BANK SOAL TIK TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "BANK SOAL TIK TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI"

Transkripsi

1 BANK SOAL TIK TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI KELAS 1 SEKOLAH DASAR SILANGLAH PADA JAWABAN YANG PALING BENAR! 1. gambar diatas adalah gambar sebuah.. a. telepon b. televise c. computer 2. alat teknologi yang digunakn untuk mengetik adalah. a. telepon b televise c. computer 3. selesai nonton televise harus.. a. dimatikan b dibiarkan c. dijual 4. alat teknologi dan komunikasi yang digunakan untuk menghubungi orang lain adalah.. a. telepon b televisi c. computer 5. selain telepon kita juga bis menggunakan.untuk menghbungi orang lain. a. televisi b radio c handphone 6. gambar disamping adalah gambar a. komputer b televisi c handphone 7. apabila kita berkunjung ke rumah teman sebaiknya menekan.terlebih dahulu. a. bel b. remote c. radio 8. alat teknologi yang dapat digunakan untuk menonton film adalah a. telepon b. televisi c. remote 9. tombol untuk menghidupkan televisi disebut.. a. power b. panggil c. mati 10. alat yang digunakan untuk pendingin udara adalah.. a. kulkas b. ac c.mesin es

2 11. ibu mencuci pakaian dengan.. a. mesin ketik b. komputer c. mesin cuci 12. dandi mengambil air minum dingin dari dalam.. a. mesin cuci b. kul-kul c. kulkas 13. sebelum masuk ke rumah sebaiknya menekan.. a. bel b. jari c. pintu 14. nenek mendengarkan berita dari siaran. a. komputer b. radio c. telepon 15. tasya sedang menonton film kartun di. a. televisi b. bel c. telepon 16. ayah menulis sms menggunakan. a. televisi b. telepon c. handphone 17. alat teknologi untuk mempermudah pekerjaan. a.mesin ketik b. televisi c. computer 18. ibu menelepon nenek mengunakan a. telepon b. kemoceng c. computer 19. mesin yang digunakan untuk mengetik adalah.. a. mesin tik b. mesin cuci c. computer 20. computer terdiri dari bagian penting a. 1 b. 3 c semua hasil komputer dapat kamu lihat di a.monitor b. keyboard c. cpu 22. perintah yang diberikan oleh computer dapat diketik dengan a. monitor b. cpu c. keyboard 23. mencetak gambar computer digunakan a. printer b. cpu c. monitor 24. film, lagu dan gambar dapat disimpan di. a. bank b. tas c. cd rom 25. alat yang digunakan untuk membaca data yang ada pada cd rom adalah a. cd rack b. cd case c. cd drive

3 26. Komputer terdiri dari bagian penting. a. 3 b. 1 c bagian computer yang bentuknya seperti televise adalah.. a. monitor b. keyboard c. printer 28. perintah untuk computer harus diketik menggunakan.. a. monitor b. keyboard c. printer 29. keyboard terdidri dari jenis tombol a. 2 b. 3 c tombol huruf pada keyboard berjumlah.. a. 69 b. 26 c tombol angka berjumlah a. 69 b. 26 c tombol khusus berjumlah.. a. 69 b. 26 c pada bagian bawah mouse terdapat a. kaki b. roda c. jepitan 34. mouse dihubungkan ke cpu menggunakan.. a. kabel b. tali rafia c. kawat 35. alat untuk mencetak hasil pekerjaan computer adalah a. monitor b. scanner c. printer 36. alat yang digunakan untuk membaca cd rom adalah dibawah ini, kecuali a. cd player b. cd drive c. cd rack 37. dibawah ini yang bukan bagian penting komputer adalah.. a. speaker b. cpu c. monitor 38. perangkat yang tidak digunakan bersama perangkat computer adalah.. a. cpu b. monitor c. buku computer 39. yang tidak dapat disimpan di cd rom adalah a. data b. film c. uang

4 40. cpu mempunyai.fungsi utama a. 1 b. 2 c cpu terdiri dari..bagian utama yang penting a. 1 b. 2 c bagian cpu yang berfungsi untuk berhitung adalah.. a. alu b. memory utama c. control unit 43. bagian cpu yang berfungsi untuk menyimpan sementara adalah. a. alu b. memory utama c. control unit 44. bagian cpu yang digunakan untuk mengontrol ALU adalah.. a. alu b. memory utama c. control unit 45. ada operasi yang dilakukan oleh ALU. a. a. 1 b. 2 c keyboard mempunyai.tombol a.150 b. 105 c tombol keyboard yang berfungsi untuk membuat ruang kosong adalah.. a. space bar b. backspace c. enter 48. tombol yang berfungsi untuk menghapus huruf sebelumnya adalah a. spasi b. enter c. backspace 49. tombol untuk menulis huruf besar adalah a. insert b. enter c. capslock 50. otak dari computer adalah a. cpu b. monitor c. keyboard 51. dalam cpu terdapat beberapa alat kecuali a. alu b. memory utama c. keyboard 52. ALU singkatan dari.. a. aritmatic logic urutan b. aritmatic logic utama c. aritmatic logic unit 53. perangkat keras computer yang seperti televise adalah a. monitor b. cpu c. handphone

5 54. huruf yang diketik dapat dilihat melalui a. alu b. memory utama c. monitor 55. tombol pada keyboard berjumlah.. a. 65 b. 151 c keyboard memiliki 3 jenis tombol kecuali a. huruf b. angka c. game 57. alat yang digunakan untuk menggerakkan kursor adalah.. a. speakers b. keyboard c. mouse 58. film, gambar dan lagu dapat disimpan di.. a. cd rom b. rack cd c. cd case 59. alat untuk membaca cd rom adalah a. cd case b. cd rack c. cd drive 60. berikut adalah alat untuk membaca cd rom kecuali a. cd player b. cd drive c. cd rack 61. alat untuk menyimpan data adalah a. tas b. koper c. disket 62. perangkat lunak computer disebut juga a. sofa b. softlove c. software 63. perangkat lunak untuk menggambar adalah.. a. paint b. game c. spidol 64. orang yang memakai computer adalah a. hardware b. software c. brainware 65. computer terdiri dari 3 komponen kecuali.. a. keyboard b. monitor c. buku komputer 66. ikon dapat digunakan untuk a. menghapus b. menggambar c. mewarnai 67. ikon yang digunakan untuk menghapus gambar adalah. a. b c

6 68. ikon yang digunakan untuk mewarnai gambar adalah a. b c 69. langkah pertama untuk membuka software paint adalah.. a. klik start b. klik program c. klik paint 70. ikon yang digunakan untuk menghapus adalah 71. software adalah perangkat computer a. keras b. lunak c. manusia 72. hardware adalah perangkat.komputer a. keras b. lunak c. manusia 73. orang yang memakai computer disebut.. a. keras b. lunak c. user 74. paint adalah perangkat lunak untuk a. menggambar b. menulis c. membaca 75. computer terdiri dari 3 komponen yaitu monitor, keyboard dan. a. mouse b. cpu c. printer 76. ikon dapat digunakan untuk..gambar a. menghapus b. mewarnai c. menggaris 77. langkah pertama untuk membuka paint adalah.. a. klik start b. klik program c. klik paint 78. langkah kedua untuk membuka software paint adalah.. a. klik start b. klik program c. klik paint 79. dengan perangkat lunak paint kamu dapat menggambar di a. sekolah b. rumah c. komputer 80. ikon digunakan untuk.gambar a. menggaris b. menghapus c. memilih 81. hardware terdiri dari keyboard, monitor dan a. game b. paint c. cpu 82. paint dapat digunakan untuk a. menulis b. melukis c. membaca

7 83. memilih warna pada paint dapat menggunakan peralatan a. warna b. erase c. garis 84. ikon digunakan untuk..gambar. a. menyemprot warna b. memilih c. menghapus 85. ikon digunakan untuk.gambar a. memperkecil b. memperbesr c. menghilangkan 86. tombol pada keyboard yang digunakan untuk menghapus adalah a. shift b. capslock c. del 87. menghapus gambar dengan menggunakan ikon. a. b c 88. manu file ditekan dengan menggunakan tombol sebelah.mouse. a. kanan b. kiri c. tengah 89. software yang digunakan untuk menggambar adalah. a. notepad b. excell c. paint 90. ikon yng digunakan untuk menggambar gunung adalah.. a. b c 91. ikon yang digunakan untuk menghapus adalah. a. b c 92. ikon yng digunakan untuk mengisi warna adalah a. b c 93. tombol delete untuk.ketikan a. menghapus b. menampilkan c. menambah 94. ikon untuk menulis adalah.. a. b c 95. setelah tombol cpu ditekan, cpu mulai.. a. menyala b. berbunyi c. berkedip

8 96. tampak 2 lampu menyala yaitu satu warna hijau dan lain warna. a. merah b. hijau c. biru 97. setelah monitor dinyalakan tampak logo. a. budi luhur b. windows c. paint 98. setiap.keyboard memiliki huruf dan angka a. titik b. tombol c. kotak 99. jika mouse digerakkan, kursor ikut.. a. menyala b. berbunyi c. bergerak 100.kursor adalah..berbentuk tanda panah a. pengatur b. tanda c. penunjuk 101.alat pengeras suara yaitu a. speaker b. mic c. microfon 102.alat untuk mengetik huruf dan angka adalah.. a. mouse b. keyboard c. calculator 103.alat yang mirip dengan televisi adalah. a. monitor b. cctv c. kamera 104.alat yang bekerja seperti otak manusia adalah.. a. monitor b. cpu c. memory 105.alat yang berguna untuk menggerakkan kursor adalah a. monitor b. keyboard c. mouse 106.alat untuk mencetak gambar adalah a. monitor b. printer c. scanner 107.alat yang terbuka seperti lidah menjulur adalah. a. cd drive b. disk drive c. cpu 108.lubang pada cpu tempat disket disebut a. cd drive b. disk drive c. cpu 109.permainan komputer disebut.. a. game b. interaktif c. cd interaktif 110.gambar kecil yang bisa diklik dan akan mengerjakan perintah tertentu disebut a. desktop b. folder c. ikon

9 111.penunjuk berbentuk anak panah disebut a. kursor b. tanda tunjuk c. tanda panah 112.kotak yang berisi perintah agar komputer bekerja disebut.. a. Pop up start b. pop corn c. pop li pop 113.alat pemberi perintah dengan cara ditekan disebut a. keyboard b. cpu c. monitor 114.jika tombol mouse ditekan berbunyi.. a. klik b. drag c. drop 115.kegunaan cd rom unutk menyimpan. a. data b. uang c. pelajaran 116.bentuk kursor seperti. a. tanda garis b. tanda panah c. tanda petunjuk 117.lembar awal komputer disebut. a. desk top b. laptop c. dekstop 118.gambar kecil pada desktop disebut.. a. ikon b. file c. folder 119.paint berasal dari bahasa a. perancis b. belanda c. inggris 120.paint dibaca. a. pen b. pein c. pain 121.paint berarti..atau. a. menulis dan melukis b. menggambar dan melukis c. menggambar dan menulis 122.jika salah menggambar dan ingin mengembalikan ke posisi semula kita tekan ctrl +.. a. A b. S c. Z 123.menyimpan gambar dengan menekan file pilih a. save b. shape c. shift

10 124.file name artinya. a. nama file b. nama program c. nama 125.save as sama dengan perintah ctrl +. a. S b. C c. V 126.daftar perintah utama pada lembar paint disebut a. menu b. menu pop c. pop start 127.lembar kerja untuk menggambar disebut.. a. kanvas b. kertas c. paint 128.lambang ikon fill color adalah. 129.lambang ikon line adalah 130.lambang ikon eraser adalah 131.lambang ikon magnifier adalah 132.lambang ikon pick kolor adalah 133.lambang ikon rectangle adalah jika kita ingin melihat gambar tanpa ikon di sisi kiri gambar kita tekan ctl + F bersama-sama kemudian tekan a. shift b. enter c. space 135.lambang ikon ellips adalah..

11 136.symbol perintah enter adalah. a. b. c. 137.ikon yang digunakan untuk menggambar buah jeruk adalah. 138.ikon untuk menggambar tangkai jeruk adalah warna yang dipakai untuk menggambar daun jeruk adalah a. merah b. kuning c. hijau 140.warna untuk menggambar apel antara lain.dan.. a. merah dan kuning b. merah dan hijau c. hijau dan coklat 141.menggambar garis lengkung dengan ikon. a. line b. curve c. polygon 142.untuk menyimpan gambar kita menekan menu a. edit b. file c. view 143.ikon line untuk menggambar a. garis b. kotak c. persegi panjang 144.menggambar pintu dengan ikon 145.alat komunikasi yang bisa dibawa kemana-mana adalah.. a. telepon b. handphone c. laptop 146.komputer memudahkan..manusia. a. pekerjaan b. berkomunikasi c. bergaul 147.telepon teleponan dibuat dari..dan.. a. plastik dan kayu b. kayu dan besi c. benang dan kaleng 148.karena..laptop menjadi ringan. a. kecil b. berat c. mahal 149.nama lain laptop adalah. a. notebook b. tas lipat c. calmtop

12 150.buku telepon berisi..telepon. a. nama b. nomor c. alamat 151.cd berwarna. a. putih b. perak c. kuning 152.ikon rectangle akan menghasilkan gambar. a. segi empat b. segi lima c. segi tiga 153.lambang ikon penghapus adalah. 154.ikon untuk menulis angka dan hurf adalah adalah komputer yang berbentuk menyerupai tas. a. palmtop b. laptop c. personal computer 156.film kartun ditonton di. a. televisi b. handphone c. radio 157.permainan di komputer disebut.. a. game b. interaktif c. player 158.cpu bekerja seperti.manusia. a. otak b. kepala c. hati 159.komputer tidak bisa tanpa cpu. a. bekerja b. berbunyi c. berkedip 160.speaker membuat musik dapat di. a. lihat b. raba c. dengar 161.tempat menyimpan data yang berbentuk kotak tipis disebut a. disk tape b. disket c. cd 162.menggambar lingkaran dengan ikon

13 163.menggambar garis lengkung dengan ikon 164.kegunaan fill color adalah untuk..warna. a. memilih b. mengisi c. menyusun ISILAH TITIK-TITIK DIBAWAH INI DENGAN JAWABAN YANG BENAR! 165.alat teknologi yang digunakan untuk mengetik adalah. 166.selesai nonton televise harus alat teknologi dan komunikasi yang digunakan untuk menghubungi orang lain adalah selain telepon kita juga bisa menggunakan.untuk menghubungi orang lain. 169.gambar disamping adalah gambar 170.apabila kita berkunjung ke rumah teman sebaiknya menekan.terlebih dahulu. 171.alat teknologi yang dapat digunakan untuk menonton film adalah 172.tombol untuk menghidupkan televisi disebut alat yang digunakan untuk pendingin udara adalah ibu mencuci pakaian dengan dandi mengambil air minum dingin dari dalam sebelum masuk ke rumah sebaiknya menekan nenek mendengarkan berita dari siaran. 178.tasya sedang menonton film kartun di. 179.ayah menulis sms menggunakan alat teknologi untuk mempermudah pekerjaan. 181.ibu menelepon nenek mengunakan 182.mesin yang digunakan untuk mengetik adalah computer terdiri dari bagian penting 184.semua hasil komputr dapat kamu lihat di 185.perintah yang diberikan oleh computer dapat diketik dengan 186.mencetak gambar computer digunakan 187.film, lagu dan gambar dapat disimpan di. 188.alat yang digunakan untuk membaca data yang ada pada cd rom adalah 189.Komputer terdiri dari bagian penting.

14 190.bagian computer yang bentukna seperti televise adalah perintah untuk computer harus diketik menggunakan keyboard terdidri dari jenis tombol 193.tombol huruf pada keyboard berjumlah tombol angka berjumlah 195.tombol khusus berjumlah pada bagian bawah mouse terdapat 197.mouse dihubungkan ke cpu menggunakan alat untuk mencetak hasil pekerjaan computer adalah 199.alat yang digunakan untuk membaca cd rom adalah 200.ada 3 alat penting dan utama computer yaitu monitor, keyboard dan yang dapat disimpan di cd rom adalah 202.cpu mempunyai.fungsi utama 203.cpu terdiri dari..bagian utama yang penting 204.bagian cpu yang berfungsi untuk berhitung adalah bagian cpu yang berfungsi untuk menyimpan sementara adalah. 206.bagian cpu yang digunakan untuk mengontrol ALU adalah ada operasi yang dilakukan oleh ALU. 208.keyboard mempunyai.jenis tombol 209.tombol keyboard yang berfungsi untuk membuat ruang kosong adalah tombol yang berfungsi untuk menghapus huruf sebelumnya adalah 211.tombol untuk menulis huruf besar adalah 212.otak dari computer adalah 213.dalam cpu terdapat 3 alat penting antara lain alu, control unit dan untuk menyimpan yaitu 214.ALU singkatan dari perangkat keras computer yang seperti televise adalah 216.huruf yang diketik dapat dilihat melalui 217.tombol pada keyboard berjumlah keyboard memiliki 3 jenis tombol angka, huruf dan 219.alat yang digunakan untuk menggerakkan kursor adalah film, gambar dan lagu dapat disimpan di alat untuk membaca vcd adalah 222.alat untuk membaca cd rom antara lain 223.alat untuk menyimpan data adalah 224.perangkat lunak computer disebut juga 225.perangkat lunak untuk menggambar antara lain orang yang memakai computer adalah 227.computer terdiri dari 3 komponen yaitu monitor, cpu dan ikon dapat digunakan untuk 229.ikon yang digunakan untuk menghapus gambar adalah. 230.ikon yang digunakan untuk mewarnai gambar adalah 231.langkah pertama untuk membuka software paint adalah..

15 232.ikon yang digunakan untuk menghapus adalah 233.software adalah perangkat computer 234.hardware adalah perangkat.komputer 235.orang yang memakai computer disebut paint adalah perangkat lunak untuk 237.computer terdiri dari 3 komponen yaitu monitor, keyboard dan. 238.ikon dapat digunakan untuk..gambar 239.langkah pertama untuk membuk paint adalah langkah kedua untuk membuka software paint adalah dengan perangkat lunak paint kamu dapat menggambar di 242.ikon digunakan untuk.gambar 243.hardware terdiri dari keyboard, monitor dan 244.paint dapat digunakan untuk 245.memilih warna pada paint dapat menggunakan ikon 246.ikon digunakan untuk..gambar. 247.ikon digunakan untuk.gambar 248.permainan dikomputer disebut 249.manu file ditekan dengan menggunakan tombol sebelah.mouse. 250.software yang digunakan untuk menggambar antara lain. 251.ikon yang digunakan untuk menghapus adalah. 252.ikon yang digunakan untuk mengisi warna adalah 253.tombol delete untuk.ketikan 254.cpu yang diletakkan berdiri disebut. 255.cpu yang diletakkan tidur disebut 256.mouse dihubungkan ke cpu dengan menggunakan. 257.printer digunakan untuk data 258.peralatan untuk menggerakkan kursor disebut. URAIKAN JAWABAN MU DENGAN JELAS! 259.sebutkan alat-alat komunikasi yang kamu ketahui! 260.sebutkan 2 bentuk cpu yang kamu ketahui! 261.apa kegunaan dari keyboard? 262.apa kegunaan dari mouse 263.apa kegunaan dari monitor? 264.sebutkan perangkat keras computer yang kamu ketahui! 265.apa kegunaan dari ikon penghapus atau erase? 266.sebutkan 3 peralatan utama yang penting pada computer! 267.sebutkan 3 jenis tombol yang ada pada keyboard!

16 268.sebutkan kegunaan computer di pasar walayan! 269.apa saja yang dapat disimpan dalam cd rom! 270.jelaskan apa yang disebut dengan paint! 271.sebutkan langkah-langkah membuka paint! 272.apa kegunaan tombol backspace pada keyboard! 273.apa kegunaan tombol spce bar pad keyboard! Selamat mengerjakan

SD KATOLIK SANTA MARIA MAGELANG

SD KATOLIK SANTA MARIA MAGELANG MATERI PEMBELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI UNTUK KELAS 1 SD KATOLIK SANTA MARIA MAGELANG pengenalan tik (teknologi informasi dan komunikasi) komunikasi komunikasi adalah suatu proses penyampaian

Lebih terperinci

SILABUS KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

SILABUS KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI SILABUS KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI Kelas/Semester : I/1 Standar Kompetensi: 1. Mengenal teknologi informasi dan komunikasi serta menunjukkan perangkat keras

Lebih terperinci

2.2. Perangkat Keras dan Fungsinya

2.2. Perangkat Keras dan Fungsinya CPU adalah prosesor berupa chip silicon yang berfungsi mengolah data. PC dapat berbentuk tower atau desktop. d. Komputer Portabel adalah computer yang berukuran lebih kesil daripada PC sehingga mudah dibawa

Lebih terperinci

A. HARDWARE & FUNGSINYA. Hardware adalah semua peralatan fisik dari sistem komputer.

A. HARDWARE & FUNGSINYA. Hardware adalah semua peralatan fisik dari sistem komputer. PERANGKAT KOMPUTER A. HARDWARE & FUNGSINYA Hardware adalah semua peralatan fisik dari sistem komputer. Secara umum, Hardware dapat dibagi menjadi 3 bagian, yaitu : Alat Input 1. Keyboard. 2. Mouse. 3.

Lebih terperinci

PERANGKAT KERAS KOMPUTER

PERANGKAT KERAS KOMPUTER SISTEM KOMPUTER Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka diperlukan sistem komputer Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga perlu didukung

Lebih terperinci

APLIKASI KOMPUTER. Pokok Bahasan : Pengenalan Komputer. Anggun Puspita Dewi, S.Kom., MM. Modul ke: Fakultas Ilmu Komputer

APLIKASI KOMPUTER. Pokok Bahasan : Pengenalan Komputer. Anggun Puspita Dewi, S.Kom., MM. Modul ke: Fakultas Ilmu Komputer APLIKASI KOMPUTER Modul ke: Pokok Bahasan : Pengenalan Komputer Fakultas Ilmu Komputer Anggun Puspita Dewi, S.Kom., MM Program Studi Sistem Informasi www.mercubuana.ac.id Pengenalan Bagian-Bagian Komputer

Lebih terperinci

PENGENALAN KOMPUTER. 12 JP (540 menit) MODUL. Pengantar. Kompetensi Dasar

PENGENALAN KOMPUTER. 12 JP (540 menit) MODUL. Pengantar. Kompetensi Dasar MODUL PENGENALAN KOMPUTER 12 JP (540 menit) Pengantar Dalam bahan ajar ini dibahas materi tentang cara mengoperasionalkan sistem kerja windows 7, instalasi program aplikasi pendukung windows 7, cara mensetting

Lebih terperinci

FLASH DASAR-DASAR ANIMASI

FLASH DASAR-DASAR ANIMASI FLASH DASAR-DASAR ANIMASI A. Apa itu Macromedia Flash? Macromedia Flash (selanjutnya hanya disebut Flash) adalah sebuah perangkat lunak yang dapat digunakan untuk menambahkan aspek dinamis sebuah web atau

Lebih terperinci

SOAL UTS TIK KELAS VII

SOAL UTS TIK KELAS VII PILIHLAH JAWABAN DI BAWAH INI YANG PALING TEPAT! 1. Pada alat-alat berikut ini yang tidak termasuk teknologi informasi dan komunikasi adalah... a. televisi b. telepon c. mesin cuci d. komputer 2. Langkah-langkah

Lebih terperinci

Belajar Komputer dari Nol

Belajar Komputer dari Nol Belajar Komputer dari Nol Bagian 1. BAGIAN-BAGIAN KOMPUTER DAN PENGOPERASIAN DASAR KOMPUTER Pada bagian ini akan dibahas tentang bagian-bagian komputer yang perlu diketahui oleh pengguna computer. Juga

Lebih terperinci

LATIHAN SOAL MATA PELAJATAN : TIK

LATIHAN SOAL MATA PELAJATAN : TIK LATIHAN SOAL MATA PELAJATAN : TIK I. Berilah tanda silang (X) pada jawaban yang paling tepat! 1. Program Microsoft Word disebut juga perangkat lunak... a. Pengolah kata c. Presentasi b. Pengolah lembar

Lebih terperinci

MENGOPERASIKAN SISTEM OPERASI

MENGOPERASIKAN SISTEM OPERASI MENGOPERASIKAN SISTEM OPERASI software system operasi generasi terakhir yang dikeluarkan Microsoft adalah Windows 95 Windows 98 Windows XP dan Vista Windows 7 Windows Me Sofware yang dirancangan khusus

Lebih terperinci

PENGENALAN KOMPUTER. bagian yang merupakan tampilam dari wujud komputer. Yang termasuk dalam

PENGENALAN KOMPUTER. bagian yang merupakan tampilam dari wujud komputer. Yang termasuk dalam PENGENALAN KOMPUTER A. Bagian Komputer Pada saat ini perkembangan komputer sangat pesat. Perkembangan komputer terjadi pada hardware maupun software. Kemajuan pada teknologi komputer tidak akan ada gunanya

Lebih terperinci

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat karya grafis sederhana Indikator : - Membuat proyek baru - Melakukan format pada teks - Melakukan format pada grafis - Melakukan penggabungan

Lebih terperinci

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya Didiek Prasetya M.sn Perangkat keras (hardware) komputer dan fungsinya- Secara umum perangkat komputer terbagi menjadi 3 bagian yaitu Hardware,software

Lebih terperinci

Cetakan 1, Juli Cetakan 2, Desember Copyright 2014 KIDIA INDONESIA. Jl. Raya Pasar Minggu, Komplek Pokala No. 1.

Cetakan 1, Juli Cetakan 2, Desember Copyright 2014 KIDIA INDONESIA. Jl. Raya Pasar Minggu, Komplek Pokala No. 1. Cetakan 1, Juli 2009 Cetakan 2, Desember 2014 Copyright 2014 KIDIA INDONESIA Jl. Raya Pasar Minggu, Komplek Pokala No. 1 Jakarta Selatan Telp: (+62 21) 366 70417 Hak Cipta dilindungi oleh undang-undang.

Lebih terperinci

Pengenalan Komputer. Basic Hardware Gambar berikut menampilkan komputer dan perangkat lainnya.

Pengenalan Komputer. Basic Hardware Gambar berikut menampilkan komputer dan perangkat lainnya. Pengenalan Komputer Basic Hardware Gambar berikut menampilkan komputer dan perangkat lainnya. Console : Bagian utama dari komputer yang biasa juga disebut dengan CPU Monitor : Monitor adalah alat untuk

Lebih terperinci

OPERASIONAL KOMPUTER

OPERASIONAL KOMPUTER OPERASIONAL KOMPUTER A. Menghidupkan Komputer Langkah-langkah menghidupkan komputer (diasumsikan bahwa komputer sudah dirakit/built up dan terdapat software OS dan lain-lain di dalamnya) adalah: 1. Tancapkan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH 3.1 Aplikasi Program Belajar Anak Cerdas Dalam Aplikasi ini diperlukan perancangan sebuah macromedia dengan rancangan yang baik, menarik, berkesan dan mudah dimengerti.

Lebih terperinci

Albertus Deny Apriyan, A.Md.

Albertus Deny Apriyan, A.Md. Albertus Deny Apriyan, A.Md. Di dalam teknologi informasi, komputer adalah alat yang dapat menyajikan informasi. Informasi merupakan data-data yang di inputkan. Tanpa suatu data yang di inputkan di dalam

Lebih terperinci

Latihan 1: Mengoperasikan Excel

Latihan 1: Mengoperasikan Excel Student Exercise Series: Microsoft Office Excel 007l Latihan : Mengoperasikan Excel Buatlah sebuah buku kerja baru, kemudian ketikkan teks-teks berikut ini. Simpan hasilnya dengan nama Lat-0 dalam folder

Lebih terperinci

SOAL UJIAN AKHIR SEKOLAH TAHUN PELAJARAN 2005 / 2006

SOAL UJIAN AKHIR SEKOLAH TAHUN PELAJARAN 2005 / 2006 PEMERINTAH PROVINSI DAERAH KHUSUS IBUKOTA JAKARTA DINAS PENDIDIKAN MENENGAH DAN TINGGI SMK NEGERI 6 JAKARTA BIDANG KEAHLIAN : BISNIS DAN MANAJEMEN Jl. Prof. Joko Sutono, SH No. 2 A Kebayoran Baru Jakarta

Lebih terperinci

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. MODUL #3 Membuat Bentuk Bebas dengan CorelDraw A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus

Lebih terperinci

SISTEM OPERASI WINDOWS

SISTEM OPERASI WINDOWS SISTEM OPERASI WINDOWS Apakah Sistem Operasi? Sistem operasi adalah sebuah sistem yang diperlukan untuk dapat menjalankan program /software yang ada di komputer. Macam-Macam Sistem Operasi Windows Sistem

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk membuat aplikasi ini yaitu: 1. Processor Intel(R) Core(TM) Duo 2.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk membuat aplikasi ini yaitu: 1. Processor Intel(R) Core(TM) Duo 2. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perancangan Aplikasi Perangkat keras yang digunakan untuk membuat aplikasi ini yaitu: 1. Processor Intel(R) Core(TM) Duo 2.20 GHz 2. Memory

Lebih terperinci

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG 2017 [TIK] BAB V PERANGKAT LUNAK PRESENTASI [Alfa Faridh Suni] KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN DIREKTORAT JENDERAL GURU DAN TENAGA KEPENDIDIKAN 2017 BAB V PERANGKAT

Lebih terperinci

RPP RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI ( TIK )

RPP RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI ( TIK ) RPP RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI ( TIK ) Kelas/Semester : 3/1 Standar Kompetensi : 1. Mengenal teknologi informasi dan komunikasi serta menunjukkan perangkat keras

Lebih terperinci

MODUL II SISTEM WINDOWS XP DAN SISTEM KEAMANAN KOMPUTER

MODUL II SISTEM WINDOWS XP DAN SISTEM KEAMANAN KOMPUTER MODUL II SISTEM WINDOWS XP DAN SISTEM KEAMANAN KOMPUTER 1. SISTEM KOMPUTER Sistem adalah kumpulan bagian yang saling berhubungan dan bekerja bersamasama untuk mencapai tujuan yang sama. Sistem komputer

Lebih terperinci

Kata Pengantar. Penulis berharap buku ini dapat bermanfaat.

Kata Pengantar. Penulis berharap buku ini dapat bermanfaat. Kata Pengantar Macromedia Flash 8 adalah versi terbaru dari Flash. Sejak diakuisisi oleh Adobe, kemampuan dan fitur-fiturnya menjadi sangat dahsyat dan lengkap sehingga dapat digunakan untuk membuat berbagai

Lebih terperinci

BAGIAN I PENDAHULUAN BAGIAN I PENDAHULUAN

BAGIAN I PENDAHULUAN BAGIAN I PENDAHULUAN BAGIAN I PENDAHULUAN BAGIAN I PENDAHULUAN 1.1 SEKILAS TENTANG KOMPUTER Komputer merupakan kombinasi hardware (perangkat keras) dan software (perangkat lunak) yang saling terintegrasi satu sama lain. Berikut

Lebih terperinci

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat karya grafis sederhana Indikator : - Membuat proyek baru - Melakukan format pada teks - Melakukan format pada grafis - Melakukan penggabungan

Lebih terperinci

ULANGAN HARIAN I KELAS VII SEMESTER II TAHUN

ULANGAN HARIAN I KELAS VII SEMESTER II TAHUN ULANGAN HARIAN I KELAS VII SEMESTER II TAHUN 2012-2013 1. Manusia yang terlibat dalam mengoperasikan serta mengatur sistem di dalam computer disebut a. Software b. Hardware c. Brainware d. Utility 2. Orang

Lebih terperinci

APLIKASI KOMPUTER- Perangkat Keras Komputer Materi Kuliah Sks : 2

APLIKASI KOMPUTER- Perangkat Keras Komputer Materi Kuliah Sks : 2 APLIKASI KOMPUTER- Perangkat Keras Komputer Materi Kuliah Sks : 2 H. Aris Ihwan, SKom.,MMSI. ACE.,CSSA.,BWAFCPS.,BSFCPS.,BLBACPS.,CAPPE.,SCA.,VTSP.,NPSE.,CFSS.,KESA.,WCSP.,SSE+ Aris.ihwan@yahoo.co.id atau

Lebih terperinci

PERTEMUAN 8: MENGOPERASIKAN DASAR DASAR MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007

PERTEMUAN 8: MENGOPERASIKAN DASAR DASAR MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007 PERTEMUAN 8: MENGOPERASIKAN DASAR DASAR MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007 A. TUJUAN PEMBELAJARAN Pada bab ini akan dijelaskan mengenai mengoperasikan dasar dasar Microsoft Office Excel 2007. Melalui Penjelasan

Lebih terperinci

PC STAND ALONE. Alat yang menyediakan dan mengalirkan listrik secara kontinu dan tidak terputus kepada komputer adalah :

PC STAND ALONE. Alat yang menyediakan dan mengalirkan listrik secara kontinu dan tidak terputus kepada komputer adalah : PC STAND ALONE Alat penstabil atau pengatur keseimbangan aliran listrik yang dialirkan ke CPU, sehingga listrik yang dilalirkan keluar lebih stabil adalah fungsi dari : CPU Hardisk Stabilizer UPS Alat

Lebih terperinci

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman Bidang gambar yang terdapat di CorelDRAW bisa kita ubah sesuai kebutuhan,misalnya A4, F4, dll caranya: Paper Type/Size pada Menu Bar dan pilih salah satu Setelah

Lebih terperinci

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. MODUL #3 Membuat Bentuk Bebas dengan CorelDraw A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus

Lebih terperinci

MENGENAL PERANGKAT KOMPUTER

MENGENAL PERANGKAT KOMPUTER MENGENAL PERANGKAT KOMPUTER Eva Mariana emariana803@gmail.com Abstrak Pada saat sekarang ini sudah sangat sulit menemukan orang yang belum mengenal komputer. Meski demikian mungkin sebagian besar diantara

Lebih terperinci

PENGENALAN PROGRAM PAINT

PENGENALAN PROGRAM PAINT BAB 1 PENGENALAN PROGRAM PAINT POKOK PEMBAHASAN : 1. Pengertian Program Paint 2. Langkah-langkah membuka Program Paint 3. Langkah-langkah menutup Program Paint A. PENGERTIAN PROGRAM PAINT Program Paint

Lebih terperinci

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan Peralatan Multymedia dan Fungsi - fungsinya Dahulu, multimedia hanya menggunakan alat-alat berupa speaker dan layar komputer yang terhubung langsung. Saat ini multimedia sudah menggunakan berbagai alat

Lebih terperinci

TERAMPIL MENGETIK DENGAN SISTEM 10 JARI

TERAMPIL MENGETIK DENGAN SISTEM 10 JARI Standar Kompetensi Kompetensi Dasar Indikator Keterampilan mengetik 10 jari Mengetik 10 jari dalam pembuatan dokumen Siswa dapat menggunakan, memahami jenis-jenis keyboard serta fungsi tombol yang terdapat

Lebih terperinci

PERANGKAT UNTUK MENGAKSES INTERNET

PERANGKAT UNTUK MENGAKSES INTERNET BAB 3 PERANGKAT UNTUK MENGAKSES INTERNET Peta Konsep Perangkat untuk Mengakses Internet Perangkat Input Perangkat Proses (CPU) Memory Perangkat Penyimpanan Harddisk Perangkat Keluaran Unit Kendali Unit

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak. aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak. aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut: BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi minimum hardware yang digunakan untuk menjalankan program aplikasi dengan

Lebih terperinci

MACAM-MACAM INPUT DAN OUTPUT KOMPUTER DAN 4 BAGIAN CPU

MACAM-MACAM INPUT DAN OUTPUT KOMPUTER DAN 4 BAGIAN CPU TUGAS PIK MACAM-MACAM INPUT DAN OUTPUT KOMPUTER DAN 4 BAGIAN CPU Disusun Oleh : Muhammad Raihan Jaya 2014010015 MI / V Dosen : Matalangi.,S.Kom.,M.Kom ALAT INPUT DAN OUTPUT PADA KOMPUTER BESERTA FUNGSINYA

Lebih terperinci

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH ) BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH ) A. Pendahuluan Salah satu perkembangan mutakhir teknologi komputer yang berpengaruh besar terhadap aplikasi komputer adalah munculnya perangkat lunak

Lebih terperinci

UJIAN MID SEMESTER GANJIL SMK MUHAMMADIYAH 4 CILEUNGSI

UJIAN MID SEMESTER GANJIL SMK MUHAMMADIYAH 4 CILEUNGSI Mata Pelajaran Kelas UJIAN MID SEMESTER GANJIL 2013-2014 SMK MUHAMMADIYAH 4 CILEUNGSI : KKPI : X I. Pilihlah Jawaban Yang Paling Tepat!!! 1. Bagaimana cara membuat table pada Microsoft Office Word a. Klik

Lebih terperinci

MENGATUR KOLEKSI FOTO

MENGATUR KOLEKSI FOTO MENGATUR KOLEKSI FOTO Setelah mempelajari bab ini, Anda diharapkan dapat: Membuat tanda star Membuat caption (keterangan) Menampilkan caption Mengedit dan menghapus caption Membuat keyword Menambahkan

Lebih terperinci

Membuat Buku Kerja dengan Microsoft Excel

Membuat Buku Kerja dengan Microsoft Excel Pelajaran 5 Membuat Buku Kerja dengan Microsoft Excel A B C D 1 Nama Murid Jenis Kelamin Nilai Matematika Keterangan 2 Andi L 8 Lulus 3 Siti Nurlaela P 8 Lulus 4 Dinar Nugraha L 8 Lulus 5 Bayu Purbaya

Lebih terperinci

LEMBAR SOAL MATA PELAJARAN KKPI (Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi)

LEMBAR SOAL MATA PELAJARAN KKPI (Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi) LEMBAR SOAL MATA PELAJARAN KKPI (Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi) Standar Kompetensi Kompetensi Dasar 1. Mengoperasikan PC stand alone Mengoperasikan operasi berbasis teks Mengoperasikan

Lebih terperinci

MACAM - MACAM PERANGKAT KERAS PADA KOMPUTER (HARDWARE) Wendy Andriyan

MACAM - MACAM PERANGKAT KERAS PADA KOMPUTER (HARDWARE) Wendy Andriyan MACAM - MACAM PERANGKAT KERAS PADA KOMPUTER (HARDWARE) Wendy Andriyan Perangkat Keras Komputer (Hardware) adalah sebuah komponen fisik pada komputer yang digunakan oleh sistem untuk menjalankan perintah

Lebih terperinci

MEMBUAT DAN MENGATUR DOKUMEN

MEMBUAT DAN MENGATUR DOKUMEN MEMBUAT DAN MENGATUR DOKUMEN MENGEDIT DOKUMEN Ketika melakukan pengetikan, kita perlu mengetahui tombol tertentu pada keyboard yang memiliki fungsi operasi tertentu. Tanda Kegunaan Memindahkan kursor 1

Lebih terperinci

Microsoft Excel. I. Pendahuluan

Microsoft Excel. I. Pendahuluan Microsoft Excel I. Pendahuluan Microsoft Excel adalah General Purpose Electronic Spreadsheet yang bekerja dibawah Sistem Operasi Windows. Microsoft Excel dapat digunakan untuk menghitung angka-angka, bekerja

Lebih terperinci

PENGENALAN KOMPUTER A. Pengertian Komputer B. Sejarah dan Perkembangan Komputer

PENGENALAN KOMPUTER A. Pengertian Komputer B. Sejarah dan Perkembangan Komputer PENGENALAN KOMPUTER A. Pengertian Komputer Asal kata komputer berasal dari Bahasa Inggris, yaitu to compute yang berarti menghitung. Jadi, dahulu komputer diartikan sebagai mesin hitung. Seiring dengan

Lebih terperinci

Bab 02. Desain Kalender Meja

Bab 02. Desain Kalender Meja Desain Kalender Meja Bab 02 Desain Kalender Meja Design Result Fasilitas yang diperlukan untuk membuat kreasi desain dan efek >>>> Rectangle Tool, Polyline Tool, Pen Tool, Text Tool Rotate, Shape Tool

Lebih terperinci

DASAR-DASAR PENGETIKAN DAN EDITING Oleh Ade Sobandi Hendri Winata Rasto

DASAR-DASAR PENGETIKAN DAN EDITING Oleh Ade Sobandi Hendri Winata Rasto DASAR-DASAR PENGETIKAN DAN EDITING Oleh Ade Sobandi Hendri Winata Rasto 1. Penempatan Jari Pada Keyboard Penempatan jari pada keyboard khususnya pada Type Write Keypad sama persis dengan penempatan jari

Lebih terperinci

Mengetik Karakter Mandarin Sangatlah Mudah

Mengetik Karakter Mandarin Sangatlah Mudah Mengetik Karakter Mandarin Sangatlah Mudah Memperkenalkan metode pengetikan karakter Cina yang digunakan pada umumnya, belajar tentang penggunaan dan aplikasi "Setting" (Pengaturan) Pilihlah Menu Program

Lebih terperinci

MICROSOFT WINDOWS 1.1. Pengenalan Windows 1.2. Memulai Windows Xp Profesional

MICROSOFT WINDOWS 1.1. Pengenalan Windows 1.2. Memulai Windows Xp Profesional MICROSOFT WINDOWS 1.1. Pengenalan Windows Windows adalah salah satu software sistem operasi yang dikeluarkan oleh perusahaan Microsoft Inc. Microsoft Windows adalah software sistem informasi yang paling

Lebih terperinci

Belajar Dasar Microsoft Word 2003

Belajar Dasar Microsoft Word 2003 Belajar Dasar Microsoft Word 2003 Memulai MS Word Start - Programs - Microsoft Office - Microsoft Word Atau, cari ikon ikon tersebut. pada desktop dan klik dua kali 1 Muncullah tampilan seperti ini. Ini

Lebih terperinci

Mengoperasikan Sistem Komputer

Mengoperasikan Sistem Komputer Mengoperasikan Sistem Komputer Prosedur Menghidupkan & Mematikan Komputer Oleh: Pipin Piniman, S. Kom. Nip. 19850316 201101 1 002 Edit your company slogan Macam Port Sistem Unit (Console) 1 CPU memiliki

Lebih terperinci

Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi

Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi Mengenal Macromedia Flash. Macromedia Flash MX merupakan perangkat lunak untuk merancang grafis dan animasi. Macromedia Flash MX merupakan

Lebih terperinci

No Gambar Alat Nama Alat Fungsi

No Gambar Alat Nama Alat Fungsi Alat Input Alat input adalah alat-alat yang berfungsi untuk memasukan data atau perintah dari luar sistem ke dalam suatu memori dan prosesor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Macam-Macam

Lebih terperinci

Gb 1.1 Perangkat Sistem Komputer

Gb 1.1 Perangkat Sistem Komputer Bab II.. Perrangkatt Komputterr Oleehh Geemi i EE.. SSi ikkssmaatt Pengenalan Sistem Komputerr Kalian tentu sering menggunakan komputer pada setiap mengetik surat atau tugas sekolah, mendengarkan lagu,

Lebih terperinci

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Memberikan pengenalan tentang bentuk-bentuk dasar dari sebuah obyek yang digunakan dalam desain grafis dan pengembangannya dengan

Lebih terperinci

Hak Cipta Pada

Hak Cipta Pada Mata Diklat : Keterampilan Komputer Dan Pengelolaan Informasi Program studi : Semua Program studi Kompetensi : Mengoperasikan Sistem Operasi (Windows XP) Kode : SWR.OPR.200.(1).A Durasi Pemelajaran : 10

Lebih terperinci

Shortcut Keyboard Pada Windows

Shortcut Keyboard Pada Windows Shortcut Keyboard Pada Windows Wawan Setiawan waoonne@gmail.com Abstrak Shortcut adalah kombinasi tombol-tombol pada keyboard (papan ketik) untuk mengirim perintah ke sistem computer. Jadi shortcut bisa

Lebih terperinci

MENGENAL PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA

MENGENAL PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA MENGENAL PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA (WORD PROCESSOR) Perangkat lunak pengolah kata adalah program dalam komputer yang digunakan untuk mengolah (mengetik, mengedit, menghapus

Lebih terperinci

: PEMBUATAN BAHAN AJAR INTERAKTIF DENGAN POWERPOINT. I. Tujuan Pembelajaran A. Peserta dapat membuat bahan ajar dengan menggunakan powerpoint.

: PEMBUATAN BAHAN AJAR INTERAKTIF DENGAN POWERPOINT. I. Tujuan Pembelajaran A. Peserta dapat membuat bahan ajar dengan menggunakan powerpoint. MATA TATARAN : PEMBUATAN BAHAN AJAR INTERAKTIF DENGAN POWERPOINT I. Tujuan Pembelajaran A. Peserta dapat membuat bahan ajar dengan menggunakan powerpoint. B. Peserta dapat mengaplikasikan bahan ajar dalam

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Spesifikasi Sistem Informasi Geografis (SIG) untuk aplikasi ini dibagi menjadi dua, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). 4.1.1

Lebih terperinci

Informasi penting tentang pemasangan. Melepas semua pita perekat dan membuka layar. Mengenali komponen-komponennya

Informasi penting tentang pemasangan. Melepas semua pita perekat dan membuka layar. Mengenali komponen-komponennya Mulai Dari Sini 1 Informasi penting tentang pemasangan Pengguna jaringan nirkabel atau lewat kabel: Anda harus mengikuti petunjuk dalam panduan pengaturan ini agar berhasil menambahkan HP All-in-One ke

Lebih terperinci

E. Menggunakan KEYBOARD

E. Menggunakan KEYBOARD E. Menggunakan KEYBOARD Tombol FUNGSI (F_) Setelah pembahasan tentang bagaimana menggunakan perangkat MOUSE yang cukup penting, satu perangkat lain yang sangat penting, yang bahkan bila ini tidak terpasang,

Lebih terperinci

BAB III PENGGUNAAN MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

BAB III PENGGUNAAN MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS BAB III PENGGUNAAN MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS Kompetensi Dasar : Menggunakan fungsi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis Indikator : Menggunakan fungsi menu dan ikon

Lebih terperinci

Melakukan operasi dasar komputer

Melakukan operasi dasar komputer BAB I Dasar-dasar Pengoperasian Komputer Standar Kompetensi Melakukan operasi dasar komputer Kompetensi Dasar Mengenal peralatan komputer Mengaktifkan dan mematikan komputer sesuai dengan prosedur Menjalankan

Lebih terperinci

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1 MACROMEDIA FLASH Macromedia flash/adobe Flash adalah perangkat lunak aplikasi untuk pembuatan animasi yang digunakan untuk halaman web. Macromedia flash mampu melengkapi website dengan beberapa macam animasi

Lebih terperinci

Membuat Berbagai Desain Logo

Membuat Berbagai Desain Logo Membuat Berbagai Desain Logo 124 125 BAB 5 Membuat Berbagai Desain Logo dengan CorelDRAW X4 M embuat desain suatu logo adalah penting bagi seseorang yang ingin menjadi mahir dan professional dalam desain

Lebih terperinci

SOAL ULANGAN TENGAH SEMESTER GANJIL TP. 2012/2013

SOAL ULANGAN TENGAH SEMESTER GANJIL  TP. 2012/2013 SOAL ULANGAN TENGAH SEMESTER GANJIL www.soalulangansekolah.blogspot.com TP. 2012/2013 Mata pelajaran : TIK Hari, tgl : Kelas / Semester : VII (TUJUH) / 1 Jam : Tanda tangan No. Test Nama Nilai Orang tua

Lebih terperinci

Pengantar Komputer. Sistem Komputer. Salhazan Nasution, S.Kom

Pengantar Komputer. Sistem Komputer. Salhazan Nasution, S.Kom Pengantar Komputer Sistem Komputer Salhazan Nasution, S.Kom Sistem Komputer 2 Sistem Komputer Sistem komputer adalah elemen elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer.

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah komputer berasal dari bahasa latin computer yang berarti menghitung. Dalam bahasa Inggris komputer berasal dari kata to compute yang artinya menghitung.

Lebih terperinci

Mengenal Perangkat Keras Komputer

Mengenal Perangkat Keras Komputer ariaspariblog.wordpress.com Mengenal Perangkat Keras Komputer Teknik Komputer Jaringan Arie 2016 Mengenal Perangkat Keras Komputer Komputer adalah alat elektronik yang terdiri dari tiga bagian, yaitu:

Lebih terperinci

PENGENALAN WINDOWS. Copyright Asep Herman Suyanto

PENGENALAN WINDOWS. Copyright Asep Herman Suyanto PENGENALAN WINDOWS Asep Herman Suyanto info@bambutechno.com http://www.bambutechno.com A. Mematikan, Me-restart, Stand-by, Log Off Ketika kita klik tombol pop-up di sebelah kanan, windows akan menampilkan

Lebih terperinci

TIK Ole Ol h: Oktapiyanti

TIK Ole Ol h: Oktapiyanti TIK Oleh: Oktapiyanti Operasi Dasar Komputer Komputer Alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah

Lebih terperinci

Membuat komputer bersuara Menampilkan sistem operasi dan proses yang sedang berlangsung Alat untuk mengetik dan menuliskan perintah ke

Membuat komputer bersuara Menampilkan sistem operasi dan proses yang sedang berlangsung Alat untuk mengetik dan menuliskan perintah ke Instalasi Windows 7 SEBELUM MEMULAI Khusus pengguna awam, ada baiknya Anda mengetahui istilah-istilah yang digunakan sering digunakan dalam buku. Di mulai dari nama-nama komponen komputer. Perhatikan gambar

Lebih terperinci

MODUL WINDOWS XP. Minggu I

MODUL WINDOWS XP. Minggu I MODUL WINDOWS XP Minggu I I. PENGENALAN WINDOWS PENGERTIAN WINDOWS Microsoft Windows XP adalah sistem operasi yang termasuk kedalam sistem operasi berbasis Graphical User Interface (GUI) keluaran dari

Lebih terperinci

MODUL 2 KEGIATAN PEMELAJARAN 3

MODUL 2 KEGIATAN PEMELAJARAN 3 MODUL 2 KEGIATAN PEMELAJARAN 3 Sistem Operasi Windows dan Perintah pada menu Pengenalan bagian-bagian desktop windows Ikon ikon pada desktop windows Objek ( Ikon ) Keterangan My Computer Digunakan untuk

Lebih terperinci

Modul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH

Modul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH Modul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH INDIKATOR PENCAPAIAN HASIL BELAJAR Peserta dapat memahami fungsi bagian-bagian dalam tampilan Adobe Flash. Peserta dapat membuat bentuk dasar (shape) mengunakan Adobe Flash.

Lebih terperinci

PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX

PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX Sebelum kita mempraktekkan tutorial singkat ini, sebaiknya software Macromedia Director di-install terlebih dahulu. Untuk menjalankan program Macromedia Director

Lebih terperinci

1.1 Mengenal dan Memulai Excel 2007

1.1 Mengenal dan Memulai Excel 2007 Student Guide Series: Microsoft Office Excel 007. Mengenal dan Memulai Excel 007 Microsoft Office Excel 007 atau sering disebut sebagai MS Excel -untuk selanjutnya dalam buku ini disebut dengan Excel sajamerupakan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Sumber Daya Untuk dapat menjalankan aplikasi dibutuhkan perangkat keras, yaitu komputer dengan spesifikasi tertentu dan perangkat

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software) 108 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi majalah elektronik Bitmap beserta editor majalah ini akan membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

Lebih terperinci

PERTEMUAN KE 3 PERANGKAT KERAS KOMPUTER

PERTEMUAN KE 3 PERANGKAT KERAS KOMPUTER PERTEMUAN KE 3 PERANGKAT KERAS KOMPUTER A. PENGANTAR Perangkat keras komputer atau lebih dikenal dengan Hardware merupakan perangkat komputer yang dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan

Lebih terperinci

SOAL ULANGAN UMUM TAHUN

SOAL ULANGAN UMUM TAHUN PEMERINTAH PROPINSI DAERAH KHUSUS IBUKOTA JAKARTA DINAS PENDIDIKAN MENENGAH DAN TINGGI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (SMK) NEGERI 6 JAKARTA Kelompok Bisnis dan Manajemen Jln. Prof. Jokosutono, SH.No.2A Kebayoran

Lebih terperinci

BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK

BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK 1. Mengatur Halaman/lembaran kerja. Halaman kerja yaitu batas kertas yang akan kita gunakan untuk mengerjakan berbagai bentuk gambar. Adapun ukuran kertas yang akan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Presentasi Dengan Power Point, Hal 1/19

BAB I PENDAHULUAN. Presentasi Dengan Power Point, Hal 1/19 BAB I PENDAHULUAN Komputer merupakan suatu alat yang dapat membantu manusia dalam menyelesaikan pekerjaannya. Pada modul ini akan dibahas tentang Aplikasi Presentasi Microsoft Power Point Persiapan Sebelum

Lebih terperinci

ULANGAN AKHIR SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2011 / 2012

ULANGAN AKHIR SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2011 / 2012 Mata Pelajaran : TIK Kelas : VIII (DELAPAN) Hari, tanggal : Jum at,.. 2012 Waktu : 60 Menit ULANGAN AKHIR SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2011 / 2012 1. Fungsi yang digunakan untuk menghitung penjumlahan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Perangkat Ajar BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1.1 Perangkat Keras (Hardware) Agar perangkat ajar ini dapat diimplementasikan dengan baik, diperlukan konfigurasi perangkat keras sebagai

Lebih terperinci

Ada 5 GUI tools yang dapat dipergunakan untuk membangun, mengedit, dan mengobservasi sistem penalaran, yaitu :

Ada 5 GUI tools yang dapat dipergunakan untuk membangun, mengedit, dan mengobservasi sistem penalaran, yaitu : BAB V FUZZY LOGIC MATLAB TOOLBOX Agar dapat mengunakan fungsi-fungsi logika fuzzy yang ada paad Matlab, maka harus diinstallkan terlebih dahulu TOOLBOX FUZZY. Toolbox. Fuzzy Logic Toolbox adalah fasilitas

Lebih terperinci

Aplikasi Pengolah Angka I. SPI112 - Slide 5 1

Aplikasi Pengolah Angka I. SPI112 - Slide 5 1 Aplikasi Pengolah Angka I HMD SPI112 - Slide 5 1 HMD SPI112 - Slide 5 2 Kspread, Star Office Calc, Open Office Calc, GNOME GNumeric, Xess, Lotus 123, Microsoft Excel. HMD SPI112 - Slide 5 3 merupakan aplikasi

Lebih terperinci

Gambar 1.1. Fill dan Stroke

Gambar 1.1. Fill dan Stroke MENGGAMBAR OBJEK Menggambar objek sederhana dengan menggunakan Adobe Flash CS6. Objek yang akan kita gambar adalah Gajah. Tools yang akan digunakan diantaranya Oval Tool (O) dan Line Tool (N) untuk membuat

Lebih terperinci

SOAL PRE TEST. Mata Diklat : KKPI

SOAL PRE TEST. Mata Diklat : KKPI PEMERINTAH PROPINSI DAERAH KHUSUS IBUKOTA JAKARTA DINAS PENDIDIKAN MENENGAH DAN TINGGI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (SMK) NEGERI 6 JAKARTA Kelompok Bisnis dan Manajemen Jln. Prof. Jokosutono, SH. No.2A Kebayoran

Lebih terperinci

semacam mouse yang disebut puck untuk mengubah gambar

semacam mouse yang disebut puck untuk mengubah gambar INPUT DEVICE, beberapa contoh dari alat masukan : 1. KEYBOARD Alat Input berupa papan ketik yang berisi tombol huruf, angka, dan tombol khusus lainnya. 2. MOUSE Alat kecil menyerupai tikus yang dapat digunakan

Lebih terperinci

Aplikasi Kompoter. Sejarah dan Pengoperasian MS Windows 7. Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Modul ke: Fakultas FTPD

Aplikasi Kompoter. Sejarah dan Pengoperasian MS Windows 7. Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Modul ke: Fakultas FTPD Modul ke: Aplikasi Kompoter Sejarah dan Pengoperasian MS Windows 7 Fakultas FTPD Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Program Studi Teknik Sipil http://www.mercubuana.ac.id Pengertian dan Tujuan Operating System

Lebih terperinci