BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA
|
|
- Leony Santoso
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA Setelah dilakukan tahap analisis dan perancangan sistem, maka tahap selanjutnya yang harus dilakukan adalah implementasi dan uji coba. Pada tahap ini akan dilakukan pengkodean untuk membuat aplikasi berbasi mobile android. 4.1 Kebutuhan Sistem Dalam menimplementasikan Aplikasi perawatan dan pembelian keperluan hewan peliharaan berbasis android ini dibangun pada perangkat keras komputer dan beberapa pernagkat keras pendukung lainya, dan menggunakan beberapa pernagkat lunak Spesifikasi Perangkat Lunak Spesifikasi perangkat lunak memiliki peranan penting dalam mengembangkan sistem terutama untuk implementasi kode program. Perangkat lunak yang digunaka untuk membangun Aplikasi perawatan dan pembelian keperluan hewan peliharaan berbasis android adalah sebagai berikut: a Sistem Operasi Windows 10 b Android Studio c XAMPP d Notepad C Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi pernagkat keras yang memadai sangat dibutuhkan untuk mendukung kinerja sistem, dimulai dari masa pembangunan sampai dengan masa penggunaan sistem adalah sebagai berikut: Laptop ACER 68
2 Processor Intel(R) Core(TM) i3-4030u 1.90GHz 1.90 GHz Ram 2 GB Harddisk 500 GB Mouse 4.2 Desain Antaramuka Aplikasi perawatan dan pembelian keperluan hewan peliharaan berbasis android ini memiliki antara muka berbasis mobile. perancangan antara muka yang dibuat mengedepankan user friendly agar admin dan user dapat dengan mudah memahami aplikasi perawatan dan pembelian keperluan hewan peliharaan berbasis android ini. Maka antaramuka GUI yang dibuat menjadi lebih sederhana Form User Setiap kali admin atau user ingin melakukan akses Aplikasi perawatan dan pembelian keperluan hewan peliharaan berbasis android maka admin dan user diwajibkan melakukan login terlebih dahulu. Halaman User merupakan halaman utama yang mejadi pintu gerbang untuk mengakses aplikasi ini karena merumakan form untuk mengisi data pengguna akun agar bisa login. Antara muka User ini untuk berbasis andorid. Berikut adalah tampilan antara muka halaman User admin dan user. 69
3 Gambar 4.1 Form User Etintas-entitas yang berperan pada form Aplikasi perawatan dan pembelian keperluan hewan peliharaan berbasis android ini dijelaskan pada tabel berikut : Tabel 4.1 Deskripsi Form User No Entitas Deskripsi 1. iduser Untuk memasukan id user 2. namauser Untuk memasukan nama user 3. jk Untuk mengisi data jenis kelamin 4. alamat Untuk mengisi data alamat 5. Untuk mengisi data 6. phone Untuk mengisi data nomer telepon 7. username Untuk mengisi data username 8. password Untuk mengisi data password 9. foto Untuk mengisi data foto 10. pengguna Untuk mengisi data pengguna 11. deskripsi Untuk mengisi data deskripsi 12. idkota Untuk mengisi data nama kota 13. konfirmasi Untuk mengisi data konfirmasi Berikut ini potongan koding Form User CREATE TABLE IF NOT EXISTS `user` ( `iduser` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `namauser` varchar(100) NOT NULL DEFAULT '', `jk` varchar(20) DEFAULT NULL, `alamat` text, 70
4 Gambar 4.2 Potongan Kode Form User 4.3 Implementasi Antaramuka Aplikasi Implementasi antaramuka merupakan relisasi dari proses perancangan antaramuka yang dilakukan pada tahap perancangan sebelumnya implementasi antara muka berbasis android. Pada bagian ini akan dipaparkan beberapa implementasi rancangan antara muka yang disertai dengan beberapa potongan kode program Antaramuka Login Halaman login merupakan halaman utama yang menjadi pintu gerbang untuk mengakses sistem yang menampilkan kolom username dan password. Gambar 4.3 Tampilan Login Pada halaman login sitem akan melakukan pengecekan username dan password pengguna sudah benar atau belum, jika sudah benar makan aktor akan masuk ke halaman utama, jika tidak maka aktor harus mengulang kembali atau exit untuk keluar. Beikut ini potongan kodingan login. Dapat dilihat pada gambar dibawah ini: 71
5 public class login extends Activity { JSONArray contacts = protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_login); server.androidos(); final Button login = (Button) findviewbyid(r.id.login); final EditText username = (EditText) findviewbyid(r.id.username); final EditText password = (EditText) findviewbyid(r.id.password); Gambar 4.4 Potongan Kode Login Antaramuka Halaman Utama Tampilan halaman utama pada aplikasi berbasis android merupakan tampilan ketika aktor baru membuka aplikasi. Gambar 4.5 Tampilan Halaman Utama Dan berikut potongan kode program yang digunakan untuk Kelola Kota kedalam sistem : 72
6 public class menu extends Activity { long starttime = 0; //runs without a timer by reposting this handler at the end of the runnable Handler timerhandler = new protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_menuseni); //starttime = System.currentTimeMillis(); // timerhandler.postdelayed(timerrunnable, 0); server.androidos(); Gambar 4.6 Potongan Kode Halaman Utama Antaramuka Menu Admin Pada implementasi ini berfungsi sebagai antaramuka admin ketika admin telah melakukan login dengan pengisian password dan username sudah benar, pada halaman ini terdapat kelola kota, kelola user, Kelola Pet shop, change profil, change password, Keluar. Gambar 4.7 Tampilan Menu Admin 73
7 Dan berikut potongan kode program yang digunakan untuk tampilan menu admin kedalam sistem : public class homeadmin extends Activity { JSONArray contacts = protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_homeadmin); BitmapFactory.Options bmoptions; bmoptions = new BitmapFactory.Options(); // bmoptions.insamplesize = 8; ImageView foto = (ImageView)findViewById(R.id.foto); JSONParser jparser = new JSONParser(); List<NameValuePair> params = new ArrayList<NameValuePair>(); params.add(new Gambar 4.8 Potongan Kode Menu Admin 1. Antaramuka Kelola Kota Pada antaramuka kelola kota, aktor bisa menambahkan data kota baru dengan menekan tombol Add New yang ada didalam kelola kota. Berikut implementasi antaramuka tambah kelola kota : Gambar 4.9 Tampilan Kelola Kota Dan berikut potongan kode program yang digunakan untuk Kelola Kota kedalam sistem : 74
8 public class kelolakota extends Activity { Dialog popup; ListView lv; ProgressDialog pdialog; JSONArray contacts = null; Button protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_kelolakota); tambah = (Button) findviewbyid(r.id.tambah); tambah.setonclicklistener(new View.OnClickListener() { public void onclick(view v) { popup("tambah","data"); } }); lv=(listview)findviewbyid(r.id.daftarkota); new AmbilData().execute(); // membuat fitur klik pada list agar menampilkan Gambar 4.10 Potongan program Kelola Kota Antaramuka Registrasi Pada antaramuka registrasi ini aktor bisa registrasi jika belum memiliki akun. Berikut antaramuka registrasi : Gambar 4.11 Tampilan Registrasi 75
9 Dan berikut potongan kode program yang digunakan untuk tampilan registrasi kedalam sistem : public class registrasi extends Activity { Spinner combokota; ListView lv; String id1; ProgressDialog pdialog; ArrayList<HashMap<String, String>> contactlist = new ArrayList<HashMap<String, String>>(); JSONArray contacts = protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_registrasi); server.androidos(); final Spinner jkspin = (Spinner) findviewbyid(r.id.jkspin); combokota = (Spinner) findviewbyid(r.id.idkota); Button simpan = (Button) findviewbyid(r.id.simpan); Antaramuka Lupa Password Gambar 4.12 Potongan Kode Registrasi Pada implementasi antaramuka ini aktor bias melakuka riset ulang password jika aktor lupa sama password. Berikut implementasi antaramuka lupa password : Gambar 4.13 Tampilan Lupa Password 76
10 Dan berikut potongan kode program yang digunakan untuk tampilan lupa password kedalam sistem : public class lupapassword extends Activity protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_lupapassword); server.androidos(); final EditText nama = (EditText)findViewById(R.id.nama); final EditText phone = (EditText)findViewById(R.id.phone); final EditText = (EditText)findViewById(R.id. ); Button simpan = (Button)findViewById(R.id.simpan); Button back = (Button)findViewById(R.id.back); simpan.setonclicklistener(new View.OnClickListener() public void onclick(view v) { ArrayList<NameValuePair> postparameter = new Antaramuka Menu User Gambar 4.14 Potongan Kode Lupa Password Pada implementasi antaramuka ini user bias melakukan pencarian pet shop, berlangganan pemeliharaan hewan, jadwal pemeliharaan hewan, berlangganan makanan, jadwal pemberian makanan, pet shop, ganti profil, ganti password, keluar. Berikut implementasi antaramuka Menu User : Gambar 4.15 Tampilan Menu User 77
11 Dan berikut potongan kode program yang digunakan untuk tampilan menu user kedalam sistem : Gambar 4.16 Potongan Kode Menu User Antaramuka Pencarian Pet Shop Halaman pencarian pet shop ini user bias melakukan pencarian yang dibutuhkan sesuai yang diinginkan. Berikut ini gambar untuk halaman pencarian pet shop: public class homeuser extends Activity { long starttime = 0; Handler timerhandler = new protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_homeuser); starttime = System.currentTimeMillis(); timerhandler.postdelayed(timerrunnable, 0); server.androidos(); Button seni = (Button)findViewById(R.id.seni); Gambar 4.17 Tampilan Pencarian Pet Shop Dan berikut potongan kode program yang digunakan untuk pencarian pet shop kedalam sistem : 78
12 public class pencarian extends Activity { Dialog popup; Spinner combokota,idkota,kategori; TextView pencarian; ListView lv; static String in_idsenip="a"; static String in_namap="b"; static String in_kategorip="c"; static String in_hargap="d"; static String in_alamatp="e"; static String in_fotop="f"; static String in_titlep="g"; String id1; final String[] kota = new String[1]; ProgressDialog pdialog; ArrayList<HashMap<String, String>> contactlist = new Gambar 4.18 Potongan Pencarian Pet Shop Antaramuka Berlangganan Pemeliharaan Hewan Halaman berlangganan pemeliharaan hewan merupakan untuk berlangganan dan juga bisa melihat daftar yang sudah berlangganan. Berikut adalah berlangganan pemeliharaan hewan: Gambar 4.19 Tampilan Berlangganan Pemeliharaan Hewan 79
13 Dan berikut potongan kode program yang digunakan untuk halaman berlangganan pemeliharaan hewan kedalam sistem : Gambar 4.20 Potongan kode halaman Berlangganan Pemeliharaan Hewan 4.4 Pengujian public class langganan extends Activity { Dialog popup; ListView lv; ListView langganan; Spinner daftaruser; TextView iduser; String idjadwal; ProgressDialog pdialog; ArrayList<HashMap<String, String>> contactlist = new ArrayList<HashMap<String, String>>(); JSONArray contacts = Pengujian dilakukan dengan cara memberikan sejumlah masukan pada sistem yang kemudian diproses sesuai dengan kebutuhan fungsional untuk menghasilkan keluaran yang diinginkan. Dalam tahap pengujian ini akan dibahas mengenai skenario pengujian dan hasil pengujian Skenario Pengujian Skenario pengujian yang dilakukan terhadap aplikasi yang dibangun adalah untuk menguji fungsional aplikasi. Pengujian dengan metode black box (kotak hitam), yaitu dengan memasukan sejumlah data yang akan diproses aplikasi sesuai dengan fungsinya. Tujuannya untuk mengeluarkan hasil yang diharapkan. Skenario pengujian dibagi kedalam beberapa bagia skenario Skenario Pengujian Login Aspek pengujian pada halaman utama bertujuan untuk memastikan bahwa halaman login sebagai gerbang untuk ke dalam sistem berbasis android ini, dapat terjaga keamananya. Berikut ini skenario pengujian untuk login dapat dilihat pada tabel berikut : Tabel 4.2 Skenario pengujian login 80
14 No Menu yang diuji Kelompok Uji Kasus Uji 1 Menu Login Normal halaman login sebagai halaman utama ketika aplikasi di pergunakan Data : Benar Memasukan data login, yaitu username dan password Data : Salah Aktor salah mengisi data login atau aktor belum mengisi data login Hasil yang diterapkan halaman login Sistem melakukan validasi data terhadap username dan password Mendapatkan pesan peringatan USER dan PASSWORD salah Skenario Pengujian Kelola Kota Skenario pengujian untuk kelola kota terdiri dari tambah, edit dan delete. Berikut ini skenario pengujian untuk Kelola Kota dapat dilihat pada tabel berikut : Tabel 4.3 Skenario kelola kota No Menu yang diuji Kelompok Uji Kasus Uji 1 Menu kelola Normal Memilih menu kota kelola kota untuk tambah data dan lain-lain 2 Add New Normal Memilih tombol Add New Hasil yang diterapkan halaman kelola kota halaman Add new 81
15 3 Add New Data : benar Memasukan data kota baru Data : salah Data tidak lengkap atau salah dalam mengisi data kota Sistem menerima masukkan dan menyimpan data kelola kota kedalam basis data informasi kesalahan Skenario Pengujian Kelola User Skenario pengujian untuk Kelola User ini bertujuan untuk memastikan bahwa halaman kelola user dan fungsi-fungsinya sesuai dengan tujuannya. Berikut ini skenario pengujian untuk kelola user dapat dilihat pada tabel berikut : Tabel 4.4 Skenario kelola user No Menu yang diuji Kelompok Uji Kasus Uji 1. Menu kelola Normal Memilih menu user kelola user untuk memilih fungsi fungsinya 2. Add New Data : benar Memasukan pilihan yang akan di tampilkan dengan benar Hasil yang diterapkan halaman kelola user Sistem menerimaa dan akan memprosesnya, keluar form add new 82
16 Data : salah Tidak memasukan data dan username Maka akan ada peringatan Skenario Pengujian Menu User Skenario pengujian menu user apakah halaman yang di tampilkan sesuai dengan hasil yang ditampilkan atau tidak, karena menu user ini sebagai gerbang utama untuk menggunakan akses sebagai user ini. Berikut ini skenario pengujian untuk menu user dapat dilihat pada tabel berikut : Tabel 4.5 Skenario pengujian menu user No Menu yang diuji Kelompok Uji Kasus Uji Hasil yang diterapkan 1 Menu user Normal halaman menu user sebagai halaman utama user Data : Benar Memilih data pencarian pet shop halaman user Sistem menampilkan pilihan - pilihan yang tersedia dan berhasil Data : Salah Aktor salah mengisi data pencarian Mendapatkan pesan peringatan Hasil Pengujian Hasil pengujian berisi hasil pengujian yang telah terdaftar pada skenario pengujian, sesuai dengan urutan skenario pengujian Hasil Pengujian Login Berikut hasil pengujian login bisa dilihat pada tabel dibawah ini: Tabel 4.6 Hasil pengujian login 83
17 No Menu yang diuji 1 Menu Login Kelompok Uji Normal Data : Benar Data : Salah Kasus Uji halaman login sebagai halaman utama ketika aplikasi di pergunakan Memasukan data login, yaitu username dan password Aktor salah mengisi data login atau aktor belum mengisi data login Hasil yang diterapkan halaman login Sistem melakukan validasi data terhadap username dan password Mendapatkan pesan peringatan Hail uji Hasil Pengujian Kelola Kota Berikut hasil pengujian kelola kota bisa dilihat pada tabel dibawah ini: Tabel 4.7 Hasil kelola kota No Menu yang diuji Kelompok Uji Kasus Uji 1 Menu Normal Memilih menu kelola kelola kota kota untuk tambah data dan lainlain 2 Add New Normal Memilih tombol Add New Hasil yang diterapkan halaman kelola kota halaman Add New Hail Uji 84
18 3 Add New Data : benar Memasukan Add New baru dengan mengisi setiap kolom Data : salah Data tidak lengkap Sistem menerima masukkan dan menyimpan Add New kedalam basis data informasi peringatan Hasil Pengujian Kelola User Berikut hasil pengujian kelola user bisa dilihat pada tabel dibawah ini: Tabel 4.8 Hasil pengujian data Kelola User No Menu yang diuji Kelompok Uji Kasus Uji 1. Menu Normal Memilih menu kelola kelola user user untuk memilih fungsi fungsinya 2. Add New Data : benar Memasukan pilihan yang akan di tampilkan dengan benar Data : salah Tidak memasukan Hasil yang diterapkan halaman kelola user Sistem menerimaa dan akan memprosesnya, untuk menampilkan form Add New Maka akan ada peringatan Hasil uji 85
19 atau username Hasil Pengujian Menu User Berikut hasil pengujian menu user bisa dilihat pada tabel dibawah ini: Tabel 4.9 Hasil pengujian menu user No Menu Kelompok Kasus Uji Hasil yang Hasil uji yang Uji diterapkan diuji 1 Menu Normal user halaman menu halaman menu user sebagai user halaman utama ketika aplikasi di pergunakan Data : Benar Memilih data pencarian pet shop Sistem menampilkan pilihan - pilihan yang tersedia dan berhasil Data : Salah Aktor salah mengisi data pencarian Mendapatkan pesan peringatan Analisa Hasil Pengujian Analisa hasil pengujian dari sistem menujukan bahwa sistem beserta fungsifungsinya sudah berjalan dengan lancar, dengan rancangan dan spesifikasi awal sistem. Hasil tersebut dapat dibuktikan berdasarkan hasil keluaran yang di dapatkan, dimana hasilnya sesuai dengan skenario pengujian yang direncanakan berikut kesimpulan yang di peroleh dari hasil pengujian tersebut : 86
20 1. Keterhubungan antara sistem dengan basis data terhubung dengan baik. Hal ini dibuktikan dengan halaman-halaman yang terkoneksi dengan basis data, sistem juga mampu melakukan dari pengguna yang terdapat pada sistem. 2. Aktor tidak dapat mengakses sistem untuk admin dan user jika belum melakukan login dengan benar, yaitu dengan memasuka username dan password sesuai dengan data pada basis data tersebut. Dibuktikan dengan menampilkan pesan kesalahan jika aktor memasukan username dan password yang salah. 3. Fungsi tambahkan dan edit pada menu kelola kota dapat berjalan dengan baik. Hal tersebut dibuktikan ketika aktor mencoba menambah data kota tanpa melakukan pengisian data dengan lengkap, dan menampilkan peringatan. 4. Pada saat aktor ingin menambah data user pada tombol add new dikelola user tidak memasukan atau username makan akan menampilkan peringatan. Hal ini membuktikan bahwa menu kelola user berjalan dengan baik. 5. Saat user menampilkan menu user, dan user melakukan pencaria pet shop melakukan pencarian tanpa mengisi data dengan benar dikolom pencari maka akan dapat peringatan dari sistem. 87
BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA
BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA Setelah dilakukan tahap analisis dan perancangan sistem, maka tahap selanjutnya yang harus dilakukan adalah implementasi dan uji coba. Pada tahap ini akan dilakukan pengkodean
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap aplikasi check point dan penghitung jumlah pada bus AKAP berbasis Android. Pada bab ini akan dibahas mengenai implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah tahap analisa dan tahap perancangan sistem aplikasi, maka tahap selanjutnya merupakan tahap implementasi. Akan dibahas mengenai tahap implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan analisa dan perancangan terhadap Aplikasi Panduan Wisata Religi Kota Tangerang dan Sekitarnya maka tahapan selanjutnya ialah tahap implementasi.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari aplikasi sistem dengan menggunakan beberapa fungsi yang dibuat dari ruang lingkup implementasi, pengkodean,
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Aplikasi Tujuan implementasi adalah untuk menerapkan perancangan yang telah dilakukan terhadap sistem sehingga user dapat memberi masukan demi berkembangnya
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada Bab sebelumnya dijelaskan tentang perancangan aplikasi jasa sewa gug penyimpanan makanan dingin menggunakan bahasa pemrograman php berbasis
Lebih terperinciImplementasi Perancangan Table User Account Gambar Implementasi Perancangan Table User Account Implementasi Perancangan Table M
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Setelah melakukan kegiatan analisa dan perancangan, tahap selanjutnya adalah tahap implementasi dan pengujian. Tahap implementasi merupakan tahap menerjemahkan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi atau tahap penerapan ini adalah suatu bentuk kegiatan yang merupakan rangkaian lanjutan dari kegiatan perancangan perangkat lunak, implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan implementasi dari aplikasi sistem yang digunakan dengan menggunakan beberapa fungsi yang di
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
62 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi merupakan kelanjutan dari kegiatan perancangan sistem dan dapat disebut sebagai usaha untuk mewujudkan sistem yang dirancang. Pada tahapan
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM. Pada bab ini akan di bahas perancangan database, perancangan website, dan
BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Umum Pada bab ini akan di bahas perancangan database, perancangan website, dan perancangan aliran data dari aplikasi bimbingan skripsi online berbasis website untuk mahasiswa
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan mengenai perangkat yang digunakan saat pembuatan aplikasi ini. Berikut merupakan spesifikasi perangkat
Lebih terperinciBab 4 Hasil dan Pembahasan
Bab 4 Hasil dan Pembahasan Pada bab ini dibahas mengenai implementasi sistem tracer alumni dengan menggunakan teknologi Android berdasarkan perancangan sistem yang telah dijabarkan pada bab sebelumnya.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisa dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Tujuan dari tahapan implementasi adalah untuk memastikan apakah perancangan perangkat lunak yang dibuat dapat bekerja secara efektif dan efisien
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. web, perancangan struktur data ke dalam database, pembuatan kode program dan
86 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi Implementasi merupakan tahapan penerapan hasil perancangan yang prosesnya telah diuraikan sebelumnya. Implementasi yang dilakukan antara lain adalah
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. harus dijalankan diantaranya adalah: hal-hal yang harus dipersiapkan adalah sebagai berikut:
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi sistem Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakan sistem supaya siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi perancangan aplikasi web E-Commerce
Lebih terperinciImplementasi Antarmuka Aplikasi a. Login Gambar 4-1. Tampilan Halaman Utama Cara Pemakaian: 1. User mengisi username e dan password. 2. Tekan b
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Aplikasi Pada bab ini akan dilakukan impelementasi dan pengujian terhadap sistem. Implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya, yakni proses
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem, implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya yaitu proses
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan kegiatan analisa dan perancangan, tahap selanjutnya adalah tahap implementasi dan pengujian. Pada tahap implementasi, terdapat 3 cakupan.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub sub ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implemetasi dan pengujian adalah tahap dimana suatu sistem yang telah selesai dibuat akan dijalankan atau testing dengan berpatokan pada
Lebih terperinciBAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM
BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Implementasi merupakan tahap pengembangan analisa dan rancangan menjadi sebuah sistem untuk dilakukan kajian mengenai rangkaian sistem baik
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
28 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Alat yang dibutuhkan untuk membangun Aplikasi Berbagi Cerita Wisata Surakata Berbasis Android yaitu meliputi hardware dan software
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
52 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 IMPLEMENTASI Tahap implementasi merupakan tahap menterjemahkan perancangan berdasarkan hasil analisa yang bisa dibaca atau dimengerti oleh bahasa mesin serta penerapan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi merupakan tahap menterjemahkan perancangan berdasarkan hasil analisa yang bisa dibaca atau dimengerti oleh bahasa mesin serta penerapan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 1.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi merupakan tahap menterjemahkan perancangan berdasarkan hasil analisa yang bisa dibaca atau dimengerti oleh bahasa mesin serta penerapan
Lebih terperinciBAB 5 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Impelementasi Sistem Tahap implementasi sistem merupakan tahap pengembangan perancangan sietem. Pada tahap ini dijelaskan mengenai, implementasi perangkat lunak,
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi merupakan tahapan penerapan dan pengujian dan aplikasi yang sudah dirancang. Penerapan rancangan yang telah dibuat dituangkan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Tampilan pertama kali yang muncul ketika aplikasi ini dijalankan adalah layar splash. Layar splash ini memiliki gambar seorang perawat sebagai latar belakang
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan mengenai perangkat yang digunakan saat pembuatan aplikasi ini. Berikut merupakan spesifikasi perangkat
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Tahap implementasi adalah tahap penerapan aplikasi yang dibuat sesuai dengan analisis dan perancangan yang telah dilakukan sebelumnya dan diharapkan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
62 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Instalasi Software Dalam penulisan tugas akhir ini pembuatan programnya menggunakan aplikasi XAMPP dan MySQL sebagai databasenya dengan bahasa pemograman PHP. 4.2
Lebih terperinciBAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI
BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI 4.1 Implementasi Implementasi sistem informasi akademik berbasis web ini, terdapat hal-hal yang perlu dipersiapkan agar sistem yang dirancang dapat berjalan dengan lancar.
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
46 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Sejarah Perusahaan Batalion Barbershop adalah salah satu usaha jasa perawatan rambut yang berada di Jakarta Selatan. Batalion Barbershop merupakan usaha yang
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 LINGKUNGAN IMPLEMENTASI Setelah melakukan analisa dan perancangan pada aplikasi ini maka akan dilakukan tahapan implementasi. Implementasi adalah tahap membuat aplikasi
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. (Studi kasus Dinas Tenaga Kerja dan Transmigrasi sub Kepegawaian dan Umum) ada
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1. Lingkungan Implementasi Dalam tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakkan sistem supaya dapat siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi Sistem Aplikasi
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Sistem Berjalan Sebelum dilakukan perancangan dan pembuatan aplikasi voting ini perlu dilakukan analisis terhadap permasalahan yang ada berkaitan dengan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi Setelah sistem dianalisis dan di desain secara rinci, maka akan menuju tahap implementasi. Implementasi merupakan tahap meletakkan sistem sehingga siap
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan mengenai perangkat yang digunakan saat pembuatan aplikasi ini. Berikut merupakan spesifikasi perangkat
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi adalah tahap dimana aplikasi sistem telah digunakan oleh pengguna. Sebelum benar-benar bisa digunakan dengan baik oleh pengguna,
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
20 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Dalam bab ini akan dibahas analisis dan perancangan aplikasi info rumah kost berbasis web. Perancangan ini merupakan kelanjutan dari studi literatur tentang aplikasi
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan Proses Bisnis Dari hasil observasi di lembaga Indonesia College, proses bisnis bimbingan privat di
BAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan 3.1.1 Proses Bisnis Dari hasil observasi di lembaga Indonesia College, proses bisnis bimbingan privat di lembaga Indonesia College adalah sebagai berikut: 1. Siswa
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melalui tahap analisis dan tahap perancangan terhadap aplikasi berbasis web menggunakan framework codeigniter, tahapan selanjutnya adalah implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pembuatan Sistem Pakar Diagnosa Gangguan Perkembangan Batita dibangun dengan halaman utama yang berbeda tiap penggunaannya. Pada sistem ini, yang dapat mengakses adalah
Lebih terperinciBab III PERANCANGAN SISTEM
Bab III PERANCANGAN SISTEM 1.1 Analisa Kebutuhan Telah dijelaskan dibab satu tentang masalah yang muncul dalam proses pemesanan tiket bus, dengan memanfaatkan fasilitas internet yaitu website. Penulis
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Setelah tahap analisa dan perancangan selesai, maka untuk selanjutnya adalah melakukan pengimplementasian dari analisis dan rancangan yang ada dan selanjutnya melakukan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Setelah melakukan analisa dan perancangan terhadap perancangan pendaftaran seminar pada universitas mercu buana, maka tahap selanjutnya adalah
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dibahas tentang implementasi Rancangan Aplikasi Pendataan Mahasiswa Pada Universitas XYZ menggunakan PHP dan MySQL beserta faktor pendukung yang dibutuhkan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM 1.1 Analisis Kebutuhan 1.1.1 Kebutuhan Hardware Dalam Pembuatan Aplikasi Layanan Pesan Antar Makanan di Kota Solo Berbasis Android ini, berikut adalah beberapa Kebutuhan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Masalah Mengenal, mengetahui, memahami merupakan sesuatu yang dilakukan oleh setiap masyarakat menjalankan proses bisnis dalam dunia Lelang. Dan umumnya
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melalui tahapan analisis dan tahapan perancangan aplikasi berbasis web menggunakan PHP dan MYSQL yang diproses hasil data sidik jari dengan aplikasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem. Tahapan ini dilakukan setelah perancangan selesai dilakukan dan selanjutnya akan diimplementasikan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Sistem Implementasi prototype adalah suatu kelanjutan dari perancangan sistem informasi pelayanan jasa serta penjualan dan pembelian barang pada
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dan pengujian merupakan langkah yang dilakukan setelah melakukan
75 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Berdasarkan perancangan software pada bab sebelumnya, maka dihasilkan sebuah aplikasi fingerscan untuk keamanan ruang kelas. Implementasi dan pengujian merupakan langkah
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. sudah ditentukan. Tujuan implementasi adalah untuk mengkonfirmasi modul program
111 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Implementasi sendiri dapat di artikan sebagai suatu penerapan penerapan dari seluruh rancangan yang sudah dibuat sebelumnya dengan aplikasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
72 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. web ini yang di lakukan secara online dengan webhosting. Tahapan ini dilakukan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap aplikasi web ini yang di lakukan secara online dengan webhosting. Tahapan ini dilakukan
Lebih terperinciBAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. perangkat lunak. Pengujian dilakukan untuk menjamin kualitas dan juga
BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM 5.1. Pengujian Pengujian merupakan bagian yang penting dalam siklus pembangunan perangkat lunak. Pengujian dilakukan untuk menjamin kualitas dan juga mengetahui
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Instalasi Software Dalam penuliasn tugas akhir ini dalam pembuatan programnya menggunakan aplikasi XAMPP dan MySQL sebagai nya dengan bahasa pemograman Visual Studio
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
80 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada tahapan implementasi dan pengujian sistem, akan dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap Aplikasi Power Control. Tahapan ini dilakukan setelah analisa dan perancangan selesai dilakukan dan akan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. antarmuka, menu yang tersedia pada sistem, form-form masukan, analisis kinerja
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dibahas implementasi dari perancangan Sistem Informasi Geografis Pariwisata Pulau Bintan yang meliputi batasan implementasi, tampilan antarmuka, menu
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah dilakukan analisa perancangan secara rinci maka tahap selanjutnya adalah sistem siap di implementasikan. Implementasi merupakan tahap membuat
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisa Kebutuhan Sistem Kebutuhan sistem dalam aplikasi ini terdiri dari Kebutuhan Fungsional dan Kebutuhan Non Fungsional. Berikut macam macam Kebutuhan Fungsional
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. 3.1 Objek Penelitian Sejarah Singkat Bengkel Berkah Maju Motor
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Objek Penelitian 3.1.1 Sejarah Singkat Bengkel Berkah Maju Motor Bengkel motor merupakan tempat untuk melakukan pembuatan, perbaikan, penyimpanan dan perawatan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN APLIKASI. implementasi. Implementasi sistem adalah suatu tahap penerapan atau
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN APLIKASI 5.1 Implementasi Setelah melakukan implementasi, maka tahapan selanjutnya ialah tahap implementasi. Implementasi sistem adalah suatu tahap penerapan atau pelaksanaan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan implementasi dari aplikasi sistem yang digunakan dengan menggunakan beberapa fungsi yang di
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada tahapan implementasi sistem dan pengujian sistem, akan dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan.pada sub bab ini
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Bab ini memuat tentang langkah dan hasil analisa pembahasan yang sifatnya terpadu. Hasil penelitian dapat disajikan dalam bentuk table, grafik,
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap Implementasi sistem merupakan penerapan dari proses perancangan (design) yang telah ada. Pada tahapan ini terdapat dua cakupan spesifikasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI 4.1 IMPLEMENTASI
BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 IMPLEMENTASI Setelah melakukan analisa dan perancangan terhadap aplikasi database surat menyurat guru dan staff TatausahaSMA berbasis SMS, tahap selanjutnya adalah melakukan implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Di tahapan ini akan di bahas mengenai implementasi dari aplikasi istrasi keanggotaan pada caresa gym ini, yaitu cakupan mengenai karaktersitik spesifikasi
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Software yang mendukung aplikasi ini, yaitu: 1. Sistem Operasi Microsoft Windows 7 atau 8.
BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem Yang Digunakan Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan Aplikasi ini yaitu: a. Software Pendukung Software yang mendukung
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Pada bab ini dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem yang telah dibuat. Imlementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
1 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Aplikasi penyajian info mobil dan detail spesifikasinya berbasis Android didesain untuk diimplementasikan untuk masyarakat umum. Pengguna yang ditargetkan untuk menggunkan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Lingkungan Implementasi Setelah aplikasi dianalisis dan didesain secara rinci, maka akan dilakukan tahapan implementasi. Implementasi adalah tahap membuat aplikasi sehingga
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI SISTEM
93 BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem. Tahapan ini dilakukan setelah perancangan selesai dilakukan dan selanjutnya
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA VI.1. Hasil Pada bab ini, penulis akan menampilkan tampilan hasil perancangan yang telah dijelaskan pada bab sebelumnya dari aplikasi Perancangan Sistem Informasi Kehadiran Dosen
Lebih terperinci4 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi merupakan kelanjutan dari kegiatan perancangan sistem dapat dipang sebagai usaha untuk mewujudkan sistem dirancang. Pada tahapan proses
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Dalam membangun aplikasi pembelajaran aksara sunda berbasis android
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Sistem Dalam membangun aplikasi pembelajaran aksara sunda berbasis android dilakukan dengan beberapa tahap analisis, yaitu: 1. Pengumpulan data aksara sunda
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada Sistem
Lebih terperinciIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB 5. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1.Implementasi Sistem Setelah melakukan tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan maka akan dilanjutkan pada tahapan implementasi dan pengujian sistem. Pada tahap
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI SISTEM. analisis dan perancangan dijadikan acuan dalam pembuatan kode program. Pada
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Implemetasi Sistem Implementasi sistem merupakan tahap meletakan sistem supaya dapat siap untuk dioperasikan. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. e-learning yang akan dibangun. Tahapan ini dilakukan setelah perancangan selesai
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem e-learning yang akan dibangun. Tahapan ini dilakukan setelah perancangan selesai dilakukan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Pengertian Implementasi Sistem Setelah sistem selesai dianalisis dan dirancang secara rinci dan teknologi telah diseleksi dan dipilih, saatnya sistem untuk diimplementasikan.
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1. Analisa Sistem Aplikasi ini dibuat berbasis web untuk mendukung aplikasi pencari jasa laundry, dimana aplikasi ini digunakan oleh user admin dan user laundry.
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM`
3.1 Analisis Masalah BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM` Pada dasarnya perusahaan asuransi merupakan perusahaan yang mengelola suatu resiko. Dikarenakan mengelola resiko tersebut, perusahaan asuransi
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI 1.1 Analisis Masalah Sampai saat ini masih banyak kita temui cerita cerita fiksi yaitu dongeng maupun cerita rakyat lainya masih tercetak dalam bentuk buku, majalah
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan proses pembangunan komponen-komponen
110 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1. Fase Construction 5.1.1. Implementasi Implementasi merupakan proses pembangunan komponen-komponen pokok sebuah sistem informasi berdasarkan desain yang sudah di
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Aplikasi Implementasi merupakan suatu penerapan perancangan aplikasi yang dapat dimengerti oleh mesin dengan spesifikasi perangkat lunak (software) dan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah tahap analisa dan tahap perancangan sistem aplikasi, maka tahap selanjutnya merupakan tahap implementasi. Akan dibahas mengenai tahap implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Infrastruktur Aplikasi Pemesanan Tiket Bus Berbasis Android Setelah melakukan analisis dan perancangan diharapkan agar aplikasi yang telah dibuat dapat menjadi solusi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Dalam implementasi aplikasi system informasi monitoring proyek konstruksi berbasis web, program akan di-install pada server yang disediakan oleh
Lebih terperinciNo Nama Tipe Panjang Keterangan 1 Id_pegawai int 5 Id
BAB 4. PERANCANGAN 4.1. Perancagan Basis Data Perancangan basis data bertujuan untuk menjelaskan hubungan antara entitas yang ada dalam sistem informasi monitoring fasilitas gedung berbasiskan jaringan.
Lebih terperinciIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB 5. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1. Lingkungan Implementasi Setelah dilakukan analisa dan perancangan aplikasi secara rinci, tahap selanjutnya adalah implementasi. Implementasi adalah tahap untuk membuat
Lebih terperinciBAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM
BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 IMPLEMENTASI SISTEM Pada tahapan implementasi dan pengujian sistem, akan dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Impelentasi Implementasi sistem ini menggambarkan penerapan dan kebutuhan sistem untuk menjalankan program dimana aplikasi ini merupakan aplikasi dashboard monitoring
Lebih terperinci