BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI"

Transkripsi

1 4.1 Spesifikasi Sistem BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Spesifikasi komputer yang dibutuhkan untuk mendukung aplikasi ini dibagi menjadi 2 (dua), yaitu spesifikasi perangkat keras dan spesifikasi perangkat lunak Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras yang digunakan adalah PC atau notebook yang menjadi local server dengan spesifikasi : a. Intel Core2Duo T GHz 1M Cache. b. 1 Gb RAM. c. Space minimal 25Mb untuk pemasangan localhost dan aplikasi Spesifikasi Perangkat Lunak Spesifikasi perangkat lunak yang digunakan meliputi Sistem Operasi Windows 7 Professional 64-Bit, XAMPP local web server, dan Internet browser. 168

2 Panduan Pengoperasian Aplikasi Try On terpasang pada sebuah website sehingga pengguna harus menjalankannya melalui web browser. Pengguna dapat menggunakan web browser yang telah tersedia seperti Mozilla Firefox, Goggle Chrome, Internet Explorer, Opera, Safari, dan lain sebagainya. Demi kelancaran pemakaian aplikasi dan fiturfitur pada website, sebaiknya pengguna menggunakan web browser versi terbaru. Hal ini dikarenakan aplikasi dan website yang dibuat ini menggunakan teknologi terbaru seperti HTML5, CSS3, dan jquery. Setelah membuka web browser, pengguna dapat memasukkan alamat URL untuk menuju website. Dikarenakan website ini belum memiliki domain dan hosting, maka website masih berjalan offline menggunakan localhost. Setelah local server dinyalakan melalui aplikasi XAMPP, masukkan URL localhost/glassify/home pada web browser. Untuk menjalankan aplikasi Try On, pilih salah satu produk pada halaman katalog atau melalui halaman pencarian. Setelah halaman detail produk terbuka, klik pada tombol Try On untuk membuka pop up aplikasi Try On. 4.3 Penjelasan Antarmuka Aplikasi Aplikasi Try On beserta website memiliki beberapa antarmuka seperti website pada umumnya. Antarmuka dibagi ke dalam 2 (dua) bagian yaitu antarmuka online store, dan antarmuka menu admin. Antarmuka online store dapat diakses oleh

3 170 siapapun sedangkan antarmuka menu admin hanya bisa diakses oleh pihak tertentu yang memiliki akses yaitu admin. Berikut adalah pemaparan antarmuka dari halaman aplikasi dan website dengan gambar dan penjelasannya. Gambar 4.1 Halaman Home

4 171 Halaman ini merupakan landing page dari website atau yang biasa disebut dengan Home. Halaman ini berisikan judul website, menu navigasi, slideshow produk, dan daftar produk-produk unggulan. Gambar 4.2 Halaman katalog produk Halaman ini menampilkan produk-produk yang dijual di toko online ini. Untuk melihat detail dari produk, pengunjung dapat meng-klik salah satu gambar produk. Pengunjung dapat melakukan pencarian untuk produk yang diinginkan, serta melakukan pengurutan produk berdasarkan beberapa faktor seperti kategori, gender, merk, jenis frame, dan harga.

5 172 Gambar 4.3 Halaman pencarian produk tidak ditemukan Halaman ini menampilkan hasil pencarian apabila tidak ditemukan. Sistem akan memberitahukan bahwa kata kunci pada pencarian tidak ada yang cocok dengan nama produk.

6 173 Gambar 4.4 Halaman Product Detail Halaman ini menampilkan seluruh informasi dari satu produk. Informasi produk berisi gambar-gambar, deskripsi, merk, harga, dan dimensi kacamata. Pengunjung dapat memilih untuk memasukkan produk ke cart atau menjalankan aplikasi Try On.

7 174 Gambar 4.5 Halaman Fill Prescription Halaman ini muncul setelah pengunjung menekan tombol add to cart. Halaman ini hanya muncul pada produk-produk tertentu yang memang dirancang untuk pengguna yang memiliki resep dari dokter. Pengunjung dapat mengisi datadata yang disediakan berdasarkan resep yang dimilikinya.

8 175 Gambar 4.6 Halaman My Cart Halaman ini menampilkan keranjang belanja dari pengunjung. Halaman ini berisi tabel produk yang telah dimasukkan ke dalam cart sebelumnya. Untuk produk yang memiliki prescription, terdapat informasi tambahan berdasarkan data yang diperoleh dari halaman fill prescription. Pengunjung dapat mengatur kuantitas dari produk, dan juga menghapus produk yang sudah ada di dalam cart. Pengunjung yang telah selesai berbelanja dan ingin melakukan pembayaran, dapat menekan tombol checkout.

9 176 Gambar 4.7 Halaman Checkout Customer Halaman ini gunanya sama dengan gambar sebelumnya, hanya saja halaman ini khusus bagi pengunjung yang sudah melakukan login atau telah menjadi pelanggan terdaftar. Pengunjung hanya diminta memastikan bahwa informasi yang terdapat pada halaman ini adalah benar dan kemudian melanjutkan proses pembelian dengan menekan tombol To Payout.

10 177 Gambar 4.8 Halaman Finish Order Halaman ini akan memberitahukan pembeli bahwa transaksi telah selesai dilaksanakan. Pembeli dapat mengetahui nomor transaksi, total barang, total belanjaan, dan dapat mencetak printout yang telah disediakan oleh website sebagai bukti transaksi.

11 178 Gambar 4.9 Halaman Printout Halaman ini adalah bukti transaksi yang dapat dicetak oleh pembeli.

12 179 Gambar 4.10 Halaman About Halaman ini menjelaskan mengenai identitas website dan tujuan dari website tersebut. Dalam penyusunan skripsi ini, halaman tersebut masih berisi tulisan dummy.

13 180 Gambar 4.11 Halaman Contact Halaman contact berisikan informasi mengenai alamat dari toko online. Alamat yang disediakan berupa alamat fisik dan alamat dunia maya ( ). Pada halaman ini pengunjung dapat mengirimkan pesan kepada admin.

14 181 Gambar 4.12 Pesan error saat mengirim pesan di halaman Contact Gambar di atas menunjukkan keadaan sistem memberitahukan adanya error pada saat akan mengirim pesan. Error dapat terjadi apabila ada kotak input yang belum terisi dan adanya kesalahan masukan.

15 182 Gambar 4.13 Halaman Login Halaman Login adalah akses untuk memasuki sesi login baik itu pengunjung ataupun admin. Pengunjung atau admin diminta untuk memasukan dan password sebagai verifikasi login. Pada halaman ini pengunjung juga bisa melakukan sign up apabila belum menjadi pengunjung terdaftar. Pengunjung yang ingin melakukan sign up diminta untuk memasukan , password, dan confirm password.

16 183 Gambar 4.14 Pesan error pada saat melakukan login Gambar di atas menjelaskan keadaan saat sistem memberitahukan adanya kesalahan pada masukan. Kesalahan dapat terjadi apabila informasi yang dimasukkan tidak sesuai dengan apa yang ada pada database sehingga sistem akan memberitahukan bahwa pengunjung belum terdaftar atau atau password yang dimasukan salah.

17 184 Gambar 4.15 Halaman Sign Up pelanggan. Halaman ini adalah halaman yang sama dengan halaman Login, tetapi menu login dan sign up dipisahkan dengan sistem tabs. Hal ini dapat menghemat tempat dan tidak memusingkan pengunjung. Input yang diminta adalah , password, dan confirm password.

18 185 Gambar 4.16 Pesan error pada saat sign up. Gambar di atas menjelaskan keadaan saat sistem memberitahukan adanya kesalahan pada masukan. Kesalahan dapat terjadi apabila ada kesalahan pada masukan dan nilai dari password tidak sama dengan nilai confirm password. Gambar 4.17 Halaman utama pengunjung

19 186 Halaman ini menampilkan informasi mengenai pengunjung. Hanya pengunjung yang telah melakukan login yang dapat mengakses halaman ini. Pada halaman ini terdapat 3 (tiga) tombol yaitu edit profile, my transaction, dan logout. Edit profile mengarahkan pengunjung untuk melakukan perubahan terhadap informasi pengunjung. My transaction mengarahkan pengunjung ke halaman yang berisikan informasi transaksi dan status pengiriman terdahulu. Logout berguna untuk mengakhiri sesi login dari pengunjung. Gambar 4.18 Halaman Edit Profile Halaman ini bertujuan untuk melakukan perubahan terhadap informasi pengunjung. Informasi yang tersedia yaitu nama depan, nama belakang, tanggal lahir, jenis kelamin, nomor ponsel, nomor telepon, alamat, kode pos, dan kota.

20 187 Setelah selesai melakukan perubahan, klik tombol update untuk meminta sistem mengubah informasi pengunjung. Gambar 4.19 Pesan error pada saat mengubah profil pengunjung Gambar di atas menjelaskan keadaan dimana sistem memberitahukan adanya kesalahan pada saat pengunjung melakukan perubahan profil. Kesalahan dapat terjadi apabila ada kotak input yang kosong dan adanya kesalahan masukan.

21 188 Gambar 4.20 Halaman My Transaction Halaman ini menampilkan tabel yang berisi informasi transaksi-transaksi yang pernah dilakukan oleh pengunjung sebelumnya. Informasi yang ditampilkan berupa transaction ID, tanggal transaksi, status transaksi dan status pengiriman.

22 189 Gambar 4.21 Halaman Utama Try On Halaman ini menampilkan bagian depan dari aplikasi Try On. Tampilan aplikasi berbentuk pop up yang muncul pada browser. Pengguna dapat memilih 3 (tiga) mode yang sudah disediakan yaitu Webcam, Upload, dan Our Models.

23 190 Gambar 4.22 Halaman Try On webcam mode Halaman ini menampilkan layar webcam menggunakan javascript yang digunakan untuk mengambil foto pengguna. Setelah mendapat foto yang sesuai, pengguna dapat melanjutkan proses simulasi dengan menekan tombol Upload.

24 191 Gambar 4.23 Halaman hasil Try On webcam mode Halaman ini menampilkan hasil dari simulasi Try On menggunakan webcam mode. Gambar yang telah diambil sebelumnya menggunakan webcam akan ditampilkan sebagai hasil. Pengguna dapat kembali mengambil foto, memilih mode lainnya, atau keluar dari aplikasi.

25 192 Gambar 4.24 Halaman Try On real-time webcam mode Halaman ini menampilkan layar webcam menggunakan javascript yang digunakan diintegrasikan oleh kacamata. Kacamata tersebut akan mengikuti muka pengguna pada layar webcam. Tidak perlu melakukan capture dan upload pada halaman ini karena simulasi berjalan secara real-time.

26 193 Gambar 4.25 Halaman Try On upload mode Halaman ini plugin drag and drop untuk mengunggah foto. Jika browser tidak mendukung fitur tersebut, pengguna juga dapat mengunggah foto dengan cara manual yaitu menekan tombol Choose File.

27 194 Gambar 4.26 Halaman hasil Try On upload mode Halaman ini menampilkan hasil dari simulasi Try On menggunakan upload mode. Gambar yang telah diunggah sebelumnya ditampilkan beserta kacamata sebagai gambar hasil. Pengguna dapat kembali mengunggah foto, memilih mode lainnya, atau keluar dari aplikasi.

28 195 Gambar 4.27 Halaman Try On our model Halaman ini menampilkan beberapa foto yang telah disediakan untuk disimulasikan. Foto-foto tersebut dipilih bedasarkan struktur dan bentuk wajah seseorang. Foto yang pertama menunjukan bentuk wajah oval. Foto yang berada di sebelah kanannya menunjukan bentuk wajah bulat. Foto ketiga yang berada pada kiri bawah menunjukan bentuk wajah persegi. Foto yang terakhir menunjukan bentuk wajah segitiga. Gambar yang dipilih akan diproses dan hasilnya akan ditampilkan pada halaman hasil.

29 196 Gambar 4.28 Halaman Try On our model Halaman ini menampilkan hasil dari simulasi Try On menggunakan our models mode. Gambar yang telah dipilih sebelumnya ditampilkan beserta kacamata sebagai gambar hasil. Pengguna dapat kembali memilih foto lainnya, memilih mode lainnya, atau keluar dari aplikasi.

30 197 Gambar 4.29 Halaman utama Admin Menu. Halaman ini adalah halaman utama dari Admin Menu. Halaman ini dapat diakses setelah admin melakukan login. Halaman ini menampilkan informasi umum dari toko online termasuk jumlah produk, jumlah pengunjung terdaftar, jumlah order, total penjualan dan tabel yang berisi daftar transaksi terbaru. Pada setiap halaman Admin menu terdapat menu navigasi yang terdiri dari menu-menu aktivitas dari admin.

31 198 Gambar 4.30 Halaman Add Product Halaman ini akan menampilkan form pengisian informasi produk baru yang akan dimasukan ke dalam database. Informasi yang diminta terbagi menjadi 3(tiga) bagian yaitu detail produk, gambar sebanyak 5(lima) buah, dan dimensi produk.

32 199 Gambar 4.31 Pesan error pada halaman Add Product Gambar di atas adalah keadaan pada saat tampilnya pesan error ketika admin melakukan kesalahan dalam memasukan informasi dari produk baru. Kesalahan

33 200 dapat terjadi apabila ada kotak input yang masih kosong atau kesalahan dari data yang di input. Gambar 4.32 Pesan sukses setelah memasukan produk baru. Pesan sukses akan muncul ketika admin berhasil memasukan produk baru. Produk baru tersebut dapat terlihat pada products list.

34 201 Gambar 4.33 Halaman View Product. Halaman ini menampilkan produk-produk yang terdapat pada database. Pada halaman ini admin dapat melakukan pencarian produk tertentu, memasukan produk baru, melihat detil produk, dan menghapus produk yang ada.

35 202 Gambar 4.34 Halaman Edit Product. Halaman ini menampilkan formulir yang berisi data dari suatu produk. Admin dapat melakukan perubahan data dan mengganti gambar yang sudah ada. Setelah selesai, admin diminta untuk menekan tombol Update.

36 203 Gambar 4.35 Pesan error pada halaman Edit Product. Pesan error akan muncul apabila terjadi kesalahan pada saat admin melakukan perubahan data produk. Kesalahan dapat terjadi apabila ada kotak input yang masih kosong atau kesalahan pada input.

37 204 Gambar 4.36 Pesan sukses setelah melakukan perubahan produk. Pesan sukses akan muncul ketika admin berhasil melakukan perubahan terhadap detil produk.

38 205 Gambar 4.37 Search Product. Gambar di atas menjelaskan aktivitas pencarian pada halaman view product. Admin memasukan nilai yang berupa nama produk ke dalam kotak pencarian dan setelah itu menekan tombol enter untuk memulai pencarian.

39 206 Gambar 4.38 Search show no result. Gambar di atas adalah keadaan ketika pencarian tidak menemukan hasil yang sesuai. Sistem tidak akan menampilkan tabel hasil pencarian dan memberitahukan admin bahwa hasil pencarian tidak ada.

40 207 Gambar 4.39 Pesan sukses saat menghapus produk. Pesan sukses akan muncul setelah admin menekan tombol delete pada kanan tabel. Tombol delete berfungsi untuk menghapus seluruh data mengenai sebuah produk.

41 208 Gambar 4.40 Pesan error saat melakukan add category. Pesan error akan muncul ketika terdapat kesalahan pada input kategori baru. Kesalahan dapat terjadi apabila ada kotak input yang kosong atau terdapat kesalahan pada input data.

42 209 Gambar 4.41 Pesan sukses setelah melakukan add category. Ketika kategori berhasil dibuat, pesan sukses akan muncul dan kategori yang baru tersebut akan segera masuk ke category list. Gambar 4.42 Halaman view category.

43 210 Halaman ini menampilkan daftar kategori dari produk-produk yang ada pada toko online. Admin dapat memasukan kategori baru, melakukan pencarian terhadap kategori tertentu, dan menghapus kategori. Gambar 4.43 Alert pop up pada saat menghapus kategori. Pada saat admin menekan tombol delete pada salah satu kategori, maka pop up akan muncul untuk meyakinkan admin dalam menghapus kategori.

44 211 Gambar 4.44 Pesan sukses setelah melakukan delete category. Ketika kategori berhasil dihapus, pesan sukses akan muncul dan kategori yang telah dihapus tidak akan tampil dalam category list.

45 212 Gambar 4.45 Tahap pertama saat membuat transaksi baru. Halaman ini adalah langkah pertama ketika admin ingin membuat transaksi baru. Tahap pertama adalah memasukan data pembeli. Setelah selesai, admin diminta untuk menekan tombol Next Step.

46 213 Gambar 4.46 Pesan error pada tahap pertama pembuatan transaksi baru. Pesan kesalahan akan tampil pada formulir data pelanggan ketika admin melakukan kesalahan dalam melakukan input data. Kesalahan dapat terjadi apabila ada kotak input yang masih kosong dan terjadi kesalahan pada input data.

47 214 Gambar 4.47 Tampilan setelah tahap satu selesai. Gambar di atas menunjukkan tampilan setelah tahap pertama berhasil. Data pelanggan akan di tampilkan tetapi belum ada produk yang dipilih. Sistem memberitahukan kepada admin bahwa cart masih kosong. Untuk memasukkan produk yang ingin dibeli, tekan tombol Add Item.

48 215 Gambar 4.48 Tampilan pemilihan produk yang ingin dibeli. Admin dapat memilih produk yang diinginkan untuk dimasukkan ke dalam cart. Tekan tombol Add to Cart untuk memasukkan produk ke dalam cart.

49 216 Gambar 4.49 Halaman Fill Prescription. Ketika admin menambahkan produk ke dalam cart transaksi, halaman ini akan muncul dan meminta admin memasukkan informasi preskripsi dari kacamata. Hanya kacamata jenis kacamata preskripsi yang memiliki informasi seperti ini. Setelah admin mengisi formulirnya, admin diminta menekan tombol Add to Cart.

50 217 Gambar 4.50 Pesan sukses setelah menambahkan produk. Ketika sebuah produk berhasil ditambahkan, pesan sukses akan muncul. Admin dapat memilih kembali produk yang ingin ditambahkan atau kembali ke cart untuk menyelesaikan proses transaksi.

51 218 Gambar 4.51 Tampilan transaksi setelah ditambahkan produk. Saat kembali ke cart, produk baru telah ditambahkan ke dalam tabel produk. Admin dapat mengatur kuantitas dari produk, menghapus produk, atau menyelesaikan proses transaksi dengan menekan tombol Finish.

52 219 Gambar 4.52 Pesan transaksi berhasil dibuat. Ketika pembuatan transaksi telah mencapai tahap akhir, sistem akan menampilkan pesan bahwa transaksi berhasil dibuat dan sistem akan memberitahukan nomor transaksi, total belanjaan, ongkos pengiriman, dan total harga keseluruhan. Admin dapat mencetak informasi transaksi ini atau menambahkan transaksi baru lainnya.

53 220 Gambar 4.53 Halaman View Orders. Halaman ini menampilkan tabel berisi daftar transaksi yang pernah dilakukan baik oleh admin maupun oleh pengunjung. Pada halaman ini admin dapat menambahkan transaksi baru, mencari transaksi tertentu, dan melihat detil transaksi.

54 221 Gambar 4.54 Halaman Order Details. Halaman ini berisikan informasi detil dari sebuah transaksi. Admin dapat melakukan perubahan status dari pembayaran transaksi apakah itu Failed, Onhold, atau Success. Admin juga dapet melakukan perubahan status pembayaran dari packed atau shipped. Setelah selesai melakukan perubahan, admin diminta untuk menekan tombol Update.

55 222 Gambar 4.55 Pesan sukses setelah melakukan perubahan status transaksi. Ketika status transaksi berhasil diubah, sistem akan menampilkan pesan sukses dan status transaksi serta status pengiriman telah berubah.

56 223 Gambar 4.56 Halaman Add Customer. Halaman ini menampilkan formulir untuk mendaftarkan pengunjung baru. Data yang diminta sama dengan halaman edit profile pada halaman pengunjung. Setelah selesai memasukkan data, admin diminta untuk menekan tombol Submit untuk menambahkan pelanggan baru.

57 224 Gambar 4.57 Pesan error pada saat menambahkan pelanggan. Pesan error akan muncul saat terjadi kesalahan dalam penambahan pelanggan baru. Kesalahan dapat terjadi apabila ada kotak input yang kosong, atau kesalahan pada input.

58 225 Gambar 4.58 Pesan sukses setelah menambahkan pelanggan. Ketika pelanggan baru berhasil dibuat, akan muncul pemberitahuan bahwa pelanggan telah sukses ditambahkan.

59 226 Gambar 4.59 Halaman View Customer. Halaman ini menampilkan tabel berisi daftar pelanggan terdaftar di toko online. Pada halaman ini admin dapat menuju halaman penambahan pelanggan baru, pencarian pelanggan tertentu, melihat dan mengubah detil pelanggan, dan menghapus pelanggan terdafar.

60 227 Gambar 4.60 Halaman Edit Customer. Halaman ini menampilkan informasi detil pelanggan, semua data ditampilkan dalam kotak input yang berarti admin dapat melakukan perubahan terhadap data-data tersebut. Setelah selesai melakukan perubahan, admin diminta untuk menekan tombol Submit.

61 228 Gambar 4.61 Pesan error ketika melakukan perubahan data pelanggan. Pesan kesalahan akan muncul ketika terjadi kesalahan pada saat mengubah data pelanggan. Kesalahan dapat terjadi apabila terdapat kotak input yang kosong atau kesalahan pada input.

62 229 Gambar 4.62 Pesan sukses setelah melakukan perubahan data pelanggan. sukses. Pada saat admin berhasil merubah informasi pelanggan, akan muncul pesan

63 230 Gambar 4.63 Halaman hasil pencarian pelanggan. Tabel hasil pencarian akan muncul ketika admin melakukan pencarian pelanggan dengan kata kunci tertentu. Gambar 4.64 Pesan sukses ketika admin menghapus pelanggan.

64 231 Pesan sukses ini akan muncul ketika admin menghapus pelanggan. Pelanggan yang sudah dihapus akan hilang dari customer list. Gambar 4.65 Halaman View Confirmation. Halaman ini berisi daftar konfirmasi yang masuk. Konfirmasi adalah verifikasi yang dilakukan pelanggan setelah pelanggan melakukan pembayaran atas transaksi yang telah dilakukan.

65 232 Gambar 4.66 Pop up Comparing Confirmation Pop up ini tampil ketika admin menekan tombol Check pada halaman view Confirmation. Pop up berisi perbandingan ID transaksi dan total harga antara konfirmasi yang masuk dengan transaksi yang ada. Perbandingan ini berfungsi untuk mengetahui apakah konfirmasi yang masuk itu valid atau tidak.

66 233 Gambar 4.67 Pesan sukses ketika menambahkan bank baru. Pesan sukses ini akan muncul ketika admin berhasil menambahkan data bank baru. Bank yang baru dibuat akan muncul dalam tabel.

67 234 Gambar 4.68 Pesan error saat menambahkan bank. Pesan kesalahan akan muncul saat ada kesalahan pada input data bank. Kesalahan terjadi apabila terdapat kotak input yang masih kosong atau kesalahan input.

68 235 Gambar 4.69 Halaman View Payment Halaman ini berisikan info metode pembayaran. Pada aplikasi versi ini, metode pembayaran masih melalui bank saja. Admin dapat menambahkan bank baru, atau menghapus bank yang sudah ada.

69 236 Gambar 4.70 Pesan sukses ketika admin menghapus bank. Pesan sukses ini akan muncul ketika admin menghapus bank. Bank yang sudah dihapus akan hilang dari payment list.

70 237 Gambar 4.71 Halaman Shipping Fee. Halaman ini menampilkan tabel daftar kota tujuan beserta biaya pengirimannya. Admin dapat menambahkan kota baru, mencari kota tertentu, atau menghapus kota yang sudah ada.

71 238 Gambar 4.72 Pesan sukses setelah menambahkan kota. Pesan sukses ini akan muncul setelah admin berhasil menambahkan kota tujuan baru. Kota tujuan baru akan muncul pada daftar kota tujuan.

72 239 Gambar 4.73 Pesan error ketika menambahkan kota tujuan. Pesan error akan tampil ketika terjadi kesalahan pada input data kota tujuan. Kesalahan terjadi apabila terdapat kotak input yang kosong atau kesalahan pada input.

73 240 Gambar 4.74 Tampilan hasil pencarian kota tidak ditemukan. Halaman ini akan muncul ketika kata kunci pencarian yang dimasukkan tidak ditemukan oleh sistem.

74 241 Gambar 4.75 Pesan sukses ketika admin menghapus kota tujuan. Pesan sukses ini akan muncul ketika admin menghapus kota tujuan. Kota tujuan yang sudah dihapus akan hilang dari shipping list.

75 242 Gambar 4.76 Halaman Message. Halaman ini menampilkan daftar pesan yang masuk. Pada halaman ini admin dapat juga menulis pesan. Selain itu admin juga dapat menghapus pesan yang ada.

76 243 Gambar 4.77 Pesan sukses setelah admin mengirim pesan. Pesan sukses ini akan muncul ketika admin berhasil mengirim pesan dari halaman view message.

77 244 Gambar 4.78 Pesan sukses ketika admin menghapus pesan. Pesan sukses ini akan muncul ketika admin menghapus pesan. Pesan yang sudah dihapus akan hilang dari message list. 4.4 Evaluasi Sistem Evaluasi dilakukan untuk mengetahui sejauh mana performa dan kemampuan dari aplikasi yang dibuat. Evaluasi memudahkan pengembangan dan pembaruan aplikasi pada masa yang akan datang. Evaluasi yang digunakan meliputi evaluasi berdasarkan performance, dan berdasarkan prinsip delapan aturan emas.

78 Evaluasi Berdasarkan Performance Evaluasi berdasarkan performance adalah evaluasi sebuah aplikasi berdasarkan penulisan performa aplikasi. Penulisan kode yang efektif, efisien, tidak memakan banyak memori, dan tidak menghabiskan banyak bandwidth (bagi aplikasi website) dapat membuat aplikasi bekerja lebih cepat juga menghindari crash yang tidak diinginkan. Evaluasi performance pada skripsi ini menggunakan add-on application buatan Yahoo! Bernama YSlow. Skripsi ini dievaluasi dengan menggunakan YSlow karena aplikasi yang dibuat adalah web-based sehingga dibutuhkan tester khusus untuk website. Berikut adalah screenshot yang diperoleh pada saat evaluasi. Gambar 4.79 Skor hasil evaluasi performance menggunakan YSlow.

79 246 Gambar 4.80 Statistik hasil evaluasi performance menggunakan YSlow. Gambar 4.81 Evaluasi komponen dan total ukuran website mengunakan YSlow. YSlow mengevaluasi performa sebuah website berdasarkan 23 (dua puluh tiga) poin penilaian yang telah ditentukan oleh pihak Yahoo!. Poinpoin tersebut adalah:

80 Make fewer HTTP requests : Jumlah permintaan untuk membuka website harus dikurangi supaya halaman website lebih cepat dibuka. 2. Use a Content Delivery Network (CDN) : Hal ini berhubungan dengan letak geografis pengguna dengan server. Semakin dekat pengguna, semakin cepat untuk membuka website. Oleh karena itu, diperlukan penggunaan dari CDN ini. 3. Avoid empty src or href : Hindari kekosongan pada segala sesuatu yang berkaitan dengan anchor link dan pengambilan image. Hal ini akan berdampak pada sever yang akan membuat objek yang tidak akan pernah terlihat. Dampaka terburuknya adalah merusak server dengan mengirimkan unexpected traffic dalam jumlah besar. 4. Add expires headers : Dengan menggunakan expires headers, komponen seperti scripts, stylesheets, image, dan flash menjadi cacheable, yang mana dapat menghindari permintaan HTTP yang tidak diperlukan pada halaman website. 5. Compress components with gzip : Kompresi mengurangi waktu respon dengan mengurangi ukuran respon HTTP. Dengan menggunakan gzip, kompresi dapat dilakukan dengan ukuran kompresi mencapai lebih dari 70%. 6. Put CSS at top : Meletakan tag stylesheet pada elemen head membantu halaman tampil lebih cepat.

81 Put Javascript at bottom : Javascript menghentikan unduh paralel. Jika javascript diletakkan pada bagian atas halaman, maka pada saat javascript diunduh, browser tidak akan memulai unduhan lainnya sehingga halaman website tidak akan terbuka sampai javascript selesai diunduh. 8. Avoid CSS expressions : CSS expressions mengalami evaluasi berulang kali pada beberapa keadaan. Evaluasi berulang ini akan menurunkan pengalaman pengguna. 9. Make Javacript and CSS external : penggunaan javascript dan CSS dalam jumlah yang besar tentu harus dipisahkan dari halaman web. Apabila semua script itu terdapat pada halaman yang sama maka proses membuka halaman akan memakan waktu yang lama. 10. Reduce DNS lookups : DNS memakan waktu sekitar 20 sampai 120 ms untuk mencari IP address bagi sebuah hostname. Browser tidak bisa mengunduh apapun dari host sampai proses lookup selesai. 11. Minify Javascript and CSS : Minifikasi berarti mengecilkan ukuran file CSS dan javascript. Pengecilan ini dapat mengurangi waktu yang diperlukan untuk membuka halaman website. Pengurangan ukuran file dapat dilakukan dengan cara menghilangkan white space pada code dan menghilangkan komen. 12. Avoid URL redirects : URL redirects memberitahukan browser untuk pergi ke lokasi lainnya. Memasukan redirect antara pengguna dan

82 249 dokumen HTML akhir akan menghambat seluruh halaman karena tidak ada komponen dari halaman tersebut yang bisa dibuka sampai dokumen HTML tiba. 13. Remove duplicate Javascript and CSS : Hilangkan scripts yang serupa karena suatu redundansi akan menambah lama waktu yang diperlukan untuk membuka halaman website. 14. Configure entity tags : Entity tags yang bersifat unik berfungsi sebagai penanda apakah komponen yang ada pada cache browser cocok dengan yang ada pada server asal. 15. Make AJAX cacheable : Buat segala halaman yang mengandung fungsi AJAX menjadi cacheable. Hal ini adalah cara terbaik untuk optimisasi penggunaan AJAX. 16. Use GET for AJAX requests : menggunakan GET lebih baik daripada menggunakan POST karena GET mengirim headers dan data bersamaan. 17. Reduce the number of DOM elements : Kurangi jumlah elemen DOM pada halaman untuk meningkatkan performa website. 18. Avoid HTTP 404 error : Hindari terjadinya error 404 pada website. Hal ini dapat dilakukan dengan secara berkala memeriksa tautan yang sudah kadaluarsa dan hilang.

83 Reduce cookie size : Hindari penyimpanan cookie (otentikasi, personalisasi, dan tujuan lain) secara berlebihan. Ukuran cookie dapat berpengaruh bagi waktu respon 20. Use cookie-free domains : Gunakan cookie-free domains untuk menghindari network traffic yang tidak diperlukan. 21. Avoid AlphaImageLoader filter : Hindari AlphaImageLoader filter karena mengkonsumsi banyak memori dengan menyarin render blok dan membekukan browser pada saat mengunduh gambar. 22. Don not scale images in HTML : Hindari perubahan ukuran gambar pada halaman. Jangan menggunakan gambar dengan resolusi besar untuk menampilkan gambar yang kecil seperti favicon dan icon. Hal ini akan membuat browser megunduh gambar dengan ukuran yang besar padahal yang nantinya akan ditampilkan hanya berukuran kecil. 23. Make favicon small and cacheable : Buat favicon (icon yang memberi identitas halaman pada tab browser) dengan ukuran kecil dan cacheable sehingga dapat meningkatkan performa dan menghindari permintaan yang berulang-ulang. Dari hasil evaluasi menggunakan YSlow, website mendapatkan nilai performance rata-rata 92 (sembilan puluh dua) dan grade A. Dengan demikian, website yang dibuat memiliki performance yang sangat baik.

84 Evaluasi Berdasarkan Delapan Aturan Emas Evaluasi berdasarkan delapan aturan emas adalah suatu penilaian akan sebuah aplikasi berdasarkan hubungan antara pengguna dan sistem. Prinsip-prinsip dalam aturan emas ini berguna untuk memberikan kenyamanan dan kelancaran pengguna dalam menggunakan aplikasi. Berikut adalah evaluasi terhadap aplikasi dalam skripsi ini berdasarkan delapan aturan emas. a. Berusaha untuk konsisten Gambar 4.81 Konsisten. Baik store maupun admin menu memiliki desain yang berbeda tetapi masing-masing konsisten pada bagiannya. Pada bagian store dan admin menu, penempatan header, navigation menu, footer, warna background tidak ada yang berubah di tiap halamannya. Penggunaan font semuanya disamakan dan ukuran teks mulai dari h1, h2, h3, h4,

85 252 h5, h6, dan teks pragraf sudah ditentukan ukurannya masing-masing. Pemberian warna untuk anchor link juga sudah ditentukan dan disesuaikan. b. Mengenali kebutuhan pengguna yang universal Gambar 4.82 Penjelasan istilah-istilah khusus bagi pengguna. Dalam memenuhi kebutuhan pengguna yang beragam (universal), pada website ini memberikan penjelasan-penjelasan bagi fitur-fitur yang dianggap asing dan perlu dijelaskan. Ambil contoh pada halaman fill prescription seperti screenshot di atas. Terdapat beberapa tombol yang akan memunculkan pop up berisi penjelasan mengenai apa itu prescription

86 253 dan apa saja parameternya. Juga terdapat penjelasan mengenai jenis lensa, warna lensa, dan ketebalan lensa c. Berikan umpan balik yang informatif Gambar 4.83 Umpan balik yang informatif. Dalam website ini terdapat pemberian umpan balik ketika pengguna melakukan sebuah aktivitas penting. Contohnya seperti pada saat pengunjung website mengirimkan pesan pada halaman contact. Contoh lainnya adalah pada saat admin menghapus, mengubah, dan menambahkan produk baru pada website.

87 254 d. Desain dialog untuk menghasilkan penutup Gambar 4.84 Dialog untuk menghasilkan penutup. Penutupan dari berbagai langkah yang telah dilakukan oleh pengguna dalam serangkaian aksi diperlukan untuk memberitahukan bahwa pengguna telah menyelesaikan suatu rangkaian aksi. Dialog penutup diaplikasikan ketika pengunjung website melakukan rangkaian aksi pembelian online. Pembelian ditutup dengan sebuah halaman pemberitahuan yang memberikan informasi dari transaksi yang telah dilakukan.

88 255 e. Berikan penanganan error sederhana Gambar 4.85 Penanganan error sederhana. Setiap formulir pengisian apapun pada website ini menyertakan pesan kesalahan. Pesan kesalahan ini berguna untuk memberitahu pengguna bahwa input yang dimasukkan tidak valid.

89 256 f. Memungkinkan aksi kembali yang mudah Gambar 4.86 Aksi kembali yang mudah. Menu navigasi dapat membantu pengguna untuk kembali ke halaman sebelumnya jika pengguna tersebut tersesat. Selain itu terdapat juga tombol back pada halaman-halaman tertentu seperti halaman add product, add customer, dan add order.

90 257 g. Mendukung internal locus control Gambar 4.87 Internal locus control. Sebuah aplikasi yang baik harus menempatkan pengguna sebagai pengendali sistem. Dalam website ini, sistem memberikan hak penuh kepada pengguna untuk menjalankan website dan aplikasi. Semua pilihan aksi diserahkan sepenuhnya kepada pengguna. Pengguna akan menjadi inisiator suatu aksi daripada menjadi responden.hal ini terlihat ketika pengunjung ingin melakukan simulasi. Pengunjung tidak akan dipaksakan untuk menjadi registered member jika ingin melakukan simulasi.

91 258 h. Mengurangi ingatan jangka pendek Gambar 4.88 Ingatan jangka pendek. Mengurangi ingatan jangka pendek berarti tidak membebani pengguna dengan tampilan yang berantakan, berdesakan, dan penuh dengan informasi-informasi. Kesederhanaan tampilan diperlukan untuk membuat pengunjung merasa nyaman dalam menjalankan aplikasi. Tampilan pada website dan aplikasi dibuat sesederhana dan serapih mungkin dengan hanya menampilkan informasi yang diperlukan saja serta memberikan ruang kosong untuk menjaga performa mata pengguna tetap baik saat memakai website dan aplikasi. Hasil evaluasi menunjukan bahwa website yang dirancang sudah sesuai dengan prinsip delapan aturan emas dan memenuhi persyaratan setiap poinnya.

Prosedur Menjalankan Program

Prosedur Menjalankan Program Prosedur Menjalankan Program Anggota kelompok: Boko Nugroho 1301023632 Widagdo Dipto Santiko 1301023664 Mohammad Rama Putra 1301023973 Judul : Perancangan Simulasi Try On Pada Website E-commerce Kacamata.

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dibutuhkan seperti sumber daya perangkat lunak, sumber daya perangkat keras, dan juga

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dibutuhkan seperti sumber daya perangkat lunak, sumber daya perangkat keras, dan juga BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Sumber Daya yang Dibutuhkan Agar system berjalan dengan baik, maka dibutuhkan beberapa sumber daya yang dibutuhkan seperti sumber daya perangkat lunak,

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi sistem Berikut merupakan spesifikasi minimum yang dibutuhkan dan proses instalasi solusi agar aplikasi dapat berjalan dengan baik: 4.1.1 Spesifikasi kebutuhan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam merancang dan membangun sistem penjualan online ini ada

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam merancang dan membangun sistem penjualan online ini ada BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Sistem Dalam merancang dan membangun sistem penjualan online ini ada beberapa spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras yang dibutuhkan. Perangkat

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Kebutuhan Pengembangan Sistem. mengembangkan sistem pemesanan berbasis web ini terdiri atas kebutuhan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Kebutuhan Pengembangan Sistem. mengembangkan sistem pemesanan berbasis web ini terdiri atas kebutuhan BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Kebutuhan Sistem 4.1.1. Kebutuhan Pengembangan Sistem Pada tahap pengembangan sistem, hal-hal yang dibutuhkan dalam mengembangkan sistem pemesanan berbasis web ini

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Sumber Daya yang Dibutuhkan Kebutuhan Perangkat Keras. b. Hardisk minimum 80GB. c. Memory 512MB.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Sumber Daya yang Dibutuhkan Kebutuhan Perangkat Keras. b. Hardisk minimum 80GB. c. Memory 512MB. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Sumber Daya yang Dibutuhkan Dalam mengimplementasikan sistem yang akan dijalankan, maka diperlukan beberapa kebutuhan yang harus disiapkan. Kebutuhankebutuhan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi 4.1.1. Sumberdaya yang Dibutuhkan Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa kebutuhan yang harus disiapkan. Kebutuhan-kebutuhan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang dapat menunjang berjalannya sistem agar berjalan secara optimal. Dimana

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang dapat menunjang berjalannya sistem agar berjalan secara optimal. Dimana BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam menjalankan suatu sistem perlu diperhatikan sistem spesifikasi apa saja yang dapat menunjang berjalannya sistem agar berjalan secara optimal. Dimana

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4. 1 Implementasi Sistem Atau Aplikasi 4. 1. 1 Spesifikasi Sistem Aplikasi pengolahan jurnal online berbasis web dibuat dengan menggunakan bahasa PHP 5.0 sebagai

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pada bab ini akan masuk pada tahap pembuatan dan evaluasi dari sistem yang. perangkat keras/hardware adalah :

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pada bab ini akan masuk pada tahap pembuatan dan evaluasi dari sistem yang. perangkat keras/hardware adalah : BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada bab ini akan masuk pada tahap pembuatan dan evaluasi dari sistem yang sudah dirancang pada bab sebelumnya. 4.1.1 Kebutuhan Sistem Berikut ini adalah

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 234 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada bagian implementasi, penulis akan menjelaskan mengenai spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang dibutuhkan sistem, jaringan yang dibutuhkan,

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras yang diperlukan dalam implementasi sistem basis data e-learning pada SMAK 4 Penabur Jakarta sebagai berikut :

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras yang diperlukan dalam menjalankan aplikasi basisdata pada PT. Logwin Logistic Indonesia adalah

Lebih terperinci

Contoh Aplikasi : - Halaman Home

Contoh Aplikasi : - Halaman Home Contoh Aplikasi : - Halaman Home Halaman home adalah halaman pertama yang muncul ketika pertama kali muncul ketika website ini diakses. Pada halaman ini ditampilkan Picture Slider. Selain itu terdapat

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 199 BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras minimum yang diperlukan dalam implementasi data Perusahaan untuk server adalah sebagai

Lebih terperinci

Prosedur Penggunaan Program Gambar 4.7 Halaman Home

Prosedur Penggunaan Program Gambar 4.7 Halaman Home Prosedur Penggunaan Program Gambar 4.7 Halaman Home Tampilan di atas merupakan halaman home atau halaman awal pada website Hotel Peony. Pada tampilan ini, di bagian kiri atas terdapat logo Hotel Peony,

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki yaitu : Monitor : SVGA 17. : Optical Mouse.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki yaitu : Monitor : SVGA 17. : Optical Mouse. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras yang direkomendasikan untuk menerapkan sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi tersebut mencakup perangkat lunak (software) dan perangkat keras

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi tersebut mencakup perangkat lunak (software) dan perangkat keras BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam menjalankan suatu sistem perlu diperhatikan sistem spesifikasi apa saja yang dapat menunjang berjalannya sistem agar berjalan secara optimal. Dimana

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Spesifikasi Perangkat Keras untuk Server: : Intel Core 2. 1 Ghz. : 1024 MB 133 Mhz

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Spesifikasi Perangkat Keras untuk Server: : Intel Core 2. 1 Ghz. : 1024 MB 133 Mhz BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras untuk Server: Processor Memory Harddisk Space : Intel Core 2. 1 Ghz : 1024 MB 133 Mhz : 80 GB SCSI 4.1.2 Spesifikasi

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Kebutuhan Perangkat Keras Mobile. perangkat keras yang memiliki spesifikasi sebagai berikut:

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Kebutuhan Perangkat Keras Mobile. perangkat keras yang memiliki spesifikasi sebagai berikut: BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem Dalam mengimplementasikan aplikasi Find Hypermart dibutuhkan perangkat pendukung berupa perangkat keras dan perangkat lunak sebagai kebutuhan dalam sistem.

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1.1 Spesifikasi Software Untuk Menjalankan Sistem/Aplikasi Dalam melakukan implementasi sistem, dibutuhkan software sebagai

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. lunak dan personil yang dibutuhkan serta jadwal implementasi sistem tersebut.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. lunak dan personil yang dibutuhkan serta jadwal implementasi sistem tersebut. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi Untuk dapat mengimplementasikan sistem yang telah kami buat ini dengan baik, maka berikut ini adalah penjabaran prosedur yang diusulkan, perangkat

Lebih terperinci

4.1. Hasil Karya / Implementasi

4.1. Hasil Karya / Implementasi BAB IV HASIL DAN ANALISI 4.1. Hasil Karya / Implementasi Dari tahap-tahap perancangan yang telah dilakukan maka hasil karya yang diciptakan adalah sebuah aplikasi web sistem informasi penjualan kuningan

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN BAHASAN

BAB 4 HASIL DAN BAHASAN BAB 4 HASIL DAN BAHASAN 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Sistem 4.1.1.1 Kebutuhan Hardware adalah: Kebutuhan Hardware mininum yang diperlukan untuk menjalankan aplikasi 1. Server, dengan spesifikasi minimum:

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. keras (hardwere) dan perangkat lunak (Software) yang dapat menunjang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. keras (hardwere) dan perangkat lunak (Software) yang dapat menunjang 66 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Dalam menerapkan aplikasi penjualan online ini dibutuhkan perangkat keras (hardwere) dan perangkat lunak (Software) yang dapat menunjang penggunaan

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi System Sistem penjualan berbasis aplikasi web ini membutuhkan beberapa sumber daya untuk menunjang kinerja sistem secara efektif. Beberapa sumber daya yang dibutuhkan

Lebih terperinci

Bab 4. Implementasi dan Evaluasi. Seperti yang sudah dibahas pada bagian sebelumnya, aplikasi yang dibuat

Bab 4. Implementasi dan Evaluasi. Seperti yang sudah dibahas pada bagian sebelumnya, aplikasi yang dibuat 152 Bab 4 Implementasi dan Evaluasi 4 Implementasi dan evaluasi 4.1 Implementasi Seperti yang sudah dibahas pada bagian sebelumnya, aplikasi yang dibuat diharapkan dapat menjadi solusi pada perancangan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dimengerti oleh komputer. Analisa dan perancangan akan diterjemahkan kedalam

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dimengerti oleh komputer. Analisa dan perancangan akan diterjemahkan kedalam BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM Tahap implementasi sistem adalah tahap yang mengkonversi hasil analisis dan perancangan sebelumnya kedalam sebuah bahasa pemrograman yang dimengerti oleh komputer.

Lebih terperinci

Manual Penggunaan Sistem Pengeloalaan TBO. Untuk Pokjar, Karunika dan LPBAUSI

Manual Penggunaan Sistem Pengeloalaan TBO. Untuk Pokjar, Karunika dan LPBAUSI Manual Penggunaan Sistem Pengeloalaan TBO Untuk Pokjar, Karunika dan LPBAUSI 2013 SISTEM PENGELOLAAN TBO KARUNIKA... 2 1. Login Administrator Aplikasi TBO Karunika.... 2 2. Menu Dashboard.... 3 3. Menu

Lebih terperinci

PROSEDUR PROGRAM. Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi basis data penjualan, pembelian

PROSEDUR PROGRAM. Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi basis data penjualan, pembelian PROSEDUR PROGRAM Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi basis data penjualan, pembelian dan persediaan berbasis web pada PT.Datacomindo Mitrausaha. 1. Halaman Home Pada halaman utama Home, user

Lebih terperinci

Prosedur penggunaan aplikasi

Prosedur penggunaan aplikasi Prosedur penggunaan aplikasi Tampilan awal halaman pada website PT. Cita Kartika Garmindo diawali dengan menu home. Pada tampilan ini, ditampilkan beberapa menu navigasi yang memandu pengguna dalam membeli

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Menggunakan server dengan spesifikasi sebagai berikut : - Processor 1.2 GHz 2007 Opteron or 2007 Xeon processor

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Menggunakan server dengan spesifikasi sebagai berikut : - Processor 1.2 GHz 2007 Opteron or 2007 Xeon processor BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem Menggunakan server dengan spesifikasi sebagai berikut : - Processor 1.2 GHz 2007 Opteron or 2007 Xeon processor - Memory 512MB DDR - Harddisk 5GB

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Website ini diharapkan dapat menjadi sistem pemasaran yang tepat untuk ADH Creative House dan juga sebagai tempat untuk memberikan informasi yang jelas

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Berikut ini adalah implementasi dalam pembuatan sistem yang diajukan. 4.1.1. Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Berikut ini adalah spesifikasi

Lebih terperinci

BAB 4 PERANCANGAN E-COMMERCE

BAB 4 PERANCANGAN E-COMMERCE BAB 4 PERANCANGAN E-COMMERCE 4.1. Planning 4.1.1. Estimation / Scheduling - Register domain Dalam pembuatan website ini adalah tahap pertama yang dilakukan agar website yang nantinya dibuat dapat diakses

Lebih terperinci

Aplikasi Document Imaging untuk PT. XYZ dapat diakses melalui web browser

Aplikasi Document Imaging untuk PT. XYZ dapat diakses melalui web browser 4.3.4 Petunjuk Pemakaian Sistem Aplikasi Document Imaging untuk PT. XYZ dapat diakses melalui web browser yang terhubung dengan internet. Berikut ini adalah detail prosedur pemakaian dari aplikasi tersebut.

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah dilakukan analisa perancangan secara rinci maka tahap selanjutnya adalah sistem siap di implementasikan. Implementasi merupakan tahap membuat

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Berikut ini merupakan rincian spesifikasi untuk proses implementasi yang meliputi rincian spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak. 4.1.1 Spesifikasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Infrastruktur Sistem Penyewaan Dan Operasional Harian Setelah melakukan analisa dan pengembangan sistem, pada tahap selanjutnya akan lakukan proses implementasi sistem.

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Pengertian Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah suatu prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan sistem yang ada dalam dokumen rancangan sistem yang telah disetujui

Lebih terperinci

Gambar 4.38 Tampilan Layar Staff. menampilkan daftar perusahaan staff yang sudah tercatat atau

Gambar 4.38 Tampilan Layar Staff. menampilkan daftar perusahaan staff yang sudah tercatat atau 233 Gambar 4.38 Tampilan Layar Staff Tampilan layar Staff menampilkan daftar perusahaan staff yang sudah tercatat atau terdaftar. Jika link nama perusahaan diklik maka akan menampilkan tampilan layar Staff

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. Dalam merancang dan membangun aplikasi virtual store menggunakan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. Dalam merancang dan membangun aplikasi virtual store menggunakan BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Kebutuhan Aplikasi Dalam merancang dan membangun aplikasi virtual store menggunakan photo barcode scanner pada android smartphone android ini ada beberapa spesifikasi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI. dirancang, spesifikasi perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) yang

BAB 4 IMPLEMENTASI. dirancang, spesifikasi perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) yang BAB 4 IMPLEMENTASI Bab ini akan menjabarkan tentang rencana implementasi dari aplikasi yang telah dirancang, spesifikasi perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) yang diperlukan untuk

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Agar aplikasi berjalan sesuai harapan, dalam kegiatan implementasi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Agar aplikasi berjalan sesuai harapan, dalam kegiatan implementasi BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Agar aplikasi berjalan sesuai harapan, dalam kegiatan implementasi aplikasi membutuhkan keras dan lunak. 4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras Kebutuhan

Lebih terperinci

Mengembangkan Website Berbasis Wordpress

Mengembangkan Website Berbasis Wordpress Mengembangkan Website Berbasis Wordpress Bagian 1: Pengenalan dan Instalasi Wordpress Hanif Rasyidi Pendahuluan Perkembangan teknologi saat ini membuat internet menjadi salah satu sumber utama dalam pencarian

Lebih terperinci

Gambar 4.75 Layar mengedit event

Gambar 4.75 Layar mengedit event 181 Gambar 4.75 Layar mengedit event Tampilan berikut digunakan Admin untuk mnengedit Event dengan cara melakukan perubahan pada detil event. 182 Gambar 4.76 Layar konfirmasi mengedit event Tampilan diatas

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi System Spesifikasi system database yang digunakan untuk aplikasi ini terbagi menjadi perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) dan Jaringan. 4.1.1

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tabel 4.1 Tabel Rincian Timeline Implementasi Sistem

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tabel 4.1 Tabel Rincian Timeline Implementasi Sistem BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada tahap ini dilakukan implementasi yang terkait pada aplikasi database yang diusulkan, serta dilakukan evaluasi terhadap beberapa aspek terkait integrity

Lebih terperinci

BAB 5 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 5 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 5 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 5.1 Implementasi 5.1.1 Spesifikasi Hardware Hardware yang akan digunakan adalah dengan komputer dengan spesifikasi berikut : Jenis Processor Main Memory Monitor Hard Disk

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Berikut ini adalah implementasi dalam pembuatan sistem yang diajukan. 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Berikut ini adalah spesifikasi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem/Aplikasi 4.1.1 Spesifikasi Sistem Agar sistem dapat berjalan dengan baik pada Artefact, maka harus disediakan beberapa faktor pendukung yang memadai.

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini aan dijelaskan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4. 1 Instalasi Software BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan XAMPP dalam menjalankan program aplikasi ini yang didalamnya sudah terdapat MySQL untuk mengelola

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM. analisis dan perancangan dijadikan acuan dalam pembuatan kode program. Pada

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM. analisis dan perancangan dijadikan acuan dalam pembuatan kode program. Pada BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Implemetasi Sistem Implementasi sistem merupakan tahap meletakan sistem supaya dapat siap untuk dioperasikan. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Setelah tahap analisa dan perancangan, tahap selanjutnya adalah implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini dijelaskan

Lebih terperinci

Tutorial Menggunakan webpraktis profil bisnis

Tutorial Menggunakan webpraktis profil bisnis Tutorial Menggunakan webpraktis profil bisnis 1. Kunjungi Webpraktis.com dan klik tombol Buat Website 2. Pilih Jenis Template Setelah klik buat website,pilih template yang ingin Anda gunakan dari kategori

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL PENELITIAN. standar dari suatu perangkat keras. Ada 2 spesifikasi perangkat keras yang digunakan

BAB 4 HASIL PENELITIAN. standar dari suatu perangkat keras. Ada 2 spesifikasi perangkat keras yang digunakan BAB 4 HASIL PENELITIAN 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras Agar aplikasi dapat diljalankan dengan lancar, diperlukan spesifikasi standar dari suatu perangkat keras. Ada 2 spesifikasi perangkat

Lebih terperinci

MANUAL BOOK MADANI CMS KOTA SERANG

MANUAL BOOK MADANI CMS KOTA SERANG MANUAL BOOK MADANI CMS KOTA SERANG Kata Pengantar Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Kuasa atas segala limpahan Rahmat, Inayah, Taufik dan Hinayahnya sehingga saya dapat menyelesaikan ini. Semoga aplikasi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4. 1 Implementasi 4. 1. 1 Kebutuhan Sumber Daya Sumber daya yang dibutuhkan untuk menjalankan sistem pemesanan online di CV. Mega Mulia terdiri dari: perangkat keras, perangkat

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Agar aplikasi berjalan, dalam kegiatan implementasi aplikasi. membutuhkan perangkat keras dan perangkat lunak.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Agar aplikasi berjalan, dalam kegiatan implementasi aplikasi. membutuhkan perangkat keras dan perangkat lunak. BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Agar aplikasi berjalan, dalam kegiatan implementasi aplikasi membutuhkan perangkat keras dan perangkat lunak. 4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras Kebutuhan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sarana-sarana yang dibutuhkan dalam mengoperasikan sistem pemesanan dan laporan penjualan yang telah dibuat ini dapat dibagi menjadi 4 kelompok, yaitu

Lebih terperinci

Gambar 4.32 Tampilan Layar Inquiries. Pada halaman ini, terdapat pertanyaan yang ditanyakan oleh user beserta jawaban dari

Gambar 4.32 Tampilan Layar Inquiries. Pada halaman ini, terdapat pertanyaan yang ditanyakan oleh user beserta jawaban dari 158 sebelumnya dengan meng-klik link Delete yang ada di sebelah kanan. Untuk melihat jawaban dari pihak PT.Nexian, user cukup meng-klik subject dari pertanyaan yang ada. Gambar 4.32 Tampilan Layar Inquiries

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 152 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1. Spesifikasi Sistem 4.1.1 Hardware Sistem yang dikembangkan menggunakan spesifikasi komputer sebagai berikut: 1. Prosesor Intel Core 2 Duo E4300 1,80 GHz,

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4. 1 Instalasi Software Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan XAMPP dalam menjalankan program aplikasi ini yang didalamnya sudah terdapat MySQL untuk mengelola

Lebih terperinci

Aplikasi Surat Keluar Masuk Versi 1.0

Aplikasi Surat Keluar Masuk Versi 1.0 Aplikasi Surat Keluar Masuk Versi 1.0 1 Implementasi Bagian ini menjelaskan kebutuhan pengguna untuk membuat Aplikasi Surat Keluar Masuk Studi Kasus Biro Kerjasama Dan Kemahasiswaan Bagian ini juga menjelaskan

Lebih terperinci

tentang perubahan kondisi aplikasi dijalankan :

tentang perubahan kondisi aplikasi dijalankan : 253 Gambar 4.22 Halaman Ganti Password Halaman ini digunakan oleh semua pengguna aplikasi ini untuk menggantikan kode sandi pengaksesan aplikasi. Dengan memasukkan kode sandi lama, kemudian memasukkan

Lebih terperinci

Gambar 4.32 Tampilan layar Reference to the Others pada User

Gambar 4.32 Tampilan layar Reference to the Others pada User 194 Gambar 4.32 Tampilan layar Reference to the Others pada User Pada halaman Reference to the Others ini setiap user dapat mereferensikan dan mempromosikan PT. Nusa Raya Cipta pada orang lain. 195 Gambar

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. majalah, maka dirancang satu aplikasi yang dapat membantu mereka untuk

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. majalah, maka dirancang satu aplikasi yang dapat membantu mereka untuk BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 1.1. Spesifikasi Sistem Berdasarkan analisis permasalahan yang dihadapi pembaca dan pembuat majalah, maka dirancang satu aplikasi yang dapat membantu mereka untuk menggabungkan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 76 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 1.1 IMPLEMENTASI SISTEM Tahap implementasi dan pengujian sistem dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. penulis melakukan beberapa pendekatan metode antara lain :

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. penulis melakukan beberapa pendekatan metode antara lain : BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK Dalam menyelesaikan pembuatan web e-commerce dengan menggunakan CMS (Content Management System) Wordpress pada CV Data Baru Komputer, penulis melakukan beberapa pendekatan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk pengimplementasian aplikasi mobile yang berbasis sistem operasi Android

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk pengimplementasian aplikasi mobile yang berbasis sistem operasi Android BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Aplikasi Untuk pengimplementasian aplikasi mobile yang berbasis sistem operasi Android dan didukung oleh web, dibutuhkan perangkat lunak dan perangkat keras

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pelaksanaan implementasi sistem bank soal pada Binus School Serpong. melibatkan beberapa elemen utama, yaitu:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pelaksanaan implementasi sistem bank soal pada Binus School Serpong. melibatkan beberapa elemen utama, yaitu: BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pelaksanaan implementasi sistem bank soal pada Binus School Serpong melibatkan beberapa elemen utama, yaitu: 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi

Lebih terperinci

Bab 4. Hasil dan Pembahasan

Bab 4. Hasil dan Pembahasan Bab 4 Hasil dan Pembahasan 4.1 Spesifikasi System 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Kebutuhan perangkat keras dapat dibedakan menjadi dua, yaitu kebutuhan perangkat keras pada server dan client. Spesifikasi

Lebih terperinci

5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab lima ini akan menjelaskan mengenai implementasi dan pengujian dari sistem yang dibuat. Implementasi dan pengujian sistem ini meliputi lingkungan hardware dan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Implementasi ini akan menjelaskan detil Company Profile di SMA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Implementasi ini akan menjelaskan detil Company Profile di SMA BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi ini akan menjelaskan detil Company Profile di SMA Antartika Sidoarjo dan menjelaskan form-form yang ada didalam sistem. Implementasi sistem

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah tahap analisa dan tahap perancangan sistem aplikasi yang sudah dijelaskan pada Bab III, maka tahap selanjutnya merupakan tahap implementasi. Pada

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam melakukan implementasi dan evaluasi sistem informasi berbasis web pada

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam melakukan implementasi dan evaluasi sistem informasi berbasis web pada BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi 4.1.1. Kebutuhan Sumber Daya Dalam melakukan implementasi dan evaluasi sistem informasi berbasis web pada PT. PETROENERGI PROMOUTAMA ini, perlu disiapkan

Lebih terperinci

Mengubah bahasa (Indonesia dan Inggris) atau mata uang (IDR dan USD) Integrasi dengan Loyalti

Mengubah bahasa (Indonesia dan Inggris) atau mata uang (IDR dan USD) Integrasi dengan Loyalti 1. Pendahuluan BateeqShop Android merupakan aplikasi berbasis mobile yang memiliki fungsi utama untuk melakukan pemesanan secara online. Aplikasi ini hanya dapat digunakan oleh pengguna Android. Secara

Lebih terperinci

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 4.1. Hasil Penelitian Berikut ini tampilan produk yang diujikan kepada responden untuk menguji keberhasilan serta kelayakan website dalam mengatasi masalah yang dibahas.

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. 4.1 Spesifikasi Sistem Berikut ini adalah spesifikasi sistem yang diperlukan untuk menjalankan aplikasi yang dirancang.

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. 4.1 Spesifikasi Sistem Berikut ini adalah spesifikasi sistem yang diperlukan untuk menjalankan aplikasi yang dirancang. BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem Berikut ini adalah spesifikasi sistem yang diperlukan untuk menjalankan aplikasi yang dirancang. 4.1.1 Gambar Spesifikasi Sistem Gambar 4.1 Spesifikasi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. 4.1 Kebutuhan Sistem

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. 4.1 Kebutuhan Sistem BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Kebutuhan Sistem Untuk dapat menjalankan sistem yang dibuat ini diperlukan perangkat keras dan perangkat lunak dengan spesifikasi tertentu. Adapun rekomendasi spesifikasi

Lebih terperinci

USER MANUAL MANIFES ELEKTRONIK (FESTRONIK) LIMBAH BAHAN BERBAHAYA DAN BERACUN (UNTUK PENGANGKUT) VERSI 1.0

USER MANUAL MANIFES ELEKTRONIK (FESTRONIK) LIMBAH BAHAN BERBAHAYA DAN BERACUN (UNTUK PENGANGKUT) VERSI 1.0 USER MANUAL MANIFES ELEKTRONIK (FESTRONIK) LIMBAH BAHAN BERBAHAYA DAN BERACUN (UNTUK PENGANGKUT) VERSI 1.0 KEMENTERIAN LINGKUNGAN HIDUP DAN KEHUTANAN REPUBLIK INDONESIA Copyright @ 2016 Daftar Isi Daftar

Lebih terperinci

Gambar 4.35 Halaman Contact Us

Gambar 4.35 Halaman Contact Us 256 Gambar 4.35 Halaman Contact Us Pada gambar 4.35 dapat dilihat menu Contact Us, dimana pelanggan dapat memberikan saran, kritik, ataupun komentar melalui menu Contact Us tersebut. Pada halaman ini juga

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Berikut ini adalah daftar spesifikasi perangkat lunak yang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Berikut ini adalah daftar spesifikasi perangkat lunak yang BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Sumber Daya 4.1.1.1 Kebutuhan Sumber Daya Perangkat Lunak Berikut ini adalah daftar spesifikasi perangkat lunak yang direkomendasikan agar

Lebih terperinci

Mendaftar ke Friendster

Mendaftar ke Friendster Mendaftar ke Friendster Sebelum melangkah lebih jauh soal Friendster, kita coba belajar cara mendaftar ke Friendster dulu yuk. Nah, pertama kamu kudu punya email. Kalo belum silahkan belajar cara bikin

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. IMPLEMENTASI Setelah ada nya tahap desain mengenai Sistem Informasi Monitorig Pembayaran Dan Pengambilan Produk Kartu Perdana Bundling ini maka diperlukan sebuah

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website Anbiyapedia ini

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website Anbiyapedia ini 91 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementation (Implementasi) Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakan sistem supaya siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website

Lebih terperinci

Petunjuk Penggunaan. e-licensing. User External Versi 0.0.2

Petunjuk Penggunaan. e-licensing. User External Versi 0.0.2 Petunjuk Penggunaan e-licensing User External Versi 0.0.2 Daftar Isi Daftar Revisi... 4 1. Pendahuluan... 5 1.1 Latar Belakang... 5 1.2 Sebelum Memulai... 5 1.2.1 Kebutuhan Minimum... 5 1.2.2 Tombol, Notasi

Lebih terperinci

Mendaftar dan Menggunakan Fasilitas Akun Facebook 2009 PUSKOM UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA

Mendaftar dan Menggunakan Fasilitas Akun Facebook 2009 PUSKOM UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA Mendaftar dan Menggunakan Fasilitas Akun Facebook 2009 PUSKOM UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA DAFTAR ISI Daftar Isi... 1 a. Membuka website Facebook... 2 b. Mendaftar Facebook... 2 c. Login... 5 d.

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 81 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

WEBSITE SETTING WEBSITE INFORMASI SITUS. Published on SIAKAD ONLINE (http://itn.siakad-online.com)

WEBSITE SETTING WEBSITE INFORMASI SITUS. Published on SIAKAD ONLINE (http://itn.siakad-online.com) WEBSITE SETTING WEBSITE INFORMASI SITUS ooo Menu : SETTING» WEBSITE» Informasi Situs ooo Fungsi : Fitur ini untuk membuat pengaturan Informasi sistem / situs secara umum. Pengaturan ini dilakukan hanya

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Sumber Daya yang Dibutuhkan Kebutuhan Perangkat Keras

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Sumber Daya yang Dibutuhkan Kebutuhan Perangkat Keras BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Sumber Daya yang Dibutuhkan Dalam mengimplementasikan suatu perangkat lunak yang dibangun sebagai solusi pada PT.Andalan Express Utama, diperlukan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 72 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan

Lebih terperinci

Halaman View Invoice. Berikut ini adalah rancangan untuk layar View Invoice:

Halaman View Invoice. Berikut ini adalah rancangan untuk layar View Invoice: 360 4.3.3.86 Halaman View Invoice Berikut ini adalah rancangan untuk layar View Invoice: Gambar 4.129 Halaman View Invoice Halaman ini berfungsi untuk menampilkan Invoice yang ada pada PT. Bina karakter

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dari hasil penelitian, analisis, perancangan dan pengembangan sistem yang diusulkan, maka hasil akhir yang diperoleh adalah sebuah perangkat lunak Sistem

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 166 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Implementasi Sistem / Aplikasi 4.1.1 Spesifikasi Sistem Aplikasi perilaku transaksi dibuat dengan menggunakan bahasa PHP 5.0 sebagai platform utamanya. Sebagaimana

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Jadwal Implementasi Penerapan aplikasi ini terdiri dari beberapa tahapan berkelanjutan, dengan penjadwalan yang dapat dilihat pada tabel berikut ini:

Lebih terperinci

USER MANUAL MANIFES ELEKTRONIK (FESTRONIK) LIMBAH BAHAN BERBAHAYA DAN BERACUN (UNTUK PENERIMA) VERSI 1.0

USER MANUAL MANIFES ELEKTRONIK (FESTRONIK) LIMBAH BAHAN BERBAHAYA DAN BERACUN (UNTUK PENERIMA) VERSI 1.0 USER MANUAL MANIFES ELEKTRONIK (FESTRONIK) LIMBAH BAHAN BERBAHAYA DAN BERACUN (UNTUK PENERIMA) VERSI 1.0 KEMENTERIAN LINGKUNGAN HIDUP DAN KEHUTANAN REPUBLIK INDONESIA Copyright @ 2016 Daftar Isi Daftar

Lebih terperinci

(User Manual) Sistem Informasi Manajemen Kependudukan dan Aset Desa Desaku. Buku Petunjuk Penggunaan Aplikasi

(User Manual) Sistem Informasi Manajemen Kependudukan dan Aset Desa Desaku. Buku Petunjuk Penggunaan Aplikasi Buku Petunjuk Penggunan Aplikasi (User Manual) Sistem Informasi Manajemen Kependudukan dan Aset Desa Desaku Hal 1 DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 2 1 4 PENDAHULUAN... 1.1 TUJUAN PEMBUATAN DOKUMEN... 4 1.2 DESKRIPSI

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI_DAN_EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI_DAN_EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI_DAN_EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Pada tahap ini, desain yang telah dibuat pada tahap sebelumnya diimplementasikan dalam bentuk kode-kode program. Perangkat lunak lain dibutuhkan

Lebih terperinci