Rancang Bangun Aplikasi Penelusuran Kehilangan Perangkat Mobile Berbasis Android

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Rancang Bangun Aplikasi Penelusuran Kehilangan Perangkat Mobile Berbasis Android"

Transkripsi

1 Rcg Bgun Aplikasi Penelusur Kehilg Pergkat Mobile Berbasis Android Indra Suwahyono Program Studi Sistem Komputer Fakultas Teknik Universitas Diponegoro Jal Prof. Sudharto, Tembalg, Semarg, Indonesia Abstract- In this modern era, droid based smart phone widely dominate the world market, especially Indonesia. Not only possessed by the premium class it also used by middle d lower class customer, though sometimes prone to be lost or misplaced somewhere. This study purposed to develop application that is able to trace the missing droid smart phone in order to avoid loss or being hidden unintentionally that possibly put the owner into a very difficult situation, especially if the smart phone or mobile device has moved away from the known missing position. Lost mobile device tracking application, used to trace d discover the position of a lost smart phone. It built using the Java programming lguage in the Eclipse IDE d the Android SDK software. It also designed using waterfall method, a method that shows a systematic d sequential approach through stages in SDLC (Software Development Life Cycle) d software modeled using UML (Unified Modeling Lguage). The application active d works by using SMS commds d sent to a friend's phone number that already registered. SMS commd 'siren' to ring the alarm, as well as SMS commd 'where' to know the latitude d longitude coordinates using GPS assistce to get the map location d Google Maps API to get the route to the location. The entire available features menu in the lost mobile device tracking application has been tested d running normally. Work using SMS commds that ease the users to run the application as long as credits balce available. For further development, this application is expected to control the system remotely so the importt data protected d cnot be accessed by the inventor. Key Term: Android, Eclipse, Commd SMS, GPS, Google Maps API I. PENDAHULUAN P ERANGKAT mobile atau smartphone droid umumnya memiliki beberapa spesifikasi hardware yg digunak serta harga tinggi jika kualitas spesifikasinya sgat bagus. agar terhindar dari kehilg maupun tg jahil yg menyembunyik smartphone tersebut, sebagai pemilik ak sulit untuk menemuknya, terlebih lagi jika smartphone atau pergkat mobile sudah berpindah tempat yg jauh dari posisi saat smartphone hilg. Agar dapat mengamk d menemuk smartphone yg hilg ataupun lupa menaruhnya, deng memfaatk perintah SMS, yg ak membunyik suara alarm, serta menampilk koordinat yg memfaatk GPS untuk mendapatk peta d Google Maps APIs agar bisa menampilk rute. A. Rumus Masalah Berdasark latar belakg masalah tersebut, dapat dibuat suatu rumus masalah sebagai berikut. Bagaima mercg bgun aplikasi yg mampu menyampaik petunjuk saat kehilg pergkat mobile droid, deng memberik informasi berupa bunyi alarm, serta koordinat lintg d koordinat bujur pada GPS?. B. Batas Masalah Untuk menghindari pembahas yg meluas, maka dalam penulis tugas akhir ini ditetapk batas-batas masalah sebagai berikut: 1. Aplikasi menggunak pergkat lunak Eclipse IDE d Android SDK. 2. Aplikasi penelusur kehilg dapat berjal pada saat kondisi smartphone atau pergkat mobile droid dalam kondisi hidup, serta koneksi internet untuk mengakses GPS, Google Maps API d membutuhk pulsa simcard. 3. Aplikasi tidak menggunak database, d dircg untuk berjal pada sistem operasi droid minimal versi ginger bread (2.3.3) sampai jelly be (4.1.2). 4. Penguji aplikasi penelusur kehilg pergkat mobile, harus menyimp nomor telepon terlebih dahulu, jika nomor telepon tergolong nomor gsm, maka harus menggunak format internasional yaitu kode negara Republik Indonesia (+628), sedgk format internasional nomor cdma (088). 5. Kemampu sinyal dari pergkat mobile atau smartphone, ak mempengaruhi jal kerjya aplikasi, yg dima dalam penguji untuk menentuk posisi koordinat, jg dilakuk di sebuah rug agar bisa mendapat koordinat dari keluar GPS, serta ada beberapa smartphone atau pergkat mobile harus menghidupk GPS terlebih dahulu. II TINJAUAN PUSTAKA A. Sistem Operasi Android Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yg berbasis Linux. Android menyediak platform terbuka bagi para pengembg buat menciptak aplikasi mereka sendiri untuk digunak oleh bermacam perti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatg baru yg membuat perti lunak untuk ponsel. Kemudi untuk mengembgk Android, dibentuklah Open Hdset Allice, konsorsium dari 34 perusaha perti keras, perti lunak, d telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, d Nvidia. [7] B. Eclipse Eclipse adalah sebuah software IDE (Integrated Development Environment) open source yg dibuat oleh perusaha Eclipse Foundation, untuk mengembgk pergkat lunak juga dapat dijalk di semua platform. Jurnal Teknologi d Sistem Komputer, Vol.3, No.2, April 2015 (e-issn: ) JTsiskom - 179

2 Pengembg terbuka terdiri dari kergka kerja d alat runtimes untuk membgun, menyebark d mengelola pergkat lunak diseluruh siklus hidup. [9] C. SDK (Software Development Kit) Android SDK itu Tools API (Application Programming Interface) diperluk untuk mengembgk aplikasi pada platform Android. Adya Android SDK sebagai alat btu d API untuk memulai mengembgk aplikasi Android. Di dalam droid SDK terdapat debugger, libraries, d emulator. [3] D. SMS (Short Message Service), Remote Access, GPS (Global Positioning system), Google Maps API Sistem SMS, mekisme utama yg dilakuk dalam sistem adalah melakuk pengirim short message dari satu terminal pelgg ke terminal yg lain. [2] Remote Access adalah kemampu untuk mengakses resource-resource pada jaring komputer sentral dari lokasi mapun. Ini berarti menggunak PC d modem di tempat yg jauh untuk berhubung deng PC atau server di jaring komputer utama perusaha melalui salur telepon. [6] GPS mengetahui posisi objek yg diingink deng btu pergkat yg memiliki sensor GPS di dalamnya. GPS bekerja ketika sejumlah satelit yg berada di orbit Bumi memcark sinyalnya ke Bumi kemudi sinyal tesebut ditgkap oleh sebuah alat penerima yg ntinya diubah menjadi informasi berupa titik lokasi dari alat penerima tersebut. Untuk itu perlu diperhatik hal yg dapat menggggu sinyal satelit tara lain, kondisi geogragfis, alat yg menggunak gelombg elektromagnetik, gedung d sinyal yg memtul. [9] API (Application Programming interface)merupak tarmuka atau penghubung tara aplikasi atau web yg kita buat deng fungsi-fungsi yg dikerjak. Misalnya dalam hal ini Google API berarti kode program yg dapat ditambahk pada aplikasi atau web, untuk mengakses, menjalk d memfaatk fungsi atau fitur yg disediak oleh Google. [9] E. Pengembg Pergkat Lunak Pengembg pergkat lunak tidak ak terlepas dari sebuah Software Development Life Cycle (SDLC). Dalam SDLC terdapat beberapa metode yg dapat dipakai untuk mengembgk sebuah pergkat lunak ditarya metode waterfall. Metode Waterfall adalah metode yg menyark sebuah pendekat yg sistematis d sekuensial melalui tahaptahap yg ada pada SDLC untuk membgun sebuah pergkat lunak. Metode Waterfall menekk pada sebuah keterurut dalam proses pengembg pergkat lunak. Metode ini adalah sebuah metode yg tepat untuk membgun sebuah pergkat lunak karena dilakuk secara bertahap, sehingga kualitas dari sistem yg dihasilk ak baik. Ak tetapi jika kesalah di awal tahap berakibat sgat fatal pada tahap berikutnya. [12] kategori sebagai berikut, fungsi fungsi yg tidak benar atau hilg, kesalah interface, kesalah dalam struktur data atau akses database eksternal, kesalah kinerja, inisialisasi d kesalah terminasi. [11] III. PERANCANGAN PENELITIAN A. Percg Pergkat Lunak Menggunak Metode Waterfall Metode waterfall adalah metode yg menyark sebuah pendekat sistematis d sekuensial melalui tahap-tahap yg ada pada SDLC untuk membgun sebuah pergkat lunak. Metode ini memberik pendekat-pendekat sistematis d berurut bagi pengembg pergkat lunak. B. Analisa Kebutuh Mempelajari kebutuh pengguna sistem sgat penting dilakuk untuk mengetahui ak seperti apa pergkat lunak berjal ntinya. Seringkali terjadi kesalah maupun ketidak sepaham tara aplikasi yg dibuat deng keingin dari pengguna aplikasi. Untuk itu diperluk alisis yg mendasar d rinci melalui berbagai media referensi terhadap kebutuh sistem. C. Dekripsi Umum Aplikasi Penelusur Kehilg Pergkat Mobile Berbasis Android, menggunak bahasa Indonesia, dilengkapi dua perintah SMS yaitu dima untuk mengetahui lokasi koordinat posisi smartphone d sirine untuk membunyik suara alarm pada smartphone yg sudah terinstall aplikasi ini. Kebutuh Fungsional Kebutuh fungsional merupak lay yg harus diberik oleh sistem. Kebutuh fungsional berhubung deng fitur pergkat lunak yg ak dibuat. 1. Memberik informasi saat smartphone kembali diaktifk (reboot), atau smartphone droid yg hilg telah mengalami penggti kartu telepon (simcard). 2. Cara mengetahui posisi letak keberada smartphone droid, deng menggunak kata perintah SMS, yaitu sirine d dima. 3. Aplikasi penelusur kehilg pergkat mobile, dapat berjal deng koneksi internet agar dapat mengakses GPS, Google Maps API, d membutuhk pulsa. 4. Visualisasi letak keberada deng koordinat lintg d kooordinat bujur smartphone berupa aplikasi tambah seperti, peta digital (google map). 5. Rute atau alur jalnya yg ak dilalui dari posisi nomor telepon tem yg melacak letak keberada, ke posisi smatphone yg hilg. 6. Menbunyik suara alarm pada smartphone yg hilg, deng fungsi mengetahui secara pasti untuk letak posisi yg terdekat. Kebutuh non fungsional Kebutuh non-fungsional merupak kebutuh yg tidak berhubung lgsung deng spesifik yg telah dircg oleh sistem. Mengenai kebutuh yg digunak untuk membuat atau membgun, serta menjalk program F. Penguji Black Box Penguji Black Box berfokus pada persyarat fungsional pergkat lunak. Deng demiki, penguji black box dalam pengembg aplikasi pergkat lunak d pergkat keras. Pergkat Lunak memungkink perekayasa pergkat lunak mendapatk 1. Android SDK, merupak Tools API (Application sergkai kondisi input yg sepenuhnya menggunak Programming Interface) yg diperluk untuk semua persyarat fungsional untuk suatu program. Penguji mengembgk aplikasi pada platform Android. black box merupak pendekat komplementer yg 2. Eclipse merupak sebuah IDE (Integrated Development kemungkin besar mampu mengungkap kelas kesalah. Environment) open source yg bertuju menghasilk Penguji black box berusaha menemuk kesalah dalam platform pemrogram terbuka. Eclipse sebagai editor Jurnal Teknologi d Sistem Komputer, Vol.3, No.2, April 2015 (e-issn: ) JTsiskom - 180

3 bahasa pemrogram java, Android Development Tools (ADT) merupak plugin untuk Eclipse d SDK untuk kepenting development aplikasi berbasis droid. Pergkat Keras 1. Netbook milik penulis, deng spesifikasi sistem operasi Microsoft Windows XP Home Edition (5.1 build 2600), Intel N270 (2 CPUs), RAM 1016MB, hard disk 1600 GB sebagai pirti pembuat d pengembg aplikasi. 2. Smartphone Samsung galaxy w GT-I8150 deng spesifikasi sistem operasi droid CyogenMod (ice cream sdwich), Processor 1.40GHz Qualcomm Snapdragon MSM8255T, GPU Adreno 205, RAM 0.50GB, ROM 4GB. Digunak untuk penguji aplikasi pada smartphone deng sistem operasi Android. F. Activity Diagram Activity Diagram menggambark berbagai alir aktivitas dalam sistem yg sedg dircg, bagaima masingmasing alir berawal, decision yg mungkin terjadi, d bagaima mereka berakhir. Activity Diagram juga dapat menggambark proses paralel yg mungkin terjadi pada beberapa eksekusi. Sebuah aktivitas dapat direalisasik oleh satu use case atau lebih. Aktivitas menggambark proses yg berjal, sementara use case menggambark bagaima aktor menggunak sistem untuk melakuk aktivitas. D. Pemodel Pergkat Lunak Pemodel sistem digunak untuk menentuk fungsifungsi yg dapat dilakuk oleh sistem pada rcg bgun aplikasi deng menggunak UML (Unified Modeling Lguage). E. Usecase Diagram Use case diagram menggambark fungsionalitas yg dari sebuah sistem. Sebuah use case merepresentasik sebuah interaksi tara aktor deng sistem. Gambar 2 Activity Diagram pengguna satu Gambar 2 menjelask pengguna masuk aplikasi d melihat halam penyamar, lalu menek lama pada bagi header, jika tek lama benar, maka ak menampilk halam login, dima pengguna masuk kedalam aplikasi d memasukk kode kunci, kemudi sistem mengecek kode kunci apakah benar atau tidak. Jika benar, maka aplikasi ak masuk ke menu utama yakni atur nomor telepon, edit kode password, btu pengguna aplikasi, tentg aplikasi, serta keluar aplikasi. Gambar 1 Usecase Diagram Gambar 1 terdiri dari aktor pengguna memiliki beberapa use case yaitu layar penyamar, login, pengatur nomor tem, pengatur kode kunci password, btu, tentg. Sedgk Aktor tem memiliki empat buah use case yaitu otomatis mengirim SMS saat diaktifk kembali (reboot), membunyik suara alarm, mendapatk koordinat GPS, buka google map. Use case ak terlihat dima pengguna, memberik perintah atau aksi d respon apa yg ak diberik oleh sistem kepada tem, setelah itu tem ak memberik perintah atau aksi pada setiap bagi-bagi use case yg ada. Gambar 3 Activity Diagram pengguna dua Jurnal Teknologi d Sistem Komputer, Vol.3, No.2, April 2015 (e-issn: ) JTsiskom - 181

4 Gambar 3 menjelask pengguna mengirim SMS sirine untuk membunyik suara alarm, jika pes terkirim, maka ak terlihat d tampil alarm dibunyik. Kemudi pengguna juga mengirim SMS dima untuk mendapat koordinat GPS, jika pes terkirim, maka ak terlihat d tampil koordinat, setelah itu bisa dibuka pada aplikasi map, seperti google maps. A. Aplikasi IV. ANALISA PEMBAHASAN Gambar 4 Activity Diagram penemu smartphone Gambar 4 menjelask bahwa penemu tidak sadar, jika perintah SMS telah dikirim secara otomatis, kalau smartphone mengalami pengaktif kembali atau restart. setelah itu nomor telepon yg mengirim SMS pengaktif, kirim SMS balik deng perintah SMS sirine dima. Kalau perintah SMS berhasil terkirim, maka perintah SMS sirine untuk membunyik alarm, sedgk perintah SMS dima untuk mendapatk koordinat GPS, kemudi bisa membuka pada aplikasi map, seperti google maps. G. Class Diagram Class diagram merupak struktur statis yg menggambark struktur dari suatu sistem deng menunjukk sistem kelas, atribut, operasi, d hubung tara objek-objek, sekaligus menawark lay untuk memipulasi keada tersebut (metode/fungsi). Tujunya untuk menunjukk hubung, atau asosiasi, yg dimiliki suatu kelas deng kelas yg lain. Gambar 6 pengaktif kembali (restart) Gambar 6 menergk jika smartphone yg sudah memakai aplikasi penelusur kehilg, telah mengalami pengaktif kembali (reboot), maka nomor telepon tem yg sudah terdaftar, ak menerima pes SMS yaitu pengguna mengaktifk smartphone. Gambar 5 Class Diagram Gambar 7 alarm d koordinat map Jurnal Teknologi d Sistem Komputer, Vol.3, No.2, April 2015 (e-issn: ) JTsiskom - 182

5 Gambar 7 menjelask perintah melalui SMS sirine, yg dikirim ke nomor tem yg sudah terdaftar, kalau pes SMS telah terkirim, maka ak otomatis muncul bunyi suara alarm. D menergk perintah SMS dima, yg dikirim ke nomor tem yg sudah terdaftar, kalau pes SMS telah terkirim, ak menginformasik posisi smartphone yg hilg, berupa koordinat lintg d koordinat bujur. Serta terdapat tombol Buka Map yg berfungsi untuk menerjemahk koordinat lintg d bujur yg diterima ke dalam aplikasi map(google map) Gambar 8 menunjukk lokasi keberada smartphone yg hilg, yg berdasark koordinat lintg d koordinat bujur. Lokasi keberada yg sudah ditemuk, ak ditdai deng simbol marker sehingga memudahk pengguna untuk mengetahui posisi lokasinya. Gambar 8 lokasi keberada smartphone B. Penguji pergkat lunak Dilakuk agar memastik respon masuk yg menjalk proses, dapat menghasilk keluar sesuai deng rcg. Serta untuk mencari kesalah pemrogram, penguji juga digunak untuk melakuk verifikasi d validasi hasil terhadap percg d alisis. Penguji black box yg ditunjuk tabel 1, adya penguji identifikasi, serta pelaksa penguji menu utama pada aplikasi. Kasus uji aplikasi penelusur kehilg pergkat mobile berbasis droid, ditunjukk pada tabel 2 layar penyamar, tabel 3 halam login, tabel 4 menu utama aplikasi. Kelas Layar Penya mar Hala m login Hala m Menu Utam a Butir Menampil k tujuh tombol geser d tombol tek lama pada bagi header Menampil k halam password empat digit gka Menampil k beberapa menu yg ada di aplikasi terdiri dari TABEL I PENGUJIAN BLACK BOX Identifikasi Tingkat Sumber Hasil Penguji Usecase 1 Usecase 2 Usecase 3 Kasus 1 Kasus 2 Kasus 3 Penguji sistem Penguji sistem Penguji sistem Jenis Pengu ji Black Box Black Box Black Box atur nomor telepon, atur password, btu aplikasi, tentg aplikasi, keluar aplikasi TABEL II KASUS UJI APLIKASI PADA HALAMAN PENYAMAR Identifikasi Kasus Deskripsi Prosedur Penguji Masuk Keluar yg Kriteria Evaluasi Hasil Hasil yg di dapat Kesimpul Layar penyamar Ada tujuh tombol geser d tombol tek lama, untuk tombol tek lama berfungsi untuk meljutk ke halam layar berikutnya Menek lama sekitar 2-3 detik pada bagi judul Seljutnya sistem menampilk halam login, jika telah menek lama sekitar 2-3 detik pada tombol bagi judul. sedgk jika melakuk tek tombol sebentar maupun beberapa kali tek tombol, maka tidak ak bisa menampilk halam login. Memenuhi validasi, jika keluar yg telah terpenuhi Deng diberik masuk sesuai renca penguji, sistem telah dapat memberik keluar (tampil d fungsi), sesuai yg Sukses TABEL III KASUS UJI APLIKASI PADA HALAMAN LOGIN Identifikasi Kasus 2 Deskripsi Halam login Prosedur Memiliki kode kunci password yg terdapat Penguji Masuk Keluar yg Kriteria Evaluasi Hasil Hasil yg di dapat Kesimpul empat digit gka Kode kunci password awal 0000, atau password yg digti deng empat digit gka sesuai selera Sistem ak menampilk halam berikutnya, yaitu halam splash screen, seljutnya ak menampilk halam menu utama aplikasi. Memenuhi validasi, jika keluar yg telah terpenuhi Deng diberik masuk sesuai renca penguji, sistem telah dapat memberik keluar (tampil d fungsi), sesuai yg Sukses TABEL IV KASUS UJI APLIKASI PADA MENU UTAMA Identifikasi Kasus Deskripsi Halam Menu Utama Prosedur Mempunyai menu utama yg terdiri dari : Jurnal Teknologi d Sistem Komputer, Vol.3, No.2, April 2015 (e-issn: ) JTsiskom - 183

6 () Penguji Masuk Keluar yg Kriteria Evaluasi Hasil Hasil yg di dapat Kesimpul 1. atur nomor telepon 2. atur password 3. btu aplikasi 4. tentg aplikasi 5. keluar aplikasi Jika menek salah satu tombol dari halam menu utama, seperti: 1. Menek tombol atur nomor telepon. 2. Menek tombol atur password. 3. Menek tombol btu aplikasi. 4. Menek tombol tentg aplikasi. 5. Menek tombol keluar aplikasi. Sistem ak menampilk halam dari tombol yg telah di tek, seperti: 1. Menek tombol atur nomor telepon, yg digunak untuk memasukk gka atau nomor telepon tem yg hendak disimp. 2. Menek tombol atur password, pengguna (user) juga bisa menggtinya deng empat digit gka sesuai selera. 3. Menek tombol btu aplikasi, yg ak berfungsi bagaima cara kerja aplikasi penelusur kehilg pergkat mobile. 4. Menek tombol tentg aplikasi, menjelask informasi tentg aplikasi penelusur kehilg pergkat mobile. 5. Menek tombol keluar aplikasi, jika ak menutup aplikasi Memenuhi validasi, jika keluar yg terpenuhi Deng diberik masuk sesuai renca penguji, sistem telah dapat memberik keluar (tampil d fungsi), sesuai yg Sukses V. KESIMPULAN DAN SARAN Pada bagi ini ak dijelask kesimpul d sar dari hasil peneliti d pembahas. B. Sar Terdapat beberapa sar dari hasil peneliti yaitu sebagai berikut : 1. Kemampu sinyal dari pergkat mobile, mempengaruhi alur kerjya aplikasi penelusur kehilg pergkat mobile dalam menentuk posisi koordinat. 2. Pengembg seljutnya, aplikasi penelusur kehilg pergkat mobile, bisa dikendalik dari jarak jauh, agar penemu tidak bisa mengakses data yg bersifat penting. 3. Aplikasi penelusur masih memerluk fitur tambah berupa aplikasi maps, Google Maps yg digunak untuk menelusuri posisi keberada koordinat lintg d koordinat bujur dari keluar pergkat GPS smartphone yg hilg. DAFTAR PUSTAKA [1]. Ableson, W.F., Android in Action, Shelter Isld: Mning. [2]. Adil, Ratna (2009). Sistem Informasi Via Sms Gateway Antara Pihak Kepolisi Deng Pengemudi : Politeknik Elektronika Negeri Surabaya. [3]. Cinar, O., Android Apps With Eclipse, Apress. [4]. H, Nazruddin Safaat, Pemrogram Aplikasi Mobile Smartphone d Tablet PC Berbasis Android, Informatika, Bdung, [5]. Hs-Erik Eriksson d Mus Penker UML Toolkit [6]. Hermaw, Stepasnus (2011). Mudah Membuat Aplikasi Android : Andi [7]. Ir. Ono. W. Purbo, PhD, Membuat Aplikasi Untuk Android [8]. Kendall, K.E., Systems Analysis And Design, New Jersey: Pearson. [9]. Muhhamad Admiral, Aplikasi Pengingat Shalat d Arah Kiblat Menggunak Global Positioning System Berbasis Android, Tugas Akhir, Teknik Informatika Institut Teknologi Indonesia. [10]. Nazruddin, S, Aplikasi Berbasis Android, Informatika. Bdung, [11]. Nugraha, I.S., Percg Aplikasi Augmented Reality Untuk Pembelajar Pengenal Alat Musik Pio Berbasis Android. Tugas Akhir Teknik Sistem Komputer Undip. [12]. Pressm, Roger. S, Ph.D Software Engineering: A Practitioner Approach. New York: The McGraw-Hill Compies Inc. [13]. Siaha, R.R., Implementasi Sistem Informasi Geografis Daerah Pariwisata Kota Semarg Berbasis Android Deng Global Positioning System (Gps). Tugas Akhir Teknik Sistem Komputer Undip. [14]. Siregar, Iv Michael, Membongkar Source Code Berbagai Aplikasi Android, Gava Media, Yogyakarta [15]. Yasin, V., Rekayasa Pergkat Lunak, Mitra Waca Media, Jakarta, A. Kesimpul Berdasark hasil peneliti d pembahas, maka dapat diambil kesimpul sebagai berikut : 1. Mengetahui posisi letak keberada smartphone yg hilg maupun lupa menaruhnya, deng btu peta digital, seperti google maps. 2. Jika aplikasi penelusur kehilg pergkat mobile smartphone sudah terpasg, maka ak mengirim SMS secara otomatis saat smartphone mengalami pengaktif kembali (reboot), jika nomor telepon tem sudah di daftark sebelumnya pada form isi nomor telepon, jadi pengguna (user) tidak perlu khawatir, kalau pihak pencuri atau tg jahil telah menggti nomor simcard pada smartphone yg hilg, karena pengguna atau tem ak mengetahuinya jika nomor kartu yg baru telah diaktifk kembali oleh smartphone hilg. 3. Demi terjagya keam aplikasi penelusur kehilg pergkat mobile dilengkapi layar penyamar d kode kunci password, serta mendaftark empat nomor tem yg dapat menginformasik keada smartphone yg hilg. Jurnal Teknologi d Sistem Komputer, Vol.3, No.2, April 2015 (e-issn: ) JTsiskom - 184

SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN BERBASIS WEB DI KEJAKSAAN NEGERI KABUPATEN BANDUNG

SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN BERBASIS WEB DI KEJAKSAAN NEGERI KABUPATEN BANDUNG SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN BERBASIS WEB DI KEJAKSAAN NEGERI KABUPATEN BANDUNG 1 Charel Samuel Matulessy, S.T., M.Kom., Pigi Tridisyah 1 Program Studi Teknik Informatika POLITEKNIK & STMIK LPKIA Program

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS ANDROID PADA STMIK GLOBAL INFORMATIKA MULTI DATA PALEMBANG

SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS ANDROID PADA STMIK GLOBAL INFORMATIKA MULTI DATA PALEMBANG SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS ANDROID PADA STMIK GLOBAL INFORMATIKA MULTI DATA PALEMBANG Yazid Achyarudin (Yazid_zzz26@yahoo.co.id), Abdul Hadi Zulkarnaen (hadizulkarnaen@gmail.com) Muhammad Rachmadi

Lebih terperinci

Bab 3 Perancangan Sistem

Bab 3 Perancangan Sistem 14 Bab 3 Perancangan Sistem Proses perancangan dan pengimplementasian aplikasi Objek Wisata Kabupaten Poso Berbasis Android diperlukan perancangan sistem. Perancangan sistem bertujuan untuk memberikan

Lebih terperinci

SISTEM PENCARIAN RUTE LOKASI MENGGUNAKAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM DAN APP INVENTOR SECARA VISUAL

SISTEM PENCARIAN RUTE LOKASI MENGGUNAKAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM DAN APP INVENTOR SECARA VISUAL Jurnal Informatika Mulawarman Vol. 2 No. 9 Juni 2014 7 SISTEM PENCARIAN RUTE LOKASI MENGGUNAKAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM DAN APP INVENTOR SECARA VISUAL 1) Barry, 2) Indah Fitri Astuti & 3) Dyna Marisa

Lebih terperinci

APLIKASI PEMETAAN JALAN WISATA PANTAI PULAU BATAM DENGAN LAYANAN LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID. Abstrak

APLIKASI PEMETAAN JALAN WISATA PANTAI PULAU BATAM DENGAN LAYANAN LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID. Abstrak APLIKASI PEMETAAN JALAN WISATA PANTAI PULAU BATAM DENGAN LAYANAN LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID Sudra Irawan, Dhamas Noprian Jurusan Teknik Informatika Politeknik Negeri Batam sudra@polibatam.ac.id

Lebih terperinci

APLIKASI MOBILE LOKASI OBJEK WISATA KOTA DAN KABUPATEN TEGAL BERBASIS ANDROID

APLIKASI MOBILE LOKASI OBJEK WISATA KOTA DAN KABUPATEN TEGAL BERBASIS ANDROID APLIKASI MOBILE LOKASI OBJEK WISATA KOTA DAN KABUPATEN TEGAL BERBASIS ANDROID Akhmad Agus Wijayanto, Bowo Nurhadiono, S.Si M.Kom Penulis, Mahasiswa S-1 Jurusan Teknik Informatika Universitas Dian Nuswantoro

Lebih terperinci

browser, MMS (Multimedia Messaging Service), GPS (Global Positioning System), wireless dan lain-lain. Saat ini dengan adanya perkembangan teknol

browser, MMS (Multimedia Messaging Service), GPS (Global Positioning System), wireless  dan lain-lain. Saat ini dengan adanya perkembangan teknol APLIKASI LOCATION BASED SERVICE STASIUN PENGISIAN BAHAN BAKAR UMUM TERDEKAT DI KOTA DEPOK BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN ECLIPSE GALILEO Syarif Hidayatullah Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan desain yang ada dalam dokumen desain sistem yang telah disetujui serta

Lebih terperinci

APLIKASI SISTEM PELACAKAN KINERJA PENGIRIMAN PADA TRUK PENGANGKUT BARANG BERBASIS ANDROID

APLIKASI SISTEM PELACAKAN KINERJA PENGIRIMAN PADA TRUK PENGANGKUT BARANG BERBASIS ANDROID APLIKASI SISTEM PELACAKAN KINERJA PENGIRIMAN PADA TRUK PENGANGKUT BARANG BERBASIS ANDROID Makalah Program Studi Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Diajukan oleh : Nama Pembimbing 1 : Moch.

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Metode Penelitian Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk berupa locationbased game yang diperuntukan bagi perangkat mobile dengan sistem operasi Android. Penelitian

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Perkembangan teknologi pada masa sekarang ini telah mengalami perubahan yang sangat pesat, sama halnya dengan perkembangan Elektronik. Salah satunya

Lebih terperinci

SISTEM PENYIMPANAN DIGITAL BERBASIS ANDROID PADA PT. TELEKOMUNIKASI INDONESIA, Tbk.

SISTEM PENYIMPANAN DIGITAL BERBASIS ANDROID PADA PT. TELEKOMUNIKASI INDONESIA, Tbk. SISTEM PENYIMPANAN DIGITAL BERBASIS ANDROID PADA PT. TELEKOMUNIKASI INDONESIA, Tbk. Andi Septiawan Budiawan Saputra Dedik Afriansyah Jurusan Teknik Informatika STMIK PALCOMTECH PALEMBANG Abstrak PT. Telekomunikasi

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Menyelesaikan Program Pendidikan Diploma

Lebih terperinci

BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan

BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan perancangan dijadikan acuan dalam pembuatan kode program. Pada awal bagian ini akan dijelaskan spesifikasi

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian adalah pada semester Genap Tahun Pelajaran

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian adalah pada semester Genap Tahun Pelajaran BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian dilakukan di Program Studi Ilmu Komputer Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung. Waktu

Lebih terperinci

BAB III. Metode Penelitian

BAB III. Metode Penelitian BAB III Metode Penelitian 3.1 Desain Penelitian Dalam penelitian ini penulis menggunakan metode penelitian deskriptif dan tindakan(actionresearch). Menurut Prof. Dr. Suharsimi Arikunto (2005:234) : Penelitian

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Perangkat lunak yang digunakan dalam mengembangkan aplikasi Sistem

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Perangkat lunak yang digunakan dalam mengembangkan aplikasi Sistem BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Peralatan Pendukung Dalam penelitian ini dibutuhkan beberapa alat untuk mendukung berjalannya perancangan dan implementasi aplikasi. 3.1.1 Perangkat Lunak Perangkat lunak

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Tahap implementasi merupakan tahap penerapan sistem supaya dapat di operasikan. Pada tahap ini dijelaskan mengenai, implementasi perangkat lunak,

Lebih terperinci

APLIKASI ENSIKLOPEDIA

APLIKASI ENSIKLOPEDIA APLIKASI ENSIKLOPEDIA OBAT OBATAN BERBASIS MOBILE Diki Zaenal Mutaqin 1) Dra. Sri Setyingsih, M.Si 2) Arie Qur ia, M.Kom Program Studi Ilmu Komputer-FMIPA Universitas Paku Jl. Paku PO BOX 452, Bogor Telp/Fax

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI STUDENTS POINTS BERBASIS ANDROID (Studi Kasus: BK SMK N 1 Kebumen) NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN APLIKASI STUDENTS POINTS BERBASIS ANDROID (Studi Kasus: BK SMK N 1 Kebumen) NASKAH PUBLIKASI PEMBUATAN APLIKASI STUDENTS POINTS BERBASIS ANDROID (Studi Kasus: BK SMK N 1 Kebumen) NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Arif Rohman Hakim 10.12.4663 kepada JURUSAN SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 28 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Alat yang dibutuhkan untuk membangun Aplikasi Berbagi Cerita Wisata Surakata Berbasis Android yaitu meliputi hardware dan software

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) PENYEDIA LAYANAN KESEHATAN BERBASIS ANDROID (Studi Kasus Kota Bandar Lampung)

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) PENYEDIA LAYANAN KESEHATAN BERBASIS ANDROID (Studi Kasus Kota Bandar Lampung) PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) PENYEDIA LAYANAN KESEHATAN BERBASIS ANDROID (Studi Kasus Kota Bandar Lampung) 1 Budiman Ruliansyah, 1 Kurnia Muludi, 1 Febi Eka Febriansyah 1 Jurusan Ilmu

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis merupakan suatu tindakan untuk mengetahui lebih

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis merupakan suatu tindakan untuk mengetahui lebih BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3. 1 Analisis Sistem Analisis merupakan suatu tindakan untuk mengetahui lebih jauh tentang obyek yang akan diteliti. Sehingga akan diperoleh gambaran mengenai analisis

Lebih terperinci

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING... DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR MODUL PROGRAM... i ii iii iv v vii x

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud

Lebih terperinci

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan teknologi informasi bergerak dengan sangat cepat. Perkembangan teknologi informasi telah memb

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan teknologi informasi bergerak dengan sangat cepat. Perkembangan teknologi informasi telah memb APLIKASI PEMETAAN RUMAH BERSALIN DI KOTA DEPOK BERBASIS PLATFORM ANDROID Nopi Hidayatuloh *), Prof. Dr. Boesono Soerowirdjo **) Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Hitomi Takahashi dan Takayuki Kushida (2014) menjelaskan bahwa pengguna dalam menghubungkan perangkat mereka ke sebuah jaringan masih mengalami keterbatasan kemampuan,

Lebih terperinci

Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android

Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android Gilang Primasetya Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi, Universitas

Lebih terperinci

Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android

Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android M. Abdurrozzaq Almuzakki Program Studi Teknik Informatika - S1, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Dian Rusvinasari 12.12.6832 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA II.1. Aplikasi Aplikasi adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Contoh

Lebih terperinci

APLIKASI PENCARIAN TAMBAL BAN MOTOR TERDEKAT BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS TAMBAL BAN DI KOTA BATAM) Abstrak

APLIKASI PENCARIAN TAMBAL BAN MOTOR TERDEKAT BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS TAMBAL BAN DI KOTA BATAM) Abstrak APLIKASI PENCARIAN TAMBAL BAN MOTOR TERDEKAT BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS TAMBAL BAN DI KOTA BATAM) Sudra Irawan, Gusti Hermawansyah Putra Jurusan Teknik Informatika Politeknik Negeri Batam sudra@polibatam.ac.id

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 3.1 Tahap Implementasi Pada bagian ini membahas tentang pengujian dan analisa perangkat lunak, dimana pengujian ini dilakukan untuk melihat apakah perangkat lunak yang

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Implementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi kode program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Perkembangan teknologi di bidang komunikasi semakin tahun semakin maju. Barbagai perangkat lunak untuk mengembangkan aplikasi ponselpun bermunculan,

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisa Sistem Tanah dalam perspektif ekonomi merupakan suatu investasi yang mempunyai nilai tinggi dan terus meningkat dari tahun ke tahun. Peningkatan nilai tanah

Lebih terperinci

Gambar 3.1 Flowchart Membuat Rute Lari

Gambar 3.1 Flowchart Membuat Rute Lari BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Bab ini akan menjelaskan analisa sistem dan perancangan sebuah prototipe aplikasi android untuk melakukan pembuatan rute lari dengan menggunakan algoritma haversine formula.

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1. Analisis Sistem Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM III.1. Analisis Masalah Di dalam proses perancangan aplikasi monitoring perangkat smartphone android digunakan konsep yang hampir sama dengan konsep yang diterapkan

Lebih terperinci

Perancangan Aplikasi E-Learning Pada SMA Nurul Iman Palembang

Perancangan Aplikasi E-Learning Pada SMA Nurul Iman Palembang Percg Aplikasi E-Learning Pada SMA Nurul Im Palembg Alhaze Perda (hazekuu@gmail.com) M. Haviz Irfi ( h_irfi@yahoo.com ) Jurus Sistem Informasi Kekhusus Komputerisasi Akuntsi STMIK MDP PALEMBANG Abstrak

Lebih terperinci

STIKOM SURABAYA DAFTAR ISI. Halaman. ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... viii BAB I PENDAHULUAN...

STIKOM SURABAYA DAFTAR ISI. Halaman. ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... viii BAB I PENDAHULUAN... DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... viii BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Perumusan Masalah... 4 1.3 Pembatasan Masalah...

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 28 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Masalah Tujuan dari tahap analisis adalah memahami dengan sebenar-benarnya kebutuhan dari aplikasi baru dan mengembangkan sebuah sistem dalam menentukan

Lebih terperinci

METODE PENELITIAN Aplikasi pencarian lokasi sekolah mengadopsi metode LBS untuk mendapatkan informasi pada radius 1000 m dari keberadaan pengguna. Pad

METODE PENELITIAN Aplikasi pencarian lokasi sekolah mengadopsi metode LBS untuk mendapatkan informasi pada radius 1000 m dari keberadaan pengguna. Pad APLIKASI PENCARIAN LOKASI SEKOLAH MENGGUNAKAN METODE LBS BERBASIS ANDROID Selvi Isni Hadi Saputri Nuryuliani Universitas Gunadarma Jl. Margonda Raya Pondok Cina Depok ABSTRAK Depok merupakan kota metropolitan

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN 43 BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Peralatan Pendukung Dalam penelitian ini dibutuhkan beberapa alat untuk mendukung berjalannya perancangan dan implementasi aplikasi. 3.1.1 Perangkat Lunak Perangkat lunak

Lebih terperinci

BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA. Judul Platform Deskripsi

BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA. Judul Platform Deskripsi BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Tinjauan Pustaka Tabel 2.1 Tinjauan Pustaka Parameter Penulis Frans Napitupulu (2011) Abdul Latif (2012) Iqbal Fauzi (2012) Judul Platform Deskripsi Aplikasi

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Metode Pengembangan Sistem Untuk pengembangan sistem, penelitian ini menggunakan model SDLC (Software Development Life Cycle). Selain untuk proses pembuatan, SDLC juga penting

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pada dasarnya perangkat bergerak atau yang biasa disebut dengan mobile device dibuat dengan tujuan untuk komunikasi suara seperti telepon dan pengiriman pesan

Lebih terperinci

pelanggan (Customer) dan dapat membantu dalam pencatatan data secara akurat. 2. Parameter Evaluasi Untuk tidak memperluas area pembahasan pada penulis

pelanggan (Customer) dan dapat membantu dalam pencatatan data secara akurat. 2. Parameter Evaluasi Untuk tidak memperluas area pembahasan pada penulis PROGRAM APLIKASI PEMESANAN MENU PADA IM CAFÉ N COFFEE MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN JAVA BERBASIS ANDROID, PHP DAN MYSQL Hidayat Siddiq Kurniawan Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer

Lebih terperinci

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Pada bab ini dijelaskan mengenai prosedur yang berjalan dan yang diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Aplikasi pencarian rute terdekat berbasis android ini bertujuan untuk memberikan kemudahan kepada pengguna aplikasi untuk memberikan informasi mengenai rute atau

Lebih terperinci

APLIKASI LOCATION BASED SERVICE (LBS) PENCARIAN LOKASI TAXI PADA ANDROID DI KOTA SEMARANG. Berbudhi Rachman Hidayat, Herny Februariyanti.

APLIKASI LOCATION BASED SERVICE (LBS) PENCARIAN LOKASI TAXI PADA ANDROID DI KOTA SEMARANG. Berbudhi Rachman Hidayat, Herny Februariyanti. APLIKASI LOCATION BASED SERVICE (LBS) PENCARIAN LOKASI TAXI PADA ANDROID DI KOTA SEMARANG Berbudhi Rachman Hidayat, Herny Februariyanti Abstraksi Perkembangan perangkat mobile seperti ponsel sekarang ini

Lebih terperinci

Billy Pramboro Putra Dosen Pembimbing: Umi Laili Yuhana S.Kom M.Sc

Billy Pramboro Putra Dosen Pembimbing: Umi Laili Yuhana S.Kom M.Sc Billy Pramboro Putra 510610078 Dosen Pembimbing: Umi Laili Yuhana S.Kom M.Sc Dalam catatan Asosiasi Telepon Seluler Indonesia sekitar 180 juta penduduk Indonesia (60%) sudah menjadi pelanggan layanan

Lebih terperinci

BAB IV METODOLOGI PENELITIAN. pada bagian ketiga dan pada bagian yang terakhir digram alir peneitian.

BAB IV METODOLOGI PENELITIAN. pada bagian ketiga dan pada bagian yang terakhir digram alir peneitian. 34 BAB IV METODOLOGI PENELITIAN Bab ini akan membahas Analisi dan Perancangan System pada bagian pertama, alat dan bahan pada bagian kedua dilanjut dengan metodelogi penellitian pada bagian ketiga dan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Bab ini membahas mengenai implementasi dan pengujian terhadapa perangkat lunak yang dibangun pada Tugas Akhir ini. Pembahasan mengenai implementasi dipaparkan pada Subbab

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. akhir, hal itu menjadi sebuah peluang bagi para pengembang Information

BAB I PENDAHULUAN. akhir, hal itu menjadi sebuah peluang bagi para pengembang Information BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Seiring dengan teknologi yang terus berkembang seakan tidak ada titik akhir, hal itu menjadi sebuah peluang bagi para pengembang Information Technology (IT). Apalagi

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. kompleks. Oleh karena itu pada smartphone banyak digunakan berbagai teknologi

BAB I PENDAHULUAN. kompleks. Oleh karena itu pada smartphone banyak digunakan berbagai teknologi BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dalam dunia teknologi yang semakin berkembang ini semakin dinamis dan sangat dibutuhkan oleh manusia, efisiensi menjadi salah satunya yang menjadi sangat penting.

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Beberapa acuan yang digunakan dalam pengembangan sistem dan aplikasi

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Beberapa acuan yang digunakan dalam pengembangan sistem dan aplikasi BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Beberapa acuan yang digunakan dalam pengembangan sistem dan aplikasi ini yaitu sebagai berikut: Tabel 2.1 Perbandingan Penelitian Penulis Parameter

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 76 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai implementasi yang meliputi kebutuhan perangkat lunak dan perangkat keras, tata cara pengoperasian serta juga

Lebih terperinci

APLIKASI SISTEM INFORMASI KOST BERBASIS ANDROID UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

APLIKASI SISTEM INFORMASI KOST BERBASIS ANDROID UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA APLIKASI SISTEM INFORMASI KOST BERBASIS ANDROID UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA PUBLIKASI ILMIAH Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan Tehnik Elektro Fakultas

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Gambaran umum sistem Pada tugas akhir ini, akan dibuat sebuah aplikasi berbasis jaringan internet dimana aplikasi ini digunakan untuk membantu seorang admin dalam mengendalikan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi perangkat bergerak (mobile device) berkembang begitu pesat sehingga jika dilihat dari ukuran fisik perangkat tersebut menjadi semakin mengecil

Lebih terperinci

Jurnal Geodesi Undip Oktober 2013

Jurnal Geodesi Undip Oktober 2013 APLIKASI PENANDA LOKASI PETA DIGITAL BERBASIS MOBILE GIS PADA SMARTPHONE ANDROID Gunita Mustika Hati 1), Andri Suprayogi, S.T., M.T. 2), Bandi Sasmito, ST., M.T. 3) 1) Mahasiswa Teknik Geodesi Universitas

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Bab ini akan menjelaskan analisa sistem dan perancangan sebuah prototipe aplikasi android untuk melakukan pencarian rute terpendek dengan menggunakan algoritma dijkstra

Lebih terperinci

APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID

APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID Makalah Nomor: KNSI-106 APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID Tavipia Rumambi 1, Rosny Gonidjaya 2, Sari Dwi Rahmani 3 Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi

Lebih terperinci

Aplikasi Monitoring Keberadaan Objek Melalui Perangkat Bergerak Berbasis Android

Aplikasi Monitoring Keberadaan Objek Melalui Perangkat Bergerak Berbasis Android 1 Aplikasi Monitoring Keberadaan Objek Melalui Perangkat Bergerak Berbasis Android Iqbal Dwiki Kurniawan 5110100070 Dosen Pembimbing : Dwi Sunaryono, S.Kom., M.Kom. Adhatus Solichah A., S.Kom., M.Sc. JURUSAN

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1. Analisis Sistem Analisi sistem adalah kegiatan untuk melihat sistem yang sudah berjalan, melihat bagian mana yang bagus dan tidak bagus, dan kemudian mendokumentasikan

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. Universitas Lampung, periode semester ganjil-genap T.A. 2011/2012.

BAB III METODE PENELITIAN. Universitas Lampung, periode semester ganjil-genap T.A. 2011/2012. 35 BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Program Studi Ilmu Komputer, Jurusan Matematika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Lampung,

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. implementasi perangkat keras, implementasi basis data, implementasi instalasi

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. implementasi perangkat keras, implementasi basis data, implementasi instalasi BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Tahap implementasi merupakan tahap penerapan sistem supaya dapat di operasikan. Pada tahap ini dijelaskan mengenai, implementasi perangkat lunak,

Lebih terperinci

1. Pendahuluan. Perkembangan teknologi saat ini telah memberikan pengaruh yang sangat besar bagi dunia teknologi informasi dan telekomunikasi.

1. Pendahuluan. Perkembangan teknologi saat ini telah memberikan pengaruh yang sangat besar bagi dunia teknologi informasi dan telekomunikasi. PERANGKAT LUNAK LAYANAN INFORMASI PENCUCIAN KENDARAAN BERMOTOR BERBASIS MOBILE UNTUK PENGGUNA ANDROID Arif Ichsan F Teknik Informatika, Program Studi Manajemen Informatika, STMIK KOMPUTER NIAGA LPKIA BANDUNG

Lebih terperinci

Model Rute dan Peta Interaktif Posyandu di Kota Semarang menggunakan Geolocation dan Haversine Berbasis Mobile Android

Model Rute dan Peta Interaktif Posyandu di Kota Semarang menggunakan Geolocation dan Haversine Berbasis Mobile Android Model Rute dan Peta Interaktif Posyandu di Kota Semarang menggunakan Geolocation dan Haversine Berbasis Mobile Android Sariyun Naja Anwar, Isworo Nugroho dan Edy Supriyanto Fakultas Teknologi Informasi,

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1. Desain Penelitian Desain penelitian merupakan tahapan atau gambaran yang akan dilakukan dalam melakukan penelitian. Tahapan-tahapan yang dilakukan dalam penelitian ini

Lebih terperinci

MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BAHASA INGGRIS DAN ARAB UNTUK SISWA SMP PLUS AL-AMANAH

MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BAHASA INGGRIS DAN ARAB UNTUK SISWA SMP PLUS AL-AMANAH MEDIA PEMBELAJARA ITERAKTIF BAHASA IGGRIS DA ARAB UTUK SISWA SMP PLUS AL-AMAAH Cecep Ruddi Kusnadi Setiaw, S.T., izar Balfas, Amd., MOS.,2 Program Studi Teknik Informatika, STMIK LPKIA 3 Jln. Soekarno

Lebih terperinci

APLIKASI PENGECEK HARGA PRODUK BERBASIS ANDROID WEB VIEW

APLIKASI PENGECEK HARGA PRODUK BERBASIS ANDROID WEB VIEW APLIKASI PENGECEK HARGA PRODUK BERBASIS ANDROID WEB VIEW 1 Wahyu Adam, 2 Kika Nurjah 1 Konsentrasi Majemen Informatika STMIK LPKIA 2 Program Studi Teknik Informatika STMIK LPKIA Jln. Soekarno Hatta No.

Lebih terperinci

APLIKASI PENGINGAT AGENDA BERDASARKAN LOKASI DENGAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS) BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGINGAT AGENDA BERDASARKAN LOKASI DENGAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS) BERBASIS ANDROID APLIKASI PENGINGAT AGENDA BERDASARKAN LOKASI DENGAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS) BERBASIS ANDROID Ahmad Habib, Skom., MM., Achmad Dicky Wibowo TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS 17 AGUSTUS 1945 SURABAYA

Lebih terperinci

APLIKASI SHORT MESSAGE SERVICE MENGGUNAKAN PERINTAH SUARA BERBASIS ANDROID

APLIKASI SHORT MESSAGE SERVICE MENGGUNAKAN PERINTAH SUARA BERBASIS ANDROID APLIKASI SHORT MESSAGE SERVICE MENGGUNAKAN PERINTAH SUARA BERBASIS ANDROID Frengki Rifenko Hendra Saputra Junaidi Jurusan Teknik Informatika STMIK PALCOMTECH PALEMBANG Abstrak Android adalah sistem operasi

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan perangkat telepon telah sampai pada era smartphone. Telepon pada zaman dulu hanya berfungsi sebagai alat komunikasi suara atau pesan saja.

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS BERBASIS WEB (STUDI KASUS : RUMAH PERAWATAN PSIKO NEURO GERIATRI PURI SARAS SEMARANG)

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS BERBASIS WEB (STUDI KASUS : RUMAH PERAWATAN PSIKO NEURO GERIATRI PURI SARAS SEMARANG) RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS BERBASIS WEB RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS BERBASIS WEB (STUDI KASUS : RUMAH PERAWATAN PSIKO NEURO GERIATRI PURI SARAS SEMARANG) Julia Widya S.K.

Lebih terperinci

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Kendaraan merupakan angkutan atau alat transportasi yang digunakan masyarakat untuk bepergian. Terlebih lagi diliha

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Kendaraan merupakan angkutan atau alat transportasi yang digunakan masyarakat untuk bepergian. Terlebih lagi diliha APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS YANG MEMETAKAN EMPAT BENGKEL MOTOR RESMI DI KOTA DEPOK BERBASIS PLATFORM ANDROID Zara Zulfariana *), Dr. Ernastuti, SSi., MKom **) Jurusan Sistem Informasi, Fakultas

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA II.1. Aplikasi Aplikasi adalah suatu sub kelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Contoh

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Android adalah sistem operasi berbasisi java yang berjalan pada kernel 2.6 Linux.

BAB 2 LANDASAN TEORI. Android adalah sistem operasi berbasisi java yang berjalan pada kernel 2.6 Linux. BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Android Android adalah sistem operasi berbasisi java yang berjalan pada kernel 2.6 Linux. Aplikasi android yang dikembangkan menggunakan java dan menyesuaikan ke dalam bentuk platform

Lebih terperinci

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 IMPLEMENTASI SISTEM Pada tahapan implementasi dan pengujian sistem, akan dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Internet sebagai salah satu media informasi yang efektif dan efisien dalam penyampaian informasi yang bisa diakses setiap orang kapan saja dan dimana saja,

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam. Waktu penelitian dilaksanakan semester ganjil

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DOKUMEN PERSURATAN PADA BADAN LINGKUNGAN HIDUP PROVINSI SUMSEL

SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DOKUMEN PERSURATAN PADA BADAN LINGKUNGAN HIDUP PROVINSI SUMSEL SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DOKUMEN PERSURATAN PADA BADAN LINGKUNGAN HIDUP PROVINSI SUMSEL Zulprisyah (zulprisyah04@yahoo.com) Dafid (dafid@stmik-mdp.net) Jurus Sistem Informasi STMIK GI MDP Abstrak :

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan

BAB I PENDAHULUAN. untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Perangkat lunak aplikasi (software application) adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT Hilda Nurliani 1, Rinda Cahyana 2 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No 1 Jayaraga

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN TAKSI PADA KOTA PALEMBANG BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN TAKSI PADA KOTA PALEMBANG BERBASIS ANDROID RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN TAKSI PADA KOTA PALEMBANG BERBASIS ANDROID Dian Setiawan I Gede Mega Astawa M. Dennys Kurniawan Jurusan Teknik Informatika STMIK PalComTech Palembang ABSTRAK Seiring dengan

Lebih terperinci

Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi (JUSTIN) Vol. 1, No. 2, (2017) 1

Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi (JUSTIN) Vol. 1, No. 2, (2017) 1 Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi (JUSTIN) Vol. 1, No. 2, (2017) 1 RANCANG BANGUN APLIKASI JADWAL KEGIATAN AKADEMIK BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS

Lebih terperinci

2 operasi ini lebih cepat diterima di kalangan para pengguna dan semakin banyak yang menggunakan sistem operasi ini. Kemajuan teknologi saat ini dapat

2 operasi ini lebih cepat diterima di kalangan para pengguna dan semakin banyak yang menggunakan sistem operasi ini. Kemajuan teknologi saat ini dapat PERANCANGAN SISTEM INFORMASI OBJEK WISATA DI KABUPATEN GARUT SECARA REALTIME BERBASIS MOBILE ANDROID MENGGUNAKAN ECLIPSE 3.5.2 GALILEO Rangga Septian Putra (11108588) rangga.s.putra@gmail.com Jurusan Sistem

Lebih terperinci

Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Manufaktur Pada PG Mitra Palembang

Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Manufaktur Pada PG Mitra Palembang Analisis d Percg Sistem Informasi Mufaktur Pada PG Mitra Palembg Andi_Gunaw (digunaw.19@gmail.com), Billy_Gunaw (kuthumi89@gmail.com) Henky_Honggo (henky@dosen.stmik-mdp.net) Jurus Sistem Informasi STMIK

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Adalah kebutuhan yang dibutuhkan dalam memenuhi kebutuhan spesifikasi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Adalah kebutuhan yang dibutuhkan dalam memenuhi kebutuhan spesifikasi BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Specification Requirement Adalah kebutuhan yang dibutuhkan dalam memenuhi kebutuhan spesifikasi pengaplikasian program aplikasi agar dapat berjalan dengan baik. Specification

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI LOCATION BASED SERVICE UNTUK MENCARI LOKASI ATM DI WILAYAH DEPOK

IMPLEMENTASI LOCATION BASED SERVICE UNTUK MENCARI LOKASI ATM DI WILAYAH DEPOK IMPLEMENTASI LOCATION BASED SERVICE UNTUK MENCARI LOKASI ATM DI WILAYAH DEPOK Nama : FIRMANSYAH RIZQY RAMADHAN NPM : 12112990 Jurusan : SISTEM INFORMASI Pembimbing : Dr. Tristyanti Y, SKom., MMSI. Gambaran

Lebih terperinci

Implementasi Show Window dan Pariwisata Bunga Krisan Kota Tomohon

Implementasi Show Window dan Pariwisata Bunga Krisan Kota Tomohon 8th Industrial Research Workshop d National Seminar Politeknik Negeri Bdung July 26-27, 2017 Implementasi Show Window d Pariwisata Bunga Kris Kota Tomohon Olga Melo 1, Harson Kapoh 2 1,2 Program Studi

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI TRANSAKSI PULSA ELEKTRONIK TELEPON SELLULAR BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI TRANSAKSI PULSA ELEKTRONIK TELEPON SELLULAR BERBASIS ANDROID PERANCANGAN APLIKASI TRANSAKSI PULSA ELEKTRONIK TELEPON SELLULAR BERBASIS ANDROID Naskah Publikasi diajukan oleh Eko Zunantono 09.11.3438 kepada SEKOLAH TINGGI ILMU MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM

Lebih terperinci

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA APLIKASI PEMETAAN GPS SMP SMA SURAKARTA BERBASIS MOBILE ANDROID Naskah Publikasi disusun oleh : Nama Pembimbing : Melani Puspita Dewi : 1. Aris Rakhmadi, S.T, M.Eng. 2. Endah Sudarmilah, M.Eng. PROGRAM

Lebih terperinci

NASKAH PUBLIKASI APLIKASI PEMETAAN POTENSI KECAMATAN PIYUNGAN BERBASIS MOBILE ANDROID

NASKAH PUBLIKASI APLIKASI PEMETAAN POTENSI KECAMATAN PIYUNGAN BERBASIS MOBILE ANDROID NASKAH PUBLIKASI APLIKASI PEMETAAN POTENSI KECAMATAN PIYUNGAN BERBASIS MOBILE ANDROID diajukan oleh Edi Triyanto 12121133 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN ILMU KOMPUTER EL RAHMA YOGYAKARTA

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN 29 BAB III ANALISIS KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN 3.1. Metode Rekayasa Perangkat Lunak Dalam membangun sebuah perangkat lunak dibutuhkan metode pengerjaan sehingga perangkat lunak yang akan dibuat dapat berjalan

Lebih terperinci

APLIKASI PENCARIAN RUMAH MAKAN BERBASIS GPS PADA PERANGKAT MOBILE ANDROID

APLIKASI PENCARIAN RUMAH MAKAN BERBASIS GPS PADA PERANGKAT MOBILE ANDROID APLIKASI PENCARIAN RUMAH MAKAN BERBASIS GPS PADA PERANGKAT MOBILE ANDROID Budi Yulianto 1, Rita Layona 2 Abstract Tujuan Penelitian ini adalah merancang sebuah aplikasi untuk membantu pengguna melakukan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Penelitian ini akan menghasilkan suatu aplikasi yang. digunakan untuk menemukan lokasi hotel terdekat dan

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Penelitian ini akan menghasilkan suatu aplikasi yang. digunakan untuk menemukan lokasi hotel terdekat dan BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Penelitian ini akan menghasilkan suatu aplikasi yang digunakan untuk menemukan lokasi hotel terdekat dan menempilkan informasi mengenai hotel

Lebih terperinci

1 Aplikasi SMS Center untuk Informasi Harga Komoditi Hasil Pertanian Kabupaten Ogan Ilir. Zulhipni Reno Saputra

1 Aplikasi SMS Center untuk Informasi Harga Komoditi Hasil Pertanian Kabupaten Ogan Ilir. Zulhipni Reno Saputra 1 Aplikasi SMS Center untuk Informasi Harga Komoditi Hasil Perti Kabupaten Og Ilir Zulhipni Reno Saputra APLIKASI SMS CENTER UNTUK INFORMASI HARGA KOMODITI HASIL PERTANIAN KABUPATEN OGAN ILIR Zulhipni

Lebih terperinci