menambahkan isi A dengan isi
Lebih terperinciPANDUAN PRAKTIKUM DASAR MIKROKONTROLER KELUARGA MCS-51 MENGGUNAKAN DT-51 MINIMUM SYSTEM VER 3.0 DAN DT-51 TRAINER BOARD
PANDUAN PRAKTIKUM DASAR MIKROKONTROLER KELUARGA MCS-51 MENGGUNAKAN DT-51 MINIMUM SYSTEM VER 3.0 DAN DT-51 TRAINER BOARD PANDUAN PRAKTIKUM DASAR MIKROKONTROLER KELUARGA MCS-51 MENGGUNAKAN DT-51 MINIMUM
Lebih terperinciDT-51 Application Note
DT-51 Application Note AN14 - How 2 Use DT-51 KND with DT-51 MinSys ver 3.0 oleh: Tim IE & Sapto Jayadi Sutandi (Universitas Kristen Petra) Sesuai namanya, application note ini menjelaskan tentang penggunaan
Lebih terperinciTHERMOMETER DIGITAL DENGAN MODUL DST-51, ADC-0809 DAN LCD 2X16
THERMOMETER DIGITAL DENGAN MODUL DST-51, ADC-0809 DAN LCD 2X16 LCD 2x16 Modul DST-51 Modul ADC-0809 Amplifier LM35 Gambar 1 Blok Diagram Sistem Aplikasi thermometer digital dilakukan dengan melakukan konversi
Lebih terperinciKOMUNIKASI DATA DENGAN MENGGUNAKAN TEKNIK RS485
KOMUNIKASI DATA NGAN MENGGUNAKAN TEKNIK RS485 RS485 adalah teknik komunikasi data serial yang dikembangkan di tahun 1983 di mana dengan teknik ini, komunikasi data dapat dilakukan pada jarak yang cukup
Lebih terperinciDOWNLOAD BITMAP FILE KE LCD GRAFIK 240X64 PIXEL OLEH MODUL DST-51
DOWNLOAD BITMAP FILE KE LCD GRAFIK 240X64 PIXEL OLEH MODUL DST-51 Pada edisi sebelumnya telah ditampilkan artikel akses LCD Grafik 240x64 oleh Modul DST-51 di mana data-data grafis diisi secara manual
Lebih terperinciDaftar Isi. Daftar Isi Pertemuan 6: Perintah Masukkan dari Keyboard P6.1. Teori Masukkan dari Keyboard... 3
Daftar Isi Daftar Isi... 1 Pertemuan 6: Perintah Masukkan dari Keyboard... 2 P6.1. Teori... 3 Masukkan dari Keyboard... 3 Masukkan Satu Karakter... 4 Masukkan Lebih Dari Satu Karakter... 7 Interrupt...
Lebih terperinciPORT SERIAL MIKROKONTROLER ATMEL AT89C51
Lab Elektronika Industri Mikrokontroler - 1 PORT SERIAL MIKROKONTROLER ATMEL AT89C51 I. FISIK AT89C51 Mikrokontroler AT89C51 umumnya mempunyai kemasan 40 pin seperti gambar berikut. AT89C51 telah dilengkapi
Lebih terperinciPercobaan 5. TIMER/COUNTER Menggunakan DT-51 MinSys
Percobaan 5 TIMER/COUNTER Menggunakan DT-51 MinSys Menggunakan Timer/Counter pada DT-51 Mininum System sebagai timer ataupun sebagai counter. Memanfaatkan Special Fungtion Register (SFR) untuk mengatur
Lebih terperinciAntarmuka PC Keyboard dengan DST-AVR
Antarmuka PC Keyboard dengan DST-AVR Tata kerja keyboard PC Setiap kali salah satu tombol keyboard ditekan atau dilepas, keyboard akan mengirim kode ke host (host adalah komputer kalau keyboard dihubungkan
Lebih terperinciPORT PARALEL MIKROKONTROLER ATMEL AT89C51
Lab Elektronika Industri Mikrokontroler - 1 PORT PARALEL MIKROKONTROLER ATMEL AT89C51 I. FISIK AT89C51 Mikrokontroler AT89C51 umumnya mempunyai kemasan 40 pin seperti gambar berikut. AT89C51 mempunyai
Lebih terperinciLAMPIRAN D DATA SHEET
LAMPIRAN D DATA SHEET D-1 D-2 D-3 D-4 D-5 D-6 D-7 D-8 D-9 D-10 D-11 Instruksi-instruksi Keluarga MCS51 A. Operasi Aritmatika 1. ADD ADD A,Rn Tambahkan Akumulator A dengan Rn di mana n = 0 7 dan simpan
Lebih terperinciAntar Muka Modul RTC-1287 dengan Modul DST-51
Antar Muka Modul RTC-1287 dengan Modul DST-51 Real Time Clock DS1287/DS12887 DS1287/DS12887 adalah merupakan komponen utama dari modul RTC-1287 di mana IC ini berfungsi sebagai sebuah rangkaian jam digital
Lebih terperinciPercobaan 4. Mengakses built-in routine LCD pada DT-51 Minimum sistem. Membuat program untuk menampilkan karakter ASCII pada LCD.
Percobaan 4 PEMROGRAMAN LCD Menggunakan DT-51 MinSys Mengakses built-in routine LCD pada DT-51 Minimum sistem. Membuat program untuk menampilkan karakter ASCII pada LCD. Dalam DT-51 minimum sistem telah
Lebih terperinciDASAR INPUT/OUTPUT (1) (PORT PPI DAN PORT 1 SEBAGAI OUTPUT)
Percobaan DASAR INPUT/OUTPUT () (PORT PPI DAN PORT SEBAGAI OUTPUT) Menggunakan DT-5 MinSys Mengamati keluaran data berupa nyala LED setelah proses pemindahan data (akses eksternal) dari sebuah register
Lebih terperinciMemprogram Port sebagai Output dan Input Sederhana
BAGIAN 1 Tujuan Pembelajaran Umum: 1. Mahasiswa trampil memprogram Port sebagai Input dan Output sederhana menggunakan bahasa pemrograman assembly Tujuan Pembelajaran Khusus: 1. Mahasiswa memahami Konstruksi
Lebih terperinciTabel Perbandingan ROM dan RAM pada beberapa seri ATMEL
Pendahuluan Mikroprosessor 8051 (Struktur dan Organisasi Memori, SFR ) Tabel Perbandingan ROM dan RAM pada beberapa seri ATMEL A. Organisasi Memori Mikroprosesor 8051 Pada mikrokontroler keluarga MCS51
Lebih terperinciTERJADI INTERRUPT MELAYANI INTERRUPT KEMBALI MENERUSKAN PROGRAM YANG TERHENTI PROGRAM YANG SEDANG BERJALAN. Gambar 4.1 Interrupt
1. Interrupt Interrupt adalah suatu kejadian atau peristiwa yang menyebabkan mikrokontroler berhenti sejenak untuk melayani interrupt tersebut. Program yang dijalankan pada saat melayani interrupt disebut
Lebih terperincide KITS Application Note AN24 - How 2 Use de KITS Phone Interface with DT-51 MinSys ver 3.0
de KITS Application Note AN24 - How 2 Use de KITS Phone Interface with DT-51 MinSys ver 3.0 oleh: Tim IE & Stevy Suwarno (Universitas Kristen Petra) Application note ini menjelaskan tentang penggunaan
Lebih terperinciDASAR INPUT/OUTPUT (2) (PORT PPI DAN PORT 1 SEBAGAI INPUT/OUTPUT)
PERCOBAAN 2 DASAR INPUT/OUTPUT (2) (PORT PPI DAN PORT 1 SEBAGAI INPUT/OUTPUT) Menggunakan DT-51 MinSys Mengamati keluaran data berupa nyala LED setelah proses pemindahan data (akses eksternal) dari sebuah
Lebih terperinciAKSES MEMORI Menggunakan DT-51 MinSys
AKSES MEMORI Menggunakan DT-51 MinSys Mengakses eksternal memori dan data memori pada DT-51 Minimum sistem. Membuat program untuk penulisan atau pembacaan data pada memori eksternal DT-51 MinSys. Memori
Lebih terperincide KITS Application Note AN51 How 2 Use de KITS SPC Character LCD w/ PC
de KITS Application Note AN5 How 2 Use de KITS SPC Character LCD w/ PC Oleh: Tim IE Salah satu fitur yang diunggulkan oleh de KITS SPC Character LCD adalah kemampuannya untuk dihubungkan langsung dengan
Lebih terperinciTIMER DAN COUNTER MIKROKONTROLER ATMEL
Lab Elektronika Industri Mikrokontroler - 1 TIMER DAN COUNTER MIKROKONTROLER ATMEL I. TIMER DAN COUNTER Timer atau counter pada dasarnya adalah sebuah pencacah. Pencacah itu bisa dipakai sebagai pewaktu
Lebih terperinciMengenal bahasa assembly
Mengenal bahasa assembly adiatma adiatma@raharja.info Abstrak Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program
Lebih terperinciTEKNIK MERANCANG APLIKASI DENGAN DST-UNI PROG
TEKNIK MERANCANG APLIKASI DENGAN DST-UNI PROG Dalam merancang suatu aplikasi pada sistem mikrokontroler, seringkali seorang pemula bingung bagaimana kita harus memulai rancangan tersebut. Apabila terjadi
Lebih terperinciBAHASA PEMOGRAMAN AT89S/Cxx (assembly)
1 BAHASA PEMOGRAMAN AT89S/Cxx (assembly) Operand dalam pemograman mikrokontroler adalah data yang tersimpan dalam memory, register dan input/output (I/O). Instruksi yang dikenal secara umum dikelompokan
Lebih terperinciRingkasan Set Instruksi Dan Mode pengalamatan ( Addressing Mode )
Ringkasan Set Instruksi Dan Mode pengalamatan ( Addressing Mode ) Mikroprosessor 8051, sebagaimana terdaftar dalam 8051 set instruction in numerical order memiliki sekumpulan instruksi yang terintegrasi
Lebih terperinciPERTEMUAN. SET INSTRUKSI MIKROKONTROLER AT 89C51 (Lanjutan)
PERTEMUAN SET INSTRUKSI MIKROKONTROLER AT 89C51 (Lanjutan) Rotate Perintah Rotate identik dengan Shift register dimana bit-bit dalam byte di geser ke kiri atau kekanan dengan atau tanpa carry. Perintah-perintah
Lebih terperinciDaftar Isi. Trademarks & Copyright
Daftar Isi. Pendahuluan.... Spesifikasi DT KND.... Tata Letak DT KND.... Memasang DT KND.... Perlengkapan DT KND.... Sistem yang Dianjurkan.... Hubungan DT Ver.0 dengan DT KND.... Pengujian DT KND....
Lebih terperinciAkuisasi data dengan remote host AT89s51 melalui serial RS232
Akuisasi data dengan remote host AT89s51 melalui serial RS232 I. Tujuan 1. Mahasiswa mampu merealisasikan sebuah system data jarak jauh dengan remote host berbasis MCS51 yang terhubung pada pc melalui
Lebih terperinciLab Elektronika Industri Mikrokontroler - 1 AT89C1051
Lab Elektronika Industri Mikrokontroler - 1 AT89C1051 I. FITUR AT89C1051 Kompatibel dengan produk MCS51 1k byte program flash ROM yang dapa diprogram ulang hingga 1000 kali Tegangan operasi 2.7 volt hingga
Lebih terperinciGambar 1. Rangkaian interface ke LCD Karakter 2 x16
PERCOBAAN 4 LCD KARAKTER TUJUAN: 1. Memahami rangkaian interface mikrokontroller dengan LCD Karakter 2 x 16 2. Dapat memahami program assembly untuk menampilkan data ke LCD Karakter 2 x 16 3. Memahami
Lebih terperinciMemprogram Interface Display
BAGIAN 1 Tujuan Pembelajaran Umum: 1. Mahasiswa trampil memprogram interface display Tujuan Pembelajaran Khusus: 1. Mahasiswa memahami dasar-dasar interface display 2. Mahasiswa trampil memprogram interface
Lebih terperinciSISTEM INTERUPSI MIKROKONTROLER ATMEL
Lab Elektronika Industri Mikrokontroler 1 I. INTERUPSI SISTEM INTERUPSI MIKROKONTROLER ATMEL Interupsi adalah pengubahan urutan pelaksanaan program karena adanya suatu kejadian atau instruksi yang perlu
Lebih terperinciBAB IV HASIL PENGUKURAN DAN PENGUJIAN ALAT SISTEM PENGONTROL BEBAN DAYA LISTRIK
BAB IV HASIL PENGUKURAN DAN PENGUJIAN ALAT SISTEM PENGONTROL BEBAN DAYA LISTRIK 4.1 Pengukuran Alat Pengukuran dilakukan untuk melihat apakah rangkaian dalam sistem yang diukur sesuai dengan spesifikasi
Lebih terperinciAlarm Pintu, Harap Pintu Tutup Kembali, Jangan Buka Pintu Lama-lama versi 2
Alarm Pintu, Harap Pintu Tutup Kembali, Jangan Buka Pintu Lama-lama versi 2 Kalo sobat pernah jalan-jalan ke sebuah kantor dan lihat di pintu ada tulisan: HARAP PINTU TUTUP KEMBALI atau MOHON PINTU TUTUP
Lebih terperinciAPLIKASI SMS PADA JARINGAN TELEPHONE OLEH MODUL DST-52 DAN DF-88
APLIKASI SMS PADA JARINGAN TELEPHONE OLEH MODUL DST-52 DAN DF-88 Aplikasi kali ini membahas mengenai proses pengiriman pesan (SMS) dengan menggunakan jaringan telephone sebagai media komunikasinya. Aplikasi
Lebih terperinciMenggunakan Bahasa Pemrograman Assembly
BAGIAN 1 Tujuan Pembelajaran Umum: 1. Mahasiswa trampil menggunakan bahasa pemrograman assembly Tujuan Pembelajaran Khusus: 1. Mahasiswa memahami konstruksi program assembly 2. Mahasiswa memahami proses
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. Dalam bab ini penulis akan membahas tentang komponen-komponen yang
BAB 2 LANDASAN TEORI Dalam bab ini penulis akan membahas tentang komponen-komponen yang digunakan dalam seluruh unit sistem ini. Agar pembahasan tidak melebar dan menyimpang dari topik utama laporan ini,
Lebih terperinciPercobaan 5 PENGENALAN MIKROKONTROLER 8051
Percobaan 5 PENGENALAN MIKROKONTROLER 8051 I. Tujuan 1. Mempelajari arsitektur mikrokontroller 8051 2. Memahami macam-macam interrupt yang ada pada mikrokontroller 8051 3. Memahami penggunaan I/O port
Lebih terperinciAPLIKASI MIKROKONTROLER
2 APLIKASI MIKROKONTROLER Percobaan IV & V Tujuan Percobaan 1. Mempelajari prinsip kerja dan bahasa tingkat rendah dari mikrokontroler. 2. Memahami proses yang dilakukan program terhadap mikrokontroler.
Lebih terperinciAntarmuka LCD pada DST-AVR
Antarmuka LCD pada DST-AVR M1632 adalah merupakan modul LCD dengan tampilan 16 x 2 baris dengan konsumsi daya yang rendah. Modul ini dilengkapi dengan mikrokontroler yang didisain khusus untuk mengendalikan
Lebih terperinciLaporan Modul 2, EL3006 Timer/Counter dan Interrupt Jongguran Sondang DN ( )/ Kelompok 48/ Jumat, 14 Maret 2008 Asisten: Virgilius
Laporan Modul 2, EL3006 Timer/Counter dan Interrupt Jongguran Sondang DN (132 05 110)/ Kelompok 48/ Jumat, 14 Maret 2008 Asisten: Virgilius Abstrak pada praktikum kali ini, praktikan diharapkan mampu membuat
Lebih terperinciMemprogram Interupsi AT89S51
BAGIAN 1 AT89S51 Tujuan Pembelajaran Umum: 1. Mahasiswa trampil memprogram interupsi Tujuan Pembelajaran Khusus: 1. Mahasiswa memahami dasar-dasar interupsi Mikrokontroler AT89S51 2. Mahasiswa memahami
Lebih terperincide KITS Application Note AN9-8 Channel Temperature Display
de KITS Application Note AN9-8 Channel Temperature Display Oleh: Tim IE Temperatur / Suhu merupakan salah satu parameter input yang paling sering dijumpai pada sistem kontrol. Catatan aplikasi kali ini
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN ALAT DAN PROGRAM
BAB 3 PERANCANGAN ALAT DAN PROGRAM 3.1. DIAGRAM BLOK display Penguat sinyal Sensor 1 keypad AT89S51 Penguat sinyal Sensor 5 relay alarm pompa Keterangan diagram blok: Sensor air yang berfungsi untuk mengetahui
Lebih terperinciAPLIKASI HITACHI M1632 LCD PADA SC - AVR
APLIKASI HITACHI M1632 LCD PADA SC - AVR Apabila kita merancang suatu system yang membutuhkan tampilan, biasanya digunakan LCD. M1632 LCD yang ada di pasaran sekarang ini, sebagian besar menggunakan mikrokontroler
Lebih terperinciDT-BASIC Application Note
DT-BASIC DT-BASIC Application Note AN124 BASIC Keymatic Oleh: Tim IE Artikel ini membahas penggunaan SPC Keymatic bersama dengan modul DT-BASIC Nano System. Di sini SPC Keymatic akan bekerja pada mode
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Agfianto Eko Putra, BELAJAR MIKROKONTROLLER AT89C51/52/53, Gava Media, 2005.
DAFTAR PUSTAKA Dr.Sjukri Karim, Dr Peter Kabo, EKG dan Penanggulangan beberapa penyakit jantung untuk dokter umum, Fakultas Kedokteran Unversitas Indonesia, 1996. Hendra Marwazi ST. MT, Anshor Usman Ibrahim
Lebih terperinciBAB IV ANALISA DAN HASIL UJI COBA RANGKAIAN
BAB IV ANALISA DAN HASIL UJI COBA RANGKAIAN 4.1 Prinsip Kerja Rangkaian Rangkaian ini bekerja berdasarkan dua buah sensor yang di pasang secara berdampingan, dengan memanfaatkan Phototransistor sebagai
Lebih terperinciINSTRUKSI DAN BAHASA PEMOGRAMAN MIKROKONTROLER
INSTRUKSI DAN BAHASA PEMOGRAMAN MIKROKONTROLER Yoyo Somantri dan Erik Haritman Dosen Jurusan Pendidikan Teknik Elektro FPTK Universitas Pendidikan Indonesia Pendahuluan Dalam bab ini akan dibahas tujuan
Lebih terperinciPERCOBAAN 15 I N T E R U P S I
PERCOBAAN 15 I N T E R U P S I TUJUAN 1. Memahami sistem interupsi pada mikrokontroller 2. Menerapkan sistem interupsi pada pembuatan jam digital 3. Memahami penggunakan bahasa assembly untuk penggunakan
Lebih terperinciMicrocontroller: Bahasa Pemrograman Assembly 8051
Microcontroller: Bahasa Pemrograman Assembly 8051 Oleh: Ali Sofyan Kholimi Universitas Muhammadiyah Malang E-Mail / IM: kholimi@gmail.com Blog: http://kholimi-id.blogspot.com Tujuan Belajar Mendaftar register
Lebih terperinciINTERRUPT. Cara penggunaan int [no int]
INTERRUPT Pengertian Interrupt Interupsi adalah suatu permintaan khusus pada mikroprocessor untuk melakukan sesuatu, jika terjadi interupsi maka komputer akan menghentikan dahulu apa yang sedang dikerjakan
Lebih terperinciM1632 MODULE LCD 16 X 2 BARIS (M1632)
M1632 MODULE LCD 16 X 2 BARIS (M1632) Deskripsi: M1632 adalah merupakan modul LCD dengan tampilan 16 x 2 baris dengan konsumsi daya yang rendah. Modul ini dilengkapi dengan mikrokontroler yang didisain
Lebih terperinciINTRUKSI-INTRUKSI BAHASA PEMROGRAMAN ASSEMBLY
INTRUKSI-INTRUKSI BAHASA PEMROGRAMAN ASSEMBLY Mubtasir Buleganteng94@gmail.com Abstrak Program yang ditulis dengan bahasa Assembly terdiri dari label, kode mnemonic dan lain sebagainya, pada umumnya dinamakan
Lebih terperinciReference Manual DST-51/2 V3.7
Reference Manual DST-51/2 V3.7 - AT89C51, AT89C52, AT89C55, AT89S51, AT89S52, AT89S53, AT89S8252 Support - AVR ATMega8515 Support - 8 Kb Parallel EEPROM & 8Kb I2C Serial EEPROM - 2 LCD Port - 35 bit LED
Lebih terperinciPC-Link Application Note
PC-Link Application Note AN126 Emulasi SPI Menggunakan PC-Link USBer Oleh: Tim IE Sebuah contoh lagi mengenai penggunaan modul PC-Link USBer dengan menggunakan bahasa pemrograman Borland Delphi. Aplikasi
Lebih terperincia b a AND b a OR b a XOR b a NOT a
MODUL IV LOGIC, SHIFT, and ROTATE INSTRUCTIONS Untuk mengubah bit-bit secara individual dalam komputer maka menggunakan operasi logika. Nila biner dari 0 dan 1 diperlakukan sebagai salah (0) dan benar
Lebih terperinciPercobaan 6. SERIAL INTERFACE Menggunakan DT-51 MinSys
Percobaan 6 SERIAL INTERFACE Menggunakan DT-51 MinSys Membuat aplikasi serial interface untuk komuniksi secara serial melalui pin RXD dan TXD pada MCS-51. Membuat program menggunakan serial port (DB9)
Lebih terperinciMesin Absensi Sederhana dengan menggunakan R/W RFID
Mesin Absensi Sederhana dengan menggunakan R/W RFID Aplikasi berikut ini adalah merupakan penggunaan R/W RFID untuk keperluan sistem absensi. Dibandingkan RFID yang bersifat read only, R/W RFID mempunyai
Lebih terperinciI/O dan Struktur Memori
I/O dan Struktur Memori Mikrokontroler 89C51 adalah mikrokontroler dengan arsitektur MCS51 seperti 8031 dengan memori Flash PEROM (Programmable and Erasable Read Only Memory) DESKRIPSI PIN Nomor Pin Nama
Lebih terperinciAKSES KEYPAD 4X3 OLEH DST-51 DENGAN BAHASA C
AKSES KEYPAD 4X OLEH DST-51 DENGAN BAHASA C Sebuah keypad pada dasarnya adalah saklar-saklar push button yang disusun secara matriks. Saklar-saklar push button yang menyusun keypad yang digunakan kali
Lebih terperinciPERCOBAAN 2 SAKLAR PUSH BUTTON
TUJUAN: PERCOBAAN 2 SAKLAR PUSH BUTTON 1. Memahami rangkaian mikrokontroller dengan interface ke saklar 2. Memahami program assembly untuk mengambil data saklar dan mengeluarkan data ke LED. 3. Memahami
Lebih terperinciPercobaan 8 INTERFACE MIKROKONTROLER DAN KOMPUTER SECARA SERIAL
Percobaan 8 INTERFACE MIKROKONTROLER DAN KOMPUTER SECARA SERIAL I. Tujuan 1. Memahami komunikasi serial. 2. Memahami cara mengggunakan interrupt serial pada mikrokontroller 8051. 3. Memahami cara kerja
Lebih terperincide KITS Application Note AN44 - Morse Code Generator
de KITS Application ote A44 - Morse Code Generator Oleh: Tim IE Kode Morse merupakan serangkaian kode yang terdiri dari bunyi pendek (dit) dan bunyi panjang (dah). Kode ini hanya mencakup huruf, angka,
Lebih terperinciProgram di computer (visual basic) Private Sub Command1_Click() End Sub. Private Sub Command2_Click() End Sub. Private Sub Command3_Click() End Sub
Program di computer (visual basic) Private Sub Command1_Click() MSComm1.Output = "a" 'kirimkan nilai a ke port serial Private Sub Command2_Click() MSComm1.Output = "b" 'kirimkan nilai b ke port serial
Lebih terperinciPETUNJUK PEMROGRAMAN DAN SET INSTRUKSI
Lab Elektronika Industri Mikrokontroler - 1 PETUNJUK PEMROGRAMAN DAN SET INSTRUKSI I. ORGANISASI MEMORI AT89C51 AT89C51 memisahkan antara memori untuk program dan untuk data dalam FLASH dan RAM. Metode
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT 3.1 Uraian Umum Dalam perancangan alat akses pintu keluar masuk menggunakan pin berbasis mikrokontroler AT89S52 ini, penulis mempunyai pemikiran untuk membantu mengatasi
Lebih terperinciSmart Peripheral Controller ALPHANUMERIC DISPLAY
Smart Peripheral Controller ALPHANUMERIC DISPLAY Quick Start Trademarks & Copyright XT, AT, IBM, PC, and PC-DOS are trademarks of International Business Machines Corp. MS-DOS is a registered trademark
Lebih terperinciPEMROGRAMAN 8085 Kelompok Instruksi Email : salahuddin_ali@ymail.com salahuddin.ali00@gmail.comali00@gmail Web Site : www.salahuddinali.com Kelompok Instruksi Transfer Data MOV MVI transfer data transfer
Lebih terperinciMenampilkan nilai dari 8 kanal ADC ke Port Serial PC oleh Modul ST-51 dan AD-0809 V2.0
Menampilkan nilai dari 8 kanal ADC ke Port Serial PC oleh Modul ST-51 dan AD-0809 V2.0 Seringkali dalam suatu system elektronik dibutuhkan komunikasi antara system tersebut dengan PC. Pada art ikel kali
Lebih terperinciLM124/LM224/LM324/LM2902
LM124/LM224/LM324/LM2902 Low Power Quad Operational Amplifiers General Description The LM124 series consists of four independent, high gain, internally frequency compensated operational amplifiers which
Lebih terperinciPERCOBAAN 3. KONTROL DISPLAY 7-SEGMENT Menggunakan DT-51 MinSys
PERCOBAAN 3 KONTROL DISPLAY 7-SEGMENT Menggunakan DT-5 MinSys Membuat proses kontrol display seven segment menggunakan SWITC sebagai set () dan reset (L) program. Membuat program Counter baik Up Counter
Lebih terperinciBAB 13 INTERFACE KE PRINTER DOT MATRIKS
BAB 13 INTERFACE KE PRINTER DOT MATRIKS TUJUAN 1. Memahami rangkaian interface keyboard PC PS/2 2. Memahami bahasa pemrograman assembly pengambilan data keyboard PC 3. Dapat menampilan data keyboard PC
Lebih terperinciMODUL 5 APLIKASI DISPLAY LCD
MODUL 5 APLIKASI DISPLAY LCD Komponen Yang Dibutuhkan LCD (LM016L) Tabel 1. Penjelasan Pin pada LCD Pin Simbol I/O Keterangan 1 Vss -- Ground 2 Vcc -- Catu daya +5 Volts 3 Vee -- Pengatur Kontras Layar
Lebih terperinciPERCOBAAN 1 DISPLAY LED
PERCOBAAN 1 DISPLAY LED TUJUAN: 1. Memahami rangkaian mikrokontroller untuk menghidupkan dan mematikan LED. 2. Memahami program assembly untuk menghidupkan dan mematikan LED. 3. Memahami beberapa instruksi
Lebih terperinciInstruksi logika (1) Memanipulasi isi Accumulator, dibagi menjadi 2. Panjang instruksi : 1 byte. Panjang instruksi : 2 byte
Andrian Rakhmatsyah Instruksi logika (1) Memanipulasi isi Accumulator, dibagi menjadi 2 1. Operand kedua adalah register B dan C Panjang instruksi : 1 byte Format : Opcode Contoh : ANA B 2. Operand kedua
Lebih terperinciTUGAS AKHIR (Resume) Perancangan MODUL ALTERNATIF SISTEM MANAJEMEN SENSOR BERBASIS MIKROKONTROLER AT89S52 DAN KOMUNIKASI SERIAL RS232 SEBAGAI KANALNYA
TUGAS AKHIR (Resume) Perancangan MODUL ALTERNATIF SISTEM MANAJEMEN SENSOR BERBASIS MIKROKONTROLER AT89S52 DAN KOMUNIKASI SERIAL RS232 SEBAGAI KANALNYA Untuk Memenuhi Sebagai Prasyarat Mencapai derajat
Lebih terperinciPEMBUATAN ALAT PRAKTIKUM MIKROKONTROLER (AT89S51)
MATERI WORKSHOP PEMBUATAN ALAT PRAKTIKUM MIKROKONTROLER (AT89S51) Dikemas Ulang Oleh : Sumarna JURUSAN PENDIDIKAN FISIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA 15 MARET
Lebih terperinciPercobaan 7 INTERFACE MIKROKONTROLER DAN MOTOR STEPPER
Percobaan 7 INTERFACE MIKROKONTROLER DAN MOTOR STEPPER I. Tujuan 1. Mengetahui cara menggerakkan motor stepper, serta cara kerjanya. 2. Dapat membuat program untuk mengontrol motor stepper 3. Mengenal,
Lebih terperinciUniversitas Sumatera Utara
; = = = = = = = = = = = = = = = ; ; prog.pengaman rumah ; ; = = = = = = = = = = = = = = = ; ;== initialisasi port uc ==; motor1 bit p1.0 motor2 bit p1.1 motor3 bit p1.2 motor4 bit p1.3 alarm bit p2.3 hape
Lebih terperinci