ARTIKEL TUGAS AKHIR TUTORIAL APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA LISTRIK DINAMIS DASAR BERBASIS ANDROID

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "ARTIKEL TUGAS AKHIR TUTORIAL APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA LISTRIK DINAMIS DASAR BERBASIS ANDROID"

Transkripsi

1 ARTIKEL TUGAS AKHIR TUTORIAL APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA LISTRIK DINAMIS DASAR BERBASIS ANDROID Disusun Oleh Nama : Ika Widya Atni NIM : Jurusan : Teknik Komputer Jenjang : Diploma III (D3) SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN ILMU KOMPUTER EL RAHMA YOGYAKARTA 2013

2 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Metode belajar rumus fisika yang ada saat ini pada umumnya hanya melalui buku catatan atau buku buku yang telah disediakan di sekolah. Metode ini sangat biasa dan membosankan bahkan mungkin hanya dapat dilakukan di rumah, sekolah atau tempat - tempat tertentu saja. Untuk mempermudah siswa dalam belajar rumus fisika maka dibutuhkan metode baru yang lebih mudah dan menyenangkan sehingga minat belajar siswa meningkat. Media belajar yang bersifat moveable (mudah dibawa kemana mana) akan lebih efektif. Banyaknya pelajaran dan rumus-rumus yang harus dihafalkan siswa sering membuat mereka kesulitan, kadang dirasa tidak mudah bagi mereka untuk dihitung secara manual. Untuk membantu siswa menyelesaikan perhitungan rumus-rumus tersebut maka diperlukan alat bantu hitung yang dapat menghitung rumus-rumus fisika secara tepat dan cepat. Pada kesempatan ini penulis mengambil obyek mengenai rumus pelajaran fisika dasar tentang listrik. Hal ini yang mendorong penulis akan perlunya membuat aplikasi untuk menampilkan rumus fisika tentang listrik kedalam sebuah aplikasi mobile. Karena itu penulis terdorong untuk membuat suatu aplikasi yaitu Tutorial Aplikasi Rumus- Rumus Listrik Dinamis Dasar Berbasis Android. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan, dapat dirumuskan masalahnya yaitu: 1. Bagaimanakah perancangan aplikasi rumus listrik dinamis dasar menggunakan sistem operasi Android? 2. Bagaimana cara mengolah data rumus listrik dinamis yang tadinya manual agar dapat dihitung secara cepat menggunakan aplikasi android? 3. Bagaimanakah cara membuat aplikasi untuk menampilkan rumus listrik dinamis yang menarik?

3 1.3 Batasan Masalah Penulis akan membatasi permasalahan agar tidak menyimpan dari rumusan masalah, adapun batasan masalahnya adalah sebagai berikut: 1. Kode program dalam pembuatan rumus listrik dinamis dasar menggunakan teknologi Android. 2. Rumus fisika yang dirancang hanya tentang rumus listrik dinamis dasar saja. 3. Pembuatan aplikasi rumus listrik dinamis menggunakan bahasa pemrograman Java. 2. PEMBAHASAN Tahap Tahap pembuatan Program Rumus Listrik Dinamis. 1. Instalasi Eclipse dan Adroid SDK untuk penunjang pembuatan aplikasi. 2. Setelah semua selesai instalasi dan sudah tidak ada lagi kekurangan kita akan memulainya. 3. Buka Eclipse New Projek. 4. Isikan Nama Aplikasi, Nama Projek dengan nama Rumus_Listrik_Dinamis dan Nama paket dengan com.example.ika_widya_atni. 5. Atur target SDK, minimum SDK sesuai keinginan, -- Next. 6. Setelah itu next sampai finish setelah mengisi mainactivity dengan MenuListrikDinamis. 7. Inti dalam pembuatan program android itu. xml dan.java, yang terdapat pada folder.

4 8. Buat semua tampilan layout yang diperlukan disini saya membuat 6 diantaranya. 9. Kemudian membuat script untuk program, xml dan java saling keterkaitan. 10. Atur program untuk memulai di AndroidManifest yang merupaka akses data pertama saat program berjalan.

5 11. Selesai itu mari kita run dengan : 12. Selesai. Cara Membuat File APK untuk Memasukan File Aplikasi ke Android. 1. Langkah pertama Pilih Export Signet Application Package.

6 2. Setelah di pilih maka akan muncul kontak dialog seperti dibawah ini. 3. Tentukan nama projeknya setelah itu Next >> pilih create new keystore. 4. J:\Finishing\APK\Rumus_Listrik_Dinamis.keystore. //menyimpan file apk, usahakan semua nama berdasarkan apa yang dibuat dari awal menggunakan nama Rumus_Listrik_Dinamis, dan berikan password , >> Next. 5. Next >> maka akan muncul gambar ini.

7 6. Next >> akan masuk pada finishing. 7. Selesai >> pasang pada android. Laporan referensi pembuatan Aplikasi Rumus Listrik Dinamis Penggalan program yang saya buat ini mengambil khusus dari situs : dan juga untuk pengembangannya. Penggalan kode program saya pahami serta saya coba dan implementasikan pada program eclipse guna menerapkan konsep yang ada pada program yang saya buat. misalkan pada : Rumus_Listrik_Dinamis/src/com.Ika_Widya_Atni ini terdapat baris kode yang saya ambil dari kedua situs diatas. Mengambil Referensi yang sama dalam web : Mengambil Referensi yang sama dalam web : Gambar 1.1

8 package com.ika_widya_atni; /** * Class HitungBedaPotensial 1.0 Juli 2013 Ika Widya Atni * Referensi : * Status: diperbolehkan untuk dimodivikasi dan dikembangkan */ import android.app.activity; import android.os.bundle; import android.view.view; import android.widget.button; import android.widget.edittext; public class HitungBedaPotensial extends Activity { private EditText txtenergilistrik; private EditText txtmuatanlistrik; private EditText txtbedapotensial; private Button btnhitung; /** * Fungsi yang dipanggil pada saat aplikasi dijalankan * public void oncreate(bundle savedinstancestate) { Untuk keterangan yang saya bolt. saya menjelaskan ini bahwa ini saya modivikasi dari situs tersebut dengan mengubah variabel serta type data sesuai kebutuhan karenani adalah dasar pembuatan program. super.oncreate(savedinstancestate);

9 setcontentview(r.layout.bedapotensial); txtenergilistrik = (EditText) findviewbyid(r.id.txtenergilistrik); txtmuatanlistrik = (EditText) findviewbyid(r.id.txtmuatanlistrik); txtbedapotensial = (EditText) findviewbyid(r.id.txtbedapotensial); btnhitung = (Button) findviewbyid(r.id.btnhitung); /** * Fungsi untuk Menghitung Kuat Arus Listrik ketika di KLIK */ public void hitungbedapotensial(view view) { try { float EnergiListrik = Float.parseFloat(txtEnergiListrik.getText().toString()); float Muatan = Float.parseFloat(txtMuatanListrik.getText().toString()); double BedaPotensial = EnergiListrik / Muatan; txtbedapotensial.settext(string.valueof(bedapotensial)); catch (Exception e) { e.printstacktrace(); /** * Fungsi untuk menutup activity dan kembali ke Menu Utama public void backtomenu(view view){ finish();

10 package com.ika_widya_atni; /** * Class utama 1.0 Juli 2013 Ika Widya Atni * Referensi : // dengan kata kunci button * Status: sharing dan pengembangan coding */ import android.app.activity; import android.app.alertdialog; import android.app.listactivity; import android.content.dialoginterface; import android.content.intent; import android.os.bundle; import android.util.log; import android.view.view; import android.widget.arrayadapter; import android.widget.button; import android.widget.listview; import android.widget.toast; public class utama extends Activity public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate);

11 setcontentview(r.layout.menu); //Deklarasikan variabel button Button b_start, b_about, b_exit; //Beri NIlai di button (arahkan ke layout/deklarasi layout) b_start = (Button) findviewbyid(r.id.button_start); b_about = (Button) findviewbyid(r.id.button_about); b_exit = (Button) findviewbyid(r.id.button_exit); //Set OnClick Listener -> untuk memberikan perintah pasca button di ckick b_start.setonclicklistener(mulai); b_about.setonclicklistener(tentang); b_exit.setonclicklistener(keluar); View.OnClickListener mulai = new View.OnClickListener() public void onclick(view v) { // TODO Auto-generated method stub Intent i = null; //Deklarasikan intent i = new Intent(utama.this, MenuListrikDinamis.class); //Mengatur asal activity ke activity yang di tuju startactivity(i); //Memulai intent activity baru ;

12 { View.OnClickListener tentang = new public void onclick(view v) { // TODO Auto-generated method stub AlertDialog.Builder adb1=new AlertDialog.Builder(utama.this); adb1.settitle(" Tentang Aplikasi"); adb1.setmessage("aplikasi sederhana ini untuk menghitung beberapa rumus fisika tentang listrik dinamis, semoga aplikasi ini bermanfaat" + "\n" + "\n" + "\n" + "Nama : Ika Widya Atni\n" + "NIM : \n"); adb1.setnegativebutton("ok", null); adb1.setcancelable(false); adb1.show(); ; View.OnClickListener keluar = new View.OnClickListener() public void onclick(view v) {

13 // TODO Auto-generated method stub AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(utama.this); builder.setmessage("apakah Anda Benar-Benar ingin keluar?").setcancelable(false).setpositivebutton("ya", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onclick(dialoginterface dialog, int id) { utama.this.finish(); ).setnegativebutton("tidak",new DialogInterface.OnClickListener() { public void onclick(dialoginterface dialog, int id) { dialog.cancel(); ; ).show();

14 Diatas adalah penggalan source kode dari utama.java, yang mengambil banyak sumber melalui website referensi yang kami pelajari dan kami buat sedimikian rupa sehingga dapat menghasilkan tampilan awal seperti gambar 1.2 Gambar 1.2 Gambar 1.3

15 Sedangkan untuk layout saya buat dengan referensi dari kedua web induk diatas sebagai pembelajaran dan pengembangan aplikasi yang saya buat ini. Dengan kata lain saya tidak sepenuhnya mencontoh aplikasi yang sudah ada namun saya mengembangkan apa yang kurang dan apa yang harusnya ditambahkan dalam aplikasi yang saya buat ini. Semoga penjelasan tentang darimana saya mendapatkan cara untuk membantu program saya ini berjalan dan dapat digunakan orang banyak bisa dimengerti dan dipahami. Terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu saya dalam menyelesaikan laporan ini, atas perhatian dan ketersediaannya saya ucapkan terima kasih.

Membuat Alert Dialog Pada Android

Membuat Alert Dialog Pada Android Membuat Alert Dialog Pada Android Oleh: Wian Caniggia Eka Putra Hai Sobat.. Kali ini saya akan bagi tutorial android mobile. Kali ini saya akan menjelaskan tentang gimana cara membuat alert dialog pada

Lebih terperinci

Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0

Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0 Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0 I Ketut Resika Arthana, M.Kom http://www.rey204.com resika.arthana@gmail.com Disajikan dalam mata kuliah

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA. A. S., R., & Shalahuddin, M. (2013). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika.

DAFTAR PUSTAKA. A. S., R., & Shalahuddin, M. (2013). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika. DAFTAR PUSTAKA A. S., R., & Shalahuddin, M. (2013). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika. Departemen Pendidikan Nasional. (2008). Kamus Sistem Isyarat Bahasa

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

Latihan 1 Menghitung Luas Persegi Panjang

Latihan 1 Menghitung Luas Persegi Panjang Latihan 1 Menghitung Luas Persegi Panjang 1. Buat Project baru dengan cara klik menu File New Android Application Project. 2. Beri nama aplikasi yang akan kita buat pada kolom Application Name. Huruf awal

Lebih terperinci

Variabel dan tipe data

Variabel dan tipe data Variabel dan tipe data Variabel dan tipe data adalah sebuah hal yang penting didalam pemrograman. Variabel berfungsi untuk menyimpan sebuah nilai secara sementara di memory komputer. Variabel dan tipe

Lebih terperinci

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming) TK Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711-353414 PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web

Lebih terperinci

Pembuatan Aplikasi Android Sederhana dengan Eclipse

Pembuatan Aplikasi Android Sederhana dengan Eclipse Pembuatan Aplikasi Android Sederhana dengan Eclipse by webmaster - Monday, December 14, 2015 http://suyatno.dosen.akademitelkom.ac.id/index.php/2015/12/14/pembuatan-aplikasi-android-sederhanadengan-eclipse/

Lebih terperinci

Praktikum XI Animasi dan Multimedia

Praktikum XI Animasi dan Multimedia Praktikum XI Animasi dan Multimedia Pokok bahasan: Animasi dan multimedia Membuat aplikasi yang melibatkan komponen multimedia Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahui:

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 3 MENULISKAN KODE Tujuan: Mahasiswa memahami dan mampu menggunakan komponen dan penulisan kode untuk pembuatan suatu aksi pada aplikasi Android. Pustaka:

Lebih terperinci

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 34 BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Aplikasi Hasil Implementasi dari rancangan aplikasi untuk mengukur intensitas cahaya pada ruangan dalam rumah. Ada beberapa 8 tombol segment yang

Lebih terperinci

Praktikum 9 Pemprograman Android GUI 2 Layar

Praktikum 9 Pemprograman Android GUI 2 Layar Praktikum 9 Pemprograman Android GUI 2 Layar Dosen : Ir. Nanang Syahroni M.Kom Pokok Bahasan Konsep pemprograman Java OOP pada Android Deklarasi pemprograman Android Penggunaan Button, Textview, Textfield,

Lebih terperinci

Call Phone Permission pada Android

Call Phone Permission pada Android Call Phone Permission pada Android Oleh: Adnan w Anadrep Halo, berjumpa lagi dengan saya :) Kali ini saya akan memberikan tutorial di android mengenai penggunaan CALL_PHONE permission. Dalam tutorial ini,

Lebih terperinci

Latihan 2 List Menu Bertingkat

Latihan 2 List Menu Bertingkat Latihan 2 List Menu Bertingkat 1. Buat Project baru dengan cara klik menu File New Android Application Project. 2. Beri nama aplikasi yang akan kita buat pada kolom Application Name. Huruf awal harus capital.

Lebih terperinci

Program Database Sederhana di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.

Program Database Sederhana di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2. Program Database Sederhana di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse, SQLite Artikel ini merupakan lanjutan dari tulisan sebelumnya yang

Lebih terperinci

Praktikum XI Animasi dan Multimedia

Praktikum XI Animasi dan Multimedia Praktikum XI Animasi dan Multimedia Pokok bahasan: Animasi dan multimedia Membuat aplikasi yang melibatkan komponen multimedia Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahui:

Lebih terperinci

Tutorial berikut akan mengajarkan rekan-rekan cara membuat kalkulator sederhana di android.

Tutorial berikut akan mengajarkan rekan-rekan cara membuat kalkulator sederhana di android. Kalkulator Sederhana Tutorial berikut akan mengajarkan rekan-rekan cara membuat kalkulator sederhana di android. pertama-tama pastikan di komputer anda telah terinsal AVD dan eclipse. 1. Buat projek android

Lebih terperinci

Cara Membuat Layout Dynamic di Android

Cara Membuat Layout Dynamic di Android Cara Membuat Layout Dynamic di Android Oleh: Yudi Setiawan Dalam pemrograman Android, khususnya untuk aplikasi Native. Anda harus menguasai Java dan XML. Java sebagai algoritmanya dan XML sebagai UI-nya.

Lebih terperinci

Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana Menggunakan Eclipse

Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana Menggunakan Eclipse Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana Menggunakan Eclipse by webmaster - Sunday, December 13, 2015 http://xoxo.student.akademitelkom.ac.id/index.php/2015/12/13/cara-membuat-aplikasi-android-sederhanamenggunakan-eclipse/

Lebih terperinci

Praktikum VI Activity dan Intent

Praktikum VI Activity dan Intent Praktikum VI Activity dan Intent Pokok bahasan: Membuat aplikasi yang melibatkan activity lebih dari satu Memahami konsep activity dan Intent Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan

Lebih terperinci

INTERFACING APLIKASI PENGHITUNGAN LUAS SEGITIGA DI ANDROID. Dibuat Oleh : Nama : Zunar Fitrianto NIM : Kelas : 13.5B.11

INTERFACING APLIKASI PENGHITUNGAN LUAS SEGITIGA DI ANDROID. Dibuat Oleh : Nama : Zunar Fitrianto NIM : Kelas : 13.5B.11 INTERFACING APLIKASI PENGHITUNGAN LUAS SEGITIGA DI ANDROID Dibuat Oleh : Nama : Zunar Fitrianto NIM : 13081343 Kelas : 13.5B.11 Akademi Manajement Informatika dan Komputer Bina Sarana Informatika 2010

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB VII. USER INTERFACE (UI) PART 4 LIST VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom Tipe List View List view adalah view yang memperbolehkan untuk

Lebih terperinci

PRAKTIKUM IX:TUTORIAL PEMBUATAN

PRAKTIKUM IX:TUTORIAL PEMBUATAN LAPORAN PRAKTIKUM Pemograman mobile PRAKTIKUM IX:TUTORIAL PEMBUATAN Database(Part 1). DISUSUN OLEH : Wahyu Nurfian 12.12.0062 LABORATORIUM KOMPUTER & JARINGAN SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Lebih terperinci

Tutorial Membuat Aplikasi Web View Android pada Eclipse

Tutorial Membuat Aplikasi Web View Android pada Eclipse Tutorial Membuat Aplikasi Web View Android pada Eclipse 1. Membuat Project Baru a. Langkah awal pastinya adalah membuat project baru: File-New-Project b. Kemudian klik Next da nisi informasi yang dibutuhkan

Lebih terperinci

Custom Button pada Android Februari 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse

Custom Button pada Android Februari 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse Custom Button pada Android Februari 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse Salah satu hal yang menyenangkan dalam membuat sebuah aplikasi Android adalah

Lebih terperinci

TUTORIAL PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA TOUCH AND GESTURE PADA ANDROID

TUTORIAL PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA TOUCH AND GESTURE PADA ANDROID TUTORIAL PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA TOUCH AND GESTURE PADA ANDROID Di dalam bahasan kali ini, terdapat tutorial pembuatan aplikasi sederhana touch and gesture pada android. Dalam touch and gesture ini

Lebih terperinci

MODUL 14 INTERKONEKSI CLIENT-SERVER ANDROID

MODUL 14 INTERKONEKSI CLIENT-SERVER ANDROID MODUL 14 INTERKONEKSI CLIENT-SERVER ANDROID A. Tujuan : 1. Memahami interkoneksi client-server dengan php di android 2. Memahami interkoneksi client-server dengan php-mysql 3. Memahami passing parameter

Lebih terperinci

Membuat Aplikasi Sederhana Hello World untuk Android

Membuat Aplikasi Sederhana Hello World untuk Android Membuat Aplikasi Sederhana Hello World untuk Android by webmaster - Monday, December 21, 2015 http://ahmadarifudin.student.akademitelkom.ac.id/?p=50 Dalam membuat aplikasi android diperlukan Java SE Development

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI SOAL UMPN BESERTA PEMBAHASANNYA MENGGUNAKAN ANDROID BERBASIS CLIENT SERVER TUGAS AKHIR EKO JULIO MISRA

PEMBUATAN APLIKASI SOAL UMPN BESERTA PEMBAHASANNYA MENGGUNAKAN ANDROID BERBASIS CLIENT SERVER TUGAS AKHIR EKO JULIO MISRA PEMBUATAN APLIKASI SOAL UMPN BESERTA PEMBAHASANNYA MENGGUNAKAN ANDROID BERBASIS CLIENT SERVER TUGAS AKHIR Oleh : EKO JULIO MISRA 1201082018 PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI POLITEKNIK

Lebih terperinci

Ijin Akses Agar program kita dapat mengakses GPS, kita harus menambahkan permission pada AndroidManifest.xml sebagai berikut:

Ijin Akses Agar program kita dapat mengakses GPS, kita harus menambahkan permission pada AndroidManifest.xml sebagai berikut: Pemrograman Android GPS MAP Part 1 [Pemrograman Android GPS MAP 01][Level: Menengah] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. andi.taru@gmail.com Lisensi Dokumen: Copyright 2012 JavaClopedia.com Seluruh

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA.

DAFTAR PUSTAKA. DAFTAR PUSTAKA Agarwal, B. B. Tayal S. P. M. Gupta. 2010. SOFTWARE ENGIEENERING & TESTING. London. Jones bartlett Publisher Internasional. Dapur Esensi, Tim. 2014. Hidangan Lezat Nusantara. Jakarta : Erlangga

Lebih terperinci

PAPB-C. Yang harus dipersiapkan: 1. Eclipse 2. AVD/GenieMotion 3. JDK Membuat Android Application Project Baru

PAPB-C. Yang harus dipersiapkan: 1. Eclipse 2. AVD/GenieMotion 3. JDK Membuat Android Application Project Baru User Notification adalah pesan yang diterima oleh user yang tidak muncul dalam user interface utama tapi ada dalam bentuk icon dan dengan detail notifikasinya dalam notification area. Tujuan dari munculnya

Lebih terperinci

Membuat Simple List Transaksi

Membuat Simple List Transaksi Membuat Simple List Transaksi Oleh: Wian Caniggia Eka Putra Hai sobat.. kali ini saya bikin tutorial android mobile yaitu Membuat Simple List Transaksi. Baik langsung saja.. Aplikasi ini mengimplementasikan

Lebih terperinci

Modul Aplikasi Mobile. Pertemuan ke-2. Pengenalan environment android pada eclipse

Modul Aplikasi Mobile. Pertemuan ke-2. Pengenalan environment android pada eclipse Modul Aplikasi Mobile Pertemuan ke-2 Pengenalan environment android pada eclipse Konsep MVC pada Android Develop aplikasi Android seperti halnya pada platform yang lain, menggunakan bahasa pemogramman

Lebih terperinci

Membuat project Android di Eclipse Struktur project pada eclipse Mengenal Tag Layout User Interface

Membuat project Android di Eclipse Struktur project pada eclipse Mengenal Tag Layout User Interface Membuat project Android di Eclipse Struktur project pada eclipse Mengenal Tag Layout User Interface TextView Absolute Layout Table Layout Jalankan Eclipse Pilih Menu File > New > Other Setelah muncul

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 6 PENGGUNAAN ACTIVITY & INTENT Tujuan: Mahasiswa memahami siklus hidup suatu activity dan mampu menerapkan penggunaan intent dalam pembuatan suatu aplikasi

Lebih terperinci

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming) Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711-353414 TK PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 6 PENGGUNAAN INTENT Tujuan: Mahasiswa memahami siklus hidup suatu activity dan mampu menerapkan penggunaan intent dalam pembuatan suatu aplikasi Android.

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 7 INTENT BAGIAN 2 Tujuan: Mahasiswa memahami siklus hidup suatu activity dan mampu menerapkan penggunaan intent dalam pembuatan suatu aplikasi Android. Pustaka:

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 8 HTTP CONNECTION Tujuan: Mahasiswa memahami dan mampu menerapkan penggunaan http connection dalam pembuatan suatu aplikasi Android. Pustaka: Abdul Kadir,

Lebih terperinci

Location Based Services

Location Based Services Location Based Services Location Based Service (LBS) atau layanan berbasis lokasi adalah sebuah layanan informasi yang dapat diakses dengan perangkat bergerak melalui jaringan dan mampu menampilkan posisi

Lebih terperinci

Praktikum IV Komponen UI (Radio Button, CheckBox dll)

Praktikum IV Komponen UI (Radio Button, CheckBox dll) Praktikum IV Komponen UI (Radio Button, CheckBox dll) Pokok Bahasan: Membuat aplikasi user interface android sederhana Mengenal komponen user interface di android Tujuan Belajar Setelah mempelajari modul

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

Tutorial Aplikasi Android Sederhana dengan Action Button

Tutorial Aplikasi Android Sederhana dengan Action Button Tutorial Aplikasi Android Sederhana dengan Action Button Deskripsi Aplikasi : Dapat menerima masukan dari pengguna berupa string. Lalu masukan tersebut dapat ditampilkan dengan menekan button. Terdapat

Lebih terperinci

Persiapan Sebelum mengikuti tutorial ini, ada baiknya pembaca telah membaca beberapa tutorial sebagai berikut:

Persiapan Sebelum mengikuti tutorial ini, ada baiknya pembaca telah membaca beberapa tutorial sebagai berikut: Hello OpenGL Android [Pemrograman OpenGL Android 01][Level: Mahir] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. andi.taru@gmail.com Lisensi Dokumen: Copyright 2012 JavaClopedia.com Seluruh dokumen di JavaClopedia.com

Lebih terperinci

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Pembuatan Activity

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Pembuatan Activity Struktur & Pemakaian Teknologi Game Pembuatan Activity Activity Suatu Activity mewakili satu layar tunggal sebagai UI. Masing-masing Activity berdiri sendiri. Suatu Aplikasi dapat terdiri dari beberapa

Lebih terperinci

MODUL 10 KOMPONEN GUI ANDROID

MODUL 10 KOMPONEN GUI ANDROID MODUL 10 KOMPONEN GUI ANDROID A. Tujuan : 1. Memahami berbagai pembuatan komponen di android 2. Memahami passing parameter di android dalam 1 layar 3. Memahami passing parameter di android dalam 2 layar

Lebih terperinci

Cara Membuat Background Dinamis di Android

Cara Membuat Background Dinamis di Android Cara Membuat Background Dinamis di Android Oleh: Yudi Setiawan Sebenarnya judulnya agak aneh ya. Mengapa? karena, maksud dari tutorial ini ialah membuat background seperti aplikasi Instagram. Bagi Anda

Lebih terperinci

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Struktur Project Android

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Struktur Project Android Struktur & Pemakaian Teknologi Game Struktur Project Android File proguard.cfg akan digunakan pada saat anda melakukan build aplikasi pada release mode, dimana dilakukan proses shrinks, optimizes, dan

Lebih terperinci

Menulis Aplikasi untuk Android Bagian I

Menulis Aplikasi untuk Android Bagian I Menulis Aplikasi untuk Android Bagian I Selamat berjumpa lagi di ruang E-Learning Trisma. Seperti penjelasan artikel sebelumnya Bermain dengan Android, dijelaskan sedikit mengenai struktur dasar dari Android

Lebih terperinci

Penggunaan Button di Android

Penggunaan Button di Android Penggunaan Button di Android Oleh: Almibi Akmal Hallo sobat JK, kali ini saya berbagi tutorial bagaimana menggunakan button di android. Button merupakan salah satu bagian penting dari android. Ada dua

Lebih terperinci

MODUL 13 KOMPONEN GUI ANDROID

MODUL 13 KOMPONEN GUI ANDROID MODUL 13 KOMPONEN GUI ANDROID A. Tujuan : 1. Memahami berbagai pembuatan komponen di android 2. Memahami passing parameter di android dalam 1 layar 3. Memahami passing parameter di android dalam 2 layar

Lebih terperinci

[Pelatihan Pemrograman Android]

[Pelatihan Pemrograman Android] 2012 [Pelatihan Pemrograman Android] Safaruddin Hidayat Al Ikhsan, S.Kom, M.Kom Modul Untuk Peserta Pelatihan di Lab TBI, Departemen Teknik Mesin dan Biosistem, IPB 12/21/2012 Lisensi Dokumen: Copyright

Lebih terperinci

public class MainActivity extends Activity implements AdapterView.OnItemClickListener{

public class MainActivity extends Activity implements AdapterView.OnItemClickListener{ SOURECE JAVA MAINACTIVITY package id.andang.bukhari; import android.app.activity; import android.content.intent; import android.os.bundle; import android.text.editable; import android.text.textwatcher;

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA A.S,Rosa.2013. Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek.Informatika.Bandung Abdul Kadir, (From Zero to A Pro - Pemrograman Aplikasi Android. 2013, Yogyakarta:Penerbit

Lebih terperinci

TUTORIAL APLIKASI ANDROID COOL HELLO WORLD

TUTORIAL APLIKASI ANDROID COOL HELLO WORLD TUTORIAL APLIKASI ANDROID COOL HELLO WORLD TUTORIAL ANDROID 1. Pendahuluan Tutorial aplikasi android CoolHelloWorld adalah suatu tutorial yang akan memberikan suatu petunjuk pembuatan aplikasi CoolHelloWorld.

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

[Pemrograman Android Dasar 02][Level: Pemula] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. Lisensi Dokumen:

[Pemrograman Android Dasar 02][Level: Pemula] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. Lisensi Dokumen: Mengenal Tipe Data di Android [Pemrograman Android Dasar 02][Level: Pemula] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. andi.taru@gmail.com Lisensi Dokumen: Copyright 2012 JavaClopedia.com Seluruh dokumen

Lebih terperinci

BAB 3 XML LAYOUT, BASIC WIDGET DAN SELECTION WIDGET

BAB 3 XML LAYOUT, BASIC WIDGET DAN SELECTION WIDGET BAB 3 XML LAYOUT, BASIC WIDGET DAN SELECTION WIDGET 3.1 Tujuan Pembelajaran 1. Memahami tentang pembuatan layout dengan XML pada Android 2. Memahami tentang apa sajakah fitur dari Basic Widget dan Selection

Lebih terperinci

Class yang dipakai Untuk membuat tampilan map pada Android, kita bisa memanfaatkan MapView sebagai berikut:

Class yang dipakai Untuk membuat tampilan map pada Android, kita bisa memanfaatkan MapView sebagai berikut: Pemrograman Android GPS MAP Part 3 [Pemrograman Android GPS MAP 03][Level: Menengah] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. andi.taru@gmail.com Lisensi Dokumen: Copyright 2012 JavaClopedia.com Seluruh

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA. Binanto, I., multimedia digital-dasar teori dan pengembangannya, yogyakarta.

DAFTAR PUSTAKA. Binanto, I., multimedia digital-dasar teori dan pengembangannya, yogyakarta. DAFTAR PUSTAKA Abdullah. (2003). Tip & Trik Desain Web Dinamis dengan CSS dan JavaScript. Jakarta: Elex Media Komputindo. Binanto, I., 2010. multimedia digital-dasar teori dan pengembangannya, yogyakarta.

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

Membuat preferensi atau pengaturan pada aplikasi android

Membuat preferensi atau pengaturan pada aplikasi android Membuat preferensi atau pengaturan pada aplikasi android Oleh: Jefri Rendra Wiratmaja Sempat bertanya - tanya pada diri ini "Bagiamana sih membuat pengaturan pada aplikasi android layaknya pengaturan pada

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN MOBILE PRAKTIKUM 11 ( DATABASE II ) Disusun oleh : CYNTHIA STEFFI CLIFF SI 12 A

PEMROGRAMAN MOBILE PRAKTIKUM 11 ( DATABASE II ) Disusun oleh : CYNTHIA STEFFI CLIFF SI 12 A PEMROGRAMAN MOBILE PRAKTIKUM 11 ( DATABASE II ) Disusun oleh : CYNTHIA STEFFI CLIFF 12.12.0037 SI 12 A http://cliffnewbie.wordpress.com/ SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM PURWOKERTO

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

Membuat Interface Dinamis Menggunakan FrameLayout

Membuat Interface Dinamis Menggunakan FrameLayout Membuat Interface Dinamis Menggunakan FrameLayout Oleh: Hasyemi Rafsanjani Asyari Pada tutorial kali ini kita akan belajar membuat aplikasi android dengan fragment. Seperti yang kita ketahui aplikasi android

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap aplikasi check point dan penghitung jumlah pada bus AKAP berbasis Android. Pada bab ini akan dibahas mengenai implementasi

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB V. USER INTERFACE (UI) PART 2 - BASIC VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom View View dalam pemrograman Android berfungsi sebagai komponen

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB IX. PENGGUNAAN MENU DENGAN VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom Menu Menu berguna untuk menampilkan pilihan tambahan yang tidak langsung

Lebih terperinci

Pertemuan 7. Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan)

Pertemuan 7. Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan) Pertemuan 7 Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan) SQLite merupakan bahasa yang dirancang untuk mengelola data di dalam relasional database,sqlite skalanya masih dibawah mysql, postgree

Lebih terperinci

Membuat Chating Messager Di Android

Membuat Chating Messager Di Android Membuat Chating Messager Di Android Fitria Arnita fitriaarnita23@gmail.com Abstrak Dengan fitur telepon genggam yang lengkap saat ini dan tarif dari operator yang semakin murah maka banyak orang lebih

Lebih terperinci

Praktikum 1 - Getting Started with Android

Praktikum 1 - Getting Started with Android Praktikum 1 - Getting Started with Android Dosen : Tenia Wahyuningrum, S.Kom., MT Sebelum menjalankan aplikasi sederhana Hello World, kita perlu untuk menginstal programming environment. Hello World App

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Tujuan dari tahapan implementasi adalah untuk memastikan apakah perancangan perangkat lunak yang dibuat dapat bekerja secara efektif dan efisien

Lebih terperinci

Pertemuan 2. Pemrograman Mobile. 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi. Nizar Rabbi Radliya

Pertemuan 2. Pemrograman Mobile. 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi. Nizar Rabbi Radliya Pemrograman Mobile 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi Nizar Rabbi Radliya nizar.radliya@yahoo.com Pertemuan 2 Universitas Komputer Indonesia 2015 Activity Service Content Provider Resource Views Notification

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA. Android KitKat. (2013). Diakses 4 April, 2015, dari

DAFTAR PUSTAKA. Android KitKat. (2013). Diakses 4 April, 2015, dari DAFTAR PUSTAKA Android KitKat. (2013). Diakses 4 April, 2015, dari http://developer.android.com/about/versions/kitkat.html Android Lollipop. (2015). Diakses 4 April, 2015, dari http://developer.android.com/about/versions/lollipop.html

Lebih terperinci

Aplikasi Mobile Informasi Pengenalan Profil Pahlawan Tingkat Dasar di Indonesia Menggunakan Java Berbasis Android

Aplikasi Mobile Informasi Pengenalan Profil Pahlawan Tingkat Dasar di Indonesia Menggunakan Java Berbasis Android Aplikasi Mobile Informasi Pengenalan Profil Pahlawan Tingkat Dasar di Indonesia Menggunakan Java Berbasis Android Nama : Hurul Aini NPM : 13110335 Fakultas : Ilmu Komputer dan Telknologi Informasi Jurusan

Lebih terperinci

Bab 4 Hasil dan Pembahasan

Bab 4 Hasil dan Pembahasan Bab 4 Hasil dan Pembahasan Pada bab ini dibahas mengenai implementasi sistem tracer alumni dengan menggunakan teknologi Android berdasarkan perancangan sistem yang telah dijabarkan pada bab sebelumnya.

Lebih terperinci

Membuat list dengan RecylerView dan dependency injection ButterKniffe

Membuat list dengan RecylerView dan dependency injection ButterKniffe Membuat list dengan RecylerView dan dependency injection ButterKniffe Oleh: Adriyadi Savana Buat kalian yang sudah pernah mengenal ListView mungkin pernah mendengar RecylerView, yap! RecyclerView adalah

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA. H, Nazruddin Safaat Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Bandung: Informatika.

DAFTAR PUSTAKA. H, Nazruddin Safaat Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Bandung: Informatika. DAFTAR PUSTAKA Angraini, Rika D. 2014. Hubungan Indeks Massa Tubuh (IMT), Aktivitas Fisik, Rokok, Konsumsi Buah, Sayur Dan Kejadian Hipertensi Pada Lansia Di Pulau Kalimantan (Analisis Data Riskesdas 2007).

Lebih terperinci

BAB 5 Android Event Handling Mahardeka Tri Ananta

BAB 5 Android Event Handling Mahardeka Tri Ananta BAB 5 Android Event Handling Mahardeka Tri Ananta deka.kelas@gmail.com Konten Event pada Widget Event Handler Event Listener Event Event adalah suatu cara untuk mengumpulkan data tentang interaksi pengguna

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB VI. USER INTERFACE (UI) PART 3 PICKER VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom Picker View Pemilihan tanggal dan waktu merupakan salah satu

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan analisa dan perancangan terhadap Aplikasi Panduan Wisata Religi Kota Tangerang dan Sekitarnya maka tahapan selanjutnya ialah tahap implementasi.

Lebih terperinci

Cara membuat Aplikasi Android : CheckBox dengan Eclipse

Cara membuat Aplikasi Android : CheckBox dengan Eclipse Cara membuat Aplikasi Android : CheckBox dengan Eclipse by webmaster - Monday, December 28, 2015 http://umarrokhimin.student.akademitelkom.ac.id/index.php/2015/12/28/cara-membuat-aplikasi-androidcheckbox-dengan-eclipse/

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA. Adisasmita, Rahardjo Manajemen Pemerintah Daerah. Yogyakarta: Penerbit Graha Ilmu.

DAFTAR PUSTAKA. Adisasmita, Rahardjo Manajemen Pemerintah Daerah. Yogyakarta: Penerbit Graha Ilmu. DAFTAR PUSTAKA Adisasmita, Rahardjo. 2011. Manajemen Pemerintah Daerah. Yogyakarta: Penerbit Graha Ilmu. Dennis, Alan,wixom,dan David Tegarden. 2012. Systems analysis and design with UML.USA:John Wiley

Lebih terperinci

Bab 4 Hasil dan Pembahasan

Bab 4 Hasil dan Pembahasan Bab 4 Hasil dan Pembahasan 4.1 Implementasi Aplikasi Bab 4 akan dijelaskan bagaimana cara kerja dari perancangan dan implementasi aplikasi virtual gamelan berbasis android dengan menggunakan metode prototype,

Lebih terperinci

Penggunaan Netbeans IDE, Hello World, variable dan Operator aritmetika.

Penggunaan Netbeans IDE, Hello World, variable dan Operator aritmetika. Topik Penggunaan Netbeans IDE, Hello World, variable dan Operator aritmetika. Tujuan Setelah menyelesaikan praktikum ini, mahasiswa diharapkan mampu: 1. Menggunakan Netbeans IDE untuk membuat program Java

Lebih terperinci

Program Aplikasi tentangteori Dasar Fotogra Berbasis Mobile

Program Aplikasi tentangteori Dasar Fotogra Berbasis Mobile Program Aplikasi tentangteori Dasar Fotogra Berbasis Mobile 1 Prayogi Pangestu dan 2 Susi Widayati 1 Jurusan Sistem Informasi, Universitas Gunadarma 2 Jurusan Sistem Informasi, STMIK Jakarta STI&K 1 prayworkit@yahoo.com,

Lebih terperinci

Modul. Android Programming. Dyah Fajar Nur Rohmah

Modul. Android Programming. Dyah Fajar Nur Rohmah Modul Android Programming Dyah Fajar Nur Rohmah 2011 DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 2 CHAPTER 1 INTRODUCING... 3 Project Structure... 3 CHAPTER 2 ANDROID PROJECT... 5 CHAPTER 3 BUILDING APPLICATION... 7 Menambah

Lebih terperinci

Listing Program. //mengeset nama tab dan mengisi content pada menu tab anda. tabhost.addtab(spec);

Listing Program. //mengeset nama tab dan mengisi content pada menu tab anda. tabhost.addtab(spec); Listing Program MainActivity.java package com.pakarkepribadian; import android.os.bundle; import android.app.tabactivity; import android.content.intent; import android.content.res.resources; import android.widget.tabhost;

Lebih terperinci

Menampilkan Map. B. Menambahkan referensi library google-play-service.jar ke dalam project

Menampilkan Map. B. Menambahkan referensi library google-play-service.jar ke dalam project Menampilkan Map Sejak tanggal 3 Desember 2012, Google secara resmi mengumumkan bahwa layanan API Map berubah menjadi versi 2 sedangkan versi sebelumnya masih diberi waktu berjalan hingga satu tahun ke

Lebih terperinci

Pemrograman Android dengan Eclipse

Pemrograman Android dengan Eclipse Pemrograman Android dengan Eclipse Teknik pemrograman dari dasar untuk Android adalah menggunakan Eclipse plus Android SDK. Memang tidak hanya eclipse IDE saja yang bisa dipakai, tapi mayoritas pengguna

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 6 PENGGUNAAN ACTIVITY Tujuan: Mahasiswa memahami siklus hidup suatu activity dan mampu menerapkan penggunaan intent dalam pembuatan suatu aplikasi Android.

Lebih terperinci

Translasi Translasi artinya kita menggeser posisi dari posisi x,y,z ke posisi x2,y2 dan z2. Translasi dapat dilakukan dengan cara memanggil fungsi:

Translasi Translasi artinya kita menggeser posisi dari posisi x,y,z ke posisi x2,y2 dan z2. Translasi dapat dilakukan dengan cara memanggil fungsi: Android OpenGL Part 3 - Transformasi [Pemrograman OpenGL Android 03][Level: Mahir] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. andi.taru@gmail.com Lisensi Dokumen: Copyright 2012 JavaClopedia.com Seluruh

Lebih terperinci

Pertemuan 7. Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan)

Pertemuan 7. Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan) Pertemuan 7 Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan) SQLite merupakan bahasa yang dirancang untuk mengelola data di dalam relasional database,sqlite skalanya masih dibawah mysql, postgree

Lebih terperinci

Aplikasi Pembelajaran Tenses dan Passive Voice berbasis Android

Aplikasi Pembelajaran Tenses dan Passive Voice berbasis Android Aplikasi Pembelajaran Tenses dan Passive Voice berbasis Android Makmun Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas Gunadarma JL. Margonda Raya No. 100 Depok Jawa Barat Makmun@sta.gunadarma.ac.id

Lebih terperinci

Praktikum VI Activity dan Intent

Praktikum VI Activity dan Intent Praktikum VI Activity dan Intent Pokok bahasan: Membuat aplikasi yang melibatkan activity lebih dari satu Memahami konsep activity dan Intent Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan

Lebih terperinci

PERTEMUAN KE 7 Broadcast Receiver dan Services

PERTEMUAN KE 7 Broadcast Receiver dan Services PERTEMUAN KE 7 Broadcast Receiver dan Services A. TUJUAN Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang Broadcast Receviver dan Service serta bagaimana menggunakannya. B. TEORI SINGKAT BROADCAST

Lebih terperinci