LISTING PROGRAM. Button buttondaftarcalon, buttonwsmdansaw, buttonabout;

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "LISTING PROGRAM. Button buttondaftarcalon, buttonwsmdansaw, buttonabout;"

Transkripsi

1 52 LISTING PROGRAM 1. MainActivity.java package com.nanda; java.util.arraylist; android.app.alertdialog; android.content.dialoginterface; android.content.intent; android.graphics.color; android.os.bundle; android.support.v7.app.actionbaractivity; android.view.menu; android.view.menuitem; android.view.view; android.view.view.onclicklistener; android.widget.arrayadapter; android.widget.button; android.widget.spinner; public class MainActivity OnClickListener { extends ActionBarActivity implements Button buttondaftarcalon, buttonwsmdansaw, protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); buttondaftarcalon = findviewbyid(r.id.buttondaftarcalon); buttondaftarcalon.setonclicklistener(this); (Button) buttonwsmdansaw = (Button) findviewbyid(r.id.buttonwsmdansaw); buttonwsmdansaw.setonclicklistener(this); buttonabout = (Button) findviewbyid(r.id.buttonabout); public boolean oncreateoptionsmenu(menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getmenuinflater().inflate(r.menu.main, menu); return public boolean onoptionsitemselected(menuitem item) { // Handle action bar item clicks here. The action bar will // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long

2 53 // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml. int id = item.getitemid(); if (id == R.id.action_settings) { return true; return public void onclick(view v) { switch (v.getid()) { case R.id.buttonDaftarCalon: startactivity(new Intent(this, Daftar_Calon.class)); break; case R.id.buttonWSMdanSAW: SQLiteHelper helper = new SQLiteHelper(getBaseContext()); ArrayList<> tahun = helper.gettahun(); final Spinner spinner = new Spinner(getBaseContext()); spinner.setbackgroundcolor(color.white); ArrayAdapter<> spinnerarrayadapter = new ArrayAdapter<>( getbasecontext(), R.layout.spinner_manual, tahun); spinner.setbackgroundcolor(color.gray); spinner.setadapter(spinnerarrayadapter); for (int i = 0; i < tahun.size(); i++) { System.out.println("Tahun ====== " + tahun.get(i)); AlertDialog.Builder builderinsertbiodata = new AlertDialog.Builder( this); builderinsertbiodata.settitle("pilih Tahun"); builderinsertbiodata.setview(spinner); builderinsertbiodata.setpositivebutton("ok", new DialogInterface.OnClickListener() public void onclick(dialoginterface dialog, int which) { Session.setTahun(spinner.getSelectedItem() Intent(getBaseContext(),.to().trim()); startactivity(new

3 54 ); HasilWSM_SAW.class)); builderinsertbiodata.setnegativebutton("cancel", new DialogInterface.OnClickListener() public void onclick(dialoginterface dialog, int which) { dialog.cancel(); ); builderinsertbiodata.show(); break; case R.id.buttonAbout: startactivity(new Intent(this, About.class)); break; default: break; 2. Daftar_Calon.java package com.nanda; java.util.arraylist; java.util.hashmap; android.r.layout; android.app.activity; android.app.alertdialog; android.content.dialoginterface; android.graphics.color; android.os.bundle; android.support.v4.view.viewpager.layoutparams; android.text.inputfilter; android.text.spanned; android.view.view; android.view.view.onclicklistener; android.widget.button; android.widget.edittext; android.widget.linearlayout; android.widget.scrollview; android.widget.tablelayout; android.widget.tablerow; android.widget.textview; public class Daftar_Calon extends Activity implements OnClickListener { SQLiteHelper sqlitehelper = new SQLiteHelper(this); TableLayout tabelbiodata; Button buttontambahbiodata; ArrayList<Button> buttonedit = new ArrayList<Button>();

4 55 ArrayList<Button> buttondelete = new protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.biodata); tabelbiodata = (TableLayout) findviewbyid(r.id.tablebiodata); buttontambahbiodata = (Button) findviewbyid(r.id.buttontambahbiodata); buttontambahbiodata.setonclicklistener(this); TableRow baristabel = new TableRow(this); baristabel.setbackgroundcolor(color.red); TextView TextView TextView TextView TextView TextView TextView TextView TextView TextView TextView TextView disiplin viewheaderid = new TextView(this); viewheadernama = new TextView(this); viewheaderketidakhadiran = new TextView(this); viewheaderinteraksi = new TextView(this); viewheaderkelakuan = new TextView(this); viewheaderkebersihan = new TextView(this); viewheadertanggungjawab = new TextView(this); viewheaderkreatif = new TextView(this); viewheaderaktif = new TextView(this); viewheaderdisiplin = new TextView(this); viewheadertahun = new TextView(this); viewheaderaction = new TextView(this); // ketidak_hadiran, // interaksi, kelakuan, kebersihan, // tanggung_jawab, kreatif, aktif, viewheaderid.settext("id"); viewheadernama.settext("nama"); viewheaderketidakhadiran.settext("ketidak Hadiran"); viewheaderinteraksi.settext("interaksi"); viewheaderkelakuan.settext("kelakuan"); viewheaderkebersihan.settext("kebersihan"); viewheadertanggungjawab.settext("tanggung Jawab"); viewheaderkreatif.settext("kreatif"); viewheaderaktif.settext("aktif"); viewheaderdisiplin.settext("disiplin"); viewheadertahun.settext("tahun"); viewheaderaction.settext("action"); viewheaderid.setpadding(5, 1, 5, 1); viewheadernama.setpadding(5, 1, 5, 1); viewheaderketidakhadiran.setpadding(5, 1, 5, 1); viewheaderinteraksi.setpadding(5, 1, 5, 1); viewheaderkelakuan.setpadding(5, 1, 5, 1); viewheaderkebersihan.setpadding(5, 1, 5, 1); viewheadertanggungjawab.setpadding(5, 1, 5, 1); viewheaderkreatif.setpadding(5, 1, 5, 1); viewheaderaktif.setpadding(5, 1, 5, 1); viewheaderdisiplin.setpadding(5, 1, 5, 1); viewheadertahun.setpadding(5, 1, 5, 1); viewheaderaction.setpadding(5, 1, 5, 1);

5 56 baristabel.addview(viewheaderid); baristabel.addview(viewheadernama); baristabel.addview(viewheaderketidakhadiran); baristabel.addview(viewheaderinteraksi); baristabel.addview(viewheaderkelakuan); baristabel.addview(viewheaderkebersihan); baristabel.addview(viewheadertanggungjawab); baristabel.addview(viewheaderkreatif); baristabel.addview(viewheaderaktif); baristabel.addview(viewheaderdisiplin); baristabel.addview(viewheadertahun); baristabel.addview(viewheaderaction); tabelbiodata.addview(baristabel, new TableLayout.LayoutParams( LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT)); ArrayList<HashMap<, >> arraylistbiodata = sqlitehelper.tampil_semua_biodata(); if (arraylistbiodata.size() > 0) { for (int i = 0; i < arraylistbiodata.size(); i++) { arraylistbiodata // ambil masing-masing hasmap dari arraylistbiodata HashMap<, > hashmaprecordbiodata =.get(i); // JSONObject jsonchildnode = arraybiodata.getjsonobject(i); id = hashmaprecordbiodata.get("id_biodata"); nama = hashmaprecordbiodata.get("nama"); ketidakhadiran = hashmaprecordbiodata.get("ketidak_hadiran"); interaksi = hashmaprecordbiodata.get("interaksi"); kelakuan = hashmaprecordbiodata.get("kelakuan"); kebersihan = hashmaprecordbiodata.get("kebersihan"); tanggungjawab = hashmaprecordbiodata.get("tanggung_jawab"); kreatif = hashmaprecordbiodata.get("kreatif"); aktif = hashmaprecordbiodata.get("aktif"); disiplin = hashmaprecordbiodata.get("disiplin"); tahun = hashmaprecordbiodata.get("tahun"); baristabel = new TableRow(this); if (i % 2 == 0) {

6 57 baristabel.setbackgroundcolor(color.ltgray); TextView viewid = new TextView(this); viewid.settext(id); viewid.setpadding(5, 1, 5, 1); baristabel.addview(viewid); TextView viewnama = new TextView(this); viewnama.settext(nama); viewnama.setpadding(5, 1, 5, 1); baristabel.addview(viewnama); TextView(this); TextView viewketidakhadiran = new viewketidakhadiran.settext(ketidakhadiran); viewketidakhadiran.setpadding(5, 1, 5, 1); baristabel.addview(viewketidakhadiran); TextView viewinteraksi = new TextView(this); viewinteraksi.settext(interaksi); viewinteraksi.setpadding(5, 1, 5, 1); baristabel.addview(viewinteraksi); TextView viewkelakuan = new TextView(this); viewkelakuan.settext(kelakuan); viewkelakuan.setpadding(5, 1, 5, 1); baristabel.addview(viewkelakuan); TextView viewkebersihan = new TextView(this); viewkebersihan.settext(kebersihan); viewkebersihan.setpadding(5, 1, 5, 1); baristabel.addview(viewkebersihan); TextView(this); TextView viewtanggungjawab = new viewtanggungjawab.settext(tanggungjawab); viewtanggungjawab.setpadding(5, 1, 5, 1); baristabel.addview(viewtanggungjawab); TextView viewkreatif = new TextView(this); viewkreatif.settext(kreatif); viewkreatif.setpadding(5, 1, 5, 1); baristabel.addview(viewkreatif); TextView viewaktif = new TextView(this); viewaktif.settext(aktif); viewaktif.setpadding(5, 1, 5, 1); baristabel.addview(viewaktif); TextView viewdisiplin = new TextView(this); viewdisiplin.settext(disiplin); viewdisiplin.setpadding(5, 1, 5, 1); baristabel.addview(viewdisiplin); TextView viewtahun = new TextView(this); viewtahun.settext(tahun); viewtahun.setpadding(5, 1, 5, 1); baristabel.addview(viewtahun);

7 58 buttonedit.add(i, new Button(this)); buttonedit.get(i).setid(integer.parseint(id)); buttonedit.get(i).settag("edit"); buttonedit.get(i).settext("ubah"); buttonedit.get(i).setonclicklistener(this); baristabel.addview(buttonedit.get(i)); buttondelete.add(i, new Button(this)); buttondelete.get(i).setid(integer.parseint(id)); buttondelete.get(i).settag("delete"); buttondelete.get(i).settext("hapus"); buttondelete.get(i).setonclicklistener(this); baristabel.addview(buttondelete.get(i)); tabelbiodata.addview(baristabel, new TableLayout.LayoutParams( LayoutParams.MATCH_PARENT, public void onclick(view view) { Data", if (view.getid() == R.id.buttonTambahBiodata) { // Toast.makeText(MainActivity.this, "Button Tambah // Toast.LENGTH_SHORT).show(); tambahbiodata(); else { /* * Melakukan pengecekan pada data array, agar sesuai dengan index * masing-masing button */ for (int i = 0; i < button Edit.size(); i++) { /* jika yang diklik adalah button edit */ if (view.getid() == button Edit.get(i).getId() && view.gettag().to().trim().equals("edit")) { // Toast. make Text(Main Activity.this, "Edit : " + // buttonedit.get(i).getid(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); int id = buttonedit.get(i).getid(); getdatabyid(id); /* jika yang diklik adalah button delete */ else if (view.getid() == buttondelete.get(i).getid()

8 59 view.gettag().to().trim().equals("delete")) { // Toast.makeText(MainActivity.this, "Delete : " + // buttondelete.get(i).getid(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); int id = buttondelete.get(i).getid(); deletebiodata(id); public void deletebiodata(int id) { sqlitehelper.hapus_biodata(id); /* restart acrtivity */ finish(); startactivity(getintent()); public void getdatabyid(int id) { namaedit = null, ketidak_hadiranedit = null, interaksiedit = null, kelakuanedit = null, kebersihanedit = null, tanggung_jawabedit = null, kreatifedit = null, aktifedit = null, disiplinedit = null, tahunedit = null; InputFilter filter = new InputFilter() { public CharSequence filter(charsequence source, int start, int end, Spanned dest, int dstart, int dend) { chars = ""; for (int i = start; i < end; i++) { if (Character.to(source.charAt(i)).equals("a") Character.to(source.charAt(i)).equals("A") Character.to(source.charAt(i)).equals("b") Character.to(source.charAt(i)).equals("B") Character.to(source.charAt(i)).equals("c") Character.to(source.charAt(i)).equals("C") Character.to(source.charAt(i)).equals("d") Character.to(source.charAt(i)).equals("D")) { chars =.valueof(source.charat(i)).touppercase(); else { return chars; ;

9 60 HashMap<, > hashmapbiodata = sqlitehelper.tampil_biodata_berdasarkan_id(id); for (int i = 0; i < hashmapbiodata.size(); i++) { namaedit = hashmapbiodata.get("nama"); ketidak_hadiranedit = hashmapbiodata.get("ketidak_hadiran"); interaksiedit = hashmapbiodata.get("interaksi"); kelakuanedit = hashmapbiodata.get("kelakuan"); kebersihanedit = hashmapbiodata.get("kebersihan"); tanggung_jawabedit = hashmapbiodata.get("tanggung_jawab"); kreatifedit = hashmapbiodata.get("kreatif"); aktifedit = hashmapbiodata.get("aktif"); disiplinedit = hashmapbiodata.get("disiplin"); tahunedit = hashmapbiodata.get("tahun"); LinearLayout layoutinput = new LinearLayout(this); layoutinput.setorientation(linearlayout.vertical); // buat id tersembunyi di alertbuilder final TextView viewid = new TextView(this); viewid.settext(.valueof(id)); viewid.settextcolor(color.transparent); layoutinput.addview(viewid); final EditText editnama = new EditText(this); editnama.sethint("nama"); editnama.settext(namaedit); layoutinput.addview(editnama); final EditText editketidakhadiran = new EditText(this); editketidakhadiran.sethint("ketidak Hadiran"); editketidakhadiran.settext(ketidak_hadiranedit); editketidakhadiran.setfilters(new InputFilter[] { filter, new InputFilter.LengthFilter(1) ); layoutinput.addview(editketidakhadiran); final EditText editinteraksi = new EditText(this); editinteraksi.settext(interaksiedit); editinteraksi.sethint("interaksi"); editinteraksi.setfilters(new InputFilter[] { filter, new InputFilter.LengthFilter(1) ); layoutinput.addview(editinteraksi); final EditText editkelakuan = new EditText(this); editkelakuan.settext(kelakuanedit); editkelakuan.sethint("kelakuan"); editkelakuan.setfilters(new InputFilter[] { filter, new InputFilter.LengthFilter(1) ); layoutinput.addview(editkelakuan); final EditText editkebersihan = new EditText(this); editkebersihan.settext(kebersihanedit); editkebersihan.sethint("kebersihan"); editkebersihan.setfilters(new InputFilter[] { filter, new InputFilter.LengthFilter(1) ); layoutinput.addview(editkebersihan);

10 61 final EditText edittanggungjawab = new EditText(this); edittanggungjawab.settext(tanggung_jawabedit); edittanggungjawab.sethint("tanggung Jawab"); edittanggungjawab.setfilters(new InputFilter[] { filter, new InputFilter.LengthFilter(1) ); layoutinput.addview(edittanggungjawab); final EditText editkreatif = new EditText(this); editkreatif.settext(kreatifedit); editkreatif.sethint("kreatif"); editkreatif.setfilters(new InputFilter[] { filter, new InputFilter.LengthFilter(1) ); layoutinput.addview(editkreatif); final EditText editaktif = new EditText(this); editaktif.settext(aktifedit); editaktif.sethint("aktif"); editaktif.setfilters(new InputFilter[] { filter, new InputFilter.LengthFilter(1) ); layoutinput.addview(editaktif); final EditText editdisiplin = new EditText(this); editdisiplin.settext(disiplinedit); editdisiplin.sethint("disiplin"); editdisiplin.setfilters(new InputFilter[] { filter, new InputFilter.LengthFilter(1) ); layoutinput.addview(editdisiplin); final EditText edittahun = new EditText(this); edittahun.settext(tahunedit); edittahun.sethint("tahun"); layoutinput.addview(edittahun); ScrollView scroll = new ScrollView(this); scroll.addview(layoutinput); AlertDialog.Builder buildereditbiodata = new AlertDialog.Builder(this); buildereditbiodata.settitle("update Biodata"); buildereditbiodata.setview(scroll); buildereditbiodata.setpositivebutton("update", new DialogInterface.OnClickListener() public void onclick(dialoginterface dialog, int which) { editnama.gettext().to(); editketidakhadiran.gettext() nama = ketidak_hadiran = editinteraksi.gettext().to(); editkelakuan.gettext().to(); editkebersihan.gettext().to(); edittanggungjawab.gettext().to(); interaksi = kelakuan = kebersihan = tanggung_jawab =

11 62.to(); editkreatif.gettext().to(); editaktif.gettext().to(); editdisiplin.gettext().to(); edittahun.gettext().to(); kreatif = aktif = disiplin = tahun = sqlitehelper.update_biodata( Integer.parseInt(viewId.getText().to()), nama, ketidak_hadiran, interaksi, kelakuan, kebersihan, tanggung_jawab, kreatif, aktif, disiplin, tahun); ); /* restart acrtivity */ finish(); startactivity(getintent()); buildereditbiodata.setnegativebutton("cancel", new DialogInterface.OnClickListener() public void onclick(dialoginterface dialog, int which) { dialog.cancel(); ); buildereditbiodata.show(); public void tambahbiodata() { /* layout akan ditampilkan pada AlertDialog */ LinearLayout layoutinput = new LinearLayout(this); layoutinput.setorientation(linearlayout.vertical); final EditText editnama = new EditText(this); editnama.sethint("nama"); layoutinput.addview(editnama); InputFilter filter = new InputFilter() { public CharSequence filter(charsequence source, int start, int end, Spanned dest, int dstart, int dend) { chars = ""; for (int i = start; i < end; i++) { if (Character.to(source.charAt(i)).equals("a") Character.to(source.charAt(i)).equals("A") Character.to(source.charAt(i)).equals("b") Character.to(source.charAt(i)).equals("B")

12 63 Character.to(source.charAt(i)).equals("c") Character.to(source.charAt(i)).equals("C") Character.to(source.charAt(i)).equals("d") Character.to(source.charAt(i)).equals("D")) { chars =.valueof(source.charat(i)).touppercase(); else { return chars; ; final EditText editketidakhadiran = new EditText(this); editketidakhadiran.sethint("ketidak Hadiran"); editketidakhadiran.setfilters(new InputFilter[] { filter, new InputFilter.LengthFilter(1) ); layoutinput.addview(editketidakhadiran); final EditText editinteraksi = new EditText(this); editinteraksi.sethint("interaksi"); editinteraksi.setfilters(new InputFilter[] { filter, new InputFilter.LengthFilter(1) ); layoutinput.addview(editinteraksi); final EditText editkelakuan = new EditText(this); editkelakuan.sethint("kelakuan"); editkelakuan.setfilters(new InputFilter[] { filter, new InputFilter.LengthFilter(1) ); layoutinput.addview(editkelakuan); final EditText editkebersihan = new EditText(this); editkebersihan.sethint("kebersihan"); editkebersihan.setfilters(new InputFilter[] { filter, new InputFilter.LengthFilter(1) ); layoutinput.addview(editkebersihan); final EditText edittanggungjawab = new EditText(this); edittanggungjawab.sethint("tanggung Jawab"); edittanggungjawab.setfilters(new InputFilter[] { filter, new InputFilter.LengthFilter(1) ); layoutinput.addview(edittanggungjawab); final EditText editkreatif = new EditText(this); editkreatif.sethint("kreatif"); editkreatif.setfilters(new InputFilter[] { filter, new InputFilter.LengthFilter(1) ); layoutinput.addview(editkreatif); final EditText editaktif = new EditText(this); editaktif.sethint("aktif"); editaktif.setfilters(new InputFilter[] { filter, new InputFilter.LengthFilter(1) ); layoutinput.addview(editaktif);

13 64 final EditText editdisiplin = new EditText(this); editdisiplin.sethint("disiplin"); editdisiplin.setfilters(new InputFilter[] { filter, new InputFilter.LengthFilter(1) ); layoutinput.addview(editdisiplin); final EditText edittahun = new EditText(this); edittahun.sethint("tahun"); layoutinput.addview(edittahun); ScrollView scrollinput = new ScrollView(this); scrollinput.addview(layoutinput); AlertDialog.Builder builderinsertbiodata = new AlertDialog.Builder(this); builderinsertbiodata.settitle("insert Biodata"); builderinsertbiodata.setview(scrollinput); builderinsertbiodata.setpositivebutton("insert", new DialogInterface.OnClickListener() public void onclick(dialoginterface dialog, int which) { nama = editnama.gettext().to(); ketidak_hadiran = editketidakhadiran.gettext().to(); interaksi = editinteraksi.gettext().to(); kelakuan = editkelakuan.gettext().to(); kebersihan = editkebersihan.gettext().to(); tanggung_jawab = edittanggungjawab.gettext().to(); kreatif = editkreatif.gettext().to(); aktif = editaktif.gettext().to(); disiplin = editdisiplin.gettext().to(); tahun = edittahun.gettext().to(); sqlitehelper.tambah_biodata(nama, ketidak_hadiran, interaksi, kelakuan, kebersihan, tanggung_jawab, kreatif, aktif, disiplin, ); tahun, getbasecontext()); /* restart acrtivity */ finish(); startactivity(getintent()); builderinsertbiodata.setnegativebutton("cancel",

14 65 new DialogInterface.OnClickListener() public void onclick(dialoginterface dialog, int which) { dialog.cancel(); ); builderinsertbiodata.show(); 3. WSM_SAW.java package com.nanda; java.util.arraylist; java.util.arrays; java.util.collections; java.util.comparator; public class WSM_SAW { public static void main([] args) { //rumus wsm public static ArrayList<[]> normalisasi_wsm( ArrayList<[]> nilaiangka, double[] bobot) { ArrayList<[]> datanormalisasisemua = new ArrayList(); for (int i = 0; i < nilaiangka.size(); i++) { // 0 : nama, 1-8 bagian kriteria, 9 adalah total jumlah [] datanormalisasiperorang = new [10]; double total = 0; //perkalian bobot dan kriteria for (int j = 0; j < nilaiangka.get(i).length; j++) {.valueof(double if (j > 0) { datanormalisasiperorang[j] =.parsedouble(nilaiangka.get(i)[j]) * bobot[j - 1]); total += Double.parseDouble(dataNormalisasiPerorang[j].to()); else { // masukkan nama saja kedalam array datanormalisasiperorang[j] = nilaiangka.get(i)[j];

15 66 Data Normalisasi Perorang[nilaiAngka.get(i).length] =.valueof(total); datanormalisasisemua.add(datanormalisasiperorang); Collections.sort(dataNormalisasiSemua, new Comparator<[]>() { others) { ); public int compare([] strings, [] return others[9].compareto(strings[9]); for (int i = 0; i < datanormalisasisemua.size(); i++) { System.out.println(Arrays.to(dataNormalisasiSemua.get(i))); return datanormalisasisemua; //rumus saw public static ArrayList<[]> normalisasi_saw( ArrayList<[]> nilaiangka, double[] bobot) { ArrayList<[]> datanormalisasisemua = new ArrayList(); int nilai_maks_min[][] = nilai_maks_min(nilaiangka); int nilai_max[] = nilai_maks_min[0]; int nilai_min[] = nilai_maks_min[1]; int operand_pembagi = 0; // perkalian bobot dan kriteria for (int i = 0; i < nilaiangka.size(); i++) { // 0 : nama, 1-9 bagian kriteria, 10 adalah total jumlah [] datanormalisasiperorang = new [10]; double total = 0; for (int j = 0; j < nilaiangka.get(i).length; j++) { if (j > 0) { // nilai kerugian.format( if (j == 1) { operand_pembagi = nilai_min[j]; datanormalisasiperorang[j] = "%.3f", (operand_pembagi / Double

16 67.parseDouble(nilaiAngka.get(i)[j])) 1]); //nilai keuntungan.format("%.3f", else if (j > 1) { operand_pembagi = nilai_max[j]; datanormalisasiperorang[j] = (Double.parseDouble(nilaiAngka.get(i)[j])) / operand_pembagi); * bobot[j - * bobot[j - 1] // System.out.print(operand_pembagi); total += Double.parseDouble(dataNormalisasiPerorang[j]); else { // masukkan nama saja kedalam array datanormalisasiperorang[j] = nilaiangka.get(i)[j]; datanormalisasiperorang[nilaiangka.get(i).length] =.format( "%.3f", total); datanormalisasisemua.add(datanormalisasiperorang); // for (int i = 0; i < datanormalisasisemua.size(); i++) { // System.out.println(Arrays.to(dataNormalisasiSemua.get(i))); // Collections.sort(dataNormalisasiSemua, new Comparator<[]>() { others) { ); public int compare([] strings, [] return others[9].compareto(strings[9]); for (int i = 0; i < datanormalisasisemua.size(); i++) { System.out.println(Arrays.to(dataNormalisasiSemua.get(i))); return datanormalisasisemua; // pengambilan nilai maksimum dan minimum

17 68 { public static int[][] nilai_maks_min(arraylist<[]> nilaiangka) int maks[] = new int[nilaiangka.get(0).length]; int min[] = new int[nilaiangka.get(0).length]; int hasil[][] = new int[][] { maks, min ; // inisialisasi nilai for (int i = 0; i < nilaiangka.get(0).length; i++) { maks[i] = 0; min[i] = 100; maks[0] = 0; min[0] = 0; for (int i = 0; i < // ambil maks if (maks[1] < maks[1] if (maks[2] < maks[2] if (maks[3] < maks[3] if (maks[4] < maks[4] if (maks[5] < maks[5] if (maks[6] < maks[6] if (maks[7] < maks[7] if (maks[8] < maks[8] // ambil min nilaiangka.size(); i++) { Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[1])) { = Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[1]); Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[2])) { = Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[2]); Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[3])) { = Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[3]); Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[4])) { = Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[4]); Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[5])) { = Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[5]); Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[6])) { = Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[6]); Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[7])) { = Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[7]); Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[8])) { = Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[8]);

18 69 if (min[1] > min[1] if (min[2] > min[2] if (min[3] > min[3] if (min[4] > min[4] if (min[5] > min[5] if (min[6] > min[6] if (min[7] > min[7] if (min[8] > min[8] Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[1])) { = Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[1]); Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[2])) { = Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[2]); Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[3])) { = Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[3]); Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[4])) { = Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[4]); Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[5])) { = Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[5]); Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[6])) { = Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[6]); Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[7])) { = Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[7]); Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[8])) { = Integer.parseInt(nilaiAngka.get(i)[8]); hasil = new int[][] { maks, min ; return hasil; public static ArrayList<[]> nilai_angka(arraylist<[]> data_calon) { // ketentuan nilai angka: // a = 7 // b = 5 // c = 3 // d = 1 ArrayList<[]> datanilaiangkasemua = new ArrayList(); for (int i = 0; i < data_calon.size(); i++) {

19 70 [] nilaiangkaperorang = new [9]; for (int j = 0; j < data_calon.get(i).length; j++) { bobot if (j > 0) { // masukkan nilai yang sudah dikalikan dengan int nilaiangka = 0; if (data_calon.get(i)[j].touppercase().equals("a")) nilaiangka = 7; else if (data_calon.get(i)[j].touppercase().equals("b")) nilaiangka = 5; else if (data_calon.get(i)[j].touppercase().equals("c")) nilaiangka = 3; else if (data_calon.get(i)[j].touppercase().equals("d")) nilaiangka = 1; nilaiangkaperorang[j].valueof(nilaiangka); else { // masukkan nama saja nilaiangkaperorang[j] { { { { = kedalam array = data_calon.get(i)[j]; datanilaiangkasemua.add(nilaiangkaperorang); // System.out.println(Arrays.to(nilaiAngkaPerorang)); return datanilaiangkasemua; public static ArrayList<[]> masukkan_data_dalam_arraylist() { ArrayList<[]> datasemuacalonketuaosis = new ArrayList<[]>(); [] dataperorangcalonketuaosisi = new [9]; "B", "C", "A", // nama calon ketua osis, ketidakhadiran, interaksi, kelakuan, // kebersihan, tanggung jawab, kreatif, aktif, disiplin dataperorangcalonketuaosisi = new [] { "Ani", "A", "B", "D", "B", "B", "B" ; datasemuacalonketuaosis.add(dataperorangcalonketuaosisi); dataperorangcalonketuaosisi = new [] { "Budi", "B", "C", "D", "B", "D", "B", "D" ; datasemuacalonketuaosis.add(dataperorangcalonketuaosisi);

20 71 dataperorangcalonketuaosisi = new [] { "Citra", "D", "B", "C", "B", "A", "C", "B", "B" ; datasemuacalonketuaosis.add(dataperorangcalonketuaosisi); "C", dataperorangcalonketuaosisi = new [] { "Doni", "B", "D", "A", "B", "A", "A", "D" ; datasemuacalonketuaosis.add(dataperorangcalonketuaosisi); return datasemuacalonketuaosis; public static double[] bobot() { // ketidakhadiran, interaksi, kelakuan, kebersihan, tanggung jawab, // kreatif, aktif, disiplin double[] nilai_bobot = new double[] { 0.2, 0.1, 0.1, 0.2, 0.1, 0.1, 0.1, 0.1 ; return nilai_bobot; 4. HasilWSM_SAW.java package com.nanda; java.util.arraylist; java.util.arrays; java.util.hashmap; android.app.activity; android.graphics.color; android.os.bundle; android.support.v4.view.viewpager.layoutparams; android.widget.tablelayout; android.widget.tablerow; android.widget.textview; public class HasilWSM_SAW extends Activity { SQLiteHelper sqlitehelper = new SQLiteHelper(this); WSM_SAW wsm_saw = new WSM_SAW(); TableLayout tabellayoutwsm, protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.hasil_saw_wsm); tabellayoutwsm = (TableLayout) findviewbyid(r.id.tablelayoutwsm); format_table(tabellayoutwsm); tabellayoutsaw = (TableLayout) findviewbyid(r.id.tablelayoutsaw);

21 72 format_table(tabellayoutsaw); // nama calon ketua osis, ketidakhadiran, interaksi, kelakuan, // kebersihan, tanggung jawab, kreatif, aktif, disiplin ArrayList<[]> data_calon = new ArrayList<[]>(); ArrayList<HashMap<, >> arraylistbiodata = sqlitehelper.tampil_semua_biodata_berdasarkan_tahun(); if (arraylistbiodata.size() > 0) { for (int i = 0; i < arraylistbiodata.size(); i++) { [] datacalonperorang = new [9]; arraylistbiodata HashMap<, > hashmaprecordbiodata =.get(i); // id = hashmaprecordbiodata.get("id_biodata"); datacalonperorang[0] = hashmaprecordbiodata.get("nama"); datacalonperorang[1] = hashmaprecordbiodata.get("ketidak_hadiran"); datacalonperorang[2] = hashmaprecordbiodata.get("interaksi"); datacalonperorang[3] = hashmaprecordbiodata.get("kelakuan"); datacalonperorang[4] = hashmaprecordbiodata.get("kebersihan"); datacalonperorang[5] = hashmaprecordbiodata.get("tanggung_jawab"); datacalonperorang[6] = hashmaprecordbiodata.get("kreatif"); datacalonperorang[7] = hashmaprecordbiodata.get("aktif"); datacalonperorang[8] = hashmaprecordbiodata.get("disiplin"); System.out.println(Arrays.to(dataCalonPerorang)); data_calon.add(datacalonperorang); double[] bobot = wsm_saw.bobot(); ArrayList<[]>nilaAngka= WSM_SAW.nilai_angka(data_calon); ArrayList<[]>hasil_WSM= wsm_saw.normalisasi_wsm(nilaangka, bobot); for (int i = 0; i < hasil_wsm.size(); i++) { System.out.println(Arrays.to(hasil_WSM.get(i))); nama = hasil_wsm.get(i)[0];

22 73 ketidak_hadiran = hasil_wsm.get(i)[1]; interaksi = hasil_wsm.get(i)[2]; kelakuan = hasil_wsm.get(i)[3]; kebersihan = hasil_wsm.get(i)[4]; tanggung_jawab = hasil_wsm.get(i)[5]; kreatif = hasil_wsm.get(i)[6]; aktif = hasil_wsm.get(i)[7]; disiplin = hasil_wsm.get(i)[8]; total = hasil_wsm.get(i)[9]; // System.out.println(total+" " + // disiplin); tabel_data(tabellayoutwsm, interaksi, kelakuan, kreatif, aktif, nama, ketidak_hadiran, kebersihan, tanggung_jawab, disiplin, total); ArrayList<[]> wsm_saw.normalisasi_saw(nilaangka, bobot); hasil_saw = for (int i = 0; i < hasil_saw.size(); i++) { System.out.println(Arrays.to(hasil_SAW.get(i))); nama = hasil_saw.get(i)[0]; ketidak_hadiran = hasil_saw.get(i)[1]; interaksi = hasil_saw.get(i)[2]; kelakuan = hasil_saw.get(i)[3]; kebersihan = hasil_saw.get(i)[4]; tanggung_jawab = hasil_saw.get(i)[5]; kreatif = hasil_saw.get(i)[6]; aktif = hasil_saw.get(i)[7]; disiplin = hasil_saw.get(i)[8]; total = hasil_saw.get(i)[9]; // System.out.println(total+" " + // disiplin); tabel_data(tabellayoutsaw, interaksi, kelakuan, kreatif, aktif, nama, kebersihan, ketidak_hadiran, tanggung_jawab, disiplin, total); public void tabel_data(tablelayout tablelayout, nama, ketidak_hadiran, interaksi, kelakuan, kebersihan, tanggung_jawab, kreatif, aktif, disiplin, total) {

23 74 TableRow baristabel = new TableRow(this); TextView viewnama = new TextView(this); viewnama.settext(nama); viewnama.setpadding(5, 1, 5, 1); baristabel.addview(viewnama); TextView viewketidakhadiran = new TextView(this); viewketidakhadiran.settext(.valueof(.format("%.3f", Double.parseDouble(ketidak_hadiran)))); viewketidakhadiran.setpadding(5, 1, 5, 1); baristabel.addview(viewketidakhadiran); TextView viewinteraksi = new TextView(this); viewinteraksi.settext(.valueof(.format("%.3f", Double.parseDouble(interaksi)))); viewinteraksi.setpadding(5, 1, 5, 1); baristabel.addview(viewinteraksi); TextView viewkelakuan = new TextView(this); viewkelakuan.settext(.valueof(.format("%.3f", Double.parseDouble(kelakuan)))); viewkelakuan.setpadding(5, 1, 5, 1); baristabel.addview(viewkelakuan); TextView viewkebersihan = new TextView(this); viewkebersihan.settext(.valueof(.format("%.3f", Double.parseDouble(kebersihan)))); viewkebersihan.setpadding(5, 1, 5, 1); baristabel.addview(viewkebersihan); TextView viewtanggungjawab = new TextView(this); viewtanggungjawab.settext(.valueof(.format("%.3f", Double.parseDouble(tanggung_jawab)))); viewtanggungjawab.setpadding(5, 1, 5, 1); baristabel.addview(viewtanggungjawab); TextView viewkreatif = new TextView(this); viewkreatif.settext(.valueof(.format("%.3f", Double.parseDouble(kreatif)))); viewkreatif.setpadding(5, 1, 5, 1); baristabel.addview(viewkreatif); TextView viewaktif = new TextView(this); viewaktif.settext(.valueof(.format("%.3f", Double.parseDouble(aktif)))); viewaktif.setpadding(5, 1, 5, 1); baristabel.addview(viewaktif); TextView viewdisiplin = new TextView(this); viewdisiplin.settext(.valueof(.format("%.3f", Double.parseDouble(disiplin)))); viewdisiplin.setpadding(5, 1, 5, 1); baristabel.addview(viewdisiplin); TextView viewtotal = new TextView(this);

24 75 viewtotal.settext(.valueof(.format("%.3f", Double.parseDouble(total)))); viewtotal.setpadding(5, 1, 5, 1); baristabel.addview(viewtotal); tablelayout.addview(baristabel, new TableLayout.LayoutParams( LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT)); public void format_table(tablelayout tablelayout) { TableRow baristabel = new TableRow(this); baristabel.setbackgroundcolor(color.red); // TextView viewheaderid = new TextView(this); TextView viewheadernama = new TextView(this); TextView viewheaderketidakhadiran = new TextView(this); TextView viewheaderinteraksi = new TextView(this); TextView viewheaderkelakuan = new TextView(this); TextView viewheaderkebersihan = new TextView(this); TextView viewheadertanggungjawab = new TextView(this); TextView viewheaderkreatif = new TextView(this); TextView viewheaderaktif = new TextView(this); TextView viewheaderdisiplin = new TextView(this); TextView viewheadertotal = new TextView(this); disiplin // ketidak_hadiran, // interaksi, kelakuan, kebersihan, // tanggung_jawab, kreatif, aktif, // viewheaderid.settext("id"); viewheadernama.settext("nama"); viewheaderketidakhadiran.settext("ketidak Hadiran"); viewheaderinteraksi.settext("interaksi"); viewheaderkelakuan.settext("kelakuan"); viewheaderkebersihan.settext("kebersihan"); viewheadertanggungjawab.settext("tanggung Jawab"); viewheaderkreatif.settext("kreatif"); viewheaderaktif.settext("aktif"); viewheaderdisiplin.settext("disiplin"); viewheadertotal.settext("total"); // viewheaderid.setpadding(5, 1, 5, 1); viewheadernama.setpadding(5, 1, 5, 1); viewheaderketidakhadiran.setpadding(5, 1, 5, 1); viewheaderinteraksi.setpadding(5, 1, 5, 1); viewheaderkelakuan.setpadding(5, 1, 5, 1); viewheaderkebersihan.setpadding(5, 1, 5, 1); viewheadertanggungjawab.setpadding(5, 1, 5, 1); viewheaderkreatif.setpadding(5, 1, 5, 1); viewheaderaktif.setpadding(5, 1, 5, 1); viewheaderdisiplin.setpadding(5, 1, 5, 1); viewheadertotal.setpadding(5, 1, 5, 1); // baristabel.addview(viewheaderid); baristabel.addview(viewheadernama);

25 76 baristabel.addview(viewheaderketidakhadiran); baristabel.addview(viewheaderinteraksi); baristabel.addview(viewheaderkelakuan); baristabel.addview(viewheaderkebersihan); baristabel.addview(viewheadertanggungjawab); baristabel.addview(viewheaderkreatif); baristabel.addview(viewheaderaktif); baristabel.addview(viewheaderdisiplin); baristabel.addview(viewheadertotal); tablelayout.addview(baristabel, new TableLayout.LayoutParams( LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT)); 5. SQLiteHelper.java package com.nanda; java.util.arraylist; java.util.hashmap; android.content.contentvalues; android.content.context; android.database.cursor; android.database.sqlite.sqlitedatabase; android.database.sqlite.sqliteopenhelper; android.widget.toast; public class SQLiteHelper extends SQLiteOpenHelper { private static final nama_database = "database_pemain.db"; private static final int versi_database = 1; private static final query_buat_tabel_biodata = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS tabel_biodata(id_biodata INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, nama TEXT, ketidak_hadiran TEXT, interaksi TEXT, kelakuan TEXT, kebersihan TEXT, tanggung_jawab TEXT, kreatif TEXT, aktif TEXT, disiplin TEXT, tahun TEXT)"; private static final query_hapus_tabel_biodata = "DROP TABLE IF EXISTS query_buat_tabel_biodata"; public SQLiteHelper(Context context) { super(context, nama_database, null, public void oncreate(sqlitedatabase sqlitedatabase) { sqlitedatabase.execsql(query_buat_tabel_biodata); System.out.println("tabel_biodata sudah public void onupgrade(sqlitedatabase database, int versi_lama, int versi_baru) { database.execsql(query_hapus_tabel_biodata); oncreate(database);

26 77 public void tambah_biodata( nama, ketidak_hadiran, interaksi, kelakuan, kebersihan, tanggung_jawab, kreatif, aktif, disiplin, tahun, Context context) { if (is_nama_tahun(nama, tahun, context)) { SQLiteDatabase database = this.getwritabledatabase(); ContentValues values = new ContentValues(); values.put("nama", nama); values.put("ketidak_hadiran", ketidak_hadiran); values.put("interaksi", interaksi); values.put("kelakuan", kelakuan); values.put("kebersihan", kebersihan); values.put("tanggung_jawab", tanggung_jawab); values.put("kreatif", kreatif); values.put("aktif", aktif); values.put("disiplin", disiplin); values.put("tahun", tahun); database.insert("tabel_biodata", null, values); database.close(); public boolean is_nama_tahun( nama, tahun, context) { SQLiteDatabase database = this.getwritabledatabase(); Context Cursor cursor = database.rawquery( "SELECT * FROM tabel_biodata WHERE nama='" + nama + "' AND tahun=" + tahun, null); ada"); tahun if (cursor.movetofirst()) { // System.out.println(" data Toast.makeText( context, "Data dengan Nama " + nama + " sudah Tahun " + + " Sudah Ada", Toast.LENGTH_LONG).show(); return false; else { System.out.println(" data belum ada"); return true; public ArrayList<HashMap<, >> tampil_semua_biodata() {

27 78 SQLiteDatabase database = this.getwritabledatabase(); // deklarasikan sebuah arraylist yang bisa menampung hashmap ArrayList<HashMap<, >> arraylistbiodata = new ArrayList<HashMap<, >>(); Cursor cursor tabel_biodata", null); = database.rawquery("select * FROM // kursor langsung diarkan ke posisi paling awal data pada tabel_biodata if (cursor.movetofirst()) { do { // deklarasikan sebuah hashmap, yang bisa menamp HashMap<, > hashmapbiodata = new HashMap<, >(); // masukkan masing-masing field dari tabel_biodata ke // dalamhashmapbiodata // pastikan id_biodata, nama dan alamat sama persis dengan field cursor.get(0)); cursor.get(2)); cursor.get(3)); cursor.get(4)); cursor.get(5)); cursor.get(6)); cursor.get(9)); arraylistbiodata // yang ada pada tabel_biodata hashmapbiodata.put("id_biodata", hashmapbiodata.put("nama", cursor.get(1)); hashmapbiodata.put("ketidak_hadiran", hashmapbiodata.put("interaksi", hashmapbiodata.put("kelakuan", hashmapbiodata.put("kebersihan", hashmapbiodata.put("tanggung_jawab", hashmapbiodata.put("kreatif", cursor.get(7)); hashmapbiodata.put("aktif", cursor.get(8)); hashmapbiodata.put("disiplin", hashmapbiodata.put("tahun", cursor.get(10)); // masukkan hashmapbiodata ke dalam arraylistbiodata.add(hashmapbiodata); while (cursor.movetonext()); return arraylistbiodata; public ArrayList<HashMap<, tampil_semua_biodata_berdasarkan_tahun() { >>

28 79 SQLiteDatabase database = this.getwritabledatabase(); // deklarasikan sebuah arraylist yang bisa menampung hashmap ArrayList<HashMap<, >> arraylistbiodata = new ArrayList<HashMap<, >>(); Cursor cursor = database.rawquery( tahun=" "SELECT * FROM tabel_biodata + null); WHERE Session.getTahun(), // kursor langsung diarkan ke posisi paling awal data pada tabel_biodata if (cursor.movetofirst()) { do { // deklarasikan sebuah hashmap, yang bisa menamp HashMap<, > hashmapbiodata = new HashMap<, >(); // masukkan masing-masing field dari tabel_biodata ke // dalamhashmapbiodata // pastikan id_biodata, nama dan alamat sama persis dengan field cursor.get(0)); cursor.get(2)); cursor.get(3)); cursor.get(4)); cursor.get(5)); cursor.get(6)); cursor.get(9)); arraylistbiodata // yang ada pada tabel_biodata hashmapbiodata.put("id_biodata", hashmapbiodata.put("nama", cursor.get(1)); hashmapbiodata.put("ketidak_hadiran", hashmapbiodata.put("interaksi", hashmapbiodata.put("kelakuan", hashmapbiodata.put("kebersihan", hashmapbiodata.put("tanggung_jawab", hashmapbiodata.put("kreatif", cursor.get(7)); hashmapbiodata.put("aktif", cursor.get(8)); hashmapbiodata.put("disiplin", hashmapbiodata.put("tahun", cursor.get(10)); // masukkan hashmapbiodata arraylistbiodata.add(hashmapbiodata); while (cursor.movetonext()); return arraylistbiodata; ke dalam

29 80 public int update_biodata(int id, nama, ketidak_hadiran, interaksi, kelakuan, kebersihan, tanggung_jawab, kreatif, aktif, disiplin, tahun) { SQLiteDatabase database = this.getwritabledatabase(); ContentValues recordbiodata = new ContentValues(); recordbiodata.put("nama", nama); recordbiodata.put("ketidak_hadiran", ketidak_hadiran); recordbiodata.put("interaksi", interaksi); recordbiodata.put("kelakuan", kelakuan); recordbiodata.put("kebersihan", kebersihan); recordbiodata.put("tanggung_jawab", tanggung_jawab); recordbiodata.put("kreatif", kreatif); recordbiodata.put("aktif", aktif); recordbiodata.put("disiplin", disiplin); recordbiodata.put("tahun", tahun); return database.update("tabel_biodata", recordbiodata, "id_biodata=" + id, null); public void hapus_biodata(int id) { SQLiteDatabase database = this.getwritabledatabase(); database.execsql("delete FROM tabel_biodata id_biodata='" + id + "'"); database.close(); { WHERE public HashMap<, > tampil_biodata_berdasarkan_id(int id) SQLiteDatabase database = this.getreadabledatabase(); HashMap<, > hashmapbiodata = new HashMap<, >(); Cursor cursor = database.rawquery("select * FROM tabel_biodata WHERE id_biodata=" + id + "", null); if (cursor.movetofirst()) { do { hashmapbiodata.put("id_biodata", cursor.get(0)); hashmapbiodata.put("nama", cursor.get(1)); hashmapbiodata.put("ketidak_hadiran", cursor.get(2)); hashmapbiodata.put("interaksi", cursor.get(3)); hashmapbiodata.put("kelakuan", cursor.get(4)); hashmapbiodata.put("kebersihan", cursor.get(5));

30 81 cursor.get(6)); cursor.get(9)); hashmapbiodata.put("tanggung_jawab", hashmapbiodata.put("kreatif", cursor.get(7)); hashmapbiodata.put("aktif", cursor.get(8)); hashmapbiodata.put("disiplin", hashmapbiodata.put("tahun", cursor.get(10)); while (cursor.movetonext()); return hashmapbiodata; public ArrayList<> gettahun() { SQLiteDatabase database = this.getreadabledatabase(); ArrayList<> arraylisttahun = new ArrayList<>(); Cursor cursor = database.rawquery( "SELECT DISTINCT(tahun) FROM tabel_biodata", null); if (cursor.movetofirst()) { do { arraylisttahun.add(cursor.get(0)); while (cursor.movetonext()); return arraylisttahun; 6. Session.java package com.nanda; publicclass Session { static tahun = "2015"; publicstatic gettahun() { returntahun; publicstaticvoid settahun( tahun) { Session.tahun = tahun; 7. About.java package com.nanda; android.app.activity; android.os.bundle;

31 82 public class About extends Activity protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.about); 8. activity_main.xml <LinearLayout xmlns:android=" xmlns:tools=" android:id="@+id/linearlayout1" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:background="@drawable/latar_duaa" android:paddingbottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingleft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingright="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingtop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="com.nanda.mainactivity"> <TableRow android:id="@+id/tablerow1" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginbottom="108dp" android:gravity="center"> </TableRow> <Button <Button <Button android:id="@+id/buttondaftarcalon" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/daftar_calon" /> android:id="@+id/buttonwsmdansaw" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/wsm_saw" /> android:id="@+id/buttonabout" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/about" /> </LinearLayout> 9. biodata.xml <LinearLayout xmlns:android=" xmlns:tools=" android:id="@+id/linearlayout1"

32 83 android:layout_height="match_parent" android:layout_gravity="center" android:orientation="vertical" tools:context=".data"> <Button android:layout_width="186dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:text="tambah Calon" /> <HorizontalScrollView android:layout_height="wrap_content"> <ScrollView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="match_parent"> <TableLayout android:layout_height="wrap_content"> </TableLayout> </ScrollView> </HorizontalScrollView> </LinearLayout> 10. hasil_saw_wsm.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android=" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <HorizontalScrollView android:layout_height="wrap_content"> <ScrollView android:layout_height="wrap_content"> <LinearLayout android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical">

33 84 <TextView android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center left" android:textappearance="?android:attr/textappearancelarge" /> <TableLayout </TableLayout> <TextView android:layout_height="fill_parent"> android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center left" android:textappearance="?android:attr/textappearancelarge" /> <TableLayout android:layout_height="wrap_content"> </TableLayout> </LinearLayout> </ScrollView> </HorizontalScrollView> </LinearLayout> 11. spinner_manual.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TextView xmlns:android=" android:layout_height="36dp" android:gravity="left center_vertical" android:textcolor="#fff" android:padding="10dp" /> 12. about.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android=" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> </LinearLayout>k

34 85 CURRICULUM VITAE Data Pribadi Nama Lengkap Nama Nama Panggilan Tempat/ Tgl. Lahir Jenis Kelamin Agama Warga Negara Alamat Kejekasaan Medan No. HP Status : Ananda Putri Ritonga : Nanda : Medan, 18 April 1992 : Perempuan : Islam : Indonesia : Jl. Flora VI No.69 Komplek : :anandaputriritonga@gmail.com :Belum Menikah Latar Belakang Pendidikan 1. SD Yayayasan Pendidikan Shafiyyatul Amaliyah 2. SMP SMP Negeri 1 Medan 3. SMA SMK Negeri 10Medan 4. Universitas Universitas Sumatera Utara Pengalaman Kerja No 1 Instansi/Lembaga SMKS Nusa Penida Medan Jabatan/Posisi Pengajar Kemampuan dalam Bidang Komputer Software Aplikasi Bahasa Pemrograman Simulator : Microsoft Office, Photoshop, Dreamweaver, Flash : C++, C# : Matlab Tahun

35 86 Pengalaman Organisasi sss No Nama Organisasi Jabatan 1 IMILKOM Bendahara dan Usaha Tahun Dana Menjabat

LAMPIRAN. 1. Konsultasi.java. package com.example.saksermu.dentalexsys;

LAMPIRAN. 1. Konsultasi.java. package com.example.saksermu.dentalexsys; 1. Konsultasi.java LAMPIRAN package com.example.saksermu.dentalexsys; import android.app.activity; import android.support.v7.app.appcompatactivity; import android.os.bundle; import android.view.menu; import

Lebih terperinci

Penggunaan Button di Android

Penggunaan Button di Android Penggunaan Button di Android Oleh: Almibi Akmal Hallo sobat JK, kali ini saya berbagi tutorial bagaimana menggunakan button di android. Button merupakan salah satu bagian penting dari android. Ada dua

Lebih terperinci

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming) TK Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711-353414 PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web

Lebih terperinci

LAMPIRAN A. Universitas Sumatera Utara

LAMPIRAN A. Universitas Sumatera Utara 69 LAMPIRAN A 70 LAMPIRAN. LISTING PROGRAM 1. Listing program untuk membuat papan dan random huruf package robert.simanjuntak; import java.util.arraylist; import java.util.random; import android.graphics.color;

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 3 MENULISKAN KODE Tujuan: Mahasiswa memahami dan mampu menggunakan komponen dan penulisan kode untuk pembuatan suatu aksi pada aplikasi Android. Pustaka:

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 5 LOOPING STATEMENT Tujuan: Mahasiswa memahami dan mampu memnggunakan struktur kondisi pengulangan untuk mendukung pembuatan suatu aplikasi Android. Pustaka:

Lebih terperinci

Cara Membuat Background Dinamis di Android

Cara Membuat Background Dinamis di Android Cara Membuat Background Dinamis di Android Oleh: Yudi Setiawan Sebenarnya judulnya agak aneh ya. Mengapa? karena, maksud dari tutorial ini ialah membuat background seperti aplikasi Instagram. Bagi Anda

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA. Adisasmita, Rahardjo Manajemen Pemerintah Daerah. Yogyakarta: Penerbit Graha Ilmu.

DAFTAR PUSTAKA. Adisasmita, Rahardjo Manajemen Pemerintah Daerah. Yogyakarta: Penerbit Graha Ilmu. DAFTAR PUSTAKA Adisasmita, Rahardjo. 2011. Manajemen Pemerintah Daerah. Yogyakarta: Penerbit Graha Ilmu. Dennis, Alan,wixom,dan David Tegarden. 2012. Systems analysis and design with UML.USA:John Wiley

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB III. HELLO WORLD Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom, M. Kom HelloWorld1 (1) Buatlah sebuah proyek baru dengan spesifikasi dibawah ini : @Override public boolean

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI SOAL UMPN BESERTA PEMBAHASANNYA MENGGUNAKAN ANDROID BERBASIS CLIENT SERVER TUGAS AKHIR EKO JULIO MISRA

PEMBUATAN APLIKASI SOAL UMPN BESERTA PEMBAHASANNYA MENGGUNAKAN ANDROID BERBASIS CLIENT SERVER TUGAS AKHIR EKO JULIO MISRA PEMBUATAN APLIKASI SOAL UMPN BESERTA PEMBAHASANNYA MENGGUNAKAN ANDROID BERBASIS CLIENT SERVER TUGAS AKHIR Oleh : EKO JULIO MISRA 1201082018 PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI POLITEKNIK

Lebih terperinci

Membuat preferensi atau pengaturan pada aplikasi android

Membuat preferensi atau pengaturan pada aplikasi android Membuat preferensi atau pengaturan pada aplikasi android Oleh: Jefri Rendra Wiratmaja Sempat bertanya - tanya pada diri ini "Bagiamana sih membuat pengaturan pada aplikasi android layaknya pengaturan pada

Lebih terperinci

Praktikum 1 - Getting Started with Android

Praktikum 1 - Getting Started with Android Praktikum 1 - Getting Started with Android Dosen : Tenia Wahyuningrum, S.Kom., MT Sebelum menjalankan aplikasi sederhana Hello World, kita perlu untuk menginstal programming environment. Hello World App

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 7 INTENT BAGIAN 2 Tujuan: Mahasiswa memahami siklus hidup suatu activity dan mampu menerapkan penggunaan intent dalam pembuatan suatu aplikasi Android. Pustaka:

Lebih terperinci

main activity resource layout

main activity resource layout Nama: elza Nurul faradillah (10110012) BeNNy richardi p. (10110034) Nu man farid (10110044) Kelas : X tel 2 main activity resource layout

Lebih terperinci

PRAKTIKUM IX:TUTORIAL PEMBUATAN

PRAKTIKUM IX:TUTORIAL PEMBUATAN LAPORAN PRAKTIKUM Pemograman mobile PRAKTIKUM IX:TUTORIAL PEMBUATAN Database(Part 1). DISUSUN OLEH : Wahyu Nurfian 12.12.0062 LABORATORIUM KOMPUTER & JARINGAN SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB XI. DATABASE LOKAL ANDROID (SQLITE) Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom, M. Kom Sistem database yang digunakan oleh Android adalah SQLite. SQLite adalah database

Lebih terperinci

PERTEMUAN KE 4 Representasi Data (ListView dan Spinner)

PERTEMUAN KE 4 Representasi Data (ListView dan Spinner) A. TUJUAN PERTEMUAN KE 4 Representasi Data (ListView dan Spinner) Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang komponen widget, yaitu ListView yang digunakan pada aplikasi mobile. B. TEORI

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN MOBILE PRAKTIKUM 11 ( DATABASE II ) Disusun oleh : CYNTHIA STEFFI CLIFF SI 12 A

PEMROGRAMAN MOBILE PRAKTIKUM 11 ( DATABASE II ) Disusun oleh : CYNTHIA STEFFI CLIFF SI 12 A PEMROGRAMAN MOBILE PRAKTIKUM 11 ( DATABASE II ) Disusun oleh : CYNTHIA STEFFI CLIFF 12.12.0037 SI 12 A http://cliffnewbie.wordpress.com/ SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM PURWOKERTO

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 6 PENGGUNAAN INTENT Tujuan: Mahasiswa memahami siklus hidup suatu activity dan mampu menerapkan penggunaan intent dalam pembuatan suatu aplikasi Android.

Lebih terperinci

Lecture Notes

Lecture Notes Lecture Notes 15.09.2014 LinearLayout 1. Hapus layout pada file xml 2. Drag drop LinearLayout (Vertical) 3. Drag drop button 3x 4. Lihat code di layout xml, jelaskan ttg id 5. Buat strings.xml dari folder

Lebih terperinci

Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana Menggunakan Eclipse

Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana Menggunakan Eclipse Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana Menggunakan Eclipse by webmaster - Sunday, December 13, 2015 http://xoxo.student.akademitelkom.ac.id/index.php/2015/12/13/cara-membuat-aplikasi-android-sederhanamenggunakan-eclipse/

Lebih terperinci

TUTORIAL PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA TOUCH AND GESTURE PADA ANDROID

TUTORIAL PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA TOUCH AND GESTURE PADA ANDROID TUTORIAL PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA TOUCH AND GESTURE PADA ANDROID Di dalam bahasan kali ini, terdapat tutorial pembuatan aplikasi sederhana touch and gesture pada android. Dalam touch and gesture ini

Lebih terperinci

Membuat Interface Dinamis Menggunakan FrameLayout

Membuat Interface Dinamis Menggunakan FrameLayout Membuat Interface Dinamis Menggunakan FrameLayout Oleh: Hasyemi Rafsanjani Asyari Pada tutorial kali ini kita akan belajar membuat aplikasi android dengan fragment. Seperti yang kita ketahui aplikasi android

Lebih terperinci

Praktikum IV Komponen UI (Radio Button, CheckBox dll)

Praktikum IV Komponen UI (Radio Button, CheckBox dll) Praktikum IV Komponen UI (Radio Button, CheckBox dll) Pokok Bahasan: Membuat aplikasi user interface android sederhana Mengenal komponen user interface di android Tujuan Belajar Setelah mempelajari modul

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 4 CONDITIONAL STATEMENT Tujuan: Mahasiswa memahami dan mampu memnggunakan struktur kondisi IF..THEN..ELSE.. untuk mendukung pembuatan suatu aplikasi Android.

Lebih terperinci

Tutorial Aplikasi Android Sederhana dengan Action Button

Tutorial Aplikasi Android Sederhana dengan Action Button Tutorial Aplikasi Android Sederhana dengan Action Button Deskripsi Aplikasi : Dapat menerima masukan dari pengguna berupa string. Lalu masukan tersebut dapat ditampilkan dengan menekan button. Terdapat

Lebih terperinci

Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0

Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0 Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0 I Ketut Resika Arthana, M.Kom http://www.rey204.com resika.arthana@gmail.com Disajikan dalam mata kuliah

Lebih terperinci

Membuat Alert Dialog Pada Android

Membuat Alert Dialog Pada Android Membuat Alert Dialog Pada Android Oleh: Wian Caniggia Eka Putra Hai Sobat.. Kali ini saya akan bagi tutorial android mobile. Kali ini saya akan menjelaskan tentang gimana cara membuat alert dialog pada

Lebih terperinci

Gambar Tampilan aplikasi Database Android 2

Gambar Tampilan aplikasi Database Android 2 A. ANDROID SQLite DATABASE #2 Nah sekarang kita kembangkan lagi pemahaman database kita dengan menambahkan beberapa fitur seperti mengubah data dan menghapus data yang sebelumnya terdapat pada database.

Lebih terperinci

public class MainActivity extends Activity implements AdapterView.OnItemClickListener{

public class MainActivity extends Activity implements AdapterView.OnItemClickListener{ SOURECE JAVA MAINACTIVITY package id.andang.bukhari; import android.app.activity; import android.content.intent; import android.os.bundle; import android.text.editable; import android.text.textwatcher;

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 6 PENGGUNAAN ACTIVITY & INTENT Tujuan: Mahasiswa memahami siklus hidup suatu activity dan mampu menerapkan penggunaan intent dalam pembuatan suatu aplikasi

Lebih terperinci

Program Database Sederhana di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.

Program Database Sederhana di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2. Program Database Sederhana di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse, SQLite Artikel ini merupakan lanjutan dari tulisan sebelumnya yang

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB IX. PENGGUNAAN MENU DENGAN VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom Menu Menu berguna untuk menampilkan pilihan tambahan yang tidak langsung

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA. Binanto, I., multimedia digital-dasar teori dan pengembangannya, yogyakarta.

DAFTAR PUSTAKA. Binanto, I., multimedia digital-dasar teori dan pengembangannya, yogyakarta. DAFTAR PUSTAKA Abdullah. (2003). Tip & Trik Desain Web Dinamis dengan CSS dan JavaScript. Jakarta: Elex Media Komputindo. Binanto, I., 2010. multimedia digital-dasar teori dan pengembangannya, yogyakarta.

Lebih terperinci

Membuat Spash Screen

Membuat Spash Screen Membuat Spash Screen Oleh: christiawan eko saputro Tutorial ini sangat simple,pasti udah tau kan Splash Screen, semacam kaya Loading gitu lah :) Buat Project File New SplashScreen dan Beri nama Activity

Lebih terperinci

Aplikasi Mobile Informasi Pengenalan Profil Pahlawan Tingkat Dasar di Indonesia Menggunakan Java Berbasis Android

Aplikasi Mobile Informasi Pengenalan Profil Pahlawan Tingkat Dasar di Indonesia Menggunakan Java Berbasis Android Aplikasi Mobile Informasi Pengenalan Profil Pahlawan Tingkat Dasar di Indonesia Menggunakan Java Berbasis Android Nama : Hurul Aini NPM : 13110335 Fakultas : Ilmu Komputer dan Telknologi Informasi Jurusan

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 6 PENGGUNAAN ACTIVITY Tujuan: Mahasiswa memahami siklus hidup suatu activity dan mampu menerapkan penggunaan intent dalam pembuatan suatu aplikasi Android.

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah sistem dianalisis dan didesain secara rinci, tahap selanjutnya adalah implementasi. Implementasi sistem merupakan tahap meletakkan sistem sehingga

Lebih terperinci

PAPB-C. Yang harus dipersiapkan: 1. Eclipse 2. AVD/GenieMotion 3. JDK Membuat Android Application Project Baru

PAPB-C. Yang harus dipersiapkan: 1. Eclipse 2. AVD/GenieMotion 3. JDK Membuat Android Application Project Baru User Notification adalah pesan yang diterima oleh user yang tidak muncul dalam user interface utama tapi ada dalam bentuk icon dan dengan detail notifikasinya dalam notification area. Tujuan dari munculnya

Lebih terperinci

Cara Membuat Layout Dynamic di Android

Cara Membuat Layout Dynamic di Android Cara Membuat Layout Dynamic di Android Oleh: Yudi Setiawan Dalam pemrograman Android, khususnya untuk aplikasi Native. Anda harus menguasai Java dan XML. Java sebagai algoritmanya dan XML sebagai UI-nya.

Lebih terperinci

Membuat list dengan RecylerView dan dependency injection ButterKniffe

Membuat list dengan RecylerView dan dependency injection ButterKniffe Membuat list dengan RecylerView dan dependency injection ButterKniffe Oleh: Adriyadi Savana Buat kalian yang sudah pernah mengenal ListView mungkin pernah mendengar RecylerView, yap! RecyclerView adalah

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA. A. S., R., & Shalahuddin, M. (2013). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika.

DAFTAR PUSTAKA. A. S., R., & Shalahuddin, M. (2013). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika. DAFTAR PUSTAKA A. S., R., & Shalahuddin, M. (2013). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika. Departemen Pendidikan Nasional. (2008). Kamus Sistem Isyarat Bahasa

Lebih terperinci

Membuat Simple List Transaksi

Membuat Simple List Transaksi Membuat Simple List Transaksi Oleh: Wian Caniggia Eka Putra Hai sobat.. kali ini saya bikin tutorial android mobile yaitu Membuat Simple List Transaksi. Baik langsung saja.. Aplikasi ini mengimplementasikan

Lebih terperinci

Praktikum XIV Aplikasi dengan Database SQLite

Praktikum XIV Aplikasi dengan Database SQLite Praktikum XIV Aplikasi dengan Database SQLite Pokok bahasan: Database SQLite Proses CrUD (Create, Update, Delete) Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahui: Proses penyimpanan

Lebih terperinci

Praktikum 9 Pemprograman Android GUI 2 Layar

Praktikum 9 Pemprograman Android GUI 2 Layar Praktikum 9 Pemprograman Android GUI 2 Layar Dosen : Ir. Nanang Syahroni M.Kom Pokok Bahasan Konsep pemprograman Java OOP pada Android Deklarasi pemprograman Android Penggunaan Button, Textview, Textfield,

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA.

DAFTAR PUSTAKA. DAFTAR PUSTAKA Agarwal, B. B. Tayal S. P. M. Gupta. 2010. SOFTWARE ENGIEENERING & TESTING. London. Jones bartlett Publisher Internasional. Dapur Esensi, Tim. 2014. Hidangan Lezat Nusantara. Jakarta : Erlangga

Lebih terperinci

PERTEMUAN KE 7 Broadcast Receiver dan Services

PERTEMUAN KE 7 Broadcast Receiver dan Services PERTEMUAN KE 7 Broadcast Receiver dan Services A. TUJUAN Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang Broadcast Receviver dan Service serta bagaimana menggunakannya. B. TEORI SINGKAT BROADCAST

Lebih terperinci

BAB 5 Android Event Handling Mahardeka Tri Ananta

BAB 5 Android Event Handling Mahardeka Tri Ananta BAB 5 Android Event Handling Mahardeka Tri Ananta deka.kelas@gmail.com Konten Event pada Widget Event Handler Event Listener Event Event adalah suatu cara untuk mengumpulkan data tentang interaksi pengguna

Lebih terperinci

Praktikum VI Activity dan Intent

Praktikum VI Activity dan Intent Praktikum VI Activity dan Intent Pokok bahasan: Membuat aplikasi yang melibatkan activity lebih dari satu Memahami konsep activity dan Intent Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan

Lebih terperinci

Cara membuat Aplikasi Android : CheckBox dengan Eclipse

Cara membuat Aplikasi Android : CheckBox dengan Eclipse Cara membuat Aplikasi Android : CheckBox dengan Eclipse by webmaster - Monday, December 28, 2015 http://umarrokhimin.student.akademitelkom.ac.id/index.php/2015/12/28/cara-membuat-aplikasi-androidcheckbox-dengan-eclipse/

Lebih terperinci

Listing Program. //mengeset nama tab dan mengisi content pada menu tab anda. tabhost.addtab(spec);

Listing Program. //mengeset nama tab dan mengisi content pada menu tab anda. tabhost.addtab(spec); Listing Program MainActivity.java package com.pakarkepribadian; import android.os.bundle; import android.app.tabactivity; import android.content.intent; import android.content.res.resources; import android.widget.tabhost;

Lebih terperinci

LAPORAN PENCATATAN DATA ZAKAT (ANDROID)

LAPORAN PENCATATAN DATA ZAKAT (ANDROID) LAPORAN PENCATATAN DATA ZAKAT (ANDROID) Diajukan untuk memenuhi salah satu tugas uas praktek mobile programming Disusun oleh : Sanarotul Atiah (208700934) Wandi Wanafhati (208700954) Yusuf Rachmadtullah

Lebih terperinci

Pertemuan 7. Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan)

Pertemuan 7. Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan) Pertemuan 7 Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan) SQLite merupakan bahasa yang dirancang untuk mengelola data di dalam relasional database,sqlite skalanya masih dibawah mysql, postgree

Lebih terperinci

Pertemuan 7. Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan)

Pertemuan 7. Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan) Pertemuan 7 Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan) SQLite merupakan bahasa yang dirancang untuk mengelola data di dalam relasional database,sqlite skalanya masih dibawah mysql, postgree

Lebih terperinci

Membuat project Android di Eclipse Struktur project pada eclipse Mengenal Tag Layout User Interface

Membuat project Android di Eclipse Struktur project pada eclipse Mengenal Tag Layout User Interface Membuat project Android di Eclipse Struktur project pada eclipse Mengenal Tag Layout User Interface TextView Absolute Layout Table Layout Jalankan Eclipse Pilih Menu File > New > Other Setelah muncul

Lebih terperinci

Memiih Penyimpanan Internal atau External

Memiih Penyimpanan Internal atau External A. TUJUAN PERTEMUAN KE 10 Data dan Akses File Lokal (Aplikasi Baca Tulis File) Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang Data dan Akses File Lokal yang digunakan pada aplikasi mobile.

Lebih terperinci

LISTING PROGRAM. TabHost tab = (TabHost) findviewbyid(r.id.tabhost); tab.setup();

LISTING PROGRAM. TabHost tab = (TabHost) findviewbyid(r.id.tabhost); tab.setup(); A-1 LISTING PROGRAM 1. MainActivity.java package com.example.ilmukomputer.mycipher; import android.content.intent; import android.graphics.color; import android.os.bundle; import android.support.v7.app.appcompatactivity;

Lebih terperinci

SQLite adalah produk public domain. Artinya tidak punya lisensi, anda boleh mengambil binary atau source codenya secara free / GRATIS.

SQLite adalah produk public domain. Artinya tidak punya lisensi, anda boleh mengambil binary atau source codenya secara free / GRATIS. SQLite 1. Pengenalan SQLite SQLite itu merupakan sebuah Database yang bersifat ACID-compliant dan memiliki ukuran pustaka kode yang relatif kecil, ditulis dalam bahasa C. SQLite merupakan proyek yang bersifat

Lebih terperinci

Workshop Struktur dan Pemakaian Teknologi Game BAB 4. Menu

Workshop Struktur dan Pemakaian Teknologi Game BAB 4. Menu BAB 4 Menu 69 4.1 Tujuan Pembelajaran 1. Memahami tentang Menu, baik Option maupun Context Menu dan bagaimana penggunaannya. 4.2 Dasar Teori Sebagaimana halnya aplikasi-aplikasi untuk desktop dan beberapa

Lebih terperinci

Pertemuan 2. Pemrograman Mobile. 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi. Nizar Rabbi Radliya

Pertemuan 2. Pemrograman Mobile. 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi. Nizar Rabbi Radliya Pemrograman Mobile 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi Nizar Rabbi Radliya nizar.radliya@yahoo.com Pertemuan 2 Universitas Komputer Indonesia 2015 Activity Service Content Provider Resource Views Notification

Lebih terperinci

Listing Program. Main.xml. About.xml. Universitas Sumatera Utara

Listing Program. Main.xml. About.xml. Universitas Sumatera Utara Listing Program Main.xml android:background="@drawable/x1"

Lebih terperinci

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming) Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711-353414 TK PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web

Lebih terperinci

MODUL 10 KOMPONEN GUI ANDROID

MODUL 10 KOMPONEN GUI ANDROID MODUL 10 KOMPONEN GUI ANDROID A. Tujuan : 1. Memahami berbagai pembuatan komponen di android 2. Memahami passing parameter di android dalam 1 layar 3. Memahami passing parameter di android dalam 2 layar

Lebih terperinci

ARTIKEL TUGAS AKHIR TUTORIAL APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA LISTRIK DINAMIS DASAR BERBASIS ANDROID

ARTIKEL TUGAS AKHIR TUTORIAL APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA LISTRIK DINAMIS DASAR BERBASIS ANDROID ARTIKEL TUGAS AKHIR TUTORIAL APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA LISTRIK DINAMIS DASAR BERBASIS ANDROID Disusun Oleh Nama : Ika Widya Atni NIM : 24100150 Jurusan : Teknik Komputer Jenjang : Diploma III (D3) SEKOLAH

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB VIII. MENAMPILKAN GAMBAR DENGAN VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom Gallery and ImageView Views Gallery adalah view yang digunakan untuk

Lebih terperinci

Latihan 1 Menghitung Luas Persegi Panjang

Latihan 1 Menghitung Luas Persegi Panjang Latihan 1 Menghitung Luas Persegi Panjang 1. Buat Project baru dengan cara klik menu File New Android Application Project. 2. Beri nama aplikasi yang akan kita buat pada kolom Application Name. Huruf awal

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB VI. USER INTERFACE (UI) PART 3 PICKER VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom Picker View Pemilihan tanggal dan waktu merupakan salah satu

Lebih terperinci

Ijin Akses Agar program kita dapat mengakses GPS, kita harus menambahkan permission pada AndroidManifest.xml sebagai berikut:

Ijin Akses Agar program kita dapat mengakses GPS, kita harus menambahkan permission pada AndroidManifest.xml sebagai berikut: Pemrograman Android GPS MAP Part 1 [Pemrograman Android GPS MAP 01][Level: Menengah] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. andi.taru@gmail.com Lisensi Dokumen: Copyright 2012 JavaClopedia.com Seluruh

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA. Kementrian Agama. Alamat KUA. (diakses pada Maret 25, 2015).

DAFTAR PUSTAKA. Kementrian Agama. Alamat KUA.  (diakses pada Maret 25, 2015). DAFTAR PUSTAKA Kementrian Agama. Alamat KUA. http://kemenag.go.id/index.php?a=artikel&id2=alamatkua (diakses pada Maret 25, 2015). Mulyadi. (2010). Membuat Aplikasi Untuk Android. Yogyakarta: Multimedia

Lebih terperinci

MODUL 14 INTERKONEKSI CLIENT-SERVER ANDROID

MODUL 14 INTERKONEKSI CLIENT-SERVER ANDROID MODUL 14 INTERKONEKSI CLIENT-SERVER ANDROID A. Tujuan : 1. Memahami interkoneksi client-server dengan php di android 2. Memahami interkoneksi client-server dengan php-mysql 3. Memahami passing parameter

Lebih terperinci

Praktikum XI Animasi dan Multimedia

Praktikum XI Animasi dan Multimedia Praktikum XI Animasi dan Multimedia Pokok bahasan: Animasi dan multimedia Membuat aplikasi yang melibatkan komponen multimedia Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahui:

Lebih terperinci

ANDROID FOR BEGINNER MODUL 2

ANDROID FOR BEGINNER MODUL 2 ANDROID FOR BEGINNER MODUL 2 [ANDROID WIDGET] SUDARYATNO yatnosudar@gmail.com @dodulz facebook : yatno.sudar 1 of 11 ANDROID WIDGET Widget adalah komponen view android yang digunakan untuk memudahkan end

Lebih terperinci

Custom Button pada Android Februari 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse

Custom Button pada Android Februari 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse Custom Button pada Android Februari 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse Salah satu hal yang menyenangkan dalam membuat sebuah aplikasi Android adalah

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB V. USER INTERFACE (UI) PART 2 - BASIC VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom View View dalam pemrograman Android berfungsi sebagai komponen

Lebih terperinci

BAB 3 XML LAYOUT, BASIC WIDGET DAN SELECTION WIDGET

BAB 3 XML LAYOUT, BASIC WIDGET DAN SELECTION WIDGET BAB 3 XML LAYOUT, BASIC WIDGET DAN SELECTION WIDGET 3.1 Tujuan Pembelajaran 1. Memahami tentang pembuatan layout dengan XML pada Android 2. Memahami tentang apa sajakah fitur dari Basic Widget dan Selection

Lebih terperinci

MODUL 13 KOMPONEN GUI ANDROID

MODUL 13 KOMPONEN GUI ANDROID MODUL 13 KOMPONEN GUI ANDROID A. Tujuan : 1. Memahami berbagai pembuatan komponen di android 2. Memahami passing parameter di android dalam 1 layar 3. Memahami passing parameter di android dalam 2 layar

Lebih terperinci

LAMPIRAN. 1. Konsultasi.java. package com.example.saksermu.tht;

LAMPIRAN. 1. Konsultasi.java. package com.example.saksermu.tht; LAMPIRAN 1. Konsultasi.java package com.example.saksermu.tht; import android.app.activity; import android.support.v7.app.appcompatactivity; import android.os.bundle; import android.view.menu; import android.view.menuitem;

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB VII. USER INTERFACE (UI) PART 4 LIST VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom Tipe List View List view adalah view yang memperbolehkan untuk

Lebih terperinci

Mulai minggu ke-2 sesi 2, mahasiswa akan melakukan praktikum PAM yang dibagi ke dalam dua bagian, yaitu:

Mulai minggu ke-2 sesi 2, mahasiswa akan melakukan praktikum PAM yang dibagi ke dalam dua bagian, yaitu: Mata Kuliah : IF330324-IF430324 Pembangunan Aplikasi Mobile Semester : 2 (Genap) Topik : Pengenalan Layout dan Input Controls Tanggal Sesi : 7 Maret 2017 Minggu ke-/sesi : 5/2 Waktu pengerjaan : 2x50 menit

Lebih terperinci

Pembuatan Aplikasi Android Sederhana dengan Eclipse

Pembuatan Aplikasi Android Sederhana dengan Eclipse Pembuatan Aplikasi Android Sederhana dengan Eclipse by webmaster - Monday, December 14, 2015 http://suyatno.dosen.akademitelkom.ac.id/index.php/2015/12/14/pembuatan-aplikasi-android-sederhanadengan-eclipse/

Lebih terperinci

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Pembuatan Activity

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Pembuatan Activity Struktur & Pemakaian Teknologi Game Pembuatan Activity Activity Suatu Activity mewakili satu layar tunggal sebagai UI. Masing-masing Activity berdiri sendiri. Suatu Aplikasi dapat terdiri dari beberapa

Lebih terperinci

Praktikum IX Drag and Drop GUI dan Image Gallery

Praktikum IX Drag and Drop GUI dan Image Gallery Praktikum IX Drag and Drop GUI dan Image Gallery Pokok bahasan: Drag and Drop GUI Fungsi shape Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahui: Tampilan GUI yang lebih menarik

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap aplikasi check point dan penghitung jumlah pada bus AKAP berbasis Android. Pada bab ini akan dibahas mengenai implementasi

Lebih terperinci

Tutorial berikut akan mengajarkan rekan-rekan cara membuat kalkulator sederhana di android.

Tutorial berikut akan mengajarkan rekan-rekan cara membuat kalkulator sederhana di android. Kalkulator Sederhana Tutorial berikut akan mengajarkan rekan-rekan cara membuat kalkulator sederhana di android. pertama-tama pastikan di komputer anda telah terinsal AVD dan eclipse. 1. Buat projek android

Lebih terperinci

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 34 BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Aplikasi Hasil Implementasi dari rancangan aplikasi untuk mengukur intensitas cahaya pada ruangan dalam rumah. Ada beberapa 8 tombol segment yang

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Setelah melakukan analisa dan perancangan terhadap aplikasi informasi seluruh provider perdana di indonesia yang ada di kota Jakarta, pada bab ini akan dibahas mengenai

Lebih terperinci

Penulis. Bagi anda yang mencari referensi buku, berikut ini buku yang sangat saya rekomendasikan sebagai panduan belajar.

Penulis. Bagi anda yang mencari referensi buku, berikut ini buku yang sangat saya rekomendasikan sebagai panduan belajar. Penulis Penulis adalah seorang programmer freelance yang aktif dalam bidang mobile application khususnya android. Setelah menerbitkan buku 24 JAM!! Pintar Pemrograman Android, saat ini penulis yang bernama

Lebih terperinci

BAB 3 Android User Interface

BAB 3 Android User Interface BAB 3 Android User Interface Mahardeka Tri Ananta deka.kelas@gmail.com Konten User Interface View/Widget ViewGroup (Layout) Dealing with data (supplement) Google Material Design (supplement) User Interface

Lebih terperinci

Membuat Tab Layout Menggunakan Android Material Design

Membuat Tab Layout Menggunakan Android Material Design Membuat Tab Layout Menggunakan Android Material Design Fitria Arnita fitriaarnita23@gmail.com Abstrak Material Design adalah panduan komprehensif untuk desain visual, gerak, dan interaksi lintas platform

Lebih terperinci

Call Phone Permission pada Android

Call Phone Permission pada Android Call Phone Permission pada Android Oleh: Adnan w Anadrep Halo, berjumpa lagi dengan saya :) Kali ini saya akan memberikan tutorial di android mengenai penggunaan CALL_PHONE permission. Dalam tutorial ini,

Lebih terperinci

Android - Apa itu.this dan.class

Android - Apa itu.this dan.class Android - Apa itu.this dan.class Oleh: Andika Kurniawan Apa itu.this dan.class? Di dalam Android terdapat kode-kode yang keliahatan nya 'aneh'. Salah kode yang aneh adalah.this dan.class. Di sini saya

Lebih terperinci

Menggunakan Database di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.

Menggunakan Database di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2. Menggunakan Database di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse, SQLite Dengan semakin beragamnya pengembangan berbagai aplikasi di platform

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

Pemrograman Android dengan Eclipse

Pemrograman Android dengan Eclipse Pemrograman Android dengan Eclipse Teknik pemrograman dari dasar untuk Android adalah menggunakan Eclipse plus Android SDK. Memang tidak hanya eclipse IDE saja yang bisa dipakai, tapi mayoritas pengguna

Lebih terperinci

Variabel dan tipe data

Variabel dan tipe data Variabel dan tipe data Variabel dan tipe data adalah sebuah hal yang penting didalam pemrograman. Variabel berfungsi untuk menyimpan sebuah nilai secara sementara di memory komputer. Variabel dan tipe

Lebih terperinci

Modul Aplikasi Mobile. Pertemuan ke-2. Pengenalan environment android pada eclipse

Modul Aplikasi Mobile. Pertemuan ke-2. Pengenalan environment android pada eclipse Modul Aplikasi Mobile Pertemuan ke-2 Pengenalan environment android pada eclipse Konsep MVC pada Android Develop aplikasi Android seperti halnya pada platform yang lain, menggunakan bahasa pemogramman

Lebih terperinci

Modul. Android Programming. Dyah Fajar Nur Rohmah

Modul. Android Programming. Dyah Fajar Nur Rohmah Modul Android Programming Dyah Fajar Nur Rohmah 2011 DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 2 CHAPTER 1 INTRODUCING... 3 Project Structure... 3 CHAPTER 2 ANDROID PROJECT... 5 CHAPTER 3 BUILDING APPLICATION... 7 Menambah

Lebih terperinci

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Struktur Project Android

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Struktur Project Android Struktur & Pemakaian Teknologi Game Struktur Project Android File proguard.cfg akan digunakan pada saat anda melakukan build aplikasi pada release mode, dimana dilakukan proses shrinks, optimizes, dan

Lebih terperinci