BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN
|
|
- Susanto Widjaja
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN 6.1. Kesimpulan Kesimpulan yang dapat diambil dari hasil analisis data dan pembahasan mengenai perancangan website dan analisis usability website hasil rancangan adalah sebagai berikut : 1. Alamat website Penginapan Purbalingga adalah 2. Warna yang digunakan dalam website hasil rancangan adalah biru, kuning, abu-abu, orange muda, hitam, dan kuning muda. 3. Jenis huruf yang digunakan dalam website hasil rancangan adalah Arial dan Bankoli. 4. Berdasarkan analisis usability didapatkan hasil bahwa efisiensi, efektifitas, dan kepuasan pengguna dalam menggunakan website hasil rancangan tergolong dalam kategori baik Saran Saran yang dapat diberikan untuk penelitian selanjutnya dan kepada pengelola website Penginapan Purbalingga adalah : 1. Penelitian selanjutnya dapat membahas mengenai perancangan website ataupun interface yang khusus digunakan untuk para penderita cacat dengan menerapkan semua prinsip-prinsip aksesbilitas dari WCAG dengan alat bantu (software) Color Scheme Designer dan Colour Contrast Check. 91
2 2. Keberlanjutan pengelolaan website dapat dikomersialkan dengan cara mejadikan website Penginapan Purbalingga sebagai media iklan/promosi bagi penginapan-penginapan lain yang ada di Purbalingga. 92
3 DAFTAR PUSTAKA Brooke, J., 1986, SUS - A Quick And Dirty Usability Scale. Casparie, C., 2007, Color Attracts: Increase Your Sales By Choosing the Right Color, The Creative Nerd. Dewi, L.T., 2010, Analisis Usability Situs Pembelajaran Elektronik, Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Dix, A., Janet, E.F., Gregory, D.A., Russell, B., 1998, Human Komputer Interaction 2 nd edition, England : Prentice Hall. ISO , Krischer, C., 2005, Color Consideration for Web Usability. Lewis, E.L., Turner, C.S., 2012, Housing and Interior Design 10 th edition, Goodheart Willcox Company. Najjar, L.J., 1990, Using Color Effectively. Pratondo, A., 2009, Interaksi Manusia dan Komputer, Politeknik Telkom Bandung. Ramadhan, A., 2004, Seri Pelajaran Komputer Macromedia flash MX, PT. Elex Media Komputindo, Jakarta. Rustandi, I., 2006, Buku Latihan Desain Web dengan Macromedia fireworks 8, PT. Elex Media Komputindo, Jakarta. Sigit, C., 2010, Adobe Dreamweaver CS5, Andi Offset, Yogyakarta. Sutalaksana, I.Z., Ruhana, A., Jann, H.T., 2006, Teknik Perancangan Sistem Kerja, ITB. 93
4 Turban, E., Kelly, R., Richard, E.P., 2006, Pengantar Teknologi Informasi, Salemba Infotek. Wignjosoebroto, S., Aditya, S., Dimaz, H., 2010, Perancangan Interface Prototype Web Berdasarkan pada Aspek Usability, ITS. Suyanto, A.H., 2005, Desain Website, diakses 15 Desember Color_Wheel.html diakses 15 Desember diakses 15 Desember diakses 15 Desember diakses 15 Desember diakses 15 Desember sfaction diakses 15 Desember ml diakses 15 Desember diakses 15 Desember htm diakses 15 Desember diakses 15 Desember
5 LAMPIRAN 1 KUESIONER PENDAHULUAN (KUESIONER 1) Yth. Bapak/Ibu/Saudara Dalam rangka penelitian Tugas Akhir mengenai perancangan website suatu penginapan sebagai media penyampaian informasi dan promosi, maka saya : Nama : Sabrina Suhono Tedjo NIM : Program Studi : Teknik Industri Perguruan Tinggi : Universitas Atma Jaya Yogyakarta Mohon kesediaan Bapak/Ibu/Saudara untuk mengisi kuesioner berikut ini. Kuesioner ini dibuat untuk mendapatkan informasi mengenai konten/hal apa saja yang diharapkan ada dalam website tersebut. Saya sangat berterimakasih atas partisipasi dan bantuan Bapak/Ibu/Saudara. 95
6 Petunjuk : Beri tanda centang (ü ) pada kotak yang sesuai dengan pendapat Anda dan bilamana diperlukan isi titik-titik sesuai jawaban Anda! Menurut Anda konten/informasi apa saja yang perlu ada dalam sebuah website penginapan di suatu daerah? No Konten / Informasi Perlu Tidak Perlu 1 Nama penginapan 2 Contact (alamat, ,telephone,pesan) Profil penginapan, Tarif, 3 Fasilitas 4 Galeri 5 Promo dan update informasi 6 Peta lokasi 7 Testimoni pengunjung 8 Obyek wisata sekitar penginapan 9 Kuliner sekitar penginapan Transportasi sekitar penginapan 10 (informasi sewa kendaraan, angkutan umum) Terimakasih 96
7 LAMPIRAN 2 KUESIONER 2 (PENGUKURAN EFEKTIFITAS DAN EFISIENSI) Petunjuk Pengisian : Berilah tanda centang (ü ) pada nomor yang sesuai dengan persepsi Anda. No Tugas Sifat Menemukan informasi mengenai Wisma Griyaku (Fasilitas, Tarif, Peta Lokasi, Galeri) Menemukan informasi mengenai Villa ibudi (Fasilitas, Tarif, Peta Lokasi, Galeri) Menemukan informasi mengenai Wisata Purbalingga Menemukan informasi mengenai Kuliner Purbalingga Menemukan informasi mengenai Transportasi Purbalingga Menemukan kontak Penginapan Purbalingga (alamat, telephone, , icon like us on facebook, follow us on twitter) Mengirimkan pesan untuk Penginapan Purbalingga melalui form kontak Menemukan promo dan update informasi tentang penginapan Susah Susah Susah Susah Susah Susah Susah Susah Usaha untuk mencapai tujuan Sifat Berhasil Gagal Mudah Mudah Mudah Mudah Mudah Mudah Mudah Mudah Nama Anda : TERIMAKASIH 97
8 LAMPIRAN 3 KUESIONER 3 (PENGUKURAN KEPUASAN) Petunjuk pengisisan : Berilah tanda centang (ü ) pada nomor yang sesuai dengan persepsi Anda. No Sifat Sifat 1 Saya berpikir bahwa saya akan sering mengakses website ini tidak sering sering 2 Saya berpikir website ini terlalu kompleks tidak setuju setuju Saya berfikir bahwa website ini easy to use (mudah untuk 3 digunakan) tidak setuju setuju Saya berfikir bahwa saya membutuhkan bantuan tenaga ahli 4 untuk mengoperasikan website ini tidak perlu perlu Saya menemukan berbagai fungsi dalam website ini 5 terintegrasi dengan baik tidak setuju setuju 6 Saya berpikir banyak ketidak konsistenan dalam website ini tidak setuju setuju Saya membayangkan bahwa banyak orang akan dengan cepat 7 tidak setuju mengeri (memahami) website ini setuju 8 Menurut saya website ini sangat sulit untuk digunakan tidak setuju setuju 9 Saya merasa sangat puas mengoperasikan website ini tidak puas puas Saya perlu belajar banyak hal sebelum mengoperasikan 10 website ini tidak setuju setuju Apabila Anda merasa website ini kurang easy to use, Silahkan beri saran/masukan Anda : 98
9 LAMPIRAN 4 CARA PERHITUNGAN SKOR SUS Nilai untuk pertanyaan dengan nomor genap (pertanyaan negatif) dimulai dari 4 ke 0. Nilai untuk pertanyaan dengan nomor ganjil (pertanyaan positif) dimulai dari 0 ke 4. Skor total berkisar dari Lalu skor tersebut dikalikan dengan 2,5. Sehingga didapatkan nilai akhir SUS, yaitu berkisar dari Contoh untuk hasil nilai SUS dari responden ke-1 : No Nilai 1 Saya berpikir bahwa saya akan sering mengakses website ini 0 1 ü Saya berpikir website ini terlalu kompleks 4 3 ü Saya berfikir bahwa website ini easy to use (mudah untuk digunakan) ü Saya berfikir bahwa saya membutuhkan bantuan tenaga ahli untuk mengoperasikan website ini 4 ü Saya menemukan berbagai fungsi dalam website ini terintegrasi dengan baik ü Saya berpikir banyak ketidak konsistenan dalam website ini 4 ü Saya membayangkan bahwa banyak orang akan dengan cepat mengeri (memahami) website ini ü Menurut saya website ini sangat sulit untuk digunakan 4 ü Saya merasa sangat puas mengoperasikan website ini ü Saya perlu belajar banyak hal sebelum mengoperasikan website ini 4 3 ü Skor Total 30 Nilai Akhir SUS (skor total x 2,5) 75 99
10 LAMPIRAN 5 1. Home TAMPILAN DESAIN WEBSITE HASIL RANCANGAN 2. Wisma Griyaku 100
11 3. Villa ibudi 101
12 4. Wisata Purbalingga 102
13 5. Kuliner Purbalingga 103
14 6. Transportasi Purbalingga 7. Kontak 104
15 8. Promo dan Update Informasi 9. Pesan Peringaktan Kesalahan Pengisian Data pada Form Kontak 10. Pesan Pemberitahuan Pesan Telah Terkirim 105
16 LAMPIRAN 6 PERHITUNGAN TINGKAT EFISIENSI PENGGUNAAN WEBSITE Responden ke- 1 2 Rating task ke Total Nilai Rata-rata
BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1. Grafik Pengguna Internet dalam Bentuk Presentase Populasi
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Dewasa ini internet semakin umum digunakan di segala bidang kehidupan. Seperti terlihat dalam Gambar 1.1. penggunaan internet dari tahun ke tahun cenderung selalu
Lebih terperinciPENERAPAN TEORI INTERAKSI MANUSIA KOMPUTER DALAM PERANCANGAN WEBSITE PENGINAPAN PURBALINGGA DAN ANALISIS USABILITY WEBSITE HASIL RANCANGAN
PENERAPAN TEORI INTERAKSI MANUSIA KOMPUTER DALAM PERANCANGAN WEBSITE PENGINAPAN PURBALINGGA DAN ANALISIS USABILITY WEBSITE HASIL RANCANGAN SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai
Lebih terperinciBAB III DESAIN. Untuk mendapatkan requirement gathering penulis menyebarkan. kuesioner secara online melalui media sosial selama 1 bulan pada tabel
BAB III DESAIN 3.1 Requirement Gathering Untuk mendapatkan requirement gathering penulis menyebarkan kuesioner secara online melalui media sosial selama 1 bulan pada tabel 3.1 menunjukan modus(hasil paling
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTIK
BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTIK Mengacu pada pokok permasalahan yang ada, TX Travel Sriwijaya membutuhkan sebuah Rancang Bangun company Profile & Web untuk mengatasi penyampaian informasi kepada masyarakat
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1.Hasil Kesimpulan Wawancara 7 C Pada sub bab ini akan diuraikan hasil kesimpulan wawancara mengenai perancangan tampilan (interface) e-crm PT.Prime Freight Indonesia, dengan
Lebih terperinciPETUNJUK PENGGUNAAN. Web eproc (Frontend)
PETUNJUK PENGGUNAAN (Frontend) Direktorat Pengembangan Sistem Pengadaan Secara Elektronik Deputi Bidang Monitoring Evaluasi dan Pengembangan Sistem Informasi Lembaga Kebijakan Pengadaan Barang / Jasa Pemerintah
Lebih terperinciSistem Informasi Penjualan Berbasis Web di Toko Buku Raja Murah (Sales Information System Web-Based in The Book Shop Raja Murah)
Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web di Toko Buku Raja Murah (Sales Information System Web-Based in The Book Shop Raja Murah) Sigit Sugiyanto seagyt@gmail.com Abstract - With the website, the Raja Murah
Lebih terperinciLAMPIRAN. A. Kuesioner Aplikasi perencanaan Berwisata atau Berlibur. Berikut lampiran yang berupa kuesioner multiplechoose sebelum
LAMPIRAN A. Kuesioner Aplikasi perencanaan Berwisata atau Berlibur Berlibur atau Berwisata adalah Perjalanan yang dilakukan oleh seseorang atau kelompok orang dengan mengunjungi tempat tertentu untuk tujuan
Lebih terperinciUKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dengan didukung oleh perkembangan teknologi, penggunaan internet dalam dunia pendidikan kini semakin maju, misalnya situs perpustakaan. Situs perpustakaan merupakan
Lebih terperinciEVALUASI SISTEM INFORMASI MONITORING SKRIPSI MENGGUNAKAN PRINSIP USABILITY
Evaluasi Sistem Informasi Monitoring (Ramadhan dkk.) EVALUASI SISTEM INFORMASI MONITORING SKRIPSI MENGGUNAKAN PRINSIP USABILITY Mochammad Reza Ramadhan 1*, Lukito Edi Nugroho 2, Selo Sulistyo 3 1,2,3 Departemen
Lebih terperinciBAB IV.
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS Dengan adanya website DOT Photograph dapat mengangkat nilai jual dari DOT Photograph sendiri sehingga dampak yang dihasilkan lebih besar dalam
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA. menerapkan metode UCD (User Centered Design) adalah untuk
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Tinjauan Pustaka Situs pada Aplikasi Katalog Wisata Kuliner Berbasis Web dibuat dengan menerapkan metode UCD (User Centered Design) adalah untuk mempermudah penggunakan dalam
Lebih terperinciIV. KONSEP PERANCANGAN. A. Tataran Lingkungan
IV. KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan Rancangan aplikasi kuliner Bin nine walk ini termasuk dalam lingkungan non fisik berkaitan dengan sosial budaya, Dengan perkembangan teknologi jaman sekarang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Yogyakarta adalah salah satu daerah di Indonesia yang mempunyai aset pariwisata yang banyak menarik perhatian para wisatawan baik domestik maupun manca negara. Sebagai
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. sebuah analisa merupakan pencapaian untuk membuat Desain Website yang
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1. Proses Analisa Produksi Media Proses analisa produksi media merupakan urutan analisa penulis dari beberapa kinerja yang secara terorganisir dan sistematis tersalurkan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website Anbiyapedia ini
91 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementation (Implementasi) Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakan sistem supaya siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN ANALISIS. 4.1 Hasil karya dan Implementasi
BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil karya dan Implementasi Gambar 4.1 Implementasi Database Pada gambar diatas menunukkan nama databse yang digunakan dalam website penjualan dan pemesanan online Foto Sampurna
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pemilihan Judul
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pemilihan Judul Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi dapat dirasakan oleh masyarakat seiring dengan perkembangan zaman, kemajuan di bidang teknologi sangat
Lebih terperinciBab 4 Hasil dan Pembahasan
Bab 4 Hasil dan Pembahasan 4.1 Implementasi Dalam implementasi Sistem Informasi Kepuasan Pelanggan Terhadap Loyalitas Pada Paket Roemah Emak Backpacker 4H/3M ini, user adalah pelanggan, sedangkan administrator
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Implementasi ini akan menjelaskan detil Company Profile di SMA
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi ini akan menjelaskan detil Company Profile di SMA Antartika Sidoarjo dan menjelaskan form-form yang ada didalam sistem. Implementasi sistem
Lebih terperinciBab 3 Metode Perancangan
Bab 3 Metode Perancangan 3.1 Metode Perancangan Sistem Dalam pelaksanaan perancangan aplikasi online booking Ambarawa tour and travelling menggunakan model waterfall. Model waterfall merupakan suatu teknik
Lebih terperinciRANCANG BANGUN MEDIA INFORMASI POTENSI KEPARIWISATAAN KABUPATEN MAGETAN BERBASIS MULTIMEDIA. Makalah
RANCANG BANGUN MEDIA INFORMASI POTENSI KEPARIWISATAAN KABUPATEN MAGETAN BERBASIS MULTIMEDIA Makalah Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Oleh : YUSUF BACHTIAR L200100068
Lebih terperinciPERANCANGAN ALAT UKUR TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA PADA WEBSITE KOPERTIS WILAYAH II PALEMBANG
PERANCANGAN ALAT UKUR TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA PADA WEBSITE KOPERTIS WILAYAH II PALEMBANG Eka Hartati Sistem Informasi STMIK PalComTech Jl. Basuki Rahmat No. 05, 30129, Indonesia e-mail: ekahartati90@gmail.com
Lebih terperinci3.1.1 Profil Target Audience Website Koran Tangerang Ekspres. 1. Masyarakat kalangan menengah dan kalangan Atas. 2. Jenis Kelamin : Pria & Wanita
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Komunikasi Secara umum komunikasi berarti penyampaian pesan atau informasi, pernyataan yang dilakukan seorang (komunikator) kepada orang lain
Lebih terperinciPembuatan Website Gallery Handphone dengan Menggunakan Macromedia Flash MX. Nicholas Albertus
Pembuatan Website Gallery Handphone dengan Menggunakan Macromedia Flash MX Nicholas Albertus 32100596 Latar Belakang Penerapan teknologi semakin berkembang dan mulai merambah ke berbagai sektor. Semua
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI RESERVATION KAMAR HOTEL BERBASIS WEB PADA MESRA BUSINESS & RESORT HOTEL
SISTEM INFORMASI RESERVATION KAMAR HOTEL BERBASIS WEB PADA MESRA BUSINESS & RESORT HOTEL Azahari Lathyf 1, Muhammad Safii 2 1,2 Jurusan Teknik Informatika STMIK Widya Cipta Dharma E-mail :baak.wicida@yahoo.com
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PENJUALAN PAKAIAN MUSLIM BERBASIS WEB PADA TOKO SABRINA HOUSE PRINGSEWU AGUS SUHERMAN
SISTEM INFORMASI PENJUALAN PAKAIAN MUSLIM BERBASIS WEB PADA TOKO SABRINA HOUSE PRINGSEWU AGUS SUHERMAN Jurusun Sistem Informasi STMIK Pringsewu Jln. Wisma Rini No. 09 Telp/Fax. (0729) 22240 Pringsewu-
Lebih terperinciBab 3 Metode dan Perancangan Sistem
Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem 3.1 Metode Perancangan Sistem Dalam membangun aplikasi ini metode yang digunakan adalah Prototyping Model. Prototyping Model membangun sebuah model dari sebuah sistem
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN MOBIL PADA RENTAL BERBASIS WEB
Konferensi Nasional Ilmu Sosial & Teknologi (KNiST) Maret 2016, pp. 308~312 308 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN MOBIL PADA RENTAL BERBASIS WEB Mari Rahmawati AMIK BSI Karawang e-mail: mari.mrw@bsi.ac.id
Lebih terperinciCara Membuat Baru
Cara Membuat Email Baru e-mail adalah alat komunikasi yang murah, cepat, dan efisien. Email adalah alat komunikasi berjenis surat dalam bentuk elektronik dan merupakan salah satu aplikasi internet yang
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Informasi Pemesanan Nasi Kotak pada Restoran Garuda yang dibangun: IV.1.1. Tampilan Halaman Utama
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. pendukungnya, seperti rumah makan, tempat penginapan, biro perjalanan, penjual oleh-oleh dan penjual cinderamata.
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Indonesia merupakan negara yang memiliki tempat wisata yang begitu beragam, mulai dari wisata alam, wisata buatan, serta wisata budaya. Masing-masing dari wisata tersebut
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perpustakaan sebagai wadah yang menyediakan berbagai referensi dan koleksi sumber informasi merupakan sentral rujukan untuk pengembangan ilmu pengetahuan bagi mahasiswa,
Lebih terperinciPerancangan Antarmuka Layanan Informasi Wisata dan Kuliner di DIY Berbasis Web dan Mobile Web
Perancangan Antarmuka Layanan Informasi Wisata dan Kuliner di DIY Berbasis Web dan Mobile Web Aditya Rizki Yudiantika Jurusan Tek. Elektro & Tekn. Informasi buluhijau@gmail.com Widyawan Jurusan T. Elektro
Lebih terperinciMEMBANGUN SITUS WEBSITE INFORMASI KESENIAN DAN BUDAYA DI WILAYAH DKI JAKARTA MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL
MEMBANGUN SITUS WEBSITE INFORMASI KESENIAN DAN BUDAYA DI WILAYAH DKI JAKARTA MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL Pendahuluan Latar Belakang Masalah Seni Tari Pengetahuan masyarakat tentang seni tari terutama didaerah
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Adapun tampilan hasil dari program yang telah penulis rancang adalah sebagai berikut : IV.1.1. Menu Utama / Home Menu utama / Home merupakan tampilan untuk
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI 4.1 IMPLEMENTASI
BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 IMPLEMENTASI Setelah melakukan analisa dan perancangan terhadap aplikasi informasi penyewaan lapangan futsal berbasis web dan SMS Gateway, tahap selanjutnya adalah melakukan implementasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Website ini diharapkan dapat menjadi sistem pemasaran yang tepat untuk ADH Creative House dan juga sebagai tempat untuk memberikan informasi yang jelas
Lebih terperinciBab 4 Hasil dan Pembahasan
Bab 4 Hasil dan Pembahasan 4.3 Implementasi online booking pada ambarawa tour and travelling. Dalam perancangan program aplikasi ini Admin harus melakukan Login terlebih dahulu untuk dapat mengakses online
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1. Implementasi Setelah melakukan perancangan maka tahap selanjutnya adalah mengimplementasikan sistem berdasarkan rancangan yang sudah dibuat sebelumnya. Fase ini merupakan
Lebih terperinciBAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN
BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Konsep Website Persaingan bisnis yang semakin pesat pada saat ini mewajibkan para pengusaha untuk mencari inovasi baru dalam mengembangkan bisnisnya, terutama dalam hal
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Fungsi -fungsi situs perencanaan 4.1.1 Halaman Beranda Halaman beranda adalah tampilan yang muncul pertama saat menjalankan situs www.jogjatripplanner.com dan ada berbagai
Lebih terperinciKeywords: e-commerce, mobile phone
Pembangunan E-Commerce Handphone Berbasis Web Pada Counter CashCell Fauzy Niraditia Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dian Nuswantoro Fauzy_niraditia@yahoo.com Abstract-CashCell shop is a trading company
Lebih terperinciSistem operasi Windows 10 merupakan sistem operasi komputer pribadi yang dikembangkan oleh Microsoft. Windows 10
ANALISIS USABILITAS SISTEM OPERASI WINDOWS 10 PADA PENGGUNA EXPERT DAN NOVICE (STUDI KASUS : MAHASISWA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MULAWARMAN) Mohammad Pirli Yusdani, Dutho Suh Utomo dan Lina Dianati Fathimahhayati
Lebih terperinciPENERAPAN METODE USER CENTERED DESIGN UNTUK PERANCANGAN APLIKASI RADIO STREAMING BERBASIS WEB
PENERAPAN METODE USER CENTERED DESIGN UNTUK PERANCANGAN APLIKASI RADIO STREAMING BERBASIS WEB Riko Mangasi Simatupang (0811661) Mahasiswa Program Studi Teknik Informatika, STMIK Budidarma Medan Jl. Sisimangaraja
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Proses Pra Produksi Proses analisa produksi media merupakan salah satu urutan dari beberapa kinerja yang terorganisir dan sistematis agar pencapaian dari sebuah karya desain
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN ANALISA
BAB IV HASIL DAN ANALISA 4.1 Hasil Karya / Implementasi Hasil karya yang penulis buat ini adalah sebuah aplikasi informasi yang berbasis web yang berisi tentang informasi penjualan sepatu yang bertujuan
Lebih terperinciTUGAS AKHIR APLIKASI PETA DIGITAL UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
TUGAS AKHIR APLIKASI PETA DIGITAL UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA Diajukan untuk Memenuhi Tugas dan Syarat-syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Teknik pada Fakultas Teknik Jurusan Teknik Elektro Universitas
Lebih terperinciBAB 4 HASIL dan ANALISIS PENELITIAN
BAB 4 HASIL dan ANALISIS PENELITIAN 4.1 Penelitian dan Jumlah Responden Teknik pengumpulan data yang dilakukan untuk penelitian ini adalah dengan menyebarkan kuesioner kepada 50 orang responden yang terdiri
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN WEBSITE BERBASISKAN MULTIMEDIA UNTUK PROMOSI TOSERBA GRIYA SUMEDANG. Dwi Yuniarto Dosen STMIK Sumedang
ANALISIS DAN PERANCANGAN WEBSITE BERBASISKAN MULTIMEDIA UNTUK PROMOSI TOSERBA GRIYA SUMEDANG Dwi Yuniarto Dosen STMIK Sumedang Abstrak Seiring dengan perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Perkembangan Internet di Indonesia melesat begitu cepat sejak tahun 2006,
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Perkembangan Internet di Indonesia melesat begitu cepat sejak tahun 2006, dimana saat itu mulai marak warung internet atau disebut juga dengan warnet sebagai
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Sistem informasi merupakan fokus utama dari studi disiplin sistem informasi dan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Sistem informasi merupakan fokus utama dari studi disiplin sistem informasi dan organisasi informatika. Karena itu sistem informasi yang berbasis komputasi sudah banyak
Lebih terperinciPERANCANGAN ANTARMUKA WEBSITE ANALISIS SENTIMEN MASYARAKAT PADA SOSIAL MEDIA DAN PORTAL BERITA
PERANCANGAN ANTARMUKA WEBSITE ANALISIS SENTIMEN MASYARAKAT PADA SOSIAL MEDIA DAN PORTAL BERITA Moh Royandi Azkia 1), Beda Puspita Candra 2), Rizqon Sadida 3), Novandi Rezeki 4), M. Ozzy Calvin Rendy 5)
Lebih terperinciCara Praktik membuat ecommerce, Kunjungi :
Cara Praktik membuat ecommerce, Kunjungi : www.tokowebku.com Halaman Depan website : tokowebku.com Untuk registrasi/aktivasi web, isilah data-data dibawah ini secara benar dan valid! Jika pendaftaran/registrasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Penulis merancang program sistem informasi geografis pengiriman buah import pada PT. Sekar Mulia Abadi berbasis Web dengan menggunakan bahasa pemrograman
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. disampaikan dapat tepat kepada sasaran, dimana tahapannya dan tujuannya
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Tujuan komunikasi Tujuan komunikasi perancangan website pada perusahaan Restu Anugrah Wibawa (RAW Express) sangatlah penting agar tujuan perusahaan dapat
Lebih terperinciUser untuk mencari informasi yang dimaksud sesuai kebutuhan atau keinginan User. Tampilan History dan Status Jasa Warehouse
133 Tampilan History dan Status Jasa Warehouse Gambar 4.43 Tampilan History dan Status Jasa Warehouse Pada tampilan History dan Status Jasa Warehouse terdapat konten berupa pilihan tampilan yang dinginkan,
Lebih terperinciPENGEMBANGAN DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MUSEUM KEKAYON BERBASIS WEBSITE BERDASARKAN PENDEKATAN LINIER SEQUENCIAL MODEL
PENGEMBANGAN DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MUSEUM KEKAYON BERBASIS WEBSITE BERDASARKAN PENDEKATAN LINIER SEQUENCIAL MODEL Hari Kurnia Hantoro, Sudarmawan STMIK AMIKOM Yogyakarta Abstraksi Diskripsi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dan Uji Coba Hasil rancangan program sistem informasi pemesanan jasa penyewaan kendaraan pada CV. SS TRANSPORT terdiri dari beberapa tampilan halaman dan
Lebih terperinciONLINE GAME SHOP E-COMMERCE
ONLINE GAME SHOP E-COMMERCE Marvin Chandra Wijaya1), Nanta Hardanta2) 1), 2) Sistem Komputer Universitas Kristen Maranatha Bandung Jl Suria Sumantri 65,Bandung 40164 Email : marvinchw@gmail.com1) Abstrak
Lebih terperinciModel Aplikasi Company Profile Berbasis Multimedia Studi Kasus : SMP Muhammadiyah 17
Model Aplikasi Company Profile Berbasis Multimedia Studi Kasus : SMP Hendra Bayu Suseno a Staf Pengajar Fakultas Sains dan Teknologi Program Studi Teknik Informatika Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. signifikan terhadap proses bisnis di setiap organisasi. Sebagai contoh, dengan
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi yang sangat pesat memberikan dampak yang signifikan terhadap proses bisnis di setiap organisasi. Sebagai contoh, dengan menggunakan
Lebih terperinciPENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG BIMBINGAN OLINE TUGAS AKHIR (BIOTA) BERBASIS ANDROID
1 PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG BIMBINGAN OLINE TUGAS AKHIR (BIOTA) BERBASIS ANDROID Kadek Yudhimas Septyadi Putra 1, Herry Sujaini 2, Tursina 3. Program Studi Informatika Universitas Tanjungpura 1,2,3.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Toko Dewan Sport dan Musik merupakan toko yang bergerak di bidang penjualan alat-alat perlengkapan olah raga dan alat-alat musik. Toko Dewan Sport dan Musik
Lebih terperinciCUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) BERBASIS WEB PADA CV. SATRIA DIGITAL
Artikel Skripsi CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) BERBASIS WEB PADA CV. SATRIA DIGITAL SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Komputer (S.Kom.) Pada Program
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan dunia teknologi informasi dan komunikasi mengalami perkembangan yang sangat pesat. Sehingga mempengaruhi semua pekerjaan yang telah diciptakan oleh manusia,
Lebih terperinciUKDW BAB 1 PENDAHULUAN
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Perkembangan e-commerce di Indonesia saat ini terjadi begitu pesat seiring dengan persaingan bisnis perusahaan yang semakin ketat dalam hal memasarkan produknya.
Lebih terperinciAplikasi Media Informasi Website Pengenalan Tempat Pariwisata Belitung
Aplikasi Media Informasi Website Pengenalan Tempat Pariwisata Belitung Fanny Fransisca Fakultas Science and Technic Universitas Buddhi Dharma Jl. Imam Bonjol No.41, Tangerang, Banten, Indonesia steflovfan@gmail.com
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI LAYANAN PUBLIK PARIWISATA KOTA BOGOR BERBASIS WEB
SISTEM INFORMASI LAYANAN PUBLIK PARIWISATA KOTA BOGOR BERBASIS WEB Dinni Dwiyani. [10104507] Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer Universitas Gunadarma Desember 2008 Dosen Pembimbing : Drs.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Toko Asysa merupakan sebuah toko yang bergerak di bidang penjualan
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Toko Asysa merupakan sebuah toko yang bergerak di bidang penjualan pakaian muslim yang berlokasi di Jalan Sutisna Senjaya Nomor 44 Tasikmalaya. Mekanisme penjualan
Lebih terperinciBAB V PENGUJIAN. NO Pertanyaan Ya (orang)
50 BAB V PENGUJIAN Pada penelitian ini dilakukan dua pengujian, yaitu pengujian fungsional dan pengujian usability. Hal ini dilakuan untuk mengetahui tingkat usability website yang dibuat serta fungsi-fungsi
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PEMBAHASAN. Melalui hasil wawancara dengan salah satu panitia fungsional rumah sakit
BAB IV ANALISIS DAN PEMBAHASAN 4.1 Analisis SWOT Melalui hasil wawancara dengan salah satu panitia fungsional rumah sakit RS Bersalin Asih, maka penulis dapat menganalisis data mengenai kekuatan (Strength),
Lebih terperinciIV KONSEP PERANCANGAN
IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS Perancangan website FDSK UMB ini bertujuan sebagai media promosi dan informasi untuk para siswa sekolah SMA/sederajat yang akan segera melanjutkan
Lebih terperinciKarya Ilmiah Peluang Bisnis
Karya Ilmiah Peluang Bisnis DIREKTORI KOST ONLINE Oleh: Nama : Rakhma Shafrida Kurnia NIM : 11.11.5495 Kelas : 11.SITI.12 Kelompok : F SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOMM YOGYAKARTA
Lebih terperinciKIOS INFORMASI HAJI DAN UMRAH PADA KANWIL KEMENTERIAN AGAMA PROVINSI SUMATERA SELATAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS.3
KIOS INFORMASI HAJI DAN UMRAH PADA KANWIL KEMENTERIAN AGAMA PROVINSI SUMATERA SELATAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS.3 Verawaty Jurusan Sistem Informasi STMIK PalComTech Palembang Abstrak Tujuan penelitian
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Sistem Pemasaran Setelah Implementasi E-Marketing Setelah implementasi E-Marketing, proses pemasaran pada PT. Wadah Makmur Abadi akan mengalami beberapa perubahan. PT.
Lebih terperinciIMPLEMENTASI SISTEM JASA PEMBANGUNAN DAN DESAIN RUMAH MENGGUNAKAN ADOBE DREAMWEAVER
Al Ulum Sains dan Teknologi Vol.2 No.1 Nopember 2016 30 IMPLEMENTASI SISTEM JASA PEMBANGUNAN DAN DESAIN RUMAH MENGGUNAKAN ADOBE DREAMWEAVER Dwi Retnosari 1) dan Muhammad Haris 1) 1 Departement Tekhnologi
Lebih terperinciADOBE MASTER COLLECTION DAN FUNGSINYA
ADOBE MASTER COLLECTION DAN FUNGSINYA Master Collection adalah koleksi lengkap produk Adobe yang tersusun dalam 1 paket sehingga semua produk Adobe yang biasa kita pakai sudah tercakup didalamnya. Adobe
Lebih terperinciBAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN
BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Membangun Hubungan Antarmuka dengan Pelanggan Salah satu faktor penting yang harus diperhatikan oleh setiap perusahaan dalam merancang suatu website yang baik
Lebih terperinciLampiran 1: Surat Pengajuan Judul Skripsi
Lampiran 1: Surat Pengajuan Judul Skripsi Lampiran 2: Surat Usulan Pembimbing Skripsi Lampiran 3: Surat Usulan Topik Skripsi Lampiran 4: Surat Penetapan Pembimbing Skripsi Lampiran 5: Surat Keterangan
Lebih terperinciPetunjuk Penggunaan Tracer Study Politeknik Manufaktur Negeri Bandung
1. Memulai Aplikasi Petunjuk Penggunaan Tracer Study Politeknik Manufaktur Negeri Bandung Untuk mempermudah dalam pengisian kuesioner tracer study maka akan digambarkan terlebih dahulu alur pengisian kuesioner
Lebih terperinciPEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGENALAN BENDA BERBASIS GAME UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR KELAS I
PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGENALAN BENDA BERBASIS GAME UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR KELAS I William Surya Jaya Kumala Fakultas Teknik / Jurusan Teknik Informatika Program Multimedia fleur_grante@yahoo.co.id
Lebih terperinciPERANGKAT LUNAK SISTEM PENJUALAN BARANG PADA HEALTYREX DISTRO BERBASIS WEB
PERANGKAT LUNAK SISTEM PENJUALAN BARANG PADA HEALTYREX DISTRO BERBASIS WEB 1 Ati Suci Dian Martha, M.T, 2 Arie Nugroho 1,2 Program Studi Teknik Informatika, STMIK LPKIA Jln. Soekarno Hatta No. 456 Bandung
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan aplikasi web yang semakin pesat sejak munculnya teknologi internet sangat
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan aplikasi web yang semakin pesat sejak munculnya teknologi internet sangat membantu dalam kemudahan serta kecepatan pengiriman, penyampaian dan penerimaan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. internet yang sangat membantu dalam kemudahan serta kecepatan pengiriman,
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan aplikasi web saat ini begitu pesat terutama sejak munculnya teknologi internet yang sangat membantu dalam kemudahan serta kecepatan pengiriman,
Lebih terperinciBUKU PANDUAN ANGGOTA UKEA INDONESIA Panduan Penggunaan Aplikasi
Panduan Penggunaan Aplikasi www.ukeaindonesia.com Created by Information Technology Division APINDO UKEA INDONESIA APINDO Ukea Indonesia Home - Tombol HOME (beranda), terdapat informasi : - Disclaimer.
Lebih terperinciBAB IV. Hasil dan Pembahasan. Adapun hasil dari penelitian ini adalah sebuah website yang menampilkan produk-produk
BAB IV Hasil dan Pembahasan 4.1 Hasil Adapun hasil dari penelitian ini adalah sebuah website yang menampilkan produk-produk perusahaan pada CV. Indah Jati dan memberikan informasi mengenai produk yang
Lebih terperinciMANUAL WEBSITE PROFILE Institut Agama Islam Negeri Walisongo
MANUAL WEBSITE PROFILE Institut Agama Islam Negeri Walisongo Manual Web Profile IAIN Walisongo 2011 SKEMA TAMPILAN HALAMAN ADMIN Login admin melalui alamat http://nama_situs/admin/ Menu Utama Menu Profile
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN UKDW
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Bagi para web developer, melakukan uji usability terhadap suatu website merupakan hal yang sangatlah penting. Dengan melakukan uji usability, mereka akan dapat mengetahui
Lebih terperinciAPLIKASI WEB UNTUK PROMOSI WISATA DEARAH BAGAN BATU RIAU BERBASIS MULTIMEDIA
APLIKASI WEB UNTUK PROMOSI WISATA DEARAH BAGAN BATU RIAU BERBASIS MULTIMEDIA Nober Sihombing 1, Herlina Harahap 2, Ihsan Lubis 3 1,2 Jurusan Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknik Harapan Medan 3 Jurusan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dirasakan dibidang informasi adalah teknologi internet.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan sistem informasi begitu pesat yang mengakibatkan banyak perubahan disegala bidang dalam kehidupan manusia. Salah satu dampak yang dirasakan dibidang
Lebih terperinciPresentasi Hasil Penilaian Website Unit Kemkes Update 17 Oktober 2016 By Zeembry
Presentasi Hasil Penilaian Website Unit Kemkes 2016 Update 17 Oktober 2016 By Zeembry Pengantar Ada 27 Peserta yang mengikuti Kompetisi. Tahun 2016 ini semua Website Unit sudah menggunakan domain GO.ID
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membantu untuk lebih memahami jalannya aplikasi ini. Sistem atau aplikasi dapat
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah implementasi dari analisis dan desain yang telah dibuat sebelumnya. Sehingga diharapkan dengan adanya implementasi
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. PT. Daya Anugrah Mandiri cabang Arjawinangun merupakan cabang
BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah PT. Daya Anugrah Mandiri cabang Arjawinangun merupakan cabang perusahaan dari PT. Daya Anugrah Mandiri atau yang lebih dikenal dengan nama Daya Motor, perusahaan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN wisatawan mengunjungi lokawisata Baturaden. Sedangkan untuk. banyak wisata alam yang ada dibanyumas.
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Banyumas adalah kabupaten di Provinsi Jawa Tengah. Ibukotanya adalah Purwokerto. Kabupaten Banyumas terdiri dari 27 kecamatan, dan sebelah utara berbatasan dengan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4. 1 Instalasi Software BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan XAMPP dalam menjalankan program aplikasi ini yang didalamnya sudah terdapat MySQL untuk mengelola
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang dapat menunjang berjalannya sistem agar berjalan secara optimal. Dimana
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam menjalankan suatu sistem perlu diperhatikan sistem spesifikasi apa saja yang dapat menunjang berjalannya sistem agar berjalan secara optimal. Dimana
Lebih terperinciPROPOSAL PENAWARAN JASA PEMBUATAN WEBSITE
PROPOSAL PENAWARAN JASA PEMBUATAN WEBSITE Web Design & Maintenance Personal Company Education Hotel & Villa Real Estate Restaurant Community Tour & Travel Adventure & Online Shop Photography And more...
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM Pada Bab ini akan dijelaskan mengenai perancangan perangkat lunak server blogger yang meliputi perancangan sistem, d a n perancangan desain interface system. 3.1
Lebih terperinciWEBSITE PROPERTY 1. Konten 1.1 Front End Home Pencarian Sign Up Log In
WEBSITE PROPERTY 1. Konten 1.1 Front End 1.1.1 Home 1.1.1.1 Pencarian 1.1.1.1.1 Kategory 1.1.1.1.1.1 Rumah 1.1.1.1.1.2 Tanah 1.1.1.1.1.3 Apartemen 1.1.1.1.1.4 Villa 1.1.1.1.1.5 Ruko 1.1.1.1.2 Wilayah 1.1.1.1.2.1
Lebih terperinci