BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
|
|
- Ratna Susanto
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Sistem e-learning yang menggunakan modul aplikasi moodle telah digunakan oleh Universitas Mercu Buana sejak tahun Dengan diterapkannya sistem e-learning ini, materi kuliah tidak lagi disampaikan dalam tatap muka antara dosen dan mahasiswa secara penuh, melainkan dengan metode penyampaian materi perkuliahan secara online. Dengan metode ini semua dosen dan mahasiswa yang terlibat harus terhubung dengan internet untuk dapat mengakses sistem e-learning untuk menghadiri proses perkuliahan. Dalam proses e-learning, dosen-dosen berkewajiban untuk memberikan materi perkuliahan dan juga ujian yang biasa disebut dengan quiz untuk mahasiswa-mahasiswanya. Untuk membuat quiz, moodle telah menyediakan fasilitas atau menu yang bisa digunakan oleh dosen-dosen secara online dengan cara mengetik semua soal-soal dan jawaban-jawaban di form-form yang sudah disediakan didalamnya. Selain itu, moodle juga menyediakan fasilitas upload file yang berisi soal-soal beserta jawaban-jawabannya dalam berbagai format. Salah satu formatnya adalah format GIFT. Untuk membuat file dengan format GIFT ini, dosen-dosen harus memiliki pengetahuan tentang tata cara penulisan yang sudah standar sesuai dengan format GIFT. Pada dasarnya aplikasi ini dibangun untuk membantu dosen-dosen dalam membuat soal-soal berikut jawaban-jawaban dengan format GIFT berikut fasilitas Upload file gambar sehingga memudahkan dosen-dosen untuk membuat soal dengan attachment gambar kapanpun dan dimanapun tanpa harus selalu terhubung dengan internet. Dalam bab ini penulis akan menceritakan tentang analisa program, mulai dari identifikasi input hingga output. Juga perancangan aplikasi yang menggambarkan tentang pemodelan DFD, Flowchart dan perancangan User Interface dari aplikasi ini. Berdasarkan uraian sebelumnya, maka struktur penulisan di bab ini dimulai dari pembahasan tentang analisa input, proses hingga output. Kemudian dilanjutkan dengan perancangan tampilan aplikasi. Selanjutnya dilanjutkan 30
2 31 dengan diagram aliran data tentang bagaimana aplikasi ini berjalan dan desain antar muka dari aplikasi ini. 3.1 IDENTIFIKASI KEBUTUHAN INPUT DAN OUTPUT Identifikasi Input Dalam aplikasi pembuatan soal pilihan ganda ini memanfaatkan input dari perangkat keras external, berupa mouse dan keyboard. Aplikasi ini diperuntukkan kepada dosen-dosen yang telah memiliki user account di sistem e-learning Universitas Mercu Buana. Sesaat setelah aplikasi dijalankan user akan langsung dihadapkan pada form input dengan isian berupa: 1. Jenis pertanyaan (Multiple Choice, True/False atau Matching), 2. Uraian pertanyaan, 3. Uraian jawaban (8 jawaban), 4. Persentase bobot nilai dari masing-masing jawaban, 5. Pilihan untuk menentukan bahwa jawaban itu benar atau salah, 6. Uraian pesan notifikasi untuk jawaban yang dipilih, 7. Fasilitas untuk menyisipkan jawaban di antara uraian pertanyaan, 8. Fasilitas untuk menyisipkan gambar di antara uraian pertanyaan, 9. Fasilitas penghitungan persentase bobot nilai dari masing-masing jawaban secara otomatis, 10. Fasilitas manipulasi data soal (buat soal baru, hapus soal dan simpan soal), 11. Fasilitas import file yang berisi soal-soal yang pernah dibuat, 12. Fasilitas export soal yang sudah dibuat ke dalam file dengan format GIFT, 13. Fasilitas upload file gambar yang akan disisipkan dengan terlebih dahulu memverifikasi masukan username dan password yang terdaftar di sistem e-learning, dan 14. Fasilitas verifikasi dan pemroses file hasil upload di sistem e-learning.
3 Analisa Kebutuhan dan Sistem yang Diharapkan Aplikasi pembuatan soal pilihan ganda ini dapat menghasilkan output berupa file soal-soal e-learning dalam format GIFT sehingga dapat dibaca oleh sistem e-learning Universitas Mercu Buana. Selain itu aplikasi ini juga dapat menyimpan dan membuka file yang berisi soal-soal yang sudah pernah dibuat sebelumnya. 3.2 PERANCANGAN APLIKASI Perancangan untuk aplikasi pembuatan soal pilihan ganda ini meliputi perancangan dengan pemodelan DFD, flowchart dan perancangan User Interface Pemodelan DFD DFD untuk aplikasi pembuatan soal pilihan ganda ini dibagi menjadi 2, yaitu DFD level 0 dan DFD level DFD Level 0 User (Dosen) Form Soal dan Jawaban File GIFT A Membuat Soal dan Jawaban File Gambar B Upload File Gambar File Soal Sistem e Learning Gambar 3.1 DFD Level 0
4 33 2. DFD Level 1 Form Soal dan Jawaban A.2 Konversi Soal dan Jawaban Data SoaldanJawaban A.1 Rekam Soal dan Jawaban File GIFT A.3 Simpan Soal dan Jawaban Data Soal dan Jawaban A.4 Buka dan Baca Data File File Soal Data File Gambar 3.2 DFD Level 1 Proses A
5 34 File Gambar B.1 Konversi Gambar Ke Binary B.3 Baca Data HTTP Response Data HTTP Response Status Hasil Upload B.2 Buat Data HTTP Request Data Binary Gambar Sistem e Learning Data HTTP Response Data HTTP Request Data HTTP Request Gambar 3.3 DFD Level 1 Proses B Flowchart 1. Membuat soal baru Simpan Soal Terlebih Dahulu? Simpan Soal Kosongkan Semua Textbox Gambar 3.4 Flowchart proses membuat soal baru
6 35 2. Perancangan form soal Multiple Choice Tampilkan Textbox Jawaban, Textbox Persentase dan Checkbox Jawaban Benar/Salah Dari 1 s/d 4, Tampilkan tombol Sisipkan Jawaban, Tombol Sisipkan Gambar, Tombol Hitung Persen dan Tombol Navigasi Antar Jawaban dan Sembunyikan Checkbox Soal Benar/Salah dan Textbox Jawaban Matching Dari 1 s/d 4 Gambar 3.5 Flowchart form soal Multiple Choice 3. Perancangan form soal True/False Sembunyikan Textbox Jawaban, Textbox Persentase, Checkbox Jawaban Benar/Salah dan Textbox Jawaban Matching Dari 1 s/d 4, Sembunyikan tombol Sisipkan Jawaban, Tombol Sisipkan Gambar, Tombol Hitung Persen dan Tombol Navigasi Antar Jawaban dan Tampilkan Checkbox Soal Benar/Salah Gambar 3.6 Flowchart form soal True/False
7 36 4. Perancangan form soal Matching Sembunyikan Textbox Jawaban, Textbox Persentase, Checkbox Jawaban Benar/Salah Dari 1 s/d 4 dan Checkbox Soal Benar/Salah, Sembunyikan tombol Sisipkan Jawaban, Tombol Sisipkan Gambar, Tombol Hitung Persen dan Tombol Navigasi Antar Jawaban dan Tampilkan Textbox Jawaban Matching dari 1 s/d 4 Gambar 3.7 Flowchart form soal Matching 5. Menyisipkan jawaban ke dalam soal Cari Posisi Cursor Terakhir Di Textbox Pertanyaan Tambahkan Kode Sisipan Jawaban Setelah Cursor Gambar 3.8 Flowchart menyisipkan jawaban ke dalam soal
8 37 6. Menyisipkan gambar ke dalam soal Direktori Gambar Buat Direktori Gambar Ada Pilih File Gambar Copy File Gambar Ke Direktori Gambar Cari Posisi Cursor Terakhir Di Textbox Pertanyaan Tambahkan Kode Sisipan Gambar Setelah Cursor Gambar 3.9 Flowchart menyisipkan gambar ke dalam soal
9 38 7. Menghitung persentase jawaban I = 0, J = 0 Benar = 0 I 7 N Jawaban Ke I Kosong? I = 0 J = J + 1 I = I + 1 I < J N I = I + 1 Jawaban Ke I Benar? Jawaban Ke I Benar? Benar = Benar + 1 Persen = 100 / Benar Persen = 0 (100 / (J Benar)) Gambar 3.10 Flowchart menghitung persentase jawaban
10 39 8. Memasukkan pesan yang akan ditampilkan jika jawaban dipilih Tombol Ditekan = F1 Masukkan Isi Pesan Isi Pesan Kosong? N Hapus Data Isi Pesan Simpan/Update Data Isi Pesan Gambar 3.11 Flowchart memasukkan pesan
11 40 9. Navigasi antar-jawaban Tombol Halaman 5 s/d 8 Ditekan Tampilkan Box Jawaban 5 s/d 8 Tombol Halaman 1 s/d 4 Ditekan Tampilkan Box Jawaban 1 s/d 4 Gambar 3.12 Flowchart navigasi antar-jawaban 10. Menyimpan soal dan jawaban Simpan/Update Soal dan Jenis Soal Ke Dalam File I = 0 I 7 I = I + 1 Simpan/Update Jawaban Ke I Ke Dalam File Gambar 3.13 Flowchart menyimpan soal dan jawaban
12 Menghapus soal dan jawaban Hapus Soal dan Jenis Soal Dari Dalam File I = 0 I 7 Navigasi Soal I = I + 1 Hapus Jawaban Ke I Dari Dalam File Gambar 3.14 Flowchart menghapus soal dan jawaban 12. Membuka file yang berisi soal-soal yang pernah dibuat Pilih File Nama File Kosong? N Navigasi Soal Gambar 3.15 Flowchart membuka file
13 Export soal-soal ke dalam file dengan format GIFT OK? Ada Gambar? Upload Gambar? Upload I = 0 I < N Soal I = I + 1 J = 0 Tulis A Ke File A = Soal + Jawaban J < N Jawaban J = J + 1 Jawaban = Jawaban + Jawaban J Gambar 3.16 Flowchart export soal ke dalam file GIFT
14 Navigasi antar-soal I = Soal Ke A = Ambil Data Soal Ke I Dari File B = Ambil Jumlah Total Soal Dari File Print Soal Ke I Dari B Isi textbox Soal = A J = 0 J 7 J = J + 1 C = Ambil Data Jawaban Ke J Dari File D = Ambil Data Bobot Jawaban Ke J Dari File E = Ambil Data Pesan Jawaban Ke J Dari File Isi textbox Jawaban Ke J = C Isi textbox Bobot Ke J = D Isi tooltip textbox Jawaban Ke J = E Gambar 3.17 Flowchart navigasi antar-soal
15 Upload file gambar Connection.Open? Connection.Close A = Extract URL Halaman Web A.Host Kosong? Host Kosong Upload Berhasil Upload Gagal N D = OK? B = Convert File Gambar Ke Binary C = POST + A.URI + A.Query + Host: + A.Host + Content Type: multipart/form data, boundary= + B + Content Length: + PanjangKarakter(B) Load Complete? D = Connection.GetData Ambil Response Dari Web Server A.Port = 0 A.Port = 80 Proses Request Oleh Web Server Connection.SendData(C) Connection.Open Connection.Remote Port = A.Port Connection.Remote Host = A.Host Connection.Protocol = scktcpprotocol Gambar 3.18 Flowchart upload file gambar
16 Perancangann User Interface Perancangan User Interface dari aplikasi ini dibagi menjadi 3 (tiga), yaitu form untuk pengisiann soal multiple choice, form untuk pengisian soal true/false dan form untuk pengisian soal matching. Adapun contoh perancangannya adalah sebagai berikut: 1. Form pengisian soal multiple choice Gambar 3.19 Form pengisian soal multiple choice
17 46 2. Form pengisian soal true/false Gambar 3.20 Form pengisian soal true/false
18 47 3. Form pengisian soal matching Gambar 3.21 Form pengisian soal matching
PADA SISTEM BUANA FAKULTAS ILMU JAKARTA 20122
APLIKASI PEMBUATAN SOAL PILIHAN GANDA PADA SISTEM E-LEARNING UNIVERSITAS MERCU BUANA ZONA ARIEMENDA 41506110047 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 20122
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Informasi Geografis Lokasi Sekolah Dasar Negeri Di Kota Binjai Berbasis Web dapat dilihat sebagai berikut
Lebih terperinciGambar 3.1 Data Flow Diagram Level 0
BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Ruang lingkup aplikasi Berdasarkan kebutuhan dari pengguna, pembuatan website ini ditujukan kepada masyarakat yang membutuhkan informasi studio photo yang dapat dijadikan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
77 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Penulis merancang program sistem pakar untuk menentukan klasifikasi kendaraan bermotor menggunakan metode forward chaining dengan menggunakan bahasa pemogram
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV. 1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan dari Sistem Pendukung Keputusan
Lebih terperinciUSER MANUAL UKM PANGAN AWARD Kementerian Perdagangan TIM PENYUSUN SUBDIT PENGEMBANGAN PRODUK LOKAL DIREKTORAT PERDAGANGAN DALAM NEGERI
Kementerian Perdagangan USER MANUAL UKM PANGAN AWARD 2017 TIM PENYUSUN SUBDIT PENGEMBANGAN PRODUK LOKAL DIREKTORAT PERDAGANGAN DALAM NEGERI DAFTAR ISI 1. Pendaftaran ( Pemilik )... 2 2. Data Usaha ( Pemilik
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Kebutuhan Sistem Tahap implementasi sistem adalah tahap yang mengubah hasil analisis dan perancangan ke dalam bahasa pemrograman yang dimengerti oleh komputer
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Aplikasi Tahap ini merupakan pembuatan perangkat lunak yang disesuaikan dengan rancangan atau desain sistem yang telah dibuat. Aplikasi yang dibuat akan diterapkan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Langkah implementasi merupakan langkah yang dilaksanakan sebagai bentuk integrasi dari perancangan sistem yang akan diaplikasikan pada sistem yang dirancang.
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Masalah Langkah awal dalam pembuatan sistem adalah mengidentifikasi permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang disajikan dalam
Lebih terperinciPengembangan Aplikasi E learning dengan Menggunakan PHP Framework Prado BAB 1 PENDAHULUAN
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sistem pendidikan yang berjalan pada saat ini yaitu tatap muka antara mahasiswa dengan dosen memang sudah berjalan dengan baik. Namun terkadang ada beberapa masalah
Lebih terperinciPetunjuk Penggunaan Elearning Kelas Karyawan UMB Untuk Mahasiswa
1 Petunjuk Penggunaan Elearning Kelas Karyawan UMB I. PENGANTAR Elearning PKSM UMB menggunakan aplikasi opensource Moodle. Kata Moodle adalah tingkatan dari Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment.
Lebih terperinci3.2 Alat dan Bahan, Objek serta Tempat Pengujian a. Alat dan Bahan
BAB III RANCANGAN PENGUJIAN 3.1 Metode Pengujian Dalam penelitian dibutuhkan beberapa alat dan bahan untuk mendukung berjalannya perancangan dan implementasi website ini. 3.2 Alat dan Bahan, Objek serta
Lebih terperinciModul Pengguna SCeLE
Modul Pengguna SCeLE Halaman utama SCeLE SCeLE adalah sistem yang berbasis web, sehingga untuk dapat menggunakannya dibutuhkan web browser (Internet Explorer / Mozilla / Netscape / Opera / dll). Untuk
Lebih terperinciGambar 4.1 Basis Data Aplikasi
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Pengembangan Sistem Pengembangan aplikasi dimulai dari membuat kebutuhan data, seperti data kelas, mata pelajaran, data guru, data siswa dan data nilai siswa. Setelah itu
Lebih terperinciBAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI. Pengujian program adalah pengujian dimana user memasukan data ke
74 BAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI 5.1. Pengujian Pengujian program adalah pengujian dimana user memasukan data ke dalam sistem informasi yang sudah dibuat. Dengan adanya pengujian ini maka data
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM Pada Bab ini akan dijelaskan mengenai perancangan perangkat lunak server blogger yang meliputi perancangan sistem, d a n perancangan desain interface system. 3.1
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
69 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 IMPLEMENTASI BASIS DATA Dalam upaya menyimpan data-data pelaksanaan training pada satu basis data, maka penulis menyiapkan tabel-tabel data yang akan menampung
Lebih terperinciPengenalan Sistem Informasi Pembangunan Daerah
Pengenalan Sistem Informasi Pembangunan Daerah Direktorat Perencanaan, Evaluasi dan Informasi Pembangunan Daerah Ditjen Bina Pembangunan Daerah Jawa Barat, 18-19 September 2017 Oleh : Ika Puji Astuti Tampilan
Lebih terperinciDAFTAR ISI ABSTRAKSI... KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... xii. DAFTAR GAMBAR... xiii. DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN...
DAFTAR ISI Halaman ABSTRAKSI... vi KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... ix DAFTAR TABEL... xii DAFTAR GAMBAR... xiii DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Perumusan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN IMPLEMENTASI. belajar dan bertukar ilmu dilingkungan jurusan Teknologi Informasi. Halaman-halaman
BAB IV HASIL DAN IMPLEMENTASI 4.1 Hasil Hasil penelitian berupa sebuah website forum diskusi untuk mendukung kegiatan belajar dan bertukar ilmu dilingkungan jurusan Teknologi Informasi. Halaman-halaman
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan analisa dan perancangan secara rinci, maka tahap selanjutnya adalah implementasi. Implementasi merupakan tahap membuat aplikasi sehingga
Lebih terperinciPanduan Aplikasi Sistem Informasi Perencanaan dan Evaluasi Program. Modul E-Revisi
Panduan Aplikasi Sistem Informasi Perencanaan dan Evaluasi Program Modul E-Revisi Lembaga Administrasi Negara Tahun 2017 DAFTAR ISI Login... 1 Menu Navigasi... 2 Menampilkan Daftar Revisi... 3 Menambah
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA. Adapun hasil dari penelitan yang dilakukan adalah sebuah perangkat lunak
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Adapun hasil dari penelitan yang dilakukan adalah sebuah perangkat lunak sistem pendukung keputusan analisis pola pembelian produk dengan metode algoritma apriori.
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN ANALISIS
BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1. Hasil Karya/Implementasi Kegiatan implementasi atau penerapan dilakukan dengan dasar yang telah direncanakan dalam rencana implementasi. Pada penerapan sistem yang diusulkan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Penulis merancang program sistem informasi geografis pengiriman buah import pada PT. Sekar Mulia Abadi berbasis Web dengan menggunakan bahasa pemrograman
Lebih terperinciPROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI PENCARI LAWAN TANDING FUTSAL BERBASIS WEB WILAYAH DKI JAKARTA PROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI SECARA MANUAL
PROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI PENCARI LAWAN TANDING FUTSAL BERBASIS WEB WILAYAH DKI JAKARTA PROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI SECARA MANUAL 1. Pastikan terdapat XAMPP di dalam PC/Laptop anda 2. Extract file
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini adalah tampilan interface untuk Perbandingan Metode LIFO dan Average Terhadap Kontrol Persediaan Barang pada PT.Indosehat Sempurna berbasis Web: 1. Halaman
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rupa sehingga dapat memudahkan pengguna untuk menggunakan aplikasi
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Tahap ini merupakan pembuatan perangkat lunak yang disesuaikan dengan rancangan atau desain sistem yang telah dibuat. Aplikasi yang dibuat akan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah dibuat pada tahap tiga. Adapun kebutuhan software (perangkat lunak) dan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Pada tahapan ini sistem yang telah dirancang pada tahap ke tiga akan dikembangkan sehingga sistem yang dibuat harus mengacu pada rancangan yang telah
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
28 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan mengenai tampilan hasil dari perancangan Penentuan Tempat Pembuangan Akhir Sampah (TPA) Menggunakan Metode SAW Pada Dinas Kebersihan
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM
24 BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Flowchart User memilih pada menu utama yang berisi pilihan menu untuk menuju pada halaman tentang kami, produk kami, hubungi kami dan login admin. Jika user ingin membeli
Lebih terperinciTAKARIR. Melakukan perubahan.
TAKARIR data store edit electronic hardware input install ius sanguinis ius soli level login logout online output password personal home page user username voter voting web browser Penyimpanan data. Melakukan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Implementasi sistem dimulai dari proses analisa permasalahan yang ada di lapangan, di mana pada saat dilakukan survey kepada sejumlah mahasiswa
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi program merupakan implementasi dari hasil analisis, diharapkan dengan adanya implementasi ini dapat membantu perusahaan dalam melakukan perencanaan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan Aplikasi Penerimaan dan Pembayaran Siswa/Siswi Baru yaitu: Software yang mendukung aplikasi ini, yaitu:
BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem Yang Digunakan Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan Aplikasi Penerimaan dan Pembayaran Siswa/Siswi Baru yaitu: A. Software
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
62 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciPORTAL Akademik. Panduan Penggunaan Portal Mahasiswa. Politeknik Negeri Medan
PORTAL Akademik Panduan Penggunaan Portal Mahasiswa Politeknik Negeri Medan 2015 1 Perubahan Profil 1. Lakukan Login melalui aplikasi https://pendaftaran.polmed.ac.id/portal 1.Diisi denga NIM 2.Diisi denga
Lebih terperinci1. Daftar isi... i 2. Sistem Manajemen Pengaduan (SIMADU) Aplikasi Sistem Manajemen Pengaduan (SIMADU) Browser dan alamat url
1. Daftar isi... i 2. Sistem Manajemen Pengaduan (SIMADU)... 1 1.1 Aplikasi Sistem Manajemen Pengaduan (SIMADU)... 1 1.2 Browser dan alamat url SIMADU... 2 1.3 Halaman Beranda SIMADU... 3 3. Alur Proses
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini adalah tampilan interface untuk Sistem Informasi Akuntansi Pengolahan Modal Usaha Dengan Metode Equity Pada PT.Merek Indah Lestari Berbasis Web : 1. Halaman
Lebih terperinci7 PERANCANGAN PORTAL MANAJEMEN PENGETAHUAN
109 7 PERANCANGAN PORTAL MANAJEMEN PENGETAHUAN 7.1. Analisis Kebutuhan Sistem Analisis kebutuhan sistem dimaksudkan untuk mendefinisikan kebutuhan yang harus dipenuhi oleh sistem manajemen pengetahuan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. 2. Analisa permasalahan dan perancangan sistem
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Dalam penyelesaian tugas akhir ini, mengikuti beberapa tahap SHPS yang terdiri atas: 1. Identifikasi masalah 2. Analisa permasalahan dan perancangan sistem 3. Pengembangan
Lebih terperinciPetunjuk Singkat Penggunaan Kuantum Gama bagi Pengajar. Yudi Wibisono Yohanes Suyanto versi dokumen: 30 Maret 2008
Petunjuk Singkat Penggunaan Kuantum Gama bagi Pengajar Yudi Wibisono yudi@upi.edu Yohanes Suyanto yanto@ugm.ac.id versi dokumen: 30 Maret 2008 ... 2 Pendahuluan... 3 Membuka Situs E-Learning Kuantum Gama...
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA 25 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1 Hasil Dalam tahapan bab ini menjelaskan hasil dari rancangan sistem serta uji coba yang telah dilakukan dari sistem yang telah selesai dirancang
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI PERANCANGAN
BAB IV IMPLEMENTASI PERANCANGAN 4.1 Rancangan Layar Gambar 4.1 Struktur rancangan sistem pengarsipan Surat Ukur secara digital 4.2 Perancangan Database Tahap awal dalam perancangan sistem ini yaitu membuat
Lebih terperinciPETUNJUK PENGGUNAAN SISTEM INFORMASI KURIKULUM 2013
PETUNJUK PENGGUNAAN SISTEM INFORMASI KURIKULUM 2013 Untuk Operator Sekolah Dasar Modul 1 Registrasi, Login, Ubah Profil, dan Logout A. Registrasi 1. Buka web browser dan ketikkan pada url kurtilas.org/register.
Lebih terperinciBAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI. komponen sistem yang diimplementasikan dan mengetahui kelemahan dari
BAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI 5.1. Pengujian Pengujian merupakan bagian yang terpenting dalam siklus pembangunan perangkat lunak. Pengujian dilakukan untuk untuk memeriksa kekompakan antara komponen
Lebih terperinciBAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI
BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI 4.1 Implementasi Sistem Implementasi sistem merupakan sebuah tahap meletakan sistem yang diusulkan atau dikembangkan jika nantinya sistem tersebut telah siap dijalankan
Lebih terperinciProsedur Pemakaian Program:
Prosedur Pemakaian Program: Agar lebih jelas dalam memahami aplikasi yang telah dibuat, maka berikut adalah petunjuk cara pengoperasian aplikasi. Gambar 1 Halaman Login Pada halaman ini, user diminta untuk
Lebih terperinciLAPORAN PROSES PERANCANGAN BERBASIS OBJECT SISTEM INFORMASI PENERIMAAN MAHASISWA BARU ONLINE
LAPORAN PROSES PERANCANGAN BERBASIS OBJECT SISTEM INFORMASI PENERIMAAN MAHASISWA BARU ONLINE Disusun oleh : 1. M. Bagus Kurniswan - 13121008 2. Aris Santoso - 13121011 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Tahap implementasi sistem adalah tahap yang mengubah hasil analisis dan perancangan ke dalam bahasa pemrograman yang dimengerti oleh komputer sehingga
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berdasarkan hasil dari perancangan yang telah dirancang oleh penulis dapat dilihat pada gambar-gambar berikut ini. IV.1.1. Tampilan Awal Tampilan ini adalah tampilan
Lebih terperinciDAFTAR ISI KATA PENGANTAR DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL
DAFTAR ISI KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL i iii v viii BAB 1 KONSEP DASAR APLIKASI PERBANKAN 1 1. 1 Pendahuluan 1 1. 2 Sistem Aplikasi Perbankan 2 1. Hubungan antar Sub Sistem 2 2.
Lebih terperinciANDUAN PENGGUNAAN SISTEM INFORMASI PERKULIAHAN UNIVERSITAS PGRI SEMARANG LPM Lembaga Penjaminan Mutu UNTUK DOSEN. Didukung oleh :
ANDUAN PENGGUNAAN SISTEM INFORMASI PERKULIAHAN UNIVERSITAS PGRI SEMARANG LPM Lembaga Penjaminan Mutu UNTUK DOSEN Didukung oleh : BPTIK Badan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi LPM BPTIK UNIVERSITAS
Lebih terperinciPanduan Penggunaan SPTPD Online DAFTAR ISI
DAFTAR ISI 1.Modul...2 1.1...2 1.1.1Login...2 Deskripsi...2 Langkah-langkah penggunaan...2 1.1.2Profil...4 Deskripsi...4 Langkah langkah penggunaan...4 1.1.3Pelaporan SPTPD...10 Deskripsi...10 Langkah
Lebih terperinciBAB III RANCANGAN PENGUJIAN. aplikasi ini adalah black box testing. Black box testing atau tes fungsional adalah
BAB III RANCANGAN PENGUJIAN 3.1 Metode Pengujian Pada penelitian ini, metode pengujian yang akan dipakai dalam pengembangan aplikasi ini adalah black box testing. Black box testing atau tes fungsional
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang berisikan tentang tampilan-tampilan yang ada dalam aplikasi Sistem Pendukung
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4. 1 Implementasi Sistem Atau Aplikasi 4. 1. 1 Spesifikasi Sistem Aplikasi pengolahan jurnal online berbasis web dibuat dengan menggunakan bahasa PHP 5.0 sebagai
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Perancangan Sistem Informasi Geografis Letak Lokasi Studio Musik di Kota Medan Secara Online dapat dilihat sebagai
Lebih terperinciManual Book Website Adverse Drug Report
Manual Book Website Adverse Drug Report Latar Belakang... 3 Maksud dan Tujuan... 3 Solusi... 3 Tahapan - tahapan pembangunan... 3 Deskripsi Umum Sistem... 4 Spesifikasi Sistem... 16 Latar Belakang Perkembangan
Lebih terperinciSoftware User Manual. gtregistrasi. Panduan Bagi Administrator. Universitas Lambung Mangkurat
Software User Manual gtregistrasi Panduan Bagi Administrator Universitas Lambung Mangkurat DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 2 1. Halaman Login... 5 2. Manajemen Pengguna... 6 2.1 Manajemen Group... 6 2.1.1 Menambah
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dilanjutkan dengan pengujian terhadap aplikasi. Kebutuhan perangkat pendukung dalam sistem ini terdiri dari :
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Pada bab ini akan dibahas mengenai implementasi sistem berdasarkan analisis dan perancangan yang telah dilakukan pada bab sebelumnya, dan dilanjutkan
Lebih terperinciBUKU PANDUAN E-JOURNAL UNIS TANGERANG
BUKU PANDUAN E-JOURNAL UNIS TANGERANG 1 Panduan E-journal UNIS TANGERANG 2015 KATA PENGANTAR Sistem Layanan Elektronik atau E-layanan merupakan aplikasi yang memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi.
Lebih terperinciPetunjuk Penggunaan e-learning untuk Dosen Versi Dokumen Workshop E-Learning
Petunjuk Penggunaan e-learning untuk Dosen Versi Dokumen 1.9.1 Workshop E-Learning Dikompilasi dari Petunjuk Singkat Penggunaan Moodle bagi Pengajar versi dokumen: 1.7 / 16 Agustus 2006 Yudi Wibisono oleh
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Pesan terkadang mengandung sebuah informasi yang sangat penting yang harus dijaga kerahasiaannya. Ada beberapa cara yang dapat digunakan untuk
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Spesifikasi Rancangan Pada sub bab spesifikasi rancangan ini akan di bahas mengenai spesifikasi perangkat lunak dan spesifikasi perangkat keras. IV.1.1. Spesifikasi Perangkat
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Pada bagian ini penulis akan menganalisis kebutuhan-kebutuhan dalam membuat aplikasi ini, karena dengan melakukan analisis akan membuat lebih terarah dan jelas alur aplikasinya.
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
36 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM III.1 Analisa Perancangan aplikasi E-Learning ini membahas seputar materi Microsoft Word 2003. Setiap penjelasan disertai dengan arahan berupa suara untuk melanjutkan
Lebih terperinciPanduan Penggunaan SPTPD Online DAFTAR ISI
DAFTAR ISI 1.Modul...2 1.1...2 1.1.1Login...2 Deskripsi...2 Langkah-langkah penggunaan...2 1.1.2Profil...4 Deskripsi...4 Langkah langkah penggunaan...4 1.1.3Pelaporan SPTPD...10 Deskripsi...10 Langkah
Lebih terperinciPanduan Penggunaan Brightspace E-learning
Panduan Penggunaan Brightspace E-learning KEMENRISTEKDIKTI Modul Mahasiswa Mei 2018 Panduan Penggunaan Brightspace Mahasiswa Brightspace merupakan sebuah e-learning platform yang dapat digunakan mahasiswa
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Sistem ini dirancang menggunakan bahasa pemrograman PHP yang berjalan diatas protokol HTTP. Proses implementasi ini tidak berjalan apabila tidak
Lebih terperinciPanduan Penggunaan Pelaporan Online Managemen Energi. Sebagai User/Manager Energi
Panduan Penggunaan Pelaporan Online Managemen Energi Sebagai User/Manager Energi 1. Input Laporan Pada Web POME http://aplikasi.ebtke.esdm.go.id/pome/ Login sebagai user dengan memasukkan username dan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Tahap implementasi sistem adalah tahap pengubahan hasil analisis dan perancangan sistem ke dalam bahasa pemrograman sehingga menghasilkan aplikasi.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Salah satu hal yang perlu diperhatikan sebelum menjalankan aplikasi ini adalah implementasi sistem. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan bahasa
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Hasil dari perancangan serta uji coba yang dilakukan dari sistem yang telah selesai dan dapat digunakan. Hasil sistem yang dibuat merupakan sistem keamanan dalam pengiriman
Lebih terperinciPANDUAN PENGGUNAAN SISTEM INFORMASI PERKULIAHAN UNIVERSITAS PGRI SEMARANG UNTUK DOSEN
PANDUAN PENGGUNAAN SISTEM INFORMASI PERKULIAHAN UNIVERSITAS PGRI SEMARANG UNTUK DOSEN Didukung oleh : LPM Lembaga Penjaminan Mutu BPTIK Badan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi LPM BPTIK UNIVERSITAS
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil perancangan program sistem pendukung keputusan menentukan tunjangan pegawai pada PT. Pertamina EP menggunakan metode
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Pengertian Implementasi Sistem Setelah sistem selesai dianalisis dan dirancang secara rinci dan teknologi telah diseleksi dan dipilih, saatnya sistem untuk diimplementasikan.
Lebih terperinciUntuk mengedit judul dan deskripsi topik, klik icon bergambar tangan.
Untuk mengedit judul dan deskripsi topik, klik icon bergambar tangan. Isi deskripsi topik, lalu tekan Simpan Perubahan Deskripsi ini akan muncul di bagian atas topik Beberapa fasilitas yang lain seputar
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisa Sistem Dalam merancang sebuah sistem yang akan dirancang secara umum, ada beberapa tahap awal yang harus dilakukan sebelum perancangan sistem yaitu menganalisa
Lebih terperinciBab 4. Hasil dan Pembahasan
58 Bab 4 Hasil dan Pembahasan Setelah melakukan tahap perancangan yang ada pada bab 3, langkah selanjutnya ialah mengimplementasikannya. Dari hasil tahap implementasi dihasilkanlah sebuah sebuah aplikasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil IV.1.1. Tampilan Hasil Form Login Form ini berfungsi sebagai tempat untuk melakukan login pada sistem. Pemakai sistem diwajibkan untuk memasukan username
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Bab ini akan menjelaskan sistem analisis dan perancangan pada aplikasi Website Try out Seleksi Mahasiswa Baru Universitas Mercu Buana. 3.1 Identifikasi Masalah Try Out
Lebih terperinciAPLIKASI KRIPTOGRAFI DOKUMEN MENGGUNAKAN ALGORITMA RIVEST CODE 4 (RC 4) BERBASIS WEB. Laporan Tugas Akhir
APLIKASI KRIPTOGRAFI DOKUMEN MENGGUNAKAN ALGORITMA RIVEST CODE 4 (RC 4) BERBASIS WEB Laporan Tugas Akhir Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Komputer SATYA DIANSYAH 41512010019
Lebih terperinciProsedur Menjalankan Program Analisis dan Perancangan Sistem Basis Data untuk
Prosedur Menjalankan Program Analisis dan Perancangan Sistem Basis Data untuk Perhitungan Nilai Kinerja Teknisi Teknologi Informasi dan Nilai Kinerja Vendor Berbasis Web Prototipe Model di Harian Kompas
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada aplikasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sofware dan Hardware Tahap implementasi adalah tahap dimana sistem informasi telah digunakan oleh pengguna. Sebelum benar-benar bisa digunakan dengan
Lebih terperinciSISTEM AKADEMIK YARSI. Modul Pelatihan Dosen. Syarifu Adam syarifu.adam@optimaconsultant.com Ext. 1504
SISTEM AKADEMIK YARSI Modul Pelatihan Dosen Syarifu Adam syarifu.adam@optimaconsultant.com Ext. 1504 Daftar Isi Contents I. Login... 2 II. Kalender Akademik... 3 III. Menu Penilaian... 4 III.1 Input Nilai...
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Sistem yang dibangun berdasarkan dari data-data yang diperoleh dari kantor bagian kepegawaian Universitas Potensi Utama. Berdasarkan data-data tersebut maka
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1. Analisis Permasalahan Pada langkah analisa permasalahan ini dilakukan tahapan-tahapan untuk mengetahui permasalah yang dialami oleh Dinas Pekerjaan Umum (DPU)
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Berikut ini merupakan tampilan hasil dari perancangan sistem informasi pembagian laba persekutuanyang dirancang, berikut keterangannya. 1. Form Login Form
Lebih terperinciSoftware User Manual. Sistem Informasi Penelitian dan. Pengabdian Masyarakat. Panduan Bagi Pengguna Portal UNIVERSITAS RIAU
Software User Manual Sistem Informasi Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Panduan Bagi Pengguna Portal UNIVERSITAS RIAU Daftar Isi Daftar Isi... 2 1. PENDAHULUAN... 3 1.1 Identifikasi... 3 1.2 Gambaran
Lebih terperinciGambar 33. Form kuis true/false Gambar 34. Memasukkan pertanyaan ke dalam kuis Gambar 35. Simpan pertanyaan dalam kuis Gambar 36.
DAFTAR ISI BAB I PENDAHULUAN... 6 BAB II MODUL DOSEN... 7 I. Masuk Homepage Fakultas... 7 II. Membuat Forum... 10 III. Membuat Assignment (Tugas)... 14 IV. Membuat Kuis... 17 4.1 Quiz Pilihan Ganda...
Lebih terperinciCOURSE MANAGEMENT SYSTEM MOODLE. Pengisian Content CMS Moodle
COURSE MANAGEMENT SYSTEM MOODLE Pengisian Content CMS Moodle Memasukan materi 1. Isi langsung Dengan cara isi langsung, materi dimasukan dengan mengetikkannya langsung melalui situs. Langkah langkah :
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan sistem pendaftaran siswa baru dan pembagian kelas pada SMK
BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem Yang Digunakan Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan sistem pendaftaran siswa baru dan pembagian kelas pada SMK PGRI 2
Lebih terperinciBab IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
Bab IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem yang baru. Tahapan ini dilakukan setelah perancangan selesai dilakukan dan selanjutnya akan diimplementasikan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
65 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah tahap analisa dan tahap perancangan sistem aplikasi yang sudah dijelaskan pada Bab III, maka tahap selanjutnya merupakan tahap implementasi.
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berdasarkan hasil analisa dan perancangan sistem yang telah dilakukan pada bab sebelumnya maka dilanjutkan ke tingkat implementasi, implementasi program aplikasi menggunakan
Lebih terperinciLAYANAN PERMOHONAN PRODUSEN IMPOR BARANG JADI USER MANUAL
LAYANAN PERMOHONAN PRODUSEN IMPOR BARANG JADI USER MANUAL Daftar Isi PENDAHULUAN...3 PEDOMAN PENGGUNAAN...4 Layanan Permohonan Produsen Impor Barang Jadi Inatrade Halaman 2 dari 12 Bab 1 Pendahuluan P
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perancangan sistem yang telah dibuat sebelumnya. Implementasi terdiri dari:
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Tahap implementasi program adalah tahap penerapan dari analisis dan perancangan sistem yang telah dibuat sebelumnya. Implementasi terdiri dari: Pembuatan
Lebih terperinci