BAB III PERANCANGAN SISTEM
|
|
- Shinta Setiawan
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Pengumpulan Kebutuhan Pengumpulan kebutuhan merupakan langkah awal untuk menentukan gambaran perangkat yang akan dihasilkan ketika pengembang melaksanakan sebuah proyek pembuatan perangkat lunak. Dalam proyek mengenai perancangan web sistem informasi penjualan kuningan dan handicraft yang berbasis php dilakukan beberapa analisis terhadap kebutuhan sistem sebelum sistem dapat layak diuji. Dalam analisis kebutuhan dibentuk spesifikasi kebutuhan perangkat lunak, fungsi perangkat lunak yang dibutuhkan, performansi (unjuk kerja) sistem perangkat lunak, penjadwalan proyek, identifikasi sumber daya (manusia, perangkat keras, dan perangkat lunak). Adapun dalam pengumpulan serta analisis kebutuhan dilakukan dengan menggunakan beberapa metode yakni : Sampling Beberapa tahapan dalam metode pengumpulan dan analisis kebutuhan ini adalah : 1. Menentukan data-data yang dikumpulkan. 2. Menentukan atribut-atribut yang akan menjadi sampling. 24
2 25 3. Menganalisa basis data atau laporan-laporan dimana atribut-atribut tersebut berada Wawancara 1. Mengidentifikasi aliran informasi yang akan diterima user. 2. Menganalisis hasil diskusi dengan pengembang sistem yang sudah berpengalaman dan pengembang ide bisnis yang berkaitan dengan industri kreatif. 3. Mengidentifikasi peluang bisnis serta pengaruh yang akan diterima user dalam penggunaan sistem Observasi 1. Menganalisa kelompok pemakai dan bidangbidang aplikasinya. 2. Menganalisa lingkungan opreasi sistem dan pemrosesan data. 3. Menentukan kesesuaian kebutuhan pemasaran dalam bidang produk kreatif Prosedur Analisis 1. Menentukan informasi yang berisikan kebutuhan-kebutuhan user secara khusus dan features pada aplikasi. 2. Mendeskripsikan aliran informasi yang mengganggu kerja fungsi dalam sistem.
3 26 3. Menentukan kebutuhan kebutuhan proses data dan beberapa obyek penampilan (response time, processing time, dan storage space). 3.2 Ruang lingkup Aplikasi / Sistem Aplikasi Web Sistem Informasi Penjualan Kuningan serta Handicraft ini digunakan oleh dua jenis pengguna yaitu pembeli barang (customer) dan penjual barang (operator). Perancangan aplikasi ini dibuat dengan asumsi bahwa pengguna telah terbiasa melakukan aktivitas transaksi online jual beli barang berbasis web. Adapun ruang lingkup aplikasi dalam web penjualan kuningan beserta handicraft ini dapat dirumusukan sebagai berikut : Fungsi Aplikasi 1. Menyediakan layanan informasi mengenai penjualan barang-barang karya seni kepada customer berupa harga dan kategori barang yang dijual. 2. Mempermudah customer dalam menginput data diri dan pemesanan barang setelah proses pemilihan barang. 3. Melakukan penyimpanan data diri customer. 4. Mempermudah operator dalam melakukan penjualan barang-barang karya seni.
4 Fitur Aplikasi 1. Data Barang terdiri dari id_barang, nama_barang, kategori, harga, deskripsi, contact_info, dan Data Pelanggan terdiri dari id_pelanggan, nama_pelanggan, dan password. 3. Data Keranjang Belanja terdiri dari id_pelanggan dan nama_barang. 4. Data Kategori Barang terdiri dari id_barang dan judul_kategori. 5. Data Pemesanan terdiri dari id_barang, nama_pelanggan, contact_info, alamat_pelanggan, _pelanggan, kategori_barang, jumlah_barang, status_pembayaran, tanggal_pemesanan, dan tanggal_pengiriman Penggunaan Komponen a. Label b. Text Editor c. Menu Editor d. CommandButton e. Frame f. Button g. ComboBox h. SearchButton
5 28 i. TextBox j. PictureBox k. Table l. LinkLable m. ErrorProvider n. ComboBox o. ImageList 3.3 Konsep Perancangan Aplikasi Perancangan sistem informasi penjualan kuningan dan handicraft ini mempermudah customer dalam pencarian barang yang akan dibeli serta membantu pengolahan barang penjualan yang dilakukan oleh operator atau layanan penyedia penjualan barang Gambaran Umum Aplikasi Gambar 3. 1 Gambaran Umum Aplikasi
6 29 Aplikasi ini digunakan oleh dua user yang terdiri dari pengunjung (customer) dan penjual (operator). Aplikasi yang dikembangkan mampu menangani berbagai hal yakni : a. Transaksi penjualan barang-barang seni seperti kuningan dan handicraft lainnya yang tidak harus dilakukan secara langsung. b. Sistem dapat meningkatkan penjualan dan memperluas pemasaran produk. c. Metode pembayaran dapat dilakukan dengan transfer rekening bank yang tertera saat customer memasukkan identitas pembelian. d. Penyesuaian ukuran tampilan dimana fitur dalam web mampu menyesuaikan jendela tampilan saat jendela web diperkecil. Gambar 3. 2 Hubungan Pelaku Bisnis
7 30 Sistem Informasi yang dibuat ini terpusat pada satu server database untuk menghubungkan semua module agar dapat saling berkomunikasi dan sistem dapat berjalan. Dalam penggunaanya, aplikasi ini memiliki dua pelaku/user yakni pelanggan dan penjual. Proses alur yang terjadi dalam penggunaan aplikasi web yang melibatkan dua aktor ini dapat dijelaskan sebagai berikut : 1. Operator/penyedia melakukan pengolahan data penjualan barang meliputi edit kategori barang, harga, deskripsi barang, gambar yang berkaitan, dan nama barang yang dijual. 2. Pengunjung melakukan pencarian barang yang ingin dibeli, kemudian memasukkannya ke dalam keranjang belanja. Di keranjang belanja pengunjung masih memilih hak akses untuk memilih barang, menambah jumlah kuantitas barang, dan membatalkan transaksi pembelian. 3. Pengunjung memasukkan identitas pribadinya. Dalam proses ini terdapat validasi bahwa identitas pribadi tersebut merupakan data pengunjung yang melakukan pembelian barang.
8 31 4. Pengunjung melakukan pembayaran melalui nomor rekening yang ada pada kolom pengisian identitas. Identitas yang diisi harus benar. Sistem akan membaca ketidaksesuaian pengisian pada kolom tertentu dalam pengisian data. 5. Operator melihat data pengunjung dan melakukan pembayaran, apabila dalam sistem sudah diketahui bahwa pengujung telah melakukan pembayaran Pengguna Aplikasi 1. Customer Merupakan pelaku bisnis yang tidak melakukan login. User ini dapat melihat detail dari produk yang dimuat, melakukan pencarian terhadap produk yang diinginkan, dan memasukkan identias pembelian. Penjabaran secara rinci mengenai hak akses serta hal yang dilakukan oleh pengunjung dalam sistem aplikasi web ini yakni : a) Mencari barang. b) Melihat detail barang. c) Melihat kontak info serta memberikan feedback kepada operator. d) Melihat kategori barang.
9 32 e) Melakukan pemesanan barang. f) Membatalkan pemesanan barang. g) Mengolah jumlah data barang pembelian. h) Mengisi data diri pembelian 2. Operator Merupakan user yang mempunyai otoritas paling tinggi dari pengunjung. Superuser ini dimiliki oleh seorang operator yang bertanggung jawab dalam mengelola pengaturan pada aplikasi, melakukan login terhadap aplikasi. Operator juga bertindak dalam melukukan pengolahan data pada database seperti penambahan, perubahan, penghapusan dan penyimpanan data pada database yang telah disediakan. Hak akses yang dimiliki oleh operator yakni : a) Mengolah data user/customer b) Mengolah data barang c) Melakukan transaski penjualan d) Melihat laporan data barang e) Melihat laporan pengiriman barang f) Melihat laporan pembayaran barang g) Mengolah gambar barang h) Melihat laporan data penjualan
10 Perancangan Antar Muka Aplikasi Lembar Kerja Tampilan a. Form LOGIN Header Judul Web Menu Utama Search Button Username Password Login Gambar 3.3 LKT Login Tombol Login yang berada pada kiri bawah tampilan digunakan operator untuk bisa masuk dalam pengolahan data aplikasi dengan catatan harus mengisikan username dan password dengan valid. Terdapat error handling apabila user/operator salah memasukkan karakter pada kolom username dan password Dalam sistem web yang dirancang, form login hanya ditujukan bagi operator untuk mengolah data dalam siklus transaksi. Operator dapat
11 34 melakukan aktivitas pengolahan data seperti insert, update, delete barang yang dijual kemudian memvalidasi pengiriman. Pelanggan hanya dapat melihat barang yang akan dibeli. Pelanggan tidak dapat melakukan login, karena pelanggan tidak diperbolehkan untuk mengolah data barang dalam siklus transaksi. b. Menu Utama Header Judul Web Menu Utama Search Button Sub Menu Kategori Barang Gambar Produk yang Dijual Gambar Produk yang Dijual Gambar Produk yang Dijual View Details View Details View Details Gambar 3. 4 LKT menu utama Pada tampilan bagian atas kiri terdapat deretan pilihan menu bar yang bisa digunakan pengunjung untuk membeli barang dan memvalidasi pembayaran.
12 35 Pada bagian kanan menu bar tampilan terdapat keterangan operator yang login untuk menggunakan aplikasi web ini dalam mengolah data. Pada bagian kanan tampilan terdapat combo box search yang berfungsi untuk mencari barang yang ingin dilihat detailnya. Pelanggan dapat menggunakan fitur ini dan kemudian mengaksesnya dengan syarat setiap karakter yang dimasukkan sesuai dengan produk barang yang dijual. Apabila tidak sesuai, maka sistem tidak akan menampilkan hasil pencarian. Header Judul Web Menu Utama Search Button Judul Barang Kategori Barang Gambar Produk yang Dijual Category Harga Button Buy Deskripsi Gambar 3. 5 LKT view details
13 36 Pada gambar 3.5 merupakan tampilan dimana pengunjung dapat melihat detail produk secara spesifik mengenai kelengkapan informasi dari produk yang dijual. Tampilan ini menyediakan deskripsi dari produk yang dijual dan tombol pembelian untuk memasukkan barang yang dijual ke dalam keranjang belanja. c. Company Profile Header Judul Web Menu Utama Search Button Sub Menu Kontak Info Perusahaan Secara Terperinci Gambar 3. 6 LKT Company Profile Tampilan ini menyediakan informasi mengenai alamat, , dan nomor telepon perusahaan sacara terperinci. Pengunjung hanya dapat
14 37 melihat informasi ini dan tidak dapat melakukan aktivitas lain. d. Kolom Masukan Header Judul Web Menu Utama Search Button Nama Subject Kontak Info Perusahaan Isi Pesan Akses Halaman Akun Jejaring Sosial Perusahaan Button Submit Gambar 3. 7 LKT Kolom Masukan Pada menu halaman ini pengunjung dapat mengisikan pesan baik itu saran maupun keluhan kepada perusahaan dengan mengisikan identitas pada kolom teks area yang disediakan. Untuk melakukan pengiriman pesan, pengunjung harus mengisi data secara lengkap. Sistem akan membaca data yang tidak terisi dan tidak akan memproses pengiriman pesan sampai semua data telah dimasukkan.
15 38 Kolom Kontak Info Perusahaan merupakan label yang hanya berisi data perusahaan untuk dapat dilihat oleh pengunjung Kolom Jejaring Sosial merupakan menu yang dapat mengkases akun jejaring sosial yang dimiliki perusahaan. Dalam sistem yang dirancang pengunjung hanya dapat mengakses akun google+ perusahaan yang sudah terintegrasi, dan akan langsung disambungkan dalam halaman tersebut. e. Transaksi Terdapat menu keranjang belanja yang akan diakses oleh pelanggan dalam memvalidasi pembelian barang. Apabila keranjang belanja belum diakses, maka pelanggan hanya akan memasukkan barang ke dalam daftar pembelian, namun tidak membeli barang tersebut. Apabila pelanggan benar-benar ingin membeli barang yang telah dipilih, maka pelanggan harus menekan tombol check out. Tombol ini merupakan tombol bukti validasi supaya setelahnya pelanggan dapat memasukkan identitasnya mengenai alamat yang menjadi tujuan bahwa barang akan dikirim.
16 39 Sebelum menekan tombol check out, pelanggan dapat menetukan jumlah kuantitas barang yang akan dibeli. Pelanggan juga bisa membatalkan pembelian produk yang sebelumnya sudah dipilih. Kemudian pelanggan akan memilih ulang pada tampilan utama apabila masih belum sesuai. Tombol empty cart yang pada lembar kerja tampilan adalah tombol batal berfungsi untuk mengosongkan keranjang belanja. Dengan kata lain pelanggan membatalkan semua pemilihan barang yang ingin dibeli, dan dapat memilih barang ulang di menu utama bila ingin benarbenar melakukan pembelian. Header Judul Web Menu Utama Search Button Nama Barang Harga Kuantitas Total Batal Beli Gambar 3. 8 LKT Keranjang Belanja
17 40 Setelah menekan tombol check out (beli) pada tampilan di atas, maka pelanggan akan ditempatkan atau diarahkan pada tampilan berikutnya dimana pelanggan harus memasukkan identitas secara lengkap. Dalam tampilan ini pelanggan diberi kesempatan untuk melakukan pembayaran. Apabila pembayaran belum dikirim, maka barang tidak akan dikirim ke alamat pelanggan. Pembayaran yang dilakukan adalah pay on delivery. Setelah selesai memasukkan semua identitas secara lengkap, pelanggan wajib menekan tombol submit sebagai pengesahan bahwa pelanggan benar-benar membeli barang yang telah dipilihnya. Setiap menu TextBox dan TextArea yang disediakan harus diisi dengan benar seperti contoh yang sudah disediakan dan pengisian data-data tersebut tidak boleh ada yang kosong. Apabila terdapat TextBox yang belum diisi atau terdapat kesalahan pengisian identitas maka sistem akan meresponnya dengan memberikan error provider pada setiap menu yang terjadi kesalahan. Contohnya adalah penulisan yang harus menggunakan
18 41 Billing Information Nama Depan Nama Belakang Kontak Alamat Pesan Pengingat Tutup Kirim Gambar 3. 9 LKT billing infomation f. Pengolahan Data Penjualan Pengolahan data barang-barang yang dijual dilakukan oleh operator atau penyedia barang. Pengolahan data yang dapat diakses dan dirubah oleh operator adalah mengenai pengolahan data barang, pengolahan data pengiriman barang, dan pengolahan kategori barang dengan mengakses ComboBox yang ada. Secara garis besar pengolahan barang dilakukan operator untuk menambah dan menghapus barang yang dijual. Pengolahan pengiriman barang untuk merubah status pengiriman terhadap pembeli yang sudah melakukan pembayaran. Sedangkan untuk pengolahan
19 42 kategori barang untuk menambah dan menghapus kategori barang yang diperlukan untuk keseuaian tampilan penjualan. Header Judul Web Main Menu All Products Products Orders Category Kuantitas Filter Text Area Tabel Item Product Add Product Logout Gambar Nama Product Deskripsi Harga Cateogry Tombol Aksi (Tambah dan Hapus) Gambar 3.10 LKT Pengolahan Data Produk Pengolahan data Pemesanan terdapat pada menu orders. Pada menu ini operator dapat melihat data pengunjung dimana operator dapat melakukan proses validasi pengiriman barang bagi pengunjung/pembeli yang telah melakukan pembayaran terhadap barang yang dibelinya. Terdapat 3 menu utama yakni unpaid orders, delivered orders, dan paid orders. Masingmasing menu tersebut berisi tabel data
20 43 pengunjung yang memuat nama, tanggal akses, dan produk yang dibeli. Apabila tombol produk yang dibeli pada label view details diakses maka operator dapat melihat data pembeli secara lengkap. Pada 3 menu utama mengenai pengolahan data pengunjung yakni unpaid orders, delivered orders, dan paid orders berisi tabel yang memuat rincian data yang sama. Berturut-turut proses yang dilakukan oleh operator untuk memvalidasi data pengunjung berada pada menu paling kiri. Header Judul Web Main Menu All Products Products Orders Category Logout Kuantitas Filter Text Area Add Product Tabel Item Pemesanan Unpaid Orders Delivered Orders Paid Orders Data Paid Customer Item Gambar 3.11 LKT Pengolahan Data Pengunjung
21 44 Operator juga dapat mengolah kategori barang yang akan dijual apabila akan menambahkan atau menghapus kategori barang berdasarkan alasan tertentu. Header Judul Web Main Menu All Products Products Orders Category Logout Kuantitas Category Name Text Area Submit Tabel Data Kategori Name Action (Tambah Hapus) Gambar 3.12 LKT Pengolahan Kategori Produk Jaringan Semantik Dengan dirancangnya jaringan semantik pada sistem perancangan web aplikasi ini maka secara singkat dapat dijelaskan proses alur pemakaian sistem yang terjadi oleh kedua user yakni operator/penjual dan pengunjung/customer. Secara garis besar sistem aplikasi web ini memiliki 6 menu utama yang dapat diakses oleh
22 45 operator dan customer. Namun secara khusus hanya operator yang dapat melakukan aktivitas login. Penjelasan Jaringan Semantik : 1 customer bisa masuk ke tampilan web A(home), B(shop), C(about us), D(contact), E(cart) kemudian setelah memilih barang maka customer bisa memesan dengan mengisi data lengkap ke pemesanan. 2 Operator secara khusus dapat mengakses F(login), karena login yang diberikan hanya ditujukan kepada operator yang berkepentingan dalam melakukan pengolahan data penjualan baik transaksi maupun barang. A B D 1 C E 3 F 2 A : Home B : Shop C : About Us D : Contact E : Cart F : Login 1 : Customer 2 : Pemesanan 3 : Admin Gambar Jaringan Semantik
23 Perancangan Proses Bisnis Diagram Use Case System Transaksi Toko Online Yellow Art 1.1 Menampilkan layanan Informasi Penyediaan Barang 1.2 Menampilkan Daftar Kategori Barang <<inculde>> <<inculde>> 2.1 Melihat Informasi Ketersediaan Barang 2.2 Meliihat Kategori Barang 1.3 Menampilkan Company Profile <<inculde>> 2.3 Melihat Company Profile <<inculde>> 2.4 Menghubungi 1.4 Memberilkan Kolom Operator dan memberikan saran Saran dan Contact Person Operator 1.5 Melakukan Login «extends» Barang Tidak Tersedia 2.5 Mencari Barang / Kata Kunci Salah Pelanggan 1.6 Menambah dan Menghapus Barang Penjualan 2.6 Membeli Barang 1.7 Mengubah Kategori Barang Penjualan 1.8 Melihat Detail Pembelian Pelanggan 1.9 Memvalidasi Harga dan Pengiriman Barang <<inculde>> <<inculde>> <<inculde>> <<inculde>> 2.7 Menginput Biodata Pembeli 2.8 Menentukan Jumlah Item Produk 2.9 Penerimaan Barang «extends» 1.10 Pengiriman Barang Barang Tidak Diterima Gambar Diagram Use Case Pelanggan dan Operator Pada Diagram di atas dapat lebih dilihat secara spesifik setiap aktivitas yang dilakukan oleh masingmasing user. Pelaku bisnis diatas yang menjelankan proses bisnis pada sistem aplikasi web penjualan barang-barang karya seni. Proses bisnis tidak dapat berlangsung apabila salah satu user tidak ada.
24 47 Diagaram Use Case 3.14 menggambarkan kegiatan pemesanan penjualan barang kuningan serta handicraft yang berawal dari pencarian barang, kemudian pelanggan dapat melihat detail produk hingga melakukan proses pembayaran. Ketika pelanggan sudah menentukan barang yang dibeli, pelanggan dapat menambah kuantitas pemesanan barang ataupun membatalkan pemebelian kategori pemesanan barang pada keranjang belanja. Setelah pembelian sesuai dengan keinginan pelanggan, kemudian pelanggan memasukkan identitas pribadinya secara lengkap termasuk alamat pengiriman. Setelah tervalidasi, maka barang akan dikirim oleh pihak penyedia barang. <<include>> <<include>> <<include>> <<include>> Lihat Barang dan Detail Produk Lihat Keranjang Belanja Melakukan transaksi Pembelian «extends» «extends» Tambah Kuantitas Barang Membatalkan Pembelian Kategori Barang Pelanggan Mengisi Form Identitas Beserta Alamat Gambar Diagram Use Case Pelanggan
25 48 Gambar 3.15 menunjukan kegiatan apa saja yang bisa dilakukan oleh pelanggan. Pelanggan dapat melihat barang yang dijual dan detail barang mengenai harga, kemudian melakukan transaksi pembelian, mengolah item pembelian, dan mengolah data mengenai identitas pengiriman barang. Pelanggan juga dapat membatalkan pembelian transasksi barang sebelum identitas pengiriman diisi. Apabila sudah diisi, maka pembatalan tidak dapat dilakukan dan pelanggan wajib melakukan pembayaran. Melakukan Login <<include>> «extends» Memasukkan Gambar <<include>> <<include>> Menambah Produk yang akan dijual «extends» Memberi Harga Barang Operator <<include>> Melihat Detail Pemesanan «extends» Memvalidasi Pengiriman Melihat Kategori Barang «extends» «extends» Hapus Tambah Gambar Diagram Use Case Operator Gambar 3.16 sistem informasi web yang disediakan hanya dapat melakukan akses login yang ditujukan bagi operator. Hal ini dimaksudkan supaya operator dapat memasukkan produk barang dan melakukan updating data mengenai barang yang akan
26 49 dijual. Operator dapat mengolah data barang, detail pemesanan pelanggan, dan data kategori barang Diagram Class Diagram Class menjelaskan atribute serta proses apa saja yang dilakukan ketika menjalankan suatu perintah baik pengambilan maupun pengolahan data. Login -Username : Stirng -Password : String +Set_Username() +Set_Password() +Validasi() +Logout() Pemesanan +Id_Transaksi : Integer +Tanggal : Date +Nama : String +Alamat : String +No_HP : String +Total_Harga : Integer +Jenis_Barang : String +Jumlah_Item : Integer +Kode_Barang +Set_Firstname() +Set_Lastname() +Set_Contact() +Set_ () +Set_CompleteAddress() Lihat Data Transaksi +Id_transaksi : Integer +Tanggal : Date +Nama : String +Alamat : String +Contact : String +Dibayakan : Integer +Belum Bayar : Integer +Lunas : Integer +Display() Lihat_Data_Barang +Id_Barang : String +Kategori_Barang : String +Nama_Barang : String +Kuantitas_Barang : Integer +Harga_Barang : Integer +Gambar : String +Set_IdBarang() +Set_NamaBarang() +Set_KategoriBarang() +Set_DeskripsiBarang() +Set_Harga() +Set_Gambar() Pembayaran +Id_Barang : Integer +Harga_Barang +Dibayarkan : Integer +Hutang : Integer +Set_Dibayarkan() +Display() +Insert() +Update() +Delete() Laporan_Transaksi +Display() +Print Out() Laporan_Stok_Barang +Display() Lunas Belum Lunas +Display() +Insert() +Update() +Delete() +Display() +Insert() +Update() +Delete() Cetak_LaporanTransaksi +Display() +Print_Out() Gambar Diagram Class
27 50 Berdasarakan gambar 3.17 ketika pelanggan ingin membeli barang maka pelanggan akan melihat ketersediaan dan produk apa saja yang sedan dijual. Pemesanan produk oleh pelanggan tidak dibatasi, pelanggan memiliki keranjang belanja yang dapat menampung berapa pun jenis barang serta kuantitas barang yang akan dibeli. Pembayaran dilakukan secara cash, transfer ke nomor rekening yang diminta. Sistem pembayaran dilakukan secara pay on delivery, apabila pembayaran belum dilakukan maka barang tidak akan dikirim. Operator hanya perlu mengolah data barang, data pelanggan, dan juga data transaksi. Operator dapat melakukan pengolahan barang yang akan dijual baik menghapus atau menambah barang berdasarkan kategori tertentu. Kemudian operator dapat mengolah data pelanggan dan memvalidasi status pengiriman barang yang telah selesai atau masih dalam proses pengiriman. Dalam setiap transaksi yang terjadi, sistem akan memberikan keterangan laporan mengenai identitas pelanggan, detail produk yang dijual, detail status pelanggan yang sudah ataupun belum melakukuan pembayaran, detail barang yang sedang dikirim ataupun yang sudah terkirim.
28 Diagram Activity Pelanggan Operator Sistem Melihat dan pencarian barang Mencari Informasi Sesuai Kategori Barang Informasi Ketersediaan Barang, Deskripsi Dan Harga Barang Menerima Informasi Memberikan Informasi Ketersediaan Barang, Deskripsi dan Harga Barang Memilih barang ke keranjang belanja Yes Memberikan Data Jumlah Pemesanan Produk Penyimpanan Data Memasukkan Identitas Pembelian Melakukan Pembayaran No Yes Menerima Pembayaran No Pencatatan data pelanggan dan pembelian Penyimpanan Data Pesan transksi Cetak Bukt Pembayaran Mengirim Barang Cetak Identitas Pembeli Menerima Barang Memberikan Hasil Cetakan Gambar Diagram Activity Pelanggan dengan Operator
29 52 Gambar 3.18 menjelaskan mengenai activity secara runtut yang terjadi saat operator melayani pelanggan yang akan memesan tiket. Dalam gambar tersebut secara runtut dijelaskan setipa aktivitas yang terjadi dari pelangga hingaa operator melalui sistem yang mengakomodir proses terjadinya transaksi diantara dua aktor tersebut. 3.6 Pemodelan Penyimpanan Data Struktur Data tiap Table Gambar Struktur Database web Gambar 3.20 Relasi Struktur Database web
30 53 Database digunakan untuk menyimpan data, dalam aplikasi web sistem informasi penjualan kuningan dan handcraft berbasis PHP responsif adaptif Serta multi platform ini memiliki 5 (lima) tabel yakni tabel user, products, order, category, cart Relasional Data Diagram a. Tabel User Tabel user digunakan untuk menyimpan data operator yang nantinya akan digunakan untuk masuk ke dalam sistem login yang diberikan. Dalam akun operator nantinya operator dapat melakukan updating mengenai produk barang yang akan dijual. Gambar Struktur Database user b. Tabel Products Tabel products adalah tabel yang digunakan untuk menyimpan data barang yang akan dijual mencakup kode identitas barang, nama barang, deskripsi barang, harga barang, dan gambar yang mewakili barang tersebut. Tabel products juga mengambil data pada tabel category
31 54 untuk melihat barang yang ada masuk dalam kategori yang berbeda. Gambar Struktur Database products c. Tabel Order Tabel order digunakan untuk menyimpan semua data transasksi dari barang yang dibeli oleh pelanggan. Tabel order juga mengambil data pada tabel user untuk mengambil identitas siapa yang melakukan transaksi dan juga mengambil data dari tabel data products untuk mengetahui barang apa saja yang dibeli oleh pelanggan. Gambar 3.23 Struktur Database order
32 55 d. Tabel Category Gambar 3.24 adalah database yang digunakan untuk menunjukkan kategori barang yang ditampilkan pada sistem. Kategori memastikan bahwa barang terpisah secara terstruktur supay tiap barang dapat lebih jelas dikenal dan disimpan baik oleh sistem. Database category membantu pelanggan dan juga operator dalam melihat barang. Gambar Struktur Database category e. Tabel Order Gambar 3.25 adalah database yang digunakan untuk menunjukkan keranjang belanja yang menampung barang-barang yang akan dibeli oleh pelanggan. Tabel cart juga mengambil data pada tabel products untuk mengambil barang yang merupakan data transaksi dan akan disimpan oleh sistem. Gambar Struktur Database cart
33 Pemodelan Distribusi Aplikasi Gambar Distribusi Aplikasi Sistem Informasi yang dibuat ini terpusat pada satu server database untuk menghubungkan semua module agar dapat saling berkomunikasi dan sistem dapat berjalan. Aplikasi web sistem informasi mengakses ke server Web Service untuk mendapatkan informasi dari database server. Connector dan web server menyimpan dan mendapatkan data yang dibutuhkan operator maupun customer yang ada pada server database.
4.1. Hasil Karya / Implementasi
BAB IV HASIL DAN ANALISI 4.1. Hasil Karya / Implementasi Dari tahap-tahap perancangan yang telah dilakukan maka hasil karya yang diciptakan adalah sebuah aplikasi web sistem informasi penjualan kuningan
Lebih terperinciBab III. Perancangan Sistem
Bab III Perancangan Sistem 3.1 Pengumpulan Kebutuhan Berdasarkan kebutuhan pengguna web ini digunakan untuk memberikan kemudahan kepada petugas perpustakaan melakukan operasional/tugas. Media perpustakaan
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM
3.1. Diagram Use Case BAB III PERANCANGAN SISTEM Memberikan Pelayanan Syarat dan Ketentuan Pemesanan tiket Pelanggan Pencarian Kriteria Bus dan Tanggal Informasi Ketersediaan Bus Extend Lihat Fasilitas
Lebih terperinciPROSEDUR PROGRAM. Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi basis data penjualan, pembelian
PROSEDUR PROGRAM Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi basis data penjualan, pembelian dan persediaan berbasis web pada PT.Datacomindo Mitrausaha. 1. Halaman Home Pada halaman utama Home, user
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam merancang dan membangun sistem penjualan online ini ada
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Sistem Dalam merancang dan membangun sistem penjualan online ini ada beberapa spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras yang dibutuhkan. Perangkat
Lebih terperinciTUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN LAPTOP
TUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN LAPTOP Disusun oleh : Bram Dermawan 13121020 Rendy Rangga Yudha 13121005 FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA 2016 DAFTAR ISI Contents
Lebih terperinciBerikut ini merpakan prosedur penggunaan pada pengunjung yang belum mendaftar : Gambar 1 Halaman Home pada Guest
Prosedur Penggunaan Berikut ini merpakan prosedur penggunaan pada pengunjung yang belum mendaftar : 1. Halaman Home Gambar 1 Halaman Home pada Guest Halaman Home merupakan halaman paling awal yang bisa
Lebih terperinciPerancangan Web Sistem Informasi Penjualan Kuningan dan Handicraft Berbasis PHP Responsif Adaptif serta Multi Platform
Perancangan Web Sistem Informasi Penjualan Kuningan dan Handicraft Berbasis PHP Responsif Adaptif serta Multi Platform Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
46 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Sejarah Perusahaan Batalion Barbershop adalah salah satu usaha jasa perawatan rambut yang berada di Jakarta Selatan. Batalion Barbershop merupakan usaha yang
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Sebuah sistem informasi dapat efektif jika sistem tersebut dapat memberikan gambaran secara detail dari karakteristik informasi
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. berikut analisa sistem lama yang berjalan:
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1. Analisa Sistem Lama Pada saat ini, Toko Fadhil adalah sebuah toko yang menjual berbagai perlengkapan bayi. Transaksi pembelian yang berjalan masih konvensional, berikut
Lebih terperinciLAMPIRAN. Berikut adalah salah satu tampilan error di mana ketika seorang Operational Manager
LAMPIRAN Keamanan Data Berikut adalah salah satu tampilan error di mana ketika seorang Operational Manager ingin memasukkan data barang pada basis data. Error ini terjadi karena Operational Manager tidak
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM
3.1 DFD 3.1.1 DFD level 0 BAB III PERANCANGAN SISTEM Gambar 3.1 DFD level 0 sistem web DFD level 0 ini dijelaskan bahwa disini customer dapat login, menerima data order serta data konfirmasi dan menerima
Lebih terperinciBab III PERANCANGAN SISTEM
Bab III PERANCANGAN SISTEM 1.1 Analisa Kebutuhan Telah dijelaskan dibab satu tentang masalah yang muncul dalam proses pemesanan tiket bus, dengan memanfaatkan fasilitas internet yaitu website. Penulis
Lebih terperinciBAB III ANALISA SISTEM
BAB III ANALISA SISTEM 3.1 Gambaran Umum Perusahaan Sebelum mempunyai toko kue Mama Sila seperti saat ini awalnya Ibu Isti Rahayu (Pemilik) sudah pernah membuka usaha berjualan aneka makanan dari peyek
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pada zaman sekarang perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi sangatlah pesat, salah satunya pada bidang komputer. Komputer memegang peranan penting dalam mempermudah
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN SISTEM
BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Perancangan Basis Data Basis data merupakan tempat penyimpanan paling optimal, oleh sebab itu diperlukan perancangan basis data untuk menentukan susunan data. Tujuannnya untuk
Lebih terperinciBAB III. PERANCANGAN SISTEM
BAB III. PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Kebutuhan Sebagaima dijelaskan pada bab satu tentang konsep point of sales berbasis website yang mampu memudahkan pencatatan data produk penjualan. Penulis dalam
Lebih terperinciAnalisis dan Perancangan Sistem Informasi Penjualan Laptop
Analisis dan Perancangan Informasi Penjualan Laptop Disusun oleh: Bram Dermawan 13121020 Rendy Rangga Yudha 13121005 Program Studi Informasi Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta
Lebih terperinciPerancangan Halaman Tampil Pelunasan Perancangan Halaman Tampil Transaksi
88 3.9.1.9 Perancangan Halaman Tampil Pelunasan Gambar 3.50 Perancangan Halaman Tampil Pelunasan ( admin ) 3.9.1.10 Perancangan Halaman Tampil Transaksi Gambar 3.51 Perancangan Halaman Tampil Transaksi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Agar aplikasi berjalan sesuai harapan, dalam kegiatan implementasi
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Agar aplikasi berjalan sesuai harapan, dalam kegiatan implementasi aplikasi membutuhkan keras dan lunak. 4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras Kebutuhan
Lebih terperinci20. Halaman Detail Produk Setelah Login
178 20. Halaman Detail Produk Setelah Login Gambar 4.20 Layar Customer-Detail Produk Setelah Login Halaman detail produk menampilkan informasi lengkap tentang produk beserta spesifikasinya dan harga. Terdapat
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Yang Berjalan Sebelum merancang suatu sistem, ada baiknya terlebih dahulu menganalisis sistem yang sedang berjalan di Distro yang akan dibangun tersebut.
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Sebuah sistem pengelolaan informasi dapat efektif jika sistem tersebut dapat memberikan gambaran secara detail dari karakteristik
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Ruang Lingkup Website Berdasarkankebutuhan dari pengguna, pembuatan website ini ditujukan kepada masyarakat yang membutuhkan media atau sarana dalam mempromosikan informasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. keras (hardwere) dan perangkat lunak (Software) yang dapat menunjang
66 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Dalam menerapkan aplikasi penjualan online ini dibutuhkan perangkat keras (hardwere) dan perangkat lunak (Software) yang dapat menunjang penggunaan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang berjalan Kota medan memiliki jumlah penduduk yang tidak sedikit, dimana mayoritas penduduk kota Medan sekarang ialah Suku Jawa, Melayu dan
Lebih terperinciGambar 4.38 Tampilan Layar Staff. menampilkan daftar perusahaan staff yang sudah tercatat atau
233 Gambar 4.38 Tampilan Layar Staff Tampilan layar Staff menampilkan daftar perusahaan staff yang sudah tercatat atau terdaftar. Jika link nama perusahaan diklik maka akan menampilkan tampilan layar Staff
Lebih terperinciPROSEDUR MENJALANKAN ALAT APLIKASI PEMBELIAN, UTANG DAGANG DAN PERSEDIAAN PT. TRIPOLA INTERINDO
PROSEDUR MENJALANKAN ALAT APLIKASI PEMBELIAN, UTANG DAGANG DAN PERSEDIAAN PT. TRIPOLA INTERINDO Gambar 1 Form Utama Form ini merupakan tampilan awal pada saat user membuka aplikasi. Di dalam form utama
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Obejek Penelitian 3.1.1 Sejarah Agen Agen AHS Sabna merupakan tempat untuk melakukan isi ulang air mineral resmi dari brand aqua, selain galon AHS Sabna juga
Lebih terperinciBAB 5 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
105 BAB 5 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 5.1. Analisis Sistem 5.1.1. Model Sistem FRONT END E-COMMERCE BACK OFFICE Surat order Surat jalan Nota pembayaran Gambar 5.1. Model sistem E commerce berperan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN ANALISIS
BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Karya / Implementasi Dari berbagai tahap-tahap yang telah dilakukan sebelumnya maka dapat dihasilkan sebuah website toko Mebel yang berfungsi media untuk mempermudah
Lebih terperinciGambar 4.39 Form View Pembelian Pemesanan Supplier
269 Gambar 4.39 Form View Pembelian Pemesanan Supplier Jika User dari menu utama mengklik View -> Penjualan -> View Penjualan, maka akan di tampilkan form View Penjualan. Pada form View Penjualan, user
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN
BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem yang Digunakan Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan program Sistem Informasi Pembelian dan Penjualan pada UD. ROHMAT JAYA,
Lebih terperinciManual Book For Customer
Manual Book For Customer Daftar isi... 1 Pendaftaran member... 2 Login member... 3 Manajemen akun member... 8 Profil... 9 Ubah kata sandi... 9 Invoice... 9 Pesan admin... 10 Konfirmasi pembayaran... 10
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem Yang Berjalan Sebuah sistem pengolahan informasi dapat efektif jika sistem tersebut dapat memberikan gambaran secara detail dari karakteristik informasi
Lebih terperincitransaksi yang ingin dilihat detailnya.
L26 Gambar L36 Form view order penjualan pembayaran - User dapat melihat detail dari transaksi dengan cara memilih transaksi yang ingin dilihat detailnya, kemudian menekan tombol LIHAT DETAIL, atau bisa
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Kota medan memiliki jumlah penduduk yang tidak sedikit, baik itu yang memiliki perekonomian menengah ke bawah maupun menengah ke atas. Penduduk
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Masalah Langkah awal dalam pembuatan sistem adalah mengidentifikasi permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang disajikan dalam
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem Yang Berjalan Proses analisa sistem merupakan langkah dari pada fase pengembangan sistem. Analisa sistem dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem Yang Sedang Berjalan Proses analisa sistem merupakan langkah kedua pada fase pengembangan sistem. Analisa sistem dilakukan untuk mengetahui kelebihan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Analisa pada sistem yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi terhadap sistem aplikasi Android pada E-News, dikarenakan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini aan dijelaskan
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Analisa Sistem Dari hasil survey dan observasi, maka dapat diketahui sistem apa yang akan dibutuhkan oleh UD. Panca Usaha untuk mengatasi permasalahan yang ada. Analisa
Lebih terperinciProsedur penggunaan aplikasi
Prosedur penggunaan aplikasi Tampilan awal halaman pada website PT. Cita Kartika Garmindo diawali dengan menu home. Pada tampilan ini, ditampilkan beberapa menu navigasi yang memandu pengguna dalam membeli
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. mempersiapkan kebutuhan system (baik hardware maupun software), persiapan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Di dalam tahap implementasi ini terdapat 3 sub tahap, yaitu mempersiapkan kebutuhan system (baik hardware maupun software), persiapan instalasi aplikasi,
Lebih terperinciPetunjuk Pemakaian Sistem
Petunjuk Pemakaian Sistem Berikut ini adalah petunjuk pemakaian sistem dari aplikasi pengiriman barang PT. Buana Resota. Aplikasi ini dimulai dengan membuka browser, kemudian memasukkan alamat website.
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Sejarah Perusahaan Kampoeng Steak adalah salah satu brand kuliner yang tepat bagi masyarakat local yang ingin merasakan menu steak dengan konsep penyajian yang istimewa
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Pengertian Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah suatu prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan sistem yang ada dalam dokumen rancangan sistem yang telah disetujui
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Proses analisa sistem merupakan langkah kedua pada fase pengembangan sistem. Analisa sistem dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan
Lebih terperinciProsedur Penggunaan Program Gambar 4.7 Halaman Home
Prosedur Penggunaan Program Gambar 4.7 Halaman Home Tampilan di atas merupakan halaman home atau halaman awal pada website Hotel Peony. Pada tampilan ini, di bagian kiri atas terdapat logo Hotel Peony,
Lebih terperinciHOW TO USE : Cara menjalankan program
HOW TO USE : Cara menjalankan program URL : tugasakhironik.freetzi.com Cara menjalankan program ini terbagi atas 3 user. a. User pengunjung : Diawali membuka situs Rocklee dengan URL diatas.. User ini
Lebih terperinciBAB IV HASIL PRAKTEK KERJA DAN ANALISIS. penjual dan pihak pembeli. Sistem informasi akuntasi penjualan di CV. Kasih Karunia
1 BAB IV HASIL PRAKTEK KERJA DAN ANALISIS 4.1 Analisis Sistem Penjualan CV Kasih Karunia dilakukan dengan cara online, yaitu proses penjualan/transaksinya dilakukan tanpa ada interaksi langsung dari pihak
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Pengkonsepan (Concept) Informasi pada sistem yang berjalan pada saat ini berupa hardcopy seperti buku menu atau daftar menu yang disediakan oleh pihak restaurant dengan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Pengembangan sistem yang dibuat menggunakan metode SLDC(Waterfall) yang terdiri dari Analisis, Rancangan, Implementasi dan Evaluasi. Urutan langkah yang dilakukan
Lebih terperinciBAB III. PERANCANGAN SISTEM
22 BAB III. PERANCANGAN SISTEM 3.1 Rancangan DFD Diagram arus data dari sistem informasi website CV Saint De Valo terdiri dari : a. Registrasi dan Login Proses ini merupakan proses awal ketika user mengakses
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dimengerti oleh komputer. Analisa dan perancangan akan diterjemahkan kedalam
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM Tahap implementasi sistem adalah tahap yang mengkonversi hasil analisis dan perancangan sebelumnya kedalam sebuah bahasa pemrograman yang dimengerti oleh komputer.
Lebih terperinciLampiran Activity diagram. Gambar Activity Diagram Registrasi
Lampiran Activity diagram Gambar Activity Diagram Registrasi A1 Gambar Activity Diagram Login A2 Gambar Activity Diagram Edit Profile A3 Gambar Activity Diagram Change Password A4 Gambar Activity Diagram
Lebih terperinci7.2 Saran DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL...i LAPORAN TUGAS AKHIR... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii PERNYATAAN...iv PRAKATA... v DAFTAR ISI...vi DAFTAR GAMBAR...ix DAFTAR TABEL... xii INTISARI... xiii ABSTRACT... xiv BAB
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem yang Berjalan Analisa sistem pada yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi terhadap sistem yang telah ada pada perusahaan.
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem yang Berjalan Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN SISTEM DAN EVALUASI. perancangan diagram UML (use case, activity, class, dan sequence), perancangan
41 BAB 4 PERANCANGAN SISTEM DAN EVALUASI 4.1 Perancangan Sistem Hal-hal yang akan dilakukan dalam perancangan aplikasi antara lain : perancangan diagram UML (use case, activity, class, dan sequence), perancangan
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi
Lebih terperinciGambar Login form
PROSEDUR PENGGUNAAN PROGRAM DAN FUNGSI Pada sub bab ini, menjelaskan tentang prosedur dan petunjuk penggunaan aplikasi yang telah dibat. Adapun petunjuk dan prosedur yang dibuat meliputi gambar screenshoot
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. penulis melakukan beberapa pendekatan metode antara lain :
BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK Dalam menyelesaikan pembuatan web e-commerce dengan menggunakan CMS (Content Management System) Wordpress pada CV Data Baru Komputer, penulis melakukan beberapa pendekatan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai Sistem Informasi Geografis Letak Kantor Cabang BRI di Kota Medan yang meliputi analisa sistem yang sedang berjalan dan desain sistem.
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1. Implementasi Setelah melakukan perancangan maka tahap selanjutnya adalah mengimplementasikan sistem berdasarkan rancangan yang sudah dibuat sebelumnya. Fase ini merupakan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Masalah Perkembangan yang terjadi dalam teknologi informasi khususnya dalam perkembangan website mendorong terjadinya kemajuan yang sangat signifikan
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Pengumpulan Kebutuhan a. Membuat database Membuat database untuk penyimpanan data-data yang dibutuhkan. b. Membuat User Interface untuk service Membuat desain tampilan yang
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Sistem penjualan pada para penjual barang elektronik hanya dilakukan dengan menunggu konsumen untuk datang menyinggahi tokonya, kemudian konsumen
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Informasi Pemasaran tupperware pada Amalia shop yang dibangun: 1. Tampilan Halaman Utama Gambar
Lebih terperinciTUGAS PENGGANTI KEHADIRAN TANGGAL 29 OKTOBER 2015 TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM. Nama : Andrian Ramadhan Febriana NIM :
TUGAS PENGGANTI KEHADIRAN TANGGAL 29 OKTOBER 2015 TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM Nama : Andrian Ramadhan Febriana NIM : 10512318 Kelas : Sistem Informasi 8 Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN SISTEM
BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Perancangan Sistem Perancangan sistem adalah 1 strategi untuk memecahkan masalah dan mengembangkan solusi terbaik bagi permasalahan itu. Perancangan sistem adalah termasuk
Lebih terperinciBAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN
4 BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 RANCANGAN PERANGKAT 2.1.1. Perangkat Keras Spesifikasi kebutuhan perangkat keras adalah sebagai berikut : 1. Intel(R) atom(tm)cpu N280 1.66GHz (2 CPUs) 2. Memory 2GB
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem yang Berjalan Analisa sistem pada yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi terhadap sistem yang telah ada pada perusahaan.
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS SISTEM YANG SEDANG BERJALAN
BAB 3 ANALISIS SISTEM YANG SEDANG BERJALAN 3. 1 Sejarah Perusahaan CV. Mega Mulia didirikan pada tanggal 14 September 1999 berdasarkan surat keterangan pendirian perusahaan No. 47/14091999. CV. Mega Mulia
Lebih terperinciMengubah bahasa (Indonesia dan Inggris) atau mata uang (IDR dan USD) Integrasi dengan Loyalti
1. Pendahuluan BateeqShop Android merupakan aplikasi berbasis mobile yang memiliki fungsi utama untuk melakukan pemesanan secara online. Aplikasi ini hanya dapat digunakan oleh pengguna Android. Secara
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah dilakukan analisa perancangan secara rinci maka tahap selanjutnya adalah sistem siap di implementasikan. Implementasi merupakan tahap membuat
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.2 SEJARAH RUMAH HIJAU PT. PRIMA ANDRIYANI LESTARI
39 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 TINJAUAN ORGANISASI Organisasi adalah suatu sistem yang paling berpengaruh, mempengaruhi diantara orang dalam kelompok berkerjasama untuk mencapai suatu tujuan tertentu
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1 Analisa Sistem ng Sedang Berjalan Dari hasil penelitian yang penulis lakukan, maka penulis mendapati beberapa kendala-kendala yang dihadapi pada sistem yang sedang
Lebih terperinciManual Penggunaan Aplikasi POS Kuliner UKM
1. Halaman Login Manual Penggunaan Aplikasi POS Kuliner UKM Di bawah ini merupakan halaman login baik admin ataupun user. Gambar Halaman Login Terdapat Username, Password dan Status. Di dalam status terdapat
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem yang Berjalan Analisa sistem pada yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi terhadap sistem yang telah ada pada perusahaan.
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN UJI COBA
BAB III ANALISIS DAN UJI COBA III.1. Analisis Masalah Analisa masalah yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi sistem informasi geografis lokasi toko pancing di kota Medan
Lebih terperinciProsedur Menjalankan Program
Prosedur Menjalankan Program Terima kasih bagi pengguna aplikasi sistem penjualan berbasis web pada Sun Pratama Mandiri. Berikut merupakan langkah-langkah dalam penggunaan aplikasi. Disini kami akan menampilkan
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Dalam penelitian ini, alat yang di gunakan adalah sebagai berikut: 1. Perangkat Keras (Hardware) a) Personal Computer (PC)/Laptop 32/64 bit architecture
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Sebelum sistem ini dibuat, beberapa pengujung ke Kabupaten Labuhan Batu baik pengujung dalam negeri maupun pengujung luar negeri
Lebih terperinciBAB IV. Hasil dan Pembahasan. Adapun hasil dari penelitian ini adalah sebuah website yang menampilkan produk-produk
BAB IV Hasil dan Pembahasan 4.1 Hasil Adapun hasil dari penelitian ini adalah sebuah website yang menampilkan produk-produk perusahaan pada CV. Indah Jati dan memberikan informasi mengenai produk yang
Lebih terperinciBAB IV RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN
BAB IV RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Usulan Prosedur yang Baru maka Setelah mengadakan penelitian dan analisa sistem yang berjalan selanjutnya akan dibahas mengenai rancangan usulan sistem yang akan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi merupakan tahapan penerapan dan pengujian dan aplikasi yang sudah dirancang. Penerapan rancangan yang telah dibuat dituangkan
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. praktik di CV. Dwitunggal Abadi, ada beberapa cara yang telah dilakukan, ditampilkan dalam web yang akan dibangun.
BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK 4.2.1 Metodologi Penelitian Dalam mengumpulkan data yang diperlukan dalam melaksanakan kerja praktik di CV. Dwitunggal Abadi, ada beberapa cara yang telah dilakukan, antara
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Agar aplikasi berjalan, dalam kegiatan implementasi aplikasi. membutuhkan perangkat keras dan perangkat lunak.
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Agar aplikasi berjalan, dalam kegiatan implementasi aplikasi membutuhkan perangkat keras dan perangkat lunak. 4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras Kebutuhan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN. sistem yang akan dirancang, evaluasi pada masalah yang ada adalah : informasi lokasi SMU dan SMK di kota medan.
BAB III ANALISA DAN DESAIN III.1. Analisis Masalah Pada tahap analisis ini bertujuan untuk mencari informasi mengenai masalah yang ada guna mendapatkan bahan evaluasi untuk pengembangan pada sistem yang
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Objek Penelitian 3.1.1 Sejarah Singkat Primagama Primagama adalah usaha jasa pendidikan luar sekolah yang bergerak dibidang bimbingan belajar, didirikan tahun
Lebih terperinciGambar 4.21 UI Storyboard Menu Login dan Tampilan Awal
1 4.1.1. User Interface Storyboard User interface (UI) storyboard merupakan penggambaran dari navigasi desain sistem yang diusulkan. Penggambaran ini dipergunakan sebagai panduan alur dari tampilan pada
Lebih terperinciPenjualan Buku Online Toko Buku Gramedia Jember
Penjualan Buku Online Toko Buku Gramedia Jember Disusun oleh : 1. Eko Ribut Santoso (0910651221) 2. Wahyudi Harnowo (0910651222) 3. Ahmad Eko Budi P (0910651228) 4. Mahfud Hamsyah (0910651253) JURUSAN
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem Yang Berjalan Sebuah sistem pengolahan informasi dapat efektif jika sistem tersebut dapat memberikan gambaran secara detail dari karakteristik informasi
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Proses Bisnis Konvensional Proses bisnis CV.Wijayatama secara konvensional dapat dilihat seperti pada Gambar 3.1: Gambar 3. 1: Proses Bisnis Konvensional 1. Customer
Lebih terperinciUSER MANUAL MANIFES ELEKTRONIK (FESTRONIK) LIMBAH BAHAN BERBAHAYA DAN BERACUN (UNTUK PENERIMA) VERSI 1.0
USER MANUAL MANIFES ELEKTRONIK (FESTRONIK) LIMBAH BAHAN BERBAHAYA DAN BERACUN (UNTUK PENERIMA) VERSI 1.0 KEMENTERIAN LINGKUNGAN HIDUP DAN KEHUTANAN REPUBLIK INDONESIA Copyright @ 2016 Daftar Isi Daftar
Lebih terperinciBAB IV METODE PENELITIAN. ditemukan solusi yang tepat sesuai dengan harapan pihak perusahaan.
BAB IV METODE PENELITIAN 4.1 Identifikasi Masalah Sebelum membuat aplikasi penjualan pada PT. Bahtera Citra Abadi, perlu dilakukan identifikasi masalah yang ada pada perusahaan. Hal ini dilakukan agar
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Kebutuhan Pengembangan Sistem. mengembangkan sistem pemesanan berbasis web ini terdiri atas kebutuhan
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Kebutuhan Sistem 4.1.1. Kebutuhan Pengembangan Sistem Pada tahap pengembangan sistem, hal-hal yang dibutuhkan dalam mengembangkan sistem pemesanan berbasis web ini
Lebih terperinci