ARTIKEL TUGAS AKHIR TUTORIAL APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA LISTRIK DINAMIS DASAR BERBASIS ANDROID
|
|
- Suharto Sumadi
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 ARTIKEL TUGAS AKHIR TUTORIAL APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA LISTRIK DINAMIS DASAR BERBASIS ANDROID Disusun Oleh Nama : Ika Widya Atni NIM : Jurusan : Teknik Komputer Jenjang : Diploma III (D3) SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN ILMU KOMPUTER EL RAHMA YOGYAKARTA 2013
2 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Metode belajar rumus fisika yang ada saat ini pada umumnya hanya melalui buku catatan atau buku buku yang telah disediakan di sekolah. Metode ini sangat biasa dan membosankan bahkan mungkin hanya dapat dilakukan di rumah, sekolah atau tempat - tempat tertentu saja. Untuk mempermudah siswa dalam belajar rumus fisika maka dibutuhkan metode baru yang lebih mudah dan menyenangkan sehingga minat belajar siswa meningkat. Media belajar yang bersifat moveable (mudah dibawa kemana mana) akan lebih efektif. Banyaknya pelajaran dan rumus-rumus yang harus dihafalkan siswa sering membuat mereka kesulitan, kadang dirasa tidak mudah bagi mereka untuk dihitung secara manual. Untuk membantu siswa menyelesaikan perhitungan rumus-rumus tersebut maka diperlukan alat bantu hitung yang dapat menghitung rumus-rumus fisika secara tepat dan cepat. Pada kesempatan ini penulis mengambil obyek mengenai rumus pelajaran fisika dasar tentang listrik. Hal ini yang mendorong penulis akan perlunya membuat aplikasi untuk menampilkan rumus fisika tentang listrik kedalam sebuah aplikasi mobile. Karena itu penulis terdorong untuk membuat suatu aplikasi yaitu Tutorial Aplikasi Rumus- Rumus Listrik Dinamis Dasar Berbasis Android. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan, dapat dirumuskan masalahnya yaitu: 1. Bagaimanakah perancangan aplikasi rumus listrik dinamis dasar menggunakan sistem operasi Android? 2. Bagaimana cara mengolah data rumus listrik dinamis yang tadinya manual agar dapat dihitung secara cepat menggunakan aplikasi android? 3. Bagaimanakah cara membuat aplikasi untuk menampilkan rumus listrik dinamis yang menarik?
3 1.3 Batasan Masalah Penulis akan membatasi permasalahan agar tidak menyimpan dari rumusan masalah, adapun batasan masalahnya adalah sebagai berikut: 1. Kode program dalam pembuatan rumus listrik dinamis dasar menggunakan teknologi Android. 2. Rumus fisika yang dirancang hanya tentang rumus listrik dinamis dasar saja. 3. Pembuatan aplikasi rumus listrik dinamis menggunakan bahasa pemrograman Java. 2. PEMBAHASAN Tahap Tahap pembuatan Program Rumus Listrik Dinamis. 1. Instalasi Eclipse dan Adroid SDK untuk penunjang pembuatan aplikasi. 2. Setelah semua selesai instalasi dan sudah tidak ada lagi kekurangan kita akan memulainya. 3. Buka Eclipse New Projek. 4. Isikan Nama Aplikasi, Nama Projek dengan nama Rumus_Listrik_Dinamis dan Nama paket dengan com.example.ika_widya_atni. 5. Atur target SDK, minimum SDK sesuai keinginan, -- Next. 6. Setelah itu next sampai finish setelah mengisi mainactivity dengan MenuListrikDinamis. 7. Inti dalam pembuatan program android itu. xml dan.java, yang terdapat pada folder.
4 8. Buat semua tampilan layout yang diperlukan disini saya membuat 6 diantaranya. 9. Kemudian membuat script untuk program, xml dan java saling keterkaitan. 10. Atur program untuk memulai di AndroidManifest yang merupaka akses data pertama saat program berjalan.
5 11. Selesai itu mari kita run dengan : 12. Selesai. Cara Membuat File APK untuk Memasukan File Aplikasi ke Android. 1. Langkah pertama Pilih Export Signet Application Package.
6 2. Setelah di pilih maka akan muncul kontak dialog seperti dibawah ini. 3. Tentukan nama projeknya setelah itu Next >> pilih create new keystore. 4. J:\Finishing\APK\Rumus_Listrik_Dinamis.keystore. //menyimpan file apk, usahakan semua nama berdasarkan apa yang dibuat dari awal menggunakan nama Rumus_Listrik_Dinamis, dan berikan password , >> Next. 5. Next >> maka akan muncul gambar ini.
7 6. Next >> akan masuk pada finishing. 7. Selesai >> pasang pada android. Laporan referensi pembuatan Aplikasi Rumus Listrik Dinamis Penggalan program yang saya buat ini mengambil khusus dari situs : dan juga untuk pengembangannya. Penggalan kode program saya pahami serta saya coba dan implementasikan pada program eclipse guna menerapkan konsep yang ada pada program yang saya buat. misalkan pada : Rumus_Listrik_Dinamis/src/com.Ika_Widya_Atni ini terdapat baris kode yang saya ambil dari kedua situs diatas. Mengambil Referensi yang sama dalam web : Mengambil Referensi yang sama dalam web : Gambar 1.1
8 package com.ika_widya_atni; /** * Class HitungBedaPotensial 1.0 Juli 2013 Ika Widya Atni * Referensi : * Status: diperbolehkan untuk dimodivikasi dan dikembangkan */ import android.app.activity; import android.os.bundle; import android.view.view; import android.widget.button; import android.widget.edittext; public class HitungBedaPotensial extends Activity { private EditText txtenergilistrik; private EditText txtmuatanlistrik; private EditText txtbedapotensial; private Button btnhitung; /** * Fungsi yang dipanggil pada saat aplikasi dijalankan * public void oncreate(bundle savedinstancestate) { Untuk keterangan yang saya bolt. saya menjelaskan ini bahwa ini saya modivikasi dari situs tersebut dengan mengubah variabel serta type data sesuai kebutuhan karenani adalah dasar pembuatan program. super.oncreate(savedinstancestate);
9 setcontentview(r.layout.bedapotensial); txtenergilistrik = (EditText) findviewbyid(r.id.txtenergilistrik); txtmuatanlistrik = (EditText) findviewbyid(r.id.txtmuatanlistrik); txtbedapotensial = (EditText) findviewbyid(r.id.txtbedapotensial); btnhitung = (Button) findviewbyid(r.id.btnhitung); /** * Fungsi untuk Menghitung Kuat Arus Listrik ketika di KLIK */ public void hitungbedapotensial(view view) { try { float EnergiListrik = Float.parseFloat(txtEnergiListrik.getText().toString()); float Muatan = Float.parseFloat(txtMuatanListrik.getText().toString()); double BedaPotensial = EnergiListrik / Muatan; txtbedapotensial.settext(string.valueof(bedapotensial)); catch (Exception e) { e.printstacktrace(); /** * Fungsi untuk menutup activity dan kembali ke Menu Utama public void backtomenu(view view){ finish();
10 package com.ika_widya_atni; /** * Class utama 1.0 Juli 2013 Ika Widya Atni * Referensi : // dengan kata kunci button * Status: sharing dan pengembangan coding */ import android.app.activity; import android.app.alertdialog; import android.app.listactivity; import android.content.dialoginterface; import android.content.intent; import android.os.bundle; import android.util.log; import android.view.view; import android.widget.arrayadapter; import android.widget.button; import android.widget.listview; import android.widget.toast; public class utama extends Activity public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate);
11 setcontentview(r.layout.menu); //Deklarasikan variabel button Button b_start, b_about, b_exit; //Beri NIlai di button (arahkan ke layout/deklarasi layout) b_start = (Button) findviewbyid(r.id.button_start); b_about = (Button) findviewbyid(r.id.button_about); b_exit = (Button) findviewbyid(r.id.button_exit); //Set OnClick Listener -> untuk memberikan perintah pasca button di ckick b_start.setonclicklistener(mulai); b_about.setonclicklistener(tentang); b_exit.setonclicklistener(keluar); View.OnClickListener mulai = new View.OnClickListener() public void onclick(view v) { // TODO Auto-generated method stub Intent i = null; //Deklarasikan intent i = new Intent(utama.this, MenuListrikDinamis.class); //Mengatur asal activity ke activity yang di tuju startactivity(i); //Memulai intent activity baru ;
12 { View.OnClickListener tentang = new public void onclick(view v) { // TODO Auto-generated method stub AlertDialog.Builder adb1=new AlertDialog.Builder(utama.this); adb1.settitle(" Tentang Aplikasi"); adb1.setmessage("aplikasi sederhana ini untuk menghitung beberapa rumus fisika tentang listrik dinamis, semoga aplikasi ini bermanfaat" + "\n" + "\n" + "\n" + "Nama : Ika Widya Atni\n" + "NIM : \n"); adb1.setnegativebutton("ok", null); adb1.setcancelable(false); adb1.show(); ; View.OnClickListener keluar = new View.OnClickListener() public void onclick(view v) {
13 // TODO Auto-generated method stub AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(utama.this); builder.setmessage("apakah Anda Benar-Benar ingin keluar?").setcancelable(false).setpositivebutton("ya", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onclick(dialoginterface dialog, int id) { utama.this.finish(); ).setnegativebutton("tidak",new DialogInterface.OnClickListener() { public void onclick(dialoginterface dialog, int id) { dialog.cancel(); ; ).show();
14 Diatas adalah penggalan source kode dari utama.java, yang mengambil banyak sumber melalui website referensi yang kami pelajari dan kami buat sedimikian rupa sehingga dapat menghasilkan tampilan awal seperti gambar 1.2 Gambar 1.2 Gambar 1.3
15 Sedangkan untuk layout saya buat dengan referensi dari kedua web induk diatas sebagai pembelajaran dan pengembangan aplikasi yang saya buat ini. Dengan kata lain saya tidak sepenuhnya mencontoh aplikasi yang sudah ada namun saya mengembangkan apa yang kurang dan apa yang harusnya ditambahkan dalam aplikasi yang saya buat ini. Semoga penjelasan tentang darimana saya mendapatkan cara untuk membantu program saya ini berjalan dan dapat digunakan orang banyak bisa dimengerti dan dipahami. Terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu saya dalam menyelesaikan laporan ini, atas perhatian dan ketersediaannya saya ucapkan terima kasih.
Membuat Alert Dialog Pada Android
Membuat Alert Dialog Pada Android Oleh: Wian Caniggia Eka Putra Hai Sobat.. Kali ini saya akan bagi tutorial android mobile. Kali ini saya akan menjelaskan tentang gimana cara membuat alert dialog pada
Lebih terperinciLAYOUT MENU UTAMA. <Button android:text="zakat Profesi" android:layout_width="wrap_content"
LAYOUT MENU UTAMA android:id="@+id/emas"
Lebih terperinciModul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0
Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0 I Ketut Resika Arthana, M.Kom http://www.rey204.com resika.arthana@gmail.com Disajikan dalam mata kuliah
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. A. S., R., & Shalahuddin, M. (2013). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika.
DAFTAR PUSTAKA A. S., R., & Shalahuddin, M. (2013). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika. Departemen Pendidikan Nasional. (2008). Kamus Sistem Isyarat Bahasa
Lebih terperinciDAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!
DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D
Lebih terperinciLatihan 1 Menghitung Luas Persegi Panjang
Latihan 1 Menghitung Luas Persegi Panjang 1. Buat Project baru dengan cara klik menu File New Android Application Project. 2. Beri nama aplikasi yang akan kita buat pada kolom Application Name. Huruf awal
Lebih terperinciVariabel dan tipe data
Variabel dan tipe data Variabel dan tipe data adalah sebuah hal yang penting didalam pemrograman. Variabel berfungsi untuk menyimpan sebuah nilai secara sementara di memory komputer. Variabel dan tipe
Lebih terperinciPROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)
TK Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711-353414 PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web
Lebih terperinciPembuatan Aplikasi Android Sederhana dengan Eclipse
Pembuatan Aplikasi Android Sederhana dengan Eclipse by webmaster - Monday, December 14, 2015 http://suyatno.dosen.akademitelkom.ac.id/index.php/2015/12/14/pembuatan-aplikasi-android-sederhanadengan-eclipse/
Lebih terperinciPraktikum XI Animasi dan Multimedia
Praktikum XI Animasi dan Multimedia Pokok bahasan: Animasi dan multimedia Membuat aplikasi yang melibatkan komponen multimedia Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahui:
Lebih terperinciMOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR
MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 3 MENULISKAN KODE Tujuan: Mahasiswa memahami dan mampu menggunakan komponen dan penulisan kode untuk pembuatan suatu aksi pada aplikasi Android. Pustaka:
Lebih terperinciBAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
34 BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Aplikasi Hasil Implementasi dari rancangan aplikasi untuk mengukur intensitas cahaya pada ruangan dalam rumah. Ada beberapa 8 tombol segment yang
Lebih terperinciPraktikum 9 Pemprograman Android GUI 2 Layar
Praktikum 9 Pemprograman Android GUI 2 Layar Dosen : Ir. Nanang Syahroni M.Kom Pokok Bahasan Konsep pemprograman Java OOP pada Android Deklarasi pemprograman Android Penggunaan Button, Textview, Textfield,
Lebih terperinciCall Phone Permission pada Android
Call Phone Permission pada Android Oleh: Adnan w Anadrep Halo, berjumpa lagi dengan saya :) Kali ini saya akan memberikan tutorial di android mengenai penggunaan CALL_PHONE permission. Dalam tutorial ini,
Lebih terperinciLatihan 2 List Menu Bertingkat
Latihan 2 List Menu Bertingkat 1. Buat Project baru dengan cara klik menu File New Android Application Project. 2. Beri nama aplikasi yang akan kita buat pada kolom Application Name. Huruf awal harus capital.
Lebih terperinciProgram Database Sederhana di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.
Program Database Sederhana di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse, SQLite Artikel ini merupakan lanjutan dari tulisan sebelumnya yang
Lebih terperinciPraktikum XI Animasi dan Multimedia
Praktikum XI Animasi dan Multimedia Pokok bahasan: Animasi dan multimedia Membuat aplikasi yang melibatkan komponen multimedia Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahui:
Lebih terperinciTutorial berikut akan mengajarkan rekan-rekan cara membuat kalkulator sederhana di android.
Kalkulator Sederhana Tutorial berikut akan mengajarkan rekan-rekan cara membuat kalkulator sederhana di android. pertama-tama pastikan di komputer anda telah terinsal AVD dan eclipse. 1. Buat projek android
Lebih terperinciCara Membuat Layout Dynamic di Android
Cara Membuat Layout Dynamic di Android Oleh: Yudi Setiawan Dalam pemrograman Android, khususnya untuk aplikasi Native. Anda harus menguasai Java dan XML. Java sebagai algoritmanya dan XML sebagai UI-nya.
Lebih terperinciCara Membuat Aplikasi Android Sederhana Menggunakan Eclipse
Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana Menggunakan Eclipse by webmaster - Sunday, December 13, 2015 http://xoxo.student.akademitelkom.ac.id/index.php/2015/12/13/cara-membuat-aplikasi-android-sederhanamenggunakan-eclipse/
Lebih terperinciPraktikum VI Activity dan Intent
Praktikum VI Activity dan Intent Pokok bahasan: Membuat aplikasi yang melibatkan activity lebih dari satu Memahami konsep activity dan Intent Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan
Lebih terperinciINTERFACING APLIKASI PENGHITUNGAN LUAS SEGITIGA DI ANDROID. Dibuat Oleh : Nama : Zunar Fitrianto NIM : Kelas : 13.5B.11
INTERFACING APLIKASI PENGHITUNGAN LUAS SEGITIGA DI ANDROID Dibuat Oleh : Nama : Zunar Fitrianto NIM : 13081343 Kelas : 13.5B.11 Akademi Manajement Informatika dan Komputer Bina Sarana Informatika 2010
Lebih terperinciUNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB VII. USER INTERFACE (UI) PART 4 LIST VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom Tipe List View List view adalah view yang memperbolehkan untuk
Lebih terperinciPRAKTIKUM IX:TUTORIAL PEMBUATAN
LAPORAN PRAKTIKUM Pemograman mobile PRAKTIKUM IX:TUTORIAL PEMBUATAN Database(Part 1). DISUSUN OLEH : Wahyu Nurfian 12.12.0062 LABORATORIUM KOMPUTER & JARINGAN SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
Lebih terperinciTutorial Membuat Aplikasi Web View Android pada Eclipse
Tutorial Membuat Aplikasi Web View Android pada Eclipse 1. Membuat Project Baru a. Langkah awal pastinya adalah membuat project baru: File-New-Project b. Kemudian klik Next da nisi informasi yang dibutuhkan
Lebih terperinciCustom Button pada Android Februari 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse
Custom Button pada Android Februari 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse Salah satu hal yang menyenangkan dalam membuat sebuah aplikasi Android adalah
Lebih terperinciTUTORIAL PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA TOUCH AND GESTURE PADA ANDROID
TUTORIAL PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA TOUCH AND GESTURE PADA ANDROID Di dalam bahasan kali ini, terdapat tutorial pembuatan aplikasi sederhana touch and gesture pada android. Dalam touch and gesture ini
Lebih terperinciMODUL 14 INTERKONEKSI CLIENT-SERVER ANDROID
MODUL 14 INTERKONEKSI CLIENT-SERVER ANDROID A. Tujuan : 1. Memahami interkoneksi client-server dengan php di android 2. Memahami interkoneksi client-server dengan php-mysql 3. Memahami passing parameter
Lebih terperinciMembuat Aplikasi Sederhana Hello World untuk Android
Membuat Aplikasi Sederhana Hello World untuk Android by webmaster - Monday, December 21, 2015 http://ahmadarifudin.student.akademitelkom.ac.id/?p=50 Dalam membuat aplikasi android diperlukan Java SE Development
Lebih terperinciPEMBUATAN APLIKASI SOAL UMPN BESERTA PEMBAHASANNYA MENGGUNAKAN ANDROID BERBASIS CLIENT SERVER TUGAS AKHIR EKO JULIO MISRA
PEMBUATAN APLIKASI SOAL UMPN BESERTA PEMBAHASANNYA MENGGUNAKAN ANDROID BERBASIS CLIENT SERVER TUGAS AKHIR Oleh : EKO JULIO MISRA 1201082018 PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI POLITEKNIK
Lebih terperinciIjin Akses Agar program kita dapat mengakses GPS, kita harus menambahkan permission pada AndroidManifest.xml sebagai berikut:
Pemrograman Android GPS MAP Part 1 [Pemrograman Android GPS MAP 01][Level: Menengah] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. andi.taru@gmail.com Lisensi Dokumen: Copyright 2012 JavaClopedia.com Seluruh
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA.
DAFTAR PUSTAKA Agarwal, B. B. Tayal S. P. M. Gupta. 2010. SOFTWARE ENGIEENERING & TESTING. London. Jones bartlett Publisher Internasional. Dapur Esensi, Tim. 2014. Hidangan Lezat Nusantara. Jakarta : Erlangga
Lebih terperinciPAPB-C. Yang harus dipersiapkan: 1. Eclipse 2. AVD/GenieMotion 3. JDK Membuat Android Application Project Baru
User Notification adalah pesan yang diterima oleh user yang tidak muncul dalam user interface utama tapi ada dalam bentuk icon dan dengan detail notifikasinya dalam notification area. Tujuan dari munculnya
Lebih terperinciMembuat Simple List Transaksi
Membuat Simple List Transaksi Oleh: Wian Caniggia Eka Putra Hai sobat.. kali ini saya bikin tutorial android mobile yaitu Membuat Simple List Transaksi. Baik langsung saja.. Aplikasi ini mengimplementasikan
Lebih terperinciModul Aplikasi Mobile. Pertemuan ke-2. Pengenalan environment android pada eclipse
Modul Aplikasi Mobile Pertemuan ke-2 Pengenalan environment android pada eclipse Konsep MVC pada Android Develop aplikasi Android seperti halnya pada platform yang lain, menggunakan bahasa pemogramman
Lebih terperinciMembuat project Android di Eclipse Struktur project pada eclipse Mengenal Tag Layout User Interface
Membuat project Android di Eclipse Struktur project pada eclipse Mengenal Tag Layout User Interface TextView Absolute Layout Table Layout Jalankan Eclipse Pilih Menu File > New > Other Setelah muncul
Lebih terperinciMOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR
MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 6 PENGGUNAAN ACTIVITY & INTENT Tujuan: Mahasiswa memahami siklus hidup suatu activity dan mampu menerapkan penggunaan intent dalam pembuatan suatu aplikasi
Lebih terperinciPROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)
Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711-353414 TK PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web
Lebih terperinciMOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR
MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 6 PENGGUNAAN INTENT Tujuan: Mahasiswa memahami siklus hidup suatu activity dan mampu menerapkan penggunaan intent dalam pembuatan suatu aplikasi Android.
Lebih terperinciDAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!
DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D
Lebih terperinciMOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR
MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 7 INTENT BAGIAN 2 Tujuan: Mahasiswa memahami siklus hidup suatu activity dan mampu menerapkan penggunaan intent dalam pembuatan suatu aplikasi Android. Pustaka:
Lebih terperinciMOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR
MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 8 HTTP CONNECTION Tujuan: Mahasiswa memahami dan mampu menerapkan penggunaan http connection dalam pembuatan suatu aplikasi Android. Pustaka: Abdul Kadir,
Lebih terperinciLocation Based Services
Location Based Services Location Based Service (LBS) atau layanan berbasis lokasi adalah sebuah layanan informasi yang dapat diakses dengan perangkat bergerak melalui jaringan dan mampu menampilkan posisi
Lebih terperinciPraktikum IV Komponen UI (Radio Button, CheckBox dll)
Praktikum IV Komponen UI (Radio Button, CheckBox dll) Pokok Bahasan: Membuat aplikasi user interface android sederhana Mengenal komponen user interface di android Tujuan Belajar Setelah mempelajari modul
Lebih terperinciDAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!
DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D
Lebih terperinciTutorial Aplikasi Android Sederhana dengan Action Button
Tutorial Aplikasi Android Sederhana dengan Action Button Deskripsi Aplikasi : Dapat menerima masukan dari pengguna berupa string. Lalu masukan tersebut dapat ditampilkan dengan menekan button. Terdapat
Lebih terperinciPersiapan Sebelum mengikuti tutorial ini, ada baiknya pembaca telah membaca beberapa tutorial sebagai berikut:
Hello OpenGL Android [Pemrograman OpenGL Android 01][Level: Mahir] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. andi.taru@gmail.com Lisensi Dokumen: Copyright 2012 JavaClopedia.com Seluruh dokumen di JavaClopedia.com
Lebih terperinciStruktur & Pemakaian Teknologi Game Pembuatan Activity
Struktur & Pemakaian Teknologi Game Pembuatan Activity Activity Suatu Activity mewakili satu layar tunggal sebagai UI. Masing-masing Activity berdiri sendiri. Suatu Aplikasi dapat terdiri dari beberapa
Lebih terperinciMODUL 10 KOMPONEN GUI ANDROID
MODUL 10 KOMPONEN GUI ANDROID A. Tujuan : 1. Memahami berbagai pembuatan komponen di android 2. Memahami passing parameter di android dalam 1 layar 3. Memahami passing parameter di android dalam 2 layar
Lebih terperinciCara Membuat Background Dinamis di Android
Cara Membuat Background Dinamis di Android Oleh: Yudi Setiawan Sebenarnya judulnya agak aneh ya. Mengapa? karena, maksud dari tutorial ini ialah membuat background seperti aplikasi Instagram. Bagi Anda
Lebih terperinciStruktur & Pemakaian Teknologi Game Struktur Project Android
Struktur & Pemakaian Teknologi Game Struktur Project Android File proguard.cfg akan digunakan pada saat anda melakukan build aplikasi pada release mode, dimana dilakukan proses shrinks, optimizes, dan
Lebih terperinciMenulis Aplikasi untuk Android Bagian I
Menulis Aplikasi untuk Android Bagian I Selamat berjumpa lagi di ruang E-Learning Trisma. Seperti penjelasan artikel sebelumnya Bermain dengan Android, dijelaskan sedikit mengenai struktur dasar dari Android
Lebih terperinciPenggunaan Button di Android
Penggunaan Button di Android Oleh: Almibi Akmal Hallo sobat JK, kali ini saya berbagi tutorial bagaimana menggunakan button di android. Button merupakan salah satu bagian penting dari android. Ada dua
Lebih terperinciMODUL 13 KOMPONEN GUI ANDROID
MODUL 13 KOMPONEN GUI ANDROID A. Tujuan : 1. Memahami berbagai pembuatan komponen di android 2. Memahami passing parameter di android dalam 1 layar 3. Memahami passing parameter di android dalam 2 layar
Lebih terperinci[Pelatihan Pemrograman Android]
2012 [Pelatihan Pemrograman Android] Safaruddin Hidayat Al Ikhsan, S.Kom, M.Kom Modul Untuk Peserta Pelatihan di Lab TBI, Departemen Teknik Mesin dan Biosistem, IPB 12/21/2012 Lisensi Dokumen: Copyright
Lebih terperincipublic class MainActivity extends Activity implements AdapterView.OnItemClickListener{
SOURECE JAVA MAINACTIVITY package id.andang.bukhari; import android.app.activity; import android.content.intent; import android.os.bundle; import android.text.editable; import android.text.textwatcher;
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA A.S,Rosa.2013. Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek.Informatika.Bandung Abdul Kadir, (From Zero to A Pro - Pemrograman Aplikasi Android. 2013, Yogyakarta:Penerbit
Lebih terperinciTUTORIAL APLIKASI ANDROID COOL HELLO WORLD
TUTORIAL APLIKASI ANDROID COOL HELLO WORLD TUTORIAL ANDROID 1. Pendahuluan Tutorial aplikasi android CoolHelloWorld adalah suatu tutorial yang akan memberikan suatu petunjuk pembuatan aplikasi CoolHelloWorld.
Lebih terperinciDAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!
DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D
Lebih terperinci[Pemrograman Android Dasar 02][Level: Pemula] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. Lisensi Dokumen:
Mengenal Tipe Data di Android [Pemrograman Android Dasar 02][Level: Pemula] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. andi.taru@gmail.com Lisensi Dokumen: Copyright 2012 JavaClopedia.com Seluruh dokumen
Lebih terperinciBAB 3 XML LAYOUT, BASIC WIDGET DAN SELECTION WIDGET
BAB 3 XML LAYOUT, BASIC WIDGET DAN SELECTION WIDGET 3.1 Tujuan Pembelajaran 1. Memahami tentang pembuatan layout dengan XML pada Android 2. Memahami tentang apa sajakah fitur dari Basic Widget dan Selection
Lebih terperinciClass yang dipakai Untuk membuat tampilan map pada Android, kita bisa memanfaatkan MapView sebagai berikut:
Pemrograman Android GPS MAP Part 3 [Pemrograman Android GPS MAP 03][Level: Menengah] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. andi.taru@gmail.com Lisensi Dokumen: Copyright 2012 JavaClopedia.com Seluruh
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Binanto, I., multimedia digital-dasar teori dan pengembangannya, yogyakarta.
DAFTAR PUSTAKA Abdullah. (2003). Tip & Trik Desain Web Dinamis dengan CSS dan JavaScript. Jakarta: Elex Media Komputindo. Binanto, I., 2010. multimedia digital-dasar teori dan pengembangannya, yogyakarta.
Lebih terperinciDAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!
DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D
Lebih terperinciMembuat preferensi atau pengaturan pada aplikasi android
Membuat preferensi atau pengaturan pada aplikasi android Oleh: Jefri Rendra Wiratmaja Sempat bertanya - tanya pada diri ini "Bagiamana sih membuat pengaturan pada aplikasi android layaknya pengaturan pada
Lebih terperinciDAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!
DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D
Lebih terperinciPEMROGRAMAN MOBILE PRAKTIKUM 11 ( DATABASE II ) Disusun oleh : CYNTHIA STEFFI CLIFF SI 12 A
PEMROGRAMAN MOBILE PRAKTIKUM 11 ( DATABASE II ) Disusun oleh : CYNTHIA STEFFI CLIFF 12.12.0037 SI 12 A http://cliffnewbie.wordpress.com/ SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM PURWOKERTO
Lebih terperinciDAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!
DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D
Lebih terperinciMembuat Interface Dinamis Menggunakan FrameLayout
Membuat Interface Dinamis Menggunakan FrameLayout Oleh: Hasyemi Rafsanjani Asyari Pada tutorial kali ini kita akan belajar membuat aplikasi android dengan fragment. Seperti yang kita ketahui aplikasi android
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap aplikasi check point dan penghitung jumlah pada bus AKAP berbasis Android. Pada bab ini akan dibahas mengenai implementasi
Lebih terperinciUNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB V. USER INTERFACE (UI) PART 2 - BASIC VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom View View dalam pemrograman Android berfungsi sebagai komponen
Lebih terperinciUNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB IX. PENGGUNAAN MENU DENGAN VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom Menu Menu berguna untuk menampilkan pilihan tambahan yang tidak langsung
Lebih terperinciPertemuan 7. Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan)
Pertemuan 7 Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan) SQLite merupakan bahasa yang dirancang untuk mengelola data di dalam relasional database,sqlite skalanya masih dibawah mysql, postgree
Lebih terperinciMembuat Chating Messager Di Android
Membuat Chating Messager Di Android Fitria Arnita fitriaarnita23@gmail.com Abstrak Dengan fitur telepon genggam yang lengkap saat ini dan tarif dari operator yang semakin murah maka banyak orang lebih
Lebih terperinciPraktikum 1 - Getting Started with Android
Praktikum 1 - Getting Started with Android Dosen : Tenia Wahyuningrum, S.Kom., MT Sebelum menjalankan aplikasi sederhana Hello World, kita perlu untuk menginstal programming environment. Hello World App
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Tujuan dari tahapan implementasi adalah untuk memastikan apakah perancangan perangkat lunak yang dibuat dapat bekerja secara efektif dan efisien
Lebih terperinciPertemuan 2. Pemrograman Mobile. 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi. Nizar Rabbi Radliya
Pemrograman Mobile 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi Nizar Rabbi Radliya nizar.radliya@yahoo.com Pertemuan 2 Universitas Komputer Indonesia 2015 Activity Service Content Provider Resource Views Notification
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Android KitKat. (2013). Diakses 4 April, 2015, dari
DAFTAR PUSTAKA Android KitKat. (2013). Diakses 4 April, 2015, dari http://developer.android.com/about/versions/kitkat.html Android Lollipop. (2015). Diakses 4 April, 2015, dari http://developer.android.com/about/versions/lollipop.html
Lebih terperinciAplikasi Mobile Informasi Pengenalan Profil Pahlawan Tingkat Dasar di Indonesia Menggunakan Java Berbasis Android
Aplikasi Mobile Informasi Pengenalan Profil Pahlawan Tingkat Dasar di Indonesia Menggunakan Java Berbasis Android Nama : Hurul Aini NPM : 13110335 Fakultas : Ilmu Komputer dan Telknologi Informasi Jurusan
Lebih terperinciBab 4 Hasil dan Pembahasan
Bab 4 Hasil dan Pembahasan Pada bab ini dibahas mengenai implementasi sistem tracer alumni dengan menggunakan teknologi Android berdasarkan perancangan sistem yang telah dijabarkan pada bab sebelumnya.
Lebih terperinciMembuat list dengan RecylerView dan dependency injection ButterKniffe
Membuat list dengan RecylerView dan dependency injection ButterKniffe Oleh: Adriyadi Savana Buat kalian yang sudah pernah mengenal ListView mungkin pernah mendengar RecylerView, yap! RecyclerView adalah
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. H, Nazruddin Safaat Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Bandung: Informatika.
DAFTAR PUSTAKA Angraini, Rika D. 2014. Hubungan Indeks Massa Tubuh (IMT), Aktivitas Fisik, Rokok, Konsumsi Buah, Sayur Dan Kejadian Hipertensi Pada Lansia Di Pulau Kalimantan (Analisis Data Riskesdas 2007).
Lebih terperinciBAB 5 Android Event Handling Mahardeka Tri Ananta
BAB 5 Android Event Handling Mahardeka Tri Ananta deka.kelas@gmail.com Konten Event pada Widget Event Handler Event Listener Event Event adalah suatu cara untuk mengumpulkan data tentang interaksi pengguna
Lebih terperinciUNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB VI. USER INTERFACE (UI) PART 3 PICKER VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom Picker View Pemilihan tanggal dan waktu merupakan salah satu
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan analisa dan perancangan terhadap Aplikasi Panduan Wisata Religi Kota Tangerang dan Sekitarnya maka tahapan selanjutnya ialah tahap implementasi.
Lebih terperinciCara membuat Aplikasi Android : CheckBox dengan Eclipse
Cara membuat Aplikasi Android : CheckBox dengan Eclipse by webmaster - Monday, December 28, 2015 http://umarrokhimin.student.akademitelkom.ac.id/index.php/2015/12/28/cara-membuat-aplikasi-androidcheckbox-dengan-eclipse/
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Adisasmita, Rahardjo Manajemen Pemerintah Daerah. Yogyakarta: Penerbit Graha Ilmu.
DAFTAR PUSTAKA Adisasmita, Rahardjo. 2011. Manajemen Pemerintah Daerah. Yogyakarta: Penerbit Graha Ilmu. Dennis, Alan,wixom,dan David Tegarden. 2012. Systems analysis and design with UML.USA:John Wiley
Lebih terperinciBab 4 Hasil dan Pembahasan
Bab 4 Hasil dan Pembahasan 4.1 Implementasi Aplikasi Bab 4 akan dijelaskan bagaimana cara kerja dari perancangan dan implementasi aplikasi virtual gamelan berbasis android dengan menggunakan metode prototype,
Lebih terperinciPenggunaan Netbeans IDE, Hello World, variable dan Operator aritmetika.
Topik Penggunaan Netbeans IDE, Hello World, variable dan Operator aritmetika. Tujuan Setelah menyelesaikan praktikum ini, mahasiswa diharapkan mampu: 1. Menggunakan Netbeans IDE untuk membuat program Java
Lebih terperinciProgram Aplikasi tentangteori Dasar Fotogra Berbasis Mobile
Program Aplikasi tentangteori Dasar Fotogra Berbasis Mobile 1 Prayogi Pangestu dan 2 Susi Widayati 1 Jurusan Sistem Informasi, Universitas Gunadarma 2 Jurusan Sistem Informasi, STMIK Jakarta STI&K 1 prayworkit@yahoo.com,
Lebih terperinciModul. Android Programming. Dyah Fajar Nur Rohmah
Modul Android Programming Dyah Fajar Nur Rohmah 2011 DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 2 CHAPTER 1 INTRODUCING... 3 Project Structure... 3 CHAPTER 2 ANDROID PROJECT... 5 CHAPTER 3 BUILDING APPLICATION... 7 Menambah
Lebih terperinciListing Program. //mengeset nama tab dan mengisi content pada menu tab anda. tabhost.addtab(spec);
Listing Program MainActivity.java package com.pakarkepribadian; import android.os.bundle; import android.app.tabactivity; import android.content.intent; import android.content.res.resources; import android.widget.tabhost;
Lebih terperinciMenampilkan Map. B. Menambahkan referensi library google-play-service.jar ke dalam project
Menampilkan Map Sejak tanggal 3 Desember 2012, Google secara resmi mengumumkan bahwa layanan API Map berubah menjadi versi 2 sedangkan versi sebelumnya masih diberi waktu berjalan hingga satu tahun ke
Lebih terperinciPemrograman Android dengan Eclipse
Pemrograman Android dengan Eclipse Teknik pemrograman dari dasar untuk Android adalah menggunakan Eclipse plus Android SDK. Memang tidak hanya eclipse IDE saja yang bisa dipakai, tapi mayoritas pengguna
Lebih terperinciMOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR
MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 6 PENGGUNAAN ACTIVITY Tujuan: Mahasiswa memahami siklus hidup suatu activity dan mampu menerapkan penggunaan intent dalam pembuatan suatu aplikasi Android.
Lebih terperinciTranslasi Translasi artinya kita menggeser posisi dari posisi x,y,z ke posisi x2,y2 dan z2. Translasi dapat dilakukan dengan cara memanggil fungsi:
Android OpenGL Part 3 - Transformasi [Pemrograman OpenGL Android 03][Level: Mahir] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. andi.taru@gmail.com Lisensi Dokumen: Copyright 2012 JavaClopedia.com Seluruh
Lebih terperinciPertemuan 7. Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan)
Pertemuan 7 Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan) SQLite merupakan bahasa yang dirancang untuk mengelola data di dalam relasional database,sqlite skalanya masih dibawah mysql, postgree
Lebih terperinciAplikasi Pembelajaran Tenses dan Passive Voice berbasis Android
Aplikasi Pembelajaran Tenses dan Passive Voice berbasis Android Makmun Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas Gunadarma JL. Margonda Raya No. 100 Depok Jawa Barat Makmun@sta.gunadarma.ac.id
Lebih terperinciPraktikum VI Activity dan Intent
Praktikum VI Activity dan Intent Pokok bahasan: Membuat aplikasi yang melibatkan activity lebih dari satu Memahami konsep activity dan Intent Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan
Lebih terperinciPERTEMUAN KE 7 Broadcast Receiver dan Services
PERTEMUAN KE 7 Broadcast Receiver dan Services A. TUJUAN Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang Broadcast Receviver dan Service serta bagaimana menggunakannya. B. TEORI SINGKAT BROADCAST
Lebih terperinci