Membuat SlideShow Gambar

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Membuat SlideShow Gambar"

Transkripsi

1 Membuat SlideShow Gambar Pada E-Trik ini kita akan membuat program yang bisa menampilkan SlideShow Gambar. Berikut deskripsi program yang akan kita buat. Program berguna untuk menampilkan slideshow gambar; menampilkan gambar secara berurutan. Kecepatan perpindahan gambar bisa diatur. Proses menampilkan gambar bisa diulangi lagi. Karena pada kondisi default jika gambar yang ingin ditampilkan habis, maka program akan berhenti dengan sendirinya. Proses menampilkan gambar bisa dimulai dari gambar yang paling pertama atau gambar yang paling akhir. Program menggunakan icon yang kita buat sendiri dengan Visual C# Tujuan pembuatan program, untuk mengenalkan komponen-komponen seperti, ImageList, Timer, PictureBox, dan CheckBox. Gambar 1 Tampilan Program Yang Akan Dibuat 2

2 A. Mendesain Tampilan Program Membuat SlideShow Gambar Langkah-langkah mendesain tampilan program adalah sebagai berikut: 1. Buat project baru dengan nama membuatslideshowgambar, simpan di folder e-trik_3. 2. Masukkan ke dalam Form1 komponen-komponen yang dibutuhkan sebagai berikut. 2 buah Label, 3 buah Button, 1 buah ComboBox, 2 buah CheckBox, 1 buah GroupBox, 1 buah PictureBox, 1 buah ImageList, dan 1 buah Timer. Atur tata letaknya kira-kira seperti pada gambar di bawah ini. PictureBox CheckBox ImageList Timer Gambar 2 Tata Letak Awal Komponen Catatan : Untuk komponen ImageList dan Timer, akan secara otomatis diletakan pada bagian bawah Form1, bukan di dalam Form1. 3. Untuk langkah selanjutnya, kita akan mengubah semua nilai properties pada masing-masing objek yang ada pada Form1, termasuk nilai properties 3

3 E-trik Visual C# 2005 Form1 itu sendiri. Untuk mengetahui komponen dan properties yang mana yang akan diubah, dan apa nilainya, silahkan Anda lihat pada tabel di bawah ini. Tabel 1. Properties dan Value yang Akan Diubah Nama Kontrol Nama Properties Value / Nilai Form1 FormBorderStyle FixedSingle MaximizeBox 4 False Size 373, 385 StartPosition CenterScreen Slide Show Gambar groupbox1 (Name) groupbox1 Font style Bold Location 22, 197 Size 225, 134 MENU label1 (Name) lbl_nourutgambar Font style Bold Location 93, 14 label2 Location 18, 40 (dikosongkan) Pilihan Kecepatan combobox1 (Name) combopilkecepatan Font style Items Regular Lambat Sedang Cepat Location 132, 32 Size 75, 21 Lambat checkbox1 (Name) cekulangi Location 21, 70 Ulangi Slide Show

4 Membuat SlideShow Gambar checkbox2 (Name) cekmundur Location 21, 104 Mundur button1 (Name) cmdmulai Font style Bold Location 270, 206 Size 75, 23 &Mulai button2 (Name) cmdstop Font style Bold Location 270, 261 Size 75, 23 &Stop button3 (Name) cmdkeluar Font style Bold Location 270, 308 Size 75, 23 &Keluar picturebox1 (Name) picboxgambar BorderStyle FixedSingle Location 134, 19 Size 100, 145 imagelist1 (Name) listgambar ColorDepth Depth32Bit ImageSize 100, Setelah itu, klik sekali pada komponen ImageList dengan nama listgambar, pada bagian Properties Images, klik tombol, maka akan muncul kotak dialog Image Collection Editor. 5. Masih di kotak dialog yang tadi, tekan tombol Add. Lalu pilih gambar yang ingin Anda pakai. Maka gambar tersebut akan tampil pada bagian 5

5 E-trik Visual C# 2005 Members:. Untuk lebih jelasnya lihat Gambar Ulangi langkah 5 paling tidak hingga jumlah gambar yang akan di-slide sebanyak 3 buah gambar. 2. Setelah Gambar Dipilih, Akan Tampil Disini 1. Klik Tombol Add Gambar 3 Menambah Daftar Gambar Yang Akan Dipakai 7. Setelah selesai tekan tombol OK. A.2. Membuat Icon Sendiri Langkah-langkah membuat icon adalah sebagai berikut: 1. Klik tombol, pilih Add New Item... Atau bisa dengan menekan kombinasi tombol Ctrl + Shift + A. Maka akan tampil kotak dialog Add New Item. Lihat gambar di bawah ini. 1. Klik di sini 2. Pilih ini Gambar 4 Menambah Item Baru 6

6 Membuat SlideShow Gambar 2. Pada kotak dialog tersebut, pilih Icon dan isi dengan nama IkonSendiri. ico, klik Add. 1. Pilih Icon File 2. Isi Nama Icon 3. Klik Add Gambar 5 Memberi Nama Icon Baru 3. Maka akan muncul editor icon, yang berguna untuk mendesain ikon, mewarnai ikon, menentukan ukuran ikon, dan lain-lain. 4. Masih pada editor icon, klik kanan pada area kosong, akan muncul popup. Pilih Delete Image Type. Karena secara default, program akan menyiapkan dua tipe ikon (16x16 dan 32x32), maka kita perlu menghapus salah satunya. Dalam hal ini yang kita hapus adalah yang tipe 32x32. Lihat gambar di bawah ini. 1. Pilih ini Ini adalah dua buah tipe ikon yang disiapkan oleh pr ogram, b egitu kita membuat ikon baru Gambar 6 Menghapus Icon Tipe 32x32 5. Dengan dihapusnya ikon tipe 32x32 tersebut, maka akan tampil ikon tipe yang satunya lagi, yaitu ikon tipe 16x Klik kanan pada area kosong lagi, pada popup pilih Delete, untuk membersihkan ikon dari gambar yang sudah ada. Lihat Gambar 7. 7

7 E-trik Visual C# Maka tampilan ikon akan bersih 1. Pilih Delete Gambar 7 Membersihkan Ikon 7. Setelah itu pada bagian Colors pilih warna hijau. 1. Pilih Warna Hijau Gambar 8 Memilih Warna Hijau 8. Lalu goreskan pada area ikon sehingga membentuk gambar seperti berikut. 1. Buat jadi sepeti ini Gambar 9 Menggoreskan Warna Hijau Pada Icon 9. Kemudian, pada bagian Colors pilih warna biru. Lalu goreskan pula warna biru tersebut pada area ikon sehingga membentuk gambar seperti tampak pada Gambar 10. 8

8 Membuat SlideShow Gambar 1. Buat jadi sepeti ini Gambar 10 Menggoreskan Warna Biru Pada Icon 10. Untuk mempersingkat waktu, lakukan cara seperti langkah-langkah sebelumnya, sehingga hasil ikon yang dibuat tampak seperti pada gambar di bawah ini. Gambar 11 Tampilan Hasil Akhir Icon 11. Lalu, kembali ke Form1, pada bagian properties Icon, klik tombol. 12. Pada kotak dialog yang muncul, cari ikon yang kita buat tadi. Biasanya terletak pada direktori,...\e-trik_3\membuatslideshowgambar\ membuatslideshowgambar\ 2. Tekan Tombol Open Gambar 12 Cara Memilih File Icon 9

9 E-trik Visual C# Jika sukses, maka tampilan ikon pada Form1 akan terlihat seperti pada gambar berikut ini. Tampilan icon pada Form1 Gambar 13 Tampilan Icon pada Form1 B. Coding Program Langkah-langkah melakukan coding program adalah sebagai berikut: 1. Klik satu kali pada Form1, lalu tekan tombol F7, ketikkan kode yang berwarna merah seperti dibawah ini int no_urut_gbr = 0; Boolean berhenti = false; public Form1() InitializeComponent(); Keterangan Program: - Baris 1: mendeklarasikan variabel bertipe Integer dengan nama no_urut_ gbr. - Baris 2: mendeklarasikan variabel bertipe boolean dengan nama berhenti. - Baris 3-6: baris ini tidak perlu diketik, karena baris ini sudah ada dengan sendirinya pada saat kita membuat project baru. 2. Kembali ke designer form, klik dua kali pada Form1. Ketikan kode ini. 1 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) 2 3 lbl_nourutgambar. = Convert.ToString(1); 4 listgambar.draw(picboxgambar.creategraphics(), 0, 0, 0); 5 10

10 Membuat SlideShow Gambar Keterangan Program: - Baris 3: men-set teks dari komponen lbl_nourutgambar dengan angka 1. - Baris 4: menghubungkan komponen listgambar dengan picboxgambar, sehingga picboxgambar siap untuk menampilkan gambar dari listgambar sesuai dengan urutan/indeks gambarnya. 3. Klik ganda pada komponen Timer dengan nama timer1, kemudian ketikan kode berikut ini private void timer1_tick(object sender, EventArgs e) if (berhenti == false) if (cekmundur.checked == true) else if (no_urut_gbr >= 0) lbl_nourutgambar. = Convert.ToString(no_urut_ gbr + 1); listgambar.draw(picboxgambar.creategraphics(), 0, 0, no_urut_gbr); no_urut_gbr--; else berhenti = true; if (no_urut_gbr < 5) lbl_nourutgambar. = Convert.ToString(no_urut_ gbr + 1); listgambar.draw(picboxgambar.creategraphics(), 0, 0, no_urut_gbr); 11

11 E-trik Visual C# no_urut_gbr++; else berhenti = true; else if (cekulangi.checked == true) if (cekmundur.checked == true) no_urut_gbr = 4; else no_urut_gbr = 0; berhenti = false; else berhenti = true; cmdmulai.enabled = true; cmdstop.enabled = false; cmdkeluar.enabled = true; combopilkecepatan.enabled = true; cekulangi.enabled = true; cekmundur.enabled = true; timer1.enabled = false; Keterangan Program: - Baris 3: periksa apakah isi variabel berhenti sama dengan false. Jika benar maka baris 5-24 akan dieksekusi, jika salah baris yang akan dieksekusi. 12

12 Membuat SlideShow Gambar - Baris 5: periksa apakah komponen CheckBox dengan nama cekmundur dicentang. Jika benar maka baris 7-13 akan dieksekusi, jika salah baris yang akan dieksekusi. - Baris 7: periksa apakah isi dari variabel no_urut_gbr lebih besar atau sama dengan angka 0. Jika benar maka baris 9-11 akan dieksekusi, jika salah baris 13 yang akan dieksekusi. - Baris 9: tampilkan isi dari variabel no_urut_gbr (setelah sebelumnya ditambah dengan 1), melalui komponen Label lbl_nourutgambar. - Baris 10: tampilkan gambar yang ada pada komponen listgambar, melalui komponen picboxgambar. Gambar keberapa yang ditampilkan ditentukan oleh variabel no_urut_gbr. - Baris 11: kurangi isi variabel no_urut_gbr sebanyak 1 poin. - Baris 13: set variabel berhenti menjadi true, artinya proses menampilkan gambar dihentikan. - Baris 17: periksa apakah isi dari variabel no_urut_gbr kurang dari angka 5 (angka 5 disesuaikan dengan jumlah gambar yang ada). Jika benar maka baris akan dieksekusi, jika salah baris 23 yang akan dieksekusi. - Baris 19 dan 20: fungsinya sama dengan baris 9 dan Baris 21: tambah isi variabel no_urut_gbr sebanyak 1 poin. - Baris 23: fungsinya sama dengan baris Baris 28: periksa apakah komponen CheckBox dengan nama cekulangi dicentang. Jika benar maka baris akan dieksekusi, jika salah baris yang akan dieksekusi. - Baris 30-32: periksa apakah komponen CheckBox dengan nama cekmundur dicentang. Jika benar maka isi variabel no_urut_gbr dengan angka 4, jika salah isi variabel no_urut_gbr dengan angka 0. - Baris 33: set variabel berhenti menjadi false, artinya proses menampilkan gambar dijalankan. - Baris 37: set variabel berhenti menjadi true. - Baris 38-40: enable komponen Button cmdmulai dan cmdkeluar. Serta disable komponen cmdstop. - Baris 41: enable komponen ComboBox combopilkecepatan. - Baris 42 dan 43: enable komponen CheckBox cekulangi dan cekmundur. - Baris 41: disable komponen Timer timer1. 13

13 E-trik Visual C# Setelah itu klik ganda lagi pada komponen Button dengan nama cmdmulai. Dan ketikan kode berikut ini private void timer1_tick(object sender, EventArgs e) string pilkecepatan = combopilkecepatan.; int intervalkecepatan = 0; berhenti = false; if (cekmundur.checked == true) no_urut_gbr = 4; else no_urut_gbr = 0; switch (pilkecepatan) case Lambat : intervalkecepatan = 1500; break; case Sedang : intervalkecepatan = 1000; break; case Cepat : intervalkecepatan = 100; break; default: MessageBox.Show( Maaf, pilihan kecapatan salah. ); break; cmdmulai.enabled = false; cmdstop.enabled = true; cmdkeluar.enabled = false; combopilkecepatan.enabled = false; cekulangi.enabled = false; cekmundur.enabled = false; 14

14 Membuat SlideShow Gambar timer1.interval = intervalkecepatan; timer1.enabled = true; Keterangan Program: - Baris 3: mengambil pilihan seberapa cepat transisi antar gambar yang diingikan oleh user, melalui komponen ComboBox combopilkecepatan. Lalu hasilnya disimpan ke dalam variabel pilkecepatan. - Baris 4: mendeklarasikan variabel dengan tipe data integer, dengan nama intervalkecepatan. - Baris 5: set variabel berhenti menjadi false. - Baris 6-8: periksa apakah komponen CheckBox dengan nama cekmundur dicentang. Jika benar maka isi variabel no_urut_gbr dengan angka 4, jika salah isi variabel no_urut_gbr dengan angka 0. - Baris 9-23: menentukan berapakah isi variabel intervalkecepatan, tergantung dari pilihan user yang tersimpan di dalam variabel pilkecepatan. - Baris 24-26: disable komponen Button cmdmulai dan cmdkeluar. Serta enable komponen cmdstop. - Baris 27: disable komponen ComboBox combopilkecepatan. - Baris 28 dan 29: disable komponen CheckBox cekulangi dan cekmundur. - Baris 30: set Interval komponen timer1 dengan isi dari variabel intervalkecepatan. - Baris 31: enable komponen timer1. 5. Kemudian kita akan menambahkan kode untuk komponen Button cmdstop. Klik ganda pada komponen tersebut, dan ketikan kode berikut ini private void cmdstop_click(object sender, EventArgs e) berhenti = true; cmdmulai.enabled = true; 15

15 E-trik Visual C# cmdstop.enabled = false; cmdkeluar.enabled = true; combopilkecepatan.enabled = true; cekulangi.enabled = true; cekmundur.enabled = true; timer1.enabled = false; Keterangan Program: - Baris 3: men-set variabel berhenti menjadi true, artinya proses menampilkan gambar dihentikan. - Baris 4-6: enable komponen Button cmdmulai dan cmdkeluar. Serta disable komponen cmdstop. - Baris 7: enable komponen ComboBox combopilkecepatan. - Baris 8 dan 9: enable komponen CheckBox cekulangi dan cekmundur. - Baris 10: disable komponen Timer timer1. 6. Dan untuk yang terakhir, klik ganda komponen cmdkeluar. Dan ketikkan kode berikut, yang berguna untuk keluar dari aplikasi private void cmdkeluar_click(object sender, EventArgs e) this.close(); 7. Setelah itu tekan tombol F6, untuk melakukan Build Solution. Jika ada error, coba Anda teliti lagi apakah ada kode yang terlewat atau salah dalam pengetikannya. Jika tidak ada error, tekan tombol F5. Maka program akan dijalankan. 16

16 Membuat SlideShow Gambar C. Ujicoba Program Langkah-langkah melakukan ujicoba program adalah sebagai berikut: 1. Setelah program dijalankan, tekan tombol Mulai. 2. Maka gambar akan ditampilkan dengan kecepatan transisi Lambat, dan setelah gambar yang ditampilkan habis, program akan berhenti dengan sendirinya. 3. Sekarang coba ubah Pilihan Kecepatan ke Sedang, dan centang CheckBox Ulangi Slide Show, tekan tombol Mulai. 4. Maka gambar akan ditampilkan dengan kecepatan transisi Sedang, dan setelah gambar yang ditampilkan habis, gambar yang akan ditampilkan dimulai lagi dari awal. 5. Tekan tombol Stop, untuk menghentikan slide. 6. Kemudian, hapus tanda centang CheckBox Ulangi Slide Show dan beri tanda centang pada CheckBox Mundur, tekan tombol Mulai. 7. Maka gambar akan ditampilkan dengan kecepatan transisi Sedang. Gambar yang ditampilkan dimulai dari gambar yang paling akhir, karena penulis menggunakan 5 buah gambar, maka gambar yang akan ditampilkan dimulai dari gambar 5 sampai 1. Lalu setelah gambar yang ditampilkan habis, program akan berhenti dengan sendirinya. 8. Tekan tombol Keluar, untuk keluar dari aplikasi. Gambar 14 Tampilan Running Program 17

Membuat Slide Show Gambar

Membuat Slide Show Gambar Membuat Slide Show Gambar Oleh: Sendy PK Halo Sobat Coding, kali ini kita akan membuat program yang bisa menampilkan SlideShow Gambar. Berikut deskripsi program yang akan kita buat : Program berguna untuk

Lebih terperinci

Membuat Slide Show Gambar

Membuat Slide Show Gambar Membuat Slide Show Gambar Oleh: Sendy PK Halo Sobat Coding, kali ini kita akan membuat program yang bisa menampilkan SlideShow Gambar. Berikut deskripsi program yang akan kita buat : Program berguna untuk

Lebih terperinci

Program Piano. Kenapa penanganan event keyboard ini sangat penting?

Program Piano. Kenapa penanganan event keyboard ini sangat penting? Pada E-Trik ini kita akan membuat program piano 1 oktaf sederhana. Berikut deskripsi program yang akan kita buat. Program berguna untuk meng-generate nada dari Do rendah sampai Do tinggi (8 tangga nada).

Lebih terperinci

Gambar 1 Tampilan Program Yang Akan Dibuat

Gambar 1 Tampilan Program Yang Akan Dibuat Pada E-Trik ini kita akan membuat program untuk menggambar objek 2D. Berikut deskripsi program yang akan kita buat. Program berguna untuk menggambar bentuk/shape 2D. Pilihan bentuk/shape ada tiga buah,

Lebih terperinci

Program Penghitung Poin Klub Sepak Bola

Program Penghitung Poin Klub Sepak Bola Program Penghitung Poin Klub Sepak Bola Oleh: Sendy PK Halo para pecinta coding, ini tutorial pertama yang saya tulis, saya awali dengan membuat program untuk menghitung poin klub sepak bola dengan C#,

Lebih terperinci

Program Penghitung Biaya Kuliah per SKS

Program Penghitung Biaya Kuliah per SKS Program Penghitung Biaya Kuliah per SKS Oleh: Sendy PK Halo pecinta coding, kali ini saya akan membuat program untuk menghitung berapa banyak SKS yang harus dibayarkan dalam satu semester, bagi para mahasiswa,

Lebih terperinci

Object Oriented Programming (OOP)

Object Oriented Programming (OOP) Object Oriented Programming (OOP) A. Class dan Method A.. Class Salah satu keunggulan C# dibandingkan bahasa pemrograman lain (yang belum menggunakan konsep OOP), adalah Modular. Dimana routine atau fungsi

Lebih terperinci

1 Dasar-Dasar C# Dasar-dasar C#

1 Dasar-Dasar C# Dasar-dasar C# Dasar-Dasar C# A. Berkenalan dengan C# Dari awal dikembangkannya, C# (baca: C Sharp) memang diposisikan untuk bersaing dengan Java, terutama dari sisi keunggulan Java yang menggunakan object oriented programming

Lebih terperinci

E-trik Visual C# Dasar-Dasar C# Suharian Ramadi

E-trik Visual C# Dasar-Dasar C# Suharian Ramadi E-trik Visual C# 2005 Dasar-Dasar C# Suharian Ramadi Dasar-Dasar C# A. Berkenalan dengan C# Dari awal dikembangkannya, C# (baca: C Sharp) memang diposisikan untuk bersaing dengan Java, terutama dari sisi

Lebih terperinci

Object (Control) Dalam Vb.Net

Object (Control) Dalam Vb.Net BAHASA PEMROGRAMAN Object (Control) Dalam Vb.Net Hal : 1 OBJECT (CONTROL) DALAM VB.NET Object (control) yang sering digunakan : Form CheckBox Label GroupBox TextBox Timer Button DataTimePicker ComboBox

Lebih terperinci

Program Piano 1 Oktaf

Program Piano 1 Oktaf Program Piano 1 Oktaf Oleh: Sendy PK Halo Sobat Coding, siapa yang suka musik? kalau saya suka sekali main piano jadi pada tutorial kali ini kita akan membuat program piano1 oktaf sederhana, jadi kita

Lebih terperinci

Buka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0

Buka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0 PAKET PEMROGRAMAN II Buka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0 A. Menu Bar B. Standar ToolBar E. Jendela Command D. Jendela Kode C. Form Designer F. Form Controls

Lebih terperinci

VISUAL BASIC.NET. 1. Apa Itu VB.NET?

VISUAL BASIC.NET. 1. Apa Itu VB.NET? VISUAL BASIC.NET 1. Apa Itu VB.NET? VB.NET adalah salah satu bahasa pemrograman Komputer Tingkat Tinggi. Bahasa Pemrograman Adalah Perintah-perintah yang dimengerti oleh computer untuk melakukan tugas-tugas

Lebih terperinci

Menggambar Objek 2D dengan Mudah

Menggambar Objek 2D dengan Mudah Menggambar Objek 2D dengan Mudah Oleh: Sendy PK Halo sobat coding, ada yang suka gambar? Kalo ada tutorial ini pas banget nih, karena kali ini kita akan membuat program untuk menggambar objek 2D. Berikut

Lebih terperinci

STRUKTUR KENDALI PERULANGAN

STRUKTUR KENDALI PERULANGAN STRUKTUR KENDALI PERULANGAN Tujuan Instruksi Khusus : 1. Mengetahui dan memahami tentang perulangan (iterasi) 2. Mengerti perbedaan jenis struktur kendali perulangan Visual Basic 3. Dapat membuat program

Lebih terperinci

Sebelum membahas mengenai pemrograman LabVIEW, sebaiknya pembaca mengenal istilah istilah penting berikut ini.

Sebelum membahas mengenai pemrograman LabVIEW, sebaiknya pembaca mengenal istilah istilah penting berikut ini. Pemrograman LabVIEW 6.1 Istilah-Istilah Penting Sebelum membahas mengenai pemrograman LabVIEW, sebaiknya pembaca mengenal istilah istilah penting berikut ini. 1. G: dari kata graphical, merupakan sebutan

Lebih terperinci

Modul Praktikum Ke-2

Modul Praktikum Ke-2 Bahasa Pemrograman Dasar Fathurrohman 6 Modul Praktikum Ke-2 (Method, Objek Kontrol (OptionButton, CheckBox, Frame), Variabel, Tipe Data) Aktifkan VB 6 melalui tombol Start. Buka kembali project Latihan1.vbp:

Lebih terperinci

MODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM

MODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM MODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM TUJUAN : Mahasiswa mampu menguasai dan memahami penggunaan logika selection dan looping di Visual Basic.Net dengan implementasi pada Form dan object. Materi : Selection

Lebih terperinci

Identitas dosen POKOK BAHASAN RAGAM KOMPONEN MENGENAL TIMER. Pallete adalah tool

Identitas dosen POKOK BAHASAN RAGAM KOMPONEN MENGENAL TIMER. Pallete adalah tool Identitas dosen Suherman,, ST Address : Cilegon Mobile : 087 877 486 821 Email Ym Blog : leeput@yahoo.com : leeput : http://leeput.wordpress.com http://suherman628.wordpress.com POKOK BAHASAN PEMANFAATAN

Lebih terperinci

Gambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2.

Gambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2. 2 EVENT DAN PROPERTY 2.1. Membuat User Interface Pemrograman Visual Basic adalah suatu pemrograman visual, dimana pembuatan program dilakukan menggunakan media visual atau sering disebut dengan user-interface.

Lebih terperinci

Program Sekuensial VB 6 dan VB 2008

Program Sekuensial VB 6 dan VB 2008 Program Sekuensial VB 6 dan VB 2008 Setelah Anda mengetahui program sederhana VB 6 dan VB 2008, sekarang akan dibahas program sekuensial yang melibatkan beberapa event-event dan perhitungan aritmetika.

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN VISUAL BASIC Fakultas Teknik Praktikum 10 2014 MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN VISUAL BASIC Moh. Anshori Aris Widya, S.Kom UNIPDU (Universitas Pesantren Tinggi Darul Ulum) 2013-2014 UNIPDU Komplek Pondok Pesantren Tinggi

Lebih terperinci

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Operator?

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Operator? Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

Lebih terperinci

Membuat Program Kriptografi dengan VB.Net 2010

Membuat Program Kriptografi dengan VB.Net 2010 Membuat Program Kriptografi dengan VB.Net 2010 M. Rhifky Wayahdi Rhifky.wayahdi@yahoo.com muhammadrhifkywayahdi@gmail.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi

Lebih terperinci

Pemrograman Visual. Ramos Somya

Pemrograman Visual. Ramos Somya Pemrograman Visual Ramos Somya Menubar memberikan kesan sangat tinggi terhadap sebuah aplikasi yang dilengkapi dengan kontrol ini. Keunggulan pemakaian menubar adalah kita dapat mengorganisasi semua aksi

Lebih terperinci

Membuat Proteksi File Excel Tingkat Tinggi dengan Kode VBA. By. Samsudin_Batolay

Membuat Proteksi File Excel Tingkat Tinggi dengan Kode VBA. By. Samsudin_Batolay Membuat Proteksi File Excel Tingkat Tinggi dengan Kode VBA By. Samsudin_Batolay Tutorial disini tidak membahas persis seperti contoh gambar diatas, tetapi panduan dasar yang sederhana yang dapat langsung

Lebih terperinci

STRUKTUR KENDALI PERCABANGAN

STRUKTUR KENDALI PERCABANGAN STRUKTUR KENDALI PERCABANGAN Tujuan Instruksi Khusus : 1. Mengetahui dan memahami tentang percabangan (seleksi) 2. Mengerti dan memahami perbedaan jenis struktur kendali percabangan Visual Basic 3. Mampu

Lebih terperinci

Aplikasi CRUD dengan Visual Basic 2012 [APLIKASI CRUD DENGAN VISUAL BASIC 2012 & MYSQL] September 18, & MySQL. Bahtiar Imran

Aplikasi CRUD dengan Visual Basic 2012 [APLIKASI CRUD DENGAN VISUAL BASIC 2012 & MYSQL] September 18, & MySQL. Bahtiar Imran Aplikasi CRUD dengan Visual Basic 2012 [APLIKASI CRUD DENGAN VISUAL BASIC 2012 & MYSQL] September 18, 2013 & MySQL Bahtiar Imran Assalamualaikum.. Pada kesempatan kali ini kita akan membahas mengenai bagaimana

Lebih terperinci

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008 BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008 Pembahasan Materi : Mengenal IDE Visual Studio.NET 2008. Pembuatan project pada Visual Studio.NET 2008. Pengenalan kontrol yang sering digunakan, menulis kode program

Lebih terperinci

Manipulasi Gambar dengan Efek yang keren

Manipulasi Gambar dengan Efek yang keren Manipulasi Gambar dengan Efek yang keren Oleh: Sendy PK Halo Sobat Coding, pada tutorial kali ini kita akan membuat program yang bisa digunakan untuk memanipulasi gambar. Berikut deskripsi program yang

Lebih terperinci

Manipulasi Gambar dengan Efek yang keren

Manipulasi Gambar dengan Efek yang keren Manipulasi Gambar dengan Efek yang keren Oleh: Sendy PK Halo Sobat Coding, pada tutorial kali ini kita akan membuat program yang bisa digunakan untuk memanipulasi gambar. Berikut deskripsi program yang

Lebih terperinci

Modul Isikan di caption dari kotak yang ditandai garis File lalu tekan enter, lalu isi lagi dikanan dengan Menu

Modul Isikan di caption dari kotak yang ditandai garis File lalu tekan enter, lalu isi lagi dikanan dengan Menu Modul 2 Membuat Sistem Menu 1. Untuk membuat sistem menu klik komponen MainMenu pada tab Standard. 2. Klik dua kali komponen MainMenu yang sudah ada di form sampai muncul gambar. 3. Isikan di caption dari

Lebih terperinci

Identitas dosen POKOK BAHASAN. Menu Utama MENU. terdapat menu, maka dinamakan Sub menu dari Sub menu utama

Identitas dosen POKOK BAHASAN. Menu Utama MENU. terdapat menu, maka dinamakan Sub menu dari Sub menu utama Identitas dosen Suherman,, ST Address : Cilegon Mobile : 087 877 486 821 Email Ym Blog : leeput@yahoo.com : leeput : http://leeput.wordpress.com http://suherman628.wordpress.com POKOK BAHASAN MAIN DAN

Lebih terperinci

INSTRUKSI PENCABANGAN

INSTRUKSI PENCABANGAN INSTRUKSI PENCABANGAN Sebagai pengembang (programmer) sudah pasti mengetahui jenis operasi instruksi. Salah satu yang perlu dipelajari atau dimengerti adalah operasi instruksi pencabangan. 3.1 Pencabangan

Lebih terperinci

Konsep Sistem Informasi B

Konsep Sistem Informasi B MICROSOFT ACCESS FORM Form digunakan untuk merepresentasikan ke user atau menerima inputan dari user data-data dalam tabel atau query dalam bentuk interface grid, tombol, dan lain-lain kontrol windows.

Lebih terperinci

PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT

PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT I. TUJUAN Tujuan praktikum 1 adalah mahasiswa bisa membuat program untuk memasukkan (input) data dan menampilkan (output) data. Ada 2 program yang akan disusun, pertama mengunakan

Lebih terperinci

MEMBUAT EFEK TRANSISI VIDEO

MEMBUAT EFEK TRANSISI VIDEO MEMBUAT EFEK TRANSISI VIDEO Transisi video adalah efek yang menampilkan perubahan tampilan dari satu klip ke klip yang lain. Pada umumnya penerapan transisi video digunakan untuk proses penggantian tampilan

Lebih terperinci

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE 6 MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE A. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa mampu memahami struktur dasar dan konsep pemrograman berbasis objek pada Visual Basic 2. Mahasiswa mampu membuat interface antar muka untuk

Lebih terperinci

MENU. 5.1 Membuat MenuStrip

MENU. 5.1 Membuat MenuStrip MENU Jika program yang dibuat banyak atau terdiri atas beberapa form atau item, sebaiknya pengembang (programmer) membuat menu di dalam program untuk memudahkan pemakai memakai program. Dalam Visual Basic

Lebih terperinci

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel [Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel 1. Buka Microsoft Visual Basic 6.0. 2. Pada jendela New Project, klik Existing Pilih file Latihan.vbp klik Open 3. Tambahkan form baru ke dalam Project,

Lebih terperinci

Membuat Program Animasi Bentuk Shape Dengan Visual Basic 6.0

Membuat Program Animasi Bentuk Shape Dengan Visual Basic 6.0 Membuat Program Animasi Bentuk Shape Dengan Visual Basic 6.0 Ini adalah tulisan kedua saya yang membahas mengenai bahasa pemrograman Visual Basic 6.0 atau kita sebut saja VB(ViBi). Berbeda dengan tulisan

Lebih terperinci

PENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD

PENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD PENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD Membuat User Interface (UI) Aktifkan VB 6 melalui tombol Start. Kenali jenis-jenis komponen (control) yang ada di dalam bagian ToolBox Pada Jendela Form buatlah UI

Lebih terperinci

int i = 0; while (i < 10) { System.out.println( Informatika Unpas ); i++; }

int i = 0; while (i < 10) { System.out.println( Informatika Unpas ); i++; } I. Bahan Kajian 1. Perulangan (Iterasi) Perulangan(iterasi), menyatakan bahwa suatu instruksi tertentu akan diulang sampai tercapai kondisi tertentu, tanpa kita harus menulis perintah tersebut secara berulang.

Lebih terperinci

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Data dan Variabel.

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Data dan Variabel. Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

Lebih terperinci

MENU DAN TOOLBOX. Menu PopUp merupakan pengembangan dari menu yang ditampilkan di luar form, lepas dari menu bar.

MENU DAN TOOLBOX. Menu PopUp merupakan pengembangan dari menu yang ditampilkan di luar form, lepas dari menu bar. MENU DAN TOOLBOX Menu dalam sebuah aplikasi digunakan untuk mengelompokkan perintah-perintah sehingga pengguna mudah dalam memanggil perintah yang diinginkan. MENU BAR Menu Bar muncul di bawah title bar

Lebih terperinci

Pertemuan 2 (2) : Membuat Class dan mengakses Anggota Class

Pertemuan 2 (2) : Membuat Class dan mengakses Anggota Class Pertemuan 2 (2) : Membuat Class dan mengakses Anggota Class Tessy Badriyah, SKom. MT. http://lecturer.eepis-its.edu/~tessy Pendahuluan Pada bagian ini, kita akan membuat program berbasis obyek menggunakan

Lebih terperinci

Pernyataan Berkondisi / Percabangan

Pernyataan Berkondisi / Percabangan Praktikum IV Tugas Pemrograman Pernyataan Berkondisi / Percabangan A. Pendahuluan Pernyataan berkondisi digunakan untuk mengambil keputusan yang melibatkan dua alternatif atau lebih. Misalkan untuk menentukan

Lebih terperinci

E-Trick Visual Basic 6.0

E-Trick Visual Basic 6.0 DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis

Lebih terperinci

PERTEMUAN KE-6 STRUKTUR PERULANGAN (menggunakan Loop dan Timer)

PERTEMUAN KE-6 STRUKTUR PERULANGAN (menggunakan Loop dan Timer) PERTEMUAN KE-6 STRUKTUR PERULANGAN (menggunakan Loop dan Timer) Tujuan: 1. Menggunakan loop For...Next untuk menjalankan pernytaan selama beberapa kali. 2. Menampilkan keluaran pada form menggunakan metode

Lebih terperinci

Pertemuan 1 Pengenalan Visual Basic

Pertemuan 1 Pengenalan Visual Basic Pertemuan 1 Pengenalan Visual Basic 1.1 Pengertian Visual Basic adalah salah suatu development tools untuk membangun aplikasi dalam lingkungan Windows. Dalam pengembangan aplikasi, Visual Basic menggunakan

Lebih terperinci

Objek-Objek Toolbox. Pokok Bahasan: Membuat Program Memakai ComboBox Membuat Program Memakai HScrollBar Membuat Program Memakai TrackBar

Objek-Objek Toolbox. Pokok Bahasan: Membuat Program Memakai ComboBox Membuat Program Memakai HScrollBar Membuat Program Memakai TrackBar Objek-Objek Toolbox Pokok Bahasan: Membuat Program Memakai ComboBox Membuat Program Memakai HScrollBar Membuat Program Memakai TrackBar 11.1 Pendahuluan Objek-objek untuk membentuk tampilan program pada

Lebih terperinci

MODUL 2 Variabel, Val, If tunggal dan If bersarang + case

MODUL 2 Variabel, Val, If tunggal dan If bersarang + case MODUL 2 Variabel, Val, If tunggal dan If bersarang + case 1. variabel suatu tempat dalam memori yang diberi nama (sebagai pengenal) dan dialokasikan untuk menampung data. Sintax : Dim_namavariabel_As_typedata

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN DASAR XI TKJ SMK NEGERI 1 KUPANG

PEMROGRAMAN DASAR XI TKJ SMK NEGERI 1 KUPANG Pengenalan Bagian Utama Delphi 7 Gambar 1.1 IDE (Integrated Development Environment) Delphi 7 atau lingkungan pengembangan terpadu merupakan lingkungan kerja Delphi 7 yang terbagi menjadi delapan bagian

Lebih terperinci

CHAPTER #8 DESAIN KONTROL, MENUBAR, TOOLBAR, STATUSBAR DAN FORM MDI

CHAPTER #8 DESAIN KONTROL, MENUBAR, TOOLBAR, STATUSBAR DAN FORM MDI CHAPTER #8 DESAIN KONTROL, MENUBAR, TOOLBAR, STATUSBAR DAN FORM MDI Setiap aplikasi yang berbasis Windows, kita akan menemukan kelebihan di dalamnya seperti menubar, toolbar, statusbar dan form MDI(Multiple

Lebih terperinci

Modul Praktikum Ke-1

Modul Praktikum Ke-1 Bahasa Pemrograman Dasar Fathurrohman 1 Modul Praktikum Ke-1 (Tampilan VB, Event, Property, Objek Kontrol : form, text, label, command) Mengenal Visual Basic (VB) Visual Basic adalah salah satu perangkat

Lebih terperinci

UNIVERSITAS GUNADARMA

UNIVERSITAS GUNADARMA MODUL PRAKTIKUM ALGORITMA dan PEMROGRAMAN 2 Versi 3.0 Tahun Penyusunan 2012 Tim Penyusun 1. Diana Ikasari ST., MMSI 2. Widiastuti Skom.,MMSI. 3.Titik Ermawati 4. Georgi A Laboratorium Sistem Informasi

Lebih terperinci

MODUL VII VISUAL BASIC

MODUL VII VISUAL BASIC MODUL VII VISUAL BASIC Tujuan 1. Praktikan dapat mengetahui apa itu pemrogaman berbasis objek (OOP) 2. Praktikan dapat mengetahui IDE pada Visual Basic 3. Praktikan dapat memahami struktur project pada

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN. Gambar diatas adalah tampilang awal ketika ingin memulai project baru. Pilih Standart EXE untuk memulai project.

BAB IV PERANCANGAN. Gambar diatas adalah tampilang awal ketika ingin memulai project baru. Pilih Standart EXE untuk memulai project. BAB IV PERANCANGAN 4.1 Perancangan Visual Basic 6.0 Dalam perancangan aplikasi perancangan data menggunakan visual basic 6.0 langkah pertama adalah dengan membuat Form Home Gambar 4.1 New Project Gambar

Lebih terperinci

FORM DAN OBJEK KONTROL (1)

FORM DAN OBJEK KONTROL (1) LAPORAN PEMOGRAMAN VISUAL FORM DAN OBJEK KONTROL (1) Disusun oleh : Nama Kelas : Syarif Hidayatullah : IK-1A/21 NIM : 3.34.12.0.21 Job : 2 PRODI TEKNIK INFORMATIKA JURUSAN TEKNIK ELEKTRO POLITEKNIK NEGERI

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI 3.1 ANALISIS

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI 3.1 ANALISIS 29 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI 3.1 ANALISIS Dengan menggunakan Visual Basic 6.0 aplikasi perangkat ajar pengelolaan dan perhitungan ekspresi matematika yang akan dibangun dalam penelitian

Lebih terperinci

TABEL. Tabel Halaman 25

TABEL. Tabel Halaman 25 2 TABEL Objektif: Mengenal Tipe Data Mengenal Batasan,kolom Pengenalan, nilai Null, kunci Primer, kunci Asing Membuat,menghapus,mengganti dan memodifikasi Tabel Dengan Enterprise Manager Menyunting Data

Lebih terperinci

Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Malang

Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Malang STANDAR KOMPETENSI Mengenal Bahasa Pemrograman Visual Basic 6.0 KOMPETENSI DASAR Mengenal perintah dasar dan menu Visual Basic 6.0 1 2 3 IDE dan konsep penggunaan Visual Basic 6.0 Mengenal Interface visual

Lebih terperinci

Tambahkan Form Baru untuk pengisian user login (password pemakaian) dan simpan dengan nama frmlogin

Tambahkan Form Baru untuk pengisian user login (password pemakaian) dan simpan dengan nama frmlogin Tambahkan Form Baru untuk pengisian user login (password pemakaian) dan simpan dengan nama frmlogin Private Sub Form_Activate() cmdok.default = True Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer) KeyAscii

Lebih terperinci

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI) Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

Lebih terperinci

BAB 8 Argumen dari Command-line

BAB 8 Argumen dari Command-line BAB 8 Argumen dari Command-line 8.1 Tujuan Pada bab ini, kita akan mempelajari bagaimana untuk memproses sebuah input dari command-line dengan menggunakan argumen yang diberikan kepada program Java. Pada

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

PEMROGRAMAN VISUAL BASIC PEMROGRAMAN VISUAL BASIC Setelah memahami bahasa Visual Basic dasar untuk menuliskan kode program, langkah selanjutnya adalah mempelajari pemrograman VB itu sendiri. 6.1 Sub Procedure Sejauh ini, Anda

Lebih terperinci

BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS

BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS 1. LATAR BELAKANG Gambas (Gambas Almost Means BASic) adalah sebuah bahasa pemrograman visual berbasis objek yang menyerupai visual basic yang berjalan di platform

Lebih terperinci

Membuat Webservice Pada Visual Studio 2012 (C#.NET ver.4.5)

Membuat Webservice Pada Visual Studio 2012 (C#.NET ver.4.5) Membuat Webservice Pada Visual Studio 2012 (C#.NET ver.4.5) Mohammad Rizal Ghani Ghani.rizal.m@gmail.com :: http://infotemenn.blogspot.com Abstrak ASP.NET adalah bahasa pemrograman yang bertujuan untuk

Lebih terperinci

Pengenalan Visual Basic

Pengenalan Visual Basic Pengenalan Visual Basic KETERANGAN : 1. Baris Menu, digunakan untuk memilih tugas-tugas tertentu seperti menyimpan project, membuka project, dll. 2. Main Toolbar, digunakan untuk melakukan tugastugas tertentu

Lebih terperinci

BAB PERULANGAN (LOOPING)

BAB PERULANGAN (LOOPING) 9 BAB PERULANGAN (LOOPING) Pada bab ini, akan membahas struktur Perulangan (looping) diantaranya :. FOR. NEXT, WHILE terdiri dari : -DO WHILE LOOP dan -DO.. LOOP WHILE serta UNTIL terdiri dari : -DO UNTIL.

Lebih terperinci

ELEARNING UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAKARTA

ELEARNING UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAKARTA MANAJEMENT KONTENT Disusun Oleh : Septian Firman Sodiq, Skom ELEARNING UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAKARTA 2013 Elearning UPN Veteran Jakarta 1 MODUL 2 MANAJEMENT KONTEN 2.1. Membuat Label

Lebih terperinci

P11 & 12 Operasi DML pada Form Aplikasi (Project Aplikasi Rumah Sakit)

P11 & 12 Operasi DML pada Form Aplikasi (Project Aplikasi Rumah Sakit) P11 & 12 Operasi DML pada Form Aplikasi (Project Aplikasi Rumah Sakit) A. Tujuan Mahasiswa dapat melakukan operasi Data Manipulation Language (DML) melalui form aplikasi Mahasiswa dapat membuat koneksi

Lebih terperinci

Kontrol-kontrol Tambahan

Kontrol-kontrol Tambahan Kontrol-kontrol Tambahan Pada praktikum sebelumnya kita telah membuat dan membahas beberapa kontrol dasar. Nah, kali ini kita akan menambahkan dan membahas beberapa kontrol tambahan dari VB untuk menambah

Lebih terperinci

BAB VII MENU, TOOLBAR DAN STATUSBAR

BAB VII MENU, TOOLBAR DAN STATUSBAR BAB VII MENU, TOOLBAR DAN STATUSBAR Pembahasan Materi : Mengenal dan mengetahui cara pembuatan Menu, Toolbar dan StatusBar. Tujuan Belajar : Mahasiswa dapat membuat program menggunakan Menu, Toolbar dan

Lebih terperinci

STEP BY STEP MENJADI PROGRAMMER HANDAL DENGAN VB.NET

STEP BY STEP MENJADI PROGRAMMER HANDAL DENGAN VB.NET STEP BY STEP MENJADI PROGRAMMER HANDAL DENGAN VB.NET Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

Lebih terperinci

Universitas Krisnadwipayana Fakultas Teknik Program Studi Arsitektur 3D Animasi Arsitektur - 1

Universitas Krisnadwipayana Fakultas Teknik Program Studi Arsitektur 3D Animasi Arsitektur - 1 Fakultas Teknik Program Studi Arsitektur 3D Animasi Arsitektur - 1 Nama Mata Kuliah : 3D Animasi Arsitektur Kode Mata Kuliah : - Program Studi : Teknik Arsitektur Dosen : Apiet Rusdiyana, ST SMT/Jml SKS

Lebih terperinci

Area kerja. Gambar 1. Tampilan awal MS FrontPage

Area kerja. Gambar 1. Tampilan awal MS FrontPage Microsoft FrontPage I. Mengenal Microsoft FrontPage Microsoft FrontPage (MS FrontPage) adalah sebuah program untuk membuat, mendesain, dan mengedit halaman World Wide Web seperti menambahkan text, images,

Lebih terperinci

PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL

PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL Mengenal Data dan Variabel Ketika seorang user (pengguna) menggunakan sebuah program komputer, seringkali komputer memintanya untuk memberikan informasi. Informasi ini kemudian

Lebih terperinci

Malang, Januari 2007 Penulis

Malang, Januari 2007 Penulis Kata Pengantar Visual Basic merupakan salah satu bahasa pemrograman yang paling banyak digunakan saat ini. Penggunaannya tidak hanya terbatas pada pembuatan aplikasi-aplikasi baru saja, melainkan juga

Lebih terperinci

Mengenal Tabel, Membuat Tabel, Mengedit Tabel, Memasukkan Data Kedalam Tabel

Mengenal Tabel, Membuat Tabel, Mengedit Tabel, Memasukkan Data Kedalam Tabel Penggunaan Tabel Mengenal Tabel, Membuat Tabel, Mengedit Tabel, Memasukkan Data Kedalam Tabel Visual Fox pro memiliki fasilitas tabel yang berguna untuk menyimpan data. Untuk membuat tabel tersebut Anda

Lebih terperinci

DISusun Oleh :Team Penyusun Mo

DISusun Oleh :Team Penyusun Mo BAB I PENGENA ALAN VISUAL BASIC 6.0 DISusun Oleh :Team Penyusun Mo Tujuan Pembelajaran 1. Mengenal Program Visual Basic 2. Dapat menggunakan dan memahami cara pembuatan Form 3. Berlatih Cara Membuat Form

Lebih terperinci

2.1 if Jenis-jenis Percabangan if adalah if, if else, If else if else if - else

2.1 if Jenis-jenis Percabangan if adalah if, if else, If else if else if - else I. Bahan Kajian Sebagai bahasa pemrograman, java memiliki cara untuk mengontrol alur eksekusi program bergantung pada kondisi yang telah ditetapkan Secara garis besar alur eksekusi ini dapat dikelompokan

Lebih terperinci

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI) Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

Lebih terperinci

ELEARNING UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAKARTA

ELEARNING UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAKARTA MANAJEMEN KONTEN ELEARNING UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAKARTA 2013 Elearning UPN Veteran Jakarta 1 MODUL 2 MANAJEMEN KONTEN 2.1. Membuat Label 2.1.1. Keterangan Label berfungsi untuk memberikan

Lebih terperinci

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1 MACROMEDIA FLASH Macromedia flash/adobe Flash adalah perangkat lunak aplikasi untuk pembuatan animasi yang digunakan untuk halaman web. Macromedia flash mampu melengkapi website dengan beberapa macam animasi

Lebih terperinci

E-Trik Visual C++ 6.0

E-Trik Visual C++ 6.0 DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis

Lebih terperinci

I. JUDUL Array. Pengertian Array. Deklarasi Array PRAKTIKUM 6 ARRAY II. TUJUAN. III. ALAT DAN BAHAN - Microsoft Visual Studio 2010

I. JUDUL Array. Pengertian Array. Deklarasi Array PRAKTIKUM 6 ARRAY II. TUJUAN. III. ALAT DAN BAHAN - Microsoft Visual Studio 2010 I. JUDUL Array PRAKTIKUM 6 ARRAY II. TUJUAN - Memahami dan mengenal Array (array satu dimensi dan array multi dimensi) - Dapat membuat aplikasi sederhana dengan menggunakan array satu dimensi dan array

Lebih terperinci

Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0. S. Thya Safitri

Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0. S. Thya Safitri Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0 S. Thya Safitri Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Telematika Telkom Purwokerto 2016 Visual Basic adalah salah suatu development tools

Lebih terperinci

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI) Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

Lebih terperinci

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 68 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Februari 2005 Sinopsis singkat:

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 68 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Februari 2005 Sinopsis singkat: Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 68 hlm Harga: Rp 14.800 Terbit pertama: Februari 2005 Sinopsis singkat: Buku ini berisi tip dan trik tentang pemrograman aplikasi database dengan Microsoft Access 2000,

Lebih terperinci

BAB 8 Argumen dari Command-line

BAB 8 Argumen dari Command-line BAB 8 Argumen dari Command-line 8.1 Tujuan Pada bagian ini, kita akan mempelajari bagaimana untuk memproses sebuah input dari command-line dengan menggunakan argumen yang diberikan kepada program Java.

Lebih terperinci

PEMBUATAN BAHAN AJAR KIMIA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MICROSOFT FRONTPAGE

PEMBUATAN BAHAN AJAR KIMIA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MICROSOFT FRONTPAGE PEMBUATAN BAHAN AJAR KIMIA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MICROSOFT FRONTPAGE Oleh: Asyti Febliza I. Mengenal Microsoft FrontPage Microsoft FrontPage (MS FrontPage) adalah sebuah program untuk membuat, mendesain,

Lebih terperinci

BAB 3 TOOLBAR CUSTOMIZE DAN CONTROL TOOLBOX

BAB 3 TOOLBAR CUSTOMIZE DAN CONTROL TOOLBOX Objektif : BAB 3 TOOLBAR CUSTOMIZE DAN CONTROL TOOLBOX - Dapat Mengetahui Toolbar pada Excel makro - Dapat Membuat Menu pada Excel makro - Dapat Membuat Objek Combo Box dan List Box - Dapat Objek Check

Lebih terperinci

MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB.

MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB. MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB. Net Oleh : CHALIFA CHAZAR MODUL 1 MENGENAL VB.NET Tujuan : Mahasiswa mampu dan memahami cara menggunakan aplikasi Visual Studio dan memahami komponen dalam menggunakan Microsoft

Lebih terperinci

KSI B ~ M.S. WULANDARI

KSI B ~ M.S. WULANDARI 1 MODUL II : QUERY Pengertian Query Query artinya pertanyaan atau penyelidikan. Dalam database, query adalah permintaan akan kumpulan data tertentu. Jenis-jenis query 1. Select query Select query digunakan

Lebih terperinci

JOBSHEET 8 DATABASE IN VB

JOBSHEET 8 DATABASE IN VB JOBSHEET 8 DATABASE IN VB Tujuan: 1. Mampu membuat tabel menggunakan program Ms. Access 2. Mampu membuat koneksi antara VB dengan Ms. Access 3. Dapat menampilkan data tabel pada DataGridView 4. Mengoneksikan

Lebih terperinci

Pertemuan 3 Bekerja dengan Kontrol

Pertemuan 3 Bekerja dengan Kontrol Pertemuan 3 Bekerja dengan Kontrol Materi: 1. Menggunakan objek file system dan image untuk menjelajahi file gambar pada disk 2. Menggunakan objek tombol pilihan, kotak cek, dan kotak daftar untuk memproses

Lebih terperinci

DATABASE. Visual Data Manager

DATABASE. Visual Data Manager DATABASE Database dibedakan menjadi dua kelompok, yaitu back-end dan front-end. Back-end adalah yang menyusun, menyimpan dan mengamankan database. Sedangkan Front-end adalah aplikasi yang berhubungan langsung

Lebih terperinci

URAIAN POKOK PERKULIAHAN

URAIAN POKOK PERKULIAHAN Minggu ke : 1 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : 1. Pengenalan Delphi 1.1 IDE 1.2 Bagian-bagian IDE 1.3 Membuat & Menyimpan Program 1.4 Memanggil & Mengedit Program 1.5 Simbol Button 1.6 Label

Lebih terperinci

Pengenalan JavaScript

Pengenalan JavaScript Pengenalan JavaScript Tujuan - Mahasiswa memahami konsep dasar Javascript - Mahasiswa mampu memahami cara menggunakan Javascript - Mahasiswa mampu memahami dasar variabel di Javascript - Mahasiswa mampu

Lebih terperinci