Praktikum XIV Aplikasi dengan Database SQLite

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Praktikum XIV Aplikasi dengan Database SQLite"

Transkripsi

1 Praktikum XIV Aplikasi dengan Database SQLite Pokok bahasan: Database SQLite Proses CrUD (Create, Update, Delete) Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahui: Proses penyimpanan pada sqlite Membuat aplikasi menggunakan sqlite secara sederhana Teori Dasar SQLite database Android telah menyediakan suatu database yang disebut SQLite untuk menyimpan data dengan model basis data relasional. Aplikasi-aplikasi tertentu yang membutuhkan data secara terstruktur tentu akan sangat terbantu dengan adanya SQLite ini. Aplikasi yang biasanya menggunakan data yang terstruktur misalnya aplikasi kamus, buku telepon dan sebagainya. Sqlite merupakan lighweight database application yang cukup ideal untuk aplikasi mobile. Kelas-kelas yang terdapat di aplikasi yang menggunakan SQLite a. SQLite Database Merupakan kelas yang mempunyai metode seperti: Insert(), meambahkan baris ke database Update(), memperbarui baris pada database Delete(), menghapus baris pada database execsql(), untuk mengeksekusi sintak SQL b. SQLiteOpenHelper Merupakan sub kelas yang memiliki beberapa metode seperti: oncreate(), dijalankan jika sebelumnya belum tersedia database Modul Praktikum Pemrograman IV -adam_ab-2014 Hal 1

2 onupgrade(), dijalankan jika sebelumnya sudah ditemukan database yang sama namun beda versi. Metode ini bisa digunakan untuk mengubah skema database. onopen(), dijalankan jika database sudah dalam keadaan terbuka getwritedatabase(), berfungsi untuk memanggil database agar bisa dimasuki data. getreadabledatabase(), berfungsi untuk memanggil database agar bisa membaca datanya. Cursor Cursor mempresentasikan hasil query yang dieksekusi pada baris dan kolom tertentu. Contoh di bawah merupakan ilustrasi mengenai kursor [Melly, Bekasi] Nama jarwo Kota Bekasi Tusam Jakarta Fitri Jogjakarta Metode yang digunakan pada praktikum ini antara lain: movetofirst(), pindah ke baris pertama isafterlast(), mengirim pesan balik jika posisi kursor sudah berada di baris terakhir. getlong(), untuk mengambil data pada kolom yang mempunyai tipe data long getstring(), untuk mengambil data pada kolom yang mempunyai tipe data string. Project pada modul ini adalah membuat aplikasi Android untuk memasukkan nama dan hobi ke dalam form android yang akan diisikan ke database. Modul Praktikum Pemrograman IV -adam_ab-2014 Hal 2

3 mainactivity.java package com.datahobi; import java.util.arraylist; import com.db.satu.r; import android.app.activity; import android.os.bundle; import android.view.view; import android.widget.button; import android.widget.edittext; import android.widget.tablelayout; import android.widget.tablerow; import android.widget.textview; import android.widget.toast; public class MainActivity extends Activity { DatabaseManager dm; EditText nama, hobi; Button addbtn; TableLayout tabel4data;// tabel for data /** Called when the activity is first created. public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.main); dm = new DatabaseManager(this); tabel4data = (TableLayout) findviewbyid(r.id.tabel_data); nama = (EditText) findviewbyid(r.id.innama); hobi = (EditText) findviewbyid(r.id.inhobi); addbtn = (Button) findviewbyid(r.id.btnadd); addbtn.setonclicklistener(new View.OnClickListener() public void onclick(view v) { // TODO Auto-generated method stub simpandata(); ); updatetable(); protected void simpandata() { // TODO Auto-generated method stub try { Modul Praktikum Pemrograman IV -adam_ab-2014 Hal 3

4 dm.tambahrow(nama.gettext().tostring(), hobi.gettext().tostring()); Toast.makeText(getBaseContext(), nama.gettext().tostring() + ", berhasil disimpan", Toast.LENGTH_SHORT).show(); updatetable(); kosongkanfield(); catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printstacktrace(); Toast.makeText(getBaseContext(), "gagal simpan, " + e.tostring(), Toast.LENGTH_LONG).show(); protected void kosongkanfield() { nama.settext(""); hobi.settext(""); protected void updatetable() { // TODO Auto-generated method stub while (tabel4data.getchildcount() > 1) { tabel4data.removeviewat(1); double aa = tabel4data.getchildcount(); String a = String.valueOf(aa); Toast.makeText(getBaseContext(), "tabel data child : " + a, Toast.LENGTH_SHORT).show(); ArrayList<ArrayList<Object>> data = dm.ambilsemuabaris();// for (int posisi = 0; posisi < data.size(); posisi++) { TableRow tabelbaris = new TableRow(this); ArrayList<Object> baris = data.get(posisi); TextView idtxt = new TextView(this); idtxt.settext(baris.get(0).tostring()); tabelbaris.addview(idtxt); TextView namatxt = new TextView(this); namatxt.settext(baris.get(1).tostring()); tabelbaris.addview(namatxt); TextView hobitxt = new TextView(this); hobitxt.settext(baris.get(2).tostring()); tabelbaris.addview(hobitxt); Modul Praktikum Pemrograman IV -adam_ab-2014 Hal 4

5 tabel4data.addview(tabelbaris); Modul Praktikum Pemrograman IV -adam_ab-2014 Hal 5

6 DatabaseManager,java package com.datahobi; import java.util.arraylist; import android.content.contentvalues; import android.content.context; import android.database.cursor; import android.database.sqlite.sqlitedatabase; import android.database.sqlite.sqliteopenhelper; import android.util.log; public class DatabaseManager { private static final String ROW_ID = "_id"; private static final String ROW_NAMA = "nama"; private static final String ROW_HOBI = "hobi"; private static final String NAMA_DB = "Databasehobi";// nama database private static final String NAMA_TABEL = "hobiku"; // nama tabel private static final int DB_VERSION =1; //CREATE TABLE hobiku (_id integer PRIMARY KEY autoincrement, nama text,hobi text) private static final String CREATE_TABLE = "create table "+NAMA_TABEL+" ("+ROW_ID+" integer PRIMARY KEY autoincrement, "+ROW_NAMA+" text,"+row_hobi+" text)"; private final Context context; private DatabaseOpenHelper dbhelper; private SQLiteDatabase db; public DatabaseManager(Context ctx) { this.context = ctx; dbhelper = new DatabaseOpenHelper(context); db = dbhelper.getwritabledatabase(); private static class DatabaseOpenHelper extends SQLiteOpenHelper { public DatabaseOpenHelper(Context context) { super(context, NAMA_DB, null, DB_VERSION); // TODO Auto-generated constructor public void oncreate(sqlitedatabase db) { // TODO Auto-generated method stub db.execsql(create_table); Modul Praktikum Pemrograman IV -adam_ab-2014 Hal 6

7 { public void onupgrade(sqlitedatabase db, int oldver, int newver) // TODO Auto-generated method stub"drop TABLE IF EXISTS db.execsql("drop TABLE IF EXISTS "+NAMA_DB); oncreate(db); public void close() { dbhelper.close(); public void TambahRow(String nama, String hobi) { ContentValues values = new ContentValues(); values.put(row_nama, nama); values.put(row_hobi, hobi); try { // db.delete(nama_tabel, null, null); db.insert(nama_tabel, null, values); catch (Exception e) { Log.e("DB ERROR", e.tostring()); e.printstacktrace(); public ArrayList<ArrayList<Object>> ambilsemuabaris() { ArrayList<ArrayList<Object>> dataarray = new ArrayList<ArrayList<Object>>(); Cursor cur; try { cur = db.query(nama_tabel, new String[] { ROW_ID, ROW_NAMA, ROW_HOBI, null, null, null, null, null); cur.movetofirst(); if (!cur.isafterlast()) { do { ArrayList<Object> datalist = new ArrayList<Object>(); datalist.add(cur.getlong(0)); Modul Praktikum Pemrograman IV -adam_ab-2014 Hal 7

8 datalist.add(cur.getstring(1)); datalist.add(cur.getstring(2)); dataarray.add(datalist); while (cur.movetonext()); catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printstacktrace(); Log.e("DEBE ERROR", e.tostring()); return dataarray; Tambahkan script pada string.xml menjadi seperti di bawah ini <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="hello">masukkan nama dan hobi</string> <string name="app_name">database nama dan hobby</string> <string name="btnaddtxt">tambah Data</string> <string name="namalabel">nama</string> <string name="hobilabel">hobi</string> <string name="nomorlabel">no.</string> </resources> Modul Praktikum Pemrograman IV -adam_ab-2014 Hal 8

9 Tambahkan script mainactivity layout menjadi seperti di bawah ini <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android=" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <TextView android:layout_width="fill_parent" /> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" <EditText android:layout_width="100dip"></edittext> <EditText android:layout_width="100dip"></edittext> <Button android:layout_width="wrap_content" </LinearLayout> <TableLayout android:layout_width="match_parent" <TableRow android:layout_width="wrap_content" > <TextView android:layout_width="50dip" <TextView android:layout_width="100dip" <TextView android:layout_width="100dip" </TableRow> </TableLayout> </LinearLayout> Modul Praktikum Pemrograman IV -adam_ab-2014 Hal 9

10 Jalankan aplikasi tersebut Data ditambah anto Modul Praktikum Pemrograman IV -adam_ab-2014 Hal 10

11 Database dibuka dengan SQLite database Browser Modul Praktikum Pemrograman IV -adam_ab-2014 Hal 11

Gambar Tampilan aplikasi Database Android 2

Gambar Tampilan aplikasi Database Android 2 A. ANDROID SQLite DATABASE #2 Nah sekarang kita kembangkan lagi pemahaman database kita dengan menambahkan beberapa fitur seperti mengubah data dan menghapus data yang sebelumnya terdapat pada database.

Lebih terperinci

PRAKTIKUM IX:TUTORIAL PEMBUATAN

PRAKTIKUM IX:TUTORIAL PEMBUATAN LAPORAN PRAKTIKUM Pemograman mobile PRAKTIKUM IX:TUTORIAL PEMBUATAN Database(Part 1). DISUSUN OLEH : Wahyu Nurfian 12.12.0062 LABORATORIUM KOMPUTER & JARINGAN SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Lebih terperinci

main activity resource layout

main activity resource layout Nama: elza Nurul faradillah (10110012) BeNNy richardi p. (10110034) Nu man farid (10110044) Kelas : X tel 2 main activity resource layout

Lebih terperinci

Program Database Sederhana di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.

Program Database Sederhana di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2. Program Database Sederhana di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse, SQLite Artikel ini merupakan lanjutan dari tulisan sebelumnya yang

Lebih terperinci

Membuat Simple List Transaksi

Membuat Simple List Transaksi Membuat Simple List Transaksi Oleh: Wian Caniggia Eka Putra Hai sobat.. kali ini saya bikin tutorial android mobile yaitu Membuat Simple List Transaksi. Baik langsung saja.. Aplikasi ini mengimplementasikan

Lebih terperinci

Pertemuan 7. Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan)

Pertemuan 7. Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan) Pertemuan 7 Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan) SQLite merupakan bahasa yang dirancang untuk mengelola data di dalam relasional database,sqlite skalanya masih dibawah mysql, postgree

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB XI. DATABASE LOKAL ANDROID (SQLITE) Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom, M. Kom Sistem database yang digunakan oleh Android adalah SQLite. SQLite adalah database

Lebih terperinci

Pertemuan 7. Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan)

Pertemuan 7. Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan) Pertemuan 7 Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan) SQLite merupakan bahasa yang dirancang untuk mengelola data di dalam relasional database,sqlite skalanya masih dibawah mysql, postgree

Lebih terperinci

Menggunakan Database di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.

Menggunakan Database di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2. Menggunakan Database di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse, SQLite Dengan semakin beragamnya pengembangan berbagai aplikasi di platform

Lebih terperinci

Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0

Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0 Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0 I Ketut Resika Arthana, M.Kom http://www.rey204.com resika.arthana@gmail.com Disajikan dalam mata kuliah

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN MOBILE PRAKTIKUM 11 ( DATABASE II ) Disusun oleh : CYNTHIA STEFFI CLIFF SI 12 A

PEMROGRAMAN MOBILE PRAKTIKUM 11 ( DATABASE II ) Disusun oleh : CYNTHIA STEFFI CLIFF SI 12 A PEMROGRAMAN MOBILE PRAKTIKUM 11 ( DATABASE II ) Disusun oleh : CYNTHIA STEFFI CLIFF 12.12.0037 SI 12 A http://cliffnewbie.wordpress.com/ SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM PURWOKERTO

Lebih terperinci

Membuat project Android di Eclipse Struktur project pada eclipse Mengenal Tag Layout User Interface

Membuat project Android di Eclipse Struktur project pada eclipse Mengenal Tag Layout User Interface Membuat project Android di Eclipse Struktur project pada eclipse Mengenal Tag Layout User Interface TextView Absolute Layout Table Layout Jalankan Eclipse Pilih Menu File > New > Other Setelah muncul

Lebih terperinci

Praktikum XI Animasi dan Multimedia

Praktikum XI Animasi dan Multimedia Praktikum XI Animasi dan Multimedia Pokok bahasan: Animasi dan multimedia Membuat aplikasi yang melibatkan komponen multimedia Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahui:

Lebih terperinci

LAMPIRAN A. Universitas Sumatera Utara

LAMPIRAN A. Universitas Sumatera Utara 69 LAMPIRAN A 70 LAMPIRAN. LISTING PROGRAM 1. Listing program untuk membuat papan dan random huruf package robert.simanjuntak; import java.util.arraylist; import java.util.random; import android.graphics.color;

Lebih terperinci

Praktikum XI Animasi dan Multimedia

Praktikum XI Animasi dan Multimedia Praktikum XI Animasi dan Multimedia Pokok bahasan: Animasi dan multimedia Membuat aplikasi yang melibatkan komponen multimedia Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahui:

Lebih terperinci

Praktikum 9 Pemprograman Android GUI 2 Layar

Praktikum 9 Pemprograman Android GUI 2 Layar Praktikum 9 Pemprograman Android GUI 2 Layar Dosen : Ir. Nanang Syahroni M.Kom Pokok Bahasan Konsep pemprograman Java OOP pada Android Deklarasi pemprograman Android Penggunaan Button, Textview, Textfield,

Lebih terperinci

Tutorial Aplikasi Android Sederhana dengan Action Button

Tutorial Aplikasi Android Sederhana dengan Action Button Tutorial Aplikasi Android Sederhana dengan Action Button Deskripsi Aplikasi : Dapat menerima masukan dari pengguna berupa string. Lalu masukan tersebut dapat ditampilkan dengan menekan button. Terdapat

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA. Adisasmita, Rahardjo Manajemen Pemerintah Daerah. Yogyakarta: Penerbit Graha Ilmu.

DAFTAR PUSTAKA. Adisasmita, Rahardjo Manajemen Pemerintah Daerah. Yogyakarta: Penerbit Graha Ilmu. DAFTAR PUSTAKA Adisasmita, Rahardjo. 2011. Manajemen Pemerintah Daerah. Yogyakarta: Penerbit Graha Ilmu. Dennis, Alan,wixom,dan David Tegarden. 2012. Systems analysis and design with UML.USA:John Wiley

Lebih terperinci

Membuat Alert Dialog Pada Android

Membuat Alert Dialog Pada Android Membuat Alert Dialog Pada Android Oleh: Wian Caniggia Eka Putra Hai Sobat.. Kali ini saya akan bagi tutorial android mobile. Kali ini saya akan menjelaskan tentang gimana cara membuat alert dialog pada

Lebih terperinci

Membuat list dengan RecylerView dan dependency injection ButterKniffe

Membuat list dengan RecylerView dan dependency injection ButterKniffe Membuat list dengan RecylerView dan dependency injection ButterKniffe Oleh: Adriyadi Savana Buat kalian yang sudah pernah mengenal ListView mungkin pernah mendengar RecylerView, yap! RecyclerView adalah

Lebih terperinci

LAMPIRAN. 1. Konsultasi.java. package com.example.saksermu.dentalexsys;

LAMPIRAN. 1. Konsultasi.java. package com.example.saksermu.dentalexsys; 1. Konsultasi.java LAMPIRAN package com.example.saksermu.dentalexsys; import android.app.activity; import android.support.v7.app.appcompatactivity; import android.os.bundle; import android.view.menu; import

Lebih terperinci

MODUL 14 INTERKONEKSI CLIENT-SERVER ANDROID

MODUL 14 INTERKONEKSI CLIENT-SERVER ANDROID MODUL 14 INTERKONEKSI CLIENT-SERVER ANDROID A. Tujuan : 1. Memahami interkoneksi client-server dengan php di android 2. Memahami interkoneksi client-server dengan php-mysql 3. Memahami passing parameter

Lebih terperinci

Cara Membuat Layout Dynamic di Android

Cara Membuat Layout Dynamic di Android Cara Membuat Layout Dynamic di Android Oleh: Yudi Setiawan Dalam pemrograman Android, khususnya untuk aplikasi Native. Anda harus menguasai Java dan XML. Java sebagai algoritmanya dan XML sebagai UI-nya.

Lebih terperinci

Praktikum IV Komponen UI (Radio Button, CheckBox dll)

Praktikum IV Komponen UI (Radio Button, CheckBox dll) Praktikum IV Komponen UI (Radio Button, CheckBox dll) Pokok Bahasan: Membuat aplikasi user interface android sederhana Mengenal komponen user interface di android Tujuan Belajar Setelah mempelajari modul

Lebih terperinci

Tutorial berikut akan mengajarkan rekan-rekan cara membuat kalkulator sederhana di android.

Tutorial berikut akan mengajarkan rekan-rekan cara membuat kalkulator sederhana di android. Kalkulator Sederhana Tutorial berikut akan mengajarkan rekan-rekan cara membuat kalkulator sederhana di android. pertama-tama pastikan di komputer anda telah terinsal AVD dan eclipse. 1. Buat projek android

Lebih terperinci

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Pembuatan Activity

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Pembuatan Activity Struktur & Pemakaian Teknologi Game Pembuatan Activity Activity Suatu Activity mewakili satu layar tunggal sebagai UI. Masing-masing Activity berdiri sendiri. Suatu Aplikasi dapat terdiri dari beberapa

Lebih terperinci

Latihan 1 Menghitung Luas Persegi Panjang

Latihan 1 Menghitung Luas Persegi Panjang Latihan 1 Menghitung Luas Persegi Panjang 1. Buat Project baru dengan cara klik menu File New Android Application Project. 2. Beri nama aplikasi yang akan kita buat pada kolom Application Name. Huruf awal

Lebih terperinci

Modul Aplikasi Mobile. Pertemuan ke-2. Pengenalan environment android pada eclipse

Modul Aplikasi Mobile. Pertemuan ke-2. Pengenalan environment android pada eclipse Modul Aplikasi Mobile Pertemuan ke-2 Pengenalan environment android pada eclipse Konsep MVC pada Android Develop aplikasi Android seperti halnya pada platform yang lain, menggunakan bahasa pemogramman

Lebih terperinci

Custom Button pada Android Februari 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse

Custom Button pada Android Februari 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse Custom Button pada Android Februari 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse Salah satu hal yang menyenangkan dalam membuat sebuah aplikasi Android adalah

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB III. HELLO WORLD Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom, M. Kom HelloWorld1 (1) Buatlah sebuah proyek baru dengan spesifikasi dibawah ini : @Override public boolean

Lebih terperinci

INTERFACING APLIKASI PENGHITUNGAN LUAS SEGITIGA DI ANDROID. Dibuat Oleh : Nama : Zunar Fitrianto NIM : Kelas : 13.5B.11

INTERFACING APLIKASI PENGHITUNGAN LUAS SEGITIGA DI ANDROID. Dibuat Oleh : Nama : Zunar Fitrianto NIM : Kelas : 13.5B.11 INTERFACING APLIKASI PENGHITUNGAN LUAS SEGITIGA DI ANDROID Dibuat Oleh : Nama : Zunar Fitrianto NIM : 13081343 Kelas : 13.5B.11 Akademi Manajement Informatika dan Komputer Bina Sarana Informatika 2010

Lebih terperinci

Variabel dan tipe data

Variabel dan tipe data Variabel dan tipe data Variabel dan tipe data adalah sebuah hal yang penting didalam pemrograman. Variabel berfungsi untuk menyimpan sebuah nilai secara sementara di memory komputer. Variabel dan tipe

Lebih terperinci

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Struktur Project Android

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Struktur Project Android Struktur & Pemakaian Teknologi Game Struktur Project Android File proguard.cfg akan digunakan pada saat anda melakukan build aplikasi pada release mode, dimana dilakukan proses shrinks, optimizes, dan

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB VI. USER INTERFACE (UI) PART 3 PICKER VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom Picker View Pemilihan tanggal dan waktu merupakan salah satu

Lebih terperinci

BAB 3 XML LAYOUT, BASIC WIDGET DAN SELECTION WIDGET

BAB 3 XML LAYOUT, BASIC WIDGET DAN SELECTION WIDGET BAB 3 XML LAYOUT, BASIC WIDGET DAN SELECTION WIDGET 3.1 Tujuan Pembelajaran 1. Memahami tentang pembuatan layout dengan XML pada Android 2. Memahami tentang apa sajakah fitur dari Basic Widget dan Selection

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB IX. PENGGUNAAN MENU DENGAN VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom Menu Menu berguna untuk menampilkan pilihan tambahan yang tidak langsung

Lebih terperinci

SQLite adalah produk public domain. Artinya tidak punya lisensi, anda boleh mengambil binary atau source codenya secara free / GRATIS.

SQLite adalah produk public domain. Artinya tidak punya lisensi, anda boleh mengambil binary atau source codenya secara free / GRATIS. SQLite 1. Pengenalan SQLite SQLite itu merupakan sebuah Database yang bersifat ACID-compliant dan memiliki ukuran pustaka kode yang relatif kecil, ditulis dalam bahasa C. SQLite merupakan proyek yang bersifat

Lebih terperinci

MODUL 10 KOMPONEN GUI ANDROID

MODUL 10 KOMPONEN GUI ANDROID MODUL 10 KOMPONEN GUI ANDROID A. Tujuan : 1. Memahami berbagai pembuatan komponen di android 2. Memahami passing parameter di android dalam 1 layar 3. Memahami passing parameter di android dalam 2 layar

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana Menggunakan Eclipse

Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana Menggunakan Eclipse Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana Menggunakan Eclipse by webmaster - Sunday, December 13, 2015 http://xoxo.student.akademitelkom.ac.id/index.php/2015/12/13/cara-membuat-aplikasi-android-sederhanamenggunakan-eclipse/

Lebih terperinci

[Pelatihan Pemrograman Android]

[Pelatihan Pemrograman Android] 2012 [Pelatihan Pemrograman Android] Safaruddin Hidayat Al Ikhsan, S.Kom, M.Kom Modul Untuk Peserta Pelatihan di Lab TBI, Departemen Teknik Mesin dan Biosistem, IPB 12/21/2012 Lisensi Dokumen: Copyright

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

INTRODUCTION TO ANDROID MOBILE APP DEVELOPMENT MUHAMMAD BAGIR., MTI

INTRODUCTION TO ANDROID MOBILE APP DEVELOPMENT MUHAMMAD BAGIR., MTI INTRODUCTION TO ANDROID MOBILE APP DEVELOPMENT MUHAMMAD BAGIR., MTI MATERI Pengenalan SQLite SQLite Open Helper Fungsi-fungsoi SQLite SQLite Database Browser SQLite Database SQLite Database(cont..) Used

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

PERTEMUAN KE 4 Representasi Data (ListView dan Spinner)

PERTEMUAN KE 4 Representasi Data (ListView dan Spinner) A. TUJUAN PERTEMUAN KE 4 Representasi Data (ListView dan Spinner) Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang komponen widget, yaitu ListView yang digunakan pada aplikasi mobile. B. TEORI

Lebih terperinci

Penggunaan Button di Android

Penggunaan Button di Android Penggunaan Button di Android Oleh: Almibi Akmal Hallo sobat JK, kali ini saya berbagi tutorial bagaimana menggunakan button di android. Button merupakan salah satu bagian penting dari android. Ada dua

Lebih terperinci

Workshop Struktur dan Pemakaian Teknologi Game BAB 4. Menu

Workshop Struktur dan Pemakaian Teknologi Game BAB 4. Menu BAB 4 Menu 69 4.1 Tujuan Pembelajaran 1. Memahami tentang Menu, baik Option maupun Context Menu dan bagaimana penggunaannya. 4.2 Dasar Teori Sebagaimana halnya aplikasi-aplikasi untuk desktop dan beberapa

Lebih terperinci

PAPB-C. Yang harus dipersiapkan: 1. Eclipse 2. AVD/GenieMotion 3. JDK Membuat Android Application Project Baru

PAPB-C. Yang harus dipersiapkan: 1. Eclipse 2. AVD/GenieMotion 3. JDK Membuat Android Application Project Baru User Notification adalah pesan yang diterima oleh user yang tidak muncul dalam user interface utama tapi ada dalam bentuk icon dan dengan detail notifikasinya dalam notification area. Tujuan dari munculnya

Lebih terperinci

ARTIKEL TUGAS AKHIR TUTORIAL APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA LISTRIK DINAMIS DASAR BERBASIS ANDROID

ARTIKEL TUGAS AKHIR TUTORIAL APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA LISTRIK DINAMIS DASAR BERBASIS ANDROID ARTIKEL TUGAS AKHIR TUTORIAL APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA LISTRIK DINAMIS DASAR BERBASIS ANDROID Disusun Oleh Nama : Ika Widya Atni NIM : 24100150 Jurusan : Teknik Komputer Jenjang : Diploma III (D3) SEKOLAH

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB V. USER INTERFACE (UI) PART 2 - BASIC VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom View View dalam pemrograman Android berfungsi sebagai komponen

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB VIII. MENAMPILKAN GAMBAR DENGAN VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom Gallery and ImageView Views Gallery adalah view yang digunakan untuk

Lebih terperinci

Membuat Interface Dinamis Menggunakan FrameLayout

Membuat Interface Dinamis Menggunakan FrameLayout Membuat Interface Dinamis Menggunakan FrameLayout Oleh: Hasyemi Rafsanjani Asyari Pada tutorial kali ini kita akan belajar membuat aplikasi android dengan fragment. Seperti yang kita ketahui aplikasi android

Lebih terperinci

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming) Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711-353414 TK PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web

Lebih terperinci

MATERI 8 BEKERJA DENGAN SQLITE

MATERI 8 BEKERJA DENGAN SQLITE MATERI 8 BEKERJA DENGAN SQLITE Memahami Cara Membuat, dan Mengelolala Database Bekerja dengan SQL Query SQLite merupakan embedded database yang sangat popular. Banyak perusahaan seperti adobe, apple, google,

Lebih terperinci

Cara Membuat Background Dinamis di Android

Cara Membuat Background Dinamis di Android Cara Membuat Background Dinamis di Android Oleh: Yudi Setiawan Sebenarnya judulnya agak aneh ya. Mengapa? karena, maksud dari tutorial ini ialah membuat background seperti aplikasi Instagram. Bagi Anda

Lebih terperinci

Ijin Akses Agar program kita dapat mengakses GPS, kita harus menambahkan permission pada AndroidManifest.xml sebagai berikut:

Ijin Akses Agar program kita dapat mengakses GPS, kita harus menambahkan permission pada AndroidManifest.xml sebagai berikut: Pemrograman Android GPS MAP Part 1 [Pemrograman Android GPS MAP 01][Level: Menengah] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. andi.taru@gmail.com Lisensi Dokumen: Copyright 2012 JavaClopedia.com Seluruh

Lebih terperinci

MODUL 13 KOMPONEN GUI ANDROID

MODUL 13 KOMPONEN GUI ANDROID MODUL 13 KOMPONEN GUI ANDROID A. Tujuan : 1. Memahami berbagai pembuatan komponen di android 2. Memahami passing parameter di android dalam 1 layar 3. Memahami passing parameter di android dalam 2 layar

Lebih terperinci

Praktikum VI Activity dan Intent

Praktikum VI Activity dan Intent Praktikum VI Activity dan Intent Pokok bahasan: Membuat aplikasi yang melibatkan activity lebih dari satu Memahami konsep activity dan Intent Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan

Lebih terperinci

Memiih Penyimpanan Internal atau External

Memiih Penyimpanan Internal atau External A. TUJUAN PERTEMUAN KE 10 Data dan Akses File Lokal (Aplikasi Baca Tulis File) Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang Data dan Akses File Lokal yang digunakan pada aplikasi mobile.

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA. Kementrian Agama. Alamat KUA. (diakses pada Maret 25, 2015).

DAFTAR PUSTAKA. Kementrian Agama. Alamat KUA.  (diakses pada Maret 25, 2015). DAFTAR PUSTAKA Kementrian Agama. Alamat KUA. http://kemenag.go.id/index.php?a=artikel&id2=alamatkua (diakses pada Maret 25, 2015). Mulyadi. (2010). Membuat Aplikasi Untuk Android. Yogyakarta: Multimedia

Lebih terperinci

Listing Program. //mengeset nama tab dan mengisi content pada menu tab anda. tabhost.addtab(spec);

Listing Program. //mengeset nama tab dan mengisi content pada menu tab anda. tabhost.addtab(spec); Listing Program MainActivity.java package com.pakarkepribadian; import android.os.bundle; import android.app.tabactivity; import android.content.intent; import android.content.res.resources; import android.widget.tabhost;

Lebih terperinci

Pertemuan 2. Pemrograman Mobile. 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi. Nizar Rabbi Radliya

Pertemuan 2. Pemrograman Mobile. 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi. Nizar Rabbi Radliya Pemrograman Mobile 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi Nizar Rabbi Radliya nizar.radliya@yahoo.com Pertemuan 2 Universitas Komputer Indonesia 2015 Activity Service Content Provider Resource Views Notification

Lebih terperinci

Listing Program. Main.xml. About.xml. Universitas Sumatera Utara

Listing Program. Main.xml. About.xml. Universitas Sumatera Utara Listing Program Main.xml android:background="@drawable/x1"

Lebih terperinci

Pembuatan Aplikasi Android Sederhana dengan Eclipse

Pembuatan Aplikasi Android Sederhana dengan Eclipse Pembuatan Aplikasi Android Sederhana dengan Eclipse by webmaster - Monday, December 14, 2015 http://suyatno.dosen.akademitelkom.ac.id/index.php/2015/12/14/pembuatan-aplikasi-android-sederhanadengan-eclipse/

Lebih terperinci

TUTORIAL PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA TOUCH AND GESTURE PADA ANDROID

TUTORIAL PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA TOUCH AND GESTURE PADA ANDROID TUTORIAL PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA TOUCH AND GESTURE PADA ANDROID Di dalam bahasan kali ini, terdapat tutorial pembuatan aplikasi sederhana touch and gesture pada android. Dalam touch and gesture ini

Lebih terperinci

Aplikasi Android dengan Pre-built Database Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.

Aplikasi Android dengan Pre-built Database Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2. Aplikasi Android dengan Pre-built Database Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse, SQLite Pembahasan database pada aplikasi Android selama ini

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 5 LOOPING STATEMENT Tujuan: Mahasiswa memahami dan mampu memnggunakan struktur kondisi pengulangan untuk mendukung pembuatan suatu aplikasi Android. Pustaka:

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap aplikasi check point dan penghitung jumlah pada bus AKAP berbasis Android. Pada bab ini akan dibahas mengenai implementasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah sistem dianalisis dan didesain secara rinci, tahap selanjutnya adalah implementasi. Implementasi sistem merupakan tahap meletakkan sistem sehingga

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 6 PENGGUNAAN ACTIVITY & INTENT Tujuan: Mahasiswa memahami siklus hidup suatu activity dan mampu menerapkan penggunaan intent dalam pembuatan suatu aplikasi

Lebih terperinci

Modul. Android Programming. Dyah Fajar Nur Rohmah

Modul. Android Programming. Dyah Fajar Nur Rohmah Modul Android Programming Dyah Fajar Nur Rohmah 2011 DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 2 CHAPTER 1 INTRODUCING... 3 Project Structure... 3 CHAPTER 2 ANDROID PROJECT... 5 CHAPTER 3 BUILDING APPLICATION... 7 Menambah

Lebih terperinci

Aplikasi Mobile Informasi Pengenalan Profil Pahlawan Tingkat Dasar di Indonesia Menggunakan Java Berbasis Android

Aplikasi Mobile Informasi Pengenalan Profil Pahlawan Tingkat Dasar di Indonesia Menggunakan Java Berbasis Android Aplikasi Mobile Informasi Pengenalan Profil Pahlawan Tingkat Dasar di Indonesia Menggunakan Java Berbasis Android Nama : Hurul Aini NPM : 13110335 Fakultas : Ilmu Komputer dan Telknologi Informasi Jurusan

Lebih terperinci

Praktikum VI Activity dan Intent

Praktikum VI Activity dan Intent Praktikum VI Activity dan Intent Pokok bahasan: Membuat aplikasi yang melibatkan activity lebih dari satu Memahami konsep activity dan Intent Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB VII. USER INTERFACE (UI) PART 4 LIST VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom Tipe List View List view adalah view yang memperbolehkan untuk

Lebih terperinci

LISTING PROGRAM. TabHost tab = (TabHost) findviewbyid(r.id.tabhost); tab.setup();

LISTING PROGRAM. TabHost tab = (TabHost) findviewbyid(r.id.tabhost); tab.setup(); A-1 LISTING PROGRAM 1. MainActivity.java package com.example.ilmukomputer.mycipher; import android.content.intent; import android.graphics.color; import android.os.bundle; import android.support.v7.app.appcompatactivity;

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 8 HTTP CONNECTION Tujuan: Mahasiswa memahami dan mampu menerapkan penggunaan http connection dalam pembuatan suatu aplikasi Android. Pustaka: Abdul Kadir,

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 3 MENULISKAN KODE Tujuan: Mahasiswa memahami dan mampu menggunakan komponen dan penulisan kode untuk pembuatan suatu aksi pada aplikasi Android. Pustaka:

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 7 INTENT BAGIAN 2 Tujuan: Mahasiswa memahami siklus hidup suatu activity dan mampu menerapkan penggunaan intent dalam pembuatan suatu aplikasi Android. Pustaka:

Lebih terperinci

Call Phone Permission pada Android

Call Phone Permission pada Android Call Phone Permission pada Android Oleh: Adnan w Anadrep Halo, berjumpa lagi dengan saya :) Kali ini saya akan memberikan tutorial di android mengenai penggunaan CALL_PHONE permission. Dalam tutorial ini,

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA. A. S., R., & Shalahuddin, M. (2013). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika.

DAFTAR PUSTAKA. A. S., R., & Shalahuddin, M. (2013). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika. DAFTAR PUSTAKA A. S., R., & Shalahuddin, M. (2013). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika. Departemen Pendidikan Nasional. (2008). Kamus Sistem Isyarat Bahasa

Lebih terperinci

Latihan 2 List Menu Bertingkat

Latihan 2 List Menu Bertingkat Latihan 2 List Menu Bertingkat 1. Buat Project baru dengan cara klik menu File New Android Application Project. 2. Beri nama aplikasi yang akan kita buat pada kolom Application Name. Huruf awal harus capital.

Lebih terperinci

Tutorial Membuat Aplikasi Web View Android pada Eclipse

Tutorial Membuat Aplikasi Web View Android pada Eclipse Tutorial Membuat Aplikasi Web View Android pada Eclipse 1. Membuat Project Baru a. Langkah awal pastinya adalah membuat project baru: File-New-Project b. Kemudian klik Next da nisi informasi yang dibutuhkan

Lebih terperinci

BAB 5 Android Event Handling Mahardeka Tri Ananta

BAB 5 Android Event Handling Mahardeka Tri Ananta BAB 5 Android Event Handling Mahardeka Tri Ananta deka.kelas@gmail.com Konten Event pada Widget Event Handler Event Listener Event Event adalah suatu cara untuk mengumpulkan data tentang interaksi pengguna

Lebih terperinci

Class yang dipakai Untuk membuat tampilan map pada Android, kita bisa memanfaatkan MapView sebagai berikut:

Class yang dipakai Untuk membuat tampilan map pada Android, kita bisa memanfaatkan MapView sebagai berikut: Pemrograman Android GPS MAP Part 3 [Pemrograman Android GPS MAP 03][Level: Menengah] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. andi.taru@gmail.com Lisensi Dokumen: Copyright 2012 JavaClopedia.com Seluruh

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

LAPORAN PENCATATAN DATA ZAKAT (ANDROID)

LAPORAN PENCATATAN DATA ZAKAT (ANDROID) LAPORAN PENCATATAN DATA ZAKAT (ANDROID) Diajukan untuk memenuhi salah satu tugas uas praktek mobile programming Disusun oleh : Sanarotul Atiah (208700934) Wandi Wanafhati (208700954) Yusuf Rachmadtullah

Lebih terperinci

Praktikum IX Drag and Drop GUI dan Image Gallery

Praktikum IX Drag and Drop GUI dan Image Gallery Praktikum IX Drag and Drop GUI dan Image Gallery Pokok bahasan: Drag and Drop GUI Fungsi shape Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahui: Tampilan GUI yang lebih menarik

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

Membuat preferensi atau pengaturan pada aplikasi android

Membuat preferensi atau pengaturan pada aplikasi android Membuat preferensi atau pengaturan pada aplikasi android Oleh: Jefri Rendra Wiratmaja Sempat bertanya - tanya pada diri ini "Bagiamana sih membuat pengaturan pada aplikasi android layaknya pengaturan pada

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN MOBILE. NANDANG HERMANTO. S.Kom Pemrograman Mobile : Nandang Hermanto

PEMROGRAMAN MOBILE. NANDANG HERMANTO. S.Kom Pemrograman Mobile : Nandang Hermanto PEMROGRAMAN MOBILE NANDANG HERMANTO. S.Kom nandang007@gmail.com Database di ANDROID Penting... Penyimpanan adalah salah satu topik yang penting dalam pengembangan aplikasi User mengharapkan agar data yang

Lebih terperinci

Menulis Aplikasi untuk Android Bagian I

Menulis Aplikasi untuk Android Bagian I Menulis Aplikasi untuk Android Bagian I Selamat berjumpa lagi di ruang E-Learning Trisma. Seperti penjelasan artikel sebelumnya Bermain dengan Android, dijelaskan sedikit mengenai struktur dasar dari Android

Lebih terperinci

BAB 4: HTTP CONNECTION

BAB 4: HTTP CONNECTION BAB 4: HTTP CONNECTION Aplikasi yang dibangun pada Android sering sekali diperuntukkan agar terhubung langsung dengan internet, misalnya untuk menjelajah internet, kirim mengirim email, atau menampilkan

Lebih terperinci

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming) TK Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711-353414 PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web

Lebih terperinci

Bab 4 Hasil dan Pembahasan

Bab 4 Hasil dan Pembahasan Bab 4 Hasil dan Pembahasan Pada bab ini memuat hasil dan pembahasan yang meliputi implementasi dari perancangan, pengujian dan hasil analisa. Implementasi tersebut meliputi pengaturan pada eclipse agar

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Implementasi merupakan tahap pengembangan analisa dan rancangan menjadi sebuah sistem untuk dilakukan kajian mengenai rangkaian sistem baik

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 6 PENGGUNAAN INTENT Tujuan: Mahasiswa memahami siklus hidup suatu activity dan mampu menerapkan penggunaan intent dalam pembuatan suatu aplikasi Android.

Lebih terperinci

Pemrograman Perangkat Mobile

Pemrograman Perangkat Mobile Modul Bahan Ajar UBDistanceLearning Pemrograman Perangkat Mobile Eriq Muhammad Adams J, ST., M.Kom; Widhy Hayuhardhika, S.Kom BAB 3 Layout Manager Pemrograman Perangkat Mobile Teknik Informatika-Program

Lebih terperinci