PERTEMUAN KE 6 Intent dan Content Provider. A. TUJUAN Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang aplikasi mobile.
|
|
- Adi Oesman
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 PERTEMUAN KE 6 Intent dan Content Provider A. TUJUAN Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang aplikasi mobile. B. TEORI SINGKAT Intent Apa itu intents? Android menggunakan intents untuk melakukan pekerjaan tertentu di dalam aplikasinya. Begitu kita menguasai penggunaan intents, maka semua pengembangan aplikasi baru yang ada akan terbuka. Subbab ii mengungkap apa intents itu dan bagaimana dia digunakan. Intents adalah sebuah metode android untuk me-relay informasi tertentu dari satu aktivitas ke aktivitas lainnya. Secara lebih sederhana, Intents mengekspresikan kepada android keinginan kita untuk melakukan sesuatu. Kita bisa menganggap intent sebagai sebuah pesan yang dilewatkan diantara banyak aktivitas. Misalnya, mempunyai aktivitas yang mengharuskan untuk membuka web browser dan menampilkan sebuah halaman di perangkat android kita. Aktivitas kita akan mengirimkan keinginan (intent) untuk membuka halaman x di web browser yang dikenal dengan Intent WEB- SEARCH_ACTION, ke Android IntentResolver. IntentResolver mengurai melalui sebuah daftar Aktivitas dan memilih salah satu yang paling cocok dengan Intent kita; dalam hal ini adalah Web Browser Activity. Lalu Intent Resolver mengirimkan halaman kita ke web browser dan memulai Web Browser Activity. Intent dipecah ke dalam dua kategori utama: Activity Action Intents: Intent yang duigunakan untuk memanggil Activity di luar aplikasi kita. Hanya satu Activity yang bisa ditangani oleh Intent. Misalnya saja untuk sebuah web browser, kita harus membuka Web Browser Activity untuk menampilkan halaman. Broadcast Intents: Intents yang dikirimkan untuk menangani lebih dari satu Activity. Contohnya, Broadcast intent yang akan menjadi sebuah pesan yang dikirimkan oleh Android mengenai tingkat baterei saat itu. Banyak aktivitas bisa memproses Intent ini dan melakukan reaksi yang sesuai misalnya, membatalkan sebuah Activity bila tingkat baterei berada di bawah titik tertentu. Content Provider (diambil dari Sebuah content provider memasok data dari satu aplikasi ke aplikasi lain sesuai permintaan. Premintaan semacam itu ditangani oleh method class ContentResolver. Sebuah content provider bisa menggunakan cara yang berbeda untuk menyimpan datanya dan data itu bisa disimpan di dalam sebuah database, file, ataupun jaringan.
2 Kadang-kadang data harus dishare dengan aplikasi lain. Disinilah pentingnya content provider. Content provider memungkinkan anda untuk memusatkan konten di dalam satu tempat dan mempunyai banyak aplikasi berbeda yang bisa mengaksesnya sesuai kebutuhan. Content provider bertindak sangat mirip dengan database dimana dia bisa di-kueri, diedit, serta ditambah atau bahkan dihapus dengan menggunakan method insert(), update(), delete(), dan query(). Di dalam sebagian besar kasus data ini disimpan di dalam database Sqlite. Content provider diimplementasikan sebagai sebuah subclass dari class ContentProvider dan harus mengimplementasikan set standard API yang memungkinkan aplikasi lain untuk melakukan transaksi. public class My Application extends ContentProvider { Content URIs Untuk meng-query content provider harus menentukan query string dalam bentuk URI yang mengikuti format berikut: <prefix>://<authority>/<data_type>/<id> Di bawah ini adalah detail dari berbagai bagian dari URI-- Part Description prefix authority data_type id Selalu diset ke content:// ini menentukan nama content provider, misalnya contacts, browser dll. Untuk content provider pihak ketiga, dia bisa berupa fully qualified name, seperti com.tutorialspoint.statusprovider Menunjukkan tipa data yang disediakan oleh provider tertentu. Misalnya, bila mengambil semua kontak dari provider Contactscontent, maka jalur datanya mungkin berupa people dan URInya munngkin akan menjadi seperti konten ini ://contacts/people Menentukan rekaman tertentu yang diminta.. Misalnya, bila mencari kontak nomer 5 di dalam konten provider Contact maka URInya akan terlihat seperti://contacts/people/5.
3 Membuat Content Provider Melibatkan sejumlah langkah sederhana untuk membuat content provider sendiri Pertama semua yang diperlukan untuk membuat sebuah class Content Provider yang mencakup thecontentproviderbaseclass. Kedua, harus menentukan alamat URI konten provider yang akan digunakan untuk mengakses konten itu. Kemudian harus membuat database sendiri untuk menyimpan konten. Biasanya Android menggunakan database Sqlite dan kerangka kerja ke method overrideoncreate() yang akan menggunakan method SQLite Open Helper untuk membuat atau membuka database provider. Ketika aplikasi diluncurkan handler oncreate() dari masing-masing Content Providers nya dipanggil ke aplikasi utama. Selanjutnya harus mengimplementasikan query Content Provider untuk melakukan operasi database yang berbeda. Terakhir, daftarkan Content Provider di dalam aktivitas pada AndroidManifest menggunakan tag <provider>. Berikut ini adalah daftar method yang diperlukan agar Content Provider berjalan: oncreate() Method ini dipanggil pada saat provider dimulai. query() Method ini menerima permintaan dari klien. Hasilnya dikembalikan sebagai sebuah objek Cursor. insert()method ini menyisipkan sebuah rekaman baru ke dalam content provider. delete() Method ini menghapus rekaman yang sudah ada dari konten provider. update() Method ini memperbaharui rekaman yang ada dari content provider. gettype() Method ini mengembalikan MIME type data di dalam URI yang dibverikan. C. PRAKTIK Untuk membuat Aplikasi dengan widget Button Intent Back dan Exit pada Aplikasi kalian harus menyiapkan dua activity dan juga dua layout xml. Button Intent disini difungsikan untuk berpindah dari Activity satu ke Activity dua,dan Button Back untuk kembali ke Activity Sebelumnya dan juga Button Exit untuk Keluar dari Aplikasi kita dan akan kembali Homescreen pada Launcher di Smartphone Android kita. 1. Buat project dengan pilihan Basic Activity 2. File layout kita buat dua buah. content_main.xml
4 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android=" xmlns:tools=" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="com.latihan.darmanto.modul6a.mainactivity"> <TextView android:textappearance="?android:attr/textappearancemedium" android:text="selamat Datang dia Activity 1" android:layout_alignparenttop="true" android:layout_centerhorizontal="true" android:layout_margintop="48dp" /> <TextView android:textappearance="?android:attr/textappearancemedium" android:text="button Intent pindah ke Acitivity 2" android:layout_centerhorizontal="true"/> <TextView android:textappearance="?android:attr/textappearancemedium" android:text="button Exit Untuk Keluar Aplikasi" android:layout_centerhorizontal="true"/> <Button android:text="button Intent " android:layout_margintop="111dp" android:layout_centerhorizontal="true" /> <Button android:text="button Exit" android:layout_centerhorizontal="true" android:layout_margintop="59dp" /> </RelativeLayout> activity_dua.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android=" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingleft="20dp" android:paddingright="20dp"> <ImageView
5 android:layout_centerhorizontal="true" android:layout_marginbottom="48dp"/> <TextView android:textappearance="?android:attr/textappearancemedium" android:text="kalian di Activity 2 Pilih Back/Kembali untuk kembali ke ACTIVITY 1" android:id="@+id/textview4" android:layout_above="@+id/button1" android:layout_centerhorizontal="true" android:layout_marginbottom="48dp" /> <Button android:layout_height="35dp" android:text="back/kembali" android:id="@+id/button1" android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_centervertical="true" android:layout_centerhorizontal="true" /> </RelativeLayout> 3. File java juga dua buah. MainActivity.java package com.example.lucianugraheni.tryintent; import android.content.intent; import android.os.bundle; import android.support.design.widget.floatingactionbutton; import android.support.design.widget.snackbar; import android.support.v7.app.appcompatactivity; import android.support.v7.widget.toolbar; import android.view.menu; import android.view.menuitem; import android.view.view; import android.widget.button; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Button btn1, btn2; protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); Toolbar toolbar = (Toolbar) findviewbyid(r.id.toolbar); setsupportactionbar(toolbar); FloatingActionButton fab = (FloatingActionButton) findviewbyid(r.id.fab); fab.setonclicklistener(new View.OnClickListener() { public void onclick(view view) { Snac kbar.make(view, "Replace with your own action", Snackbar.LENGTH_LONG).setAction("Action", null).show(); ); btn1 =(Button)findViewById(R.id.button1); btn2 =(Button)findViewById(R.id.button2);
6 btn1.setonclicklistener(new View.OnClickListener() { public void onclick(view arg0) { Intent keli = new Intent(MainActivity.this,ActivityDua.class); startactivity(keli); ); btn2.setonclicklistener(new View.OnClickListener() { public void onclick(view v) { movetasktoback(true); ); ActivityDua.java package com.example.lucianugraheni.tryintent; import android.content.intent; import android.os.bundle; import android.support.v7.app.appcompatactivity; import android.view.view; import android.widget.button; public class ActivityDua extends AppCompatActivity { protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_dua); Button btnback = (Button) findviewbyid(r.id.button1); btnback.setonclicklistener(new View.OnClickListener() { public void onclick(view v) { startactivity(new Intent(ActivityDua.this, MainActivity.class)); finish(); ); 4. Daftarkan activity kedua pada AndroidManifest.xml (activity pertama biasanya sudah didaftarkan pada awal create project. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android=" package="com.example.lucianugraheni.tryintent"> <application android:allowbackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:supportsrtl="true" android:theme="@style/apptheme"> <activity android:name=".mainactivity" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/apptheme.noactionbar"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.main" /> <category android:name="android.intent.category.launcher" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name=".activitydua" >
7 </activity> </application> </manifest> 5. Jalankan dan amati hasilnya. 6. Buat project kedua untuk membuat project dengan content provider. 7. Pada file layout nya <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android=" xmlns:app=" xmlns:tools=" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="com.example.lucianugraheni.trycontentprovider.mainactivity" <TextView android:text="content provider" android:layout_alignparenttop="true" android:layout_centerhorizontal="true" android:textsize="30dp" /> <TextView android:text="daftar Nama" android:textcolor="#ff87ff09" android:textsize="30dp" android:layout_centerhorizontal="true" /> <ImageButton android:layout_centerhorizontal="true" /> <Button android:text="tambah Nama" android:onclick="onclickaddname"/> <EditText />
8 <EditText android:hint="nama" /> <EditText android:hint="nilai" /> <Button android:text="ambil Data" android:onclick="onclickretrievestudents"/> </RelativeLayout> 8. Pada main activitynya package com.example.lucianugraheni.trycontentprovider; import android.content.contentvalues; import android.database.cursor; import android.net.uri; import android.os.bundle; import android.support.design.widget.floatingactionbutton; import android.support.design.widget.snackbar; import android.support.v7.app.appcompatactivity; import android.support.v7.widget.toolbar; import android.view.menu; import android.view.menuitem; import android.view.view; import android.widget.edittext; import android.widget.toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); Toolbar toolbar = (Toolbar) findviewbyid(r.id.toolbar); setsupportactionbar(toolbar); FloatingActionButton fab = (FloatingActionButton) findviewbyid(r.id.fab); fab.setonclicklistener(new View.OnClickListener() { public void onclick(view view) { Snackbar.make(view, "Replace with your own action",
9 ); Snackbar.LENGTH_LONG).setAction("Action", null).show(); public boolean oncreateoptionsmenu(menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getmenuinflater().inflate(r.menu.menu_main, menu); return true; public boolean onoptionsitemselected(menuitem item) { // Handle action bar item clicks here. The action bar will // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml. int id = item.getitemid(); //noinspection SimplifiableIfStatement if (id == R.id.action_settings) { return true; return super.onoptionsitemselected(item); public void onclickaddname(view view) { // Add a new student record ContentValues values = new ContentValues(); values.put(studentsprovider.name, ((EditText)findViewById(R.id.editText2)).getText().toString()); values.put(studentsprovider.grade, ((EditText)findViewById(R.id.editText3)).getText().toString()); Uri uri = getcontentresolver().insert( StudentsProvider.CONTENT_URI, values); Toast.makeText(getBaseContext(), uri.tostring(), Toast.LENGTH_LONG).show(); public void onclickretrievestudents(view view) { // Retrieve student records String URL = "content://com.example.lucianugraheni.trycontentprovider/students"; Uri students = Uri.parse(URL); Cursor c = managedquery(students, null, null, null, "name"); if (c.movetofirst()) { do{ Toast.makeText(this, c.getstring(c.getcolumnindex(studentsprovider._id)) + ", " + c.getstring(c.getcolumnindex( StudentsProvider.NAME)) + ", " + c.getstring(c.getcolumnindex( StudentsProvider.GRADE)), Toast.LENGTH_SHORT).show(); while (c.movetonext()); 9. Tambahkan satu file java dengan nama StudentProvider package com.example.lucianugraheni.trycontentprovider;
10 import android.content.contentprovider; import android.content.contenturis; import android.content.contentvalues; import android.content.context; import android.content.urimatcher; import android.database.cursor; import android.database.sqlexception; import android.database.sqlite.sqlitedatabase; import android.database.sqlite.sqliteopenhelper; import android.database.sqlite.sqlitequerybuilder; import android.net.uri; import android.text.textutils; import java.util.hashmap; public class StudentsProvider extends ContentProvider { static final String PROVIDER_NAME = "com.example.lucianugraheni.trycontentprovider"; static final String URL = "content://" + PROVIDER_NAME + "/students"; static final Uri CONTENT_URI = Uri.parse(URL); static final String _ID = "_id"; static final String NAME = "name"; static final String GRADE = "grade"; private static HashMap<String, String> STUDENTS_PROJECTION_MAP; static final int STUDENTS = 1; static final int STUDENT_ID = 2; static final UriMatcher urimatcher; static{ urimatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH); urimatcher.adduri(provider_name, "students", STUDENTS); urimatcher.adduri(provider_name, "students/#", STUDENT_ID); * Database specific constant declarations private SQLiteDatabase db; static final String DATABASE_NAME = "College"; static final String STUDENTS_TABLE_NAME = "students"; static final int DATABASE_VERSION = 1; static final String CREATE_DB_TABLE = " CREATE TABLE " + STUDENTS_TABLE_NAME + " (_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, " + " name TEXT NOT NULL, " + " grade TEXT NOT NULL);"; * Helper class that actually creates and manages * the provider's underlying data repository. private static class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper { DatabaseHelper(Context context){ super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION); public void oncreate(sqlitedatabase db) { db.execsql(create_db_table); public void onupgrade(sqlitedatabase db, int oldversion, int newversion) { db.execsql("drop TABLE IF EXISTS " + STUDENTS_TABLE_NAME); oncreate(db);
11 public boolean oncreate() { Context context = getcontext(); DatabaseHelper dbhelper = new DatabaseHelper(context); * Create a write able database which will trigger its * creation if it doesn't already exist. db = dbhelper.getwritabledatabase(); return (db == null)? false:true; public Uri insert(uri uri, ContentValues values) { * Add a new student record long rowid = db.insert( STUDENTS_TABLE_NAME, "", values); * If record is added successfully if (rowid > 0) { Uri _uri = ContentUris.withAppendedId(CONTENT_URI, rowid); getcontext().getcontentresolver().notifychange(_uri, null); return _uri; throw new SQLException("Failed to add a record into " + uri); public Cursor query(uri uri, String[] projection, String selection,string[] selectionargs, String sortorder) { SQLiteQueryBuilder qb = new SQLiteQueryBuilder(); qb.settables(students_table_name); switch (urimatcher.match(uri)) { case STUDENTS: qb.setprojectionmap(students_projection_map); break; case STUDENT_ID: qb.appendwhere( _ID + "=" + uri.getpathsegments().get(1)); break; default: throw new IllegalArgumentException("Unknown URI " + uri); if (sortorder == null sortorder == ""){ * By default sort on student names sortorder = NAME; Cursor c = qb.query(db, projection, selection, selectionargs, null, null, sortorder); * register to watch a content URI for changes c.setnotificationuri(getcontext().getcontentresolver(), uri); return c; public int delete(uri uri, String selection, String[] selectionargs) { int count = 0;
12 switch (urimatcher.match(uri)){ case STUDENTS: count = db.delete(students_table_name, selection, selectionargs); break; case STUDENT_ID: String id = uri.getpathsegments().get(1); count = db.delete( STUDENTS_TABLE_NAME, _ID + " = " + id + (!TextUtils. isempty(sele ction)? " AND (" + selection + ')' : ""), selectionargs); break; default: throw new IllegalArgumentException("Unknown URI " + uri); getcontext().getcontentresolver().notifychange(uri, null); return count; public int update(uri uri, ContentValues values, String selection, String[] selectionargs) { int count = 0; switch (urimatcher.match(uri)){ case STUDENTS: count = db.update(students_table_name, values, selection, selectionargs); break; case STUDENT_ID: count = db.update(students_table_name, values, _ID + " = " + uri.getpathsegments().get(1) + (!TextUtils. isempty(selection)? " AND (" +selection + ')' : ""), selectionargs); break; default: throw new IllegalArgumentException("Unknown URI " + uri ); getcontext().getcontentresolver().notifychange(uri, null); return count; public String gettype(uri uri) { switch (urimatcher.match(uri)){ * Get all student records case STUDENTS: return "vnd.android.cursor.dir/vnd.example.students"; * Get a particular student case STUDENT_ID: return "vnd.android.cursor.item/vnd.example.students"; default: throw new IllegalArgumentException("Unsupported URI: " + uri); 10. Daftarkan provider pada Android Manifest <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="
13 package="com.example.lucianugraheni.trycontentprovider"> <application android:allowbackup="true" android:supportsrtl="true" <activity android:name=".mainactivity" <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.main" /> <category android:name="android.intent.category.launcher" /> </intent-filter> </activity> <provider android:authorities="com.example.lucianugraheni.trycontentprovider" android:name=".studentsprovider"> </provider> </application> </manifest> 11. Jalankan dan amati hasilnya D. LATIHAN Latihan diberikan oleh dosen pengampu pada saat praktikum. Dikerjakan di laboratorium pada jam praktikum. E. TUGAS Tugas diberikan oleh dosen pengampu pada akhir praktikum. Dikerjakan di rumah dan dilampirkan pada laporan.
Penggunaan Button di Android
Penggunaan Button di Android Oleh: Almibi Akmal Hallo sobat JK, kali ini saya berbagi tutorial bagaimana menggunakan button di android. Button merupakan salah satu bagian penting dari android. Ada dua
Lebih terperinciPERTEMUAN KE 7 Broadcast Receiver dan Services
PERTEMUAN KE 7 Broadcast Receiver dan Services A. TUJUAN Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang Broadcast Receviver dan Service serta bagaimana menggunakannya. B. TEORI SINGKAT BROADCAST
Lebih terperinciMembuat preferensi atau pengaturan pada aplikasi android
Membuat preferensi atau pengaturan pada aplikasi android Oleh: Jefri Rendra Wiratmaja Sempat bertanya - tanya pada diri ini "Bagiamana sih membuat pengaturan pada aplikasi android layaknya pengaturan pada
Lebih terperinciMOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR
MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 5 LOOPING STATEMENT Tujuan: Mahasiswa memahami dan mampu memnggunakan struktur kondisi pengulangan untuk mendukung pembuatan suatu aplikasi Android. Pustaka:
Lebih terperinciMOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR
MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 3 MENULISKAN KODE Tujuan: Mahasiswa memahami dan mampu menggunakan komponen dan penulisan kode untuk pembuatan suatu aksi pada aplikasi Android. Pustaka:
Lebih terperinciMOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR
MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 7 INTENT BAGIAN 2 Tujuan: Mahasiswa memahami siklus hidup suatu activity dan mampu menerapkan penggunaan intent dalam pembuatan suatu aplikasi Android. Pustaka:
Lebih terperinciMOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR
MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 6 PENGGUNAAN INTENT Tujuan: Mahasiswa memahami siklus hidup suatu activity dan mampu menerapkan penggunaan intent dalam pembuatan suatu aplikasi Android.
Lebih terperinciMOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR
MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 6 PENGGUNAAN ACTIVITY & INTENT Tujuan: Mahasiswa memahami siklus hidup suatu activity dan mampu menerapkan penggunaan intent dalam pembuatan suatu aplikasi
Lebih terperinciProgram Database Sederhana di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.
Program Database Sederhana di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse, SQLite Artikel ini merupakan lanjutan dari tulisan sebelumnya yang
Lebih terperinciPEMBUATAN APLIKASI SOAL UMPN BESERTA PEMBAHASANNYA MENGGUNAKAN ANDROID BERBASIS CLIENT SERVER TUGAS AKHIR EKO JULIO MISRA
PEMBUATAN APLIKASI SOAL UMPN BESERTA PEMBAHASANNYA MENGGUNAKAN ANDROID BERBASIS CLIENT SERVER TUGAS AKHIR Oleh : EKO JULIO MISRA 1201082018 PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI POLITEKNIK
Lebih terperinciTUTORIAL PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA TOUCH AND GESTURE PADA ANDROID
TUTORIAL PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA TOUCH AND GESTURE PADA ANDROID Di dalam bahasan kali ini, terdapat tutorial pembuatan aplikasi sederhana touch and gesture pada android. Dalam touch and gesture ini
Lebih terperinciMOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR
MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 6 PENGGUNAAN ACTIVITY Tujuan: Mahasiswa memahami siklus hidup suatu activity dan mampu menerapkan penggunaan intent dalam pembuatan suatu aplikasi Android.
Lebih terperinciCara Membuat Background Dinamis di Android
Cara Membuat Background Dinamis di Android Oleh: Yudi Setiawan Sebenarnya judulnya agak aneh ya. Mengapa? karena, maksud dari tutorial ini ialah membuat background seperti aplikasi Instagram. Bagi Anda
Lebih terperinciPRAKTIKUM IX:TUTORIAL PEMBUATAN
LAPORAN PRAKTIKUM Pemograman mobile PRAKTIKUM IX:TUTORIAL PEMBUATAN Database(Part 1). DISUSUN OLEH : Wahyu Nurfian 12.12.0062 LABORATORIUM KOMPUTER & JARINGAN SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
Lebih terperinciLAMPIRAN. 1. Konsultasi.java. package com.example.saksermu.dentalexsys;
1. Konsultasi.java LAMPIRAN package com.example.saksermu.dentalexsys; import android.app.activity; import android.support.v7.app.appcompatactivity; import android.os.bundle; import android.view.menu; import
Lebih terperinciUNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB XI. DATABASE LOKAL ANDROID (SQLITE) Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom, M. Kom Sistem database yang digunakan oleh Android adalah SQLite. SQLite adalah database
Lebih terperinciPraktikum 1 - Getting Started with Android
Praktikum 1 - Getting Started with Android Dosen : Tenia Wahyuningrum, S.Kom., MT Sebelum menjalankan aplikasi sederhana Hello World, kita perlu untuk menginstal programming environment. Hello World App
Lebih terperinciPAPB-C. Yang harus dipersiapkan: 1. Eclipse 2. AVD/GenieMotion 3. JDK Membuat Android Application Project Baru
User Notification adalah pesan yang diterima oleh user yang tidak muncul dalam user interface utama tapi ada dalam bentuk icon dan dengan detail notifikasinya dalam notification area. Tujuan dari munculnya
Lebih terperinciPROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)
TK Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711-353414 PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web
Lebih terperinciLecture Notes
Lecture Notes 15.09.2014 LinearLayout 1. Hapus layout pada file xml 2. Drag drop LinearLayout (Vertical) 3. Drag drop button 3x 4. Lihat code di layout xml, jelaskan ttg id 5. Buat strings.xml dari folder
Lebih terperinciUNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB III. HELLO WORLD Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom, M. Kom HelloWorld1 (1) Buatlah sebuah proyek baru dengan spesifikasi dibawah ini : @Override public boolean
Lebih terperinciANDROID FOR BEGINNER MODUL 2
ANDROID FOR BEGINNER MODUL 2 [ANDROID WIDGET] SUDARYATNO yatnosudar@gmail.com @dodulz facebook : yatno.sudar 1 of 11 ANDROID WIDGET Widget adalah komponen view android yang digunakan untuk memudahkan end
Lebih terperinciPEMROGRAMAN MOBILE PRAKTIKUM 11 ( DATABASE II ) Disusun oleh : CYNTHIA STEFFI CLIFF SI 12 A
PEMROGRAMAN MOBILE PRAKTIKUM 11 ( DATABASE II ) Disusun oleh : CYNTHIA STEFFI CLIFF 12.12.0037 SI 12 A http://cliffnewbie.wordpress.com/ SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM PURWOKERTO
Lebih terperinciMOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR
MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 4 CONDITIONAL STATEMENT Tujuan: Mahasiswa memahami dan mampu memnggunakan struktur kondisi IF..THEN..ELSE.. untuk mendukung pembuatan suatu aplikasi Android.
Lebih terperinciMembuat Simple List Transaksi
Membuat Simple List Transaksi Oleh: Wian Caniggia Eka Putra Hai sobat.. kali ini saya bikin tutorial android mobile yaitu Membuat Simple List Transaksi. Baik langsung saja.. Aplikasi ini mengimplementasikan
Lebih terperinciAndroid - Apa itu.this dan.class
Android - Apa itu.this dan.class Oleh: Andika Kurniawan Apa itu.this dan.class? Di dalam Android terdapat kode-kode yang keliahatan nya 'aneh'. Salah kode yang aneh adalah.this dan.class. Di sini saya
Lebih terperinciMemiih Penyimpanan Internal atau External
A. TUJUAN PERTEMUAN KE 10 Data dan Akses File Lokal (Aplikasi Baca Tulis File) Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang Data dan Akses File Lokal yang digunakan pada aplikasi mobile.
Lebih terperinciPraktikum VI Activity dan Intent
Praktikum VI Activity dan Intent Pokok bahasan: Membuat aplikasi yang melibatkan activity lebih dari satu Memahami konsep activity dan Intent Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan
Lebih terperinciPERTEMUAN KE 4 Representasi Data (ListView dan Spinner)
A. TUJUAN PERTEMUAN KE 4 Representasi Data (ListView dan Spinner) Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang komponen widget, yaitu ListView yang digunakan pada aplikasi mobile. B. TEORI
Lebih terperinciVariabel dan tipe data
Variabel dan tipe data Variabel dan tipe data adalah sebuah hal yang penting didalam pemrograman. Variabel berfungsi untuk menyimpan sebuah nilai secara sementara di memory komputer. Variabel dan tipe
Lebih terperinciPertemuan 7. Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan)
Pertemuan 7 Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan) SQLite merupakan bahasa yang dirancang untuk mengelola data di dalam relasional database,sqlite skalanya masih dibawah mysql, postgree
Lebih terperinciMembuat Spash Screen
Membuat Spash Screen Oleh: christiawan eko saputro Tutorial ini sangat simple,pasti udah tau kan Splash Screen, semacam kaya Loading gitu lah :) Buat Project File New SplashScreen dan Beri nama Activity
Lebih terperinciMembuat Interface Dinamis Menggunakan FrameLayout
Membuat Interface Dinamis Menggunakan FrameLayout Oleh: Hasyemi Rafsanjani Asyari Pada tutorial kali ini kita akan belajar membuat aplikasi android dengan fragment. Seperti yang kita ketahui aplikasi android
Lebih terperinciPertemuan 7. Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan)
Pertemuan 7 Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan) SQLite merupakan bahasa yang dirancang untuk mengelola data di dalam relasional database,sqlite skalanya masih dibawah mysql, postgree
Lebih terperinciCara membuat Aplikasi Android : CheckBox dengan Eclipse
Cara membuat Aplikasi Android : CheckBox dengan Eclipse by webmaster - Monday, December 28, 2015 http://umarrokhimin.student.akademitelkom.ac.id/index.php/2015/12/28/cara-membuat-aplikasi-androidcheckbox-dengan-eclipse/
Lebih terperinciPraktikum 9 Pemprograman Android GUI 2 Layar
Praktikum 9 Pemprograman Android GUI 2 Layar Dosen : Ir. Nanang Syahroni M.Kom Pokok Bahasan Konsep pemprograman Java OOP pada Android Deklarasi pemprograman Android Penggunaan Button, Textview, Textfield,
Lebih terperincimain activity resource layout
Nama: elza Nurul faradillah (10110012) BeNNy richardi p. (10110034) Nu man farid (10110044) Kelas : X tel 2 main activity resource layout
Lebih terperinciMenggunakan Database di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.
Menggunakan Database di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse, SQLite Dengan semakin beragamnya pengembangan berbagai aplikasi di platform
Lebih terperinciUNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB IX. PENGGUNAAN MENU DENGAN VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom Menu Menu berguna untuk menampilkan pilihan tambahan yang tidak langsung
Lebih terperinciPraktikum IV Komponen UI (Radio Button, CheckBox dll)
Praktikum IV Komponen UI (Radio Button, CheckBox dll) Pokok Bahasan: Membuat aplikasi user interface android sederhana Mengenal komponen user interface di android Tujuan Belajar Setelah mempelajari modul
Lebih terperinciMOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR
MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 8 HTTP CONNECTION Tujuan: Mahasiswa memahami dan mampu menerapkan penggunaan http connection dalam pembuatan suatu aplikasi Android. Pustaka: Abdul Kadir,
Lebih terperinciPraktikum XI Animasi dan Multimedia
Praktikum XI Animasi dan Multimedia Pokok bahasan: Animasi dan multimedia Membuat aplikasi yang melibatkan komponen multimedia Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahui:
Lebih terperinciModul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0
Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0 I Ketut Resika Arthana, M.Kom http://www.rey204.com resika.arthana@gmail.com Disajikan dalam mata kuliah
Lebih terperinciBAB 5 Android Event Handling Mahardeka Tri Ananta
BAB 5 Android Event Handling Mahardeka Tri Ananta deka.kelas@gmail.com Konten Event pada Widget Event Handler Event Listener Event Event adalah suatu cara untuk mengumpulkan data tentang interaksi pengguna
Lebih terperinciSQLite adalah produk public domain. Artinya tidak punya lisensi, anda boleh mengambil binary atau source codenya secara free / GRATIS.
SQLite 1. Pengenalan SQLite SQLite itu merupakan sebuah Database yang bersifat ACID-compliant dan memiliki ukuran pustaka kode yang relatif kecil, ditulis dalam bahasa C. SQLite merupakan proyek yang bersifat
Lebih terperinciMembuat list dengan RecylerView dan dependency injection ButterKniffe
Membuat list dengan RecylerView dan dependency injection ButterKniffe Oleh: Adriyadi Savana Buat kalian yang sudah pernah mengenal ListView mungkin pernah mendengar RecylerView, yap! RecyclerView adalah
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah sistem dianalisis dan didesain secara rinci, tahap selanjutnya adalah implementasi. Implementasi sistem merupakan tahap meletakkan sistem sehingga
Lebih terperinciTutorial Aplikasi Android Sederhana dengan Action Button
Tutorial Aplikasi Android Sederhana dengan Action Button Deskripsi Aplikasi : Dapat menerima masukan dari pengguna berupa string. Lalu masukan tersebut dapat ditampilkan dengan menekan button. Terdapat
Lebih terperinciMODUL 14 INTERKONEKSI CLIENT-SERVER ANDROID
MODUL 14 INTERKONEKSI CLIENT-SERVER ANDROID A. Tujuan : 1. Memahami interkoneksi client-server dengan php di android 2. Memahami interkoneksi client-server dengan php-mysql 3. Memahami passing parameter
Lebih terperinciCara Membuat Aplikasi Android Sederhana Menggunakan Eclipse
Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana Menggunakan Eclipse by webmaster - Sunday, December 13, 2015 http://xoxo.student.akademitelkom.ac.id/index.php/2015/12/13/cara-membuat-aplikasi-android-sederhanamenggunakan-eclipse/
Lebih terperinciPertemuan 2. Pemrograman Mobile. 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi. Nizar Rabbi Radliya
Pemrograman Mobile 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi Nizar Rabbi Radliya nizar.radliya@yahoo.com Pertemuan 2 Universitas Komputer Indonesia 2015 Activity Service Content Provider Resource Views Notification
Lebih terperinciMODUL 10 KOMPONEN GUI ANDROID
MODUL 10 KOMPONEN GUI ANDROID A. Tujuan : 1. Memahami berbagai pembuatan komponen di android 2. Memahami passing parameter di android dalam 1 layar 3. Memahami passing parameter di android dalam 2 layar
Lebih terperinciPraktikum XI Animasi dan Multimedia
Praktikum XI Animasi dan Multimedia Pokok bahasan: Animasi dan multimedia Membuat aplikasi yang melibatkan komponen multimedia Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahui:
Lebih terperinciMODUL 13 KOMPONEN GUI ANDROID
MODUL 13 KOMPONEN GUI ANDROID A. Tujuan : 1. Memahami berbagai pembuatan komponen di android 2. Memahami passing parameter di android dalam 1 layar 3. Memahami passing parameter di android dalam 2 layar
Lebih terperinciLISTING PROGRAM. TabHost tab = (TabHost) findviewbyid(r.id.tabhost); tab.setup();
A-1 LISTING PROGRAM 1. MainActivity.java package com.example.ilmukomputer.mycipher; import android.content.intent; import android.graphics.color; import android.os.bundle; import android.support.v7.app.appcompatactivity;
Lebih terperinciPERTEMUAN KE 9 Camera dan Multimedia
PERTEMUAN KE 9 Camera dan Multimedia A. TUJUAN Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang komponen widget, yaitu Camera dan Multimedia yang digunakan pada aplikasi mobile. B. TEORI SINGKAT
Lebih terperinciCall Phone Permission pada Android
Call Phone Permission pada Android Oleh: Adnan w Anadrep Halo, berjumpa lagi dengan saya :) Kali ini saya akan memberikan tutorial di android mengenai penggunaan CALL_PHONE permission. Dalam tutorial ini,
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Adisasmita, Rahardjo Manajemen Pemerintah Daerah. Yogyakarta: Penerbit Graha Ilmu.
DAFTAR PUSTAKA Adisasmita, Rahardjo. 2011. Manajemen Pemerintah Daerah. Yogyakarta: Penerbit Graha Ilmu. Dennis, Alan,wixom,dan David Tegarden. 2012. Systems analysis and design with UML.USA:John Wiley
Lebih terperincipublic class MainActivity extends Activity implements AdapterView.OnItemClickListener{
SOURECE JAVA MAINACTIVITY package id.andang.bukhari; import android.app.activity; import android.content.intent; import android.os.bundle; import android.text.editable; import android.text.textwatcher;
Lebih terperinciTutorial Membuat Aplikasi Web View Android pada Eclipse
Tutorial Membuat Aplikasi Web View Android pada Eclipse 1. Membuat Project Baru a. Langkah awal pastinya adalah membuat project baru: File-New-Project b. Kemudian klik Next da nisi informasi yang dibutuhkan
Lebih terperinciGambar Tampilan aplikasi Database Android 2
A. ANDROID SQLite DATABASE #2 Nah sekarang kita kembangkan lagi pemahaman database kita dengan menambahkan beberapa fitur seperti mengubah data dan menghapus data yang sebelumnya terdapat pada database.
Lebih terperinciStruktur & Pemakaian Teknologi Game Pembuatan Activity
Struktur & Pemakaian Teknologi Game Pembuatan Activity Activity Suatu Activity mewakili satu layar tunggal sebagai UI. Masing-masing Activity berdiri sendiri. Suatu Aplikasi dapat terdiri dari beberapa
Lebih terperinciLAYOUT MENU UTAMA. <Button android:text="zakat Profesi" android:layout_width="wrap_content"
LAYOUT MENU UTAMA android:id="@+id/emas"
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Nofriansyah, S.Kom., M.Kom., D. (2014). Konsep Data Mining Vs Sistem Pendukung Keputusan. Yogyakarta: Deepublish.
DAFTAR PUSTAKA Nofriansyah, S.Kom., M.Kom., D. (2014). Konsep Data Mining Vs Sistem Pendukung Keputusan. Yogyakarta: Deepublish. Basyaib, F. (2006). Teori Pembuatan Keputusan. Jakarta: Grasindo. Fatta,
Lebih terperinciAplikasi Mobile Informasi Pengenalan Profil Pahlawan Tingkat Dasar di Indonesia Menggunakan Java Berbasis Android
Aplikasi Mobile Informasi Pengenalan Profil Pahlawan Tingkat Dasar di Indonesia Menggunakan Java Berbasis Android Nama : Hurul Aini NPM : 13110335 Fakultas : Ilmu Komputer dan Telknologi Informasi Jurusan
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Binanto, I., multimedia digital-dasar teori dan pengembangannya, yogyakarta.
DAFTAR PUSTAKA Abdullah. (2003). Tip & Trik Desain Web Dinamis dengan CSS dan JavaScript. Jakarta: Elex Media Komputindo. Binanto, I., 2010. multimedia digital-dasar teori dan pengembangannya, yogyakarta.
Lebih terperinciBAB 3 XML LAYOUT, BASIC WIDGET DAN SELECTION WIDGET
BAB 3 XML LAYOUT, BASIC WIDGET DAN SELECTION WIDGET 3.1 Tujuan Pembelajaran 1. Memahami tentang pembuatan layout dengan XML pada Android 2. Memahami tentang apa sajakah fitur dari Basic Widget dan Selection
Lebih terperinciMembuat Tab Layout Menggunakan Android Material Design
Membuat Tab Layout Menggunakan Android Material Design Fitria Arnita fitriaarnita23@gmail.com Abstrak Material Design adalah panduan komprehensif untuk desain visual, gerak, dan interaksi lintas platform
Lebih terperinciPraktikum XIV Aplikasi dengan Database SQLite
Praktikum XIV Aplikasi dengan Database SQLite Pokok bahasan: Database SQLite Proses CrUD (Create, Update, Delete) Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahui: Proses penyimpanan
Lebih terperinci[Pelatihan Pemrograman Android]
2012 [Pelatihan Pemrograman Android] Safaruddin Hidayat Al Ikhsan, S.Kom, M.Kom Modul Untuk Peserta Pelatihan di Lab TBI, Departemen Teknik Mesin dan Biosistem, IPB 12/21/2012 Lisensi Dokumen: Copyright
Lebih terperinciMembuat UI Cantik Dan Serasi Di Android Menggunakan Palette Library Material Design
Membuat UI Cantik Dan Serasi Di Android Menggunakan Palette Library Material Design Fitria Arnita fitriaarnita23@gmail.com Abstrak Material Design adalah panduan komprehensif untuk desain visual, gerak,
Lebih terperinciIjin Akses Agar program kita dapat mengakses GPS, kita harus menambahkan permission pada AndroidManifest.xml sebagai berikut:
Pemrograman Android GPS MAP Part 1 [Pemrograman Android GPS MAP 01][Level: Menengah] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. andi.taru@gmail.com Lisensi Dokumen: Copyright 2012 JavaClopedia.com Seluruh
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap aplikasi check point dan penghitung jumlah pada bus AKAP berbasis Android. Pada bab ini akan dibahas mengenai implementasi
Lebih terperinciUNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB VII. USER INTERFACE (UI) PART 4 LIST VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom Tipe List View List view adalah view yang memperbolehkan untuk
Lebih terperinciPraktikum 3 Create a Simple Calculator Program
Praktikum Create a Simple Calculator Program Dosen : Tenia Wahyuningrum, S.Kom., MT Program kalkulator menggunakan beberapa widget sederhana seperti Textview, EditText, dan Button. Dalam program ini, terdapat
Lebih terperinciMembuat Aplikasi Sederhana Hello World untuk Android
Membuat Aplikasi Sederhana Hello World untuk Android by webmaster - Monday, December 21, 2015 http://ahmadarifudin.student.akademitelkom.ac.id/?p=50 Dalam membuat aplikasi android diperlukan Java SE Development
Lebih terperinciStruktur & Pemakaian Teknologi Game Struktur Project Android
Struktur & Pemakaian Teknologi Game Struktur Project Android File proguard.cfg akan digunakan pada saat anda melakukan build aplikasi pada release mode, dimana dilakukan proses shrinks, optimizes, dan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Setelah melakukan analisa dan perancangan terhadap aplikasi informasi seluruh provider perdana di indonesia yang ada di kota Jakarta, pada bab ini akan dibahas mengenai
Lebih terperinciLAMPIRAN. 1. Konsultasi.java. package com.example.saksermu.tht;
LAMPIRAN 1. Konsultasi.java package com.example.saksermu.tht; import android.app.activity; import android.support.v7.app.appcompatactivity; import android.os.bundle; import android.view.menu; import android.view.menuitem;
Lebih terperinciPembuatan Aplikasi Android Sederhana dengan Eclipse
Pembuatan Aplikasi Android Sederhana dengan Eclipse by webmaster - Monday, December 14, 2015 http://suyatno.dosen.akademitelkom.ac.id/index.php/2015/12/14/pembuatan-aplikasi-android-sederhanadengan-eclipse/
Lebih terperinciPROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)
Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711-353414 TK PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web
Lebih terperinciListing Program. //mengeset nama tab dan mengisi content pada menu tab anda. tabhost.addtab(spec);
Listing Program MainActivity.java package com.pakarkepribadian; import android.os.bundle; import android.app.tabactivity; import android.content.intent; import android.content.res.resources; import android.widget.tabhost;
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. A. S., R., & Shalahuddin, M. (2013). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika.
DAFTAR PUSTAKA A. S., R., & Shalahuddin, M. (2013). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika. Departemen Pendidikan Nasional. (2008). Kamus Sistem Isyarat Bahasa
Lebih terperinciBAB 3 Android User Interface
BAB 3 Android User Interface Mahardeka Tri Ananta deka.kelas@gmail.com Konten User Interface View/Widget ViewGroup (Layout) Dealing with data (supplement) Google Material Design (supplement) User Interface
Lebih terperinciMembuat project Android di Eclipse Struktur project pada eclipse Mengenal Tag Layout User Interface
Membuat project Android di Eclipse Struktur project pada eclipse Mengenal Tag Layout User Interface TextView Absolute Layout Table Layout Jalankan Eclipse Pilih Menu File > New > Other Setelah muncul
Lebih terperinciModul Aplikasi Mobile. Pertemuan ke-2. Pengenalan environment android pada eclipse
Modul Aplikasi Mobile Pertemuan ke-2 Pengenalan environment android pada eclipse Konsep MVC pada Android Develop aplikasi Android seperti halnya pada platform yang lain, menggunakan bahasa pemogramman
Lebih terperinciWorkshop Struktur dan Pemakaian Teknologi Game BAB 4. Menu
BAB 4 Menu 69 4.1 Tujuan Pembelajaran 1. Memahami tentang Menu, baik Option maupun Context Menu dan bagaimana penggunaannya. 4.2 Dasar Teori Sebagaimana halnya aplikasi-aplikasi untuk desktop dan beberapa
Lebih terperinciCara Membuat Layout Dynamic di Android
Cara Membuat Layout Dynamic di Android Oleh: Yudi Setiawan Dalam pemrograman Android, khususnya untuk aplikasi Native. Anda harus menguasai Java dan XML. Java sebagai algoritmanya dan XML sebagai UI-nya.
Lebih terperinciMODUL WORKSHOP IMPLEMENTASI CUBEACON ATTENDANCE PELAKSANA PT. EYRO DIGITAL TEKNOLOGI
MODUL WORKSHOP IMPLEMENTASI CUBEACON ATTENDANCE PELAKSANA PT. EYRO DIGITAL TEKNOLOGI POLITEKNIK ELEKTRONIKA NEGERI SURABAYA Jln. Raya ITS Kampus PENS Sukolilo Surabaya 60111 INDONESIA Telp. (031) 594 7280
Lebih terperinciAplikasi Android dengan Pre-built Database Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.
Aplikasi Android dengan Pre-built Database Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse, SQLite Pembahasan database pada aplikasi Android selama ini
Lebih terperinciLocation Based Services
Location Based Services Location Based Service (LBS) atau layanan berbasis lokasi adalah sebuah layanan informasi yang dapat diakses dengan perangkat bergerak melalui jaringan dan mampu menampilkan posisi
Lebih terperinciMembuat tab menu di aplikasi android
Membuat tab menu di aplikasi android Oleh: Jefri Rendra Wiratmaja Salam jagocoding. Dikesempatan kali ini saya akan menjelaskan bagaimana membuat menu tab di aplikasi android. Menu tab seringkali digunakan
Lebih terperinciMATERI 8 BEKERJA DENGAN SQLITE
MATERI 8 BEKERJA DENGAN SQLITE Memahami Cara Membuat, dan Mengelolala Database Bekerja dengan SQL Query SQLite merupakan embedded database yang sangat popular. Banyak perusahaan seperti adobe, apple, google,
Lebih terperinciARTIKEL TUGAS AKHIR TUTORIAL APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA LISTRIK DINAMIS DASAR BERBASIS ANDROID
ARTIKEL TUGAS AKHIR TUTORIAL APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA LISTRIK DINAMIS DASAR BERBASIS ANDROID Disusun Oleh Nama : Ika Widya Atni NIM : 24100150 Jurusan : Teknik Komputer Jenjang : Diploma III (D3) SEKOLAH
Lebih terperinciDapat memahami mekanisme kerja component dalam sistem operasi android. Dapat menggunakan component secara efektif dalam membuat aplikasi android
Dapat memahami dasar teori pemrograman android Dapat memahami mekanisme kerja component dalam sistem operasi android Dapat menggunakan component secara efektif dalam membuat aplikasi android Activity Menyajikan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA
BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA Setelah dilakukan tahap analisis dan perancangan sistem, maka tahap selanjutnya yang harus dilakukan adalah implementasi dan uji coba. Pada tahap ini akan dilakukan pengkodean
Lebih terperinciUNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB VI. USER INTERFACE (UI) PART 3 PICKER VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom Picker View Pemilihan tanggal dan waktu merupakan salah satu
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Tujuan dari tahapan implementasi adalah untuk memastikan apakah perancangan perangkat lunak yang dibuat dapat bekerja secara efektif dan efisien
Lebih terperinciPraktikum IX Drag and Drop GUI dan Image Gallery
Praktikum IX Drag and Drop GUI dan Image Gallery Pokok bahasan: Drag and Drop GUI Fungsi shape Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahui: Tampilan GUI yang lebih menarik
Lebih terperinciXAMARIN ANDROID : Bekerja
XAMARIN ANDROID : Bekerja Dengan ListView Lisensi Dokumen: Copyright 2003 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan
Lebih terperinci